約 2,633,731 件
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/12051.html
カバランチャー とは、【MOTHER3】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール カバランチャー 種族 【キマイラ】 初登場 【MOTHER3】 ポーキーの誕生日を記念して作られた特別な【キマイラ】。開発費は莫大。 作品別 【MOTHER3】 地上 LV HP PP 経験 DP 60 998 0 4,566 238 種族 OF DF IQ SP メカキマイラ 182 108 50 58 背面 OF DF IQ SP 182 97 50 58 水中 LV HP PP 経験 DP 60 1,623 0 4,566 254 種族 OF DF IQ SP メカキマイラ 182 108 50 58 背面 OF DF IQ SP 182 108 50 58 技 とっしんしてきた! (強化攻撃) ミサイルを はっしゃした! (3人にばくはつ属性の約63ダメージ/半減無視) ミサイルを いっぱいはっしゃした! (ばくはつ属性の約40ダメージをランダムで6回/半減無視) グッズ 確率 ドスンのおまもり 3% BGM つよきもの 出現場所 章 エンパイアポーキービル 8章 + 耐性 属性・状態異常名 有効率 ほのお 10 こおり 50 かみなり 100 ばくはつ 100 しびれ 60 ねむり 10000 ヘン 60 なみだ 60 かえん 100 こおる 100 DCMC 0 カベホチ 70 あやまる 20 ウケ 70 7章ではキマイラけんきゅうじょで名前だけ聞ける。8章のエンパイアポーキービルで実際に登場。 接触しただけではエンカウントせず、戦いたい場合はAで調べる必要がある。戦闘後の点滅中に重なっている場合は戦闘になる。 プールの出口では【カバけんきゅういん】?がけしかけてくるが、ザコ版と変わらない。 地上と水中でステータスが異なり、水中だとHPが倍ほどに高くなる。 高いHPで耐えつつひたすらミサイルをはっしゃしてくる。一発一発の火力はこの時点ではそれほどでもないが、倒すのに時間がかかるために被ダメージが貯まりやすい。 3%でレアグッズの「ドスンのおまもり」を落とす。ドロップ率は地上・水中と共に同値のため、地上のカバを狩ると良い。 飼育プールの右下にいる【けんきゅういん】は予算があればカバランチャーを改良したいと考えている。 ここからどのように凶暴化させるのか……と思いきや、自分で歯を磨けるようにしたり、夜はちゃんとおしっこして寝るようにしたり、新聞を取ってきてくれるようにするような改良を目指しているらしい……。 元ネタ推測 カバ+ランチャー 関連キャラクター 【カバ】 【ポーキー・ミンチ】 【カバけんきゅういん】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/602.html
ランチャー系のレア武器 GCで登場した武器の一つであり、ランチャー系の基本武器とも呼べる武器 一列に対して攻撃出来るが、貫通するごとに威力は低下する また、エクストラアタックで麻痺させることが可能 Hardのボルオプトからしか出ないので以外と出にくい GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 9 210〜220 35 9 ボールド 命中力118 回避+5
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2057.html
画像 動作 基本的な手持ちミサイル。 ロックオンした敵に向かって誘導する弾を発射する。 その他 ロケットランチャーの小型版。ロケットランチャーと比べると装弾数が減っている点に注意。 レビュー・コメント 項目作ってくれた人がいたので、ソート 中身制作。数値等は後で埋めるなり何なり 分かる人頼む。後でやってもいいけど -- (名無しさん) 2010-05-26 22 00 45 フレアスターは色々アレなので、S機でも使える手頃な手持ちミサイルとしては実質初と言ってもいい? 攻撃力が僅かに減った分間隔が短くなっており、中々扱いやすいのではないかと思うけど…。 コンパクトランチャーに限った話じゃないんだけど、陸戦に対して無力な割に重くない…? -- (名無しさん) 2010-05-26 22 25 53 間隔云々以前に射程250ってバズーカ系の間合いな時点でお察し 弾速260はロケランと同じである=Gラピ2枚挿し前提なのだが威力の割りにコスト100は重いし 180と少な目の弾を削らねばならず、ロケット系の特徴である発射直後は誘導が弱いのが足を引っ張る さらにS砲にはハンバズ、ブラバズがあるのであえてこれを選択する機会は少ないだろう 一昔前ならロケランリリとかいけたかもしれないが・・・生まれる時代を間違えた武器 -- (名無しさん) 2010-05-27 00 05 36 リリレインに持たせれば使い勝手が良い。 内臓サイガンによる誘導距離延伸が使えるので、弾速チューンでも弾を削らずに済む。 誘導、威力がそれなりなので過信は禁物。 -- (名無しさん) 2010-05-27 18 27 54 そもそもロケランのGラピチューンは距離減らすから -- (名無しさん) 2010-09-21 13 35 48 これはGラピ×2Gフォで化けると思うのだが -- (名無しさん) 2010-09-21 13 37 00 陸がラン盾もって突っ込んでくる現在の環境では、砲戦が最前線に立つことは難しい。 その点、射程同調でハンバズよりも長射程となるランチャー系列が対空に向いているといえる。 といえるのだろうか。うーん。 -- (初心者G) 2010-11-04 00 26 22 火力までコンパクトにしなくてもいいのよ -- (名無しさん) 2011-06-11 22 11 16 UC売りないしRT売りならS1でも使い道はあったかもしれない S3だろうとガラなので狙う価値は無い もし狙うならよほどデス子辺りに入れ込んでるか純正リリでロケラン使いたいとき位 そうでもなければトイ子やダグドラを狙ってAMを流用する方が効果的 -- (名無しさん) 2011-06-15 23 30 42 全てがコンパクト…可愛いw -- (名無しさん) 2012-07-02 08 56 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/1113.html
ランチャーロイド 効果モンスター 星3/(地属性)/(機械族)/攻 500/守1500 自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。 選択したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する。 1ターンに1度、装備したモンスターで攻撃する事ができる。 このカードが装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 ロイド 下級モンスター 地属性 機械族 能力強化
https://w.atwiki.jp/retubato/pages/33.html
ランチャー 長所ステージがプレイヤーにヒットしたとき、爆発する弾を放つ 短所弾が放物線を描いて飛ぶため癖がある 一覧 ランチャー 攻撃力 150命中力 170運 50ウェイト 95スロット 20 範囲攻撃を得意とする武器。着弾時に爆風が発生する TACランチャー 攻撃力 260命中力 180運 50ウェイト 95スロット 30 TAC社製のランチャー。黒い塗装が特徴 クラウンランチャー 攻撃力 220命中力 195運 65ウェイト 70スロット 36 武器商人「クラウン」が作り出したランチャー。一部の人たちに人気がある ウエポンズカノン 攻撃力 320命中力 265運 60ウェイト 100スロット 33 フラグシップモデルのランチャー。命中力が高く、安定性がある
https://w.atwiki.jp/seedvs/pages/524.html
ランチャーストライクガンダム 正式名称:GAT-X105+AQM/E-X03 LAUNCHER STRIKE 通称:Lスト、LS コスト:☆3.5(450) 耐久力:630 盾:× 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 アグニ 1 175 超高インパルス砲。hit時強制ダウン。リロードは早い。 CS アグニ照射 255 左右に多少曲げられる サブ射撃 バルカン砲 80 24 頭部バルカン 特殊格闘 肩部対艦バルカン砲 (80) 83 頭部バルカンと弾共用 格闘 ガンランチャー 6 94 2連ミサイル。ここからアグニがコンボヒット(抜けられる場合有り) ■更新履歴 06/13 ダブル放水について 05/22 各武装追記 02/28 全体整理 ■武装解説&攻略 《メイン射撃》 320mm超高インパルス砲『アグニ』 [威力:175][覚醒強化率:130%] 高威力で強制ダウン、銃口補正良好のごん太ビーム兵器でリロード時間は約2.5秒。 感覚としては威力が強化されてちょっと使い勝手の悪い単発バラエーナだと思えば分りやすい。 発射後のビーム自体の誘導性もかなりのもので、遠距離の相手にも比較的狙って撃って行けるのが強み。 しかし発射時のラグや空中発射でのブースト消費、装弾数の関係で連射不可能と癖が強い。 覚醒時は連射出来るほどにチャージが高速化し、目の前の敵がステップして背後に回られても当たるほど銃口補正も優良になる。威力も☆3.5程度なら2発で瀕死になるほど強化される。 ちなみに空中で撃つより地上で撃ったほうが隙が少ない。これはBインパルスも同じ。 発射前後にある強い癖のおかげで、単純な着地取りでさえもヒット出来ず手痛い反撃をもらうことがあるだろう。 銃口補正と銃身の長さを生かした接射は強烈ではあるのだが、外した場合は確定で痛い反撃を貰う。 旧作のハイメガや180mmキャノンのようには使えないため、無闇に敵と接近するのはお勧め出来ない。 普段はあくまで確定時に撃ち込んだり、距離がある時の威嚇程度など控えめにするのが無難。 また、高飛び着地狙いアグニは命中率がいい訳でもない上に、隙だらけなので格好の的。 もしくはその間の多大な隙をつかれ相方が敵二機に追われる形となるためお勧めできない。 もし高跳びから何かを狙うのであれば後述のガンランチャーがお勧めである。 何度も書かれているようにアグニは隙が極大なので、外せば確実に相手のショウタイム。 主な仕様用途は下にも書いてある近~中距離のガンランチャーHIT後の追撃、あとは反撃を受ける心配の無い安全な遠距離からの狙撃、確定時の着地取りや接射等の3つ。 これ以外の状況でアグニを撃ちまくっていると、相方に「お前はドカドカ撃ち過ぎなんだよバーカ」とクロトよろしく罵倒されること間違い無し カモ認定されるので気を付けよう。 特にガンランチャー→アグニのコンボは相手を長時間操作不能に出来るので積極的に狙っていこう。 注意すべき点として、中距離でガンランチャーの初弾のみがHITした場合、アグニでの追撃が回避されてしまうことがよくある。 対処法として初弾の着弾ではなく、2発目のガンランチャーがHITした場合のみアグニで追撃を行なうとかなり距離が離れていない限り繋がる。 アグニはメイン射撃と考えず、カラミティの収束のようなものだと割り切った方が幸せ。 《格闘》 350mmガンランチャー [ダウン値:1.5][補正率:73%][覚醒強化率:130%] 1hit 2hit 3hit 4hit ガンランチャー 60 104 136 159 派生アグニ 125 81 42 --- 総ダメージ 185 185 178 --- 格闘ボタンで出るガンランチャーは本来サブ射撃兵装なのだろうが、当機の主力兵器といっても過言ではない重要度を誇っている。 アグニよりも隙が少ない上に誘導性能が優秀で、命中後にはアグニの命中がほぼ確定する。 更に被弾機体の拘束時間がそれなりに長く、中距離からこの兵器を発射しているだけでも相手にとってプレッシャーとなる。 実弾系であるため射撃兵装での相殺も可能なのだが、軌道が孤を描くために撃ち落とすのは案外困難であったりする。 だが欠点も多い。 一つはリロードの遅さと一度に入る弾薬の少なさ。 表記では6発分あるのだが一度に2発ずつ発射するため、3回使用しただけで すぐリロードとなってしまい、ここぞという時に弾切れという事態に陥りかねない。 二つ目は硬直。若干だが硬直をするため、近距離で敵に睨まれてる情況だと迂闊に使用するわけにはいかない。回避の見込みがない状況での濫用は控えましょう。 ステップ中に発射すると物凄い隙を晒す事も注意しておく事。 それでも地上から発射すると空中発射時と比べ隙がかなり少なくなるので、基本は中距離で敵の射撃を見てからステップで攻撃を回避しつつ地上でガンランチャーをバラ撒いてガンランチャー→アグニ(コンボヒット) やガンランチャー→ガンランチャー(コンボヒット) 、相方とのクロス 等を狙い、ダウンを取って行くのが良い。 ほどよい高さ(ブーストゲージ半分ほど消費)から発射をすると着地ギリギリのところでBDやステップ動作が可能となるため、簡単に着地をとられる事を防ぐ事が可能となっている。 当然こればかりをやっていると僚機への負担が大きくなってしまうのでバルカンでアラートを常に光らせておく、時にはフェイントで接射アグニを狙いにいくなど様々な工夫を凝らしながらガンランチャーを活用していこう。 《サブ射撃/特殊格闘》 頭部バルカン/対艦バルカン 威力 ダウン値 補正率 頭部バルカン 3 0.1 92% 対艦バルカン 12 0.25 78% イーゲルシュテルン(頭部バルカン)と対艦バルカン(肩部バルカン)はなぜか弾数共有。 頭部にあるイーゲルシュテルンは向いている方向にしか撃てず、上下の射角も狭い。 威力も低く10数発当てないとよろけないため、最後の削り以外ではダメージ源としての活用は厳しい。 だが当機唯一の無硬直武装であるため、使用頻度は決して低くない。最後の削りやその場しのぎとしてどうぞ。 対人時であっても、当機が持つ武装の嫌らしさを知っている相手ならば、ある程度は回避を取らないとまずい事は承知のため、相方をロックしてる敵にバルカンをおいておくだけでも、それなりの援護にはなりえる。 もちろん、時には本当にガンランチャーなどを混ぜてメリハリを演出しておいたほうが吉。 一方の対艦バルカンは、威力は高めだが発射時に必ず静止するので隙が若干大きめ。 3Hitsでよろけが取れるので悪くはないのだが、発射後の誘導性が皆無。牽制・威嚇が基本。 よろけると言っても、アグニコンボは覚醒していないと不可能。 一応、右肩を寄せていく事を意識して近づき接射も可能なのだが……リスク以上のリターンはあまり見込めない。 また、割とすぐにBDやステップに移行できるという特性を利用して 少し空中に浮き発射 ┳ 向かって来なければそのまま射撃や着地 ┗ 攻撃を仕掛けてきたなら回避 として、頭部バルカンとはまた違った形で牽制に使う事も出来る。 サーチ中の相手に振り向く特性を利用して、頭部バルカンのために上記の手法を使って攻撃しつつ方向転換……といった使い方も不可能ではない。 さらに、空中で撃つと落下速度がなぜか速まり、相手の着地取りを惑わせるのに有効。 牽制や回避に色々と組み込んでみよう。 ちなみにこの兵器ボタンの関係上、地上だと異様にジャンプに化けやすいのが泣き所。 おかげでステップからの射撃や格闘へのカウンターが失敗し涙する事もしばしば。 蛇足になるが、BD中と通常時で対艦バルカンの発射モーションが微妙に違う。暇があったら確認してみよう。 対艦バルカンでの近距離戦 地味に忘れがちな対艦バルカンだが、相手の格闘が届くような超近距離戦では意外と重要だったりする。 アグニ・ガンランチャーのLスト2大武装はどう工夫しても1発ミスれば即格闘コンボを貰ってしまう隙を晒す為、接近されてしまうと全く役に立たない。 そこで忘れがちな対艦バルカンの出番なのだ。 まず相手のステップ方向に右肩を向け(相手と砲門の距離を縮め)て、気持ち相手の先に回りこむような形でステップ→対艦バルカンを5~10発ばら撒く。 対艦バルカンは銃口補正が強い上に発射間隔が短い為、ステップ直後に使うと横滑りしながら弾幕を張る事が可能なので比較的当てやすく、3発HITでよろけを奪ってその隙に距離を離す等の行動を取る猶予を稼ぎ出す事が出来る。 もちろんこちらも足が止まるので、緊急避難的に使うのが望ましい。 逆に足が止まるのを利用して、ロングステップと見せ掛けてのバルカンショートステップでのリズム崩し、ステップ→即バルカンでの超ショートステップ射撃で相手に接近を許さない弾幕を展開することも可能。 当たらずとも、心情的に高威力・よろけ誘発の対艦バルカンをばら撒いている相手には近付きたくないと思わせる心理的な牽制効果も期待出来なくないかもしれないので、近距離戦に持ち込まれたらお試しあれ。 《メインチャージ射撃(CS)》 アグニ放出 アグニを2.5秒放出し、敵機をなぎ払う大技。クリーンヒット時はバスターのグゥレイトォ!!に次ぐ威力を誇る。 上下に自動で軸補正が行われ、レバーを左右に動かす事で左右に振り回す。覚醒中は振り回し速度が大きくアップ。 一定以上の距離が有ればステップで回避することは困難。 しかしBDで簡単に安全圏へ逃げられる上、発射前中後の間にBRを1発でも撃たれればこちらが被弾確定。易々と使える武装では無い。 それでも「どうしてもチャージを使いたいんだ!」「グゥレイトォ!!!」 という諸兄諸姉に向け、どうにかして使えそうなシチュをいくつかピックアップ。 しつこくなるが、博打技・魅せ技の域を出ることは無い。多用は禁物。 覚醒とセットで使う これがまだ実用的で現実的かもしれない。 覚醒時は物凄い勢いで曲げる事が可能なため、建物さえなければ非常に回避困難な状況をつくれる。 これを使って、 終盤、落ちるのを防ぐために遠距離に逃げた敵に対して 終盤、相方が落とされそうで片追いされてるけど覚醒しても届かない…という時 等に使える。 下の方は、全くかまって貰えなくなり距離が離れてしまったら結構有効。 ただ、当然読まれて射撃をおかれてたりすると喰らい損+貴重な覚醒時間の無駄になりかねないで注意。 開幕時、建物の影から発射 長い射出時間を逆に利用した不意打ち的使用法。 破壊可能な建物の後ろから発射すると、建物が崩れ落ちた後でも敵に届く程度はアグニを撃ち続ける。 晒す隙を大幅に減らせる上に誘導してるアグニが急に来るため、思わぬ開幕パンチを与えられる可能性も無い訳では無い。 敵の覚醒に合わせ覚醒→発射 喰らいモーション時に覚醒を発動した際、バク宙のような形で受身をとるが そのモーションが出るのを完全先読みで、あらかじめチャージを撃っておくと 受身の瞬間に直撃し、大ダメージ+覚醒の時間を浪費させることが出来る。 相方が体力半分ほどの相手と対峙していた時にチャージしておくとこんな状況もありえる。 が、これは浪漫の中の浪漫なので玄人にもお勧めできない。 グーンいじめ グーンの低機動力に目をつけた、極悪非道な戦法。 ダウン後の黄ロックから赤ロックになるには一定の時間が必要で、一般の機体では復帰後をアグニ放水で狙おうとしても逃げられてしまい命中する事は無い。 だが我らのグーンは一味違う。なんてったってかわいい。ちょこちょこと動くから、放出されたCSアグニを復帰後の無敵時間内に避けきれないのだ!! ただし無数にいるグーンファンを敵に回すので自重する事。 ■戦術 基本攻撃戦法はバルカンをばら撒いてガンランチャー→アグニ 。 ただし、二発目のガンランチャーがヒットしないと距離次第で避けられるので注意。 またアグニは持っている手の位置の関係上(射出場所がライフル系より下のほうにある) ちょっとした丘の段差でも邪魔をされるので、少しでも無理かなと感じたら 素直にガンランチャーをもう一回撃っておくと手堅く追加ダメージとダウンを取る事が可能。 とにかく、Lストの基本はガンランチャーの誘導性を相手にちらつかせ続ける事。 ガンランチャー以外も使い、常に相手にアラートを点滅させプレッシャーをかけ続けていこう。 ついで立ち回り、これだけは抑えておかなければならないのは一対一厳禁ということ。 ☆4はもとより、同コスト帯、さらには☆3や2.5の機体相手にも 完全タイマンな状況だと苦戦必至なので、常に相方の援護が期待できる位置をキープしよう。 また、もしタイマンの状況を作られてしまったらバルカン以外では先に手をださずに 相方が援護を入れられる状況になるまで逃げ回り我慢すること。 焦って攻撃してもLストの攻撃は直視されてる近接距離では簡単に回避可能なものばかりなので あとは硬直をとられ、手痛い反撃をいただくだけになってしまうので。 ただ、もちろん相手が逆に焦って隙をさらけ出してくれたら美味しくアグニでいただき そのダウン時間を使って、速攻で相方のもとへ駆けつけるようにするとよさげ。 極めればタイマンでもやれないことはない。……が、やはり辛さに変わりはないので無理はしないように。 またどの機体でも言えることだが、Lストの先墜ちは絶対に禁止。マジ厳禁。 機動性もエールやルージュより劣る上、片追いされたときに 2機の敵をまともにいなせる兵器が無いため、あっという間に最悪な状況になりかねない。 もちろん、相方が追われる目もあるので引っ込みすぎるのも論外。 とっさにカットするのが意外に辛いので、片追いを自分がされても、相方がされてもダメ。 常にお互いの体力を伝達しあい、おちるタイミングを考慮して動きまわること。 ■小技 着キャン ガンランチャーと肩バルカンには着地キャンセルというものが存在する。 というと連ジやZのミサイル武器のように「空中で撃って着地すると着地硬直が少ない」と勘違いする人が多いと思うが、それとはまったく別物。 この機体の着キャンは着地硬直を少なくするものではなくて、 ガンランチャーor肩バルカンの硬直、振り向きの硬直、着地硬直を同時に済ませてしまおうというもの。 たとえば、低空でBD中に振り向いてガンランチャーを発射すると、そのまま着地してしまい 着地硬直とガンランチャーの硬直で着地の隙がかなり大きくなってしまう。 しかし、着地した瞬間にガンランチャーを撃つとあら不思議、撃ち終わったあとすぐにステップできて フレーム的にもただの着地とまったく変わらない時間しか硬直しないのだ。 この現象を稼動当初は着地硬直をキャンセルできていると勘違いして、この名がついた。 ガンランチャー塹壕戦 建物の端などであと一歩うしろに下がったら落っこちるような状況で ガンランチャーを発射すると、一発目の反動で機体が落下してしまい その時点で発射が中止されてしまうため、物陰に隠れつつランチャーを小出しにできる。 しかし、展開の早いこのゲームでそんな状況をいちいち作る余裕は……無い。 接射アグニ アグニは発射直前まで銃口補正が効くので、敵に近い間合いでは接射が狙える。 上で「ステップなどで簡単に回避されるので無闇には狙えない」とあるが、その狙いどころを一つ。 それは、「相手が近距離でBDしている時」である。BD中の相手にアグニを撃つと、その銃口補正と判定の太さで、近距離ならばかなり当てやすくなる。お試しアレ。 ステキャンを使えない相手ならば、慣れれば相手がステップする瞬間に前ステップアグニで簡単に当てることも可能。 地上ステキャン射撃 地上ステップでのアグニ射撃とガンランチャー射撃のスキを、大幅に減らすことが出来るとても有効な技 通常、ステップ射撃をすると空中で射撃後、着地モーションとなり非常にスキが大きくなってしまうが ステップ→ジャンプ(ステキャン)→即射撃と、ステップと射撃の間にジャンプを挟む事で地上射撃となり、 射撃後の着地モーションを無くし、大幅にスキを減らすことができる。 ジャンプボタンを長く押しすぎたり、高く浮かんでいると失敗するので注意 以下の機体で同じ効果がある。 ブリッツ グレイプニール、ランサーダート カラミティ 収束、拡散 バスター 射撃CS、格闘CS、ミサイルポッド4連射、ミサイルポッド全弾 Bインパルス ミサイルポッド8連射 ゾノ 魚雷 グーン CS魚雷 ザウート 主砲 ジン・オーカー スモークディスチャージャー ※ストライクBZの隙も小さくなったと思うのだが気のせい? 情報求む。 そのほかBRなどの一般的な移動しながら撃てる装備はステップ→歩き撃ちへ瞬時に切り替える事ができる 似非QG 所謂セカンドインパクト。 チャージゲージはボタンを放してもすぐに無くなる事は無いことを利用して、アグニ→CSキャンセルアグニ放水 が出来る。 通常よりはるかに短い時間で再発射するので、不意をつけない事はない……かもしれない。 左右の振りが速くなるらしいが、バスターと同じ感覚で使うとあまりの微妙さに地獄みえるのは確か。 アグニ放水ダブル LストライクのCSの威力は255。 が、LストのCSをシールドしてる所に、別のLストが同じ敵にシールド出来ない方向からCSを当てると… 2本のCSが同時ヒットしてしまい補正処理が出来ずダメージだけがそのまま残ってしまう。 そのダメージは300越え補正をも無視して2本のCSが綺麗に当たるとダメージが500を越え、 ミーティアの覚醒コンボをも凌ぐ特大ダメージです。ゲージもすごい勢いで減っていきます。 両機体がLストでないといけない、相手はシールドを持ってる事が条件になります。 ダメージが半端じゃないのでネタだけに抑え、実戦では狙いすぎないように。 2対1でもやってはいけません。CPUへのお遊び程度でとどめておきましょう。 ちなみにLストのCSをシールドさせてバスターのCSを後ろから当てると 敵はシールドしたままの状態ですがぐんぐんダメージが減ってます。 上記のダブル放水ですが耐久力MAXのフリーダムに試したところ、なんと一撃で撃墜できました。 1本目のCSをシールドガードしている間のみ、 2本のCSが同時ヒットではなく、2本目のCSを喰らい続ける、という状態でした。 何回か試した所やはり1本目のCSが切れたところでフリーダムはダウンしてしまいました。
https://w.atwiki.jp/arm-gargoyle/pages/18.html
【ARM名】 バブルランチャー 【読み方】 ばぶるらんちゃー 【分類】 ウエポンARM 【使用者】 虎水ギンタ 【登場作品】 MAR 【詳細】 バッボにマジックストーンをセットし想像したバージョン2。 銃口からバッボの顔の形をしたシャボン玉を発射。 このシャボン玉は何かに触れると爆発する性質を持ち、自由に大きさを変える事ができるため巨大化させればその分爆発力も高まる。
https://w.atwiki.jp/viecles/pages/232.html
ハイパーミニをお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch キャッシュ 使い方 サイト名 URL 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 楽天市場 カーナビ レーダー探知機 ETC(自動料金収受システム) カーオーディオ カー用品・パーツ タイヤ&ホイール 報道 美容室業界の“IT王子”こと前原穂高も認める “LINEミニアプリ”による予約&顧客管理のメリットとは (PR) - WWD JAPAN.com 月面ローバ、e-POWERシルフィ、CHILL-OUT、たま…日産フューチャーズで見られる[写真27点](レスポンス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース まもなく米国で登場! 1000馬力のハイパー電気自動車「ハマーEV」は日本でも発売される? - くるまのニュース なぜそんな見た目になったんですか? 第4回 虹の黄昏「衣装ってもぐもぐタイムなんですよ」(お笑いナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【12/15(水)ウェビナー開催】Deep Learning学習作業の自動化手法~ハイパーパラメータ探索・モデル探索~ - PR TIMES マッサージガンのおすすめ11選|効果・使い方を解説【筋膜リリースに効果的】 - Esquire 夢の“億万長者”のチャンス!“年末ジャンボ宝くじ”全国一斉に販売スタート【高知】 - www.fnn.jp 【PR】Razerの新型ヘッドセット「Kraken V3 HyperSense」は,バーチャルサラウンド機能と振動機能でゲームも音楽も楽しめる - 4Gamer.net 落合陽一氏、ガンプラランナーで“ガンダム茶室”を製作「ゴッドガンダム」をイメージした粋な演出も(ふたまん+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 遊びの幅広さが特徴のケイブ製弾幕シューティング『怒首領蜂大復活』Nintendo Switch版が11月25日に配信スタート。遭遇も困難だった強敵「ザツザ」といつでも戦えるように(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新型コロナ感染で急逝した江崎マサルが見た夢と、突然プロデューサーを失ったhy4_4yhの決意(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ミリタリー仕様に注目」純英国産に戻った「ミニ・モーク」のエンジンモデルは早い者勝ち!?(VAGUE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「栄養ドリンク・エナジードリンク」売れ筋ランキング 肌寒い季節にカーッとこの1本!【2021年11月】 - - ITmedia 中国製ハイパーカー「紅旗S9」のドリームチーム結成! ランボやフェラーリから重鎮を引き抜き(VAGUE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「マリオパーティ スーパースターズ」レビュー - GAME Watch ミニ・モークが電動化! 「eMOKE」は約460万円で2022年から発売予定(くるまのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ゼンカイジャー』ミニアルバム4詳細公開、榊原郁恵「ヤッちゃんらしい」串田アキラ「パワー全開で」 - マイナビニュース 「新車の」クラシックミニ、最強版が登場|サーキットもバッチリ走れて毎日乗れる(octane.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース MINI世界販売、日本は外国メーカー車モデル別登録台数で5年連続首位(レスポンス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『マリオパーティ スーパースターズ』完全リメイクのスゴロクや厳選された100種類のミニゲームが収録! - 電撃オンライン ハイパープロのステアリングダンパーRSC/CSCにダークカラーがラインナップ! - バイクブロス ニュース まさかの『3GB』に申し込んだらまさかの『審査落ち』!LINEMOユーザーに嫉妬する羽目に。通った人はラッキーなのかも - ハイパーガジェット通信 iPad mini 6やタブレットにお勧めな格安SIMはコレ!ワンランク上の速度と通信容量で余裕のあるエンタメライフを - ハイパーガジェット通信 「現代D1GPマシンの礎を築いた真紅の狼」HKSハイパーシルビアRS-2を振り返る - MotorFan[モーターファン] iPad mini 6のベンチマークをAntutu、Geekbench5、3DMarkで実測!コレが5万円台って本当? - ハイパーガジェット通信 吉野家「ポケ盛」第2弾! 今度はルカリオ、グレイシアなど6種フィギュアが用意! - ASCII.jp A15 Bionicが使える最安端末『iPad mini』第6世代登場!縦長比率採用で持ち安さそのままに表示領域拡大! - ハイパーガジェット通信 じわじわ増えるタブレット需要。iPad 9、iPad mini 6、Xiaomi Pad 5でネットライフを更に楽しく - ハイパーガジェット通信 タミヤ、1/32 ミニ四駆PRO「イグニシオン(MAシャーシ)」を本日9/18発売 - 価格.com タミヤ、ミニ四駆「1/32 デュアルリッジJr. ジャパンカップ2021」を本日9/18発売 - 価格.com Razer、RazerThunderbolt4Dock2種BlackWidowV3MiniHyperSpeedPhantomPuddingEdition他、キーボードアクセサリーを9月30日に発売! - アットプレス(プレスリリース) 【MVアグスタ】208馬力を発揮するハイパーネイキッド!「ブルターレ1000RS」を公開(動画あり) - バイクブロス ニュース 70年以上前から作ってた! EV開発に長けた日産に聞く「モーター制御技術」のすごいトコ - ギズモード・ジャパン 日産と三菱がいよいよ軽EVの発売時期を明言/ミニキャブ・ミーブも進化する? - EVsmartブログ 【強い刺激に要注意】世界最高のハイパーカー 10選 恐ろしく高価で速いクルマたち(AUTOCAR JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 最高出力1900PS・最大トルク2300Nm! ピニンファリーナが究極の超モンスターEV「バッティスタ・ハイパーGT」の市販仕様を公開 - clicccar.com(クリッカー) ローソン「Fate/Grand Order 終局特異点 冠位時間神殿ソロモン」キャンペーン、ミニ色紙を先着プレゼント、クリアファイル・キーホルダーなどコラボグッズ販売も - 食品産業新聞社 レーサー魂溢れるボディとハイスペック!ミニ四駆「デュアルリッジJr.」がスペシャルバージョンとなって登場!! - 電撃ホビーウェブ ハイパースポーツカーを思わせるニューマシン、ミニ四駆PRO「イグニシオン」9/18発売 - 価格.com 伝説の自動車評論家「プジョーEV」の虜になった訳 - 東洋経済オンライン “おもちゃ業界の敵”から着想を得て誕生した「ベイブレード」 80ヶ国で3億個も売れた理由は「コマと 」の組み合わせ? - ログミー ミニ四駆、ハイパーヨーヨーetc.大人も夢中の90年代コロコロホビー - 日刊SPA! ミニ四駆の走行性能をさらに高める!高性能モーターの記念モデル2種が発売!! - 電撃ホビーウェブ 『ゼンカイジャー』ミニアルバム2はツーカイオーリッキー、ツーカイオーカッタナーの勇姿が目印 - マイナビニュース 「一番くじ SPY×FAMILY」全ラインナップ公開!ビッグなボンドのクッション、遠藤達哉氏描きおろしのイーゼル付きミニプレートなど!! - 電撃ホビーウェブ RazerHyperSpeedWireless技術を搭載し、低レイテンシーを実現したRazer初となる65%サイズのワイヤレスキーボードRazerBlackWidowV3MiniHyperSpeedを5月28日から発売 - アットプレス(プレスリリース) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【PR】Corsairのミニキーボード「K65 RGB MINI」は,60%のサイズとハイエンド並みのスペックを両立した製品だ - 4Gamer.net ミニアニメ「ぷっちみく♪ D4DJ Petit Mix」4月23日(金)放送・第12話の先行場面カット公開! - PR TIMES アプリ『ミニ四駆』のイベントで、シルバーに輝くクールな限定シャーシを手に入れろ!【電撃超速日記R#06】 - 電撃オンライン 【バンパーでデザイン台無し】カウンタック、ミニ、MGB 5マイル・バンパーに泣いた8台 - http //www.autocar.jp/ ホンダNSR特集! 誰もが認める2スト伝説の名車ですよね! - バイクブロス ニュース 「ミニ四駆モーター」AmazonランキングTOP10!【パワーダッシュ・マッハダッシュなど】(3/1 09 16)(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ ハンディルーターでは世界初となるオートトルクフィードバック機能を搭載した「ARTIMA AT -アルティマ オートトルク-」が登場! - 電撃ホビーウェブ Supersonicがハイパーカジュアルの動向予測を発表-「容易で気軽に遊べるゲーム」脱却へ - Exchangewire Japan トヨタが市販化を目指す、スーパーカーを超えた“ハイパーカー”! 販売価格1億超とも噂されるトヨタ GR Super Sport (仮称)【東京オートサロン2021】|【話題を先取り】新型車解説2021【MOTA】 - MOTA 使いこなせる? 60%キーボードの初心者が「Razer Huntsman Mini」をひと月使ってみた(1/2 ページ) - - ITmedia 先見性を見出す次世代EV、そして欧州の底力にびっくり | 1999年 第33回東京モーターショー後編【東京モーターショーに見るカーデザインの軌跡】 - MotorFan[モーターファン] 技術の象徴=スポーツカーは過去! いまどきはスポーツカーこそアナログなワケ - WEB CARTOP 【超速グランプリ】シーズン28の攻略とおすすめパーツ【ハイスピードソリッドサーキット】 - AppMedia(アップメディア) 約400馬力の電動SUV! 日産新型「アリア」は「リーフ」からどう進化? 次世代日産の鍵となるワケとは - くるまのニュース 「エヴァンゲリオン初号機」デザインのインパクトレンチ、差込角12.7mmに対応 - 価格.com 【超速グランプリ】バランス調整まとめ - AppMedia(アップメディア) 日産『軽自動車』の歴史…モコからルークスまで[フォトヒストリー] - レスポンス 上手な改造の仕方教えます! アプリ『ミニ四駆』攻略のコツ(改造編)【電撃超速日記#3】 - 電撃オンライン 日産は軽自動車に本気、持っている技術をすべて投入…東京モーターショー2019 - レスポンス 日産の未来は“電気”で明るい?!──日産の電動化についてあらためて考えた - GQ JAPAN 【覚えてますcar】20世紀に生まれた日産オリジナルの軽自動車「ハイパーミニ」の正体は市販EVだった - clicccar.com(クリッカー) 急げ!! 日産『ハイパーミニ』に乗れるチャンスはあとわずか - レスポンス 成分解析 ハイパーミニの35%は根性で出来ています。ハイパーミニの23%は雪の結晶で出来ています。ハイパーミニの15%は苦労で出来ています。ハイパーミニの15%は宇宙の意思で出来ています。ハイパーミニの7%は愛で出来ています。ハイパーミニの4%は成功の鍵で出来ています。ハイパーミニの1%はカルシウムで出来ています。 ウィキペディア ハイパーミニ ページ先頭へ 日産/ハイパーミニ このページについて このページはハイパーミニのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるハイパーミニに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/jisakurowa2nd/pages/87.html
【名前】KJ-03 ウィッチランチャー 【性別】無し(人格は女性) 【年齢】3 【職業】エラー除去プログラム 【身体的特徴】妖精、幼女 【性格】幼い言動だが命令には忠実 【趣味】スクリーンセーバー作り 【特技】デバック、ハッキング、ファイアウォール展開 【経歴】桐山重工が作っていた高度なAIを搭載したエラー除去プログラム。 実験の最中に重大なバグが発見され除去されそうになっていたところを 電話回線から脱出、テロ組織に自己アピールして仲間に入れてもらった。 【好きなもの・こと】 PCのクリーンナップ 【苦手なもの・こと】 エラーの蓄積 【特殊技能の有無】普段はコンピューターの中から出られないが、 外出用機動端末と呼ばれるレプリカントボディに AIを移動させることで現実世界での行動が可能になる。 彼女がテロリストから与えられた端末は中東から輸入された 完全殺戮使用の特注品でロボコップMk-2に酷似した禍々しい姿をしている。 両腕にマシンガンと近接戦闘用クロー、両肩に小型ミサイルポッドを内蔵。 ジェットエンジンでホバー移動も可能だが消費電力が激しい為活動時間に限界がある。 【備考】情報処理兼壁担当。癒し系キャラで仲間には人気。 +開示する ウィッチランチャーの本ロワにおける動向 初登場話 012:大 誤 算 死亡話 - 登場話数 1話 スタンス 主催 現在状況 012:大 誤 算 ★ 具体的動向 012: ★ 他キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 大神尊戎 012:大 誤 算 間霧鼎 012:大 誤 算 刃庭魯依 012:大 誤 算 帝泉瑞乃 012:大 誤 算 ★ 最終状態 【??? 貨物船/一日目・深夜】 【ウィッチランチャー 主催】
https://w.atwiki.jp/kandoushita/pages/32.html
Asroc=Launcher 2nd CLaunch ぷちらんちゃ Orchis 連続起動終了待機ランチャー ScriptStarter for Windows98 MagicFormation USB Launcher Ex Limited ここを編集 名前 [部分編集] 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 11 09 29 ID P3bMJ5Ce0 Asroc=Launcher 2nd 【機能】 アクティブウインドウのタイトルバーの中に入るランチャー 【リンク】 http //www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/util/se380128.html 【コメント】 まさにありそうでなかった便利ランチャー + ... ▼ 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 12 17 05 ID K7Zxnk640 >>138 邪魔にならなくてよさそう。 リンクはベクターのレビューを貼った方がよかったんじゃない。 ▼ 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 20 04 33 ID Ou4+KUo00 >>138 ウィンドウが一つもない時はどうなんの? ▼ 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 20 46 11 ID s8RGj1us0 >>144 138じゃないけどおれも愛用してる で、ウィンドウが一つもない時は 「ランチャーを表示させない」「任意の位置に表示させる」のどちらかを設定できる ▼ 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 22 17 14 ID 7DGe1HY90 raptureの話を続けると、>>138のソフトに、ラプチャだけを登録してる。 アクティブウインドウの右上に常におにぎりマークがついてるので、気分的に便利。 ジャマにならないソフトを組み合わせて便利な使い道を探すってのは、結構、楽しい。 ▼ 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 03 54 50 ID TJQf3Qvi0 >>138 ついでにこれも入れてみた。これはいいね。 フォルダ作ってソフトのショートカットを入れて快適だ! タスクバーのリンクに同じようなの作ってたから要らないと言えば要らないけどw [部分編集] 745 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/08/27(月) 11 13 14 ID hp9jtQwi0 CLaunch 【機能】ランチャー 【リンク】http //hp.vector.co.jp/authors/VA018351/ 【コメント】 画面上のあらゆる場所で表示させることができるかなり軽量なランチャー。 表示方法を詳細に設定可能。 登録はドラッグドロップ。登録後の移動も簡単。 登録グリッドの縦x横幅も自由自在にマウスのみで変更可能。 各登録アイテムにホットキー設定可能。 マウス左ボタン長押しで登録アイテムの親フォルダ以下全ファイルにアクセス可能。 右クリメニューから親フォルダを開ける。 デザインの編集が可能。 などなど。 かなりの数のランチャーを試したがこれより感動したものはない。 設定はレジストリ使うがバックアップ機能もついてるのでOK。 + ... ▼ 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 03 30 30 ID b9ye0Joh0 >>803 これは最強に良いね。 他のがドラえもんの秘密道具なら、これは四次元ポケットって感じ。 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 19 56 41 ID 3pQWA1JN0 【ソフト名】CLaunch 【機能】プログラムランチャー 【リンク】ttp //hp.vector.co.jp/authors/VA018351/ 【コメント】 オプション項目が多彩だが使用感はシンプル。 自分好みに落ち着くまで大変だが、ハマッたら欠かせない。 ランチャーってあんまり紹介されないよな。 ▼ 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 20 25 08 ID u+b3rLGF0 >>161はこれがないとPCを使えないくらいに思ってた時期があるわ。 今はbbleanmemuとfenrir。 ▼ 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 22 09 59 ID iNJQtsJT0 >>161 CLaunchはフォルダを開くときに日付逆順+フィルタで表示できるのがいいんだよな。 アイコン消さないと重いけど、最近使ったファイルをアプリ別に分けたボタン作って、 簡易ファイラみたいな感じで使ってる。 ▼ 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 01 38 14 ID aLdgL8rx0 >>175 そんな機能ないぞ ▼ 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 20 00 52 ID 2NQDeSOm0 >>185 展開オプションのことだよ? [部分編集] 749 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/08/27(月) 15 39 47 ID zzPo9FeI0 ぷちらんちゃ 【機能】ランチャー 【リンク】http //www.k3.dion.ne.jp/~jed/ptlnc/ptlnc.html 【コメント】使いやすい [部分編集] 750 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/08/27(月) 18 06 16 ID WtQjcifS0 Orchis 【機能】ランチャー 【リンク】http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se127007.html 【コメント】使いやすい [部分編集] 88 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/12/15(土) 18 13 28 ID zY8V6E+I0 連続起動終了待機ランチャー ScriptStarter for Windows98 【機能】任意のアプリを起動・終了させることができる。複数のアプリもまとめて起動終了。 【リンク】http //pasokon-yugi.cool.ne.jp/OnlinesoftMania/apli_kidou_shuryou.html 【コメント】複数の常駐ソフトやプログラムを一発終了。また起動させるスクリプトを任意に作成。 たとえばブラウザと他のアプリを同時起動。同時終了させたりなどできます。 更新のない古いソフトですが。XP SP2でも正常に動作します。 [部分編集] 239 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/10(月) 17 16 37 ID QXYyh6PP0 MagicFormation 【.. 機能...】 マウスで円を描いて呼び出すリング状のボタンランチャー 【 リンク .】 http //www.tokyodownstairs.com/ 【コメント.】 機能より、可愛らしいボタン型ランチャーで選ぶなら、これ。 中心のマーカーからボヨンとアイコンが飛び出し、カーソルを合わせると アイコンが大きく拡大される。アイコンはico、png形式で登録可能。 自分は、ホイールクリックで呼び出し、反時計回りでページ切り替えにしてる。 ちなみに、フォルダの階層表示とゴミ箱や電源オフ等の登録機能は未実装。 現在ver.0.98βなので、ver1.00の正式バージョンで実装予定とのこと。 + ... ▼ 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 01 52 17 ID WWfOBqeB0 >>239 nrlaunch(?)より良いかなこれ? ▼ 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/01(木) 23 53 18 ID +hpABQc50 >>239 良い物を教えてもらった。本当に「感動したっ!」よ。ありがとう。 ▼ 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/11(日) 02 17 45 ID EdoHGa5M0 >>239 これは可愛いなw使ってみちゃろ [部分編集] 92 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/10/01(水) 13 05 22 ID gcadWHGr0 -New USB Launcher Ex Limited 【機能】オートラン&ランチャ 【リンク】http //www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/7365/ 【コメント】USBを挿すだけでソフトが起動するので、ファイラをを開く手間が要らない。