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★アケボノメタル 寝台特急ニシアケボノの装甲鎧(特技/最大HP+20%/敏捷+9%) スタミナに裏付けられた素晴らしいスピード。このバランス! 361:★アケボノメタル タイプ:特技系防具 価格:785000G 攻撃力:0 防御力:125 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:65 運:0 最大HP:0 最大MP:0 最大HP+20% 敏捷性+9% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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メタルスラッグ 移動 ←、→ 攻撃 マシンガン=ctrlキー ジャンプ=shiftキー キャノン砲=スペースキー 複雑で少し難しいですが、慣れると簡単です。 最初のよくわからない英語は矢印を連打してスルーしてください とりあえず戦車で突っ込みます ヘリなどか飛んでくるが、気にせずに破壊してくださいw ゲームを開始する!!
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 METAL BLACK タイトル METAL BLACK メタル ブラック 機種 セガサターン 型番 T-19902G ジャンル シューティング 発売元 ビング 発売日 1996-5-24 価格 5800円(税別) タイトル METAL BLACK サタコレ 機種 セガサターン 型番 T-19909G ジャンル シューティング 発売元 ビング 発売日 1998-7-23 価格 2800円(税別) 駿河屋で購入 セガサターン
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概要 メタリックボディを持つスライム。ドラクエおなじみ経験値のカモ。 通常ドロップはスライムゼリーでレアドロップはメタルのカケラ。 Ver1.0 今回はオンラインゲームと言う性質上、簡単にLvアップさせない&モンスターの占有を防ぐ為か、 一つ目の町の周辺のモンスターあたり以上のモンスターのお供として登場するのみで、出現率も極僅か。 そのため、今回はメタル狩りは経験値稼ぎにはならず、第1回国勢調査での討伐数も291万匹に止まった。 Ver1.1 1.1以降は、出現率自体は変わっていないが、2体同時に出現する事もある。 また、【メタルチケット】?を使えば意図的に出現させる事も出来る。 大討伐イベントの討伐対象にもなったが、100万匹を2週間で討伐すると言う非常に困難な条件だったため、 残念ながら達成には至らなかった。 Ver1.2 魔法の迷宮の隠し部屋でのみ、シンボルとして出現するようになった。 メタスラコインで自由に出現させられるため、100体討伐も簡単に。 Ver1.3 迷宮実装当初は1~3匹程度しか出なく、うまみが薄かったが、 出現数と逃走確率が見直され、5~8匹と過去作のメタルエリア並みの出現数となり、うまみが大幅に増した。 レベルに応じて2匹、4匹、6匹、8匹と出現数があがっていく。 また、この頃は【ばくれつけん】が異常なほどの会心率を誇っていた為、ばくれつ人口の多い迷宮では撃破率も高かった。 それと同時に、メタルのカケラも安定して入手できるようになり、 コレを使う装備が大幅に暴落。メタルのカケラで一山当てようと買い占めた人間は涙目になった。 Ver1.4 特訓の仕様変更により、メタル系全般に言えることだが特訓対象に入れられた為、 カンスト職で遭遇しても特訓モードにしておけば遭遇して損する事は無くなった。(特訓も終えてる職は損だが…) ばくれつけんの会心率が下方修正されたが、怒涛の四回連続攻撃は大きく いまだにばくれつけんを使用するユーザーは多い。 ちなみに高レベルの迷宮で8匹一気に出現したときは、 レンジャーと賢者の場合はばくれつけんをするより、 【メタルウィング(特技)】?を使うか【メタルウィング(武器)】?で通常攻撃したほうが、 より多くのメタルスライムを逃がさずに仕留めることができる。 また、盗賊は倒してもうまみが少ないと感じるのか、倒すより盗むを優先してメタルのカケラを狙うプレイヤーが多い。
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剿滅神メタル UC 火文明 (5) サイキック・クリーチャー:ゴッド 3000+ ■G・リンク《撲砕神デス》または《龍解神ヘヴィ》の右横 ■自分のターンのはじめ、このクリーチャーがリンクしていて、シールドが1枚もない時、手札からカードを表向きに2枚シールドゾーンに置く。 ■このクリーチャーは、リンクしている時、パワーが+2000される。 ■覚醒―相手のターンの終わりに、そのターン、相手の手札が墓地に置かれていた場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返してもよい。 覚醒後:《殲滅神メタル》 作者:凝結 評価 名前 コメント
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『ようやく手に入れた、俺のメモリィ!』 変身者 堂本剛三 CV 中村浩二 復活モード なし 基本モード メタル・ドーパント モードチェンジ なし 強化モード なし 最強モード なし 究極モード なし 関連アイテム 変身アイテム メタルメモリ 搭乗機 なし 武器・武装 メタルシャフト(メタル・ドーパント) サポートアイテム なし 他アイテム なし
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メタルスライム〔めたるすらいむ〕 作品名:ドラゴンクエストシリーズ 作者名:スパロボあき 投稿日:2009年10月19日 画像情報:640×480px サイズ:92,564 byte ジャンル:人外,テンプレ未使用 キャラ情報 このぐぬコラについて かちかち コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年10月19日 スパロボあき テンプレ未使用 ドラゴンクエストシリーズ 人外 個別め
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メタルキングのヤリ 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ ヤリ 55 0 25 25 技名 属性 対象 威力 補足 雷光一閃突き 打撃・雷 敵単体 ★★★ 特技・会心★★★ しっぷう突き 打撃・風メタル系へのダメージ増 敵単体 ★★★ 特技・先制攻撃 属性耐性 つよい 全ての攻撃呪文 よわい 全ての属性攻撃 武器変化の組み合わせ 武器A 武器B メタルキングの剣 きせきのつるぎ 補足 メタルキングの武具のひとつ。 硬さ・切れ味・使いやすさのいずれもトップクラス。 特定の武器の組み合わせによって使用可能となる、バトルマスター専用武器。 ワザは両方とも単体攻撃だが、「しっぷう突き」は会心の一撃が発生しないので、 SPカード「魔神のかなづち」との相性は特に良いわけではない。 「しっぷう突き」はどの技よりも先に発動するので、 攻撃を無効化するワザを持つはぐれメタルやおおめだまにもヒットさせることができる。 メタルキングのよろい?、メタルキングのたてと同時に装備するとメタルキングヘルムも装備されるが、 ワザの変化はなく、見た目だけの変化となる。 雷属性を持つ「雷光一閃突き」とメタル系に有効な「しっぷう突き」を併せ持つため、 メカ系・メタル系モンスターに有効な武器となっている。 この槍を装備する事であの「おれはしょうきにもどった!」の竜騎士カ…ンの気分を体験出来ます。www………冗談です、この武器の疾風突きは役に立つと思います。風林火山の疾風迅雷より威力は上です、理由は単体攻撃→打撃耐性の無い奴を狙うなので。 -- (レクサール) 2010-08-10 17 41 32 ↑まあ一応雷光一閃突きでジャンプはしますがねww しかしその考えは微妙ですよ?アーケードでリッチ、アンクル、ギズモのチーム相手に疾風突きは全てギズモに行きましたよ。勿論、ギズモの弱点は「風属性の呪文」なので220程度……過信禁物。代理防御貫通が嬉しいのでⅤでもよく使います。 -- (名無しさん) 2010-08-10 23 06 08 メタルハンターには両方ともとても有効な武器ですね。 -- (名無しさん) 2010-08-11 20 36 21 ↑ホントか?まあ、やったことないけど! -- (悠香のお茶石鹸茶の雫) 2010-09-10 21 20 00 ↑1、2 メタルハンターのみならずキラマ系なら弱点はつけるよ。ただ、赤は命中低いし、青は会心出ないうえ風が入っているのでダメージは微妙では? -- (名無しさん) 2010-09-10 21 55 38 第一、主人公は全然狙いを定めない時点で微妙。特攻のある所を狙う狙わないの差が激しいのはそのせい。 -- (名無しさん) 2010-09-11 00 02 50 会心判定>回避判定だからすばやさあげて雷光一閃突き会心無理矢理だせないかな?バトマスのすばやさじゃきついかなぁ― -- (れーせん) 2010-09-12 01 44 17 えいゆうのヤリにしか見えない -- (名無しさん) 2019-07-05 08 23 51 基本命中率70 まじんのオノち -- (名無しさん) 2023-09-13 20 00 39 と違い呪われはしないが 必ず会心では無い -- (名無しさん) 2023-09-13 20 01 03 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
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メタルキングオンリー30枚(火山3枚 洞窟25枚 水2枚) 火山 3枚 最浅 10F☆達成☆ 最優良 呪われし闇82☆達成☆ 呪われし闇の巣Lv82@74&@5D 両方ミドリ 10Fオンリー判定。最浅。最短。139枚目 種イデ最短Base173とブラ短Base189 放たれし星々の世界Lv94@51 ミドリ 15Fオンリー判定。268枚目 種赤ラスBase189 洞窟 25枚 最浅 8F☆達成☆ 最優良 あらぶる獣64☆達成☆ あらぶる獣の世界Lv64@07 わさび 8Fオンリー判定。最浅。最短。227枚目 種ガチャピンBase225 けだかき空の巣Lv55@52 ミドリ 9Fオンリー判定。 種赤ラスBase189 けだかき魂の世界Lv79@52 ミドリ @69 わさび 9Fオンリー判定。14枚目と261枚目 種=ディーアトラス42Base191と赤ラスBase179 コンプ 呪われし魂の墓場LV84@87&@08 両方ミドリ 9Fオンリー判定。191枚目と212枚目 ホスト塾長種アポドルBase235とガチャピンBase235 9階に、イケずで見える通路がちらりとあります。コンプ スライム系100枚目。 呪われし闇の墓場Lv77@07 ミドリ(B5) 9F敵無し判定。 種ブラ短Base189 あらぶる風の奈落LV69@06 ミドリ 11F敵無し判定。7Fにイケずで見えずな通路有り。194枚目 種水レパ81Base230 あらぶる運命の道Lv84@86 キミドリ(イケずメタキン)&ミドリ @6F わさび @06 ミドリ 11F敵無し判定。7Fにイケずで見えずな通路あり。8枚目と235枚目と274枚目 コンプ 大いなる影の世界Lv65@6D わさび 12Fオンリー判定。226枚目 ついでに12階に、イケずで見える通路があります。 とどろく花の巣Lv55@94 ミドリ 12F敵無し判定。 呪われし魂の奈落Lv77@1E ミドリ 13Fオンリー判定。147枚目 種ベクABase165 呪われし魂の奈落Lv80@1E ミドリ&キミドリ 13Fオンリー判定。165枚目と285枚目 種8ハヌBase157とブラ短Base159 ミドリはメタキン10枚目 わななく闇の奈落Lv79@7E みどりご(8D)&キミドリ(8D) @51 ミドリ(A1) 14F敵無し判定。256枚目 種ブラ短Base139 種7短Base156 コンプ わななく悪霊の奈落Lv91@7E ミドリ @51 ミドリ 14F敵無し判定。38枚目と265枚目 種=26イデBase175と赤ラスBase189 コンプ 見えざる魔神の道Lv87@6B わさび 15Fオンリー判定。144枚目 種ブラ最短Base179 殿堂地図まさゆき場所違い 放たれし魂の世界Lv79@31&@4E ミドリ 16Fオンリー判定。最深。2枚目 @4Eの種37SキラBase186 コンプ 水 2枚 最浅 11F☆達成☆ 最優良 けだかき大地58☆達成☆ けだかき大地の沼地Lv58@5D ミドリ @73 キミドリ 11F敵無し判定。最浅。最短。117枚目と171枚目 種3最短Base152と、11@05Base130
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登録日:2012/07/31(火) 02 32 02 更新日:2024/09/15 Sun 18 04 13NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DQM はぐれメタルキング テリーのワンダーランド ドラクエ ドラゴンクエスト メタル系 モンスター 歯茎 ドラゴンクエストモンスターズJOKER2プロフェッショナル、テリーのワンダーランド3Dに登場するモンスター。通称歯茎 シリーズ初の3体枠のメタル系である。 外見は王冠をかぶった巨大なはぐれメタルといった感じ。そのためかなり流体的な体であり、そのしたたった雫ははぐれメタルとなる。 「あるくんです」にはぐれキングというモンスターがおり、それが元ネタである可能性がある。 ヒヒュドラードを倒したあと、ピピッ島の3番目のエリアにヌシとして稀に出現する。 はぐれメタルを滴らせながら上空を飛行する様は一見の価値あり。 因みにこのはぐれメタルは本体を守るためか、こちらに向かってくる。この時戦闘に入ってしまうとはぐれメタルキングはいなくなってしまうため、ステルスで本体を追いかけるのが得策。 ヌシとしてのはぐれメタルキングは、HP350とメタル系としては破格の体力をしており、また守備力、素早さはともに2000を誇り、しかもメタル系であるためかヌシのくせにすぐ逃げる。 そのため非常に撃破するのが難しい。そのかわり撃破すれば655350もの経験値をもらえ、しかも1/256の確率で最強の武器である銀河の剣を落とす。 とはいえレベル上げには光あふれる地があり、更に武器を手に入れても対戦で使えるわけでもないため、正直わざわざ倒す必要もなかったりする。 他のヌシ同様スカウトすることができる。しかし、前述のようにすぐに逃げてしまうためテンションを上げたりバイシオンをしたりしている暇は全くなく、基本的には霜降り肉を与えて、そのままスカウトすると言った手段をとるのが一般的。 ただしJ2Pでは肉を与えるのとスカウトする間にタイムラグがあるため、1ターン目は逃げないように祈るしかない。 最後の手段として、こうどうはやいの特性を持つモンスターにマインド系の特技をやらせるというものもある。 スカウトする以外にも配合で作ることができる。しかしそちらは非常に長い道のりであるため、おとなしく10%にかけたほうが手っ取り早い。どれだけ大変かはググってみるといいと思うよ。 テリワン3Dでは卵から産まれるほか、他国マスターが所持しているためかなり仲間にしやすくなった。 対戦としてのはぐれメタルキングは、ステータスや特性に恵まれたためか非常に強力なモンスターとなっている。 攻撃力こそ低めではあるが、守備力・素早さ・賢さがどれも1500近くあり、更にMPも1000と非常に高い。ぶっちゃけ燃費を気にせず呪文をぶっぱしてるだけでMPが尽きる前に大抵の敵を倒せる。 HPも200と3枠としては低めではあるがメタル系としては破格。守備力と合わせてかなりの耐久である。 もちろんメタル系であるため、耐性はほぼ完璧。 また、特性もAI2〜3回行動、スタンダードキラーを持ち、マイナス特性も所持していない。 以上の性能であるため、対戦でも対策必須のモンスターとして恐れられていた。 もちろん弱点もあり、メタル系やつねにマホカンなど呪文が利かないモンスターに対しては後手に回らざるを得なくなってしまう点がある。 またマインドに対して若干弱いため、マインドを撒かれるとどうしようもない。 それでも強力なことに変わりなく、モンスター単体で見たら間違いなく最強クラスのモンスターである。 ところがテリワン3Dでは、賢さが400も下げられ、更に攻撃力が265まで下がるという調整がかけられた。更にマホカンタで跳ね返した呪文に関する仕様が変更されたため、マホカンタに対して圧倒的に不利になってしまった。 前作の暴れっぷりが嘘のような弱体化を施されてしまった。 一応戦えないこともないレベルではあるが、前作みたく初心者でも簡単に扱えるお手軽モンスターではなくなってしまった。 追記・修正はJ2Pではぐれメタルキングを一から作った人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] はぐれメタルの王なのか、それともはぐれたメタルキングなのか…… -- 名無しさん (2013-12-16 20 33 50) メタルゴッデスのせいで本格的に終わりそう -- 名無しさん (2014-03-21 11 33 35) ↑愛で使いこなせ -- 名無しさん (2015-03-04 23 57 55) ジョーカー3ではリストラ…ゴッデスなんていいからこっちを使いたかった -- 名無しさん (2016-04-10 18 02 14) ↑プロだと復帰したらしいね -- 名無しさん (2017-02-18 12 20 27) ↑プロ版でも対策必須なレベルで強豪モンス。ライド合体時の特性でゴッデスを上からゲイザーできる強いメタルに -- 名無しさん (2017-02-18 17 36 36) J3Pで野生のこいつ見かけた時にはホント感動したわ -- 名無しさん (2022-06-02 05 56 24) 名前 コメント