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マルティン・オットー・フォン・ジークマイスター(宇宙暦682年以降 - 宇宙歴747年 )は銀河帝国の軍人。原作登場人物である。 略歴 宇宙歴682年に男爵家の分家筋で帝国騎士の称号を受けた父のもとに生まれる。父は内務省社会秩序維持局の官僚としてきわめて熱心かつ厳格に、あるいは偏執的なまでに職務に精励した人物であり、同時に家庭内では陰気な暴君でもあった。 宇宙歴702年に帝国軍士官学校を卒業。 宇宙歴717年に父を病気で失う。その直後、クリストフ・フォン・ミヒャールゼンという男爵家の当主と巡り合い、彼と共に極めて優秀な反国家的諜報網を作り上げる。 宇宙歴728年までに妻と娘を避暑地のホテル火災で失う不幸に見舞われている。同年、帝国軍務省政治局長を務めていたが、志願して5年ぶりに前線勤務につき、そこからシャトルで自由惑星同盟へと亡命する。亡命後、同盟は彼を中将待遇の軍属とし、官舎・高給・閣下の称号とともに統合作戦本部の分室ひとつを与えたとされる。これがいわゆるジークマイスター機関である。 宇宙歴738年、自由惑星同盟の現実に失望する彼の前にブルース・アッシュビーと七三〇マフィアが現れる。彼ら希望を見出したジークマイスターは自身の得た情報をリーダーであるブルース・アッシュビーに委ねることにした。ヨブ・トリューニヒト曰く「アッシュビーをカエサルに仕立てようとした」らしい。 宇宙歴745年の第二次ティアマト会戦でアッシュビーが戦死したことで再び失望し、ハイネセンポリスから100kmほど離れた地所にある農園の一室に隠棲。 宇宙歴747年、風邪を引くも医者を呼ばず、そのまま肺炎により65歳で死去した。
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.154 タイプ:くさ 特性:しんりょく (HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:100.5kg (けたぐり・くさむすびの威力100) 草御三家+α HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 夢特性 メガニウム 80 82 100 83 100 80 525 未解禁リーフガード ベイリーフ 60 62 147 63 116 60 508 未解禁リーフガード しんかのきせき+防御特化 特防無振り フシギバナ 80 82 83 100 100 80 525 ようりょくそ ジュカイン 70 85 65 105 85 120 530 かるわざ ドダイトス 95 109 105 75 85 56 525 シェルアーマー ジャローダ 75 75 95 75 95 113 528 未解禁あまのじゃく ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 攻撃が低いが耐久力は高く、サポート役に向いている。 つるぎのまいで決定力を補うことができるが、攻撃範囲が非常に狭い。
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テリー強化派
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バグニウム(A1) 名前 コメント
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アイテム基本情報 アイテム名 ハルモニウム Lv 20 調合日数 1 消費MP 7 基本価格 38 カテゴリ (インゴット) 参考書 調合レシピ 材料1 材料2 材料3 材料4 (鉱石類) × 1 竜のつの × 1 (燃料) × 1 - 材料候補 恵みの石 星のカケラ ウィスプストーン 黒の魔石 震える結晶 岩塩 竜のつの フェスト 蒸留石 臭い石 弾む石 スティム鋼 樹氷石 陽晶石 剛鉄鋼 グラビ石 ブルーサンド 石化トカゲ 獣石 ひかる円盤 タールの実 湖底の溜まり 雲綿花 何かのタマゴ こやし ムカシヤシの実 ピュアオイル 虹の精油 タール液 メモ
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分類:ボールポケモン 高さ:1.2m 重さ:66.6kg タイプ:でんき 特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にする) ぼうおん(音を使った技が効かない) 隠れ特性:ゆうばく (接触技を受けてひんしになった時、相手に相手の最大HPの4分の1のダメージを与える) はつでんしょに たいりょうはっせいする。でんきを たべてしまうため ちかくの まちではだいていでんが おこり おおさわぎに なる。 + 担当声優 こおろぎさとみ 1997年アニメ版(ダンの手持ち) 愛河里花子 『新無印編』(ビスケスの手持ち) 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』シリーズに登場するポケモンの一匹。初出は第1世代。 ビリリダマの進化形で、モンスターボールを上下逆にしたような配色が特徴。 電気に引き寄せられる性質を持ち、空気中の電気や雷、発電所で発電された電気を食べる。 エレクトンエネルギーを体内に溜め込んでおり、わずかな刺激で爆発するため「バクダンボール」とも呼ばれ恐れられる存在でもある。 一方で、暇を持て余すとわざと爆発して遊ぶ事もあるらしい。 電気エネルギーを溜め込む事で素早く動けるようになるが、溜め込みすぎると風に流されてしまう事があり、 パンパンに膨らんだ(つまり爆発寸前な)マルマインが風に流されてくる事もあるという。怖ェ!! なお図鑑説明でさも一般名詞かのようにさらっと流されているが、「エレクトンエネルギー」が何なのかについてはこれまで説明されたことはない。 エレクト「ロ」ン(電子)の誤字ではないようで、後のバージョンやシリーズでもそのままである。 『初代』では無人発電所に点在するアイテムボールにビリリダマ共々擬態しており、 最高クラスの素早さ種族値から易々と先手を取る事も逃走する事も出来ず、だいばくはつの餌食になったプレイヤーが続出した (攻撃力の種族値自体は低いのだが急所率が素早さ依存である事や、だいばくはつの威力は170(第2世代以降は250)に加え、 ダメージ計算方式が相手の防御の値を半分にする形であった為、非常に高い火力となっていた)。 また、『赤・緑』のグレンタウンでは「おマル」というニックネームの個体を交換可能だった。 体表の組織 ぼんぐりの成分と 極めて 近く 不思議。苛立ちしときに 放つ 電流は 落雷 20回分に 匹敵す。 『LEGENDS アルセウス』ではリージョンフォーム「ヒスイのすがた」が登場した。 進化前のヒスイビリリダマ同様、モンスターボールの原材料であるぼんぐりの意匠が強い外見をしている。 シナリオにおけるボス格「キング」の一体に選ばれており(性別は不明だが便宜上キングと呼称される)、 イベント戦闘ではヒスイビリリダマを呼び出して攻撃する技も使ってくる。 また、原種のマルマインが不敵な笑みを浮かべているのに対し、こちらは怒りの形相を浮かべているかのように見える。 なお、あくまで口のように見える部分は「身体の模様」に過ぎず、眼は比較的表情豊かだがこちらは一切の変化が無い。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズでは皆勤賞。同シリーズではCVは無し。 『初代』及び『SP』ではステージ「ヤマブキシティ」のやくものとして、『DX』以降ではモンスターボールから現れるポケモンの一体として登場。 出現後一定時間が経つと「だいばくはつ」を起こす。 アイテムとしてのマルマインは時間が経つごとに黒ずんでいき、 爆発直前の状態のみ拾って投擲する事が可能。ただし爆風は投げた側にもヒットするので自爆にご用心。 『X』以降アイテムの方は低確率で爆発に失敗するようになった(この状態でも拾える。更に一定時間経つと通常通り爆発)。 『SP』でのアイテム版は投げても対戦相手に当たらなければ起爆しない仕様に変更。 また、他の投げられる爆発物系アイテムの爆風が投げた本人を巻き込まなくなった中、このマルマインは例外なので依然注意が必要。 漫画『ポケットモンスターSPECIAL』ではシナリオ担当の日下秀憲氏の自画像として使われている。 目が線だけで描ける上に口で表情も表現しやすいため、ある意味進化前よりも描きやすい外見をしている。 ポケモンの絵描き歌集「ポケモンかけるかな?」でも絵描き歌「ああマルマイン」が収録されているが、 その内容は「ボールにひびを入れてむこうを向いてるマルマインと言い張る」という、まさかの顔すらも省略した内容であった。 曲の長さは前奏を入れても30秒もなく、形の指定を投げ出したメタモンもびっくりの極限の短さ。 余りの手抜きっぷりに当然というか合いの手でブーイングまで入る始末である。 ポケカでは第1弾の自身をきぜつさせる事で仲間の2個分のエネルギーとなる特殊能力「エネエネ」を持つカードが有名。 相手にサイドカードを1枚取らせてしまうが、その代償に見合う高速エネルギー加速を実現できた。 原作中の性能 種族値(原種&ヒスイ共通) HP:60 攻撃:50 防御:70 特攻:80 特防:80 素早さ:140→150(『SM』以降) 良くも悪くも素早さに特化した種族値が特徴。 弱点はじめんのみで耐性は優秀だが、HPも防御も低く特防も平均並みなので等倍でもあっさり落ちる。 とはいえ、この素早さで「でんじは」や「かげぶんしん」で起点を作れた他、 上記の「だいばくはつ」と急所の仕様のため、攻撃力の低さを補える使い勝手があり、 地力で勝るサンダーと異なり、この頃猛威を振るっていた「ふぶき」で弱点を突かれないメリットもあったため、 第1世代当時はでんきタイプの中ではサンダースに次ぐ使用率を誇っていた。 実際、『初代』の第一回全国大会である97カップでは多くの参加者がでんき枠としてサンダースを使用した中にあって、 マルマインを採用していた1人の参加者が優勝者となった実績がある。 世代が進んでからは急所率の仕様変更もあれど「あまごい」「ひかりのかべ」「ちょうはつ」「でんじは」など、 その素早さを活用して先手補助技で後続のサポートや相手の妨害を行い、 用が済んだら「だいばくはつ」で退場する役割にシフトしていった。 第3世代から物理技の威力を大きく上げる「こだわりハチマキ」が登場し、 「だいばくはつ」がダブルバトルで味方に当たる代わりに敵2体に対して威力が落ちない仕様になった事で、 突破力が更に増し、補助技を使うと見せかけて即爆発する戦術も有効となった。 しかし、第5世代を機に「だいばくはつ」の弱体化や天候操作特性の台頭、 特性「いたずらごころ」の台頭が重なり、 サポート要員としての地位を大きく削がれてしまう事になった。 ただ、第7世代で素早さが150に強化されてメガシンカポケモンすら抜けるようになり、 同時期に特性「いたずらごころ」も弱体化したため、優先度に頼らず先手で補助技を放てるマルマインも一定の需要は保ち続けた。 ダメージを稼ぐ場合は素の火力が低く決定打に欠けるため、 「かみなり」よりも「いばる」&「イカサマ」のコンボが使われる事が多かった。 「ぼうおん」持ちのマルマインはみがわりを貫通する音波技を無効化できるため「みがわり」とも高相性で、 「イカサマ」込みのいばみが型はそれなりにメジャーであった。 『LEGEND アルセウス』で登場し、第9世代で本家に合流したヒスイマルマインは、 原種と異なりでんき・くさの複合タイプとなっており、 原種が苦手なじめんタイプに強くなったが、耐性の脆さで知られるくさタイプが加わった事で弱点は4つに増えた。 種族値は同じで概ね型は原種に似た物になるが、専用技「クロロブラスト」を備えている点で差別化されている。 この技は、『LEGEND アルセウス』では威力120という高火力でありながらHPを半分消費してしまう上に行動順が遅くなるリスクを持っていたが、 第9世代では威力150に強化され、素早さが低下するデメリットも無く大幅に使い勝手が増した。 流石に居直りに支障が出るのは否めないが、物理技の「だいばくはつ」よりは格段にシナジーがあり、 原種の欠点であった決定打不足が大きく解消され、大幅に立ち回りしやすくなった。 MUGENにおけるマルマイン Vidyabatter氏の製作したキャラが公開されている。 転がり攻撃や電気を飛ばす飛び道具を用いて戦い、超必殺技では自爆攻撃を行う。 AIは未搭載。 DLは下記の動画から 上記の他に、DRM氏製作のキャラも存在していた。 出場大会 アライメント対抗天地魔闘武闘会 ムゲンモンスターGS
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称号 暗黒の娼婦 堕ちた女神 属性 混沌にして悪 権能 愛憎 復讐 不の感情 信奉者 復讐者 強欲者 クレリックの属性 混沌悪 混沌中立 領域 誘惑 強欲 戦 欺き 好む武器 ダガー
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効果 習得キャラクター 備考 効果 固有アビリティ Lv 必要ポイント 効果詳細 1 250 攻撃力・防御力+5。特定の機体搭乗時には効果+50% 2 70 攻撃力・防御力+6。特定の機体搭乗時には効果+50% 3 70 攻撃力・防御力+7。特定の機体搭乗時には効果+50% 4 80 攻撃力・防御力+8。特定の機体搭乗時には効果+50% 5 80 攻撃力・防御力+9。特定の機体搭乗時には効果+50% 6 90 攻撃力・防御力+10。特定の機体搭乗時には効果+50% 7 90 攻撃力・防御力+11。特定の機体搭乗時には効果+50% 8 100 攻撃力・防御力+12。特定の機体搭乗時には効果+50% 9 100 攻撃力・防御力+14。特定の機体搭乗時には効果+50% MAX 100 攻撃力・防御力+16。特定の機体搭乗時には効果+50% 計 1030 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 ガンプラ イレイ・ハル 20 ノヤマ・リナ 20 ボリス・シャウアー 初期 備考 ガンプラを極めし者のみが持つとされるスキル。固有名詞のあるスキルの中で恐らく一番身近にあると思われる。 愛を持ってガンプラ作りに励めば、習得できる…はず。 シャウアーは最初から所持、流石の貫禄。他、ハルやリナもlv20になれば習得できるようになる。 ハルはともかく、試作型を作ったにせよ他人にベアッガイを作らせたリナが習得出来るというのはいかがなものか。 そして本作初参戦で、ガンプラ改造経験も二人よりも上のはずの「たっつん」ことタツ・シマノは覚えない。なぜだ。 効果はなかなかに強力。特定の機体に搭乗すればさらに補正値が上昇するので、このスキルを持つキャラクターは優先的に載せてあげたい。 特定の機体とは出典が「模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG」の機体のこと。並程度の性能を持つベアッガイやスーパーカスタムザクF2000なら一線を張っても十分な性能になり、ビギニング30ガンダムやフォーエバーガンダムなら並のエース機では敵わない性能になる。 ベアッガイとスーパーカスタムザクF2000はさらにジオンの魂でもブースト可能。ベアッガイはさらに工作員でも追加できる。 ガンダム二機は他に固有のキャラクターアビリティでブーストできないものの、ユニットアビリティと共存することで驚異的な生存性を得ることが出来る。 キット化されていない機体でも効果あり。フルスクラッチか… 初出が『プラモ狂四郎』のパーフェクト・ガンダムやパーフェクト・ジオング、真武者頑駄無、真武者頑駄無摩亜屈には残念ながら発動しない。
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龍可(NO):エンシェント・ノーブルネス 攻略 合計40枚+15枚 上級00枚 下級20枚 アーマード・ホワイトベア×3 ウィード クリボン×2 サニー・ピクシー×2 サンライト・ユニコーン×3 スポーア×2 フェアリー・アーチャー×3 レグルス×3 ローズ・バード 魔法10枚 一角獣のホーン 古の森×2 死者蘇生(D) テラ・フォーミング 二重波紋 光の護封剣(D) 平和の使者×3 罠10枚 ガリトラップ-ピクシーの輪- 銀幕の鏡壁×2 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 光の護封壁 モンスターBOX×2 リビングデッドの呼び声 和睦の使者×2 エクストラ15枚 エンシェント・フェアリー・ドラゴン×3 エンシェント・ホーリー・ワイバーン×3 パワー・ツール・ドラゴン 神聖騎士パーシアス×2 マジカル・アンドロイド×3 ライトエンド・ドラゴン×3
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開幕ダブルダガー/Fractal Opener テト譜 このテンプレのポイント 土台 片側セットアップ率50.60% 左右反転込みセットアップ率65.16% ダブルダガーを開幕から撃つ このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要 類似関係 外部サイト その他