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登録日:2012/09/29(土) 01 48 00 更新日:2024/09/17 Tue 10 20 29NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 イカホタル フィリップ フォーム メタル メタルイリュージョン メタルシャフト メモリチェンジ ルナ ルナメタル レインボーマン ロッドライダー 仮面ライダー 仮面ライダーW 左翔太郎 幻想の闘士 後のゴーオンウイングスである 金銀 \ルゥナァ!/\メェタァル!/ ファーーーガンガンギンガンガガン ルナメタルとは、仮面ライダーWのフォームの一つ。 ソウルサイド(フィリップ側)がルナのガイアメモリをWドライバーの右側に挿入し、ボディサイド(左翔太郎側)にメタルのガイアメモリを挿入することでフォームチェンジが可能。 戦闘スペック 身長…195cm 体重…90kg パンチ力…4t キック力…5t ジャンプ力…ひと跳び40m 走力…100mを7.6秒 使用武器はメタルシャフト。 ボディサイドがメタルのメモリを挿入している場合に出現する棒状のメタル専用の棒術武器。 メタルの頑丈なボディと同じ強度を持ち、非常に強烈な打撃力を生み出すことができる。 さらにルナのメモリの力で後述する変幻自在の柔軟さが加わる。 ルナメモリの力でメタルシャフトを自在に操り、かつメタルメモリのパワフルな力を合わせたフォーム。 主な戦法はメタルシャフトを鞭の様に変換し、中〜遠距離からの一方的な攻撃を得意とする。 ロープのように変化させる事で相手を拘束する事も可能。 吹き飛ばされたり劣勢になった場合は、この伸縮自在に変化させたシャフトを使い、遠くの冊などを掴む事で離脱する事も可能である。 ルナメモリとメタルメモリはあまり相性が良くなく、文章にすると強力そうな戦法も実際の戦闘では破られる事が非常に多い。 その為、離脱や緊急脱出のためだけにこのフォームにチェンジする事もあった。 ぶっちゃけ使い勝手はルナジョーカーと大差無く、出番は少なめ。強いて言えば、ルナジョーカーは遠くにいる人物の救助目的が多かったのでこういう点では差別化されているといえる。 鞭の様に動かすのはCGを駆使して演出しているのもあり、最終フォームのサイクロンジョーカーエクストリームが誕生してからはまるで見なくなった。 マキシマムドライブはメタルイリュージョン。 メタルシャフトを振り回し、光のリング多数作り出し、相手に飛ばして攻撃する。 何気にメタル系MDでは貴重な飛び道具。 初登場は4話「Mに手を出すな/ジョーカーで勝負」 マネー・ドーパント戦で初披露。 第10話「Sな戦慄/名探偵の娘」 では亜樹子と麻衣を助けるべく使用。 第12話「復讐のV/怨念獣」 この辺りから戦闘よりも回避目的にも使われはじめた。 他にも、第17話「さらばNよ/メモリキッズ」などにも登場。 第30話「悪夢なH/王子様は誰だ?」ではマキシマムドライブを使用し、ナイトメア・ドーパントをメモリブレイクした。 劇場版『MOVIE大戦2010』、『FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ』にも登場している。 ガンバライドでは第7弾から参戦。 基本的に低レアなので、当てる事自体は難しくないが、戦力としてみた場合はやはり、サイクロンジョーカーやヒートメタル、ルナトリガーには及ばない。 ルナメタルに限らず、Wの派生フォームは前衛としてなら強くてもスキルが後衛向きだったり、その逆だったりすることが多い為である。 一時期搭載されていたメモリチェンジのシステムでこそ、ルナメタルは真価を発揮する。 メモリチェンジのやり方は、前衛がWの時、サクセンフェイズでカードスキャン画面を開き、前衛や後衛のWとは別のWのフォームのカードを挿入する事。 チェンジに使ったカードのフォームによって2つの効果が発動するのだが、ルナメタルの効果はチームタイリョク+250、さらに次のラウンドのみボウギョ+400。 次のラウンド限定とは言え、ボウギョ+400の恩恵はかなり大きい。さらにタイリョクも回復するので鉄壁の防御力が手軽に手に入る。 (第10弾で弱体化されタイリョク+200、ボウギョ+300に。05でメモリチェンジシステムが復活した際は上記の数字に戻った) 防御力増加は4-002 仮面ライダーディケイドを見てもわかるようにガンバライドのルールで 残りタイリョクや相手の必殺技の威力にもよるが、下手な必殺技なら耐える事すら可能なレベル。 難点は次のターンに効果が限られている事。 こちらが先だししなければ効果が見込めないので、せっかくボウギョをあげても必殺技を温存された場合、さらに次のターンに必殺技が飛んでくる可能性が高い。 逆に言えば、相手の行動にプレッシャーをかける事に繋がる。そのままではじり貧なので、SPカード等でルナメタルの低いパワーを補ってあげよう。 マキシマムドライブはガンバライドでは収録されず、ルナインパクトキック、メタルバスターというオリジナル下位技がルナメタルの必殺技扱いになっている。 下位技故に01~06ではチーム必殺技でトリプルキックが可能。 シャバドゥビ弾に変わってからはシステムが変わり、本編同様見る事はまずないだろう… 追記・修正はルナメタルの罪を数えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ケツバットならぬケツメタルシャフトは痛そ~~ -- 漫アニ好き (2013-08-12 14 58 15) 硬いのにしなやかでリーチもあるって強そうなんだけどね -- 名無しさん (2014-02-15 21 30 12) だからじゃない? 本来硬さが売りのメタルに柔らかさを付加するから無理がある→相性が悪いとか -- 名無しさん (2014-02-15 21 33 30) 固くて伸びる・・・後のギア4である -- 名無しさん (2016-08-07 21 07 03) 10話で使用したのは助けるためじゃなくてテラーからの緊急回避じゃない? -- 名無しさん (2016-09-11 11 11 36) ルナメタルでも腕を伸ばせると勘違いしてる人を結構見かける気がする -- 名無しさん (2017-10-21 22 09 07) C→なるほど風か。H→なるほど炎な。L→ん、んん? 直感的な説明が難しいLメモリサイドが悪い -- 名無しさん (2018-07-03 19 03 37) 敢えてルナジョーカーとの違いを挙げるとすれば、・元々長物のシャフトを伸ばすのでルナジョーカーの手足よりも攻撃範囲が広い・加えて、棒で勢いつけて殴りつけるから攻撃力も上・一方で(劇中では)勢いをつけてしか伸ばしてないから、多分伸縮の自由度は劣る・元が棒なので、絡めとったり巻き付けたりができない(多分) くらいかな?総合していえば、ルナジョーカーのほうが伸縮の自由度が広く、ルナメタルは攻撃力と打撃攻撃の範囲に優れてる。 -- 名無しさん (2019-10-12 21 52 56) 言うなれば鋼鉄の鞭な訳だし某格闘漫画の鞭打みたいにダメージは少ないけどめちゃくちゃ痛そう -- 名無しさん (2022-06-08 23 40 19) ここまで癖が強いともうルナはロストドライバーで能力特化させるのが一番良い気がする -- 名無しさん (2022-06-15 01 32 48) ルナトリガーはマジで強いからロストドライバーよりルナトリガーのが良いとは思う。ルナメタルは射程距離ではルナトリガーに負けるし利便性ではルナジョーカーに負けるイメージ、と言うかルナ関連はルナトリガーが強過ぎる -- 名無しさん (2022-09-08 23 53 29) 17話の中学生をお仕置きしていた印象が強い。あれで打ち据えられるのはかなり精神的に堪えるだろうな、って -- 名無しさん (2022-09-09 00 02 43) 鞭みたいなビジュアルよね...... 鞭+ルナ→嫌いじゃないわ! 京水さんが鞭使いなのはここから...? -- 名無しさん (2022-11-14 01 46 22) 腐ってもメタルな分ルナジョーカーにはパワーと防御力で勝り、他のメタル系には伸縮によるリーチと攻撃範囲で勝り、更なるリーチを誇るトリガー系には接近戦に持ち込まれた際の対応力で勝る。ある意味サイクロンジョーカーやサイクロンメタルとはまた別ベクトルでバランスのいいフォームと言えなくもない気はする。 -- 名無しさん (2023-09-12 16 10 03) 名前 コメント
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仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ5弾 ライダータイム6弾 ズバットバットウ5弾 リリリミックス3弾 ゲキレツグランプリ1弾 ガンバライジングデータ ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-030 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2800 必殺技 ドラゴンシャイニング コスト5 ひっさつ 1850 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ボウギョ+1000ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 2800 必殺技 プラズマドラゴンシャイニング コスト9 ひっさつ 3200 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ひっさつ+2000さらに、あいてミガワリ効果を超絶ダウンさせる。 解説 ティザームービーでの登場から約1年半の歳月を得て、遂にウィザードの最強形態がLRで参戦した。必殺技は旧ガンバとは違い両面とも劇中技で収録。ドラゴンシャイニングはまさかの表技になった。両面共に剣アイコン持ちなので剣ライダーとはダブル・トリプルアタックを狙いやすい。基礎ステはD3弾のLRの中では控えめな方だが表アビリティのおかげでさほど気にすることもないだろう。アビリティは3番目指定で毎ラウンド自身のボウギョを1000と大きく伸ばしRP+1のオマケまで付いてくる。つまりバーストせずにひたすらボウギョ強化に徹すれば最終的に4800のボウギョとなる。基本的にWアタックやトリプルアタックの対象は真ん中のライダーなので、このカードを真ん中のレーンに配置すれば相手の通常攻撃のダメージを大幅にカットできる。チームの守備力をより高めたいのであればD4トリプライド2号やLRベンケイなどを組み込もう。RPも溜まりやすくなるので必殺技周りの工面もしやすくなったり、サポート発生率も引き上げられる。アビリティの累積さえ十分ならバースト必殺技すら易々と耐え抜くことも可能だ。体力劣勢時にバーストすると必殺威力を2000強化し、相手ミガワリ効果超絶ダウン(相手のミガワリによるダメージ軽減率を15%ダウンさせる)させる事ができるので身代わりをぶち抜きやすくなる。アビリティ込みならEX版を上回る必殺技のダメージを叩きだせる。表の防御重視の効果とは一変して裏面は一撃必殺に特化している。前半は耐えつつ地盤を固め、後半に一発逆転というスタイルが適したカードだ。 カードナンバー D3-031 レアリティ LREX ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2800 必殺技 ドラゴンシャイニング コスト5 ひっさつ 1850 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ボウギョ+1000ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴン ステータス コウゲキ 1550 ボウギョ 1250 タイリョク 2800 必殺技 インフィニティーエンド コスト10 ひっさつ 3600 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワー+10さらに、あいてチームのミガワリ効果・発生率を超絶ダウンさせる。 解説 EX版はガンバライドでは未登場のまま終わったインフィニティードラゴンにチェンジする。のちに登場する仮面ライダーウィザード オールドラゴンもそうだが、旧ライド時代とは違い、ライジングではドラゴクローを装着しているためか、一部アイコンが拳に相応するようになったのでウィザード初の拳アイコン持ちのカードになった。ダブルアタック狙いなどの時は注意だが、その関係で剣→素手にアイコンが変化してしまう。このウィザードをバーストするかしないかで、仲間のアイコンを剣か素手に統一するといいだろう。バーストアビリティが無条件発動になり必殺技の強化が無くなった変わりにRPをMAX10まで補充、さらに相手チームのミガワリ効果と発生率を超絶ダウンさせる事ができる。必殺数値はアビリティ込みのLR版に劣るもコストが1でも足りないと与えるダメージが半減してしまうので高コストでありながらRP不足による威力低下の心配がないのが強み。ミガワリの発生と効果の大幅ダウンも一役買い、パッションタイプながら総じてフィニッシャーとして高い性能を見せる。ちなみに表面のLRとの違いは背景、ウィザードラゴンの頭部とウィザードのマークが写っている。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-034 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 ドラゴンシャイニング コスト2 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チーム全体のひっさつ+250さらに、ミガワリ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 プラズマドラゴンシャイニング コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のボウギョ+400 解説 プラズマドラゴンシャイニング、SRも経ずにいきなりR落ち。全体的に高い基礎ステータスと無条件のひっさつとミガワリ強化が受けられる表アビリティが特徴。 カードナンバー D4-035 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 850 タイリョク 2350 必殺技 ドラゴンシャイニング コスト4 ひっさつ1500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+400 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 2350 必殺技 インフィニティーエンド コスト6 ひっさつ2550 スロット 拳 100 拳 100 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、ボウギョ+1000 ひっさつ+1500ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 今弾SR落ちしたのはインフィニティーエンドの方だった。ドライブ弾のSRにしては貧弱な体力が気になるが、バーストアビリティは更に微妙。条件を満たしてバーストすると、テクニカルゲージのスピードアップという余計なオマケがついてくる。動体視力に自信があるのならバーストしても構わないが…。使用を前提にするなら仲間にテクニカルゲージのスピードをダウンさせるアビリティ持ちかバトルチップを仕込むなりの工夫が必要になるだろう。バーストするとアックスカリバーを捨てる点は前弾のLREXと同様なのでデッキ構成には気をつけよう。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-032 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ドラゴンシャイニング コスト3 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ トリッキータイプのコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 1900 必殺技 インフィニティーエンド コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 解説 インフィニティーエンドがR落ち。アビリティはトリッキータイプ指定でコウゲキとひっさつを二点強化出来て、バーストアビリティは2番目指定で、チーム全体の必殺威力を強化できる。 カードナンバー D5-057 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 ドラゴンシャイニング コスト4 ひっさつ 1750 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、ひっさつ+800 さらに、チームタイリョクを500回復する。 ライドバースト 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1200 タイリョク 2550 必殺技 プラズマドラゴンシャイニング コスト6 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライダーガッツ率が超アップする。さらに、剣アイコンを持っているライダーのひっさつ+1500 解説 フルフルフルスロットルキャンペーンのトリを飾るのは、CPに昇格したプラズマドラゴンシャイニング。剣アイコンで止めると必殺強化とチームタイリョクを500回復できるが、1ラウンド目は多くの場合回復効果は腐ってしまう。相手に毎ラウンド体力を吸収するカードが居た場合ならば対抗策となりえる。ただトリッキータイプの劣勢時のバースト効果や、残り体力○○以下のアビリティ発動を狙う場合はこのアビリティが足枷になる事があるので注意。バーストで武器持ちライダーの必殺強化ができるのはフルスロCP共通の効果だが、このカード特有の効果はガッツ率超アップ。非常に受身な効果ではあるものの、対人戦での保険には打ってつけ。但し、“必殺威力大幅アップ”の効果が相手の剣持ちにまでかかってしまう点は頭に入れておこう。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-066 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 950 タイリョク 2450 必殺技 ドラゴンシャイニング コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。 ただし、あいてのバーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1100 タイリョク 2450 必殺技 プラズマドラゴンシャイニング コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 バーストゲージがアップする。 さらに、2番目にバーストしたとき、ライジングパワー+10 解説 「ライジングバーストキャンペーン」の1枚で、ND5弾以来約1年1ヶ月ぶりの収録となった。アビリティは2番目指定でテクニカルゲージの強化は出来るが、それと引換に相手のバーストゲージが上がってしまう。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と、バーストゲージが上がると同時に、2番目にバーストすれば、RPも+10に補充が可能となる。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(表面のみ、ウィザードだとインフィニティーウィザードリング)が入っていて、ウィザードだと「さあ、ショータイムだ!」と書かれている。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-041 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ドラゴンシャイニング コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 インフィニティーエンド コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 解説 1年ぶりの登場は初のジャマータイプでインフィニティーエンドのN落ち収録。…ただしバーストアビリティは2番指定とジャマータイプに合っておらず、バースト前スロットは90が2つある代わりに50が2つある構成なので注意。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-033 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ドラゴンシャイニング コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、コウゲキ・ひっさつ+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 プラズマドラゴンシャイニング コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ラウンド3以降だと、あいてのチーム全体のボウギョ-200 解説 更に1年ぶりの登場は初のブレイカータイプでプラズマドラゴンシャイニングがN落ち。RP4以下でゲキレツ増やしが出来るが、これだけでは物足りないのでゲキレツAPアップ持ちを加えておこう。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-061 レアリティ GLR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 3100 必殺技 ドラゴンシャイニング コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、防御+300 RP+2 テクニカルゲージがアップ さらに、相手より体力が少ないとき、AP+20 ミガワリ・カウンター発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1800 タイリョク 3100 必殺技 ストライクウィザード コスト9 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 バーストゲージが超アップ さらに、タイリョクが5000以下だと、このRのみ、必殺を2倍 相手のミガワリ発生率を超絶ダウン 解説 RT6弾GLR1枚目はウィザード。K6弾以来の高レアであり、最高レアとしては初参戦のナイスドライブ3弾以来となる。その初参戦のLRも既に力不足が否めず、更にこの後の高レアも何かしらデメリットを持っていた(SRはテクニカルゲージスピードアップ、CP1枚目はバーストで全ての剣持ち強化、CP2枚目はテクニカルゲージアップの代わりに相手のバーストゲージアップ)ため、今回はLR以来のデメリット無しかつ実戦向けのアビリティを収録し、バースト必殺技には新技として第50話にて白い魔法使いとの戦いで見せたインフィニティースタイルのストライクウィザードを実装して登場となった。…が、その実戦向けのアビリティに反して総合能力は上級者向けの1枚となっており、まずアビリティはウィザードでお馴染みとなる3番出し指定で防御+300、RP+2とテクニカルゲージアップの3点強化型。LR(LREX)と同じ発動条件持ちで、防御とRPアップが入るのは同じだが今回は防御アップを大幅にダウンした代わりにRPアップが1増えてテクニカルゲージを追加したケースとなっている。更にこの時に相手より体力が少ないとAP+20とミガワリ・カウンター発生率超アップも追加されるとトリッキータイプの不利時ボーナスに重点を置いているためか、体力は3100とGLRの中で一番体力が低くSR並み。このためカウンターかミガワリバーストでのバーストが求められる。バーストアビリティは必殺+2500、バーストゲージ超アップと物足りないように見えて副効果の体力5000以下で同ラウンドに限り、必殺2倍と相手ミガワリ発生率超絶ダウンと最後まで発動出来れば総合で12800と決定打は十分。相手に押されようがアビリティを最後まで発動すれば最後の希望としての逆転を見いだせるだろう。ただしアビリティを発動しようにも、これを潰してくるトリッキータイプのアビリティ封印持ちに注意。また体力5000以下でないとバーストアビリティが最後まで発動出来ないため、いかにこのカードを生かすためにも後の2枚を選ぶか相手の状況によってはバーストしないという手もある必要も求められる。なお、本カードのボーナスは「さぁ、ショータイムだ!」。そのインフィニティースタイルの通り、防御超絶アップの効果が施されるので粘り強く戦える。またこのカードも小ネタが存在しており、ステータスの数値の3桁目を上から読むと表面では主人公の名前である晴人(8610)、そしてバースト面には彼がウィザードとなるきっかけとなった儀式・サバト(3810)の語呂合わせがある。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-059 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 ドラゴンシャイニング コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①攻撃+1000 チーム全体のAP+10 バーストゲージの上昇率アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、剣アイコンのAP+10 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1700 タイリョク 3000 必殺技 レジェンドクロス バスター ウィザード コスト9 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 スロットアイコンのAPを全て+20②スロットを止めたとき、必殺+500 AP+20 オイウチ発生率が超アップ 解説 レジェンドクロスCP7枚目はGLR以来のインフィニティー始動のウィザード、バスターとのタッグは武器の巨大化、岩石&鉱石という繋がりだろうか?両面共にCP共通のAPアップアビリティに加えて、オイウチ発生率アップに特化したシンプルかつ分かりやすい攻撃型なカード。APバトルを有利に進めながら高い攻撃力とオイウチでガンガンダメージを与えていける。強力なブレイカータイプであるのも嬉しいところ。さらにZB6弾限定だがワンダーライドアドベンチャーの超絶バトルに登場する強敵フェニックスの弱点ライダーでもある。CP固有の1R目からのバーストボーナスで初手からAPを大きく強化でき、更に弱点ライダーのアビリティ無効も発動できるため対フェニックスに大きく有利を取れる。フェニックスはボスキャラの中でも体力が低くチケット目当ての周回がし易い相手なので、チケット稼ぎが円滑になるという意味でも非常に頼もしいカードと言える。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-040 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 4800 必殺技 ドラゴンシャイニング コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①チームにトリッキータイプがいるとき、1R毎、攻撃+500 RP+2 テクニカルゲージが超アップ②1番目にカードを出したとき、必殺+500 スロットアイコンのAPを全て+25 バーストゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1150 タイリョク 4800 必殺技 ストライクウィザード 無頼キック コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 100 剣 90 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 バーストゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、1番目にバーストしていると、必殺+2500 相手のテクニカルゲージをリセット 解説 「仮面ライダーがいる限り、誰一人絶望させやしない!」RM3弾の「メモリアルフィニッシュ」3枚目はメモリアルタッグフィニッシュからの登場で、昨年に続いてウィザード 鎧武のタッグが再び登場。昨年が劇場版「MOVIE大合戦」のメモリアルなら、今回は仮面ライダー鎧武が初めてお披露目となった「ウィザード特別篇」のメモリアルとなった。これまで登場したインフィニティースタイルの高レアは何かしら扱うのに一苦労な高レアが続いたが、今回は打って変わって単純明快に使い勝手の良いハイスペック型になった。特にアビリティは1つ目はトリッキータイプを入れる事指定、後半は1番出しが必要なものの、これだけで全て発動で攻撃・必殺+500、テクニカルゲージ超アップ、RP+2、スロット全てにAP+25、バーストゲージ超アップの万能ぶり。最近登場したLRはAP特化かテクニカルゲージ特化のケースが多く、あるいは特定のアイコン止めかダブルアタックでの発動での運要素…など、発動しにくい問題もあったりするので、一見、効果こそは現環境では物足りない分、裏を返せばAPとテクニカルゲージをどちらもアップかつ簡単な条件で発動できるというのも優秀な点だろう。ただその分、トリッキータイプ指定という事もあって、普通だとトリッキータイプと組むのは容易なのだが、トリッキータイプかつ剣持ちとなると厄介。早いところでは同弾鎧武…と言いたいが、その鎧武はこれとは逆にクセの強いカードとなっているため、特に拘りが無いなら別の剣持ちかつトリッキータイプを探して組むのもアリか。バーストアビリティは通常だと必殺+2500とバーストゲージ超アップ、相手のミガワリ発生率超ダウン。そして1番バーストで追加で必殺+2500と相手のテクニカルゲージをリセットさせられる。このため、バースト必殺は表1回発動でもコスト9かつ総合で9100となるので決定力は十分。 ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-056 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 3050 必殺技 ドラゴンシャイニング コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、AP+20 バーストゲージがアップ 相手のテクニカルスピードを超アップさらに、チームにビーストがいるとき、仲間の必殺+500 バーストゲージがアップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1150 タイリョク 4800 必殺技 ウィザード ビースト タッグストライク コスト5 ひっさつ 3350 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 スロットアイコンのAP+40 相手のガッツ率を超ダウンさらに、チームにパッションタイプがいると、このRのみ、必殺を2倍 相手全体の防御を半分 解説 仮面ライダーウィザード10周年を記念し、キャンペーンカードとしてビーストと共に登場。両面にAPアップを備えたAP重視のカードで、同弾のTゲージ重視のビーストとは両面のアビリティ発動条件も込みで組み合わせて使うデザインになっている。しかし、武器アイコンが不一致であるためダブルアタックなどが狙いづらいのが欠点。チームを考えるなら他の剣アイコンのビーストのカードを使うのがいいだろう。また、表面の追加効果は大きくバトルに影響する要素が少ないのでチーム編成が難しいなら無理にビーストと組み合わせないのも一つの手段として覚えておこう。一方でバースト面の追加効果は必殺2倍と防御半減と非常に強力。発動条件もパッションタイプのライダーと緩いので、火力アップのためにこちらはなるべく条件を満たしておきたい。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーウィザード」 バースト前:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル,仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン,仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ
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←その5 第六話「こんなの絶対おかしいよ」 再現シーン・杏子に協力を申し出るほむら ほむほむ11「ワルプルコワイ、ホムホム」タイフウクル、キョウリョク あんあん「ホムラ、アンアン、クーカイ」ホムホム、キノミドゾー ほむほむ11「ホムホム」イタダクワ ほむほむ11(キョーコ、ホムムホムー)アンアン、ヤッパアンシン ほむほむ11「ホムッホムッ」モグモグ あんあん「…………アンー」ジュルッ ほむほむ11「ホ、ホムッ!?」エ、チョ 「ホビャァァァァッ」 あんあん「アンッ」ゲップ ほむほむ11「」ホネカラン リテイク 再現シーン・トラックを追い掛けるほむら ほむほむ12「ホムッ、ホムッ、ホムッ」ハヤクハヤクハヤク まどまど「ホムラチャーンッ!!」パタパタ ほむほむ12「ホ、ホミャァァァァッ!?」ナンデオイカケラレルノ さやさや「テンコーセーッ!!」シュタタタ ほむほむ12「ホ、ホミャァァァァッ!?」シンダフリシトケ 訂正 みんなに追い掛けられるほむら まどまど「マドッ」ゲップ さやさや「サヤッ」ゲップ ほむほむ12「」ホネカラン →その7
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仮面ライダースナイプ シュミレーションゲーマー レベル50 ガシャットヘンシン4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-013 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 3550 必殺技 ドレッドノートブラスター コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、このラウンドのみ、コウゲキ+500 アタックポイント+20 2番目にカードを出したとき、ボウギョ+500 あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。 ライドバースト 仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50 ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 900 タイリョク 3550 必殺技 ドレッドノートブラスター コスト9 ひっさつ 3550 スロット G 100 銃 100 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、アタックポイント+20 チーム全体のひっさつ+1500 さらに、1ラウンド毎、オイウチ効果・発生率がアップ あいてのチームタイリョク最大-1500 解説 スナイプの新たな姿がLRで出撃。アビリティは初の任意の順番指定であり、1番目指定だと、発動したラウンドのみ、コウゲキの強化とAP+20を得られて、2番目指定だと、永続でボウギョが強化され、相手チームのテクニカルゲージスピードを2段階にも上げられる。バーストアビリティは、AP+20とチーム全体の必殺威力の超強化に加え、バーストした次のラウンドから毎ラウンド始めに、オイウチ効果と発生率がWでアップし、相手チームタイリョクを最大で1500も削れる。 カードナンバー G4-014 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 ドレッドノートブラスター コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、コウゲキ・ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダースナイプ シュミレーションゲーマー レベル50 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 グレートストラテジックファイア コスト6 ひっさつ 26\800 スロット G 90 銃 90 銃 90 銃 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 こちらはN。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PG-069 レアリティ N(箔) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ストラテジーストライク コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダースナイプ シュミレーションゲーマー レベル50 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 スパイクコマンドファイア コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてのチームの必殺威力を300吸収する。 入手方法 第3回エグゼイドトーナメント参加賞 解説 同大会参加希望者賞のパラドクスPGLv50とは別に大会参加賞限定で先行参戦。TV本編より1日早く参戦となった。このカードは、ガシャットヘンシン3弾の時点では、新しいスナイプの姿が先行で使用できるのが最大の特徴であった。また、このカードのみ後々の排出やプロモとは異なり、ゲキレツアイコンを除き、蹴オンリーのアイコンになっている。 カードナンバー PG-086 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 シュミレートバレット コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 銃 60 アビリティ 必殺技が発動したとき、ボウギョ・ひっさつ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダースナイプ シュミレーションゲーマー レベル50 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 グレートストラテジックファイア コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、1ラウンド毎、ライジングパワー+1 入手方法 丸大食品「仮面ライダーエグゼイドフィッシュソーセージ」第3弾 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」 バースト前:仮面ライダースナイプ ゼビウスシューティングゲーマー
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仮面ライダーオーズ タカトラーター 旧弾001弾 002弾 プロモーションカード/P ジャンボカードダス ガンバライドデータ 旧弾 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-008 レアリティ SR タイプ 獣 必殺技 Lv1 コアチャージアタック 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 蹴 100 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 ライダースキル 歌は気にするな あいてのコウゲキ・チームタイリョク-150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防2,体3,必0) 解説 亜種形態で唯一のベスパ持ち。 カードナンバー 001-009 レアリティ R タイプ 獣 必殺技 Lv1 コアチャージアタック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 90 拳 60 蹴 70 拳 50 拳 60 ライダースキル ポケットの中のパンツ あいてのボウギョ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必2) 解説 カードナンバー 001-010 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 コアチャージアタック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 80 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 拳 60 ライダースキル こいつは稼げる ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 002弾 [部分編集] カードナンバー 002-015 レアリティ N タイプ 獣 必殺技 Lv1 コアチャージパンチ 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル アイスと棒 コウゲキ・ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-133,134 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 コアチャージキック 1750 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 60 拳 70 蹴 60 拳 70 ライダースキル 欲望の化身グリード ゼンエイのとき あいてのひっさつ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 ガンバライドチョコスナック 第3弾封入。再録ではなく新規バーコードのカード。 カードナンバー P-150 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 コアチャージパンチ 1750 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット {拳 90 蹴 90 拳 90 拳 50 蹴 50 蹴 50 ライダースキル タイガーファング コウエイのとき なかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 2010年10月22日よりマクドナルドで「ハッピーセット」を注文すると貰えるカード。 カードナンバー P-152 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 コアチャージキック 1850 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 70 拳 70 拳 80 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 疾走する黄風(こうふう) アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 丸美屋「仮面ライダーオーズカレー2個パック」付属カード カードナンバー P-161 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 コアチャージアタック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 拳 80 拳 50 蹴 70 蹴 50 ライダースキル チーターレッグ ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 丸大食品「仮面ライダーオーズ フィッシュソ―セージ」第1弾付属カード カードナンバー P-162 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 コアチャージキック 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 60 拳 80 拳 60 蹴 50 ライダースキル 鋭き黄虎の爪 コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 丸大食品「仮面ライダーオーズ フィッシュソ―セージ」第1弾付属カード カードナンバー P-168 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 コアチャージアタック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 90 拳 60 蹴 70 拳 50 拳 60 ライダースキル ポケットの中のパンツ あいてのボウギョ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必2) 解説 「ガンバライドアイス(トリプル味)」に封入、バーコードは 001-009 の再録。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-085 レアリティ - タイプ 獣 必殺技 Lv1 コアチャージキック 1750 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 60 拳 70 蹴 60 拳 70 ライダースキル 欲望の化身グリード ゼンエイのとき あいてのひっさつ-100 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 タッグファイリングシート第6弾に収録。バーコードは P-133 amp;P-134 の再録で、J-086 キンタロスとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 獣 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーオーズ/OOO 声オーズの声 渡部秀(「オーズ」火野映司役) アンクの声 三浦涼介(「オーズ」アンク役) 備考オーズの亜種形態は他のキャラクターへのタイプ追加から遅れ、シャバドゥビ3弾でライダータイプが付いた。 ライダータイプの獣は獣タイプの「仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ」のパーツを2つ持っているため。タカトラーター自体も猫科の猛獣のパーツを持つ為、違和感は無い。オーズの亜種形態は一定の法則に基づき、対応したオーズのコンボ形態のタイプが付く。
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第1弾 No. 1-038 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ タイリョク 3000 ヒッサツワザ グレートインパクト 3200 ロボスキル 「コンバイン」 リーダーがゴセイジャーのとき、ロボのコウゲキ、ヒッサツ+100 ダイスの目 備考 第2弾 No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー・ムゾクセイ対応する画像を入れる タイリョク 0000 ヒッサツワザ ここに技名を書く 0000 ロボスキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く プロモーションカード No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー・ムゾクセイ対応する画像を入れる タイリョク 0000 ヒッサツワザ ここに技名を書く 0000 ロボスキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー・ムゾクセイ対応する画像を入れる タイリョク 0000 ヒッサツワザ ここに技名を書く 0000 ロボスキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く 関連玩具付属カード No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー・ムゾクセイ対応する画像を入れる タイリョク 0000 ヒッサツワザ ここに技名を書く 0000 ロボスキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー・ムゾクセイ対応する画像を入れる タイリョク 0000 ヒッサツワザ ここに技名を書く 0000 ロボスキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く 備考 登場作品:天装戦隊ゴセイジャー ゴセイドラゴン、ゴセイフェニックス、ゴセイスネーク、ゴセイタイガー、ゴセイシャークが天装合体して完成する巨大ロボ。
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「ゼンリョク!ダイゼンカイ!」 【名前】 ゼンカイジャー・オール戦隊ファイナルビッグバン 【読み方】 ぜんかいじゃー・おーるせんたいふぁいなるびっぐばん 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー 【初登場話】 第31カイ!「ギュウっと合体!NEWっと公開!」 【分類】 必殺技 【使用機体】 ゼンリョクゼンカイオー 【詳細】 ゼンリョクゼンカイオーの必殺技。 ゼンカイザーの動きに呼応し、胸部のゼンリョクギアが回転して発動。 45作のシンボルが出現、44大スーパー戦隊の巨大戦力(超合体や最終合体ロボ)を模した無数のエネルギー体を対象へぶつける。
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仮面ライダーエグゼイド ゴーストゲーマー レベル2 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン3弾 ガシャットヘンシン4弾 バーストライズ3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-006 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 オメガゴーストシュート コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ チーム相性ボーナスが4だと、コウゲキ+300 さらに、バーストゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ゴーストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 2600 必殺技 オメガクリティカルコンボ コスト8 ひっさつ 2900 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする。 さらに、1番目にバーストしていると、コウゲキ+500 アタックポイント+20 解説 GH1弾では、エグゼイドにカイガンゴーストガシャットを使って先行参戦をしたエグゼイドの特殊形態が、SR1枚のみではあるものの、正式参戦を果たした。アビリティはチーム相性ボーナスが4以上であれば、コウゲキの底上げに加え、バーストゲージが超上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが1段階アップするだけではなく、1番目にバーストしていれば、コウゲキの強化とAP+20も得られる。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-006 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 オメガゴーストシュート コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+400 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ゴーストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 オメガクリティカルコンボ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてのオイウチ・ミガワリ発生率をダウンさせる。 解説 ゴーストゲーマーが順当にR落ち。アビリティはチームタイリョクを7000以上のチームにすれば、AP+10とチーム全体の必殺威力の底上げが出来る。バーストアビリティは、必殺威力の強化と、相手チームのオイウチ・ミガワリ発生率も落とせる。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-075 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 3300 必殺技 オメガゴーストシュート コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ あいてのチームタイリョクが7500以上のチームだと、アタックポイント+10 テクニカルゲージがアップする。さらに、1ラウンド毎、コウゲキ+300 バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ゴーストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1150 タイリョク 3300 必殺技 先輩ダブルライダーキック コスト7 ひっさつ 3050 スロット G 100 剣 100 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 アタックポイント+10 テクニカルゲージがアップする。さらに、次のラウンドのみ、ボウギョを倍にする。 解説 「レジェンドライダーゲーマーキャンペーン」の一つで、3弾連続登場。アビリティは初の相手側のチームタイリョク指定で、7500以上のチームだと、AP+10とテクニカルゲージが1段階上がり、毎ラウンド始めに、コウゲキの底上げとバーストゲージが上昇しやすくなる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とAP+10とテクニカルゲージが1段階上がり、バーストした次のラウンドのみ、ボウギョを倍にする事も出来る。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-043 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 オメガゴーストシュート コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ゴーストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 2400 必殺技 オメガクリティカルコンボ コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 ただし、ミガワリ効果・発生率が超ダウン 解説 3年ぶりにR落ち再登場。今回エグゼイド魂が再登場したのも関連したか。ただしバーストアビリティにはミガワリ関連超ダウンのリスクが伴うため、迂闊にバーストするとミガワリできず大ダメージを受けてしまう可能性があるので注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PG-120 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 オメガゴーストシュート コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ カウンターが発生したとき、チームタイリョクを500回復する。さらに、カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ゴーストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 オメガクリティカルコンボ コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+700 さらに、APバトルに負けていると、アタックポイント+20 入手方法 丸大食品「仮面ライダーエグゼイドフィッシュソーセージ」第4弾 解説 ゲンムWGLv2と同じくプロモで再登場。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド ゴーストwithレジェンドライダー」「仮面ライダーエグゼイド[裏技]仮面ライダーゲンム」 バースト前:仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 宝生永夢が、ゲーマドライバーにカイガンゴーストガシャットを使い、Lv1を経由してから、変身した姿(・・・ただし、「~仮面ライダーゲンム」ステージ1にて、直接Lv2に変身している)。
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第1弾 No. 1-035 レアリティ ☆ ゾクセイ スカイ ステータス 【タイリョク】 300 【コウゲキ】 420 【ヒッサツワザ】ピンクアースショット 1400 レンジャースキル 「不死鳥の翼」 チームのタイリョク+5% ダイスの目 3 4 4 5 5 5 備考 無条件でチームタイリョクを+5%するというスキルを持つが、チェンジフェニックス自身のタイリョクは第1弾現在で最低値の300。なるべくタイリョクの高いレンジャーを仲間に付け効果的に使おう。1-008ゴセイブラック及びゴセイイエローを仲間に入れるとタイリョク上昇補正が+15%まで上がるのでお得。 備考 登場作品:電撃戦隊チェンジマン 人間名:翼麻衣(演:大石麻衣) チェンジマン5人はそれぞれ、地球に宿る5体の聖獣(ドラゴン(赤)、グリフォン(黒)、ペガサス(青)、マーメイド(白)、フェニックス(桃))の力を宿している。 元日本支部諜報部隊将校。20歳。おしゃべり、かつ天真爛漫な性格。 ショートヘアーであり、見た目どおり男勝りでオテンバな行動派だけあって、過去の恋愛経験は皆無だったらしい。 元諜報部隊所属だけあってか、チェンジペガサス、勇馬の制服に盗聴マイクを仕掛ける素早さがあり、バイクのテクニックは抜群。 肉体派であり、チェンジマーメイド、渚さやかとはかなり性格が違うが、意外に馬が合う。
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大決戦!パラドクスの襲撃 相手リスト [部分編集] ガシャットヘンシン3弾限定の、仮面ライダーパラドクスと戦うモード。CPUと戦う。 難易度はステージによって異なる。しかし実際の難易度以上に強くむずかしいやボスクラスの相手も居る。ボスステージの挑戦状の条件はクリアできない。 まず仮面ライダーバトルを選び、続いて「大決戦!パラドクスの襲撃」を選び、今回対戦するパラドクスのフォームを選ぶ。 「パーフェクトパズル」「ノックアウトファイター」の2ステージから選ぶ。ボスアビリティはフォームごとに共通となっている。 選択時に今回のパラドクスのタイリョクが表示される。周回が増えるごとにパラドクスのタイリョクは増える。タイリョクの最大値は15000なので、タイリョクが15000以上の際は15000づつしか減らせず、残った分は次回のプレイで減らすことになる。 負けた場合そのバトルで減らしたタイリョクは元に戻る。 ダメージを与えた時、ダメージ数値の周りからパズルゲーマーはパズルのピース、ファイターゲーマーは炎が出る。 タイリョクを減らしきってクリアするとクリア回数に応じた報酬が貰える。 タイリョクを減らしきっていない場合は銅経験値アップのみ貰える。 全てのバトルにおいて、勝利した場合データガシャット「ガシャットギア デュアル」が貰える。以下の報酬表では省略。バトルとしては5戦で終了だが、完全クリアまでは最低12回のプレイが必要。 相手リスト ステージ 相手 報酬 1戦目 タイリョク 10000 パーフェクトパズル 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50()仮面ライダー王蛇()仮面ライダーリュウガ() ライダーシンボル「仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50(☆4)」ボーナス「銅経験値アップ」 ボスアビリティ ラウンド1開始時にバーストゲージ超(1人分)アップ お互いのボウギョ超絶ダウン ノックアウトファイター 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50(アタッカー)仮面ライダーダークゴースト(テクニカル)仮面ライダーダークキバ(パッション) 同上 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になったラウンド開始時にバーストゲージ超(1人分)アップ お互いのコウゲキが2倍 考察 難易度はかんたん。ボスアビリティは全ステージ共通で、ボウギョ超絶ダウンかコウゲキ2倍と一見脅威だが、こちらにも同様の効果が付いているので他のモードより格段に高いパラドクスのタイリョクを削るのに役立ってくれる。 2戦目 タイリョク 12000 パーフェクトパズル 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50(トリッキー)魔進チェイサー(アタッカー)仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ(テクニカル) ライダーシンボル「仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50(☆4)」ボーナス「銅経験値アップ」 ボスアビリティ ラウンド1開始時にバーストゲージ超(1人分)アップ お互いのボウギョ超絶ダウン ノックアウトファイター 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50(パッション)仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ(フィニッシャー)仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモツヘグリアームズ(アタッカー) 同上 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になったラウンド開始時にバーストゲージ超(1人分)アップ お互いのコウゲキが2倍 考察 難易度はかんたん。ちなみに全てのステージにおいてパラドクス以外の2人はゲージが溜まってもバーストしない。 3戦目 タイリョク 30000 パーフェクトパズル 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50(トリッキー)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(ジャマー)仮面ライダーエターナル(フィニッシャー) アーマーカラー「ファイターレッド」ボーナス「銀経験値アップ」 ボスアビリティ ラウンド1開始時にバーストゲージ超(1人分)アップ お互いのボウギョ超絶ダウン ノックアウトファイター 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50(パッション)仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ(トリッキー)仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ(アタッカー) 同上 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になったラウンド開始時にバーストゲージ超(1人分)アップ お互いのコウゲキが2倍 考察 難易度はふつう。ここから先、周回の体力全てを削るためには、複数回プレイする必要がある。今回は2回必要。パズルステージは最初からバーストゲージが溜まっているので攻撃権を取られると1ラウンド目からバーストされる。もちろんボウギョが半減されている為バースト必殺技を食らうのは危険。しかもこの週はテクニカルゲージが1段階アップしている。ファイターステージはタイリョクが減るまでボスアビリティを使ってこないので1ラウンド目に負けてもパズルほどピンチにはならない。ただボスアビリティで上げてくれるのは「コウゲキ」のみなのでパズルよりは長期戦になるか。この週はこちらのコストを毎ラウンド上げてくるのでコスト不足で威力が下がりより長引く。短期決戦だがリスキーなパズルを取るか、安定するが長期戦のファイターをとるかはお好みで。報酬ではND3弾以来のアーマーカラーの新色がもらえる。 4戦目 タイリョク 45000 パーフェクトパズル 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50(フィニッシャー)仮面ライダーゾルダ(テクニカル)仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ(ジャマー) ライダーアビリティ「アタックポイント+10 さらに、1ラウンドごと、相手よりチームタイリョクが少ないと、アタックポイント+10」ボーナス「銀経験値アップ」 ボスアビリティ ラウンド1開始時にバーストゲージ超(1人分)アップ お互いのボウギョ超絶ダウン ノックアウトファイター 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50(アタッカー)仮面ライダーフィフティーン(パッション)白い魔法使い(ジャマー) 同上 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になったラウンド開始時にバーストゲージ超(1人分)アップ お互いのコウゲキが2倍 考察 難易度はむずかしい。この週は3回プレイが必要。パズルステージはAP+20されより攻撃権を取られやすくなっている。さらに「APバトルに負けた時コスト+1」も持っておりRP枯渇も狙ってくる。ファイターステージは最初からテクニカルゲージが2段アップしている。 5戦目 タイリョク 75000 パーフェクトパズル 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50(ブレイカー)仮面ライダーキックホッパー(アタッカー)仮面ライダーパンチホッパー(アタッカー) バーストアビリティ「バーストしたとき、次のラウンドまで、相手のチームのミガワリを封印する。さらに、チームタイリョクが3000以下だと、バーストゲージが超絶アップする。」称号「パラドクス撃破!」 ボスアビリティ ラウンド1開始時にバーストゲージ超(1人分)アップ お互いのボウギョ超絶ダウン ノックアウトファイター 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50(ブレイカー)ロード・バロン(フィニッシャー)シャドームーン(フィニッシャー) 同上 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になったラウンド開始時にバーストゲージ超(1人分)アップ お互いのコウゲキが2倍 考察 難易度はむずかしい。最終ステージだけあって、CPUチームがボスクラスの強さを見せつけてくる。体力を0にするには5回プレイが必要。パラドクスはどちらもブレイカータイプなので、バーストされるとその強力なバーストアビリティ発動の上、アビリティも一時封印されてしまう。パズルステージはテクニカルゲージが1段階上がっており、「APバトルに負けた時、コウゲキ+500 RP+1 更にカウンター発生率アップ」のアビリティを持っている。カウンターされたらブレイカーパラドクスのバースト必至なのでせめてテクニカルバトルで死守したい。ファイターステージは「RP+1 さらに、次のラウンドまで、ひっさつ+500 AP+20」を持ち合計AP+40アップ。APバトル対策をしておこう。見事体力を0にすれば、ガンバライジング初のバーストゲージ超絶アップのアビリティが手に入る。