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賢者の石 (ドラゴンクエスト) 使用条件 そのラウンド中に攻撃行動を行っていない 効果 [戦闘][主要][EM] 任意に選んだ複数の対象(自分を含む)の耐久力を1ずつ回復する。 1度使用するたびに1D6を振り、3~6が出ると破壊される。 備考 この能力カードへの意見 名前 コメント
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クエスト (2006年11月~2008年12月追加分) -2008年12月追加 【星の宝 カプリコーン】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件宿屋にいる占い師に話しかける。 もっと不思議の森(15F~)で出現するアンクルホーンのドロップアイテム「カプリコーンの結晶」を5つ集める。 宿屋にいる占い師に集めた「カプリコーンの結晶」x5を渡す。アンクルホーンの使用する「とっしん」は仕掛けた自分にも50ダメージだがダメージ量が大きいため連続で食らわないように注意。 褒美カプリコーンリング 【虹の導き】出現条件「くらやみの森」「水に沈む神殿」クリア クリア条件村長に話しかける。 虹の山岳20Fへ行くと、崖で先がさえぎられているので進めず強制的に村へ戻る。 村長に話しかける。 宿屋の旅の吟遊詩人に話しかける。 「太陽の石」「雨雲の杖」を持って精霊の大神殿へ行く。 精霊の大神殿20F40Fでトルネコ、ゲルダが応援に駆けつけ戦闘を回避。 精霊の大神殿51Fで中央に行き調べると「虹のしずく」を入手でき、村へ戻る。 「虹のしずく」を持ち込み虹の山岳20Fで使用、その先へ行けるようになる。 虹の山岳40Fで大れんごくちょう+ひくいどり+ホークブリザードと戦闘。 大れんごくちょうの落とす「宝のカギ」を使い宝箱を開け、「光の玉」を入手し村へ戻る。大れんごくちょうは巻物・杖・草投げ無効。ただしイオラの巻物や雷系杖などは有効。ひくいどりとホークブリザードは巻物だけ無効。ひくいどりは通常よりHP高め。 褒美光の玉 -2008年11月追加 【星の宝 サジタリウス】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件宿屋にいる占い師に話しかける。 もっと不思議の森(10F、15F、20F)で出現するリリパット、アローインプのドロップアイテム「サジタリウスの結晶」を5つ集める。 宿屋にいる占い師に集めた「サジタリウスの結晶」x5を渡す。リリパット、アローインプは巻物・杖無効。盗賊王の宮殿のスナイパーチーム同様距離をとり通常の矢のほかに「ふきとばしの矢」を使いなかなか寄せ付けない。 褒美サジタリウスリング 【ゲルダの楽しい計画3】出現条件「ゲルダの楽しい計画2」クリア クリア条件ゲルダに話しかける。 不思議の森の10Fにある1本の木を調べるとじんめんじゅ4匹が出現し戦闘になる。 ヤンガスから見て奥の出口の方向の位置に出現するじんめんじゅが不思議の木を落とす。じんめんじゅは巻物・杖無効。不思議の木を落とすじんめんじゅは他の3匹よりHP高め。 下記3点を持った状態でゲルダに話しかける。20000G 鉄のノコギリ(兵士の剣+ちからのたね+鉄のオノ) 不思議な木 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(320→330)。 【いにしえの決戦(更新)】(何回でも出来るクエスト)出現条件??? クリア条件(デスピサロ)宿屋にいる商人から「魔族の王のオーブ(10000G)」を購入し夢幻の闘技場に行く。 夢幻の闘技場1Fで魔族の王のオーブを捧げる。 2Fで魔族の王の影を倒し経験値6000(LV20)を得る。 3Fでデスピサロを倒すと「進化の宝玉」を落とすので入手し出口へ向かう。 出口に到達すると邪悪なチカラで引き戻され、出現するデスピサロ最終形態と戦い勝利する。デスピサロ(初期段階)の落とす進化の宝玉はリレミトの巻物を使うことで持ち帰り可。進化の宝玉を持ち込み再度到来した場合、デスピサロ最終形態からの戦闘となる。 褒美(デスピサロ)マンドラゴラのたね 、魔族の王のつるぎ -2008年10月追加 【星の宝 スコーピオン】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件宿屋にいる占い師に話しかける。 強き者の神殿(24F~)で出現するおおさそりのドロップアイテム「スコーピオンの結晶」を5つ集める。 宿屋にいる占い師に集めた「スコーピオンの結晶」x5を渡す。おおさそりは倍速、どんなにHPがあっても食らうとHP1になってしまう「急所狙い」に注意。 褒美スコーピオンリング 【水に沈む神殿】出現条件「くらやみの森」クリア? クリア条件村長に話しかける。 強き者の神殿15Fへ行くと、水があふれ出していて先へ進めず強制的に村へ戻る。 村長に話しかける。 勇気の洞窟30Fにあるかわきの石を入手し(ボスはいない)村へ戻る。 秘密の遺跡30Fにある宝箱を開けると出現する死霊の騎士4匹+まどうし4匹と戦闘。 死霊の騎士がおとす「銀のたてごと」を入手し村へ戻る。死霊の騎士とまどうしは巻物・杖無効 「かわきの石」「銀のたてごと」を持って強き者の神殿に行く。神殿15Fで「かわきの石」を使用し、なくなるが以降は再度15Fに来ても先へ進める。 強き者の神殿30Fで「銀のたてごと」を使用しザバン+キングマーマン2匹と戦闘。 ザバンが落とす雨雲の杖を入手し村へ戻る。ザバンは巻物・杖・草投げ無効。ただしイオラの巻物や火炎草投げなどは有効。 褒美雨雲の杖 -2008年9月追加 【星の宝 ライブラ】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件宿屋にいる占い師に話しかける。 秘密の遺跡(15F、22F、30F)で左右で光る床のどちらかに立つと出現するおどる宝石か笑いぶくろのいずれかのドロップアイテム「ライブラの結晶」を5つ集める。 宿屋にいる占い師に集めた「ライブラの結晶」x5を渡す。おどる宝石の場合は倍速でベギラゴン使用、笑いぶくろの場合は9匹で出現しギラを使用する。 おどる宝石と笑いぶくろは巻物・杖・草投げ・矢無効。基本逃走し、射程圏内に入ると攻撃する。 褒美ライブラリング 【村人のお悩み相談(更新)】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件酒場のバニーが要求するアイテムを集める。 褒美ハラモチの指輪: ドーナツx5 あくまのしっぽ こうもりの羽x2: 聖水x3 聖なるお守りx2 シルバートレイx2: キラーピアスx2 【いにしえの決戦(更新)】(何回でも出来るクエスト)出現条件??? クリア条件(ゾーマ)宿屋にいる商人から「大魔王のオーブ(10000G)」を購入し夢幻の闘技場に行く。 夢幻の闘技場1Fで大魔王のオーブを捧げる。 2Fで大魔王の影を倒し経験値6000(LV20)を得る。 3Fでゾーマと戦い勝利する。 褒美(ゾーマ)あくまの矢 、大魔王の衣 -2008年8月追加 【星の宝 バルゴ】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件宿屋にいる占い師に話しかける。 強き者の神殿(15F、22F、30F)でウィッチレディ、デスセイレス、吹雪の魔女のドロップアイテム「バルゴの結晶」を5つ集める。 宿屋にいる占い師に集めた「バルゴの結晶」x5を渡す。ウィッチレディ、デスセイレス、吹雪の魔女は巻物・杖無効、草投げは有効。 褒美バルゴリング 【ゲルダの楽しい計画2】出現条件「ゲルダの楽しい計画1」クリア クリア条件ゲルダに話しかける。 不思議の森の10Fにある3本の木のどれかから不思議な木を入手ただし間違えるとじんめんじゅ3匹との戦闘になり不思議な木を入手できない。 下記3点を持った状態でゲルダに話しかける。20000G 銅のノコギリ(兵士の剣+ちからのたね+モンスター銅貨) 不思議な木 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(310→320)。 【くらやみの森】出現条件??? クリア条件村長に話しかける。 スライムのもり15Fへ行く。すると暗闇で魔物に襲われ強制的に村に戻される。 村長に話しかける。 黄金の館へ行き40Fの宝箱から聖なる種火を入手し村へ戻る。 村長に話しかける。 聖なる種火を持ってスライムのもりへ行き、15Fでベビーサタン+シャドーx2と戦闘 ベビーサタンが落とす「太陽の石」を入手し村へ戻る。 褒美太陽の石 -2008年7月追加 【星の宝 レオ】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件宿屋にいる占い師に話しかける。 もっと不思議の森(15F~)でアームライオンのドロップアイテム「レオの結晶」を5つ集める。 宿屋にいる占い師に集めた「レオの結晶」x5を渡す。アームライオンは3回攻撃、おたけびの組み合わせが厄介。 褒美レオリング 【ゲルダの楽しい計画1】出現条件「ゲルダのお手伝い9」クリア クリア条件ゲルダに話しかける。 不思議の森の10Fに宝箱に入っている不思議な木を入手する。 下記3点を持った状態でゲルダに話しかける。10000G 石のノコギリ(兵士の剣+ちからのたね+石のオノ) 不思議な木 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(300→310)。 【いにしえの決戦(更新)】(何回でも出来るクエスト)出現条件??? クリア条件(ミルドラース)宿屋にいる商人から「魔界の王のオーブ(10000G)」を購入し夢幻の闘技場に行く。 夢幻の闘技場1Fで魔界の王のオーブを捧げる。 2Fで魔界の王の影を倒し経験値6000(LV20)を得る。 3Fでミルドラースと戦い勝利する。 褒美(ミルドラース)マンドラゴラのたね、魔界の王の剣 -2008年6月追加 【星の宝 キャンサー】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件宿屋にいる占い師に話しかける。 強き者の神殿(24F~)でキラーマシーンのドロップアイテム「キャンサーの結晶」を5つ集める。 宿屋にいる占い師に集めた「キャンサーの結晶」x5を渡す。キラーマシーンは射程範囲外では逃走し、範囲内では鉄の矢攻撃や「トラバサミ」(罠同様移動不可)を使いプレイヤーを足止めする。 褒美キャンサーリング 【5つの紋章(更新)】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件命の書(白紙の巻物+白紙の巻物+命のきのみ)を持って紋章のほこら1Fに行く。 シャドーのドロップアイテムである「命の紋章」を手に入れる。紋章のほこら(命)はおなかが黄金の館以上に減る(2歩でおなか-1)。 村に帰り村長に話しかけると「精霊の大神殿」に行けるようになる。(紋章が全部揃ってなくても行けるようになる) 5つの紋章を持ち込み「精霊の大神殿」の51Fの中央に行き調べると紋章がルビスの守りへと変わる。 村へ戻り村長と話す。 -2008年5月追加 【星の宝 ジェミニ】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件宿屋にいる占い師に話しかける。 勇気の洞窟(15F、22F、30F)でプチアーノンのドロップアイテム「ジェミニの結晶」を5つ集める。 宿屋にいる占い師に集めた「ジェミニの結晶」x5を渡す。プチアーノンは巻物・杖無効、2対で現れ てっぽうみず・やくそうでお互いを援護する。 褒美ジェミニリング1・ジェミニリング2 【不思議なカギ2】(ゲルダのクエスト、何回でも出来る)出現条件「不思議なカギ」クリア後? クリア条件トルネコに話しかける。 秘密の遺跡(21F~)にいるばくだん岩から不思議なカギ2を入手。ばくだん岩は杖・巻物・草・飛び道具無効攻撃が当たると1発で爆発するハズレのばくだん岩もいる(食らうとHPの約8割ダメージ・爆発よけ装備無効) このクエスト中は秘密の遺跡には1つもアイテムが落ちていない。 30Fにある6つの宝箱(青宝箱3つ・赤宝箱3つ)を不思議なカギ2であけてアイテムを入手。アイテムは各宝箱においてランダムで以下のうちのどれか「青宝箱」魔法のこな・きれいな宝石・ちいさなメダル・氷イチゴ・ひとくいばこ 「赤宝箱」魔法のこな・聖なるこな・メラゾーマの杖・シルバートレイ・ひとくいばこひとくいばこは通常よりHPが高くメラゾーマを使ってくる。 アイテム入手後、村に帰りトルネコと話す。 褒美入手したアイテム 【村人のお悩み相談(更新)】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件酒場のバーテンダーが要求するアイテムを集める。 褒美レシピメモx4: 白紙の巻物x3 シェフのおなべx2: ちいさなメダルx3 聖水x5: マヒャドの杖 -2008年4月追加 【星の宝 タウラス】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件宿屋にいる占い師に話しかける。 秘密の遺跡(24F~)でアークデーモンのドロップアイテム「タウラスの結晶」を5つ集める。 宿屋にいる占い師に集めた「タウラスの結晶」x5を渡す。アークデーモンは巻物・杖無効、倍速移動、ヤリ攻撃(バシルーラ) 褒美タウラスリング 【5つの紋章(星)】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件星の書(白紙の巻物+白紙の巻物+ちいさなメダル)を持って紋章のほこら1Fに行く。 フロアアイテム(10F~?)である「星の紋章」を手に入れる。紋章のほこら(星)は風が早く吹く(100ターン)。 【いにしえの決戦(更新)】(何回でも出来るクエスト)出現条件??? クリア条件(シドー)宿屋にいる商人から「破壊神のオーブ(10000G)」を購入し夢幻の闘技場に行く。 夢幻の闘技場1Fで破壊神のオーブを捧げる。 2Fで破壊神の影を倒し経験値6000(LV20)を得る。 3Fでシドーと戦い勝利する。 褒美(シドー)あくまの矢、破壊神の首飾り -2008年3月追加 【星の宝 アリエス】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件宿屋にいる占い師に話しかける。 スライムのもり5F,10F,15Fにいるスライムのドロップアイテム「アリエスの結晶」を5つ集める。 宿屋にいる占い師に集めた「アリエスの結晶」x5を渡す。5F,10F,15Fにいるスライムは巻物無効、杖・草による状態変化無効。 5F,10F,15FにいるキングスライムはHP300、巻物無効、杖・草による状態変化無効。 キングスライムはレオムル草を使っても見破る。 褒美アリエスリング 【5つの紋章(水)】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件水の書(白紙の巻物+白紙の巻物+聖水)を持って紋章のほこら1Fに行く。 グレイトマーマンのドロップアイテムである「水の紋章」を手に入れる。紋章のほこら(水)はレベル上限10。 -2008年2月追加 【ゲルダのお手伝い9】出現条件「ゲルダのお手伝い8」、「伝説の盗賊王」クリア クリア条件大盗賊の洞窟50Fに行く。 盗賊王の宮殿50Fでカンダタ+カンダタこぶんx2と戦い、「鉄のクギ」を入手する。カンダタは、巻物・杖・草無効 カンダタこぶんは、巻物・杖無効 下記3点持った状態でゲルダに話しかける。オリハルコントンカチ(オリハルコン+こんぼう) 鉄のクギ 50000G 褒美ゲルダの倉庫の容量が20増える(280→300)。 【魔法の衣】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件もっと不思議の森20Fに行く(強制的に村に戻される)。 村長、宿屋の老人と話して「水のはごろも」に関する情報を入手する。 強き者の神殿30Fでパンドラボックス(強)x3を倒し、「聖なるおりき」を入手する。パンドラボックス(強)は、メラゾーマ使用 トルネコと話した後、エルフの大樹(15F~)で「あまつゆの糸」を拾う。 宿屋の老人に「聖なるおりき」「あまつゆの糸」を渡し、「水のはごろも」を入手する。 もっと不思議の森20Fでグレートフレイム、フレイムx4を倒す。グレートフレイムは、はげしい炎(50ダメージ)使用、巻物・杖無効 フレイムは、火炎の息(30ダメージ)使用 褒美オリハルコン -2008年1月追加 【いにしえの決戦】(何回でも出来るクエスト)出現条件??? クリア条件(竜王)宿屋にいる商人から「闇の覇者のオーブ(10000G)」を購入し夢幻の闘技場に行く。 夢幻の闘技場1Fで闇の覇者のオーブを捧げる。 2Fで闇の覇者の影を倒し経験値6000(LV20)を得る。 3Fで竜王と戦い勝利する。 クリア条件(ラプソーン)宿屋にいる商人から「暗黒神のオーブ(10000G)」を購入し夢幻の闘技場に行く。 夢幻の闘技場1Fで暗黒神のオーブを捧げる。 2Fで暗黒神の影を倒し経験値6000(Lv20)を得る。 3Fでラプソーンと戦い勝利する。 褒美(竜王)マンドラゴラのたね、闇の覇者の剣 褒美(ラプソーン)あくまの矢、暗黒神の杖 【5つの紋章(月)】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件月の書(白紙の巻物+白紙の巻物+まんげつ草)を持って紋章のほこら1Fに行く。 フロアアイテムである「月の紋章」を手に入れる。紋章のほこら(月)は持込み6個まで、巻物持込み不可、所持可能なアイテム数は10個まで。 -2007年12月追加 【ゲルダのお手伝い8】出現条件「ゲルダのお手伝い7」クリア クリア条件50000G 大盗賊50階で鉄のクギ入手 黄金のトンカチ(金塊+こんぼう) 上記3点持った状態でゲルダに話しかける。 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(270→280)。 【5つの紋章(太陽)】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件太陽の書(白紙の巻物+白紙の巻物+火炎草)を持って紋章のほこら1Fに行く。 モンスター(ひくいどり、れんごくちょう、ラストキラーマシーン)がドロップする「太陽の紋章」を手に入れる。紋章のほこら(太陽)は持込み8個まで、体力が自然回復しない。 【村人のお悩み相談(更新)】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件ゲルダが要求するアイテムを集める。 メダル王の召使いが要求するアイテムを集める。 酒場の老人が要求するアイテムを集める。 褒美(ゲルダ)鉄の矢99本: ちいさなメダルx3 キラーピアスx3: 強化の印 きれいな宝石x1: 魔法のこな 褒美(メダル王の召使い)聖なるお守りx3: 聖なるこな 回復の指輪x2: きれいな宝石 ホイミの杖x3: 金のブレスレット 褒美(酒場の老人)げんじゅつしの杖x2: 魔法のこな ラリホーの杖x3: モンスター金貨 マヒャドの杖x1: まりょくのもとx5 -2007年11月追加 【光の石】出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件トパーズ×5個を入手(強き者の神殿(16F~)影の騎士のドロップ)影の騎士(強)はHP500前後、杖・草が無効。 ゲルダがゾンビ系に有効な「ニフラムの巻物」をくれる。 褒美ちいさなトパーズ 【村人のお悩み相談】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件ゲルダが要求するアイテムを集める。 メダル王の召使いが要求するアイテムを集める。 褒美(ゲルダ)鉄の矢99本: ちいさなメダルx3 キラーピアスx3: 強化の印 きれいな宝石x1: 魔法のこな 褒美(メダル王の召使い)聖なるお守りx3: 聖なるこな 回復の指輪x2: きれいな宝石 ホイミの杖x3: 金のブレスレット 【しんじる心】(ゲルダのクエスト)出現条件ゲルダ操作可能後? クリア条件もっと不思議の森10Fに行く。 ルイーダ、宿屋の男と話した後、勇気の洞窟30Fで「ムーンストーン」を入手する。 宿屋の男と話した後、「ムーンストーン」を持ってもっと不思議の森20Fに行く。 宿屋の男と話した後、「ムーンストーン」を持って秘密の遺跡30Fに行く。 秘密の遺跡30Fで質問に答えて、「愛の思い出」を入手する。 宿屋の男と話した後、「愛の思い出」を持って不思議の森10Fに向かう。 不思議の森9Fで、まほうつかい、キメラ、スライムつむりを倒し、「とびらのカギ」を入手する。 不思議の森10Fでイベント発生。クエスト中、もっと不思議の森では200ターンで風に飛ばされる。 クエスト中、不思議の森ではLv1限定。9Fのモンスターは巻物・杖無効。 褒美成長の印 -2007年10月追加 【七色の石】出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件オパール×5個を入手(勇気の洞窟(1F~)ひとくいばこのドロップ)ひとくいばこ(弱)、ひとくいばこ(強)は巻物、杖、草、飛び道具が無効。 ひとくいばこ(強)は倍速移動、メラゾーマ使用、HP高め(200以上?) 褒美ちいさなオパール 【ゲルダのお手伝い7】出現条件「ゲルダのお手伝い6」クリア クリア条件50000G 大盗賊50階で鉄のクギ入手 メタルのトンカチ(レアメタル+こんぼう) 上記3点持った状態でゲルダに話しかける。 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(260→270)。 【秘められし力】(トルネコのクエスト)出現条件「悪名高き盗人」「エルフの姉妹」クリア クリア条件村長と話した後、秘密の遺跡30Fでメガゴーレム他を倒し、「竜の左目」を入手する。 宿屋で老人と話した後、勇気の洞窟30Fで大きめんどうし他を倒し、「竜の右目」を入手する。 村長と話した後、「竜の右目」「竜の左目」を持って強き者の神殿15Fに行く。 強き者の神殿30Fでアンドレアル他を倒し、「ドラゴンオーブ」を入手する。 村長と話した後、「天空の剣」「天空の盾」「ドラゴンオーブ」を持って天上の塔70Fに行く。 褒美天空の剣、天空の盾が本来の力を取り戻す。 -2007年9月追加 【氷の石】出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件サファイア×5個を入手(強き者の神殿(22F~)吹雪の魔女のドロップ)クエスト中、吹雪の魔女は守備力、HPが高め 褒美ちいさなサファイア 【エルフの姉妹】(トルネコのクエスト)出現条件「眠れる妖精」クリア クリア条件スライムのもり15Fに行く(エルフ姉がさらわれる)。 村で村長と話し、黄金の館40Fで「黄金の腕輪」を入手する。 村でエルフ妹と話し、「黄金の腕輪」を持って強き者の神殿30Fに行く。 ジャイアントホーン、じごくのつかいx2を倒してエルフ姉を救出する。ジャイアントホーンは巻物・杖・草無効、じごくのつかいは巻物無効 村でエルフの姉妹と話し、二人をエルフの大樹25Fへ連れて行く。クエスト中、エルフの大樹ではレベルが最大LV15に制限される。 褒美天空の剣 【ナゾのお宝2】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件強き者の神殿ではぐれメタル(16F?~)を倒し、「謎のアイテム2」を入手する。 褒美識別してもらったアイテム 現在確認できているアイテムは、ちいさなメダル、強化の印、イオナズンの巻物、魔法のこな、はぐれメタルの盾、はぐれメタルのヤリ、モンスター銀貨、スライムの実、ベホイミの杖 -2007年8月追加 【雷の石】出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件ペリドット×5個を入手(強き者の神殿(22F~)ぼうれい剣士のドロップ)クエスト中、ぼうれい剣士は2回攻撃、いなずま使用 褒美ちいさなペリドット 【ゲルダのお手伝い6】出現条件「ゲルダのお手伝い5」クリア クリア条件50000G 大盗賊50階で鉄のクギ入手 金のトンカチ(金のオノ+こんぼう) 上記3点持った状態でゲルダに話しかける。 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(250→260)。 【武器屋の仕入れ】(トルネコのクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生(トルネコ操作可能後?) クリア条件ドラゴンキラー×3個 キングアックス×3個 ウィンドスピア×3個以上三種を持って宿屋の武器屋に話しかける 褒美金塊×3個 【眠れる妖精】(ゲルダのクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生(ゲルダ操作可能後?) クリア条件宿屋にいる青年と話す。 もっと不思議の森20Fで青年と話す。 秘密の遺跡30Fでパンドラボックス(強)×3を倒し、「時の砂」を入手する。パンドラボックス(強)は巻物無効、メラゾーマ使用 エルフの大樹25Fでエルフの女王に「夢見るルビー」を見せ、「目覚めのこな」を入手する。 村の宿屋にいる青年と話し、眠ったエルフを目覚めさせる。 褒美エルフのお守り 「エルフの大樹」に行けるようになる。 -2007年7月追加 【守りの石】出現条件「ちいさな訪問者」クリア クリア条件ルビー×5個を入手(スライムのもり(7F~)ベホマスライムのドロップ)クエスト中、ベホマスライムはメタル属性(ダメージ1、倍速移動、巻物・杖無効) 褒美ちいさなルビー 【宿屋の快眠グッズ】(ゲルダのクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生(ゲルダ操作可能後?) クリア条件ラリホー草×3個 ラリホーの巻物×3個 ラリホーの杖×3個以上三種を持って宿屋の女将に話しかける 褒美ちいさなメダル×3個、モンスター金貨×3個 【悪名高き盗人】(トルネコのクエスト)出現条件「盗まれた秘宝」、「伝説の盗賊王」クリア クリア条件秘密の遺跡30Fでバコタと話す。 大盗賊の洞窟50Fでカンダタ子分と話す。49F固定マップ カンダタ子分×2(巻物・杖無効) 黄金の館40Fでバコタと話し、盗まれた宝を回収する。20F固定マップ ベビーサタン、ミニデーモン、つかいま計8匹 30F固定マップ ひとくいばこ、ミミック、パンドラボックス(強)計8匹 村長と話して最後のカギを入手する。 盗賊王の宮殿50Fでレッドドラゴンを倒し、天空の盾を入手する。50F固定マップ レッドドラゴン(巻物・杖無効)、スライムベホマズン×2(巻物無効) 褒美天空の盾 -2007年6月追加 【海の石】出現条件「ちいさな訪問者」クリア クリア条件パール×5個を入手(「スライムのもり」パールスライムのドロップ) 褒美ちいさなパール 【ゲルダのお手伝い5】出現条件「ゲルダのお手伝い4」クリア クリア条件50000G 大盗賊50階で鉄のクギ入手 銀のトンカチ(シルバートレイ+こんぼう) 上記3点持った状態でゲルダに話しかける。 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(240→250)。 【盗賊王の試練3】出現条件「盗賊王の試練2」クリア クリア条件勇気の洞窟 ゴーレムの魔石×5 強き者の神殿 ギガンテスの魔石×5 大盗賊の洞窟 こぶんの魔石3×5以上三種を持って大盗賊の洞窟50Fへ 魔石を持つモンスターには呪文攻撃(巻物・杖)無効 褒美カンダタのパンツ 盗賊王の宮殿に行けるようになる。 【伝説の盗賊王】出現条件「盗賊王の試練3」クリア クリア条件カンダタのマスク、カンダタのマント、カンダタのパンツを持って盗賊王の宮殿に行く 盗賊王の宮殿50Fでカンダタ+カンダタ子分x2をたおし、カンダタのオノを手に入れる。カンダタのマスク、カンダタのマント、カンダタのパンツを持っていないと20Fまでしか行けない。 50Fのカンダタ、カンダタ子分には呪文攻撃(巻物・杖)無効 褒美カンダタのオノ -2007年5月追加 【風の石】出現条件酒場オープンで自動発生 クリア条件エメラルド×5個を入手(不思議の森1F~9Fフロアアイテム)クエスト中は100ターンで風に飛ばされる 褒美ちいさなエメラルド 【盗まれた秘宝】出現条件「温泉宿の一大事」クリア? クリア条件強き者の神殿30Fをクリアし、村長、トルネコと話す 勇気の洞窟14Fでベビーサタン(強)を倒し「金のカギ」を入手後、15Fの宝箱を開ける強き者の神殿ではHPの自然回復無し 褒美クエスト「トルネコの大冒険」「黄金のお宝」が発生 【トルネコの大冒険】(トルネコのクエスト)出現条件「盗まれた秘宝」クリア クリア条件勇気の洞窟29Fでアークデーモンを倒し「黄金のカギ」を入手後、30Fでゴールドオーブを入手する 村長と話した後、黄金の館40Fにゴールドオーブを戻す 褒美金塊×4個 【黄金のお宝】(トルネコのクエスト、何回でも出来る)出現条件「盗まれた秘宝」クリア クリア条件黄金の館40Fで祭壇に金塊(1個または2個)を捧げる 褒美黄金シリーズの何れか1つがもらえる(黄金のパン、黄金の矢、黄金のブーメラン、黄金の杖、黄金の巻物、黄金の草) -2007年4月追加 【永遠の石】(ゲルダのクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生(ゲルダ操作可能後?) クリア条件ダイヤモンド×5個を入手(強き者の神殿のおどる宝石のドロップアイテム) トルネコと話した後、秘密の遺跡30Fでおどる宝石にダイヤモンド×5個を渡す。 褒美ちいさなダイヤモンド 【ゲルダのお手伝い4】出現条件「ゲルダのお手伝い3」クリア クリア条件40000G 大盗賊50階で鉄のクギ入手 はがねのトンカチ(はがねのつるぎ+こんぼう) 上記3点持った状態でゲルダに話しかける。 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(230→240)。 【盗賊王の試練2】出現条件「盗賊王の試練1」 クリア条件秘密の遺跡 ドラゴンの魔石×5 強き者の神殿 キメラの魔石×5 大盗賊の洞窟 こぶんの魔石2×5以上三種を持って大盗賊の洞窟50Fへ クエスト中はレベルの上限15、HPの歩き回復無し 褒美カンダタのマント 【酒場の人気料理】(ゲルダのクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生(ゲルダ操作可能後?) クリア条件命のきのみ×3個 月のめぐみ×3個 しあわせのたね×3個以上三種を持ってルイーダに話しかける 褒美ちいさなメダル×3個 -2007年3月追加 【水の石】出現条件「ちいさな訪問者」クリア クリア条件アクアマリン×5個(「スライムのもり」スライム(強)のドロップアイテム) 褒美ちいさなアクアマリン 【温泉宿の一大事】出現条件「ちいさな訪問者」クリア クリア条件秘密の遺跡(アイテム・歩きによる回復なし)30Fで「願いの宝石」入手 スラ森10Fで「しあわせの花」を入手 村長に話しかける 褒美ゲルダで冒険可能(もっと不思議の森が追加される。) 【ゲルダの温泉大作戦】(ゲルダのクエスト)出現条件「温泉宿の一大事」クリア クリア条件もっと不思議の森20Fで「乙女の宝石」を入手 村にいるスライムと話した後、スラ森15Fで「うつくし草」を入手 「乙女の宝石」「うつくし草」「スライムの実」を持ってバニーと話す 褒美しあわせの花(以後トルネコの店で買えるようになる) 【不思議なカギ】(ゲルダのクエスト、何回でも出来る)出現条件「温泉宿の一大事」クリア クリア条件もっと不思議の森10Fで「不思議なカギ」(20Fの手前三つの赤い宝箱に適応)を入手 もっと不思議の森11F~19Fで「もっと不思議なカギ」(20Fの奥三つの青い宝箱に適応)を入手 20Fの宝箱を開けてアイテムを入手する。 褒美入手したアイテム 現在確認できているアイテムは、ちいさなメダル、モンスター金貨、焼き芋、金塊、きれいな宝石、スライムの実、しあわせの花、レイピア、金のブレスレット、強化の印(2007/7追加) -2007年2月追加 【闇の石】出現条件酒場オープンで自動発生 クリア条件アメジスト×5個(強き者の神殿のモンハウでのフロアアイテム) 褒美ちいさなアメジスト 【不思議な手紙】出現条件酒場オープンで自動発生? クリア条件モンスター金貨5枚所持して、秘密の遺跡の30F(光っている所)に行く。 大盗賊の洞窟(50Fまで全てフロアアイテム無し)の40Fでカンダタ子分を倒して子分の剣を10本入手する。 大盗賊の洞窟の50F(光っている所)に行ってカンダタと話す。 褒美きんのかんむり 【盗賊王の試練1】出現条件「不思議な手紙」クリア クリア条件強き者の神殿 きめんどうしの魔石×5 スライムのもり メタルスライムの魔石×5 大盗賊の洞窟 カンダタ子分の魔石×5以上三種を持って大盗賊の洞窟50Fへ クエスト中はすぐに風が吹き始める 褒美カンダタのマスク -2007年1月追加 【炎の石】出現条件酒場オープンで自動発生 クリア条件ガーネット×5個(大盗賊の洞窟・強き者の神殿のフロアアイテム) 褒美ちいさなガーネット 【ゲルダのお手伝い3】出現条件「ゲルダのお手伝い2」クリア クリア条件30000G 大盗賊50階で鉄のクギ入手 鉄のトンカチ(鉄のオノ+こんぼう) 上記3点持った状態でゲルダに話しかける。 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(220→230)。 【失われし力】出現条件「オーブの導き」クリア クリア条件勇気25Fで強力なドラゴン(強)を倒し、まほうのカギ入手 そのまま30Fまで降り、最深部の宝箱を開けて石版入手→ゲルダに見せる 秘密の遺跡の30Fで出口から下に9右に2マス(出口まで北に9西に2をきざむ)の所で「勇者のしるし」入手後、村長に見せる (王者の剣・勇者の盾・勇者のしるしを持って)強き者の神殿クリア 褒美王者の剣がロトの剣に変化。 勇者の盾がロトの盾に変化。 -2006年12月追加 【幸運の石】出現条件酒場オープンで自動発生 クリア条件ラピスラズリ×5個(大盗賊の洞窟・勇気の洞窟のフロアアイテム) 褒美ちいさなラピスラズリ 【ちいさな訪問者】出現条件酒場オープンで自動発生 クリア条件 a---スライムのもり15階にあるスライムのこころを入手。 褒美スライムの実(以後トルネコの店で買えるようになる) 【ナゾのお宝】(何回でも出来るクエスト)出現条件酒場オープンで自動発生 クリア条件秘密の遺跡30Fで「謎のアイテム」を入手し、トルネコに識別してもらう。 褒美識別してもらったアイテム 現在確認できているアイテムは、ちいさなメダル、兵士の剣、金塊、てんばつの杖[6]、おなべのふた、モンスター金貨、メガンテの巻物 -2006年11月追加 【ゲルダのお手伝い1】出現条件酒場オープンで自動発生 クリア条件10000G 木のトンカチ(ひのきのぼう+こんぼう) 大盗賊50階で鉄のクギ入手 上記3点持った状態でゲルダに話しかける。 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(200→210)。 「ゲルダのお手伝い2」が発生 【ゲルダのお手伝い2】出現条件「ゲルダのお手伝い1」クリア クリア条件20000G 大盗賊50階で鉄のクギ入手 銅のトンカチ(ブロンズナイフ+こんぼう) 上記3点持った状態でゲルダに話しかける。 褒美ゲルダの倉庫の容量が10増える(210→220)。 【オーブの導き】出現条件酒場オープンで自動発生 クリア条件不思議の森 10階でグリーンオーブ入手。 大盗賊の洞窟 20階でイエローオーブ入手。 秘密の遺跡 30階でパープルオーブ入手。 勇気の洞窟 15階でブルーオーブ入手。 強き者の神殿 15階でレッドオーブ入手。 上記5点を持った状態で町北東の町長に話しかける。 褒美6つ目のオーブがもらえる。(しかし、消えてしまう。) アイテム入手種類数がオーブ分増えるのでゲルダのプレゼント入手が多少楽になる。 「勇気あるもの」「遠い国の鍛冶屋」のクエストが発生。 【勇気あるもの】出現条件「オーブの導き」クリア クリア条件勇気の洞窟15階にある勇者の盾入手。 褒美勇者の盾。 【遠い国の鍛冶屋】出現条件「オーブの導き」クリア クリア条件35000G 勇気の洞窟 30階にあるオリハルコンを入手。小さなメダルと交換でも可能だが茨の道。勇気で一度入手してあってもお使い中にもう一個入手可能。 強き者の神殿 30階にある古びたつるぎを入手。 褒美王者の剣入手。(錬金は一度ダンジョンに潜ると終わる) 今日 - 合計 -
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幼子の祝福 マルコ10 13-16 イエスに触れていただくために、人々が子供たちを連れて来た。弟子たちはこの人々を叱った。 しかし、イエスはこれを見て憤り、弟子たちに言われた。「子供たちをわたしのところに来させなさい。妨げてはならない。神の国はこのような者たちのものである。はっきり言っておく。子供のように神の国を受け入れる人でなければ、決してそこに入ることはできない。」そして、子供たちを抱き上げ、手を置いて祝福された。 マタイ19 13-15 そのとき、イエスに手を置いて祈っていただくために、人々が子供たちを連れて来た。弟子たちはこの人々を叱った。 しかし、イエスは言われた。「子供たちを来させなさい。わたしのところに来るのを妨げてはならない。天の国はこのような者たちのものである。」そして、子供たちに手を置いてから、そこを立ち去られた。 ルカ18 15-17 イエスに触れていただくために、人々は乳飲み子までも連れて来た。弟子たちは、これを見て叱った。 しかし、イエスは乳飲み子たちを呼び寄せて言われた。「子供たちをわたしのところに来させなさい。妨げてはならない。神の国はこのような者たちのものである。はっきり言っておく。子供のように神の国を受け入れる人でなければ、決してそこに入ることはできない。」 金持の青年への教え マルコ10 17-27 イエスが旅に出ようとされると、ある人が走り寄って、ひざまずいて尋ねた。「善い先生、永遠の命を受け継ぐには、何をすればよいでしょうか。」イエスは言われた。「なぜ、わたしを『善い』と言うのか。神おひとりのほかに、善い者はだれもいない。『殺すな、姦淫するな、盗むな、偽証するな、奪い取るな、父母を敬え』という掟をあなたは知っているはずだ。」 すると彼は、「先生、そういうことはみな、子供の時から守ってきました」と言った。イエスは彼を見つめ、慈しんで言われた。「あなたに欠けているものが一つある。行って持っている物を売り払い、貧しい人々に施しなさい。そうすれば、天に富を積むことになる。それから、わたしに従いなさい。」その人はこの言葉に気を落とし、悲しみながら立ち去った。たくさんの財産を持っていたからである。 イエスは弟子たちを見回して言われた。「財産のある者が神の国に入るのは、なんと難しいことか。」弟子たちはこの言葉を聞いて驚いた。イエスは更に言葉を続けられた。「子たちよ、神の国に入るのは、なんと難しいことか。金持ちが神の国に入るよりも、らくだが針の穴を通る方がまだ易しい。」 弟子たちはますます驚いて、「それでは、だれが救われるのだろうか」と互いに言った。イエスは彼らを見つめて言われた。「人間にできることではないが、神にはできる。神は何でもできるからだ。」 マタイ19 16-26 さて、一人の男がイエスに近寄って来て言った。「先生、永遠の命を得るには、どんな善いことをすればよいのでしょうか。」イエスは言われた。「なぜ、善いことについて、わたしに尋ねるのか。善い方はおひとりである。もし命を得たいのなら、掟を守りなさい。」男が「どの掟ですか」と尋ねると、イエスは言われた。「『殺すな、姦淫するな、盗むな、偽証するな、父母を敬え、また、隣人を自分のように愛しなさい。』」 そこで、この青年は言った。「そういうことはみな守ってきました。まだ何か欠けているでしょうか。」イエスは言われた。「もし完全になりたいのなら、行って持ち物を売り払い、貧しい人々に施しなさい。そうすれば、天に富を積むことになる。それから、わたしに従いなさい。」青年はこの言葉を聞き、悲しみながら立ち去った。たくさんの財産を持っていたからである。 イエスは弟子たちに言われた。「はっきり言っておく。金持ちが天の国に入るのは難しい。重ねて言うが、金持ちが神の国に入るよりも、らくだが針の穴を通る方がまだ易しい。」 弟子たちはこれを聞いて非常に驚き、「それでは、だれが救われるのだろうか」と言った。イエスは彼らを見つめて、「それは人間にできることではないが、神は何でもできる」と言われた。 ルカ18 18-27 ある議員がイエスに、「善い先生、何をすれば永遠の命を受け継ぐことができるでしょうか」と尋ねた。イエスは言われた。「なぜ、わたしを『善い』と言うのか。神おひとりのほかに、善い者はだれもいない。『姦淫するな、殺すな、盗むな、偽証するな、父母を敬え』という掟をあなたは知っているはずだ。」 すると議員は、「そういうことはみな、子供の時から守ってきました」と言った。これを聞いて、イエスは言われた。「あなたに欠けているものがまだ一つある。持っている物をすべて売り払い、貧しい人々に分けてやりなさい。そうすれば、天に富を積むことになる。それから、わたしに従いなさい。」しかし、その人はこれを聞いて非常に悲しんだ。大変な金持ちだったからである。 イエスは、議員が非常に悲しむのを見て、言われた。「財産のある者が神の国に入るのは、なんと難しいことか。金持ちが神の国に入るよりも、らくだが針の穴を通る方がまだ易しい。」 これを聞いた人々が、「それでは、だれが救われるのだろうか」と言うと、イエスは、「人間にはできないことも、神にはできる」と言われた。 主の富みと貧しさについて、パウロは次のように述べている。 Ⅱコリント8 9 あなたがたは、わたしたちの主イエス・キリストの恵みを知っています。すなわち、主は豊かであったのに、あなたがたのために貧しくなられた。それは、主の貧しさによって、あなたがたが豊かになるためだったのです。 弟子の報酬 マルコ10 28-31 ペトロがイエスに、「このとおり、わたしたちは何もかも捨ててあなたに従って参りました」と言いだした。 イエスは言われた。「はっきり言っておく。わたしのためまた福音のために、家、兄弟、姉妹、母、父、子供、畑を捨てた者はだれでも、今この世で、迫害も受けるが、家、兄弟、姉妹、母、子供、畑も百倍受け、後の世では永遠の命を受ける。しかし、先にいる多くの者が後になり、後にいる多くの者が先になる。」 マタイ19 27-30 すると、ペトロがイエスに言った。「このとおり、わたしたちは何もかも捨ててあなたに従って参りました。では、わたしたちは何をいただけるのでしょうか。」 イエスは一同に言われた。「はっきり言っておく。新しい世界になり、人の子が栄光の座に座るとき、あなたがたも、わたしに従って来たのだから、十二の座に座ってイスラエルの十二部族を治めることになる。わたしの名のために、家、兄弟、姉妹、父、母、子供、畑を捨てた者は皆、その百倍もの報いを受け、永遠の命を受け継ぐ。しかし、先にいる多くの者が後になり、後にいる多くの者が先になる。」 ルカ18 28-30 するとペトロが、「このとおり、わたしたちは自分の物を捨ててあなたに従って参りました」と言った。 イエスは言われた。「はっきり言っておく。神の国のために、家、妻、兄弟、両親、子供を捨てた者はだれでも、この世ではその何倍もの報いを受け、後の世では永遠の命を受ける。」
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ボス 魔王の地図バラモスの地図 ムドーの地図 ドルマゲスの地図 竜王の地図 デスピサロの地図 ミルドラースの地図 シドーの地図 デスタムーアの地図 エスタークの地図 ゾーマの地図 ダークドレアムの地図 オルゴ・デミーラの地図 ラプソーンの地図 ボス ボス戦攻略 ボスは盗めるアイテムと落とすアイテムが別枠になっている。盗むでは貴重なアイテムを得られない。 ただし盗賊の秘伝書「オートぬすむ」では落とすアイテムが手に入る。 盗賊の必殺は「通常」の落とすアイテムが確定した時のみ決まる。 超必殺技「スーパールーレット」では落とすアイテムが手に入る事がある。通常の場合は「お宝ゲット確定」、レアの場合は「レアお宝ゲット確定」と出る。 どのボスも地図を100%落とすが、グレイナルは地図の代わりに世界樹の葉を落とす。 名前 最短階層 地図Lv 弱点 盗めるアイテム 落とすアイテム 通常 レア 通常 確率 レア 確率 黒竜丸 3F 1~71 光 竜のうろこ ドラゴンテイル ドラゴンテイル 10% カグツチのこて 2% ハヌマーン 1~74 闇 ホワイトタイツ ほのおのツメ ほのおのツメ 10% むてきのズボン 2% スライムジェネラル 1~77 闇 プラチナヘッド きせきのつるぎ きせきのつるぎ 5% わざしのてぶくろ 2% Sキラーマシン 5F 13~80 雷 ドリルナックル たつじんのオノ たつじんのオノ 5% えいゆうのブーツ 2% イデアラゴン 16~83 土 ドハデなスーツ マジカルメガネ マジカルメガネ 5% りせいのサンダル 2% ブラッドナイト 7F 28~86 炎 しんくのブーツ しんぴのよろい しんぴのよろい 5% りんねのたて 2% アトラス 31~89 光 いかりのタトゥー きょじんのハンマー きょじんのハンマー 5% そらのトーガ 2% 怪力軍曹イボイノス 11F 49~92 氷 とうこんエキス 戦士のよろい 戦士のよろい 5% じあいのかぶと 2% 邪眼皇帝アウルート 52~95 火 けんじゃのせいすい ミネルヴァミトル ミネルヴァミトル 5% はるかぜのぼうし 2% 魔剣神レパルド 58~98 氷 フェンサーコート コンバットアーマー コンバットアーマー 5% しょうりのよろい 2% 破壊神フォロボス 12F 67~99 光 あやかしそう きんかい きんかい 10% 天使のローブ 2% グレイナル 70~99 闇 せかいじゅのは オリハルコン オリハルコン 10% 竜王の地図 5% ※最短階層はボスフロア含む 魔王の地図 初めはどの地図もLv1固定。BOSSフロアのみで構成されている。 ボスを倒すと経験値をあげるか選択。あげるとLvが1上がる。 Lvが上がるとボスのステータスが変化する。基礎パラメータが上昇し、一定のLvに達すると新たに特技を覚える。 Lv41以上になると、行動回数が3回になる。 アイテムのドロップ率が変化する。一定のLvに達すると落とすアイテム自体が変化する。基本的に貴重な装備なので、必要分入手するかすれ違いで換えの地図を入手してから次のステップに移る事。 どの魔王もLvに関係なく100%小さなメダルを落とす。 バラモスの地図 クエストNo.062 しかばねのきおくで取得 弱点:氷 行動回数:1~2回 攻撃方法:通常攻撃、痛恨の一撃、メラゾーマ、イオナズン、しゃくねつのほのお 特筆: Lv16になると完全2回行動。 Lv41になると完全3回行動、メラゾーマ、しゃくねつのほのおを使わなくなる。また、1ターン休み系が効かなくなる。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 ゆうしゃのブーツ 20% シルバーオーブ 5% 4~8 25% Lv8:いてつくはどう 9~15 ゆうしゃの服 20% 6% 16~25 ムドーの地図 10% Lv24:れんごくかえん 26~40 15% 7% Lv33:メラガイアー 41~56 20% 57~68 25% 8% Lv57:イオグランデ 69~80 30% 81~90 35% 9% 91~99 40% 10% ムドーの地図 ムドーの地図はLv16以上のバラモスが一定確率でドロップする 弱点:氷 行動回数:2回 攻撃方法:通常攻撃、しゃくねつのほのお、ルカナン、スカラ、まぶしいひかり 特筆: Lv16になるとしゃくねつのほのおを使わなくなる。 Lv41になると完全3回行動、痛恨の一撃を繰り出すようになり、まぶしいひかりを使わなくなる。また、1ターン休み系が効かなくなる。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 レイドックブーツ 20% イエローオーブ 5% 4~8 25% Lv5:かがやくいき 9~15 レイドックの服 15% 6% Lv10:いてつくはどう 16~25 ドルマゲスの地図 10% Lv16:れんごくかえん 26~40 15% 7% Lv28:あれくるういなずま 41~56 20% 57~68 25% 8% Lv57:まばゆいせんこう 69~80 30% 81~90 35% 9% 91~99 40% 10% ドルマゲスの地図 ドルマゲスの地図はLv16以上のムドーが一定確率でドロップする 弱点:土 行動回数:2回 攻撃方法:通常攻撃、超高速連打、マヒャド、ドルモーア、しゃくねつのほのお、おたけび 特筆: Lv16になるとしゃくねつのほのおとおたけびを使わなくなる。 Lv41になると完全3回行動、マヒャドとドルモーアを使わなくなる。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 トロデーンブーツ 20% パープルオーブ 5% 4~8 25% Lv4:いてつくはどうLv8:超おたけび 9~15 トロデーンバンダナ 15% 6% Lv12:フェザースコール 16~25 天空のズボン 15% Lv16:れんごくかえん 26~40 20% 7% Lv28:マヒャデドス 41~56 25% 57~68 天空のかぶと 15% 8% Lv57:ドルマドン 69~80 天空の服 15% 81~90 20% 9% 91~99 25% 10% 竜王の地図 竜王の地図はグレイナルが5%でドロップする 弱点:雷 行動回数:1~2回 攻撃方法:通常攻撃、痛恨の一撃、しゃくねつのほのお 特筆: Lv16になると完全2回行動。 Lv41になると完全3回行動、しゃくねつのほのおを使わなくなる。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 ラダトームブーツ 15% レッドオーブ 5% 4~8 ラダトームかぶと 15% 9~15 ラダトームよろい 15% 6% 16~25 デスピサロの地図 10% Lv24:なぎはらい 26~40 15% 7% Lv33:れんごくかえん 41~56 20% Lv48:やみのブレス 57~68 25% 8% Lv57:いてつくはどう 69~80 30% 81~90 35% 9% 91~99 40% 10% デスピサロの地図 デスピサロの地図はLv16以上の竜王が一定確率でドロップする 弱点:氷 行動回数:2回 攻撃方法:通常攻撃、痛恨の一撃、マヒャド、ドルモーア、スクルト、いてつくはどう 特筆: Lv41になると完全3回行動、マヒャドとドルモーアを使わなくなる。また、呪文封じ系が効かなくなる。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 天空のブーツ 15% グリーンオーブ 5% 4~8 20% Lv5:ザキ 9~15 25% 6% Lv10:あまいいき 16~25 ミルドラースの地図 10% Lv16:れんごくかえんLv22:ザラキ 26~40 15% 7% Lv28:マヒャデドスLv34:かがやくいき 41~56 20% Lv41:ドルマドン 57~68 25% 8% Lv57:めいそう 69~80 30% 81~90 35% 9% 91~99 40% 10% ミルドラースの地図 ミルドラースの地図はLv16以上のデスピサロが一定確率でドロップする 弱点:風 行動回数:2回 攻撃方法:通常攻撃、痛恨の一撃、メラゾーマ(暴走)、イオナズン(暴走)、しゃくねつのほのお、ルカナン 特筆: Lv16になるとしゃくねつのほのおを使わなくなる。 Lv41になると完全3回行動、メラゾーマとイオナズンを使わなくなる。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 グランバニアリスト 15% ブルーオーブ 5% 4~8 20% Lv4:マホカンタLv8:いてつくはどう 9~15 25% 6% Lv12:れんごくかえん 16~25 グランターバン 20% Lv16:めいそう 26~40 25% 7% Lv28:メラガイアー 41~56 グランバニアのくつ 20% Lv41:イオグランデ 57~68 25% 8% Lv57:暗黒のきり 69~80 グランバニアローブ 15% 81~90 20% 9% 91~99 25% 10% シドーの地図 モンスターバトルロード2との連動で配信(2009年9月11日~11月12日) 配信クエストNo.151 ワケあり商人で取得(2009年11月20日~) 弱点:風 行動回数:1~2回 攻撃方法:通常攻撃、痛恨の一撃、しゃくねつのほのお、かがやくいき 特筆: Lv16になると完全2回行動。 Lv41になると完全3回行動、しゃくねつのほのおとベホイムを使わなくなる。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 ローレシアブーツ 15% レッドオーブ 10% 4~8 ローレシアのズボン 15% Lv5:いてつくはどう 9~15 ローレシアグローブ 15% 11% Lv10:ベホイム 16~25 ローレシアの服 15% 26~40 ローレシアメット 15% 12% Lv28:まばゆいせんこう 41~56 ローレシアブーツ 20% Lv41:れんごくかえんLv49:ためる 57~68 ローレシアのズボン 20% 13% Lv57:ベホマ 69~80 ローレシアグローブ 20% 81~90 ローレシアの服 20% 14% 91~99 ローレシアメット 20% 15% デスタムーアの地図 モンスターバトルロード2との連動で配信(2009年9月11日~2010年1月14日) 配信クエストNo.158 はだか一貫で突き進めで取得(2010年1月8日~) 弱点:闇 行動回数:1回 攻撃方法:(本体)通常攻撃、おぞましいおたけび、メラゾーマ、バギクロス、しゃくねつのほのお、あやしいひとみ、いてつくはどう (みぎて)通常攻撃、ツメできりさく、たたきつける、いてつくはどう、ベホマラー (ひだりて)通常攻撃、ツメできりさく、たたきつける、ザオリク 特筆: Lv16になるとメラゾーマとバギクロスを使わなくなる。 Lv41になるとしゃくねつのほのおを使わなくなる。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 レイドックグローブ 20% イエローオーブ 10% 4~8 25% Lv8:かがやくいき 9~15 レイドックの服 20% 11% 16~25 25% Lv16:メラガイアー 26~40 レイドックのズボン 15% 12% Lv28:れんごくかえん 41~56 20% Lv41:バギムーチョ 57~68 25% 13% Lv57:マダンテ+MP全回復 69~80 レイドックヘア 15% 81~90 20% 14% 91~99 25% 15% ※右手からさとりのてぶくろ、左手からしんかんのグローブもドロップする エスタークの地図 モンスターバトルロード2との連動で配信(2009年10月10日~11月12日) 配信クエストNo.152 クロースさんの馬で取得(2009年11月27日~) 弱点:闇 行動回数:2回 攻撃方法:通常攻撃、痛恨の一撃、メラガイアー、イオナズン、しゃくねつのほのお、いてつくはどう 特筆: Lv16になるとしゃくねつのほのおを使わなくなる。 Lv41になると完全3回行動、イオナズンを使わなくなる。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 天空のグローブ 15% グリーンオーブ 10% 4~8 20% Lv8:かがやくいき 9~15 25% 11% 16~25 天空のレオタード下 15% Lv16:れんごくかえん 26~40 20% 12% Lv28:ためる 41~56 25% Lv41:イオグランデ 57~68 天空のかぶと 25% 13% Lv57:ギガブレイク 69~80 天空のレオタード上 15% 81~90 20% 14% 91~99 25% 15% ゾーマの地図 モンスターバトルロード2との連動で配信(2009年11月13日~2010年3月11日) 配信クエストNo.167 きれいになるピ!で取得(2010年3月12日~) 弱点:光 行動回数:2回 攻撃方法:通常攻撃、痛恨の一撃、マヒャド、いてつくはどう 特筆: Lv41になると完全3回行動。また、眠りが効かなくなる。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 ゆうしゃのグローブ 15% シルバーオーブ 10% 4~8 20% Lv8:かがやくいき 9~15 25% 11% 16~25 ゆうしゃのズボン 15% Lv24:マホカンタ 26~40 20% 12% Lv33:暗黒のきり 41~56 25% Lv49:マヒャデドス 57~68 ゆうしゃの服 25% 13% Lv57:ためる 69~80 ゆうしゃのかんむり 15% 81~90 20% 14% 91~99 25% 15% ダークドレアムの地図 モンスターバトルロード2との連動で配信(2009年12月18日~2010年1月14日) モンスターバトルロード2レジェンドとの連動で配信(2010年2月12日~3月11日) 配信クエストNo.184 メェーメェーメェーで取得(2010年7月9日~) 弱点:光 行動回数:2回 攻撃方法:通常攻撃、スカラ、バイキルト、メラガイアー、かがやくいき、しゃくねつのほのお、はやぶさ斬り、あやしいひとみ 特筆: Lv16になるとしゃくねつのほのおを使わなくなる。 Lv41になると完全3回行動。 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 ラダトームズボン 15% レッドオーブ 10% 4~8 20% ブルーオーブ Lv5:しんくうは 9~15 25% イエローオーブ Lv10:凍てつく波動 16~25 ラダトームブーツ 20% グリーンオーブ Lv16:れんごく火炎 26~40 25% パープルオーブ Lv28:まじん斬り 41~56 天空のかぶと 20% シルバーオーブ 57~68 ラダトームよろい 20% ブルーオーブ 15% Lv57:マダンテ+MP全回復 69~80 25% イエローオーブ 81~90 ラダトームかぶと 20% グリーンオーブ 91~99 25% パープルオーブ オルゴ・デミーラの地図 モンスターバトルロード2レジェンドとの連動で配信(2010年1月15日~) 配信クエストNo.176 井戸の封印で取得(2010年5月14日~) 弱点:火 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 エスタードのくつ 15% ブルーオーブ 10% 4~8 20% Lv5:凍てつく波動 9~15 25% 11% Lv10:もうどくのきり 16~25 エスタードのズボン 15% Lv16:超おたけびLv24:やけつくいき 26~40 20% 12% Lv33:かがやくいき 41~56 25% 57~68 エスタードずきん 20% 13% Lv57:あやしいひかり 69~80 25% 81~90 エスタードの服 20% 14% 91~99 25% 15% ラプソーンの地図 モンスターバトルロード2レジェンドとの連動で配信(2010年3月12日~) 配信クエストNo.179 ボクのパンツを返してで取得(2010年6月4日~) 弱点:光 Lv アイテム 取得技 通常 確率 レア 確率 1~3 ラダトームグローブ 20% パープルオーブ 10% 4~8 25% Lv5:あやしいひとみ 9~15 トロデーンズボン 15% 11% Lv10:神々の怒り 16~25 20% Lv16:かがやくいきLv22:めいそう 26~40 25% 12% Lv28:流星Lv34:メラガイアー 41~56 トロデーンバンダナ 20% Lv41:イオグランデ 57~68 25% 13% Lv57:マダンテ+MP全回復 69~80 トロデーンの服 15% 81~90 20% 14% 91~99 25% 15%
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/3025.html
登録日:2011/06/26(日) 14 20 34 更新日:2024/06/20 Thu 16 46 41NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 1989年 20年秋アニメ 90年代テレビアニメ 91年秋アニメ DRAGON QUEST -ダイの大冒険- RGB TBS すぎやまこういち アニメ アバン インフレ←ある意味原作再現 スタッフの本気 ダイ ダイの大冒険 テレビ東京 ドラクエ ドラゴンクエスト ファンタジー ポップ 三条陸 三条陸の本気 不朽の名作 剣と魔法の世界 千葉克彦 名言・名シーンのオンパレード 唐澤和也 戦う姫 東映 東映の本気 東映アニメーション 東映アニメーションの本気 東映動画 林ゆうき 武上純希 涙腺崩壊兵器 漫画 王道 稲田浩司 竜 衝撃のラスト 西沢信孝 豪華声優陣 逆輸入多し 週刊少年ジャンプ 隅沢克之 集英社 魔族 ドラゴンクエスト ダイの大冒険とは、1989年から1996年にかけて週刊少年ジャンプに掲載された漫画。全37巻。 監修:堀井雄二 原作:三条陸 漫画:稲田浩司 + 目次 【概要】 【作風】 【あらすじ】 【登場人物】◆勇者ダイとその仲間 ◆大魔王バーンの軍団バーンと側近 魔王軍六大軍団 竜騎衆 ハドラー親衛騎団 ◆勇者アバンのパーティー ◆その他の人物・魔族 【単行本のオマケ】 【幻の魔界編】 【逆輸入、コラボレーション】 【テレビアニメ】1991年版 2020年版 【概要】 正確な表記は『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』。 RPGドラゴンクエストシリーズのメディアミックス作品であり、モンスターや魔法などの設定をゲームと共有する一方、キャラクターや世界観は本作オリジナルとなっている。 そもそもの発端は、ドラクエの産みの親である堀井に「ドラクエ原作の漫画を作りたい」とジャンプ編集部が持ちかけた事。 対する「既存のシナリオをコミカライズするのではなく、一からの新作を」という堀井の意向で、呪文等の世界観だけを借りた本作が誕生。 そして当初は読みきりで終わる予定が思わぬ人気から連載へと移行し、やがてジャンプ有数の名作と評される作品となった。 「世界中を飛び回る冒険」「ラスボスは大魔王」等のRPG的な『お約束』を踏襲する一方で、 「“勇者”とは何なのか」「大魔王から『部下になれ』と誘いを受ける時、主人公はどう答えるのか」 といった事を改めて問う姿勢から、何処か懐かしくも新鮮な気持ちで楽しめる作りとなっている。 なお、作中(読み切りを含まない、連載第1話から最終盤まで)で流れた時間は約3か月(デルムリン島でのハドラー戦から、バーンパレスでのアバン合流まで)。 作中でアバン自身が「ダイたちが旅立ってから3か月の間、更なる力を求めて破邪の洞窟に籠っていたが、上層でミナカトールが発動したのを感じて最終決戦が近いことを悟った」と明確に発言している。 1991年にテレビアニメ化。2020年には再アニメ化された(後述)。 魔界編の構想もあったが、作画担当の稲田氏の体調もあり断念。 のちに三条陸&稲田浩司のタッグでファンタジーバトル漫画冒険王ビィトを(休載を挟みながら)連載中。 2020年には先代勇者アバンのパーティー対魔王ハドラーと配下の軍団の戦いを描く前日譚「勇者アバンと獄炎の魔王」がVジャンプで連載開始。作画は芝田優作氏。 【作風】 大魔王を倒すための勇者の冒険、本作はそんな王道中の王道を行くストーリーとなっている。 全体的にストレートで分かり易い表現やセリフが多い 友情・努力・勝利の要素が満載 熱いバトル展開の連続 主人公とヒロインたちの、甘酸っぱい恋愛模様 といった特徴からも典型的な少年向け漫画と言える。 ただ読めば分かるだろうが、本当にスイスイと読み進めて行ける割には、内容を振り返ると異常なほどに濃く、深い。 これは表に出る描写を可能な限りシンプルに纏めつつ、その裏でこれ以上なく丁寧に、また丹念に物語を練り上げているから。 作中で扱われる 善とは、悪とは 悪からの改悛とその償い 種族間の争いと、異端への迫害 親子の愛と、師弟の絆 弱者の成長と、小さき者の真の力 自己犠牲 誰かのために成すということ 友情の力と、愛の尊さ 絶望しても絶対にあきらめない 等の普遍的(かつ、一部は非常に重い)なテーマもその要因。 それらにより、少年だけでなく歳を重ねた大人でも感動を得られる味わい深い作品に仕上がった。 勿論、ストーリーの為の主人公ご都合補正も多いが、不思議とそれにあざとさを感じない。 チウの「悪に奇跡は起こらない」という言葉は、ある意味ではメタ的だが、世界観をも現す名言だろう。作品の執筆には苦労が伴っただろうが、そのぶん読者には作者の並々ならぬ拘りを感じる事が出来る。 「ダイの大冒険」に端役(はやく)なし 敵味方を問わず、いい加減に作られては消える「捨てキャラ」がいない事もそういった拘りの現れだろう。登場機会の少ない脇役ですら誰も彼もが個性的、かつしっかりと物語の中で意味を持っているのである。 また、そのキャラたちが発するセリフの数々も素晴らしい。あまりにも有名な名言 「正義なき力が無力であるのと同時に 力なき正義もまた無力なのですよ」(byアバン)のほか 「勇者とは勇気ある者ッ!! そして真の勇気とは 打算なきものっ!! 相手の強さによって出したりひっこめたりするのは本当の勇気じゃなあいっ!」(byまぞっほ) 「名声は後からやってくる。最初から求めてはいけない…」(byブロキーナ) 「断じて逃げるわけにはいかんのじゃ…戦うのじゃ!最後の最後まで希望を捨てずに…!神は逃げ出した者に奇蹟を与えはせんぞ!」(byロモス王) 等々 上記以外にも読者諸氏の心に残った至言・箴言は多いことだろう。 物語が完結してから既に久しいが、高い完成度やテーマ性、魅力的なキャラクターから時代や読者の年代を選ばず今でも十二分に楽しめる。 こういう作品をこそ、不朽の名作と呼ぶのだろう。 未読なら良ければ一読を、と。 既読ならぜひもう一読を、とそんな風にお勧めしたい。 また、ジャンプ作品の中では珍しく、半端な打ち切りも無理な引き伸ばしも、おかしな路線変更もなく、一貫したストーリーを描いてきれいに完結しており、この点でも評価が高い。 とはいえ、実は引き延ばしが全くなかったわけではなく、本来はバラン戦の後にすぐラスボスに挑む予定であったという。 人気のために引き伸ばしを要求され、超魔生物やハドラー親衛騎団といった設定は、この引き伸ばしの産物。 また、実現はしなかったが、ラスボスを倒した後も、魔界に乗り込んで第三の敵と戦うという構想があったことが明かされている。(後述) 引き伸ばしや打ち切りを指示されても、物語を破綻させないよう、余裕を持たせたストーリー作りを心掛けていたのであろう。三条陸氏の脚本家としての技量の高さがうかがえる。 加えて、作画の稲田浩司氏の、原作を大きく飛躍させる画力も忘れてはならない。 【あらすじ】 時は魔王が勇者に倒されて十数年が経った頃。 モンスターばかりの孤島、デルムリン島で育った少年『ダイ』はある日島中の仲間が凶暴化する事態に遭遇する。 育ての親であるブラスまでもが正気を失いかけた時、『勇者の家庭教師』を名乗るアバンとその弟子ポップが現れた。 巨大な結界「マホカトール」を張って島の邪気を払った後、アバンが語ったのは2つの事実。 再び魔王が現れ、世界中が危険に見舞われている事。 アバンはレオナ姫の依頼により、ダイを勇者にする為にやってきたという事。 知人であるロモスの王様やレオナを助ける為にダイは弟子入りを即決し、修行の日々の中で才能を開花させていく。 しかし修行が終わるより早く、嘗ての魔王である『ハドラー』がダイ達の前に現われる。 ハドラーの言葉からアバンがハドラーを倒した勇者である事、ハドラーを超える大魔王と、更に大魔王の下に集う魔王軍の存在が明かされる。 驚愕するアバンを、以前より強力になったハドラーは圧倒する。 最早勝ち目は無いと悟ったアバンは、ダイとポップを救う為に自己犠牲呪文「メガンテ」を唱えて命を散らす。 それにも耐えて生き延びたハドラーはダイ達も殺そうとするのだが、怒りに震えたダイは謎の力を発揮、一人でハドラーを退けてしまった。 翌日、ダイはポップと共に戦いの旅に出る。 アバンの遺志を継ぎ、ハドラーとその後ろに待つ大魔王を倒す為に。 【登場人物】 ※キャストは1991年版/2020年版 ◆勇者ダイとその仲間 ◇ダイ CV.藤田淑子/種﨑敦美 主人公。12歳。活発で純粋な心根を持つ“勇者”。魔物だけの島、デルムリン島で育った。 島のモンスターはみんな友達であり、育ての親である鬼面道士のブラスを「じいちゃん」と呼んで慕っている。勇者になるのが夢。 後にレオナとの出会いから不思議な力に目覚め、更にハドラーを退けたことから魔王軍に危険視される。 アバンの修行が中断した為に当初は未熟な面があったものの、内に秘めた力と強い精神力により急速に成長していく。 ただある時点から、強くなりすぎた力が「敵ではなく、守るべき人間に恐れられた」事で苦悩し始める。 その上に『普通の人間ではない』己の出自や、人間がこれまで行ってきた異端への迫害を知り更なる葛藤を抱え込む。 しかし仲間に支えられ、また初めは敵として出会った生き別れの父・バランに背中を押されてそれらを乗り越えていく。 そうして迎えた最終決戦時、大魔王からの誘いに対してダイが出す答えは必見。 ◇ポップ CV.難波圭一/豊永利行 15歳。冒険を通じてダイの一番の相棒&親友となる魔法使いの少年。ランカークス村の武器商人の一人息子。 アバンの弟子であり、ダイの兄弟子に当たる。気弱で臆病だが明るくお調子者、熱くなりやすくスケベ。 また仲間内で一番涙もろく、ついでに読者もしょっちゅう泣かせたニクい奴でもある。 特別な血統と過去を持つダイとは対照に、ポップは徹底して血筋も育ちもごく普通の人間として描かれている。 それはダイの強さを読者と同じ視点で見届けさせる他に、「そんな人間でも立派に戦える強さを持てる」という作者のメッセージを代弁させる意図もあった。 弱さを露呈しつつも必死に足掻いて強さを身に付けるポップは、言うなれば後天的な勇者。 その為当初はどうしようもないへタレ(これは作者がわざとそう描いた)だったが、いつしかダイすら挫ける苦難にも立ち向かう漢となっていた。(*1) 得意呪文はメラ系で、登場時すでにメラゾーマを習得していたほど。逆にヒャド系は苦手で、これが後々の修行に響いてくる事になる。 大魔導士マトリフに出会い師事を受け、賢者としての素質を発揮し大魔導士となった。今でも屈指の名キャラとして根強い人気を誇る。 ◇マァム CV.冨永みーな/小松未可子 ヒロインの一人。16歳。かつてのアバンのパーティーを両親に持ち、その素質を継いだ僧侶戦士の少女。ネイルの村出身。 強気な中に女性的な内面と優しさを持つ。アバンの弟子であり、上記の二人と違って卒業しているが、アバン流武術の心得はない。 卒業の際にアバンから弾丸に呪文を詰めて魔法を撃ち出す「魔弾銃(まだんガン)」を貰っており、序盤は主にこれを武器に戦う。 この他、スレッジ型ハンマースピアを振り回して戦うなど、見た目に反してかなりパワーがある。逆に回復魔法は中級レベルでMPも低い。 ダイとポップが旅に出た直後に仲間となるが、回復呪文に長けたレオナが加入したことで武闘家へと転向するために一時期離脱することになる。 武神流の師範であるブロキーナに弟子入りし、通常なら何年もかかるところ僅か数日間で武闘家としての極意を習得。後に再びダイ達の仲間になった。 ◇レオナ CV.久川綾/早見沙織 ヒロインの一人。14歳。パプニカ王国の王女。 アバン以前にダイと出会い、その勇者としての資質を見出した。 奔放かつ快活な性格をしており、初対面の相手に対しても物怖じしない。 賢者の資質もあり、回復呪文が得意。 ◇アバン CV.田中秀幸/櫻井孝宏 本名アバン=デ=ジニュアール3世、31歳。作中ではもっぱら「アバン先生」と呼ばれる。 15年前に仲間と共に魔王ハドラーを倒し、世界に平和をもたらした嘗ての勇者。中世貴族の横カールのような特徴的な髪型をしている。 メガネを掛けているが伊達メガネ。また、カールした髪が濡れたりなどしてストレートになると、30過ぎとは思えぬ美男子となる。 優しく温厚な性格の紳士だが、ギャグが好きでよくふざけたりひょうきんに振る舞う昼行燈。ただ優しすぎて厳しく鍛えられないのがたまにきず。 学者家系の出でありながら、本人曰く武芸百般、ダイ達が使うアバン流殺法の元祖。剣・槍・斧・弓・鞭・爪の六種を極めた恐るべき達人。 当時の少年達みんなが真似したであろうダイの必殺技の代名詞、『アバンストラッシュ』の開祖でもある。 パワーアップして復活したハドラーとの戦いでダイとポップを守って命を落とすが、彼の教えは死後も弟子達を支えている。 彼の弟子である4人の『アバンの使徒』は全員、『アバンのしるし』という特殊な石を彼から受け取っている。(ただし卒業していない2人は仮免許) 科学・技術にも能力を見せ、マァムに贈った魔弾銃も噂と書物を元に彼が独自で造り上げたもの。他にも多彩なアイテムを作成している。 ◇ゴメちゃん CV.冬馬由美(劇場版第1作のみ國府田マリ子)/降幡愛 羽の生えた金色のスライムで、「ゴールデンメタルスライム」の略。 ダイの仲間として付き従うが、実は… ◇クロコダイン CV.銀河万丈/前野智昭 元魔王軍百獣魔団軍団長。一癖二癖あったり腹黒い者が多い魔王軍の中で、その実直な性格や実力からバランやヒュンケル達から高く評価されていた。ダイやポップの勇気に心打たれてパーティーに加わる。 ◇ヒュンケル CV.堀秀行/梶裕貴 元魔王軍不死騎団軍団長。人間でありながら魔王軍に与した男。達人級の剣腕に加えて、あらゆる攻撃呪文を弾く鎧を持つ。のちにマアムのやさしさに触れ、改心する。 ◇チウ CV.堀江瞬(2020年版) 「空手ねずみ」を自称するおおねずみ。 悪さをしていたところをブロキーナに鍛え直されて魔王の支配下を脱し、自らの意思でマァム達と共に戦う。 ◆大魔王バーンの軍団 バーンと側近 ◇大魔王バーン CV.内海賢二/土師孝也 序盤から名前が明かされた本作のラスボス。魔王をも統べる魔界の王。要塞バーンパレスから指揮を取る。 多くの名言を残しており、その強さと徹底した『悪』としての有り様に多くの読者が衝撃を受けた。 その幾重にも張られた伏線と謎が、彼の真の強さを巧妙に隠しているのも特徴。 ◇キルバーン CV.田中秀幸/吉野裕行 大魔王直属の殺し屋と謳われる仮面の男。 ◇ピロロ CV.江森浩子/???? ◇マキシマム バーンパレスを守護する。 魔王軍六大軍団 ◇魔軍司令ハドラー CV.青野武/関智一 嘗て地獄の騎士バルトスや鬼面道士ブラスら自らの軍勢を率いて地上を侵略し、15年前にアバンに倒された魔王。 357歳。青緑色の皮膚に、上に尖った耳と逆立った毛が特徴。 大魔王の魔力によってパワーアップして復活し、アバンが命を捨てても倒す事が出来なかったが、覚醒したダイに深手を負わされる。 これによりダイを始めとしたアバンの使徒を危険視し、その抹殺を目論む。バーンより六大軍団の司令官・魔軍司令の座を与えられられた。 初登場時の風貌は竜王に似た魔導士風のローブ姿で、主に攻撃魔法を得意としていたが、ドラゴンを素手で殴り殺せるなど屈強な肉体を誇る。得意呪文はギラ系。 性格はアバン曰く「残虐にして卑劣、武人の風上にもおけない男」と言われ、追い詰められると失態を晒すなど小物臭がすごく、六大軍団長には軽く見られがち。 一方でポップやクロコダインは「残酷だが卑怯じゃない」「ほめられた人格ではないが酷い策謀家でもない」と評しており、正々堂々と戦う点では一定の評価を受けている。 アバンも魔王時代の彼を「戦士としての誇りがあり、最低限の戦いのルールは遵守していた」と評価している。 後に瀕死の重傷を負い半身を失うが、ザボエラの研究していた超魔生物の肉体を得て復活。作中屈指の武人となる。 ◇クロコダイン 百獣魔団軍団長。 ◇ヒュンケル 不死騎団軍団長。 ◇フレイザード CV.山口健/奈良徹 氷炎魔団軍団長。炎と氷で創られた体を持ち、精神も肉体を反映するかのような凶暴性と冷徹さを兼ね備える。 ◇バラン CV.石塚運昇/速水奨 超竜軍団軍団長。姿こそ人間だが、その正体は神が地上に遣わす最強の戦闘生物『竜の騎士』。 ◇ミストバーン CV.難波圭一/子安武人 魔影軍団軍団長。常にフードで顔を隠し、一度口を閉じれば数十年は沈黙を保つという謎の男。 ◇ザボエラ CV.龍田直樹/岩田光央 妖魔士団軍団長。保身と出世にしか興味がなく、同僚はおろか肉親さえ踏み台としか考えない品性下劣な妖怪爺。 ◇妖魔学士ザムザ CV:陶山章央(2020年版) ザボエラの息子。魔力は高いがパワーと生命力に欠けた妖魔士団が強大な肉体を得るべく、自らをあらゆるモンスターの長所を詰め込んだ超魔生物へと改造する。 竜騎衆 竜の騎士バランに忠誠を誓った、魔族・獣人族から選りすぐられた3人のドラゴンライダー。ドラゴンに乗ればその力は軍団長に匹敵すると謳われる。 バランの個人的な部下なので、魔王軍に対する帰属意識はほぼない。 バラン以外の軍団長のことは基本侮っている。 ◇陸戦騎ラーハルト CV:石田彰(2020年版) 鎧の魔槍を纏う神速の男。元軍団長ヒュンケルを圧倒するなど、当時のハドラー以上の実力者。 ◇空戦騎ガルダンディー CV:木村昴(2020年版) 鳥人の姿をしている。ドラゴンへの愛情は深いが、人間を下等と見下す。 ◇海戦騎ボラホーン CV:杉村憲司(2020年版) セイウチのような姿の男。冷気のブレスで敵を凍らせて鎖つき斧で砕くのが必勝戦術。わりと真面目だが、追い詰められたり怒ったりすると卑怯な手段も辞さない。 ハドラー親衛騎団 超魔生物となったハドラーが禁呪法で生み出した部下。 ◇ヒム CV.三木眞一郎(2020年版) ◇フェンブレン CV.遊佐浩二(2020年版) ◇シグマ CV.小林親弘(2020年版) ◇ブロック CV.川島得愛(2020年版) ◇アルビナス CV.田村ゆかり(2020年版) ◆勇者アバンのパーティー 旧魔王軍と激闘を行なった。現在はバーン率いる魔王軍と戦うダイたちを支え導く。 ◇アバン ◇ロカ CV.武虎(2020年版) ◇レイラ CV.上村典子/折笠愛 ◇マトリフ CV.青森伸/山路和弘 大魔道士。老いてなお、パワーアップしたハドラー相手に極大閃熱呪文(ベギラゴン)を互角に撃ち合ったり、メドローアを習得したりしている実力者。 ◇ブロキーナ CV.水島裕(2020年版) ◆その他の人物・魔族 サブキャラ(ダイの大冒険)も参照。 ◇ブラス CV.田の中勇(劇場版第1作:滝口順平)/緒方賢一 ダイの育ての親でもあるモンスター「きめんどうし」。ハドラーの支配を逃れた後は穏やかな性格となった。 ◇ニセ勇者のパーティー(でろりん、ずるぼん、へろへろ、まぞっほ) CV.でろりん:緑川光/下野紘、ずるぼん:江森浩子/日笠陽子、へろへろ:堀之紀/間宮康弘、まぞっほ:青野武/岩崎ひろし 勇者のふりをして美味しい思いをしようとしている一行。モンスターを退治したりとそこそこの実力はある。 ◇ロン・ベルク CV.東地宏樹(2020年版) 魔界の名刀匠。剣の達人でもあり、バーンの元で厚遇されたが、武具を大切にしないバーンの存在や恵まれた環境で自分が腐っていくのを感じてバーンの元を離れた。 ◇ノヴァ CV.岡本信彦(2020年版) 北の勇者。実力はあるがプライドが高い。 ◇バダック CV.田原アルノ/多田野曜平 ◇パプニカ3賢者(アポロ、マリン、エイミ) CV.アポロ:緑川光/阪口周平、マリン:江森浩子/安野希世乃、エイミ:冬馬由美/石川由依 ◇メルル CV.南場千絵子/小原好美 ◇フローラ CV.高橋李依(2020年版) 【単行本のオマケ】 各話の合間にできた空きページには登場人物のプロフィールのほか、ダイ達の折々でのレベルとパラメータが挿入されることがある(表記は当然ドラクエ風)。 因みにステータスの数値は、原作担当・三条がDQVをプレイしたデータを参考にしたもの。 大魔王挑戦時には裏ボスにも勝てる程にパーティのパラメータは高い。 が、ダイの場合はそのパラメータが更に紋章の力で云倍化する為、異常なまでのインフレ世界に飛び込んでいる事が窺える。 稀に作画担当・稲田の執筆エピソードが4コマ形式で描かれた事もあったが、『モンスターの大軍』とだけ書かれたシーンの作画を迫られて呆気に取られた事があった等、苦労が垣間見える話が多い。 2020年新アニメ放送に合わせて、物語の節目ごとに巻を区切った新装彩録版が発行されている。 こちらは呪文大全やキャラクタープロフィールに加えて、雑誌掲載時のカラーページの再現・表紙やJCカバー背イラスト等イラストレーションギャラリーが巻末に載っている。 【幻の魔界編】 単行本ではないが、コンビニ専売の分厚い書籍にて、『魔界編』の構想が書かれていた。 『魔界編』の主な構想 最終回からの続きで、ダイは魔界におり、そこで魔界の悲惨な実情を知る。(バーンが太陽を手に入れようと躍起になっていた真意がコレだった。) そして最終回から五年後、天界・人間界・魔界の三界を滅ぼそうと目論む、バーン・ヴェルザーをも凌ぐ『第三の敵(仮称)』がいる(なお、この存在に関しては、劇中で聖母竜が「ある存在」の事を語っていたが、それこそがこの『第三の敵(仮称)』であった。)ことを知った17歳になったダイは、父・バランの跡を継いで新竜騎衆を率いた、新竜騎将として『第三の敵(仮称)』に立ち向かうという話。 陸戦騎はラーハルトが続投、新海戦騎はクロコダイン、そして新空戦騎は『魔界編』の主人公の新キャラだという熱い設定だったらしい。 なお、ポップやレオナ等の人間キャラについては、明確に出てはいなかった。 これらは結果的に実現できなかったが、いくつかの要素を取り込んで作られたのが「冒険王ビィト」なのだとか。 【逆輸入、コラボレーション】 当初は本作に登場したオリジナル呪文、特技は主にDQMシリーズ等の外伝作品に登場していたが、DQXでベタンが登場してからはナンバリング作品にも登場し始めた。 『星のドラゴンクエスト』で本作のキャラクターが登場したのを皮切りに、DQMシリーズやモンパレにキャラクターが続々登場を果たしている。 また、2021年7月15日には『モンスターストライク』、同年8月30日には『パズル&ドラゴンズ』とコラボした。 昨今のDQのボス敵に見られる『肩書+名前』のはしりでもある。…かもしれない。 【テレビアニメ】 1991年版 1991年にTBS系列にて放送。制作は当時ジャンプアニメご用達の東映動画(後の東映アニメーション)。 劇中BGMはドラクエ1~4で使われたのをアレンジしたものが多く、それらのプレイヤーをニヤリとさせられる出来になっている。 やはり連載中の作品故にあらすじが少し長かったり、途中に回想シーンが挟まれるのがやたら多かったりするのが特徴。漫画に追いつかない為の措置だろう(それでもアニメ1話分で漫画の約1話半~3話程が使われている)。 しかし、放送局の番組枠編成の都合によりストーリーが極めて中途半端なまま終了してしまった(アニメ化されたのは原作の3分の1未満、単行本で言えば10巻の途中+11巻の一部分)。 バーンなどはカーテン越しの影しか出ていない始末。 視聴率もスポンサーのタカラが出したダイコロの売り上げは上々で、映画も3本公開される等人気は高く、放送延長も考えられていた(*2)。 2年目を念頭に置いていたのか、ラーハルトの設定画まで作られていた模様。 + 終了の理由 フジテレビのバラエティ番組に対抗するべく当時のTBS社長たる磯崎洋三氏が月曜日から木曜日の19時台に日替わりのバラエティ番組枠「ムーブ」(後期は「ザッツ」)を立ち上げた。 TBSは前年12月に開局40周年を迎えたものの、一部番組の低迷が顕著だったため、同年に入って磯崎が大改革を掲げた鶴の一声を発した影響から、春改編より一部番組の終了やリニューアルが実施されていた。この春の時点で立ち上げた番組の中には『さんまのSUPERからくりTV』と『ダウトをさがせ!』があった。 そして秋改編。 「アニメがこれだけ視聴率を取れるから、バラエティ番組でも子供も含めた幅広い年齢層もテレビにくぎ付けになるだろう」 という上層部の横暴極まりない志向から、高を括ってバランとの戦いを強引に終了させ、アニメを打ち切らせてしまった。 この他 「クイズ100人に聞きました」 「わくわく動物ランド」 「クイズダービー」 「KATO KENテレビバスターズ」(*3) など、1970年代から1980年代にスタートした従来の人気番組の多くも、視聴率の良し悪しや地域差などを無視して一斉に終了させているので(*4)、このアニメだけを狙い撃ちにした訳ではない。 当時はアニメをゴールデンタイムに放送する事が一般的であり、どうしてもバラエティ番組との競合になってしまうこと、さらに現在では当たり前になってしまっている 「アニメを深夜に放送し、基本的には録画して観て貰う」 「地上波とネットの同時配信、あるいはネット配信限定とする」 という概念も無かった為に起きた悲劇だと言えるだろう。 また、東映も報復としてTBS系列への東映アニメと特撮の新規配給を当面の間禁止することを決定した。 こうして鳴り物入りで始まった「ムーブ」だったのだが、結局は本作を含めた人気番組を強引に打ち切った事が、視聴者の怒りを買ってしまった影響からなのか視聴率が伸び悩み、僅か1年で打ち切りとなってしまった(*5)。そうした失敗や1996年に発覚した「TBSビデオ問題」(*6)が引き金となりTBSは近年まで長い暗黒の道を辿る事になってしまった。 2020年版 2019年12月になって再アニメ化が発表され、2020年10月から2022年10月まで放送。全100話。 放送局はテレビ東京に移り、制作は1991年版同様東映アニメーション。 スポンサーも1991年版同様タカラ(現:タカラトミー)となっており、アーケードやスマートフォンアプリ用のゲームの他、玩具展開、『Vジャンプ』『最強ジャンプ』でのスピンオフ漫画の連載など、低年齢層も視野に入れた大規模なメディアミックスも行われた。 基本的に原作に忠実だが、ところどころ場面を省略したり、逆に原作にはないエピソードを追加したりしている(ロモス王とダイの味方になった後のクロコダインとの対面や、マトリフがポップに魔法使いになることを選んだ理由を尋ねるシーン、ハドラー親衛騎団全員の変形バンクなど)。 当初は「4クールで消化できるのか?」「大幅カットされてしまうのでは?」「所々ダイジェストになってしまうのでは…?」とファンから不安視されていたが、全日帯に枠を多数持ちテレビアニメに寛容的なテレビ東京である事、時間帯的にも裏番組と呼べるものがほとんどなかった事、先番組がウルトラマンシリーズである事などが功を奏し、安定した視聴率を誇り、オールドファンのみならず、メインターゲットである子供からの評判も上々。 その結果、近年のアニメとしては非常に珍しく、4クールどころか全100話という凄まじいボリュームで原作の完結まで描かれる事となり、 1991年版では叶わなかった原作全エピソードのアニメ化が実現される運びとなった。 なお、2022年3月には東映アニメーションへの不正アクセスによって放送が大幅延期する事態が発生、それに伴い一部施策などで一部ネタバレが発生してしまった(特にアプリゲーム『魂の絆』は完全なネタバレ。もちろん悪いのは魂の絆スタッフではなく不正アクセスした人である)。 その影響からか、クライマックスを迎えた同年10月には東映アニメーションがスポンサー枠に追加された。 集い時代の見果てぬあのタグ 今でもオタクに 好かれ続けてる いま 投稿用テンプレを見上げて しきりにこのネタ 笑わせる 荒らされ続けてきた項目と 同じだけの編集 時には見失って 追記して やがて 修正 このwiki わが記事 果てしなく投稿 ログインとログアウトを くり返しながら いま スレを熱く燃えたぎらせ オタクへ オタクへ 歩き出す♪ (※註:「この道わが旅」のメロディーと一緒にどうぞ) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これ ジャンプで唯一のゲーム原作作品か -- 松永さん (2013-08-09 12 31 51) ↑ブルードラゴン・・・ -- 名無しさん (2013-08-09 12 44 25) 再アニメ化を切に希望したい…!! -- 名無しさん (2013-08-09 12 55 42) 王道だけど、緻密に練られた伏線も凄いんだよな。「もう直らない」とか、偽勇者一行の足取りとか、ミストバーンの正体と名前の意味とか・・・ -- 名無しさん (2013-08-09 14 56 59) 本家でもここから必殺技が逆輸入されてるんだよなぁ。モンスターズ2からだっけ -- 名無しさん (2013-08-09 15 11 53) ヒュンケルの不死身ぶりは子供心に色々とおかしいと思ったなあ。 -- 名無しさん (2013-08-09 15 36 25) ↑地底魔城でマグマの中に立ってるのみて「ありえん」と思ったけど、アニメで足場に乗ってるのは物足りなかったりする -- 名無しさん (2013-10-22 01 02 32) ↑闘気の防御壁とかで体をガード出来る技術が使えるにでもしてれば無意識にやっててクロコダインに助けられるまで死なずに済んでたの説明にはなるかもしれないと当時思ってた。 -- 名無し (2013-10-22 20 49 12) 「力のインフレは程々に」という軽~い不文律みたいなものがあるのは、この作品のそれが凄まじかったのが原因じゃないかと思う… -- 名無しさん (2013-10-25 14 03 59) なんでヤラセ大好き&ジャリ番嫌いのTBSでアニメ流したのか… -- 名無しさん (2014-01-13 14 41 12) 下手すると今のドラクエよりも呪文が輝いてる作品。大魔王の必殺技ですらマホカンタで跳ね返るし、凶悪即死トラップも秘宝使用とはいえトラマナで無力化される -- 名無しさん (2014-01-25 17 18 25) ↑謎解きに行き詰まった時の救済役のアバカムに効果以上に重要な出番があったりな -- 名無しさん (2014-02-07 20 29 23) 昨今不遇の魔法使いが一番目立つからな。最終的に魔法 闘気だからな -- 名無しさん (2014-02-07 21 49 15) 名作だけど当時は同時期にDBやスラムダンク、幽遊白書あたりがあったせいでせいぜい中堅筆頭ぐらいの評価だったり、最終回もこち亀1000回達成にブッキングしちゃった影でひっそり終わったり、結構不遇だったイメージがある。 -- 名無しさん (2014-02-08 21 10 59) ↑ぶっちゃけ、だからこそ無理矢理か引き伸ばしとか(そこまで)無く綺麗に終われたと思ってる。 -- 名無しさん (2014-02-08 22 30 32) TBSはアニメ不評みたいだったけどOPは好きだったしダイの記憶が消されなかったのがほっとした。 -- 名無しさん (2014-02-08 22 44 15) アニメが途中で終わったのは宜しくない・・・ -- 名無しさん (2014-02-26 11 39 11) もし仮にDBキャラに当てはめたらどうなるかな?とりあえず思いついたのは、ダイ=悟空、ポップ=クリリン、マァム=チチ?、レオナ=ブルマ、アバン=亀仙人、ハドラー=ピッコロ大魔王、偽勇者=ピラフ一味、魔王軍=レッドリボン軍? -- 名無しさん (2014-03-24 23 57 26) ↑その当てはめ何の意味があるんだよ……そして全然ハマってないし -- 名無しさん (2014-03-25 09 42 24) ↑×3竜騎衆とかの絵の設定は出来てたそうだから、せめてテランでのバランとの死闘が終わって最終回にして欲しかった。 -- 名無し (2014-03-25 14 32 52) 最終回はダイが可哀想だったのでもう少し何とかならなかったのかな? -- 名無しさん (2014-05-08 22 10 41) 版権の都合でクロスオーバーに参加できないなんて悲しすぎる……アイテムだけでもいいから出してくれないかな…… -- 名無しさん (2014-05-25 15 15 52) ↑×2 ドラクエ主人公ってヒロインとの結婚か失踪がエンディングの定石だから仕方無くね?3主人公とかみたいに -- 名無しさん (2014-05-25 15 32 45) ラジオで水樹奈々さんが唯一全巻集めた漫画だと語ってたな -- ナナジン (2014-06-01 13 04 26) ↑×3 まぁ、ダイの場合平常時のステータスは他の勇者と引けを取らないのに、それが紋章の力で云倍になるという酷いバグった性能だから、万一原作再現するとアレなことに -- 名無しさん (2014-06-01 13 11 56) 実はバーンと冥界 -- 名無しさん (2014-09-10 21 44 47) ↑実はバーン様と神々への復讐を誓ったのがもう一体いてそいつが魔界編のラスボスとかネットで聞いて驚いたな -- 名無しさん (2014-09-10 21 49 49) ↑冥王ヴェルザー? -- 名無しさん (2014-09-10 22 08 15) ヴェルザーは精霊に魂を封印されているけど解ければ復活できる。キルバーンみたいな部下もいたからダイ一行が封印を解こうとする敵と戦う展開もあったかもしれない。 -- 名無しさん (2014-10-20 02 02 39) 連載当時、少なくとも俺の周りでは「つまんない」という評価ばかりだった。王道的といえば聞こえは良いけど、歯の浮いたクサイ台詞の連発や、主張のやり取りにやたらと時間を割いて、話がだらだらと長くなる辺りが不評だったのかも。俺は好きだったけど -- 名無しさん (2014-10-20 22 14 41) ↑連載当時読んでるってことは30歳、超えてるのか・・・? -- 名無しさん (2014-10-27 02 03 20) 切り札的存在の紋章が、それ以上の紋章パワーを持つバラン登場、それが終わって紋章の力を操作できるようになったら紋章パワー前提の敵のオンパレードという。少年漫画的にしょうがないんだけどな -- 名無しさん (2014-11-03 21 22 00) DQXの片手剣の新技ギガブレイクのモーションがまんまバランのギガブレイクでかなり嬉しかったわ -- 名無しさん (2014-11-25 12 16 11) ↑×2ドラクエらしくていいじゃない! -- 名無しさん (2014-11-28 00 46 32) バトルロードの描写とか見てると言うほどドラクエ本編キャラもこっちに見劣りしない強さなんだけどね。むしろこの漫画を意識したのかもしれんけど -- 名無しさん (2014-11-28 01 24 41) 作者もういないから魔界編も構想どまりで終わってるよな。ロト紋の方が続いてるとは当時考えもしなかった -- 名無しさん (2015-02-27 18 28 52) 無双化したら絶対、面白いってのに出さないよね。 -- 名無しさん (2015-02-27 22 23 39) ジャンプ漫画兼ドラクエ漫画だから、版権関係が面倒なのかな。ジャンプ作品オールスター系のゲームにも未だに参戦してないし -- 名無しさん (2015-02-27 23 01 30) やはりこの漫画こそ「名作」と呼ぶに相応しい。と読み返して思った -- 名無しさん (2015-04-19 20 23 26) 昔の漫画やアニメ化したりリメイク化が多い今、この漫画も再アニメかするかもしれない。版権の都合がネックだけど当時だって版権の問題をクリアしてアニメ化したんだし。 -- 名無しさん (2016-04-16 22 34 46) ↑是非してほしい。DB何回もリメイクするくらいならこっちのほうをだな・・・ -- 名無しさん (2016-05-11 16 46 12) ↑ただ、今の時代、2クール以上のアニメはそう簡単に作れないからなぁ。分割4クールとかは人気が出て初めて成り立つものだし。 -- 名無しさん (2016-08-29 04 04 40) 作者いない訳じゃないよ。書けなかっただけで。 -- 名無しさん (2016-08-29 08 07 13) バランと北の大地で再会する時「あの少年が私の顔を見たら腰を抜かすかもしれん。帰して正解だ」→後でポップがバランの顔見てホントに腰抜かす。アバンがキルバーンに後ろから鎌突きつけられて「髭を剃るのなら結構ですよ。ちゃんと手入れしてきましたから」・・・アバンの破邪の洞窟回想シーンでヒゲはやしてる顔描かれる・・・こういうとこ上手いんだよなあ。 -- 名無しさん (2016-09-07 22 37 00) OVAでバラン編の所から本来の原作ストーリーに沿った形で作ってほしいんだけどな… -- 名無しさん (2016-10-14 00 52 28) もしくは新生竜騎将結成で魔界で戦うとか -- 名無しさん (2016-10-14 00 55 23) 友情・努力・勝利の少年ジャンプの、三本柱を兼ね備えた素晴らしい名作 -- 名無しさん (2017-04-02 12 18 24) アニメ化の前に稲田さん書き下ろし表紙の完全版が読みたい。 -- 名無しさん (2017-05-10 20 20 19) 同じジャンプ漫画で鳥山さんつながりでフジでやってたならな… -- 名無しさん (2018-06-30 01 59 54) ソーセージのオマケに小さいメンコがついてたなぁ。クラスでも集めてる奴多かった。 -- 名無しさん (2018-07-11 22 36 51) ウルトラマンジード見て思ったが、魔界編の主人公(新空戦騎)は「バーンの息子」だったらいいなぁ、と思った -- 名無しさん (2018-07-12 23 17 51) ミナカトールより強力な破邪呪文はないと言っていたが、じゃあ破邪の洞窟でミナカトールのあった地下25階からアバンが入った150階までどんな呪文があったんだ?50階以降は呪文はなくなったと言っていたので49階までは何らかの呪文があったのてはないか? -- 名無しさん (2019-03-25 18 41 05) 食えない小物も偉大な大ボスもひっくるめて敵側がすごく魅力的 -- 名無しさん (2019-05-10 12 51 00) アニメ版が唐突に終わったのって酷い裏事情があったのか…知らなかった… -- 名無しさん (2019-06-25 07 40 25) 面白いんだけどドラクエじゃなくてもいいよねって場面もあるんだよな。 -- 名無しさん (2019-06-25 08 08 55) ↑5 そうだとしたら最初は敵討ちしようとして近づいてきたがダイの人柄・気持ちを知り和解するってシーンがありそうだな。 -- 名無しさん (2019-07-04 20 58 04) 無理だとわかっているが、ソウラとの共演が見てみたい -- 名無しさん (2019-07-04 21 13 16) 最初のデルパ!イルイルに出てきた魔界の魔物達はどうなったのだろう?あの後のデルムリン島の場面でもそれらしい魔物はいなかったが -- 名無しさん (2019-09-16 10 15 39) アニメ復活&ゲーム化と言ってもこのご時世じゃ素直に喜べないな… -- 名無しさん (2019-12-21 15 47 29) ダイとハドラーの声優さんは、もう亡くなってるんだよなあ。 -- 名無しさん (2019-12-21 15 56 02) まあその辺りはしゃーない部分もあるだろう。できれば難波さんも出演して欲しいが最近は裏方メインぽいのがなー。 -- 名無しさん (2019-12-21 16 42 03) ダイ、ハドラー、バーン、バラン、みんな中の人が鬼籍… -- 名無しさん (2019-12-21 16 55 13) ダイは田村睦心さん、ハドラーは乃村健二さん、バーンは麦人さん、バランは大塚明夫さんぐらいがいいなぁ・・・。アバン先生の田中秀幸さんは鉄板で! -- 名無しさん (2019-12-21 17 35 33) ダイ大みたいなFC時代のドラクエの系譜から生まれた作品は、今の深夜枠のファンタジーみたいに緻密すぎる作画で描写されるとかえって興ざめになる気がするな -- 名無しさん (2019-12-21 17 49 37) ダイ役の藤田さん、ブラス役の田の中さん、ハドラー役の青野さん、バラン役の石塚さん、バーン役の内海さん・・・アニメ新作の企画が通ったのは素直に嬉しいけど遅きに失した感も拭いきれない。特に青野さんと石塚さんにはハドラーとバランの生涯を最後まで演じ切って欲しかった・・・ -- 名無しさん (2019-12-21 20 54 24) ↑×2制作側もそれを自覚しているからこそ、その手の拘った描写に定評があるMAPPA・キネマシトラス辺りではなくて、外連味・タイミング重視の東映を選んだのかも知れない。ていうかまだ「その時代の空気だからこそ出来ただろう展開が今の時代にそのまま表現できるのか・していいのか」という別の不安がある。 -- 名無しさん (2019-12-21 21 05 21) というか東映だと結構長いスパンでアニメ放送するからそれ目当てじゃね? -- 名無しさん (2019-12-22 09 23 25) 「あの作品がアニメ化、嬉しい!」ではなく「出来はどうなるのか」「当時の表現を再現できるのか」「旅立ちから鬼眼王まで12話で済ますんじゃ」みたいな心配が先に来るってのは自分は歳を取ったってことなんだろうなあ -- 名無しさん (2019-12-22 10 10 02) ↑年取ったからではなく、これまでの古い作品のアニメ化がことごとく問題を抱えてたからではないかと… ちゃんと尺がもらえてガッツリ原作再現できてた作品がほとんどだったら今回のアニメ化も普通に喜ばれたハズ -- 名無しさん (2019-12-22 11 00 49) 声優さん亡くなってる事への愚痴はわかるが、正直ご存命でも続投したとは思えんのよなー… -- 名無しさん (2019-12-22 12 37 16) 悲報:担当プロデューサーはユア・ストーリーのP -- 名無しさん (2019-12-22 15 33 55) ↑2もう20数年前のアニメだからなぁ。存命・現役であっても続投しなくて当たり前の案件よね -- 名無しさん (2019-12-25 16 10 20) ↑2イッチーは7以降のドラクエ大体関わってるゲームプロデューサーやで -- 名無しさん (2019-12-25 22 48 03) コロナの影響でプロジェクトが頓挫しなければいいが。 -- 名無しさん (2020-04-28 02 25 50) ↑2あれで日本人監督の中でも1、2を争う興行収入を挙げている監督なんよ、悲しいことだが。 -- 名無しさん (2020-04-28 05 07 50) 誹謗中傷コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2020-04-29 23 31 40) テレ東、タカラトミー、キッズ受けも狙って力を入れてるっぽいというと放送枠は、最早、心象最悪な石田純一のゴルフ番組は終わらせて、テレ東日朝キッズアニメの大取に据えるか、ボルトとポケモン前の17時に枠を作るとかするのかな? -- 名無しさん (2020-06-06 16 11 54) 「バーンが指摘した人間側の異種族に対する忌避の問題は結局有耶無耶なまま」と指摘する考察サイトみたときはそういえばと思った。竜魔人のダイは行方不明という形で退場、戦いに貢献した仲間の中でクロコダイン、ヒム、チウはデルムリン島行きという描写。まあ作者も特に意識せずに描いたんだろうけど -- 名無しさん (2020-08-20 14 14 06) ↑「ゴメちゃんへの最後の願い」のシーケンスで祈っていたのが人間達だけで、モンスター側には目立った動き・変化がないのが「あれ、あそこ流石におかしくね?色々あったけど、モンスター全員が一枚岩なわけじゃなかったんでしょ?」と思った。今だと「作者の配慮が足りなかった」様に見えてしまう。 -- 名無しさん (2020-08-20 22 12 07) ↑↑ いや、あそこは一朝一夕で解決できる問題ではないので、これから地上の人間たちが解決していくって流れにしたんだよ。ダイが退場になった理由はむしろそっちがでかくて、勇者が世界を救い残された人たちがその世界を良くしていくっていう、ダイ大らしい課題を残しつつ非常にポジティブな終わり方だと思う -- 名無しさん (2020-08-20 22 19 33) ↑×17つっても荒削りな少年漫画画風という意味では鬼滅の刃も近いからと思うから、ダイ大もあのくらい頑張って欲しいな -- 名無しさん (2020-08-23 17 25 11) 頼むから封神みたいなリメイクはやめてくれよ…… -- 名無しさん (2020-09-12 00 36 35) 土曜朝だから、少なくともダイジェストみたいなのは無い…と思いたい。4クールかけてキッチリと完結させてくれれば -- 名無しさん (2020-09-12 00 47 10) 4クールでラストまで行くとなると1クールラスト(12~3週)でバラン編開始(9巻)くらいまでいかないとならないんだが、ちょっと忙しくないか? -- 名無しさん (2020-09-25 19 44 03) 作画の方の人が、いつかその後も描きたいなーとは言ってはいたんだが・・・。現状無理だわなあ。 -- 名無しさん (2020-10-04 08 26 47) うしとらが3クールだったからそれよりマシだが、それでもたった48話で37巻分もやるのか… -- 名無しさん (2020-10-04 09 15 14) モンスター側から見れば魔界の覇者であったバーンを失ったことで魔界は大混乱だからな。それを正すために魔界編でダイが新たな竜騎衆を率いて出向く予定だったんだけど -- 名無しさん (2020-10-04 11 48 00) 北陸は放映してなかったわ… -- 名無しさん (2020-10-04 14 21 20) 343話を48回で全部しようとすると7話消費とか鬼のようなスケジュールになるしなぁ。色々短縮されてもかなり早足になるんかねぇ -- 名無しさん (2020-10-04 16 30 28) Vジャンプでのアバン時代編は、新装版単行本か新アニメ完結後にヴェルザー編を改めて連載できるかのテストケースではないかと見たがどうだろう -- 名無しさん (2020-10-04 20 14 47) ヴェルザー編の前にビィトの方を完結させんと -- 名無しさん (2020-10-04 20 37 02) 何にしても作画の人の体調次第だな。まあ続編は別の人に作画を交代するって手もあるけど -- 名無しさん (2020-10-06 10 20 45) よく味方陣営で死人がほぼいないマンガと言われてるが、その一方で名無しのモブキャラ達はかなり死にまくってる。何ヵ国かは魔王軍の進撃でほぼ全滅してるし -- 名無しさん (2020-10-10 14 06 33) 連載終了より後に登場したドラクエモンスターもいたりするのかな -- 名無しさん (2020-10-31 09 56 19) ↑2何気に主人公の父親が三カ国も滅ぼしてる -- 名無しさん (2020-10-31 10 24 28) うしとらは原作者の要望があったから3クールで完結まで詰め込んだのであって普通はそんな無茶しないわ 4クールで鬼岩城をぶっ壊すあたりまでやって、最後までやるかはそこまでの原作や玩具の売り上げや配信人気しだいって感じだろ -- 名無しさん (2020-10-31 10 38 40) 展開自体は今のところ駆け足と言う感じではないけど、台詞詰めてると感じる部分があるなあ。今回のフレイザードの場合だと、旧アニメではクロコダインの傷を見て一瞬絶句してたのが無くなってすぐに「この傷をつけたのが~」って切り出してるような -- 名無しさん (2020-12-07 02 22 58) アニメお子様人気は悪く無い様子。王道冒険譚って子供好きだもんな。 -- 名無しさん (2020-12-07 02 30 02) 前からたまにこの記事見てたんだけど、最後の -- 名無しさん (2020-12-08 00 01 36) ↑送信しちゃった 「右手に追記、左手に修正。二つ合わせて____記事・完成。」ってダイ大関係あるっけ?逆にあんま知らんのだけどロト紋じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2020-12-08 00 03 18) ↑メドローアが元ネタじゃない? -- 名無しさん (2021-01-11 21 00 13) ステータスが見えるファンタジー物をハイファンタジーとか言うらしいが、その先駆けだろうな -- 名無しさん (2021-02-27 02 37 21) 竜騎衆、28年半の時を経てついにテレビアニメに襲来!!まさかこの時代になって動いて喋るラーハルトが見られるとは…石田さんの声もいい!! -- 名無しさん (2021-03-27 21 25 27) フェミ発狂アニメ このままフェミと幼女共に女としての現実を植え付けてやって欲しい -- 名無しさん (2021-03-31 01 42 46) やっぱ1年でラストまでは無謀かも バラン編終わったら20話くらいしか残らないぞ -- 名無しさん (2021-04-01 22 20 48) スマホゲームも面白そうだけど、はよ始めんとアニメが終わるぞ。 -- 名無しさん (2021-06-09 19 52 01) どうやら2年目ほぼ確定らしいよ -- 名無しさん (2021-07-12 16 12 26) プリキュアシリーズで~の下りは一体どういう意図で描かれているの?プリキュアだってシリーズ長いんだからモブとか端役まで含めたらそりゃ誰かに当たるでしょ -- 名無しさん (2021-09-08 21 55 17) ↑作品として全く無関係だし、場違い感が甚だしい記述だよなあ。労力割いて書いてくれた人には申し訳ないが消した方が良いと思う -- 名無しさん (2021-09-12 14 27 22) アニメの黒のコアが爆発するシーンで地球みたいな青い星が映ったな…作中でこの世界は4つの大陸と7つの国から成り立ってるとか言われてたけど未開拓の地域がかなりあるのかも(そうでなきゃ黒のコア6つ程度じゃあの星は破壊し尽くせない) -- 名無しさん (2021-10-30 12 07 33) コメント欄が長くなったので、コメント欄をログ化したいと考えています。 -- 名無しさん (2022-02-27 05 31 39) よりにもよってこのタイミングで放送延期かあ…もう30年はさすがに待てない -- 名無しさん (2022-03-20 21 26 21) 【朗報】4/16より放送再開! -- 名無しさん (2022-04-06 12 09 42) その内主題歌をJAM projectあたりが歌ってくんないかな。もう無理だろうか… -- 名無しさん (2022-05-11 08 52 39) 91年版の打ち切りの理由とかの話は打ち切りの方の記事に詳しく変えてあるんだからここで長々書かなくていいんじゃないの?というか注釈が長すぎ。 -- 名無しさん (2022-05-27 12 17 27) 令和アニメ公式側から全100話完結と明言された。不正アクセスにも負けずに、分割なしで8クールのマラソンを駆け抜けるスタッフこそ真の勇者。「まっすぐで強がりなそんな僕らが始めた物語」もいよいよ完結が見えてきた -- 名無しさん (2022-07-26 21 41 20) 2022年10月から、不正ハッキングで延期された4枠をなんと東映アニメーション自らスポンサー枠買って放送してくれてるらしい。終盤は配信か深夜特番で!みたいな事態にならず、やっぱり番組に相当な思い入れがあったことが窺える。本当に閃光のように輝こうとしたのはアニメスタッフだったのかもしれない。あんたら真の英雄や! -- 名無しさん (2022-10-03 08 17 14) いよいよ後2回、果たしてこのまま最終回かそれとも…? -- 名無しさん (2022-10-08 12 00 11) インフィニティストラッシュのグラは開発スタッフからしてこれ駄目だろって思ってて、批判を契機にクォリティ上げたのだろうかと邪推してしまう。それでも批判を受けて発表されたゲームのグラフィックを根本的なレベルに改善するなんて中々あることではないので、この事実はダイに対する関係各位の意気込みを物語ってるようだ -- 名無しさん (2022-10-08 12 34 19) 全100話無事完走し、新生ダイ大を作り無事コンテンツとして役割を果たして良かった。ありがとう -- 名無しさん (2022-10-22 10 01 48) 感無量でした…ありがとうスタッフ! -- 名無しさん (2022-10-22 10 07 23) まさに圧巻のアニメ化だったねぇ。スタッフお疲れ様でした。ダイ役の種崎敦美さんのツイートが泣けた -- 名無しさん (2022-10-22 14 23 31) 素晴らしい完全版アニメだった。令和の時代に30年前の作品があれだけのハイクオリティで完結まで放送されたのは奇跡に等しい。制作陣・関係者の皆さん本当にありがとう! -- 名無しさん (2022-10-23 11 50 42) 初見の方はアニメ二周目にチャレンジしてみよう。序盤と同じようなシチュが終盤で繰り返されていたり、再発見の宝庫である。再読性が極めて高いのもあって、再放送や配信で細く長く愛されていく作品になるのかもしれない。打ち切りで終わった平成アニメが30年引き合いに出されているなら、令和アニメももう30年語られないはずがないだろう -- 名無しさん (2022-10-24 20 42 17) 後々原作者が仮面ライダーに関わる人ってのを分かってるし時代も違うけどやっぱりダイとクウガを被らせてしまうテーマ性はあるね -- 名無しさん (2022-11-26 07 40 32) ↑個人的には平成一期前半味があるとは思ったかな -- 名無しさん (2023-02-17 16 54 13) 令和アニメ100話の地味な楽しみが毎回のアイキャッチ絵であった。スタッフ一筆入魂の気迫が乗っている一枚絵は、そこだけ切り出しても余裕で商用利用に耐えるクオリティを誇る(大部分は横田守氏が原画を手掛けたそうな)。特に最終話の全員集合アイキャッチ絵は圧巻。 -- 名無しさん (2023-02-24 18 13 10) ダイの平成ライダー初期っぽさは当時のジャンプ主人公に対する作風の転換が起こってたのもあると思うんだけど、三条がウルトラマン1期・2期の世代でアニメのザ・ウルトラマンを通ってる世代だから、なんとなくクウガのPにも繋がるオタ臭さの共通点がある感じ -- 名無しさん (2023-05-27 07 44 21) 「魔王軍を追い払った勇者に報償を断られるなんて…」漫画配信サイトの広告に掛かると、こういう往年の名作もクソつまらなさそうに見えるんだなってちょっと興味深い。もしかしたら食わず嫌いさせてる漫画も他にあるかもね -- 名無しさん (2023-06-28 19 42 16) まさかの「人間っていいな」で宣伝とは。 -- 名無しさん (2023-10-07 13 46 06) ↑2 宣伝広告がカスで逆に読む気が失せるって、何のための広告なんだろうな。広告費用も無料じゃないのにな -- 名無しさん (2023-10-12 15 38 45) インフィニティストラッシュの値崩れが激しいとは聞いていたが「ダイの大冒険が値下げされてついに2,000円切りましたね」がミーム化してる -- 名無しさん (2023-11-08 20 57 56) 作中の時間が約三ヶ月って知ってジョジョの第5部並みに衝撃を受けた。最低でも一年以上旅をしてたと思ってたので。 -- 名無しさん (2023-11-08 21 02 17) 自分が生まれる前に始まり、終わった作品だけど、本当にどれだけ励まされたか分からないほど、よく出来ていて、希望と肯定に満ちた作品だと思う。この作品が大好きです。 -- 名無しさん (2024-06-20 16 26 50) 坂本弁護士事件と並んでTBSが許せん理由の作品 -- 名無しさん (2024-06-20 16 46 41) 名前 コメント
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イベント概要はこちら→【イベントクエスト】『野生児とドラゴン』 開催期間:2015年5月20日(水)10 00~2015年6月2日(火)27 59まで 参加条件:大まどうし以上 消費げんき:100 難易度:★×4.5 ターン数:10 元気ブースト進行度:+3%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:以上 たいりょくのめやす:2000以上 特別ルール:なし 報酬初Sランククリアで「[GR]コドモドラゴン」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]あおい星ぷよ」獲得 クエスト進行度40%/80%で「[GR]コドモドラゴン」獲得 クエスト進行度60%で「[R]コドモドラゴン」獲得 クエスト進行度100%で「[SR]コドモドラゴン」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 7.0以上 6.9~6.0 5.9~5.0 4.9以下 ターン数 5 6 ゆうじょうスター 8 7 クエスト進行度 +8% +5% +% ※ターン数Sは、「ステージ1.2を2ターン以内、合計5ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 ※ランダムで2体・必ず別属性 敵 チタン リン コバルト スズ クロム HP 12000 こうげき 600 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書 わざ 全体回復+6000 盤面リフレッシュ 固ぷよ 7個 ステージ2 ※ランダムで1体出現 敵 おにおん おに子 HP 30000 30000 こうげき 1200 ドロップアイテム [R]おにおん [SR]おに子 [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書 わざ 強化+500 ステージ3 ※弱ボス 敵 コドモドラゴン HP 90000 こうげき ドロップアイテム わざ おじゃまぷよ 15個 ステージ3 ※強ボス 敵 コドモドラゴン HP 120000 こうげき 1000 ドロップアイテム [GR]コドモドラゴン(0進化)、[R]コドモドラゴン[R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書 行動 1 おじゃまぷよ 15個→HP毒(100・移動型) 2 強化+500→ダメージ減 全キャラ-500 3 強化+500 4 強化+500→貫通属性付加 +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 金属娘(共通) 「やりなおしです!」盤面リフレッシュ せっかく組んだれんさがパーに。パズルをリフレッシュする 「何か喋る」ここに効果を書く 「何か喋る」ここに効果を書く おにおん 「オンオンオン!」強化攻撃 1700(+500) (おに子をかえせ!)ダメージを500アップする。 「何か喋る」ここに効果を書く おに子 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く コドモドラゴン 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 概要 挑む前に 激辛共通の参加条件には必ず目を通すこと。 おともの色かぶりはダメージを減らす要因にしかならない。必ず対策をすること! 昨今の「イベント・激辛」では珍しく、早いターンでクリアしないとS評価が取れないため、短期決戦で望む心構えでいよう。 オススメPT 対ボスで緑単、おに子対策で青単、虹、ダークアルル含SR単など。 入れていい赤属性カードは ゴゴット「虹だいだげき目的」ノルニア「時止め目的」SRダメージ+系「強化目的」キキーモラ「おじゃまぷよ対策」 それ以外の赤属性は入れない。(目的のない苦手属性は入れても良いことは全く無い) なお、ノルニアかSRダメージ+系、キキーモラを入れる場合は「虹/ダークアルル」を用いて100%だいだげきが出せるようにすること。 回復は1500あれば事足りる。強ボスの場合、1ターン目に確定でHP毒が飛んでくるので考慮。 属性の都合上赤以外のカードで回復するのが望ましい。なお、回復さえきっちり出来れば軽減は不要。 グダると貫通攻撃が待っているため、軽減するくらいなら火力を上げて少ないターンで倒したほうが早い。 オススメおとも PTリダと色をかぶせないようにしつつMP回復などが良い だいまほう 願いがド安定だが強制はしないレベル 少なくとも「ちから」「とうし」は不要。 ステージ攻略 1,2ステを1ターン突破しないとランクSを取り損ねてしまう ボス討伐にかけられるターンも3ターン 6000、7500、10000が各ステでの個人で出したい最低与ダメ数値 今回のイベントの初ギミックとして「直接、ダメージを減らす」攻撃がある。その値は「1キャラ500」 今までは「毒」や「おじゃまほうじん」など、特定の条件を満たすとダメージが減少するものであったが 今回の攻撃は「問答無用で」ダメージを減らしてしまうというもの。しかも、連鎖などをせず 「501以上ダメージが出せない状況」でダメージを増やす必殺技を打っても、数値が全く上がらない。 当然ながら打ちミス、GR以下などの「素の攻撃力が低いキャラ」ほど大連鎖を打たないと1より大きい数値にならない。 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 Aランクで5%進行度を確認 - 名無しさん 2015-05-20 16 13 16 とりあえず編集完了、簡単なんだから操作覚えていこうぜ皆の衆・・ - 名無しさん 2015-05-20 18 43 21 おにおんから[SR]おに子ドロップを確認。3進化させるには[SR]おに子が5枚必要。 - 名無しさん 2015-05-20 22 21 19 幽霊とおなじかよ・・・。 - 名無しさん 2015-05-22 16 47 35 赤は避けるべきとか書いてあるけどまさかこれ書いてる人は毎ターンだいだげき前提じゃないのか…? 盾貼られない今回は緑に寄せるのが好ましいだけでそれ以外は、単色/虹/SR単とか変換PTとか、ちゃんとしたPTなら色はそこまで気にしなくていいような気が。 - 名無しさん 2015-05-21 01 30 35 そういう意識が超激辛とかに苦手属性持ってくる馬鹿が出現するわけで・・激辛でも属性有利不利をしっかり叩き込んでおくべき - 名無しさん 2015-05-21 02 22 48 HP毒が厄介だからひと筆できない自分は時止めは必要な気がするな。あと回復を連れていない奴がちょこちょこ見かける。しかもそれでばたんきゅー。 - 名無しさん 2015-05-21 22 05 53 HP毒に対してひと筆必須とは言ってないからな、できればいいなくらいだし 回復連れてないやつは学習能力0か速攻で片づけたいタイプの2種類だから気にならない、むしろその時々で違うだろうけど何度もマッチしていて連鎖組まない組めないやつがちょこちょこいる方が問題 - 名無しさん 2015-05-21 22 34 06 あれ?弱ボスの攻撃パターンが消されてる…一体誰が - 名無しさん 2015-05-21 23 06 44 とりあえず、ステージ2で攻撃食らった時の事を考えて、HP1701以上は欲しいところ(あくまで軽減しない場合) - 名無しさん 2015-05-21 23 11 35 攻撃食らったら弱ボス確定でおいしくないし、そうそう1700は切らないだろう - 名無しさん 2015-05-22 23 11 00 進行度Sは8%、友情は7でAです - 名無しさん 2015-05-22 14 36 23 癒しで来てる人がいた - 名無しさん 2015-05-28 14 22 55 うん、いた。2ステで死んでたww - 名無しさん 2015-05-28 18 43 31 おに子の攻撃力は1000で2ターン目で700アップします - 名無しさん 2015-05-30 08 34 31 名前
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ストーリー攻略11 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略11 [#bd5ddd07] アユルダーマ島 [#o29f9b55] ナザム村 [#y88d86c3] 宝箱 [#l97d1f4b] 東ナザム地方 [#c0a88ab0] 出現モンスター [#g9bfae94] 希望の泉 [#hc8cd8f4] ナザム村 [#i5ab1a08] 魔獣の洞くつ [#tfe142ed] 出現モンスター [#b307398a] BOSS [#j4ed271d] 宝箱 [#l97d1f4b] pgid へ戻る アユルダーマ島 すべての女神の果実が手に入ったら、ダーマ神殿の西にある青い木を調べ、天の箱舟を呼ぶ。 サンディに話しかけ、天使界へ。 ある天使に女神の果実を渡す。 戦闘のあと、地上へ。 この戦闘は強制負けイベントで、全滅扱いにはならない。 ナザム村 ナザム村に落下し、救出される。 これ以降、ナザム村で買い物ができるようになる(このイベント前は、ナザム村では何も売ってもらえない)。 夜、教会に行き村長と話す。 村の北の橋を渡った先にある、希望の泉にティルを探しに行く。 この時点では天の箱舟は使えず天使界に戻ることはできない。 宝箱 ちいさなメダル あくまのタトゥー ちいさなメダル 東ナザム地方 北にある希望の泉を目指す。 出現モンスター アロダイタス スーパーテンツク ダークホビット ベホイムスライム ライノキング レッドサイクロン 希望の泉 希望の泉は、ナザム村の北の橋を渡った先にある。 穴を調べてかがんで入った先にティルがいる。 穴から外に出ると、ラテーナがいる。 忘れ物をナザム村の守護天使像の足元に隠したから、探してほしいと頼まれる。 ナザム村へ。 ナザム村 ナザム村の武器屋の横にある守護天使像を調べる。 元あった天使像の場所を探す。 教会の右奥の石碑を調べる。 星空の首かざりを手に入れる。 希望の泉にいるラテーナに渡しに行く。 ラテーナの記憶を見る。 ラテーナは先に魔獣の洞くつへ。 魔獣の洞くつ ナザム村から北、西へと進み、西ナザム地方へ。 そこからさらに西へ進み、北へ行ったところが魔獣の洞くつ。 入口にいるラテーナに話すと、呪文を唱えて開けてくれる。 奥に入り、しぐさ「ふしぎなおどり」をおぼえる。 穴から落ちて、先に進む。どこから入っても、内部でつながっている。 ここから先は、トラップモンスターにミミックが加わる。この時点ではかなりの強敵なので、自信が無いなら青い宝箱を開けないのも手。 リビングスタチューやうごくせきぞうなど、守備力が高いモンスターも多い。メタルを倒そう(下記)。 ここにははぐれメタルが出現する。苦戦するようならここでレベル上げをすると良い。 はぐれメタルはHPが7〜8と高いので、オノスキルのまじん斬りやヤリスキルの一閃突きで倒すといい。それらのスキルが無い場合、メタルブラザーズや通常モンスターの方がまだ効率がいい場合も。 B4Fのほこらの中の巨大な石像を調べると、 BOSS大怪像ガドンゴと戦闘。 倒したあと、台座を調べて光の矢を手に入れる。 ナザム村に戻る。 若干遠いので、リレミト→ルーラが早い。 村長から村の西に竜の門があることを聞く。 竜の門へ。 出現モンスター アロダイタス 死霊の騎士 ブラッドアーゴン ブラッドマミー デビルアーマー スネークロード リビングスタチュー うごくせきぞう おどるほうせき ギガントヒルズ はぐれメタル ひとくいばこ(青い宝箱) ミミック(青い宝箱) BOSS 名前 大怪像ガドンゴ 分類 けもの系 パラメータ HP 2000 MP 無限 攻撃力 206 守備力 214 すばやさ 138 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・シールドアタック 誰か1人が通常の約半分のダメージを受け、自身のダメージがそのターンの間半減する ・ハートブレイク 誰か1人がダメージを受け、1ターン休みの状態異常を試行する ・じひびき 全員が土属性のダメージを受ける ・やけつくいき 全員にマヒの状態異常を試行する(盾ガード不可能、みかわしで回避可能) EXP 12500 ゴールド 3050G お宝(100%入手) げんませき 攻略目安 Lv27 弱点属性 風(150%)、闇(125%) 耐性属性 炎(75%)、土(50%) <解説、攻略法> 痛恨の一撃を放つ初のボス。痛恨のダメージは180前後なのでHPの低い仲間は注意。 しっかりと回復しながら攻撃すること。特に蘇生呪文が使えるキャラは死なせないようにしたい。 できれば せかいじゅのは もいくつか準備しておこう。 盾を持っているので、攻撃を防がれてしまう事がある。 地味に焼けつく息が厄介。キアリクが使えるキャラにまんげつのリングを装備させるか、きつけそうなどの回復アイテムで備えたい。 宝箱 いのりのゆびわ 3000ゴールド ちいさなメダル ライトガントレット まよけの聖印 きんかい pgid へ続く
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打開 ゲーム名 打開日 打開した人 打開! ドラゴンクエストII 悪霊の神々 2013/12/31 孔明&リスナー 打開条件 エンディングを見る リスナーにレベルを上げてもらった(18→22)パスワード その後もレベル上げをリスナーが行い、イベントまで進めた最終使用のパスワード びにさ びみは べなずが げおけ ほそひ そぐぷみ げすは わちと じけずぴ ばめに がひぞ もるぽあ へあぴ ぶちこ つらへつ へや
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初めに、ここに記述されているものはこのキャンペーン独自のものだと思っておいてください。 PCは、このキャンペーンではLv10になると割とオートでサクセサーとなり、加護が増え、クエストアイテムを得ることが出来るようになります。 その内訳は以下の通り。 初期クラス加護 初期クラス加護 初期クラス加護 パーソナルクエストによるランダム加護 シナリオクエストによるランダム加護(レコードシート①の部分) シナリオクエストによるランダム加護(レコードシート②の部分) 自由決定による加護・クエストアイテム(レコードシート③の部分、Lv10以上から) 特別クエストによるランダムクエストアイテム(レコードシート④の部分、Lv20以上から) 自由決定によるハンドアウトテンプレート(Lv30以上から) 上の3つはキャラクター作成時のクラスによる加護でいつも通りです。 パーソナルクエストによる加護・クエストアイテム パーソナルクエストは、ライフパスの境遇により手に入るクエストのことです。 ここには、今回のキャンペーンではプリプレイ時にランダムに加護やクエストアイテムが手に入ります。 現在クエストアイテムランダム表ができていないので、加護のみをランダムに得ることになります。 シナリオクエストによる加護 シナリオクエストは、OP終了時に手に入れるものと、クライマックス前に手に入れるものの2つがあります。 OP終了時に手に入れるものは、「今回PLがこんな事がしたい、GMがさせたい」感じのクエストです。 例:「モンデー大佐のしっぽを掴む」「八景島消滅を防ぐ」 クライマックス前に手に入れるクエストは、基本的に「シナリオボスを倒せ」です。 これらのクエストは、加護をランダムに得ます。 キャンペーンクエストによる加護・クエストアイテム キャンペーンクエストは、数話、あるいはキャンペーンの間持ち続けるクエストです。 このクエストはPLが各自で決めて構いません。また、手に入れる加護、クエストアイテムは任意です。 加護の場合はクエストを自分で考え、クエストアイテムの場合はそのアイテムに書かれたクエストを得ます。 「どんなクエストで何を得たか」をwikiのキャラクターデータの項に書いておいてください。 特別クエストによるクエストアイテム(20Lv以上から) 特別クエストは、GMが与える特殊なクエストです。 この部分はGMから与えられるまで空白のままで、8個目のクエストとなります(つまり最低20Lv) このクエストを得た場合、ランダムにクエストアイテムを得ます。 特別クエストは、基本的にPC1に選ばれた時に「クエストを達成しに行く」と宣言することで挑めます。 ただし、ほぼ確実に神話級エネミーとの戦闘や高難度のフェイズワークなどが行われるため、相応のレベルや能力値を求められます。 特別クエストを達成した場合、クエストアイテムは消滅し、代わりに1つ「クラス」を手に入れる権利を得ます。 このクラスは「基本クラス+ワード」以外です。つまりお前らにアインヘリアルになる権利はやらん。 また、これによってクラスを得た際にリビルドを許可します。 このリビルドでは、その4つのクラスを自由に組み合わせて初期クラスを決定して構いません。 また、特別クエスト攻略後はこの部分はリビルドの際に選ばなかったクラスの加護となります。 選ばなかったクラスが2つ以上の場合、その中から選択。リビルドするまではランダム加護となります。 クエスト内容は自分で考えてください。 ハンドアウトテンプレートによるクエストアイテム(Lv30以上から) エブリデイ・マジック、ロストレクイエム、ウィンカスター・フォーチュン・サービスなどに載っているハンドアウトテンプレートからひとつ選んでくさい。 Lv40以上に関して もう思いつかないので毎回ランダム加護ということで。 クエスト内容は自分で考えてね!
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アイテムは通常の物資とは異なる存在として様々な効果を発揮します。 うまく使いこなしてゲームを有利に進めましょう。 一部の特殊なアイテムについては特殊な使用法のアイテムに詳細を記載しています。 アイテムの種類について アイテムは以下の6種類に分類され、基本的にはアイコンの左下の色とマークによって識別できます。 種類によって使用方法は異なります。 Ark用アイテム/Formula (赤) Arkに搭載することでセクター全域に改善効果を及ぼすアイテムです。 使用中は永続的に効果を及ぼし、状況に応じて付け替えることも可能です。 多くはAcademyでの研究開発によって作成されますが、NPCから購入したりクエスト報酬としてもらったりできるものもあります。Academyで作成されるものは特にFormula(フォーミュラ)と呼ばれます。 Warehouse用アイテム (オレンジ) 入植している島のWarehouseで使用することで、その島にのみ改善効果を発揮します。 永続的に効果を及ぼすものと、時間制限があるものがあります。 この種のアイテムは大抵はNPCからの入手になりますが、一部の消耗型アイテムはLaboratoryやAcademyで製作できます。 ユニット用アイテム (青) ユニットに搭載するアイテムです。 ユニットの性能を常時向上させるタイプと、使用することで何らかの効果を発揮して消滅するタイプに分かれます。 ユニット用アイテムの中には水上艦用、潜水艦用、航空機用といったタイプ限定のものもあり、これらはタイプが適合しないユニットには使用できません。これらの種類は左下のアイコンで判断できます。 入手方法は多岐に渡り、NPCからの入手(販売・クエスト)、Laboratoryで製造、敵艦撃沈時に出現といった形があります。 左から航空機用、汎用(制限なし)、潜水艦用、水上艦用。水上艦用アイテムにはさらに戦闘艦専用のものもありますが、これはアイコンでは区別がつきません。画像のアイテム"AX-E1 Combat drone"も戦闘艦専用です。戦闘艦専用アイテムは輸送船ユニットのアイテムソケットには入れられません。 Prototype系アイテム (グレー) そのままでは使用できないアイテムです。全部で16種類あり、Academyにおいて強力なFormulaを開発するときに必要となります。 入手方法は後述します。 クエスト用アイテム (グレー) クエストの目的物となるアイテムで、漂流物、人、探索結果など多岐に渡り、多くのクエストでこの系統のアイテムを収集して指定の場所に運ぶことがクリアの条件となります。これらのアイテムはクエストをクリアする以外の効果は一切持たず、成功・失敗に関わらずクエストの有効期間が終わると消滅します。 用途のないアイテム (カラーなし) まったく何の役にも立たないアイテムです。(売り払ってLicenseにすることは可能です。) 敵艦を撃沈した際にこのタイプのアイテムが出現することがあります。 かなりの種類があり、全種類を発見することでAchievementが達成されます。 アイテムの使用方法 Ark用アイテム (Arkのページも参照してください。) 入手したアイテムをArkに輸送し、Ark Storageに収納します。 Arkをクリックし、右下のUPGRADESタブからアイテムのセット画面を呼び出します。 アイテムをセットしたいスロットをクリックするとそこに搭載可能なアイテムのアイコンが全て表示されるので、搭載するものを選択します。 Ark用アイテムはレベル1~3に分かれており、そのレベルのスロットにしか搭載できません。 また、たとえスロットに空きがあっても同じアイテムを複数搭載することは出来ません。 Ark用アイテムはセットした時点で永続的な効果を発揮します。別のアイテムと交換しても消滅することはなく、Storageに戻るだけです。 Warehouse用アイテム 通常の物資のようにアイテムを島のWarehouse(あるいはPort Authorityなど)に運び込むと、アイテム専用の保管場所に保管されます。 Warehouseをクリックし、ITEMSタブをクリックすると島に保管されているアイテムの一覧とWarehouse用のアイテムスロットが参照できます。 Warehouseのアイテムスロットは3個までとなっており、この数は増やすことはできません。 Warehouse用アイテムの操作は、保管中のアイテムを左クリックで空きスロットに設置、使用中のアイテムを右クリックで取り外し、ドラッグ&ドロップで付け替えとなっています。 Warehouse用アイテムには永続タイプと時間制限タイプがあり、時間制限タイプはスロットにセットするとアイコンに灰色の三角形が表示され、アイコンを左クリックすることで始めて効果を発揮します。 時間制限タイプのアイテムを使用中に取り外すと、残りの効果時間に関わらず消滅してしまいます。(使用を開始する前なら問題なく外せます。) 例外として、Fertilityを増やすSeed系アイテムは時間制限こそないものの、通常の時間制限アイテムと同様にアイコンクリックで使用を開始し、使用中に取り外すと消滅します。 ユニット用アイテム ユニットには物資用のカーゴとは別にアイテムスロットが設けられています。いくつあるかはユニットの種類によって異なります。 アイテムはカーゴに入れて輸送することは出来ますが、使用するにはスロットに入れなければなりません。(カーゴ内のアイテムを左クリックまたはドラッグ&ドロップ) Warehouseなどに保管されているアイテムをユニットに移すには、アイコンをドラッグ&ドロップしてユニットに持っていくのが最も便利です。 航空機の場合、飛行場に泊まっている機体をクリックすると、(搭載可能なアイテムが島に保管されていれば)+のマークがアイテムスロットに表示されるので、左クリックでアイテムを選択できます。 ユニット用アイテムにも永続タイプと時間制限タイプがあり、時間制限タイプはスロットにセットした上でアイコンを左クリックで発動します。 Prototype系アイテム 直接使うことは出来ません。Formulaを開発しているAcademyがある島に保管しておきましょう。 通常の物資と同様に開発開始時に消費されます。 Prototype系アイテムの入手方法 Prototypeの入手には5つの手段があります。 ・Laboratoryにおけるアイテム(Module)製造時の偶然の発生(通常15%) ・ライセンスを消費してTrenchcoatから購入(要:900License) ・海底施設の捜索で入手 ・探検アイテムの成果として入手 (探検アイテムについては 特殊な使用法のアイテム) ・クエストの報酬として入手 最後のクエスト報酬はキャンペーン以外ではまず出現しません。 欲しいものがあるときはTrenchcoatに何度も品揃えを換えさせるのが最も近道ですが、相当の出費を覚悟してください。 (買わずに品揃えを変えさせていると1回5000クレジットかかるようになります。できるだけ時間をおきましょう。) 経済的に余力があり、NPCHiro Ebashiがセクター内にいるのであれば、彼と外交交渉をすることで何度でも海底施設の場所を教えてもらえます。ただし何が手に入るかは分かりません。