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【パンデモニウム】 【作品名】CHRNO CRUSADE 【ジャンル】漫画 【名前】パンデモニウム 【属性】悪魔の始祖、魔界 【大きさ】100kmはあるクジラのような形、中枢は人並み 【攻撃力】大西洋から浮上しただけで津波によりニューヨークが壊滅した。 下記のゲートシフトの余波で、出現地点の真下にあった島は余波で地盤ごと消滅した。 範囲はパンデモニウムの両翼よりやや短い距離(数十~百km)を直径とした球形。 【防御力】深海の水圧に耐えられる。宇宙航行、大気圏突入にも耐えられる。 軸線上の悪魔たちを全て跡形も無く吹き飛ばすくらいの直径数十mのビームを受けても無傷。 上部に複数の侵入口があり、中枢部を破壊されると活動を停止する。 ただし中枢が破壊されても、中枢の精神体はパンデモニウム内部の悪魔か人間に乗り移り、 その体を奪うことで活動を維持することが出来る。 【素早さ】飛行可能。速度は不明だが遅く見ても1~数秒で自分の全長分位は進める。 【特殊能力】ゲートシフト:推定1000km単位のワープ。長く見ても数秒程度で出来る。 体内の悪魔:体内に約18万体の悪魔が居てその全てを統率、出撃させることもできる。(詳しくは参照に) レギオンの侵食:下記の体内の悪魔を自爆させレギオンをばら撒く。触れた物は侵食され食われる。 少なくとも一度に数百体~。出撃した悪魔にも自在に自爆指令は出せる。 範囲は悪魔の数相応で、全長数百mはある飛行船をゆうに包み込める。 【長所】とにかく大きい。 【短所】中枢がやられるまで物理攻撃のみ。体内の悪魔の描写不足。 8スレ目 544 名前:格無しさん[age] 投稿日:2007/10/15(月) 23 08 27 539 パンデモニウム ×>ファウード>ヤマタノオロチ:攻撃力高過ぎる負け ○>メデューサ>アイアンカイザー:ゲートシフト勝ち ○>妖怪大魔王:レギオンの侵食勝ち ヤマタノオロチ>パンデモニウム>メデューサ
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マルマイン No.101 タイプ:でんき 特性:ぼうおん/せいでんき HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 50 70 80 80 140 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ ビリリダマGBA マルマインGBA ビリリダマDS マルマインDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 じゅうでん - - でんき 変化 20 1 1 5 5 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 15 15 8 8 ソニックブーム - 90 ノーマル 特殊 20 21 21 12 12 スパーク 65 100 でんき 物理 20 32 34 15 15 ころがる 30 90 いわ 物理 20 8 8 19 19 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 37 41 22 22 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 - - 26 26 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 27 27 29 29 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 42 48 33 35 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - - 36 40 でんじふゆう - - でんき 変化 10 - - 40 46 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 46 54 43 51 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 49 59 47 57 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5
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9/6 砂上のテーブルマナー(ハプルボッカ) 武器種別最速タイム 剣士ハンマー ランス ガンナーライトボウガン 弓 9/6 砂上のテーブルマナー(ハプルボッカ) 報告件数 4件 未報告武器 大/太/片/双/笛/銃/斧/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 鎚 05 50"56 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 罠師 攻撃アップ【大】 ネコのKO術 なし 捕獲 槍 04 18"66 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+3 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 04 52"13 大神ヶ島【出雲】 反動軽減+2 ボマー 罠師 捕獲の見極め ネコの弱いの来い! なし 捕獲 弓 04 19"90 崩弓アイカムルバス 見切り+3 貫通弾・貫通矢UP 集中 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 なし 捕獲 剣士 ハンマー 313名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 22 20 16.36 ID +gXNOAPl 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】05 50"56 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃大・見切り+2・弱点特効・業物・罠師 【ドリンクスキル】攻撃大・KO・etc 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/gXX4qWqXRK 【備考】 今回は忘れ物なし(キリッ 裏常闇よりアルメタの方が早い結果に。 たまたまなのか武器選択が間違ってたのか・・・教えて、計算できるエロイ人っ 裏常闇や匠王牙槌だと縦3*1で喉ちんこが破壊できなかったりしました。 シビレ*2 音爆弾*2 タルG*2 ガンナー二人はんぱねっす・・・orz ランス 316名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 23 24 07.57 ID 2Cq2vp1q 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 18"66 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 見切り+3 攻撃力UP【中】 弱点特効 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 不眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/s9bpPaS2ZU 【備考】 拘束は音爆弾5と捕獲用シビレ罠1 ハプルへの爆弾は開幕大タルG2 釣り回数は2 2回とも走って背中側へ回り突進ガリガリ 主に背中を攻撃し振り向き噛み付きがきたらメロンパンもツンツン 途中デルクソが4匹まとまって音爆食らってくれたお陰で一気に駆除出来たのはラッキーでした 火事なのにこれでもういっぱいいっぱい ガンナー ライトボウガン 311名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 12 00 16.43 ID bO9hxmo9 三日連続で爆弾魔やることになるとは… 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 52"13 【武器】大神ヶ島【出雲】 【スキル】反動軽減+2、罠師、ボマー、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】弱いの来い!他 【オトモ】睡眠ブメ猫×2 【画像】http //f.mjmj.be/aimM4zLEBf/ 【備考】 ハプル初期エリアから。拡散2撃ちつつ潜ったり突進時に爆弾食わせるだけ 火事場W属性バセカムも試してみましたがいまいちでした 正直ガンナーだとほとんど選択肢はない気がします… 弓 312名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 16 36 45.00 ID MsBxUaD6 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 19"90 【武器】ほうきゅん 【スキル】見切り3 集中 貫通UP 罠師 ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/1Rzt1zjaQp 【戦術・備考】 同エリアスタートでドーピング後ハプルの横に爆G*2置いて強撃装填 食って爆発したらまた爆G*2置いて釣り上げ 潜ったら音爆 三連突進がきたら爆弾食わせ、爆発したらまた爆弾置いて釣る 音爆飛び出し後の潜り復帰にシビレ麻酔 2発撃ったらギリ捕獲成功 罠類は音爆*5、大タルG*12、大タル*3 6分すら切れてなかったのにいきなり4分前半出てビックリ 爆弾フル投入したのが効いたのかな
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パッチ(VerP3.3)時点でのデータ 名前が複数あるのはシフトチェンジで名前が変わるモンスター ボスモンスターパップル-エラトルク ラウテト以降 四天龍+α(インフェニティー関連; 隠しボス含む) 隠しボス モンペディア/No.001-072 モンペディア/No.073-160 ボスモンスター パップル-エラトルク 名称 性別 属性 特性 獲得Exp 獲得If 獲得アイテム 生息地 ファイアードレイク ♂/- 炎龍 威嚇 50 100 りゅうのウロコラベンダーレーヴァティンりゅうのツメほのおのハラマキ 五連火山 ドロシー -/♀ 光 マイペース 100 0 ドロシーロケットディスペルハーブレッドクリスタル キャロライナ地下水道 チーフゴブリン(グレイターゴブリン) ♂/- 地水 マイペース(張り切り) 250 300 きかいのぶひんレッドクリスタルクリティカッターガイアフレイルはかいのまぎょく ヘビーモス洞窟 シオザワ -/♀ 電地 マイペース 512(1024) 800(1600) しょしんのるりデスサイズおうごんのはねまおうのつるはしソウルペンダント シオザワの塔(クリステラ討伐後) ヒュドラ ♂/- 毒龍 軽業 800 1000 どくのえきたいどくやのゆみあしきしょくしゅウェイトバンドウイングシールド 火山岩地帯 ヒョロボウ -/- 無- エターナルの加護 100 128 するどいツメなにかのげんせきリヴァイアソードちからのワッペンイフニウム タイラントタワー ヒョロボウ -/- 無- エターナルの加護 1000 1280 するどいツメなにかのげんせきリヴァイアソードちからのワッペンイフニウム 木龍の氷山 ラウテト以降 名称 性別 属性 特性 獲得Exp 獲得If 獲得アイテム 生息地 クルーエルドラゴン ♂/- 龍闇 ヴォルケーノアイ 800 1200 まりゅうのウロコあくまのつばさエーテルプロテクターレイズペンダント 荒野 スラッシュドラゴン ♂/- 龍刃 加速 800 1200 まりゅうのウロコあくまのつばさエーテルたつじんのおびかそくそうち 荒野 クロノス(クロノスデッド) -/- 地闇 エターナルの加護 500 760 ばけたかれえだまるたあまいじゅえきウッドソードひでんのまきもの 森羅の森ナイツ山道木龍の氷山ニンフの樹海 フォールアンゲル -/- 闇光 エターナルの加護 1000 1480 レイズペンダントホーリーパウダーなにかのげんせきオートダウジング クリステラ城 四天龍+α(インフェニティー関連; 隠しボス含む) 名称 性別 属性 特性 獲得Exp 獲得If 獲得アイテム 生息地 リヴァイアドラゴン -/♀ 水龍 リヴァイアテール 801000 2001800 リヴァイアソードラベンダーにんぎょのうろこスピードシューズバックラー パップル海底洞窟インフェニティー城 テンペストドラゴン ♂/- 風龍 テンペストメイル 2001000 3001800 テンペストブーツアロエのはかぜきりのはねバリアーボールアンダーバンダナ 畏怖山の頂上インフェニティー城 メテオドラゴン ♂/- 地龍 メテオファング 2001000 3001800 メテオイヤリングアロエのはかたいすなバスターバングルこんじょうシャツ 畏怖山(地下)インフェニティー城 プラズマドラゴン -/♀ 電龍 プラズマアーム 2501000 3001800 プラズマシールドアロエのはじしゃくバリアーボールおうごんのはね ペルーダ遺跡インフェニティー城 クリステラドラゴン ♂/- 氷龍 クリステラボディ 1 1 クリステラロックはかいのまぎょくなにかのげんせき クリステラ城 ウッドドラゴン ♂/- 刃龍 ウッドウイング 0 0 ウッドソードばけたかれえだダーこつのバラ ウッドラ城 インフェニティー ♂/- 爆龍 無限輪廻 15000 20000 クリステラロックはかいのまぎょくなにかのげんせき インフェニティー城 隠しボス 名称 性別 属性 特性 獲得Exp 獲得If 獲得アイテム 生息地 マーダーオーク ♂/- 爆鉄 怪力 500※1 800※1 ポークユニコーンのつのふもっふのキバマジカルファーはかいのまぎょく レイスの洞窟 ヘビーモス ♂/- 地- 快眠 1200 1600 やじゅうのけがわあくまのつばさなにかのげんせきリラックスファーヴィーダルソード ヘビーモス洞窟 ガンドルフ ♂/- 闇- ノーガード 0 0 ラウテト城 コカトリス ♂/- 闇毒 無限輪廻 3000 5000 クロノスのかわはかいのまぎょくバリアースフィア ラウテト城 ネビュラ -/♀ 屍刃 深緑 2000 7000 ヴィーダルソードはかいのまぎょくバリアースフィア 畏怖山洞窟奥 イービルアイ ♂/- 闇爆 慧眼 2000 7000 カラーコンタクトはかいのまぎょくじくうのマント ペルーダ遺跡奥 ブロコー(ハイパーブロコー) ♂/- 光爆 マルチタイプ 17500 24000 けんじゃのいしはかいのまぎょくほうれんそうなにかのげんせきおいしいミカン 真・水の神殿 レインボーシャワー -/♀ ?- 頑丈 0 15000 真・水の神殿 ※1 敵の強さが"弱い"時の値
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無題 Name としあき 11/04/01(金)19 14 53 No.6371060 del ■GrandGrimoire■ 万魔殿『パンデモニウム』 大地ゼーンムリアの傍に浮かぶ小大陸程の大きさの建造物。 過去にロゥリーズによって鋳造され、ゼーンムリアに謹呈されたもの。 物理的な大きさのみならず、特殊な魔空間によって構成され無限に近い広さがある。 そのため、総ての悪魔が入る事が出来る、と云われている。 万魔剣『パンデモノタチ』 巨大剣となったパンデモニウムのもう一つの姿。荘厳な柄と巨大な刃を持つ。 その刃はゼーンムリアの威光(魔力)により、天まで届くという。 『元は天界も人間界も魔界も地続きであった。しかし、ゼーンムリアの放った パンデモニウムが、一体を三位に分断した。』という逸話が残る程の破壊力を持つ。 内部に悪魔を搭載したままで切り込み、天界内部に直接悪魔を送り込める。 万魔王『パンデモニオン』 ロゥリーズがネタで仕込んだ仕掛け。パンデモニウムが巨大ロボに変形した姿。
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アルミニウム 分類 入手方法 入手場所 売値 備考 素材 ナレッドアイアンと熱衝鉄の合成 アユッフ村 0ネメール 合成が大変
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フローリー・ダガーをお気に入りに追加 フローリー・ダガーのリンク #blogsearch2 フローリー・ダガーとは フローリー・ダガーの87%は花崗岩で出来ています。フローリー・ダガーの6%は希望で出来ています。フローリー・ダガーの3%は下心で出来ています。フローリー・ダガーの3%は鉄の意志で出来ています。フローリー・ダガーの1%はビタミンで出来ています。 フローリー・ダガー@ウィキペディア フローリー・ダガー フローリー・ダガーの報道 最新4Kレストア『ナッシュビル』『ダウンタウン物語』『陽のあたる場所』パラマウント・プレゼンツ・シリーズ【海外盤Blu-ray発売情報】 - Stereo Sound ONLINE 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 フローリー・ダガーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL フローリー・ダガーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ フローリー・ダガー このページについて このページはフローリー・ダガーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるフローリー・ダガーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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複魔殿(ふくまでん) カシパンデモニウム SR 水 8 クリーチャー:ムートピア 18000 ■他のクリーチャーが召喚されてバトルゾーンに出た時、召喚したプレイヤーはそのクリーチャーとコストが同じ呪文を手札または墓地から1枚選び、コストを支払わずに唱えてもよい、こうして墓地から唱えたなら、唱えたカードを持ち主の山札の一番下に置く。 ■他のクリーチャーがバトルゾーンにいるなら、このクリーチャーは攻撃できず、呪文の対象にならない。(自分の呪文の対象にもできず、選ばないで使う効果の影響も受けない) ■Qブレイカー 作者:アズライト 敵味方問わずクリーチャー召喚に反応して呪文が唱えられるクリーチャー。 普通に出したなら効果が使えるのは相手が先なので踏み倒しなどで出しつつ後続のクリーチャーで詠唱も。 特にGR呪文とは高相性、GR召喚は踏み倒しではなく召喚扱いなのでGR呪文→GR召喚→トリガーでGR呪文→GR召喚…と連鎖的に大量GR召喚が可能。 また、他にクリーチャーがいるなら呪文に対して完全な耐性を得る、全体バウンスだろうが全体除去だろうが一切効かない。 相手だけでなく自分の呪文も効かないので注意、あとクリーチャーなどでの除去も。 いないならいないでQブレイカーが殴りかかってくる。 名前の由来は伏魔殿と「スカシカシパン」+「パンデモニウム」 フレーバーテキスト 収録 【企画】新章!双極!!超天篇!!!全部まとめてジョーデッキー! 評価 名前 コメント
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ティーレマン指揮第一幕への前奏曲は、こちら ↑追加しました。コンマスさん、ティンパニ奏者の方の動きが中々曲者です。 カイルベルト指揮第一幕への前奏曲は、こちら この曲は、ワーグナーの楽劇の中では唯一の(?)喜劇です。ニュルンベルグは実在するドイツの都市で、マイスタージンガーは芸術を愛する職人たちと言ったところでしょうか。職人として認められるためには、仕事の腕だけでなく、歌を歌えなければ、マイスター組合の一員として認められませんでした。 第1幕への前奏曲は、録音のように、それだけで完結するように演奏されることが多い作品です。でも本当は、パイプオルガンの音が切れることなく教会のコラールへと続いていきます。 ~第1幕~ 教会の礼拝でヴァルターが昨晩一目惚れをしあったエーファに声をかける。しかしヴァルターはエーファが明日の歌合戦の優勝者によって求婚されることを、しかも歌合戦の参加にはマイスター組合の一員でなければならないことを聞かされる。ヴァルターはマイスターとして認めて貰うために歌の作法を聞くが、あまりの煩雑さにうんざりする。ヴァルターは、マイスターたちが集まってきたところに姿を現し、マイスター組合の一員になるための歌試験に挑む。 試験審査を務める記録係のベックメーサもエーファとの結婚を望んでいた。ヴァルターは自らの感性のままに歌うが、ベックメッサーはマイスター歌の規則に照らし片っ端からダメだしを行い、歌を途中で止めさせようとする。またヴァルターの奔放な歌い方は他のマイスター達の支持も得られない。ザックスがヴァルターをかばい、ヴァルターも自棄になって歌い続け混乱する中、「間違いだらけで落第」が宣告される。 ~第2幕~ 夜の街角、ザックスはヴァルターの歌が頭から離れず「感じるが、理解できない」とその捉えがたい魅力を歌う。エーファがザックスの歌試験の結果を聞きにくる。エーファは密かにザックスを慕い続けていたことを仄めかし、明日の歌合戦への参加を促す。二人の間に微妙な空気が流れるが、ザックスにあしらわれ、エーファは家に去っていく。さらにベックメッサーが夜中、家の前で歌うつもりであることを知ったエーファは、乳母と服を交換していた。乳母の格好で家を出たエーファはヴァルターと出会い、ヴァルターと駆け落ちしようとする。しかしザックスが路上に明かりを灯して靴の仕事を始め、駆け落ちを阻む。 そこにリュートを持ったベックメッサーが登場、エーファの部屋にいる乳母をエーファと信じて、セレナーデを歌い始める。この歌にザックスは、試験と称して槌を打ちまくって「採点」する。苦り切りながらも大声で歌い続けるベックメッサー。やがて、この騒動に近所の人が起きだしてくる。エーファの部屋にいるのが乳母だと気がついたザックスの使徒(乳母の恋人)が、ベックメッサーが乳母に言い寄っていると思いこんで、ベックメッサーを殴りつける。これがきっかけとなって、町中の人間が大げんかを始める。騒ぎのなかで、ザックスはエーファを父親のもとに、ヴァルターを自宅に引きずり込む。夜警が笛を吹かすと人々も一斉に家に引っ込み、静寂の中11時が知らされ幕が降りる。 ~第3幕~ 翌日の早朝、ザックスの仕事部屋。客間から起き出してきたヴァルターは、不思議な夢を見て新たな歌の着想を得たと言う。ザックスはこれを素材に、マイスター歌の規則を伝授する。ヴァルターが着替えのために退場すると、ザックスの家にやってきたベックメッサーが、この歌の書き付けを発見、ザックスがエーファへ求婚の歌を歌うつもりと思い、現れたザックスを非難する。ザックスは一計を案じて、ベックメッサーに書き付けを進呈、喜び勇んだベックメッサーは去る。 しばらく経ってエーファが着飾ってザックスを訪ねてくる。そこへ着替えをすませたヴァルターが現れ、夢の歌の続きを歌う。二人が幸せなカップルだと悟ったザックスは、自分にも残っていたエーファへの思慕を絶つ。エーファは自分もザックスを慕っていたことを告白することで彼を慰め、諦念の行為に感謝の言葉を述べる。ザックスは若い二人を抱き合わせ、ヴァルターの歌を「聖なる朝の夢解きの調べ」として命名する。 舞台転換して歌合戦が行われる野原。祭りのファンファーレとともに、マイスターたちが入場する。歌合戦が始まり、ベックメッサーがザックス書き付けの歌詞を自分のセレナーデに当てはめて歌おうとするが、歌詞を覚えきれず、大失敗に終わる。聴衆の笑いに怒ったベックメッサーは、これはザックスの歌だと叫び、退散する。ザックスは、歌の本当の作者としてヴァルターを紹介し、歌合戦に参加させる。ヴァルターは見事に歌う。人々、親方たち、エーファ、全員がヴァルターの歌に聴き惚れ、これを大喝采と共に讃える。 ポーグナーはヴァルターにマイスターの称号を授与しようとする。しかし、マイスターに疑念を拭えないヴァルターは拒否する。ザックスは「マイスターを侮ってはいけない」とヴァルターを諫め、「神聖ローマ帝国はもやと消えても、聖なるドイツ芸術は我らの手に残るだろう。」と歌い、その価値を説く。ヴァルターも納得して称号を受け、晴れて優勝者となりエーファと結ばれる。全員がこの結末を導いたザックスと「ドイツ芸術」を讃えて幕が降りる。 ・・・という楽劇です。 前奏曲のメロディは、楽劇全体を通して繰り返されます。中でも第3幕は「聖なる朝の夢解きの調べ」という歌、ザックスによるドイツ芸術を讃える歌が、前奏曲のメロディの上で歌われるという形で締めくくられます。 訳を片手に全編を聞けば、第1幕への前奏曲の旋律は、愛を込めて歌うヴァルター、美しい歌に聞き惚れる聴衆、若き騎士を受け入れるマイスターたち、愛されるエーファとその父親のポーグナー、悲劇を喜劇へと変えて見せ、ドイツ芸術を讃えたザックス、全ての登場人物の気持ちを纏め、強く美しく締めくくられる終結部の方が印象が強く残るように思います。 この曲に、何らかの立場で関わるならば、曲の全てを感じ取ろうとしなければ、その曲の意図するところは中々見えてこない。本質が見えていないのに、ただ容易されただけのものから汲み取ろうとしても、楽しみは限られてしまう。 この曲はファンファーレとしてではなく、色んな登場人物の感情の交錯を感じ取ろうとした方が、この曲そのもので、より楽しめるのではないでしょうか。 何かに関わるのなら、そこにあるモノだけで満足せず、色んな自然条件、社会条件、感情を感じ取ってほしいという願いを込めて、今月ご紹介することにしました。 なお、今回upしたのは1966年に収録されたものですが、指揮はヨーゼフ・カイルベルトさん。楽劇「トリスタンとイゾルデ」の公演中に心臓発作で亡くなられた方です。この方は日本人演奏者の間でも、ドイツのお父さんと呼ばれていた方でもあり、自分に厳しく、人には優しい。新しいモノは何でも受容するけれど、絶対に曲がらない強い信念をお持ちだったと。なんだか、登場人物のザックスのような人だと思いませんか? P.S. 全曲盤 こちらも用意してみました。(全曲聴けば、4時間半。とりあへず、第3幕の最後を聞いてみては?)}
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ドーブル 図鑑No.235 タイプ:ノーマル 特性:マイペース(「こんらん」状態にならない) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:ムラっけ(ターン終了時にランダムで選ばれた自分の能力1つを2段階上げ、1つを1段階下げる) 体重:58.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドーブル 55 20 35 20 45 75 ドーブル ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 全ての技を習得するポケモン。 とはいっても攻撃種族値はごらんのあり様なので専ら補助専門。 殴る手段は固定ダメージ技やイカサマに限られる。 環境唯一のダークホールの使い手。 8割眠りを2匹に飛ばすとあって、非常に強力。 その他猫やアンコ等おなじみの強力な補助技でサポートするので放置できない。 薄命ではあるが、その分隣へのマークが外れやすいので、短いターンで十分に形成を作れる火力の高いポケモンの横や、 トリックルーム等準備が必要なコンボパーティで使うと良い。 隣にねこだましなどを置き、コイツ自身がサポートされダークホールを撃つ場合もあるが、あまり火力の無いポケモンでそれをやると、短い眠りターンを有効に使うのが難しい。 ダクホサポートが基本運用ではあるが、 誓いパに組み込んだり、ジオコントロールをよこどりしたり、独特なコンボ要因として活かされる事も。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ メンタルハーブ こだわりスカーフ 型サンプル基本型 スカーフ型 lv1型タッグ候補 対策 外部リンク コメント 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 イカサマ 95 100 あく 相手依存の火力。 スケッチ いかりのまえば 不定 90 ノーマル スケッチ がむしゃら 不定 100 ノーマル タスキ発動後に使うと強力 スケッチ こごえるかぜ 55 95 こおり 相手2体のSを下げる。じならしより使いやすい。 スケッチ ねこだまし 40(60) 100 ノーマル スカーフ以外ならば大体の場合で欲しくなる技 スケッチ 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ぜったいれいど 一撃必殺 30 こおり 一撃必殺技で唯一無効化される心配が無いが運ゲ スケッチ 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ニードルガード - - ノーマル まもるの上位互換。先制技やねこだましで止めてくる相手を削る。 スケッチ キングシールド - - はがね ニードルガードとは選択。補助技を防げないが、ステータスダウンは魅力。 スケッチ ダークホール - 80 あく このポケモンの代名詞 スケッチ このゆびとまれ - - ノーマル 同じ効果のいかりのこなはくさタイプ、ぼうじん、ぼうじんゴーグルで無効化されるようになってしまった スケッチ ファストガード - - かくとう スケッチ ワイドガード - - いわ スケッチ アンコール - 100 ノーマル スケッチ かなしばり - 100 ノーマル スケッチ おいかぜ - 100 ひこう 4ターンの間味方のS2倍 スケッチ すりかえ - 100 あく スカーフ持ちの時に使用 スケッチ へんしん - - ノーマル スカーフと特に好相性。メガシンカポケモン等にへんしんしたい スケッチ ねばねばネット - - むし 設置技。ダブルでは使い方が難しい。 スケッチ マジックコート - - エスパー 挑発を跳ね返したり。キングシールドとで択にさせられる。 スケッチ ステータス調整 132-x-86-x-65-139(12-0-244-0-0-252,おくびょうorようき) 物理に偏らせた配分 最速 A194メガガルーラの親子愛ねこだまし2連続急所を超高乱数耐え A200ハッサムのテクニシャン+命の珠バレットパンチ耐え、133ファイアローのブレイブバード耐え 素早さ 基本は最速(S実値:139)。準速FCロトム抜き、準速85族抜き抜き。ミラーでも役立つ。 トリパでも最遅が確定…と言う訳でも無い。 攻撃・特殊 攻撃するポケモンでは無いので、基本的に振らない。 耐久 へんしんを使う際はHP振りで、それ以外はHPに振るよりはBDに偏らせて振る方が硬い。 基本的にタスキ持ちなのであまり深く考える意味はないが、一応振ればそれなりに等倍の攻撃ならば耐える。 自分以上のスカーフ持ちや先制技を耐える調整が考えられる。 実数値(努力値) H130B82(H0B212)…A200ハッサムのテクニシャン+命の珠バレットパンチ耐え、133ファイアローのブレイブバード耐え H132B86(H12B244)…A194メガガルーラの親子愛ねこだまし2連続急所を超高乱数耐え、(182マンムーのつららばり3発耐え) H162B95(H252B252+)…A146ファイアローの命の珠ブレイブバード耐え(参考) 持ち物 レーティングシーズン3,2014/3/31時点(PGLより) 順位 道具 全国ダブル カロスダブル 1 きあいのタスキ 74.4% 83.4% 2 こだわりスカーフ 16.2% 13.5% 3 メンタルハーブ 3.1% 1.4% 4位以下省略 きあいのタスキ 低耐久を補う。 メンタルハーブ ちょうはつ対策。 こだわりスカーフ スカーフダークホールを撃つ。 最速@スカーフでS実値208となりS252振りスカーフFCロトム抜き、最速メガライボルト+3。 型サンプル 基本型 特性:マイペース/ムラっけ 性格:ようきorおくびょう 努力値:S252 HBD調整 持ち物:きあいのタスキ/メンタルハーブ 確定技:ダークホール 選択技:ねこだまし/ニードルガードorキングシールド/このゆびとまれ/ワイドガード/ファストガード/へんしん/がむしゃら/おいかぜ等 ダークホールとねこだましは基本的に入る技となる。 それ以外の技候補は多数あるため、月並みだがパーティに合わせて「ドーブルにやってほしいこと」を考えて技を選んでいくしかない。 参考・レーティングシーズン3の使用率ランキング(2014/3/31) レーティング帯を問わない統計、スカーフ型も含めた合計であること留意 全国ダブル 順位 道具 使用率 1 ダークホール 95.4% 2 ねこだまし 40.4% 3 へんしん 30.6% 4 キングシールド 30.3% 5 このゆびとまれ 29.0% 6 ニードルガード 15.5% 7 がむしゃら 15.1% 8 まもる 13.5% 9 ぜったいれいど 11.0% 10 ワイドガード 9.5% ※ドーブルにおいては、まもるはニードルガードの劣化技となる スペシャルバトル(カロスダブル) 順位 道具 使用率 1 ダークホール 94.8% 2 へんしん 48.9% 3 ねこだまし 44.7% 4 このゆびとまれ 44.0% 5 キングシールド 29.0% 6 ニードルガード 28.3% 7 おいかぜ 24.4% 8 ワイドガード 12.5% 9 アンコール 12.3% 10 ファストガード 5.9% スカーフ型 特性:マイペース 性格:おくびょう 努力値:HS252orBS252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:ダークホール 選択技:すりかえ/いかりのまえば/すてゼリフ/みかづきのまい/フリーフォール等 スカーフダークホールである。 タスキ型と比べると後発に置いても仕事をしやすい。 lv1型 特性:マイペース/ムラっけ 性格:おくびょう 努力値: 持ち物:きあいのタスキ 確定技:ダークホール 選択技:がむしゃら/ねこだまし/まもる/このゆびとまれ/ワイドガード/ファストガード等 がむしゃらが最初から高火力。トリックルーム絡みで使いたい。 タッグ候補 メガガルーラ 猫ダクホのコンボからメガシンカの強力火力を叩きこめる。 ゴウカザル 猫+ドーブル。アンコやフェイントでまもるを許さない。火力もそれなり。 フレフワン/ヨノワール(未作成) トリル展開のサポートをドーブルで行う。 対策 スイートベールを持つぺロリーム等は完封級の相性を持てるが、現実的な対策としては微妙。 横の火力に張り倒されかねない。 スカーフに先んじて打ちたいのでニャオニクスやボルトロス等に限られるが、 しんぴのまもりやちょうはつを撃っておけばとりあえずは安心できる。 ヤミラミ等はねこだましもスル―してちょうはつを撃ちこめる。 やはり猫+なにかで集中というのは安定してドーブルを落とせる。また、スカーフ+先制攻撃等での対処も可能。 とはいえそもそも対策されるのが前提のようなポケモンなのは使用者も承知であるだろうし、 あまりこいつにかまって横を放置してしまうと本末転倒になってしまいやすい。 殴って対処する場合は範囲攻撃等で横にもちょっかいを出しつつ、というのが望ましい。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ドーブル ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- ドーブル ネタポケまとめwiki - ドーブル コメント クロバット - 2016-07-02 13 11 59