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ドラゴンクエスト ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ ゲームボーイ ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 機種:FC, MSX, MSX2, SFC(Ⅰ・Ⅱ), GBC(Ⅰ・Ⅱ), Wii(I・II・III), Mob, And, iOS, PS4, 3DS, NS 作曲者:すぎやまこういち 開発元:チュンソフト 発売元:エニックス,スクウェア・エニックス 発売年:1986(FC,MSX,MSX2),1993(SFC),1999(GB),2004(Mob),2011(Wii),2014(And,iOS),2017(PS4,3DS),2019(NS),2025(I II HD-2D) 概要 言わずと知れた国民的RPGのドラゴンクエストシリーズの第1作目。 家庭用ゲーム機として普及したファミリーコンピュータで発売され、RPGのおもしろさをスペックの限られたファミコン上で再現。 口コミで人気を延ばし、その後の日本製RPGの雛形となった。 参考にされたのは『ウィザードリィ』・『ウルティマ』であるが、低年齢、日本向けに様々な簡略化・低難易度化が計られている。 当初、制作スタッフは社外の人間であり、業界でプロとして活躍していたすぎやまこういち氏の登用に難色を示していたため、現場の雰囲気が悪かったが、氏とゲームの話題で対談をした結果、すぎやま氏の卓越したゲーム知識に感銘した末に同僚として認め、打ち解けあったという逸話は有名。 また参加したのはマスターアップの時期であり、ほかの人の手で作られていた楽曲がプロデューサーの判断で没にされて改めてすぎやま氏に依頼、僅か一週間で製作することとなった(*1)。 スーパーファミコン版のサウンドスタッフに『弟切草』で有名な三俣千代子氏がいたり、北米のローカライズを元任天堂社長の岩田聡氏が担当しているがあまり知られていない。 (次作:ドラゴンクエストII 悪霊の神々。スピンオフ:ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ) 収録曲 曲名 補足 順位 序曲 タイトル画面 第1回58位(シリーズ)第2回29位(シリーズ)第9回841位第10回693位第14回243位第15回158位第16回444位ファミコン24位スクエニ1位第2回スクエニ24位オープニング3位第2回オープニング4位ドラクエ32位歴代117位1980年代10位 ラダトーム城 ラダトーム城FC版では1階と2階で音色が若干異なる スクエニ41位町曲119位ドラクエ46位 街の人々 街 復活の呪文入力画面 スクエニ124位ドラクエ34位1980年代80位 広野を行く フィールド 第2回60位第7回902位(FC)スクエニ24位ファミコン75位第2回ファミコン33位掘り出し148位フィールド161位ドラクエ19位1980年代180位 戦闘 通常戦闘 スクエニ96位 洞窟 ダンジョンFC版では階層が深くなる毎に音が低くなる。全8種。 スクエニ222位ダンジョン210位1980年代210位 竜王 ラストバトル スクエニ113位ラストバトル208位第2回ラストバトル347位 フィナーレ エンディング スクエニ83位エンディング217位第2回エンディング211位ドラクエ56位 サウンドトラック 組曲「ドラゴンクエストI・II」 東京弦楽合奏団 演奏 交響組曲「ドラゴンクエストI・II」 ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 演奏 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集1 I~IV(FC)オリジナル音源 + 携帯着メロ集 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集2 I~III,V,VI(SFC)のオリジナル音源 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集3 IV,VII(PS)とI~III(GB)のオリジナル音源
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話題沸騰!ドラゴンクエスト9 星空の守り人 ●ゲーム概要 「ドラゴンクエスト」シリーズが一貫してテーマとしているのが「もうひとつの人生体験」。今回も自分自身が主人公となり、壮大な世界を冒険するという胸躍るストーリーが展開されます。しかもゲーム中には、物語を色彩豊かに表現したCGムービー映像も収録。また「ドラゴンクエスト」シリーズのテーマ曲「序曲」のイントロが「ドラゴンクエストIX」用に新たにアレンジされ、ストリーミング再生によるフルオーケストラ演奏により、勇壮な世界観へプレイヤーを誘います。キャラクターカスタマイズや「職業システム」で、多彩なキャラクター作りが楽しめる。「ドラゴンクエストIX」では、さまざまなキャラクターカスタマイズ機能を搭載。キャラクターの顔や体型、髪型まで設定することができ、自分だけのキャラクターを創り出すだけでなく、自在な装備チェンジによって無限のバリエーションを楽しめます。 また、「職業システム」によって、キャラクター育成にも多彩なバリエーションが。武器を巧みに使いこなし攻撃の要となる「戦士」や、回復・治療に力を発揮する「僧侶」、攻撃呪文のスペシャリストである「魔法使い」など、キャラクターにさまざまな「職業」を設定することで、キャラクターの特性が変化します。しかも、主人公キャラクターだけでなく、冒険をサポートする「仲間キャラクター」も自由に設定可能。冒険するパーティにさまざまな職業のキャラクターを組み入れることで、さらに自分だけのパーティ作りも楽しむことができるようになっています。 ワイヤレスプレイ対応で、友達といっしょに楽しめる。ワイヤレスプレイによるシリーズ初のマルチプレイにも対応。実際にほかのプレイヤーといっしょに冒険することもでき、「本当の仲間といっしょにパーティを組んで冒険することができたら、そこにはどんな展開が待っているのだろう」、そんな夢を実現できる機能が追加されています。 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 posted with amazlet at 09.07.13 スクウェア・エニックス (2009-07-11) 売り上げランキング 1 Amazon.co.jp で詳細を見る ↑ここからクリックすると、通常の店で買うより安く購入できます。 ●評判・口コミ 1. 良い点。 ・過去ドラクエに比べればカスタマイズ出来る事。装備も最強装備 よりなんとなく見た目を意識してしまいます。 ・モンスターとの遭遇。ランダムよりストレス溜まらない。 ・世界観。やっぱりドラクエ。そのイメージは守られてます(ガングロ除き) 悪い点。 ・セーブデータ1つ。家族で楽しめないので、買ったことも内緒にしてます。 ・クエストの作業感。まあ決定的にダメとは言いませんが。僕はモンハンの クエストも集める系は嫌いでしたので。 僕は新品で買う価値も十分あると思いますし、極端な低評価は有り得ないと 考えます。無理にストーリーを進めず、まったりとクエスト配信やら なにやら楽しめば良いと思います。 2.携帯機になってもドラクエはドラクエ。意味もなく壺があったらとりあえず割ってみたり、調子に乗って少し遠出したら手強いボスに殺られたり、そして城の周りで淡々とレベルを上げたり…戦闘のテンポも良くストレスがない。絶妙な3Dと2Dの混じったグラフィックには懐かしくも新しいドラクエ臭さがある。何よりあの冒険しているというワクワク感は変わらない。広大なフィールドで次に何処に行こうか考えるだけでも楽しい。(移動操作は御世辞にも快適とは言えないが)マルチプレイ推奨だからといってストーリーが過去のナンバリングタイトルに劣るとも思えない。寧ろ近年のドラクエの中では一番ドラクエらしさが漂っていると思うのですが。 3.購入した初日に友人4人とマルチプレイしましたが、なかなか良かったですよ。 メタルスライムを見つけた時のその場のテンションの上がり方は、いままでのドラクエにない新鮮なものがありました。 昔よく、友人の家で何人か集まってゲームをしていた感じを思い出しました。 4. ・音楽が非常に耳に残ります。「ドラクエやってんな~」て気にさせてくれます ・装備をころころ変えるのが楽しい 。見た目が変わるので自分好みの装備が探せる ・戦闘が楽しい 。久しぶりですねレベル上げが楽しいゲーム 5.自分は発売日の夕方からスタートしましたが、すでに18時間くらいプレイして、現在も久々のドラクエを満喫しています。(通信はまだ使っていませんが。)こんなのはドラクエじゃないというレビューが目につきましたが、間違いなくドラクエです。私はドラクエ3(仲間作成等)と7(ストーリーの暗い感じと、女神の実集め)と8(スキルシステムや、敵シンボル等、あと音楽がかなり似ている)を混ぜたような感じに思えました。妖精の容姿やしぐさも別に気になりませんでしたし。 後、作業ゲーって、ロールプレイングに作業は付き物ですよ。レベル稼ぎ、金稼ぎは全て作業なのだから、作業ゲーと文句を言う人にはロールプレイングは出来ないはずです。 今作は転職システムも職業ごとのレベルとなっている為、戦士で99になっても、ぶとうかで1から始められるようになっている為、DSの容量不足(物足りなさ)を上手くフォローしています。 また、通信で異世界に行けば、現世より経験値も多くもらえて、レアアイテム等も手に入りやすいとの事ですので、普通なら大変なレベル稼ぎも、友達同士で楽しみながら手軽に稼げるという要素も良いと思います。(まだ使っていないので、えらそうには言えませんが。) 6.シンプルでいい。 綺麗な画質も求めません。ほしいのはわかりやすく楽しさのある内容だけです。 地図を見ながら歩いていくのでわかりやすく 近寄ると「!」マークなどでて便利。 久々に嬉しくなるソフトでした。フィールドをぴょんぴょんはねるスライムが可愛くて感動しました。 7.戦闘はキャラがちゃんと敵の傍までいって切りつけて立ち止まるといった動きが実現されていて、ありそうでなかった立体的な戦闘が楽しめます。また、私はドラクエといえば、膨大な量に及ぶ台詞の数々だと思っています。今作もそれは敬称されており、ちょっとストーリーが進むたびに街の住人の台詞が変わっていきます。台詞も心にぐっと来るものがあったりで「読み物」としても楽しめています。 8.今作に力を注がれているのが、キャラの見た目を自分好みにできるキャラメイクと装備が変わるごとにグラフィックが変わるアバターシステムですね。私はもともとこういう着せ替えが好きなもので、必要ない装備までイチイチ買って見た目を楽しんで、金欠になったりしています。個人的にはここが一番評価できるポイントかな!? 9ドラクエ9は、まだまだ序盤ですが、私的には、かなりアリです。それぞれのダンジョンとか、わりと簡単ですが、だからこそ 「ちょっとだけやろう」 っていうのが可能なんです。1つ1つのイベントも長すぎず、分かりやすく、サクサク進んで楽しい。難しい謎解きのために、何時間もDSにかじりつく時間はないですからね。 ちなみに、夫や親戚の子供とマルチプレイをしたりしますが、今のところ処理落ちとかそう言ったものは一切なく、快適にプレーしています。 10.まず肝であるフリーメイキングのキャラクター設定ですが、多すぎず分かりやすいメイキングの機能は丁度良く、装備の項目を増やし、見た目に反映されるところと、通常のコスプレに加え、歴代キャラクターのコスプレが充実していて擬似的ながら夢のパーティが組めるところは楽しいですね。 新要素として何気ない住人たちとの交流であるクエストも、No表記によりコンプするのは大変でしたがやりこみ要素として大満足です。道具の管理や装備などのシステム周りの大幅な見直しが行き届いて、ストレスなく遊べたことや、シリーズの歴代ボスとの戦いは嬉しかったです。 11.一言で言えば”純粋に王道なRPG”じゃないでしょうかね。戦闘も軽々という訳でもなく、徐々に強くなって成長が楽しいし錬金などのアイテム生成も中々おもしろい。確かに戦闘のテンポは今までのドラクエに比べると違うし操作性も若干微妙な点も見られるがDSにおける携帯ゲームという位置づけを考えると充分許容出来る範囲です。 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 posted with amazlet at 09.07.13 スクウェア・エニックス (2009-07-11) 売り上げランキング 1 Amazon.co.jp で詳細を見る ■関連動画 ☆ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 posted with amazlet at 09.07.13 スクウェア・エニックス (2009-07-11) 売り上げランキング 1 Amazon.co.jp で詳細を見る ☆ドラクエ9星空の守り人 最速クリア【最速TAS】 ネタバレ注意!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm7603205 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 posted with amazlet at 09.07.13 スクウェア・エニックス (2009-07-11) 売り上げランキング 1 Amazon.co.jp で詳細を見る
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ドラゴンクエスト FC ドラゴンクエスト 150万本 86/05/27 FC ドラゴンクエストII 悪霊の神々 240万本 87/01/26 FC ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・ 380万本 88/02/10 FC ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち 310万本 90/02/11 SFC ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 280万本 92/09/27 SFC ドラゴンクエストVI 幻の大地 319万本 95/12/09 PS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 3,893,293 00/08/26 PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 3,538,860 04/11/27 SFC ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ 120万本 93/12/18 SFC スーパーファミコン ドラゴンクエストⅢ そして伝デン説セツへ・・・ 140万本 96/12/06 GB ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II 763,760 99/09/23 GB ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 638,179 00/12/08 PS ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち 1,173,671 01/11/22 PS2 ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 1,614,806 04/03/25 DS ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち 854,424 07/11/22
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レジェンドクエストIV (Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 導かれし者たち キングレオ 3200 SP銀のタロットを使う暫定:暗黒以外のメリット効果を出す +20 20 2 天空の装備を求めて ドラゴンライダーピサロナイトてっきゅうまじん 2779 SPキラーピアスを使う2回以上効果が発動が条件 +20 40 3 脅威 アンクルホーンライノスキングアンクルホーン 3199 SPゆうわくの踊りを使う2体以上に効果発動 +20 60 4 帝王の目覚め エスターク 5100 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(ミナデイン) +28 88 5 デスキャッスル ギガデーモン 3600 SP仁王立ちを使うウルトラスタンプを1回防ぐ +20 108 6 結界のほこら スモールグールエビルプリーストヘルバトラー 3273 SPフォースを使う2回以上効果が発動 +20 128 7 魔族の王 魔剣士ピサロ 4900 SP進化の秘法を使うとどめの一撃を放つ(ミナデイン) +34 162 8 進化の秘法 デスピサロ 5600 SPギガソードを使うとどめの一撃を放つ(ミナデイン) +38 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、AC版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 ミナデインは男女どちらでもかまわない。 攻略 AC版同様SPに運の要素が非常に多い。II同様、失敗したらHOME+リセットしよう。 2章 通常チーム編成ならキラーピアスの発動を2回以上成功が条件。 伝説の勇者ならSPキラーピアスが1回発動すれば条件クリアになる。 難易度が下がるのでオススメ。 4章 エスターク戦はSP進化の秘法を使えば、ほぼつばぜり合い無しで倒せるのでオススメ。 6章 フォースで強化された属性攻撃を2回以上命中させることが条件。 メタルハンターや、第3の技状態のダッシュラン、ナイトリッチ等を使用すればAB共に属性攻撃となる。 アイテムカードではぎんがのつるぎがオススメ。 使用可能SPカード S-001II ギガソード 雷光を呼び寄せて剣に宿し敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者ソロ S-002II 仁王立ち 相手の剣(物理)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 王宮戦士ライアン S-003II ほしふるうでわ 仲間全体のすばやさを最大まで引き上げるぞ! 味方全体 王女アリーナ S-004II 賢者の石 賢者の石のちからで仲間全体のHPを回復させるぞ! 味方全体 神官クリフト S-005II 正義のソロバン 正義の光をはなち敵全体の目をくらませるぞ! 敵全体 武器屋トルネコ S-006II ゆうわくの踊り ゆうわくの踊りで敵全体をマヒさせるぞ! 敵全体 踊り子マーニャ S-007II マホステ 相手の呪文マークの技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 勇者ソロ S-008II メダパニーマ 強力な呪文を唱えて敵を大混乱させるぞ! 敵全体 魔法使いブライ S-009II 銀のタロット タロットのちからでいろいろなことが起こるぞ! ランダム 占い師ミネア S-010II いてつくはどう いてつく波動に包まれ相手SPカードの技を防ぐぞ! 味方全体 魔剣士ピサロ S-013II キラーピアス ピアスの力を借りて2回攻撃しやすくなるぞ! 味方全体 王女アリーナ S-014II ドラゴラム 巨大なドラゴンに変身して敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 踊り子マーニャ DQ-04II 導かれし者たち ドラゴンクエストIVにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 DQ IV S-003V フォース フォースのチカラを身にまとい属性攻撃が強化されるぞ! 味方全体 勇者ソフィア 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 キングレオ、ヘルバトラー、エビルプリースト S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 キングレオ、ヘルバトラー B 0~149 1枚 キングレオ ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
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始める前に その一 行動は素早くする事 間に合わなくなります そのニ できれば朝時に始める事 (この時間帯はPKが少ないことが多く、PKのピーク時にはドラゴン装備が完成します) その三 ズームは80%以下にする事 広範囲を見られます (Google Chromeであれば右上の方にある三連続の点をクリックすると、ズーム欄があり視野を調整できます) 平原編 ①スポーンします 夜であれば水辺に移動し焚き火を置きましょう。 ②木を10個集めて木のツルハシを作ります ③木を集めて木の剣(難しい場合は木の槍)を作ります ④石剣(石槍)とマチェット(下画像。これがあると2倍で素材が集まる)を作ります ⑤ウサギを見つけて倒します(ウサギの皮一つで十分です) ⑥クモを見つけて倒します(マチェットで回収するといい) ⑦作業台を見つけるか作るかしてイヤーマフを作ります ⑧狼とクモを倒し(回収は)肉40個、糸20個ほど集める できればもっと多く糸を集めると後が楽になります (ナタを使わないとなかなか集まらなります) ⑨作業台を使い、コートとバッグを作ります ⑩シャベルを作ります ①①海に向かいます(平原の右側) ①②砂を25個集めます ①③作業台を見つけor作り、その近くに焚き火を置きましょう ①④ボトルを作ります ①⑤海でボトルに水を入れます 注 ここでゲームプレイからゲーム内時間で2日目を過ぎていた場合、急いだ方が良いでしょう ①⑥雪山に向かい吹雪が来てるか確認し、来ていたらもう少しモンスターを狩るなり素材を集めるなりして吹雪が止むのを待ちます ①⑦吹雪がなければ(なくなれば)ついに雪山へレッツゴーです!! 雪山編 水がなくなったらシャベルで氷を集めて 焚き火で水入りボトルにして飲みましょう ①雪山に入ったらまず木を集めます(すぐに集めましょう) 雪山の右下の木が集まっている場所がオススメです(250くらいになります) ②集めた木を使って紙を4枚作り、本を作りながらドラゴン地帯へ向かいます なぜ今かというと木を大量に集めたうえで 移動できるいいタイミングがここだからです ③石を集めます(100程度でOKです) ④金を集めます(40程度でOKです) ⑤作業台を作って金ツルハシや金シャベルを作りましょう ⑥雪山の真ん中から雪山の横幅の5分の1くらい右側のに金2つと石があるいいスポットがありますのでそこで集めます ⑦ドラゴン地帯の右側か左側に行きダイヤを20個集めます ドラゴン地帯はモブが多くて不便なので 安全な右側と左側で集めたほうがいいという理由です ⑧作業台でダイヤツルハシを作ります ⑨木が150程度、石が30程度あればドラゴン地帯へ向かいます!! ⑩ドラゴン地帯でアメジストを即回収し30以上手に入れます (PKが来た場合は諦めて一つだけを取り機会をうかがい30以上あつめます) ①①いったんドラゴン地帯の右側か左側に行き木を500以上集めます ①②さらに石を150以上集めます ①③ドラゴン地帯の右下のあたりに金が二つ隣り合わせにある場所があるのでそこで金剣(金槍)分の金と60の金を集めます ①④作業台で金剣(金槍)とアメジストのつるはしを作ります(本を持ってクラフトしましょう) ①⑤ここまで準備が整ったらいざドラゴン討伐です!! ドラゴン討伐編 ここでは一番簡単にできる方法を細かく解説していきます ①洞窟の手前中央にあるダイヤ鉱石が三つあるところ(以下「三連ダイヤ」)に行きます ②ドラゴンを探しましょう ③見つけたドラゴンに近づき、自分にターゲットがつくようにしましょう。 注 ドラゴンに近づき過ぎるとすぐに殺される(3回攻撃を食らうと死んでしまいます)ので気をつけましょう。包帯を使っておくのもおすすめです。 ④ドラゴンが追ってきたら、ドラゴン地帯の真ん中にあるダイヤが三つあるところへ戻ります ドラゴンが離れないよう気をつけましょう ⑤ドラゴンが離れないよう時々止まりながら三連ダイヤの下側に戻ります ⑥三連ダイヤの下側から上側へドラゴンがついてこないよう素早く行き、三連ダイヤを間に挟んでドラゴンと向き合いましょう (ドラゴンがついてきてしまった場合はもう一度⑥の工程を繰り返します) ⑦焚き火を置き、武器を出します ⑧ダイヤの隙間から武器で攻撃します ⑨ドラゴンが隙間に入ってきたら少し離れて攻撃します ⑩ドラゴンが離れたらまたダイヤの隙間から攻撃します ⑪ドラゴンが倒れるまで⑨と⑩の工程を繰り返します ⑫ドラゴンが倒れたらBOXをマチェットで(後々重要)回収します(これをしないとクエストクリアにならないので注意) これでドラゴンクエストはクリアです!!! ドラゴン装備製作編 たとえドラゴンクエストがクリアできたとしても目的の装備が作れなければ何の意味もありません。 ドラゴンの剣(orドラゴンの槍)とドラゴン防具セットの場合のドラゴン装備製作までの流れを解説していきます。 注 ドラゴン弓製作の場合は話が全く変わり、この方法ではできませんのでご注意ください ①復活石を雪山の左側に設置しておきましょう(PKに殺されてしまったとしても生き残れる様にするため) ②アメジストをResource emptyの表示が出るまで回収します ③ドラゴンをドラゴン討伐編の流れで倒します(マチェットを使ってBOXを回収してください) 注 ここでよく死にますので、注意しながら連れてきましょう さらにPKもこの頃によく来ますので、強い人を味方にして ボディーガードをしてもらうと死ににくくなりますので やってみるといいかもしれません ④またアメジストをResource emptyの表示が出るまで回収します(アメジストを効率よく300(ドラゴン槍の場合は350)集めるためしっかり集めましょう) ⑤もう一度③と④の工程を繰り返しドラゴンの心臓をマチェットを使ってもう二つ手に入れます ⑥ダイアモンドを50入手します ⑦アメジストを300(ドラゴン槍なら350まで集めます) ⑧平原に行きます(ボディーガードをしてくれる味方に来てもらえると安心です) ⑨平原でクモを倒し、マチェットでBOXを糸が50になるまで回収していきます(ボディーガードと離れるとPKに殺されますので離れないように気を付けてください) ⑨.⑤平原でクラフトするとPKに殺されることがあるため、心配な人は島に移動しましょう(雪山はむしろPKが多く、火山と砂漠は自然に殺されます) ⑩水辺に作業台を出して全ての糸をダイヤモンド糸にクラフトします ①①焚き火を出します ①②食料ゲージをMAXにします ①③ドラゴン装備の片方をクラフトします(クラフト中、水分ゲージが減ってきたら水に浸かりましょう) ①④もう一度食料ゲージをMAXにします ①⑤ドラゴン装備のもう片方をクラフトします これで完成です!!!お疲れ様でしたー!!! 追記 ドラゴン弓製作編を誰かドラゴン弓を作った事がある方に書いていただきたいです。お願いします。
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ドラゴンクエスト8 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(ドラゴンクエストエイト そらとうみとだいちとのろわれしひめぎみ)は、2004年11月27日に㈱スクウェア・エニックスが発売されたプレイステーション2用ロールプレイングゲーム。ドラゴンクエストシリーズ8作品目にあたる。スマートフォン(iOS、Android)、ニンテンドー3DS版が発売。 ラヴォスとは親友の間柄であるドラゴンクエストシリーズ ItemLevel119 の第8作。スクウェア・エニックスとしてファズィメ・テーーというのは建前に過ぎないのドラゴンクエストフォンペンを抽選で1名様にプレゼントの新作でもある。レベルファイブは本作と次作『IX』の開発を神々の王である担当・デム・ブナンザした。日本で発売されたPlayStation 2(PS2)世界を裏切り敵となった用《セクター・ゼロ》の一人ゲーム殺戮と終極の破王ソフトでは最多の出荷本数を星の娘、記録した。日本国内では370万本(大いなる流れの外側に在る者アルティメットヒッツ版込み)、全双蛇剣ザッハーク・セクァ・インも含めると490万本で、内なる悪魔に操られるシリーズでは『IX』に次ぐ公爵家のご子息である出荷数をこの夏に帝都でバイトを始めた記録(血が滲んでいて読めない…)している。キャッチコピーは「見渡すにゃーカ・ギリスの世界がある」、3DS版は「柘榴声をあげて、冒険が生まれ変わる」。 タイトル小数点以下の確率で盗めるロゴにはティアラの装飾と「光速」の異名を持ちし馬(物理反射)が描かれている。 コレムメィ・デュのドラゴンクエスト(別名:イクシオン)シリーズとは異なり、コ=ウフォウ“漆黒”の称号を持つシェティン(CV 中田譲治)の3Dファイガの魔法を封じたグラフィックが採用された。キャラクターは従来の2頭身のドット絵から、アニメ風のリアルな描画に変化し、神を倒した錬金術師である原画のイオスより現れたイメージ――物堅い聖騎士風の男が忠実…だが、俺たちは諦めない!に再現された[注・de・チョコボ 1]。ゲームデザイナーのフォリスインユウ・ジは、このような3D化(通称 閃烈なる蒼光)のキーブレードの戦士コウ=ソウを…噂によればスーパーファミコンの時代から持っていたが、当時はハードウェアの性能上3D化から貰ったまずいさかなはジツァ=ゲン不可能、そして漆黒の聖天使であり、10年の神官服を着た怪しい男であるツァ・キヒを経て発売された本作でようやくその念願を叶えるコト──『エル・エスカ外典』よりができたと語っている。ドラゴンクエストシリーズ恒例だった戦闘モードでの一強欲のニンショウ(地獄の使い)視点は放棄されたが、3Dのゲームになっても「プレイヤー愛よ、勇気よ、命よ、星よ、自身が主人公である」というシリーズの基本ジャンプの連発で倒せるコンセプトは変化させておらず、2D時代のわかりやすさやテンポ(特異点)を踏襲させている。 また、開発に携わった人としての軸が歪むレム・ヴェルシファインヴの日野晃博は、…そうは見えないだろうが、ホンサク(銀十字騎士団所属)の聖騎士独特のグラフィックをサ・クセインする際、ドラゴンクエストシリーズの過去の少女たちのちょっと不思議な作品を徹底的に研究し、コードネーム 堀井・ザ・ソードマスターが構想する普通の人間に見えるドラクエ私の知る限りでは…な…。ワールドを可能な限り美しく、そして細かく───グルガン族の朝は早い。ヒョウゲンした。惑星規模のシュジンコ・ウが樽を投げた際の怒りの鉄拳の壊れ方や、差し込むタス・インヨーウvs セーファ・セフィロスの光、そしてキャラクターやアクシズ教団の伝道師ことフィールド上の動物の動きなど、かなりと七人の巫女達細部にまでこだわって作り込んだと語っている。 ゲーム内容・システム テンション スキル 錬金釜 モンスターチーム 戦いのきろく モンスター討伐リスト アイテム収集リスト 錬金レシピノート カジノ ちいさなメダル 登場人物・キャラクター 主人公 本作の主人公。元トロデーン王国近衛兵である18歳の少年 ヤンガス パルミド出身の元山賊の男。主人公を「兄貴」と呼び慕う ゼシカ / ゼシカ・アルバート 名家アルバート家のお嬢様。七賢者のひとり魔法剣士・シャマルの血を受け継ぐ最後の人物。 ククール マイエラ修道院の聖堂騎士団に所属する聖堂騎士な青年 ゲルダ パルミドの西に住む男勝りの女盗賊。ヤンガスと旧知の仲 モリー 奇抜な服装が特徴の中年の男。バトルロード競技場の経営者でモンスター・バトルロードの主催者 トロデ ミーティア トーポ 七賢者の末裔・関係者 かつて神鳥レティスとともに暗黒神ラプソーンを封印した7人の賢者の子孫 マスター・ライラス サーベルト・アルバート オディロ ギャリング(当代) チェルス メディ 法皇 その他 アローザ・アルバート フォーグとユッケ ハワード ライドン・クランバートル グラッド ラジュ ニノ ルイネロ ポルクとマルク パヴァン キラ イシュマウリ クラビウス チャゴス レティス ラグサット ラパン バウムレン ライアン トルネコ 竜神王 エルトリオ ウィニア グルーノ 敵・ボス ザバン オセアーノン 嘆きの亡霊 ドン・モグーラ ドルマゲス キャプテン・クロウ レオパルド 妖魔ゲモン マルチェロ レッドオーガ、ブルファング ボストロール ジャハガロス 暗黒の使い 主人公像、ヤンガス像、ゼシカ像、ククール像 シャークマジュ 暗黒の魔人 暗黒神ラプソーン ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) 真なる孤独を識る本作のゲーム……そこに居るのだろう?本編は、主人公たちがすでに目詰められたものは石化する旅(捕獲レベル85)をしている途中の、トラペッタテマエの魔力を受け継いだ僧侶のユビキテ国枢機卿森の中で休憩をしているシーンから始まる。この世界を地獄へと変えたシェュジン・コウたちの目的は、姿を変えられたトロデとミーティアの呪いを解くため、呪いを掛けた不断のティョウ=フォンニンである帝国の威信をかけた道化師ダークナイトドルマゲスを追うこととされているが、を激怒させてしまったある貴族主人公は…三度甦る……!!!の出身地が呪われたトロデーン城である名うての暗殺者であるコトを操り全てを企てた闇の化身は後に明らかになる。ストーリー前半(音響監督・セフィロス)は主にドルマゲスを追跡することが目的となる。主人公たちは、不屈の行く先々の町【ガルーダ級】で手がかりを得ながらドルマゲスを追っていくが、そうしている間にも、リーザス村のグルガン料理を得意とするゼ・シクァの誰よりも気高く美しい、兄、マイエラ修道院の爆炎を発生させる院長と姫と7人の男神、ベルガラックの獣のような姿の天使であるカジノオーナー(トゥルーエンド)がドルマの暗黒卿ゲスに殺害されていく。旅の途中ではゼシカ、ククールが仲間に加わり、やがて“魔人殺し”の闇の四天王、風の遺跡でドルマゲスとの命中率が高い対決を迎える。ドルマ魔術科を主席で卒業したゲスを倒した囚われの女戦士である後デスグリフォンのストーリー後半では、彼の持っていた杖に封印された暗黒神ラプソーンのソン=ザイが明かされる。暗黒神も堕ちたものだ…ククッ…復活を阻止するため、主人公たちは神鳥レティスの力も借りて賢者の昆虫族の優秀な戦士であるシェソンの生き残りを守ろうとするも、七賢者と対等の存在、通称「オメガ」の子孫は全滅し、そしてラプソーンが帝国軍の最終兵器である杖…つまりは人の業だ…から復活。73柱目の堕天使主人公たちは完全あの男への憎しみだけだ復活を遂げたラプソーンと戦う。 トロデーン国領 主人公たちの王国。ドルマゲスに呪いをかけられ魔物たちの巣窟。 サザンビーク国領 クラビウス王が治める王国。城下町では年に1回バザーが開催 アスカンタ国領 パヴァン王が治める国 マイエラ地方 三大聖地のひとつであるマイエラ修道院を中心とした地域 聖地ゴルド地方 巨大な女神像が祭られた聖地ゴルド サヴェッラ地方 三大聖地のひとつ。サヴェッラ大聖堂がある島。七賢者の一人が住む トラペッタ地方 物語の最初に訪れる地域。七賢者の一人、末裔マスター・ライラスが住むトラペッタの町の中心地域 リーザス地方 ゼシカの故郷リーザス村を中心とした地域。名家アルバート家の屋敷 パルミド地方 ヤンガスの住んでいたパルミドを中心地域。パルミドは治安が悪く、闇商人などがある 名もなき小島 メダル王女の城が存在 ベルガラック地方 大きなカジノのあるベルガラックの町の中心地域 リブルアーチ地方 リブルアーチより北側の地域 雪山地方 雪に覆われた地域。オークニスの町、七賢者の子孫メディが住む 隔絶された台地 通常の方法での上陸ができない南の島。レティシアには神鳥レティスを崇める人々が住む 人跡未踏の森 船での上陸は不可。密林地帯。三角谷がある モグラの生活地域 アスカンタの北の半島。ドン・モグーラ率いるモグラ盗賊団のアジト(モグラのアジト)が存在 砂漠地方 旅の扉の役割をもつ井戸が4つ設置。北西には砂漠の教会、中央に竜骨の迷宮 北西の孤島 暗黒神ラプソーンの復活を願って建設された闇の遺跡が存在 ライドンの塔 リブルアーチの天才彫刻家ライドングランバートルが作った塔 薬草園の洞窟 ヌーク草の栽培のための洞窟。七賢者の子孫メディの息子・グラッドがここで行方不明になる 海賊の洞窟 リーザス村の付近に存在。キャプテン・クロウの財宝が眠る 神鳥の巣 神鳥レティスの巣。光の世界と闇の世界のどちらにも存在 トロルの迷宮 サザンビーク城大臣宅内に出現。夜のみ行くことができ、最奥にはボストロールがいる。 煉獄島 大罪を犯した者たちが入る監獄 暗黒魔城都市 ドラクエ8のラストダンジョン。暗黒神ラプソーンの居城。ラプソーンの復活と共に出現 異界 クリア後にのみ行くことにできる世界 竜神族の里には、竜と人の2つの姿形を持つ竜神族という種族が暮らしている 天の祭壇 竜神族の里にある祭壇。竜神王がいる 乗り物 古代船 乗り込むことによって水上を移動。 キラーパンサー ヒョウ形の魔物。フィールド上で「バウムレンのすず」を使用することでフィールド上を高速移動 神鳥 アイテム「神鳥のたましい」を使用することにより、空中を自在に飛び 闇の世界では使用不可。 大事なアイテム 水晶玉 ビーナスの涙、アルゴンハート、クラン・スピネル 月影のハープ 魔法の鏡、太陽の鏡 世界結界全集 ひかりの海図 暗黒大樹の葉 ゴールドオーブ、シルバーオーブ、レッドオーブ、ブルーオーブ、グリーンオーブ、イエローオーブ、パープルオーブ やまびこの笛 スタッフ ゲームデザイン:堀井雄二 音楽:すぎやまこういち キャラクター モンスターデザイン:鳥山明 サブキャラクターデザイン:有坂友和 ディレクター:日野晃博(レベルファイブ) メインプログラマ:御姓智宏、川口洋一 バトルシステムプログラマ: 小林敬幸、茶堂晃二、板垣衛 モーションシステムプログラマ:四ヶ所誠 プログラムディレクター:赤坂泰洋 アートディレクター:鮫島貴之、松尾一成
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配信日 配信内容 仲間モンスター 外部リンク ニコニコ タグ 配信日 2007/12/18 永井先生がプレイを始める。 配信内容 DQV1日目 永井先生単独 DQV2日目 永井先生単独 DQV3日目 ひろくんが参加する。 レヌール城攻略 DQV4日目 永井先生単独 ベラ編 DQV5日目 ひろくん単独。 永井先生のためにオラクルベリーを目指して配信開始。ぬわーーっっ!! DQV6日目 スロット回 DQV7日目 ひろくんのメタスラブートキャンプ編 仲間モンスター スライム(すらりん) スライムナイト(ピエール) 外部リンク ニコニコ 永井先生単独 2007/12/18 永井先生のドラゴンクエストⅤ 1(1/2) 2007/12/20 永井先生のドラゴンクエストⅤ 2(1/2) 兄弟配信 2007/12/21 永井先生とひろくんのドラゴンクエストⅤ (1/5) 永井先生単独 2007/12/22 永井先生のドラゴンクエストⅤ ベラ編 (1/6) ひろくん単独 2007/12/23 ひろくんのドラゴンクエストⅤ 1(1/11) 2007/12/24 ひろくんのドラゴンクエストⅤ 2 (1/10) 2007/12/29 ひろくんのドラゴンクエストⅤ 3 Part1 タグ DQV RPG ドラクエ5 ドラゴンクエストⅤ
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読み ドラゴンクエスト 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 白発中を捨てそれぞれ上家・対面・下家にポンされた状態で発生 ポンした側はアガれば役満 ポンされた側は3つのポン発生時で聴牌or上がりor流局時役満。 成分分析 ドラゴンクエストの82%は元気玉で出来ています。ドラゴンクエストの12%は不思議で出来ています。ドラゴンクエストの3%は努力で出来ています。ドラゴンクエストの1%は知恵で出来ています。ドラゴンクエストの1%は花崗岩で出来ています。ドラゴンクエストの1%は時間で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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レジェンドクエストIII レジェンドクエストIII各章情報 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 全ての始まり アルミラージキャタピラーさまようよろい 2166 SPカードを使う 10 2 盗賊の隠れ家 カンダタこぶんカンダタカンダタこぶん 2300 SPギガデインを使うとどめの一撃を放つ 25 3 砂漠の女王 ミイラおとこひとくいばこキャットフライ 2176 SPカードを使う 10 4 仲間とともに ボストロールおばけきのこばくだんいわ 2866 SPギガデインを使うとどめの一撃を放つ 25 5 魔王の居城 だいまじんうごくせきぞうドラゴンゾンビ 3117 SPカードを使う 10 6 魔王との死闘 バラモス 4900 SPギガデインを使うとどめの一撃を放つ(ギガブレイク) 35 7 邪悪の波動 バラモスブロスバラモスゾンビドラゴン 4900 SPギガデインを使うとどめの一撃を放つ 25 8 そして伝説へ ゾーマ 12500 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(ギガブレイク) 60 真ゾーマ 12500 ※クリア後の「魔王戦からはじめる」ではゾーマまたは真ゾーマのどちらかがランダムに出現。 使用可能SPカード S-011 ギガデイン 聖なる光をいかずちに変えて敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 伝説の勇者 S-017 光の玉 聖なる光の玉からゆうきが湧き出るぞ! 味方全体 伝説の勇者 DQ-03II そして伝説へ… ドラゴンクエストIIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストIII 全ての戦いに状態異常にしてくるモンスターがいて、見落とすとそこに引っ張られてしまう。 状態異常耐性を考えてチームを組みたい。 使用できるSPカードは2種類で、運に作用されることが全くないため、EXランクを獲得しやすい。 第7章の相手はHPが高いので、HPや耐性の高いチームを組む必要がある。 第8章ではSPカード「光の玉」を使用するとHPを7000まで下げることができる。 1ターン目に忘れずに使用したい。 その後にもう一度SPカードを使用できるので、覚えておきたい。 ↑7章は3300ほどまで減らして、とどめで勝てばいいのだから、8章のゾーマだけ頭に入れて竜神王の剣で削った方がいいと思う -- (名無しさん) 2010-06-05 09 12 46 ところで7章なんかギガデイン使ったらやられそうなの俺だけ? -- (勇者(?)の友達) 2010-06-14 22 58 27 ↑他に光の玉以外に何を使えと。。。レジェンドモードではゆうき上昇SPは殆ど増えない。溜まる時間は殆ど変わらない。 -- (名無しさん) 2010-06-15 00 01 30 てゆうか・・僕もEXで終了しましたがバラモスブロスとバラモスゾンビとドラゴンのチーム・・・・せこいよ・・・・ダメージ押しできないんだもん・・しかもつばせりあいすかだし・・・ひたすらダースドラゴンのいかくとアックスドライバーで動くを止めてとどめの一撃を発動するしかないみたいですね^^ -- (dqmb2大好き) 2010-07-07 18 34 12 そうですね。僕も -- (たろちん) 2010-08-26 18 16 18 ビクトリー版LQ3のバラモスゾンビは骨ではなく「バラモス版くさった死体」といった感じ。ちなみに技はイオナズンといてつく風。マヒがない分、AC版より気が楽でした。コイツが出てくるのは第8章で、SP光の玉 とどめの一撃使用で満点を確認しました。間違ってたらスミマセン -- (もーもん) 2010-09-21 12 58 34 ↑ちなみに、使用したとどめの一撃はギガブレイクです。あと、第9章はSP光の玉でやみのころもを剥ぎ取って、SPギガデイン ギガブレイクで満点を取りました。 -- (もーもん) 2010-09-21 13 05 28 ビクトリーでは伝説の勇者で挑むには、相当な覚悟がいります。(ゾーマ戦勝てない… -- (勇者しゃま) 2010-09-23 17 30 34 伝説の勇者でも、2tと4tに溜めるで3tのサイコキャノン避けることができれば一応勝てます -- (ラゴス) 2010-10-24 00 53 26 一番簡単なレジェンドクエスト -- (名無しさん) 2011-07-11 22 30 29 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
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レジェンドクエストVIII レジェンドクエストVIII各章情報 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 旅の仲間 ドラキーおおきづちバブルスライム 1943 SPスーパーハイテンションを使う 20 2 道化師を追え ミイラおとこなげきのぼうれいくさった死体 2786 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 15 3 海の記憶 いたずらモグラドン・モグーラいたずらモグラ 2312 SPカードほしふるうでわを使う 20 4 王家の試練 アルゴリザードアルゴングレートアルゴリザード 3136 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(ドラゴンソウル・烈風獣神斬・マダンテ:ゼシカ・シャイニングボウ) 25 5 追跡の果てに ドルマゲス 4600 SPカードマジックバリアを使う「マヒャド」をガードする 20 6 闇に閉ざされた世界 暗黒の魔人 3630 SPカード大ぼうぎょを使う「たたきつぶす」をガードとどめの一撃を放つ(マダンテ:ゼシカ) 35 7 暗黒神降臨 ラプソーン 5800 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 15 真ラプソーン 6800 8 竜神族の王 竜神王 6800 SPカードギガスラッシュを使うとどめの一撃を放つ(ドラゴンソウル) 50 ※クリア後の「魔王戦からはじめる」ではドルマゲス → ラプソーンor真ラプソーン → 竜神王の3連戦 使用可能SPカード S-001 ギガスラッシュ いかずちを剣に変えて敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者エイト S-002 スーパーハイテンション 仲間全体のテンションを最大限まで引き上げるぞ! 味方全体 勇者エイト S-003 みわくの眼差し みわくの眼差しで敵全体を眠らせるぞ! 敵全体 聖堂騎士ククール S-004 マジックバリア 相手の魔法(呪文)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 魔法使いゼシカ S-005 大ぼうぎょ 相手の剣(物理)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 大盗賊ヤンガス S-006 ぱふぱふ ぱふぱふの効果で敵全体をマヒさせるぞ! 敵全体 魔法使いゼシカ S-007 ステテコダンス 仲間全体の会心の一撃を出やすくするぞ! 味方全体 大盗賊ヤンガス S-008 ほしふるうでわ 仲間全体のすばやさを最大限まで引き上げるぞ! 味方全体 聖堂騎士ククール DQ-08II 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエストVIIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVIII SPカードの運に左右される場面は5,6章だけだが、どちらも指定の攻撃をガードが条件であり運の要素が強いうえ、 オーブ0の状態スタートで魔王クラスの相手と戦う場面もありやや厳しい。 あとは運の要素は無いが、7,8章は大魔王クラスとの連戦であるのでしっかりと対策をすること。 7章のラプソーンはマジックバリアで確定防御できるターンがあり比較的戦いやすいことを考えると8章の竜神王対策を重視したほうがいい。 40回以上でようやく成功した俺が通りますよ。マヒャドが1Tも4Tも来ない大はずれパターンがある。両方来る時もあるけど、両方来ない時の方が圧倒的に多かった。1Tか?4Tか?と言えば、自分の時は4Tの方が気持ち多かったかも?その次の章は1回でも効果発動すればOK。攻撃避けてSP効果発動しなくても1回だったら慌てない様に。 -- (名無しさん) 2010-08-10 02 26 50 自殺要因で伝説の勇者で5,6章やったけど、1T目にマヒャド、喜んでたら削りきれなくなった。あまり向かないかもしれない。(つばぜりで負けたからだろうけど、次にとどめを撃つ前に削りきる恐れがあるのでやはり向かない) -- (ラゴス) 2010-08-11 19 09 27 今思ったが、このレジェンドクエスト絶対手抜きだ。 だって、アルゴングレート変だし、バブルスライムとミイラおとこは過去に出してるし。 竜神王が一番最悪。 おまけでラプソーン戦15Pそれこそ手抜き -- (はぐメタ) 2010-09-11 15 15 30 ビクトリー5章のドルマゲス人間形態 1ターン目 不敵な笑い 2ターン目 邪悪な気配 3ターン目 ベギラゴン 4ターン目 マヒャド 相手のオーブは無し マジックバリアが条件なので3or4ターン目に -- (名無しさん) 2010-11-20 14 15 11 5章 のドルマゲス 1ターン ベギラゴン 4ターン ベギラゴン 確認 4ターン目は必ず呪文です -- (名無しさん) 2010-11-20 14 33 03 ↑あれ?パターンが違いますね……。1ターン目、マヒャドorふてきな笑い、2ターン目、じゃあくなけはいorあんこくのはばたき、3ターン目、ベギラゴンorいてつくはどう、4ターン目、ベギラゴンorマヒャド、5ターン目、ふてきな笑いorあんこくのはばたき、最終ターン、ベギラゴンorじゃあくなけはいを確認したのですが……。 -- (レミリア) 2010-11-27 12 37 23 呪われしゼシカの回避率14%、シャドーの回避率18% -- (名無しさん) 2010-12-03 05 44 31 呪われしゼシカにバーバラをぶつけるとかなり有利!ゼシカの魔法も190ダメージ未満、シャドーの攻撃もよけたり、効果なかったりして、相手は全員光弱点のため月光・プチマダンテともに大ダメージを狙えます。 -- (テリス) 2010-12-03 18 11 23 ドルマゲス(人間)は力 203 賢 411 守 48 早 92 回避 5% br 無駄にバーバラより賢さが高い -- (名無しさん) 2010-12-03 20 32 23 ↑つーか変身後より賢さ高い -- (名無しさん) 2010-12-04 07 20 09 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません