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登録日:2010/03/15 Mon 01 09 07 更新日:2024/09/17 Tue 15 09 36NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 DEVILMAN crybaby Z級映画 ある意味伝説 あー俺デーモンになっちゃったよ どうしてこうなった なんだよこの展開… カルト映画 カレー沢薫 コメント欄ログ化項目 サタンだからな ススム君が死なない希有な作品 ツッコミどころ満載 デビルマソ デビルマン デビルマンモドキ ネタ映画 ネットミーム ハッピーバースデー、デビルマン リア充鑑賞推奨映画 一周回って人気作 原作レイプ→通り越して原作死姦 反面教師 問題点しか見当たらない 山本弘 悪魔 文春きいちご賞 映画 映画界のデスクリムゾン 映画秘宝 本当の主役はミーコとススム君 東映 歴史改変出来たら誕生を阻止しなければならない存在 永井豪 破壊屋 超上級者向け 超問題作 邦画 伝説の原作、ついに完全実写化 俺ハ誰ダ…… 概要 【登場人物】■不動明 ■飛鳥了 ■牧村美樹 ■牧村夫妻 ■ミーコ(川本さん) ■ススム ■牛久 【デーモン】■シレーヌ ■ジンメン ■ゼノン(?) ■デーモン警官 【公開前の期待】 【反響】 【主な問題点】◇出演俳優の演技 ◇特撮、演出、アクションのクオリティが微妙 ◇ツッコミどころ満載な描写の数々 ◇謎のゲスト多数 ◇はしょりすぎなストーリー 【評価点】 【ネタ方面での人気】 概要 アニメ放映と連動する形でスタートし、単行本全5巻に渡る長編となった漫画『デビルマン』の実写化映画作品。 製作・配給は東映。 プロデューサーは冨永理生子、松井俊之、北﨑広実。 監督は那須博之、脚本は那須真知子。 21世紀初頭、邦画でもようやくCG技術が普及し始め、長らくアニメーション以外では再現不可能と言われていた漫画的表現が実写でもある程度可能になってきていた。再現できたとはとても言えないが そのため、『忍者ハットリくん』『新造人間キャシャーン』『キューティーハニー』など、アニメ・漫画の実写映画化ブームが起こっており、本作もその流行に乗る形で制作・公開された。 例にもれずCGの多用の他、俳優の演技も光る作品である。 【登場人物】 ■不動明 有能だが常人離れした親友の飛鳥了に懸命について行く青年。 了からデーモンの存在と親子ともどもデーモンに合体されたことを打ち明けられ、殺してくれるよう頼まれるが断った時、奇しくも自らの誕生日にデーモンの勇者アモンに融合される。 デザインは基本的に原作準拠だが頭の黒い耳などがなく体に紋様の入った中間形態も持ち、コンセプトデザインの肘を前方に突き出したポーズを律儀に再現する。 飛鳥教授が変貌したデーモンを殺し、デーモンになってしまったことを悲観していたときに了からかけられた「人の心を持つデビルマン」の言葉に救われ、 以後は心まで怪物となった者だけをデーモンと呼び、了がデーモンの力を使った時もジンメンに浮かんだ牛久の顔を貫いた自分こそデーモンで了はデーモンではないと訂正する程。 シレーヌ戦で了に助けられたことで、デビルマンの力を「人間を守るための運命」と受け入れる。 しかし終盤、了が亡き美樹を嘲るような発言をしたことで全てを悟り、デビルマンとしてサタンを殺すことを決意。 人間の最後の希望として人間の折り重なった人柱の上に立ち、巨大な生霊を背負って戦う。 ■飛鳥了 不動明の親友。原作版と概ね同じ設定だが展開は異なり、 明に自らがデーモンに融合されたことを打ち明け、天使の如きデーモン姿を見せる。 オープンカーで通学しており、ピーポくんのキーホルダーを使っている。 明曰く「笑えない」らしく、美樹を出迎えてウキウキしたしぐさの明の笑顔も理解できない様子を見せ、 周囲からは、明に見せているのとは異なる物騒な顔も噂されている。 アモンやシレーヌといったデーモンの名前や関係にも詳しい。 終盤、デーモン警官に加入して人間を攻撃し、モブのデーモンから、ジンメンも異常者として言及していたサタンの名で呼ばれ、 美樹の生首を教会に納めた明の前に、嘗ての明の決意を否定するかのように「人間に守る価値はあったか」、 生前の美樹が神(原作ではれっきとした登場人物だが本作では一般的な意味)に縋っていたことを知っているかのように「神はいたか」と問う。 明をデーモンに誘うが断られ対決。自分が明に致命傷を与えたことを受け入れられず混乱するも、明から微かに笑顔を向けられ、笑顔を返した。 本作でもデーモンを復活させたのはサタンだが、他のデーモンからの態度に原作ほどの畏怖は感じられない。 ■牧村美樹 明が身を寄せる牧村家の長女。明に好意を寄せており、真剣に結婚を考えているが、了のことは警戒している。 強酸を発して学校から逃げたミーコが涙を流していたのを見て人間の心を失っていないと信じ捜索し、悩むミーコに御洒落に目を向けさせるなど、本作における人間の良心。 しかし、ミーコを匿ったことを見ていたストーカー男に通報され、明の自己犠牲も虚しく、暴徒と化した人間によって……。 ■牧村夫妻 明が身を寄せる牧村家の両親。 明の秘密を偶然知るが、明が人間のままであることを即座に悟り、ミーコとススムも匿うなどこちらも本作における人間の良心。 牧村家が襲撃された際に結婚してから今まで変わらぬ愛を確かめ合う。 ■ミーコ(川本さん) 明と同じ学校で虐められていた少女。終盤の主人公。 いつの間にかデーモンに融合されていたが、人間の心を保っている。 身体から強酸を発射する他、蝶のような翅の生えたデーモン姿を持ち、割と強い部類。 報道されたデーモンの存在をダシにエスカレートした虐めにより、本当にデーモンに融合されていたことを暴かれ、学校から逃げ出す。 美樹を頼って牧村家にススムの保護を頼み、一緒に匿われる。 暴徒の襲撃に先立って牧村家から逃がされ、翅の生えてからでの戦いでは、ススムや暴徒のリアクションで一際美しさが強調される。 ■ススム 学校から逃げたミーコが出会った小学生。ミーコに両親の異変を打ち明ける。 デーモンと化していた両親はすんでのところでミーコが倒し、以後はミーコと行動を共にする。 ミーコともども原作から大きく改変されたキャラで、脚本家としては原作者に怒られることも覚悟して報告に行ったところ、 「原作のテーマを良く表現している」と絶賛されたらしい。 ちなみに演じたのは、後に人気俳優となる染谷将太。 ■牛久 過去に明を虐めていて了に指を半ばまで切断されたことのある同級生。 本編中に更生し海岸で明曰く「面白い絵」を描いていて明と和解し、了の危険性への警告を発するが、直後にジンメンに捕食され…… 【デーモン】 現代に復活した古代生物。それ自体は弱く、他の生物と融合することでその能力を奪う。 なのでアモンなど一部の例外を除き、人間と融合したデーモンは人間並みの力しかない。 融合後にはデーモンの意思が勝つことも人間の意思が勝つこともある。 弱い生物だということに起因してか、ジンメンによればデーモン同士は殺し合わないはずだという。 ■シレーヌ 頭に巨大な翼を持ち、白い羽毛に覆われた女デーモン。デビルマン同様、翼を畳み大人の事情で露出度を落としたアニメ版準拠の衣装を着た中間形態も持つ。 了曰く、アモンのことが好きだったために乗っ取った明に怒り襲撃し、デビルマンを圧倒する。 ■ジンメン 最初に登場したデーモン警官であり、亀を虐めていた子供を「殺すな 喰え 」と叱って取り上げた亀を捕食、亀型のデーモンとなる。 牛久を含む多くの人間を捕食したデーモン。 牛久を捜索する明を仲間のデーモンと勘違いして自分から声をかけたことで交戦。 「食うだけで無駄に殺したわけではないから罪は浅い」という原作同様の台詞を、人質目的の原作とは違い本気の命乞いとして発言する。 その際「サタンとは違う」と、「無駄に殺すデーモン」の名にも言及する。終盤はサタン以外も食わずに殺すデーモンの方が多くなるが。 ■ゼノン(?) 中盤よりオープンモールの大モニターで流れていた外国人のニュースキャスターを乗っ取った名称不明のデーモン。 終盤、三つの頭を持つ姿を現し宣戦布告する。モチーフは原作の悪魔王ゼノンと思われるが三つの頭は全て同じボブ・サップ。 ■デーモン警官 警官隊の姿をしたデーモンの軍団。拳銃を所持しており、街で殺戮を繰り広げた。素の戦闘力は人間と大差ない。 中盤で行方を晦ました了が所属しており、冒頭で意味ありげに写された ピーポくんのキーホルダー と併せて警察に浸透したのは彼の手引きであることが示唆されている。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アーオレ、デーモンニナッチャッタヨー -- Fudo Akira (6666-66-66 66 66 66) ハッピーバースデー!デビルマン!! -- Asuka Ryo (6666-66-66 66 66 66) ほわ、ほわーん -- Fudo Akira (6666-66-66 66 66 66) * * * + 地獄へようこそ n ∧_∧ n+ (ヨ(;´Д`)E) Y Y * + 目次 概要 【登場人物】■不動明 ■飛鳥了 ■牧村美樹 ■牧村夫妻 ■ミーコ(川本さん) ■ススム ■牛久 【デーモン】■シレーヌ ■ジンメン ■ゼノン(?) ■デーモン警官 【公開前の期待】 【反響】 【主な問題点】◇出演俳優の演技 ◇特撮、演出、アクションのクオリティが微妙 ◇ツッコミどころ満載な描写の数々 ◇謎のゲスト多数 ◇はしょりすぎなストーリー 【評価点】 【ネタ方面での人気】 【公開前の期待】 製作費10億円という謳い文句、美麗なCG、そしてエロチックなポスターにより、原作を知らずとも興味津々に映画館に足を運んだ人も多くいたことだろう。 実際、封切当初は多くの映画館が満員になっていたようである(*1)。 しかし…… 【反響】 微妙なストーリー、役者の演技など数々の問題により、規模・媒体を問わずネタにすることすらもできない代物と散々に酷評された。 余りの酷さから、ネットではデビルマンとの明確な区別の為にデビルマソとも呼ばれている。 ……うん、この映画はデビルマンとはとても呼べないよ。 業界評価は 山本弘(小説家)「娯楽映画製作を志すなら反面教師として絶対観るべき」 前田有一(映画評論家、Webサイト『超映画批評』管理人)「帰りに冨永愛のポスターを見ておけば少しは腹の虫も治るはず」(採点は100点満点中2点) 映画秘宝「頑張って観てくれ」(*2) 毎日新聞「あの名作が、と思うと腹立たしくてやりきれない」 ビートたけし「『みんな~やってるか!』(*3)『シベリア超特急』『北京原人』に次ぐ映画史に残る四大おバカ映画」「酔っ払って見たらこれ以上のものは無い」 と惨憺たる有様。 「デビルマン基準」という言葉を生み出し、後々の映画界の評価基準に混乱と影響を与えたとも言われる。 クソゲーの世界で例えるならば、四八(仮)、作中作で例えれば星のデデデやロボ刑事番長辺りが近いだろうか。 制作費10億円と前述したが、興行収入は5.2億円と制作費すら回収できず、大赤字となった。 週刊文春のその年の最低映画を決める企画「文春きいちご賞」にて2004年度1位を受賞した。というよりこの映画のせいでこの賞ができたとも言え、そういう意味ではアイ惨に近いとも言える。 最初に呼ばれたライター陣が提案した「ウイルス感染により人間がデーモンに変貌する」「キューティーハニーなど同作者の他作品の人物がデビルマンとして登場するバトルロイヤル」「明と了を探偵としたミステリー」といったアレンジを、 他のスタッフからの「原作通りにすべき」という進言で全て没にし、永井に許可を取りに行ったところ、「一本の映画で最後まで済ませること」と条件を出され、その条件で執筆を引き受ける脚本家は苦心したのはうかがえる。 なお、監督の那須博之は映画公開から4ヶ月後に病死。また脚本担当であり監督の妻である那須真知子も、 2006年のテレビドラマ『塀の中の懲りない女たち2』から2012年の映画『北のカナリアたち』までの約6年間、脚本を執筆していない。 大体、プロデューサーの東映の冨永理生子の所為とされている本作の惨状だが、冨永は『北のカナリアたち』のタイアップ担当でもあるため、那須(嫁)を復帰させたのは彼女の力があったから、とも思われる。 監督の名誉を守る余談として、本作の発言権は 「プロデューサー (超えられない壁) 監督」 であり、映画製作中、特に編集作業中は通常なら監督と編集がお互い意見を出し合い、撮影した映像を作品として組み立てていくのが普通なのに、本作ではプロデューサーの独裁により監督は全く口を挟むことができなかった。 ただし、監督自身も、主演の双子を演技未経験と知りながら起用(*4)したり、メディアで爆弾発言を繰り返していたりするので決してプロデューサー10、監督0で一切の非がないというわけではない。 尤も、監督の那須(夫)は元々、漫画原作のゆるい雰囲気の実写化作品やコメディ系作品(『ビーバップ・ハイスクール』シリーズや『モー娘。走る!ピンチランナー』の監督であり、ヒット作に恵まれてこなかった訳ではない)を多く撮ってきた人なので、演技力の低い新人を起用するのは元からの傾向、と言えなくもない。 今作に限っては、原作が原作だけに視聴者から求められるハードルが高かったのと、ゆるいヤンキー系アクションとは比べ物にならない程に本格的なアクションが期待される作品だったので、そもそもが畑違いだった、とする分析もされている。 尚、プロデューサーの冨永は本作で、過去のプロデュース作品の中でも最低と言われた『北京原人』に続いて「東京スポーツ映画大賞“特別賞”」の受賞となったが、この東京スポーツ映画大賞は、基本的に他の映画大賞とは、かなり受賞の基準や選定が変わっている賞(*5)であり、中でも特別賞はかなりの皮肉を込めた賞であるという事実がある。 冨永本人もそれを理解した上で「名誉のV2でございまーす」と開き直りとも無神経な挑発とも取れるコメントを残している。 奇しくも『デビルマン』以降は、製作委員会方式が主流となって冨永の名前は前面に出なくなっているが、冨永はその後も干されることなく話題作には関わっている。 何処まで影響のある仕事をしているかは不明だが、かなり当たり外れの多いプロデューサーだということなのかもしれない。 【主な問題点】 ◇出演俳優の演技 主人公の不動明とその親友である飛鳥了を演じた双子が特に酷いが、上述の通り演技の経験が全くない素人である。 その一方、本人たちはなぜか自信満々だったようで、 「映画やドラマが好きでよく観るからそんなに難しくないのだろうと思って挑んだ(*6)」 「ジェット・リーを超えるためにトレーニングした」 「(自分の演技を100点満点で採点しろと言われて)頑張ったという意味で1000点は超えてる」 とのコメントを残している。その自信はどこから来たんだ? ただこの生意気とも取れる態度は、所属事務所の指示だったようである。キャラ付けの一環だったのだろうか。 本業のアイドルとして雑誌で答えたインタビュー記事ではキャラ付けが異なり「以前から演技に興味はあり、いずれは脇役でもできれば、と思っていた」「演技以前に関西弁の矯正で精一杯だった」などの弱気を吐露している。 滑舌や棒読みなど声の演技が特に指摘されるが、以下の通り実際には演技や表現全般が拙いと言った方が正しい。 学校での運動中、疲れて倒れるシーン 美樹と対面した時の露骨にウキウキしたしぐさ(*7) 指を切断されそうになったクラスメートに対し、その血まみれの指をくっつけ直そうとする(*8)。回想シーン内の場面なのでデビルマンの不思議な力の恩恵などはない ただこれらについては役者の演技というより、そういう演技をするように書かれた脚本や、 こういった演技を要求し、そしてOKを出した監督など現場の責任が大きいため、一概に彼ら俳優のせいとは言えない。 また演技初体験にして初主演、そして有名作品の実写映画化におけるヒーローとラスボス、制作費10億円というプレッシャーを考えれば、 弱冠20歳でこの大役を押し付けられてしまった伊崎兄弟には、むしろ大いに同情すべきであろう。断ればよかったものを… 映画一本で大きく成長するという事はできなくとも、後半に撮影されたシーンにおいては演技力も若干上昇しており、出来栄えはどうであれ、二人が彼らなりに必死になって挑んでいた事は間違いない。 なお伊崎兄弟は本作以後も舞台を中心に役者として活動を継続しており、その演技力は確かなものになっている事を追記する。 初主演『デビルマン』という経歴を背負わされてなお、二人の若者の人生が狂わなかった事は、不幸中の幸いの一つだといえよう。 ◇特撮、演出、アクションのクオリティが微妙 不自然なワイヤーアクションに、弱弱しいパンチ、おぞましいほどもっさりしていて銃の反動が忘れ去られたガン=カタもどきなどアクションのクオリティも低レベル。 中盤、了が見せた狙撃ポーズはどう見ても世界一腕の立つ殺し屋のそれである。 アクションシーンで暗く静かな感じの曲を流すなど、劇伴の使い方もいまいち。 CGは当時の邦画としては割と頑張っていた方ではあるのだが、 2004年と言えば『スパイダーマン2』のようなビルを飛び回る超級CGや、 製作費で言えばこちらよりはるかに少ないであろう映画『ULTRAMAN』での板野一郎が手掛けたCGを用いた非常に動き回る大空中戦など、 名作が公開された年でもあるため、それらと比べてしまうと質が低く見えてしまっている所が物悲しい。 どうやらT-VISUALの完成までに多数の試行錯誤を繰り返した(*9)らしく、本作の製作費については完成映像以外にかかった費用が大きいのではないかという説もある。 ◇ツッコミどころ満載な描写の数々 土砂降りの雨が一瞬で止むなど、不自然なシーンが盛り沢山。 やや無理のある会話やリアリティを削ぐ言動が散見される。 屋敷の中にいたデーモンが一ヶ所しかない出入り口に殺到して悪魔特捜隊に蜂の巣にされる。裏口や窓はないのか?(*10)というかデーモンなら屋敷の壁くらい壊せないのか? 「デーモンの疑いのある人間は即処刑」という法律がある(らしい)のに、デーモン姿の明をわざわざ拘束して処刑場まで運んでから殺害。ジュラル星人並みの回りくどさ。 障害物が何もない屋上で、至近距離にいる刀を持った標的相手に銃を抱えたまま体当たりしようとする。銃はどうしたんだ。 さっきまでそこらじゅうの通行人を撃ちまくっていた暴徒(警察官)たちが、素手で殴りかかってくる明に格闘戦を挑む。弾切れでもしたんだろうか。なお、明を包囲している訳でもないので、同士討ちを避けるためというのはあり得ないし、全員ではなくとも最前列にいる警官くらいは普通に撃てるはずである。 そもそもデーモンは原作だと蜂の巣にされるくらい撃たれまくっても普通に動き回れるが、本作では銃撃一発で死ぬ。 この他、台詞回しのクオリティも低い。 ミーコが登校するなり、唐突にデーモン扱いするいじめっ子。いじめの一環にしても、ストーリー展開に無理に合わせた台詞になっていて唐突さは拭えない(*11)。 やや時代錯誤な美樹の多産願望。致命的な脚本のミスだとは言えないまでもそれが一般性のある発言とは言い難く、学生が愛を語り合うセリフとして不自然さを感じてしまう。 など、ところどころ会話シーンに粗が見られ、後述のストーリー展開を抜きにしても微妙な脚本になってしまっている。 というか脚本にない演出・台詞も多く、アドリブで微妙になってしまったシーンが実に多い。誰のせいだったのだろうか……。 本作を有名にした評論家の一人である前田有一は、出演者の演技に苦言を呈した上で「それでも役者を責めるのは気の毒。あんなセリフを読まされるなら、まともな人が演じたとしても結果は同じ(大意)」とコメントしている。 細かいところでは、演出過剰な小道具や衣装がなんかやたら多い。 何故か文字の全く書いてない絵本。ストーリーも見受けられない。 自宅でパティシエ帽を着用し、白昼堂々ケーキ作り。サプライズパーティの準備だったらしいが、隠す気無いだろその恰好。 常にスケッチブックを持ち歩いてる牛久(本作オリジナルキャラ)。 デーモンのジンメンに最初に襲われる子供の出で立ちが、丸眼鏡に学童服(学帽付き)。なぜ時代錯誤な服装をしているのか謎。そういう学校があるという設定なのだろうか。 重箱入りの愛妻弁当。やたら大食いなのだろうか。栗はイガごと入っている。 やたら本格的なストーカー男(原作には存在しない)。彼の異常性を強調するためなのか、部屋には美樹を映したディスプレイが沢山置かれている。だが彼自身から見えない位置にあるため、意味を成していない。そもそも物語にロクに絡まない。 浮浪者やアベックをデーモン認定して襲う白タンクトップ姿のデブ3人組。通称『アポカリプスデブ』「人々が疑心暗鬼によって暴徒化した」という場面で唐突に出現する。脚本上では『若者達が鉄パイプなどで浮浪者を集団暴行している』など、一般的な不良グループのイメージだったようだが、本編ではご覧のとおり山下清ルックでタックルやボディプレスをかましてくる。どうしてこうなった。体格に関しては有志の調査によるとプロレスラーが起用されているらしく、アクションの迫力を求めたキャスティングではないかという説もあるが、山下清ルックや、デーモンよりも一般人に迫力を出した理由は不明。 ◇謎のゲスト多数 ボブ・サップ、小林幸子、KONISHIKI、鳥肌実、布川敏和、的場浩司、嶋田久作、果ては原作者など、妙に豪華なゲストが何人も出演している。 ちなみにボブ・サップはメインキャストよりも明らかに演技が上手い。 小林幸子は第14回「東京スポーツ映画大賞」特別作品賞(2005年)の表彰式においてビデオレターを寄せた際に、 「突然呼び出されて何が何だかわからないうちに出演することになった」という旨のコメントを残しており、出演自体が唐突なものであったことがわかる。そして終盤でデーモンとしての本性を見せたが、そこで出番は終了。 ◇はしょりすぎなストーリー ここからが、ある意味最大の問題点。 上述の問題点は、映画に見入らない人ならそれほど気にならないレベルのものも多い。 本作が散々な評価を受けた原因としては、上記に加えてストーリーの問題が加わり、原作ファンをことごとく失望させた部分が大きいだろう。 大筋だけは割と原作に沿ってはいるが、ストーリーの過程や心理描写をファスト映画並みにばっさりカット。 原作が名作たる要因・設定をことごとく削っており、思わず「なんでそれ削っちゃったの?」と言いたくなるような省略ぶりを見せる。 かと言って、後の実写映画版『るろうに剣心』シリーズ(こちらは批評・興行双方で大成功し、最終的に5部作に)や『鋼の錬金術師 完結編 最後の錬成』のような、原作から色々と詰め込み過ぎるからこそのしわ寄せかと思えばそうではなく、尺にそれなりの余裕を持ってストーリーが展開している。 そのくせ、オリジナル要素が妙に多いため「詰め込み過ぎた」という説明は通用せず、むしろ原作の魅力を活かしていない簡略化やアレンジが非常に多い。 原作を知らない人からしても、原作が持っていたテーマを何一つ理解できないまま陰惨な展開が続く上、その過程も強引でとても納得の行くようなものではなく、知らない人が見れば「ただ理不尽で暗いだけの、何が言いたいのかわからない話」となってしまっている。 + 詳細 まず、漫画版『デビルマン』におけるデビルマン誕生シーンは、 気弱な高校生の不動明が、親友の飛鳥了に「父から恐怖の遺産を受け継いだ」と助けを求められる 飛鳥博士の狂死、襲い来るデーモン、恐怖の遺産=デーモンの闘争の歴史を体感するなど極限状態まで追いつめられる デーモンと戦うためにはデーモンと合体し、かつ人間の精神を保たねばならない。デーモンに精神で負ければ終わり、勝っても弱いデーモンと合体してしまえば戦いの中で死ぬし、強いデーモンと合体すれば死ぬまで殺し合いが続く それでも飛鳥から「君を選んだのは君が一番信頼できて心が強い人間だから」と言われ、覚悟を決めてデーモンを呼び寄せるサバトに挑み、デーモンと合体 「俺は、手に入れたぞ!悪魔の力を!俺は!俺は!デビルマンだ!!」 という非常に熱い展開となっている。 デビルマンは不動明と悪魔アモンが合体することで誕生するのだが、原作以外の誕生経緯として、 アニメ版:ヒマラヤ登山中に凍結されたデーモンの世界に迷い込んだ不動明の肉体を乗っ取った勇者デビルマン(漫画版で言うところのアモン)が、主題歌で歌われる通り初めて知った美樹の愛に心を打たれ、彼女とその家族を守るために反旗を翻す 闘神デビルマン:我が身を顧みず自分や友人を助けるために命を懸けた神代慶の「心の強さ」に興味を抱いたアモンが、彼を助けるために合体。二人で一人のデビルマンとなる デビルマンG:悪魔に襲われたミキを守るため身を挺した不動アキラに、ミキが召喚した悪魔アモンが憑依しデビルマンとなる などのパターンがある。 不動明がアモンの意識を奪うもの、アモンが不動明の意識を奪うもの、神代慶とアモンが互いに共存するものと状況は様々だが、いずれにせよ「主人公=アモン=デビルマン」は覚悟を決めて、人間界を侵略に来るデーモンとの戦いに臨むのだ。 では本作はどうかと言うと、 飛鳥博士の残したタンクから漏れだしたデーモンとたまたま合体 その場に現れた名も無きデーモンを瞬殺してから、「あー、俺デーモンになっちゃったよ」(棒読み) 「デーモンじゃないよ、デビルマンだよ」 「デビルマン?」「身体はデーモンでも、心は人間」 「ハッピーバースデー、デビルマン」 ……と、不動明の覚悟もアモンが目覚めた人の優しさもクソもない導入になっている。 また、明がデビルマン化する前の段階で、飛鳥が自分もデビルマン(実際はデーモン)であることを明かしつつ殺してくれと頼み込んでくる。原作では終盤で明らかになる衝撃的な事実なのだが……。 なお原作ではこの序盤で、デーモンが先史以前の地球の支配者であったこと、人類を殲滅して再び地球を蹂躙しようとしていること、それを実現できるだけの能力を持ち合わせていることなどが説明されるが、それらは一切語られない。 これらの背景設定は、デーモンの出現がいかに恐ろしい出来事であるかを理解するために必要不可欠な要素である。にも関わらず、これをすっ飛ばしたまま話が進むため、明が人類を守るために戦う動機がほとんどわからなくなっている。 さらに言うなら、敵の動機が説明されていないために「突然現れた災厄とひたすら戦うだけの話」になっているため、正直これだとただのパニック映画と変わらない。 ただし、明が戦う理由への一応のフォローなのか、後に「偶然でも自分の意思でデビルマンになったと思わないと耐えられない」と吐露している場面がある。 他にも、例えば序盤の最大の山場であるデビルマンVSシレーヌ戦では、 シレーヌ配下のデーモンとの戦いを繰り広げた後の不動明をシレーヌが強襲 勇者アモンとの間にあった感情を吐露しつつ、デビルマンと壮絶な死闘を繰り広げる 致命傷を負ったシレーヌが、彼女に思いを寄せるデーモン・カイムと合体。デビルマンをあと一歩のところまで追い詰めるも息絶える 一命を取り留めた明は、飛鳥と共にシレーヌの死に様を見、その美しさに思わず涙する という原作屈指の名シーンが続く展開なのだが、本作では… アグウェルとゲルマーのくだりを省略し、いきなりシレーヌが牧村家に侵入 明、デビルマンになってシレーヌと空中戦 シレーヌに地面に叩き落とされる明、あわや一巻の終わりか? そこに駆けつける飛鳥、シレーヌを恫喝 次の日…… となっている。4と5の間が最大の盛り上がりなのに、どうしてこうなった? ちなみに、シレーヌはこの後全く出てこない。了が倒したらしいことが示唆される(*12)くらい。 尺の都合とはいえ、ポスターで大々的にアピールしていたのにもかかわらずこの扱いである(*13)。 また原作屈指の外道・ジンメンとの戦いでも大規模な改変が加えられている。 「人間が動物を食べるのと同様、自分も人間を食べただけ」と主張する一方、食べた人間の意識が残った顔を甲羅に浮かべるジンメンは、 漫画版および『サイボーグ009VSデビルマン』冒頭では不動明と親しかった少女サッちゃんを、OVA版ではあろうことか明の母親を盾にしてデビルマンを散々嬲りものにする。 デビルマンは苦悩の末、犠牲者たちの「もう私は死んでいるのよ!だから殺して!」という叫びを聞いて覚悟を決める。 「やめろ、俺が死んだらこいつらも死ぬんだぞ!」と命乞いするジンメンだが、デビルマンは「だが、お前も死ぬんだろ!」と言い返して甲羅を引きはがし、ジンメンを倒す。 以上が原作での流れである。 だがこの映画ではというと、明の友人である牛久くんを取り込んだ映画版ジンメンは、牛久くんがよくいる海辺で牛久くんを探してあっちこっち走り回った挙句なぜか水中まで探そうとした明に対して甲羅を見せつける。 「明、俺、こいつに喰われちゃったよぉー」「牛久くーん!」 躊躇せず牛久くんの顔面をワンパンでぶち抜く(*14) 「ば、馬鹿な、デーモン同士は殺し合わないはず……」「滅びよ、デーモン!」 ……という、うっかりすると一周回ってなんか格好良く見えてしまいそうになる構成になっている。 なお、「デーモン同士は殺し合わない」という設定は過去作には全くない。それどころかデーモンは仲間ですら共食いもしばしばやる。 そして、デーモンの恐ろしさが観る人間に伝わらないまま、人類は疑心暗鬼に陥り殺し合いを始める。が、その経緯もかなり煩雑。 そもそも、原作で人類がデーモン狩りを始めたのは原作の単行本でほぼ1巻分に及ぶ事件の経緯がある。 人間が無差別にデーモンへと変化(未遂)する様子を世界中の人が目撃 その上でデーモンの王・ゼノンが全世界に宣戦布告。潜伏していたデーモンのせいで世界がメチャクチャにされ、危うく米ソが戦乱状態になりかける事態も発生 この事件の中で、デーモンが人類では太刀打ちできない生命体であるという事実を突きつけられる そうして「デーモンがどこに潜伏しているかわからない」という状況の中、ノーベル賞クラスの学者が誤った研究を発表し、「社会への不満を抱いた人間がデーモンへ覚醒する」という理論が世界に浸透 このプロセスが積み重なった結果、「デーモンへと覚醒する前に」と、人間同士が殺し合う結末を迎えてしまう。 一方、本作においてデーモンの強さは十分に描写されておらず、それどころか悪魔特別捜査隊にあっけなく銃殺され、 そもそも了から「強い生物と合体しなければ弱い生物」と言われるなど、ジンメンやシレーヌなどの名のある個体以外で戦闘能力の高いデーモンが存在していないかのように扱われている。 また、1のような総攻撃で覚醒する描写も描かれておらず、「世界中でデーモンが悪さをしている」程度。 原作と比べればはるかに緩い状況であり、宣戦布告すらない。 なのに何故か世界は突然、上記のプロセスを何一つ歩まず疑わしき者を問答無用で抹殺する世界へと変わる(*15)。 こうして、唐突な展開のもと世界観に入り込めないままストーリーが進んでしまう。 「人間は醜い」というワードが劇中しきりに出てくるが、醜さを発揮するまでのプロセスが強引なため全く共感できない。 極めつけが、原作読者に衝撃と絶望を与えた牧村美樹の落命シーン。 原作はどうなっているのかと言うと 飛鳥涼によってデビルマンの正体をばらされた不動明が牧村家から逃げると、明を捕まえられなかった悪魔特捜隊が代わりに牧村夫妻を連行 残った美樹とタレちゃんを町の住民が「悪魔の血を引く魔女」だと思い込み、牧村家を襲撃 最初は人を傷付けることをためらっていた美樹だが、護衛の木刀牧に「死にたくなかったら武器を取れ」と言われ、戦うことを決意 襲いかかってきた暴徒を火炎瓶で焼き殺し、「私は魔女よ、舐めるな!」と言う だが結局物量の差には勝てず、牧と弟までも殺され自身も重症を負う 「魔女じゃない、魔女じゃ...」と力なく呟き、殺されてしまう このように描かれている。 このシーンでは最初に自分と弟を守るため、そして生きて明に会うために戦う決意をした美樹の力強さを描き、その後に追い詰められか弱い少女に戻ってしまった美樹の姿を描くことで、圧倒的な暴力に追い詰められた美樹の絶望を読者も味わうことになる。 ではこの映画ではどう描かれているのかというと、あろうことか「私は魔女よ、舐めるな!」の後の暴徒との戦いを殆どすっ飛ばし「魔女じゃない、魔女じゃ...」のシーンに行ってしまうのである。 つまり勇ましく「私は魔女よ、舐めるな!」と啖呵を切った直後に弱々しく「魔女じゃない、魔女じゃ...」と弱音を吐くという、原作を知っていようがいまいが乾いた笑いしか出てこないシーンになってしまっている。 ついでに言うと、原作のような重症を負っているようには見えず、どうみてもただ突き飛ばされただけ。 さらに言えば、原作では美樹の死体を担ぎ上げて踊り狂っている群衆を明は激情のままに皆殺しにするのだが、この映画では明が牧村家に来た時には暴徒は既に引き上げた後。 原作では「お前たちこそ悪魔だ!」というセリフとその後のこのシーンで人間への絶望が描かれているのだが、この映画では前者のセリフもミーコに取られてしまっており、デビルマンの人間への絶望と決別という重要なシーンが丸ごと無くなっているのだ。 本作の黒幕にして名悪役でもある飛鳥了は、先述の通りのっけからデーモンに合体されたことを明かしており、結果的に飛鳥がストーリーの裏で行った数々の策謀もカットするハメになり、自己催眠やスパイの役目といった要素は何一つ残されていない。 明との最終決戦直前での「人間は嫌いだが明だけは好きだった。明に生きて欲しかったからデーモンにした」という旨の発言から、幼少期から人間のフリをして生活していた様子だが、その場合原作と違い他人とすり替わっておらずサタン自身の記憶・人格も封じられてはいないため、 「じゃあ両親との関係はどうなるのか」「どうして何年も経ってから攻撃を始めたんだ」「デーモンが復活したのはつい最近なのになんでお前は昔からいるんだよ」などなど、こちらも色々と矛盾が生じてしまう。 その結果、先述の人間が殺し合う経緯も原作(*16)と違ってただの嬉しい誤算という驚きの少ない展開になっている。 そして、なんと両性具有設定もカット。 そのせいで明を愛した動機がただの友情にとどまっており、原作での人智を超えた愛は影も形もなくなっている。 このしわ寄せなのか、原作最大級の見せ場であるラストシーンも改変。 + 詳細 互いに致命傷を負った明と飛鳥が友情に満ちた会話を繰り広げるという場面に。 また、デーモンが人類以前の地球の住民だった設定もスルーされているため、この場面で発覚する衝撃的な事実もカット。 この時、飛鳥は明に対し、しきりに「死ぬなー!」と叫ぶのだが……自分で殺しといてそれはないだろ。 (補足しておくと、原作では自分が友を殺したという事実を静かに、そして悲しそうに受け入れていた) しかも、こんな有様でありながら「岩場」「夕焼けの割れた月(原作では満月)に照らされる二人」「下半身のなくなった明の亡骸」と、シチュエーションだけはしっかり再現している。 この他にも、細かい部分で改変が多い。 余談だが、デビルマンの映像化作品は幾つか存在しており、その中に傑作と名高いOVA版がある。 これは不動明が飛鳥了と共にデーモンから逃れ、サバトでデビルマンになるまでを描いた「誕生篇」、 デビルマンとジンメン、アグウェル&ゲルマー、シレーヌ&カイムとの激闘を描いた「妖鳥死麗濡(シレーヌ)篇」、 そして諸般の事情でドラマCDとしての発表となった「アルマゲドン篇」を合わせて約160分で原作を完璧にまとめている。 ちなみにOVA2巻分だけでも計116分。実写デビルマンと同じ時間である。 無論、アニメと実写でいろいろと事情も変わるから単純に比較はできないし、当初から3部作予定だったOVAと、恐らく映画一作での完結を要求されたであろう実写版という違いはあるが……。 【評価点】 散々な酷評を喰らっている本作だが、評価できる部分もある。 しばしば挙がるのが、当時最先端のCGを利用した高クオリティなアクションシーン。円谷プロの人間も関わっており、打撃の瞬間などに一瞬劇画タッチへ変化する効果(*17)など、演出も魅力的。 同じショッピングモールをロケ地に使用したことが批判の対象に挙がる一方、同じ場所を多用したことで人間社会の堕落・荒廃が効果的に演出されている。序盤で平和な雰囲気を漂わせていた場所が廃墟のような地と化すインパクトは強烈。 デーモン疑惑を持たれた人間を集団でリンチする描写の生々しさ。 オリジナルキャラの牛久だが、このキャラの背景はインパクトの強い仕上がりになっている他、明との友情も効果的に描かれ、同時に明の優しさを象徴するキャラとなっている。掘り下げがなされている分、ジンメンに殺された悲壮感も大きくなるはずだった……多分。 明がアニメ版での私服を着ている、ちょっとしたファンサービスあり。 原作の脇役に対する良改変。明に次ぐ初のデビルマンとして読者をワクワクさせた一方で、活躍を描写しきれなかった不遇のキャラ・ミーコを準主人公レベルに活躍させ、原作では理不尽に殺されるススム君(*18)を救済。そして、この二人を軸にサブストーリーを展開。これに関しては、原作ファンにとって胸の熱くなる展開であることに異論はないだろう。 ちなみにミーコ役は渋谷飛鳥、ススム君役はなんと子役時代の染谷将太である。この2人は今でも役者として大活躍している。 明は原作通り人間によって大切な家族と呼べる存在を失うのだが、最後まで「どんなに醜くあっても、それでも救うべき人は存在する」という考えを捨てず、原作のようにデビルマン軍団を結成しないまま孤独になりながらも人間側へ立ち、デーモンに最後の決戦を挑み1人の人間として散っている。 そしてラストの改変は、特に評価すべき場所として挙げる人が少なくない。 + ネタバレ ラスト15分~5分、ミーコとススムの二人が、炎に包まれる世界の中で生きることを諦めず、世界を(自分たちにできる範囲で)再生させていくことを示唆させる。 原作ではこの時点で世界は滅亡しており、その後の作品でも新世界を創造するか強制的に上書きをしているのに対して、本作では世界が終わらない可能性がある。 (演出的には世界は再生されるっぽい。つまり、心正しき二人のデビルマンが作る新しい世界の到来を意味する) 実際にはその後すぐ死んでしまったのかもしれないが、文明崩壊の絶望真っ最中であっても消えない、二人のような清く正しい魂の有り様こそが作中で言われる「真のデビルマン」であり、永井作品が持つ美しさを上手く表現している。 また、これは評価点というよりも問題点へのフォローになるのだが、本作の欠点に対する指摘に関してはいくつかデマも流れている。 これに関しては、本作の出来具合を世に広めた山本弘の責任が大きい(*19)。その内容も、実際に見れば分かる物が多い。 + 具体例 「ジンメン襲来後、唐突に場面が海岸から森に移動し、夜だったのが突然昼に変わっている」この場面、デビルマンになった明が海岸から森に飛び立つシーンはきちんと描写されている。 また、海のシーンでは月明かりが非常に明るく描写されており、森のシーンには月明かりが差し込んでいる。陽の光ではない。 確かに、ジンメン登場前後の場面・時系列の移り変わりは色々と唐突だが、致命的な破綻と言えるレベルではない。 「中盤で飛鳥がサタンであることを自白していたにも拘らず、明が終盤で『お前がサタンだったんだな!』と叫ぶ」確かにそうなのだが、これはストーリー的な矛盾ではなく演出・シーン切り替えの問題。台詞のニュアンスも微妙に違う。 まず自白のシーンは、暴徒化した警察官に混じって飛鳥が人類の虐殺に参加しているのを明が目撃した場面。ここで「生きていたのか」と問われた飛鳥が「ああ、サタンだからな」と自白するのだが、その後明は失望するように去っている。その後劇中終盤で二人が再会して明が「お前は最初からサタンだったんだな。ずっと俺を騙していたんだな」と発している。つまり、「最初からサタンだったんだな」は自白シーンに続く会話をしていると考えれば別に矛盾していない。2シーンの間に「了=サタン」が強調される描写もないので、「サタンだからな」発言が完全に無視されているわけではない。「最初から」「騙していたんだな」という点については「(俺がデビルマンになったあの時からじゃなくて出会った)最初から」、「(自分の様に半デーモンになったのではなく、元々デーモンであったことを隠して)騙していたんだな」と補完でき…なくもない。劇中で「サタン」という存在の説明が端折られすぎているので、この点に関しては判断し辛い。 もっとも、2シーンの間で何日も経過しているのに、明が唐突にこの事を持ち出すのはかなり不自然ではある。終盤のシーン単体で見ると「人間に守る価値はあったか!?」⇒「お前は最初から~」となっており会話が成立していない。 前述の通り了の家族関係や先に行動を開始していた理由にも不可解な点があるので、論理的に正体が確定したとしても親友だけに受け入れるまで時間がかかったと考えても不自然ではないが、説明不足の感は残る。それに加え、「サタンだからな」以前のタイミングにおいて、『ジンメンが死ぬ間際に「サタンは人間を皆殺しにしようとしている」と言い残す』『飛鳥が悪魔特別捜査隊に襲われたデーモンから「サタン、助けてくれ!」と乞われる』というシーンがあり、「飛鳥了はサタンという、デーモンの上位存在なのでは?」と明が予想出来る材料は了の自白よりも前から存在している。にもかかわらず「サタンだからな」発言に対して全く食いつかず、物語の最終盤になってからの上のやりとりでは、整合性が取れていない(サタンと呼ばれた・サタンだと明かした事実を明が忘れている)様に見えるのは仕方がないともいえる。 「ほわーん!」終盤で美樹の父親に明がデーモン(デビルマン)であるとバレる場面において、明が「ほわーん!」という叫びを上げるとされているが、該当場面での台詞はどう聞いても「アーーーー」である。全く抑揚がない上に言わない方が自然なレベルで浮いている台詞ではあるが、少なくとも「ほわーん」ではなく、聞き間違いと言えるものですらない。 上映された2004年当時のブログでも「ほわーん」として扱われており、当時からそう認知されていた様子。そう何度も映画代を払って見たくない出来で棒読み叫び声にも種類があったために、間違って定着したのだろうか。 さらに真面目な方向でいうと、「ヘイトスピーチや人種差別、移民問題の深刻化、陰謀論の蔓延などで現実世界が劇中に追いついてしまったがために劇中の突拍子もないと思われていた描写が笑えなくなっている。」なんて声も。 現代社会への早すぎた警鐘として観るのも……ありなのかもしれない。 【ネタ方面での人気】 先述したようにとても褒められた出来ではない本作だが、一方で 「突っ込みどころが多すぎてかえって退屈しない」 「初見でも酷さが分かりやすい入門向けクソ映画」 「高いチケット代を払わずネタ映画として観る分には十分面白い」 と出来の酷さを含めて愛好する物好きな視聴者も多く、ネタ方面ではファンコミュニティも確立されている。 レンタルショップでもあまりの低評価から怖いもの見たさに借りる客が多く、回転率がいい作品になっているんだとか。 近年になってサブスクリプションサービスによって視聴ハードルがぐっと下がったこともこのムーブメントを後押ししており、ネット上ではジョークとして武器や平成最凶の拷問器具扱いされたり、出来が悪かったりツッコミどころが多すぎるものに対して創作物に限らず「〇〇界の実写版デビルマン」という表現が用いられたりと、最早デビルマンのダメ実写版というよりも「実写版デビルマン」というひとつのネットミームと化しつつある。 ゲーム界におけるデスクリムゾンの立ち位置とでも言うべきか。 酷さを極めると芸術ね しかしその一方で、 「印象だけで貶すのはクリエイターに対して失礼」 「このミームを濫用している人たちは、映画をちゃんと見た上で使ってるのか?」 と、上記のネタ扱いに対して批判的な声も上がっている。 いずれにせよ、先に挙げた映画秘宝の言う通りで、批判はこの映画をきちんと最後まで鑑賞してから行うべきである。 そして、ところ構わず安易に「◯◯のデビルマン」というワードを使うのも慎むべきだろう。 デビルマン自体が世界的に高い人気を誇ることから海外のオタク層でもある程度の知名度を得ているらしく、2021年にはアメリカのメディアブラスターズ社から北米向けに英語字幕付きBlu-rayが発売された。 因みに、そのアメリカでも、同じようにあまりの低評価から伝説のネタ映画として高い人気を誇る『ザ・ルーム』という映画が存在する。 低評価も行くところまで行くと一周回って伝説になる辺りはどこの国も大して変わらないのだろうか。 クソ項目になろうとも、必ず追記・修正する △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 下を探せば確かにまだもっと糞な映画はたくさんあるけど、完全に下回るにはもうアサイラムやアルバトロス配給とかの低予算くそ映画でない限りは相当難しい -- 名無しさん (2022-05-15 06 29 20) 俺もラストは原作のテーマを汲んだ上で原作より前向きだからあれ好きなんだよ。体が悪魔でも人間の心を持ったままの二人が逞しく生きていくんだろうなって -- 名無しさん (2022-06-01 10 17 47) 涼と明が幼少時の知り合いだったりとかクライベイビーデビルマンがちょいちょいこの作品を拾ってるの草 -- 名無しさん (2022-07-16 00 38 48) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-08-30 15 49 32) あのデビルマソを -- 名無しさん (2022-09-01 19 57 41) デビルマソを劇場で見れたファン達はアンラッキーボーイだぜぃ! -- 名無しさん (2022-09-01 19 59 17) 知っている人たちかたすると観ると「観ちゃったか」扱いされる作品、そこにご本尊(作者)がワンカットアップで出ることで観ることをすすめて被害者を増やして…布教していくスタイル -- 名無しさん (2022-09-01 20 03 25) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-11-04 13 10 16 当時からススム君役の子役は演技を評価されていて双子とは真逆に「プロ意識を感じるからこれからも彼には頑張って欲しい」とネット上でも応援された。その子役の名は染谷将太である。 -- (名無しさん) 2022-11-06 11 47 04 こいつと鉄血のオルフェンズのどっちが駄作? -- (大豆) 2022-11-06 12 39 26 ↑鉄血はまだ賛否両論の部類であり、ほぼ否しかないデビルマンと比較するのは流石に鉄血に失礼 -- (名無しさん) 2022-11-06 13 04 17 演者含む制作陣こそ自信過剰の塊とはいえ、多くのクソ実写化みたいにわざわざ原作改変しようとしたわけじゃなくてむしろ可能な限り原作再現しようとした感じはあるんだよね。なのに素の技術やセンスがダメ過ぎて結果としてこの有様というのが、尚更印象を深めてる印象 -- (名無しさん) 2022-11-06 16 44 39 ↑ストーリー的に重大な改変はデーモン弱い設定、シレーヌとの戦いカット、サッちゃんを牛久に変更、明が人類を見捨てないぐらいで、製作経緯の所に書かれてる最初のライターの話が事実ならむしろ監督ナイス判断だと言えるくらいのはずなんだが、それで出てくるのがこれになるから困る -- (名無しさん) 2022-11-06 17 05 41 ↑4上の方でもなろう系と比較してるコメあるけど、全く関係ない作品取り上げてどっちがマシだとか語るのはナンセンスの極みだし、荒れる元にしかならないから自重しとけ。 -- (名無しさん) 2022-12-03 16 03 11 ここ数年、邦画が荒れると安易にデビルマンを持ち出す人が多すぎてうんざりしてる。その大半は問題点の方向性が全然違う作品ばかりで、「そもそもこの映画見たことあるの?それ以前に普段から映画見てるの?」と問い詰めたくなるわ(もちろん自分は試聴済みだし今作は厳しく評価してる) -- (名無しさん) 2022-12-18 16 07 19 安易にデビルマン呼ばわり使う人間にはデビルマン視聴刑を科す法案 -- (名無しさん) 2023-01-18 22 52 51 正直そこまでひどいと思えなかった。 そりゃ演技は酷いし、展開も粗いし、お世辞にも良映画とは言えないが、CGは良い出来だし、何より牧村家に救われた二人が健気に生きていくラストは評価していいと思う。 原作との対比になってるし、「人類に守る価値はあったか!?」という作中のアンサーにもなってるし -- (名無しさん) 2023-02-24 06 26 11 史上最低映画というネットの触れ込みからある意味怖いもの見たさで見ただけに、「史上最低ってこの程度かい」って逆に思ってしまった。 -- (名無しさん) 2023-02-24 06 34 18 ↑これより出来の悪い映画であれば幾らでもあるけど、やっぱり「傑作漫画の実写化」として出てきたのがこれっていうのが大きい。しかも上でも触れられてるけどストーリーとか改変せず(大体)忠実に原作なぞってるのにこれだし -- (名無しさん) 2023-06-29 12 37 09 プロットだけ読んだら面白そうな良改変なのに、台本以降の全工程で失敗を重ねるとああなるのね… -- (名無しさん) 2023-09-13 15 43 52 2次元を実写化するのに2次元だからゆるされるものを実写にもってきてしまったり、それ以前のもの(お弁当箱の栗が毬がついたまま)とか圧倒的な役者さんの演技不足とか(子役の染谷将太やボブ・サップが1番迫真と評価されるなど)や過去の軋轢を超えて友人になった相手をワンパンしちゃうとか、ヤバい映画が好きじゃなきゃあぜんとする演出とツッコミが多い -- (名無しさん) 2023-09-13 15 58 50 原作より希望的な終わり方なのは確かに好きだわ。 -- (名無しさん) 2023-09-28 11 21 02 本当の底辺の底辺はひたすら虚無の懲役90分みたいなのばっかりなんだけど、この映画は怒濤の勢いで押し寄せるツッコミどころを指さしてゲラゲラ笑いながら観るって言う楽しみ方ができる、楽しめるタイプのクソ映画 そういう意味でKOTYと近いところあるよな、本当のド底辺はクソとして話題にするのすら面白くないがこういう笑えるクソには需要がある -- (名無しさん) 2023-09-28 11 58 28 もはや「スーパーマリオ 魔界帝国の女神」の匹敵かもね。 -- (名無しさん) 2023-09-28 13 06 23 真面目に作ろうとしてあらゆる面で力不足なカルト映画になった感が嫌いになれない 酷評知る前に原作レベルのものを期待して観た人は激怒もやむないだろうけど なんでこんなシリアスなギャグになったのか研究者がいるのもわかる -- (名無しさん) 2024-04-20 21 57 00 上で「史上最低ってこの程度かいって拍子抜けした」ってコメントがあるけど、実際この映画って何か突き抜けたクソ要素があるわけではないから、部分部分の酷さで上回る映画なら大手の商業映画で山ほどあると思う。これは特化した部分がない代わりに殆どあらゆる要素がバランスよく終わってる、総合点で勝負するタイプのクソ映画。 -- (名無しさん) 2024-05-31 08 28 53 クソ映画ブームで異常に有名になっただけでネットで言われるほどクソ映画では無いしむしろクソ映画としては上澄みだよ。演技がゴミ+原作が滅茶苦茶人気+ミーム化で過剰反応されてるだけ -- (名無しさん) 2024-08-03 13 15 32 シナリオの詰め込みに関しては前後編にしてたらまだマシだったのかなって気がする。シレーヌ倒すまでが前編、ジンメン戦で傷心のままハルマゲドン勃発から後編…みたいな -- (名無しさん) 2024-08-03 13 20 04 「ネットで言われるほど」云々はそりゃ「これとんでもないやつだ」と事前にわかってたらそうだよ、初見との印象は絶対違う。 あと「ほわーん」は確かにデマだけどあそこが気が抜けるような叫びでなぜOK出したのかってなる演技なのは事実だしな -- (名無しさん) 2024-08-03 14 40 49 ↑3 「言われるほどクソ映画では無い」は分からないでもないが、「クソ映画ブームで異常に有名になっただけ」は明らかに違う。公開当時に特撮板にあった本スレにいたが、当時から大炎上だったよ。 -- (名無しさん) 2024-08-22 10 56 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アルマン信頼クエスト 受注条件 青年の頼み 冒険への憧れ 自分の価値 コメントフォーム [部分編集] 受注条件 受注条件 ・Lv22以上 報酬 Exp G [部分編集] 青年の頼み 完了報酬 5,236Exp 42G アルマン(アラン)と会話 アリア(アラン冒険者ギルド)と会話 ウルフ(帰らずの森・東)を退治してウルフの死体を入手(0/1) アリア(アラン冒険者ギルド)と会話 ジャイアント・スパイダー(帰らずの森・東)を退治(0/10) アリア(アラン冒険者ギルド)と会話 アルマン(アラン)と会話 コメント [部分編集] 冒険への憧れ 完了報酬 10,472Exp 90G アルマン(アラン)と会話 シモン(アラン冒険者ギルド)と会話 バロウズ(アラン冒険者ギルド)と会話 ポイズン・ウェブスピナー(帰らずの森進入限界)を退治(0/5) バロウズ(アラン冒険者ギルド)と会話 アルマン(アラン)と会話 コメント [部分編集] 自分の価値 完了報酬 15,708Exp 135G アルマン(アラン)と会話 アリア(アラン冒険者ギルド)と会話 ジャスティン(アラン冒険者ギルド)と会話 ブラッディ・ワー・ウルフ(帰らずの森・西)を退治(0/5) ジャスティン(アラン冒険者ギルド)と会話 イザベル(アラン)と会話 アルマン(アラン)と会話 コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/クエスト/信頼/アラン/アルマン? ページトップへ
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トップページへ戻る 海洋帝国スケールギルド カード詳細 sc001~sc010 海洋帝国スケールギルド カード詳細 sc001~sc010 sc001 海の商人 ユージアル【U】(排出停止・EX化) sc002 海の森の占い師 シリカ【C】(排出停止・EX化) sc003 王宮警備兵 スペサルティン【C】(排出停止・EX化) sc004 王宮書記官 クリン【U】(排出停止・EX化) sc005 王宮親衛隊 タイガーアイ【R】 sc006 王宮魔導師 セレ【R】 sc007 紅海の騎兵 ローズクォーツ【U】(排出停止・EX化) sc008 紅海の魔導師 ルチル【C】(排出停止・EX化) sc009 鮫の王 レッドアイ【SR】(排出停止・新カード化) sc010 紫海の歩兵 レッドムーン【C】(排出停止・EX化) sc011~sc020はこちら sc021~sc026はこちら sc027~sc033はこちら sc034~sc040はこちら sc041~sc045はこちら sc046~sc050はこちら sc051~sc055はこちら sc056~はこちら sc001 海の商人 ユージアル【U】(排出停止・EX化) レアリティ U 所属国家 スケールギルド キャラクター紹介 キャラクター名 海の商人 ユージアル 天性の口の上手さから、マーマンでありながら商人としての道を選んだ変り種。その交渉術はマーマン王家からも一目置かれており、一族壊滅の危機を脱するきっかけを作った。戦場においても、有利な条件での停戦交渉を行い、軍を支援する、縁の下の力持ちである。「まいどありぃ」 ユニットタイプ マスター LV 2 HP 800 COST 2 ATK 31 アビリティ 力の徴収 AP 1 アビリティ内容 範囲 自分前方円 範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、かかっているアビリティを無効化する INT 6 スキル 不屈の精神 スキル内容 残り時間が一定以下の場合、このユニットの防御力を上げる。 関連キャラクター 【交渉のパイプ役として】王宮親衛隊 タイガーアイ 召喚獣カスタマイズ --- このユニットを配置した場合、召喚獣の防御力を上げる Illustration 麻倉桜 カード評価/補足 ツインガルドにて唯一「関西弁」を話すマーマンの商人。 相手の自己強化アビリティを打ち消す「口説き落とす」おっぱいを持つ人。 対高Lvユニットへの対策としてサイドに入れられている傾向がある。 カードが追加されるたびに様々な単体強化系が増えており、彼女の商売は今後も増え続けることだろう。 どうやら教え系も打ち消せるようだ。 不屈の精神の効果は残り時間100c以下で被ダメージ約-5%。 基本殴り合いをしないマスターなので実感は湧きにくい。 最近はMP消費アビという、やや苦手な強化アビリティが登場してきた。 MP消費アビも打ち消せるのだが、その後にもう一度使われると手も足も出せなくなる。 sc002 海の森の占い師 シリカ【C】(排出停止・EX化) レアリティ C 所属国家 スケールギルド キャラクター紹介 キャラクター名 海の森の占い師 シリカ タンジェリーナとともに軍に参戦していた古参の占い師。占術によって先の展開を予言し、軍を導く。その能力は目に見えぬ感情のようなものまでをも見抜くことから、人々の間では伝説の魔女ローレライの再来とまで言われている。「全く、騒々しいところじゃ」 ユニットタイプ マスター LV 1 HP 500 COST 1 ATK 18 アビリティ 占術の力 AP 1 アビリティ内容 範囲 自分前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、攻撃力を下げる。 INT 6 スキル 精霊の願い スキル内容 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。 関連キャラクター 【同僚】紫海の防衛者 タンジェリーナ 召喚獣カスタマイズ 【伝説上の人物】三日月の魔女 ローレライ このユニットを配置した場合、召喚獣の防御力を上げる Illustration 蘭宮涼 カード評価/補足 タイガーアイ・近衛長ピタダに並ぶ妨害屋の星。 対象の攻撃力を14下げるアビリティ持ち。効果時間は素で13c(INT9で18c)。AP1のため序盤からビシバシ使用できるのが利点。 さらに精霊持ちなので死ぬのを前提とした一騎打ち・足止めにも最適な後方サポートの鬼。 スキルの精霊の願いは召喚ゲージ約12.5%増だったが、Ver2.12から約6.75%に減少。 能力に加えシナリオでも活躍する、まさに「高性能ばあちゃん」。 ただしシナリオモードでは普通なしゃべり方なのは秘密だ。 sc003 王宮警備兵 スペサルティン【C】(排出停止・EX化) レアリティ C 所属国家 スケールギルド キャラクター紹介 キャラクター名 王宮警備兵 スペサルティン 元はワーオクトパスの豪商の家に生まれたが、戦う戦士の姿に憧れて強引なコネを利用して王宮警備兵となった。元々戦士としての素質は低いので、教官であるアウインからは叱咤されることが多いが、前線に出ることが少ない役職は彼にとって天職かも知れない。「ひょひょひょ…」 ユニットタイプ キーパー LV 2 HP 860 COST 2 ATK 53 アビリティ 水の精霊の召喚 AP 2 アビリティ内容 範囲 自分中心円 範囲内の味方スケールギルドのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットの移動力を上げる。」 INT 5 スキル 底力 スキル内容 味方召喚士が受けているダメージに応じてこのユニットの攻撃力と移動力を上げる。 関連キャラクター 【教官】深海の教官 アウイン 召喚獣カスタマイズ 【同期】緑海の重装騎兵 エレスティア このユニットを配置した場合、召喚獣の防御力を上げる Illustration D.K カード評価/補足 テキストでは「戦士としての素質は低い」などと書かれているが、能力を見る限りは中々優秀な部類に入る。 アビリティは周囲の味方ユニットの速度を上げるエンチャント生成。 速度の上昇量は剣を100として+45~50くらいと、範囲内ならばキーパーがマスターに追いつけるほどに移動力が上がる。他国のLv2エンチャント持ちキーパーと違ってAP2で発動できるので、適当に撃っていても十分役に立つ。 なおエンチャント効果は重複しないのでできるだけ分散させて設置するとよい。 底力の効果は以下の通り。 召喚師のHP 100~75% 75~50% 50~25% 25%~ ATK 53 58 63(+加速) 68 不屈持ちのコンフリー、追撃持ちのリード カラコと違って序盤から戦力になり、中盤辺りからとりわけ目立つ戦闘能力を持ち始める。 レアリティも入手しやすいスターター入りコモンと有難く、テキストとは裏腹に前線で戦う機会は多いだろう。 通称やる夫(用語集参照) 2ndEXで遂にやる夫外伝が登場。TAITO、アンタは判ってる! sc004 王宮書記官 クリン【U】(排出停止・EX化) レアリティ U 所属国家 スケールギルド キャラクター紹介 キャラクター名 王宮書記官 クリン スケールギルド最強の車輪「深海の魔龍の車輪」の正式な所有者。決してレッドアイのやり方に同調しているわけではないが、マーマン王家存続のためにその力を振るう。今ではセレとともに、軍には欠かすことができない存在となっている。「どうしてこんな事に…」 ユニットタイプ マスター LV 1 HP 500 COST 1 ATK 19 アビリティ 人魚の儀式 AP 3 アビリティ内容 範囲 特殊 天候を雨にする。 INT 5 スキル 勝利への遺志 スキル内容 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに1体選び、APを回復する。 関連キャラクター 【ホイールチルドレン】王宮魔導師 セレ 召喚獣カスタマイズ --- このユニットを配置した場合、召喚獣の防御力を上げる Illustration 庄名泉石 カード評価/補足 雨を降らせることが出来る雨利用デッキのキーカード。効果時間は100c。 重ねがけすると効果時間はその時点でリセットされる模様。 APが溜まるまでは引きこもらせておこう。 スキルの効果で生き残っている誰かに手持ちのAPを受け渡すことが可能。調子に乗って倒していると痛い目を見ます。 最近は見かけることも少なくなった鮫ダラデッキの影の主役でもある。 雨が降っている時にAP3を貯め、態と殺させて津波2連発や暴令2連発なんてことがザラにある。 鮫ダラデッキにあたった時は、彼女を速攻で倒すか、レッドアイやダライアスがアビを使う前に倒してしまおう。 5thにてエシネアが雨を降らせて移動速度を下げるアビリティを引っさげて2剣としてリメイクされた。 レベルも兵種も違う他、勝利への意思を利用したAP渡しもできるので今後も一定の需要はあるだろう。 sc005 王宮親衛隊 タイガーアイ【R】 レアリティ R 所属国家 スケールギルド キャラクター紹介 キャラクター名 王宮親衛隊 タイガーアイ レッドアイの才覚を見抜き、いち早く王に推挙した、現スケールギルド軍の副官。冷静な軍略家を自称しているが、彼の立てる作戦は常に正面突破で解決しようとするものばかりである。力ある者こそが正義と考えており、敗れ去った力なき他部族を見下している。「総員、戦闘態勢を取れ!」 ユニットタイプ シーカー LV 2 HP 830 COST 2 ATK 46 アビリティ 暴力的な戦略 AP 2 アビリティ内容 範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの移動力を下げる。 INT 4 スキル 狂戦士 スキル内容 このユニットが敵エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【絶対的な強者】鮫の王 レッドアイ 召喚獣カスタマイズ 【小賢しい】海の商人 ユージアル このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる Illustration 前田浩孝 カード評価/補足 高スペック 有用アビリティということもあり、対人戦をやってるとけっこうな割合でお目にかかれる。 現在では同Lv帯に同ATK・盤面半分の敵ユニットのATKを下げられる近衛長ピタダ、盤面全体の味方強化のハクラビというライバルが登場し、若干その枠を取られつつある。 しかしこれらは速度低下・ATK低下・ATK強化と住み分けも出来ている為、まだまだお目に掛かる機会は多い。 稼働からの累計第4位(2009/09/11現在)、Rに限ればぶっちぎりの第1位の使用率だったのは伊達ではない。 アビリティの効果時間は11c。AP2と手軽さもあり、妨害ユニットの筆頭として今も名を馳せている。 ただしINTが4しかないので、カガチには要注意。真実無能脳筋と化してしまう。しかもかなり早く。 狂戦士の効果はatk+2、レッドアイとの関連はatk+1。合わせてATK49はレシャに次ぐATKを誇る。 召喚獣カスタマイズはatk+3。 一見するとフェロシのような小者に見えるが、シナリオでは忠臣としての一面を見せていたりする。 後にレッドアイから車輪を渡されるなど、フェロシとは対照的な道を歩んでいる。 sc006 王宮魔導師 セレ【R】 レアリティ R 所属国家 スケールギルド キャラクター紹介 キャラクター名 王宮魔導師 セレ ダライアスを操る王宮最強の魔導師。レッドアイに敗れた現在はリヴァイアサンを操るクリンとともにスケールギルド軍の中核を担う存在となっている。ちなみに軍命のない日はダライアスとともに海の中の散歩をするのが日課となっている。「王宮魔導師の力、見せましょう」 ユニットタイプ マスター LV 2 HP 800 COST 2 ATK 30 アビリティ 王宮魔導師の誇り AP 1 アビリティ内容 範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、移動力を上げる。 INT 7 スキル 癒しの願い スキル内容 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムで1体選び、HPを回復する。 関連キャラクター 【ホイールチルドレン】王宮書記官 クリン 召喚獣カスタマイズ 【車輪の持ち主】ダライアス このユニットを配置した場合、召喚獣の防御力を上げる Illustration 葵久美子 カード評価/補足 アビリティは味方ユニット1体の移動速度を×1.5する。 範囲がかなり狭いので、キーパーの後ろにくっついてAP溜まったらキーパーを特攻させるのがいいかと。 使用APが1なので結構乱発できる。 効果時間は約10c。理論上は10cおきに移動速度が上がることになる。 ver2.14で追加された緑の国のクロスとは相性良好の模様。彼女と一緒にデッキに入っている姿が最近ちらほらと見える。 ver2.15では黄の国にナートという彼女の低いATKを補える男が現れた。ダライアスとはまた違った味がある。 5thEXPにてクリサとオンファが登場。(カードにもよるが)ATKを上げつつ移動速度も上げる。 あちらはLv1マスター2人のコンボであるが、セレもLv2マスターであるため必要なレベル枠は同じである。非常に厳しい立場になった。 sc007 紅海の騎兵 ローズクォーツ【U】(排出停止・EX化) レアリティ U 所属国家 スケールギルド キャラクター紹介 キャラクター名 紅海の騎兵 ローズクォーツ 「いかに速く戦場に駆けつけ、いかに速く大将首を挙げるか」を探求するワーシャーク。武功を挙げることに腐心し、時には無謀な一人駆けをも厳行する。目的は違えど、利害が一致するチェルミとの関係は役に立つ限り、利用しようと画策している。「おーら、くたばんなぁ!」 ユニットタイプ シーカー LV 1 HP 520 COST 1 ATK 29 アビリティ 鮮血の誘い AP 1 アビリティ内容 範囲 自分 一定時間の間、味方スケールギルドのエレメンタルの数に応じてこのユニットの防御力と移動力を上げる。 INT 4 スキル 士気旺盛 スキル内容 残り時間が一定以上の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【馬が合う】深遠の歌い手 チェルミ 召喚獣カスタマイズ --- このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 Illustration アオイスバル カード評価/補足 青の国のLv1シーカー。2ndEXになってドスミンというライバルが出来たが、 アビリティの扱いやすさ、わかりやすさもあってか未だに彼の方が使われている。 アビリティの効果時間は10c。移動速度上昇はエレメンタル1つにつき1/6だけ上がる(エレメンタル6個で2倍速)。 防御力も上がるのでLv1同士の殴り合いならかなり有利。エレメンタルが6個あればアビ無しのちびぴゅーたを落とすことも不可能ではないらしい。 INTを上昇させた場合、倍になる頃にはほぼ常時アビリティ状態を保てるようになる。 ver2.14に入って所属国を変える『教え』持ちのユニットが入ったことで使用率は若干減少。 『教え』を掛けられたユニットは生成するエレメンタルの色も変わってしまうため、少々生き延びにくくなった。 スキルの効果は+3。序盤に限れば、L1C1シーカーの中ではシュコダに次ぐATKを誇る。 召喚獣カスタマイズはatk+3。 sc008 紅海の魔導師 ルチル【C】(排出停止・EX化) レアリティ C 所属国家 スケールギルド キャラクター紹介 キャラクター名 紅海の魔導師 ルチル スケールギルドの中でも屈指の魔力を誇るマーマン。潮流を操る魔力で敵の動きを縛り、弄る攻撃を好む。その高慢な性格ゆえ、軍の中でも孤立気味であったが、同じ趣向を持つティアーズと出会ってからは共に戦う二人を戦場で見かけることができる。「ふふ、行くわよ」 ユニットタイプ マスター LV 1 HP 500 COST 1 ATK 17 アビリティ 猛る潮流 AP 2 アビリティ内容 範囲 自分前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、移動力を下げる。 INT 6 スキル 士気高揚 スキル内容 このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、一定の確率でこのユニットのAPを回復する。 関連キャラクター 【同じ部隊の仲間】緑海の重装歩兵 ティアーズ 召喚獣カスタマイズ --- このユニットを配置した場合、召喚獣の防御力を上げる Illustration 横山浩子 カード評価/補足 比較的平和指向な他のマーマンに比べてドSなお方。裏面テキストを見るとよく分かる。 何気に鬩ぎ合うおっぱい、揺蕩うおっぱいに負けない誘うおっぱいを持つ。 アビリティの足止め効果は猛る潮流というより、おっぱいに誘われてるようである。 アビリティの足止め効果はそれなりに高い模様。効果時間は20c。 高Lvキーパーが怖い場合は入れてみよう。 士気高揚を持っているので、自陣に立てられた相手エレメンタルを適当に撃っていれば結構乱発できます。 sc009 鮫の王 レッドアイ【SR】(排出停止・新カード化) レアリティ SR 所属国家 スケールギルド キャラクター紹介 キャラクター名 鮫の王 レッドアイ 最強の剣奴から最強の海の王となった、己の力こそを信じる凶暴なるワーシャーク。広大な海を征した後も彼の支配欲は留まることを知らず、ツインガルド全域を手中に収めんとする。そのためならば、絶望の魔女とすら手を組むことを厭わない。。「よぉし、今日からここは俺様の領地だ!」 ユニットタイプ シーカー LV 3 HP 1062 COST 3 ATK 59 アビリティ 鮫王の暴令 AP 3 アビリティ内容 範囲 全体 一定時間の間、味方スケールギルドのユニットの移動力を上げる。このアビリティは天候が雨の時のみ使用できる。 INT 3 スキル 逆境の力 スキル内容 このユニットのHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる 関連キャラクター 【好敵手】深淵に棲む者 グー 召喚獣カスタマイズ 【同盟】絶望の魔女 ジェダ このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる Illustration 開田裕治 カード評価/補足 稼働からの累計第2位(2009/09/11現在)、SRにおける使用率第1位を誇る、まさに王と呼ばれるべき王。 最近ではアスター・レスターと枠を争っているが、未だにその人気は根強い。 その使用率を支える主柱は、なんと言ってもキーパーかと見まごう程のATK。 素のATK59はLv3シーカーの中では頂点を誇り、スキルを発動すればLv5キーパーにも匹敵する脅威のATK89となる! スキルが発動するのはHPが残り2割を切ってからだが、それでもATKだけを見て入れる価値はあるだろう。 しかし、高ATK相手にはスキル発動後2・3発で殴り殺されてしまうので、慢心はしないように。 一方のアビリティだが、13Cの間盤面全体のユニットの速度を上昇させるというものだが、国家固定・天気雨必須と条件がやや厳しい。 クリン、UCエシネアを入れない限り晴れならば使えないし、2ndEXからは国家を変更する『教え』持ちのユニット(特にリゼ)が登場。 ただし画面全体効果の移動速度UPというのはやはり強力で戦況を一変させる力を持つ、一気に巨大な召喚陣と作ったり、 敵のキーカードを強襲したりとやれることは非常に多い。素のATKの戦闘目的だけで使うのありだが、 アビリティありきのデッキ構築も十分考慮できるレベルである。 アビリティのINT依存度はINT0→0c、1→約10c、3(通常時)→約13c、6→約16c、9→約20cとなっている模様(2.11)。 これに加え、被関連キャラクターの多さも強みである。青単で組めば誰かは関連キャラクターである事も珍しくない。さすがは王。 被関連ユニットは一緒に出撃すればATKがプラスされる。UCエシネアやRタイガーアイが強化されるのを想像すれば恐ろしさが分かるだろう。 召喚獣カスタマイズはATK+4と優秀。チートユグにはうってつけである。 初期は鮫が4匹しかいなかった為か、ver.2.10まで固有勝ちポーズがなかったという歴史もある。 7thにてリメイクされた為、こちらの鮫王は排出停止となった。 しかし優秀なカードである事は変わりないので、今後も多くのプレイヤーに使用されるだろう。 sc010 紫海の歩兵 レッドムーン【C】(排出停止・EX化) レアリティ C 所属国家 スケールギルド キャラクター紹介 キャラクター名 紫海の歩兵 レッドムーン 子供の頃から生きる伝説の戦士グーに憧れ、軍に志願した一兵卒。いつかは自らもグーのようになりたいと願いながら、日々鍛錬を重ねている。先日、グーと同じ部隊に配属された際にもらったグーのタコ墨のサインは現在「家宝」として飾られている。「さーて、行きますか」 ユニットタイプ キーパー LV 1 HP 540 COST 1 ATK 40 アビリティ ‐ AP ‐ アビリティ内容 範囲 ‐ ‐ INT 5 スキル ‐ スキル内容 ‐ 関連キャラクター 【畏敬】深淵に棲む者 グー 召喚獣カスタマイズ --- このユニットを配置した場合、召喚獣の防御力を上げる。 Illustration 吉井徹 カード評価/補足 アビもスキルも持たない分、L1C1キーパーでATK40を誇るユニット。 ティートやヘームスには劣るが、復活コストが1と軽いので捨て駒にしやすい。INT5であるので、通常は新ドルビーの対象にもならない。 また、召喚獣カスタマイズの防御力上昇がL1C1とは思えないほど大きいという点で優れている。 グー主体のデッキ(通称グー鮫)や聖剣ポルタデッキで活躍するほか、青単のLv1キーパーで迷ったら入れとけ的な使われ方もしている模様。 4thにてジデラゾートが半バニラの青の1剣にリメイクされた。こちらはATK40という強みがあるので、まだまだ活躍できると思われる。 2ndEX以降のシナリオを見る限り、結構偉い地位についている模様。 セリフのまったり具合がステキな一枚。 sc011~sc020はこちら sc021~sc026はこちら sc027~sc033はこちら sc034~sc040はこちら sc041~sc045はこちら sc046~sc050はこちら sc051~sc055はこちら sc056~はこちら
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クラブ名:Paris Saint-Germain FC 本拠地:パリ スタジアム:パルク・デ・プランス(47,428人) オフィシャルサイト:http //www.psg.fr/ Ps 10 10-11 11 名前 ST 7 7 7 - ジュリー →ASモナコFC(FRA) ST 8 8 8 8 リュインドゥラ ST 21 21 21 -- モーリス →RCランス(FRA) CF 11 11 11 11 エルディング CF 9 9 9 9 オアロー CF 14 - ケジュマン →サウスチャイナ(HKG)→BATEボリソフ(BLR) ST + 10 10 10 ネネ ←ASモナコFC(FRA) ST + 7 メネズ ←ローマ(ITA) ST ++ 18 ロリ ←アンジェSCO(FRA) ※未収録(09) CF + 19 ガメイロ ←FCロリアン(FRA) CF + 25 バエベック ←昇格 ※未収録 DMF 4 4 4 - マケレレ →引退 DMF 23 23 23 - クレマン →ASサンテティエンヌ(FRA) SMF 24 24 24 - マコンダ →スタッド ブレスト(FRA) SMF 10 - セセニョン →サンダーランド(ENG) OMF 20 20 20 20 シャントム OMF 27 -- -- - サンカル →ディジョンFCO(FRA) OMF 17 -- -- -- エンゴイ →←スタッド ブレスト(FRA) →FCナント(FRA) OMF 28 - パルトゥーシュ →パニオニオス(GRE)→USクレテイユ(FRA) SMF ++ 25 - ロテン ←アンカラギュジュ(TUR) →SCバスティア(FRA) ※未収録(09) CMF + 12 12 12 ボドメル ←リヨン(FRA) OMF + 31 31 - アダマ トゥーレ ←昇格 →FCロリアン(FRA) ※未収録 DMF + 14 マテュイディ ←ASサンテティエンヌ(FRA) DMF + 28 ランドル ←昇格 ※未収録 CMF + 23 シソコ ←ユベントス(ITA) OMF + 27 パストーレ ←パレルモ(ITA) OMF + 29 ケバノ ←昇格 ※未収録 CB 15 6 6 6 カマラ CB 3 3 3 3 M. サコー CB 13 13 13 - サミ トラオレ → SB 26 26 26 26 ジャレ SB 22 22 22 22 アルマン SB 2 2 2 2 セアラ SB + 5 5 5 ティエネ ←ヴァランシアンヌ FC(FRA) CB + 4 ビシェヴァッツ ←ヴァランシアンヌ FC(FRA) CB + 15 ルガーノ ←フェネルバフチェSK(TUR) GK 1 1 1 - クーペ →引退 GK 30 30 30 - エデル →ハポエル テル アビブ(ISR) GK 16 - グロンダン →引退 GK + 16 16 16 アレオラ ←昇格 ※未収録 GK + 1 ドゥシェズ ←スタード レンヌFC(FRA) GK + 30 シリグ ←パレルモ(ITA) GK シリグ CB ルガーノ CB カマラ RSB セアラ LSB ティエネ CMF ボドメル DMF マテュイディ OMF パストーレ ST ネメズ ST ネネ CF ガメイロ ------------ └------------ ------------┘
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カップヌードル カップヌードル しお カップヌードル トムヤンクンヌードル カップヌードル 欧風チーズカレー カップヌードル チリトマトヌードル カップヌードル ミルクシーフードヌードル カップヌードル シーフードヌードル カップヌードル カレー カップ麺(ライト) カップヌードル ライト カップヌードル カレーライト カップヌードル シーフードライト カップヌードル チリトマトヌードルライト カップヌードル そうめん カップヌードルライトプラス ラタトゥイユ カップヌードルライトプラス バーニャカウダ カップ麺(ミニ) カップヌードル ミニ カップヌードル カレーミニ カップヌードル シーフードヌードルミニ カップ麺(ビッグ) カップヌードル ビッグ カップヌードル シーフードヌードルビッグ カップヌードル カレービッグ カップヌードル RED DEVIL ビッグ カップヌードル チリトマトビッグ カップ麺(キング) カップヌードル キング カップヌードル シーフードヌードルキング カップヌードル カラアゲキング
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呪文帝のエクスタス・ドルマン VR 闇文明 (7) クリーチャー:デーモン・コマンド 7000 ジャスティス ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地にあるコスト6以下の闇の呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。または、自分の墓地にある《無我夢中》を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。そうする場合、このターン、《無我夢中》を唱えることができない効果はすべて無効になる。その後、唱えた呪文を山札の一番下に置く。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 関連 MG-13 「DEATHLY LUSTER」2/21 評価 《無我夢中》さんって前から違うと思ってたんですよね~…ごめんなさい。真面目な話、ロマノフの強さを超えるのは厳しいですかね。それと、特に《無我夢中》をこれ以外で唱えさせるシステムが今後ないならば、《無我夢中》のテキストのほうに呪文帝のエクスタス・ドルマンの能力以外で唱える場合、相手の手札が2枚以下でなければ唱えることはできない~のような一文を加えるとスマートになると思います。 -- 牛乳 (2011-06-01 00 14 24) ありがたいご意見どうもです。でもカード効果のレスポンスは、制限解除側からのみで行こうと思っています。ボルメテウス・武者・ドラゴンのテキストに、「《ボルシャック・大和・ドラゴン》があれば、12000以下の~」などというテキストがないのと同じような理由で… -- 赤烏 (2011-06-01 00 27 36) 名前 コメント
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ルルペードルジェ(ルルペー・ドルジェ) チベット密教の僧。 カルマパクシ(カルマ・パクシ)の化身として初めて選ばれた。
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概要 ウルトラマンジードに登場した怪獣「ギルバリス」とご立派な身体を持つ魔王「マーラ」のディスペクター。 『食物連鎖』など生命体が持つ「本能」を悪とみなしてすべて滅ぼそうとする機械⇔生命の本質たる『アレ』そのものの形とそれに関連する悪徳をつかさどる魔王 とお互いがディスペクトし合っている。 FT 機械にはあり得ぬ衝動を抱いたまま、他の星を凌辱する。 元になったキャラ 魔王マーラ ギルバリス 名前 コメント
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デビルマン倶楽 CR デビルマン倶楽部 メーカー ニューギン タ イ プ 羽根物 賞 球 数 5&10 継続 回数 最高15R10カウント 備考 ラウンドは「1」「7」「V」の3種類の振り分けタイプ。現金機と内容は同じ Pワールド デビルマン倶楽部 メーカー ニューギン タ イ プ 羽根物 賞 球 数 5&10 継続 回数 最高15R10カウント 備考 ラウンドは「1」「7」「V」の3種類の振り分けタイプ。 Pワールド
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ドゥードル スキル ハプティック・イリュージョン チャージ速度:44 すべての味方のHPを390回復する。 味方の残りHPが50%以下になった場合に、350HPを追加する。 3ターンの間、すべての味方が新しい状態異常に耐性を持つ。この効果は解除できない。 すべての味方の状態異常を解除する。 基本能力 最大レベル時のカタログスペックです。 クラス 衛生兵 グループ ハッカー 戦力 22 攻撃力 708 防御力 755 HP 1506 チームコスト 26 評価 HP即時回復、かつ回復量が多い。 状態異常への対策もできることから、非常に強力な英雄である。