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術・技:ネクロマンサー TOWなりきりダンジョン2なりきり師 敵 TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 なりきり師 術・技名 分類 LV 消費TP 属性 備考 ストーンブラスト とくぎ 1 6 地 グレイブ とくぎ 5 14 地 ロックブレイク とくぎ 10 25 地 レイズデッド とくぎ 15 26 - デモンズランス とくぎ 18 30 闇 ブラックホール とくぎ 40 89 闇 敵 術・技名 分類 属性 備考 デモンズランス 術 闇 テトラスペル 術 火水地雷 ファイアボール→アイスニードル→グレイブ→ライトニング ディレイ 術 - 敵全員の詠唱時間を延ばす トラクタービーム 術 元素 TOPなりきりダンジョンX 術・技名 分類 消費EBG 備考 通・縦斬り 通常技 0 通・横斬り 通常技 0 ダークハート 特技 15 ブラッディハウリング 魔術 17
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登録日:2012/07/06 Fri 02 06 25 更新日:2023/08/02 Wed 18 24 11NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 PCエンジン RPG クトゥルフ クトゥルー神話 グロゲー ゲーム ハドソン ブシュゥ 三条陸 上級者向け 欝ゲー 邪聖剣ネクロマンサー 夜、1人で遊ばないで下さい 概要 あらすじ 勇者と愉快な仲間たち●勇者 ●ライム ●カオス ●バロン ●マイスト ●ロミナ で、結局の所、誰を選んだ方がいいの? 無駄に斬新なシステム●モンスター ●レベル ●アイテム ●魔法 ●恐怖値 余談バーンの杖 概要 邪聖剣ネクロマンサーとは、ハドソンによって制作され、1988年1月22日に発売されたRPGである。 ハードはPCエンジンで、何気に当機種では初のRPGだったりする。 当時流れていた無駄におどろおどろしいCMを覚えているアニヲタ諸兄もいるのでは? あらすじ ストーリー自体は単純にして明快で、『復活した魔空王アザトースの打倒を志し、勇者と仲間たちが旅立つ』というもの。 ただ、魔空王アザトースは滅茶苦茶強いとのこと。 そのため、かつて神が作ったという『邪聖剣ネクロマンサー』を探すことが目下の目的となる。 勇者と愉快な仲間たち ●勇者 ランダメリア王国で知られていた猛者で、魔空王アザトースを倒すために立ち上がった本作の主人公。 デフォルトネームは特にないので、好きな名前をつけてやろう。 全然喋らないがエンディングだけ鬱憤を晴らすかの如く饒舌にしゃべる。 微妙に頼りない仲間と嫌がらせのようなシステム、そしてガチで殺しにかかってくる魔物とかなりの逆風に追いやられる苦労人。 『勇者』を名乗る厳しさを身をもって教えてくれているのかもしれない。 能力的には主人公だけあってバランスよく成長してくれる。最強武器である『ネクロマンサー』も彼しか装備できない。 最高レベルは62。魔法のラインナップも攻守優秀だが、MPが少なめなのがたまにキズ。 特に主人公専用魔法である「セルス」は戦闘離脱、戦闘回避。鬼エンカでザコ戦のバランスの悪い本作では重要。 彼とカオスしか使えない「イーガス」は敵全体の素早さを下げる。地味に見えるかもしれないが、その本質は…? ~以下、大臣的なオッサンが連れてきた仲間たち~ 本作は3人パーティー制なので、この中から2人までしか連れて行けない。 ●ライム 魔法使い(♀) 攻撃魔法を得手とするが、回復もある程度こなせる。 最高レベルは54。職業の割には素早さもあり、安定して順番が回ってくる。 サズンデス(全体電撃攻撃)とサバリス(全体無属性攻撃)の魔法はライム専用。 迷ったらとりあえず彼女を迎え入れるのがオススメ。 …というか彼女を加入させないだけで、やりこみに片足を突っ込むくらい優秀なキャラ。 一方で魔法以外に取り柄は何もないので、MPが切れると完全なお荷物。 ただしバーンの杖を使わせるとINT依存なのでそれなりに火力が出る。 ●カオス 魔法使い(♂) なんかすごい名前だが、これでも補助魔法の使い手。INTはパーティーでも最大まで上がる。 ドラクエでいう僧侶ポジだろうか。男僧侶とか誰得 「私がいると死ににくくなるぞ」的なことをのたまうだけあり、使える回復魔法のラインナップに関してはライム以上。 が、実際の所素早さがバロンに次いで低く、こいつが真っ先に袋叩きにされることが多い。結果として他は生き残るが… 専用の毒魔法は強力だが効かない難敵も多いため、それだけのためにこいつを選ぶかというと躊躇せざるを得ない。ライムの方が早いし。 攻撃魔法がデミール(アンデッドにしか効かない)以外ないので、普段バーンの杖を使うこと以外出番がないキャラと化しがち。 ただしラスボスにはデミールとネクロマンサーしか効果がない。使ってたら死ぬけど ●バロン 戦士(♂♂) 自称『天下無敵の怪力男』。 「十人力の力と不死身の身体が自慢の種」らしいが、全く凄そうに思えないのは感覚がマヒしているからだろうか。 魔法が全く使えず、MP表示自体がない。知力も0。最高レベルは46。 ともかくその異名に違わぬパワーファイター。主人公でも持てない重量武器を装備できる。 だが素早さが5人中ぶっちぎりの最低で、カオス以上にフルボッコにされる恐れがある。 しかもHPこそ高いものの、何故か兜が一切装備できないため(戦士のくせに…)、防御力も思ったより高くない。 また、素早さは命中率にも影響するので、勇者たちが死闘を繰り広げている横で空振り三振していることもしばしば。 ラスボス戦ぐらいになると敵の攻撃を分散化する肉盾要員ぐらいにしかならない。 その肉盾役としても連続攻撃を喰らいやすく、流れ弾の矛先を他の味方に流してしまうことも多い。いない方がマシ ●マイスト 誰が呼んだか『疾風(はやて)のマイスト』。 他作品なら盗賊(♂)的存在。宝箱の罠を外す魔法も習得する。 やはりというか、素早さが高い。他の能力もそこそこ伸び、魔法も多少は使える。 素早さを活かしボスより速い行動順で防御魔法を唱えることができる。 バラム(味方全体守備力アップ)とゾラザム(敵全体攻撃力ダウン)は割りと効果的。 が、早熟傾向にあるので後半は苦戦することも。最高レベルは64。 とりあえず出来ることは多いので、臨機応変な運用が求められる。 最強武器レジェルダーを装備すれば、雑魚相手なら数回攻撃で1ターンで葬れる。雑魚相手なら。 ●ロミナ 本作随一の萌えキャラ。戦士…?(♀) 開口一番「何の取り柄もありませんけど、何かのお役に立てたら、と思って…」とすっごい健気。 で、実際仲間にしてみるとマジで何の取り柄もない。異常に低い水準でまとまった能力値となっている。 しかも装備できる物に制限があるので、装備可能なものが手に入るまで本当にお荷物と化す。 …だがどうだろう。 勘のいいアニヲタ諸兄のことだ、彼女を見てティン!ときたのではなかろうか。 そう、彼女は超がつくほどの大器晩成タイプなのである。 序盤から中盤にかけては貧弱そのもので、バーンの杖や回復によるサポート位しか出来る事が無い。 だが最終的には主人公に次ぐオールラウンドキャラになる程の成長を遂げる味わい深いキャラといえる。 そこまで辿り着くには並々ならぬ愛が不可欠だが、そこまで育て切ってしまえば非常に頼りになる戦力になってくれるだろう。 ……まあ、そこまで育てればカオスでもマイストでも同じくらい強いんだが。 最高レベルは62。成長すれば高位の魔法も使用可能となる。 最後の大陸まで到達できるレベルになって初めて主人公に次ぐ能力となる。 …とまあこのように個性的なメンバーだが、前述のように2人までしか連れて行けない。 後から選び直すことはおろか、転職もできないので慎重に選ぼう。 ちなみに選ばれなかった3人は城の警護にあたるらしいが、城に入り直すともう影も形もない。 彼らはどこへ行ってしまったのだろうか… また、容量の都合で仕方ないのだが、誰を選んでも物語に変化はない。それどころか最初の城以降一言も喋らない。 レトロゲーにはよくあることだが、本作も例外なく高い妄想力を求められる。長い旅路になるが、そこは脳内CVで補おう。 で、結局の所、誰を選んだ方がいいの? 「特にこだわりは無いから、少しでも冒険を有利に進めたい」というのであれば、 ライム+(マイストorロミナ) の組み合わせで進めるのが定石か。 ライムは上記の通り非常に優秀で、彼女を加入させるだけで難易度に多大な影響を及ぼす程。 マイストも本作における最重要ステータスである素早さが段違いに高く、序盤から中盤にかけては雑魚の殲滅能力が凄まじい。 だが終盤になると火力不足に悩まされる。ゼライガス(全体回復)が使えないのもかなり痛い。 ロミナはマイストとは逆に序盤から中盤にかけては辛いものの、終盤になってから俄然頼りになるキャラクターである。 ゼライガスとラミール(魔法反射)も使えるし、後半ともなれば前衛を任せても充分戦力になる。 とはいえ主人公があまりにも優秀なので、「どうにもならない詰み状態」にはならないだろう。 どの組み合わせでも一応クリアは出来るようになっている。 逆にオススメできない組み合わせは バロン+(ロミナorカオス) 辺りか。バロン+ロミナは直接攻撃力だけを見れば最強の編成とも見えるかもしれない。 だがその実、中盤に「攻撃が当たらないバロン」と「そもそも戦力外のロミナ」という壮絶な罠が待ち構えている。 実質一人旅のような状態……以上に足手まといという二人に苛立ちが募るかも。ノイローゼになりそうな苦行好き向け。 バロン+カオスの鈍足コンビは中盤までは調子がいいが、終盤になるとどっちも戦力外となる。ゼライガスがある分マシかも。 カオスの「デミール」がラスボス特効ではあるが、そんな余裕はまずない。ゼライガスとラミールが追いつかないで死ぬ。 あとは回復魔法が主人公だけで、ラスボス戦に必須のゼライガスもラミールも使えないバロン+マイストか。終盤のボス戦では「まよけのみず」が不可欠。 …全ての組み合わせに入ってくるバロンさん… 無駄に斬新なシステム ●モンスター 当時としては珍しく、クトゥルフ神話をモチーフとした名状し難い魔物が多数登場する。 ラスボスからしてアザトースだしもうね。 で、エンカウントするとこやつら、動く。 殺らない限りうねうねと蠢動を繰り返す。 モチーフも相まって非常にキモい。 しかも強い。無闇矢鱈に強い。 件の神話モチーフの作品では雑魚っぽい扱いの多い『インスマウス』ですら、初遭遇時のレベルでは一匹で勇者一行を殲滅せんという勢いである。 特に敵の強さの跳ね上がり方が半端ではなく、前の地方で余裕で戦える実力でも次の地方のザコに軽く全滅させられる。 中盤以降になると町で最強の装備を買い揃えて、ようやくその辺のザコ敵と対等に戦える状態になる程度。 そしてようやく倒したと思ったら、やけに生々しいSEとともに噴き出す血飛沫。 ちなみに無機物だろうが植物だろうがそれはもう鮮やかな赤い血が噴き出す。 終いには霊体(?)からも噴き出すシュールな光景も見られる。 「ねえ、わたしの血、赤いよね…?」 (勇ω者 ) 「しらんがな」 ●レベル なんやかんや苦労して『ネクロマンサー』を手に入れると、ようやっと戦闘が楽になる。 だが浮かれて無双していると、本作最大の罠に嵌まることになる。 なんとバロン以外は、一定のLvに達すると能力が下がり始めるのである。 なんでも、キャラの老化を表現しているのだとか…そんな早く老化するか? 苦楽を共にした仲間たちが無情にも衰えていくのを見ると、軽く欝になること請け合いである。 幸いな事にクリア不可能になる程までに能力値が下がる事は無いので、詰む事は無いが。 この仕様の影響を一番受けているのが、よりによって主人公と大器晩成のロミナ。 ピークレベル設定が比較的低いうえ、最高レベル62になると、レベル51のステータスと同等にまで落ち込んでしまう。 ●アイテム 前述した魔法もそうだがとにかく名前が分かりにくい。 特に装備品。ライトニー、トルース、クライトー、レジール、ティールペルツ、サクシード…などなど。 また一度に持てるアイテムの上限が極めて少なく、道具は1人につき8個、魔法も1人につき7個までしか所持できない。 にもかかわらず重要アイテムが多いので、ただでさえアイテム所持数上限の少ない中で常に逼迫する。 更にゲーム進行に必要な重要アイテムを捨てる事ができてしまう。 …一応、再度同じ場所で手に入れる事はできるが、本作にルーラみたいな便利魔法はない。 鬼エンカウントの道を徒歩で取りに戻れ、という地獄の道が待っている。 ●魔法 とにかく名前が分かりにく(ry 魔法は魔道書を持つことによって使えるようになる。 ただし使用には「キャラによる制限」と「INTによる条件」が必要となり、両方を満たしていないと使用できない。 フィールド上でなら魔道書の受け渡しも可能。 ●恐怖値 仲間たちに設定されている隠しパラメーター。死んだりすると変動する。 で、これが一定値になると 「◯◯は おそれをなして、にげだした!」 専用メッセージを残し、仲間を置いて勝手に逃げる。 使命だとか信頼だとか、それまで築き上げた諸々を放り投げ脱兎のごとく逃げ出すのである。 勿論ボス戦も例外ではないし、勇者はそう簡単には逃がしてくれない。 それでも命からがら戦闘を終えると、平然とそこにいるのである。 それはもう平然と「いやあ、さっきのは強敵でしたね」とか言わんばかりに。 この後のパーティー内の空気など想像したくもない。 このため序盤から死にまくると終盤が大変な事になる可能性は高いので出来れば避けたい所… なのだが、ゲームバランス上中々それを許してくれないのがネック…。 後の移植版では中断セーブ機能が実装されているので、それを活用するという手もある。 ちなみに恐怖度を下げる方法は存在しないと言われていたのだが、実際は下げられる。 パスワードから再開すると逃げなくなるのだ。 実際は「恐怖度」ではなく「忠誠心」のようなパラメータがあり、パスワード復帰時にリセットされ初期値100。最小0、最大200。 回復魔法や戦闘の勝利、宿屋に泊まったり病院で治療を受けたりで上がり、勝手に逃げた時も上がる。 逆に敵からダメージを受けたり、戦闘中他のキャラが逃げ出したり死んだりすると下がる。 で、これがあまりに下がると勝手に逃げる確率が上がってしまうらしい。 有志の解析を経て、2022年になってようやく分かったとのことである。 余談 本作のシナリオを担当したのは、冒険王ビィトや仮面ライダーWでお馴染みの三条陸氏。 是非EDまで到達して、その物語を堪能してほしい。 かの高橋名人も本作の攻略に乗り出し、なんと仲間全ての組み合わせでクリアした。名人マジ名人。 ちなみにバロンとロミナの組み合わせが一番キツかったとか。暇な人は挑戦してみよう。 名人曰く「ノイローゼになりそうなほど辛い旅だった」とのことなので覚悟せよ。 コンティニューはパスワード方式。 なのだが、これがまたクソ長い。しかも進行度に比例してさらに長くなる。 「ゲームは1日1時間」の、ゆうに半分近くを持っていかれかねない。 現在はゲームアーカイブス、バーチャルコンソールの双方で配信されている。 しかも何をトチ狂ったのか、どれもまさかのCERO Aである。 審査の方々も逃げ出したのだろうか。PCエンジンminiにも収録されている。 いずれも中断セーブ機能が実装されているので、かなりプレイしやすくなっている。パスワードの入力もしなくていいよ。 バーンの杖 今作の重要アイテムで、イベントの進行に必要なだけでなく、道具として使うと電撃で敵全体にダメージを与える事が可能。 無消費で何度でも使える便利アイテムだが、威力は雷魔法サズンの半分以下程度。使用者の知力(INT)が高いほどダメージも大きくなる。 もっとも主人公とバロン以外は、仲間最強武器のレジェルダーがないと中盤以降ほとんど物理攻撃でダメージを与えられない。 そのせいでバーンの杖ばかり使う事になる。なお終盤にパワーアップすると電撃を2回連続で発生するようになる。 名前のせいでシナリオを書いた人とセットでネタにされる。ちなみに続編で判明するが海の神様の名前らしい。 …ぬし様の仲間のだいおうクジラを魂を買い上げたのあなたじゃないよね…。 追記・修正は夜、一人で行って下さい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名人はminiでも攻略していらっしゃったね。 -- 名無しさん (2020-05-15 23 46 59) miniは中断セーブがあるから俄然遊びやすくなってるね。それでも難しい事に変わりはないけど。 -- 名無しさん (2021-03-18 12 22 45) ちなみに忠誠心はパスワードで再開すると初期値に戻る様になっている。なので、中断セーブだと回復せずにそのままとなるので注意(まあ、あまりにもたくさん死ぬようならやり直せばいいのだが)。 -- 名無しさん (2022-11-02 11 11 12) ↑毎度毎度ちゃんとパスワードで再開してた実況者の動画で死にまくった割には勝手に逃げるのが全然起きてなかったのはそれでか -- 名無しさん (2023-04-21 11 00 12) 名前 コメント
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おばあちゃんにならった降霊術…うまく出来るかな!?よーっし、いっくよー! 悪戯なネクロマンサー PP4 シルバーレア(ストーリー&アチーブメント報酬) 進化前 4/3 進化後 進化時:ゴーストを2体出す。 5/4 ゴースト 疾走;場を離れるときか自分のターンの終了時、このフォロワーは消滅する。 1/1 概要 ネクロの中盤戦を支えるおばあちゃんっ子。悪質やら悪辣やら名前を間違えられることに定評がある。間違ってないかも 各リーダーに存在する4コス進化サイクルのうちの1人であり、進化時に1/1疾走のゴーストを2体召喚する。 一見すると消滅ハゲやドラゴンウォーリアに劣っているように見えるが、「疾走を持ったフォロワー」という特性によって非常に柔軟性の高い運用が可能。 体力1の羽虫や瀕死のフォロワーを討ち取ってボードを確保する、高体力の守護持ちに本体ともども集中させて倒す、リーダーを直接殴ってライフを減らすなど… さらに攻撃後に生き残っていればソウルコンバージョンにつないでドローでき、ケルベロスで持ってきたココ&ミミで打点強化も可能。 また本体のスペックも進化で5/4と、残しておけばプレッシャーになりうるラインは確保している。 確実な1 1交換から盤面制圧の1 4交換、果てはリーダーを仕留める役目にも使用できる強力なカードと言えるだろう。 弱点は進化しなければならないことそのもの。 EPが尽きれば微妙なスペックのバニラでしかないので、手札に複数抱えた場合は割と扱いに困る。 また、召喚したゴーストは生き残りに関わらずターン終了時に消滅することにも注意。 イラストは黒い三角帽子にパンプキン装飾の杖のゴシックホラー系魔女っ娘スタイル。 進化前ではえっちな腋と無防備なへそを惜しげもなくさらしている。 スケスケな上着とスケベな長手袋に似合わない無邪気な表情とボイスが見事な犯罪臭のハーモニーを醸し出しているのはまさに芸術。 進化後は帽子や髪のカラーリングが変更。白黒のコントラストが重点される。 こちらは非常に残念なことに腋が隠れてしまっているものの、そのおかげで手の絶対領域とも呼べるギリギリの見えない感を煽っている。 さらに特筆すべきは胸部のパイスラ。進化前と比べてさほど盛られていないにも関わらず美乳と評価されるべき絶妙なバランス。 このように全方面においてえろかもしれん要素がちりばめられている。ありがたい… 加えて撃破ボイスがいけない妄想がはかどるたいへんすばらしいものなのでみんな悪戯ちゃんを使おう! もう使ってる?もっと使うのだ! おいでませ!ゴーストさん!…やった。やったー!二人も来てくれちゃった!あなたたち、これから私のお友達!仲よくしてよね! 名前 コメント
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インフェルニティ・ネクロマンサー:Infernity Necromancer 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守2000 このカードは召喚に成功した時、守備表示になる。 自分の手札が0枚の場合、以下の効果を得る。 1ターンに1度、自分の墓地から「インフェルニティ・ネクロマンサー」以外の 「インフェルニティ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.56209279 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:DUEL TERMINAL -トリシューラの鼓動!!-(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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KZ/033 U 餌をあげるユー/ネクロマンサー 女性 パートナー 修理中の妄想ユー/ネクロマンサー 女性 レベル 2 攻撃力 2500 防御力 4500 【野獣】《冥界》《妄想》 【スパーク】【自】 あなたは自分の1番上の山札を、自分の控え室に置いてよい。そのカードが《冥界》なら、あなたは相手のベンチのカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 作品 『これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド』 関連項目 《冥界》 《妄想》 これはゾンビですか?&これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド 修理中の妄想ユー/ネクロマンサー
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KZ/025 RR お茶を飲むユー/ネクロマンサー 女性 パートナー 頬を叩くユー/ネクロマンサー 女性 レベル 4 攻撃力 4000 防御力 6000 リミテッドアイコン:ファイヤー 【みんな一緒の方が楽しい】《冥界》《妄想》 【スパーク】【自】あなたのリタイヤが1枚以上なら、あなたは自分のベンチの《冥界》を2枚選び、自分の控え室に置いてよい。2枚以上置いたら、あなたは相手のリングのカードを選び、相手のリタイヤ置場に置く。 作品 『これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド』 2012年7月2日 今日のカードで公開 関連項目 《冥界》 《妄想》 これはゾンビですか?&これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド 頬を叩くユー/ネクロマンサー
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ネクロマンサー(R) このページでは、ネクロマンサー(R)に所属するシキガミを紹介しています。 コスト 名前 12 コーロルゴーレム 【鉱人】コーロルゴーレム カード画像 初期値 攻撃 1670 1772 1854 2021 防御 1880 1995 2088 2275 MAX 攻撃 3674 4125 4486 5218 防御 4136 4644 5051 5874 スキル なし コスト 名前 12 チャームドール 【魅霊】チャームドール カード画像 初期値 攻撃 1830 1942 2032 2214 防御 1680 1783 1865 2033 MAX 攻撃 4026 4520 4916 5718 防御 3696 4150 4513 5249 スキル ゴスペルオブアンガー プリム 攻撃時、自身の攻撃力が小アップ コスト 名前 12 ディズサイズ 【鎌魔】ディズサイズ カード画像 初期値 攻撃 2280 2420 2532 2759 防御 1630 1730 1810 1972 MAX 攻撃 5016 5632 6125 7124 防御 3586 4026 4379 5093 スキル なし コスト 名前 12 ウェアウルフ 【狼獄】ウェアウルフ カード画像 初期値 攻撃 1700 1804 1888 2057 防御 2350 2494 2610 2844 MAX 攻撃 3740 4199 4567 5312 防御 5170 5805 6314 7343 スキル なし コスト 名前 12 コッペリア 【娘型】コッペリア カード画像 初期値 攻撃 2200 2335 2443 2662 防御 1740 1846 1932 2105 MAX 攻撃 4840 5434 5910 6874 防御 3828 4298 4675 5437 スキル アンチサモン プリム 敵チーム召喚士全体の攻守を小ダウン コスト 名前 12 ドラゴンカース 【腐龍】ドラゴンカース カード画像 初期値 攻撃 2300 2441 2554 2783 防御 1880 1995 2088 2275 MAX 攻撃 5060 5682 6179 7187 防御 4030 4525 4921 5724 スキル ディクラインウィンド プリム 防御時、敵チーム全体の攻撃力を小ダウン コスト 名前 12 シャドー 【淡霊】シャドー カード画像 初期値 攻撃 1940 2059 2154 2347 防御 2180 2313 2421 2638 MAX 攻撃 4268 4792 5212 6062 防御 4796 5385 5857 6812 スキル フォースドタクゼイション プリム 攻撃時、敵チーム全体の防御力を小ダウン コスト 名前 12 ジェネラルスカル 【骸騎】ジェネラルスカル カード画像 初期値 攻撃 2285 2426 2538 2766 防御 1895 2011 2104 2293 MAX 攻撃 4970 5581 6070 7060 防御 4120 4626 5032 5852 スキル ゴスペルオブアンガー セコンド 攻撃時、自身の攻撃力が中アップ コスト 名前 12 リンドヴルム 【死龍】リンドヴルム カード画像 初期値 攻撃 1782 1891 1979 2156 防御 2068 2195 2297 2503 MAX 攻撃 3980 4469 4861 5653 防御 4620 5188 5642 6562 スキル アンチサモン プリム 敵チーム召喚士全体の攻守を小ダウン コスト 名前 12 チン 【禍鳥】チン カード画像 初期値 攻撃 1924 2042 2137 2328 防御 2176 2310 2417 2633 MAX 攻撃 4200 4716 5129 5966 防御 4750 5334 5801 6747 スキル 露の涙ノ式 防御時、敵チーム全体の攻撃力を小ダウン コスト 名前 12 レムレース 【暗影】レムレース カード画像 初期値 攻撃 2571 2729 2855 3111 防御 1529 1623 1698 1850 MAX 攻撃 5700 6401 6961 8096 防御 3390 3807 4140 4815 スキル アンフェア ラルヴァ 敵チーム全体の攻守を小ダウン コスト 名前 12 エボニーアイヴォリー 【陽陰】エボニーアイヴォリー カード画像 初期値 攻撃 2436 2585 2705 2948 防御 1664 1767 1848 2014 MAX 攻撃 5400 6064 6595 7670 防御 3690 4144 4507 5241 スキル グロウスクラフトプリム 自チームネクロマンサー全体の攻守を小アップ コスト 名前 12 ガムビエル 【双器】ガムビエル カード画像 初期値 攻撃 2450 2600 2721 2965 防御 1700 1805 1888 2058 MAX 攻撃 5425 6092 6625 7706 防御 3765 4228 4598 5348 スキル ゴスペルオブアンガー プリム 攻撃時、自身の攻撃力が小アップ コスト 名前 12 シュレディンガー 【量思】シュレディンガー カード画像 初期値 攻撃 2569 2727 2854 3109 防御 1641 1742 1822 1986 MAX 攻撃 5700 6401 6961 8096 防御 3640 4087 4445 5170 スキル 幻想の量子 自チームネクロマンサー全体の攻守を小アップ コスト 名前 12 サルポルマ 【踊民】サルポルマ カード画像 初期値 攻撃 2439 2588 2708 2951 防御 1711 1817 1901 2071 MAX 攻撃 5400 6064 6595 7670 防御 3790 4256 4629 5383 スキル 白虹 自チーム召喚士全体の攻守を小アップ コスト 名前 12 アイギス 【護盾】アイギス カード画像 初期値 攻撃 1919 2037 2132 2323 防御 2231 2368 2478 2700 MAX 攻撃 4250 4772 5190 6040 防御 4940 5547 6033 7000 スキル グロウスクラフトプリム 自チームネクロマンサー全体の攻守を小アップ コスト 名前 12 ヘルメス 【伝虚】ヘルメス カード画像 初期値 攻撃 2587 2746 2873 3130 防御 1623 1723 1803 1965 MAX 攻撃 5800 6513 7083 8238 防御 3640 4087 4445 5170 スキル 虚ろな伝達 敵チーム召喚士全体の攻守を小ダウン コスト 名前 12 シードラゴン 【竜鎧】シードラゴン カード画像 初期値 攻撃 2461 2612 2733 2978 防御 1689 1793 1876 2044 MAX 攻撃 5450 6120 6656 7741 防御 3740 4200 4568 5312 スキル ダンク プリム 防御時、自身の防御力が小アップ コスト 名前 12 ブラックリリィ 【願花】ブラックリリィ カード画像 初期値 攻撃 2075 2203 2305 2511 防御 2075 2203 2305 2511 MAX 攻撃 4560 5121 5569 6477 防御 4560 5121 5569 6477 スキル ダンク プリム 防御時、自身の防御力が小アップ コスト 名前 12 アッコロカムイ 【赤章】アッコロカムイ カード画像 初期値 攻撃 2484 2636 2758 3006 防御 1666 1769 1851 2017 MAX 攻撃 5500 6176 6717 7812 防御 3690 4144 4507 5241 スキル グロウスクラフトプリム 自チームネクロマンサー全体の攻守を小アップ 1・2・3 ・4
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KZ/022 R 妄想での励まし ユー/ネクロマンサー 女性 パートナー 冥界から来たネクロマンサー ユー/ネクロマンサー 女性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 5500 【お兄ちゃんは、お兄ちゃんのままでいればいいと思うよ】《冥界》《妄想》 【起】〔リング〕[あなたのエネルギーを3枚【レスト】する] → あなたのリタイヤが1枚以上なら、あなたは自分の控え室の[[《冥界》]]を1枚選び、自分の空いているベンチに置く。 作品 『これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド』 2012年6月27日 今日のカードで公開 関連項目 《冥界》 《妄想》 これはゾンビですか?&これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド 冥界から来たネクロマンサー ユー/ネクロマンサー
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KZ/039 C 鎧でお風呂ユー/ネクロマンサー 女性 パートナー いつもの風景ユー/ネクロマンサー 女性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 6000 【問題ない】《冥界》《妄想》 【スパーク】【自】 あなたは自分の1番上の山札を、自分の控え室に置いてよい。そのカードが《冥界》なら、あなたは1枚引き、自分の手札を1枚選び、自分の控え室に置く。 作品 『これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド』 関連項目 《冥界》 《妄想》 いつもの風景ユー/ネクロマンサー これはゾンビですか?&これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド
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ネクロマンサー(RR) このページでは、ネクロマンサーのレアリティー(RR)に所属するシキガミを紹介しています。 コスト 名前 22 リリス カード画像 初期値 攻撃 4900 5200 5400 5600 防御 4850 4950 5150 5350 MAX 攻撃 4950 5250 5450 5650 防御 4850 4950 5150 5350 スキル マーシーオブリリス 攻撃時、敵チーム全体の防御力を中ダウン コスト 名前 22 リリス カード画像 初期値 攻撃 5800 防御 5550 MAX 攻撃 5850 防御 5550 スキル マーシーオブリリス 攻撃時、敵チーム全体の防御力を中ダウン コスト 名前 22 フノス カード画像 初期値 攻撃 5030 5330 5530 5730 防御 4820 4920 5120 5320 MAX 攻撃 5030 5330 5530 5730 防御 4770 4870 5070 5270 スキル 無傷の契約 攻撃時、自チーム全体の攻撃力を中アップさせる コスト 名前 22 フノス カード画像 初期値 攻撃 5930 防御 5520 MAX 攻撃 5930 防御 5470 スキル 無傷の契約 攻撃時、自チーム全体の攻撃力を中アップさせる コスト 名前 22 クリスコ カード画像 初期値 攻撃 5800 6100 6300 6500 防御 5975 6075 6275 6475 MAX 攻撃 5800 6100 6300 6500 防御 5975 6075 6275 6475 スキル ラブフローズン 防御時、自チーム全体の防御力を中アップ コスト 名前 22 クリスコ カード画像 初期値 攻撃 6700 防御 6675 MAX 攻撃 6700 防御 6675 スキル ラブフローズン 防御時、自チーム全体の防御力を中アップ 1・2・3・4