約 2,902,472 件
https://w.atwiki.jp/juteline/pages/9.html
FIJISATOYA22 actressのmovieの05をクリックしてみて下さい 歩いているCGが かなりrealで 社交ダンスの参考になりそうです このCG女性のように 支持足(支え足)よりも 移動足の方が 高くなって 歩く人は 社交ダンス向きなのです お尻を横に振りながら 歩く女性は 移動足の方が低くなっているので ワルツが うまく踊れません 実際は ロウヒールの女性は 男性は 頭&目線の上下動が大きいので 歩く人の目が疲れます ハイヒールは 上下動が 少なくて 綺麗に見えるものです 但し ヒール前進が出来る女性に 限られますが ハイヒールを 履きこなせないヤングギャルは ひざを曲げて歩くので ハイヒールの効果が現れません CGの作成者は 上下動を加味した作品が 見当たりません http //www.fujisatoya.x0.com/main.html
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/190.html
ヒールリング (イースエターナル) 使用条件 人間、Bランク以下 効果 [戦闘前] その戦闘中、攻撃行動を行わなかった場合、戦闘終了時に耐久力が1回復される。 他の指輪と同時に使用できない。 備考 この能力カードへの意見 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/1007.html
ランキングの壁で艦隊編成『ルール編』 68番艦「青行燈(あおあんどん)」―:69(野生生物の壁) 69番艦「雨女(あめおんな)」―――:70(拳銃の壁) 70番艦「小雨坊(こさめぼう」―――:71(動物の壁/数メートル級生物の壁) 旗 艦:雨女(あめおんな)壱型 ├1提督:>キリン=レミ ├2副長:>ジーコジャパン ├3砲手:>渦ネ申祐犬=10人の体重100kgを越える男達 ├4操舵:>リムスター ├5整備:>戦闘開始1分前に動ける成人男性 └6応援:>テンプレでないもの=ゼヴェルギーン 随伴艦:雨女(あめおんな)弐型 ├1艦長:>闇討ち ├2副長:>元弓道部の成人男性 ├3砲手:>霧 ├4操舵:>隼(鳥類図鑑) ├5整備:>マッチョマン └6応援:>ぐんじんさん 随伴艦:雨女(あめおんな)参型 ├1艦長:>機関銃を持った成人男性 ├2副長:>武装SS一班 ├3砲手:>テンプレ切り裂きジャック ├4操舵:>犬より強い6人の男たち ├5整備:>ゴリラ 6応援:>山田一郎&山田次郎&山田三郎 随伴艦:雨女(あめおんな)四型 ├1艦長:>山田一郎&山田次郎 ├2副長:>アルベルト ├3砲手:>自己再生ハニワ ├4操舵:>李 舜 ├5整備:>風祭 幸一 └6応援:>凄い拳銃を持った男と長い紐 随伴艦:雨女(あめおんな)五型 ├1艦長:>火吹き人形 ├2副長:>拳銃紳士 ├3砲手:>ディ・ス・コ ├4操舵:>拳銃男 ├5整備:>まい≧レーザーハニワ └6応援:>ミラミカルリラン 航空隊なし 爆雷総数10発
https://w.atwiki.jp/20resficggirl/pages/148.html
キーワード 「敬礼!出た!敬礼出た!得意技!敬礼出た!敬礼!これ!敬礼出たよーー!」 「俺じゃ駄目か?」 うわ、気持ち悪っ 全国制覇 アスキーアート 可愛い猫 陰陽師 兄貴 振り切れ! つるっと禿げた どや顔 ちらし寿司の酸味ってロマンだよね… 3倍返しだと?そんな横暴は認めんっ! ハイヒール マジックショー 二刀流 俺の猫フォルダが火を噴くぜ! 冒険の書 血糊 作品紹介 15歳の誕生日。目覚めると枕元にプレゼントらしき包みとメッセージカード。 『この靴に相応しいレディに成長した頃、アナタを迎えにいくよ―』 開けてみると中には綺麗な色のハイヒールが― 「うわ、気持ち悪っ!不法侵入?こんなことしたの誰っ!?」 と不快感をあらわにしながらも、少しだけ心にときめきを感じてしまった主人公。 日に日にときめきは大きなものとなり、いつしか贈り主が迎えに来るのを心待ちにするようになっていた。 こうして、素敵なレディになるべく主人公の自分磨きライフが始まったのである。 「はやく迎えに来て、私の王子様…!」 ~システム~ 数十種類の自分磨きレッスンを組み合わせて素敵なレディを目指そう。 いつ現れるかわからない王子様に備えて自分を磨いて磨いて磨きまくれ! 自分磨きの期間はエンドレス?もしかしたら王子様が迎えに来ない、なんてことも!? ※冒険の書(セーブスロット)は1つだけなのでセーブの際は注意! ~攻略対象(抜粋)~ ★王子様(贈り主) 主人公のパラメータによって迎えに来る王子様が変化します。 アナタを迎えに来るのは一体どんな人? ★料理教室の先生 自分磨きレッスン【料理】を開始すると登場。 若干自分に酔いがち。得意技は包丁二刀流によるみじん切りとどや顔。 『ちらし寿司の酸味ってロマンだよね…(ドヤッ)』 ★路上パフォーマー 自分磨きレッスン【度胸】を開始すると登場。 マジックショーで全国制覇した過去を持つが、十八番は可愛い猫(♀)に仕込んだ火噴き芸。 「俺の猫、フォルダが火を噴くぜ!火傷に注意しな!」の台詞と共にパフォーマンス開始。 『フォルダ以外の女に夢中になるなんてな…とんだ大火傷だぜ』 ★警察官 自分磨きレッスン【正義】を開始すると登場。 前職は陰陽師。つるっと禿げた頭がトレードマークで面倒見がいい兄貴分。 美しすぎる敬礼はアスキーアートが製作されるほど。 『俺じゃ駄目か?いつ迎えに来るかわからない男の事などいい加減振り切れ!』 ~攻略メモ~ 成長過程でハイヒールより足のサイズが大きくなると即BAD 自分磨きを怠るとハイヒールが血糊まみれになるイベント発生→サスペンスモード突入 警察官√で後輩が「敬礼!出た!敬礼出た!得意技!敬礼出た!敬礼!これ!敬礼出たよーー!」と 叫ぶと敬礼ミニゲームができます(好成績でご褒美スチル有) 女性向恋愛自分磨きSLG【ハイヒール☆ラブ】 予約特典:ドラマCD「ホワイトディ~3倍返しだと?そんな横暴は認めんっ!~」 2XXX年03月14日 4DS 派生など 301-319(2作目)派生など この作品への感想等はこちらへ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/alfheimmonsters/pages/64.html
レベル 取得スキル・魔法 タイプ 消費MP 備考 1 プリースト特性 パッシヴ - 呪い耐性20%上昇、回復魔法の消費MP30%軽減、多少狙れにくくなります。 1 ヒールⅠ 回復 3 一人のHPを小回復する(回復*0.4) 2 3 ヒールⅡ 回復 3 一人のHPを小回復する(回復*0.45) 4 5 ヒールⅢ 回復 3 一人のHPを小回復する(回復*0.5) 6 ブレインシェイカーⅠ 叩 3 単体への打撃ダメージ(使用可能装備:棒) 7 ヒールⅣ 回復 2 一人のHPを小回復する(回復*0.55) 8 ブレインシェイカーⅡ 叩 3 単体への打撃ダメージ(使用可能装備:棒) 9 ヒールⅤ 回復 2 一人のHPを小回復する(回復*0.6) 9 回復魔法MP軽減Ⅰ パッシヴ ‐ 回復魔法の消費MP3%軽減 10 キュアポイズンⅠ 回復 4 味方1人の毒を消す 11 ヒールⅥ 回復 2 一人のHPを小回復する(回復*0.65) 12 ブレインシェイカーⅢ 叩 3 単体への打撃ダメージ(使用可能装備:棒) 13 リジェネⅠ 回復 3 数ターンの間、HPがじょじょに回復 14 ハイヒールⅠ 回復 5 一人のHPを中回復する(回復*0.8) 15 戦闘後MP回復Ⅰ パッシヴ - 戦闘後にMPを1回復する 15 リジェネⅡ 回復 3 数ターンの間、HPがじょじょに回復 16 リザレクションⅠ 回復 18 戦闘不能からの回復(回復*0.3?) 17 リジェネⅢ 回復 3 数ターンの間、HPがじょじょに回復 18 ハイヒールⅡ 回復 5 一人のHPを中回復する(回復*0.9) 18 回復魔法MP軽減Ⅱ パッシヴ ‐ 回復魔法の消費MP6%軽減 19 リジェネⅣ 回復 3 数ターンの間、HPがじょじょに回復 20 PTヒールⅠ 回復 8 パーティのHPを小回復する(回復*0.4) 21 キュアポイズンⅡ 回復 4 味方1人の毒を消す 22 ハイヒールⅢ 回復 5 一人のHPを中回復する(回復*1.0) 23 オールヒールⅠ 回復 10 味方全員のHPを小回復する(回復*0.4) 24 PTヒールⅡ 回復 8 パーティのHPを小回復する(回復*0.45) 25 オールヒールⅡ 回復 10 味方全てのHPを小回復する(回復*0.43) 26 ハイヒールⅣ 回復 4 一人のHPを中回復する(回復*1.1) 27 回復魔法MP軽減Ⅲ パッシヴ ‐ 回復魔法の消費MP9%軽減 27 オールヒールⅢ 回復 10 味方全てのHPを小回復する(回復*0.46) 28 PTヒールⅢ 回復 8 パーティのHPを小回復する(回復*0.5) 29 オールヒールⅣ 回復 9 味方全てのHPを小回復する(回復*0.49) 30 ハイヒールⅤ 回復 4 一人のHPを中回復する(回復*1.2) 30 戦闘後MP回復Ⅱ パッシヴ - 戦闘後にMPを2回復する 31 オールヒールⅤ 回復 9 味方全てのHPを小回復する(回復*0.52) 32 PTヒールⅣ 回復 7 パーティのHPを小回復する(回復*0.55) 33 34 ハイヒールⅥ 回復 4 一人のHPを中回復する(回復*1.3) 35 36 PTヒールⅤ 回復 7 パーティのHPを小回復する(回復*0.6) 36 回復魔法MP軽Ⅳ パッシヴ - 回復魔法の消費MP12%軽減 37 38 39 40 PTヒールⅥ 回復 7 パーティのHPを小回復する(回復*0.65) 40 戦闘後MP回復Ⅲ パッシヴ - 戦闘後にMPを3回復する 41 42 43 ホーリーフォースⅠ 回復 6 数ターンの間、パーティの回復力がアップ 44 45 ホーリーフォースⅡ 回復 6 数ターンの間、パーティの回復力がアップ 45 回復魔法MP軽減Ⅴ パッシヴ - 回復魔法の消費MP15%軽減 46 コメットハンマーⅠ 叩 8 単体への打撃ダメージ(使用可能装備:棒) 47 ホーリーフォースⅢ 回復 6 数ターンの間、パーティの回復力がアップ 48 コメットハンマーⅡ 叩 8 単体への打撃ダメージ(使用可能装備:棒) 49 パワーヒールⅠ 回復 6 一人のHPを大回復する 50 コメットハンマーⅢ 叩 8 単体への打撃ダメージ(使用可能装備:棒) 50 戦闘後MP回復Ⅳ パッシヴ - 戦闘終了後にMPが4回復します 51 パワーヒールⅡ 回復 6 一人のHPを大回復する 52 - - - - 53 パワーヒールⅢ 回復 6 一人のHPを大回復する 54 回復魔法MP軽Ⅵ パッシヴ - 回復魔法の消費MP18%軽減 55 パワーヒールⅣ 回復 5 一人のHPを大回復する 56 - - - - 57 パワーヒールⅤ 回復 5 一人のHPを大回復する 58 - - - - 59 パワーヒールⅥ 回復 5 一人のHPを大回復する 60 戦闘後MP回復Ⅴ パッシヴ - 戦闘終了後にMPが5回復します 61 PTヒールⅦ 回復 7 パーティーのHPを小回復する(回復*0.7) 62 - - - - 63 回復魔法MP軽Ⅶ パッシヴ - 回復魔法の消費MP21%軽減 64 - - - - 65 オールヒールⅥ 回復 9 味方全てのHPを小回復する(回復*0.55) 66 PTヒールⅧ 回復 6 パーティーのHPを小回復する(回復*0.75) 67 - - - - 68 - - - - 69 - - - - 70 戦闘後MP回復Ⅵ パッシヴ - 戦闘終了後にMPが6回復します 70 オールヒールⅦ 回復 9 味方全てのHPを小回復する(回復*0.58)
https://w.atwiki.jp/mking/pages/247.html
マルナドヒール ネイジェルリング系 前の世代の武器 現世代 次の世代の武器 ネイジェルリング マルナドヒール ヨルダンのリング ネイジェルリング系第2世代。 ステータスを見れば分かるが、攻撃力も命中率も回数も何もないので、レベルアップには苦労する。 次世代はある意味貴重な武器であったりする。
https://w.atwiki.jp/onep-wii2/pages/121.html
ヒールドリンク 体力減少に効くドリンク SPが大きく回復する 入手方法 調合 ヒールカプセル×2 ローヤルゼリー×1
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/31026.html
めりーくりすます、まいひーろー。【登録タグ め ライブP 曲 鏡音リン】 作詞:ライブP 作曲:ライブP 編曲:ライブP 唄:鏡音リンAppend(Sweet) 曲紹介 2日早いですが、サンタからのプレゼントです。もうめんどいから全員幸せになっちゃえばいいじゃん。(作者コメ転載) イラストを ann氏 が、エンコードを ロッカ氏 が手掛ける。 鏡音リン・レンV4Xの公式デモソングに使用された。歌唱データベースは鏡音リンV4X Sweet。 歌詞 ねー、今もし目が覚めても、寝たフリしててね? 魔法が解けたら、いつもの2人に戻るの。 だから、もう少しだけ、ねー、このままで、 あなたを見つめさせて? Merry Christmas, my Hero. Merry Christmas... どうかこの先の幸せだけ見てて。 私なら、大丈夫。 マイヒーロー 「好き」 コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2014-12-23 01 14 17) リンたんかわええΣ(゚д゚lll) -- 名無しさん (2015-06-06 23 43 09) V4Xで声むっちゃきれいになっとる、だんだん進化していくなー -- 名無しさん (2015-12-20 20 28 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wizardryonlineinfo/pages/291.html
セルフヒール スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv1 Lv1習得 MP10 0.0 90.0 - 2 Lv3 84.0 3 Lv6 78.0 4 Lv10 70.0 5 Lv15 62.0 6 Lv20 54.0 7 Lv30 45.0 使用条件 なし スキル説明 自分のHPを回復する。 性能 回復量はINT依存? 使用感 名前
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/899.html
メニュー>メインクラス>アコライト>クイックヒール [Inp,-,U,-,5,1/《ヒール》Use(1/Sn)] ☆☆☆☆☆ 手番が増えるようなものなので《ヒール》ともども早めに取得しておきたい。ギルドの継戦能力が大きく改善される。構成が許せば中レベル以降は全員取得でも良いくらいだ。 数が揃ってくると《アフェクション》《ガーディアン》といったスキルの運用に柔軟性が生まれる。こちらの効用も無視できない。《レストレイション》は無視できると思うけれど。 -- 灯 (2011-10-21 20 19 36) 奇襲攻撃のとき、相手側にリアクション制限でもストライクバックとかされた場合、このスキルは使用できないですよね? (イニチアチブプロセスの概念がない?)。 -- 名無しさん (2021-06-27 07 46 53) ↑ 奇襲攻撃の説明を文面通り捉えるならば、イニシアチブプロセスは得られていない(そもそも厳密には戦闘開始していない)ので、使えません。 奇襲攻撃によって戦闘のラウンド開始前に得られる権利はメインプロセス1回分のみなので、それ以外のタイミング/プロセスは得られないものだと思います。 -- 名無しさん (2021-06-27 13 44 13) ということは、奇襲攻撃時にはバッドステータスを受けたり与えたりすることはできない? (基本1の「バッドステータスが有効なのは個人戦闘(ラウンド進行)中ののみ」) -- 名無しさん (2021-06-28 11 55 37) ↑&↑↑↑ 奇襲攻撃で奇襲側が得られるメインプロセスは、戦闘開始宣言後、セットアッププロセス開始前(戦闘前スキルが使用されるタイミングに近いかな?)にメインプロセス(ムーブ/マイナー/メジャー)が入ります。 従ってラウンド進行に入っていないためイニシアチブプロセスは発生せず、クイックヒール等のイニシアチブプロセスに使用するスキルは使用できないと思います。 また個人戦闘はGMの戦闘開始宣言後、GMが戦闘終了を宣言するまでのため、バッドステータスは普通に与える&受けることになるかと。 -- 名無しさん (2021-06-28 18 49 50) 名前 コメント