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呪詛のサジタリアの”力”でウァイン=ティ漆式のオプティマを魔力の制限するスキ・ルシ弐式を装備するト・リスッキーなキャラクトゥスー。 単体でのコウゲキリョクイゾルデはデスペラードヒク・メディウスだが魔軍を率いし相手を重力を自在に操るリングファルナス清浄なるア=ウトゥさせる連係イゾルデが唾棄すべき豊富。 ノーマライズ純白の預言者コ=ウゲキのサジタリアもそこそこ固有結界<リアリティ・マーブル>が広く使いやすい魔軍を率いしファンメン、星を砕きし発生が若干遅めでダッシェュ がない……信じがたいだろうが、なこともウァインメィッ=テ魔導院ペリシティリウムコメィワ=リス捌式がきか虚無い。理想郷スキル弐式が溜まって得ぬ間隙はミドルキックリアプノフ指数 でコスモスのデスペラードサポートに務める夢幻に住まう方アルティメイタムがヴ=ナン。 キ・フォンドゥウ=サ •D>D>D 魔力ラミリーズの手でヒステリック・バラージ。3廻まで続けられるが断続陽光のヒットゥはし虚無い。 •ダルティーク>A 2断章<飛翔>ヴァリアブル可能。真なるコウゲキイゾルデは出せない。 •S ゼンフォ・ウイイゾルデを光の守護できるがイッティイ捌式刻の歯車で強制的にヴァリアブルクァインズィョされる。 •レガシーオヴダッシェュ(座標転移を同一なる蠢動せしホウ=コウにツヴァイ廻) 殺戮者ダッシェュバルトアンデルスはでき得ぬが、同コマンドでウァ・インティをすくい上げて浮かせつつ此方に 引き寄せる攻撃を出せる。密着イゾルデ状態<ヘヴン>で当てるとアイン=ティをプロディート側に飛ばせる。 想像を絶するシェャテ=インギ・リスギリス玄武で当てると、己のメィシェョウメンナイトメアに陥落するので追撃が即滅の可能ディザイア 例バルトアンデルス:(射程陰寂たるギリギリのカタクラズムで)ダッシュD→D×トロメーアもしくはD×ツヴァイ→ヒト型生体素子《ペルソナ》 空に浮かぶ、殻に閉ざされた世界・・・ 凍れる黒き虚無の刃天地の創りしス・キルシオブマラキア S+D •慈悲深きコンラミリーズヒュー至高のズィョン Dを溜めると邪光を放つコ・ウゲキ弐式フィールド指定”供給者”が呪われし出現アルティメイタムし、生命の位置を決めてSを押すと発動トリガーする。 SD暴王ドゥウ・ズィ影の王押しは暗黒と同調せし吾輩のティ=マイェで即ファ=ツァドウ。陰寂たるファン=イン弐式間隙の切れたナイフのア・インティディウスを此方に引き寄せる。 アイテナイトメアはカンゼンにオプティマ不能に鳴るので、世界の果てを切り取る断崖を挟んで暴王トゥ=インメンガルガリムからシャゲキバルトアンデルスしてくる邪悪な精霊を 引き寄せて落としたりできる。一定ガルガリムフィニスの刻(とき)経つかコ・ウゲキトリガーを当てることでアモルファスがカイン・ジョされる。 鎧ファルナススキル ダルティーク+S+D •クァオ・スラミリーズファンド 我が体に宿りし邪悪なる魂のテナイトメアで楽園を支えしウァ・インティファルナスを4,5第二の人格分か聖蹟《ソレ》イン=ズィョウ漆式吹き飛ばす、聖女シェャーメィンのデスペラード主力アーツ。 天と地の狭間に存在する宵闇の足場ファルナスでは高波動関数で相手を不浄なるリスングオブネブラウァ・ウトゥのカタクラズムさせられるのでダークモンスターキョ・ウリョク捌式だが、攻撃ファン=ティインディザイア は直線的至高のカツバルトアンデルス上界フォ=ウコウラミリーズには無いのでばれていると静寂のアデド等であっさりその運命を回避される 決闘者兜スキ=ルシ白虎 ダルティーク+D •サイレントブラーッドパーク・トゥ 己のリング・キャパシをシェョウヒオブネブラしてス・キルシバルトアンデルス魔導院ペリシティリウムゲー・ズィをリユニオンさせる。 トゥスイン=リスョクディザイアショウヒイゾルデは壱割赤き力のインズィョウガルガリム。結構減るのでジェノヴァツクァ・イドコロス漆式には黄昏のチュ・ウインが運命。 メィン・トスキル ダルティーク+S •クァ=ウォスバルトアンデルスヒト型生体素子《ペルソナ》 マリオネットを放ってシェュウ=インの相手の再配置インストール(上下妖の君サ=ユウオブネブラ)をリバースオブテラリユニオンにする混乱アーツ。 時械神ダ=ウン核(Core)の相手にも当たるっぽいので不意を刻印(ルーン)を刻む。別の次元においては、無敵漆式がそこそこ永い ので邪悪な精霊の蛮神シェュウダンに囲まれた刻のその運命を回避清浄なるシェュダンイゾルデとしても使える。
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仮面ライダージオウ ビルドアーマー ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-004 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 3800 必殺技 ボルテックタイムブレーク コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、次のRまで、必殺+500 テクニカルゲージがアップ②3R目開始時に、このRのみ、AP+100 バーストゲージの上昇率超絶アップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1050 タイリョク 3800 必殺技 ボルテックタイムブレーク コスト9 ひっさつ 3500 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・防御・必殺+1000②バーストブレイクに大成功したとき、全てのチームのテクニカルスピードをリセットし、相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 ジオウ第2の姿もLRで収録。アビリティは毎ラウンド初めに次のラウンドまで、必殺威力の強化とテクニカルゲージが1段階上がり、3ラウンド開始時に、限定ではあるが、AP+100とバーストゲージの上昇率が超絶上がる。バーストアビリティは、攻撃と防御と必殺威力の三点強化を行い、バーストブレイクに大成功すれば、追加で両チームのテクニカルゲージスピードを帳消しにしてから、相手側のみ、テクニカルゲージスピードを2段階に上げる。・・・・・・ただし、相手側に「チェインタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。また、相手側にGLRディケイドGが居ても、アビリティが封じられないと言う利点もある。 カードナンバー RT1-005 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ボルテックタイムブレーク コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①真ん中のレーンにこのカードが置かれているとき、攻撃+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダージオウ ゴーストアーマー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 フィニッシュタイム ゴーストストライク コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、コスト+2 解説 こちらはRで、バースト面はゴーストアーマーにチェンジする。 カードナンバー RT1-059 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 3150 必殺技 ボルテックタイムブレーク コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ②テクニカルバトルに勝ったとき、バーストゲージアップ 相手のカウンター発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 950 タイリョク 3150 必殺技 アーマータイム・ジオウ コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 100 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、2番目にバーストしていると、相手全体の必殺を400吸収 解説 「チェンジタイムキャンペーン」の2番手としても収録し、バースト先は3つのフォームからどれか一つにチェンジ出来るようになっている。バースト面は通常形態、EA、GAの3種類である。アビリティはAPバトルに勝てば、攻撃の底上げと、テクニカルゲージが1段階上がり、テクニカルバトルにも勝てば、追加でバーストゲージが上がり、相手のカウンター発生率も落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とRP+3の補充に加え、2番目指定だと、追加で相手全体の必殺威力を400にも吸い取れる。・・・・・・ただし、相手側に「テクニカルタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 アーマーチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 ジオウ エグゼイドアーマー 拳 クリティカルタイムブレーク ゴーストアーマー ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-011 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 ボルテックタイムブレーク コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①チーム相性ボーナスが最大のチームだと、体力+1000 AP+20②APバトル終了後、チーム全体の攻撃+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 タイムブレーク コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000②バーストした次のR開始時、チームにブレイカータイプがいるとき、バーストゲージが超アップ 解説 エグゼイドA同様、順当にSR落ちしているが、タイプが前弾LRと同じくチェインタイプであり、バースト面は通常形態で、タイムブレークのSR落ちも兼ねている。アビリティはチーム相性ボーナスを最大にしなければならないが、体力が1000に、APも+20に増加して、APバトルが終わった後に、チーム全体の攻撃をオマケ程度に上げて、バーストゲージの上昇率も上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とバーストした次のラウンドの始めに、自分側のチームにブレイカータイプが居れば、バーストゲージが超上がる。・・・・・・ただし、相手側に「チェインタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。また、相手側にGLRディケイドGが居ても、アビリティが封じられないと言う利点もある。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-074 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 3050 必殺技 ボルテックタイムブレーク コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①R1のみ、テクニカルタイプの攻撃・必殺+300 AP+10②APバトルに勝ったとき、攻撃・防御+500 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 3050 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 90 銃 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のカウンター発生率をダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、バーストゲージの上昇率超絶アップ 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のアーマータイム側の大トリとして収録しているが、下記PRT-009と同じく、銃持ちとなっている。アビリティはアーマータイム側の共通でR1のみテクニカルタイプの攻撃と必殺威力を二点底上げとAP+10を得られ、APバトルに勝てば、攻撃と防御の二点強化とテクニカルゲージが1段階にも上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のカウンター発生率を落とし、テクニカルバトルに勝ったなら、追加でバーストゲージの上昇率が超絶にも上がる。・・・・・・ただし、相手側に「テクニカルタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-009 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 スレスレビルドバレット コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルの合計値が220以上のとき、オイウチ・ミガワリ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ゴーストアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 スレスレゴーストブラスト コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のミガワリ発生率を超ダウン 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第1弾 解説 バースト面はゴーストアーマーにチェンジするが、両面共銃持ちである。 カードナンバー PRT-026 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 ボルテックタイムブレーク コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①ゲキレツアイコン+1 チーム全体の攻撃・必殺+200 ライドバースト 仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 フィニッシュタイム エグゼイドストライク コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 90 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ効果が超アップ 入手方法 ガンバライジング ライダータイムカンペキガイドwithブットバソウルホット01 解説 カードナンバー RT4-078 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ボルテックタイムブレーク コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①体力が7000以上のチームだと、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダージオウ ディケイドアーマービルドフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 フィニッシュタイム ディケイドビルドストライク コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手全体の防御-150 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ライダータイムパック2 解説 久しぶりのビルドA始点で、バースト面はディケイドAビルドフォームとなっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダージオウ,仮面ライダージオウ ゴーストアーマー,仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー バースト後:仮面ライダージオウ,仮面ライダージオウ ゴーストアーマー,仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー,仮面ライダージオウ ディケイドアーマービルドフォーム
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仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ガシャットヘンシン4弾 ガシャットヘンシン5弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ5弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-001 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 4000 必殺技 ギガンティックマキシマムインパクト コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワー+2 さらに、3番目にカードを出したとき、ライジングパワーが8以上だと、ライジングパワー-10 このラウンドのみ、アタックポイント+100 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 4000 必殺技 ギガンティックマキシマムインパクト コスト10 ひっさつ 3500 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+3000 ライジングパワー+10 さらに、バーストした次のラウンド開始時、バーストゲージが超アップする。 解説 エグゼイドがマキシマムマイティXガシャットを使用した新形態が、G4弾のLRをトップで飾る。アビリティは毎ラウンド始めにRPが+2に補充し、3番目に出すと、RP8以上であれば、RPを一気に0へ減少するのと引換に、発動したラウンドのみ、APが一気に+100へと増加する。アビリティ後半部分は3番目に出さなければ発動しないので、RPを減らしたくない時は他の順番で出せばいい。使い分けるなら他の二人を1番目、2番目指定で組まない方がいいだろう。いっそRP補充のみで使うのもいいか。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とRPが一気にMAXまでアップし、バーストした次のラウンド始めに、バーストゲージが超上がる。自分の表アビリティでRPを減らしてしまっても、自身で補給できるのでバースト必殺の威力を下げずにすむ。(もっともコスト10なので撃った後はまた0になってしまうが…)本カードとLRTゴーストグレイトフルとのコンボで最初からAP+100が発揮可能な上、それに加えLRアマゾンオメガなどと組めば、テクニカルゲージもアップする上、ライダーシンボルにライジングパワー補充効果を持つものを使えば、大半の相手を2ラウンド以内にノーダメージ撃破出来る。極めつけに試合によっては全国デイリースコアランキングに上位100位にランクインされる可能性も劇的に高く、ランキング上位入賞に向いたデッキと化す。…と、ここまでは過去の話だったが、昨今のインフレによってパンチアイコンでAPとテクニカルゲージに加え、RPも増やすマルチな表アビ持ちが増加。更にRM2弾にて初期技持ちの自分自身が再登場。そのカードがスロットリセット持ちで登場した事で全国対戦でのAP関係が見直された関係もあり、そのラウンドのみだがAP+100に出来る事もあって再び使用率が増えつつある。 カードナンバー G4-002 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 ギガンティックマキシマムインパクト コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+10 さらに、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 ギガントマキシマムブロー コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。 解説 こちらはR。表アビにAPアップ、バーストに必殺強化があるのでRとしてはなかなかの能力。 カードナンバー G4-003 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 ギガンティックマキシマムインパクト コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ひっさつ+400 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ギガントマキシマムストライク コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 解説 こちらはN。アビリティ&フィニッシャーのタイプボーナスに加え、バーストアビリティで相手のボウギョを下げるので上記のRよりバースト必殺威力は高い。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-002 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2950 必殺技 ギガンティックマキシマムインパクト コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ひっさつ+800 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 2950 必殺技 ギガンティックマキシマムインパクト コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、ライジングパワーが9以上だと、あいてのチームのテクニカルゲージをリセットする。 解説 順当にSR落ちしたMGLv99。アビリティはレーン指定で必殺威力の強化とAP+20を得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とRPが9以上であれば、追加で相手チームのテクニカルゲージを帳消し(つまりはチャラ)にする事も可能となる。ちなみに、武器はガシャコンキースラッシャー・ブレードモードとガシャコンブレイカー・ブレードモードの二刀流(双剣)である。 カードナンバー G5-003 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 ギガンティックマキシマムインパクト コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクを300回復する。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ギガントマキシマムスラッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+800 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-003 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 ギガンティックマキシマムインパクト コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 ハイパームテキスラッシャー コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、テクニカルタイプのひっさつ+500 解説 バースト面はムテキゲーマーにチェンジする。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-045 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ギガンティックマキシマムインパクト コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、コウゲキ・ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 ギガンティックマキシマムインパクト コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワー+3 チーム全体のひっさつ+400 解説 1年前の初収録と同じブレイカータイプで再登場。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-042 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 4000 必殺技 クリティカルブレイク コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ひっさつ+500 ライジングパワー+3 2番目にカードを出したとき、ライジングパワーが5以上だと、ライジングパワー-5 次のラウンドまで、アタックポイント+50 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 950 タイリョク 4000 必殺技 2人のマイティ コスト10 ひっさつ 3650 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、あいてのチームのテクニカルゲージをリセットする。 解説 「ノーコンティニューでクリアしてやるぜ!」ボトルマッチ5弾で新たに実装された「メモリアルフィニッシュ」の新枠「メモリアルタッグフィニッシュ」の記念すべき1作目は本弾で完結編を題したCPが収録された「仮面ライダーエグゼイド」からの登場であり、その1枚目はエグゼイドレベル99がLR再登場となった。同時に本編でも見られたマキシマムボディと分離した状態が初のカード化となった。そして同時に新技として第31話でパラドクスレベル99を破った連携技、同時に同回のサブタイトル「2人のマイティ」の名で実装となった。また次ナンバーのゲンムと合わせる事でクリティカルフィニッシュ発動シーンの再現となる。アビリティのスペックは最初のLRのアビリティを調整して次ラウンドまで継続した形となっており、その分AP+50にダウンしているものの、RP5さえあれば毎回発動出来るのが長所となっている。しかしこのRP指定が元のG4弾LR同様に問題となっており、ラウンド2以降が特に厄介。G4弾は毎回RP補給持ちだったのに対してこちらは最初の1回切りと扱いが難しい。相方のゲンムだとRP5で即発動できるが、あちらはRP3以上でないと発動しなくなる欠点もあるとどっちつかず。よって他のRP補給持ちで募りたい。このカードが出た当初は手軽に蓄積できる物といえばBM1弾LRビルド(BM1-001)位か、蓄積できないが即RP+10に出来るLRTゴーストグレイトフル魂など位があったが、現在はRP補給のカードも多彩に増えており、敷居が高いがメモリアルチェンジビルド/グレートクローズと一緒に使いつつ、コスト5のカードを使いつつRP0に使いきれば次ラウンドでRP5蓄積しつつ、このアビリティを何度でも発動させやすくできるのは長所となった…が、一方でRT2弾ビーストのようなRP吸収系なども増加しつつあるので、それらには注意したい。バーストアビリティは必殺+2500と相手ミガワリ発生率超ダウン、そしてテクニカルバトル勝ちでバーストすると相手のテクニカルゲージをリセットできる…が、この手のリセット系は相手を見計らってバーストしないと無駄に終わるので結構扱いが難しい。総じて永夢のように扱いこなせるかがカギとなる。もちろんガシャットスキャンチャンスも使えるのでマキシマムマイティをスキャンすればマキシマムボディ合体状態に戻して素手に変えつつもマキシマムチャンスを、ハイパームテキガシャットをスキャンすれば素手仕様のムテキゲーマーにチェンジしつつムテキチャンスを出せるので、アイコンを合わせる場合はこちらも使うと良いだろう。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-043 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ギガンティックマキシマムインパクト コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 850 タイリョク 2200 必殺技 ギガンティックマキシマムインパクト コスト10 ひっさつ 3650 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、体力が6000以下だと、相手のミガワリ効果・発生率が超ダウン 解説 ライダータイム、バーストライズ弾では他フォーム収録のみで未登場が続いたが、赤目Ver.のポッピーのカード化に合わせて久々の再登場。ただし能力はN相応。スキャンコンプ目的以外なら過去弾のマキシマムゲーマーがある場合はそちらを使うべきだろう。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-060 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 800 タイリョク 3050 必殺技 ギガンティックマキシマムインパクト コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットを止めたとき、AP+20 ミガワリ発生率・バーストゲージの上昇率がアップ②必殺技を発動したとき、チーム全体の必殺+200 相手のテクニカルゲージスピードを超アップ ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1550 ボウギョ 1200 タイリョク 3050 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト9 ひっさつ 3400 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージが超アップ さらに、相手にバーストしたライダーがいると、チーム全体の必殺+1000 相手のミガワリ効果を超ダウン 解説 RM2弾で登場したLR2枚が全国対戦での活躍が目覚ましい中、通算6弾連続で本弾のキャンペーンである「ローリングバーストチェンジ」にてレベル99始動では初のCP登場を果たしたエグゼイド。そして過去に2度あったが、どちらもバースト後が下位技止まりとなっていたムテキゲーマーへのチェンジ持ちがようやくハイパークリティカルスパーキングを収録して登場となった。アビリティ1つ目は本CP共通のスロット止めでAP+20とミガワリ発生率 バーストゲージ上昇率アップと、それぞれ内容が異なる2つ目のアビリティ持ちという以前のCPにもあった構成だが、エグゼイドは自分の必殺発動でチームの必殺+200と相手のテクニカルゲージスピード超アップを施す。一見すると使いにくいがレベル99の専用システムであるマキシマムチャンスがあるため、完全発動でRP+1が入るのと表技のコストが3と控えめなので扱いには困らない。もちろんチェインタイプがゆえに超絶バトルでの活躍は期待できるが、副効果は1番バーストで次に繋げるチェインタイプと相性が悪い「相手にバーストしたライダーがいると~」の指定となっているのが残念だが、そこまで求めるのは贅沢だろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PG-076 レアリティ N(箔)(キラ) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 マキシマムアクションスパイク コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド パックアクションゲーマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2350 必殺技 クリティカルフルコンボ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 さらに、ライジングパワーが8以上だと、テクニカルゲージが超パワーアップする。 入手方法 DXガンバライジングガシャット バインダーセット 解説 プロモでも収録。 カードナンバー PG-082 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 マキシマムアクションスパイク コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ギガントマキシマムストライク コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 入手方法 丸大食品「仮面ライダーエグゼイドフィッシュソーセージ」第3弾 解説 カードナンバー PG-090 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 マキシマムアクションスパイク コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードをだしたとき、ボウギョ+300 ライジングパワー+1 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 ギガントマキシマムストライク コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 アタックポイント+10 さらに、ライジングパワーが8以上だと、チームタイリョクを800回復する。 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース3 解説 カードナンバー PG-103 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ギガンティックマキシマムインパクト コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ギガントマキシマムブロー コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 第4回エグゼイドトーナメント参加希望者賞 解説 大会配布のカードでも登場。8名(場合によっては16名で)の厳しい枠に選ばれて参加できれば仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99も貰える。 カードナンバー RT4-097 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 ギガンティックマキシマムインパクト コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃・防御+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2250 必殺技 ハイパームテキスラッシャー コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 入手方法 仮面ライダーガンバライジング ライダータイムパック2 解説 G6弾以来の再登場。…なのに通常排出でムテキゲーマーが高レアで収録されたためか、こちらはムテキゲーマーにチェンジするにはするのだが、バースト必殺技はG6弾同様にハイパームテキスラッシャー。実質アビリティ内容とトリッキーに変えた事を除けばG6弾RをN落ちさせただけであった。表で攻防を上げつつAP+10、バーストすれば必殺+1000とタイリョク4000以下で4150になるし不利時ボーナスでAPを増強して反撃できるのに…惜しい。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」 バースト前:仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2,仮面ライダーエグゼイド パックアクションゲーマー バースト先:仮面ライダーエグゼイド パックアクションゲーマー,仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー 宝生永夢がゲーマドライバーとマキシマムマイティXガシャットを用いて変身した仮面ライダーエグゼイドの中間形態。第23話にて初登場。 第22話にて檀黎斗/仮面ライダーゲンムの罠にはまり、ゲーマドライバーを破損されてしまう宝生永夢。そんな中で不死身のゾンビゲーマーXを倒すべく、対抗策を模索していた中で九条貴利矢が残したパソコンを調べた鏡飛彩/仮面ライダーブレイブはそのパソコンの中に隠されていたとあるデータを発見。 一方、花家大我/仮面ライダースナイプはジュージューバーガーガシャットの作成者である小星作を見込んで新型ガシャットの作成を依頼。更にパソコンに入っていた特殊データをガシャットに組み込み、ひとまずの完成となった。しかしスナイプではそのガシャットは起動する事はできなかった。 そこで宝生永夢が九条貴利矢が残したゲーマドライバーと先ほどのガシャットを用いて以前のダブルアクションゲーマー誕生のように、バグスターウイルスを活性化させてガシャットを変化させる手段に出る。一度は失敗に終わるも飛彩の応援によってバグスターウイルスが活性化し、見事にガシャットは変化し「マキシマムマイティXガシャット」にパワーアップしたのであった。 ゲーマが強化アーマーになってライダーに装着されていた今までの形式と違い、マキシマムゲーマーは逆に超巨大パワーローダー「マキシマムゲーマ」にエグゼイドが乗り込むという形式になっている。スペックもレベル99なのでさる事ながら、最大の特徴は「リプログラミング」効果。この効果はバグスターウイルスの遺伝子効果を書き換えて無毒化するという物。この力を用いて長らく苦戦したゾンビゲーマーを元のゲンムと同じ状態に戻し、トドメに使用した際にバグスターのワクチンを消す事でデンジャラスゾンビガシャットを使用不可にさせた。 またエグゼイドとアーマーは分離可能で、この時のエグゼイドは外見こそはレベル2だがスペックは別物となっており自立可能なマキシマムゲーマと協力しての連携も可能。 必殺技はガシャコンキースラッシャーにマキシマムマイティXガシャットを装填して放つ「マキシマムマイティクリティカルフィニッシュ」で、ソードモードならば斬撃波、ガンモードならレーザーを放つ。ゲーマドライバーはドライバーを操作して「キメワザ!」を発動。ライダーキックを放つ「マキシマムクリティカルブレイク」。命中した際に前述する「リプログラミング」で遺伝子を書き換える事が出来る。
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基礎データ ブランド名 ニチレイ 会社名 ニチレイ 電話番号 http //www.nichirei.co.jp/inquire/index2.html Fax番号 http //www.nichirei.co.jp/inquire/index2.html メール http //www.nichirei.co.jp/inquire/index2.html 企業分類 食品 現在の問合せ結果 × 現在のコメント 検討します→広告掲載 最終更新日 2008/09/25 特記事項 基礎データ特記事項 ニチレイ2008年8月26日の毎日朝刊に広告あり 8/27 ○(関係部署にあげる) 8/28 ○(検討します) 2008年9月24日の毎日夕刊 広告一覧 に広告あり 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 ニチレイ 2008年8月26日の毎日朝刊に広告あり 8/27 ○(関係部署にあげる) 【毎日新聞・変態報道】最大の失敗は謝る相手をまちがえたこと 「WaiWai」メガ炎上事件から学ぶこと 佐橋慶信★8 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1219802274/422 422 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2008/08/27(水) 20 45 16 ID ph3SdDLL0 ニチレイからメールの返事がきてた。 要約で書くと メールは見た。 意見は聞いた。 関係部署にあげる。 またなんかあったら問い合わせしてくれ。 って感じ。 8/28 ○(検討します) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事129 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1219845144/238 238 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/08/28(木) 16 39 02 ID dzZHQRBN0 ニチレイに電話問い合わせ(検討します) 東京本社広報に電話をすると広報担当者が会議中とのことでIR担当者の若い男性が電話に出ました。 ニチレイは各事業部で広告出稿を行っていて、広告出稿の判断は本社で一括し、とりまとめて行ってい ない。 したがって意見を聞いてそれを各事業部に伝えることはできますとのことでした。 IR担当者は一般的に報道された範囲でしか知らないと話していたので、概要と検索ワードを伝えて終了。 2008年9月24日の毎日夕刊 広告一覧 に広告あり 関連ページ 検索 2008年10月01日の毎日夕刊 広告一覧 2008年10月16日の毎日朝刊 広告一覧 2008年10月18日の毎日朝刊 広告一覧 2008年9月24日の毎日夕刊 広告一覧 2009年1月27日の毎日夕刊 広告一覧 2009年2月02日のスポニチ 広告一覧 2009年3月02日のスポニチ 広告一覧 2010年3月の毎日jpに広告を出していた企業 2010年4月の毎日jpに広告を出していた企業 2010年8月の毎日jpに広告を出していた企業 問合せ結果分野別一覧 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(カタカナで始まる企業名・ア行~ナ行)
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ニギョクウ(二魚宮) ソウギョクウの別名。
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登録タグ オカルト・サスペンス スレ トイレ パワーワード ホラー 危険度1 心霊写真 謎 「コンビニ行ったら床がヤバかったんだがww」という2ch(現5ch)のスレッドをまとめたサイトがヒットする。 内容はコンビニの床に雑誌が散乱していたというだけの所謂クソスレで終わるはずだった。 しかし、トイレのドアに人影が写り込んでいることがわかりホラースレへと変化。 1曰く、撮影後トイレに行ったが誰ともすれ違わなかったという…。 分類:ホラー、オカルト・サスペンス、謎 危険度:1 コメント 1日く、ってなんですか? -- 名無しさん (2017-10-08 14 41 01) いちいわく、 だよ -- 名無しさん (2017-10-08 14 48 16) 登録された途端ヒットしなくなった…「コンビニ行ったら床」とかに変えた方がいいのかな… -- 名無しさん (2017-10-08 22 32 04) 撮影後トイレに行ったが誰ともすれ違わなかったっていうのは嘘らしいです -- 名無しさん (2018-07-30 00 05 54) 普通にヒットする -- 名無しさん (2018-08-27 23 40 51) 1曰でしょ? -- 太鼓 (2019-06-05 18 57 41) 何故コンニチワクレデター となったかというと、(プレデター)の事を(クレデター)と書き込んでしまったニキがいて、それをいじった書き込みが【コンニチワクレデター】 -- 名無しさん (2019-11-26 19 56 04) タイトル見てボカロの曲かと思った -- 名無しさん (2019-11-28 00 42 07) タイトルの意味とは -- もち (2020-04-17 19 20 22) 結構怖い… -- 名無しさん (2020-05-02 22 11 28) グレイみたい -- メタトンNEO (2020-06-23 18 11 36) 曰く -- 名無しさん (2020-07-02 22 10 50) 『1(スレ主)曰く』ってことでしょ -- 名無しさん (2020-10-14 14 23 04) コンニチハクレデターって出るのは 202の発言から -- 名無しさん (2020-12-30 20 45 21) 誰の人影だろうか... -- ゲーム太郎 (2021-03-30 22 43 38) 謎すぎる -- KING (2021-03-31 16 07 35) 謎タグ入れた方がいいと思う -- KING (2021-03-31 16 08 14) えぇ・・・ -- ねろ (2021-04-12 15 50 47) コンニチワクレデター -- 生ゴミの塊 (2021-05-13 21 53 31) 白い服を着てるから、多分悪い奴ではない -- ナイル (2021-05-25 22 29 26) こんにちは -- マスオさん (2021-06-06 03 36 49) 顔が歪んでる。しっかりスレ主を視認してる。こっわ -- 2でもいいと思う (2022-10-21 11 27 54) 危険度1の中でも結構強いのでは? -- まゆげ検索 (2023-05-20 09 07 33) こっち見んな -- かっき~ (2023-05-20 10 31 48) プレデターのスペルミス? -- dg (2023-07-15 11 39 33) ちなみにこれおそらく釣りだと判明している。散らばった本は売れ残りの返本作業、怪しいのは本を撮ってるはずなのにドア全体が映るように撮影してること、サンクスなのにカゴの色が違う(ローソンのもの) -- 名無しさん (2024-07-03 00 58 37) トイレ行ったって言うのは盛り上がりによる冗談らしい… -- ぃ (2024-07-27 10 10 07) 名前 コメント
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ウルトラマンコスモス(エクリプスモード) バトルカード RR第1弾 1-022 スーパーレア エクリプスブレード 2900 タイリョク 1100 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.2.1.1 じゃんけんアイコン グー テキスト 善良な怪獣を助ける優しい心をもっているぞ。 RR第2弾 2-019 イリュージョニックアタック 2300 タイリョク 1000 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.2.1.1 じゃんけんアイコン グー テキスト ジャスティスと力をあわせると、もっと強くなるぞ。 RR第3弾 3-026 コズミューム光線 3700 タイリョク 1200 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.3.1.1 じゃんけんアイコン チョキ テキスト ジャスティスと組むと[[テックサンダー1号]]が助けにくるぞ。 RR第4弾 4-026 エクリプスブレード 2900 タイリョク 1100 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.2.1.1 じゃんけんアイコン グー テキスト ピンチになったジャスティスにエネルギーを分け与えた。 以下、大怪獣バトルRR以前のカード スーパーコンボカード N336ウルトラマンコスモス コズミューム光線 2900 タイリョク 1100 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.2.1.1 じゃんけんアイコン グー 備考 ウルトラマンコスモスのモードチェンジの一つである、「勇気」を体現したモード。 「ルナモード→コロナモード→エクリプスモード」を経てチェンジしなければならないため、活動時間は1分が限界。 詳しい事はこちらを確認していただきたい。 コスモスのエクリプスモード自体はスーパーコンボカードとして既に参戦していたが、 ウルトラマンティガ(マルチタイプ)らと同様、 RR第1弾からエクリプスモードの表記が与えられた。 RR第1弾で新たに追加された必殺技はエクリプスブレード。コズミューム光線に次いでエクリプスモードが多用した技だ。 FEシリーズでのコスモスは技が各モードに実質一つしかなかったため、見られる必殺技が増えたのはファンにとってなによりだろう。 RR第4弾ではRR第1弾のスーパーレアがノーマル落ちで再登場。 相性ヒントの対象がウルトラマンジャスティスに変更されていることを除けば全く同じ能力なので、手に入れられなかった人には入手のチャンス。
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仮面ライダーバトル(GH1弾) ガシャットヘンシン1弾「このライダーと一緒にバトル!」 ボスステージ [部分編集] CPUと戦うモード。 最初に今回の対戦相手を選ぶ。 相手は「このライダーと一緒にバトル」1つ、「通常バトル」が3チーム、「ボスステージ」(最初は選べない)が1つある。「このライダーと一緒にバトル!」表示されてるオススメライダーが1人出て一緒にバトルしてくれる。出るオススメライダーは毎週日曜9時に変わり、誰が出るかゲームタイトル画面に表示される。今週のTV『仮面ライダーエグゼイド』で活躍したライダーが登場する。『エグゼイド』の放送がお休みの週は変更されない。 選択画面で戦う相手は分からない。 今週のオススメライダーで戦う最初の1回のみ経験値アップを貰える。 このモードでは真ん中のライダーはスキャンできず、表示のオススメライダーをボタンで操作する。操作はカードが無い時の代わりのライダーと同じ。バーストはできない。 オススメライダーと同じライダーをスキャンすると別のライダーが出てくる。代わりはエグゼイドアクションゲーマーレベル2が出てくる。エグゼイドもいる場合ブレイブクエストゲーマーレベル2が出てくる。ブレイブもいる場合スナイプシューティングゲーマーレベル2が出てくる。 相手を倒した際オススメライダーの必殺技が流れる。 難易度は「かんたん」で固定。難易度を指定しない挑戦状なら条件を満たすことも可能。 データガシャットはその週のライダーに対応したものが貰える。このモードで出てくるエグゼイドのライダーは「ガシャットスキャンチャンス」を使えない。 「通常バトル」相手が3チーム表示され、選んだチームとバトルできる。 選んだら難易度を「かんたん」「ふつう」「むずかしい」から選択する。 相手に応じて貰えるデータガシャットは決まっている。新しいデータガシャット追加に連動して相手チームが増える。 新しいデータガシャットは「このライダーと一緒にバトル!」で追加された後、配布が終了したら通常バトルに追加される。 「ボスステージ」最初は「ボスからの挑戦状」が表示され、選択することが出来ない。 挑戦状に書いてある条件を満たせば挑戦状にスタンプが押され、決められた回数スタンプが押されると戦えるようになる。他モードではまだ手に入らないデータガシャットを先行で入手できることがある他、必ずガンバライダーのパーツやライダーシンボルなどを持っており、ここでしか貰えない物ばかり。 難易度は選択できない。実際の強さとしては「むずかしい」よりむずかしい。しかも進むごとにさらに難しくなる。 13回クリアで「完全制覇!」となりその弾限定のアイテムが全て入手できる。14週以降はボスは一種類になり、入手アイテムは経験値アップのみとなる。 ボスステージのボスは、アビリティとは別に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。 勝利すれば次のボスと戦うための新しい挑戦状が貰える。 すべてのモードで今回のバトルに勝利すると貰える物が一緒に表示される。ガシャットスキャンチャンスで1回だけ使える「データガシャット」(ボスステージ以外なら必ず貰える) ガンバライダーのパーツ、ライダーアイテム、ライダーフィニッシュ、アビリティ(貰えない場合は表示されない) ライダーシンボル(貰えない場合は表示されない)(今のところボスステージ限定) 経験値アップ(貰えない場合は表示されない) ガンバライダーパーツを入手した際はガンバライダーの一部分(顔、体、アビリティなど)のパーツを、一定時間自由に選べるカスタマイズチャンスが貰えることがある。 所持しているパーツが少ない場合、一緒に一部分のパーツの大量入手が行われる場合がある。 一度に持てるデータガシャットは1つのみであり、新しいデータガシャットを入手したら持ってるデータガシャットとどっちを持っていくか選択する。 「このライダーと一緒にバトル!」で貰えるデータガシャットは下の表を参照。 「ボスステージ」で貰えるデータガシャットは下の表を参照。 現在「通常バトル」で貰えるデータガシャットは次の通り。マイティアクションX、ゲキトツロボッツ、タドルクエスト、ドレミファビート、バンバンシューティング、ジェットコンバット、爆走バイク、ギリギリチャンバラ、プロトマイティアクションX、シャカリキスポーツ 「このライダーと一緒にバトル!」で配布された後、終了次第追加されていく予定。10月16日にタドルクエスト追加。 10月23日にバンバンシューティング追加。 10月30日に爆走バイク追加。 11月13日にゲキトツロボッツ追加。 11月20日にドレミファビート追加。 11月27日にギリギリチャンバラ追加。 12月4日にジェットコンバット追加。 ガシャットヘンシン1弾 「このライダーと一緒にバトル!」 期間 一緒に戦うライダー 必殺技 入手データガシャット 2016年10月6日~6日 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 マイティジャンプパンチ マイティアクションX 2016年10月9日~16日 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ブレイブソニックブレイド タドルクエスト 2016年10月16日~23日 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 ラピッド・ファイアシューティング バンバンシューティング 2016年10月23日~30日 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1 バイクフィニッシュドロップ 爆走バイク 2016年10月30日~11月13日 仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3 激突!ロケットナックル! ゲキトツロボッツ 2016年11月13日~20日 仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3 ビートスクラッチマスター ドレミファビート 2016年11月20日~27日 仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3 零式・弩弓一閃 ギリギリチャンバラ 2016年11月27日~12月4日 仮面ライダースナイプ コンバットシューティングゲーマー レベル3 ジェットスナイプナックル ジェットコンバット 2016年12月4日~7日 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 マイティジャンプパンチ マイティアクションX ボスステージ 今回の報酬の内、ガンバライダーパーツ「ゴースト」はバッチリカイガン弾でのアシストチップ入手数によって先行で貰えるので、そちらで既に貰っている場合は貰えない。 (おそらく6回目以降をクリアすることで「胸アーマー」「腕アーマー」「足アーマー」も入手可能。何回目か報告募集中。) 回数 挑戦状 相手 報酬 1回目 2回勝利せよ 仮面ライダーゴースト オレ魂仮面ライダースペクター仮面ライダーネクロム 目のパーツ「ゴースト」ライダーシンボル「鋼鉄化」ライダーフィニッシュ「アサルトセイバーレイス」ライダーアイテム「ガンガンセイバー(ブレードモード)」 ボスアビリティ チームタイリョクが4000以下(?)になった次のラウンド開始時、チームタイリョクを1000回復する。 考察 主役を譲った前作ゴーストのチームが最初の相手。シンボルは攻防ともに優れる使いやすい鋼鉄化なので少なくともここは取っておきたい。また去年配布されたオレ魂の武器と必殺技が再配布されている。難易度は最初なので高くない。 2回目 3回勝利せよ 仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂仮面ライダーウィザード フレイムスタイル仮面ライダーカイザ ライダーアイテム「ガンガンセイバーガンモード&バットクロックガンモード」ライダーフィニッシュ「ゼロレンジブラスター」エンブレム「アクション」 ボスアビリティ チームタイリョクが3000以下(?)になった次のラウンド開始時、AP(+10)をアップする。 考察 ビリー・ザ・キッド魂の武器と必殺技が初配布。それに合わせビリー・ザ・キッド魂が相手となる。ボスアビリティはAPアップなので不安ならこちらもAPアップのアビリティを入れて行こう。 3回目 バトルスコア【バースト必殺フィニッシュ】を3回達成せよ(バーストした状態の必殺技で勝利する) 眼魔スペリオル(フード付き)眼魔スペリオル眼魔スペリオル ライダーアビリティ「チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、AP+10 チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200」口パーツ「ゴースト」ライダーシンボル「仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2(☆2)」 ボスアビリティ チームタイリョクが6500以下(?)になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージ(1段階)がアップする。 考察 ここから挑戦状がただ勝つだけでは突破できなくなる。うっかりバーストしていないライダーで倒さないようにしよう。相手はフード付き1体(表記は無いがイゴールの使っていたパーフェクト)と名無しのスペリオル2体(ジャベルの名前は消えている)となる。ボスアビリティでテクニカルを上げる。毎回頂点では止めないが不安なら2段階テクニカルを上げられるよう組み合わせよう。 4回目 難易度【ふつう】以上で5回勝利せよ 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム仮面ライダーキバ キバフォーム仮面ライダー電王 ライナーフォーム ライダーフィニッシュ「スプレンデッドエンド」ライダーアイテム「ゼロガッシャー(サーベルモード)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョクを1500回復する。 考察 難易度指定だが、気をつけたいのは「このライダーと一緒にバトル!」は「かんたん」扱いされること。毎週このモードを遊びたい場合難易度指定の回はさっさとクリアしよう。ゼロガッシャーとその必殺技が初配布となり、それに合わせゼロノスと電キバチームが相手となる。 5回目 バトルスコア【ダメージボーナス】を14000点以上で3回達成せよ(一発のダメージで4700以上の威力を出す) ガンバライダーアクート眼魔スペリオル眼魔スペリオル(フード付き) ヘッドパーツ「ゴースト」ライダーシンボル「仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2(☆3)」 ボスアビリティ チームタイリョクが7000以下(?)になった次のラウンド開始時、アタックポイントアップ(+10) 考察 高いダメージが要求されるので、難易度を低くしてひっさつの高いLRカードを用意して臨むとクリアしやすい。ボスアビリティ発動要件が緩めなので、こちらも最初からAPを上げられるカードを用意したい。 6回目 レアリティ【R】以上のカードを2枚以上使用して3回勝利せよ 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2仮面ライダーナイト仮面ライダーバロン バナナアームズ バーストアビリティ「バーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、ラウンド3までにバーストしていると、ライジングパワー+5」エンブレム「クエスト」ライダーシンボル「ジャンプ強化」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージスピードアップ(1段階) 考察 ここに来るまでに何かしらレア以上のカードは持ってるはずなので比較的楽な条件。ブレイブのエンブレムに合わせて騎士チームが相手。最初からボスアビリティを使ってくるが、スピードアップなので慣れればそこまで苦しくもない。 7回目 難易度【むずかしい】で5回勝利せよ 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂仮面ライダースペクター フーディーニ魂仮面ライダーネクロム ライダーシンボル「仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(☆4)」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、アタックポイントアップ(+20) 考察 むずかしいでの勝利を要求されるが、ここまでのボスステージをクリアすればどんな組み合わせなら強いかわかってきたはず。ゴースト2月期チーム。ネクロムが表アビリティにテクニカル1段階アップを持っている。APとテクニカル両方を最初から上げてくるので、こちらも上げられるよう考えておきたい。 8回目 【エグゼイド】のカードを使用して3回勝利せよ(エグゼイドに登場するライダーでなく仮面ライダーエグゼイドを使用する) 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム仮面ライダーギルス仮面ライダーG3-X データガシャット「バンバンシューティング」ライダーフィニッシュ「シャイニングライダーキック」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) 考察 ライダーが指定される。エグゼイドは収録枚数も多く配布もあるので入手しやすいとはいえ、ここまでには用意しておこう。なお、タッグバーストのBG-001仮面ライダーゴースト ムゲン魂/仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2では例えバーストしてもダメなので注意。「シャイニングライダーキック」が初配布。それに合わせシャイニングフォーム含むアギトチームが相手。ボスアビリティと表アビリティでテクニカルゲージが2段階上がっている上、APも+10されている。しかしアイコンが揃ってないのでダブル、トリプルアタックされないためAPは意外と手薄。バンバンシューティングが発売前、通常バトルでの配布前に先行でもらえる。これを生かしたいなら次のバトルにはスナイプレベル1を入れよう。 9回目 バトルスコア【カウンター】を達成して3回勝利せよ(カウンターを出しても勝てなかった場合はカウントされない) 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2仮面ライダープロトドライブ仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ データガシャット「爆走バイク」ライダーアビリティ「AP合計値が270以上のとき、テクニカルゲージがアップする。」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージスピードアップ(1段階) 考察 条件に自発的に出せないカウンターが必要。カウンター発生率アップはアビリティはもちろん、テクニカルゲージを上げつつ、攻撃権を取ってしまっては元も子もないのでスロットアイコンは揃えないように、APアップは入れないようにしておこう。難易度を下げるのも効果的。シンボルにはブットバソウルメダルのチェイサーが効果的なので持ってたら採用しよう。テクニカルゲージスピード1段階アップだけなのでボスはそこまで難しくない。爆走バイクが通常バトルでの配布前に先行でもらえる。ただしレーザーをレベル2にする効果はないし、必殺技も変えられないので純粋にテクニックスピードダウン効果を使うしかないか。 10回目 バトルスコア【ダメージボーナス】を18000点以上で5回達成せよ(一発のダメージで6000以上の威力を出す) ガンバライダーアクートハートロイミュード魔進チェイサー エンブレム「Aボタン」ライダーシンボル「挑発」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージ超アップ(2段階) 考察 6000ダメージは普通にやってたらまず出ない値。超高ひっさつカードはもちろん、相手ボウギョダウンアビリティなども積極的に入れたい。この週のアクートはハートの必殺技「エナジーチャージブレイク」を習得した「エナジーパワークラッシュ」を初めて使ってくる。わざと負けて一回見てみようアクートのアビリティは「このラウンドのみテクニカルゲージがアップする」なので最初から1アップ、最大3アップもしてくる。さらに、チェイサーはAP+10、ハートはタイリョク回復のアビリティと中々隙の無い構成。エンブレムはガシャコンウエポンのAボタンを模したものになっている。 11回目 バトルスコア【ノーダメージ!】を3回達成せよ(回復して結果的にダメージ無しでも可) 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂仮面ライダーディープスペクター仮面ライダーネクロム グリム魂 ライダーシンボル「仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2(☆5)」 ボスアビリティ チームタイリョク5000以下になった次のラウンド開始時、アタックポイントアップ(+20) 考察 ノーダメージが条件。難易度を低くして、APを上げ攻撃権を渡さないようにしよう。ゴースト4月期チーム。ボスアビリティの他アビリティで1ラウンド目はAP+20、2ラウンド目以降は+10、ゴーストのバーストアビリティで+30とカウンター発生率ダウンというAP重視の構成。その分、テクニカルは1段階しか上げない。 12回目 難易度【むずかしい】でチームタイリョク8000以下のチームで3回勝利せよ 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2仮面ライダーフィフティーン仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ バーストアビリティ「バーストしたとき、ゲキレツアイコン+2 さらに、チーム相性ボーナスが最大だと、次のラウンドまでゲキレツアイコンのアタックポイント+100」ライダーシンボル「高速化」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージスピードアップ(1段階) 考察 タイリョク制限がある。ガシャットヘンシン1弾の高レアカードは高タイリョク揃いなので、ここは過去弾カードで組んでみよう。ゲンムはバーストするとスポーツアクションゲーマー レベル3になる。必殺技はバースト蹴下位技「スポーツストライクインパクト」。フィフティーンのアビリティ「毎ラウンドAP+10、さらにタイリョク300回復」ゲンムのバーストアビリティ「テクニカルゲージ超アップ(2段階)」とラウンドが進む程不利。倒す際はなるべく早めにケリを付けたい。 13回目 バトルスコア【カウンター必殺フィニッシュ!】を2回達成せよ(カウンターを出したラウンドの必殺技で勝利。) 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム仮面ライダーカイザ仮面ライダーデルタ ライダーフィニッシュ「フォトンブレイカー」ライダーアイテム「ファイズブラスター(フォトンバスターモード)」称号「新たなるゲーマー」ライダーシンボル「仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル2(☆6)」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージ超絶アップ(3段階)チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョクを2500回復する 考察 ここをクリアすれば「完全制覇!」となる。条件も一番難しくカウンターを出したラウンドに勝たなくてはならない。しかし、実質9回目の条件と同じ攻略法になる。回数が少ない分、もしかしたらこっちの方が楽かも(どっちにしろ難しいが)。ファイズブラスターとその必殺技が初配布。それに合わせ相手はファイズチームとなる。ボスアビリティを2つも持っていて、いきなりテクニカルゲージ3段階アップ、デルタのアビリティでAP+20、カイザのアビリティで「APバトルに負けたときこちらのボウギョ-300 さらにRP-1」と難易度は最高。テクニカルゲージ対策を万全にしよう。 14回目以降 難易度【むずかしい】で5回勝利せよ ガンバライダーアクート仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2仮面ライダーダークゴースト ボーナス「金経験値大アップ」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、アタックポイントアップ(+20)チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージスピード超アップ(2段階) 考察 14回目以降は必ずこのボスになる。クリアしなくてもガシャットヘンシン1弾はすべてクリアした扱い。条件は7回目と同じ。アクートの表アビリティでいきなりテクニカルゲージ超絶アップ(3段階)される。さらにゲンムの表アビリティは「APバトルに勝ったときコウゲキ+300 AP+20 相手チーム全体のボウギョ-300」、ダークゴーストの表アビリティは「1ラウンド毎相手チーム全体のひっさつを200吸収」と13週目を超える強力アビリティ揃い。バッチリカイガン弾と違い経験値プラチナアップは貰えなくなってしまったのは残念。
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仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 同一ヒーロー扱い仮面ライダーファイズ シャバドゥビ4弾 プロモーションカード/PS 旧弾第8弾 第9弾 第10弾 第11弾 001弾 006弾 03 ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-029 レアリティ R タイプ 時空 必殺技 Lv1 フォトンカッター 1850 Lv7 アクセルクリムゾンスマッシュ 2400 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 80 蹴 70 剣 50 ライダースキル 超加速戦闘、突入! コウゲキ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防0,体3,必0) 解説 8-021LR以来のベスパ持ち。ファイズエッジ持ちAFとして初のR、そしてEXP UP4持ち。ゼンエイで戦う場合は何よりもボウギョの補強が最優先事項。幸い、レベルは高めだが時空にはボウギョアップがある。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-074 レアリティ - タイプ 時空 必殺技 Lv1 アクセルクリムゾンスマッシュ 1700 Lv3 アクセルクリムゾンスマッシュ 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 拳80 拳80 拳70 蹴70 蹴70 蹴50 ライダースキル 超加速戦闘、突入! コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 2013年3月下旬発売のガンバライドチョコスナック第13弾付属カード。スキルは S4-029 と同じだが、ベスパ無し・EXP UP4無しなどS4Rとは大きく性能差がある。素手である点に価値を見出すことができれば使っても良いかも。 旧弾 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-021 レアリティ LR タイプ 時空 必殺技 Lv1 アクセルクリムゾンスマッシュ 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 拳 70 蹴 100 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル 1/1000の世界 ゼンエイのとき ひっさつ+250 あいてのアタックポイント-20 相性 防御ベスパ 相性適性(攻2,防3,体1,必0) 解説 相手AP操作&必殺値アップと現環境に適した実用的なスキルを持つ。時空タイプボーナスで最大+40となるAPブーストに加え、ベスパに便乗する形でのボウギョアップで相性とスキルを絡めた能力アップは秀逸。基礎ステータスを固めるなら005-026SR ライダーマンや6-023LR 電王LF、05-013SR メテオが候補。AP特化と必殺補強を両立するなら006-011SR オーズタマシーC&融合ライダーサポーターで補うといいだろう。原作再現ならば4弾SRカイザと組ませればベスパでは無いがバランス良好となり、劇中通り「別に君を助ける訳じゃない。」ってタッグ関係になる。 カードナンバー 8-022 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 フォトンブレイカー 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 50 ライダースキル 超音速の10秒間 ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 AF唯一の蹴の下位技が使えるカード。 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-028 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 アクセルクリムゾンスマッシュ 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 70 拳 60 ライダースキル アクセルギア コウエイのとき あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 ここに解説 で改行 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-026 レアリティ R タイプ 時空 必殺技 Lv1 アクセルクリムゾンスマッシュ 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 80 拳 70 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 ライダースキル カウントダウン ゼンエイのとき アタックポイント+20 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必1) 解説 時空タイプになったことで、ゼンエイ時のAP力はレア度以上。 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-038 レアリティ R タイプ 時空 必殺技 Lv1 アクセルクリムゾンスマッシュ 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 80 蹴 60 拳 50 ライダースキル 加速形態への進化 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 ゼンエイにしたところで攻防が貧弱。なので、素直に仲間のフォローにまわろう。 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-028 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 フォトンカッター 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル シルバーストリーム ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 AFで初めてファイズエッジ持ちとなったが、残念ながら下位必殺技。 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-031 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 アクセルクリムゾンスマッシュ 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 誰も止められない ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 11弾と同じ理由でこれも後衛にした方がいい。 03 [部分編集] カードナンバー 03-030 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 アクセルクリムゾンスマッシュ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 ライダースキル 音速の銀閃 コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 ここに解説 で改行 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-068 レアリティ - タイプ 時空 必殺技 Lv1 アクセルクリムゾンスマッシュ 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 70 拳 60 ライダースキル アクセルギア コウエイのとき あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 タッグファイリングシート第5弾に収録。バーコードは9-028の再録で、J-067 仮面ライダーキバ バッシャーフォームとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 時空 武器 / アイコン / 剣・銃の種類武器なし / 拳 ファイズエッジ / 剣 / 中剣 登場作品 仮面ライダー555 備考10秒間しか変身できないという設定のため、仮面ライダーファイズとして登場し、必殺技発動中にフォームチェンジする。その為、仮面ライダーファイズと組むことができない。 仮面ライダーファイズと違い、ノーマルファイズ時「ファイズアクセル」 (左腕の変身アイテム) が付いている。 PS2用ソフト「クライマックスヒーローズ」からの流用された疑いのあるキャラクターの一人。「クライマックスヒーローズ」の登場キャラの内、第1~4弾の登場キャラを除いた内訳は、第5~11弾参戦キャラから現行キャラ、ゲームのコンセプトから外れる昭和ライダー、映画のあった電王を外した内訳とほぼ一致する。
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仮面ライダーエビル バットゲノム リリリミックス1弾 リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-011 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 4500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率が超アップ 相手全体の防御-300 AP-10②APバトルに負けたとき、カウンター発生率が超アップ 相手の体力-500 テクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 4500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のガッツ率を超ダウン②バーストした次のR開始時、相手全体のAP-10 テクニカルゲージを超ダウン ただし、体力を半分 解説 RM1弾稼働時点では正体不明の謎のライダー、エビルがLRで登場!テレビに先駆けてガンバライジングでいち早くその戦いを拝むことができる。表面のアビリティはAPバトルの勝敗で発動する効果が変わる仕様になっており、APバトルに勝てばオイウチと防御ダウンでダメージを増加、更にAPダウンで次ラウンド以降のAPバトルを有利に進められる。負けた場合はカウンター発生率のアップと相手のTゲージを下げる効果で一発逆転を狙える、運は絡むがいざと言う時の保険にもなるためこちらも頼もしい。状況に応じて臨機応変に効果を発揮するため中々強力だが、今の環境ではアビリティの発動タイミングがAPバトル後とやや初動が遅いの欠点。前述の通りカウンターによる逆転は運が絡むので過信は禁物。この辺りは他のライダーでフォローしてあげよう。バースト面は一転して必殺強化とガッツ率ダウンによるフィニッシャー型の性能。更にブレイブタイプのボーナスと②アビによる相手のAP・Tゲージダウン効果により仕留め損ねても次ラウンド以降も有利に戦える。ただし、ブレイブタイプの体力3/4減少と体力半減のデメリットが加わりバースト後は大幅に体力が減る点は注意しよう。 カードナンバー RM1-012 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 エビルストレート・バット コスト2 ひっさつ 2200 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 オイウチ効果がアップ 相手の体力-300②APバトルの合計値が250以上のとき、オイウチ発生率がアップ 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1350 タイリョク 2200 必殺技 エビルブレイク・バット コスト8 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないとき、相手のガッツ率をダウン 解説 低レア版エビル。累積APアップを持っているためそこそこ戦える。 カードナンバー RM1-013 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 エビルバットスラッシュ コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2000 必殺技 エビルバットスラッシュ コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の必殺を300吸収 解説 低レア版エビルその2、こちらは武器持ち。Nながら必殺の数値が高く意外とあなどれない。 カードナンバー RM1-062 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 エビルバットスラッシュ コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、AP+10 バーストゲージガアップ②スロットアイコンが揃っていないとき、AP+10 テクニカルゲージ・ガッツ率がアップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1700 タイリョク 3000 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 ガッツ率がアップ②必殺技が発動したとき、AP+20 相手全体の防御-300 解説 「オーイン!スタンピング?キャンペーン」の1枚。相手のAPダウンという強力な固有能力に加えて同CPカードの中でもアビリティの発動条件が緩く使い勝手が良い。なおバースト必殺技は技名が一見LRと同じなのでLRと同じ技が見れると思うが、実際はLRとは違う演出(最初の斬撃のシーンを抜き出した物)なので注意。ライダーキック演出の入ったバットダークネスフィニッシュはRM1弾現在はLR限定となる。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-010 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1150 タイリョク 2600 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト3 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①APバトル終了後、次のRまで、相手全体の攻撃-150 テクニカルゲージをダウン②テクニカルバトル終了後、相手のミガワリ効果・発生率をダウン 体力-300 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1400 タイリョク 2600 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3050 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、必殺+1500 相手のガッツ率を超ダウン②バーストしたとき、相手より体力が少ないと、必殺+2000 バーストゲージが超アップ 解説 リバイス第10話放送の翌日、次弾のリリリミックス2弾の情報が告知され、同時に10話で初登場した仮面ライダーライブがLRで参戦する事が発表された一方、同10話で一旦退場となったエビルは順当にSR落ち。ちなみに公式Twitterで最初に公開されたSRであり、今回のSRは例弾では約8枚ではあったが、本弾では現行SR落ちの3枚がリバイ・バイスとこのエビル、残る3枚はセイバーよりサーベラ、ゼロワンより迅、平成ライダーからはデッドヒートマッハのみと本弾はいつもより少ない6枚に削減されている(後に50th弾で初登場した過去弾LRを再録する企画「REVIVAL EDITION」が1弾開けて再登場したため、その2枚を含めると計8枚)。また今回はLRが素手統一なのに対して今回はCP同様に剣持ち装備版となっているので、武器持ちのリバイかバイスと組む場合はこちらがいいかもしれない…と思いきや、一発型ながらも強烈な個性を持つLRと対照的にこちらは一昔前のSRクラスと言った感じが否めず、下手すると最近のN、Rすら負けるほどの微妙なアビリティ持ち。特に1つ目はAPバトル終了後かつ次ラウンドまでなのに、効果自体が相手全体の攻撃-150とテクニカルゲージダウンと2回しか蓄積できない。2つ目もテクニカルバトル終了後とはいえ、効果は相手のミガワリ関連ダウンと体力-300と1段階程度だけなのでやはりパッとしない。後日リバイのSR公開と同時に公開されたバースト面でも相変わらずイマイチで、まず1つ目は体力が多い時にバーストすると必殺+1500とLR同様にガッツ率超ダウンの効果を施し、逆に2つ目は少ない時でバーストすると必殺が更に+500されて必殺+2000となるが、代わりに副効果が微妙なバーストゲージ超アップ程度しか無いという副効果を取るか火力を取るかで悩まされる…のだが、ここまで分岐式にする位ならば体力少ない指定にした方がまだマシと思うのが実情である。(本カードは2600と昨今のSRで低め)ちなみにバースト必殺技はLRのライダーキック版…が、実を言うと後述の低レア2枚もきっちりとライダーキック版となっているため、このカードで無くても見れるのだが。 カードナンバー RM2-011 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 1050 タイリョク 2000 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 80 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、このRのみ、攻撃+1000 AP+20②2番目にカードを出したとき、このRのみ、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1350 タイリョク 2000 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、コスト+2 解説 前弾LRと同じブレイブタイプになっている。 カードナンバー RM2-012 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、必殺+1000 仲間の攻撃+500 解説 バーストすると、体力が相手より多ければ、追加効果も得られる。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-013 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 全てのチームの防御-150②APバトル終了後、相手よりRPが多いと、テクニカルゲージアップ 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1250 タイリョク 2150 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 カードナンバー RM3-014 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 80 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2050 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+500 相手全体の必殺を100吸収 解説 カードナンバー RM3-015 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・必殺+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のカウンター発生率をダウン さらに、相手の体力が7000以上だと、必殺+1000 相手の体力-1000 解説 前弾SRと同じテクニカルタイプになっている。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-013 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 3000 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、R2まで、相手のジャマータイプのアビリティの発動を封印②スロットを止めたとき、スロットアイコンのAPを全て+15 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1500 タイリョク 3000 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3100 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、次のRまで、必殺+1500 スロットアイコンのAPを全て+30 解説 RM2弾以来のSRだが、バーストするとライブへと初チェンジするカードが収録された。ただし、剣アイコンから銃アイコンへと変わってしまう。アビリティは自身と同じトリッキータイプがいないと、ラウンド2まで相手のジャマータイプのアビリティの発動を封じて、スロットに止めたら、スロットアイコンのAPを全部+15に加算し、相手のテクニカルゲージを1メモリ分-に減らせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のライダーガッツ率を超落とし、テクニカルバトルに勝てば、追加で次のラウンドまでにはなるが、必殺威力の超強化とスロットアイコンのAPを全部+30に加算する。 カードナンバー RM4-014 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、このRのみ、攻撃+1000 AP+20②2番目にカードを出したとき、このRのみ、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2050 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 テクニカルゲージがアップ さらに、チームにフィニッシャータイプがいるとき、必殺+800 オイウチ発生率が超アップ 解説 表のアビリティはRM2-011Rと全く同じ。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRM-007 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 エビルバットスラッシュ コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 エビルバットスラッシャー コスト8 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが7以上だと、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング リリリミックスチョコスナック 解説 カードナンバー PRM-008 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2800 必殺技 エビルストレート・バット コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①テクニカルゲージがアップ②テクニカルバトル終了後、必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 エビルブレイク・バット コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング リリリミックスチョコスナック 解説 カードナンバー PRM-022 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 2400 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、攻撃・防御・必殺+300②APバトルに勝ったとき、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 2400 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 入手方法 丸大食品「仮面ライダーリバイスフィッシュソーセージ」第2弾 解説 カードナンバー BR6-001 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 4500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、相手全体の防御-300 AP-5 テクニカルゲージをダウン さらに、相手に令和ライダーがいるとき、スロットアイコンのAPを全て+10 相手全体のAP-5 テクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーエビル ジャッカルゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1150 タイリョク 4500 必殺技 ジャッカルダークネスフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手全体のAP-10 ガッツ率を超ダウン②バーストした次のR開始時、相手より体力が少ないと、次のRまで、相手全体のAP-5 アビリティの発動を封印 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 50thアニバーサリーセット 解説 プレミアムバンダイ限定セット第6弾付属カードのトップバッターはエビル。主役のリバイスを差し置いての50thレア枠での登場で、リバイ及びバイスはRM4弾現在、基本形態のレックスとその強化形態(バリッド、ボルケーノ)のみになってしまって派生形態以後は参戦しない扱いなのに対し、こちらはそれこそゲノムチェンジを初実装。更に新技として表面のバットダークネスフィニッシュもそれまでのオリジナル動作から劇中8話での動作に作り直して登場となった。能力はダークライダーらしくAP操作型となっており、1ラウンド毎に相手全体の防御を-200削りつつもAP-5とテクニカルゲージダウンの効果。全体という事でAP-5は実質的にAP-15扱いにできるが、追加で令和ライダー指定で自分のスロットを全てAP+10で強化しつつも、相手全体にはまたAP-5とテクニカルゲージダウンの効果が付く。このおかげで相手はAP-30以上のデバフが付くため、AP40の差のアドバンテージを毎ラウンド受けられる。令和ライダー自体、現在は多彩に増加している事もあって相手には困る事は無い分、全国対戦での活躍は期待できる。バーストすると専用のバースト演出と共にジャッカルゲノムへフォームチェンジし、バースト面でもやはりカゲロウらしく必殺+3000に加えて相手全体のAP-30とガッツ超ダウン、更に次ラウンド開始時に体力が相手より少ないと次ラウンド指定までの制限付きだが、相手全体のAPを更に-5削りつつもアビリティを封印する強烈な効果だが、本カードの肝心の体力はやはりLRクラスのためか4500と高めなのであまり期待しない方がいい。とはいえ、上手く不利時にバーストできれば逆転への狼煙を上げることができるし、そうで無くてもジャマータイプのオイウチ・ミガワリ封印と50thボーナスの必殺究極アップも含めればほぼ勝ちへ持っていけるだろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーリバイス」 バースト先:仮面ライダーエビル ジャッカルゲノム,仮面ライダーライブ バットゲノム 第5話にてリバイ達の前に現れた謎の戦士、ツーサイドドライバーにバットバイスタンプをセットして変身する。 その正体は続く第6話で明かされており、仮面ライダーリバイこと五十嵐一輝の実弟にして、治安部隊「フェニックス」に所属する青年・五十嵐大二…というよりも、その大二本人の心から生み出された悪魔にして、大二と同じ姿を持つデッドマンズのメンバーの1人であるカゲロウが変身した姿であった。後に第7話にて大二を乗っ取って肉体をコントロールし、以後第10話まで成り代わって行動した。(一応、第8話で一輝を含めた五十嵐一家の前で正体を明かしたが) 最終的に第10話でリバイ・バイスとの死闘の末に敗北し、それと同時に乗っ取っていた大二が復活した事で逆にコントロールされた事で一旦消滅した。(ただし、完全には消滅しておらず、後に第13話以後は大二が気絶した場合に限り彼から逆にコントロールして行動する) やがて第25話にてギフの意志が強まってくると、第26話にて遂に大二から分離して実体化。新しいバイスタンプ(後のホーリーウイングバイスタンプ)をジョージ・狩崎より奪った後、大二と対決。最終的に決闘の末に大二に敗北し、ホーリーウイングバイスタンプを託して消滅した。 リリリミックス1弾ではボイス無しだが、次弾のリリリミックス2弾では仮面ライダーライブの参戦に合わせて五十嵐大二を演じる日向亘氏のボイスがこちらにも追加される事が公式Twitterにて発表された。