約 2,633,250 件
https://w.atwiki.jp/aradkettou/pages/108.html
ランチャー(女)へ ロクサスさんの解説ページより
https://w.atwiki.jp/steelchronicle/pages/235.html
ロケットランチャー MDKSロケットランチャー → MDKS-Cロケットランチャー → MDKS-3ロケットランチャー → MDKS-FLロケットランチャー → MDKS-AW MDKS-3ロケットランチャー MP-X能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:ロケットランチャー 属性:爆発 強化 強化ポイントテーブル:J 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 1 105m 3500 48 80 80 3 12 2 107m 3800 78 3 108m 4100 76 4 110m 4400 73 15 5 112m 4700 71 6 113m 5000 69 7 115m 5300 67 18 8 117m 5600 64 9 118m 5900 62 21 10 120m 6200 60 11 6430 49 59 12 121m 6660 22 13 6890 50 58 14 7120 57 23 15 122m 7350 51 56 16 7580 52 24 17 7810 55 18 8040 53 54 25 19 123m 8270 53 20 8500 54 26 21 8600 55 52 22 124m 8700 51 23 8800 56 50 27 24 8900 25 125m 9000 57 49 28 26 9100 58 48 27 9200 47 29 28 9300 59 29 126m 9400 46 30 30 9500 60 45 31 10056 32 10611 33 11167 34 11722 35 12278 36 12833 37 13389 38 13944 39 14500 40 14889 41 15278 42 15667 43 16056 44 16444 45 16833 46 17222 47 17611 48 18000 生産条件 ロケットランチャー 熟練度20 素材/STE 必要数 バンダリニアの爆砕袋 1 ピリオスの大角 2 ピリオスの鋼鉄角 1 フレズベルクの鋼鎧腹 1 スヴァーヴァの高電毛 2 STE 100 説明 ロケット弾を自動的に3連続発射する強力なロケットランチャー。 ずば抜けた制圧力を誇る。 活用方法 1発あたりの威力は下がったが、1回のトリガーで3連射できるロケットランチャー。 射撃中は移動はおろか狙いを変える事すら出来ず、ただ一点目指して3発撃ち込む無駄に男らしい武器。 3連射の速度は射撃レートからは想像できないほど速い。恐らく射撃レートは3連射で1発とした値だと思われる。 強化しても装填数は3のままなので、装填数強化カートリッジがなければあまり意味の無い数値だが。 M1KKグレネードランチャーのような横に広い攻撃はできないが、広い爆発範囲により目標周辺の制圧力は高い。 威力が下がったとはいえ、中型以下のエネミーは1発当てれば吹き飛ぶ or 倒せるので、3発撃っていては弾の無駄遣い。 射撃中に武器変更をすると1~2発だけ撃つことが可能なので、これで対応したい。 ハンドバルカン使用時や重火力Ver.3の場合は切り替えが煩雑になるので、別に雑魚用武器を用意した方が運用が楽。 ロケットランチャーの中でも使いづらい点は多いが、Δクラスの特異変体でも1トリガーでダウンを奪える瞬発力が魅力。 同様にリーダーエネミーの処理にも向き、どちらかといえばアドミラルなど強敵に特化した性能。 頻繁にリロードが必要になるので、装填速度強化カートリッジがあると使い勝手が飛躍的に向上する。 装填数強化+カートリッジでは6連射が可能になる。一瞬で大火力を叩き込みたいならこちらも。 ただし装填数強化カートリッジでは4発装填となり、3連射の後に1発撃つだけなのであまり意味無い。 キーパーツ自体は比較的集めやすいものであり、必要数も少ないが、 ロケットランチャー系統は弾数が少なく熟練度を上げにくいので、こちらの方で手こずるかもしれない。 履歴 2012/05/16 エイム中の歩行が可能に 2012/08/01 発射速度の向上 2013/07/31 生産価格値下げ (1800⇒1300STE) 2014/07/16 生産条件の変更、弱点ダメージ率の向上
https://w.atwiki.jp/gogolf/pages/3344.html
楽天GORAで予約する ウィンザープリマドンナハイパーゴルフランチ
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/293.html
グランチャー(ナッキィ機) (痛みの刻印) (復活の象徴) UNIT U-052 青 1-3-1 U (自動B) 《[1・1]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「特徴 ブレン系」を持つキャラクターがプレイされて場に出た場合、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。この効果は重複しない。 アンチボディ グランチャー 専用「ナッキィ・ガイズ」 Sサイズ [2][1][3] 出典 「ブレンパワード」 1998
https://w.atwiki.jp/suparobobuast/pages/119.html
ユニット名:グランチャー ユニットタイプ:SFリアル系 ランク:D 基本性能 【H P】50【現在HP】50 【E N】10【現在EN】10 【パ ワ ー】3 【装 甲】3 【運 動 性】7 【イニシアティブ】00 【装備スロット】20【残りスロット】00 特殊機能 飛行 スロット3 チャクラシールド スロット5 バリア相当品 武装名称 分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限 スロット 追加効果 ソードエクステンション(斬撃) 格闘近135剣0∞04切り払い/コンボ ソードエクステンション(射撃) 射撃中117銃0603 ミサイルランチャー 射撃中128弾0404 防御能力 通常回避:回避力2D6+00 切り払い:回避力2D6+00 撃ち落し:回避力2D6+00 通常防御:防御力00 無防備 :防御力00 メモ: リクレイマーの一般兵が搭乗する。グランチャーはブレンパワードに比べて気性が激しいと言われている。
https://w.atwiki.jp/edf_3p/pages/23.html
武器データ/ロケットランチャー スティングレイシリーズ ボルケーノシリーズ カスケードシリーズ ゴリアスシリーズ ブラッドファイアシリーズ プラズマランチャーシリーズ ジェノサイドガン 着弾点で爆発するロケット弾を発射するロケットランチャーのカテゴリ。 射程が非常に長く、着弾爆発により遠距離から敵集団を一気に蹴散らせる。 直線状に飛ぶため地上戦だと先頭に近い敵しか吹き飛ばせない。そのため集団掃討力は曲射ができるグレネード系列にやや見劣りするが、狙った方向へ限界射程まで飛行するので対空武器としても使いやすいのはグレネード系列に無い強み。高所へ上がれば地上の集団のド真ん中に爆発させやすい。 爆発は自身にもダメージが入り吹っ飛ばされるので、近距離で敵に撃ち込むと自爆する。そのため接近戦は不得手。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離とスティングレイM3の弾数が修正された。その部分は赤字で表示。 スティングレイシリーズ 標準的なロケットランチャー。 実質無限の射程を持ち、精度も悪くないので狙撃も可能。 高難易度になると主力級を一撃で倒すのが難しくなるため、馬糞に代わられる事がある。ただしリロードが短いので、取り回しはこちらの方が有利。用途に応じて使い分けよう。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 射程距離(m) ズーム(倍率) PTFP TTFP 備考 0 スティングレイM1 2 1.0 100.0 1.8 5.0 A+ 3000.0 - 100 71 0 スティングレイST 2 1.0 130.0 1.8 7.0 A+ 3000.0 - 130 93 7 スティングレイST2 2 1.0 180.0 1.5 10.0 A+ 3000.0 - 180 144 20 スティングレイM2 2 1.0 230.0 1.5 8.0 A+ 3000.0 - 230 197 26 スティングレイM3 25 1.0 280.0 1.5 9.0 A+ 3000.0 - 280 255 40 スティングレイM4 4 1.0 500.0 1.5 10.0 A+ 3000.0 - 500 62 スティングレイM99 5 1.0 1200.0 2.0 15.0 A+ 3000.0 - 1200 78 スティングレイMF 5 1.0 1500.0 2.0 15.0 A+ 3000.0 4.0 1500 弾速が早い LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 射程距離(m) ズーム(倍率) PTFP TTFP 備考 ピックアップ兵器 スティングレイMFスティングレイシリーズの最上位モデル。M99の威力を少し強化した程度のスペックだが、弾速が早くなっている。スコープもついているため、遠距離からの狙撃もこなすことができる。ミッション44まではあらゆる敵主力級を一撃で仕留めるため無双するが、ミッション46から黒蟻が仕留めきれなくなってしまい、ここからUMAXやライサンダーに出番を明け渡すことが増え始める。それでも、スコープがあり、直進弾道で当てやすく、爆発するので集団戦におけるダメージが高く、建物を破壊でき、リロードも軽いといった総合的な利便性はスティングレイ特有のものであり、蜘蛛やガンシップは引き続き一撃で倒せるので優秀であることに変わりはない。 ボルケーノシリーズ 連装ロケットランチャー。複数の小型ロケット弾を同時発射する。全体的に弾速が遅い。 平面制圧に向いているかと思いきや、高難易度では威力が低く押し切られる事も多い。 複数弾を水平に撃つタイプと自動で全て撃ち切るタイプ(バースト式)がある。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 射程距離(m) PTFP TTFP 備考 4 ボルケーノ3A 2 1.0 100.0*3 1.5 6.0 B 3000.0 240 水平に発射 9 ボルケーノ3W-Burst 4 1.0*4 65.0*3 1.5 6.0 A+ 3000.0 水平に発射、四点バースト 43 ボルケーノB10 10 1.0*10 400.0 3.0 10.0 A+ 3000.0 全弾発射 53 ボルケーノ6W 2 1.0 300.0*6 3.0 10.0 S+ 3000.0 1800 720 水平に発射 ピックアップ兵器 ボルケーノB10ワンクリックで全弾発射するバースト式。瞬間火力の高さからHARD後半~HARDEST中盤まではゴリアスシリーズに負けず劣らず運用出来る。これの射撃中に緊急回避をしてはいけない、本部との約束だ。 ボルケーノ6W小型ロケット弾六発を水平に同時発射、それを二連射できる。その昔ボルケーノ原理主義者と呼ばれる者がEDF2で愛用していた人気武器だが、威力が四分の一に激減。彼らの夢は消え去った。 カスケードシリーズ 連射性能を重視したロケットランチャー。威力と爆破範囲が低い反面、連射力に優れたタイプ。 高難易度になると吹き飛ばすだけになり、かえって邪魔になってしまう。 ただしカスケード2は短いリロードにより吹っ飛ばないような大型目標に対してすばらしく有効。まとまった弾道により遠距離狙撃もできる。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 射程距離(m) PTFP TTFP 備考 10 カスケード1 20 6.0 120.0 5.0 2.0 B- 3000.0 294 31 カスケード2 10 6.0 200.0 1.5 6.0 A 3000.0 667 ゴリアスシリーズ 威力特化型のロケットランチャー。一発しか撃てないが威力と爆破範囲に優れたタイプ。 スコープを装備しているので狙撃も可能。ただしスナイパーライフルほど弾速は早くない。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 射程距離(m) ズーム(倍率) PTFP TTFP 備考 17 ゴリアスD1 1 - 600.0 3.0 12.0 A+ 3000.0 3.0 200 35 ゴリアスD2 1 - 1200.0 4.0 15.0 A+ 3000.0 7.0 300 50 ゴリアスZ 1 - 2500.0 4.0 20.0 A+ 3000.0 7.0 ピックアップ兵器 ゴリアスZ巣穴破壊兵器。高い火力と広い爆破範囲でインフェルノでも十分通用する。ただし爆破範囲が広いので巨大生物に少しでも接近されると自爆を余儀なくされる。慣れない内はしっかり体力を成長させてから持つと良いだろう。 ブラッドファイアシリーズ チタニア社製の収束ロケット弾発射装置。強すぎて封印されていたらしい。 重いバックパックを背負う為、移動能力(歩行、前転、ジャンプ)が低下して慣性が付く、というデメリット有。 光球が真っ直ぐ飛んだ後、複数のロケット弾が真下に向かって飛ぶ。角度はランダム。 光球を撃つ角度でロケット弾の着弾場所をある程度調整できる。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 射程距離(m) 分裂数 PTFP TTFP 備考 2 ブラッドファイアM1 2 0.5 70.0 4.0 7.0 A+ 3000.0100.0 5 117 機動力低下 22 ブラッドファイアM2 2 0.5 160.0 6.0 10.0 A+ 3000.0125.0 10 400 40 ブラッドファイアM3 3 0.6 400.0 5.0 15.0 A+ 3000.0125.0 5 720 62 ブラッドファイアM4 4 0.7 900.0 5.0 15.0 A+ 3000.0250.0 5 87 ブラッドインフェルノ 4 0.7 1400.0 5.0 25.0 A+ 3000.0250.0 7 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 射程距離(m) 分裂数 PTFP TTFP 備考 プラズマランチャーシリーズ リロード不可の範囲攻撃兵器。プラズマ球を発射して攻撃する。 ペイルウイングのプラズマ・ランチャーシリーズと挙動が似ている。A1は低弾速の巨大プラズマ球を発射する。弾は放物線を描いて飛び、徐々に落下していく。 A2は複数の小型プラズマ球を同時発射する。スタンピードとよく似ている。 A3はすぐに落下するプラズマ球を発射する。挙動はプラズマ・フォールとそっくり。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 射程距離(m) PTFP TTFP 備考 11 A1プラズマランチャー 4 2.0 200.0 不可 40.0 S+ 300.0 巨大プラズマ球を発射 29 A2プラズマランチャー 20 1.5 150.0*10 不可 6.0 C 600.0 スタンピードとよく似たショットガンタイプ 57 A3プラズマランチャー 20 2.0 1000.0 不可 30.0 S+ 200.0 弾がすぐに落下する ジェノサイドガン INFERNOをクリアする事でもらえる最凶最終兵器。マルチプレイでは使用不可。 100万という文字通り桁外れの威力、直径150mの大爆炎を発生させる攻撃範囲、確実に目標に着弾する射程と精度、そして狙った獲物は逃がさない恐怖の弾速を持つ。 単発式だが、これだけの火力を3.3秒(発射間隔では礼賛と同じ)でまた使えるようになってしまう。2のジェノサイド砲とはえらい違いである。 ただし、この超威力と爆破範囲は諸刃の剣。調子に乗っていると自分や味方まで爆破してしまう。ミニッツシールドA4の防御力を持っても、耐えるのに必要なアーマーは50万1以上と極大。現実的に耐えることは不可能であるため、自爆したらミッション失敗と心得ること。 マザーシップ(本体、ジェノサイド砲、巨大砲台)、巣穴、四足要塞、キャリアー、卵、ヴァラク、メカヴァラクには無効。恐らく、ゲームバランス崩壊防止の為と思われる。最も、ジェノサイドガン自体が、ゲームバランス崩壊に繋がる筈なのだが。 基本的には、遠距離からの狙撃で雑魚敵を纏めて消し飛ばすのが主な運用法になる。一瞬でレーダーに大穴が空くさまは中々爽快。女王、ヘクトル、親衛隊などには効くため、これらの敵の処理も圧倒的に楽になる。四足要塞も、本体には効かないが砲台は一瞬で沈黙させられる。 そのあまりの威力故、巻き込まれた建物は倒壊ではなく消滅する。ぶっちゃけ処理落ち対策 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 射程距離(m) ズーム(倍率) PTFP TTFP 備考 99 ジェノサイドガン 1 - 1000000.0 3.3 75.0 S+ 6000.0 6.0 1000000 300000 INFERNOクリア特典
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/6315.html
ハイパーゾーダ とは、【F-ZERO ファルコン伝説】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連マシン 関連キャラクター コメント プロフィール ハイパーゾーダ 他言語 Hyper Zoda 別名義 ゾーダ 本名 ゾーダック ストロベリー 性別 男 年齢 42歳192歳(【ザ スカル】基準) 声優 辻親八 初登場 【F-ZERO ファルコン伝説】 【ゾーダ】がリアクターマイトの力でパワーアップした姿。 筋肉質で大柄になり頭のチューブが2本に増え、甘党さも増している。 操縦するマシンも【ハイパーデスアンカー】にパワーアップしている。 作品別 【F-ZERO ファルコン伝説】 ゾーダのパワーアップした姿として登場。 最初はリアクターマイトの力が制御できず、チューブは二本に増えたものの太った姿になってしまい、エネルギーに耐えられず途中でパワーが切れてしまった。 そのまま【ブラック シャドー】の手により暗黒空間に放りこまれたが、【ブラッド ファルコン】軍団を取り込んだことで完全体となり、その力を【デスアンカー】に注ぐことでハイパーデスアンカーに変え、異空間を抜け出す程のパワーを手に入れた。以降は最終話までずっとこの姿になる。 熱エネルギーに耐性を得た事でマグマを扱えるようになり、一度はブラック シャドーを殺したかに見えたが殺しきれておらず、最終決戦ではタイマンを挑むも敵わず、逆にダークマターリアクターの一部にされてしまう。 ダークマターリアクターの爆発で死んだかに思われていたが5年後の世界でも存命であった。ただし元の姿に戻ってしまっている。 彼のみブーストファイヤーを使用する際は「デスファイヤー」と言う。(ちなみに、ハイパーゾーダになった直後の一回のみブーストファイヤーと言っていた。) 【F-ZERO クライマックス】 ハイパーデスアンカーの搭乗者として登場。条件を満たしてゾーダを選択すると使用可能になる。 ちなみにこちらでブーストファイヤーを発動する際は「デスファイヤー」ではなく「ブラックファイヤー」になってしまう。 関連マシン 【ハイパーデスアンカー】 関連キャラクター 【ゾーダ】 【リュウ スザク】 【ブラック シャドー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6527.html
DQⅨ ブーメラン系の武器で、ブーメランの部類では最強の138という攻撃力を持つ。 入手方法は錬金のみ。コメットエッジ×1、しんかのひせき×3、シルバーオーブ×3で錬金し、 錬金大成功となった場合、晴れてこの武器と感動のご対面となる。 (大成功とならなかった場合は【スーパーノヴァ】が完成する) 外見も下位版と若干異なり、全体が金色になっている。 この武器の錬金大成功となる確率は、主人公の素早さの数値によって変動する。 1から532までが10%、533から765までが20%、766から998までが30%、999で40%となっている。 一番素早さが高い武闘家がLv99になり、全ての職業スキルをマスターしても素早さは700止まりである。 これに星降る腕輪や武闘家の証があれば成功確率を30%まで引き上げることができる。 この武器だけ説明に名前の由来が入っていないので補足すると、ハイパーノヴァとは極超新星。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/49528.html
無敵巨兵ハイパーダインM 水文明 (3) 進化クリーチャー:グレート・メカオー/ダイナモ 6000+ 進化:自分のグレート・メカオー、キカイヒーロー、またはダイナモ1体の上に置く。 ■ダイナモ ■パワード・ブレイカー ■このクリーチャーのパワーは、自分のタップされているクリーチャー1体につき、+3000される。 ■自分のダイナモがタップした時、相手のクリーチャー1体を選んで手札に戻せる。 ■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く) ハイパーモード (9000+) ■このクリーチャーのハイパー化でタップしたダイナモのパワーと能力をこのクリーチャーに加える。 ■このクリーチャーはブロックされない。 作者:白山羊
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/41100.html
はいぱーさぴえんす【登録タグ VOCALOID lumo は 初音ミク 曲 殿堂入り】 作詞:lumo 作曲:lumo 編曲:lumo 唄:初音ミク 曲紹介 前作「スーパーハイ!」から約3年8ヶ月ぶりの新曲。 余談だが、この間にミク用に使っていたPCが壊れてしまい、V4のミクに乗り換えていた模様(2018年10月10日、11日のTwitterより)。 歌詞 (動画より書き起こし) 教科書 10ページ 開くと書かれてる ぼくらのフッテージ なぞってみればわかる 放課後の変人 情報を打ち続ける ぼくらのフッテージ 加速する人類史 君は何ページ 先の未来をみてる? 教科書破って 紙の飛行船つくり 飛んでった 飛んでったのさ 飛んでったんだ 窓の外 飛んでった 飛んでったのさ 飛んでったんだ ぼくらの記憶は 飛んでった 飛んでったのさ 飛んでったんだ 空の向こう 飛んでった 飛んでったのさ 飛んでったんだ 高速でさ ハイパーサピエンス ホモサピエンスから エボリューションを目指すアクション ほらどっかに落とした知識の実を GPSで探し出して さあ ハイパーサピエンス ホモサピエンスへの ジェネレーションを区分けセクション ほらどっかに描かれた進化の樹を GPSで探し出して さあ 遠く遠くへ ぼくら足跡を辿ろう 誰も知らない 未知の星へ 変化するペンで 情報を書き換えていく ぼくらのフッテージ どこまでも分かれていく 君は何ページ 先まで読み飛ばす? 教科書溶かして 原子の宇宙船作り 越えてった 越えてったのさ 越えてったんだ 星の地を 越えてった 越えてったのさ 越えてったんだ ぼくらの時間を 越えてった 越えてったのさ 越えてったんだ 人の知を 越えてった 越えてったのさ 越えてったんだ 時空の狭間を 光速 光速 光速 光速 になって 光速 光速 光速 光速 になって さよなら ホモサピエンス ぼくらは 旅に出るんだよ さよなら ホモサピエンス さよなら ぼくらハイパーサピエンス ホモサピエンス ぼくらハイパーサピエンス ホモサピエンス ぼくらハイパーサピエンス ホモサピエンス ぼくらハイパーサピエンス ホモサピエンス ぼくら ハイパーサピエンス ホモサピエンスから エボリューションを目指すアクション ほらどっかに落とした知識の実を GPSで探し出して さあ ハイパーサピエンス ホモサピエンスへの ジェネレーションを区分けセクション ほらどっかに描かれた進化の樹を GPSで探し出して さあ 遠く遠くのユニバース ユニバースを目指そう 遠く遠くのユニバース ユニバースを目指そう 遠く遠くのユニバース ユニバースを目指そう 遠く遠くのユニバース ユニバースを目指そう 遠く遠くへ ぼくら足跡を辿ろう 誰も知らない 未知の星々を目指そう さよならホモサピエンス ぼくらは旅に出るんだよ ゲノムを紐解けば 新しい地図になるんだよ さよならホモサピエンス ぼくらは旅に出るんだよ ゲノムを書き換えて ぼくらを越えていけ コメント 作成しました! -- 神凪桜花 (2020-05-02 17 14 42) 中毒性ある -- 名無しさん (2020-05-04 12 26 37) 頭の中でループする!一目惚れです -- ゆめうさぎ (2020-08-19 14 56 53) 泣ける -- odrg (2022-12-26 17 57 22) 名前 コメント