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罪磁の塔 怨嗟の間 黒檀の籠属宮 溢霊の沼 罪磁の塔 経過日数1日 敵LV24 初回 再訪問 勝利 全ての敵の撃破 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 発掘地点0 採取地点4 攻略 視界がふさがれている左上と右下の部屋に吸魂霊が発生する魔物の渦がある 転移で拠点を目指してくるので、拠点の防衛に一人くらい残しておこう また、反射持ちの敵が初登場する。仕掛ける際はHPに余裕を持っておこう 初回時に全ミッション達成は不可能では無いが転移スキル無しで15ターン以内にマップを全て埋めてかつ敵を全て倒さないといけないため難しいと思ったらさっさとクリアして後でミッションを達成しよう。祝福系の武器を装備してれば霊体ユニットはボス2体含めて恐るに足らないだろう(特にイオルは暗黒に耐性があるので霊体狩りに最適) 2週目以降でクローンがオンなら転移持ちが3名いるし転移の腕輪もあるはずなので敵の残数に気をつけてロズリーヌ(アクセで探索)とアヴァロ(アクセで転移)と霊虚ニ舞イ人ノ傀でマップを埋めていこう + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 茶の魔術糸 1 堕心の群れ 赤い魔術糸 1 狂ったウンディーネ 緑の魔術糸 1 ジウ=ドリュアス 黒い魔術糸 3 毒噴飛鼠 吸魂霊 死魂霊 憑魅霊 動く彫像 + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア 地獣の石骨 2 可 2 占有100% お金 3000 可 3 全ての『魔物の渦』を封鎖 狂戦士のお守り 1 可 4 15ターン以内に全ての敵を撃破 地脈の錬石 2 可 ※ 黒いエウカード 怨嗟の間 経過日数1日 敵LV24 初回訪問必須ユニット:アヴァロ、フィア 初回 再訪問 勝利 『操霊師ロズリーヌ』の撃破 敗北 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 発掘地点2 採取地点2 財宝 冷却の錬石×2、女神の滴 宝箱 水星石、冥王石 攻略 このマップ以降、視界がふさがれているエリアに範囲攻撃持ちが待ち構えているパターンが多くなる(ここではダルクヒドラ3体) 集団で行動すると範囲攻撃の餌食になるので、硬いユニットや属性耐性持ちを先行させるとよい また、ロズリーヌを含めて範囲攻撃持ちは範囲内に敵が一人だと範囲攻撃を撃ってこない ここでは射程4のユニットなら一方的に攻撃できるので、ストーンゴーレムを嵐燐結騎、ロズリーヌをディートでそれぞれ単騎突撃して狙撃すればノーダメージでの勝利も可能 ロズリーヌに突っ込むのなら闇の首飾りを装備する等して闇耐性を上げておくと良い + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 獣の骨 1 真っ黒な花 1 操霊師ロズリーヌ(ボス) 髑髏骨 2 闇光花 3 堕心の群れ 黒い魔術糸 3 ジウ=ドリュアス 幻獣ダルクヒドラ 毒噴飛鼠 吸魂霊 死魂霊 憑魅霊 ストーンゴーレム 動く彫像 トレトメイデン + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア 水獣の石骨 2 可 2 占有100% お金 4000 可 3 全ての『壊れた石碑』を修理する 女神力 120 可 4 全ての宝箱を回収 高級な木材 10 可 5 全ての敵を撃破 冷却の錬石 2 可 黒檀の籠属宮 経過日数1日 敵LV25 初回 再訪問 勝利 『ギルシュ第三王子』の撃破 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 発掘地点0 採取地点3 宝箱 上:伝承石の金庫 神聖の錬石×3 財宝 治癒の水・小×5 右上:血廉の癒手 攻略 ギルシュ第三王子は初期配置ではマップ中央の中途半端な位置にいるが、こちらが接近すると一度攻撃を仕掛けてきた後にマップ奥に逃げていく 奥には鬱陶しい毒噴飛鼠などもいるので、最初に接触する際に周囲を味方で固めてそのまま倒してしまうのも手 + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 霊木の枝 1 堕心の群れ 青い魔術糸 1 幻獣ダルクヒドラ 白い魔術糸 3 毒噴飛鼠 憑魅霊 動く家具 ガーゴイル + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア 雷獣の石骨 2 可 2 占有100% お金 3500 可 3 全ての『壊れた像』を修理する 女神力 120 可 4 全ての『魔物の渦』を封鎖 電撃の錬石 1 可 ※ 黒いエウカード 溢霊の沼 経過日数1日 敵LV26 初回訪問必須ユニット:アヴァロ、ロズリーヌ 初回 再訪問 勝利 『ロズリーヌ』の指定位置到達→敵の全滅 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 →味方ユニットの全滅 『ロズリーヌ』の敗北 発掘地点2 採取地点3 攻略 イベントマスに到達すると、ロズリーヌが一時離脱し、友軍勢力として配置され、勝利条件変更・敗北条件追加 同時に周囲に6体の敵が出現するので、予めイベントマス周囲に味方を配置しておくとよい(特別強力な敵は出現しない) + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 獣の骨 1 七色キノコ 3 胞子骸骨 髑髏骨 2 真っ黒な花 1 吸魂霊 水獣の石骨 3 霊木の根 1 死魂霊 闇獣の石骨 4 霊木の枝 1 憑魅霊 魔壁霊 + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア 霊木の根 6 可 2 占有100% お金 4500 不可 3 全ての『壊れた像』を修理する 女神力 160 可 4 宝箱を回収 木星石 1 可 5 敵を通算25体撃破 火炎の錬石 3 不可
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発売日 2009年4月24日 ブランド エウシュリー タグ 2009年4月ゲーム 2009年ゲーム エウシュリー キャスト 未来羽(リリィ),猫井さくら(シルフィーヌ),藤堂みさき(ブリジット),桜川未央(コレット),海月舞(エステル),黒岩心々(ファム),かわしまりの(オクタヴィア),くわがたみほ(ディアドラ),海原エレナ(ヴィダル),水捲真魚(サスーヌ),草柳順子(ネリー),佐藤遼佳(ティオファニア),ダイナマイト♥亜美(エウシュリーちゃん),琴路麗子(ブラックエウシュリーちゃん),大波こなみ(アナスタシア),???(エウクレイアさん) サブキャラクター:愛海ありす,大倉あかね,手塚まつり,ユリア,間百々香,桂水音,葉市憂 スタッフ キャラクターデザイン・原画:やくり 企画・ディレクター:つるぎゆきの,高杉九郎 シナリオ:高杉九郎 サブシナリオ:八雲意宇 システムデザイン:JENNI プログラム:FALS モンスターデザイン:鳩月つみき スクリプト:神在月紫信 人物グラフィック:亜割蜘,一月,Sindy,秋波,うきひと,amika,あつお,カナミ,鳩月つみき 背景グラフィック:ワガハイ伯爵,oha,チャンドラ 影指定:やくり ゲーム画面デザイン:JENNI,鳩月つみき キャラクターチップ&アニメーション:鳩月つみき,heki.,神在月紫信,Sindy,LR,ワガハイ伯爵,一月 マップデザイン&スクリプト:JENNI マップグラフィック:LR 戦闘エフェクト:LR タイトルデザイン:しゃぼ オープニングムービー:yokota(feat.works),heki. エンディングムービー:heki. BGM:SAMRAI MUSIC WORKs 主題歌・副主題歌制作:有限会社クワイア キャスティング協力:リアリティ鈴木(ARCADIA PROJECT),金田梨英(ARCADIA PROJECT) ボイスレコーディングディレクター:海沢剛(ARCADIA PROJECT) レコーディングスタジオ:ARCADIA 曙橋STUDIO デバッグ:エウシュリースタッフ,沖朱菜津麻,HARe 印刷物デザイン:heki. 広報:heki. 制作協力:アーカムプロダクツ株式会社,アルカディア・プロジェクト エグゼクティブプロデューサー:藤原行宏 制作・著作:エウシュリー,有限会社エウクレイア 主題歌 「悠久のcadenza」 作詞・歌:織姫よぞら 作曲:Zeal Blood 副主題歌 「そして僕は、更なる旅路を求めて」 作詞・歌:織姫よぞら 作曲:Zeal Blood
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ナニウムラプ カロリン諸島で動植物の成長と女性の出産を加護する神。
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東邦チタニウム 本店:神奈川県茅ヶ崎市茅ヶ崎三丁目3番5号 【商号履歴】 東邦チタニウム株式会社(1953年8月20日~) 三和通商株式会社(1948年9月~1953年8月20日) 【株式上場履歴】 <東証1部>2006年9月1日~ <東証2部>1961年10月2日~2006年8月31日(1部指定) <大証2部>1961年10月2日~2006年11月4日(上場廃止申請) 【沿革】 昭和23年9月 東京都中央区において三和通商株式会社を設立。資本金300万円。 昭和28年8月 商号を東邦チタニウム株式会社に変更。事業目的を金属チタンの製造・販売に変更。 昭和29年2月 神奈川県茅ヶ崎市に工場を建設。スポンジチタン製造設備完成。チタン事業に進出。 昭和30年5月 株式を公開。東京証券市場店頭売買。 昭和35年7月 チタンインゴット設備完成。以後逐次増設。 昭和36年10月 株式を東京・大阪証券取引所市場第二部に上場。 昭和38年4月 高純度酸化チタン設備完成。電材事業に進出。 昭和40年6月 三塩化チタン触媒設備完成。触媒事業に進出。 昭和62年7月 加工部門が独立してトーホーテック㈱(現 連結子会社)を設立。 平成2年5月 ユニオン タイタニウム スポンジ コーポレーションに出資。 平成2年8月 三京ダイヤモンドグループ(三京ダイヤモンド工業㈱、㈱三京ダイヤモンド商事他)を買収。ダイヤモンド工具事業に進出。 平成3年7月 東邦環境サービス㈱、㈱東邦プラント合併。社名を㈱テスコ(現 連結子会社)に変更。 平成8年7月 ISO9002登録。 平成10年1月 東チタ触媒黒部㈱を設立。 平成10年4月 三京ダイヤモンド工業㈱と㈱三京ダイヤモンド商事合併。 平成10年12月 ISO14001登録。 平成11年2月 日立工場EB溶解工場設備完成。 平成11年3月 東チタ触媒黒部㈱工場完成。 平成11年7月 ISO9001登録拡大。 平成12年9月 東邦キャタリスト㈱(旧東チタ触媒黒部㈱、現 連結子会社)へ触媒事業を譲渡。 平成17年3月 三京ダイヤモンド工業㈱を株式譲渡。 平成18年9月 東京証券取引所市場第一部に指定。
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バイスタティック・クラスター C 水文明 (3) クリーチャー:サイバー・クラスター 2000 ■ターボラッシュ(自分の他のクリーチャーがシールドをブレイクした後、そのターンが終わるまで、このクリーチャーは次のTR能力を得る) TR-このクリーチャーはブロックされない。 作者:焼きナスオ バイスタティック・レーダーって本来は対ステルス用レーダーなので、ステルスっぽいアンブロッカブル能力とは真逆なネーミングになってしまった。 フレーバーテキスト 収録 DMA-07「アナザーエピソード2 リベリオン・ステイト」42/55 参考 評価 対ステルスにするなら、「スーパーブロッカー」を使ってください。 -- 司 (2013-01-11 03 00 08) 司さんそろそろいい加減にしないと編集禁止にするよ(´ω` -- 赤烏 (2013-01-11 05 42 45) すみませんでした。 (_ _;) -- 司 (2013-01-11 11 07 09) 司さん能力の内容ではなく、名前の方が「もうちょっとらしい名前を考えられたら良かったかな」程度の話ですので、サラ~っと流してください。 -- 焼きナスオ (2013-01-11 19 26 10) ・・・・・解りました。 -- 司 (2013-01-11 21 12 16) 名前 コメント
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オゾリンナ ~かあちゃんの壁 伊尻 松岡修造 くねくね(モーレスター故郷) ~超越者の壁 修羅中居 アザトースセルニモン 蠅ニモン デーン! ~ナ界の壁 中居正広 知らん 香取慎吾 ひざくん メーフ・ソー・サイヤー 爽快デンター君 マシ・オカ ネオナカイデス 邪神中居 ~宇宙破壊の壁 ダーク福澤(但し地球を破壊できるだけで実質噛ませ犬) アルマゲどん兵衛 音割れポッター ダメダメボーイズ ため息リーマン 偽ひざくん セルニモン 大魔王中居第二形態 ナカイエル ~地球破壊の壁 地球部長 ツッパリ中居戦車2号 無敵山田 ノースカロライナ 大魔王中居 中居台風 SCP-444-JP ピコ太郎 オケアノスのキャスター 電脳少女シロ メイドちゃん 田舎をdisる軍 ~国家の壁 きしょいセルニモン 左目の使者 修羅セルニモン 覚醒コツメカワウソ 覇王 nakawey アサオス チンタイガー 覚醒前田 吉田佐緒里 ~ビルの壁 ブロッコリー中居 夜 筋肉星人 覚醒中居 準備良すぎな人 一休さん SCP-504 わかめダンス隊 レスキューキャット エイニーニャ ~達人の壁 火星人 ゴッツ・イケマスヤン JooE(MOMOLAND) アラーキー アネッサ 森且行 生足マン 美脚マン 大沢たかお 星野源 クンナ・ダッシュ 신봉선 橘ありす 大阪小魔王 ~一般人の壁 アサリ 桝屋香浅尾 オゾリンナ(♂) うさ耳上司 ナカイモ ナカイモモ どや顔リーマン 稲垣吾郎 虹れたす I_Feel_Fantastic エイリアン福澤 ~戦闘力不明・戦闘シーンなしの分類できない人(?)たち 土豆网 お前ら(モーレスター視聴者) 澤井 ボブ・セルニスター だーれだ?(Who That Pokemon?) トロピカーナスター 童貞会長 クワマン(桑野信義) コメント もっとまじめに考えなきゃだめちん!!! -- 名無しさん (2018-11-17 00 01 43) うるさい!!!モーレスターは自由よ!!!!!!! -- ため居オゾニモン (2018-11-17 00 06 54) デンター君とありす強すぎ!!!!!! -- 名無しさん (2018-11-17 00 10 38) モーレスター2458で修羅を倒した蠅ニモンがいない -- 名無しさん (2018-11-17 16 12 58) 土豆网もほしい -- 名無しさん (2018-11-17 17 05 53) 本当のところ、修造とオゾリンナはどっちが強いんだろ? -- 名無しさん (2019-03-02 13 36 52) セルニモンはやればやるけどもっと弱いでしょ!!!!!! -- いたいまさひろ (2019-03-30 19 25 52) ひざくんの戦闘力は47グーゴルコンプレックスなのでオゾリンナより強い事が判明 -- 未確認情報 (2019-04-18 16 47 48) オゾリンナの戦闘力がリトルビッゲドンの可能性もあるぞ -- 名無しさん (2019-04-20 17 46 06) 一般人には越えられない壁!!!!! -- 中居はしゃぎすぎ家ため息リーマン家老オゾリンナ (2019-05-06 12 43 16) かあちゃんの壁ってなに!!!!?わかる人教えて!!!!!!!!!! -- だめちん星人 (2019-07-14 08 44 29) オゾリンナはみんなのかあちゃんわよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- もおおおおおおおおおおおあ (2019-08-06 14 09 59) 補充しよ -- 名無しさん (2019-08-08 06 28 37) 覇王はセルニMOONを吸い込む能力があるからもっと強いと思う -- 名無しさん (2022-10-05 12 55 19) 名前 コメント タグ
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「みんな爆発しちゃえプクー!!」 【名前】 バブルマン 【読み方】 ばぶるまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 なし 【属性】 水属性 【所属】 WWW 【登場作品】 『3』 【基本装備】 バブルパレード 【ナビチップ】 バブルマン(チップ) 【アニメ版CV】 芝原 チヤコ 【詳細】 WWWに所属する自立型ネットナビ。 一人称は「ポク」で、語尾に「プー」や「プク」を付けて喋る。 起爆性の泡が出るように改造した最新型の食器洗浄機「バブルウォッシュ」を全国に配り、暴走させる事件を引き起こす。 臆病かつ狡猾な性格であり、ロックマンを相手にしてもすぐには戦おうとはせず、普通のネットナビが通れないような細い道を逃げ回る、道を「バブルドア」で塞ぐ、ブレイクニードルを部下のプクプク親衛隊に渡して逃走させるなど、多様な手段を使って爆発までの時間を稼いだ。 自分の部下がやられ、袋小路に追い詰められたことで、ようやく戦闘を行うものの、ロックマンには敵わず、なおも逃走しようとしたところをブルースに斬られデリートされた。 オペレーターを持たない自立型であることで他のナビ達からいじめられており、今回の事件は自分をいじめたナビを見返すことと、ワイリーに褒めてもらうために単独で引き起こしたものだった。 だが砂山ノボル曰く、「勝手な暴走によりワイリーは褒めるどころか、相当機嫌が悪くなってしまった」らしい。 同じ自立型ネットナビであるドリルマンを兄と慕っており、仲が良かったらしく、プロト入手後もドリルマンが撤退せずにロックマンに挑んだのもバブルマンの敵討ちのためである。 最終決戦時にはDr.ワイリーの手により強化されて復活。泡を吐き出すタイプの無人戦車を操って熱斗達を攻撃し、プラグインしてきたロックマンと再度戦闘を行うも、やはり敵わずにデリートされる。 【戦闘において】 設定上は弱いナビだが、『3』の中でも屈指の強ボスで、兄貴分であるドリルマン共々WWWの自立型ネットナビとしての強さを見せつけた。 「常に相手エリア最後列に居座る」、「ロックマンと横列を合わせようとしない」、「相手エリア中央に穴パネル、その上のパネルに岩が配置されている」など、臆病な性格を反映したかのような状況で戦う。 亡霊ナビ戦では、フィールド上の岩が無くなった代わりに「ロックマンの最大HPが1/4以下まで弱っていないとエンカウントしない」という迷惑極まりない条件が付いている。また、ロックマン側のエリア中央にも穴パネルができたため、初戦とはまた違った戦いにくさがある。 ちなみに、バブルマン戦の前にスタイルチェンジのイベントが挟まるので、さっそくチャージショットを使いたくなるが、木属性のウッドと電気属性のエレキは極めて当てにくく、炎属性のヒートは弱点属性のため、スタイルチェンジの恩恵を感じにくい。 むしろ岩の後ろに誘爆できる水属性のアクアが有効という意味の分からない事に 【使用技】 バブルパレード バブルマン側のエリア中央にある穴パネルから出現する水属性の泡。最大で3個まで出現する。 HP1ですぐ破壊できるが、射撃系攻撃の邪魔となりやすい。 中にときどき「さかなミサイル」か「機雷」が入っている。 さかなミサイル:泡が破壊されると横にまっすぐ飛んでいく水属性の攻撃。 機雷:ロックマンと隣接すると十字に無属性の爆風を起こす。この攻撃に限りバブルパレードの耐久値が高く阻止しにくい。 実はバブルパレードは置物判定なのでライトニング系を落とせる。エレキスタイルになれればの話だが…。 シオマネキ ラットン系のように、ロックマンを追尾する水属性のカニを投げる。 バブルパレードとの波状攻撃で回避がしにくい。 エグゼ2のファラオマンが使うラットンと違い、ロックマン側のエリア最前列に投擲してから動きだすため、自前の穴パネルや岩に阻害されない嫌らしい攻撃である。 アクアシュート バブルマンのHPが少なくなると使用しだす。 水中銃を連射する。 バブルラップ 同じくHPが少なくなると使用。 脆い代わりにすぐ再生する泡のバリアを張る。 このような強さのため、シークレットエリアのタイムアタックでもやはり壁となりやすい1体。 HPが800と低めなのがまだ救い。 おすすめの予備フォルダは「ミナライフォルダ」。 岩を飛ばして攻撃にできるエアシュート、岩で誘爆に巻き込めるP.Aのヒートスプレッドとバブルスプレッド、隠れているバブルマンにも当たるランダムメテオと、相性が良くかつ攻撃力の高いチップが多い。 【アニメ版】 アニメ版ではダークロイドとして登場。 悪役側の準レギュラーになっており、性格がかなりコミカルかつ丸くなっている。 根っからの悪ではなく、同じ水属性のアイスマンやアクアマンと遊ぶ事もあった。 また、アクアマンのオペレーターの為に電脳サイダーを販売してお金稼ぎをするという一面も(アクアマンの発言を見る限り売上金はアクアマンに還元されてる模様) 一応ダークチップは複数入手していたのだが、使用せずに保管していたために他のダークロイドに強奪されてしまい一度も使用する事はなかった。 そのおかげで他のダークロイドの様に悲惨な末路を辿る事はなく、最後までシェードマンに従い続け、最終的にダークロイドで唯一生存する事が出来た。 BEAST+で成り行きでお店のショーウインドゥに飾られたのがアニメ版最後の登場で、その後の消息は不明。 コピーロイドや本人のデータの寿命が尽きるまで、今もなおダークロイド復興を夢見て商売チャレンジしているのだろうか。 【漫画版】 漫画版は悪役というポジションも無くなっており、ロックマンにネビュラの情報提供をするなど味方寄りの立場になっている。 【元ネタ】 元ネタは本家『ロックマン2』に登場する同名のロボット。 ダイバーというコンセプトは同じだが、潜水具のメインカラーや各所のデザインは大きく変わっている。 また、本家が元ネタのナビとしては珍しく、頭身が下がり子供っぽい見た目になっている。 【関連項目】 『エグゼ3』シナリオボス フラッシュマン→ビーストマン→バブルマン→デザートマン→プラントマン→フレイムマン→ドリルマン
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バラ目Rosales (ユキノシタ目Saxifragales) ユキノシタ亜目Saxifragineae ベンケイソウ科Crassulaceae マンネングサ亜科Sedoideae マンネングサ連Sedeae アエオニウムAeonium sect. Aeonium sect. Greenovia
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短剣・ダガー 全般 レンジ:1 スタミナ:1 必要技術:0 重量:1 衝撃:0 名称 威力 チェイン 金額 備考 ダガーLv1 0 0 5 ダガーLv2 +1 0 10 ダガーLv3 +2 0 12 ショートソードLv1 +1 +1D 12 ショートソードLv2 +2 +1D 15 ショートソードLv3 +3 +1D 20