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スティクス・レイ 機種:フロートフィッシュ パイロット:ティレニア・ネイシス ティレニアの愛機であるエイ型のFF。 機体の上側は夜のような藍色をしているが、腹側は真っ白い。 スティクスとは、人が死後に行くとされる 『冥海(めいかい)』へと繋がる大河のことであり、 古来よりエイは、人の魂を冥海へ導く使者とされて来た。 その名は『冥海への導き手』を意味する。 スティングレイモデルはシャークモデルに劣らぬ性能を持ち、 二大名FFとして並び称されているが、 シャークモデル以上に特殊な操作感覚のため、使用者はさらに制限される。 ティレニアの扱うこのタイプは最新鋭の電撃発生装置を内蔵しており、 更に癖の強い機体に仕上がっているが、 その分出来ることも多く、ティレニアは難なくこれを使いこなしている。 <武装> スプラッシュガン ルアーアンカー ホーミングトーピード ブレードフィン スラッシャーウィップ スティクス・レイの尾に当たる部位についた固有装備で、 菱形の刃を十枚連ね、鞭状にしている。 鞭のように振るい、敵機をすれ違いざまにズタズタに切り裂く。 ノクターンライト ティレニアの扱う技(トリック)。 相手の隙を見逃さず、機敏な動作で連続攻撃を仕掛ける。 その名の由来は、表と裏、藍と白、夜と光の面が目まぐるしく 入れ替わりながら攻撃を仕掛ける様から。 スティクス・レイ(電撃兵装) 最新鋭の、電撃発生装置を装備したスティクス・レイ。 物語が進んだ後、ある場所で実装される。 <追加装備> エレクトロサンダー エレクトロショック: ルアーアンカーで敵機を捕えた後、そこから高圧電流を流しこむ。 サンダーボルトウィップ: スラッシャーウィップに電流を纏わせ、稲妻の鞭と化し、敵を焼き裂く。
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安心してください、はいてますよ。 宝石庭園で旧作ガーデンの落下モーションを出す サイミュラント所属キャラのモチーフ動物 制服ツヴァイちゃんの鞄 新旧ベニトアイトバニー 無印 Re ギルド戦線の城の特殊編成 騎士団 救星主さま親衛隊(旧) 救星主さま親衛隊(新) 七彩煌1 七彩煌2 各陣営の本拠地 我こそチャレンジアリーナ(旧)の主だー! 安心してください、はいてますよ。 宝石庭園で旧作ガーデンの落下モーションを出す ソファやテーブルの椅子に座る瞬間に宝石姫をクリック 座ってるまま挨拶してくれると第一歩は成功 座ってモーション中にクリックして反応なしだと失敗 宝石姫が立ち上がる瞬間クリック、座って挨拶してくれると成功 宝石姫が空中に瞬間移動して落下してくる 家具を2つ以下にすれば他の宝石姫が入ってこなくてやりやすい 旧作みたいな泣きそうな顔はしない 参考: https //twitter.com/koyuki929/status/1703707622023803061?t=SWTcFGQ5tPK4LjnU1vHA-w =19 サイミュラント所属キャラのモチーフ動物 アインス 狐 ツヴァイ 猫 ドライ 熊 フィーア 馬?ペガサス? ゼクス 竜 アハト 鷹 ノイン 牛 ヌル 兎 制服ツヴァイちゃんの鞄 実は他のサイミュラントメンバーの象徴がついてる アインスの刀 アハトの弾丸 ノインのビット ゼクスっぽい5色結晶がついてる黒猫 ドライの紋章 新旧ベニトアイトバニー 無印 Re ギルド戦線の城の特殊編成 騎士団 救星主さま親衛隊(旧) 救星主さま親衛隊(新) 七彩煌1 七彩煌2 各陣営の本拠地 マジェスティ ブレイザー 水の都セイレン ブレイズアリーナ ゼファー ノクターン 叡智の塔 地下都市モンマルト フルブライト サイミュラント 央都 封印研究所 我こそチャレンジアリーナ(旧)の主だー!
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DM-OEX「独選編 第1弾 軽減世界(グラビティ・ゼロベース)」 NEXT DM-OEX「独選編 第2弾 山札奔流(デッキ・フラックス)」(未定) 独選編(shinofuの独断と偏見で選択したオリカをまとめる編)第1弾。 第1弾のテーマは「コスト軽減」。 すべてコストを軽減するカードでshinofuが「面白い」とか「実際にありそう」などと感じたカードで構成されている。 「フューチャリング」と「タイム・トラベル」を持つクリーチャーを多数収録。 **『軽減世界(グラビティ・ゼロベース)』カードリスト (事情によりレアリティがこのリストと一致しないかもしれません。ご了承ください。) スーパーレア 水《神羅ブラスター・ムーン》 火《デイアフター・ワイバーン》 自然《無双幻獣アークセイゾン》 光/水/自然《精麗の姫ティフリーナ》 光/水/闇/火/自然《星龍アブソリュート・アース》 ベリーレア 光《浄火の精霊インペリア》 水《奇機海王テクノ・ケイオス》 闇《闇道化マルバス》 火《ボルグロノス・ドラゴン》 自然《大地の怒りと暴走》 レア 光《アイリス・チャージャー》 光《聖騎士イリス》 光《精霊の杯》 水《リーフ・ブルーム》 水《メテオ・エナジー》 水《フリーダム・ブレイン》 闇《分解人形ジェニファー》 闇《父なる天空》 火《リンク・リング》 火《クリムゾン・ゲート》 自然《フェアリー・パスポート》 自然《荒れ地トウキビ》 自然《スペル・エルフィンγ》 光/闇《天使と悪魔の殿堂》 光/水/闇/火/自然《星龍バンクラプト・アース》 アンコモン 光《時空戦士ガード・イエロー》 水《時空戦隊ブレイン・ブルー》 水《ラッキー・ルーレット》 水《アピルン》 闇《ダーケングレンオー~堕落魔獣~》 闇《道連れの影アブノーマル・スピリット》 闇《時空戦士デス・ブラック》 火《時空戦隊ストロング・レッド》 火《ブラック・アイズ・ルピア》 火《覚醒のツクモード》 自然《フェアリー・ヘイスト》 自然《時空戦士クイック・グリーン》 光/水《魔騎士ラルヒュメーダ》 光/火《闘龍聖トマジウス》 光/自然《奇術と驚愕の箱》 コモン 光《天雷の騎士ヨーヌ公》 光《ヤタノカガミ》 光《ミニ・ベル》 水《スプリット・ブレイン》 水《コンコン》 闇《ノクターン・リサーチ》 闇《黒金虫パリード・ワーム》 闇《猛銃虫マシンガン・ワーム》 闇《背理虫ラブール・ワーム》 火《セブンズエンジン・ブースター》 火《ミクロ・ガントレット》 自然《黎明妖精フェルミナ》 自然《楽園の門》 自然《超人の超人》 自然《幻想するドリーミング・ホーン》 光/水《陰陽の守護者ヒ・マメイ》 光/火《黙示機動ダイン・デイン》 水/自然《鎧亜ズ・ソング》
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3ターン目 2ターン目< >4ターン目 行動 ●結昨日箒&王乱華:ただ進むだけだぜ! ●ヒャッハー団onワイバーン:能力使用 エメリ「100ガメル差し上げます 降りていただけますか?パーティのために」 ブルーウッド「ふん、良いだろう」 ニート「変なバステ付いた!!回復魔法は?神官どーした?」 リタ「リンゴいねえww」 ブルーウッド「じゃあな!!俺は降りるぜ!!」 進め!!ヒャッハー団!!ダイスを振るんだ!! 注)リンゴはドワーフの神官戦士 ●一 刹那&一 模糊: 移動 起き上がって再び走り出します。強い子! ●六車風吾:浅宮ミズキ&白金虹羽に戦闘。 ●アトラス・ミニットマン:意志乃鞘&ヒロイックダイナーを殴っておきます ●仮面ライダー禅僧&夢術香奈絵:行動不能 ●浅宮ミズキ&白金虹羽: 同マスの六車にバトルを挑む。 特殊能力を使用する。(F18マスまで) 六車の背後を取ったチーム虹雨。 この体制は・・・スリップストリーム! ドッグファイトの開始だ! ドッグファイトの後は、能力発動! 雨と風。 マップ上に台風を吹き起こす! 路面コンディションが悪くなった、ここからが本番。 ●姦崎繋: 【姦崎繋3ターン目】 行動:転倒者達を嘲笑いながら普通に移動! 「オットット」「オットット」「触手レイプはいけませんよ!」「オットット」 「いやあ素晴らしい第一カーブでした」「あんな転倒者の数、見た事ありますか」 「とんだ番狂わせですね!」「全くです!サケも進みます」 ●意志乃鞘&ヒロイックダイナー: 殴ったりはせず移動のみ ●一 四四: 移動:K15では上に進みます B13に来たら解除マス方向にお願いします 移動後のMAP 【GK解説】 今度は浅宮&白金が能力を使用。周囲のコースが雨マスとなり、加速力の高いキャラクター達は次々に転倒していった。 白金の能力は射程距離がある関係上、あまり他のキャラクターから差をつけられると能力の使いどころが無くなってしまうため早い段階での発動となった。 しかし、一番止めたい先頭を走っているヨヨ様は捉えきれなかった。次のターンに姦崎のバステ効果で上手く逆走してくれるか? 一方、後続組の間ではちょっとした疑問が。 アトラスで意志乃を殴った場合はどういう処理になるのか?という問題である。 攻撃が通った時はともかく、バトル判定失敗した場合は意志乃がパッシブ効果でバトル勝利した扱いになりヒーローポイントがたまるのか、 それともアトラスの能力が勝って意志乃が5マス逆走するのか。 結局GKが決め切れなかったためにダイスで判定することに。結果、意志乃の能力が勝ちアトラスが行動不能に。 ガイドラインで固めたキャンペーンであればこういう問題は滅多に起こらないのであろうが、 まあ、こういう能力同士の衝突が起こって判定に困るというのもフィーリングダンゲロスの醍醐味かな。 ステータス アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 結昨日箒&王乱華 女 1 1 7 6 8 0 平和なべのオーラ P14 K18 スリップ、姦染(4T目) ヒャッハー団onワイバーン 女 2 1 3 6 1 2 積み荷を捨てろ!! Q17 N17 スリップ、能力使用、姦染(4T目) 一 刹那&一 模糊 女 6 1 1 6 0 0 メリークリスマス! お神酒はいかが? Q18 N17 [P]スリップ、姦染(4T目) 六車風吾 男 1 3 4 5 1 1 暴風車 Q19 P14 姦染(4T目) アトラス・ミニットマン 女 6 1 2 4 0 0 逝来須龍滋怨 S19 S19 [P]移動不能、姦染(4T目) 仮面ライダー禅僧&夢術香奈絵 両 1 2 3 5 2 2 勝利への道 N14 N14 行動不能、姦染(4T目) 浅宮ミズキ&白金虹羽 両 2 2 2 5 1 1 雨の後には虹が出る Q19 Q19 [9位]移動不能、能力使用(~5T)、姦染(4T目) 姦崎繋 無 1 2 4 4 3 1 FUCK CRACK Q14 N17 意志乃鞘&ヒロイックダイナー 女 3 4 1 6 0 0 ANTシステム S19 N15 [P/HP1]スリップ、姦染(4T目) 一 四四 女 1 1 5 6 1 1 サラマンダーよりはやーい K16 F13 能力(1T)、姦染(4T目) 転校生 アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 ダンゲロス子 女 6 6 7 7 4 10 FMC FB 未 7ターン目開始時に登場
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キャラクター、モンスター、召喚獣それぞれについて、行動順位に従って順番にターンを行う。 目次 キャラクターのターン~キャラクター能力カードを使用する場合 ターンの開始 実行するボックスと実行順の決定 ボックスの実行 アイテムの使用 ターンの終了 キャラクターのターン~大休憩する場合 モンスターのターン 同じタイプのモンスターの行動順 ターンの開始 モンスター能力カードの実行 ターンの終了 召喚獣のターン ターンの開始 移動と攻撃の実行 ターンの終了 キャラクターのターン~キャラクター能力カードを使用する場合 ターンの開始 「流血」状態の場合、ダメージ1を受ける。 「気絶」状態の場合、カードの内容は実行せず、 ターンの終了 を行う。 実行するボックスと実行順の決定 ラウンドの開始でプレイした2枚のキャラクター能力カードのうち、1枚は上段ボックスを、もう1枚は下段ボックスを実行する。 上段ボックスと下段ボックスは、どちらを先に実行しても良い。 ▽ラウンド開始時に行動順位番号を決めたカードがどちらであるかは関係しない。 ボックスの実行 ボックスに記載されたアクションを、上から下へ実行する。 記載されたすべてのアクションを実行しない代わりに、上段ボックスは「攻撃2」、下段ボックスは「移動2」として実行しても良い。 各アクションの詳細はアクション参照。 プレイヤーは通常、アクションの一部を実行しなくても良いが、自身や仲間(召喚獣も含む)にとっての負の効果は必ず実行しなければならない。 1つのボックスのアクションを最後まで実行したら、そのカードは捨て山(記載がある場合は喪失山、もしくは起動中)に移してから、次のボックスを実行する。Ref P17 アイテムの使用 装備しているアイテム・カードの記載に従い、いずれかのボックスの実行前、または実行後にアイテムをいくつでも使用できる。 詳細はアイテムの使用参照。 ターンの終了 該当する処理があれば以下を行う。 キャラクターのいるヘクスに旧貨幣トークンおよび宝箱タイルがある場合、自動的に専有しているヘクスに対して略取を行う。(強制)▽番号の書かれた宝箱を略取した場合、即座に中身を確認する。 詳細は略取参照。 ターン開始前にキャラクター・ボードに置かれていた「足止め」「武装解除」「気絶」「錯乱」「不可視」「強化」トークンを取り除き、その状態効果を無効化する。 ターン中に「元素注入」が行われた場合、元素注入ボード上の対応する元素を「強」の欄へと移動させる。 キャラクターのターン~大休憩する場合 以下を順番に行い、ターンを終了する。 自分の捨て山からキャラクター能力カードを1枚選び、喪失山に移す。残りのカードを手札に回収する。▽なんらかの理由により捨て山にカードが1枚もない場合、何も喪失山に移さなくてよい。 「治癒2」を実行する。詳細は治癒参照。 自分の使用済みの全アイテムを復活させる。▽消費したアイテムは大休憩では復活しない。 モンスターのターン 同じタイプのモンスターは、同一のモンスター能力カードに従って行動する。 同じタイプのモンスターの行動順 同種のモンスターが複数いる場合、以下の順番でターンを行う。 上級モンスター(黄色のコマ立て)が先に行動し、その後、通常モンスター(白のコマ立て)が行動する。 上級モンスター同士、通常モンスター同士では、モンスター・コマの番号順に行動する。 行動順を元に、それぞれのコマのターンを順番に実行する。 ターンの開始 「流血」状態の場合、ダメージ1を受ける。 「気絶」状態の場合、カードの内容は実行せず、 ターンの終了 を行う。 モンスター能力カードの実行 モンスター能力カードに記載されたアクションを、上から下へ実行する。 ▽モンスターは記載されていない移動や攻撃などは、一切行わない。 ターンの終了 該当する処理があれば以下を行う。 ターン開始前にモンスター・データスリーブに置かれていた「足止め」「武装解除」「気絶」「錯乱」「不可視」「強化」トークンを取り除き、その状態効果を無効化する。 ターン中に「元素注入」が行われた場合、元素注入ボード上の対応する元素を「強」の欄へと移動させる。 召喚獣のターン ターンの開始 「流血」状態の場合、ダメージ1を受ける。 「気絶」状態の場合、カードの内容は実行せず、 ターンの終了 を行う。 移動と攻撃の実行 起動中の召喚したキャラクター能力カードを参照し、モンスターと同様の処理で「移動+0」「攻撃+0」のアクションを自動で実行する。 ターンの終了 該当する処理があれば以下を行う。 ターン開始前に召喚したキャラクター能力カードに置かれていた「足止め」「武装解除」「気絶」「錯乱」「不可視」「強化」トークンを取り除き、その状態効果を無効化する。 ターン中に「元素注入」が行われた場合、元素注入ボード上の対応する元素を「強」の欄へと移動させる。 ▽召喚獣のターン終了時、略取は行わない。
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カカリコ村 カカリコ村(子供時代) 井戸の底まことのメガネ入手まで 黄金のスタルチュラコンプリートまで カカリコ村 ムービーシーンの後、シークから『闇のノクターン』を教わる 風車小屋に入り、グルグルさんの前でオカリナを構えて『嵐の歌』を教わる カカリコ村(子供時代) 風車小屋に入り、中で嵐の歌を吹く 井戸が枯れているので中に入る 井戸の底 まことのメガネ入手まで 真っすぐ進み、下水道に出たら反時計回りに回る下水道を徘徊している大緑バブルは一撃で倒せる。炎をまとっているときもブーメランが効く 水を出している石像の前でゼルダの子守唄を吹く 入ってきたところに戻ると付近に溝が出来ているので飛び降りる 扉の先でデドハンドを撃破して『まことのメガネ』入手地中に潜っているので、バクダンをばらまいて爆風で掘り起こす 地上に出ている間のデドハンド自身はほぼ無力。恐れず接近してジャンプ斬りの機会を伺う 生えている手に近づくと掴まってしまう。注目して戦っているとカメラアングル上引っかかりやすいので、あまり注目を多用しないこと スタルチュラに興味が無いならこの段階で帰って良い。城下町の宝箱屋を攻略できるので光のプレリュードがおすすめ 黄金のスタルチュラコンプリートまで 不可視のワナが多いため、必ずメガネで周囲を把握する まことのメガネを利用して小さなカギを3つ集める。それらの扉の先で黄金のスタルチュラを撃破する2つはメガネを掛けて下水道を一周回れば見つかる 最後の1つは西へ進み、左側最奥の棺桶を燭台の点火で開けると中から見つかる 下水道北東のトンネルを抜け、カギ扉を通って黄金のスタルチュラを撃破ファイアキースやライクライクなど、盾を消滅させる敵が多いので注意 下水道中央部のカギ扉2つから更に2体を撃破
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ミスタープロスペクター系(母系) 馬名 母馬名 母父名 父系統 父馬名 ニックス インブリ 備考 仮 - - - - 〇S なし - 母系別生産馬へ戻る
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企画内で結成された探検隊の一覧です。 各探検隊についての詳細は、それぞれの探検隊のメンバーの方々に編集を一任いたします。 ※探検隊の横にくっついてるのはなり茶などで発生したその探検隊の別称のようなものです <<結成された探検隊>> カバーオプス(隊長がハーレム状態) ふるーつばすけっと(花より団子) 二重丸 クリエイト(目指せ黒字経営) 甘楽 ファントム ハニードルチェ(隊長がエージェント) バンデ ダズラ(メンバーの一人にヅラ疑惑) Faintly(フェイントリー)(鷲摑みっ) Junction(ジャンクション) Rainydrop(レイニードロップ) Der schwarze Mond(黒い月) トーノ エドィル ディアボロス スターバブル Noche 和菓子歌詩(お茶うけにどうぞ) (コーヒーにネスレ)ブライト ジャックフロスト とうがらし(ハバネロ) うな重(一杯8000ポケ) Collector(コレクター)(めざせ全アイテムコンプ) Rainbow Stars(レインボースターズ) Shiny(シャイニィ) Stern(シュテルン) パイレーツ(・オブ・カリビアン) trickster(トリックスター) Pもっふる テイラーオブノクターン クロこしょう 万華鏡 彩 DreamDrawn Presto(プレスト) イージス (薬用せっけん)MUSE(ミューズ) おおぞら (でっど・おあ・)あらいぶ 桃色悪魔(ピンクデビル)(決して某ピンク玉の事ではない) littlestar(リトルスター) Icicle Joy5 Red Wing(紅い翼) Cross Wind(バギクロス) ザ・マイペース にくきゅ~ズ Bravemen(ブレイブメン) PKM48(秋元康さんプロデュース) TrueSight CRAZY BEASTS(よつんばい) P=A(リポ○タンD) (マイ・リトル)Lovers 天風 Alchemy(錬金術) くろーばー (ピタゴラ)スイッチ フルーツチョコ Rainbow→Finder コスモキャンバス Revolution Flow Blue Moon シエスタ アルバ スクウィーズ(日本語訳:チューチュー) BJD メタもるフォーぜ★ ツインフレイム クレイジー・マーチ ソライロノキバ FIA*MMA(フィーマ) 混沌 Roll
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(作成中) ()内は一口の株数 △上昇 ▼下落 クライスベルク株式証券市場第一部 農業 グランディールファーム (100) 24(△2) ソルトレック農園 (100) 36(▼5) フラムベルク・コルホーズ (100) 20(±0) スレイマン・キプチャク (100) 50(△3) 漁業 ベーリング大洋漁業 (10) 230(△12) 北海漁業 (10) 453(△33) マレー漁業 (10) 121(▼19) 鉄鋼 ベーリング鉄鋼 (1) 661(△9) クニャージ製鋼所 (1) 292(△2) ダイダロスメタル (1) 119(△1) ナポリ総合製鐵 (1) 1478(▼21) フルブライト冶金工業 (1) 499(△2) タイターン工業 (1) 2101(▼22) 鉱業 グランディール石炭鉱業 (50) 31(△5) ベーリング資源開発 (10) 44(△2) フルブライト石油HD (10) 22(▼1) クライスベルク炭田管理 (1) 180(▼18) 製造業(輸送用機器) クライスベルク自動車 (1) 3122(▼156) ラヴィリオン自動車 (1) 2971(△331) バグラチオン・カーカンパニー (1) 1899(△139) リシュレオ製車 (1) 2197(△28) 大陸造船 (1) 556(▼10) ドンカスター造船 (1) 1002(▼89) ノクターン飛行機器 (1) 13891(△511) ベーリング航空機 (1) 8812(▼331) ドン・シャガールフライング (1) 4412(△108) 製造業(電気機器) グランディール電器工業 (1) 779(△12) ベーリング電産 (1) 773(▼5) フルブライト製作所 (1) 162(±0) ファーレン・メガトロニクス (1) 920(△50) ヴァーゼル電気 (1) 441(▼16) ハイパーテクニカル産業 (1) 666(▼33) サービス業(運輸) ベーリングフライト ラヴィル航空 ステップ鉄道 東ヨーロッパ鉄道 モルダヴィア交通 ジョッフルバスカンパニー サルゴン運輸交通 金融(銀行・証券) トトメス銀行 クライスベルク銀行 ベーリングホールディングス 南瓜銀行 グランディールフィナンシャルグループ スターラインホールディングス サービス業(その他) ラヴィル中央通信 ロメリア国民日報 ギュネイシュ・アッシュール放送 マルターンTV 大スラヴ新聞 ラヴィル観光 ビクトリーエンターテイメント ニールセン興業 ブラック学習塾 グランディールホテル
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↓皇帝にあれやこれやと言って気に入られるという設定のために韓非子から引用。これを彼なりの言葉に崩して登場するかは未定。 「人民をおそれさせるに越したことはない。法は統一して確固たらしめ、人民にいきわたせるに越したことはない」 「君主は功績をあげた者に爵位をあたえるが、世間は爵位についた者を軽蔑している」 「明君たる道は、法を統一することであって、知者を追い求めることではない。術を確実に実行することであって、人の誠実さにたよることではない。この方法さえおこなわれれば、法の効力は失われず、君主をあざむく臣下は影をひそめるだろう」 「いまや、国中、政治を口にしない者はなく、「商子」「管子」といった政治書はどこの家にもあるというのに、国は貧しくなるばかりである。農業の議論をする者は多いが、実際に鋤を手にして工作する者が少ないからである。 軍事でも同様で、戦争の議論をする者は多いが、実際によろいかぶとをまとって戦うものが少ない」 ヴィクターはいわゆる商売人であり、軍人から見下されている。 しかし、余所の国の出身者が有力軍人になれるはずもなくここで邪魔されずに力を蓄えているのは賢明と言える。 (特にヴィクターのいたルアノクは滅ぼされているのだ。黒髪と黒い瞳の民族は特に目立つ) 余所の国の物は野蛮という認識の強い機械帝国の面々であるが、皇帝も元は蛮族を従えてその一帯を支配していた蛮族出身の武将なのである。 だから実力主義で、ヴィクターに差別はしていない。酷いのはそれ以下の将軍の面々である。 ある意味、ヴィクターと魔道士のエヌオーのコンビは必然と言える。 ルアノクが滅んだ理由 帝国が機械を導入したのに対し、ルアノクは根強い土着信仰を持った国であり、時代の流れについて来れなかったため、戦争の時に負けた。機械の武器を相手に、呪術などで対抗しようとしたからである。 ヴィクターはスパイ活動の中、いち早くこれに気付き、機械を持ちかえり自分で分解したり組み立てたりしていた。ジェイはそんなところを度々目撃しており、何度が一緒に機械をいじってみたりしたことがある。 いち早く気付いていて、ルアノクの滅亡を予知していたのに、権力がなかったせいで聞きいれてもらえず、国は滅びた。ヴィクターはカッサンドラである。「武器をもたない予言者は自滅する」という言葉通り、これを機に権力に固執するようになるのだ。 皇帝が作った帝国を乗っ取ろうとするエヌオー それよりも世界中の人間にあがめられたいヴィクター 野心でも規模が違う ◆ウルストンクラフトでの会話 秘書「今月も生産が追いついてません。食糧難で、需要がさらに高まっていて… ヴィクター「何寝ぼけた事を言ってるんだ。もっと長く働かせれば良いだろう 秘書「はぁ、そうですがそうすると… ヴィクター「つべこべ言わずにそうするんだ。 口癖 「そのまま死ね