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秘伝書職の秘伝書 武具の秘伝書 秘伝書 職業・武具ごとに1冊ずつ存在する。それぞれ下記のクエストをこなせば入手できるが、受諾には条件がある。詳細は各項ごとに記述。 持っているだけで所持者に専用技やパッシブスキルが身に着くが、武具の秘伝書は対象の武具を装備していないと効果が発揮されない。 性質上ふくろに入れてもしょうがないため、道具コマンドの「どうぐせいり」の対象にならない。ただし所持者を酒場に預けるときはふくろに詰められる。 職の秘伝書 該当の職業がLv15の時のクエストをこなしており、かつ該当職Lv40以上で現役のキャラを連れていないと受諾できない 秘伝書名 付加スキル No タイトル 依頼人 内容 戦士の秘伝書 オートカウンター 92 3人の戦士 ナザム村農民トクゾー ドミール火山にいるりゅう兵士を怒らせた状態で10体倒す そうりょの秘伝書 ひかりのはどう 94 慈愛の心 ナザム村井戸貧相な老人 戦闘中瀕死の味方に20回ベホイム まほうつかいの書 つきのはどう 96 妖精のねがい ダーマ神殿宿屋杖の妖精ミレとミリ デスプリーストを妖精の杖による通常攻撃で10体倒す ぶとうかの秘伝書 テンションキープ 98 武闘家のきわみ ダーマ神殿入り口 ゴーレムを会心の一撃で10体倒す とうぞくの秘伝書 オートぬすむ 100 デュリオのカタキ討ち カラコタ橋の酒場盗賊デュリオ カズチャ村B1Fのようじゅつしからムーンダイヤモンドをぬすむ 旅芸人の秘伝書 たたかいのうた 102 一流芸人への道 ダーマ神殿酒場旅芸人パノン師匠 かいしんのボケを5回出す バトルマスターの書 ダブルこうげき 105 ゲルザー! 最後の勝負! アシュバル地方東の小島バトルマスターゲルザー グリーンドラゴンを猛毒かつすてみ状態でのもろば斬りで3体倒す パラディンの秘伝書 グランドネビュラ 108 パラディン最強決定戦!! グビアナ城屋上パスリィ HP1の仲間にHPパサーする戦闘を5回 魔法戦士の秘伝書 フォースマスター 111 フォース愛よ!永遠に! ダーマ神殿魔法戦士スカリオ 以下のフォースによる通常攻撃で指定された魔物を倒す火→ようがんまじん、氷→ビッグボック、風→くもの大王光→キングスライム、闇→アサシンドール レンジャーの秘伝書 瀕死時かいしん率アップ 114 本物のレンジャー ビタリ山ふもとプーディー ギガントヒルズを1ターンで倒す戦闘を5回 けんじゃの秘伝書 やまびこのさとり 117 大賢者のヒミツ ガナン帝国城2F北書物「大賢者のヒミツ」 アトラスをドルマで倒す スーパースターの書 ゴールドシャワー 120 トップスターよ!再び! グビアナ城下町ダンスホールサルバリータ クラウンヘッドをスポットライトで怒らせ、メイクアップ済みのキャラで10体倒す 武具の秘伝書 依頼者は全員エルシオン学院(事件解決後)にいる 該当の武具スキルが30の時のクエストをこなしており、かつ該当スキルが100まで到達したキャラを連れていないと受諾できない 秘伝書名 付加スキル No タイトル 依頼人 内容 剣の秘伝書 ギガブレイク 064 思い出のバッジ 教会剣のガザール先生 以下の場所周辺でバッジを入手するまで魔物と戦うサンマロウ→グビアナ城→ウォルロ→ベクセリア→エルシオン学院 ヤリの秘伝書 ジゴスパーク 066 さみだれてヤリ奥義 校舎1F通路槍のモリスン先生 1度のさみだれづきでダークデンデンを2匹以上同時に5回倒す 短剣の秘伝書 ヒュプノスハント 068 短剣奥義への挑戦 エルシオン学院短剣のネージュ先生 ポイズンダガーでもうどく状態にしたてっこうまじんをタナトスハントで倒す戦闘を10回 杖の秘伝書 ふっかつのつえ 070 ワシのコシを治して 広場杖のゲンカク先生 学院2F右上の女性に話し、マグマロンが落とすやけつくマグマとガマの油をもってゲンカクに話す。※クエスト077を受注しているとクエストを開始できない。 棍の秘伝書 天地のかまえ 072 あなたを想って エルシオン学院棍のクレイブ先生 クエストは夜にしか発生しないハヌマーンをものほしざお装備者で倒す ムチの秘伝書 地這い大蛇 074 ムチ界ホープのキミに 広場鞭のビッシバ先生 ヘルジャッカルとスケアリードッグを皮のムチ装備の通常攻撃でとどめをさす ツメの秘伝書 ゴッドスマッシュ 076 3人の弟子 エルシオン学院 以下の弟子を爪装備者で順番に倒す第一の弟子:エルマニオン海岸のキラーリカント第二の弟子:閉ざされた牢獄B3Fのクローハンズ第三の弟子:海の果てでキラークラブ(ドミールの里近辺の海で出現) おうぎの秘伝書 ハッスルダンス 078 アレのためなら 校舎2Fおうぎのフェイ先生 「うさみみバンド」「うさぎのおまもり」装備者を連れて話すそのままはぐれメタルを同じキャラの「おうぎのまい」で倒す オノの秘伝書 森羅万象斬 080 まじん斬れ! 広場噴水前斧のヨサック先生 ようがんまじん、てっこうまじん、だいまじんをそれぞれ3匹づつまじん斬りで倒す ハンマーの秘伝書 ビッグバン 082 こうらを背負って 校舎1Fハンマーのメイ先生 はぐれメタルをカメのこうら装備者のラストバッターで倒す 弓の秘伝書 シャイニングボウ 084 トップをめざせ! 体育館弓のガルシス先生 二つの試練をこなす。第1の試練:ボストロールをさみだれうちで10匹倒す。第2の試練:ビクトリーパンツを渡す ブーメランの秘伝書 ギガスロー 086 それいけ! 洞窟探検隊 学生寮前ブーメランのマリア先生 挑戦状を見た後、以下の魔物から奥義書を拾えるまでブーメランで倒す海辺の洞窟のガマキャノンサンマロウ北洞窟のメタルハンター魔獣の洞窟の動く石像 素手の秘伝書 ミラクルムーン 090 徒手空拳の試練 体育館素手のクウォン先生 宝の地図B10F以降のモンスターを何一つ装備していないキャラで50匹倒す 盾の秘伝書 痛恨完全ガード 088 プリスナーの盾 校舎1F盾のプリスナー先生 キラーマシンをシールドアタックで10体倒す
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概要必殺 超必殺技 取得呪文 取得スキル剣 短剣 爪 素手 お宝 転生ボーナス 概要 アイテムを集めるなら一度は育てなければいけない職業。 低コストで器用さ・素早さ・HPが+20出来るお宝スキルが便利。 モンスター図鑑をカンペキにしたいならみやぶるは必須。 みやぶるをした後、逃げられてしまうと無効になるので、弱いモンスターと戦う時は注意。 盾は持てないが、ある程度の重装備も可能になっている。 武道家より攻撃力は若干劣るものの、防御面では優れている。 素早さも高く、ホイミを覚えるため、序盤の補助回復役として有用。 お宝スキル100のおたからさがしは、赤宝箱の位置を知らせる効果。 青宝箱は分からない。しかし、隠れた効果で階段の位置が分かるので、 本編クリア後のたからの地図探索のために、誰か一人には覚えさせたい。 盗賊のLv40で挑戦できるクエストで手に入る盗賊の秘伝書は他の職業に持たせた際にも 効果がある為、アイテム収集の際に非常に役立つ。 必殺 お宝ハンター:指定したモンスター1匹から、戦闘後のアイテムが必ず手に入る。 超必殺技 スーパールーレット:戦闘終了時に獲得できる経験値とゴールドが増加し、まれにアイテムも入手できる。 取得呪文 取得レベル 名前 4 キアリー 9 ホイミ 12 リレミト 16 ピオラ 取得スキル 剣 槍 短 杖 鞭 棍 爪 扇 斧 ハ ブ 弓 素 盾 固有 ● - ● - - - ● - - - - - ● - お宝 剣 特技/効果 効果 MP SP ドラゴン斬り ドラゴン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 3 こうげき力+10 剣装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 メタル斬り メタルボディにダメージを与える一撃。 0 13 かいしん率アップ 剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 ミラクルソード 敵一体を斬りつけ、自らの傷も癒す。 4 35 こうげき力+20 剣装備中はこうげき力が20加算される - 42 はやぶさ斬り 高速で剣を振り、敵1体を2回攻撃する。 2 58 こうげき力+30 剣装備中はこうげき力が30加算される - 76 ギガスラッシュ 敵1グループをなぎ払う、剣の奥義。 15 88 全職業で剣そうび可 すべての職業で剣が装備できるようになる。 - 100 ギガブレイク 敵1グループをうちほろぼすきゅうきょくの技 30 クエスト 短剣 特技/効果 効果 MP SP ポイズンダガー 敵1体を、ひと突きで猛毒状態にする。 2 3 こうげき力+10 短剣装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 キラーブーン 虫系のモンスター1体に大打撃を与える。 - 13 かいしん率アップ 短剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 タナトスハント 毒やマヒのモンスター1体に大打撃を与える。 3 35 こうげき力+20 短剣装備中はこうげき力が20加算される - 42 アサシンアタック 急所をねらい、敵1体を即死させる。 3 56 こうげき力+30 短剣装備中はこうげき力が30加算される - 76 バンパイアエッジ 敵1体のHPを吸いとって攻撃する。 4 88 全職業で短剣そうび可 すべての職業で短剣が装備できるようになる。 - 100 ヒュプノスハント こんらん中の敵やねむってる敵に大ダメージ! 3 クエスト 爪 特技/効果 効果 MP SP ウィングブロウ 風の刃で、敵1体にダメージを与える。 2 3 こうげき力+10 ツメ装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 裂鋼拳 マシン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 13 かいしん率アップ ツメ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 ネイルスクラッチ 敵1体を、4回連続ですばやく引っかく。 0 35 こうげき力+20 ツメ装備中はこうげき力が20加算される - 42 タイガークロー 敵1体を、2回連続で激しく斬りさく。 0 58 こうげき力+30 ツメ装備中はこうげき力が30加算される - 76 ゴールドフィンガー 敵1体を攻撃し、状態変化を解除する。 6 88 全職業でツメそうび可 すべての職業でツメが装備できるようになる。 - 100 ゴッドスマッシュ 敵1体のすべてをきりさく神の一撃 14 クエスト 素手 特技/効果 効果 MP SP 石つぶて 石のつぶてを、敵1グループにぶつける。 0 3 こうげき力+10 素手の時こうげき力が10加算される。 - 7 かまいたち エレメント系の敵に有効なグループ攻撃。 0 12 かいしん率アップ 素手の時会心の一撃発生率が上がる。 - 18 せいけんづき 力をこめて、敵1体を殴りつける。 2 25 みかわし率+4% 素手の時敵の攻撃をかわす確率が4%加算される。 - 30 ばくれつけん 敵を選ばず、疾風怒濤の4連続攻撃を決める。 0 42 こうげき力+30 素手の時こうげき力が30加算される - 60 岩石おとし 巨大な岩石を落とし、敵全体を攻撃する。 8 77 こうげき力+60 素手の時こうげき力が60加算される。 - 100 ミラクルムーン 敵全体をなぎはらいつつHPも回復。 16 クエスト お宝 特技/効果 効果 MP SP 常時きようさ+20 いつでもきようさが20加算される。 - 4 ぬすむ 一定の確率で、モンスターのアイテムを盗む。 0 10 常時すばやさ+20 いつでもすばやさが20加算される。 - 16 おとしあな モンスターや友だちを落とす穴を作る。 0 22 常時さいだいHP+20 いつでも最大HPが20加算される。 - 32 とうぞくのはな 近くにある宝物の残りの数をかぎわける。 0 42 常時きようさ+40 いつでもきようさが40加算される。 - 55 みやぶる 敵1体の正体を、戦いの記録に書きこむ。 0 68 常時すばやさ+40 いつでもすばやさが40加算される。 - 82 おたからさがし 近くの宝物のありかを、地図上で知らせる。 2 100 オート盗む 常時発動 - クエスト 転生ボーナス とうぞくの証 アクセサリー 守備力+3 ぬすむ確率を高める
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ドラクエ9 最新動画 ドラクエ9 最新動画ドラゴンクエストIX 星空の守り人 (TGS2008 PV) Dragon Quest IX(Electone)ドラゴンクエストIX(ドラクエⅨ)エレクトーンmaru ドラゴンクエスト9動画 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 (TGS2008 PV) Dragon Quest IX(Electone)ドラゴンクエストIX(ドラクエⅨ)エレクトーンmaru ドラゴンクエスト9動画 トップページにもどる
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ドラゴンシールド 種類 防御範囲 ガード発生率 盾 ブレス系攻撃 ★★★★ 補足 ブレス攻撃をガードすることができる盾。 SPドラゴラム・いなずまの剣もガードすることがある。 かなりの高確率のため、期待できるだろう。 もちろん竜王戦では大活躍だ。 ドラゴンキラー・ぶとうぎと同時に装備すると、セット装備ワザが使用できる。
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~ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ 二代目Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-9 9 名前:ドラゴンクエストビルダーズ 2020/06/11 (Thu) 00 02 25 ●ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ ドラゴンクエストのマインクラフトみたいなゲーム。 世界は、ドラクエ1勇者が竜王の「わしの味方になれば、世界の半分をくれてやろう」に承諾した後の数百年後の世界。 主人公(デフォルト名は男性はビルド、女性はクリエ)は墓のような場所で目覚める。 主人公はロトの血筋の遠縁の若者であり、ルビスの精霊の力によって蘇えさせられた。 勇者ではなくビルダー(物作りの能力を持つ)である為、モンスターを倒してもレベルは上がらない。 姿なく声だけのルビスからのチュートリアルを経て、地下を脱出するとモンスターの跋扈する闇に包まれた世界に出る。 また竜王は人間達から物作りの能力を奪っており、主人公以外の人々は建物も料理も作れず、それぞれ必死に生きている。 主人公はモンスターを倒したりして素材を集め、レシピを助けた人から聞いたりして道具を作って行き、拠点の町を作成。 アイテムや武器を作って、ボスを倒しては新たな旅の扉を入手し、その地方を救っていく。 イベントを進め、何度も町を襲う魔王軍を倒し、最後にその地方のボスを倒す。 第一章はメルキド。 かつてメルキドがあった場所に希望の旗を立てる。希望の旗は人々の意志の宿る旗で、ここから光が溢れ拠点が出来る。 拠点が出来るとピリンが町作りを、ロロンドが本を解読してアイテムの作り方などを教えてくれる。 メルキドは城壁に囲まれた街だったが、モンスター増加により町を移動。より強固な壁で守られた街をかつて作った。 しかし食料が尽きて人同士で争うようになる、町を捨てた人間が言うには「外で野垂れ死にした方がマシ」。 弱い子供から間引きをするようになり、その様子を見て人間の守護者として作られたゴーレムが暴走。 ゴーレムが人間を襲うようになった。このボス:ゴーレムを倒すとクリアになる。 またメルキドの町長ロロニアの幽霊と途中で会話できる。(元死人の主人公は幽霊と会話できる) 世界の復興を求められて少し弱気になっている主人公に、「目の前の困っている友達を助けていけばいい」と助言した。 第二章はリムルダール。 ボス:ヘルコンドルが毒を撒き散らし、毒の沼地で汚染され、人々は毒と病気に苦しんでいる。 病人を救おうとするシスターのエル。薬を作れなくなってしまい、死を自然の摂理として受け入れようとするゲンローワ。 ゲンローワと共に薬を作っていたが、物を作れない事に絶望し、ゾンビ化薬を作ってしまったウルス。 助けて回った病人達がゾンビ化し、エルもゾンビとなりかけ、祖父のゲンローワもその事実を受け入れられない。 研究所でゾンビと化したウルスを倒し、薬のレシピを入手してエルを助け、諦めずに戦う事をゲンローワも臨んだ。 最後に町に襲い掛かるヘルコンドルを倒せばクリアとなる。 10 名前:ドラゴンクエストビルダーズ 2020/06/11 (Thu) 00 07 10 第三章はマイラとガライヤ。 ようがんまじんによって溶岩だらけにされたマイラの町と、ひょうがまじんによって豪雪地帯にされたガライの町が舞台。 マイラの町を拠点にあらくれ達が戦う、またモンスターに囚われたあらくれの姉御であるアメルダが中心となる。 アメルダは、ガライの子孫であるラライという発明家の恋人だった。 ラライは兵器の開発を行っていたが上手くいかず、最後には竜王に魂を売ってしまう。 ラライはアメルダによって殺害されたが、その際の技術である炎と氷の融合によって、この章のボス:がったいまじんが誕生。 だが同じ技術で生み出された、超げきとつマシンによってがったいまじんは倒される。 最後の章はラダトーム。 竜王の力によって呪われており、大地にほとんど何もない。 預言者ムツヘタに霞を貰って体を癒し、拠点となる場所にいる石化した姫を聖水を使用して助ける。 その後も今まで通り人々を助けて、拠点を治し、聖水を使って入手したアイテムを解呪して使用。 他の章で助けたロロンド、エル、アメルダが三賢者として現れ、精霊ルビスの神託によるアイテムを持ってきてくれる。 しかし囚われたり、アイテムを奪われたりしており、主人公が取りに行かなければならない。 三賢者からアイテムを集めて聖なる祠を作る。そして町を襲う竜王軍を全て撃退する。 最後の旅の扉から進むと立札に「セカイノハンブン」と書かれた扉があり、最後の鍵でそこを開けると闇の戦士がいる。 彼こそ、かつての勇者であり、見た目はドラクエ3のカンダタが王冠とロトの剣と盾を装備している姿。 数百年、閉じ込められた為に発狂しており、変な笑いをして王様だと叫ぶ。倒すと何処かに逃げ去る。 ここで入手できる魔力の結晶を聖なる祠で使用すると、竜王のいる魔の島に行ける虹のしずくを作れる。 それを作成した時点で精霊ルビスから、主人公の仕事は終わったと告げられる。 主人公はビルダーであり、あくまで世界の復興の為、人々が生活し勇者が生まれる土台を作る為に蘇生させられたのだと。 無理をしなければ長生きできるとルビスに言われる主人公。だが主人公は皆と会話した結果、己が竜王を倒す事を決意する。 勇者が戦う事にこだわりのあるルビス。さらに竜王と戦うまでの力は与えてない為、無理をすれば主人公は死ぬ事を告げる。 それでも竜王と戦う事を決めた主人公、ルビスは突き放す様に言うが、最後は受け入れた。 魔の島の竜王の城。玉座の裏の竜王が待ち受ける。 竜王は人間が作る様々なものが、この世界の調和を破壊する力であると告げる。 この世界の安定の為、竜王は人間から物作りの力を奪ったのである。 主人公はそんなの知らないと、皆の為に竜王と戦う。第一形態を倒し、そして巨大なドラゴンの姿の第二形態と戦う。 戦う前に武器以外の全てを奪われた主人公。だがルビスの力で今まで出会った人々が導かれ、アイテムを放り渡してくれる。 そしてアイテムによって戦い、主人公は竜王を倒す。竜王の死体から光の玉を掲げ、ラダトームの呪いを打ち消した。 力尽きて倒れる主人公だったが、すぐに起きてラダトームに戻り姫や人々に感謝された。 本来ならば、竜王と戦ってしまった為にルビスの力が尽きてしまい、そのまま死亡するはずだった スタッフロール後。世界を復興する主人公の姿があった。 これが事実かそれとも夢かは不明。ただ続編の主人公が子孫っぽいので、生き残った可能性が高い。
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ドラゴンローブ 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 鎧 15 22 30 0 属性耐性 つよい 打撃・ブレス・すべての呪文 よわい 氷 ブレス耐性と呪文耐性が高い。 氷を使う相手がいなければ、十分な活躍ができるだろう。
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登録日:2011/08/15(月) 12 49 33 更新日:2023/04/07 Fri 21 56 35NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQ1 DQ10 DQ11 DQ2 DQ3 DQ4 DQ5 DQ6 DQ7 DQ8 DQ9 うまのふん どうやって「使う」のか ふくろの中に99個 やくそう ドラクエ ドラゴンクエスト 上やくそう 使い捨てホイミ 前半御用達←しかし後半は… 回復アイテム 無類の草好きが書いた項目 特やくそう 皆勤賞 目に優しい項目 薬草 ドラゴンクエストシリーズ第一作目から皆勤賞で登場する、言わずと知れた回復アイテム。 「RPGの回復アイテムと言えば」と言う質問ではFFシリーズのポーションに並ぶ知名度。 どの作品でも回復量は大体30~40前後で序盤から入手可能で、回復呪文を覚えていない時、MPを節約したい時等、使わない事が無いくらい役に立つ。 しかし、物語中盤以降から回復量が追い付かなくなる為、別のアイテムや呪文に役目を譲る事になる。買いだめしたやくそうが袋の中で使われずにいる事もしばしばある。 それでも戦闘終了後の回復には使えるのと、99個も持ち歩ける為、ボス戦が待つダンジョン内などでのMP節約に繋がることから、金が余っていて買いだめする人もいる。 最近では、上位の強力なやくそうである「上やくそう」や「特やくそう」が登場したので、まだまだ道具欄にやくそうの字が消える事はなさそうだ。 そんなやくそうだが、実は原材料がいまいちハッキリしていない。 あるところではマンドラゴラとヨモギで、あるところでは何処でも栽培出来る植物の葉。更にイラストによっては葉の上に錠剤やカプセルの薬が数個乗っている物や何かをすり潰したような物が乗っている物もある。まあ、材料が違っても回復してくれる事に変わりはない。有り難く使わせてもらおう。 ついでに言うと、使用方法もハッキリしていないが、恐らくどんな使い方をしても効果はあると思われる。 だって「使う」しか選択肢ないし。 ちなみに漫画『ダイの大冒険』でポップはムシャムシャと噛み食べている描写がある。 ◆各作品でのやくそう ・Ⅰ 記念すべき第一作。 当然やくそうも登場したが、24Gと他の作品より値段が高い。 だが、今作はホイミが消費MP4で回復量10前半(薬草は25くらい)と弱いので、ホイミ<やくそうである事を考えれば妥当な値段かも。 ちなみに今作ではやくそうとかぎのみストック制になっており、道具枠1個で6個まで持つ事ができた。 リメイク版ではホイミがやくそうと同じ回復力になったので10Gまで下がった。 ・Ⅱ 前作から値段が15Gになった。 回復量は33~66とかなり多く、史上最強のやくそうである。(実はこれは今作の移動中に使うベホイミと同等である) ホイミもそれに対抗したのか回復力が25~30前半まで上がり消費MPも4から3に低下した。 主人公であるローレシアの王子は呪文が使えない為、他の王子や王女と会うまでは唯一の回復方法。 また戦闘中限定でベホイミと同じ回復力を使用した本人に発生させる力の盾が初登場。やくそう以外で回復できる初のアイテム。 リメイク版ではホイミと同じ回復力(30)に下がったため、10Gに低下した。 ・Ⅲ 前作・前々作から値段が更に安くなり、8Gに。以降から8Gに統一された。 今回も若干ホイミより回復力が勝っている。 パーティーによっては勇者以外に回復呪文を覚える仲間が居ない可能性がある為、重宝される事も。 クリア直前に戦闘中での使用限定で味方全員を回復する賢者の石(後にシリーズ常連)が初登場。 ・Ⅳ 30~40くらい回復でホイミと同性能になった、以降はずっとこの回復力が継続。 しかし、回復呪文を使える仲間が多い為、1章以外はそれ程回復に困る事はない。 基本的に1個しか持てない世界樹の雫(味方全員のHPを回復する)と やくそうと同性能のお弁当(3章はこれでなんとかなる通り越して売却されることも)。 戦闘中限定で味方1人にベホイミ(薬草の約2.5倍の回復力)効果発生の祝福の杖が初登場した。 また、敵モンスターもやくそうを使い出した。 ・Ⅴ Ⅳとほぼ変わらず。 ・Ⅵ ホイミの消費MPが3から2に下がったのでプレイヤーによっては使用率が低下した。 ただし今作から大量の道具を持ち歩けるふくろが登場したため、序盤の回復用にそれなりの量を買い込む人は少なくない。 また、今までありそうで無かった上位アイテムのアモールの水が登場した。ちなみに、そちらの回復量は大体60~70程度。 結構早いタイミングで戦闘中限定で味方1人にベホイミを発生させるゲントの杖も登場。 ・Ⅶ 前作で登場したアモールの水は消滅したが、上位種の上薬草、戦闘中限定で使っても無くならない奇跡の石などが登場。 また、MP消費無しで回復させる特技が増えた為、袋の中でくすぶっている事も。 しかし、ダーマ神殿を攻略する際は直前のイベントで呪文・特技が奪われてホイミすら使えなくなるので、まさに生命線となり存在感が急に出てくる。 3DS版ではHP全回復効果の力の盾の上位版が登場。 ・Ⅷ 錬金釜の登場と共に、癒やし草や気付け草など上位種が増えた。 ・Ⅸ Ⅳから回復力が変わらないやくそうに対し、ホイミの回復力が上がるようになったのでついに敗北することになる。 ・Ⅹ ホイミの回復量の下限が25となっているが、やはり回復魔力で強化できるあちらの方が遥かに有用。とはいえども本作では最初に選ぶ職業によっては回復魔法が使えないこともあり、始めた時からどうぐに20個も入っている。(*1)再序盤ではお世話になるかもしれない。本作では特やくそうの更なる上位版となる「超やくそう」が登場した。 ・Ⅺ 主人公がホイミ系を習得できるのと野宿システムが登場したためより活躍の場が減った。 せいぜい序盤のMP節約と道具の受け渡しをスムーズにするためにわざと手持ちを埋めるために使う程度だろうか。ただ、マホトーンを使うホメロス・フールフール戦では割と使える。いやしの雨という毎ターン回復があったりして体勢を整えやすいフールフールはともかく、ホメロス戦ではマホトーンで主人公・セーニャの回復が封じられると連携技しか回復手段がなくなる為、ありったけの薬草をあらかじめ持たせた方が吉。 ・テリーのワンダーランド なんとモンスターズにも、このやくそうは登場する。 この作品では、アイテムはマスターである自分が使う仕様なので、仲間の行動回数が減らず、気軽に使用が可能。 上位種も存在し、アモールの水やけんじゃの石等が存在する。 ・トルネコの大冒険シリーズ トルネコシリーズにも登場。 回復量は25で固定。また、HPが満タンの状態で使用すると最大HPが1上昇するといった、命の木の実にも近い効果を併せ持つ。 さらには投擲武器としても活躍。ゾンビ系モンスターに投げつけるとダメージを与えることが可能。 上位アイテムとしては弟切草があり、こちらは回復量は100、最大HP上昇は2になっている。 ちなみに、FFのポーションと違い、商品化に恵まれていない(当然と言えば当然だが……)。 だからといって自分で変なやくそうを作らないように。お兄さんとの約束だ! 追記修正は、 ベホマ唱えた後に、やくそうを使用してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 漫画、幻の大地では傷口に直接当ててたんだよなぁ -- 名無しさん (2013-10-07 11 30 26) Ⅳは二章のエンドールで超重要アイテムになるよね -- 名無しさん (2013-10-07 12 20 06) やくそうをアモールの水で流し込んだら100くらい回復するのだろうか -- 名無しさん (2013-10-07 12 30 47) Ⅰのマニュアルでは確かに書かれているとおり「マンドラゴラとヨモギ」なんだが「マンドラゴラ」って麻薬じゃなかったけか?ラリッているため痛みを感じなくなっているとか? -- 名無しさん (2013-10-07 13 50 01) マンドラゴラの本来の意図は鎮静剤だよ。ただ量によっては麻薬になる。まあ薬なんてそんなもんよ有名なのはモルヒネとか -- 名無しさん (2013-10-07 15 19 43) ドラクエモンスターズ+でも傷口に当ててたな -- 名無しさん (2013-10-07 15 54 56) 『ダイの大冒険』でヒュンケルにもらった薬草を文句を言いつつムシャムシャ食べるポップが印象的。 -- 名無しさん (2013-10-07 19 00 17) てりーのぶじをいのり やくそうを あたえよう! -- 名無しさん (2013-10-07 19 07 08) 初めてDQをプレイしたときにはこれが無いと不安になって仕方が無かった。一人旅だったし。 -- 名無しさん (2013-10-07 21 48 21) 小説版DQ6で搾り汁を飲ませるっていう描写もあるけど、そのまま食べるっていう描写もある(後者は戦闘続きで疲労困憊だったせいもあるけど)。 -- 名無しさん (2013-11-04 23 51 50) ↑6あの食べっぷりから味は不味くは無いのかね? -- 名無しさん (2013-11-05 08 55 04) エニックスから出た「アイテム物語」では特殊な薬液に薬草を浸して効き目を挙げていると書いてあった。 -- 名無しさん (2013-11-29 17 24 23) ロト紋では煎じたものを包帯で巻き付ける使い方と、ムシャムシャ食べる使い方の両方があった。食べたのは暴れドラキー。 -- 名無しさん (2014-02-11 21 10 59) アリアハンの道具屋「また薬草ッスかwwwww」勇者の代わりに(ry)では地味だがパーティーの生命線だったな -- 名無しさん (2014-02-11 21 17 05) 1だと竜王の城でも必須だよな -- 名無しさん (2014-02-11 21 45 57) モンスターが落とすアイテムの中でも特に要らんアイテムだよな。あとは布の服とか -- 名無しさん (2014-02-11 22 10 10) ↑布の服よりは落とす時期的にありがたい。 -- 名無しさん (2014-02-11 22 58 39) 初めてDQをプレイしたときには「草の束」と思っていたけれどすりつぶして袋に入れていたんだね。 -- 名無しさん (2014-02-12 09 53 38) 葉っぱの上に載ってる謎のツブツブは薬なのかな -- 名無しさん (2014-05-02 20 53 00) ↑薬草の威力を高める薬とか? -- 名無しさん (2014-05-02 21 09 35) 緑色で目に優しいな・・ここの項目。 -- 名無しさん (2014-05-02 21 47 50) トルネコでは満腹度回復している以上食ってんだろ -- 名無しさん (2014-05-02 21 52 52) 「アイテム物語」だと特殊な薬液に薬草を浸して乾燥させた後、ホイミの呪文をかけて作るとされていたな。ホイミを使って作られたアイテムをホイミ節約のために使うのも変な感じだ。あとゲームの説明書だと飲んで使うって書いてある物が多いな。 -- 名無しさん (2014-05-02 22 01 35) ゲームブック版3だと、薬草・薬草大・命の木の葉・レッドポーションの4種類があった -- 名無しさん (2014-05-02 22 03 02) ↑5 私は葉っぱは糖衣錠とか薬包紙みたいなものと思ってた。 -- 名無しさん (2014-05-02 23 31 52) 同じ草類でも世界樹の葉は、すり潰して死んだ仲間の口に入れるという使い方みたい(DQ5で敵が世界樹の葉を使うとこんな説明が出る) -- 名無しさん (2014-06-18 00 31 34) 目に優しい項目どころかチカチカして目に悪そうな項目なんですが…… -- 名無しさん (2015-11-24 20 24 32) 序盤のボス戦では、ホイミが使えない仲間にも保険として持たせるべきである。 -- 名無しさん (2015-11-24 20 25 51) へあー目が…目がぁぁ〜 -- 名無しさん (2016-01-10 18 32 08) テリーのワンダーランドは異世界から帰ってくる度貰えるからかえって邪魔に… -- 名無しさん (2016-01-10 18 47 38) ↑懐かしい。昔のテリワンの四コマだと何が何でも薬草を渡そうとする大臣がよくネタになってた。 -- 名無しさん (2016-01-10 19 05 01) ビルダーズにおいては作成材料の違いからか「きずぐすり」よりも回復力がありなにか貫録を感じる。最後の決戦においても回復源としてもらえるし。 -- 名無しさん (2017-11-19 17 51 14) 風来のシレンのやくそうは、もとをたどればトルネコの薬草なのでここが発祥ともいえるかもしれない。 -- 名無しさん (2019-01-18 01 07 25) ビルダーズ2の薬草を「つくる!」には涙がで、出ますよ……。 -- 名無しさん (2019-01-21 12 01 39) ↑ ↑×3のコメを書いた者だがあんな大役を貰えるとは予想しとらんかった -- 名無しさん (2019-02-03 17 39 54) 人間や生物の魔物が回復するのはわかるのだがキラーマシンとかも回復する薬草っていったい -- 名無しさん (2019-11-06 10 09 16) ↑ 戦車であるスラリンガルだって修復できるんだから誤差だよ -- 名無しさん (2019-11-06 10 24 00) この色死ぬほど読みにくい… -- 名無しさん (2021-03-07 04 47 59) これ精力剤としても使えるのかなぁ……? -- 名無しさん (2021-03-07 07 56 12) 見辛い -- 名無しさん (2021-10-06 20 13 38) 勇者ヨシヒコにて「で、これ食べるの?傷口に擦り込むの?煮込むの?」と言われていた。 -- 名無しさん (2023-02-11 19 56 06) 名前 コメント
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いばらドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 767 81 28 96 36 森/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 炎 よわい 氷/風属性の攻撃 状態異常耐性 つよい マヒ/ぱふぱふ よわい あまい息/守備力ダウン/ルカナン/毒/すばやさダウン幻/マホトーン/呪い/ラーのかがみ 技名 属性 対象 威力 補足 しめつける 打撃/行動不能 敵単体 ★★ 特技・会心★ しゃくねつの息 灼熱 敵全体 ★★★ ブレス やけつく息 マヒ 敵全体 - ブレス僧侶専用技 特徴 HPも守備力も高いぞ。 氷か風属性の攻撃をしよう!(Vジャンプより抜粋) HPや力や防御が高く、しゃくねつの息の威力も申し分なし。 しめつけるでマヒも狙えるとかなり小回りが効くモンスターだろう。 弱点と言えば耐性か・・・ しかし、ぱふぱふに強く、魅惑の眼差しも半分ぐらいは避けてくれるので少し優秀だ。
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ドラゴンゾンビ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 861 91 2 106 11 荒野/山 ★ 属性耐性 つよい 打撃/炎・灼熱・暗黒属性の攻撃 よわい 風/爆発/光属性の呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/マヒ/呪い/かわいいおどり/さそうおどりあまい息/スウィートブレス/マネマネ/バシルーラ/みわくの眼差し よわい ラリホーマ/呪文守備力ダウン/すばやさダウン/マホトーン/モシャス 技名 属性 対象 威力 補足 ホネの雨 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★ ボーンネイル 打撃/マヒ 敵全体 ★★★★ 物理バトルマスター専用技 いてつく風 暗黒 敵全体 ★★★ ブレス 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ × ○ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 山/ダンジョンチーム ゾンビモンスターチーム ドラゴンモンスターチーム 特徴 HPとちからとみのまもりが高いため、扱いやすい。 ドラゴンとゾンビの両方の種族に属しているため、種族相性による強化がしやすい。 魔法使いチーム・僧侶チームに組み込んで攻撃・守備面の補強もできる。 その反面、ドラゴンキラーや死霊のツメで大ダメージを受ける危険性も持ち合わせている。 バトルマスターチームに組み込むと攻撃力を強化でき、第三の技「ボーンネイル」でマヒも狙える上にどちらも全体技になるため、ロトの紋章や精霊の紋章と相性がいい。 チームの能力を底上げする意味で使うとよい。 赤技 ホネの雨 ゆっくりと敵に歩み寄り、巨大化。自分の身体を崩して相手を押しつぶす。威力はそこそこ高く、会心も発生する。普段はこれをメインで使うといいだろう。 青技 いてつく風 口から禍々しい紫の風を吐き出す。氷属性を連想させる名前だが、実際は暗黒属性全体のため使い難さは否めない。 第3の技 ボーンネイル バトルマスター・勇者と組むとホネの雨から変化。翼の骨を巨大なツメに作り変え、薙ぐように相手を切り裂く。発生率は低めだが、マヒの追加効果を持つ。 命中率だけは総合的にメタルドラゴンより上かな。とくにホネの雨 -- 名無しさん (2009-12-24 20 46 48) 劣化メタルドラゴン言われてたけどドラゴン強化で相互互換くらいの性能にはなったと思う -- 名無しさん (2010-01-04 06 31 23) 命中率の高い骨の雨が変化しちゃうのが困るな。ボーンネイルは全体攻撃の中では命中率は高いが追加効果は出にくいしいてつく風は暗黒で威力が低いしブレスじゃなく特技ならリング・グリンガムと相性良かったんだがな -- 名無しさん (2010-01-04 09 23 38) 炎にも強い気がする 炎ブレスあてても60前後しかくらわなかった -- 名無しさん (2010-01-04 17 11 26) 劣化メタルドラゴンのように見えるがマヒ・呪いに耐性あるのはでかい -- 名無しさん (2010-01-16 21 48 34) 確かに状態異常耐性はいい方だねー -- 名無しさん (2010-01-16 21 50 44) かしこさ低いのでくらいやすいけどね -- 名無しさん (2010-01-18 07 00 57) そこまで弱点も無く、賢さも耐性のおかげであまり気にならない。さらに、W相性モンスターなので、使いやすい。 -- 月の民 (2010-03-15 22 59 04) 耐性があるのはあくまで『~属性の攻撃』ですから呪文は普通か弱点ですからね。 -- 名無しさん (2010-03-16 10 18 30) ナイトリッチとなげきのぼうれいが出てからまた評価上がった感じ。これで青技がこおりつく息だったら・・ -- 名無しさん (2010-03-29 14 21 31) 何だか、バトマス出た当初は多くがメタドラ好評価だったのに最近はこちらにも日が当ってきてますね。野良対人でも見かけるようになった。特にモンマスLv99+W称号で扱いやすさがさらに増す。赤技しか使わないのは昔と変わらないけれど。 -- 名無しさん (2010-03-30 02 10 14) モンマスで使えばかしこさが全く持って気にならない。火力も防御もUPするため、気にならない。普通にバトルマスターで使っても、かしこさ2の割には呪文食らわなかったような···もちろん、弱点以外ですが。 -- 御免ライダー (2010-03-30 09 25 07) ↑火力に関してはSP使用時や打撃に強い耐性がある敵に対して撃つ可能性のあるいてつく風の使いにくさが十分気になるレベルです。また賢さに関してもモンスターロード時で所詮37ですから呪文耐性に補正が掛かるとはいえ全く気にならないどころかそこそこのダメージを受けますよ。実際ドラゴンライダーやメタルドラゴンと一緒に使っていていつもそう感じます。 -- 名無しさん (2010-03-30 09 30 46) ボーンネイルは麻痺つきだからいいな -- 名無しさん (2010-04-02 17 48 39) ↑2 それ言っちゃちからの貧弱なだいまどうの「じわれ」や命中率糞なオーシャンクローの「回転ラリアット」なんかとてもじゃないが使ってられないようなもの。いてつく風の威力は確かに低いし普段は使わないが命中自体は普通だしその程度、十分許容範囲内。それに+メタルドラゴン+ドラゴンライダーみたいな呪文対策ゼロなダブル称号オンリーで組んでちゃそりゃ気にするレベルではある罠。 -- 名無しさん (2010-04-03 20 41 45) この賢さ2ってなに?マジックダブルで賢さ100アップしたマジカルのフールブレイク食らったら骨が崩壊のダメージ受けるのでは。 -- レクサール (2010-04-04 02 55 41) ↑あれは良く外すので気にするほどの物ではない。それにバトマス・勇者でもない限りかしこさは補正がかかる。 -- 名無しさん (2010-04-04 03 40 15) 少なくともホネの雨このちからで★★★なら低くは無い。事実それくらいの威力はあるし命中も低くは無い。 -- 名無しさん (2010-04-24 13 25 27) このモンスターに限った事ではないのですが、風林火山流行中は風弱点のモンスターは酷い目に合います。「山」以外では大ダメージ。特に「風」と「林」が酷いことになります。 -- 名無しさん (2010-04-25 20 57 27) ドラゴン2体以上入れない限り弱点どころかむしろ使ってくださいって感じだし、呪文に弱いのが同じ以外全てにおいてギガンテスを上回ってると思いますが。。。ちからなんて命中低ければ何の意味もないし。 -- 名無しさん (2010-05-06 22 50 31) 暗黒耐性ある相手が多いのがつらいな。技の威力命中自体はいいんだけど -- 名無しさん (2010-05-24 17 32 49) 大魔王戦でも十分使っていけますよ?モンマス称号で命中率なども上がりますし(モンスターロード)、打撃・暗黒・炎、などの耐性があるならかなり使えるかと。自分もキャラ的にはギガンテスが好きですが、正直こちらのほうが使えます。 -- 名無しさん (2010-06-02 18 52 07) いてつく風に暗黒あろうと無かろうと、どっちにしろホネの雨かボーンネイルしか使わないですけどね。自身に「打撃と暗黒の攻撃」への耐性あるし2P大魔王戦のHPタンクとしては割と優秀ですよ。 -- 名無しさん (2010-07-12 23 37 39) 対人戦ゃビクトリーなら、最近勇者を使う者も増えたので、意外に使えます。主人公は装備にもよりますが、100越えしますし、命中率も特別悪くありませんから、相手勇者でメタキン盾なら逆に使えるかと。 -- 名無しさん (2010-08-16 00 01 47) ↑ただ問題はマヒなんて効く?という事。アーケード版では結構使ったのだが、一度もマヒした事も反対にさせられた事も一度も無かった。爆発に弱いからスーパーノヴァやCODE041、ダッシュボムといったそこそこ出現率のある技に弱いのはちと危ない。 -- 名無しさん (2010-08-16 08 14 44) ↑2 しかしその勇者が竜神王の剣 • 弐の太剣装備をしていると、竜滅剣でやられてしまいますよ。凍てつく風も、相手がナイトリッチをパートナーにしていたら、勇者にはダメージを与えても、ナイトリッチでダメージを相殺されてしまいます。 -- レクサール (2010-08-16 14 09 11) ↑そんなこと言ってたらモンバトやってらんない。最強のモンスターや技はこのゲームにはないから。 -- 名無しさん (2010-12-12 23 26 12) テメェら死んでくれー -- ビクトリー (2010-12-21 19 49 37) ↑俺そんなこと書いてないぜ。名無しさんがチィィッスって書いてたのは、みたけど… -- ビクトリー (2010-12-23 14 55 49) 一人で複数の名前が使える上、管理人くらいしかIDの任別ができないのが裏目に出たようダナ。 -- 名無しのハッさん (2010-12-29 00 25 42) ↑「気軽に書き込んでね!!!」というこの設計の特性だ。 -- 真・名無しさん?! (2010-12-29 00 30 54) ↑だから、荒らしもホイホイ出る訳で。 -- 滅・名無しさん (2010-12-29 00 32 39) でも、荒らしは気にせずスルー。 これ大事。 -- 名無しのキワミ (2010-12-29 00 37 20) 結論 荒らされても、スルー! しつこいときは管理人へ! 皆さんが楽しく攻略できるサイトを作るためのコメント欄なのだから、それを忘れずにコメントする事。.....上から目線&超長文失礼。 -- 廃人ダークドレアム (2010-12-29 00 44 40) 以上、一人5役でした。 -- 名無しさん (2010-12-29 00 45 37) ランランルー -- 1 (2011-08-07 09 19 42) らんらんるー -- 1 (2011-08-07 09 20 01) こいつナイトリッチと打撃 -- 名無しさん (2011-09-07 15 56 41) ミス 打撃耐性交換したかんじ(こいつは打撃耐性いまのナイトリッチレベルだった) -- 名無しさん (2011-09-07 15 57 27) 名前 コメント