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ブラックアウト C 闇 (1) 呪文 ■自分のシールドを2つ、墓地に置く。その後、山札の上から3枚を墓地に置く。 作者:ドーガ 自由使用可能カードリストに入っています。 概要 1コストで墓地にカードを6枚置ける、高いコストパフォーマンスを持つ呪文。 その分デメリットも大きいため、デッキは選ぶが、噛み合うデッキでは強力なエンジンになる。 また、シールドを減らせる点を生かしたデッキに採用するのも面白い。 ただし、このカード自体は呪文であり、墓地リソースとして生かしにくい点は注意すべき。 フレーバーテキスト ふと視界が真っ暗になる。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) 評価 名前 コメント
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| ローガン | サム・B | シアン | プルナ | ジョン | 概要 プロフィール スキルフュリー/Fury コンバット/Combat サバイバル/Survival チームクエスト コメント 概要 一発屋のラッパー 突進やタックルなどの特殊攻撃 フュリー中、敵を吹き飛ばす強力な攻撃 瀕死状態時に受けるダメージが減少 敵のノックアウト時間が延長される プロフィール サム・Bはバノイで発生したアウトブレイクの生存者で、ウィルスに対する耐性がある。 ヒップホップアーティストで、体が大きく、重量武器の扱いが得意だ。 自らが手がけた曲がグラミー賞を受賞するなどしたがヒットはその後まったくない、一発屋の落ちぶれラッパー。 スターダムをまたのし上がることを夢見ていたとき、バノイのロイヤル・パームリゾートより公演依頼を受け、訪れた。 しかし、アウトブレイクに見舞われ、免疫者の仲間とともに島からの脱出を果たしたのだが。 まだ当分国には帰れそうにない。 スキル フュリー/Fury . 名前 効果 1段目 ノックダウンHaymaker フュリーを発動すると、一撃必殺の破壊的な パンチが繰り出せるようになる。 2段目 無痛Feel No Pain フュリー発動中の敵からのダメージが減少する。1:敵からのダメージ:-10%(フュリー発動中)2:敵からのダメージ:-20%(フュリー発動中)3:敵からのダメージ:-30%(フュリー発動中) マッドネスGrim Inspiration 鈍器で敵を倒すと 追加レイジを獲得できるようになる。1:レイジ獲得量:+6%2:レイジ獲得量:+12%3:レイジ獲得量:+18% 投石棒打Sticks and Stones 敵からのダメージを受けると、一定の確率で レイジを獲得できるようになる。1:レイジ獲得確率:+5%2:レイジ獲得確率:+10%3:レイジ獲得確率:+15% 一枚岩Like a rock フュリー発動中は敵にノックダウンされない。 3段目 ビッグノックダウンGreater Haymaker フュリーを長時間持続できるようになり、 攻撃はより強力になる。 勝利宣言You ve Been Served グループフュリー発動中、チーム全体の クリティカルヒット率が上昇する。1:持続時間:30秒 クリティカルヒット率:+30%2:持続時間:45秒 クリティカルヒット率:+50%3:持続時間:60秒 クリティカルヒット率:+70% 4段目 短い導火線Volatile より少ないレイジでフュリーを 発動できるようになる。1:必要なレイジ:-5%2:必要なレイジ:-10%3:必要なレイジ:-15% スマッシュヒットSmash Hit 鈍器で敵の頭を叩き割ると 追加レイジを獲得できるようになる。1:レイジ獲得量:+20%2:レイジ獲得量:+40%3:レイジ獲得量:+60% ペインキラーPain Killer フュリー発動中に敵を倒すと 体力が回復するようになる。1:体力回復:3%2:体力回復:6%3:体力回復:9% 5段目 グレートノックダウンIncredible Haymaker フュリーを更に長時間持続できるようになり、 攻撃はより強力になる。 コンバット/Combat . 名前 効果 1段目 強打者Heavy Hitter 鈍器の扱いがうまくなり、鈍器での攻撃に対して以下のボーナスが付与される。攻撃力:+5%スタミナ消費量:-10%クリティカルヒット率:+1%頭部へのダメージ:+5% 2段目 破壊Devastation 鈍器の攻撃力とパワーが増加する。1:攻撃力:+3%、パワー:+10%2:攻撃力:+6%、パワー:+20%3:攻撃力:+9%、パワー:+30% ライトスイングEffortless 鈍器でのスタミナ消費量が減少する。1:スタミナ消費量:-10%2:スタミナ消費量:-20%3:スタミナ消費量:-30% 整備士の資格Maintenance 鈍器の耐久性が増加する。1:耐久性:+10%2:耐久性:+20%3:耐久性:+30% 3段目 消灯Lights Out 敵のノックアウト時間が延長される。1:ノックアウト時間:2s2:ノックアウト時間:4s3:ノックアウト時間:6s タックルTackle タックルを習得できる。1:レベル1:敵を押しのけられる。2:レベル2:敵をノックダウンさせられる。3:レベル3:鍵のかかったドアをぶち破れる。スタミナ消費量:-50% 弱者搾取Exploit Weakness 敵のスタミナが半分以下の時、 クリティカルヒット率が上昇する。1:クリティカルヒット率:+2%2:クリティカルヒット率:+4%3:クリティカルヒット率:+6% 突進Charge ダッシュ中に強力な範囲攻撃が繰り出せるようになる。1:突進を習得2:パワー:+25% ダメージ:+25% スタミナ消費量:-15%3:パワー:+50% ダメージ:+50% スタミナ消費量:-30% 4段目 鈍器の熟練Blunt Expert 鈍器の扱いがうまくなり、鈍器での攻撃に対して以下のボーナスが付与される。敵の頭を踏み潰す特殊攻撃を習得する。攻撃力:+5%スタミナ消費量:-10%クリティカルヒット率:+2%頭部へのダメージ:+10% 5段目 ハンマーブローHammer Blows 鈍器での攻撃時、一定の確率で 敵をノックダウンさせることが できるようになる。1:ノックダウン確率:10%2:ノックダウン確率:20%3:ノックダウン確率:30% ビッグスティックBig Stick 両手用武器の攻撃力が増加する。1:攻撃力:+2%2:攻撃力:+4%3:攻撃力:+6% グランドインパクトPowerful Impact 改造した鈍器の攻撃力が増加する。1:攻撃力:+2%2:攻撃力:+4%3:攻撃力:+6% 6段目 クリティカルインパクトCritical Impact 改造した鈍器のクリティカルヒット率が 上昇する。1:改造した鈍器のクリティカルヒット率:+3%2:改造した鈍器のクリティカルヒット率:+6%3:改造した鈍器のクリティカルヒット率:+9% ガンマニアAimed shots 銃火器の攻撃力が増加する。1:攻撃力:+5%2:攻撃力:+10%3:攻撃力:+15% 急所直撃Telling Blows 鈍器のクリティカルヒット率が上昇する。1:鈍器のクリティカルヒット率:+1%2:鈍器のクリティカルヒット率:+2%3:鈍器のクリティカルヒット率:+3% 7段目 鈍器の達人Earthshaker 鈍器の扱いがうまくなり、鈍器での攻撃に対して以下のボーナスが付与される。敵の頭を踏み潰す特殊攻撃が強化される。攻撃力:+5%スタミナ消費量:-10%クリティカルヒット率:+3%頭部への攻撃でノックダウンが発生 サバイバル/Survival . 名前 効果 1段目 回復Recuperation 1分ごとに体力が10%回復するようになる。 2段目 クイックアップSpring 敵にノックダウンされた後、素早く起き上がるようになる。 マネーゲームMoney Magnet 入手する現金が増加する。1:入手する現金:+10%2:入手する現金:+20%3:入手する現金:+30% モチベーションMotivation ダメージを受けると、一定の確率で スタミナが回復するようになる。1:スタミナ回復の確率:10%2:スタミナ回復の確率:20%3:スタミナ回復の確率:30% オトリDecoy より敵の注意を引き、気づかれやすくなる。1:敵に気付かれる確率:+10%2:敵に気付かれる確率:+20%3:敵に気付かれる確率:+30% 3段目 硬化Hardened 近接攻撃で受けるダメージが減少する。1:被ダメージ:-5%2:被ダメージ:-10%3:被ダメージ:-15% ピッキングLockpicking ロックされた箱の鍵を開けられるようになる。1:ピッキングレベル12:ピッキングレベル23:ピッキングレベル3 ポケット拡張Deeper Pockets 所持できる武器アイテムのスロット数が増加する。1:追加スロット:2スロット2:追加スロット:4スロット3:追加スロット:6スロット 4段目 再生Regeneration 1分ごとに体力が15%回復するようになる。 5段目 ボーンブレーカーBone Breaker 敵を骨折させると獲得できるXPが増加する。1:XP:x22:XP:x33:XP:x4 防弾ベストBulletproof 銃弾で受けるダメージが減少する。1:被ダメージ:-6%2:被ダメージ:-12%3:被ダメージ:-18% カウンターBackfire 敵にノックダウンされたとき、 敵にもダメージを与えられるようになる。1:カウンターダメージ倍率:x12:カウンターダメージ倍率:x23:カウンターダメージ倍率:x3 6段目 ラストスタンドLast Stand 体力が危険なレベルを下回ると 受けるダメージが減る。1:受けるダメージ:-20%2:受けるダメージ:-40%3:受けるダメージ:-60% 口達者Fence アイテム売却価格が増加する。1:売却価格:+10%2:売却価格:+20%3:売却価格:+30% カスタムメンテナンスCustom Maintenance 改造武器の耐久性が増加する。1:耐久性:+10%2:耐久性:+20%3:耐久性:+30% 7段目 再誕Rebirth 1分ごとに体力が20%回復するようになる。 チームクエスト サム・B:強化Ⅰ/Upping the odds for Sam B I 依頼者 サム・B 発生条件 メインクエスト「悪夢の再来/Back to reality」クリア 報 酬 経験値(1) / デオボムx5 内 容 サム・Bに ボルト を3箱届ける サム・B:強化Ⅱ/Upping the odds for Sam B II 依頼者 サム・B 発生条件 チームクエスト「サム・B:強化Ⅰ」クリア 報 酬 経験値(3) / デオボムx7 内 容 サム・Bに 大型バッテリー を7個届ける サム・B:強化Ⅲ/Upping the odds for Sam B III 依頼者 サム・B 発生条件 チームクエスト「サム・B:強化Ⅱ」クリア 報 酬 経験値(4) / デオボムx9 内 容 サム・Bにプロパンカッターを3個届ける コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る PC版のみの確認ですが、タックルがDI時代と違い敵に対して発動が遅くとても使い辛いです。また、防弾ベストも今作では使い辛いです。 -- (Sam C) 2013-08-12 18 26 00 格闘武器は鈍器から別個になったのかな?パンチサム使ってたんだけど -- (junsk) 2013-06-06 19 08 52
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■プロフィール■ キャラクター名 職業 年齢 性別 出身 年収 身長 体重 髪の色 瞳の色 肌の色 ■能力値■ STR CON POW DEX APP SIZ INT EDU HP MP 作成時 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 成長等 他修正 =合計= 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ■副能力値■ 名称 現在 上限 HP 0 0 MP 0 0 SAN 99 99 幸運 99 99 ダメージボーナス ― ■技能■ 戦闘系技能 名称 技能なし 割振 成長 合計 《回避》 [DEX×2]% 《キック》 25% 《組み付き》 25% 《こぶし》 50% 《頭突き》 10% 《投擲》 25% 《小火器》 20% 《重火器》 5% 《日本刀》 15% 《杖/棍》 25% 《ナイフ》 25% 《マーシャルアーツ(流派)》 1% 探索系技能 名称 技能なし 割振 成長 合計 《応急手当》 30% 《鍵開け》 1% 《隠す》 15% 《隠れる》 10% 《聞き耳》 25% 《忍び歩き》 10% 《写真術》 10% 《精神分析》 1% 《追跡》 10% 《登攀》 40% 《図書館》 25% 《目星》 25% 行動系技能 名称 技能なし 割振 成長 合計 《運転》 20% 《機械修理》 20% 《重機械操作》 1% 《乗馬》 5% 《水泳》 25% 《製作()》 5% 《操縦()》 1% 《跳躍》 25% 《電気修理》 10% 《ナビゲート》 10% 《変装》 1% 交渉系技能 名称 技能なし 割振 成長 合計 《言いくるめ》 5% 《信用》 15% 《説得》 15% 《値切り》 5% 《母国語》 [EDU×5]% 《他国語()》 1% 《威圧》 [SIZ×5]% 《誘惑》 [APP×5]% 知識系技能 名称 技能なし 割振 成長 合計 《医学》 5% 《オカルト》 5% 《化学》 1% 《クトゥルフ神話》 0% ―― 《芸術()》 5% 《経理》 10% 《考古学》 1% 《コンピューター》 1% 《心理学》 5% 《人類学》 1% 《生物学》 1% 《地質学》 1% 《電子工学》 1% 《天文学》 1% 《博物学》 10% 《物理学》 1% 《法律》 5% 《薬学》 1% 《歴史》 20% ■戦闘用データ■ 攻撃方法 名称 技能 ダメージ 射程 攻撃回数 装弾数 耐久力 備考 こぶし 《パンチ》 1d3+db 至近 1 - - 素手攻撃 受け流し・ノックアウト攻撃可 キック 《キック》 1d6+db 至近 1 - - 素手攻撃 受け流し可 頭突き 《頭突き》 1d4+db 至近 1 - - 素手攻撃 ノックアウト攻撃可 組み付き 《組み付き》 特殊 至近 1 - - 拘束・締め付け・その他 防具 名称 装甲 備考 ■所持品■ 名称 備考 ■人脈■ 名前 関係 その他 ■呪文■ ■その他■
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デッキ概要: 自作小説のウォンビック・ブラックマインを意識したデッキ。 戦闘面での強さ:B コンボの爆発力:E 安定性:C 手札保持:D 対応力:E 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 サンダー・ドラゴン×3 レベル4以下×20 クリッター×1 魂を削る死霊×3 墓守の偵察者×3 素早いモモンガ×3 マシュマロン×1 メタモルポット×1 巨大ネズミ×3 共鳴虫×3 スカラベの大群×2 魔法×17 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 強奪×1 早すぎた埋葬×1 ライトニング・ボルテックス×1 レベル制限B地区×1 つまづき×2 手札抹殺×1 成金ゴブリン×2 悪夢の鉄檻×3 魔法吸収×2 罠×21 炸裂装甲×3 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 激流葬×1 和睦の使者×3 威嚇する咆哮×3 つり天井×3 万能地雷 グレイモヤ×3 グラヴィティ・バインド―超重力の網―×2 メタル・リフレクト・スライム×3 相手のデッキ切れを待つ、以上。 弱点・対策 終焉のカウントダウンか王宮のお触れでノックアウト。 デッキ構築へ戻る。 ファンデッキへ戻る
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子どもが作ったレイアウト
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No.1066 クアウテモック 前のサーヴァント:斎藤道三 次のサーヴァント:神功皇后 データ 関連項目 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┓ 【真名】:クアウテモック 【属性】:秩序・善 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【筋力】:C 【耐久】:A 【敏捷】:D 【魔力】:B 【幸運】:E 【宝具】:B+ ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / ̄ ̄` /_ -===─- _ //___ / ̄才i;i{;i;<;i;iヽi\ | /;i;i{;i;i;l;\i;iヾ;i∨i;\ 乂'i;i/i;ハ;i;il;iト、\i',i;i∨i;i;iヽ /,イ;i;i|;/、_ヾ;i;| _>、ゝi;i∨it丈_ ノ;|;|;i;仗ぁヾヾィ'ぁァヾ;i;i;ヾiトヾ /'´从N /´ 、 `ヽ{ }ヾゝ;i;> 圦{ r==、 || イ'ィ;i;i;\_, イ込 ゞ===' ィ';イ/ヾ{ ̄ _. .-ァ===≦ニ|ゝ-‐≦ 斗1` / /ニニニlニ/r=ニニニニ〕 _ ィく /ニニニ/ || /ニ\ニニ/ニ、 ,.。*'"ノ /ililiヽ/ニ- ¨ア ¨ヾニニニ>' ´ `ヾ、 /´ ̄ ̄ ̄丈フく _ // ハ =、ー、 、\ _ .l _/_'二_ヾililililililililililililililiく /} ./ _ノ、\ヽ !_}li、 } __ {ilili{ { {li} }l} }lilililililililili=-r ¬ア / / / , |、l」ilil/\/ / \ 丈-、ニイlilili。*'" }_! / ノーイ´ ' .ィ_ノソilir_' _/ / \ /ヘ  ̄ ̄ ̄ }-!¨´ィ y'ニく/ニヘ<=-' / __/ / . /ニニl', }ニ〉 /r、ニニニニニ, ; イ /ニニ./ // 〉 イニニニl.', /ニ- _ ,-、 }-! `ゞ'ハニニニニニ∨ √ニニ./ / / / ∧ニニニlニ、_,. <ニニニニ- _ニニ\_}-! ハ .ヤニニニニニ!ニニ// / 〈 / 、∧ニニニヾ-\ニニニ=- _ニニニ- _ニ\}-| 〈()〉ヤニニニ、ニハ/ニ./ へ /_ /\ / -\ヾニニニ\ニ\ニニニニニ=- _ニ- _ハ_l Y .ヤニニニ∨ニ,ニ//ヾ\ \ / ニニ\ニニニ.\ニ\ニニニニニ_,.。*'"ニ/ ノiliーヘ ヤニニニ/ニニ∨ニ/ \\ \/ AA:ソロモン(メギド72) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆残照のカリスマ:A 軍団の指揮能力。団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる。 劣勢を通り越して敗戦処理が始まっても、なお士気を落とすことなく連携が成立する。 ◆神性:C 神霊適性を持つかどうか。アステカの神の依り代としての神性を持つ。 クアウテモックの名は、最後の太陽トナティウの化身、あるいはその使い魔とされる鷲を意味する。 ◆不偏の義:A 両足を欠損する激しい拷問に晒されながら弱音一つ吐かず、自らの正義を滔々と訴え続けた。 最後には拷問者が疲弊して深刻な不眠症になったという。 自身の能力が下がっているとき、同じだけのデバフを相手にも与えることができる。 ◆導きの風:B 最後の太陽の時代、太陽は自ら動くことができず、神々の血と風神エヘカトルの追い風によって動き出した。 ランサーは世界を動かす神々の脈動を感じ取ることで、向かうべき先を見つけ出す。直感・加護スキル。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『炎、残らず天に帰せ(ナナワツィン・エンカラナ)』 ランク:B+ 種別:特攻宝具 レンジ:- 最大捕捉:1 何も無い。だからこそ手元に残った全ては至上の供物足りえる。 あらゆるものを火力に変換する魔術契約。その威力は捧げものに込められた想いに影響される。 スキルやステータス、ランサーの理性や感情・記憶すらも燃料となる特攻攻撃。 ◆ 第四の太陽が寿命を終え、新たな太陽が必要となった時のこと。 真っ先に手を挙げた神は、贅沢に供物を使って完璧に準備を整えながらも、最後に火の中に飛び込むところで 怖くなってしまい儀式を完遂できなかった。代わりに現れた、何の力もない病める神ナナワツィンは 自分の皮膚を剥いで供物として火に供え、ボロボロになりながら火中に飛び込んだ。 こうして神の命と引き換えに生まれた第五の太陽をトナティウと言い、その化身がクアウテモックなのだという。 「安らかなれば地を照らし、未練があれば空を焼け。『炎、残らず天に帰せ』」 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【Weapon】 『ホルカンカ』 黒曜石の槍。アステカ上位部隊、鷲の戦士団のメインウェポン。 製鉄技術を持たず、摩耗の激しい黒曜石に頼った南米文明では独自の戦闘観が育まれた。 戦いの趨勢は誰にも分からない。しかし黒曜石の恵みに預かり、大人数が刃を持って立ち上がれる時点で そこにはすでに神の祝福があるのだと。 誰かが使いきれなかった黒曜石を引き継いで振るう。刃を正しく使い切ることは誉れだ。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 アステカ帝国最後の王、落ちる日の鷲クアウテモック。 王女との結婚を許されたアステカの将軍。スペインに対して圧倒的劣勢にある中で局所的勝利を挙げていた。 先代の王クィトラワクは天然痘に倒れ、何もできずに即位からわずか3か月で病死。 大混乱の中で急遽即位した最後の王クアウテモックはよく国をまとめたが、もはや敗北は必至だった。 湖の島上にある首都テノチティトランは完全に包囲され、三か月の防戦の末にアステカ帝国は滅亡する。 エルナン・コルテスは隠し黄金の存在を確信してクアウテモックを執拗に拷問した。だがどれだけ追いつめようとも クアウテモックは決して黄金のことを語らず、そんなものはない、それより話し合いたいことがあると訴え続けた。 過酷な拷問を耐え抜いたあと、クアウテモックは結局死刑にされてしまうのだが、 このことで西洋の宣教師たちがコルテスの横暴を強く非難するようになったという。 ◆ 絶望的な状況下で強固なリーダーシップを発揮し、できうる限りの抵抗を行い、完膚なきまでに負けた。 戦う意志ある者らに応えて徹底抗戦を行ったからこそ、後にはゲリラ戦も残らずテノチティトランは完全に滅んだ。 それが良いことだったのかは分からないが、彼はやがて「強者に抵抗する弱者」の代表として信仰されるようになる。 メキシコで広く愛され、お札の顔になった。国内にいくつもの銅像が作られ、彼は今も槍を構えて空を見ている。 【性格】 ひたむきで謙虚。無力感と絶望の中で自分がやれることを必死に探している。 話し合いは大切にするが時間は掛けない。できそうなことはやる。できないことは忘れる。 一日ごとに打てる手が無くなっていく。連絡も無いまま軍が無くなっていく。 焦燥感に耐えて必死に冷静にあろうとした時の感覚が残っている。 「マスターのこと、もっと知りたいんだ」 「戦える限り、戦うしかない。だれだってそうだろう?」 「まだ終わってない。まだ、何も……! 俺は一つも納得できてない!」 【聖杯への願い】 『無い』 王として立ったとき、個人としての願いは捨てた。 もし俺が聖杯を手に取る定めにあるなら、そのときに願うべきことは風が教えてくれるはずだ。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ お好みでどうぞ。 ◆終焉特権:B+ 皇帝特権の亜種スキル。最後の王であるランサーは幅広い特権を持つことはできず、 何を主張するにも多大な犠牲を払う必要がある。だが、全てをなげうつ覚悟があればこそ成し通せる無茶もある。 関連項目 登場歴 【R-18(G)】ダイスで聖杯戦争【サーヴァント募集】 http //yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1658129836/
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このページはこちらに移転しました 戦況報告 作詞/289スレ381 踏み潰し 踵落とし あっという間に ノックアウト 高い壁を 叩き壊して 戦闘機 爆撃開始 撃ち抜けよ 愛は弾丸 音速超えて 届くはずさ 声枯らせよ 歌は砲丸 高速よりも 確実だろ 拡声器 テールランプ 敗戦処理 進め電気 白い旗を 叩き折って 時間外 反撃開始 打ち立てろ 恋は鉄塔 誰の目にも 届くはずさ 駆け抜けろ 電子は結論 諦めには まだ早いだろう
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完成!・・・・・。上手いリデルちゃんが下にいるので恥ずいよん!スイカ食べたいねえ・・・~! -- 竹さん (2007-07-22 16 39 47) 上手いと思うよー(^∀<*)リデルちゃん、そのスイカ一緒に・・・・・・・・・(終了 -- ナエラン (2007-07-22 16 49 58) ずっきゅ~~ん!!!君の瞳にノックアウト!!(←誰・・・ -- スゥ (2007-07-22 17 09 23) 名前 コメント
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アウト 2黒 インスタント 黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 これは10版のカードです。 モナリング・ザ・セブン収録予定 [部分編集] イラスト
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レギオンコマンダーのデータ レギオンコマンダーの基本情報 ティアー 2 アライアンス 人間 チャンピオン レギオンコマンダーのステータス レベル ★ ★★ ★★★ ヘルス 675 1,150 2,300 マナ 100 DPS 54 86 170 与ダメージ [60/75] [96/120] [184/240] 攻撃速度 0.80 移動速度 315 攻撃範囲 1 魔法耐性 0 防御力 5 自然回復 0 レギオンコマンダーのアビリティ デュエル ★ CD 40.00秒 レギオンコマンダーは、1マス以内のヘルスが最小の敵を攻撃し、4秒間、1対1の対決を強制する。どちらのヒーローもアビリティを使用できない。対決中にどちらかのヒーローが死ぬと、デュエルに勝利したヒーローは永続的に5ダメージボーナスを得る。(ノックアウトだと20) ★★ CD 40.00秒 レギオンコマンダーは、1マス以内のヘルスが最小の敵を攻撃し、4.75秒間、1対1の対決を強制する。どちらのヒーローもアビリティを使用できない。対決中にどちらかのヒーローが死ぬと、デュエルに勝利したヒーローは永続的に8ダメージボーナスを得る。(ノックアウトだと32) ★★★ CD 40.00秒 レギオンコマンダーは、1マス以内のヘルスが最小の敵を攻撃し、5.5秒間、1対1の対決を強制する。どちらのヒーローもアビリティを使用できない。対決中にどちらかのヒーローが死ぬと、デュエルに勝利したヒーローは永続的に12ダメージボーナスを得る。(ノックアウトだと48) そう構える必要はない、トレスディン。リックスは私が見つける。―プレッシャーに強いアネシックス 牛蛇の意思(ドラゴンアライアンスでアンロック) ★、★★、★★★ パッシブ レギオンコマンダーがデュエルで勝利すると、瞬時に最大ヘルスの50%回復する。 コマンダー、あなたのようなタイプが最も危険なのよ。信奉者がね。―世界の生徒、レン エレメンタルチャージ ★、★★、★★★ パッシブ レギオンコマンダーがスピリットアライアンスの一部としてデルタスラムを実行すると、与えるダメージが2倍になる。 ほとんどの兵士が精霊に取り憑かれている…それを率いているのが彼女だ。―とりつかれたものを一目で見分けるジュル ★★★効果 パッシブ デュエルの間、範囲内のすべての味方も、レギオンコマンダーの対象を攻撃する。 補足 血族が死んだときに強化されなくなりました。多分ですがオーガの帽子とかもたせてもムリでしょう。 しかしレギオンコマンダーが死んだときは周囲の血族はバフを受けることができます。血族カウントには使えます。 攻撃した相手に1vs1を挑むのであって、横やりを入れられることはある。 デュエル中はお互い回復できない。 変更履歴 3つ星効果の追加(2020/08/06) 与ダメが強化 最小ダメージが[40/80/160]から[60/96/184]に 最大ダメージが[50/100/200]から[75/120/240]に レギオンコマンダーは血族が死んだときにバフを受けなくなった(2020/4/23) 全体的に弱体化 ヘルスが[675/1350/2700]から[675/1150/2300]に弱体化 最小ダメージが[40/80/160]から[40/60/120]に弱体化 最大ダメージが[[50/100/200]から[50/75/150]に弱体化(2020/04/10) デュエル中はお互い回復しない(2020/03/19) ★★★のときの攻撃ダメージが最小が180から160に、最大が228から200に デュエルで勝利したときのボーナスダメージが[5/10/15]から[5/8/12]に弱体化(2020/1/25) ティアー2になった影響で色々下がった(2019/12/19) 防御力が10から5に ヘルスが[1000/2000/4800]から[900/1800/3600]に 攻撃の最小ダメージが[50/100/240]から[40/80/180]に 最大ダメージが[60/120/288]から[50/100/228]に(2019/11/22) 名前