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レジェンドカードを使わないデッキコスト9900の割安デッキですが、はまったときの速攻は威力絶大です。 【対戦動画】https //youtu.be/DQ2XVdvz3Ck 【デッキコード発行(Shadowverse Portalを開く)】
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DMデッキ開発部XX後半においては、デッキ開発部の面々が特定の条件を満たすと覚醒するようになる。覚醒すると体が金色のオーラに包まれ、稲妻が迸る。 覚醒したアン 条件:『裏返しの覚醒(アンチャンス)』と叫ぶこと 八重子曰く「アンディリオン」。語尾が「~であるっす」になるなど、悪の帝王を思わせる大仰な口調になる。「覚醒したアンちゃんはなんでも知ってる」との台詞の通り、相手のデッキ構築の傾向からケンジの恋心まで何でも把握している。逆に、覚醒が解除されるとその時の情報を忘れることもある。また、他のキャラの覚醒を促す能力もある模様。 覚醒したエーツー 条件:75回目のデッキ開発部を終えること、以降は他キャラの覚醒で誘発 八重子曰く「エムツー」。パワーが溢れ、ツッコミが数十倍すごくなるが、ただそれだけ。しかも他のメンバーと違い自由に戻れない。ツッコミの際はアイコンに首元と左手が映り、「ビシッ!」という擬音が入る。ツッコミの台詞は大きな赤文字になり、他メンバーが中くらいの黄色文字で「すごいツッコミだ!」と反応するまでがお約束。 覚醒したユウヤ 条件:アンの覚醒で誘発 八重子曰く「ユウヤ・ディ・ラベラーク」。アンとエーツーが覚醒したことで発生した、超次元の地場の大きな歪みに巻き込まれて覚醒できるようになった。丁寧な口調になる。いいところに気がつく個性に由来するものか、思っていることを雄弁に語る能力を得る。表情差分も大口を開けなくなるなど冷静さが伺えるものに。 覚醒したケンジ 条件:好きな子(アン)を好きだと認めること 八重子曰く「ケンジニティ」。ユウヤとは逆に丁寧語を使わなくなり、アグレッシブを志向する積極的で暑苦しい性格になる。デッキ構築においてもアグレッシブになり、アグレッシブなコンボをアグレッシブな妨害でサポートする超攻撃的でアグレッシブなデッキを組めるようになる。 覚醒した八重子 条件:八重子の4つの秘密の最後のひとつが明らかになる 本人曰く「エンド・オブ・ザ・八重子」。本人が名乗っているため、エーツーにもその名で呼ばれる。名前の表記が通常の黄色から、後のデュエルヒーローやリリィと同じ白に変わる。他のキャラと違い、髪がほどけ、目のハイライトがなくなる他、体が金色ではなく虹色(正確には水色とピンクのグラデーション)に輝き、稲妻も青白い。4つの秘密の最後のひとつ『愚鈍な魔神(マドンナ・マージン)』によりマドンナ補正が最大になり、相手がサイキック・クリーチャーを覚醒させる展開になる前に勝利する能力を得る。 なかなか覚醒できないどころか、いるだけで他のキャラの覚醒を解除する能力まで持っていた八重子であるが、覚醒を果たしこの姿になったことで暴走し、開発部を乗っ取ってしまう。最終的にはケンジとユウヤの「可能性の力」によって覚醒封じが打ち破られ、元の姿に戻った。尚、覚醒時の記憶はない模様。 ■その他、ユウヤの親友のナオキも覚醒したことがある。その詳細は不明。 ■アンと八重子を除き、覚醒後のキャラの性質は覚醒前とは対照的になっている。 ・覚醒してないエーツー:後の週刊!DASHにてトモに「立場上仕方なく入れているだけでツッコミはそんなに上手くない」と明言される。 ・覚醒してないユウヤ:一気にしゃべることは少なく、語彙も単純。また、敬語はあまり使わない。 ・覚醒してないケンジ:遠慮がちで及び腰。口調も基本は敬語で、弟のユウヤや妹のリリィと話すときも、覚醒後の時ほど強気な口調ではない。 ■当時ルール解説部に異動となっていたシュウ、ハル、トモは覚醒の力を持たない。シュウはXX最終回での開発部復帰時に「達観した審美眼(サテライト・パラサイト)」と叫ぶことで覚醒しようとしたが、覚醒の流れが終わりDASHの話になっていたため、結局覚醒することはなかった。
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ネオスチームニュース ティファールの人気アイテムが本日までの限定セール中!【Amazonブラックフライデー】 (2021年11月29日) - エキサイトニュース 配管部品開発のリョーカ産業 配管内〝凝縮水〟を気化 専用設備不要にする新製品(中部経済新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アニメ作品の世界にいるかのようなグラフィックスが魅力のファンタジーアートRPG『二ノ国 Cross Worlds』 | 特集 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp スリーアール、プラズマ除菌機能を搭載するハイブリッド加湿器 9990円 - マイナビニュース メルセデスF1、イネオスとのアメリカズカップへの関与を強化…ジェームズ・アリソンが参加 - F1-Gate.com 第36回アメリカズカップ挑戦艇が決定!ルナロッサ・プラダ・ピレリ・チームが圧勝 - octane.jp メルセデスF1が大型スポンサーを獲得か。化学大手イネオスと年間28億円の契約との報道 - オートスポーツweb 4Gamer.net 「ネオ・スチーム」イメージソング「VOYAGEURS」のムービーをUp - 4Gamer.net ネオスチームバグ情報 #bf 公式サイト ネオスチーム
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あ
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リバース・オブ・ネオス 速攻魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「ネオス」と名のついた融合モンスターが破壊された時に発動する事ができる。 自分のデッキから「E・HERO ネオス」1体を攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚された「E・HERO ネオス」の攻撃力はフィールド上に表側表示で存在する限り1000ポイントアップし、このターンのエンドフェイズ時に破壊される。
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ネオスペース(OCG) フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 「E・HERO ネオス」及び「E・HERO ネオス」を融合素材とする 融合モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 また、「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターは、 エンドフェイズ時にエクストラデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。 フィールド 能力強化 融合モンスター補助 魔法 関連カード E・HERO ネオス(OCG)
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DMデッキ開発部、4つ目のシリーズである。全12回。エピソード1の時期に連載していたシリーズであり、唯一、月刊で連載していた。そのため1つの記事は他のシリーズのそれと比べてもかなり長く、作るデッキの数も多い他、そのデッキやカードの説明も幅広くじっくりと行っている。 今作から久しぶりにトモとシュウが登場するようになった。また、新アイコンをもらったのもこの時期である。 DMデッキ開発部XXに出ていたユウヤとケンジは今シリーズは未登場である。そして、今シリーズからDASHデュエルヒーローのユウとアツトが登場するようになった。
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デッキ集/某戯王/各種のデッキ 某戯王で用いられるデッキの分野別リスト。 主要モンスターによる区分けが基本。 デッキ集/某戯王/各種のデッキ属性 種族 類似モンスター 融合・シンクロ 儀式 グッドスタッフ デザイナーズデッキ ネタデッキ ファンデッキ 特定のモンスター 特定の魔法・罠 属性 属性を統一し、属性ごとの恩恵を受けることを目的としたデッキ。 【光属性】【Goドラゴン】 【闇属性】【ダムドビート】 【ダークモンスター】 【地属性】【ローリング・ストーンズ】 【水属性】【伝説の都 アトランティス】 【風属性】【ハーピィ】 【炎属性】【炎属性ネフシンクロ】 【ロックバーン】(炎属性を中心とするもの) 【ダークロード】(【ライトロード】+【ダークモンスター】) 【ダーク・シムルグ】(【闇属性】+【風属性】)【アロマシムルグ】 【忍者シムルグ】 【霊使い】 種族 種族を統一し、種族限定カードの恩恵を受けることを目的としたデッキ。 【悪魔族】【E-HERO】 【暗黒界】 【アンデット族】【アンデットオーム】 【岩石族】 【機械族】【サイバー・ドラゴン】 【場機械】 【獣族】【光のピラミッド】 【サイキック族】 【魚族】 【戦士族】【不死武士ターボ】 【E・HERO】 【鳥獣族】【ハーピィ】 【天使族】【Goドラゴン】 【エンジェル・パーミッション】 【ドラゴン族】【未来龍】 【爬虫類族】【エーリアン】 【毒蛇神ヴェノミナーガ】 【魔法使い族】【墓守】 【魔法族の里】 【サイバー・ダーク】(【機械族】+【ドラゴン族】) 【ダーク・ガイア】(【悪魔族】+【岩石族】) 類似モンスター 互いにシナジーのあるモンスターを集めたデッキ。 ■通常モンスター 【ローレベル】 ■効果モンスター 【ガジェット】【ドロー】 【除去ガジェット】 【除去シナイガジェット】 【ダークモンスター】 【霊使い】【四霊使い帝】 【四霊使い~少女部隊】 ■上級モンスター 【レベル8】 【獅子黄泉金華陵墓二重創世界(デュアルそうせいワールド)軸他最上級多用】 【獅子黄泉陵墓師範(せんせい)他最上級多用軸】 融合・シンクロ 融合またはシンクロをメインとしたデッキ。 【E・HERO】【ゴッド・ネオス】 【E-HERO】【ダーク・ガイア】 【場機械】 【マテリアルゲート】 【未来龍】 【シンクロ召喚】 儀式 儀式モンスターを中心としたデッキ。 【儀式ビートダウン】 グッドスタッフ カード同士のシナジーを考えず、強力なカードを詰め込んだデッキ。 【ギガカリバー】 【グッドスタッフ・ハイビート上級多用軸】 【技店ビートダウン】 デザイナーズデッキ 「と名のついた」カードで括られる、開発者の意図で専用のデッキが組めるカードで構成されたデッキ。 これをいかに自分流にアレンジできるかが、デッキビルダーの腕の見せ所である。 【E・HERO】【ゴッド・ネオス】 【E-HERO】【ダーク・ガイア】 【マリシャス・ビート】 【暗黒界】 【エーリアン】 【カエル】 【雲魔物】 【剣闘獣】【剣闘獣パーミッション】 【ディフォーマー】 【電池メン】【電池邪神】 【ハーピィ】 【墓守】 【ビークロイド】【除去ビークロイド】 【ライトロード】【ダークロード】 【ライロライダー】 ■カテゴリー 【スピリット】 ■ハイブリッド 【サイダー・ロード】(【サイバー・ダーク】+【ライトロード】) 【ワイトロード】(【ワイト】+【ライトロード】) ネタデッキ 強さよりも面白さを追求したデッキ。 ファンデッキ 個人の趣味、或いはアニメに登場したキャラのカードなど、拘りのカードで組んだデッキ。 【YouSay】(不動遊星) 特定のモンスター 特定のモンスターを召喚することに特化したデッキ。 一部はネタやファンと呼ばれることもある。 【Goドラゴン】 【カオス・ネクロマンサー】 【クソ虫デッキデスビートダウン】 【ゴッド・ネオス】 【世界】【獅子黄泉金華陵墓二重創世界(デュアルそうせいワールド)軸他最上級多用】(+《創世神》+他最上級) 【獅子黄泉陵墓師範(せんせい)他最上級多用軸】 【三邪神】【カウンター邪神】 【二重邪神】 【電池邪神】 【ダムドビート】 【ネオス・ワイズマン】 【ネフティス】【ネフユベル】(+《ユベル》) 【光のピラミッド】 【青眼の白龍】 【マリシャス・ビート】 【帝コントロール】 【ユベル】 【光と闇の竜】【ライダーバロス】(+《神獣王バルバロス》) 【ライロライダー】(+【ライトロード】) 特定の魔法・罠 特定の永続魔法・罠、或いはフィールド魔法を中心として組まれたデッキ。 ■永続魔法 【天変地異コントロール】 ■フィールド魔法 【湿地草原】 【天空の聖域】【エンジェル・パーミッション】 【伝説の都 アトランティス】 【魔法族の里】 ■フィールド魔法(不特定多数) 【フィールド・コントロール】 ■永続罠 【スキルドレイン】 【門前払い】 ロリロリの素人娘とヤルお仕事(人・ω・)★ http //www.fgn.asia/ -- 美貴 (2012-08-20 17 29 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/937.html
E・HERO カオス・ネオス:混沌の世界:デュエルワールド:テーマ 出現条件 攻略 ネオスペースは相手が使ってくれるのでこちらが用意しなくても良い。血の代償や、魂の解放→次元融合等で融合素材を一気にそろえるとよい。 相手も同じ融合素材を使ってくるので、自立行動ユニットを使って相手墓地からの素材の回収や、精神操作のようなコントロール奪取も有効に使える。 ハリケーン→魂の解放→次元融合→コンタクト融合→ダークガイア召喚→攻撃でできるはず。(未確認) 攻略確認できた方は書いていただけると助かります。 ※対戦する為には、デッキにE・HERO ネオス、N・ブラック・パンサー、N・グロー・モス、E・HERO カオス・ネオスの4枚が必要。E・HERO ネオスを入れずにE・HERO アナザー・ネオスだけを入れてもデッキの条件があってないと言われ、対戦不可な点に注意。 攻略 序盤: E-HERO ダーク・ガイアを融合召喚する。(磁石の戦士マグネット・バルキリオン + 溶岩魔人ラヴァゴーレムあたりがお勧め。トレード・インとも相性がいい) 中盤: ともかくドローし、必要なカードを集める。 必要なカードは、ハリケーンor大嵐、ライトニング・ボルテックス、光の護封剣、魂の解放、次元融合とライトニング・ボルテックスを発動するために必要な捨てるカード1枚。 その際手札断札等でE・HERO ネオス、N・ブラック・パンサー、N・グロー・モスを墓地に送るのをお忘れなく。 手札断札と相性がいい宝札のマンティコアを使う手がある。 E-HERO ダーク・ガイアで一度攻撃しておく。 終盤: まずは魔法・罠のリセット。 次に光の護封剣で相手モンスターを表表示にさせてライトニング・ボルテックスでモンスターをリセット。 最後に魂の解放→次元融合で一気にE・HERO カオス・ネオスを呼び出し、攻撃して終了。 相手には魔法等によるモンスター除去がないため、ガイアを一匹置いておくだけで攻め手が止まる。 その間に必要カードを集めればよい。 最後の魔法・罠リセットの際に和睦の使者が出たら1ターン見送ること。 焦って殴りにいって、和睦の使者や威嚇する咆哮で1ターン無駄にしてしまうと、E・HERO カオス・ネオスが融合デッキに戻ってしまい、ガイアが裏返ってしまうので注意。 貰えるカード デッキ名:混沌のヒーロー 合計40枚 上級03枚 E・HERO ネオス×3 下級13枚 E・HERO アナザー・ネオス×3 E・HERO エアーマン×1 ネオスペース・コンダクター×3 N・ブラック・パンサー×3 N・グロー・モス×3 魔法16枚 悪夢の鉄檻×1 E-エマージェンシーコール×2 古のルール×2 O-オーバーソウル×2 サイクロン×1 戦士の生還×1 増援×2 ネオスペース×2 早すぎた埋葬×1 光の護封剣×1 フィールドバリア×1 罠08枚 威嚇する咆哮×3 砂塵の大竜巻×1 血の代償×1 リビングデッドの呼び声×1 和睦の使者×2 融合03枚 E・HERO カオス・ネオス×3 融合は推測です。
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融合・効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻4500/守3000 「E・HERO ネオス」+「究極宝玉神」と名のついたモンスター このカードは上記のカードを融合素材にした 融合召喚でのみ特殊召喚できる。 1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールド上のモンスター1体を墓地へ送る事で、 相手フィールド上のモンスターを全てデッキに戻す。 ●自分フィールド上の魔法・罠カード1枚を墓地へ送る事で、 相手フィールド上の魔法・罠カードを全てデッキに戻す。 ●自分のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る事で、 相手の墓地のカードを全てデッキに戻す。 今回はこのカードのイラストを見てみよう。 アニメでのこのカードのイラストは、下から見上げたようなアングルで描かれており、 頭上に虹が輝いている、という構図であった。 他方、OCGのこのカードのイラストは左の方を向いて妙な構えを取っているだけであり、 アニメと比べると迫力にも欠け、主役の切り札級のカードの割りにあまり良い印象を持てない者も多いだろう。 実際、ホログラフィックレア仕様でさえあまり嬉しくないという声も耳にする。 しかし、よく見てみよう。 このカードのイラストでは胴は左向き、といってもやや正面向きになっている。 一方頭は真左向き、完全に横を向いている。 胴が正面向きに描かれ、頭は横向きに描かれている。これを聞いて何か思い浮かぶのではないだろうか。 そう、古代エジプトの壁画である。 古代エジプトといえば原作の主人公の遊戯の王の人格の生まれた、いわば遊戯王の原点である。 その原作はとっくに終了し、アニメはGXが放映され、その終盤に登場したこのカード。 そこまで来ると原作に出たキャラや名称もあまり登場しなくなり、原作とかけ離れた設定も出てきているだろう。 このカードの融合素材は、E・HEROネオスと究極宝玉神である。 E・HEROネオスはアニメの劇中において幼い頃の遊城十代が理想のヒーローを思い描きデザインしたカードである。 他方究極宝玉神、その源となる宝玉獣は古代ローマのユリウス・カエサルが世界中集めた宝石がそのルーツとなっている。 現代日本のヒーローと古代ローマの遺物、その2つが1つになったものだという時点で、 原作のエジプトなど最早捨て去られている、そう感じるのが普通であろう。 しかし、そうでは無かったのである。 このイラストの構図は、エジプトを、原点を忘れていない、というメッセージである。 そう考えると、現在放映中のアニメ5D sの主役のスターダスト・ドラゴンのデザインにも納得が行く。 頭部の鼻の辺りの部分が鋭利に尖ったデザイン。正面から見てもどうも分かりづらい。 しかし、エジプトの壁画のように頭部を横に向ける事で初めて刃のように伸びた頭部の全長を理解する事ができるのである。 話が本筋から外れたが元に戻そう。 原点を忘れていない、と言うことは即ち「初心忘れるべからず」と我々に訴えかけているのである。 今日、このスレッドに書かれているものもそうでないものも合わせ、様々なカードが「役に立たない」と扱われている。 しかし、昔は、OCG初期はどうだったか。 今以上に効果の貧弱なカードで溢れかえっていた。 モンスターに至っては効果もなく、低ステータスなものが大半であった。 レアカードも今よりもはるかに当たりにくく、そんな中でハズレ扱いされたカードの性能も 今日のハズレ扱いされているカードよりもはるかに悪いものばかりであった。 しかし現在の我々はそのような苦難だらけだった原点を忘れ、わずかな短所だけでカードを蔑視してしまっている。 かつての苦難の時代を忘れず1枚1枚のカードを大切にしよう、このカードはそう訴えかけているのである。 2スレ目 950 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2009/08/28(金) 20 14 56 ID 0x21uH320 Tag:【レインボー】 【宝玉獣】 【E・HERO】 イラストアド エジプト 初心忘れるべからず 原作アド 歴史アド