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ちんこりーぐ 略して「ちんこり」 思いつきではじめたリーグ戦 参加条件は「ホストができること」 得られる称号は 1位…「絶倫」 2位…「遅漏」 一回目から参加者が10人と意外と大きなリーグとなった 第1回ちんこリーグ 【参加者/キャラ】 横槍 / 秋葉 さっちんこ / 都古 荘 / ワラキー ハッチ / 七夜 しも / レン 愛米 / ネロ(途中早退) 勝率1% / レン のびのびくん / 志貴 ナツ / ネロ nono様 / 琥珀さん 高熱の横槍のお手製リーグ表 順位 (リーグ戦のあと上位で同率の場合は決定戦を行った) 絶倫…ナツ/ネロ 遅漏…しも/レン 3位…ハッチ/七夜 4位…のびのびくん/志貴 5位…横槍/秋葉
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オルテナマシュとは相性いいかも知れない。単体NP効率アップ、防御アップ+回復を積み込むことで結構安定して宝具を回せる。似た動き自体はデオン、ゲオル先生、レオニダスでも取れるんだが、デオンは宝具めっちゃ高くない限りわざわざ宝具使う必要感じないし、ゲオル先生は火力低いから防御バフ目当てで使うか聖杯使ってる場合くらい、レオニダスはクラス相性の都合並べて使いづらい、かなぁ。 - 名無しさん (2018-04-27 10 18 58) スキル1の強化まだかなぁ、CT-1の50%、NP配布30くらいで頼む - 名無しさん (2019-05-11 02 38 45) 半分は叶いましたね。 - 名無しさん (2019-08-08 23 18 23)
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次に進む ◎エンディングフェイズ◎ ■エンディング「大いなる力、発動す」 シーンプレイヤー:ティリス 全員登場 GM:現れたのは漆黒の剣士だった GM/黒の剣士「なるほど。大断崖の最深部とは‥‥確かに、存在を隠すにはうってつけだな」 GM/黒の剣士:「この場所は、俺ですら転位困難な位相なのだが‥‥。真帝をマークしていた甲斐はあったな」 GM/黒の剣士:「ティリスよ、礼を言うぞ! 今ここに、すべての邪龍石がそろっている!」 GM/黒の剣士:「そして、セクストゥムを倒してくれたおかげで、俺以外の邪龍石は休眠状態というわけだ!」 GM/黒の剣士:「そいつはどうやら、この時代の石ではない様だが‥条件が満ちていれば、それは関係ないだろう」 ネロ:「――ち、よくはわからんが、貴様に全ての石を渡すわけにはいかんようだな」 雨宮翼:「‥‥ティ‥‥ ヤベ‥‥ ヤツに‥‥ 渡‥‥な‥‥ッ!!」 ティリス:「タスク‥‥だめ、寝てなさい」 ティリス:いつものようなツッコミのノリではなく、慈愛に満ち、心配するような声でタスクを押さえつける 雨宮翼:ティリスが無詠唱で使用した絶対安静の呪文に、必死に抵抗しつつ「ま、待て‥‥っ!!」 がっくり。 雨宮翼:あ、無論、どらくえの邪龍石は奪われてしまってもOKだよw GM:剣士‥‥いや、グランブリンガーにとり憑いていた魔王の邪龍石から、二つの光が解き放たれた。 GM:それに呼応するように、セクストゥムのりゅうおうからも‥ GM:そして翼のどらくえと、飛鳥に戻されていた邪龍石(妹)からも、強大な光が抜け出てくる。 ティリス:「あれは‥‥!」 謙信:「ヤツめこの時を待っておったか!」 GM/黒の剣士:プロミネンス《破滅の顕現2》で《「造物主」の悪意》《心砕き》《夢魔の王》を使用! GM/黒の剣士:「クゥァルトゥムの名において! 今こそ“大いなる力”発動の刻!」 雨宮翼:「‥‥ッ!!」 その言葉によって導かれる因果が、世界を揺るがしていく‥‥っ!! GM:では、それすらも巻き込んだ大いなる光が、大断崖を GM:いや、オリジンの大地を覆いつくしていく 雨宮翼:(未来が‥‥世界が、書き変わっ‥‥) ネロ:「うおっ、まぶしっ!」 ティリス:「ネロ帝、台無しっ!」 雨宮翼:誰かネロさまに座布団一枚!w その時 大いなる力が 発動した! 第2話「大いなる力発動す」 完 GM:第2話終了、次回に続く! ネロ:うおおおおおっ!? ティリス:発動しちゃったねー 雨宮翼:まぶしかったねー ティリス:デートはおあづけだね、タスク 雨宮翼:ワカメ涙目 謙信:今のってなんか妨害のしようはあったのかな? 雨宮翼:妨害‥‥ 松永さんに助けを求めるとか?w ティリス:邪龍石を破壊してたり出来てたら‥‥いや、それでも無理矢理吸い上げられたっぽいか ~ アフタープレイ ~ フレア配布数(最大3):各自3点獲得。 プロミネンスの数:各自43点獲得。 すばらしい活躍をした:各自1点獲得。 他の参加者を助ける発言や行動:各自1点獲得。 セッションの進行を助けた:各自1点獲得。 連絡、スケジュール調整云々:各自1点獲得。 GM:以上、合計で50点になるはずです。 謙信:わーい ネロ:次回が怖いな! GM:さて、次回は容赦なく強い敵が出せるなー ティリス:なにこれすごい 雨宮翼:やっはー。これは使いがいがあるね!w GM:では、あとは自由解散でー 雨宮翼:ういっすー GM:‥‥こっちも未知のバランスじゃなー 雨宮翼:初期作成+80点だものね!w GM:旧版のバシレイアを参考にするか ネロ:なにそれこわい 雨宮翼:おー。あれ持ってないんだよな。 ティリス:ちょ ま ネロ:アレのラスボスは《俺ごとやれ》からの差分値3倍攻撃で生き残ります ネロ:基本のダスクが今のダスクよりずっと弱かった時代。 ティリス:ちょうきもい 雨宮翼:楽しみにしておこう!w 次に進む
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「普通科2類メルブラ学園」 今日は面倒な日だ。 少しばかりの、しかもこの学校入学以来 初めての遅刻なのに呼び出しをくらうなんて。 故に学校というのは始末が悪い。 ーーああ、なんて不様。 青子「…で、転校初日から遅刻って訳を聞かせて欲しいわね。 理由が面白ければ、許してあげるわよ?」 七夜「すいませんね、どうも道に不馴れなもんで。 それに手に金属バット持たれて構えられたら 許して貰えるなんて嘘のようでーー」 青子「けど昼休みから学校にくるのは万死に値するわよ? 朝八時に歩いてる学徒の群れは なにも、かざりの為に歩いてるんじゃないの。 学校が八時半に始まるから。わかる?」 七夜「わかります。が、道に不馴れなのは本当ですよ。 明日からは大丈夫です」 青子「言い訳は無し…か。 よろしい!素直な子は先生は好きよ。 けど二度はないわよ、遅刻しないでね?」 七夜「断じて」 青子「オーケー、今の言葉覚えたわよ七夜くん。 因みに私は生徒指導部長で野球部顧問の 青子先生です。必ず『青子先生』と呼びなさい。 それじゃ、また明日の朝に会いましょう」 やれやれ、長い話はやっと終ったか。 と、思ったのだが。 七夜「では失礼しーー」 ネロ「君」 七夜「はいなんでしょう」 ネロ「君が今日遅刻した理由はあれなのだろう?」 七夜「あれ…とは?」 ネロ「裏の校門の近くの白いノラ猫だよ。 この間からケガをしているから なんとかしたかったのだが、我々には懐いてくれなくてね。 しかし、君は凄いな。 真逆、あの白猫と三時間程で仲良くなるとは、な。 これも才能だ、伸ばせ」 七夜「ネロ先生にはバレてましたか」 ネロ「先生『達』には、だ。 教師を甘く見るなよ七夜。 青子先生は照れ屋だからな。 内緒にしてくれと言われたが一応な」 七夜「やれやれ、先生『達』は意地が悪い」 ネロ「何、君はこれから此処で過ごすんだ。 すぐになれるさ、意地の悪さはな。 では、改めて…。ようこそ、メルブラ高校へ」 今日は面倒な日だよ、まったくさ。 これだから学校というのは始末に悪い。 …けど、なかなか楽しめそう…だな。
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特設サイト Fate/stay night(1、2)、Fate/stay night 《UBW》に続くFateシリーズコラボ3作目。 Fate/EXTELLAはアクションゲームであり、 Fate/stay nightとはパラレルワールドかつ近未来のSF世界を舞台としたRPGであるFate/EXTRAの派生作品の一つ。 PS4やVitaのゲームなのでMHFともプレイ層はある程度被っていると思われる。 コラボクエスト コラボ装備の体験クエストが用意されており、報酬で薔薇の舞踏服を模したパートニャー防具の生産券がもらえる。 薔薇の舞踏服・体験クエスト HR 1~ フィールド 樹海 メインターゲット リオレイア1頭の狩猟 特殊条件 女性限定 武器貸与:原初の火Ⅵ 防具貸与:薔薇の舞踏服ZP一式 白銀の甲冑・体験クエスト HR 1~ フィールド 樹海 メインターゲット リオレイア1頭の狩猟 特殊条件 男性限定 武器貸与:転輪する勝利の剣Ⅵ 防具貸与:白銀の甲冑ZP一式 コラボ装備 薔薇の舞踏服(女性用)/白銀の甲冑(男性用)シリーズ 女性用が第五代ローマ帝国皇帝ネロ・クラウディウス(赤セイバー、とも)、 男性用が円卓の騎士の一人である太陽の騎士ガウェインの装備。 原作でのクラスは共にセイバーである。 防具は纏雷と幕無のSPを持つが、 纏雷(というかこのスキルのモチーフになったモンスターだが)はガウェインの太陽の下では3倍の力を発揮するという能力、 幕無はネロのキーワードの一つである劇場を意識したと言えなくもない。 また、Z2.2アプデでネロ役の丹下桜さんのイメチェンボイスが追加となったのでキャラ再現の際に有効。 原初の火 隕鉄の鞴、原初の火(アエストゥス・エストゥス)。 ネロが自らの手で自らのために作った武器であり、ネロのテンションが上がると炎を纏う。 火属性の太刀となっており、一部の攻撃では炎を纏うところも再現されている。 転輪する勝利の剣 約束された勝利の剣(エクスカリバー)の姉妹剣である聖剣、転輪する勝利の剣(エクスカリバー・ガラティーン)。 柄に疑似太陽を封じ込めており、日輪の熱線を顕す。 炎属性の大剣であり、溜め斬りを使うと疑似太陽が顕れる。 また、抜刀すると疑似太陽の運動で可視できる範囲まで刀身を伸ばすという設定もあるが、 リーチUPシジルを使えば極長までならプチ再現可能。 約束された勝利の剣や勝利すべき黄金の剣(カリバーン)の時もあった話だが、 当然ガラティーンと言ってもネカフェのアレとは元ネタが同じだけ。
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トラクス(Thrax) トラクス(Thrax)詳細データ 解説余談 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用 モデル 詳細 編集中 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア 重量 スーパーカー トリュファード トラクス ※本文参照 2ドア 2人 AWD(*1) 7速 1,960kg モデル ラジオ 主な選局 洗車 ブガッティ・ディーヴォブガッティ・ラ ヴォワチュール ノワールブガッティ・シロンイタルデザイン・ゼロウーノ 有り - プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $2,325,000 $ $ プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『ダイヤモンドカジノ リゾート』アップデートにて追加されたトリュファードの新車。 車名の「トラクス」はネロと同じくローマ皇帝に由来しており、第25代皇帝「マクシミヌス・トラクス」から来ている。 同じトリュファードのネロとよく似ているが、これはネロのモデルである「ブガッティ・シロン」をベースにより高性能に進化させた「ブガッティ・ディーヴォ」がモデルとなっているため。 ボディサイドにフランス国旗を示す青、白、赤のアクセントが入っているが、これも元ネタを忠実に再現したものである。 また、細かいヘッドライト等の意匠は同じブガッティのワンオフモデル「ラ・ヴォワチュール・ノワール」をモチーフにしている物と思われる。 グラフィック自体はネロをベースにしている為か、要所要所に「ブガッティ・シロン」の要素も確認できる。 テールライトは「イタルデザイン・ゼロウノ」とシロンを織り交ぜたようなデザインをしている。 性能的にはネロやアダーに近いが、元ネタが高性能進化バージョンと言う事もあってか、レスポンスはそれらよりも良くなっている。 ネロと比較すると、重量が若干増加しているが、トラクションの向上によってハンドリングが格段に良くなっており、重量級(*2)の車としては最高クラス。その代わり、最高速度はほとんど変わらない(むしろ重量級のクラスとしては最低レベル)。 総合すると、重量があるにもかかわらず、トラクションが高いので、コーナーの連続するコースでも安定して最高速度を出すことができる車両といえるだろう。 トラクションのおかげか、重量級のクラスとしてはブレーキも高水準である。 カスタムすることで、ネロ・カスタムに近いレースカー風に仕立てることも可能。 ただしネロにあったアクティブウィングは存在しない。 余談 ダイヤモンドカジノ開店直後、最初の週のダイヤモンドカジノのラッキールーレットの景品であった。なお、ここで展示されていたものは、通常版と異なり標準リムの色が黒に塗装されている(*3)(*4)(*5)特別仕様だった(.それ以外は通常版同様)。 単体構造なんてどうでもいいのです。 モノコックはちゃんとパンツの中にしまってください。 ローリングシャーシが戻ってきて、ガソリンと灯油まみれの甘い愛で世界で一番ホットなボディを口説いています。 全然理解できなくてもいいのです、ただコーナーを激しく曲がり未来を感じるのです。信じてください。 (Legendary Motorsportサイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン 入手不可 オンライン オンラインショップ「Legendary Motorsport」で購入。 カジノミッション「カジノ:清掃業務」でラッキールーレットの景品として登場。ダガンの鉄砲玉に奪われたこの車をハクチョウドラッグで追いかけ奪還することになる。カジノの景品は週替わりだが、このミッションでは必ずトラクスが展示されている。 「オートショップ」の車両改造依頼で登場する車両の一つ。 改造費用 モデル ブガッティ・ディーヴォ ブガッティ・ラ・ヴォワチュール・ノワール
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ノイナの入学 (2) 音にはっとしてノイナは顔を上げる。 一門控えの間の扉を叩く音だ。 ノイナはあわてて立ち上がった。祖父に何かあったのかと思った。宮中のものもこの一門控えの間にいるのはノイナだけと知っているはずだ。 けれど扉の向こうの声は言う。 「ノイナ・ケイロニウス・レオニダス公子殿下、お客様が参られておいでです」 「お客様、ですか。わたくしに」 はい、公子殿下と声は応じる。 「エウリュネス・ネロ座下にあられます」 心当たりはない。けれど名に聞き覚えはある。誰だろうと思い、それから不意に気づいた。 「エウリュネス・クラウディウス・ネロ閣下がお出でなのですか」 「はい、公子殿下。出家なされる前は、クラウディウス・ネロ方伯閣下であられました」 今度は本当に驚いた。その人がどうしてと思い、なぜとも思う。エウリュネス・クラウディウス・ネロ方伯、いやむしろむしろネロ将軍として知られている。「内戦」の北方の英雄だ。それだけじゃない。さらにそれより以前、東方の魔族戦争、さらに以前のアル・カルナイとのいくさから名をはせる、伝説そのものの人だ。 あわてても遅い。鏡を見て、髪をすこしなおし、服を検める。ノイナは扉へと向き直った。 「お入りください、ネロ座下」 厚い扉が静かに開かれる。女官が退き、そのあとに立っているのは、修道士の姿だった。 修道士にとって粗末な服は、けれど神の前に立つための正装でもある。神の前に立つ道を修めるものであるから、たとえ皇帝陛下の前に立つとしても、修道士がきらびやかな服をまとうことなどない。話としてそうは聞いていたけれど、宮中で本当にその姿を見るとは思わなかった。 「お初にお目にかかります。ノイナ・ケイロニウス・レオニダス公子殿下。エウリュネス・ネロと申します」 エウリュネス・ネロ修道士は、ゆっくりとうやうやしく頭を垂れる。ノイナも年上の貴族男性への礼で応じた。控えの間へと招き入れ、席を勧める。ゆっくり座るエウリュネス・ネロ修道士は話に聞くような将軍には見えなかった。どのような、と引き合いに出すものも思い浮かばない。やはり一番似合うのは修道士であるらしかった。何もかもわきまえて、何もかも承知しているように見える。ノイナにはネロ導師がなぜノイナを名指ししてこの場に訪れたのかはわからなかったけれど。 ノイナは何をすればよいのか軽くわからなくなりかけていた。 「お飲み物はいかがでしょう」 「お水を一杯お願いできましょうか」 はい、とノイナは応じ、用人を呼ぶための鈴紐を引いてから気付いた。水だ。宮中で水でもてなすということが許されるのだろうか。 エウリュネス・ネロ修道士は柔らかく笑って言う。 「出家の身ゆえ、過分のおもてなしは控えさせていただいております。どうぞご容赦を」 「はい、ネロ座下」 賓客が水ならば、ノイナも水だ。用人に水を持ってくるようにと命じ、それからノイナはエウリュネス・ネロ修道士の元へと歩み寄る。 「わたくしで用が足りましょうか、ネロ座下」 年上の貴族に相対するときのようにノイナは修道士の前に立つ。エウリュネス・ネロ修道士は立ち上がった。 「座下というのは、宮廷の決まりごと故にございまして。稀にお呼びがかかるのでございますが、参内となると、ただの修道士というわけにゆきませぬゆえ、そのようになっております」 修道士は続ける。 「出家と申しましても、なかなか世事から離れてというわけにもゆきませぬ。またわたくしにも未練がのこっておるようで。いやあ、修業が足りませぬな」 ははは、と修道士は笑って見せる。 「ゆえエウリュネスとお呼びいただけましょうか」 「ではわたくしのこともノイナとお呼びください、エウリュネス導師」 「わかりました。ノイナ。わたしはあなたにお会いしたくてこちらに参りました」 エウリュネス導師は続ける。 「あなたを学院へお誘い申し上げるために、です」 一日遅れのアイデアって、あんまり見ることは無かろうと思ってw だからこそ蛮勇振るってうp 実際には一週間遅れくらいのアイデアw その早さやネタが深くなってゆくのがこの帝國SSの本当の面白さの一つだと思ってる。一人だと無理w だからどんどん書き換えもしたいw 本来は、こういうことは優遇のし過ぎで、帝國SS内では出したくはないんだけど、でもネロ導師だもんw 出るだけで場を完全にコントロールするw 何より彼は描きたい。触れたいキャラではある。彼の心中は、革新の中の基盤であり良心であろうし。 その全貌に書き手が触れる必要はない。そこに触れたキャラが変わってゆくことを描けばいい。それがやりたいわけだし もっと言えば学院は希望で未来への扉でもある。 考えていたのは、 ネロ導師とミノールが会う。説得とは言わないが、話がある。ミノールは決定権は持ったままで「ならばノイナに直接言えば良かろう」的態度をとる。ネロ導師、ありがとうございます、と応じてノイナに直接会う。お誘いです、と上のように言う。ノイナ、話を聞くけれど、それは私には決められない、と応じる。というか応じざるを得ない。 ノイナはネロ導師が客として来たことを報告するけれど、ミノールは承知しておる、と話題を打ち切る。 そのまま数日が過ぎる。その間、ミノールは調べさせてはおく。応じることにする。 特に秘匿はしていないから、ミノールが学院について一般資料を集めさせたことはわかっている。 最終的に、受験準備はぎりぎりで、得意科目で点数を稼いで入学したんだろう、あたりまでは思っていた。 得意科目は国語と社会w だいたいミノールは古い人だから、受験云々と言われてもぴんとは来なかったんだろうw 理科教育、数学教育はテキストが遅れていて、公爵家教育役はどちらか言えば保守的だろうから、その辺、古いものだったと思っている。 で、あとは昨日のセッションどおり、得意科目で引っ張ってなんとか優等生席へw しかし成績的には、ノイナの納得の出来ではなくまた、かなり感情を刺激されたことでしょうw いやー、うれしい。 わくわくしてるw 公爵家しか知らなかった彼女を学院に行くことは、もっそい大きな話。 変な話、オードリーにまでつながるような大きなうねり。それどころか、マル子と彼女の関係性や、公爵家の行く末にまで大きな影響を与えてくれそうで本当にうれしいw マル子は結局は保守的で、時代の流れに対して穏健な対応をしている。「設定」のレベルでマル子は貴族の時代の終わりの始まりにいるキャラクターと位置づけていたし ノイナは学院生活を経ることで、大きく変わるはず。保守的に見せかけてそうではないんだろうし、守旧的にふるまう領地や公爵家を変えてゆかなければ、内戦を切り抜けたのに枯死しかねないことも理解しただろうし。 それは「お前の命じることは何でもやる」ってことと「それを忘れない」って言った側との、真剣な、違いや生き方や、それでも目指す何かを示してくれるはず。それがうれしいw マジで書いてて良かった。 粛清せよとノイナは命じる。マル子がやる。 二人の、レオニダス公爵家の最初の改革派当主が流させる血だ。 実はちらちらと、公爵家領地でのガンダムW的テロ事件を考えていたんだが、大規模テロが起きたら面目丸つぶれだから、そうなる前に先制制圧と粛清になるんだろう。 お取りつぶしにならないようにしないとw だから機装甲事案にしたんだけどw それはまだ未登場のカズマキュンに大きな打撃を与えてくれるんじゃないかとも思っている。 なによりウェーラさんw もうウェーラさんでご飯6杯くらい食べられるw 「え?わたしが?できないよ」って言うような何かもやらせたい。 ウェーラには人望があるから、彼女が動けば、みんなが動くんだろうし。何より、彼女は始めてしまったら最後まで突っ走る人だろうからw それだけじゃないぞ、結婚式にも来るんだぞw 同級生としてw
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#blognavi 今日はテスト終わってから早速秋葉で昨日言ってた連携を試してきました^^ 結果は、ファジー5Aで潰されるので、意味はありませんでしたw(残念です(TT)) あと、レン:ネロのダイヤが7:3から6:4っぽいところに変わりそうです。 意外にもネロ使っててレンでもつける弱点がありました。 今度からはそこを狙ってダメ稼ごうと思います。 で、今日もほとんどネロ練習に費やしたわけですが、まだまだBE2Cコンボが安定しません… 体感では40%くらいは追いかけられてないです… で、さらに90%は投げられてないです… というわけで、今後の方針は 昇り中段JB版をマスター(ちっちゃいキャラ除くw) BE2Cを7割へ。 鹿の撒き方の研究。 こんな感じだと思います。 まあ大げさなこと言ってますが、基本は果汁さんの立ち回りがかなり煮詰まっていますので果汁さんの動画を見てパクろうと思いますw(果汁さんスミマセンw) あと、余裕があればバカキャンダッシュの練習もw 基本的にバカキャンについては中間層ですが、ネロのダッシュは使ってもいいですよねw あれで裏周ってフルコンするのが結構憧れですw というわけでネロをもっと練習しておきます。 カテゴリ [メルブラ] - trackback- 2006年07月19日 22 51 24 ぶっちゃけ、BE2Cコンボはそこまで狙わないでいいと思いますよ~。ダメは上がるものの事後状況は微妙ですから、素直にHJでの逆飛ばし飛ばしコンボ入れた方がいいかもです。 -- sat (2006-07-19 23 54 33) BE2Cは位置がすごい高くなるから鹿しても空投げしても微妙じゃない?あと一部の2Cちょい溜めムズくない?ムズいっていうか俺には無理じゃない?って投げた。そもそも俺はまず2B1ヒットキャンセルをしないといけないんだけど。俺の立ち回りはB蛇と立ちBだけで生きていこうっていう腐れムーブだから、俺の5本見るよりSATさんの1本見る方が価値あるよ! -- 果汁 (2006-07-20 02 56 13) 更新=現実逃避はすごくよくわかる。俺もだしw果汁ネロは俺もぱくってる最中だったり。まぁそれ以前にテストか…。お互いがんばろ~ -- TIG (2006-07-20 02 59 06) >satさん 了解しました^^確かに、毎回あのコンボのあとは鹿の意味がほとんどなかったのでどうしようか考えてました。BE2Cコンボは確定してるときだけにして(サブは見せコン重視なので…w)、基本は安全型にして見ます^^>いやいや、果汁さんには果汁さんの良さがありますよ^^果汁さんの動きは相手をいかに動かさないようにするかで、技振ってますのでかなり参考になります。(あと、satさんの動き方は…俺にはレベルの差がありすぎて無理ですw)>TIGさん テストがんばりましょ~^^俺は今日寝れませんw -- TOG (2006-07-21 04 26 15) あの立ち回りは真似できない〜泣俺は我流かどうかわかりませんが、いろんな動画や動かしてる人のうごきをいろいろアレンジとかしてやっとつかってるので、結構くせもあるし安定した勝ちが拾えないのもあります。ネロの場合アバウトに技があたってカウンターとったら何かしらの技で拾いやすいのがいい点ですね。これは俺みたいなヘタレには実にありがたい利点です。 -- くだしま (2006-07-21 17 37 18) >管島さん なんか俺と似てますねw俺も面倒臭がりで研究とかしずにゲーセンでうまい人の見ればいいやw…という感じですwその点ではレンも5C当たってから何するか考える時間がある、空中カウンターしたらとりあえずダッシュしときゃなんとかなる…といった感じで楽ですwそんな感じで俺も安定した勝ちはほとんどないですねw -- TOG (2006-07-22 23 55 43) 名前 コメント #blognavi
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譲崎ネロの 召喚 うまうま棒でレベル1で20、2で40回復 のはずですがなにも起こりません。 268、567、873 スーパーレア、もしくは、光なら受け入れます 試して下さい。 -- 2013-08-21 01 37 19 訂正します 268、557、873 。 -- 2013-08-21 01 40 24 後半の記載の意味が理解できず申し訳ないですが、 同じくネロのスキル発動せず。なんか条件があるのだろうか… -- 2013-08-23 11 59 49 覚醒させてから進化させた場合、覚醒レベルは持ち越しですか?リセットですか? -- 2013-08-24 03 46 40 持ち越しのようです。 -- 2013-08-24 12 53 06 シャロは発動しました。 -- 2013-08-27 23 00 09 問い合わせたら、ネロ覚醒発動するようになりました。 そして、85円相当の六角形ひとつもらえた -- 2013-08-31 22 36 28
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autolink MK/S11-013 カード名:シャロ&かまぼこ カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:500 ソウル:1 特徴:《探偵》?・《動物》? 【永】あなたのターン中、他のあなたの《探偵》?のキャラ1枚につき、このカードのパワーを+500。 【自】絆/「ネコミミ ネロ」[①](このカードがプレイされて舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「ネコミミ ネロ」を1枚選び、手札に戻す) こら、動かないの! レアリティ:C illust. バウンスに長け、パワーもバニラ並みになるネコミミ ネロを回収できる。 ただ、チェンジでの早出しを狙うなら控え室に残しておく必要があるので残り枚数に気を付けて拾うこと。 永続効果は最大にしてもバニラにさえ満たないので気にしない方がいい。