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KZ/023 R バニーのユー/ネクロマンサー 女性 パートナー 冥界から来たネクロマンサー ユー/ネクロマンサー 女性 レベル 3 攻撃力 3000 防御力 6500 【ハルナは魔力吸引機を使って、私の魔力を吸い取った…】《冥界》《妄想》 【スパーク】【自】 あなたは自分の1番上の山札を、自分の控え室に置いてよい。そのカードが《冥界》なら、このカードの次のアタック中、あなたのリタイヤ1枚につき、このカードを+1000/+0。 作品 『これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド』 関連項目 《冥界》 《妄想》 これはゾンビですか?&これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド
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KZ/024 C 頬を叩くユー/ネクロマンサー 女性 パートナー お茶を飲むユー/ネクロマンサー 女性 レベル 2 攻撃力 3000 防御力 4500 【軽々しくその言葉を使うな】《冥界》《妄想》 【自】このカードが手札からベンチに置かれた時、あなたのリングに《冥界》がいるなら、すべてのプレイヤーは自分の控え室のカードを1枚選び、自分の空いているベンチに置く。 作品 『これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド』 2012年7月2日 今日のカードで公開 関連項目 《冥界》 《妄想》 お茶を飲むユー/ネクロマンサー これはゾンビですか?&これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド
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ホワイトデー・ネクロマンサー シークレットレア 必要魔力 20 近距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 4964 6647 11611 8000 誕生日 12月3日 身長 151cm 体重 32kg 3サイズ スキル 特製クッキーを進呈効果 当たると著しく大きなダメージの攻撃をする 親愛度 コメント 低 バレンタインのお返しにネクロマンサーたんからクッキーを進呈するぞー!ん、バレンタインにチョコをプレゼントしていないって?まぁまぁ、そんな細かいことは気にしない!怨念たっぷり混ぜ込んだ、青白く燃えるネクロマンサーたん特製クッキーを食べるがいい! 中 えー、ネクロマンサーたん特製の怨念クッキーを食べてくれないのー?キミの好き嫌いの多さにはビックリだよー。それじゃカルシウムたっぷりのネクロマンサーたん手作りの健康クッキーはいかが?ガイコツさんを粉々にした骨粉入りでカルシウムたっぷりなんだぞー! 高 もー、ネクロマンサーたん手作り骨粉クッキーも食べないのー!?キミがわがままな性格ってことは、よーくわかったよ…えっ、この缶に入ってるクッキーが気になるのか?これは砂糖やらバターを適当に入れて作った、しょうもない普通のクッキーだぞ? 嫁 ネクロマンサーたんが気まぐれで作った、砂糖とバター入りの普通のクッキーを欲しがるなんてキミも変わり者だね♪それじゃ、変わり者同士ってことで、一緒に普通のクッキーを食べてホワイトデーをエンジョイしちゃいますかー♪ 親愛度 セリフ 低 ホワイトデーのお返しって、怨念じゃなくて愛情を込めるの!? ガイコツさんにも特製クッキーを配給しまーす! 錬金術のマネをして完成した、石よりも硬いクッキーもあるぞ! ホワイトデー…精霊界を白いガイコツさんで埋め尽くそう! 中 うーん、クッキーの作り方とゾンビの作り方の違いがわからないぞ… 次はどんなクッキーを作ろうかなー! 頭巾にガイコツちゃんのアップリケをつけてみたんだぞー! クッキーにピッタリの紅茶を淹れてほしいなー! 高 キミのために色んな特製クッキーを作ったのになぁ… クッキーをゾンビちゃんに浸して、ふやかして食べるのも美味だぞ♪ あっ、もしかしてクッキーよりもアメ派だったりして!? チョコ作りも楽しかったけど、クッキー作りも楽しいぞ♪ 嫁 はい、普通のクッキーをあーん…あっ、これは骨粉クッキーだった♪ ホワイトデーのお返しってもらえないの!? チョコチップを入れた、これまた普通のクッキーも作ってみたぞー♪ ホワイトデー…ナニが白い日なんだろうね…?ナニが白い…うーん? スキンシップ後 朝 おはよー!朝ごはんはクッキーだけでいいよね! 夜 枕の中にクッキーをつめこんどいたぞー!寝ながら食えー! なでなで えへへ〜♪頭巾のガイコツちゃんも嬉しくて笑ってるぞー♪ その他 誕生日 ネクロマンサーたんの誕生日だぞー!ケーキにクッキーに…とにかくお菓子をもってこーい! 親愛度中コメント:えー、ネクロマンサーたん特製の怨念クッキーを食べてくれないのー?キミの好き嫌いの多さにはビックリだよー。それじゃカルシウムたっぷりのネクロマンサーたん手作りの健康クッキーはいかが?ガイコツさんを粉々にした骨粉入りでカルシウムたっぷりなんだぞー! -- 瑠璃 (2016-04-04 17 25 02) 親愛度高コメント:もー、ネクロマンサーたん手作り骨粉クッキーも食べないのー!?キミがわがままな性格ってことは、よーくわかったよ…えっ、この缶に入ってるクッキーが気になるのか?これは砂糖やらバターを適当に入れて作った、しょうもない普通のクッキーだぞ? -- 名無しさん (2016-04-04 17 25 43) 名前 コメント
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■ネクロマンサー 投票コーナー(該当キャラクターの折り畳みを開いて下さい) + 種族グラ + アースラン2 Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 セスタス 59 (28%) 2 にじみ出る強者感 34 (16%) 3 あらあら、うふふ 32 (15%) 4 ゆるふわお姉さん 19 (9%) 5 ラスボス 13 (6%) 6 謎の大物感 9 (4%) 7 放たれる手練れ感 8 (4%) 8 田舎娘 6 (3%) 9 鍋を捨てたセフリムの宿の女将 5 (2%) 10 お姉さん最強説 3 (1%) 11 ウォーロック♀1と一緒に童貞食ってそう 3 (1%) 12 モカ姉 3 (1%) 13 人妻 3 (1%) 14 髪を黄緑にすれば緑インペ 3 (1%) 15 つよい(一目見て確信) 2 (1%) 16 フェン子の姉 2 (1%) 17 SEC◯M 1 (0%) 18 ゴリラよりも力がある 1 (0%) 19 ドン・サウザンドリバー 1 (0%) 20 女軍人 1 (0%) その他 投票総数 208 + アースラン1 Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 餅川さん 32 (28%) 2 髭メディ 19 (17%) 3 加持さん 16 (14%) 4 やるしかねえか…… 9 (8%) 5 一刀無双の武人 8 (7%) 6 クラス:ハーバリスト 7 (6%) 7 貴重なヒゲ成分 7 (6%) 8 おっさんウォリアー髪くくる 6 (5%) 9 雑貨屋の主人 3 (3%) 10 ウメハラ 2 (2%) 11 ベルトラン力 2 (2%) 12 一つの目で明日を見て一つの目で昨日を見つめてる 2 (2%) 13 冒険者時代のオーバーロード 1 (1%) その他 投票総数 114 + ルナリア2 Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 長身痩躯とはいったい 23 (32%) 2 白スク水がデフォ衣装 12 (17%) 3 クーデレ 11 (15%) 4 ツンデレ 8 (11%) 5 ししょー 7 (10%) 6 なんかお嬢様っぽい 3 (4%) 7 エルフ 3 (4%) 8 巨乳 3 (4%) 9 多分インナー 1 (1%) その他 投票総数 71 + ルナリア1 Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 女性だと思ってた 24 (53%) 2 ウォロ二人よりもウォロっぽい 9 (20%) 3 ウォロ♂2の兄(もしくは弟) 8 (18%) 4 長身スレンダー女性枠 3 (7%) 5 ドラゴンズクラウンのウィザードさん 1 (2%) その他 投票総数 45 + セリアン2 Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ちょろそう 30 (22%) 2 モフらせて欲しい(耳を) 28 (21%) 3 むちむち 21 (16%) 4 セスタス 16 (12%) 5 ツンデレ 9 (7%) 6 村娘 7 (5%) 7 かわいい 6 (4%) 8 漂うモブ臭 4 (3%) 9 けものフレンズ 3 (2%) 10 幼馴染感 3 (2%) 11 ママはマスラオ 2 (1%) 12 性格=冷静「攻勢に出ます…!」 2 (1%) 13 不思議ちゃん 1 (1%) 14 兎モフ 1 (1%) 15 姫子成分20% 1 (1%) その他 投票総数 134 + セリアン1 Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 かわいい 27 (31%) 2 腋がエロい 17 (20%) 3 お姉さま方の餌食 10 (11%) 4 セリアンは女しかいないと思った 7 (8%) 5 ナズーリン 6 (7%) 6 セリアンくん 5 (6%) 7 村人A 4 (5%) 8 衝撃の拳士 4 (5%) 9 ヒモ 3 (3%) 10 CV 若本規夫 1 (1%) 11 低身長 1 (1%) 12 筋肉が素敵 1 (1%) 13 連撃の拳闘家 1 (1%) その他 投票総数 87 + ブラニー2 Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 抱っこしたい 14 (35%) 2 連れて歩きたい 8 (20%) 3 ちょうちょ追ってる 6 (15%) 4 養いたい 5 (13%) 5 かわいいぃ 2 (5%) 6 真骨頂 2 (5%) 7 心のオアシス 1 (3%) 8 抱き枕 1 (3%) 9 撫で撫でしたい 1 (3%) その他 投票総数 40 + ブラニー1 Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ブラニー♀2 13 (46%) 2 商人 5 (18%) 3 ♂でもいけるし♀でもいける 4 (14%) 4 導刻術師のお目付け役 3 (11%) 5 養いたい 2 (7%) 6 ブラ 1 (4%) その他 投票総数 28 + フェンサー あなたの好きなフェンサーはどれ? 選択肢 投票 2(おさげ) (371) 1(青髪) (224) 4(ポニテ) (378) 3(金髪ショート) (49) + 2(おさげ) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 幻影の剣士 (20) 迅雷の剣士 (42) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 剣ぶんぶん子ちゃん 126 (34%) 2 いやー集大成感出ちゃったなー 99 (27%) 3 その顔やめろ 26 (7%) 4 集合絵では巨乳 25 (7%) 5 ヒロイン 21 (6%) 6 アホの子 18 (5%) 7 感激なんだけど! 11 (3%) 8 成長したフレドリカ 10 (3%) 9 主人公 8 (2%) 10 かわいい 6 (2%) 11 ごっはん♪ ごっはん♪ 5 (1%) 12 ゲリイン 4 (1%) 13 しわっ 3 (1%) 14 私がやるのぉー?(cv意地っ張り) 3 (1%) 15 先っちょツインテ 2 (1%) 16 頑張ります! 2 (1%) 17 髪色を水色にすると叢雲 2 (1%) 18 アナザーが駒鳥蓮華 1 (0%) その他 投票総数 372 + 1(青髪) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 幻影の剣士 (12) 迅雷の剣士 (23) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 主人公 46 (27%) 2 苦労人ぽい 27 (16%) 3 若パイ 16 (9%) 4 特典書き下ろしおめでとう 15 (9%) 5 イケメン 11 (6%) 6 不憫そうな顔してる 8 (5%) 7 男装の麗人 8 (5%) 8 実はスケベ 7 (4%) 9 王子 7 (4%) 10 フラヴィオもどき 6 (3%) 11 無表情 6 (3%) 12 やれやれ系 4 (2%) 13 生え際の危機 3 (2%) 14 アナカラは褐色ダクハン♂ 2 (1%) 15 俺は負けん! 2 (1%) 16 見習い騎士 2 (1%) 17 無口 1 (1%) 18 青い剣士 1 (1%) その他 投票総数 172 + 4(ポニテ) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 幻影の剣士 (21) 迅雷の剣士 (48) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 お嬢様 57 (22%) 2 90年代さん 38 (15%) 3 可愛い 31 (12%) 4 元気っ子 29 (11%) 5 ツンデレ 25 (10%) 6 お転婆 14 (5%) 7 頭巾ソド子の転職後設定 12 (5%) 8 アホの子 10 (4%) 9 声がでかい 10 (4%) 10 男の娘 9 (4%) 11 アナザーが佐倉杏子 4 (2%) 12 骨太のおなご 4 (2%) 13 アイドル 3 (1%) 14 貧乳 3 (1%) 15 ラノベのヒロイン 2 (1%) 16 ロイヤルガーズのヴィクトリア 2 (1%) 17 うるさい 1 (0%) 18 アナザーの髪を緑にしてFF6のティナ 1 (0%) 19 イイわぁ~vv 1 (0%) その他 投票総数 256 + 3(金髪ショート) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 幻影の剣士 (20) 迅雷の剣士 (10) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ブレイズ冒険団の人 106 (39%) 2 コンラッド君 94 (35%) 3 またお前か 33 (12%) 4 クラウス 8 (3%) 5 ショタパラ君お久しぶり 4 (1%) 6 良家のお坊っちゃま 4 (1%) 7 阪神の助っ人外国人 4 (1%) 8 アナザーはロイ 3 (1%) 9 優等生 3 (1%) 10 正統派イケメン 3 (1%) 11 CV:宮野真守 2 (1%) 12 ヘタレ 2 (1%) 13 SAOのユージオっぽい 1 (0%) 14 かませ勇者 1 (0%) 15 かわいい 1 (0%) 16 こうみえて軟派 1 (0%) 17 フレン 1 (0%) 18 連泊要員 1 (0%) その他 投票総数 272 + ドラグーン あなたの好きなドラグーンはどれ? 選択肢 投票 1(赤髪) (261) 2(眼帯) (145) 3(髭) (236) 4(ピンク) (221) + 1(赤髪) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 金剛の竜騎兵 (22) 砲火の竜騎兵 (45) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 主人公 86 (23%) 2 頼れるアニキ 70 (18%) 3 ワイルドダウン! 44 (12%) 4 あいしう 35 (9%) 5 イケメン 30 (8%) 6 パーさん 19 (5%) 7 カラーそのまま使いたくなる 17 (4%) 8 玉葱メディ男、ドラグーンに転身 13 (3%) 9 馬鹿そう 10 (3%) 10 いけ好かない野郎だと思ってたが実は熱い心秘めていたライバルポジ 8 (2%) 11 鈍感マスタリー10ありそう 8 (2%) 12 苦労人 7 (2%) 13 ローゲル「私の若い頃に似てる」 6 (2%) 14 ロリコン 4 (1%) 15 王子 4 (1%) 16 アースランのいい男 3 (1%) 17 アルヴィン 2 (1%) 18 ヘタレ 2 (1%) 19 涼しい顔をした変態紳士 常識は知ってるだけ 2 (1%) 20 赤毛のAUO 2 (1%) 21 オルガ 1 (0%) 22 坂本龍馬(アルカディアのすがた) 1 (0%) 23 天王酢アエル 1 (0%) 24 止まるんじゃねえぞ…… 1 (0%) 25 熱(苦し)そう 1 (0%) 26 色男 1 (0%) 27 赤髪のヴァー 1 (0%) その他 投票総数 379 + 2(眼帯) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 金剛の竜騎兵 (16) 砲火の竜騎兵 (23) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 鋼の錬金術師に出てるブリッグズの北壁の人に似てる 47 (20%) 2 1のレンジャーさん 30 (13%) 3 クジュラ 27 (12%) 4 軍人 26 (11%) 5 くっ、殺せ! 23 (10%) 6 実は乙女 14 (6%) 7 田中敦子 11 (5%) 8 男前 9 (4%) 9 宇宙海賊 6 (3%) 10 隊長 6 (3%) 11 ししょーの姉 4 (2%) 12 エリート軍人ぽい 4 (2%) 13 バラライカ 4 (2%) 14 見敵必殺 4 (2%) 15 子供好きそう 3 (1%) 16 意外と家庭的 3 (1%) 17 おね……お兄さん 2 (1%) 18 軍人格闘技の使い手 2 (1%) 19 髪色を紫に、眼帯を左右逆にして暗黒騎士ランスロット 2 (1%) 20 かわいいもの好き 1 (0%) 21 サーチアンドデストロイ! 1 (0%) 22 バランスのいい娘 1 (0%) 23 実は酒好き 1 (0%) 24 眼帯の下にはスカウター 1 (0%) その他 投票総数 232 + 4(ピンク) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 金剛の竜騎兵 (39) 砲火の竜騎兵 (17) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ドラグーン(母) 124 (35%) 2 男 30 (8%) 3 意外とポンコツ 25 (7%) 4 ファラ子さん 24 (7%) 5 お嬢様 23 (6%) 6 ヒロイン 17 (5%) 7 バカ真面目 14 (4%) 8 お母さん 13 (4%) 9 男装の麗人 11 (3%) 10 ナウシカ 8 (2%) 11 生真面目、堅物 8 (2%) 12 母なる爆炎竜 7 (2%) 13 頭でっかちの新米 7 (2%) 14 この子好き 6 (2%) 15 レナ(FF5) 5 (1%) 16 仲間思い 5 (1%) 17 誤射姫 4 (1%) 18 ギルドの団長 3 (1%) 19 人妻 3 (1%) 20 美人 3 (1%) 21 お嬢様「皆さん、行きましょう…!」 2 (1%) 22 かわいい 2 (1%) 23 イケメン 2 (1%) 24 ジャンヌダルク 2 (1%) 25 ビュティ 2 (1%) 26 フォト姉 2 (1%) 27 少佐 2 (1%) 28 お姫様 1 (0%) 29 ドラ姐さん 1 (0%) 30 家計も守る 1 (0%) 31 苦労人 1 (0%) 32 高垣楓 1 (0%) その他 投票総数 359 + 3(爺) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 金剛の竜騎兵 (17) 砲火の竜騎兵 (12) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ヴェイガンは殲滅する! 67 (39%) 2 J-GUN 23 (14%) 3 これはプレゼントだ(譲治 22 (13%) 4 ハウンド婆さんの夫 17 (10%) 5 歴戦の勇士(レベル1) 14 (8%) 6 執政院の長さん、髪型変えた? 6 (4%) 7 黄昏は止められぬ…(cv譲治) 4 (2%) 8 ヴラド公(CVジョージ) 3 (2%) 9 Ⅲのショー爺の系譜 2 (1%) 10 バンカーおじさん 2 (1%) 11 第三部のジョセフ・ジョースター 2 (1%) 12 金剛先生 2 (1%) 13 鎧を着たライシュッツ 2 (1%) 14 1のヒゲブシさん 2 (1%) 15 エリート 1 (1%) 16 世界樹の王 1 (1%) その他 投票総数 170 + セスタス あなたの好きなセスタスはどれ? 選択肢 投票 1(ターバン) (104) 2(紫髪ツインテ) (92) 3(金髪) (182) 4(ドレッド) (102) + 2(紫髪) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 連撃の拳闘家 (9) 衝撃の拳士 (3) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 おっぱい 36 (30%) 2 語尾が「アルヨー」 34 (28%) 3 成長に成功したモン子 15 (12%) 4 ボクっ娘 5 (4%) 5 ・`Ο´・ 5 (4%) 6 脳筋 4 (3%) 7 おへそ 3 (2%) 8 中華娘 3 (2%) 9 肉まん 3 (2%) 10 ぶっきらぼう 2 (2%) 11 ぷにぷにしてそう 2 (2%) 12 クリンチされたい 2 (2%) 13 栄養は全部胸に行く 2 (2%) 14 森野きりん 2 (2%) 15 腋 2 (2%) 16 慮 1 (1%) 17 慮 1 (1%) その他 投票総数 122 + 1(ターバン) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 連撃の拳闘家 (15) 衝撃の拳士 (6) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 これがワイの究極カレーや! 28 (36%) 2 野生児 8 (10%) 3 セス太 5 (6%) 4 ターバンのガキ 5 (6%) 5 ホビーアニメの主人公 5 (6%) 6 アリト 4 (5%) 7 無限の体力 4 (5%) 8 もっと輝けええぇ! 3 (4%) 9 獣ヶ原に捨てられてそう 3 (4%) 10 わんこ 2 (3%) 11 シーフ 2 (3%) 12 実は冷静タイプ 2 (3%) 13 実は女の子 2 (3%) 14 常に裸足 2 (3%) 15 インド 1 (1%) 16 無個性 1 (1%) その他 投票総数 77 + 4(ドレッド) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 連撃の拳闘家 (10) 衝撃の拳士 (10) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 1 31 (27%) 2 バスカッシュ! 28 (25%) 3 拳で語り合う系女子 13 (12%) 4 ボクシングよりもカポエイラ使いそう 12 (11%) 5 ポンデモン子さん 6 (5%) 6 下乳 6 (5%) 7 良い笑顔 6 (5%) 8 ハイテンション 3 (3%) 9 ブラジルかアフリカっぽい 3 (3%) 10 アイヤー! 2 (2%) 11 ディアンヌ 2 (2%) 12 ボンバイエ 1 (1%) その他 投票総数 113 + 3(金髪) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 連撃の拳闘家 (10) 衝撃の拳士 (32) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 セスタスに転職したアーサー 76 (16%) 2 メガアーサー 56 (12%) 3 アーサーだったもの 40 (8%) 4 アーサー 31 (6%) 5 アーサー(アルカディアのすがた) 26 (5%) 6 バアーサーカー 25 (5%) 7 握壊特化アーサーのなれの果て 25 (5%) 8 だってよぉ…アーサーなんだぜ? 23 (5%) 9 成長したアーサー 22 (5%) 10 アーサーに転職したセスタス 21 (4%) 11 心は優しいが厳つい見た目で損している 20 (4%) 12 巨乳 17 (4%) 13 拳王 12 (3%) 14 アースランのいい男 9 (2%) 15 ガチムチ 9 (2%) 16 ブノワ神 8 (2%) 17 ベルトランの数百年後 6 (1%) 18 世紀末 5 (1%) 19 ピンクゴリラ 4 (1%) 20 学名:ゴリラ・ゴリラ・ゴリラ 4 (1%) 21 CV名塚 3 (1%) 22 アバドン 3 (1%) 23 アメコミ出身 3 (1%) 24 カンガルーの生まれ変わり 3 (1%) 25 ハーバリスト 3 (1%) 26 いい男 2 (0%) 27 インテリマッチョ 2 (0%) 28 ウシオ 2 (0%) 29 ゴリラのセリアン 2 (0%) 30 ハガー市長 2 (0%) 31 ボイス・セクシー 2 (0%) 32 ワシントン生まれ 2 (0%) 33 剛腕のアルケミスト 2 (0%) 34 クリンチ(意味深) 1 (0%) 35 ハッサン 1 (0%) 36 パンツレスリングの兄貴 1 (0%) 37 ヨリトモ 1 (0%) 38 俺が来た 1 (0%) 39 森の紳士 1 (0%) 40 汗やばそう 1 (0%) 41 竿役 1 (0%) 42 超兄貴 1 (0%) 43 鬱ブレイカー 1 (0%) その他 投票総数 480 + リーパー あなたの好きなリーパーはどれ? 選択肢 投票 1(おかっぱ) (580) 2(ツインテ) (376) 3(片目) (180) 4(水色ロング) (386) + 2(ツインテ) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 死を振り撒く死神 (24) 死を遠ざける死神 (15) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 腋役 52 (31%) 2 ツンデレ 39 (23%) 3 お前の魂いただくよ 22 (13%) 4 巨乳 11 (7%) 5 マカアルバーン 8 (5%) 6 華琳様 6 (4%) 7 高飛車 6 (4%) 8 ツインテファラ子さん 4 (2%) 9 横乳 4 (2%) 10 Sキャラ 3 (2%) 11 ふぉーちゃん絶壁から奇跡の大脱出 3 (2%) 12 まじぽかのパキラ 2 (1%) 13 クーデレ 2 (1%) 14 ツンデレフェロモン受信中 2 (1%) 15 冥土に誘うものアイリ 2 (1%) 16 チェルシー 1 (1%) 17 銀髪赤目・ボイス59で神崎蘭子 1 (1%) その他 投票総数 168 + 1(おかっぱ) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 死を振り撒く死神 (79) 死を遠ざける死神 (18) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 実はやっぱり女の子だった 173 (27%) 2 メス堕ちという単語がずっと頭から離れない 79 (12%) 3 普通の男の子(異端者) 60 (9%) 4 中性的 37 (6%) 5 男でもかまわない 36 (6%) 6 エロい 32 (5%) 7 アンパンマン 22 (3%) 8 かわいい 20 (3%) 9 CV:斎賀みつき 19 (3%) 10 闇の炎のデス地獄 15 (2%) 11 俺もルシファ 14 (2%) 12 こんなにかわいい子が女の子のわけがない 13 (2%) 13 ヤドクガエル 11 (2%) 14 娼年 11 (2%) 15 男の娘 11 (2%) 16 青鬼 11 (2%) 17 かっぱ寿司 9 (1%) 18 実は男の子 9 (1%) 19 萌えの塊 8 (1%) 20 キルラキルの纏流子 6 (1%) 21 無口な少女 6 (1%) 22 オランピア 4 (1%) 23 ログホラのアカツキ 4 (1%) 24 性別:リーパー君 4 (1%) 25 ふたなり 3 (0%) 26 気が狂ってる 3 (0%) 27 餓狼伝説3の秦崇秀 3 (0%) 28 スパロボJのカティア 2 (0%) 29 ノゲノラのクラミー 2 (0%) 30 姫子 2 (0%) 31 CV 高山みなみ 1 (0%) 32 GGのテスタメント 1 (0%) 33 Hot Limit 1 (0%) 34 「殺るしかねぇか…!」 1 (0%) 35 アトリエのプラフタ 1 (0%) 36 マジモンの天使 1 (0%) 37 最近のラノベにいそうな見た目 1 (0%) その他 投票総数 636 + 4(水色ロング) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 死を振り撒く死神 (41) 死を遠ざける死神 (12) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ゆーらりゆーるれり~ 51 (19%) 2 アホの子 44 (16%) 3 でっかい 39 (14%) 4 戦闘狂 37 (14%) 5 笑顔が眩しい 28 (10%) 6 お転婆お嬢様 11 (4%) 7 ボクっ娘 9 (3%) 8 首をお斬り♪ 9 (3%) 9 キャハハハハ 7 (3%) 10 もっと腋を見せて下さいお願いします 6 (2%) 11 ロリババア 5 (2%) 12 女魔王様 4 (1%) 13 自分勝手 4 (1%) 14 やるっしゅ! 3 (1%) 15 メイド 3 (1%) 16 世界で一番お姫様 3 (1%) 17 瘴気(ワキガ) 3 (1%) 18 メイドと冥途のダブルミーニング 2 (1%) 19 さぁ、おいで糞餓鬼! 1 (0%) 20 ベルンカステル卿 1 (0%) 21 天真なる毒殺者 1 (0%) 22 守銭奴 1 (0%) 23 髪を赤に染めてアリアンナ 1 (0%) 24 髪を黒く染めてぐんちゃん 1 (0%) その他 投票総数 274 + 3(片目) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 死を振り撒く死神 (25) 死を遠ざける死神 (31) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 見た目に反して常識人キャラにされがち 53 (19%) 2 ヒャッハー! 43 (16%) 3 ハーバリスト 30 (11%) 4 音楽性の違いで解散 25 (9%) 5 パーティの時間だ!! 18 (6%) 6 オルゴ・デミーラ 12 (4%) 7 ギターと鎌を間違えた 12 (4%) 8 チャリで来た 12 (4%) 9 青ダク 11 (4%) 10 賊 9 (3%) 11 家族思いの好青年 8 (3%) 12 「死の恐怖」PKKのハセヲ 6 (2%) 13 お鎌 6 (2%) 14 ビジュアル系バンドの左にいる人 6 (2%) 15 シャブ中 4 (1%) 16 ブルーヘアー城之内君 4 (1%) 17 V系 3 (1%) 18 あえてのオッドアイ要員 3 (1%) 19 子煩悩 3 (1%) 20 ツンデレ 2 (1%) 21 内海マークシティ 2 (1%) 22 グレた吉良イヅル 1 (0%) 23 ダンスタイムだ! 1 (0%) 24 ヒャッハーの系譜 1 (0%) 25 ラノベによくいるキチガイ 1 (0%) 26 魔王 1 (0%) その他 投票総数 277 + ネクロマンサー あなたの好きなネクロマンサーはどれ? 選択肢 投票 2(片目) (371) 1(褐色) (80) 4(巨乳) (106) 3(濃青) (152) + 2(片目) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 召霊のネクロマンサー (23) 破霊のネクロマンサー (26) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 今作における超貴重なぺたん娘 73 (24%) 2 ほんとは良い子 45 (15%) 3 ほんとは男の子 43 (14%) 4 ウミウシ 22 (7%) 5 褐色にするとエロさ倍増 18 (6%) 6 かわいい 17 (6%) 7 はいてない 13 (4%) 8 露出狂ロリ 8 (3%) 9 /// 7 (2%) 10 はいてないしつけてない 6 (2%) 11 毒舌家 6 (2%) 12 もこっち 5 (2%) 13 傷痕ではなく照れ顔 5 (2%) 14 おどおどロリ 4 (1%) 15 シカ子 4 (1%) 16 ネガティヴな引き篭もり 3 (1%) 17 ボクっ娘 3 (1%) 18 根暗 3 (1%) 19 笑い方がクフフ 3 (1%) 20 エッッッッ 2 (1%) 21 オレっ娘 2 (1%) 22 ガサツだけど素直 2 (1%) 23 ネクロさん 2 (1%) 24 棺桶の方が起伏がある 2 (1%) 25 緑一色であるるん 2 (1%) 26 意外とむちむち 1 (0%) 27 痴ロリ 1 (0%) その他 投票総数 302 + 1(褐色) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 召霊のネクロマンサー (7) 破霊のネクロマンサー (3) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ファーさん 19 (33%) 2 殴ったほうが強そう 15 (26%) 3 意外とギルドの良心 10 (18%) 4 フランケンシュタイン 7 (12%) 5 生え際 2 (4%) 6 ロボット 1 (2%) 7 人造人間 1 (2%) 8 棺桶は盾 1 (2%) 9 野原ひろし 1 (2%) その他 投票総数 57 + 3(巨乳) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 召霊のネクロマンサー (3) 破霊のネクロマンサー (13) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 でかい 45 (29%) 2 ひむかいさんの安否が心配になる程のドでかさ 37 (24%) 3 「大丈夫? おっぱい揉む?」 26 (17%) 4 悪の女幹部 9 (6%) 5 四天王の紅一点 8 (5%) 6 14日後に復活するから大丈夫 5 (3%) 7 かなり、ある。 5 (3%) 8 エロい 4 (3%) 9 クリンチされたい 3 (2%) 10 悪の女魔道士ルック 3 (2%) 11 海外版で存在を抹消されそうなデカさ 3 (2%) 12 コレ+セクシーボイスのせいで♂♀のBになった 2 (1%) 13 爆乳 2 (1%) 14 黒白目のアナザーカラーにピンク髪と普通の肌色でナイン=ザ=ファントム 2 (1%) 15 寄せて上げる 1 (1%) 16 悪の女幹部のエファナティカ 1 (1%) 17 魔乳将軍 1 (1%) その他 投票総数 157 + 3(濃青) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 召霊のネクロマンサー (7) 破霊のネクロマンサー (13) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 魔王 27 (22%) 2 ヴァンパイア 19 (16%) 3 ジョージ「心せよ、亡霊を装いて戯れば、汝、亡霊となるべし」 9 (7%) 4 死霊を操るより棺桶で殴る方が得意 9 (7%) 5 どう見ても前衛タイプ 8 (7%) 6 アーカードの旦那 7 (6%) 7 無口だけど良い人 7 (6%) 8 長身痩躯……痩躯? 7 (6%) 9 悪魔城シリーズから来ました 6 (5%) 10 ラスボス 5 (4%) 11 今回のラスボス枠 3 (2%) 12 男姉ちゃん 3 (2%) 13 闇の心の持ち主 3 (2%) 14 ニヒルなサイモン口調 2 (2%) 15 死霊ども爆発しろ! 2 (2%) 16 黒おじさん(堕天使ネビロス) 2 (2%) 17 ハ〇ス(新パルテナの鏡) 1 (1%) 18 ボイス・セクシー 1 (1%) その他 投票総数 121 + ウォーロック あなたの好きなウォーロックはどれ? 選択肢 投票 1(短髪) (278) 2(サークレット) (246) 3(金髪ロング) (125) 4(褐色) (144) + 2(サークレット) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 六属を操る導師 (12) 炎と氷と雷の支配者 (27) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 あらあらうふふ系 57 (20%) 2 犯罪者レベルのショタコン 51 (18%) 3 天然 33 (12%) 4 綺麗なマルシル 26 (9%) 5 ヤダーッ 20 (7%) 6 ボイス番号24(お嬢様) 18 (6%) 7 太もも 15 (5%) 8 おっぱい 13 (5%) 9 お姉さん 8 (3%) 10 そこはかとなく駄エルフ臭 5 (2%) 11 クールな常識人 5 (2%) 12 ディードリット 4 (1%) 13 ママ… 3 (1%) 14 ティファニア 2 (1%) 15 メディ姉 2 (1%) 16 正統派 2 (1%) 17 絶対どこかで見たことある見た目 2 (1%) 18 褐色にすればダン姉 2 (1%) 19 額にシルマリルを括り付けたエアレンデル 2 (1%) 20 かしこい!かわいい!ウォローチカ! 1 (0%) 21 はじめてのせかいじゅ 1 (0%) 22 ソード世界のヒロイン 1 (0%) 23 チチシリフトモモ 1 (0%) 24 ハァハァ 1 (0%) 25 ルフレ(FE) 1 (0%) 26 ロリショタ大好きな変態さん 1 (0%) 27 ヲタ芸ポーズ 1 (0%) 28 膝枕で耳ふーふーされたい。 1 (0%) その他 投票総数 279 + 1(短髪) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 六属を操る導師 (26) 炎と氷と雷の支配者 (51) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ルシファユム 86 (38%) 2 隈いいよね 36 (16%) 3 実は女の子 27 (12%) 4 低血圧 16 (7%) 5 虚弱体質 15 (7%) 6 石田ボイス 13 (6%) 7 常識人 10 (4%) 8 むしろネクロマンサー 7 (3%) 9 「俺がルシファーだ!」 6 (3%) 10 何事にも動じない 5 (2%) 11 カドック 3 (1%) 12 不健康の系譜 2 (1%) 13 霊感体質 1 (0%) その他 投票総数 227 + 3(褐色) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 六属を操る導師 (7) 炎と氷と雷の支配者 (13) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 CV:日笠 16 (19%) 2 姐御 16 (19%) 3 わがままな第3王女 12 (14%) 4 酒豪 12 (14%) 5 インテリ系ビ●チ 7 (8%) 6 私生活ダラけきってそう 7 (8%) 7 ギャル 5 (6%) 8 隠れた左目に厨二設定 3 (4%) 9 裏切りそう 2 (2%) 10 ネイピア妹 1 (1%) 11 小悪魔 1 (1%) 12 褐色じゃなく黒肌がイイ 1 (1%) その他 投票総数 83 + 4(金髪ロング) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 六属を操る導師 (9) 炎と氷と雷の支配者 (9) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 四天王の中でも最弱 37 (25%) 2 残念なイケメン 26 (18%) 3 石田ヴォイス 14 (10%) 4 ナルシスト 9 (6%) 5 金レンジャー 9 (6%) 6 ネタにされる系ラスボス 6 (4%) 7 金レンの娘 6 (4%) 8 4の金ルンマス 5 (3%) 9 トホホ感ある 5 (3%) 10 南斗獄屠拳! 5 (3%) 11 バーロー人間時代 3 (2%) 12 ピサロ 3 (2%) 13 ネクロマンサー 2 (1%) 14 パーティーの時間だ!フハハハハ! 2 (1%) 15 ラスボス 2 (1%) 16 地味って言った奴は殺せ 2 (1%) 17 小物 2 (1%) 18 慇懃無礼 2 (1%) 19 CV 関俊彦 1 (1%) 20 イケメン 1 (1%) 21 オカマ設定 1 (1%) 22 プリ男 1 (1%) 23 ヤンデレ 1 (1%) 24 採集部隊要員 1 (1%) 25 自信過剰 1 (1%) その他 投票総数 147 + ハウンド あなたの好きなはハウンドどれ? 選択肢 投票 1(茶) (152) 2(赤) (174) 3(青) (97) 4(老人) (210) + 2(赤) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 飛鷹を伴う射手 (25) 犬狼を導く射手 (3) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 すごい格好してる 36 (26%) 2 婆ちゃんの孫娘 31 (23%) 3 かわいい 11 (8%) 4 荒ぶる鷹のポーズ 11 (8%) 5 ヒトミミもあるよ! 7 (5%) 6 へそ。つーかへそ 5 (4%) 7 バリ子 5 (4%) 8 婆ちゃんの若かりし頃 5 (4%) 9 ちょっとアホの子 4 (3%) 10 はいてない 4 (3%) 11 ツンデレ 4 (3%) 12 姫子 4 (3%) 13 くびれがすごい 3 (2%) 14 姫忍 2 (1%) 15 けしからん、もっとやれ 1 (1%) 16 どストレートな性格 1 (1%) 17 寄せて上げてる 1 (1%) 18 菜々野美々 1 (1%) その他 投票総数 136 + 1(茶) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 飛鷹を伴う射手 (2) 犬狼を導く射手 (25) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 女の子設定 31 (32%) 2 こんなかわいい子が女の子なわけがない 18 (19%) 3 わんぱく 11 (11%) 4 フラヴィオ(3年前) 10 (10%) 5 太もも 6 (6%) 6 地味子かガン太の転生版(全作メンバー名特徴固定勢) 4 (4%) 7 ダンまちのリリ 3 (3%) 8 地味子さん 3 (3%) 9 本体が犬 3 (3%) 10 CV:若本規夫 3 (3%) 11 主人公の幼馴染枠 2 (2%) 12 地味子♂化 2 (2%) その他 投票総数 96 + 4(老人) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 飛鷹を伴う射手 (23) 犬狼を導く射手 (0) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 40秒で仕度しな! 135 (49%) 2 念願の老婆枠 50 (18%) 3 高性能ばあちゃん 17 (6%) 4 婆ちゃん俺だよ!振り込んでくれ! 11 (4%) 5 BBA!!俺だ!!結婚してくれぇ!!!! 10 (4%) 6 口癖はイーッヒッヒッヒ 9 (3%) 7 ドラグーン爺の妻 7 (3%) 8 かっこいい 6 (2%) 9 素手で戦ったほうが強い 6 (2%) 10 初期Lv.(10)1 5 (2%) 11 RPG全般で珍しいPCの婆さん 3 (1%) 12 おのこしはゆるしまへんで 3 (1%) 13 かつての6層を走破した。 3 (1%) 14 最も漢らしい 3 (1%) 15 「ババア?!」 2 (1%) 16 魅惑のボディ 2 (1%) 17 BBA 1 (0%) 18 NPC臭 1 (0%) 19 グンバツの脚のバアさん 1 (0%) 20 セスタス 1 (0%) その他 投票総数 276 + 3(青) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 飛鷹を伴う射手 (2) 犬狼を導く射手 (20) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 寡黙 23 (22%) 2 代わりに犬が喋る 22 (21%) 3 実は女の子 18 (17%) 4 ツンデレ 13 (13%) 5 ナデナデしたい 9 (9%) 6 ゲリラ戦得意そう 6 (6%) 7 犬が本体 3 (3%) 8 仕事人 2 (2%) 9 工兵 2 (2%) 10 まんまフラヴィオ 1 (1%) 11 シノビ 1 (1%) 12 成長したら、某刀剣アニメの鳴狐 1 (1%) 13 暗殺者 1 (1%) 14 職人芸 1 (1%) その他 投票総数 103 + マスラオ あなたの好きなはマスラオどれ? 選択肢 投票 2(緑) (240) 1(赤) (218) 4(紫) (227) 3(青) (189) + 2(緑) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 四天一流の武人 (16) 一刀無双の武人 (20) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ブシ子さん5にも出演おめでとう 44 (29%) 2 かわいい 25 (17%) 3 なくはない 19 (13%) 4 ブラニーとセットでおいしい 12 (8%) 5 アネキ 11 (7%) 6 微妙に地味 7 (5%) 7 わがまま 5 (3%) 8 ウサ耳ブシ子さん 5 (3%) 9 ジェネッタさんの妹 5 (3%) 10 それなりにある 4 (3%) 11 のじゃ娘 4 (3%) 12 おねいちゃん 2 (1%) 13 ヘタレっ娘 2 (1%) 14 低身長を気にして高下駄 2 (1%) 15 ウサモフ 1 (1%) 16 クール系馬鹿 1 (1%) 17 口が可愛い 1 (1%) 18 殲滅する! 1 (1%) その他 投票総数 151 + 1(赤) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 四天一流の武人 (12) 一刀無双の武人 (27) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 脳筋 30 (31%) 2 犬夜叉 15 (15%) 3 いざ、参る! 10 (10%) 4 主人公 10 (10%) 5 モフモフモノノフ 7 (7%) 6 赤いきつね 7 (7%) 7 ヤムチャ 5 (5%) 8 狐キャラ 4 (4%) 9 実は女の子 3 (3%) 10 抜剣覚醒しそう 3 (3%) 11 狂犬っぽい 3 (3%) 12 散華マン 1 (1%) その他 投票総数 98 + 4(紫) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 四天一流の武人 (23) 一刀無双の武人 (24) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 下乳 32 (24%) 2 お姫様 25 (19%) 3 爆乳をもっと強調しろ 20 (15%) 4 声 クール が似合う女子 17 (13%) 5 ニトクリス(Fate/Grand○rder) 10 (7%) 6 かわいい 8 (6%) 7 ツンデレ 6 (4%) 8 兎モフ 6 (4%) 9 シャーマン 3 (2%) 10 ちょっと地味… 2 (1%) 11 エボシ御前 2 (1%) 12 ツインテフェン子の姉 1 (1%) 13 ファラオ 1 (1%) 14 叢雲 1 (1%) その他 投票総数 134 + 3(青) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 四天一流の武人 (24) 一刀無双の武人 (10) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 CV 石田彰 31 (24%) 2 スレンダーお姉さん 22 (17%) 3 チャラ男 15 (11%) 4 何を考えてるかわからない人 13 (10%) 5 ハイテンション 9 (7%) 6 牛若丸 8 (6%) 7 ドS 6 (5%) 8 意外に頭良さそう 5 (4%) 9 妖狐 4 (3%) 10 女装好きそう 3 (2%) 11 CV遊佐で京都弁 2 (2%) 12 オネェ 2 (2%) 13 ゲス 2 (2%) 14 刀剣乱舞 2 (2%) 15 執念深い 2 (2%) 16 コミュ障 1 (1%) 17 体臭気にしてそう 1 (1%) 18 得意技は八艘跳び 1 (1%) 19 時々自己陶酔しそう 1 (1%) 20 胡散臭い 1 (1%) その他 投票総数 131 + シャーマン あなたの好きなシャーマンはどれ? 選択肢 投票 2(ツインテ) (121) 1(メカクレ) (100) 4(おさげ) (114) 3(帽子+厚着) (54) + 2(ツインテ) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 天譴を下す巫子 (11) 天寵を告げし巫子 (7) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 やるしかねぇな 173 (51%) 2 やるしかねぇか 55 (16%) 3 のじゃ系ロリBBA 21 (6%) 4 フェチ過ぎるイカ腹 18 (5%) 5 生放送最大の被害者w 15 (4%) 6 これはプレゼントだ☆(イケボ) 11 (3%) 7 はいてない 9 (3%) 8 ひむかいさんだからしかたない 9 (3%) 9 とても渋い声 8 (2%) 10 漂う犯罪臭 6 (2%) 11 転生バド子 4 (1%) 12 名前は「やるしかねえ」になる 3 (1%) 13 やるしかねぇ子ちゃん 2 (1%) 14 エッッッ 1 (0%) 15 ナナチ 1 (0%) 16 金に意地汚い 1 (0%) 17 金太郎 1 (0%) その他 投票総数 338 + 1(メカクレ) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 天譴を下す巫子 (8) 天寵を告げし巫子 (6) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 エロゲの主人公 19 (17%) 2 は?オッドアイに決まってんだろ! 16 (15%) 3 キットン 9 (8%) 4 ポーキー 9 (8%) 5 神童 8 (7%) 6 烈火の近衛騎士 7 (6%) 7 おどおど 6 (5%) 8 アサマ 4 (4%) 9 カタコトで喋りそう 4 (4%) 10 前髪で目が隠れてるのは美少女の法則 4 (4%) 11 小動物 4 (4%) 12 成長するとクァナーンさんに… 4 (4%) 13 「感情移入しやすくなっております」 3 (3%) 14 かくれんぼう 3 (3%) 15 のじゃ口調 2 (2%) 16 ディスガイアD2の男僧侶 2 (2%) 17 目が「良過ぎて」隠してる 2 (2%) 18 まぐろくん 1 (1%) 19 スケベ 1 (1%) 20 ロリババア属性もあります 1 (1%) 21 意外と老婆ボイス 1 (1%) その他 投票総数 110 + 4(おさげ) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 天譴を下す巫子 (4) 天寵を告げし巫子 (14) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ロリおかん 21 (28%) 2 うぅ…せっかくのお祝いムードがどうしてこんなことに… 16 (21%) 3 どこかの王女 11 (14%) 4 まる子が南国で遭った子 6 (8%) 5 ママ 5 (7%) 6 シャーマン♂2と双子(こっちが姉) 4 (5%) 7 太眉 4 (5%) 8 その顔やめろ 3 (4%) 9 甘えたい 3 (4%) 10 帽子が本体 2 (3%) 11 ドク男の娘 1 (1%) その他 投票総数 76 + 3(帽子) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 天譴を下す巫子 (5) 天寵を告げし巫子 (5) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 シャーマンは女の子しか居ないのかー 18 (38%) 2 ショタ深王 10 (21%) 3 シャーマン♀2と双子(こっちが弟) 4 (8%) 4 ショタお兄さん 4 (8%) 5 性別不詳 4 (8%) 6 のじゃロリ系ショタジジィ 3 (6%) 7 地味ゾディ 2 (4%) 8 まろまゆ 1 (2%) 9 トマホーク・ジョン 1 (2%) 10 ハオ様 1 (2%) その他 投票総数 48 + ハーバリスト あなたの好きなハーバリストはどれ? 選択肢 投票 2(アホ毛) (193) 1(茶髪眼鏡) (64) 3(帽子+眼鏡) (113) 3(赤髪) (39) + 2(アホ毛) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 慈悲深き薬草師 (43) 天真なる毒殺者 (23) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ハウンドの犬に跨る幼女 42 (17%) 2 これはプレゼントだ 27 (11%) 3 かわいい 25 (10%) 4 ギルドのマスコット 21 (8%) 5 笑顔で毒殺しそう 18 (7%) 6 腹黒そう 15 (6%) 7 お前があの? 13 (5%) 8 ころころふわふわ 12 (5%) 9 マスラオちゃんに担がせる 12 (5%) 10 転生メディ子 11 (4%) 11 赤座あかりちゃん 9 (4%) 12 毒殺天使ハバ子ちゃん 6 (2%) 13 男の娘 6 (2%) 14 アホ毛が本体 5 (2%) 15 ハーブの気持ちになるですよ 5 (2%) 16 実はいい年したオジサン 5 (2%) 17 素直 4 (2%) 18 \やべえ/ 4 (2%) 19 がおー 3 (1%) 20 ピンクの悪魔 3 (1%) 21 アーサー・オン・ハーバリスト 2 (1%) 22 平沢唯 2 (1%) 23 ほわふわ。 1 (0%) その他 投票総数 251 + 1(茶髪眼鏡) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 慈悲深き薬草師 (13) 天真なる毒殺者 (6) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 アナザーが白魔導士 26 (28%) 2 ハリーポッター 17 (18%) 3 実は中年 14 (15%) 4 サイコパス気質 6 (7%) 5 ショタお兄さん 6 (7%) 6 特別寄稿のイラストで白ウォーロック姉さんに裸にムかれた被害者 5 (5%) 7 実は腹黒い 4 (4%) 8 泣き虫 4 (4%) 9 ウォーロック 3 (3%) 10 マッドサイエンティスト 2 (2%) 11 効きませんよ~♪ 2 (2%) 12 シェロ畜 1 (1%) 13 春風亭昇太 1 (1%) 14 苦労人 1 (1%) その他 投票総数 92 + 4(帽子+眼鏡) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 慈悲深き薬草師 (9) 天真なる毒殺者 (14) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 アナザーはかぼちゃ 42 (38%) 2 腹黒 11 (10%) 3 かわいい 9 (8%) 4 天真なる毒殺者が一番似合う 9 (8%) 5 CVはセクシーで 6 (5%) 6 ロリお姉さん 6 (5%) 7 腐女子 6 (5%) 8 ドジっ子 5 (5%) 9 守銭奴 4 (4%) 10 幼女 3 (3%) 11 母性 3 (3%) 12 ギルドで一番年上 2 (2%) 13 アナザー眼鏡ハバ男の妹 1 (1%) 14 ギルドの受付係 1 (1%) 15 ロリババア 1 (1%) 16 眼鏡ロリ 1 (1%) その他 投票総数 110 + 3(赤毛) Q.このキャラの二つ名イメージはどちらですか? 選択肢 投票 慈悲深き薬草師 (10) 天真なる毒殺者 (2) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 純粋な癒し役 9 (28%) 2 可愛すぎる笑顔 6 (19%) 3 そばかす 4 (13%) 4 ロン・ウィーズリー 4 (13%) 5 やんちゃ 3 (9%) 6 うざやか 2 (6%) 7 ソバリスト 1 (3%) 8 地味男 1 (3%) 9 男の娘 1 (3%) 10 衛生兵 1 (3%) その他 投票総数 32 + DLC + 新たな冒険者1(学生服の男の子) Q.このキャラの職業イメージはどれですか?(個人的印象で構いません) 選択肢 投票 フェンサー (12) ドラグーン (2) セスタス (3) リーパー (5) ネクロマンサー (7) ウォーロック (7) ハウンド (8) マスラオ (50) シャーマン (24) ハーバリスト (2) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ラノベの主人公 75 (28%) 2 おいヤベーって!そこの大市でメディカ、半額だよ! 50 (18%) 3 ム〇クモ13班所属 40 (15%) 4 P3主人公 18 (7%) 5 ゼロから始める世界樹生活 13 (5%) 6 異世界に導かれし中学生 12 (4%) 7 当たり前のようにハーレムパーティを結成 9 (3%) 8 一刀マスラオ 7 (3%) 9 ガクセーはガクセーらしくですよ 6 (2%) 10 スチューデントスタイルサムライ 6 (2%) 11 奥村燐 5 (2%) 12 実は女の子 5 (2%) 13 異世界樹転生 5 (2%) 14 ワールドトリガーの空閑 4 (1%) 15 番長 4 (1%) 16 迷宮(ダンジョン)に出会いを求めるのは間違っているだろうか!?(超真剣) 4 (1%) 17 右手が焼けてアッチッチ 3 (1%) 18 左手に違和感 2 (1%) 19 玖珂光太郎 2 (1%) 20 この素晴らしい世界樹に祝福を! 1 (0%) 21 ポケモンXYのおぼっちゃま 1 (0%) その他 投票総数 272 + 新たな冒険者2(セーラー服の女の子) Q.このキャラの職業イメージはどれですか?(個人的印象で構いません) 選択肢 投票 フェンサー (8) ドラグーン (8) セスタス (3) リーパー (5) ネクロマンサー (3) ウォーロック (3) ハウンド (12) マスラオ (52) シャーマン (22) ハーバリスト (9) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ム○クモ13班 105 (49%) 2 異世界に導かれし中学生 18 (8%) 3 首をお斬り♪ 17 (8%) 4 でも少し・・・この風・・・泣いてます 15 (7%) 5 ペ○ソナ 11 (5%) 6 実は着痩せするタイプ 9 (4%) 7 刀子さん 8 (4%) 8 リウ 7 (3%) 9 愛犬と共に戦う弓道娘 5 (2%) 10 身の程を知るのね、豚 5 (2%) 11 白鷺弓子 二つ名「女神転生」 4 (2%) 12 今作で貴重な貧乳要員 3 (1%) 13 ヤ○バさん 2 (1%) 14 化野紅緒 2 (1%) 15 十条姫和(刀使ノ巫女) 1 (0%) 16 赤髪にしてラスボス(藤崎詩織) 1 (0%) その他 投票総数 213 + 新たな冒険者3(セーターの女の子) Q.このキャラの職業イメージはどれですか?(個人的印象で構いません) 選択肢 投票 フェンサー (2) ドラグーン (4) セスタス (5) リーパー (2) ネクロマンサー (16) ウォーロック (26) ハウンド (5) マスラオ (0) シャーマン (5) ハーバリスト (10) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 メガネ・髪色ピンクでクロエちゃん 34 (33%) 2 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 25 (24%) 3 クロエ初期案 15 (15%) 4 アラレちゃん 9 (9%) 5 メガネいらないってゆわれた(しわっ 7 (7%) 6 アンナ 4 (4%) 7 ふぉーちゃん 2 (2%) 8 ギターケース持っているから某青毛番長 2 (2%) 9 デスペラード 2 (2%) 10 カラシタイツ 1 (1%) 11 太もも 1 (1%) 12 金髪にしてオタクスタイルハッカー 1 (1%) その他 投票総数 103 + 新たな冒険者4(パラディン) Q.このキャラの職業イメージはどれですか?(個人的印象で構いません) 選択肢 投票 フェンサー (33) ドラグーン (15) セスタス (3) リーパー (2) ネクロマンサー (1) ウォーロック (1) ハウンド (0) マスラオ (2) シャーマン (0) ハーバリスト (0) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 300円の女 183 (50%) 2 ししょー再就職おめでとう 45 (12%) 3 痛々しい! 39 (11%) 4 お肌の悩みをウィンドカーテン♡ 23 (6%) 5 その顔やめろ 22 (6%) 6 私のDLCで3倍売れる 13 (4%) 7 うわキツ 10 (3%) 8 てへぺろ 7 (2%) 9 ごちゃごちゃうるせー! 4 (1%) 10 脱いだらすごい(回避盾として) 4 (1%) 11 おっぱい 3 (1%) 12 君たちdisってんの? 3 (1%) 13 若作りのためフェンサーに転職 3 (1%) 14 ししょーの明日はどっちだ 2 (1%) 15 脱いだらケバい 2 (1%) 16 VOICE 31 1 (0%) その他 投票総数 364 + 新たな冒険者5(メディック) Q.このキャラの職業イメージはどれですか?(個人的印象で構いません) 選択肢 投票 フェンサー (0) ドラグーン (2) セスタス (5) リーパー (2) ネクロマンサー (2) ウォーロック (7) ハウンド (3) マスラオ (2) シャーマン (3) ハーバリスト (42) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 食べ頃 74 (29%) 2 太った?(直球) 59 (23%) 3 このバカタレーッ!!!! 25 (10%) 4 水色ニーソがえっちぃ 20 (8%) 5 可愛い 18 (7%) 6 職業はハーバリスト(毒殺) 14 (5%) 7 メディ子さん、見た目成長した? 10 (4%) 8 胸が無い。付くべき筈の胸の肉がお腹についたようだ。 8 (3%) 9 ショタ 5 (2%) 10 暇な時に魅惑のボディしてる 5 (2%) 11 槌がないなら拳で勝負 5 (2%) 12 アホ毛で刈り取るリーパー 4 (2%) 13 栗みたいな口しやがって 4 (2%) 14 天真なる毒舌者 3 (1%) 15 保健室の先生 1 (0%) その他 投票総数 255 + 新たな冒険者6(ガンナー) Q.このキャラの職業イメージはどれですか?(個人的印象で構いません) 選択肢 投票 フェンサー (0) ドラグーン (36) セスタス (1) リーパー (2) ネクロマンサー (4) ウォーロック (18) ハウンド (3) マスラオ (0) シャーマン (3) ハーバリスト (0) Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 私のDLCで3倍売れる 175 (74%) 2 ずうずうしい! 15 (6%) 3 ファミ通買ったら無料で選べちまうんだ 15 (6%) 4 アナザーは赤じゃなくてセカダングリーンのが良かった・・・ 8 (3%) 5 ファミ通の女 6 (3%) 6 ジト目すばらしい 5 (2%) 7 特別定価500円の女 5 (2%) 8 長髪の美男子 3 (1%) 9 ちんまくてブラニーっぽい 2 (1%) 10 電波系ヒロイン 2 (1%) 11 2階層では暑そう 1 (0%) その他 投票総数 237 ↓このクラスに対するご意見・ご感想などお好きにどうぞ。 世界樹の迷宮5に登場するクラス。 死霊を操る召喚師とのこと。旧作におけるカースメーカーのようなデバフ職かと思われる。 ビジュアル的にもカスメっぽい。主に(ry どことは言わないが普通に歩いただけで見えそう 非常に目のやり場に困る格好をしておられる 能力の予想を立てようとしてる人がいない……死霊ってあたり某七竜のフォーチュナーみたいにスキルレベルアップで攻撃対象、バステ付与対象増加みたいになりそうだと思うのは自分だけかな 死霊の能力、性能強化って感じで ネクロマンサーというよりはリッチに近い外見。倒した敵を一時的に蘇らせて戦力にするスキルがあると予想してみる。あと、大鎌を持った死神(?)リーパーのスキルとは何となく相性が良さそうである。 はいてないどころの話ではないビジュアル。CEROが上がったらネクロマンサーが原因と言われるに違いない お願いだから野郎共は、はいていてくれ はいてないロリが出るとか購入確定 それでももし自PTに採用するときは男にするつもりの自分がいる 今までずっとバステ役は女キャラにさせてたから思い切って男に変えようと思ってたんだ…… ニコ生の実機プレイではシャーマン共々早々にTPが切れてお荷物になっていた感じがする。死霊がいないと行動の幅も狭そうでなかなかテクニカルな感じがする そのうち死霊を用いたソロのネクロマンサーが出てきそう 小森さんによればテクニカルな万能型らしい 実機プレイを見た範囲では死霊を出す→死霊を消費して攻撃/回復…のようだ。死霊は自分で召喚出来る他、心得によってターン終了時に呼び出される場合、場の死霊が更に死霊を呼ぶことも。 死霊はミスティックの陣に近くネクロは死霊を消費する行動がある 火火十万億死大葬陣 ジェイドではない シリーズ通してギルド名がデスマーチの自分としては主人公にせざるをえない。 資料集に載ってた没クラスのドールマスターからの発展かな やっつけたモンスターを死霊化するスキルありそう ミス好きだった自分としては現代界で公開されていグラの子がメカクレなのも結構嬉しい メカクレがミスティック、服装がカスメでこの二つの後継職て感じがいいね 強化弱体系はTPもスキルも少ない序盤は動きにくいからねえ。終盤にもなると頼りになる以上の存在になるけど ビーストキング+ミスティック? やめなされ・・・やめなされ・・・ >ソロのネクロマンサー 男性ネクロマンサー「見せていただきましょうか。屍の上に築かれた平和とやらをッ!」 ↑そうしながらジッパー下げてるとこ想像してしまった俺は末期 ↑メディ子「頭ぶっ叩いて直してあげましょうか 記憶がさっぱりクリーンですよ」 死霊=幽波紋として考えて、キャラ作成したい職業。何よりあのファッションはスタンド使いを彷彿させるものがあると思っているのは私だけか? 回復 ↑アリだな。回復、攻撃、バステとかなり万能だしジョルノとか合いそう。 戦闘不能の味方を操れたら面白そうだが無いか 死霊を召還するのに手間がかかる分、死霊を消費した攻撃は強力なのかも。2~3ターン分の火力を1ターンに集中できると思えば、インペリのドライブに近い使い勝手かも。 ウォーロックを食うことになってほしくはないから全体属性の威力は調節してほしいな…… 全体しか使えないからボスへの決定打に欠ける、とかでもいいけど 腕につけてる棺桶みたいな武器がブリ○ツガン○ムのトリ○ロスに見えてしまったのは俺だけでいい ↑まあたしかに盾の裏に三本の杭だからな。あとはビーム砲があれば… 某所だと時々いかがわしい略称が使われていて可哀想になってくるのでうちではネク子さんと呼んであげることにしている 使う予定はないけど 最初にネクロマンサーを見たとき、棺(?)がスピーカーに見えて「今回のバド・ダン枠はこいつか」と思ったのは私だけでいい」 ハウンドが召喚するペットとの枠の競合あるのか早く知りたい 緑肌あるみたいだし、発売したらおれアルルーナカラーのネクロマンサーちゃん作るんだ…… ↑ 同志よ 命、燃やすぜ! 個人的にはかなり重要なんだけど動画の中で前衛に立っているショットが一つあったから新のケミみたいに柔らかいけど前衛時に効果のあるスキルを習得するか気を付けてやれば前衛に立てるかのどっちかなんだろうか ほぼZENRAでもCEROがやばいのに女グラ2が歴代有数のボインキャラだなんて・・・(ゴクリ ♀キャラグラが胸囲の格差社会。両極端ってレベルじゃねえぞ ♂は2人ともガチムチ、♀2はボインボイン・・・「ルナリアは長身痩躯」とは一体 男性陣が意外とイケメンだった。貴重なおっさん枠 意外と防御力が高い職業だったりするんだろうか いったいひむかいさんに何があったというのか ファーさんがネクロマンサーに転職したようです 何?!弱体特化職という訳ではないのか?! テクニカル万能職らしい、多くのスキルに召還した死霊を媒介にするのでラグがきつそう、インタビューでもあるが同じ召還職のハウンドとも相性が悪いそうな うーむ……構成の都合上ハウンドとネクロを同時に入れたかったんだがこっちの死霊の方が重要性高そうだし鷹と犬どっちか諦めないとになりそうだな ↑ 犬と鷹と死霊を同時に召喚してるスクリーンショットがあったよ 男のネクロは棺桶を振り回して攻撃してもおかしくないくらいのガチムチ体型である 長髪ネクロ男の配色を悪魔城のアルカードっぽくしたい ハウンドとネクロについては公式曰く「一緒に編成しない方が枠を有効活用しやすいとは思うが、双方を同時に駆使する戦い方もある。お好みでどうぞ」とのこと ♂1は私に何かを言わせたいだけなら時間の無駄だと思うがねとか言いそう HかIくらいはありますね、アレは ♀1は貴重なえっちな貧乳枠なので人気がすごく高そう pixivにもうアレな小説があってワロタ 召喚しまくる二つ名と爆発させまくる二つ名に分かれるなら爆発側には爆発させてもたまに死霊が減らないパッシブとか欲しいなあ……贅沢か 男の方はこれ零式鉄球入ってない? 体験会組によれば「ターン中ダメージを受けなければ確率で死霊召喚するパッシブ」「スキルで死霊を消滅させた時に確率で死霊召喚するパッシブ」が初期からあるらしい ん~?ニコ生で「死霊召喚」が移動中も使えるスキルだっていうことが判明した件について触れている人がいない?上で出てるパッシブを鑑みても、ミスティックのように「準備→攻撃など」っていう職じゃなくて、ある種「MPとは別のゲージ(最大値3)を消費しながら戦う職」みたいな認識かなー面白そうだなーと思ってたんだけど 武器種は棺で店に普通に置いてあるらしい 今回の武器屋は棺を売ったり改造したりするのか……ロックすぎる 死霊を爆破って比喩じゃなく爆破なのか バリキ・ジツを思い出した これから毒殺ハーバリストに転職させて○した相手を棺に入れてる系のサイコキャラにしたいと思っている ↑棺に死人をいれるのはあたりまえだぞーお茶目さんめ 確かに!書いてから気付いた サイコキャラから一転おくりびとになりそうなうちのネクロ♀1さん…… おくりびとてwそんなダイナミック納棺師嫌だw 弔い※爆破 納棺※殴り 誰か優しく召して ↑ ネク姐「優しくなんて器用な真似、おねーさんはできないけど、一発で逝かせる自信はあるわ。さあ、痛いのは最初だけだから我慢してね」 死霊召喚が移動中でも云々って書いた者だけど、攻めや守りに使いながらも死霊を潰えさせないように余裕のある時や副次効果で補充を狙う、って雰囲気なんかどっかで見たような、とかあれから考えたんだが……。アレだ、カードゲーム(と言うか遊戯王)の手札だ。初期手札三枚からカードアドバンテージ(死霊ストック)を失ってジリ貧にならないように、デッキ(スキル)構築段階から意識しましょうってアレだ 公開された体験会感想にて、死霊に名前は付けられないことが判明。やはり消耗品だったか…。君は死霊が意思を持たずただ命令に従うと考えてもいいし、いつ爆弾や盾にされるかと震えていると想像してもいい。…いいよね? ギルドメンバーがある一人のネクロマンサーの高度な魔術で創られた死霊と言う設定を考えすぐに脳みそのゴミ箱に捨てた アナザーで黒白目になる模様。アナザーネク子を赤目で花江夏樹にするかな。両目だけど より多くの種類の異常や氷属性技が死霊を使って出来るようになる二つ名があるらしいのでそれを使ってみたい でもそれ入れたら毒殺ハーバリストを食ってしまうかもという心配 死霊運用の手間とSPの対費用効果の間に挟まれてバランス取りが難しそう。他職を喰いまくる性能の壊れ職になるか、あるいは手がかかる割に中途半端な微妙職か… 死霊を爆破と聞いて俺の中の小宇宙が積尸気魂葬破している。スタメン確定。 テクニシャンならヒーラーにしたくなる 素直な回復役を作りたくない奇病でね マスラオの紹介動画の最後らへんHP150前後のパーティーに対象HP400越えの死霊が召還できる模様 盾も行けてしまうのか? 死霊が自動で攻撃してくれる事を考えると常に場に上限数-1は置いておきたい感じかね。でもたまにサボったりするし攻撃要因としてはあまり期待できなさそうっすね…。 麻痺とか混乱とか呪いとかを死霊で付与出来たら面白そうだけどさすがにおどろおどろしいな……死霊爆発→敵「しびれるー」とかだとシュール過ぎるし 死霊A「これはネクロマンサーの卑劣な術だ」 死霊は犠牲になったのだ…犠牲の犠牲にな… ↑ やはり〇土転生か… しりょーにも名前を付けられるようにする案もあったらしいが、爆発させる媒体に名前をつけるのもどうかと思い取りやめになったそう ばくだん、とかかやく、とか付けられても良かったような気がするけど 嫌いな奴の名前付ける人とか出てきそうだな…… ↑ なるほどね、そういう考慮もあるかも 死霊に名前は付けられなくなったのか、残念……「貞子」にしようと心に決めていたのだが 毎回おんなじの呼び出してるわけでも無いだろうしなぁ 何度も呼び出せる死霊を召喚しては爆破・・・やはり卑劣・・・ ↑ デビサマのおさるサマナーロメロ、ペルソナ2罰のジョーカー銀次を思い出した (クラスとしては)万能である・某禁(忍)術を扱う・そして頭も良い・キャラメイクで… あの角みたいな奴がカナーンさんのそれと似ている 死霊を消費してHPを回復させるスキルって設定的に某ハガレンの賢者の石的なメカニズムなのかな PV見てきたけど毒爆弾ってあった。バステ付与もできるならリーパーと組ませたい スキル的にも手間はかかるけど高威力ってかんじやね 俺、ネク子ちゃんを色白にして白ウォー姉と姉妹にするんだ… ♀2が胸当てをしているという事は・・・♀1の格好は趣味の可能性が高いな ↑ 姐クロの方は豊満な胸を固定するために胸当てしてるんだよ!って言おうとしたが、よく見たらちゃんと服(バニースーツみたいなの)を来ていることに気がついた。やっぱり露出趣味で間違いなさそう 間違いなく♀のどっちかはあのねになる 漢字が使えたら「量産型ゲマ」ってつけてみるか…… そういえば、今までのPCグラは同じ性別は同じポーズだったけど、セスタス♂のふたりとネクロマンサー♀のふたりはポーズ違うね ↑ Ⅲのモンク♀と初代バード♀も微妙に違うゾ ♀アナザー見たけど、男も黒白目になるのかな?一つの目を黒くして、隻眼にしたいんだ 紹介動画のおかげで使いたい度合いがアップした。強そう、というよりかは面白そう 紹介動画でナイトビジョン使ってたけど種族スキルのほうかな 編成次第で色んな職と組ませられたり柔軟に動けそうだな 男性諸君が某七竜のフォーチュナー殿方らに似ていると思うのは自分だけだろうか…… ↑フォーチュナー♂1はわかるが♂2はむしろシャーマン♂1のほうで思ったな あっ、今回はズボン穿いてる…と思ったら上着の下の部分じゃねーか… これアングルが上からだから隠れてるだけで、普通に正面から見たらモロ出しだよな…? モロ出しです モロ出しです やったぜ ネクロマン子とリーパーくんはベストカップルだな、うん。この二人はPTに入れるとして…うーん、いっそこのとネクロマンサーとリーパーだけで構成すべきか… 上におくりびと的な事を書いたが自分で○して自分で納棺(有料)ってある意味マッチポンプな気がする……ネクロあんま関係ないけど 獣の眼光→マカカジャ→マカカジャ→マカカジャ→獣の眼光→マカカジャ→超核熱の術式でございます 両手にモト 初見で青肌ちゃんの顔の縫い傷が「///」みたいな紅潮に見えてドキッとした SQ3かな、それに載ってたドールマスター案がこの子を見たとき思い出したなぁ お鎌に二つ名で「デスストーカー」と名付けたい ↑ページ間違えてしまった、申し訳ない アナザーの反転目が最高にルシファー力高い 数多いるボウケンシャーの中でも男ネクロをオカマカップル、おなべロリ、元ニート、中二病に囲まれる苦労人のお父さんという立場にする予定の人間なんて自分くらいしかいないだろうな…… 青肌ちゃんは是非スーシィと名付けたい。色もガチガチに固めたい 思いのほか姐クロの票が伸びないな なんでも屋タイプのスキルがなんか気になる。資料を使って封じ三種、石化と即死以外の5に続投しそうな異常5種(呪い、盲目、麻痺、混乱、睡眠あたり)、雷、氷で二つ名追加スキルを10埋められないこともないけどパッシブ皆無は考えにくいし……今回バステがひとまとまりになっているやつが3同様限られてるから万能ネクロが封じ異常使えたらありがたいことこの上ないんだけどなあ 万能ってドクトルマグスなイメージ。死霊から異常コピーとか対象異常中なら追加で確率封じとかの条件つきになると思われ グラが全員分出たとき真っ先に浮かんだテクニカル万能職おじさんという単語が離れない 痴ロリ タッパあるからあまりロリって感じがしない… けどお姉さんではないから少女。うーん、絶妙です! 霊など所詮捨て駒よ! リリの露出の少なさから裸パーカーが趣味である疑惑はほぼ確定になってしまったな いいぞ 丸出しですやん・・・・・・・・・・・・ 霊に名前つけれたらダガールとかコマクにしたかったのになぁ 勿論本体の名前はユダで ↑爆発させるならどっちかというと北斗じゃないですかね…。そこら辺のモヒカンを使ってるという設定で。 ↑そんなしたら名前が「あべし」「ひでぶ」「たわば」になっちゃうじゃないですか Ⅴにはししょーはいないがしりょーはいる いやしりょーもいるかも… 出演できなかった恨みからししょーがしりょーになる可能性も…? ネクロマンサー4人の中で恐らく1番胸がないのがネクロ子ちゃんってところがなんとも アナザーの喰種感は異常。ネク子♂(CV花江夏樹)「僕を見てくれよ!」白ウォロ姉「うん!どこを見てほしいの!?」 「召霊のネクロマンサー」と「破霊のネクロマンサー」うーん…どういう特化なのかな? 「召霊」側のスキルに「呪い爆弾」「石塔絞り」、「破霊」側のスキルに「地獄門」 呪い爆弾はそのままとして、石塔絞りは石化?ちなみに石塔絞りとは本来囲碁の手筋の一つである…がこれは関係なさそう? 石塔絞りって体位ありそう 地獄門…(名前がかっこいいこと以外)全然分からん。 二つ名からして多元抜刀の再来だろうか 召霊の召は召喚ではなく召使いの召なのかな 全ての死霊を消滅させ~ってある技も死霊が一体しかいなければ一体だけ消滅というエコロジースタイルで使えるんだろうか ↑こういうのの常として多いほどダメージが大きくなり一体だとダメージがさほどでもなくなるんだと思う 今までパーティに入れてたダウナー系ロリがひそかにオッドアイ設定だったからこれで活かせる・・・と思ったらロリ枠がまさかのメカクレだった・・・もう片方のお姉さんはイメージ違うし、オッドアイ諦めるかウォーロック辺りにするかで迷う ↑ってよく見たらウォーロックにロリいなかったわ TEC職にしたいから素直にこっちにしよう ソロのネクロマンサー 石塔絞り♂ アナザーカラーの目のおかげで俺の中で完全に卑劣様のイメージが固まりつつある。コストが人道的だからさほど卑劣でもないんだけど これは五代目冒険者の卑劣なスキルだ・・・ 霊に名前がなくても外見はだいたいわかる。頭の中に爆弾を仕掛けられた博士だろう ↑上から落とさないと効果ないような気がする ネクロマンサーにも脱げば脱ぐほど強くなるスキル来ないかな~ ネクロマンサーを2人以上パーティに入れるのは召喚枠の都合上厳しいかなと思ったけど、もしや召喚係と消費係に別れる事で素早く死霊スキルを出す事が可能? 裸族 死霊よんだ?はネクロマンサー使い新しいメモ 死霊を使った盾職も兼ねてる感じ。ハウンドと違って低コストでガンガン召喚消費していく。デバフ係という感じはあんましない ↑デバフはリーパー、バフはシャマに任せちゃう事もできるしな 死霊の通常攻撃には低確立ながら麻痺効果が付いている模様 回復役として働いてもらう事になるとは思ってなかった 消費が大きいのでしばしばアイテム係も兼ねる破目に。ただし棺桶が重いのか鈍足なのでご注意を。 序盤はマスタリとか心得なんかのパッシブ系伸ばして死霊の回転率を上げた方が良いかもな 顔色が悪いが、健康的な肌色どころかやけぎみの褐色にもできる 死霊の麻痺攻撃で盲目を上書きされるのはお約束 なんとなく状態異常職というイメージだったんだけど実際は死霊がいる間限定の万能職という感じでOK? ↑実際はって言うか職業紹介動画でも万能型って明記してますん うちのギルドでは棺を利用してドラグーンをやってくれてます パッシブスキルで死霊が結構な確率で発生するけど、10まで降ったらほぼ100%なのかな? 生の代償が性の対象に 2人のネクロマンサーが召喚と無慈悲な盾を交互に繰り返すだけで芋虫のような威力、追加効果は厄介だが単体にしか攻撃できない相手は完封できる。リーパーが麻痺させたり攻撃力下げたりして死霊への負荷を減らせば磐石に。ドラグーンは盾を捨てて砲撃特化にしようかな・・・ ドラグーンにするなら後列からラインガードしたりバンカーつくるのも面白い W爆弾の攻撃的スタイルから無慈悲な盾&生の代償で死霊を捨て駒にする戦法に変えたらかなり戦いやすくなった 攻撃で死霊が消滅したときに反撃できるパッシブとか欲しいね 高レベルのパッシブで死霊が増えるワカメやカスピ海ヨーグルトみたいに増殖してくれると嬉しいな。そうなればプレイ中の気分はまさにピ○ミン、使い捨て具合もピク○ン感覚 ハーバリストと組んで毒付け役として運用。死霊頻繁に沸くし使いやすい 終盤は全体攻撃が基本になるから、一瞬で死霊溶けそうなのが不安 ↑ 死霊召喚で召喚したものなら下手な近接職よりHP多くて硬い。死霊が一瞬で溶けるような全体攻撃ならPTも全滅してる バグがあるらしいときいた ↑バグというと無慈悲な盾のことかな。使用ターンに味方が石化するとその後の攻撃からかばえなくなる。マイコニドなんか相手にするとよく見れるね。症状としては世界樹の迷宮4のラインディバイトとオールディバイトのバグと同じかもしれない。 死霊って戦闘中以外でも呼び出せるのね… 多分広範になればなるほど耐えて欲しいなら死霊のHPが必要になってきそう、そのHPが必要かどうかプレイヤー次第かな?、 アナザーカラーで赫眼発現 いろいろ便利だけど炎爆弾の威力とTP効率だけはゴミ。殲滅力を求めるなら毒爆弾。 ↑ですな……チェイン起爆に使おうにも祈祷:焔付けて棺で殴った方がまだマシだわ(継戦能力的意味で) まあ製品版でINT上がれば逆転するでしょ カースメーカー+ミスティックみたいな補助職だからな。範囲火力は二つ名「破霊」が覚える「死霊大爆発」に期待だな 二つ名で百鬼夜行とか使えないかな~ 武器が棺しか装備できない当たり、クラスとしての性能はやや高めに設計されているのではないかと思ってる 梟の一撃で200とかもってかれるあたり紙ペラってレベルじゃない死霊……拡散はきっちりパーティに行くし 味方(ペット含)が死ぬと死霊を召喚するパッシブがあるそうで 死霊「あいつ死にやがったぜ!今のうちに体は頂くぜ!!」ブゥワァァァン ということでは 死霊盾など→生贄→負の力を連打するコンボが強い 家さぁ…ゾンビパウダーあるんだけど…死んでかない?(サーッ) ↑ああ^~逝いっすね^~ 召喚枠にバステが発生しないので無慈悲な盾はおなじみの低命中高威力タイプの技にめっぽう強い。 アナザー四人とアナザーグン爺でPT組みたい 二つ名解禁前は万能でこそあるが他職もいるしいらねえな……ってなるスキルが多くて逆にスキル振りに苦労した 二つ名解禁前は死霊の呻きと生の代償をメインとした弱体・回復型にしたほうがいいな。この二つだけでも十分強い 何故かこのクラスのスキル説明文だけ「死亡した時」や「即死」などストレートに「死」と書かれている。 ↑戦闘不能になる=死亡、HPに関わらず戦闘不能=即死だから普通では? ↑過去作ではHP0=戦闘不能であって、戦闘不能=死亡とは明言していなかったはず。戦闘不能≠死亡と考えられるのは、HPの解釈に「戦線を維持したまま致命傷=死亡を回避する力」って言うのがあるから。HPが1以上あれば致命傷は回避できる。HPが0になると戦線維持ができなくなり、そのキャラは戦線の外へ撤退する(過去作で言うリザレクションなどで戦線に復帰できるまで回復する)。全員がHP0になると戦線は崩壊、押し切られ全員死亡する、って感じ。HP1でも全快と遜色ない行動ができるのも説明はつく。だからこそ今作で急に「死亡」って言う表現を使ったのが引っかかってるんじゃないかな。もちろん「世界樹におけるHP解釈は絶対にこうだ」と言う気はないし、これはこれである程度無理が生じることもあるけど。長文すまん 体験版では微妙だった炎爆弾もINT上がったらかなり強くなった 「即死効果」という表記は過去作でも度々出ていたけど「即死させる」というどストレートな表現は今回が初めて。 ブラニー後衛職軍団でもぶっちぎりで燃費が悪い。ウォロのTPが余りまくるってどういうこと 後半になればなるほどついでばかり全体攻撃で消し飛んでいく死霊くん。 ↑そしてその頃にはスキルが揃っているため2ターン後ぐらいには完全復活した死霊くんUC 一応即死したとか息の根を止めたとか戦闘中の文章ではストレートな表現がなされているがな 死霊は滅びぬ!何度でも召喚するさ! 等価交換があるので少なくとも表クリアまでは最強クラス 見た目マッシヴな後衛職が欲しいという希望に答えてくれたクラス。 4層ボスドロの最強武器が炎列持ちだから5層雑魚戦で大活躍、死霊とは何だったのか まさかテクニカル(9999ボンバー)になるとは思わなかったw まちがいなく強職 RTAでも筆頭になると思われる 破霊型がテクニカルなタイプかと思いきや召霊型のがアクが強いという ネクロがhageたら死霊たちに倍返しされそう… ネクロが戦闘不能になったら残った死霊が敵に特攻、みたいなスキルあっても良かったかも それまでのことを考えると、敵よりhageたネクロに突撃するのではないだろうか 墓穴の麻痺率がとんでもない X耐性意外で外すのを見たことがないくらい 低レベルだったからよくわかんなかったけど適正レベルに上げたらマスタリ★だと死霊もなかなか攻撃力あるな 石塔絞りの成功率は異常。裏ボスですら容易に無力化してくれる 死霊操るとかアーカードかな? 最近発売の電撃ニンテンドーによるとネクロマンサーにボツスキルがあったそうな、なんでもfoeやボスを死霊と化して更に強力な死霊精製…アレ? 厳密にはルナリアではなくダークルナリアなんだそうだ ネクロマンサー複数運用してるんだが、死霊の攻撃力に目に見えた差が出るのはなんでなんだろう…同一ターンでさえ200ダメや60ダメになるぞ ↑死霊マスタリーのレベル差じゃない? パウダー&等価交換強すぎて召霊は映す価値無しかと思ったら墓穴&乱舞のコンボが中々ええやん!気に入ったわ。なんぼなん? ソロのネクロマンサーで全クリする動画上げるホモがで、でますよ・・・ 2つ名をどっちにしようか真剣に悩む、氷爆弾石塔絞りを取るべきか、生け贄地獄門を取るべきか、ちなみにパーティーはフェンサーx2、振り撒きリーパー、告げシャーマン、ネクロマンサー、主なマンサーの仕事は回避フェンサーと連携して攻撃を受けることと全体回復 とにかく色々と誓いナ・サーイ☆ かなりのスキルが名前といい効果といい某カードゲームにしか見えない… ↑小倉唯ボイスが無いのが非常に悔やまれる 某神父らしくハイテンションやらせようとしてもCVが違うorz 防御と攻撃で役割分担してるから6層なのに未だに五○○六式巨石棺装備してる 実は軽鎧を装備できる。が、本家のルナリアはそもそも前に出せない、死霊召喚にHPを消費する、アースランやセリアンとの相性が悪い…と、あんまり中衛のイメージはない。うちのブラニーも毒撒きにネックレスつけてるから前に出せない。 ネックレスを靴にすれば守備力は十分なんだが。 何となくで服着せてるな。軽鎧の素早さ補正を把握していないってのが一番の理由だが 死霊というのがいまだにいまいちわからないのでアンドロのボットよろしく「死霊」と名付けたお化けみたいな形の汎用小型兵器を射出して戦うという謎設定でうちの茨の道なアースラン召霊ネクロは運用されている ↑その設定だと死霊の秘術がより謎原理なスキルになる件 「動物が本体でケモミミの人は死霊」という超変態設定を思い付いた。きっとアースラン以上に茨の道となるだろう。そして超変態ビルドの衝撃ブラニーが相方。棺桶と拳甲に属性軽減スキル持ちがあるためその意味では相性は良さそう。 死霊は死霊虫という虫で、地獄門は相手に虫の卵撃ち込んでいてゾンビパウダーは映画のエイリアンみたいな光景になっている、という設定でいこうかと思ったけどグロすぎるからやめた 17階の虫ですか? 死霊使いというより蟲使い ビーキンみたいに特性の異なる死霊を使役出来る二つ名も欲しかった。アンキンさんの剣兵と弓兵使いたいのう・・・ こんなことを言っては難だが、棺なる専用武器を用意する必要はあっただろうか。今までの作品でも(特に武具の種類が少ない初期では)装備可能武器が被っている職業はあったし、この際ハーバリストに全物理属性を与えるくらいならこちらの死霊を操る異端の術者というアプローチを活かして杖や鎌辺りを装備可能にしておくべきだったと思うのだが ↑ネクロとリーパーは、どっちも死神がモチーフだから、印象が被らないように差別化に苦労した的なことがサントラやアートブックに書かれてたし、鎌使えないのは意図的ではないだろうか 鎌とかより弓か砲を持てるようにして欲しかったな。どうせ後列に置くことになるんだし 死霊を可愛い女の子の幽霊って設定にしてハーレム一人(?)旅しようと思ってたのにまさかしめやかに爆発四散するなんて思ってなかった そこは可愛い女の子を爆発四散させるんじゃなく、シアーハートアタックみたいなもんと思っとけばいいいんじゃね? アナザー♀1のおすまし顔はあれ絶対影で霊姦してますぜ 傷跡はちょこちょこ死霊に引っ掻かれたりしてるのか、もしくは祟りを防ぐ呪術化粧の類ではないかと考えている。 いろいろと強力なスキルを持っているようなのだが、30Fまで到達した段階で、まだ起用していなかった。ダクハン「まあ戦い方だし…そういう嗜好でも同好の志と無理強いせず危険のない範囲なら(汗)」。カスメ「かなり厳しい…最低限、命ず系は禁じ手にしよう…」。シカ姐「ぶっ飛んでるナイフ投げの人っていうだけだよね…(まだ現時点では起用せず)」。ネクロ「武器が棺で殴るって…基本が死者の使い捨てだし、仮に悪人の魂ならいいのだろうか。魔物の魂なら…うーん」それが最近、偶然に某4丁拳銃のお姉さんの存在を知って俄然イメージが膨らんでしまった。あまり人気のないグラマーなお姉さんで名前はベヨに、でも獲物が銃ではない(懸念事項)。最後の手段として今はまだLv1、もっぱらエドガーさんと釣りに行ったり、のんびりしてもらっている。以上あくまで個人的な考え方です。 死者を弄ぶ悪の権化として全アルカディア指名手配中(アイオリス除く) なおアイオリス評議会がネクロマンサーを起用しているのは公然の秘密である模様。 一番ベーシックがベーシックっぽい、火力面での爆発力以外は大体持ってる 最高にシコれる 使える人材は死人でも使えとゆう事なのだ!諸君! カ プ ・ コ ケ コ ↑ざんねん、ネクロはでんきタイプのわざをおぼえない! ネクロのタイプは間違いなくゴースト・ほのお 式神使いとして陰陽師設定でやってる 氷爆弾とか北国的な意味で女性招霊をユキ○ノコにするのもありといえばありでは 仲間なんざ生きてるから失うんだ!!!全員が始めから死んでいるゾンビならば何も失う物はねェ!!! ↑モ〇ア様はお帰りください 初めは楽しんで使っていたが、だんだん自分の使い方は誤りではないのかという疑念に駆られ、最終的に2軍落ちと相成ってしまった。うちの彼らの再就職先は日帰りワルユメ狩りツアーのガイド役である…… ゾンビパウダーを切って、ぽこぽこ生まれる死霊を片っ端からダブルネクロで使い潰す運用楽しいよ スキルを見てると「無慈悲な盾」「地獄門」「生の代償」みたいな厨二臭い名前と「○○爆弾」「ゾンビパウダー」「死霊大爆発」みたいなド直球すぎる名前の差がhageしい。最初はノリノリで考えていたが途中でネタが切れて適当になった感があるが、実際のところはどうなんだろうね ゾンビパウダーはゾンビのルーツとなったものだからどちらかというと厨二寄りだと思う 死霊大爆発は… パーティが壊滅状態に陥った時に死霊が3体湧いてくるのはなんとなくデスティニードロー感がある 何をするにもとにかく消費が重い。しかも石塔絞りやパウダーといった問題児たちはコスト少ない方という…設定間違ってないか 服装の理由や、武器である棺を使ってどうやって戦ったり持ち運んでいるのかなどプレイヤーの想像力が試されるクラス。 痴ロリが早期に明かされてたから今回もロリ分に期待できそうだと思っていたら現実は歴代で一番バインバインが多かったという ネクロ5ゾンビパウダー使用禁止縛りで全ボス全FOE撃破、やれば出来るクラスであった。 ネクロはチートスキルなしでも十分強いが使えないスキルも多くあるんだよなあ。もっとデュエマのトリッキーなデッキみたいなプレイがしたかったんだよなあ。(愚痴スマソ) 例「死霊・HP・TP・ユニオンゲージとか種類の違うリソース同士をとっかえひっかえ(クリーチャー、手札、マナゾーン、シールド、墓地との間でカード転がす的なイメージ)」「死霊三体を生贄にしてドルバロム召喚!!敵全滅!!」 よく考えたらなんで操る側のこいつらがゾンビみたいな肌してるんだ。既出かもしれんが。 ↑君が深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ。 ↑↑マジレスするとネクロマンサーはダークルナリアという通常のルナリアとは肌色と耳の形が違うルナリア族だから。あとキャラデザのコンセプトがフランケンシュタイン、らしい。 この職のグラフィックのコンセプトとなったフランケンシュタインの怪物は、原作小説では高い知性と巨大な体躯を備えるものの見目の醜さ故に創造主にすら拒まれた孤独な存在。男ネクロが「痩躯とは一体」な体格をしているのは、ある意味元ネタに忠実といえる。 ↑で有効に活用されたのが悔しかったのでは? よく考えたら5では若干盾役は噛み合わなかったが、Xで第一印象通り(個人差あり)の棺桶パラディンが出来るじゃないか!スマイトもついてくるぜ 死霊燃やして鬼火カウンターもありとか、5での印象とは変わるが実は天職なのでは 召喚枠の都合上まず無理だけど、やっぱりこの職業にⅩ参戦して欲しかったな〜 盾役を含むトリッキーな何でも屋って感じで 使ってて楽しかったし、彼らのような変則INT攻撃職がいればINT依存攻撃にも幅が出来たのにな〜〜 てゆうか、なぜ5のUIなのに召喚枠が無いのか? 棺桶を盾にしたり、その棺桶から出ている突起を刃物や銃口と見なしたりと、Xにおいては意外と融通が利く外見。 間違ってもモリア様とかペローナとか名前つけるなよ?絶対つけるなよ? 裏ボス倒すまでやったけどこいつらだけは使いこなせなかった。無念。 ↑地獄門で殴る、結界障壁で防御、衰弱の燃息連打など死霊に頼らずとも十分強いのよ。 各種スキルを広く浅くじゃ器用貧乏な職でしかない、方向性を定めてSPを注ぎ込むことで化けるタイプ パラディンの外見にする同士がいたか。♂はタンク感あるよな 最終的どころか中盤くらいには死霊をモリモリ供給できる環境が整うので手札不足で動けないときってあまりなかったりする 犬、鷹両方系使うハウンドと組む場合を考えてみたが、召霊の場合はベーシックスキルや爆弾系、回復技等1体コストで可能な仕事をさせていけばOK、破霊は元々死霊がなくとも使える技が多いからそのままいけるということで、結局問題ないやんという結論に至った Xの職でネクロマンサーを再現するとしたらどういう組み合わせがそれっぽいかな?生の代償→贖いの血、死霊の呻き→削弱の瘴気、魂の糧→不可視の霊盾、無慈悲な盾→スケープゴート、炎爆弾・氷爆弾→連星術、毒爆弾・呪い爆弾→方陣、墓穴→残月居合陣、死霊乱舞→乱れ竜の陣、地獄門→メテオ、石塔絞り→飯綱?・鈍通し ?、ゾンビパウダー→アサシネイション?収穫祭?死の鎌? とそれなりに代わりになりそうなスキルはあるものの職が散らばってるから難しい ↑ 自分はメインリーパー、サブパラにした。無慈悲な盾をパラのガードスキルに見立てて、死霊にガードさせているイメージ。時折バフをかけて瘴気兵装を維持すれば本家パラに匹敵する硬さも得られる。 ネクロ自身が攻撃する手段がある程度限られているせいか棺の固有スキルがどれも非常に有用かつ活かしやすい。低層で手に入る石棺やカロートのまま最後まで到達したボウケンシャーも少なくないだろう Xではネクロマンサーの外見でメインパラ・サブシノのキャラを作成したんだが、スキル・分身を会得するにあたり、「自らの生命力の一部を使い、即席でゾンビを創り出し操作する」というトンデモ設定を思いついた。 Xでは♂2をメインシノにしたよ。何となく似合うと思ったんだ。因みにサブミス。 宗教画における『最後の審判』では、死者が墓の中から裸の状態で甦る場面がある。逆に服を着たまま甦るのは、現世のしがらみを捨てきれなかったというマイナスのイメージとされる。異教徒に生皮を剥がされ殉教した聖人に至っては、自らの皮まで脱ぎ捨てている。 Xではネクロ性能と切り離して殺戮ソドにしたわ。盾の代わりに棺桶ブレイクしてるイメージで。♀2で「パーティーの時間だよぉ~」するのたのちぃ。 コメント
https://w.atwiki.jp/sikigamigensoukyoku/pages/25.html
ネクロマンサー(SR) このページでは、ネクロマンサーのレアリティー(SR)に所属するシキガミを紹介しています。 コスト 名前 22 ベーレント 【豪狩】ベーレント カード画像 初期値 攻撃 5950 6316 6609 7201 防御 4360 4628 4842 5276 MAX 攻撃 10100 11342 12335 14346 防御 7400 8310 9037 10511 スキル 劇弾の狩人 攻撃時、自チームネクロマンサーのうちランダムに2人攻撃力を特大アップさせる コスト 名前 22 マタドール 【闘踊】マタドール カード画像 初期値 攻撃 5639 5985 6262 6824 防御 3812 4046 4233 4613 MAX 攻撃 9845 11055 12023 13984 防御 6655 7473 8128 9453 スキル 豪・大衆の誘導 敵チーム式神使い全体の攻守を大ダウン コスト 名前 22 ハマリエル 【自堕】ハマリエル カード画像 初期値 攻撃 4219 4478 4685 5105 防御 4191 4449 4655 5072 MAX 攻撃 7750 8703 9465 11008 防御 7700 8647 9404 10937 スキル 烙印懐抱 攻撃時、敵チーム全体の防御力を特大ダウン コスト 名前 22 アケビコノハ 【剣態】アケビコノハ カード画像 初期値 攻撃 4490 4766 4987 5430 防御 3920 4161 4354 4740 MAX 攻撃 8275 9292 10106 11750 防御 7225 8113 8824 10260 スキル 擬態の槍撃 攻撃時、自身の攻撃力が特大アップ コスト 名前 22 ハシグロアビ 【獅摩】ハシグロアビ カード画像 初期値 攻撃 4476 4751 4971 5417 防御 3874 4112 4303 4688 MAX 攻撃 8255 9270 10082 11726 防御 7145 8023 8726 10149 スキル フォースドタクゼイション セコンド 攻撃時、敵チーム全体の防御力を中ダウン コスト 名前 22 ニケ_団体戦Ⅲ 【勝神】ニケ_団体戦Ⅲ カード画像 初期値 攻撃 4666 4953 5182 5647 防御 3744 3974 4158 4531 MAX 攻撃 8600 9657 10503 12216 防御 6900 7748 8427 9801 スキル 勝利の女神 対戦時、自チーム全体の攻守を特大アップさせる コスト 名前 22 カンタベリー 【傀堂】カンタベリー カード画像 初期値 攻撃 4485 4761 4981 5428 防御 3865 4102 4292 4677 MAX 攻撃 8272 9289 10102 11750 防御 7128 8004 8705 10125 スキル 聖堂傀儡子 自チーム全体の攻守を中アップ コスト 名前 22 ベロウアーマー 【魔鎧】ベロウアーマー カード画像 初期値 攻撃 4360 4627 4842 5276 防御 3860 4097 4287 4671 MAX 攻撃 8284 9302 10117 11766 防御 7334 8235 8956 10417 スキル ダンク テルツ 防御時、自身の防御力が大アップ コスト 名前 22 ジャンリッパー 【鮮血】ジャンリッパー カード画像 初期値 攻撃 4120 4373 4575 4986 防御 3840 4076 4264 4647 MAX 攻撃 7828 8790 9560 11119 防御 7296 8192 8910 10363 スキル ゴスペルオブアンガー テルツ 攻撃時、自身の攻撃力が大アップ コスト 名前 22 アルラウネ 【狂叫】アルラウネ カード画像 初期値 攻撃 3660 3884 4064 4429 防御 4310 4574 4786 5216 MAX 攻撃 6954 7808 8492 9877 防御 8189 9195 10001 11631 スキル アンフェア セコンド 敵チーム全体の攻守を中ダウン コスト 名前 22 ベリアル 【闇蝶】ベリアル カード画像 初期値 攻撃 3940 4182 4375 4768 防御 3880 4118 4309 4695 MAX 攻撃 7486 8406 9142 10633 防御 7372 8278 9003 10471 スキル グロウスサモン テルツ 自チーム召喚士全体の攻守を大アップ コスト 名前 22 バステト 【闇猫】バステト カード画像 初期値 攻撃 4220 4479 4686 5107 防御 4100 4352 4553 4961 MAX 攻撃 8018 9003 9792 11388 防御 7790 8747 9513 11065 スキル ディクラインウィンド カルト 防御時、敵チーム全体の攻撃力を特大ダウン コスト 名前 22 コルタン 【魔剣】コルタン カード画像 初期値 攻撃 4200 4458 4664 5082 防御 4100 4352 4553 4961 MAX 攻撃 8200 9208 10014 11647 防御 7800 8758 9525 11079 スキル ゴスペルオブアンガー カルト 攻撃時、自身の攻撃力が特大アップ コスト 名前 22 イシュタム 【死司】イシュタム カード画像 初期値 攻撃 3900 4139 4331 4719 防御 4250 4511 4720 5143 MAX 攻撃 7510 8433 9171 10667 防御 8350 9376 10197 11860 スキル フォースドタクゼイション カルト 攻撃時、敵チーム全体の防御力を特大ダウン コスト 名前 22 賢者の書 光の賢者(封印解除) カード画像 初期値 攻撃 4150 4405 4609 5022 防御 4150 4405 4609 5022 MAX 攻撃 7650 8590 9343 10866 防御 7650 8590 9343 10866 スキル タイムエクステンション 自チームネクロマンサー全体の攻守を大アップさせる コスト 名前 22 ヴァンパイアナイト 【吸血】ヴァンパイアナイト カード画像 初期値 攻撃 4197 4455 4661 5079 防御 4303 4568 4779 5208 MAX 攻撃 7900 8871 9648 11221 防御 8100 9096 9892 11505 スキル アンチサモン テルツ 敵チーム召喚士全体の攻守を大ダウン コスト 名前 22 ニスロク 【猟人】ニスロク カード画像 初期値 攻撃 4127 4381 4584 4995 防御 4073 4323 4523 4929 MAX 攻撃 7550 8478 9221 10724 防御 7450 8366 9099 10582 スキル 猟理人の下拵え 防御時、敵チーム全体の攻撃力を特大ダウン コスト 名前 22 赤ずきん 【童武】赤ずきん カード画像 初期値 攻撃 4164 4420 4624 5039 防御 4136 4391 4594 5006 MAX 攻撃 7650 8590 9343 10866 防御 7600 8534 9282 10795 スキル ゴスペルオブアンガー テルツ 攻撃時、自身の攻撃力が大アップ 1・2・3 ・4
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邪聖剣ネクロマンサー 【サイト名】着信☆あぷり♪ 【ジャンル】RPG 【課金体系】従量525円 【容量】618KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 5.0点 4.5点 4.0点 3.5点 2.5点 2.0点 1 1 3 1 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/11/11 【使用機種】 W33SA 【プレイ時間】 12時間位 【評価・点数】 4.5 PCエンジンの名作の移植。 PCエンジン版と比べると、携帯用に微調整されてるので、大分遊びやすくなってる。 ストーリー性は低いが、RPGとしての成長の過程はしっかりあるので、レベルが上げる度に強くなっていくのを実感出来る。 また、パーティーの組み方で難易度が激しく変わるので、いろいろ楽しめる。 しかし、所詮は過去の作品。 やっぱり、古臭さがある。店で買った物を、その場で装備できない。 アイテムの最大所持が少ない。 など、不満点があるが、チマチマレベルを上げて、装備整えて、強くしていく感じが、RPGの原点の様で楽しい。 最近の親切・丁寧なゲームに慣れた人には不向きかも。 チョロチョロっとやるんじゃなくて、どっしりと腰を置いてやりたい人に向いてると思う。 2006/10/07 【使用機種】W42S 【プレイ時間】50時間以上 【評価・点数】70/100点 このゲームは昔PCエンジンで初リリースされたRPGのリメイクらしいですね。 ストーリーは悪(敵?)を倒すために邪聖剣ネクロマンサーを求め旅をするという良くある感じで、システム的には3人パーティーのごくオーソドックスなコマンド入力型のRPGです。 。 ホラーと言うだけあって敵は適度にグロく倒すと血しぶきがブシューッ! ─良い点─ ・グラフィックと音楽が独特の雰囲気を出していて〇。 敵キャラもウネウネ動きます。 ・パーティー編成を自由に選べプレイ途中でも変更可能。 編成次第で難易度がかなり変わるらしいので初めての方は要注意。 ─悪い点─ ・道具の持てる数が少ない。 捨てられないイベントアイテムなどは必要がなくなったら控えのキャラ(最初に選択しなかったキャラ)に渡さないと装備品すら満足に持てないです。 ・店での売買やメニュー関係はもっと使い易いようにリメイクして欲しかった。 ダンジョンやクエストはそんなに難しないが、しっかりLvを上げないとすぐ死んでしまいます、なのでLv上げを苦痛と感じる人は手を出さないほうがいいと思う。 PCエンジン時代のゲームということで、さすがにメニューの操作感などは古さを感じるけど、しっかり作られててちゃんとLv上げの実感も味わえるので、育成好きなら遊んでみてください。 良い意味でシンプルなRPG。 2006/10/04 【使用機種】 W33SA 【プレイ時間】 26時間 【評価・点数】 4.0/5.0 思いっきり評価が割れそうなRPG。攻略サイトを見ながら進めても26時間かかった。 ということはどういうことかというと、大半をレベル上げに費やしたということ。つまり作業ゲー。 邪聖剣ネクロマンサーという名の巨大な力を秘めた剣を求めて主人公と二人の仲間が旅するというストーリー。 小難しい細工ははっきり言ってない。まぁ躓いたとしても攻略サイトを見ればいい。 とにかくレベル上げ。ただ、レベル上げ作業が苦にならない人にはすっごくオススメ。 行く先々のお店で武器防具を買い換えたり、新しい魔法を購入したりして、キャラが強くなっていく様を実感できる。 中盤からはお金が貯まりやすく、レベルも上がりやすくなり、急にテンポがよくなる。 ラスボス戦の前に四天王戦があるが、この四天王がまたラスボス並に強い。 というわけで、とにかくレベル上げに終始するRPG。 セーブは3箇所、一時中断もできる。 ラスボスを倒した時は、何とも言えない達成感を味わえる。この瞬間のためだけに存在意義があるようなRPG。 俺は楽しかったです。 2006/09/24 【使用機種】 W33SA 【プレイ時間】 10時間前後 【評価・点数】 2/5 最初ゲームをやったときはつまらないなーと思ってた。 でもやりこんでいくうちに少しずつ面白いと思えてきた。 BGMってかサウンドはかなり良い。 でもお金がなかなかたまらない。 やり方が悪いのか? ともかく金ないしなんかうぜwwwwって思うときがある。 でもこのゲーム内容自体は実に単調。 いわゆる作業ゲー。だんだんなんでこんなことやってんだろ? って思う。 暇つぶしにはなるけど主食としてできるゲームではないように思う。 空き時間にちょこっとやりたいって人にはオススメできない。 サウンド良しグラフィック良しだけど肝心の内容が薄っぺらい。 まぁ300円なら神ゲーだと思った。 2006/09/24 【使用機種】 W33SA 【プレイ時間】 20時間 【評価・点数】 5.0/5.0 するめいかみたいなRPGだよ、これは。多分3〜4時間遊んだだけではこのRPGの良さは理解できない。 てか、糞扱いになると思う。 時間かけて進めていくと徐々に楽しさが見出せてくる。 だから、10時間以内でエンディングになるようなRPG望んでる奴は選んじゃ駄目だ。 序盤だけでゆうに5時間以上はかかる。 往年の名作の移植版。RCエンジンでは8頭身キャラだったけど携帯版は2頭身。フィールド、戦闘含め綺麗な2D画面。 誰かも言ってるように効果音が特徴的。もっさり感は皆無。 武器・防具・魔法は基本的に店で買う。稀に宝箱に入ってるけど店で買うことを考えたほうがよい。 街には宿があるのでこまめに休息したほうがいいかな。 街(装備を整える)→フィールド(レベルを上げる)→街(休息、装備を整える)→ダンジョン・・・みたいな流れ。 謎解きや複雑なダンジョンは一切無くて、このRPGは純粋にレベルを上げて強くなる実感を味わうことが目的。 行く先々の街で新たな武器・防具・魔法があり、これらを取得していく喜びがある。 途中で主人公が過去に滞在した街に自由に移動できる魔法を取得するが、ここから一気に楽しさが倍増する。 携帯版になって若干調整が入ったらしく、無慈悲な強さの敵はいない。きちっとレベル上げして装備を整えれば対抗できる。 決してさくさくとレベルは上がらないので、その点で苛つく人はオススメできないかな。 20時間遊んでもまだ終わらない。とにかく楽しい。社員乙といわれてもいい。俺は満点付ける。FF2以来の神アプリです。 2006/09/19 【使用機種】 W31SA 【プレイ時間】 13時間 【評価・点数】 ★★★★☆ 硬派なRPG。最近のぬるいRPGに慣れ切っていると歯が立たず投げ出すこと必須。 「天空の神が悪魔との戦いで使ったという伝説の剣“ネクロマンサー”を見つけ出し、 凶悪な敵を倒して王国に平和を取り戻す」ことが目的。 「夢魔の天蓋」や「ネクロノミコン」と同じく「クトゥール神話」をモチーフにしているが、 雰囲気は全く違う。 最初に主人公以外に2人の仲間を選択するが、 組み合わせ次第でその後天国になるか地獄になるかがはっきりしている。 レベルは上がりにくい。お金は案外溜まりやすい。 フィールドや街中の画面は奇麗で見やすいが、キャラがケムコ的に少し大き目かも。 戦闘画面は、BGM以上に力の入っているSEで結構盛り上がる。 しかしテキストの流れ方やメニュー呼び出しなど、古臭い部分もある。 専スレや攻略サイトもありEDを迎えることは可能だが、 攻略サイトはPCEをベースにしているものが多く、携帯版とは違う部分があるので注意が必要かも。 じっくり腰を据えてやりたい人にはお勧め。 2006/09/17 【使用機種】W33SA 【プレイ時間】1.5時間 【評価・点数】2.5/3 後述 ↓のレビューにほとんど書いてありますが簡単に感想などを書きます ・動作はサクサク ・敵がグロくて倒すと血が出て爽快 ・音とグラフィックも綺麗 個人的にはこれだけで満足 そのかわり ・買ったものをその場で装備できないなど操作にクセがあること ・レベル上げ作業が必要であること ・攻略サイトが必要かも ということらしいのでやる人を選ぶかも 評価に関してはまだストーリーと難易度とボリュームが分からないので3点満点中の2.5点にしたいと思います 5点からストーリー等の2点をひいたものという形で見てください 減点の理由は操作性の問題かな あんまり気にならないけど レベル上げ作業ゲー大好きな方にはオススメかと思います 2006/09/16 【使用機種】 W33SA? 【プレイ時間】 8時間 【評価・点数】 4.0/5.0 1988年にPCエンジン初のRPGとリリースされた作品の移植版。 グラフィックが綺麗に描きなおされているほか、 PCエンジン版とは若干仕様が違う点があります。 ストーリーは薄いので、 「アークザラッド」や「フライハイトクラウディア」的展開を期待する人はパスすべきです。 基本的に街の周辺でレベル上げしてお金稼いで装備を整えて、 また次の街で同じことを繰り返すといった感じです。 ゲームバランスの悪さで有名な本作ですが、 確かに無敵状態になった自キャラが、次の街では全く通用せず即死するといった場面にたびたび遭遇します。 また、攻略サイトに頼らないと進めにくいかも知れません。 という訳でレベル上げ作業ゲーなRPGではあるのですが、 電車の中で片手間にちまちまプレイ出来て、個人的には何故かいい感じ。 何よりも楽しんで欲しいのは効果音。 特に敵が倒れる際に赤や緑の血を噴き出し時の「ブシュ〜」って音が何ともゾクゾクきます。 BGMも及第点ですが、特徴ある効果音をぜひ楽しんで貰いたいです。 サイト別/た行/着信☆あぷり♪
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特徴 メモ 頭おかしい人からのありがたいお言葉 ID BF 装備 飾り SPSコンビネーション 称号 評判 マスタースキル 特徴 闇属性魔法と召喚魔法を操るデバフ職。 デバフスキルが特に強力で、ダンジョンのボス戦や対人などで活躍できる。 召喚と一緒に狩りできるので寂しくない。狩り効率はかなりいい部類。 魔法職なのでHPは少ないがHP吸収スキルがあり、ポーションの消費は少なくWIZに比べると死ににくい。 PTバフが優秀で物理職と組むと喜ばれる。 メモ 火力職じゃなくてデバフ職、まじきちなダメだしたいならWIZとかやれ。 PTバフはID、Fフィールド狩り→祭儀 BF→疫病がおすすめ(2人ネクロがいる場合はかぶらないように) 下僕ちゃんはドクロ安定、60BFはオーラ使って召還する奴も強いらしい BF入ったら強行奉献→闇の血(×3)で回復点うめええwwwwwwwww入った瞬間強行奉献すると開始までに3回使える IPWikiに青装備でいけるとかかいてあるけど地雷認定されたくなかったらちゃんと橙・黄色装備つくろうかwwwwww スキルレベルはSP消費がきつくなるから消費が増える直前のレベルで止めとこう 頭おかしい人からのありがたいお言葉 後半のへんにふくむIDでは祭儀()火力()とでぃすられる BFでは全ての職から悪運うぜーといわれ、物理職からは無気力うぜーといわれ、回復職からは疫病うぜーといわれ、ギルメンからはしねといわれる それでもやりたいやつだけやれ ID まず祭儀かけよう。ほんとこのためにPT入るといっても過言ではない トレイン処理は マジックアロー→巨砲→波光刃の舞→マジックアロー→巨砲→マジックアロー→巨砲→魔法の枷→最初にもどるこれがテンプレ詠唱速度足りないときはマジックアロー→巨砲が2回続いてるところを1回にする(さらにゆっくりスキル撃てば)ちょうどいいとおもう。命中は特に意識してなくてもspsを魔法研究者にしておけば必中のはず。 ボスへのデバフの優先順位 悪運>衰弱>混乱>疫病ともかく悪運はクールタイム毎にうつこと!衰弱はパラがヘイト稼ぎやすくするため。 ボス殴るときは、幽霊の肉体→永久忘却の杖発動→一番火力上がる杖 これがおすすめだけどめんどかったら永久忘却もちっぱでもいいかもしれない。 巨砲はターゲットから半径10mなのでできるだけ中央のMOB(トレインの場合パラに近いMOB)をタゲって撃ったほうがいい。TABで指定して自分から一番近い敵をタゲって巨砲売った場合遠い敵に当たらずお祭り騒ぎになる。 基本的にスキルでオーラを貯める際、MOBが動かないよう枷or波光刃で敵を固定しオーラを貯めるが、無理な場合は自分から一番遠い敵をスキルで攻撃→中央に巨砲、これでリスクを最小限に抑えられる。 IDは基本死んで覚えろ特にへんい 変異こだま 基本は鉱山と一緒ただし、ある程度盾に耐えてもらって敵がかたまらないと範囲漏れで死ぬ どうしてももれちゃうよーって場合は幽霊→忘却→火力杖でヘイト抑えつつ殲滅していくしかない それか多めに分けろそれしかないあとソロやるくらいならフィールドいけまじ BF 正直ネクロ時代は60BFしかでてないし、おまけに10回も出てないからあまり参考にならないけど一応かいとく(40、50は知らん) 【追記】まりあが今でてるから60BFはまりあにきけ 装備はBFない場合、成長ネクロがおすすめ。武器は夢世界と天魔でモサンクは15じゃないとダメらしい。 入ったらまずドクロ召還→強行奉献→闇の血で回復点を稼ぐ。 ともかく巨砲ぶっぱなして適当に自分回復 どくろ回復でMVP取れる 初手悪運安定 ミグル、白砂のクリ防衛中なんかはドクロ回復or霧、起爆術、波光刃であぶる 波光刃は潜行職を足止めしバトルモードになるがダメージを与えないと潜行職をあぶれないので注意、波光刃→バトルモード→起爆術 生命ゲットではクリからHPすえないので注意 レンアサは攻撃できない距離が存在する。だいたい自分とレンアサの間にキャラが2人はいるくらい距離空ければ近接攻撃 遠距離攻撃が不可になる。つまりこの距離を維持した状態で枷と波光刃で足止めしてればレンアサはふるぼっこにできる、はずれそうなら恐怖の霧使おう距離感わからんかったら階段行って弓職に決闘いどもかwwwwwwwww 装備 武器 Lv18 エナジーの使者 攻撃時8%の確率でSP回復 序盤はSPがカツカツなのであると楽になる Lv20 ダークルート 攻撃された時45%の確率で相手に暗闇(命中-50) 8秒間持続 ごみ杖・・・と思われていたが70BF以降(特に80BF)で懲戒かわせるようになるまじきち杖ということが判明 ネクロ時代はいらないですはいごめんうそ結局ごみで使ってないかわせるような奴は結局はめ続けられないしはめ続けれるようなやつには全く意味ないから素直に核とかもっとけスタンしないほうが強い Lv28 聖なる光を抱く者の杖 装備時、詠唱速度が30%速くなる スキルにほぼ詠唱がついているため、あると狩りが快適ていうかないとはげる Lv38 マジカルキングの意志 物理攻撃時、10%の確率で380の闇ダメージを追加 闇魔法ダメージを380強化 闇魔法メインのネクロと相性がいい杖 Lv40の永久忘却の杖より火力は高いが、性能はそちらのほうがいいためどちらを選ぶかは好み Lv40 永久忘却の杖 攻撃時8%の確率で武器能力を発動 (魔法会心・詠唱速度+50%、負傷によるヘイト-100% 12秒間持続) 詠唱HAEEEEEE会心TUEEEEEE状態になる杖 ヘイト-100%は地味に過去ラダでも役立つので持っておくべき杖 Lv50 天魔杖・破滅の邪眼 攻撃時、8%の確率で武器能力発動。 (魔法会心率と詠唱速度100%上昇 8秒間持続) 永久忘却の杖の強化版 Lv50台のお供。変異鉱山PTへ行くなら必須となる杖 初めてキンチャを使う装備なのでがんばってお金をためておこう Lv58 夢世界の旅人 攻撃された時25%の確率で武器能力を発動 (相手に熟睡 6秒間持続) 60BFでるなら必須もちっぱでもいいくらい。嘘これもちっぱとかやめろやるからにはいpころせつまり火力やばい杖もっとけ 70BFでは移動の時だけ持つ感じ(らしい)ちなみに僕は16連敗しました 魔具 Lv39 禁断の眼 攻撃された時、20%の確率で武器能力を発動。 (受けた魔法ダメージを100%軽減 6秒持続) BFのとき魔法職相手の時あると便利。 魔具全般にいえるけど冠詞を変えようと思わないほうが良いらしい BFでないなら詠唱速度や魔会心ダメついた青魔具のがいい 60は特例として、70以上のBFでるならこれもちっぱとかやめろ弱い以前にだせえ!!! Lv49 曲げる人の力 装備後、命中率+10% 攻撃された時、35%の確率で武器能力を発動。 (2秒毎にSP200回復 10秒持続) これあればspsにもよるかもしれないけど鉱山でもバンバンあたるよ! Lv50 捻転する巨大な力 装備後、命中率+10% 攻撃された時、35%の確率で武器能力を発動。 (2秒毎にSP200回復 10秒持続) 曲げる人の力の黄色版。(知能、体力、精神うp) 正直橙だけあれば十分の気がする。作るならキンチャ忘れずにな! 防具 17-21 まぼろしセット 5箇所合計数値(未強化) 物理防御力 1017 魔法防御力 1291 体力 10 速さ 7 知力 20 Lv3 知力+2 Lv5 魔法の枷の効果時間が8秒増加 フィールドボスも簡単にはめることができるようになるので是非作っておこう Lv50までこれのみでもいける 55 黒い破滅者のスーツセット(BF防具) 5箇所合計数値(未強化) 物理防御力 1898 魔法防御力 2425 体力 84 知力 42 回避 7 【セット効果】 Lv3: 知力+12 体力+10 攻撃時75%の確率でターゲットの暗黒への抵抗力を100%ダウンさせる 効果時間15秒間 Lv4: 会心される確率を25%ダウン 移動速度+10% Lv5: 死体爆弾によるダメージを25%アップ 攻撃を受けた時50%の確率で受けたダメージの75%をはね返す 60BFでTUEEEEEEEEしたいならとるべき Lv4の会心率減がメイン。反射とかやばくね?って思うけどまじ空気 別になくてもなんら問題ないから対人きらいとか、はよれれる上げたいって人はスルー推奨。 Lv31 ネクロマンサーソウルセット(成長装備) 5箇所合計(未強化) 物理防御力 2033 魔法防御力 2400 HP 1620 SP 1230 体力 94 知力 88 Lv3 アイテムドロップ率+15%、全ステータス+9、全耐性+6 Lv4 討伐したモンスターの経験値+25% Lv5 移動速度+20% 課金戦士には成長型装備がおすすめ アイテムドロップ率・経験値・移動速度が増えるすごい装備 課金粘土産なので注意 適正レベルを超えても装備はできるので、1ランク下のメイジのほうなら新規でも十分手に入る範囲 飾り 優先順位は、詠唱速度>魔会心ダメージ>魔会心率≧命中>回避ネクロは詠唱速度まじ大事だから最大火力うpよりもまず詠唱速度あげることを意識しよう SPSコンビネーション 使いそうなのだけ書いておく 魔法研究者 魔防マスタリー+魔攻マスタリー (詠唱+5%、命中+12%) ごめん微妙だった素直に道化師使え BFで魔法痛すぎ&妨害特化にしたい場合くらいのとき使え 魔道師 法杖マスタリー+魔攻マスタリー (魔会心率+3%、命中+10) 基本これ安定で月は魔法マスタリーつけよう BFでるときはマジックワンドにしてもあり90は詠唱足りまくってるからむしろワンド安定になるけどネクロ時代だと魔法マスタリーがいいとおもう 霊能管理者 魔防マスタリー+魔力の導引+魔法マスタリー (魔防+6%、移動速度+10%) アルダー引っ張るときとかに便利 月と太陽は魔法マスタリー(詠唱時間短縮)と高等ドクロ安定(移動速度うp)安定 称号 草原洞窟の探検者 [魔法攻撃+ 5% 防御-3%] L20.草原の洞窟討伐令 クリア 取得Lv20-30限定 狩りはほとんどダメージくらわないとおもうのでちょっとでも火力あげたいならこれ 神殿の探索者 [防御+ 5% 回避-3%] L36.さびれた神殿討伐令 クリア 取得Lv36-46限定 対人のときはいいかもしれない70Lvでガチガチに装備整えて物理ダメージ100減少するくらい 魔法防御は上がらない ワオーン洞穴の討伐者 [クリティカル率+10% 防御-10%] L50.ワオーン口討伐令 クリア 取得Lv50-60限定 とってないからなんともいえないけどどうやら強いらしい率10%はなめたらあかん 聖王の墓の守護者 [詠唱+10% HP-10%] L56.聖王の墓討伐令 クリア 取得Lv56-66限定 これあれば鉱山だいぶ楽になる詠唱多いネクロには相性がいい ロボットラボ探検者 [命中+10% SP-8%] L63.ロボットラボ討伐令 クリア 取得Lv63-75限定 対人ではこれつけておけば問題ないレンアサには命中ないとまじであたらん アラクティカの王国守護者 [全武器ダメ+2% HP+5%] ラスタール、イリア、ジール3都市の評判 50000以上 各街のジョブマスターにて特別な称号を選択 かなり大変だけどその代わりデメリットもない称号がもらえるからがんばろね 狩り:聖王>ワオーンロ>草原>その他 対人:アラクティカ=ラボ>神殿 対人で聖王よさそうにみえるけどHPの減少が痛すぎるためお勧めできない まあともかくがんばって核の称号とろうかげろやば 評判 使いそうなやつだけ書く 国家 イリア 魔攻マスタリーⅢ…25000 ジール 鉄壁濃縮エッセンス(防御400うp)…9000 巨人濃縮ポーション(HP400うp)…16000 魔力の導引Ⅲ…25000(sp枯渇しないようならいらない) 都市評判50000まであげればIP粘土が26gで買える 派閥 鉄鉱石探索ギルド 魔法マスタリーⅢ…9000 ディープ魔法学院 魔法マスタリーⅣ…25000(69なのでサマナー用のsps) 祭壇 森の后・アンリース 連魔会心Ⅲ…9000 マジックワンドの工具台(法杖+2)…9000 静かな長老・モサンク メイジの組み立てマシン(術師装備+2)…9000 永久の母・シンディ 魔具・占い台(魔具+2)…9000 マスタースキル 45AA ブラックマジック 1レベルアップにつれ、1%の全体の魔法攻撃が増加 10必須 ヘイトチェンジャー 1レベルアップにつれ、ダメージ輸出、1%のヘイト減少 ポイントに余裕があればあるといいかもしれない ブラッドセレモニー 1レベルアップにつれ、1%生命上限増加 対人やるなら取っておこう ゴーストクリティカル 1レベルアップにつれ、1%の魔法会心率が増加 ほぼ10必須 マシンキラーとダークガードはゴミなので取る価値なし 優先度 ブラックマジック>ゴーストクリティカル>ブラッドセレモニー>ヘイトチェンジャー 60AA フィーリングゴースト 1レベルアップにつれ、9ポイントの知力を増加 知力は魔会心率と魔法攻撃力が上がり、火力に直結するので取っておくべき マジカルブースト 1レベルアップにつれ、魔法詠唱速度を1.7%増加 詠唱スキルの多いネクロには必須 ダークネスボディ 1レベルアップにつれ、物理会心される確率3%減少 BF出るなら必須 クリが出にくくなるので非常に硬くなる ダークネスト 1レベルアップにつれ、回避率が1%増加 幽霊の肉体と相性のいいAA ポイントに余裕があれば取ろう 優先度 マジカルブースト>フィーリングゴースト≧ダークネスボディ>ダークネスト
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KZ/027 C 最高の笑顔ユー/ネクロマンサー 女性 パートナー 願いごと ユー/ネクロマンサー 女性 レベル 2 攻撃力 2500 防御力 5000 【でも、あなたが不幸になる】《冥界》《妄想》 【スパーク】【自】 あなたは自分の控え室の《冥界》を1枚選び、自分のエネルギー置場に置く。 作品 『これはゾンビですか?』 関連項目 《冥界》 《妄想》 これはゾンビですか?&これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド 願いごと ユー/ネクロマンサー
https://w.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/472.html
ページ作成:玄霧 ネクロマンサーの更新。 盟約魔法版、とついてる当たりが更新部分です。 部品構造 部品定義部品 ネクロマンサーに目覚める条件 部品 前提条件:竜牙の使い手であること 部品 影響力を抑える手段を持つ必要がある 部品 クーリンガン神との盟約が必要 部品 広義のネクロマンサー 部品 フィクションにおけるネクロマンサー 部品 NWにおけるネクロマンサー 部品 為すべき役割 部品 悪用した際の結末 部品 落ちくぼんだ目 部品 死を操る 部品 死者の霊を呼びよせる 部品 死者を蘇らせる(不完全) 部品 ゾンビ作成 部品 不敵な笑い 部品 禍々しい短剣(盟約魔法版) 部品 強い自制心が必要 部品 クーリンガン神の力を借りる盟約魔法 部品 細胞を殺す呪いの一種 部品 指をさすことで発動できる 部品 直接接触による発動 部品 ガンド撃ち 部品 すぐに判別できない 部品 輪廻の環を正す盟約魔法 部品 魂を正しく導き、魂の循環を正す。 部品 光の環 部品 さまよう魂を命の環に戻す 部品 大地を浄化する 部品 対アンデッド能力 提出書式 インポート用定義データ 部品構造 大部品 ネクロマンサー(盟約魔法版) RD 29 評価値 8大部品 ネクロマンサーの着用条件(盟約魔法版) RD 4 評価値 3部品 ネクロマンサーに目覚める条件 部品 前提条件:竜牙の使い手であること 部品 影響力を抑える手段を持つ必要がある 部品 クーリンガン神との盟約が必要 大部品 概要と役目 RD 5 評価値 4部品 広義のネクロマンサー 部品 フィクションにおけるネクロマンサー 部品 NWにおけるネクロマンサー 部品 為すべき役割 部品 悪用した際の結末 大部品 特徴的な容姿 RD 1 評価値 1部品 落ちくぼんだ目 大部品 ネクロマンサーの能力(盟約魔法版) RD 7 評価値 5部品 死を操る 部品 死者の霊を呼びよせる 部品 死者を蘇らせる(不完全) 部品 ゾンビ作成 部品 不敵な笑い 部品 禍々しい短剣(盟約魔法版) 部品 強い自制心が必要 大部品 ネクロマンサーの持つ盟約魔法 RD 12 評価値 6大部品 死の指(盟約魔法版) RD 6 評価値 4部品 クーリンガン神の力を借りる盟約魔法 部品 細胞を殺す呪いの一種 部品 指をさすことで発動できる 部品 直接接触による発動 部品 ガンド撃ち 部品 すぐに判別できない 大部品 還環の魔法(盟約魔法版) RD 6 評価値 4部品 輪廻の環を正す盟約魔法 部品 魂を正しく導き、魂の循環を正す。 部品 光の環 部品 さまよう魂を命の環に戻す 部品 大地を浄化する 部品 対アンデッド能力 部品定義 部品 ネクロマンサーに目覚める条件 前提条件の竜牙の使い手がそもそも希少である。 そのうえでネクロマンサーになるためには、クーリンガン神を信仰する上で生と死に触れ、それが世界にもたらす影響を知り、扱うことの意味を知ったものが何かのきっかけで開眼するしかない。 その条件を満たすのは100万人に一人とも1000万人に一人ともいわれている。 一説には、星見司や緑オーマ(もしくはカラー診断で緑と言われた人)が多いとされるが、これも真偽は不明。 部品 前提条件:竜牙の使い手であること ネクロマンサーとなるためには、まずは竜牙の使い手とならねばならない。 竜牙の使い手の着用制限もかかるため、ネクロマンサーとなる者は極めて少ない。 そもそも盟約の関係からなれる人が少ないともいう。 部品 影響力を抑える手段を持つ必要がある 極めて特殊な職業のため、(信仰と盟約が必要ではあるが)影響力の高いものが着用して一般に広まってしまうと多大な問題を引き起こすこととなる。 そのため、ネクロマンサーとなるには 影響力の極めて少ない存在である(知名度が低い、表に出てこない等) 変装の手段を持つ 一定の場所にとどまらない旅人である などの、影響力の低い存在でなければならない 稀に、暗黒の大司祭のような存在ならばそもそも隠さないこともある。 部品 クーリンガン神との盟約が必要 NWにおけるネクロマンサーは、盟約魔法となる死の指や還環の魔法の関係でクーリンガン神への信仰と盟約が必須となる。 ネクロマンサーの大元締めみたいなもの、と思えばいいかもしれない。 勿論であるが、クーリンガン神はただ単に優しい神ではなく、厄神としての側面もあるため、教義を守り、信仰を捧げるのにも注意が必要である。 光と闇のバランスはいつも心掛けておくべきだろう。 部品 広義のネクロマンサー 広義では、ネクロマンサーとはネクロマンシー(死者や霊を介して行われる魔術)を操る術者とされる。 死体による占い全般を指す通俗的な呼称であり、未来・過去の情報を得るために死者の霊魂を呼び出し、一時的な生命を与えることで情報を得る。 呼び出した霊魂にその死体を宛がって活をいれ、仮初めの生命を与え、会話により情報を得るわけである。 なお、霊魂のみを呼びよせるものはネクロマンシーではなく「影占い」「口寄せ」とされる。 部品 フィクションにおけるネクロマンサー 死者の霊魂などを自在に操り、ゾンビやスケルトンを生み出す所謂「死霊魔術」を操る魔術師として描かれることが多い。 扱う術法の内容からか、悪役であることが多く、また、自らもアンデッドであることが多い。 部品 NWにおけるネクロマンサー NWと我々におけるネクロマンサーとしては、クーリンガンの存在を抜きには語れないだろう。 恐ろしい計略の数々とゾンビやスケルトンの群れ、そして本人や高弟たちに苦しめられた人は少なくない。 だがしかし、幾度とない戦いの末に協調するようになったいま、彼は「光と闇」「生と死」のバランスをとる番人としての側面が強い。 ネクロマンサーになる者は、元締めとしてクーリンガンが存在することを忘れてはいけない。 部品 為すべき役割 NWでは、ネクロマンサーは死体の穢れを魔力としてこれを払い、輪に帰ることが出来ない魂を還すことが役目とされる。 竜牙の使い手が竜の死骸に宿る魔力を拡散させて無害化するように、死者の体に宿る穢れを払う。 変なたとえであるが、魂の清掃員のようなものである。 部品 悪用した際の結末 ネクロマンサーの力を悪用するものは、クーリンガンに目を付けられる。 これだけでどうなるかは、もはや説明する必要もないだろう。 そうならないように気を付けるべきである。 部品 落ちくぼんだ目 死を操ることに長けた反動か、目の下に深いクマがうまれ、落ちくぼんだような目になってしまう。 これを隠すために、アイシャドウ等の化粧をしたり、サングラスやバイザーを掛けたりする。 稀にそのままの人もいる。もともと不健康そうな見た目なら意外と気づかれないのかもしれない。 部品 死を操る 死者に宿る穢れ(魔力)を使い、霊魂や死体等を操ったり、抵抗力の無いものをを死亡させたりと、まさに「死」を操る力を持つ。 死体があればあるほど利用・使役できるものは増えていくが、やりすぎると光と闇のバランスを壊してしまう。 そのようなことになれば、目を付けられる。あとは語るまでもない。 部品 死者の霊を呼びよせる ネクロマンシーは降霊術の一種でもある。死者の霊魂に働きかけ、また、輪廻の輪に帰れず地にとどまっている霊魂を呼び寄せることが出来る。 部品 死者を蘇らせる(不完全) ネクロマンサーとは、生きている者に死を与えるだけではなく、死したものに生を与えるものでもある。 ただし、これには術者の技量がそのまま直接反映されるため、ネクロマンサーだとしても、生者を即死させたり、死者を完全によみがえらせることは不可能。 より高位のネクロマンサーともなれば可能にもなるが、世界のバランスを著しく崩す技術・存在である。 部品 ゾンビ作成 竜牙兵ではなく、死者の霊魂を操り、死体に憑依させることでゾンビを作ることが可能。 NWではこの技術にひどく苦しめられた経緯があるため、PCのネクロマンサーは使いたがらない。 部品 不敵な笑い ネクロマンサーとは、常に冷静でなければならない。 扱うものが死霊である以上、感情のブレは術に多大な影響を与えるからだ。 常に落ち着き、笑みを浮かべるくらいの精神を保つ事が重要。 また、ふてぶてしい態度を崩さないことはハッタリともなり、ピンチの時でも余裕を崩さないことは、相手の判断を誤らせることもできる。 部品 禍々しい短剣(盟約魔法版) ネクロマンサーは皆、禍々しい短剣を持っている。 これには殺傷力はないが、盟約魔法を使用する際の焦点具としての用途があるほか、身分証明のようなものでもある。 部品 強い自制心が必要 ネクロマンサーは、生と死のバランスを取り持つ調停者であり、死を振りまく呪いの使い手でもある。 盟約を結ぶ先が死者の安寧を守る神として祀られたクーリンガン神である関係から、死を振りまくだけの存在にならないために、強い自制心が必要である。 そのためにはあらゆるものを効果的に使う必要があるだろう。 自分の人種の特徴を活かしたり、他の職業の力を活用したりする場面も出てくるだろう。 大事なのは、自分で自分を見失わないことであり、目的を間違わないことだ。 部品 クーリンガン神の力を借りる盟約魔法 この魔法は、「死と冥府の神クーリンガン神に祈りと魔力を捧げ(A式)、相手の細胞を死滅させる効果を与える(B式)」という形の詠唱を行うことで発動する盟約魔法である。 詠唱を行うだけではなく、「指をさす」「相手に触れる」等の行動も必要となるが、扱いを間違えると大変なことになる(し、信仰する神の関係上代償も勿論存在する)魔法のため、扱いには注意が必要。 なお、この魔法を使うためには盟約を結んでいるだけではなくて、ネクロマンサーとしての能力も必要となる。 部品 細胞を殺す呪いの一種 この技は盟約魔法であり、呪いの一種でもある。 効果は、相手の体細胞に流して働きかけ、自滅させていくというもの。 自滅した細胞は隣接する細胞にじわじわと影響を与えてゆき、最終的には体全体の細胞を死滅させる。 魔法系の治療により解呪に成功すれば無力化されるが、術者同士の実力により解呪の難易度は変動する。 人を呪わば穴二つ。呪いを扱うのには細心の注意が必要となる。 部品 指をさすことで発動できる 本来、「相手を指さす」という行為は呪いの一種であるとされる。 そのため、盟約魔法発動の条件の一つとして、詠唱を唱えながら相手を指さすことで、指を向けた相手に向けて放つタイプの死の指を発動できる。 この方法で発動した場合、触れて発動する場合よりはやや効果が劣るとされる。 部品 直接接触による発動 相手を指ささず詠唱を行うことで魔法を掌にとどめ、その掌で相手の体に直接触れることで、より強力に力を流し込む発動方法。 触れた場所からじわじわと細胞が死滅していくが、気づかれるまでには時間が必要。 街角ですれ違いながらそっと触る、挨拶と同時に肩をたたく、などの動作に含めて行えるため、判別が難しいのも特徴。 ただし、魔法を掌にとどめすぎると魔法が霧散して唱えなおすことになる。 部品 ガンド撃ち 相手に指を向けて発動するタイプの際、詠唱を長くし、捧げる魔力を多くすることで直接魔法を打ち出すことも可能である。 当たった場所に直接的な損傷を与え、その傷口の周りの細胞が死滅していく。 ある意味狙撃銃のような使い方が出来るが、あまりに目立ちすぎるためこの方法で死の指を発動させることは極めて稀である。 部品 すぐに判別できない 死の指の効果は遅効性であり、直接打ち出す方法以外の「指さされた瞬間」「触れられた瞬間」には魔力に対する抵抗が無い人では判断がつかない。 そのため、体に変調をきたしてから判明し、解呪の難易度が上がっていることが多い。極めて悪質な技である。 対応としては魔除けのお守りや定期健診、その他魔法耐性を高める何かが重要となる。 部品 輪廻の環を正す盟約魔法 この魔法は「死者の安寧を守る神であるクーリンガン神に祈りと魔力を捧げ(A式)、さまよえる魂・地にとどまり続ける魂等の魂の環に戻らない(戻れない)魂を環に還す(B式)」という詠唱を行うことで発動する盟約魔法である。 魔法の効果範囲はそんなに大きくなく、一度の使用では魂が環に還りきらないこともあるため、そういう場合はその都度何度も詠唱する必要がある。 こちらの盟約魔法も、死の指と同様に盟約を結んでいるだけではなく、ネクロマンサーとしての能力が無ければ使うことが出来ない。 部品 魂を正しく導き、魂の循環を正す。 本来、人の魂は肉体が死滅した後に大いなる命の環に帰る。 しかし、大地が汚染されていたり、肉体が汚染されていたりすると、魂が正常な環に戻れなくなり、魂が澱んで変質してしまう。 ネクロマンサーの仕事のとして、そういった魂を正しく循環させることがあり、この魔法はそのために存在する。 還環の魔法で働きかけるのは、循環するための道を開き、魂に正しき道を教えることにある。 魂に直接作用させるのではなく、道を整え、誘導することが本質である。 部品 光の環 還環の魔法を発動させると、空に光の環が現れる。 これをガイドビーコンのように使い、魂に行き先を教え、正しき魂の環へと誘導する。 空に昇って行った魂は光の環を通り、本来行くべきであった場所に行くとされる。 部品 さまよう魂を命の環に戻す 死者の魂は別の世界をめぐる。それが滞り、命が廻らなくなった世界は滅んでしまう。 そのバランスをとるためにも、この魔法により魂を正しく天に還すのが必要である。 光と闇のバランスのように、命のバランスも重要であり、この魔法はそれを正常にするための魔法である。 部品 大地を浄化する 命とは何も、人間だけにあるものではない。 大地に生きる動物、海を行く魚たち、空を飛ぶ鳥たち。果ては植物にだって、大地にも命は満ちている。 それらの循環も滞ると、土地そのものが汚染されていく。 還環の魔法は、そういった魂も導くことで、汚染された土地を浄化する側面もある 部品 対アンデッド能力 命を正しい環に還すための還環の魔法は、魂の流れを曲げて生み出されたアンデッドを浄化し、命の環に還す効果がある。 そのため、ゾンビやスケルトン程度ならば、正しく魔法が発動すれば浄化が可能である。 それよりも上位の物等にはそこまでの効果はないが、魂を命の環に還すよう働きかけることは可能。 提出書式 大部品 ネクロマンサー(盟約魔法版) RD 29 評価値 8 -大部品 ネクロマンサーの着用条件(盟約魔法版) RD 4 評価値 3 --部品 ネクロマンサーに目覚める条件 --部品 前提条件:竜牙の使い手であること --部品 影響力を抑える手段を持つ必要がある --部品 クーリンガン神との盟約が必要 -大部品 概要と役目 RD 5 評価値 4 --部品 広義のネクロマンサー --部品 フィクションにおけるネクロマンサー --部品 NWにおけるネクロマンサー --部品 為すべき役割 --部品 悪用した際の結末 -大部品 特徴的な容姿 RD 1 評価値 1 --部品 落ちくぼんだ目 -大部品 ネクロマンサーの能力(盟約魔法版) RD 7 評価値 5 --部品 死を操る --部品 死者の霊を呼びよせる --部品 死者を蘇らせる(不完全) --部品 ゾンビ作成 --部品 不敵な笑い --部品 禍々しい短剣(盟約魔法版) --部品 強い自制心が必要 -大部品 ネクロマンサーの持つ盟約魔法 RD 12 評価値 6 --大部品 死の指(盟約魔法版) RD 6 評価値 4 ---部品 クーリンガン神の力を借りる盟約魔法 ---部品 細胞を殺す呪いの一種 ---部品 指をさすことで発動できる ---部品 直接接触による発動 ---部品 ガンド撃ち ---部品 すぐに判別できない --大部品 還環の魔法(盟約魔法版) RD 6 評価値 4 ---部品 輪廻の環を正す盟約魔法 ---部品 魂を正しく導き、魂の循環を正す。 ---部品 光の環 ---部品 さまよう魂を命の環に戻す ---部品 大地を浄化する ---部品 対アンデッド能力 部品 ネクロマンサーに目覚める条件 前提条件の竜牙の使い手がそもそも希少である。 そのうえでネクロマンサーになるためには、クーリンガン神を信仰する上で生と死に触れ、それが世界にもたらす影響を知り、扱うことの意味を知ったものが何かのきっかけで開眼するしかない。 その条件を満たすのは100万人に一人とも1000万人に一人ともいわれている。 一説には、星見司や緑オーマ(もしくはカラー診断で緑と言われた人)が多いとされるが、これも真偽は不明。 部品 前提条件:竜牙の使い手であること ネクロマンサーとなるためには、まずは竜牙の使い手とならねばならない。 竜牙の使い手の着用制限もかかるため、ネクロマンサーとなる者は極めて少ない。 そもそも盟約の関係からなれる人が少ないともいう。 部品 影響力を抑える手段を持つ必要がある 極めて特殊な職業のため、(信仰と盟約が必要ではあるが)影響力の高いものが着用して一般に広まってしまうと多大な問題を引き起こすこととなる。 そのため、ネクロマンサーとなるには ・影響力の極めて少ない存在である(知名度が低い、表に出てこない等) ・変装の手段を持つ ・一定の場所にとどまらない旅人である などの、影響力の低い存在でなければならない 稀に、暗黒の大司祭のような存在ならばそもそも隠さないこともある。 部品 クーリンガン神との盟約が必要 NWにおけるネクロマンサーは、盟約魔法となる死の指や還環の魔法の関係でクーリンガン神への信仰と盟約が必須となる。 ネクロマンサーの大元締めみたいなもの、と思えばいいかもしれない。 勿論であるが、クーリンガン神はただ単に優しい神ではなく、厄神としての側面もあるため、教義を守り、信仰を捧げるのにも注意が必要である。 光と闇のバランスはいつも心掛けておくべきだろう。 部品 広義のネクロマンサー 広義では、ネクロマンサーとはネクロマンシー(死者や霊を介して行われる魔術)を操る術者とされる。 死体による占い全般を指す通俗的な呼称であり、未来・過去の情報を得るために死者の霊魂を呼び出し、一時的な生命を与えることで情報を得る。 呼び出した霊魂にその死体を宛がって活をいれ、仮初めの生命を与え、会話により情報を得るわけである。 なお、霊魂のみを呼びよせるものはネクロマンシーではなく「影占い」「口寄せ」とされる。 部品 フィクションにおけるネクロマンサー 死者の霊魂などを自在に操り、ゾンビやスケルトンを生み出す所謂「死霊魔術」を操る魔術師として描かれることが多い。 扱う術法の内容からか、悪役であることが多く、また、自らもアンデッドであることが多い。 部品 NWにおけるネクロマンサー NWと我々におけるネクロマンサーとしては、クーリンガンの存在を抜きには語れないだろう。 恐ろしい計略の数々とゾンビやスケルトンの群れ、そして本人や高弟たちに苦しめられた人は少なくない。 だがしかし、幾度とない戦いの末に協調するようになったいま、彼は「光と闇」「生と死」のバランスをとる番人としての側面が強い。 ネクロマンサーになる者は、元締めとしてクーリンガンが存在することを忘れてはいけない。 部品 為すべき役割 NWでは、ネクロマンサーは死体の穢れを魔力としてこれを払い、輪に帰ることが出来ない魂を還すことが役目とされる。 竜牙の使い手が竜の死骸に宿る魔力を拡散させて無害化するように、死者の体に宿る穢れを払う。 変なたとえであるが、魂の清掃員のようなものである。 部品 悪用した際の結末 ネクロマンサーの力を悪用するものは、クーリンガンに目を付けられる。 これだけでどうなるかは、もはや説明する必要もないだろう。 そうならないように気を付けるべきである。 部品 落ちくぼんだ目 死を操ることに長けた反動か、目の下に深いクマがうまれ、落ちくぼんだような目になってしまう。 これを隠すために、アイシャドウ等の化粧をしたり、サングラスやバイザーを掛けたりする。 稀にそのままの人もいる。もともと不健康そうな見た目なら意外と気づかれないのかもしれない。 部品 死を操る 死者に宿る穢れ(魔力)を使い、霊魂や死体等を操ったり、抵抗力の無いものをを死亡させたりと、まさに「死」を操る力を持つ。 死体があればあるほど利用・使役できるものは増えていくが、やりすぎると光と闇のバランスを壊してしまう。 そのようなことになれば、目を付けられる。あとは語るまでもない。 部品 死者の霊を呼びよせる ネクロマンシーは降霊術の一種でもある。死者の霊魂に働きかけ、また、輪廻の輪に帰れず地にとどまっている霊魂を呼び寄せることが出来る。 部品 死者を蘇らせる(不完全) ネクロマンサーとは、生きている者に死を与えるだけではなく、死したものに生を与えるものでもある。 ただし、これには術者の技量がそのまま直接反映されるため、ネクロマンサーだとしても、生者を即死させたり、死者を完全によみがえらせることは不可能。 より高位のネクロマンサーともなれば可能にもなるが、世界のバランスを著しく崩す技術・存在である。 部品 ゾンビ作成 竜牙兵ではなく、死者の霊魂を操り、死体に憑依させることでゾンビを作ることが可能。 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本来、「相手を指さす」という行為は呪いの一種であるとされる。 そのため、盟約魔法発動の条件の一つとして、詠唱を唱えながら相手を指さすことで、指を向けた相手に向けて放つタイプの死の指を発動できる。 この方法で発動した場合、触れて発動する場合よりはやや効果が劣るとされる。 部品 直接接触による発動 相手を指ささず詠唱を行うことで魔法を掌にとどめ、その掌で相手の体に直接触れることで、より強力に力を流し込む発動方法。 触れた場所からじわじわと細胞が死滅していくが、気づかれるまでには時間が必要。 街角ですれ違いながらそっと触る、挨拶と同時に肩をたたく、などの動作に含めて行えるため、判別が難しいのも特徴。 ただし、魔法を掌にとどめすぎると魔法が霧散して唱えなおすことになる。 部品 ガンド撃ち 相手に指を向けて発動するタイプの際、詠唱を長くし、捧げる魔力を多くすることで直接魔法を打ち出すことも可能である。 当たった場所に直接的な損傷を与え、その傷口の周りの細胞が死滅していく。 ある意味狙撃銃のような使い方が出来るが、あまりに目立ちすぎるためこの方法で死の指を発動させることは極めて稀である。 部品 すぐに判別できない 死の指の効果は遅効性であり、直接打ち出す方法以外の「指さされた瞬間」「触れられた瞬間」には魔力に対する抵抗が無い人では判断がつかない。 そのため、体に変調をきたしてから判明し、解呪の難易度が上がっていることが多い。極めて悪質な技である。 対応としては魔除けのお守りや定期健診、その他魔法耐性を高める何かが重要となる。 部品 輪廻の環を正す盟約魔法 この魔法は「死者の安寧を守る神であるクーリンガン神に祈りと魔力を捧げ(A式)、さまよえる魂・地にとどまり続ける魂等の魂の環に戻らない(戻れない)魂を環に還す(B式)」という詠唱を行うことで発動する盟約魔法である。 魔法の効果範囲はそんなに大きくなく、一度の使用では魂が環に還りきらないこともあるため、そういう場合はその都度何度も詠唱する必要がある。 こちらの盟約魔法も、死の指と同様に盟約を結んでいるだけではなく、ネクロマンサーとしての能力が無ければ使うことが出来ない。 部品 魂を正しく導き、魂の循環を正す。 本来、人の魂は肉体が死滅した後に大いなる命の環に帰る。 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"ネクロマンサーは皆、禍々しい短剣を持っている。\nこれには殺傷力はないが、盟約魔法を使用する際の焦点具としての用途があるほか、身分証明のようなものでもある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-13 15 53 05.195442", "updated_at" "2017-12-13 15 53 05.195442", "children" [], "position" "6", "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 20 }, { "id" 170372, "title" "強い自制心が必要", "description" "ネクロマンサーは、生と死のバランスを取り持つ調停者であり、死を振りまく呪いの使い手でもある。\n盟約を結ぶ先が死者の安寧を守る神として祀られたクーリンガン神である関係から、死を振りまくだけの存在にならないために、強い自制心が必要である。\nそのためにはあらゆるものを効果的に使う必要があるだろう。\n自分の人種の特徴を活かしたり、他の職業の力を活用したりする場面も出てくるだろう。\n大事なのは、自分で自分を見失わないことであり、目的を間違わないことだ。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-13 15 53 05.3951", "updated_at" "2017-12-13 15 53 05.3951", "children" [], "position" "7", "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 21 } ], "position" "4", "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "expanded" true, "localID" 14 }, { "id" 170383, "title" "ネクロマンサーの持つ盟約魔法", "description" "盟約魔法", "part_type" "group", "created_at" "2017-12-13 15 55 13.807792", "updated_at" "2017-12-13 15 55 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"updated_at" "2017-12-13 15 11 56.218405", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 25 }, { "id" 170200, "title" "指をさすことで発動できる", "description" "本来、「相手を指さす」という行為は呪いの一種であるとされる。\nそのため、盟約魔法発動の条件の一つとして、詠唱を唱えながら相手を指さすことで、指を向けた相手に向けて放つタイプの死の指を発動できる。\nこの方法で発動した場合、触れて発動する場合よりはやや効果が劣るとされる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-13 15 11 56.222287", "updated_at" "2017-12-13 15 11 56.222287", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 26 }, { "id" 170201, "title" "直接接触による発動", "description" "相手を指ささず詠唱を行うことで魔法を掌にとどめ、その掌で相手の体に直接触れることで、より強力に力を流し込む発動方法。\n触れた場所からじわじわと細胞が死滅していくが、気づかれるまでには時間が必要。\n街角ですれ違いながらそっと触る、挨拶と同時に肩をたたく、などの動作に含めて行えるため、判別が難しいのも特徴。\nただし、魔法を掌にとどめすぎると魔法が霧散して唱えなおすことになる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-13 15 11 56.225892", "updated_at" "2017-12-13 15 11 56.225892", "children" [], "position" "4", "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 27 }, { "id" 170202, "title" "ガンド撃ち", "description" "相手に指を向けて発動するタイプの際、詠唱を長くし、捧げる魔力を多くすることで直接魔法を打ち出すことも可能である。\n当たった場所に直接的な損傷を与え、その傷口の周りの細胞が死滅していく。\nある意味狙撃銃のような使い方が出来るが、あまりに目立ちすぎるためこの方法で死の指を発動させることは極めて稀である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-13 15 11 56.236187", "updated_at" "2017-12-13 15 11 56.236187", "children" [], "position" "5", "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 28 }, { "id" 170203, "title" "すぐに判別できない", "description" "死の指の効果は遅効性であり、直接打ち出す方法以外の「指さされた瞬間」「触れられた瞬間」には魔力に対する抵抗が無い人では判断がつかない。\nそのため、体に変調をきたしてから判明し、解呪の難易度が上がっていることが多い。極めて悪質な技である。\n対応としては魔除けのお守りや定期健診、その他魔法耐性を高める何かが重要となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-13 15 11 56.247099", "updated_at" "2017-12-13 15 11 56.247099", "children" [], "position" "6", "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 29 } ], "position" "1", "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "expanded" true, "localID" 23 }, { "id" 170310, "title" "還環の魔法(盟約魔法版)", "description" "盟約魔法", "part_type" "group", "created_at" "2017-12-13 15 30 16.253316", "updated_at" "2017-12-13 15 30 16.253316", "children" [ { "id" 170304, "title" "輪廻の環を正す盟約魔法", "description" "この魔法は「死者の安寧を守る神であるクーリンガン神に祈りと魔力を捧げ(A式)、さまよえる魂・地にとどまり続ける魂等の魂の環に戻らない(戻れない)魂を環に還す(B式)」という詠唱を行うことで発動する盟約魔法である。\n魔法の効果範囲はそんなに大きくなく、一度の使用では魂が環に還りきらないこともあるため、そういう場合はその都度何度も詠唱する必要がある。\nこちらの盟約魔法も、死の指と同様に盟約を結んでいるだけではなく、ネクロマンサーとしての能力が無ければ使うことが出来ない。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-13 15 30 16.16355", "updated_at" "2017-12-13 16 36 45.418569", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 31 }, { "id" 170305, "title" "魂を正しく導き、魂の循環を正す。", "description" "本来、人の魂は肉体が死滅した後に大いなる命の環に帰る。\nしかし、大地が汚染されていたり、肉体が汚染されていたりすると、魂が正常な環に戻れなくなり、魂が澱んで変質してしまう。\nネクロマンサーの仕事のとして、そういった魂を正しく循環させることがあり、この魔法はそのために存在する。\n還環の魔法で働きかけるのは、循環するための道を開き、魂に正しき道を教えることにある。\n魂に直接作用させるのではなく、道を整え、誘導することが本質である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-13 15 30 16.190162", "updated_at" "2017-12-13 15 30 16.190162", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 32 }, { "id" 170306, "title" "光の環", "description" "還環の魔法を発動させると、空に光の環が現れる。\nこれをガイドビーコンのように使い、魂に行き先を教え、正しき魂の環へと誘導する。\n空に昇って行った魂は光の環を通り、本来行くべきであった場所に行くとされる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-13 15 30 16.20043", "updated_at" "2017-12-13 15 30 16.20043", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 33 }, { "id" 170307, "title" "さまよう魂を命の環に戻す", "description" "死者の魂は別の世界をめぐる。それが滞り、命が廻らなくなった世界は滅んでしまう。\nそのバランスをとるためにも、この魔法により魂を正しく天に還すのが必要である。\n光と闇のバランスのように、命のバランスも重要であり、この魔法はそれを正常にするための魔法である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-13 15 30 16.207487", "updated_at" "2017-12-13 15 30 16.207487", "children" [], "position" "4", "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 34 }, { "id" 170308, "title" "大地を浄化する", "description" "命とは何も、人間だけにあるものではない。\n大地に生きる動物、海を行く魚たち、空を飛ぶ鳥たち。果ては植物にだって、大地にも命は満ちている。\nそれらの循環も滞ると、土地そのものが汚染されていく。\n還環の魔法は、そういった魂も導くことで、汚染された土地を浄化する側面もある", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-13 15 30 16.21774", "updated_at" "2017-12-13 15 30 16.21774", "children" [], "position" "5", "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 35 }, { "id" 170309, "title" "対アンデッド能力", "description" "命を正しい環に還すための還環の魔法は、魂の流れを曲げて生み出されたアンデッドを浄化し、命の環に還す効果がある。\nそのため、ゾンビやスケルトン程度ならば、正しく魔法が発動すれば浄化が可能である。\nそれよりも上位の物等にはそこまでの効果はないが、魂を命の環に還すよう働きかけることは可能。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-13 15 30 16.22481", "updated_at" "2017-12-13 15 30 16.22481", "children" [], "position" "6", "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 36 } ], "position" "2", "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "expanded" true, "localID" 30 } ], "position" "5", "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "expanded" true, "localID" 22 } ], "position" null, "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "expanded" true, "localID" 0 } ]
https://w.atwiki.jp/vs-wiki/pages/2863.html
KZ/P02 PR プールのユー/ネクロマンサー 女性 パートナー プールのユー/ネクロマンサー 女性 レベル 1 攻撃力 2000 防御力 4500 【刺激的】《冥界》《妄想》 【スパーク】【自】 あなたの1番上の山札をリタイヤ置場に置く。1枚以上置いたら、あなたは自分のリタイヤ置き場の《妄想》を1枚選び、控え室に置く 作品 『これはゾンビですか?オブ・ザ・デッド』 【これはゾンビですか? これはゾンビですか?オブ・ザ・デッド】ブースターパック発売記念大会 参加賞 関連項目 《冥界》 《妄想》 これはゾンビですか?&これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド