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【TOP】【←prev】【MY CARD】【next→】 チャンピオン剣道 タイトル チャンピオン剣道 機種 SG-1000 (マイカード) 型番 C-67 ジャンル スポーツ(剣道) 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1986年 価格 4300円 駿河屋で購入 SG-1000 (マイカード)
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飛行チャンピオン 元素 炎 武器 弓 星 4 スライムの丘を始めようとすると貰える配布キャラ。 通常祈願でのみ排出します。 元キャラは原神のアンバー。 名前の由来は、滑空翼「風の翼」を用いた飛行大会で三年連続チャンピオンになった実績を持っていることから。
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戰前準備 攻略前半段 後半段 戰前準備 由於山洞路線極長, 為安全起見建議先準備以下東西 道具大量回復藥 足夠精靈球 (山洞內有三隻珍貴精靈) 其中一種「スプレー」及「あなぬけのヒモ」 精靈建議手持平均約Lv.85精靈組合, 當中最好包括最少一隻Lv.100的精靈 秘傳技用精靈 捕捉用精靈 前半段需要秘傳技為「いあいぎり」, 「なみのり}及「かいりき」 後半段需要秘傳技為「いあいぎり」, 「なみのり」, 「かいりき」, 「フラッシュ」, 「いわくだき」及「たきのぼり」。 攻略 前半段 1F正門先由正門進入, 推石後畫面會卡住, 需要連打A鍵解決。 下樓梯前往B1F。 門口凸字的翻譯如下 1 きゅうたい としすふぃあいしてぃ B1F首個分歧位向南行, 會看到石碑, 內容為「もす さんじょう!」。 再往南行到達圖中附近的位置記錄, 重啟遊戲後會發現多出一條樓梯。 下樓梯前往B2F。 ■記錄位置 重啟遊戲前(左)及重啟遊戲後(右)。 B2F下樓梯前往B3F。 B3F下樓梯前往B4F。 B4F發現ジャッキー, 談話後他會挑戰主角。 勝利後ジャッキー會給你一隻マナフィ, 看過同層的凸字後離開, 回到B1F層。 凸字的翻譯如下 2 くろいいしうえしたみぎみぎうえ ■ジャッキー(初回) 道具使用:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 PKM Lv. 技1 技2 技3 技4 持有物 ドラピオン 85 ぶちこわす クロスポイズン じしん つるぎのまい チイラのみ ナットレイ 86 だいばくはつ メタルブラスト しゅうげき パワーウィップ たべのこし ドサーモン 84 スプラッシュ じしん アクアジェット つららおとし カムラのみ マナフィ 30 みずあそび あまえる ちょうおんぱ バブルこうせん なし テッコンボ 85 クロスチョップ グランボールダ かみなりパンチ ビルドアップ せんせいのツメ フローゼル 87 スターフリーズ スプラッシュ くらいつく かげぶんしん おうじゃのしるし ■ジャッキー(再戦) 道具使用:かいふくのくすり×4 PKM Lv. 技1 技2 技3 技4 持有物 ダンカンス 100 スターフリーズ じしん グランボールダ スプラッシュ きあいのハチマキ ブレイドン 100 メタルブラスト ストーンエッジ しねんのずつき ウッドハンマー せんせいのツメ トコヤミ 100 マグナムパンチ ぶちこわす いかりのほのお しねんのずつき ひかりのこな ユキノオー 100 ウッドハンマー ふぶき じしん ダイヤブラスト カムラのみ ナットレイ 100 だいばくはつ いわころがり アイアンヘッド おいしげる チイラのみ フローゼル 100 スターフリーズ スプラッシュ クロスチョップ アクアジェット おうじゃのしるし B1F這一次分歧位向西行, 下樓梯前往B2F。 B2F一直去到盡頭, 會發現一顆明顯較暗的石頭。 依次序調查該石頭的上方、下方、右方、右方及上方後, 會有一效果音播放, 同時開啟了B1F層的封鎖機關。 回到B1F層。 ■石頭位置 B1F分歧位再次向西行, 經新路線及地穴跳落至B2F。 B2F途中發現另一凸字, 下樓梯前往B3F。 凸字的翻譯如下 3 ほそいみちいしのまえ B3F先往樓梯右邊的通道, 到盡頭前一格向下調查, 開動機關。 調查凸字, 下樓梯前往B4F。 凸字的翻譯如下 4 へいわ ■調查位置 B4F一直前行並進入洞穴, 將ロイツァー捕捉/擊敗。 上半段完。 後半段 1F後門這次由後門進入, 進入後會發現一凸字, 調查後下樓梯前往B1F。 凸字的翻譯如下 5 きょうふ B1F最初的分歧位向東行(西行會回到正門), 及後向南方行以調查凸字, 調查後下樓梯前往B2F。 凸字的翻譯如下 6 ゆめ うちこめ B2F下樓梯前往B3F。 B3F先往西行, 調查凸字後上天橋, 走到尾段會有兩條樓梯往下一層, 選擇右邊的樓梯前往B4F。 凸字的翻譯如下 7 ひだりうえ くろいいし B4F向北方走會發現6座灰石頭, 調查石頭的話會將顏色轉為白色, 反之亦然。 解除機關, 同層南方的封鎖會解開。 往南行會發現ライバル, 挑戰勝利後會獲得テツカブリ。 上樓梯返回B3F。 ■機關解除方法 將6座石頭調較成以下的模樣, 會有一效果音播放, 同時所有石頭會變回灰色。 ●○●●○○ 第二次將所有石頭調較成白色, 如下所示。這時會有文字彈出, 而同層南方的封鎖機關會解開。 ○○○○○○ ■ライバル(初回) 道具使用:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 PKM Lv. 技1 技2 技3 技4 持有物 ミルタンク 83 スプラッシュ いわころがり メロメロ しねんのずつき カムラのみ ドサイドン 84 いかりのほのお ギガスパーク サイコパンチ じしん せんせいのツメ ゲンガー 85 さいみんじゅつ ダークリゾルブ サイコバーン ヘドロばくだん おうじゃのしるし ユキノオー 85 じしん ハイドロポンプ つららおとし こおりのつぶて きあいのハチマキ テツカブリ 50 こわいかお ふんえん ほのおのうず アイアンヘッド なし メタゲラス 86 メタルブラスト ギガスパーク じしん しゅうげき サンのみ ■ライバル(再戦) 道具使用:かいふくのくすり×4 PKM Lv. 技1 技2 技3 技4 持有物 イワパレス 100 からをやぶる ストーンエッジ しゅうげき じしん ひかりのこな シビルドン 100 いかりのほのお ギガスパーク ウッドハンマー とぐろをまく せんせいのツメ レジュリア 100 アクアボルト サイコキネシス ふぶき きあいだま カムラのみ バーネッコ 100 じしん グランボールダ パワーウィップ カウンター きあいのハチマキ オオイナリ 100 かえんほうしゃ エナジーボール わるだくみ サイコバーン ヤタピのみ メタゲラス 100 メタルブラスト ギガスパーク じしん しゅうげき サンのみ B3F回到由B2F至B3F樓梯位置的東面, 穿過石陣。 途中經過一凸字, 調查後繼續前行並進入洞穴, 將ガタノア捕捉/擊敗。 返回穿過石陣後有一灰石的位置, 調查後依著外圍順時針方向走, 直至有文字彈出及一效果音播放。 回到ガタノア洞穴附近會發現一個新的地穴, 跳下去進入B4F。 凸字的翻譯如下 8 せいほうけいみぎまわり B4F南行下樓梯前往B5F。 B5F到達後向東或西方的崔跳(共通通道)。 途中經過一凸字, 調查後繼續前進。 發現モスギス, 戰勝後繼續前進並用樓梯前往B4F。 9 あすふぃあをあんぜんな ばしょに ■モスギス(初回) 道具使用:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 PKM Lv. 技1 技2 技3 技4 持有物 ノクタス 85 おいしげる ギガスパーク ぶちこわす クロスポイズン せんせいのツメ ドンカラス 84 つじぎり でんじは ブレイブバード すなかぜ カムラのみ オールガ 85 スプラッシュ ぶちこわす サイコバレット つららおとし ラムのみ コーシャン 86 サイコバレット ぶちこわす オーバーヒート ギガスパーク しろいハーブ ドラピオン 86 スプラッシュ しゅうげき じしん つるぎのまい チイラのみ ディザソル 87 つじぎり いかりのほのお サイコカッター しんそく ピントレンズ ■モスギス(再戦) 道具使用:かいふくのくすり×4 PKM Lv. 技1 技2 技3 技4 持有物 ヤミクラゲ 100 ハイドロポンプ れいとうビーム ダイヤブラスト ダークリゾルブ たべのこし ドラピオン 100 スプラッシュ ダストシュート じしん つるぎのまい チイラのみ ズルズキン 100 ストーンエッジ とびひざげり りゅうのまい しねんのずつき せんせいのツメ マニューラ 100 サイコパンチ スプラッシュ つじぎり こおりのキッス きあいのハチマキ チェキラス 100 あくのはどう メロメロ ダイヤブラスト サイコバーン ヤタピのみ ディザソル 100 ぶちこわす いかりのほのお サイコバレット しんそく ラムのみ B4F一上來就需要推石頭, 前往較西北方的地穴再次返回B5F B5F調查灰石, 獲得「アルタイル」。 斬樹及推石後往西行上高台, 一直走會發現另一凸字調查後繼續前進。 旁邊有三條路線往東行, 其實又是另一機關, 解決後會用一效果音, 而B4F某封鎖道路的石頭會消失。 返回剛進入此層需要推石的地方, 往東跳崖一次並北行上高台, 一直走進並用樓梯前往B6F。 凸字的翻譯如下 10 はち ■三路機關解除方法 中路向右走→上路向左走→中路向右走→下路向左走→中路向右走→上路向左走 B6F無視崖一直走會看到又一凸字, 調查後獲得「シリウス」。 返回, 跳崖並東行, 下樓梯前往B7F。 B7F調查灰石, 會將「アルタイル」及「シリウス」合併, 獲得「ベガ」。 調查凸字, 並用另一樓梯前往B6F。 凸字的翻譯如下 11 みぎひだりまえみぎみぎまえひだり B6F調查凸字, 並用樓梯前往B5F。 凸字的翻譯如下 12 ぽう B5F調查凸字後跳崖, 會回到之前的地方。 同樣地回到推石的地方, 往東跳崖一次, 前往B6F。 B6F向牆使用いわくだき(碎岩), 下樓梯前往B7F。 ■碎岩位置及路線 藍色方格為站立位置, 而紅豆箭咀就是碎岩方向。 B7F無視途中的樓梯一直前行, 經過機關後下樓梯前往B8F。 ■機關解除方法 由圖中的位置開始 向下3次向右1次向下1次向左1次向下4次向右1次 B8F經過機關後, 調查凸字版後會解除同層某機關, 然後返回B7F。 ■機關解除方法 由圖中的位置開始 向左6次、向下2次、向右1次、向下2次、向右1次、向上1次、向右2次、向下4次、向左1次、向右1次、 向左5次、向上1次、向左3次、向上2次、向右1次、向上3次、向右1次、向上1次、向左4次、向上1次、 向左2次、向下3次、向上1次、向下4次 ■注意 主角自行移動亂數會受遇見野生精靈影響。簡單的說就是若果在行走時遇見野生精靈, 即使有照著上述方法行亦極有可能會踩中機關而被轉移至該層的起點。 B7F使用剛才無視的樓梯前往B8F。 B8F調查凸字。解除迴廊後下樓梯前往B9F。 凸字的翻譯如下 13 ふしぎな かんじ みょうな かんじ おかしな かんじ ぶきみな かんじ あやしい かんじ つめたい かんじ へんな かんじ ■迴廊解除方法 依次序進入右邊、左邊、中央、右邊、右邊、中央及左邊洞穴。 B9F將アスフィア捕捉/擊敗。
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119 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 19 56 26 ID DXS1V2tz 俺のドーブルは まず特性は「テクニシャン」、理由は大体の人が考えてることと思うが混乱させられないだけの マイペースよりも「こうげきを1.5倍化」するテクニシャンの方が断然お得だから。 そして技は、一.ハサミギロチン 二.つのドリル 三.じわれ 四.ぜったいれいど まず一のハサミギロチンだが、はかいこうせんの方が命中率高いがこれを選ばなかった理由はもちろん 確実に一撃必殺の威力が魅力だから。二のつのドリルは覚えられそうなノーマルタイプの強力技が これだけしかないから、まさか素早さの早いギャロップの方に貴重なわざマシン07を使う人はいないだろう。 そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるゴースト潰しの為。まあほとんどの場合ぜったいれいどだけでもOK だろうが、相手がゲンガーかムウマージの場合だと他の3つが効かないのでぜったいれいどでその代わりに ぜったいれいどのどのタイプにも一撃必殺で沈めてやろう、ってことで。また、じわれで効果抜群にならないでんきタイプ (サンダー等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にもぜったいれいどで。 これで死角無し! いちげき ひっさつ! の最強のポケモンだなw 121 :ガルキオン◇garukion:2006/11/26(日) 20 00 05 ID ??? 俺のツボツボは まず特性は「がんじょう」、理由は大体の人が考えてることと思うがきのみを早食いするだけの くいしんぼうよりも一撃必殺を「無効化」するがんじょうの方が断然お得だから。 そして技は、一.まきつく 二.どくどく 三.ジャイロボール 四.パワートリック まず一のまきつくだが、いわなだれの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん どくどく中逃がさないのが魅力だから。二のどくどくはツボツボが覚えられる強力技が これ位しかないから、まさか攻撃力の低いツボツボにギガインパクトを覚えさせる人はいないだろう。 そして三と四は言うまでもなく唯一の攻撃手段の為。まあほとんどの場合パワトリ食らったあとに即死 だろうが、相手がコイキングの場合だと生き残る可能性がある そのときも ジャイロボールは水にいまひとつ。 しかしパワトリはとくぼうがいれかわらないので (フーディンなど・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはジャイロで。 これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw 130 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 20 20 47 ID ??? 俺のバリヤードは まず特性は「防音」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの フィルターよりも「無効化」する防音の方が断然お得だから。 そして技は、一.未来余地 二.みがわり 三.草結び 四.どろぼう まず一の未来余地だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん 未来余地の技の魅力が魅力だから。二のみがわりは自力で覚えられる強力技が これ位しかないから、まさかバリヤードに金をかける人はいないだろう。 そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である霊悪潰しの為。まあほとんどの場合くさむすびだけでもOK だろうが、相手がヤミカラスかドンカラスの場合だとくさむすびが効かないのででその代わりに どろぼうの1倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にどろぼうで1倍にならない霊悪タイプ (フワライド、ミカルゲ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはくさむすびで。 これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw 132 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 20 23 39 ID ??? 俺のドラピオンは まず特性は「スナイパー」、理由は大体の人が考えてることと思うが攻撃がを「急所」に当たらないだけの カブトアーマーよりも「攻撃力が増える」スナイパーの方が断然お得だから。 そして技は、一.かみつく 二.クロスポイズン 三.こおりのキバ 四.ギガインパクト まず一のかみつくだが、かみくだくの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん かみつくのPPの多さが魅力だから。二のクロスポイズンは覚えられそうな毒タイプの強力技が これ位しかないから、まさか素早さのたかいドラピオンにどくどくのキバを覚えさせる人はいないだろう。 そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である地面潰しの為。まあほとんどの場合こおりのキバだけでもOK だろうが、相手がヌオーかラグラージの場合だあとこおりのキバが効かないのでギガインパクトでその代わりに ギガインパクトの威力で沈めてやろう、ってことで。逆にギガインパクトで効果抜群にならない地面タイプ (サンドパン等・・・もっともノーマル技は誰に撃っても抜群にならないが)にはこおりのキバで。 これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw 133 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 20 35 24 ID ??? 俺のヌオーは まず特性は「湿り気」、理由は大体の人が考えてることと思うが水タイプ「だけ」にしか有利になれない 貯水よりも「爆発技全部」無効の湿り気の方が断然お得だから。 そして技は、一.マッドショット 二.尻尾を振る 三.ヘドロ爆弾 四.冷凍ビーム まず一のマッドショットだが、地震の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん マッドショットのPPの多さが魅力だから。二の尻尾を振るは覚えられそうな補助系の強力技が これ位しかないから、まさか素早さの遅いヌオーにのろいを覚えさせる人はいないだろう。 そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である草潰しの為。まあほとんどの場合ヘドロ爆弾だけでもOK だろうが、相手がフシギバナかロズレイドの場合だあとヘドロ爆弾が効かないので冷凍ビームでその代わりに 冷凍ビームの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に冷凍ビームで効果抜群にならない草タイプ (ルンパッパ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはヘドロ爆弾で。 これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
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シンオウ地方ヒスイ地方 ポケモントレーナー 主人公 サトシ コウキ ヒカリ ハレタ テル ショウ ライバル シンジ ジュン コウヘイ ナオシ ノゾミ ケンゴ タクト ジムリーダー ヒョウタ ナタネ スモモ マキシ メリッサ トウガン スズナ デンジ アダン 四天王 リョウ キクノ オーバ ゴヨウ チャンピオン シロナ フロンティアブレーン ダツラ リラ ヒース ウコン アザミ コゴミ ジンダイ ギンガ団 アカギ サターン ジュピター マーズ ミツミ K-2 コンゴウ団 セキ シンジュ団 カイ ロケット団 ムサシ コジロウ その他 タケシ モミ ミル マイ ゲン バク J ウォロ ポケモン No.387 ナエトル No.388 ハヤシガメ No.389 ドダイトス No.390 ヒコザル No.391 モウカザル No.392 ゴウカザル No.393 ポッチャマ No.394 ポッタイシ No.395 エンペルト No.396 ムックル No.397 ムクバード No.398 ムクホーク No.399 ビッパ No.400 ビーダル No.401 コロボーシ No.402 コロトック No.403 コリンク No.404 ルクシオ No.405 レントラー No.406 スボミー No.407 ロズレイド No.408 ズガイドス No.409 ラムパルド No.410 タテトプス No.411 トリデプス No.412 ミノムッチ No.413 ミノマダム No.414 ガーメイル No.415 ミツハニー No.416 ビークイン No.417 パチリス No.418 ブイゼル No.419 フローゼル No.420 チェリンボ No.421 チェリム No.422 カラナクシ No.423 トリトドン No.424 エテボース No.425 フワンテ No.426 フワライド No.427 ミミロル No.428 ミミロップ No.429 ムウマージ No.430 ドンカラス No.431 ニャルマー No.432 ブニャット No.433 リーシャン No.434 スカンプー No.435 スカタンク No.436 ドーミラー No.437 ドータクン No.438 ウソハチ No.439 マネネ No.440 ピンプク No.441 ペラップ No.442 ミカルゲ No.443 フカマル No.444 ガバイト No.445 ガブリアス No.446 ゴンべ No.447 リオル No.448 ルカリオ No.449 ヒポポタス No.450 カバルドン No.451 スコルピ No.452 ドラピオン No.453 グレッグル No.454 ドクロッグ No.455 マスキッパ No.456 ケイコウオ No.457 ネオラント No.458 タマンタ No.459 ユキカブリ No.460 ユキノオー No.461 マニューラ No.462 ジバコイル No.463 ベロベルト No.464 ドサイドン No.465 モジャンボ No.466 エレキブル No.467 ブーバーン No.468 トゲキッス No.469 メガヤンマ No.470 リーフィア No.471 グレイシア No.472 グライオン No.473 マンムー No.474 ポリゴンZ No.475 エルレイド No.476 ダイノーズ No.477 ヨノワール No.478 ユキメノコ No.479 ロトム No.480 ユクシー No.481 エムリット No.482 アグノム No.483 ディアルガ No.484 パルキア No.485 ヒードラン No.486 レジギガス No.487 ギラティナ No.488 クレセリア No.489 フィオネ No.490 マナフィ No.491 ダークライ No.492 シェイミ No.493 アルセウス
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チャンピオン概要 通称:CMP 攻守共に場を見る必要がありPTを勝利に導くためのキーパーソンでもある重要な職です。 速度型と威力型がありますがワンダリングの存在により威力型orバランス型が主流となっています。 ROの全職の中で最も高威力を叩きだせるスキル(阿修羅覇王拳)を持つ唯一の職です! 貴方のプレイスタイルでガラッと変わる。それがChampionです。 装備考察 頭は羽ベレー+インキュc挿し中段+キセル。 ダメージ重視で考えると大型BAPも良いかもしれない。 鎧はD服かV鎧。(付け替えの都合で2個持つのもあり。) 主流として使う鎧(主にゴスアンフロなど)はD鎧で代用するのがベスト。 武器はヒドラ2枚スケワカ1枚挿しのルナカリート 盾はオルセットで詠唱をカットさせるためにオル鯖など、耐久を考えるならV盾がベストです。 肩はDセットでMHPうp狙いのDマントや 普通に代行とかでいい。 靴はバリアント。高望みするならば銃奇兵c指し+9D靴 アクセはニンブルオル手や、フェンオル手、スモーキーアクセ Dリングなどなど。 ステ考察 STR 最低素で80は確保したい。(最悪補正込みでも可) かなり阿修羅覇王拳の威力に影響してくるので 威力型なら補正こみ120はほしいところ。 AGI AGIを上げ、ASPDをあげれば残影速度が速くなったり リチャージの速度が早くなります、が慣れてないと 諸刃の剣なのであまり初心者という方にはお勧めできないステータス。 VIT タイプで分かれるのだが速度型なら70~80は確保したい。 威力型なら補正込み50でも高いぐらいなのでそこはお好み。 だが慣れるまでは50をお勧めします。 INT INTを上げる事によりMSPが上昇し阿修羅覇王拳の威力に関係してくる。 すずめの涙程度にINTをあげるならSTRをあげたほうが威力が上がります。 DEX 詠唱速度に関係する。 阿修羅にとって最も重要なのは威力とここだと思います。 最低120は確保したい。130超えれば強いが頭装備が制限されてしまうのであまりお勧めはしない。 速度型ならあり。 127あれば十分かと思われます。 LUK いらない。 立ち回り 以下は一例です。 自分で考え、自分のスタイルを見つけるのも楽しいですよ。 まずは自陣から敵陣の様子を見て待機しつつ敵がこちらの陣地に潜り込んで来てるなどの警戒。 そして残影などでの敵陣へのプレッシャーをかけたりなど様々です。(本当に仕事が多いですこの職は) CMPで最も重要となるスキル阿修羅覇王拳は当てれば一撃で落せる可能性があるスキルではあるのですが 強いスキルだけあってもちろんデメリットも大きいです。 ゴーストリングc指し鎧で敵に阿修羅を受けられてしまったらダメージがかなり軽減されてしまい 敵を落す事が出来ません。それによって打ち損じてしまえば次の準備が必要になり 大きなタイムロスが出てしまいます。なので打つときはしっかり誰が落せそうか、 敵のあの職を落せば状況が優勢になるなどの見極めが必要になります。 適当に打ってしまって耐えられてリチャージしてる間にチャンスを逃してしまうなんてことは無いようにしましょう。 ブラギ前提で動くのがベストです。WIZ、Priなど様々の職のフォローがあって生きる職だと思いますので WIZさんと鳥さんは大事にしましょう! ASMを常時ついてる事を意識しましょう! 残影などで相手を挑発しつつプレッシャーを与えるもいいですがやりすぎると敵も同じ事をしてきて 味方PTが不安になったりしますのでやり過ぎに注意しましょう・・・。 相手を追いすぎない様に注意する。 残影後の阿修羅は2秒ディレイがあります。その2秒の間に何をするかが腕の見せ所だと思います。 近ければ無理に残影でディレイを待ってから打つより、歩いて近づき直接打つのも一つの手です。
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仮面ライダーゼロワン DXフライングファルコンプログライズキー Amazonで詳細を見る 仮面ライダーゼロワン DXフレイミングタイガープログライズキー Amazonで詳細を見る スティングスコーピオンプログライズキー [部分編集] DX 変身ベルト DX滅亡迅雷フォースライザー ガシャポン(GP) GPプログライズキー06 特別Ver. パープルメタリックVer. GPプログライズキー06 音声 [部分編集] DX 単体① ポイズン! 単体② スコーピオンズアビリティ! ゼロワンドライバー Dangerous warning!スティングスコーピオン!Stung with fear by the power claws. ゼロワンドライバー必殺技 スティング エイムズショットライザー スティングスコーピオン!Stung with fear by the power claws. エイムズショットライザー必殺技 スティング 武器① スコーピオンズアビリティ! 武器② スティング 食玩(SG)・ガシャポン(GP) 音声① ポイズン! 音声② スコーピオンズアビリティ! 音声③ ゼロワンドライバー! 音声④ Dangerous warning!スティングスコーピオン!Stung with fear by the power claws. 音声⑤ ショットライザー! 音声⑥ スティングスコーピオン!Stung with fear by the power claws. 音声⑦ 滅亡迅雷.net 音声⑧ スティングスコーピオン!Stung with fear by the power claws. コメント欄 雑談は雑談掲示板でおねがいします。 名前 コメント
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大湿原について エリア区分 出現ポケモン 大湿原について だいしつげん(以下「大湿原」)はノモセシティにある施設。 入り口ゲートで500円払うと、専用のボールでポケモンを捕まえるサファリゲームに参加できる。 サファリゲームはボール30個が渡され、ボールを使い切るか500歩移動すると終了する。 エサを投げると逃げにくくなるが捕まえにくくなり、泥を投げると捕まえやすくなるが逃げやすくなる。 大湿原は大きく分けて6つのエリアに分けられ、それぞれポケモンの出現率が違う。 また、各エリアは1日ごとに1匹ずつ出現するポケモンが入れ替わるので、 サファリゲームを始める前に入り口ゲート2階の展望台で出現するポケモンを確認しておきたい。 図鑑を全国図鑑にバージョンアップすると、出てくるポケモンが増える。 なおゲーム開始地点の右に、技教えに必要なかけらをくれる男がいる。1日1つ、1色のかけらをくれる。 また、各エリアに出現するポケモンのレベルがダイヤモンド・パールの時より少し高くなっている。 各エリアにはアイテムが落ちているので、忘れずに拾っておこう。ダウジング入手リストも参照。 エリア区分 1 2 3 4 5 6 出現ポケモン No. ポケモン名 レベル 備考 24 アーボック 全国図鑑入手後・Wスロット(FR) 46 パラス 全国図鑑入手後・日替わり 102 タマタマ 全国図鑑入手後・日替わり 114 モンジャラ 28~30 エリア2・3・4 115 ガルーラ 全国図鑑入手後・日替わり 129 コイキング 釣り(ボロのつりざお、いいつりざお) 130 ギャラドス 釣り(すごいつりざお) 163 ホーホー 26~27 夜のみ・エリア3・5 164 ヨルノズク 28~30 夜のみ・エリア2・3 193 ヤンヤンマ 26~31 エリア1・2・4・5・6 194 ウパー 26~30 エリア1・2・3・4・5 195 ヌオー 28~30 エリア1・2・5・6 285 キノココ 全国図鑑入手後・日替わり 316 ゴクリン 全国図鑑入手後・日替わり 318 キバニア 釣り(すごいつりざお) 339 ドジョッチ 14~21 釣り(いいつりざお) 340 ナマズン 釣り(すごいつりざお) 352 カクレオン 28 全国図鑑入手後・日替わり 357 トロピウス 28~29 エリア1・2・3 400 ビーダル 26~28 エリア2・3・5・6 451 スコルピ 28~30 日替わり 452 ドラピオン 全国図鑑入手後・日替わり 453 グレッグル 日替わり 454 ドクロッグ 全国図鑑入手後・日替わり 455 マスキッパ 日替わり
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チャンピオン概要 通称:CMP 攻守共に場を見る必要がありPTを勝利に導くためのキーパーソンでもある重要な職です。 速度型と威力型がありますがワンダリングの存在により威力型orバランス型が主流となっています。 ROの全職の中で最も高威力を叩きだせるスキル(阿修羅覇王拳)を持つ唯一の職です! 貴方のプレイスタイルでガラッと変わる。それがChampionです。 装備考察 頭は羽ベレー+インキュc挿し中段+キセル。 ダメージ重視で考えると大型BAPも良いかもしれない。 鎧はD服かV鎧。(付け替えの都合で2個持つのもあり。) 主流として使う鎧(主にゴスアンフロなど)はD鎧で代用するのがベスト。 武器はヒドラ2枚スケワカ1枚挿しのルナカリート 盾はオルセットで詠唱をカットさせるためにオル鯖など、耐久を考えるならV盾がベストです。 肩はDセットでMHPうp狙いのDマントや 普通に代行とかでいい。 靴はバリアント。高望みするならば銃奇兵c指し+9D靴 アクセはニンブルオル手や、フェンオル手、スモーキーアクセ Dリングなどなど。 ステ考察 ***STR 最低素で80は確保したい。(最悪補正込みでも可) かなり阿修羅覇王拳の威力に影響してくるので 威力型なら補正こみ120はほしいところ。 ***AGI AGIを上げ、ASPDをあげれば残影速度が速くなったり リチャージの速度が早くなります、が慣れてないと 諸刃の剣なのであまり初心者という方にはお勧めできないステータス。 ***VIT タイプで分かれるのだが速度型なら70~80は確保したい。 威力型なら補正込み50でも高いぐらいなのでそこはお好み。 だが慣れるまでは50をお勧めします。 ***INT INTを上げる事によりMSPが上昇し阿修羅覇王拳の威力に関係してくる。 すずめの涙程度にINTをあげるならSTRをあげたほうが威力が上がります。 ***DEX 詠唱速度に関係する。 阿修羅にとって最も重要なのは威力とここだと思います。 最低120は確保したい。130超えれば強いが頭装備が制限されてしまうのであまりお勧めはしない。 速度型ならあり。 127あれば十分かと思われます。 ***LUK いらない。 立ち回り 以下は一例です。 自分で考え、自分のスタイルを見つけるのも楽しいですよ。 まずは自陣から敵陣の様子を見て待機しつつ敵がこちらの陣地に潜り込んで来てるなどの警戒。 そして残影などでの敵陣へのプレッシャーをかけたりなど様々です。(本当に仕事が多いですこの職は) CMPで最も重要となるスキル阿修羅覇王拳は当てれば一撃で落せる可能性があるスキルではあるのですが 強いスキルだけあってもちろんデメリットも大きいです。 ゴーストリングc指し鎧で敵に阿修羅を受けられてしまったらダメージがかなり軽減されてしまい 敵を落す事が出来ません。それによって打ち損じてしまえば次の準備が必要になり 大きなタイムロスが出てしまいます。なので打つときはしっかり誰が落せそうか、 敵のあの職を落せば状況が優勢になるなどの見極めが必要になります。 適当に打ってしまって耐えられてリチャージしてる間にチャンスを逃してしまうなんてことは無いようにしましょう。 ブラギ前提で動くのがベストです。WIZ、Priなど様々の職のフォローがあって生きる職だと思いますので WIZさんと鳥さんは大事にしましょう! ASMを常時ついてる事を意識しましょう! 残影などで相手を挑発しつつプレッシャーを与えるもいいですがやりすぎると敵も同じ事をしてきて 味方PTが不安になったりしますのでやり過ぎに注意しましょう・・・。 相手を追いすぎない様に注意する。 残影後の阿修羅は2秒ディレイがあります。その2秒の間に何をするかが腕の見せ所だと思います。 近ければ無理に残影でディレイを待ってから打つより、歩いて近づき直接打つのも一つの手です。
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《ラムダ()/Lambda》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 人間 職業 ロケット団幹部 特技 変装 「お前なんかに負けても痛くも痒くもねーぞ!」 人物 『ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー』およびアニメ『ポケモンジェネレーションズ』(CV:高木渉)に登場。 変装に秀でた壮年のロケット団幹部。初登場時はサカキに変装している。 紫の髪と泣きぼくろにあごひげが特徴。腰にメイク用の小道具を付けた特殊な黒い団員服を着た飄々とした雰囲気を持つ男。 変装が得意で技術そのものは完璧だが演技は少し下手で、サカキと面識のない主人公にも一発で見破られてしまった。 アテナと共にチョウジのロケット団基地で電波実験を行った。その後、ラジオ塔局長に変装しラジオ塔占拠の作戦に加わる。 主人公との1度目の対戦ではズバット、ラッタ、ドガースの3体を、2度目の対戦ではドガース5体とマタドガスの6体を使用する カオスドラマにおけるラムダ ロケット団時代 他の幹部と共にDDDラジオ塔?占拠に加わる。ロケット団の心得を考えた張本人。 手持ちはドガースとマタドガス。 ロケット団解散後、変装の腕を磨き上げることを告げて何処かへ姿を消した。 復活の「R」 ~in the Reincarnated world~ 転生後を描いた本編では10年ぶりに再登場を果たす。 ベルトにつけたメイク道具で数秒の内にどんな姿にも変装できる。右手の一指し指にキーストーンを埋め込んだ指輪を嵌めている。 幹部の中では最も立場が低く、他の三名とは違いサカキへの忠誠心は比較的薄いように思われる (しかしサカキの厳格な表情は自身にとって変装レベルが高いらしく、その唯一無二の表情に対しては内心憧れを抱いている模様)。 飄々とした態度で相手を侮辱する癖があるが、部下に対しては気さくな態度で接するため、 実は幹部の中で部下からの信頼が最も厚い人物でもある。 唯一苦手としていた演技力もある程度カバーできるほどスキルアップを果たしている模様。 組織にあだ名すものがいる情報を部下から聞きつけてナナシマ・3のしまにて村長(市長?)に変装し、ルビーとグーイ、そして未来から来た常盤ソウゴをしたっぱたち共に襲撃。 一度は彼女たちを追いこむが、ルビーとソウゴの深い絆の力の前に敗れる。 手持ちポケモン ドガース 『ロケット団時代』で使用。 五体も出して一斉に自爆させて大爆発を起こした。 使用技はじばく。 マタドガス 『ロケット団時代』で使用。 使用技は、ヘドロばくだん、えんまく。 ドラピオン 『復活の「R」 ~in the Reincarnated world~』で使用。 デルタ種として進化を遂げた固体であり、タイプは「ほのお」に変化。 使用技はほのおのきば。 ゲンガー(メガゲンガー) 『復活の「R」 ~in the Reincarnated world~』で使用。 デルタ種として進化を遂げた固体であり、タイプは「みず」に変化。 メガストーン「ゲンガナイト」を所持しており、ラムダのキーストーンに反応しメガシンカすることで「メガゲンガー」となる。 使用技はシャドークロー、なみのり、みずのはどう、やみのはどう 関連ページ サカキ ロケット団 ロケット団時代 復活の「R」 ~in the Reincarnated world~ 関連画像 ロケット団へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る