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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン タイトル DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン ドラゴンクエスト10 機種 Wii 型番 RVL-P-S4MJ ジャンル オンラインRPG 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2012-8-2 価格 6980円(税込) タイトル DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン Wii USBメモリー同梱版 機種 Wii 型番 RVL-R-S4MJ ジャンル オンラインRPG 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2012-8-2 価格 8980円(税込) タイトル DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン 新価格版 機種 Wii 型番 RVL-R-S4MJ ジャンル オンラインRPG 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2013-9-26 価格 3800円(税別) 【TOP】【←prev】【Wii U】【next→】 DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン タイトル DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン ドラゴンクエスト10 機種 Wii U 型番 WUP-P-ADQJ ジャンル オンラインRPG 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2013-3-30 価格 6980円(税込) タイトル DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン 新価格版 機種 Wii U 型番 WUP-P-ADQJ ジャンル オンラインRPG 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2013-9-26 価格 3800円(税別) ドラゴンクエスト 関連 Console Game FC DRAGON QUEST DRAGON QUEST II 悪霊の神々 DRAGON QUEST III そして伝説へ… DRAGON QUEST IV 導かれし者たち SFC DRAGON QUEST V 天空の花嫁 DRAGON QUEST I・II DRAGON QUEST VI 幻の大地 DRAGON QUEST III そして伝説へ… PS DRAGON QUEST VII エデンの戦士たち DRAGON QUEST IV 導かれし者たち Wii ドラゴンクエスト25周年記念 ドラゴンクエスト I・II・III DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン WiiU DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン DRAGON QUEST X 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン Handheld Game GB ゲームボーイ ドラゴンクエスト I・II ゲームボーイ ドラゴンクエスト III そして伝説へ… 駿河屋で購入 Wii Wii U
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DQシリーズ ドラゴンクエストⅠ
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SFC版(ひとしこのみ技、はぐれメタル無限狩り、モンスターじいさん系バグ禁止) プレイヤー タイム 達成日 備考 りゅ 5 02 31 2011年8月27日 RTA ビアンカチャート すべりベル 5 13 02 2011年10月13日 RTA フローラチャート hiro 5 16 28 2012年2月23日 RTA フローラチャート ほりえっこ 5 18 54 2011年10月16日 RTA フローラチャート swallow 5 21 05 2011年9月19日 RTA フローラチャート hina 5 22 35 2011年10月7日 RTA フローラチャート コバ 5 22 49 2011年7月24日 RTA フローラチャート たっくん 5 24 20 2011年3月23日 RTA フローラチャート える 5 30 08 2011年5月3日 RTA ビアンカチャート ファミ 5 33 59 2011年9月1日 RTA フローラチャート まっしゅ 5 36 21 2011年9月13日 RTA フローラチャート EVI 5 36 44 2011年6月4日 RTA フローラチャート 千秋 5 38 36 2011年7月19日 RTA フローラチャート kaidan7 5 39 34 2011年7月29日 RTA ビアンカチャート しお 5 40 10 2010年12月3日 RTA フローラチャート アルテマ 5 42 11 2011年6月25日 RTA フローラ・はぐれチャート つちわらし 5 42 38 2011年7月17日 RTA フローラ・息子娘カットチャート 茄子 5 43 36 2011年1月30日 RTA フローラチャート むらこ 5 43 51 2011年3月5日 RTA フローラチャート てるあらい 5 44 26 2011年7月30日 RTA フローラチャート 魔法少女★すぴたん 5 44 42 2011年6月17日 RTA フローラチャート まるた 5 45 03 2010年9月15日 RTA フローラチャート にっふぃ~ 5 45 27 2011年7月13日 RTA フローラチャート くますけ 5 46 02 2011年5月27日 RTA ビアンカチャート かしゆか 5 46 02 2011年8月24日 RTA フローラチャート KID 5 47 39 2010年8月31日 RTA フローラチャート のし 5 48 24 2011年8月17日 RTA フローラチャート みそ 5 48 26 2011年6月1日 RTA フローラチャート みすちる 5 48 28 2011年8月7日 RTA フローラチャート ゆいえる 5 49 08 2011年4月15日 RTA フローラ・はぐれチャート ツカサ 5 49 34 2011年9月4日 RTA フローラチャート さわお 5 50 00 2011年8月15日 RTA フローラチャート どら 5 50 22 2011年4月15日 RTA フローラチャート セガナイケ 5 51 08 2011年3月27日 RTA フローラチャート ふにふに 5 52 02 2011年9月2日 RTA フローラチャート ぺけぽこ 5 55 47 2010年10月12日 RTA フローラチャート Squika 5 56 59 2010年9月02日 RTA フローラチャート ぐい 5 57 20 2011年7月10日 RTA フローラチャート たまちゃん 6 00 15 2011年7月07日 RTA フローラチャート すする 6 02 36 2011年8月15日 RTA フローラチャート じゃがバタ 6 02 43 2011年2月24日 RTA フローラチャート くろねこ 6 04 27 2011年6月19日 RTA フローラ・はぐれチャート 螺子 6 05 26 2011年8月27日 RTA フローラチャート かなた(天城彼方) 6 06 47 2011年6月28日 RTA フローラチャート 宿屋のたまちゃん 6 10 59 2011年3月21日 RTA ビアンカチャート よしお 6 13 57 2011年3月17日 RTA フローラチャート あれっくす 6 16 09 2011年8月20日 RTA ビアンカチャート ビッグバード 6 16 58 2010年8月10日 RTA ビアンカチャート ビエモル 6 16 59 2011年7月02日 RTA フローラチャート full 6 19 26 2010年10月16日 RTA フローラチャート そうこ@りれっくす 6 21 19 2011年3月24日 RTA フローラチャート ¥カイジ 6 23 15 2011年7月18日 RTA フローラチャート 夕焼け 6 24 18 2011年3月29日 RTA ビアンカチャート ユウリ 6 26 15 2010年10月6日 RTA フローラチャート 奈々 6 26 35 2010年8月16日 RTA フローラチャート ゆきなぎ 6 27 22 2011年6月21日 RTA フローラチャート 復活の杖使用 御茶麒麟 6 29 33 2011年7月26日 RTA フローラ・はぐれチャート 蒼凪 6 31 50 2010年8月16日 RTA フローラチャート Thunder 6 33 06 2011年6月18日 RTAフローラチャート Yas 6 35 22 2011年6月17日 RTA フローラチャート alfo 6 37 16 2010年8月23日 RTA フローラチャート kamaboko 6 42 17 2011年7月25日 RTA フローラチャート ちっく 6 45 35 2010年11月22日 RTA フローラチャート ( 「・ω・)「がおー 6 47 17 2010年10月30日 RTA ビアンカチャート シン 6 47 20 2011年3月13日 RTA フローラチャート コーキ 6 50 06 2011年5月10日 RTA フローラチャート aeuler 7 13 38 2009年12月6日 第2回RTA駅伝大会運営計測記録 やっくん 7 53 04 2011年7月28日 RTA ビアンカチャート PS2版(カジノ未使用。アイテム増殖&オープントレイ禁止) 電源投入から、EDのTheEND羽ペン消失まで プレイヤー タイム 達成日 備考 ガーネット 6 29 46 2011年5月9日 RTA カジノ無し ビアンカチャート SCPH-70000使用 たらひろ 6 32 38 2011年7月28日 RTA カジノ無し フローラチャート SCPH-70000使用 まーく 6 32 44 2011年3月29日 RTA カジノ無し フローラチャート SCPH-75000使用 やまぴー 6 47 18 2011年3月18日 RTA カジノ無し フローラチャート SCPH-50000使用 らいむ 6 58 30 2011年6月26日 RTA カジノ無し ビアンカチャート SCPH-90000使用 SAMURAI 7 04 31 2011年6月1日 RTA カジノ無し フローラチャート SCPH-70000使用 ひらりん 7 08 09 2011年5月2日 RTA カジノ無し フローラチャート SCPH-70000使用 みすちる 7 08 47 2011年8月21日 RTA カジノ無し ビアンカチャート SCPH-90000使用 カロメ 7 09 11 2011年7月9日 RTA カジノ無し フローラチャート SCPH-90000使用 くねお 7 09 56 2011年2月3日 RTA カジノ無し フローラチャート SCPH-90000使用 タミオ 7 38 30 2011年3月5日 RTA カジノ無し ビアンカチャート SCPH-30000使用 killion 7 40 39 2011年3月5日 RTA カジノ無し ビアンカチャート たいむ 8 05 38 2011年2月5日 RTA カジノ無し フローラチャート マウシー 8 41 32 2011年2月4日 RTA カジノ無し ビアンカチャート しお 9 01 17 2011年2月4日 RTA カジノ無し フローラチャート SCPH-30000使用 だい 9 40 25 2010年11月6日 RTA カジノ無し フローラチャート PS2版(カジノ未使用。アイテム増殖&オープントレイ禁止。エスターク撃破) 電源投入から、エスターク撃破し会話終了後エスターク消滅まで プレイヤー タイム 達成日 備考 まーく 7 47 39 2011年5月28日 RTA 息子レベル31 メタキン2匹チャート 91ターン撃破 SCPH-75000使用 やまぴー 8 14 53 2011年5月15日 RTA カジノ無し フローラチャート SCPH-50000使用 らいむ 8 50 45 2011年5月15日 RTA カジノ無し ビアンカチャート SCPH-90000使用 PS2版(カジノ使用。アイテム増殖&オープントレイ禁止) 電源投入から、EDのTheEND羽ペン消失まで プレイヤー タイム 達成日 備考 くねお 6 05 18 2010年11月18日 RTA カジノ30万枚 ビアンカチャート SCPH-90000使用 やまぴー 6 15 04 2011年4月8日 RTA カジノ30万枚 ビアンカチャート SCPH-50000使用 DS版 電源投入から、EDのTheEND羽ペン消失まで プレイヤー タイム 達成日 備考 steel 7 37 04 2011年5月14日 RTA カジノ無し フローラチャート
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登録日:2011/02/10(木) 15 20 23 更新日:2024/06/15 Sat 20 35 25NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 2000年 3DS DQ7 PS SMAP どとうのひつじ もはや長編小説 やっぱり長い アイラ アルテピアッツァ エニックス オルゴ・デミーラ ガボ キーファ ギスギスシーン多し ゲーム スクウェア・エニックス ダークファンタジー ダーマ神殿に着いてから本番 ディスク二枚で一本 ドラクエ ドラゴンクエスト ニンテンドー3DS ハートビート ファンタジー マリベル メルビン 人間の悪意 人間は愚か 初戦闘までが長いゲーム 剣と魔法の世界 名作 困った時のつるぎのまい 小説より遥かに長くね? 歴代屈指のシリアス 然り気無くある召喚技 石版が見つからない←あるあるww←ねーんだよ! 種泥棒 種返せ 胸糞 賛否両論 長い 鬱ゲー 鬱ストーリー多し 鬱展開 人は、誰かになれる。 『ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち』(DRAGON QUEST VII Fragments of the Forgotten Past)とは、ドラゴンクエストシリーズの7作目。 ハード:プレイステーション 発売日:2000年8月26日 開発元:ハートビート、アルテピアッツァ 販売元:エニックス(現スクウェアエニックス) CM(クリックで展開) 今度のはスゴイらしいよ! Ⅶだから!7番目だから!! 何が!? 3Dなんだって! やっべーよ!3Dだよ!! 何かこの辺ムズムズしない? するする!この辺(・・・)な!! で、何? 世界に一つしかない島から始まって… バカ!それ以上言うなよ!! そんでそんで? でね言うなっつーの!痛ってー!何すんだよ!! なになに?あっ! 先生来たぞ~! 静かにしてください! で、何? DRAGONQUEST ドラゴンクエストⅦⅦエデンの戦士たち8月26日発売人は、誰かになれる。 目次(クリックで展開) 【概要】 【あらすじ】 【主な登場人物】 【登場する町・村・地域】 【システム】謎解き ふしぎな石版 転職 3Dマップ 仲間会話 移民の町 モンスターパーク すれちがい石版 【評価】 【メディアミックス】コミック 【概要】 ドラクエシリーズとしては初めてPlayStationで発売された作品。 プレステ最高の417万本という化け物じみた売り上げを記録し、リメイク版も117万本に達した。 町や洞窟などのフィールドマップが3Dになったり、ストーリーの要所で3DCGムービーを導入したりと、今までのシリーズにない新しい要素に挑戦した意欲作。 ソフトがカセットではなくディスク媒体になり、セーブにメモリーカードを用いるようになったため、冒険の書が消えてしまう事象が滅多に発生しなくなった。 また、複数のメモリーカードを利用して他のセーブデータと交流できる『移民の町』などのシステムも導入されている。 ディスク媒体のゲームには付き物のロード時間にも気を使っており、ゲーム中にロードで待たされることはほとんどない。 パーティメンバーといつでも会話できる『仲間会話システム』が実装されたのも本作から。 後発の作品と比較しても特に会話パターンが作り込まれており、本作のテキスト量は極めて膨大になっている。 新しい試みがいろいろある一方、DQ6とほぼ同様の転職システムを用いているなど、シリーズ経験者にはお馴染みの要素も。 DQ4以来のオリジナル版が北米展開された作品だが、当時はまだ大人の事情が解決する前だったので、英題はリメイク版と異なりDRAGON WARRIOR VIIだった。 2013年2月7日にリメイク版がニンテンドー3DSで発売された。 3DS版の主な特徴(クリックで展開) ストーリー部分はほぼそのまま、原作で不評だった要素が全体的にテコ入れされている。謎解き要素の簡略化 ふしぎな石版探しの救済アイテム『石版レーダー』の追加 ふしぎな石版を台座にはめ込む際のパズル要素の削除 など キャラクターやモンスターが全て3Dモデルに変更。PS版で不評だったプリレンダムービーシーンは、キャラの3D化に伴ってリアルタイムレンダリングムービーとして作り直された。 さらに、キャラクターの職業に応じて服装が変わるという嬉しい要素も。武器と盾も見た目に反映される。 転職システムの仕様が少し変わり、上級職で覚えた呪文・特技はその職業についている間だけ使用できるようになった。PS版では一度覚えた呪文・特技は転職後も使えたため、『多くの職業を極めていくと、どのキャラも似たり寄ったりの技構成になる』という没個性化を招いていた。 3DS版の仕様変更により、『このキャラにはこの技を使わせたいから、この職業につく』という差別化・役割分担ができるようになった。 3DSのすれちがい通信を使った交流機能『すれちがい石版』を追加。DLCで手に入る特別な石版もある。 リメイク版は基本的にオリジナルより遊びやすい作品に仕上がっている。 ただし、本作の売りであった仲間会話システムは一部の台詞が削除(*1)されていたり戦闘中に会話できなくなっていたりと、PS版と比べてテキストのボリュームが大きく減らされており、その点は不評。 スマートフォン向けにも発売されており、3DS固有である「すれちがい通信」関係のシステムを除き、概ね3DS版をベタ移植した内容になっている。 【あらすじ】 果てしない海に四方を囲まれた小さな島、エスタード島。 魔物もいないこの島で、グランエスタード王国による統治の元、人々は平和に暮らしていた。 「この世界にはエスタード島以外の島や大陸は存在しない」というこの島の通説に疑念を抱いた主人公とキーファ王子は、冒険心と好奇心に導かれるまま、島で“禁断の地”とされる謎の遺跡を探索する。 やがて主人公たちが遺跡の謎を解き明かすとき、世界はその真の姿を現すこととなる。 【主な登場人物】 主人公 本作の主人公。漁村フィッシュベルに住む、漁師の息子。16歳。 歴代シリーズでは極めて珍しい素朴な少年タイプの外見。 将来は父の跡を継ぎ立派な漁師になるのが夢らしいが、今はひたすらアンチョビサンドを運ぶ日々。 腕に不思議なアザがあり、ときどき光って何かが起きたりする。 キーファ・グラン グランエスタード国の王子。18歳。 主人公と仲が良く、二人でつるんで島中で遊び回っている。 年齢の割に行動がやんちゃで、国民の頭痛のタネになっているが、明るい人柄からなんだかんだ愛されている様子。 ステータスは典型的な脳筋戦士タイプで、戦闘ではかなり頼りになる。 種泥棒。 マリベル フィッシュベルの網元の一人娘。主人公の幼馴染。16歳。 いわゆるツンデレ(本作発売当時、ツンデレという言葉はまだ存在しなかったが)。 「遊んでくれてありがとう。つまらなかったわ。」は至極の名言。 ステータスは魔法使いタイプで、様々な呪文を覚える。 仲間会話システムを楽しんでもらうために用意されたキャラクターなので、積極的に話しかけてみよう。 実写CMの彼女は死ぬほど可愛い。 ガボ 狼少年(嘘つき的な意味ではなくて)。 言動が孫悟空(ドラゴンボール)に似てるとか言ってはいけない。 というか実際に比べてみると意外と似てない。 野生児なのですばやさに長けるが、装備品が貧弱なのがたまにキズ。 メルビン かつて魔王が存在した時代に、神と共に戦ったという伝説の英雄。 だがその実体はただのスケベジジイ。ござる口調。 冒険の途中で仲間になる。ステータスは全体的に高いが足が遅め。 アイラ 放浪の一族『ユバール』出身の踊り子で女剣士。 誰かに雰囲気が似ているらしい。 良くも悪くも普通の人。ステータスも普通。 その他のキャラクター(クリックで展開) ボルカノ 主人公の父。フィッシュベルでも腕利きの漁師。 アンチョビサンドが好物。 マーレ 主人公の母。料理上手な肝っ玉母ちゃん。 ホンダラ ボルカノの弟。主人公の叔父にあたる。 島一番の怠け者。怪しげなものを拾っては島の人々に売りつけている。 本人に価値が分かっていないだけで、彼が見つけてくるものはわりと重要アイテムだったり…。 バーンズ・グラン グランエスタード国の国王。キーファの父。 誠実な人柄で国民から親しまれているが、遊んでばかりの息子には頭を悩ませている。 リーサ・グラン グランエスタード国の姫。キーファの妹。 体が弱く、城内に引きこもりがち。兄を慕っている。 フォズ 転職を司るダーマ神殿の大神官。 「ダーマの神官といえばオッサン」というシリーズ経験者の常識を覆した黒髪美少女。 たぶんマリベルと並んで本作屈指の人気キャラ。 神様 かつて魔王との戦いで敗れたとされる神。 今はどこかに封印されているらしいが……。 四精霊 神に仕えている四人の精霊。 それぞれ炎・大地・風・水を司る。 物語終盤に登場するが、活躍がイマイチぱっとしない。 風の精霊だけなぜかギャル口調で妙にキャラが濃い。 オルゴ・デミーラ かつて、神と戦ったという魔王。 ドラクエの魔王史上、世界征服という本願に最も近付いた存在と言われている。 【登場する町・村・地域】 ウッドパルナ エンゴウ ダイアラック オルフィー フォロッド グリンフレーク ユバールの休息地 ダーマ神殿 砂漠の城 クレージュ リートルード ハーメリア プロビナ ルーメン マーディラス 聖風の谷 レブレサック コスタール 【システム】 謎解き シリーズ初の3Dマップを活用した謎解き要素が多数実装されている。 特に物語導入部の『謎の神殿』が有名で、普通にプレイすれば30分以上も謎解きだけの時間を過ごすことになる。 この謎解きを終えなければ魔物とも出会えないため、本作は「スライムと出会うまでが最も長いドラクエ」と言われることも。 この筋書きは当時かなり驚きをもって迎えられ、いつまで経っても冒険が始まらないことにやきもきしたプレイヤーも多かった。 なおリメイク版では謎解きがだいぶ簡略化されている。 この変更は歓迎する声もあった一方、PS版の経験者からは攻略が寂しくなったとの声も。 ふしぎな石版 本作のストーリーは、冒険の先々で『ふしぎな石版』の欠片を見つけることで進行する仕組みになっている。 エスタード島の『謎の神殿』最奥にある台座に、ふしぎな石版をパズルの様にはめこむことで新しい世界へ行けるようになり、行った先で新たな石版を見つけて…というのが基本的な流れ。 石版が手に入る順番はある程度決まっているので、世界を巡る順番はほぼ一本道。(*2) このシステムの問題点として、大量にあるふしぎな石版を一つでも取り忘れるとストーリー進行が詰まってしまう。 救済措置として、未発見の石版がある場所のヒントを教えてくれる占い師がいるものの、やはり「探すのが面倒」という意見も多く、この要素は全体的に不評だった。 リメイク版では石版レーダーという便利アイテムが追加され、かなり見つけやすくなっている。 転職 シリーズおなじみのダーマ神殿がストーリー中盤で登場し、各々が好きな職業に就く事ができる。 基本システムは前作のDQⅥを踏襲しており、戦闘回数をこなして各職業の熟練度を上げていくと、新しい技を覚えられる。 ただし、弱すぎる魔物と戦っても熟練度は得られないため、パーティーのレベルを上げすぎると何と戦っても熟練度が上がらず苦労することも。 やりこみゲーマーはひたすらクレージュ周辺でスライムを狩る事になる。 3DS版ではすれちがい石版にお世話になった人も多いだろう。 『戦士』『魔法使い』などの基本職から、『魔法戦士』『賢者』などの上級職、さらにモンスター職と呼ばれる特殊な職業まで含めれば、職業の総数はなんと全部で54種類。 モンスター職を極めると、そのキャラのフィールド上での見た目がそのモンスターになるというお遊び要素も。 3Dマップ 町やダンジョンなどのフィールドマップが3Dになり、視界を回転させて建物の裏なども調べられるようになった。 正面からは見えない死角に宝箱や隠し階段がおかれている事も多い。 カメラを動かさないと見つけにくい階段や扉の先にふしぎな石版が隠されている場合もあり、そういった部屋に気づけないプレイヤーがストーリー進行に詰まるケースもあった。 3DS版ではそのような部屋の存在にプレイヤーが気づけるような工夫が施されている箇所もある。 仲間会話 今作初のシステム。 村人などのNPCが隣にいない時に「はなす」コマンドを実行することで、パーティーの仲間と会話できる。 新しい町に着いた時や、村人に話しかけた後、イベントシーンの直後など、あらゆるタイミングで話しかけることで、仲間達の様々な反応を楽しめる。 パーティーに一時的に加入する仲間NPCとも会話可能。ちなみに本作は、期間限定でパーティー入りする仲間NPCの数が非常に多い。 後にリメイク版のⅣ~Ⅵにも同様の会話システムが実装された。 従来のドラクエでしばしば指摘されていた「イベントシーンでよく喋っていた仲間キャラが、パーティーに加入した途端に無口になってしまう」という問題(*3)に対する明確な改善点であり、「ここは◯◯の村です」というような村人のささいな台詞にもいちいち反応する仲間キャラの様子を楽しめる。 筆者の私見だが、このシステムを楽しんだか否かで本作の評価は大きく分かれると思われる。 本作は陰鬱とした雰囲気や暗いストーリー展開、切ないイベント等が多いので、仲間との会話が精神的な支えになることも多いだろう。 なお、PS版独自の要素として戦闘中でも会話できる機能が挙げられる。 戦闘の状況に応じて様々な会話を楽しめる他、ストーリー上で戦うボスに対しては専用の台詞も用意されているという異様な作り込みよう。 ちなみに戦闘中に話し続けていると、敵もしびれを切らして攻撃してくる。 3DSリメイク版では残念ながら戦闘中に仲間に話しかけられなくなってしまった。 移民の町 シムという老人の依頼で、主人公たちが冒険の先々で出会う『引越しを希望する人々(*4)』をとある町に案内し、集まった移民によって町を発展させていくシステム。 移民の人数や職業(商人、農民など)に応じて、町はさまざまな形に変貌していく。 移民は主に町の宿屋や道具屋などの定位置に低確率で出現。 また、メモリーカード内の他のセーブデータと通信し、移民を交換することもできる。 リメイク版では移民の町の管理者が少女ティアに、移民が「元々モンスターだった人間」という設定に変更された。 モンスターパーク 戦闘後になついた魔物を連れてきて、動物園のように生活させることができる施設。 集めた魔物とはパーク内で会話できる。仲間として連れることはできない。 雑魚モンスターは全種類連れてくる事ができ、制覇すると「チビィのかたみ」というアイテムが貰える。 すれちがい石版 3DS版にて追加された要素。 モンスターパークにて、なつかせた魔物を3体以上選択し、石版を発掘させることができる。 発掘された石版をはめ込むことで、選択した魔物が出現するダンジョンに向かえる。 すれちがい通信に対応しているため、プラチナキングなど高経験値が出るダンジョンをゲットできれば、ストーリー序盤から恐ろしい速度でレベル上げが出来るため、バランス崩壊に注意。 また、モンスターの心が比較的簡単に手に入ったり、出現モンスターの強さと無関係に職業の熟練度が上がるという特徴もある。 【評価】 当時波に乗っていたプレステでの発売や、CMにSMAPを起用した事などにより、DQ1~DQ7までのナンバリング作品の中では最も売れた作品となった。(のちにDQ9に記録を更新される) しかし、後述の理由により作品全体の評価としては賛否両論となっている。 ストーリーが長い/暗い話が多い物語のボリュームが凄まじく、初見で何の情報も無しにプレイすると ストーリークリアだけで100時間以上かかる なんて事も。 全体的にストーリーが暗く、魔物の恐ろしさ以上に人間の精神的な弱さや醜さ、愚かしさを描いた話が目立つ。短編の中には悲しい結末を迎えるものもあり、単純なハッピーエンドばかりとはいかない。 「主人公を中心に据えた長大なストーリー」というよりは、「それぞれの町で独立したストーリー(*5)が展開される短編集」という趣が強く、この点でも好みが分かれる。中には、ストーリーの大半が会話イベントで進行する町もある。(ダイアラック、グリンフレークなど)ボス戦やダンジョン攻略を楽しみたいプレイヤーには不評だった。 ただし、それぞれの町のストーリーはよく作り込まれており、その完成度を評価する声もある。フォロッド編のストーリーは人気が高く、ドラクエシリーズ屈指の感動エピソードとしてしばしば語られる。 胸くそ悪い展開で有名なレブレサック編も『村社会』や『歴史改竄』などのテーマで色々考えさせられる面がある。 システム面で難が多いふしぎな石版を取り忘れてストーリー進行が詰まるのは本作のあるある。RPG慣れしているプレイヤーでもこれでつまずくことはある。 戦闘バランスが大味。MP消費ゼロで使える特技に強力なものが多く、呪文と特技のバランスがとれていない。 初期出荷版では特定の場面でフリーズバグが多発する。後期出荷版では改善された。 一部のムービーの完成度の低さ本作はシリーズ初となる3DCGムービーが導入されたが、その一部があまりにも酷い出来で、もはや伝説と化している。 初代PSというハード性能を考慮しても低品質。同時期のFFシリーズは美麗なムービーを売りにしていたため、尚更やり玉に上げられやすかった。ムービーシーンにおけるキャラクターのモデリングが極端に酷い一方、火山の噴火やティラノス復活など『人間が映らないムービー』は良くできている。当時の開発スタッフに鳥山キャラを3Dに落としこむノウハウがなかったのであろう。 しかし、個性的な作風から根強いファンも獲得しており、特に近年では充実した仲間会話やストーリーの質の良さが再評価される傾向にある。 ある程度大人になってからプレイすると、重く暗いストーリーも味わい深く感じられるだろう。 プレイ環境と時間ががあるならば、ぜひ一度プレイしてみる事をおすすめする。 それぞれの町の物語をかみしめながら、積極的に仲間に話しかけつつ冒険を進めると、本作の魅力が見えてくる…かもしれない。 【メディアミックス】 コミック 「ロトの紋章」で有名な藤原カムイ氏により全14巻で制作された。しかしキーファと別れたところで物語は終了している。 これはDQ7の完成されたストーリーに手を加えることが難しく、自ら打ち切りを決めたとカムイ氏が後に語っている。 追求・修正はDQ7をクリアしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] PS版をやってなくて、3DS版を買ったんだけど、石板集めがだるくて自由度も低いし、ストーリーも受け付けれなくて、途中でやめてしまったなぁ。この作品が好きな人もいるみたいだけど、自分には、合わなかった。 -- 名無しさん (2013-12-20 22 03 16) リメイクで簡単にし過ぎたんだろ。ぶっちゃけ魔王が弱いとかより7のパーティーが歴代で見ても強すぎなんだよな。魔王涙目ってレベルじゃねーぞ -- 名無しさん (2014-01-07 00 40 12) 元のストーリーが長すぎるから、リメイクで難易度下げてサクサク進めるようにしたのは妥当だと思う -- 名無しさん (2014-02-05 22 31 34) 3DS版やってからPS版やると最悪最初の神殿で投げかねないよな -- 名無しさん (2014-02-05 22 43 56) 最初の神殿はな……ほんとうにな…カメラのアングルの関係で岩が押せなくなったときは真面目に一体なにがおきたかと -- 名無しさん (2014-02-05 22 46 26) 最初のスライム戦迄に1時間以上掛かったところで「あ、このゲームストーリー長いな」って確信した -- 名無しさん (2014-02-05 23 26 40) オリジナルの石板集めは結構理不尽ゲー強いられるから、見つけやすくしたのは正解。後種集めが異常に楽 -- 名無しさん (2014-02-21 10 35 37) 3DSはPS投げた俺でも楽しめたが、やっぱり鬱展開多いよねこれ。それ含めて楽しめたが。 -- 名無しさん (2014-02-28 21 28 58) 仕様の変更はさておき職業レベルも上がりやすくて楽。モンスター職は上げにくい(PS版から戦闘回数変わってない)けど呪文特技がずっと使えるから使う価値もある -- 名無しさん (2014-02-28 21 39 44) 副読本が一番欲しい作品。神様も魔王も奥の手を出し尽くしてる感じが好き。 -- 名無しさん (2014-03-12 14 48 37) 漫画はカムイの脳内設定とごちゃごちゃになっててウザい -- 名無し (2014-05-14 18 14 14) 漫画版はある意味みなみけ〜おかわり~より酷い。 -- 名無しさん (2014-06-06 10 27 10) 漫画版は明らかに主人公に惚れてたマリベルをキーファとくっつけた時点で絶許 -- 名無しさん (2014-06-23 20 23 11) 原作のマリベルはキーファに冷たいからね -- 名無しさん (2014-10-20 18 47 25) 漫画版は二次創作ってことでいいんじゃね? -- 名無しさん (2014-10-28 01 21 42) 3DSは驚くほど敵の迫力が無くなってたな。ボスがかわいいってどういうことなの -- 名無しさん (2014-11-22 18 27 51) ぜひPS版をプレイしてもらいたい。「はなす」が信じられない量の内容あるから楽しめるってレベルじゃない。石版集めは占い師の存在をもっとわかりやすくすればよかったとは思う。 -- 名無しさん (2014-11-28 00 53 51) PS版の遺跡でイラついて、「早くスライムを倒させろ!」となったのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2014-12-20 23 42 59) 短編小説の寄せ集めって感じだから全体的なストーリーはそんなに長くないよね -- 名無しさん (2015-03-15 13 52 04) ↑これで全ての各ストーリーに意味や伏線が張られてたりしたらかなりの名作になったと思う。例えばレブレサックを例に人間の愚かさや醜さを追求される展開とか。 -- 名無しさん (2015-05-09 20 35 52) 最初の神殿好きだったんだけどな…評判悪いのか。いつかは過去のエスタード島が出てくるのかと思ってたのに最後まで出て来なかったのがちょっと残念だった。 -- 名無しさん (2015-06-10 22 42 26) 幼い頃、最初の神殿で詰む→2年後引っ張り出してもう一回やったらサクサク進めたがデス・アミーゴで詰む→そのまた3年後引っ張り出したがオルゴで詰む。リメイク版でやっとクリアしたが、良くも悪くも青春時代の思い出になった。ええ、DQ7大好きです。 -- 名無しさん (2015-06-11 00 19 47) イライラばっかりでカタルシスがないからドラクエシリーズではじめて投げた。一応全クリした弟も二度とやりたくないと言っていた。ただオカマ魔王にだけは弟とふたりして爆笑した -- 名無しさん (2015-06-11 01 28 25) モンスターの心については評価できるというか、PS版の心集めが苦行過ぎた -- 名無しさん (2015-10-20 13 12 21) 評価が割れるのは分かる。最高傑作は3だとも思う。だがやはり自分の中ではドラクエで一番好きな作品なんだ。特にダーマ編は当時も心が折れそうになったが、一番好きなポイントだ。 -- 名無しさん (2015-10-20 13 23 51) これの評価が「駄作」じゃなくて「賛否両論」な所がポイント。好きな人はホント好きだし良くも悪くもインパクトは強いから印象にも残る。クリアするかはともかくとしてやる価値はあると思う -- 名無しさん (2015-12-13 15 33 51) 駄ゲー(名作)みたいな印象 -- 名無しさん (2016-01-02 11 46 36) ドラクエシリーズは10やスピンオフも含め人通り触ってるけどベストはコレ。つーか石板集めで詰まった記憶がないんだけど…RPGではすべてのキャラに話しかけて探索できるところは全部探すのが普通と親に教えられて育ってきたからネット使えるようになって評判目にして驚いたわ… -- 名無しさん (2016-10-31 01 01 08) フォロッドとコスタールを除く地域へのリンクを貼りました -- 名無しさん (2016-11-08 21 59 24) 「その点Ⅶってすごいよな。最後まで閉塞感たっぷりだもん」みたいな -- 名無しさん (2017-07-04 20 40 00) ゲームは人生なんだからストレス溜まって当然て人間は楽しめる。逆にゲームはただの娯楽なんだからストレス無く楽しめてなんぼて人間には駄作。俺は後者だった。せめてどんでん返し的なカタルシスや、全体を通してストーリーにつながりがあればね -- 名無し (2018-04-11 23 25 07) PS版のまだ途中だが、昔のゲームのせいかバランス調整はテキトーだなぁと感じる。ボスキャラも流用多くて、ラスボス以外は名前も姿も何番目に出てきたかさえ覚えていない。独特の雰囲気な世界観と、ある意味人間らしいドロドロとしたストーリーは受け付けない人にはとことん受け付けないだろうし、色んな面でストレスは溜まるが、それでも続けさせる魅力が詰まっている名作。ただ正直なところを言うと、もしこれがドラクエという看板が付いていなかったら多分、クソゲーと評価されても否定できないのは事実 -- 名無しさん (2018-05-01 00 13 15) 特技の習得難易度と性能が見合っていないものが多いが、その分だけ抜け道があったので模索するのは面白かったぞ。ただ必要戦闘数多すぎ -- 名無しさん (2018-08-06 10 48 56) ストーリー、凄く好きなんだけどなあ。小さな島のちょっとした冒険から始まって世界を復活させていくってワクワクするし。 -- 名無しさん (2020-01-23 23 06 30) 地下階段に気付かず最初の爺探しでいきなり詰まった記憶が…仲間会話が無かったりチラ見せ要素がミスリードになってたり… -- 名無しさん (2020-05-11 04 14 44) 短編寄せ集めシナリオが悪いわけじゃないんだけど、それがあんまり本筋に反映されないというか、短編やりたいあまり本筋が正直おざなりになってるのが惜しい。ユバールの民とか「自分たちが復活させたのは神ではなく魔王だった!」なんて作劇的に見ればすごく面白くなりそうなイベントがあったのに、その後から一切登場しなくなるし -- 名無しさん (2020-05-11 09 48 34) パーティキャラの人数が中途半端すぎる -- 名無しさん (2020-10-16 16 48 36) 6までとは明らかに違うインフレ能力+職業により呪文や技が増やしまくり+モンスター職業で耐性すら強化可能…と歴代屈指のぶっ壊れ性能を持つ主人公一行 -- 名無しさん (2020-10-16 19 48 07) 続き:…に見せかけたそこに至る直前の閉塞感+陰鬱感たっぷりなあの地帯はネタバレ無しでぜひ一度体感して欲しい。 -- 名無しさん (2020-10-16 19 50 01) ↑3 1人だけマリベルの部屋に取り残されるのはさすがにあんまりだと思った、実は最初はキーファが離脱する構想なかったんじゃないかな -- 名無しさん (2020-10-16 19 57 11) 考えてみれば、お助けキャラ非常に多いゲーム、マチルダ、ハンク、フォズ、ハディート、老楽士(ジャン)、サイードなど。これだけお助けキャラいるDQは7だけじゃないかな。 -- 名無しさん (2021-03-24 10 05 22) ↑2ソース不明だけどむしろマリベルもキーファと同じく抜ける予定だったのをクリア後任意加入に変更したらしいのでむしろ逆だったり。 -- 名無しさん (2021-09-06 12 42 11) マリベルいなくなると純粋なエデン(=グランエスタード)出身の戦士いなくなるしな -- 名無しさん (2021-09-06 13 31 08) 同時期にマリオ64やバンカズが発売されたのも影響を受けたのかな -- 名無しさん (2022-01-19 21 30 44) 好みは分かれるけど刺さる人にはとことん刺さるタイプの作品だよね。あと仲間会話大事。ハッピーエンドでない切ない話や胸くそ悪い人間も多いけど仲間と会話してると救われる。特にマリベルの台詞は良い。 -- 名無しさん (2022-11-12 01 14 31) マリベルまで抜けたらこのゲーム、ビジュアル的にひどすぎることになってしまうからギリギリの線だったんだな。 -- 名無しさん (2022-11-25 16 43 34) スマホ版途中で投げた。クズキャラばかり、禁止禁止禁止禁止のダーマ神殿、ルーラ出来ない石板世界、パチモン掴まされたあげく胸糞悪い事言われる魔法の絨毯、おつかいばっかの短調シナリオ。ドラクエやるなら7はやらなくていい。って言いたくなるレベルで自分には合わなかった -- 名無しさん (2023-01-03 23 37 59) キーファ離脱はほぼ主力離脱だから、次はそんな難所にならないだろう・・・という甘い考えはドラクエ7では通じない。 -- 名無しさん (2023-02-28 23 40 12) 未だに個別記事が作られないコスタール地方ェ… -- 名無しさん (2024-02-08 22 59 14) ほんといかにも PS 時代の鬼子というか、容量増えたし立体使えるしやりたいこと全部入れたれみたいなゲーム。ミヤホンがマリオ64とゼルダを作り、ヒゲがFF7を作り、鈴木裕がシェンムーを作りって感じで黎明期のクリエイターがみんな行けるところまで突っ走った時期なんだよね -- 名無しさん (2024-05-23 13 51 50) 名前 コメント
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あくまのきし タイトル Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ その他 登場作品 ○ その他 ドラゴンクエストモンスターズ ドラゴンクエストモンスターズMOBILE 剣神ドラゴンクエスト ドラゴンクエストモンスターバトルロードレジェンドⅡ 系統 悪魔系 上位種 下位種 しにがみのきし よろいのきし ドラゴンクエストで初登場。 よろいの騎士属の中間種で、よろいのきしが下位種、しにがみのきしが上位種。 ドムドーラの町でロトの鎧を静かに守る番人。 一人で突っ立っている彼に話しかけると無言で襲いかかってくる。 竜王の城にも登場し、騎士として活躍する。 基本はラリホーで眠らせてから叩く戦法を得意とする。 ドラゴンクエストモンスターズ1・2にも登場。 悪魔系とさまようよろいの配合で手に入れることができる。 旅の扉の主でもあり、話しかけると仲間にすることもできる。 実はこの奥底のフロアにある彼がいる当たりの机は調べると亡霊の声が聞こえたり。 うって変ってリップスに愛を叫んでいるものもいたりする。 ドラゴンクエストモンスターズMOBILEにも登場。 配合法等はいっしょ。特別な役もない。 剣神ドラゴンクエストにも登場。 ブキヤユキノフという復活の呪文を入力することで何度でも戦闘できる。 稲妻雷光斬が効果的である。 一回目はライディンの呪文、二回目以降は小さなメダルをくれる。 ドラゴンクエストモンスターバトルロードレジェンドⅡでも登場。 レジェンドクエストⅠの6章『悪魔の使い』で登場する。 技はヘッドブレイクとトマホーク。 呪文に弱いのでガンガン攻めよう。
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たいようのようにあたたかい石、錬金してみよう! 入手場所 れんきん(ほしのカケラ×2、かがみ石×3、ヘパイトスのひだね×1 おとすモンスター インフェルノソード、サラマンダー、しゃくねつのツメ、たいようのおうぎ、フレイムカッター、アポロンのかんむりの材料 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
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名前 能力 買い(G) 売り(G) 入手方法 説明 ちからのゆびわ 攻撃力+4 375 宝 サンマロウ(要 とうぞくのカギ) きんのゆびわ(1) とうこんエキス(1) いかりのタトゥー 攻撃力+6 1200 落 ゴレオン将軍 あくまのタトゥー(1) とうこんエキス(1) ちからのルビー 攻撃力+9 ちからのゆびわ(1) ルビーのげんせき(1) ごうけつのうでわ 攻撃力+12 宝 神の国 きんのブレスレット(1) ちからのゆびわ(1) いかりのタトゥー(1) |うさぎのおまもり素早さ+5240120|店 エラフィタ村よろず屋 |あくまのタトゥー素早さ+8200|落 アーゴンデビル 落 石の番人 宝 ナザム村装備すると呪い はやてのリング素早さ+20525|宝 船着場(要 とうぞくのカギ) いのりのゆびわ(1) かぜきりのはね(2) ほしふるうでわ素早さ+100|きんかい(1) はやてのリング(2) ほしのカケラ(3) きんのゆびわ守備力+2220110|宝 とうげの道 店 セントシュタイン城下町 きんのロザリオ守備力+2 回復魔力+7250|宝 セントシュタイン城、エルシオン学院 落 がいこつ兵、デスプリースト きんのブレスレット守備力+3350175|宝 ルディアノ城 店 ツォの浜 いのりのゆびわ守備力+31350|クエスト『キノコのこのこ』 きんのゆびわ(1) けんじゃのせいすい(2)使うとMP回復 ピンクパール守備力+31500750|宝 ツォの浜(要 とうぞくのカギ) 店 グビアナ城 ちょうネクタイ守備力+31600800|店 船着場 ちょうのはね(2) よごれたほうたい(1) スライムピアス守備力+4400200|店 ツォの浜道具屋 スライムゼリー(1) きんのゆびわ(1) いやしのうでわ守備力+4|きんのブレスレット(1) 命のゆびわ(2)戦闘中HP回復 ようせいのうでわ守備力+4 最大MP+307500|宝 ダダマルダ山 きんのブレスレット(1) いのりのゆびわ(1) エルフのおまもり(1) 竜のうろこ守備力+5490|落 オーシャンクロー、グレイナル はげんのリング守備力+51400|きんのゆびわ(1) さじんのやり(1) ばんのうぐすり(1)マヌーサ無効 はどくのリング守備力+5|きんのゆびわ(1) どくばり(1) 特どくけしそう(1)毒無効 まんげつのリング守備力+5|きんのゆびわ(1) どくがのナイフ(1) つきのめぐみ(1)マヒ無効 めざましリング守備力+5|きんのゆびわ(1) まどろみのこん(1) めざめの花(1)眠り無効 りせいのリング守備力+5|きんのゆびわ(1) ムーンアックス 天使のすず(3)混乱無効 スーパーリング守備力+5|めざましリング(1) はげんのリング(1) はどくのリング(1)様々な異状に強くなる エルフのおまもり守備力+52250|クエスト『月夜のなみだ』 まよけの聖印(1) エルフののみぐすり(1) 緑のコケ(3)様々な異状に強くなる ラッキーペンダント守備力+5 みかわし率+3%|しにがみの首かざり(1) せいじゃのはい(1)能力を下げる呪文に強い ロイヤルバッジ守備力+5 攻撃魔力+10 回復魔力+10|ラッキーペンダント(1) ちからのルビー(1) まもりのルビー(1) まよけの聖印守備力+61200|宝 魔獣の洞くつ きんのロザリオ(1) せいすい(5) 命の石(1)死の呪文に強い 命のゆびわ守備力+62600|クエスト『ふんぬぬぬ……!!』 いのりのゆびわ(1) 命の石(3)歩くとHP回復 ドクロのゆびわ守備力+6-475|宝 キャプテンメダルの館?装備すると呪い しにがみの首かざり守備力+61800|宝 ガナン帝国城装備すると呪い まもりのルビー守備力+101050|クエスト030『マミーのほうたい』 竜のうろこ(1) ルビーのげんせき(1) しょくにんのベルト器用さ+251500|皮のこしまき(1) あおのグローブ(1) よごれたほうたい(1) ひらめきのジュエル攻撃魔力+2 回復魔力+2|青い宝箱 インテリのうでわ攻撃魔力+8 回復魔力+8|宝 エルシオン地下校舎 きんのブレスレット(1) ひらめきジュエル(2) ソーサリーリング攻撃魔力+15 最大MP+15|ドクロのゆびわ(1) せいじゃのはい(1) 女神のゆびわ回復魔力+156250|宝 天使界(要 さいごのカギ) 命のゆびわ(1) 天使のソーマ(1) きんかい(1)歩くとMP回復 しんごんのじゅず回復魔力+15 最大MP+15|ピンクパール(1) きよめの水(3) さとりそう(3) ビーナスのなみだ| けっこんゆびわ| バトルマスターの証守備力+3-5000|バトルマスターで転生する会心のいちげきが出やすくなる
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Wi-Fiショッピング/過去のセリフ/2010年前半 TOP Wi-Fiショッピング Wi-Fiショッピング/過去のセリフ Wi-Fiショッピング/過去のセリフ/2010年前半 [#p1648ac1] 過去のロクサーヌのセリフ [#n00651d9] 2010年01月 ~ 2010年03月 [#e792c151] 2010年04月 ~ 2010年06月 [#v9cacbe8] 過去のロクサーヌのセリフ pgid 2010年前半, pgid 2010年01月 ~ 2010年03月 1/1 ~ 1/3 「あけましておめでとうございます! 2010年が はじまりました! 本年も どうぞよろしくお願いします! 「Wi−Fiクエスト 実施中です! みなさま 初詣に おでかけのさいは すれちがい通信の設定を お忘れなく! 1/4 ~ 1/6 「第4回 Wi−Fiクエストは しめきりました! 結果の発表まで しばらく お待ちくださいませ! 「さてさて! 息つくひまもなく 第5回の Wi−Fiクエストを 開始いたします! くわしくは 公式HPをごらんください。 1/7 ~ 1/13 「すれちがい通信 1000万人をめざす Wi−Fiクエストの 結果発表!! 3日までの すれちがい通信数は……… 「777万8978人でございますっ! おしくも クリアなりませんでした……。 くわしい情報は ぜひ公式HPまで。 1/14 ~ 1/20 「18日までに ゾーマ100万体 討伐をめざす Wi−Fiクエスト! 12日までの途中経過は………… 「48万6698体でございますっ! このままでは またクリアできないかも しれません! ファイトでございます! 1/21 ~ 1/27 「18日までに ゾーマ100万体 討伐をめざす Wi−Fiクエスト! はたして その最終結果は………… 「129万5392体でございますっ! まさにブラボーなクリア! 海賊セットは 22日から 2月4日まで販売します! 1/28 ~ 2/4 「パンパカパ〜ン♪ でございます! 15年の時をへて ドラゴンクエスト6 初リメイクが 発売でございます! 「発売を記念して ステキな お客さまが 宿屋に お見えになられたようですわ! はたして どなたでしょうか……? 2/5 ~ 2/11 「今週は バレンタイン・フェア! 大好きな人におくる ごうかなチョコを がんばって ゲットしてくださいませ! 「……チョコのかおりに さそわれてか レイクナバから 人気者の武器商人さんが 宿屋に いらしたようですわ。 2/12 ~ 2/18 「先週から ひきつづき 14日までは バレンタイン・フェアでございますわ。 ぜひ チョコを ご購入くださいませ! 「15日からは 高級アクセフェア。 高価なアクセサリーばかりを入荷して お待ちしておりますわ! 2/19 ~ 2/25 「第3回 国勢調査のデータを スクウェア・エニックス メンバーズ ホームページにて 発表しています! 「たいへん 興味ぶかい結果が でていますので このきかいに ぜひ ごらんくださいませ! 2/26 ~ 3/4 「ハッピーバースデー トゥユー♪ 来る3月4日は ドラゴンクエスト9の 2つめの たんじょうびでございます! 「2940円と お求めやすい価格になって 再販売いたします! ぜひ この機会に お友だちも おさそいくださいませ! 3/5 ~ 3/11 「アルティメットヒッツ 発売を祝し 今週は ホワイトデー アンド フレッシュセールでございます。 「新たに ご来店くださった方のため お値段ひかえめの ラインナップで お待ちしておりますわ。 3/12 ~ 3/14 「いよいよ ホワイトデーでございます。 今週は 14日まで ホワイトデー限定 スイーツセールを おこないますわ。 「クッキーだけでなく ケーキやチョコも 売り出しますので ぜひ この機会に お買い上げくださいませ。 3/15 ~ 3/18 「3月も はや半ばでございますわね。 15日から 18日までは パーティーグッズセールでございます。 「いろんな パーティーグッズを入手して 卒業パーティーや 入学パーティーで お役立てくださいませ。 3/19 ~ 3/25 「みなさま ごきげんよう。 今週は 究極の武器を お売りする 第2回究極武器セールでございます。 「棍 ツメ おうぎ オノ 4種のすばらしい武器を よういして お待ちしておりますわ。 3/26 ~ 4/1 「今週は 春のファッションフェア メンズセレクションですわ。 メンズ向けの服を 集めましたの。 「他では お買いあげいただけない めずらしい服ばかり。みなさまのご来店 お待ちしておりますわ。 2010年04月 ~ 2010年06月 4/2 ~ 4/8 「今週は 先週に引きつづき 春のファッションセール レディースセレクションですわ。 「私のドレスも 売っていましてよ。 他にも 貴重な服を そろえましたの。 ぜひ お買い上げくださいましね。 4/9 ~ 4/15 「第6回Wi−Fiクエストでございます! 冒険の書をWi−Fiつうしんでおくる 4月中に 100万人を めざします! 「みごと クリアできれば レアアイテム くろいシルクハットを 販売します! みなさま よろしくでございます! 4/16 ~ 4/22 「みなさま ごきげんよう。 今回は 究極の武器を お売りする 第3回究極武器セールでございます。 「剣 ハンマー ブーメラン 弓 4種のすばらしい武器を よういして お待ちしておりますわ。 4/23 ~ 4/26 「第6回Wi−Fiクエストの 中間発表! 4月20日までに ぼうけんのしょを スクエニに おくった人数は………… 「97万9067人でございますっ! このままですと わずかに足りません! みなさまの ご協力をお待ちしてます! 4/27 ~ 4/30 「第6回Wi−Fiクエストの 中間発表! 4月25日までに ぼうけんのしょを スクエニに おくった人数は………… 「……99万417人! もう あとほんのすこしでございます! みなさまの ご協力をお待ちしてます! 5/1 ~ 5/6 「第6回 Wi−Fiクエストは しめきりました。結果発表まで しばらく おまちくださいませ! 「今週は ゴールデンウィークですね。 5月5日の こどもの日に ちなんで よろいかぶとフェアを実施しています! 5/7 ~ 5/13 「Wi−Fiクエスト 結果発表! 4月30日までに ぼうけんのしょを スクエニにおくった人数は………… 「100万204人でございますっ!! これはまた お見事なクリアー! くろいシルクハット 販売いたします! 5/14 ~ 5/20 「みなさま ごきげんよう。 今回は おしゃれなアタマ装備を 集めてまいりましたわ。 「前回につづき くろいシルクハットも 売りますので まだ 手に入れてない方 ぜひ お買い上げくださいましね。 5/21 ~ 5/27 「24年前の 5月27日 ファミコン版 ドラゴンクエストが 発売されました。 「今週は ドラクエ・バースデー! あの ときのすいしょうを な なんと 半額で お売りいたしますわ #9829;(ハートマーク) 5/28 ~ 6/3 「今週は リッカさまや ルイーダさま みなさまの旅に かかわった人々の 衣装を そろえてみましたの。 「さらに ときのすいしょうの 半額サービスも 続けておりますわ。 どうぞ お買い上げくださいませ。 6/4 ~ 6/10 「季節は 6月……ジューン。 今週は ジューンブライド・フェアを 開催させていただきますわ! 「はなやかな ウェディング衣装を お買い上げいただける チャンスです。 わたくしも あこがれてしまいますわ。 6/11 ~ 6/17 「今週は ひきつづき ジューンブライド・フェアを 行わせていただきますわ! 「さらに 喜ばしいことに 天使さまが 祝福をさずけてくれた ご様子。 なにがくるのか お楽しみ ですの。 6/18 ~ 6/24 「第7回Wi−Fiクエストでございます! 1周年の7月11までに みなさんで 総プレイ時間 10万年を めざします! 「みごとクリアできれば これが3回目の チャレンジとなる おうさまのヒゲを Wi−Fiショッピングで 販売します! 6/25 ~ 7/1 「いっけん 役に立たないものでも ほんの ひと工夫で お役立ちの ステキグッズに 早変わり! 「今週は そんな アイテムが並ぶ リサイクルフェアでございます。 あなたも レッツ リサイクルですわ!
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概要 アーケードゲーム【ドラゴンクエスト モンスターバトルロードⅡ】の続編。 これまでのバトルロードに加え、過去のDQシリーズをバトルロードで再現した「レジェンドモード」を追加(通常のモードは「バトルロードモード」という名称で差別化)。 その他、レジェンドモードをSランク以上でクリアすると大魔王が使用可能になったり、 レジェンドヒーローカードの追加により歴代DQシリーズの仲間キャラが使用可能となるなど、これまで以上にファンサービスに力を入れた内容となった。 しかし、【ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー】の発売により、アーケードの稼働終了が決定。 最終章「勇者たちの挑戦」の稼働終了と共に店頭から撤去され、長らく続いたバトルロードシリーズは終わりを告げている。 沿革 2010年1月15日 第一章「よみがえる伝説」稼動。新モンスター10体、新SP4枚(うち2枚レジェンドSP)追加、6枚排出停止。新アイテム8枚追加。大魔王デスタムーアをオルゴ・デミーラと交代。新モード「レジェンドモード」を追加し、【レジェンドクエストⅠ】がプレイ可能に。職業に【勇者】が追加。「ダーマの神殿チャレンジバトル」に「伝説の勇者」が登場。 2010年2月12日 「よみがえる伝説」後期に移行。レジェンドモードに【レジェンドクエストⅡ】追加 2010年3月12日 第二章「怒れる大地」稼動。新モンスター8体、新SP4枚(うち2枚レジェンドSP)追加、4枚排出停止。新アイテム6枚追加。大魔王ゾーマをラプソーンと交代。レジェンドモードに【レジェンドクエストⅢ】追加。 2010年4月9日 「怒れる大地」後期に移行。レジェンドモードに【レジェンドクエストⅣ】追加。 2010年5月14日 第三章「逆襲の魔王」稼動。新モンスター4体、新SP3枚(うち2枚レジェンドSP)追加、4枚排出停止。新アイテム5枚追加。レジェンド魔王カード9枚追加。大魔王オルゴ・デミーラをエルギオスと交代。レジェンドモードに【レジェンドクエストⅤ】追加。【ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2】との連動が開始。対象は【ドルマゲス】と【勇車スラリンガル】。 2010年6月11日 「逆襲の魔王」後期に移行。レジェンドモードに【レジェンドクエストⅥ】追加。 2010年7月9日 最終章「勇者たちの挑戦」稼動。全モンスターのロトコレクションが揃う。新SP3枚(うち2枚レジェンドSP)追加、4枚排出停止。新アイテム4枚追加。レジェンド大魔王カード10枚追加。魔王・大魔王が全て再登場。レジェンドモードに【レジェンドクエストⅦ】追加。「ジョーカー2連動」の対象に【闇竜バルボロス】と【ダークドレアム】追加。 2010年8月6日 「勇者たちの挑戦」後期に移行。レジェンドモードに【レジェンドクエストⅧ】追加。 2010年8月31日 稼動終了。
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/957.html
概要情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 土日限定コインクエストが平日も開催されるスペシャルマップ。開催は不定期である。今のところ再来ラッシュやストーリークエスト時に開催されている。 カードの合成にはコイン消費がかさんで大貧民(コインが不足の状態)に陥りやすいのでこのクエストを大いに活用しよう。 期間中は“コインクエスト”クリア時に獲得できるコイン(ステージコイン)が通常の3倍になる。 さらに辛口に挑戦すると「きんぴかパプリス」の出現率もアップする。 道中でドロップするコインは3倍にならない。たとえば辛口の場合は15万+コインドロップ数×25000(+きんぴかパプリス)となる。 2015年8月10日(月)15 00~8月16日(日)23 59 公式発表が間違えてなければ15時スタートなので注意。 2015年12月26日(土)0:00~1月4日(月)23:59 2016年2月15日(月)0:00~2月21日(日)23:59 このクエストでは辛口で、稀に出現する「きんぴかパプリス」のカードのみ入手可。特にチャンスボス版では強いカードを持っていると星4以下を狩る機会が皆無になるため、星4以下の図鑑埋めを狙って周回するのも悪くないだろう。 出現する敵については以下のページをご覧いただきたい。 週末限定!コインあつめ 情報提供お待ちしています! 名前 コメント