約 654,903 件
https://w.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/334.html
◆ナーガ ←戻る (Lv15+ヘビ(魔法型)CLv3) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +4 +1 +1 +1 +5 +6 +6 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - +15% +10% - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 蛇気眼Lv1 強化 『蛇心』専用強化アビリティ / 『蛇心』のAC+1 魔攻力上昇値の50%分、魔防力が上昇/魔防力上昇値の50%分、魔攻力が上昇 2 0 ナーガCLv1 『蛇心』Lv1習得 蛇気眼Lv1 強化 『蛇心』専用強化アビリティ / 『蛇心』のAC+1 魔攻力上昇値の55%分、魔防力が上昇/魔防力上昇値の55%分、魔攻力が上昇 2 0 ナーガCLv3 蛇気眼Lv1 強化 『蛇心』専用強化アビリティ / 『蛇心』のAC+1 魔攻力上昇値の60%分、魔防力が上昇/魔防力上昇値の60%分、魔攻力が上昇 2 0 ナーガCLv5 ヒートブラッドLv1 強化 『コールドブラッド』専用強化アビリティ / 『コールドブラッド』のAC+1 第5ターン以降での『コールドブラッド』発動時、待機ゲージ減少速度が15%上昇する 2 0 ナーガCLv1 『コールドブラッド』Lv1習得 ヒートブラッドLv2 強化 『コールドブラッド』専用強化アビリティ / 『コールドブラッド』のAC+1 第5ターン以降での『コールドブラッド』発動時、待機ゲージ減少速度が18%上昇する 2 0 ナーガCLv3 ヒートブラッドLv3 強化 『コールドブラッド』専用強化アビリティ / 『コールドブラッド』のAC+1 第5ターン以降での『コールドブラッド』発動時、待機ゲージ減少速度が21?%上昇する 2 0 ナーガCLv5 長蛇の行列Lv1 一般 行動後、自身より後列の同行にいる味方全員の待機ゲージが減少する 減少値は自身に最も近い対象が10%、後列ほど半減していく 2 3 ナーガCLv1 長蛇の行列Lv2 一般 行動後、自身より後列の同行にいる味方全員の待機ゲージが減少する 減少値は自身に最も近い対象が11%、後列ほど半減していく 2 3 ナーガCLv3 長蛇の行列Lv3 一般 行動後、自身より後列の同行にいる味方全員の待機ゲージが減少する 減少値は自身に最も近い対象が12?%、後列ほど半減していく 2 3 ナーガCLv5 憤怒の干ばつ 一般 自身が対象となった敵攻撃後、距離1.5以内の味方全員に、 一定時間、一度だけ水属性ダメージを吸収する効果を付与 効果終了時、水攻撃を受けなかった対象は残りHPの20%ダメージ 2 2 ナーガCLv1 憤怒の干ばつLv2 - - - - - 憤怒の干ばつLv3 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 蛇心Lv4 一般 基本魔攻力が8%、基本魔防力が8%上昇する - - ナーガCLv1 蛇心Lv5 一般 基本魔攻力が9%、基本魔防力が9%上昇する - - ナーガCLv3 蛇心Lv6※ 一般 基本魔攻力が10%、基本魔防力が10%上昇する - - ナーガCLv5 蛇行運転Lv4 一般 常に通常物理回避率が??%上昇 / 回避成功時、自身の待機ゲージが??上昇する - - ナーガCLv1 蛇行運転Lv5 一般 常に通常物理回避率が??%上昇 / 回避成功時、自身の待機ゲージが??上昇する - - ナーガCLv3 蛇行運転Lv6 一般 常に通常物理回避率が??%上昇 / 回避成功時、自身の待機ゲージが??上昇する - - ナーガCLv5 コールドブラッドLv4 一般 常に与ダメージが10%減少 / 第3ターン以降の開始時、(ターン数*10)%で1度だけ、 与ダメージ減少効果が消えて、以降の与ダメージが??%上昇する - - ナーガCLv1 コールドブラッドLv5 一般 常に与ダメージが10%減少 / 第3ターン以降の開始時、(ターン数*10)%で1度だけ、 与ダメージ減少効果が消えて、以降の与ダメージが??%上昇する - - ナーガCLv3 コールドブラッドLv6 一般 常に与ダメージが10%減少 / 第3ターン以降の開始時、(ターン数*10)%で1度だけ、 与ダメージ減少効果が消えて、以降の与ダメージが??%上昇する - - ナーガCLv5 蛇足Lv4 一般 攻撃で対象にとどめをさした時、 残りHPを超える余剰ダメージ分の115%を他の敵単体に与える - - ナーガCLv1 蛇足Lv5 一般 攻撃で対象にとどめをさした時、 残りHPを超える余剰ダメージ分の120%を他の敵単体に与える - - ナーガCLv3 蛇足Lv6 一般 攻撃で対象にとどめをさした時、 残りHPを超える余剰ダメージ分の125?%を他の敵単体に与える - - ナーガCLv5 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/315.html
ナーガ Naga ナーガ:ガーディアン・ナーガ Naga, Guardian 瞑想的な人型生物の顔が、コブラに似たフードで飾られた、この明るい色をした長い大蛇の身体に支えられている。 ガーディアン・ナーガ CR10 Guardian Naga XP 9,600 秩序にして善/大型サイズの異形 イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+23 防御 AC 24、接触15、立ちすくみ18(+9外皮、-1サイズ、+6【敏】) HP 114(12d8+60) 頑健 +9、反応 +12、意志 +12 攻撃 移動速度 40フィート 近接 噛みつき=+13(2d6+7、加えて“毒”) 遠隔 毒吐き=+14接触(“毒”) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート 修得呪文 (術者レベル9) 4レベル(5回/日)―グレーター・インヴィジビリティ、ディヴァイン・パワー 3レベル(7回/日)―キュア・シリアス・ウーンズ、ディスペル・マジック、ライトニング・ボルト(DC17) 2レベル(7回/日)―シー・インヴィジビリティ、スコーチング・レイ、ディテクト・ソウツ(DC16)、レッサー・レストレーション 1レベル(7回/日)―エクスペディシャス・リトリート、キュア・ライト・ウーンズ、ディヴァイン・フェイヴァー、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―オープン/クローズ、ステイビライズ、デイズ(DC14)、ディテクト・マジック、メイジ・ハンド、ライト、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト 一般データ 【筋】21、【敏】23、【耐】20、【知】16、【判】19、【魅】18 基本攻撃 +9;CMB +15;CMD 31(足払いされない) 特技 《足払い強化》、《鋭敏感覚》、《攻防一体》、《神速の反応》、《戦闘発動》、《物質要素省略》(B)、《無視界戦闘》 技能 〈隠密〉+17、〈交渉〉+16、〈呪文学〉+18、〈真意看破〉+20、〈知覚〉+23、〈知識:神秘学〉+18、〈はったり〉+16 言語 共通語、天上語 生態 出現環境 温暖/平地 編成 単体、2体、巣(3~6) 宝物 標準 特殊能力 毒(変則)/Poison 噛みつき―致傷型または毒吹き―接触型;セーヴ 頑健・DC21;頻度 1回/ラウンド(6ラウンド);効果 1d4【耐】ダメージ;治癒 2回連続のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。 呪文 ガーディアン・ナーガは9レベル・ソーサラーとして呪文を発動することができるが、修得呪文をソーサラー呪文だけでなく、クレリック呪文リストからも選ぶことができる。クレリック呪文はガーディアン・ナーガにとっては秘術呪文であるとみなされる。 毒吐き(変則)/Spit ガーディアン・ナーガは1回の標準アクションとして30フィートまで毒を吐きかけることができる。この攻撃は射程単位のない遠隔接触攻撃である。この攻撃が命中した敵は、毒の効果を避けるためにセーヴを行わなければならない(上記参照)。 輝く鱗、コブラのようなフード、力強い大蛇の体をもつ凶暴そうな姿にもかかわらず、ガーディアン・ナーガは根源的な力がある聖なる場所の忠実なる護衛者である。その鱗にはしばしば熱帯のジャングルの蛇に似た複雑な模様がある。典型的なガーディアン・ナーガは全長14フィート、体重およそ350ポンド。 ガーディアン・ナーガの多くは古代の忘れられた信仰の異国風の慣習に固執するが、それ以外のものは単に、そびえ落ちる滝、自然の尖鋒、山頂の寺院など、驚異を内包する場所に惹きつけられて、彼らの持つ義務と尊崇の観念により、それらを守っている。しばしばこのようなナーガは生きている信仰に加入し、聖所や古代の財宝の守り手として扱われる。ナーガの夫婦は守る価値があると思う場所の近くに住処を作り、そこで子を孵し育てる。子が成年になると、自分自身の家を探して旅立つか、年長者の預かっている場所を守るためにとどまるかを選択する。時として、廃墟や寺院を守るナーガは、何百年にもわたって受け継がれてきた守り手の家系における現在の守護者に過ぎないことがある。そのような守り手はしばしば先祖と同じ名を名乗り、例外的に長命な単独のナーガであるように見える。 ナーガ:スピリット・ナーガ Naga, Spirit この忌まわしい蛇のような怪物の人間めいた口は、毒の滴る黄ばんだ牙でいっぱいだ。 スピリット・ナーガ CR9 Spirit Naga XP 6,400 混沌にして悪/大型サイズの異形 イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+22 防御 AC 23、接触14、立ちすくみ18(+9外皮、-1サイズ、+5【敏】) HP 95(10d8+50) 頑健 +8、反応 +10、意志 +10 攻撃 移動速度 40フィート、水泳20フィート 近接 噛みつき=+10(2d6+6、加えて“毒”) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート 特殊攻撃 魅惑の凝視 修得呪文 (術者レベル7) 3レベル(5回/日)―ディスプレイスメント、ファイアーボール(DC16) 2レベル(7回/日)―インヴィジビリティ、キャッツ・グレイス、サモン・スウォーム 1レベル(7回/日)―キュア・ライト・ウーンズ、シールド・オヴ・フェイス、チャーム・パースン(DC14)、ディヴァイン・フェイヴァー、マジック・ミサイル 0レベル(回数無制限)―オープン/クローズ、デイズ(DC13)、ディテクト・マジック、ブリード、メイジ・ハンド、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト 一般データ 【筋】18、【敏】20、【耐】21、【知】12、【判】17、【魅】17 基本攻撃 +7;CMB +12;CMD 27(足払いされない) 特技 《技能熟練:知覚》、《忍びの技》、《神速の反応》、《戦闘発動》、《能力熟練:魅惑の凝視》、《物質要素省略》(B) 技能 〈威圧〉+9、〈隠密〉+15、〈呪文学〉+11、〈水泳〉+12、〈脱出術〉+13、〈知覚〉+22、〈知識:神秘学〉+14、〈はったり〉+13 言語 共通語、奈落語 生態 出現環境 温暖/湿地 編成 単体、巣(2~4) 宝物 標準 特殊能力 魅惑の凝視(超常)/Charming Gaze チャーム・パースンと同様、30フィート、意志・無効・DC20。このセーヴDCは【魅力】修正値に基づいて算出されている。 毒(変則)/Poison 噛みつき―致傷型;セーヴ 頑健・DC20;頻度 1回/ラウンド(6ラウンド間);効果 1d4【耐】ダメージ;治癒 1回のセーヴ成功。 呪文 スピリット・ナーガは7レベル・ソーサラーとして呪文を発動することができるが、修得呪文を、ソーサラー呪文だけではなく、クレリック呪文リストからも選ぶことができる。クレリック呪文はスピリット・ナーガにとっては秘術呪文であるとみなされる。 歪んだ心とみすぼらしい外見を持つスピリット・ナーガは、ナーガ種族中の魔女であり、その暗黒の力と胸が悪くなるようなやり方によって長い間避けられている、憎むべき追放者である。典型的なスピリット・ナーガはほっそりしていて、毒蛇の鱗と青ざめた顔を縁取る脂じみた縺れた髪をしている。ほとんどは全長14フィートだが体重は300ポンド未満。 スピリット・ナーガは死と荒廃に満ちた場所で喜びを感じる。戦いの爪痕を残す遺跡、見捨てられた墓所、略奪された砦、草木の絡み合う沼地など、いずれもこのぞっとするようなクリーチャーを惹きつける。ガーディアン・ナーガが聖性を秘めた場所を好むように、スピリット・ナーガは根源的な堕落を秘めた場所、暗黒の魔術を吹き込まれたと信じる地を捜し求める。はるか昔に死んだ暴君の墓所、偉大な英雄が命を落とした地、悪の要塞の廃墟などの全てに、このみすぼらしい大蛇は惹きつけられる。 スピリット・ナーガのほとんどは、自分たちが何らかの謎めいた暗黒の恩寵の後継者であると信じており、自分たちの生得の魔法の才能をその証拠とみなしている。ほとんどは死と荒廃の空漠たる力に親しみ、冒涜的な要求のために働き、カルト的な力から来る奇怪な前兆を捜し求めている。その一助として、スピリット・ナーガはしばしば魅惑の凝視を用いて、犠牲者を媚び諂う狂信者や自らそれを望む生贄に変える。 スピリット・ナーガは時々、ハグの魔女団を真似たような小集団を作ることがある。特定の陰謀や敵の存在が、このような恐ろしい大蛇を短い間集結させるが、スピリット・ナーガは自分自身だけに忠実なものであり、このような同盟関係は常に死に至る裏切りで終わる。 ナーガ:ダーク・ナーガ Naga, Dark この蛇に似た怪物の力強い曲がりくねった胴の上には、鋭い容貌の人型生物の頭が載っている。 ダーク・ナーガ CR8 Dark Naga XP 4,800 秩序にして悪/大型サイズの異形 イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート、ディテクト・ソウツ;〈知覚〉+19 防御 AC 22、接触15、立ちすくみ16(+1回避、+7外皮、-1サイズ、+5【敏】) HP 85(10d8+40) 頑健 +7、反応 +10、意志 +9((魅惑)効果に対しては+11) 防御能力 思考防御;完全耐性 毒 攻撃 移動速度 40フィート 近接 噛みつき=+8(1d4+2)、針=+8(2d4+2、加えて“毒”) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート 修得呪文 (術者レベル7) 3レベル(5回/日)―ディスプレイスメント、ライトニング・ボルト(DC16) 2レベル(7回/日)―インヴィジビリティ、キャッツ・グレイス、スコーチング・レイ 1レベル(7回/日)―エクスペディシャス・リトリート、サイレント・イメージ、シールド、マジック・ミサイル、レイ・オヴ・エンフィーブルメント(DC14) 0レベル(回数無制限)―オープン/クローズ、デイズ、ディテクト・マジック、メイジ・ハンド、ライト、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト 一般データ 【筋】14、【敏】21、【耐】18、【知】16、【判】15、【魅】17 基本攻撃 +7;CMB +10;CMD 26(足払いされない) 特技 《鋭敏感覚》、《回避》、《忍びの技》、《神速の反応》、《戦闘発動》、《物質要素省略》(B) 技能 〈威圧〉+12、〈隠密〉+18、〈交渉〉+9、〈呪文学〉+12、〈真意看破〉+10、〈脱出術〉+13、〈知覚〉+19、〈知識:神秘学〉+13、〈はったり〉+13、〈変装〉+9 言語 共通語、地獄語 生態 出現環境 気候問わず/地下 編成 単体、巣(2~4) 宝物 標準 特殊能力 ディテクト・ソウツ(超常)/Detect Thoughts ダーク・ナーガは常時同名の呪文と同様の思考感知を使用することができる(術者レベル9;意志・無効・DC18)。セーヴDCは【魅力】修正値に基づいて算出されている。 思考防御(変則)/Guarded Thoughts ダーク・ナーガはディテクト・ソウツのようなありとあらゆる形態の心を読む行為に対して完全耐性がある。また、この特殊能力により(魅惑)効果に対する全てのセーヴに+2の種族ボーナスを得る。 毒(変則)/Poison 針―致傷型;セーヴ 頑健・DC19;頻度 1ラウンド;効果 睡眠(2d4分);治癒 1回のセーヴ成功。 呪文 ダーク・ナーガは7レベルのソーサラーとして呪文を発動する。 ダーク・ナーガは贅沢と富、他者に対する権力を切望する。身体を鰻に似たきらめく黒い鱗に覆われたダーク・ナーガは忘れられた地や見捨てられた廃墟を素早く這い回り、宝物と自分に仕えさせることができる弱いクリーチャーを探し回っている。彼らの先の割れた舌は嘘しか吐かず、操ることができない者は油断のならない毒と破壊的な魔法の力で打ち砕く。典型的なスピリット・ナーガは全長およそ15フィート、体重300ポンド以上。 傲慢で奢侈を好むダーク・ナーガは、自分よりも弱いクリーチャーを支配するために捜し求めており、彼らに与える恐怖と他者を支配する力を楽しむ。一部のものはゴブリン、オーク、リザードフォークその他の野蛮な種族の部族からやりたい放題の領地を築き上げるが、世界の華美への欲望もまた心そそるものであり、一部のものは都市の下水道やスラムに入り込み、街での手下を集める。彼らはよく細工された装飾品や宝物を特に病的に愛好し、しばしば宝石で飾られた帯で自らを飾ったり、宝物の山の上で寛いでいたりする。 ダーク・ナーガは同種の他のもの、特に他のダーク・ナーガを憎み、彼らの同胞を危険な敵とみなして――多くの場合それは正解である――迅速かつ無慈悲に殺そうとする。
https://w.atwiki.jp/mf2_matome/pages/35.html
ナーガ【NAGA】 図鑑TOP 技表 エサ おねだり 補足 解放条件 ×ピクシー ×ゴーレム ×ロードランナー ×ライガー ×ハム ×ガリ ×スエゾー ×ゲル ×プラント ×モノリス ×ワーム ×ナーガ ×トキビト ワーム← 【エサ嗜好】 ジャガ ミルク サカナ ゼリー ニク ビタミン 嫌い 嫌い 好き 嫌い 好き 好き ※1段階目はミルク好きに変化 【おねだりタイプ】 タイプ レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 タイプ1 ニクもどき デク人形 大会 大会 遊び タイプ2 オイリー・オイル デク人形 大会 大会 遊び タイプ3 デク人形 大会 大会 大会 大会 【補足】 なし 【解放条件】 初期解放種 No.379 Name Main Sub English 状態変化 逆上 得意 ディアナリパー ナーガ ピクシー Ripper 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 早熟 B 9 D C C B C D -60 100 130 110 140 120 90 690 No.380 Name Main Sub English 状態変化 得意 トライデント ナーガ ゴーレム Trident 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 晩成 D 14 C B D C D B -5 130 150 100 120 90 140 730 No.381 Name Main Sub English 状態変化 逆上 得意 走り込み スティンガー ナーガ ロードランナー Stinger 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 普通 C 12 C B E B D C -30 110 150 60 140 100 120 680 No.382 Name Main Sub English 状態変化 底力 得意 ストライクリパー ナーガ ライガー Striker 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 早熟 C 10 C C D B C D 35 120 130 80 160 110 100 700 No.383 Name Main Sub English 状態変化 得意 エッジホッグ ナーガ ハム Edgehog 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 C 13 C B E B C D 5 130 160 90 150 120 100 750 No.384 Name Main Sub English 状態変化 底力 得意 バズラ ナーガ ガリ Bazula 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 普通 C 13 C B C B D C 50 120 150 100 140 70 130 710 No.385 Name Main Sub English 状態変化 底力 得意 サイクロップス ナーガ スエゾー Cyclops 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 早熟 C 13 C B C B D C 50 120 140 110 130 80 100 680 サイクロップスは寿命と善悪度とガッツ回復がバズラに上書きされており、計算上では寿命290週、善悪度-70、ガッツ回復12となる No.386 Name Main Sub English 状態変化 逆上 得意 丸太うけ アクアシザース ナーガ ゲル Aqua Cutter 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 普通 C 12 C C D B D C -30 110 120 90 150 100 130 700 No.387-1 Name Main Sub English 状態変化 底力 得意 ジャングラー ナーガ プラント Jungler 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 330 早熟 C 10 B C D B D D 20 160 120 100 150 90 70 690 No.387-2 Name Main Sub English 状態変化 底力 得意 パレパレジャングル ジャングラー ナーガ プラント Jungler 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 早熟 C 10 B C D B D D 20 171 137 111 184 93 80 776 種族指定出現CD「白い恋人/Jungle Smile」 自作する場合:807+334秒(全体19 01、ラストトラック5 34) ※パレパレジャングル得意 No.387-3 Name Main Sub English 状態変化 底力 得意 パレパレジャングル ジャングラー ナーガ プラント Jungler 初期技 アイビーム 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 早熟 C 10 B C D B D D 20 172 130 131 168 91 79 771 種族指定出現CD「ジャングルJungle/田原俊彦」 PCDA-00063 自作する場合:216+223秒(全体7 19、ラストトラック3 43) ※アイビーム初期所持 No.388 Name Main Sub English 状態変化 逆上 得意 レッドアイ ナーガ モノリス Crimson Eyed 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 普通 D 14 C B D C D B -50 120 140 90 110 100 150 710 No.389 Name Main Sub English 状態変化 逆上 得意 テロルシザーズ ナーガ ワーム Earth Keeper 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 晩成 C 13 B B D B D C -20 120 130 70 150 90 110 670 No.390-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上 得意 ナーガ ナーガ ナーガ Naga 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 早熟 C 11 C B E B D C -80 120 160 100 150 110 130 770 No.390-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上 得意 ナーガ ナーガ ナーガ Naga 初期技 ドレイン 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 230 早熟 C 11 C B E B D C -80 180 159 97 141 114 135 826 種族指定出現CD「薔薇の花みだら/川島なお美」KIDS-383 自作する場合:603+285秒(全体14 48、ラストトラック4 45) ※寿命が通常種の-20週 ※ドレイン初期所持 No.391-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上 得意 走り込み トキビト ナーガ ??? Time Noise 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 早熟 B 11 D C C B C D -60 108 138 130 143 134 117 770 出現CD「影牢 ~刻命館 真章~/テクモ-PSゲーム」 or「バイオハザード ガンサバイバー/カプコン-PSゲームソフト」 or「MTBダートクロス/サミー-PSゲームソフト」 自作する場合:0+2377秒(全体39 37、ラストトラック39 37) ※いずれも同じステータスで出現 No.391-2 Name Main Sub English 状態変化 底力 得意 走り込み トキビト ナーガ ??? Time Noise 初期技 ドリルアタック 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 C 11 C B C B D C 50 130 169 107 155 94 141 796 出現CD「たんぽぽ/FLIP FLAP」 or「時はかげろう/カルロス・トシキ&オメガトライブ」 自作する場合:292+289秒(全体9 41、ラストトラック4 49) ※どちらも同じステータスで出現 No.391-3 Name Main Sub English 状態変化 逆上 得意 走り込み トキビト ナーガ ??? Time Noise 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 D 11 C B D C D B -50 123 157 104 130 108 176 798 ※出現しません
https://w.atwiki.jp/dotaautochess/pages/41.html
シナジー効果Scale Armor (鱗の鎧) ナーガに属する駒一覧 シナジー効果 Scale Armor (鱗の鎧) 少なくとも(N)個の異なる種類のナーガが盤面にいるときに有効になります。 (2)ナーガ:全ての味方の魔法耐性が40増加 ナーガに属する駒一覧 Slardar Slark Medusa Tidehunter
https://w.atwiki.jp/dg_story/pages/428.html
プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント プロファイル 【ナーガ】黄昏の審判が終わった時、閉じられた聖なる入口の影響により統合世界に加わることになった竜界<ドラグティア>から代表して世界評議会に参加することになったのはナーガだった。ふんっ、下位なる世界など下らない。だがそれは皮肉ではなく、未だ上位なる世界に君臨する神界<ラグナティア>に対する嫉妬だった。 【世界評議員ナーガ】代表会議からの帰り道、ナーガが通りがかったのは評議会施設である訓練場。そこには相変らず汗を流し続ける特務竜隊の姿。変わった竜達がいたものだ。消えた文明竜、だが未だに彼らが訓練を続ける理由とは。それはあの時、竜王と聖銃士を取り囲みながらも、誰一人として攻撃することのなかった理由へ通じていた。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆5【ナーガ】 → ☆6【世界評議員ナーガ】 ドライバ なし スキル LS ドラゴライズ:アサルトシフト → ドラゴライズ:アサルトシフトII+ AS 画竜点睛 NS1 ドラゴンヘッド → ドラゴンヘッズ NS2 スネークテイル → スネークテイルズ 元ネタ ユニットの元ネタはインド神話などに登場する蛇神 ナーガ ? セリフ 「ふんっ、下位なる世界など下らない。」 「変わった竜達がいたものだ。」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/noctan/pages/54.html
ヤマオロシのみ継承ナーガ ヤマオロシのみ継承ナーガ ■レシピ 野良アークエンジェル × 野良コッパテングor野良カラステング → ナーガ ■コメント ヤマオロシの威力を最大限に発揮させるナーガ。 初期値・成長率ともに体が高く、武器スキルを継承できるのはこいつしかいない。 速が低いという問題があるけど、どうせボス戦メインで使うはず。 カジャ・ンダも使用するはずだから気にならない。 後から他に欲しいスキルを御魂で追加すれば 比較的簡単にボス専用物理スキル担当悪魔が作れる。 レベルアップさせるのが面倒だけど二分の活泉とフォッグブレスも覚えるし。 ナーガラジャに変化させるとヤマオロシが消えるのが残念。
https://w.atwiki.jp/sone/pages/80.html
基本設定>守護聖獣>ナーガ ナーガ 聖獣装具 【竜鱗鎧・ドラゴンスケイル】 竜の鱗のような小片がびっしり表面に張り付いた、全身鎧型の聖獣装具です。背中には、竜の翼もついています。 使用者は、肉体的能力が全体的に上昇する上、地上を走る程度の速さで飛行出来るようになります。また、フルフェイスヘルメットの面貌部分から、火炎弾を吐く事も可能です。 聖獣と心を通わせる事で、ナーガの化身に変身する事が出来ます。 ナーガの読心 目を合わせた相手をみつめる事で、抵抗に失敗した相手の表面上の思考を目を反らされない限り読める
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/1668.html
「幸運にして、私は貴方に会うことができました。 しかし、不幸にして私はナーガの生まれ。許しは得られないでしょう。 人とそれ以外は異なる道を歩くもの――こんなことは前例がありません」 ――"The Nagas of Udyana" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 342 魔獣 ナーガ 妖女 蛇 術式 耐毒 トキシックフォグスネイクラッシュ(潜在) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銀 Lv.1 2400 600 1200 600 800 500 虚耐性20 眩暈耐性10睡眠耐性5恐怖耐性7 Lv.50 3794 1500 3000 1500 2000 1250 亜種1 金 Lv.1 2500 700 1300 700 900 700 虚耐性30 Lv.70 4330 2100 3900 2100 2700 2100 亜種2 金 Lv.1 2400 700 1500 600 1000 500 虚耐性30 Lv.70 4156 2100 4500 1800 3000 1500 Illustrated by hatomune13 入手方法 通常個体ショップ:期間限定ショップ 汚毒の滴り 備考 元ネタ ナーガ (コメントより) インド神話に登場する神、人の上半身と蛇の下半身、またはコブラそのものの姿で描かれることが多い。ちなみに男神はナーガ、女神はナーギー・ナーギニーと呼ばれる。 …イラストのナーガはどこからどう見ても女神だが、天敵とされる神のこのゲームでの扱いを考えれば突っ込んだら負けだろう。 コメント インド神話に登場する神、人の上半身と蛇の下半身、またはコブラそのものの姿で描かれることが多い。ちなみに男神はナーガ、女神はナーギー・ナーギニーと呼ばれる。 -- 名無しさん (2016-05-03 17 13 13) ・・・イラストのナーガはどこからどう見ても女神だが、天敵とされる神のこのゲームでの扱いを考えれば突っ込んだら負けだろう。 -- 名無しさん (2016-05-05 21 28 25) 名前 コメント 妖女 耐毒 蛇 術式 魔獣 エルダーサイン更新履歴/2016 ガルーダ スネイクラッシュ タイプ別モンスターリスト トキシックフォグ モンスター(魔獣) 元ネタまとめ
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/3041.html
識別結果 ナーガ ??? 魔物 ??? ??? ??? ??? 出現マップ S1E1d3 蛇。毒々しい極彩色、シュカブラに比べて随分と細い。周囲に極彩色の蛾にトカゲやムカデ、クモやサソリが集っている。アガと近い特性を持っている。
https://w.atwiki.jp/bellofelm/pages/1279.html
ナーガ 機体データ 全長 --- 本体重量 --- 全備重量 --- パイロット インド軍・PG隊員 所属 インド軍・PG隊 エジプト軍のアルヘナを更に改造したもの。 下半身をキャタピラにして、コンテナの列を連ねている。 その見た目(上半身:人型、下半身:蛇型)から、ナーガと呼ばれている。 特徴:後部に連なるコンテナには、以下の3種類ある。 1.給水タンク:ピンクガネーシャと同じ用途で用いる。 2.化学消火剤コンテナ:通常の水では消せない火災への対策に。煙幕にも転用出来る。 3.人間運搬用コンテナ:避難民を安全・迅速に輸送する為のコンテナ。装甲により、少々の流れ弾も防ぐ。 武装 元ネタはインド神話のナーガ 主な活躍 外伝SS「あーるへナーガ!」 意見・感想 名前 コメント すべてのコメントを見る