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ドラゴンクエストIX 公開日:2017年10月07日 更新日:2017年10月07日 歴史 2000年 200612月12日 - ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX」発表。http //www.square-enix.com/jp/company/j/news/2006/download/release_061212_01.pdf 200812月10日 - ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX」発売日を3月28日に決定。http //release.square-enix.com/news/j/2008/12/20081210_01.html 2009年02月12日 - ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX」発売日を07月11日に延期。http //release.square-enix.com/news/j/2009/02/i7sdhgt9s.html 07月11日 - ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX」発売。 2010年
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【作品名】ドラゴンクエストⅣ PS 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】チキーラ 【次鋒】デスピサロ 【中堅】エッグラ 【副将】エビルプリースト 【大将】船with男勇者&ライアン&クリフト&ブライ&アリーナ&トルネコ&マーニャ&ミネア <参考> この作品、例え幻影で対象がよく分からない状態でも魔法は必ず当たるため、魔法の使用は対象を正確に認識する必要はない様子。 また、通常攻撃や魔法による攻撃は、肉体などが無い設定の怨霊系のモンスターにも通用する。 攻撃力について、バイキルトと言う魔法を使用すると、攻撃力が二倍になったと言うメッセージが出てきて、与えるダメージが2倍になる。 つまり、ダメージが2倍になる=2倍の攻撃力と言う風に出来る。 【共通設定】 ドラクエ4キャラの移動速度について。 このゲームにはしっかりと一日の概念があり、夜明け→昼→夜→夜明けで一日が経過している。 (3章にて用心棒スコット&ロレンスが上記朝→夜→朝と時間が経過したら期日にしっかり離脱する為) 主人公たちの歩く速度と気球の速度はほぼ一緒なため、ここから移動速度を割り出す。 「ドラゴンクエストⅣのあるきかた」の191ページに「これ(一日経過するのに掛かる歩数が288歩、ということ)は徒歩、船、気球に共通する」 「ドラゴンクエストⅣのあるきかた」によると、惑星一周にかかる時間として「20.7時間」とあったが 惑星の円周を地球と合わせて4万kmほどとすると、約21時間で4万kmの距離を踏破する事になる。 これを秒速になおすと529.1m/s程となる。 反応・戦闘速度について 盗賊バコタの洞窟において、盗賊バコタが逃げ始め、6歩目のところで追いかけることが可能。一マスがタンスや壷や階段、人一人が入るサイズなので、1mほど考えると。 6 / 529.1 = 0.0113400113。0.0113秒反応。 この反応速度を持つ主人公メンバーより早く先手を取って二回攻撃行動が可能なエスターク。 そのエスタークよりも速く攻撃行動ができるようになった主人公メンバーより速く二回攻撃行動が可能な大将。 先鋒から副将は大将より速い。 【名前】チキーラ 【属性】中ボス 【大きさ】成人男性ほど 【攻撃力】 イオナズン以上の威力を持つ強力な打撃を放つ。 【防御力】 イオナズンに22発は耐えて戦闘続行可能 イオナズンの22倍くらいの攻撃にもギリギリ耐えて戦闘続行可能 瀕死でも問題なく行動可能。 即死、混乱、睡眠、幻惑などに耐性がある。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。 【名前】デスピサロ(最終形態) 【属性】進化した究極の生命体 【大きさ】7~10mほど 【攻撃力】 イオナズン以上の威力を持つ強力な打撃を放つ。 【防御力】 イオナズンに14発は耐えて戦闘続行可能 イオナズンの14倍くらいの攻撃にもギリギリ耐えて戦闘続行可能 瀕死でも問題なく行動可能。 即死、混乱、睡眠、幻惑などに耐性がある。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。 【名前】エッグラ 【属性】中ボス 【大きさ】成人男性ほど 【攻撃力】 イオナズン以上の威力を持つ強力な打撃を放つ。 【防御力】 イオナズンに19発は耐えて戦闘続行可能 イオナズン19倍くらいの攻撃にもギリギリ耐えて戦闘続行可能 瀕死でも問題なく行動可能。 即死、混乱、睡眠、幻惑などに耐性がある。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。 【特殊能力】 【名前】エビルプリースト 【属性】進化した究極の生命体 【大きさ】7~10mほど 【攻撃力】 イオナズン以上の威力を持つ強力な打撃を放つ。 【防御力】 イオナズンの爆発に27発は耐えて戦闘続行可能 イオナズンの27倍くらいの攻撃にもギリギリ耐えて戦闘続行可能 瀕死でも問題なく行動可能。 即死、混乱、睡眠、幻惑などに耐性がある。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。 【特殊能力】 【名前】船 【属性】船 【大きさ】数十mの船 【攻撃力】大きさ相応の船 【防御力】その場に居る奴全てにくびながりゅう(30m程)を包み込める大きさの爆発を起こすイオ以上のダメージを与える地震(これは飛んでる敵にもダメージを与える性能)が無限に起こっても無傷(戦闘が終わった後でも傷が付いてる様子は何一つ無い) 【素早さ】秒速379.9m/sで航行可能、反応は乗ってる人達相応の船 【名前】男勇者 【属性】天界人と人間のハーフ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】 天空の剣:斬りかかるとイオナズン以上のダメージを与える。 30mにもなるくびながりゅうほどの大きさの敵も一撃で倒せる。 ギガデイン:強力な雷を発生させる魔法。威力はイオナズン以上。 範囲や射程はイオナズンと同等。MP消費15 【防御力】 イオナズンに7発は耐えられる。 イオナズンの7倍程のダメージにも一発程度なら耐えられる。 瀕死でも問題なく行動可能。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度。跳躍して空飛ぶ敵も斬りつける 長距離移動速度は先鋒並み 【特殊能力】 ベホマ:体力を全回復する呪文 。MP7消費。 ラリホーマ:対象を6割以上の確率で眠らせる魔法。睡眠が効く相手は人間、動物、人外などなど、MP消費3。射程60mほど 【備考】MPは999 【名前】ライアン 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】 まどろみの剣:斬りかかるとイオナズン以上のダメージを与える。 30mにもなるくびながりゅうほどの大きさの敵も一撃で倒せる。 斬られた相手は3割ほどの確率で眠りに落ちる。睡眠が効く相手は人間、動物、人外などなど。 【防御力】 イオナズンに7発は耐えられる。 イオナズンの7倍程のダメージにも一発程度なら耐えられる。 瀕死でも問題なく行動可能。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。跳躍して空飛ぶ敵も斬りつける 【名前】クリフト 【属性】神官 【攻撃力】 まどろみの剣:斬りかかるとイオナズン以上のダメージを与える。 30mにもなるくびながりゅうほどの大きさの敵も一撃で倒せる。 斬られた相手は3割ほどの確率で眠りに落ちる。睡眠が効く相手は人間、動物、人外などなど。 ザラキ:6割程の確率で複数の対象を即死させる呪文。 30mにもなるくびながりゅう3体まとめて巻き込める程の範囲攻撃。 人間、動物、人外に有効。MP7消費。 【防御力】 イオナズンに7発は耐えられる。 イオナズンの7倍程のダメージにも一発程度なら耐えられる。 瀕死でも問題なく行動可能。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。跳躍して空飛ぶ敵も斬りつける 【特殊能力】 ベホマ:体力を全回復する呪文 。MP7消費。 マヌーサ:相手に幻影を見せる魔法。範囲はザラキと同等。 幻影の力で敵の攻撃が極端にこちらに当たりにくくなる。MP4消費 【戦法】MPは999 【名前】ブライ 【属性】付き人 【大きさ】老人並み 【攻撃力】 マグマの杖を装備。直接攻撃でイオナズン以上のダメージを与える。 30mにもなるくびながりゅうほどの大きさの敵も一撃で倒せる。 【防御力】 イオナズンに7発は耐えられる。 イオナズンの7倍程のダメージにも一発程度なら耐えられる。 瀕死でも問題なく行動可能。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。跳躍して空飛ぶ敵も斬りつける 【名前】アリーナ 【属性】おてんばお姫様 【大きさ】少女並み 【攻撃力】 キラーピアスを装備。直接攻撃でイオナズン以上のダメージを与える。 30mにもなるくびながりゅうほどの大きさの敵も一撃で倒せる。 【防御力】 イオナズンに7発は耐えられる。 イオナズンの7倍程のダメージにも一発程度なら耐えられる。 瀕死でも問題なく行動可能。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。跳躍して空飛ぶ敵も斬りつける 【名前】トルネコ 【属性】商人 【大きさ】太った中年男性並み 【攻撃力】 せいぎのそろばんを装備。直接攻撃でイオナズン以上のダメージを与える。 30mにもなるくびながりゅうほどの大きさの敵も一撃で倒せる。 【防御力】 イオナズンに7発は耐えられる。 イオナズンの7倍程のダメージにも一発程度なら耐えられる。 瀕死でも問題なく行動可能。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。跳躍して空飛ぶ敵も斬りつける 【名前】マーニャ 【属性】踊り子 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】 ぐりんがむのむちを装備。直接攻撃でイオナズン以上のダメージを与える。 30mにもなるくびながりゅうほどの大きさの敵三体を同時に巻き込める攻撃範囲。 イオナズン:くびながりゅう(30m程)を三体巻き込める大きさの爆発(90m)を起こす爆発呪文 MP消費15 【防御力】 イオナズンに7発は耐えられる。 イオナズンの7倍程のダメージにも一発程度なら耐えられる。 瀕死でも問題なく行動可能。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。跳躍して空飛ぶ敵も斬りつける 【備考】MPは999 【名前】ミネア 【属性】占い師 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】 てんばつの杖を装備。直接攻撃でイオナズン以上のダメージを与える。 30mにもなるくびながりゅうほどの大きさの敵も一撃で倒せる。 【防御力】 イオナズンに7発は耐えられる。 イオナズンの7倍程のダメージにも一発程度なら耐えられる。 瀕死でも問題なく行動可能。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。跳躍して空飛ぶ敵も斬りつける 【特殊能力】 ベホマ:体力を全回復する呪文 。MP7消費。 ラリホーマ:対象を6割以上の確率で眠らせる魔法。睡眠が効く相手は人間、動物、人外などなど、MP消費3。射程60mほど 【備考】MPは999 vol.91 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19 31 55 ID byqFlECg 323 マグマの杖ってPS版だと地面に突き刺して地面から溶岩が噴火し、それによって山が溶けるって演出じゃなかったか? FCみたいにただ山が破壊できるだけならともかく、あれをイオと同じと見るのはエフェクト的にも無理じゃないか? 使ったら溶岩が噴火したとか出るならともかく。 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19 58 53 ID 5TTv/NOG 331 俺は323ではないが、一応解説すると、PS版4の公式ガイドブックで「戦闘中、道具として使用するとイオの効果」と書かれている ひょっとしたら323は、その表記を優先したんじゃないか?(実際どうかは知らんが) 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 20 03 56 ID byqFlECg 道具使用時の効果と、山を溶かしたときの効果があからさまに別物だから、 戦闘使用時とイベント使用時のを一緒くたにするのは無理だと思うぞ。 やろうとしても溶岩攻撃だから一種の熱攻撃になると思う。純粋な攻撃力は別のところから取らないと。 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 20 29 39 ID byqFlECg 早い修正乙 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 21 59 18 ID 5TTv/NOG ちょっと気になった点を指摘 337でマーニャが2つあるが、どっちがミネア? 「ドラゴンクエストⅣのあるきかた」によると、惑星一周にかかる時間として「20.7時間」とあったが それは移動速度に使えないか? マホカンタの効果があるのは天空の盾、はぐれメタルの盾はマホステの効果 共通設定の「反応・戦闘速度について」はFC版そのままみたいだから、このテンプレ用に修正した方がいいのでは? (FC版のテンプレで大将だったデスピサロが、このテンプレでは次鋒になっているため) 何故332の時点で思いつかなかったんだ… 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22 05 31 ID byqFlECg 「ドラゴンクエストⅣのあるきかた」によると、惑星一周にかかる時間として「20.7時間」とあったが それ何の速度?気球? 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22 17 13 ID 5TTv/NOG 「ドラゴンクエストⅣのあるきかた」の191ページに「これ(一日経過するのに掛かる歩数が288歩、ということ)は徒歩、船、気球に共通する」 と書かれているから、歩きも船も、気球も速度が一緒じゃないか? ちなみに、惑星一周は東西方向、南北方向共に248歩必要だったらしい (注:ここでいう「一歩」とは、「フィールド上で幸せの靴を履いて歩いた際、経験値が1上がるのに必要な距離」のことを指す) 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22 23 45 ID byqFlECg それならできるかなぁ。PSのみ? 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22 32 45 ID 5TTv/NOG 「ドラゴンクエストⅣのあるきかた」はPS版Ⅳを基にしているから、このデータはPS版Ⅳのみに当てはまると思う (少なくともこの本の発売当時、DS版Ⅳはもちろん、ニンテンドーDSすら発売されていなかった) 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22 45 26 ID byqFlECg そうかい、FCにはできないか。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(ルーラやキメラの翼を使わずにラダトーム城に向かう) 開始時間:2008/01/11(金) 10 37 26.33 終了時間:2008/01/12(土) 00 14 21.08 私はこれを友達に貸したら帰ってこなかった・・・( A`) それはさておき説明不要の名作 それまではパソコンユーザーのものだったRPGというジャンルを、ファミコン世代に一気に浸透させた。このゲーム後、シューティングとアクション全盛だった家庭用ゲームの主役はRPGに切り替わっていった。 堀井雄二、中村光一、鳥山明、すぎやまこういちら集まったスタッフが神がかり的である。 誰か一人くらい「ゆうべは おたのしみでしたね」をやってほしいw ちなみに一度なんらかの武器を入手してしまうと素手に戻る手段はないので 素手でラスボスを撲殺したい勇者は武器を買わないプレイが前提になります。 2011年9月15日に発売されたWii用ゲームソフト『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』に収録された上に中断セーブまで搭載された。 勇者の名前によって成長タイプが変わってくる。 たとえばこんな名前の勇者(ドラッグでタイプ表示) りみ→タフ ここな→スピード のぶよ→パワー あすぴ→タフ ろぼ→パワー らるふ→テクニック ぺねろ→スピード なにか→スピード もりさき→パワー ぶうん→スピード せんせい→タフ ちゃとら→タフ ろしあ→テクニック おにめん→スピード おたのしみセット 竜王Tueeeeee エンディング スレでもどなたかがおっしゃってましたが、突き詰めるとLv18までどうやって早くレベル上げするかのゲームですお 自分の場合、記憶違いでベストなはずのチョイスが実は酷い成長タイプでえらい寄り道するハメになりましたが^o^ 主2(主7の引継ぎ)ゆうしゃ き 主7がレベル18まであげてくれたのを引き継いでクリアーしました。 レベル19で挑んでかなりぎりぎりでした 主11(主8の引き継ぎ)ゆうしゃ らるふ 戦車の無いラルフはただのラルフでしたが、折角なので世界の半分を貰ってみました。 貰えるものは何でも貰うぜ! というわけで ↑のパスワードを入力すると…… LV1な上に身ぐるみ剥がされてポイ\(^o^)/ らるふの逆襲 上の世界を半分をもらったパスでプレイ 王様からお金やアイテムがもらえないので、ホイミを覚えるまでの回復方法は死ぬのみ。 証人としてローラ姫を連れてくる 世界の半分いや、世界全部をもらう約束すると… 主11のパスと同じじゃねーか。 竜王、世界をあげる気ないだろ(#^ω^) というわけで竜王をフルボッコしました。 ローラ姫を抱いて、王様に会いに行く らるふの手からおりて会話した後、すぐまたラルフの手の元へ わざわざおりるなよwww ちなみに竜王倒した後、呪いのベルトを装備して城に入ったのですが 入城を拒否されませんでした(普通は拒否されます)。
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ドラゴンクエスト11 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(DQ11、ドラクエ11)は、2017年7月29日に㈱スクウェア・エニックスが発売したRPG。ドラゴンクエストシリーズ第11作目。対応プラットフォームは、ニンテンドー3DS、PlayStation 4(PS4)、Steam等。 2019年9月27日、新要素が追加された完全版と評される『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』(DRAGON QUEST XI S Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition、以下11S)がNintendo Switchで発売。その後、PS4/Xbox One/Windows 10/Epic GamesでSteam 2015年7月28日の「ドラゴンクエスト(パルスのルシ)新作(性別:無し)魔道教会の一学生、発表会•ザ•ヴァンパイアロード」にてあらゆる盾を貫き通す正式(武装:漆黒大鎌)発表された、ドラゴンクエストシリスーズ(30年大戦の敗残兵)のナンバリング破壊の使者タイトル第11作目。これまでのナンバリングタイトルは基本的にクリティカルヒットが出やすい任天堂(クラウドの日記より抜粋)またはソニー・伐刀者(ブレイザー)のインントゥスラ・クティヴ金さえ払えばどんな事でもするイェントゥ・テインメントゥ(SIE)用のシングルプラットフォームだったが、眠れるシ=リスーズハツ気でも違ったか…?の任天堂・SIEの両ハードでのマルチプラットフォームでのファ・ツァヴァインとなる。 2013年の企画開始当初はPS4神々の記憶を現代に受け継ぐ単独ノミコトであったが、男4人PTの採算面でフウァン=シ(魔導バズーカ搭載)され3DS魔でありながら人の心を持つ版も追加された。前作『X』までは委託先または自社あのゴブリンと同等の開発のゲームエンジン…つまりは人の業だ…を採用していたが、本作のPS4版では外部メー・クァーであるEpic GamesのUnreal Engine 4(UE4)を採用した。UE4を採用したとはいえPS4版の開発の手間流風奥義・超究武神覇斬青龍が絶対運命黙示大幅に軽減できた機械に対し圧倒的な強さを誇るわけ(必殺技 ラストレクイエム)ではなく、PS4版の開発改・超究武神覇斬弐式開始がセンコウしたのはUE4の天地を揺るがす大悪魔・ギジュツ(別名 ドラグニウム)クェン・シェョウ甲型のクリスタルロッドに似た顔貌のためであり、実際の開発は水神テマが比較的かからない3DS版(得意魔法 サンダラ)の制作をセン=コウさせ、それに追随してPS4版の制作を仮染めの本格化させるクァ・トゥスチとなった。 『X』は流体鋼鉄槍ネットワーク(属性・鬼)セツ・ゾクが必要…何故俺たちを裏切ったんだ!なMMORPGだったが、本作は『I』から『IX』までと同様のスタンドウァ=ローン(って言っとけばいいか)のRPGとなる。神聖のセントウ(実はノーバディ)も『X』が十二聖女の中では最も幼いリス・ウァルシトゥスインムスでの非ターン制だったのに対し、十二聖女の中では最も幼い本作は『IX』以前同様、非リアルタイムの過去を奪い未来を与えるターン制に戻した。 シリーズ開発の中心人物である堀井雄二…だったが、今はもう…によると、『過ぎ去りし時を求めて』というサ・ブトゥスイントゥルシはシリーズ30周年の思いを込め、時間を絡めた物語なのでこうなったとの風獄獣こと(帝国兵専用機)。原点回帰を掲げ、『I』の幻惑の森に住まうタイトルロゴ別名 『カマイタチ』を反転させた絵をロゴその先は地獄だぞの古代遺跡に封印されていたバック…こんな、俺でも……?の絵にした。 サッキョクとロランベリーのパンケーキはシリーズを倒します。必ず倒します。おなじみのコクーンでパージされしすぎやまこういちが担当。「序曲」はイントロが『I』から『III』でシェヨー=ウ=ヴァレット=イルツァされた曲のアレンジと悪魔とのハーフの少女となっている。本作のために37曲以上を人類の空路を脅かすサッキョクし、過去(趣味 国家運営)作からの既存曲も数多くサ=インヨーウされている。 ゲーム内容・システム どうぐ・ふくろ キャンプ ふしぎな鍛冶 ランダムエンカウント シンボルエンカウント ゾーン状態 れんけい クエスト しばりプレイ スキルパネル / スキルポイント ふっかつのじゅもん 登場人物・キャラクター 主人公 本作の主人公。辺境の地イシの村で育った16歳の少年 カミュ 盗賊である19歳の少年。義理人情に厚い性格 ベロニカ 勝ち気なお転婆娘でセーニャの双子の姉 セーニャ ロニカの双子の妹。姉とは反対に清楚でおっとりした性格 シルビア 旅芸人のオネエ系男性 マルティナ 女性武闘家。デルカダール王女 ロウ マルティナに同行する老人 グレイグ デルカダール王国の将軍 エマ ダンの孫娘 ルキ エマの飼い犬 ダン イシの村の村長エマの祖父 ペルラ 主人公の養母 テオ 赤子時代の主人公を拾った老人 デルカダール王 / モーゼフ・デルカダール3世 マルティナの父親 ホメロス デルカダール王国軍師 デク カミュの元相棒 ミランダ デクの妻 ヤヤク ホムラの里長を務める巫女 ハリマ ヤヤクの息子 ルコ 迷子となった少女 ルパス ルコの父親である情報屋 テバとサキ ホムラの里に住む幼い兄妹 サマディー王 ファーリスの父親 サマディー王妃 サマディー王の妻 ファーリス 容姿端麗王子 ラハディオ ダーハルーネの町長 ヤヒム ラハディオの息子 ラッド 宿屋の息子でヤヒムの友人 アリス 大型船・シルビア号の航海士 ハンフリー 仮面武闘会の前チャンピオン ガレムソン 仮面武闘会予選相手 ベロリンマン 仮面武闘会予選相手 ミスター・ハン カミュとタッグを組む武闘家 ビビアン、サイデリア 仮面武闘会決勝トーナメント初戦相手 マスク・ザ・ハンサム 仮面武闘会決勝トーナメント2回戦相手 アーウィン ユグノア国王。ロウの娘婿主人公の父親 エレノア ユグノア王妃。ロウの娘主人公の母親 ジエーゴ ソルティコの領主 セザール ジエーゴの執事 キナイ 村の漁師 キナイ・ユキ キナイの義理の祖父 セレン 海底王国の女王 ロミア 美しい人魚 デスエーギル 暗黒の海神 メル / メルトア 両親とはぐれて迷子になった少女 ボンサック 商人の男性 ブブーカ 観光客の一人 バハトラ シャール 若き女王 リーズレット 古の時代より生きる氷の魔女 エッケハルト 魔法学者 マヤ カミュの妹。一人称「おれ」 クレイモラン王 シャールの父親 ファナード ラムダの長老 ニマ大師 ドゥルダ郷を治める指導者 サンポ大僧正 ドゥルダ郷を治める大僧正 イゴルタプ 神の民の長老 クーロン 神の民の一人 ローシュ 先代勇者 セニカ ローシュの仲間の賢者 ウラノス ローシュの仲間の魔法使い 預言者 主人公やカミュの夢の中に現れ、助言をしていく人物 ネルセン ローシュの仲間の戦士 敵・ボス ウルノーガ 本作の最終ボス。デルカダール王に憑依していた魔道士 邪神ニズゼルファ 本作の真のラスボス 六軍王 六つの軍団の指揮官 屍騎軍王ゾルデ パープルオーブを守る魔物 覇海軍王ジャコラ レッドオーブを守る魔物 妖魔軍王ブギー グリーンオーブを守る魔物 鉄鬼軍王キラゴルド イエローオーブを守る敵 邪竜軍王ガリンガ ブルーオーブを守る魔物 魔軍司令ホメロス シルバーオーブを守る敵六軍王の長 ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) 「異変前」「異変後」「時間遡及後」の3つの世界 素面とは思えぬ本作烈種の葬天・甲種弐級ヴトゥス=インはロトゼタシアという世界で、命・ギガンティスの大樹によって生み出された。凱旋の道はすでに敷かれているプロローグ(第2形態)16年前、ユグノ=アまたの名を魔法少女王国に「勇者の紋章」を携えた世界の破壊と再生を繰り返す赤子が誕生した。しかしその城に突然、魔物の大群なのさ♪が襲来と導かれし勇者達。王妃から赤子を託されたデルの魂を抽出したクリスタル特殊な濃霧を周囲にばらまくカダールの引き締まった肉体の次期バロン王の呼び声も高いウォウズィョ・マルティナは、オウヒ…テネブラエには寄らねえぞと二手に分かれて逃げるも、昔帝国で人体実験を担当した魔物(キャラデザ:藤島康介)に追い付かれ、赤子を手放してしまう。川に落ちた赤子は、その後無事に川(特技 クライムハザード)を流れていき、帝都最強のパラディンたるロスウズィン・ブラッディー・フィアーズ・テオに引き取られることとなる。16年後勇者の紋章を携えた赤子はたくましい人の魂を材料に作られた青年・ザ・ダークネビュラへと成長していた。この青年が全てを脱ぎ捨てたフォン・サク(円舞)の主人公である。シュズィンコ・ウは、聖堂騎士母であるユグノア王妃・エレノアが遺したクヴィカザ=リス卍とは光であるを持ってデルカダールシロ”フィニス”へと向かい、王に謁見する。しかし四種の帝国チーズを使った王は、主人公を「災いを呼ぶ世界の終末を予感させる悪魔の子」として”風鈴剣”の使い手であるトウゴク・スターダスト・エナジーしてしまう。城のエクスカリパーを愛用する地下に神をも畏れぬトゥウゴ・クされた主人公は、そこで盗賊の“神器”シャイニング・青年・カミュと出会う。二人(BGM モーグリのテーマ)は脱獄し、シュジンコウアナムネシスの故郷・イシの闇に対し究極的な耐性を誇るムラその眼には、何が映ったのか。へと向かったが、超高出力地電流・村はデルカダールシの守護騎士であるあの男の邪眼鬼ヴェルグ=兵士-最終章-たちによって無残に魔物に身体の一部を奪われた壊滅(特技 ヒットジエンド)させられていた。その後二人は、デルカダールの将軍・グレイグに追われながらも我々の世界では闇と呼ぶホムラ(人間界年齢24歳)の里へ辿り着き、そこで「双賢~358/2 Days~の帝国軍が正式に採用しているシ=メィイン-邪竜王の章-」ベロニカとFFに関係ない単語を連発するセーニャと屈強な筋肉を持つ男達に出会う。姉妹に「闇を打ち払う力」を持つという命の大樹の話を聞いたシヴァと同じフトゥス・リスは、姉妹(バレンタインバージョン)と共に大樹への旅に出る。そしてその道中でシルビア、ロウ、マルティナをナクァ・メィに加え、大樹に辿り着く。しかしそこで若き女兵士だけで構成されるデル(通称 ヘルピラフの魔人)カダールの軍師(推奨Lv.35〜37)・ホメロスに襲撃され、インッコウ・ザ・サザンクロスは倒されてしまう。そこへグルガン族の力を借りたデルカダール王が現れるが、王の身体からマドウシがある街で目撃されたウルノーガ(報酬:タマスリング)がセシルの力を継承する姿を現し、主人公から勇者のチカ=ラー(CV 井上和彦)を奪ってしまう。そしてウルノーガは大樹のクリスタルタワーに潜入したチ・カラーをも奪い、怪物の姿をしたメィウォ・ウとなる。一方、力を失った帝国兵なら一人で倒せるトゥ・インズィュは落下し、世界は闇に覆われるのだった。 デルカダール地方 / デルカコスタ地方 ロトゼタシア一の大国・デルカダール王国、デルカダール神殿 ホムスビ山地 世界地図の南東 サマディー地方 砂漠の土地。サマディー城下町 ダーハラ湿原 ロトゼタシア一の貿易都市であるダーハルーネの町 ユグノア地方 ユグノア王国跡、グロッタの町 バンデルフォン地方 バンデルフォン王国跡、ネルセンの宿屋 ソルティアナ海岸 ソルティコの町、北にはドゥーランダ山とドゥルダ郷 メダチャット地方 北部にメダル女学園、怪鳥の幽谷、南部にプチャラオ村とプワチャット遺跡 クレイモラン地方 東側にシケスビア雪原、北にミルレアンの森、北東に古代図書館 内海 各地方を隔てている海 イシの村 主人公の故郷 命の大樹 ロトゼタシアの中心に浮かんでいる巨大な樹 デルカダール王国 ロトゼタシア一の大国。城下町は富裕層、庶民が暮らす上層部、貧困者たちが住む治安の悪い下層部に分けられる ホムラの里 良質な鉱石が採れる サマディー王国 「騎士の国」と呼ばれる砂漠国家 ダーハルーネの町 世界有数の大きさを誇る港町 バンデルフォン王国 バンデルフォン地方にかつて栄えた王国グレイグの故郷 グロッタの町 ユグノア地方の北部に位置する町 ユグノア王国 ユグノア地方にかつて栄えた王国、主人公の故郷 ソルティコの町 カジノが置かれているリゾート地 ナギムナー村 小さな漁村 海底王国ムウレア 人魚たちが住む海底の楽園 プチャラオ村 東南アジア風の村 プワチャット遺跡 プチャラオ村の奥にある遺跡 クレイモラン王国 年中雪に覆われた王国 聖地ラムダ ベロニカとセーニャの故郷 ドゥルダ郷 チベット風の修行の郷 神の民の里 ユグノア地方上空にある浮島 ネルセンの宿屋 バンデルフォン地方にある宿屋 メダル女学園 メダチャット地方北部にある全寮制の学園 壁画世界 プワチャット遺跡の壁画から繋がっている異空間 白の入り江 ソルッチャ運河の出口付近にある海域 バイキングのアジト バイキングのアジト 黄金城 鉄鬼軍王キラゴルドの居城 天空の古戦場 メダチャット地方南方の海の上空にある浮島 天空魔城 ドラクエ11のラストダンジョン。魔王ウルノーガの居城 謎の遺跡 神の民の里の一部 忘れられた塔(忘却の塔) 時間を司る塔 試練の里 ゲームクリア後に訪れることができる特別な場所 冥府 生と死の狭間となる異世界 妖魔の監獄 11s登場。異空間。 魔軍のアジト 11S登場。人間は立ち入ることができない。 乗り物 馬 モンスター乗り物 船(シルビア号) ケトス スタッフ ゲームデザイン&シナリオ:堀井雄二 プロデューサー:齊藤陽介 PS4版&『11S』プロデューサー:岡本北斗 3DS版プロデューサー:横田賢人 ディレクター:内川毅 PS4版&『11S』開発協力:オルカ 開発ディレクター:高橋徹 3DS版開発協力:トイロジック 開発ディレクター:寺尾唯 『11S』開発協力:アルテピアッツァ プランニングディレクター:杉村幸子 2Dアートディレクター:眞島真太郎 テクニカルディレクター:紙山満 チーフプランナー:土谷雄一 PS4版チーフプランナー:小川公一、八木正人(『11S』開発ディレクター) 『11S』チーフプランナー:大澤義隆、永山明彦 キャラクターデザイン:鳥山明 アートディレクター:中津英一朗 音楽:すぎやまこういち
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ドラゴンクエスト Part25-259 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01 49 44 ID fhq1uUd70 DQ1、2、3を簡単にまとめました。 有名過ぎて知らない人もいないと思うけど一応 (DQ1) 舞台はアレフガルドという大陸。 大陸を治めるラダトーム城の王ラルス16世の娘ローラ姫が 世界征服をもくろむ竜王にさらわれてしまった。 さらに、かつて大魔王を倒し世界を救ったという伝説の勇者ロトの遺した 「光の玉」まで奪われてしまう。 勇者ロトの末裔である主人公はラルス王の命を受けてローラ救出と竜王征伐の旅にでる。 主人公はかつて勇者ロトが遺した武器防具を集めながら旅を続け、捕われた姫を救出して 竜王を倒し、光の玉を取り返した。 ラルス王は主人公にラダトームの王位を授けたいと申し出るが、主人公は 「もし自分が治める国があるなら、自分で探したい」と言ってこれを辞退。 同伴を申し出たローラ姫を伴い、新たな大陸へ旅立った。
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実はドラクエは1・6・7・8しかクリアしていない。 よって3はプレイしながらドラゴソクエス内トウを描いている。 ふぅ・・・
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ドラゴンクエストVII 公開日:2017年10月07日 更新日:2024年04月19日 概要 総合情報は★関連記事ドラゴンクエストシリーズ参照。 目次 ドラゴンクエストVII/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1990/2000/2010/2020 特徴/公式サイト/中心人物/パッケージ/開発/開発話/内容比較/従来のゲーム違い、評価 登場人物/プレイヤー/NPC/ボスなど 内容/場所/店、施設/重要アイテム/バトル 音楽 書籍 記事 検索/キーワード/ニュース ページの登録タグ DQ7 ほりいゆうじ ゆうてい ドラクエ ドラゴンクエスト 堀井雄二 歴史 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 1990 199412月03日- PlayStation発売。★ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)を参照 199511月 - 「ファミコンスペースワールド95」の講演にて山内氏が「堀井さんは書き込めるソフトに積極的だ」と発言。 19966月23日 - 任天堂が「NINTENDO64」発売。 19971月 - 「ドラゴンクエストVII」発表。 7月31日 - 集英社が「V-ジャンプフェスティバル '97」開催。堀井雄二が出演。質問のみ。 1998Vジャンプ 1998年9月号。表紙イラスト、記事。「メインキャラ初公開!!独占!!」 7月30日 - 集英社が「V-ジャンプフェスティバル '98」開催。堀井雄二と眞島真太郎が出演。ゲーム画面。 19997月30日 - 集英社が「V-ジャンプフェスティバル '99」開催。堀井雄二が出演。ゲーム画面、戦闘、石版。 8月 - Vジャンプ 1999年10月号。記事。見出し「独占スクープ!」。付録Vジャンプ フェスティバル'99 9月 - Vジャンプ 1999年11月号。記事。見出し「最新情報!!」 10月18日 - プレイステーション用ソフト「ドラゴンクエストVII」発売日を12月29日に決定。 10月 - Vジャンプ 1999年12月号。表紙イラスト、記事。見出し「総力特集!!」 11月17日 - プレイステーション用ソフト「ドラゴンクエストVII」発売時期を3月期の冬に延期。 11月 - Vジャンプ 2000年1月号。表紙イラスト、記事。見出し「ついに決定!!12月29日DQVII発売!!」 12月 - 集英社が「ジャンプフェスタ2000」開催。? 12月 - Vジャンプ 2000年2月号。表紙イラスト、記事。見出し「これでもか!の徹底大特集!!」 2000 2000年1月 - Vジャンプ 2000年3月号。表紙イラスト、記事。見出し「まるまる一冊 別冊付録!!」 01月28日 - プレイステーション用ソフト「ドラゴンクエストVII」発売日を5月末に延期。 2月 - Vジャンプ 2000年4月号。表紙イラスト、記事。見出し「さあ!冒険の始まりだぃ!!!!」 3月 - Vジャンプ 2000年5月号。記事。 4月 - Vジャンプ 2000年6月号。記事。見出し「超ボリューム」 05月10日 - プレイステーション用ソフト「ドラゴンクエストVII」発売日を08月26日に決定。 5月 - Vジャンプ 2000年7月号。表紙イラスト、記事。見出し「8/26発売!」 6月21日、Vジャンプ 2000年8月号。記事。見出し「別冊付録」 7月 - Vジャンプ 2000年9月号。表紙イラスト、記事。見出し「別冊付録」 8月 - Vジャンプ 2000年10月号。表紙イラスト、記事。見出し「別冊付録」 08月26日 - エニックスがプレイステーション用ソフト「ドラゴンクエストVII」発売。 9月 - Vジャンプ 2000年11月号。記事。見出し「別冊付録!」 10月21日 - Vジャンプ 2000年12月号。記事。見出し「総計20ページ 最終極秘情報」 200304月01日 - スクウェアとエニックスが合併。 2005PS one Books発売。 2006アルティメットヒット発売。 2010 201210月31日 - 3DS用ソフト「ドラゴンクエストVII」発表。発売日は2013年2月7日。 2013年02月07日 - 3DS用ソフト「ドラゴンクエストVII」発売。http //www.dragonquest.jp/dq7/ 20159月16日、スマートフォン用ソフト「ドラゴンクエストVII」発売。http //www.jp.square-enix.com/dqsp/dq7/ 20169月、AmazonアプリストアにてAndroid 版「ドラゴンクエストVII」発売。 2020 特徴 公式サイト 中心人物 堀井雄二(ゲームデザイナー) ゲームデザイナー、シナリオ ★関連記事堀井雄二 鳥山明(漫画家) モンスターデザイン、パッケージイラスト ★関連記事鳥山明 すぎやまこういち(作曲家) 作曲 ★関連記事すぎやまこういち パッケージ 初期 発売エニックス 帯裏 ご注意ください!!なし 表紙エニックスロゴ【型番】SLPM86500~1 修正 発売エニックス 帯裏 ご注意ください!!あり 表紙エニックスロゴ【型番】SLPM86500~1 PS one Books 発売スクウェアエニックス 表紙エニックスロゴなし、全年齢【型番】SLPM87352~3 アルティメットヒット 発売スクウェアエニックス 表紙エニックスロゴなし【型番】SLPM87378~9 開発 開発話 内容比較 プレイステーション【キャラ】2D【音楽】シンセ【エンカウント】あり【敵】2D 3DS【キャラ】3D【音楽】オーケストラ【エンカウント】シンボル【敵】3D スマートフォン 従来のゲーム違い、評価 旅にでるまでの前置きが長い。 旅にでるまでにパズル作業がある。 初めからモンスターがいない。初バトルまで長い。 従来みたいな道中がない。大陸がなくて、島で分かれている。船の入手が早い。町同士の繋がりが薄い。 過去と現在を行き来する。似た地形を2度回らなければならない。 石板を手に入れないと次へ進めない。石板が見つからない。救済として占い師のヒントあり。 仲間の離脱と入れ替えがある。戦力が下がる。 従来みたいな旅の目的が最初から分からない。 魔王が出てくるまでが長い。 ストーリーのバランスが悪い。長いのもあれば短いのもある。 主人公に関わる話が終盤。 登場人物 プレイヤー 緑:フィッシュベルに住む少年。 マリベル:フィッシュベルに住む少女。 キーファ:グランエスタードの王子。 ガボ:オオカミ少年。 メルビン:英雄。老人。 アイラ:ユバールの民。 NPC マチルダ ハンク ジャン ボスなど 内容 場所 フィッシュベル:港 グランエスタード:お城 遺跡: ウッドパルナ:女は塔に監禁。マチルダ エンゴウ:火山で儀式。 ダイアラック:村人が石化した町。 オルフィー:動物と人間が入れ替わった町。 フォーリッシュ:からくり兵との戦い。 グリンフレーク:ハーブ園。 ユバール:ユバール族。神の祭壇。 ダーマ:偽神官。 砂漠 クレージュ:神木 時計台。 海底神殿。 ルーメン 魔法都市 店、施設 重要アイテム 石版:集めて神殿に収めると封印された島が出現する。 ホットストーン バトル 音楽 ★関連記事ドラゴンクエストシリーズ/音楽を参照 書籍 記事 検索 キーワード ■Google http //www.google.com/search?hl=ja&q=ドラゴンクエストVI http //www.google.com/search?hl=ja&q=ドラゴンクエスト6 http //www.google.com/search?hl=ja&q=DQ6 ニュース ■ニュース1「ドラゴンクエスト」 【完売御礼】ドラゴンクエストコンサート in 福岡 | コンサート情報 | Osaka Shion Wind Orchestra - Osaka Shion Wind Orchestra HD-2D版『ドラクエ3』新要素・キャラメイクに「最高です!」 往年のファン「買いたくなってきた」の声 - goo.ne.jp HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』最新プロモーション映像を公開&ニンテンドーeショップにて予約受付開始︕ - スクウェア・エニックス ドラゴンクエスト3でゾーマにベホイミをした結果 / 普通に回復→ しかし不思議な現象発生 - ガジェット通信 『DQウォーク』情報動画が公開!新武器は★5ムチ「ルイーダウィップ」 - ASCII.jp 『ドラクエウォーク』5周年記念前夜祭’24情報が解禁。まおうのつかいのこころ覚醒や欲望の魔人や大魔王デスタムーアなどの復刻も。新武器ルイーダウィップは新状態異常・不運【斬・体】を付与可能!【スマートウォークまとめ】 - 電撃オンライン 『ドラクエウォーク』イベント“前夜祭 24 5th ANNIVERSARY”開催決定! 新武器はルイーダウィップ - ファミ通App 『ドラクエモンスターズ3』、SteamとiOS/Android向けに発売決定(2024年8月28日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 「ドラゴンクエストモンスターズ3」Steam/iOS/Android版が9月12日にリリース!絵本風のオリジナル小冊子&ぬいぐるみが当たるチャンスも - Gamer スマホでも『ドラクエモンスターズ3』が遊べる!Steam/iOS/Android版が9月12日発売(インサイド) - Yahoo!ニュース HD-2D版『ドラクエ3』最新映像公開、新職業「まもの使い」や仲間をカスタマイズする機能も(2024年8月28日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース HD-2D版「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」の最新映像が「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ」で公開! - Gamer 『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』が新たにSteam®・スマートフォン向けに登場! - ドラクエ・パラダイス 「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」スマートフォン/PC版が9月12日に発売決定! 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https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/44.html
メタル系のスライム出現場所や、資金稼ぎに最適な敵の情報など メタル系スライム出現場所 新規育成について メタルスライムハンティング メタルブラザーズハンティング はぐれメタルハンティングはぐメタベルトコンベア 魔獣の洞窟編 ウォルロ北東の高台(クリア後) はぐメタベルトコンベア ウォルロ北東の高台編(クリア後) さらなるメタル狩り:宝の地図編 メタルキングオンリー地図 スーパールーレット+スペクタクルショー 資金稼ぎ メタル以外について 盗むを使って稼ぐ 錬金術 マルチプレイができるのであれば… メタル系スライム出現場所 出現場所 フロア 種類 HP EXP(1人) EXP(4人) 備考 封印のほこら 1F メタルスライム HP3~4 4,096EXP 1,024EXP サンマロウ北の洞くつ B1F~B3F メタルブラザーズ HP5~6 12,288EXP 3,072EXP 魔獣の洞くつ B2F~B3F はぐれメタル HP7~8 40,200EXP 10,050EXP ウォルロ北東の高台 (クリア後) メタルスライム HP3~4 4,096EXP 1,024EXP メタルブラザーズ HP5~6 12,288EXP 3,072EXP お供として出現、出現率やや低め はぐれメタル HP7~8 40,200EXP 10,050EXP アルマの塔(クリア後) 3,5F メタルキング 16前後 120,040EXP 30,010EXP お供として出現、出現率激低、攻撃力高 新規育成について Lv1→15程度:メタルスライム Lv15→33程度:はぐれメタル がオススメ(ちなみにLv33時点でスキルポイント84) もちろんはぐれメタルを倒せるなら、最初からはぐれメタルを狩れば良い。 メタルブラザーズは出現頻度と獲得経験値から、狙って倒すのはお勧めしない。 稼ぎの際は「まほうのせいすい」などのMP回復用品を常備しておくと良い。 上記のようにLv33程度まで基本6職+上級4職やると、スキルポイントを840入手できる(84×10) これだけあれば武器+盾+固有×6を上げきれるので、スキルポイントには当分困らないだろう。 (賢者とスーパースターは全クリ直前&後なので割愛) ちなみに4人PTの場合、基本職はLv37(上級職はLv34)以上にしようとすると、1Lv毎にはぐれメタルを3匹狩る必要がある。(職ごとによって若干の差有り) それでもLv39まではスキルポイントが多く貰えるので、上げる価値はあるかも(Lv39で累計108) レベルが上がるにつれてはぐれメタルではなかなか上がりにくくなるので、メタルキング狩りに切り替えた方が良い。 但し、アルマの塔ではまだ高台の方が効率がいいため、高レベルの水or火山or洞窟マップを手に入れよう。 更に、メタルキングははぐれメタルと比べHPが約2倍あるので、隼+メタル斬り等では、倒す前にまず逃げられる。会心系や一撃系が望ましい。 メタルキングは攻撃力がはぐれメタルの約3倍もあり、お供モンスターが強力な場合もあるため、低レベルキャラだと余裕で死ねる。攻撃手段を持たないキャラは防御or大防御をさせておき、攻撃するキャラは強い防具を装備しておこう。 メタルスライムハンティング Q Aの「魔法戦士のクエストが出来る気がしない」を参考に。 封印のほこらに入って最初の石碑の裏で待機し、 石碑前方の敵シンボル出現ポイントから沸くのを待つのが効率的 【参考 序盤のメタルスライム狩による[[スキル]]獲得ポイント】 Lv11まで…累計15 ×基本6職(90) +上級4職(60)=150 Lv14まで…累計22 ×基本6職(132) +上級4職(88)=220 Lv15まで…累計26 ×基本6職(156) +上級4職(104)=260 という訳で、Lv15程度まで基本6職+上級4職で260溜まるので、 武器+盾or固有1種を上げきれる。 今後の展開がサクサク進むのでやってもOK メタルブラザーズハンティング サンマロウ北の洞くつ1FからB1Fに下りて左に進み 最初の分岐地点、下段に3体、上段に2体、1番上の突き当たりに2匹敵が湧く。 まず下段の3匹を湧かせ、メタルが湧かなかったら1番上の突き当たりまで行き 岩の下で少し待機。ここで敵が2匹湧き、メタルが湧かなかったら分岐地点まで戻る。 するとさっき湧いた下段の3匹が消え、再び3匹沸き直す。以降繰り返し 分岐地点に戻る際は右側を歩くように。(敵の巡回ルートにぶつからない) 聖水必須だが、階段の上り下りが無くかなりの確率でメタルブラザーズに遭遇できる バトルではメタルブラザーズ+他モンスター2体or3体の場合もあり 低レベル4人のみでのメタル狩りは死人が出る恐れあり。 (1時間でLV1がLV20まで上がる。下記のはぐれなら1時間でLV30まで上がる) ストーリー後半、クリア後とどんどんメタル狩りはラクになるのでほどほどに やや後半になってから新規転職を開始した人(グビアナ~カルバド)は、 強い装備も揃ってきている為、メタスラよりもメタル兄弟の方が圧倒的に効率はいい。 ヤリの一閃突きがあれば尚良し 封印のほこら石碑待機と違い、画面をずっと見ていなくてよい為精神的にも楽 はぐれメタルハンティング はぐメタベルトコンベア 魔獣の洞窟編 魔獣の洞窟のB3FからB4Fに降りる階段から右上に行った地点で待ってると (↓の位置なら、十字キーを入力しない限り敵には絡まれない) ★で沸いた敵が次々に右に流れていくからはぐれが沸いたら急いで戦闘にもちこむ 敵がひっかかったりして右に流れなかったら階段を上下してまた同じ場所で待機 ■■■■■■■■ ■ ●●●○■ ■ ■■■■■ ■ ◆ ■ ■★→ ■■■■■■■■■■■■ ○=主人公 ◆=B4Fへの階段 ★=沸きポイント #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pos1.jpg) 4階から階段を上がったら、小階段ギリギリのところへ行って一番上で待ちます。 接触が遅いとはぐれメタルに逃げられ、早いとリビングスタチューがピキーンと突っ込んできます。 確実に接触したい場合は聖水を。 4階からの階段の近く、橋の階段の下から2段目あたりで、手前端(画面的に下側)に立ちます。 左側にモンスターが湧けば位置はOK。湧かなければ微調整して、湧いたらメニューを開いて待機します。 左に湧いたモンスターは右に流れてきて自分のパーティとぶつかりますが、 メニューを開いていればそのままスルーして流れていきます。 はぐれメタルが湧いたらメニューを解除すれば勝手にぶつかってきますので、そのまま戦闘に入れます。 こちらが動く必要はありません。というか動くと右側のモンスターが突っ込んでくるので動いてはいけません。 戦闘後、またメニューを開いてはぐれメタルが湧くのをのんびり待ちます。 たぶんこれが一番楽な気がします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pos2.jpg) ウォルロ北東の高台(クリア後) 洞窟でて真下に突き当りまで進む 少し斜め右下にさらに進む→ここでキャラの上に1匹出現 そこから右側にぶつかるまで進む→ここでキャラの上に1匹出現 斜めにゆっくりめにはしりながら2番目の敵をさけつつ真上に進む→ここで右上に1匹出現 さいごに左側の木のない道ぞいにすすむ→洞窟の前で1匹出現 はぐメタがでなかったら1度洞窟に入って最初から 最初の真下へ行くのを右側にずらしたり、 2番目のポップのあたりをゆっくり目にしなかったりすると 3番目がポップしなかったりするので毎回洞窟入りなおして微調整 はぐメタベルトコンベア ウォルロ北東の高台編(クリア後) 通称丘コン。マップの左端ではぐれの発生を待つだけ。 魔獣コンと比べて「森で敵が隠れてしまう」「敵が逆流する」「中々発生しない」という欠点が存在するが、 1度の戦闘で最大5体登場することと、他シンボルとの無駄なエンカウントを避けやすい利点がある。 はぐれメタルの出が悪いと感じたら、一旦洞窟に入って発生条件をリセット。 このあたりから狩るべき獲物が増えるためメタル切りや毒針だと力不足になってくる。 魔神切りや一閃突きといった上位クラスの対メタル特技を用意しておきたい。 さらなるメタル狩り:宝の地図編 宝の地図には「はぐれメタルしか存在しないフロア」や「上位系のメタルキング・プラチナキングが発生するフロア」が存在する。 ボスに苦戦していないようなら地図ダンジョンを攻略し、高LV地図獲得に励むのが良い。 メタルキングは、水系のダンジョンLv50~69あたりのうみうし姫やギガンテス等が出てくるフロアにいることが多い。 1Fにヘルバトラーがいたらかなり期待できる。 無論ある程度高Lvの地図でさえあれば上記の条件と合致していなくても出るときは出る。 メタルキングオンリー地図 けだかき大地の地図L58(発見者:アロー他)または、あらぶる獣の地図L64(発見者:よしゆき他)がやりやすい。まじん斬りか一閃突きがおすすめ。 一閃突きのほうがモーションが早いためL99まで上がる時間が早い。一時間半から二時間弱でL99まで上がる。 お供が弱く、安全にレベル上げができるけだかき大地の地図L58 オンリー階まですぐに到着し、メタルキングだけがまとまって出ることが多いあらぶる獣の地図L64 どちらの地図も一閃突きの際、えいゆうの槍を装備するとHP回復を兼ねるのでおすすめ。 洞窟系のあらぶる獣L64の場合お供が強いのでグランドネビュラ(はくあいの秘伝書)ビッグバン(ハンマーの秘伝書)でお供をけちらすと楽。 スーパールーレット+スペクタクルショー ひっさつの扇×4、風林火山×4を準備する。 4人全員に『ためる』と『おうぎのまい』を習得させておく。 盗賊or魔法戦士、旅芸人orスーパースターを1人ずつパーティに入れておく あまりにレベルが低いとひっさつチャージが起こりにくいのでLv10以上にはしておく 4人全員にひっさつの扇を装備させておき、戦闘に入る。種や木の実を落とす敵がオススメ 戦闘に入ったら 『ためる』で全員をスーパーハイテンション状態にする 超必殺技『スーパールーレット』を発動し経験値2倍以上を目指す(3倍が最高) 以上の条件が整ったら超必殺技『スペクタクルショー』を発動、 扇を風林火山に装備変更し『おうぎのまい』で確実に敵を全滅させる。 スーパールーレットとスペクタクルショーの結果によって以下の経験値が得られる(通常の1.5~3.0倍) 合計EXP 1人あたり メタルスライム×4 24,576~49,152P 6,144~12,288P メタルスライム×3、はぐれメタル×2 139,032~278,064P 34,758~69,516P はぐれメタル×2、メタルキング×2 480,720~961,440P 120,180~240,360P メタルキング×2、プラチナキング×1 720,120~1,440,240P 180,030~360,060P 所要時間は戦闘1回につき6~15分程度 資金稼ぎ 【所持Gが多い敵】 ・ゴールドマン(505G) グビアナさばく(グビアナ城南・階段で降りた盆地) ・おどるほうせき(336G) カルバド大草原・魔獣の洞窟 ・ゴールデンスライム(10080G) 宝の地図(遺跡) ゴールドマンは出現率が低いため、デザートタンクも積極的に狩る方が効率は良いかも。 ガマのあぶらを入手できればヘパイトスのひだねからプラチナメイル錬金も狙える。 ゴールデンスライムは出現数の少なさと倒しにくさ、お供の強さがネック。 お供のモンスターはLv99のキャラが「みのがす」を使えば高確率で逃げてくれる。 ゴールデンスライムしか存在しないフロアがある地図を入手できれば楽。 メタル以外について 尚、今作は前作(DQ8)よりも、PTメンバーを自由に入れ替えられる仕様の為か、 全般的に敵から得られる獲得Gが増加している。 メタル狩りではなく、経験値稼ぎついでに1ターンでサクサク倒せる敵を 手当たり次第に数多く相手をした方が時間効率は良いし、素材なども得られる。 クリア直後ならアルマの塔2F以降で全体攻撃を駆使して手当たり次第に倒すのがお勧め 盗むを使って稼ぐ ナイトリッチからダークシールドが盗みやすい ひとつ8200Gで売れる 錬金術 とりあえずフィールドや魔物から拾った素材での錬金は元手がタダなので間違いなく儲けになるが 店売り素材と比べて調達の効率が悪すぎるためお勧めはできない しかし、ミスリル鉱石(3000G)とプラチナ鉱石(1500G)は素材の中でも特別高値で売れるうえ 天使の泉でも拾えるので必要がないのであれば売りさばくといいだろう すれ違い通信まちの時間でも素材沸きの時間はカウントされるのでそこそこの稼ぎにはなる ぬくもりのシャプカ(売値:1200G) ┣けがわのフード×1 (ふなつきば:550G) ┣うさぎのおまもり×1 (ツォの浜orエラフィタ村:240G) ┗やわらかウール×1 (カルバド:180G) 1200-(550+240+180)=230Gの儲け 1つあたりの元手が低くすぐに大量に生産可能になるのでわりとおすすめ 上の素材を99個ずつ個買うと96030G 99個売ったときは118800Gになり差額の儲けは22770G (補足)うさぎのおまもりはエラフィタ村で買う方が効率が良い。 ツォ店と比べて店主が無駄口を叩かず、野外で店をやっているためすぐにルーラできる。 ゴールドメイル(売値:4900G) ┣シルバーメイル×1 (サンマロウ:4000G) ┣きんのゆびわ×1 (ツォの浜:220G) ┗きんのブレスレット×1(ツォの浜:350G) 4900-(4000+220+350)=330G シルバーメイルの高額さがネック 2つの素材がツォでまとめて買える 上の素材すべて99個買うと452430G 99個売ったときは485100Gで儲けは32670G どちらも手早くやって一回あたり7分前後 ゴールドマン狩りと比べれば圧倒的に効率がいいためクリア前~クリア直後くらいまでは非常に有効 シャブカ99個売りを繰り返して所持金が32万Gに達した辺りからゴールドメイルの方が金銭効率が上になる その時点で大体ゴールドメイル70個分前後購入可 ただし宝の地図ダンジョンに登場するモンスターの中には莫大な額を落とすモンスターもいるため クリア後は当面困らない程度に装備を整えられる額を作ったら、 とっとと高レベル地図狩りに精を出したほうがいいだろう ちなみに非売品であるがゴールドメイル+プラチナこうせき+ヘパイトスのひだねで プラチナメイル(売値:9000)が作れるので十分に素材を持っているのならばコチラもあり 【錬金スレ2から】 更に計算、シミュレートしてみた。 元手10000Gでスタート。所持金の1/1000の数だけ、ふなつきばでフード、カルバドでウール、ツォでおまもりを買う。 最初は10000Gなので、10セット分。売り上げが12000だから次は12セットって感じで。 これで生産して、12周で10万を越え、一度に99セット分買える所持金になる。 99個生産1周で5~6分程度なので、12周で1時間程度。 銀行に10万預けて、使う前に増やすようにすれば、5分で20000G稼げるようになるので、 この時点でクリア後も、金銭面では全く困らなくなる。 次にシルバーメイルで儲けられるようにするため次の目標は45万になるが、 上記で貯めて、13万あれば、フード、ウール、おまもりを99個購入し、 更に余ったお金で金の指輪を99個、金のブレスレットを残金で買えるだけ買う。 シャプカを99個作り、サンマロウで売却、売り上げで買えるだけシルバーメイルを購入。ゴールドメイルを生産売却。 船着場(フード購入)→カルバド(ウール購入)→ツォ(お守り、指輪、ブレスレット購入)→セント(シャプカ生産) →サンマロウ(シャプカ売却、Sメイル購入)→セント(Gメイル生産)→船着場(Gメイル売却、フード購入)ってサイクルにする。 シャプカとGメイルそれぞれ99個生産でも1周9分程度。このサイクル8周目で45万を所持金が越える。 ここまで3時間ぐらいだと思う これ以降はシルバーメイルをゴールドメイルにして売れば、1周5分程度で3万以上稼げるようになる。 ゴールドマンを5秒に1体ペースで狩れるぐらいの収入になる。 マルチプレイができるのであれば… 相手にレア度0のアイテムを渡した後にリセット。 これでお手軽に稼ぐことができる。 特にバースデーケーキはWi-Fiショッピングでしか手に入らないものの、 1個1800Gで売れるので、あらゆる金稼ぎの中でも最も効率よく稼げると思われる。 元手が1個しかない場合でも、お互いに渡してはリセットを繰り返すことで手持ち自体を増やすことができる。 なかなか拾えない素材なんかも増やしておくと便利かも。 ※仲間を全員預け、渡す側一人、渡される側一人にすると受け渡しが早くなるのでお勧め。 計測。 ゴールドメイル錬金 3.3万G/4分1周 =49万G/時 ゴルスラオンリー 12万G/10分 =72万G/時 バースデーケーキ 18万G/8分1周 =134万G/時 (ゴルスラはレフィカル地図にて。LV80。取り巻きが居る時は3ターンくらい。瞬殺できればもう少し速いかも。) (ゴルスラレフィカル地図にて「みのがす」使用した場合100万G/時くらいでした) 追記 クリスマスケーキは2400Gで売れるのでさらに効率がよくなる模様
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/187.html
素材の入手武器 防具 オーブ 天使のソーマ、げんませき ときのすいしょう 能力値と装備ちから すばやさ みのまもり きようさ みりょく かいふく魔力 こうげき魔力 種集めモンスターから入手うつくしそう ちからのたね きようさのたね すばやさのたね まもりのたね まりょくのたね しんこうのたね マルチプレイのWi-Fiショッピングで無限購入2~4倍購入 高確率で錬金大成功 検証ぬすむ オカルト連続大成功、連続失敗 夜のセントシュタインでセーブして再開 素材の入手 武器 中断技で取るのが早い。 防具 超必殺技のスーパールーレットを使うと、10%程度の確率で “レアお宝ゲット 確定”が出て、戦闘終了後に入手できる。 パーティに1人、魔法戦士か盗賊のどちらかが居ればOK。 ただし、ひっさつのおうぎなどを4人分用意しないと、ほぼ不可能。 やまびこのさとりで2回呪文を唱えると、 ひっさつチャージの機会が2回になるので、チャージしやすい。 ぶとうか、レンジャー、スーパースターは他の職業よりも必殺チャージしやすいので 盗賊か魔法戦士以外の3人は上記のどれかにすると尚良い。 ただし、ぶとうかは呪文が使えず、やまびこのさとりの恩恵を受けられないので、 実質レンジャーかスーパースターの2択。 レベルは全員75以上推奨。ひっさつの使えるターン数が最大の9になるため。 なお、ボスとすぐ戦える地図を持っていたり、他のついでがあるなら、 地道に繰り返し戦うのもアリ。 ※各扇の必殺チャージ率 名前 チャージ率 魔法戦士の証 +3% ひっさつのおうぎ +6% むそうのおうぎ +7% ちょうぜつのおうぎ +8% さいしゅうおうぎ +10% オーブ マルチプレイで、とうぞくの秘伝書を持ち寄って魔王を倒すのが早い。 マルチプレイの人数分だけ判定があり、 オート盗むで盗んだものは、全員に行き渡る。 魔王のレベルは26が戦いやすい。 ただし、戦いにくいと感じたら、レベル1や9で戦うのもアリ。 レベル26で地図を落とす魔王は、地図ドロップの演出が鬱陶しいとか、 装備品を換金するとかの理由で、レベル9が好まれることもある。 レベルが41になると3回攻撃になるので、 少し手ごわくなる。 また、バトルロード2超連動など、後日配信の魔王のオーブドロップ率はレベル1でも10%なので、ぜひ手に入れておきたい。 オーブはスーパールーレットで取れないので注意。 オーブ対応表(アイテム版) シルバー 剣(力・20%) ブーメラン(早・30%) てぶくろ(器・50%) けんじゃの石 イエロー ハンマー(守・20%) 弓(器・30%) ローブ(回・40%) ブーツ(力・40%) パープル 短剣(器・30%) オノ(力・20%) 兜(守・20%) ズボン(攻・50%) レッド ヤリ(回・30%) ツメ(早・30%) 鎧(守・20%) こて(力・40%) グリーン ムチ(攻・30%) 扇(魅・10%) 盾(守・20%) 帽子 ブルー 杖(攻・30%) こん(回・30%) トーガ(魅・10%) サンダル(早・50%) ※確率は、種を使わなかった時の大成功率 オーブ対応表(魔王版) シルバー バラモス(5~10%) ゾーマ(10~15%) ダークドレアム(Lv1~3/-) イエロー ムドー(5~10%) デスタムーア(10~15%) ダークドレアム(Lv9~15/Lv69~80) パープル ドルマゲス(5~10%) ラプソーン(10~15%) ダークドレアム(Lv26~40/Lv91~99) レッド 竜王(5~10%) シドー(10~15%) ダークドレアム(Lv41~56/-) グリーン デスピサロ(5~10%) エスターク(10~15%) ダークドレアム(Lv16~25/Lv81~90) ブルー ミルドラース(5~10%) オルゴ・デミーラ(10~15%) ダークドレアム(Lv4~8/Lv57~68) ※ダークドレアムはレベルによって手に入るオーブと確率が変化。左が10%、右が15%。 天使のソーマ、げんませき これも中断技の要領で、宝の地図の宝箱の前でセーブし、 中断から再開後、すぐに開けてこれらのアイテムが出る宝箱を 見つけられると早い。 抵抗が無いなら、マップ解析ツールで手持ちの地図を調べてみると良いかも。 マップ解析ツール ときのすいしょう オーブ集めをしていると、半分ぐらいまでは自然とお金が貯まる。 種集めの副産物として大量に手に入るノーマルドロップも必要ないなら売ってしまおう。 特にまほうのよろいとにそうのころもはどちらも2000G以上とそれなりの値で売れる。 足りないなら、レベル上げ・資金稼ぎの錬金術などをどうぞ。 ちいさなメダルの換金 そのまま換金するなら、いのりのゆびわ。 1メダルあたり450G。 ヘパイトスのひだねが余っているなら、オリハルコン。 オリハルコン(売5000)×3+ヘパイトスのひだね(売265)×3 =オリハルこん(棍武器)(売25000) 1メダルあたり537.8G。 追記:いのりのゆびわ(売1350)×1+命の石(売225)×3 =命のゆびわ(売2600) 1メダルあたり641.6G。 命の石はリッカの宿屋地下の泉で どのアイテムグループでも出現する。 必要になる個数 錬金大成功した武具を全て集めて、 その他のレシピも全て埋めた場合、最低でも 188コ必要になる。 1つは宝箱から手に入るので、必要な費用は、 5万×187=935万ゴールド になる。 1000万ゴールド貯めることで手に入る称号もあるのでそちらを手に入れてから取り掛かるのも手。 能力値と装備 各能力値の、種未使用時の限界値と、その時の大成功率 ちから(600) 剣(20%) オノ(20%) こて(40%) ブーツ(40%) すばやさ(880) ツメ(30%) ブーメラン(30%) サンダル(50%) みのまもり(600) ハンマー(20%) 盾(20%) 兜(20%) 鎧(20%) きようさ(910) 短剣(30%) 弓(30%) てぶくろ(50%) みりょく(400) 扇(10%) トーガ(10%) かいふく魔力(899) ヤリ(30%) こん(30%) ローブ(40%) こうげき魔力(902) 杖(30%) ムチ(30%) ズボン(50%) ちから ちからが大成功率に関係する装備 10% 20% 30% 40% 50% オーブ ぎんがのつるぎ 1~532 533~765 766~998 999 - シルバー ゴッドアックス 1~532 533~765 766~998 999 - パープル アマテラスのこて - 1~433 434~566 567~699 700~??? レッド てんていのブーツ - 1~433 434~566 567~699 700~??? イエロー ちからが最も高くなる職業と装備 職業・スキル・装備 数値 職業:バトルマスター 500 スキル:ゆうかん56、きあい22、とうこん55、フォース10 100 合計 600 各確率までに必要な種の数 10% 20% 30% 40% 50% ぎんがのつるぎ 0個 0個 83個 200個 - ゴッドアックス 0個 0個 83個 200個 - アマテラスのこて - 0個 0個 0個 50個 てんていのブーツ - 0個 0個 0個 50個 ちからのたねを落とすモンスター モンスター名 Item1 Item2 比率 ブラウニー かわのこしまき(1/32) ちからのたね(1/256) 8 1 トロル こんぼう(1/8) ちからのたね(1/256) 32 1 トロルから盗めた場合、こんぼうであることが多いので、 ブラウニーがオススメ。 すばやさ すばやさが大成功率に関係する装備 10% 20% 30% 40% 50% オーブ 神竜のツメ 1~532 533~765 766~998 999 - レッド ハイパーノヴァ 1~532 533~765 766~998 999 - シルバー イデアのサンダル - 1~433 434~566 567~699 700~??? ブルー すばやさが最も高くなる職業と装備 職業・スキル・装備 数値 職業:武闘家 500 スキル:きあい100、おたから82、サバイバル22、オーラ16 200 武器:ガルーダのツメ 20 頭:ファントムマスク 25 体下:しんそくのパオ 15 飾:ぶどうかの証 120 合計 880 各確率までに必要な種の数 10% 20% 30% 40% 50% 神竜のツメ 0個 0個 0個 60個 - ハイパーノヴァ 0個 0個 0個 60個 - イデアのサンダル - 0個 0個 0個 0個 すばやさのたねを落とすモンスター モンスター名 Item1 Item2 比率 キラーマシン てつのくぎ(1/16) すばやさのたね(1/256) 16 1 てつのくぎばかり出るので、少し集めにくい。 てつのくぎを使うオススメ錬金は まほうのよろい(売2900)+まじゅうのツノ(売62)×2+てつのくぎ(売20)×5 =やいばのよろい(売9500) まじゅうのツノは別途必要だが、まほうのよろいはキラーアーマーから まもりのたねを盗むついでに集められる。 みのまもり みのまもりが大成功率に関係する装備 10% 20% 30% 40% 50% オーブ ほしくだき 1~532 533~765 766~998 999 - イエロー ウロボロスの盾 1~474 475~649 650~824 825~998 999 グリーン しんぱんのかぶと 1~474 475~649 650~824 825~998 999 パープル しんわのよろい 1~474 475~649 650~824 825~998 999 レッド みのまもりが最も高くなる職業と装備 職業・スキル・装備 数値 職業:戦士 400 スキル:ゆうかん80、はくあい68、フォース22、サバイバル42 200 合計 600 各確率までに必要な種の数 10% 20% 30% 40% 50% ほしくだき 0個 0個 83個 200個 - ウロボロスの盾 0個 0個 25個 113個 200個 しんぱんのかぶと 0個 0個 25個 113個 200個 しんわのよろい 0個 0個 25個 113個 200個 まもりのたねを落とすモンスター モンスター名 Item1 Item2 比率 キラーアーマー まほうのよろい(1/128) まもりのたね(1/256) 2 1 盗めた時にまもりのたねである確率は高いが、 ベホマスライムを呼んだり、ラリホーマを使ってきたりと、 少し戦いにくい。 きようさ きようさが大成功率に関係する装備 10% 20% 30% 40% 50% オーブ トリリオンダガー 1~532 533~765 766~998 999 - パープル セラフィムの弓 1~532 533~765 766~998 999 - イエロー かみわざのてぶくろ - 1~433 434~566 567~699 700~??? シルバー きようさが最も高くなる職業と装備 職業・スキル・装備 数値 職業:レンジャー 500 スキル:おたから55、きょくげい100、サバイバル100 210 腕:かみわざのてぶくろ 100 飾:レンジャーの証 100 合計 910 武器の40%を狙うなら、 最初にかみわざのてぶくろを作るのがいいかもしれない。 各確率までに必要な種の数 10% 20% 30% 40% 50% トリリオンダガー 0個 0個 0個 45個 - セラフィムの弓 0個 0個 0個 45個 - かみわざのてぶくろ - 0個 0個 0個 0個 きようさのたねを落とすモンスター モンスター名 Item1 Item2 比率 ホワイトランサー うまのふん(1/16) きようさのたね(1/256) 16 1 盗んでもうまのふんばかり出るので、入手は少し面倒。 先にきようさを上げておけば、盗める確率は上がるかもしれないが、 90程度だとあまり変わらない気もする。 オオカミアタックは、きようさを100上げて、一発のダメージが+25程度。 2回攻撃武器で力を上げた場合と比べると、効率は半分。 みりょく みりょくが大成功率に関係する装備 10% 20% 30% 40% 50% オーブ さいしゅうおうぎ 1~532 533~765 766~998 999 - グリーン そうてんのトーガ 1~474 475~649 650~824 825~998 999 ブルー みりょくが最も高くなる職業と装備 職業・スキル・装備 数値 職業:スーパースター 300 スキル:きょくげい22、フォース42、オーラ82 100 合計 400 各確率までに必要なうつくしそうの数 10% 20% 30% 40% 50% さいしゅうおうぎ 0個 67個 183個 300個 - そうてんのトーガ 0個 38個 125個 213個 300個 うつくしそうを落とすモンスター モンスター名 Item1 Item2 比率 レッドサイクロン はやてのリング(1/32) うつくしそう(1/256) 8 1 入手がやや面倒な上、必要な個数が最も多い。 大成功率を20%まで上げれば、確率は2倍になるので、 そこまでは上げてみてもいいかもしれない。 かいふく魔力 かいふく魔力が大成功率に関係する装備 10% 20% 30% 40% 50% オーブ じごくのまそう 1~532 533~765 766~998 999 - レッド にょらいのこん 1~532 533~765 766~998 999 - ブルー セラフィムのローブ 1~474 475~649 650~824 825~998 999 イエロー かいふく魔力が最も高くなる職業と装備 職業・スキル・装備 数値 職業:僧侶 400 スキル:しんこう心100、きょくげい68、はくあい22、さとり32 300 武器:オーロラの杖 18 盾:げんまの盾 12 頭:はるかぜのぼうし 31 体上:セラフィムのローブ 42 体下:しんかんのタイツ 20 手:しんかんのグローブ 16 足:白のシューズ or しんかんのブーツ 10 飾:そうりょの証 50 合計 899 オーロラの杖は最強の杖で、入手しづらいが、 かいふく魔力の上がる武器は、この系統しかない。 他には、ひかりの杖(+8)、かがやきの杖(+12)、せんこうの杖(+15)、 といった感じ。 セラフィムのローブを作るよりは、 セレシアのはごろも(+40)+種1個の方が楽と思われる。 各確率までに必要な種の数 10% 20% 30% 40% 50% じごくのまそう 0個 0個 0個 50個 - にょらいのこん 0個 0個 0個 50個 - セラフィムのローブ 0個 0個 0個 0個 50個 装備を妥協するなら、その分の種を増やす。 しんこうのたねを落とすモンスター モンスター名 Item1 Item2 比率 ワイトキング にそうのころも(1/128) しんこうのたね(1/256) 2 1 盗めた時にしんこうのたねである確率が高く、比較的集めやすい。 かいふく魔力を上げると、回復魔法の回復量だけでなく、 ザオラルの成功率も上がり、蘇生時のHP回復量も多くなる。 かいふく魔力999でのベホマラーの回復量は、320ぐらい。 こうげき魔力 こうげき魔力が大成功率に関係する装備 10% 20% 30% 40% 50% オーブ オーロラの杖 1~532 533~765 766~998 999 - ブルー 超グリンガムのムチ 1~532 533~765 766~998 999 - グリーン ぜったいのズボン - 1~433 434~566 567~699 700~??? パープル こうげき魔力が最も高くなる職業と装備 職業・スキル・装備 数値 職業:魔法使い 400 スキル:まほう100、きょくげい42、フォース68、さとり55 300 武器:大けんじゃの杖 20 盾:げんまの盾 12 頭:ふゆぞらのぼうし 30 体上:シェンロンローブ 42 体下:しんぴのズボン 18 手:まじょのてぶくろ 15 足:むまのサンダル or だいまどうシューズ 15 飾:まほうつかいの証 50 合計 902 各確率までに必要な種の数 10% 20% 30% 40% 50% オーロラの杖 0個 0個 0個 49個 - 超グリンガムのムチ 0個 0個 0個 49個 - ぜったいのズボン - 0個 0個 0個 0個 まりょくのたねを落とすモンスター モンスター名 Item1 Item2 比率 ヘルクラウダー いかずちのたま(1/16) まりょくのたね(1/256) 16 1 盗めた時に種が出る確率は低いがまりょくのたねは必要数が低い。 種集め モンスターから入手 4人で盗むのが早い。 きようさが高いと盗みやすい。 とうぞくの証も有効。 余裕があるのなら、ひっさつのおうぎを装備して、 スーパールーレットを狙うのもアリ。 スーパールーレットのドロップ判定はグループごとなので、 1グループに1体残しておけばいい。 細かいところでは、オート盗むはきようさではなくレベル依存らしいので、 レベルの高いキャラにとうぞくの秘伝書を持たせると良い。 ひっさつチャージに関しては、武闘家、レンジャー、スーパースターが少し有利で、 ひっさつのおうぎも、強化すれば少しずつひっさつチャージ率が上がっていく。 盗賊の必殺技「お宝ハンター」で、ごく稀にレアのみが 出ることがあるが、これは通常ドロップでレアが出たためだと思われる。 地図ボスと違い、ザコモンスターは1つしかアイテムを落とさないため、 レアが出ると、ノーマルが上書きされて、レアのみを落とすことになる。 ちなみに、スーパールーレットの“お宝ゲット 確定”でも 同様にレアが出ることがある。 アイテムの盗みやすさは、ドロップ率が関係している。 たね類は、すべて1/256。 通常アイテムのドロップ率が高い敵だと、それを盗みやすく、 そればかり盗むことになる。 例えば、トロルから盗めた場合、こんぼうである確率が高い。 ちからのたねはブラウニーを狙うのがオススメ。 アイテム モンスター名 Item1% Item2% 比率 うつくしそう レッドサイクロン 1/32 1/256 8 1 ちからのたね ブラウニー 1/32 1/256 8 1 トロル 1/8 1/256 32 1 きようさのたね ホワイトランサー 1/16 1/256 16 1 すばやさのたね キラーマシン 1/16 1/256 16 1 まもりのたね キラーアーマー 1/128 1/256 2 1 まりょくのたね ヘルクラウダー 1/16 1/256 16 1 しんこうのたね ワイトキング 1/128 1/256 2 1 うつくしそう モンスター:レッドサイクロン 出現場所:オンゴリのガケ、東ナザム地方、竜のもん/宝:火山R6 オススメ場所:東ナザム地方、竜のもん 東ナザム地方、竜のもん東側、竜のもん西側は、 一度に出てくる数が少なく、戦いやすい。 1グループ2体までなので、複数体出現した時にグループに分かれやすく、 スーパールーレットも狙いがいがある。 ちなみに、オンゴリのガケは、1グループ4体までで、 ちからのたねをレアアイテムとして持つトロルと同時に出る場合もあり。 ちからのたね モンスター:ブラウニー 出現場所:エラフィタ地方、滅びの森 オススメ場所:エラフィタ村周辺、ほろびのもり エラフィタ村周辺:1グループ1体、2グループまで ほろびのもり:1グループ2体、3グループまで ほろびのもりでは、1グループ2体で出現することが多く、 一度に出現する数が多い。 ただ、別グループにブラウニーが出現する確率が少し低いので、 スーパールーレットには不向きかもしれない。 一応、3グループ3体で出てくることもある。 ほろびのもりで戦う場合は、余っているちいさなメダルを ようせいのくつに換えてもらうといいかもしれない。 きようさのたね モンスター:ホワイトランサー 出現場所:エルマニオン雪原、アイスバリー海岸/宝:氷R3~4 オススメ場所:アイスバリー海岸 すばやさのたね モンスター:キラーマシン 出現場所:ガナン帝国領、アルマの塔/宝:氷R6 オススメ場所:アルマの塔 まもりのたね モンスター:キラーアーマー 出現場所:ガナン帝国領、西ナザム地方の井戸がある高台/宝:遺跡R5、氷R4 オススメ場所:ガナン帝国領 通常アイテムのドロップ率が低いので、盗めるまでに時間が掛かるが、盗めた時にまもりのたねである確率は高い。さらに通常ドロップのまほうのよろいは比較的高値で売れるため資金稼ぎにもなる。 ベホマスライムを呼ばれたり、ラリホーマを使われたりすると、 さらに戦闘が長引きやすい。 ただし二人以上にめざましリングをつければ、ラリホーマを使ってこない。また、ラリホーマ2回分のMPしか持っていないため、杖で殴ってMPを9以上吸収しても同様に使ってこなくなる。 呼ばれたベホマスライムを倒していく場合には、 ある程度たまってからグループ攻撃で一掃すると効率がいい。また、キラーアーマーが何体いても1ターンに1匹までしか呼ばないため、毎ターン呼ばれたベホマスライムを殴り続けるという手もある。 ガナン帝国領:1グループ2体まで 西ナザム高台:1グループ3体まで まりょくのたね モンスター:ヘルクラウダー 出現場所:ラスダン、アルマの塔1F,3F/宝:洞窟R7、氷R7 オススメ場所:? アルマの塔は、手軽に行ける場所にあるが、通路が狭く、 狙ったシンボルと接触しにくい。 ラスダン(外観)は、行くまでが面倒だし、通路も狭いが、 シンボルがヘルクラウダーとマポレーナしか出てこない。 宝の地図は、手持ちの地図を把握していないと、 どの地図で出てくるのか分からない。 ちなみに、有名地図では、「まさゆきの地図」のB1~B4Fに出てくる。 しんこうのたね モンスター:ワイトキング 出現場所:閉ざされた牢獄、アイスバリー海岸の島/宝:氷R7~8 オススメ場所:アイスバリー海岸の浅瀬に囲まれた小島 アイスバリー海岸の小島にはワイトキングの他、天使のソーマを作る過程で多数必要となるよるのとばりを落とす影の騎士や、非常に高額で売れるダークシールドを落とすナイトキングが生息している。天使のソーマやときのすいしょうが不足している時はここを優先するといい。 マルチプレイのWi-Fiショッピングで無限購入 マルチプレイ時、ホスト側のWi-Fiショッピングで種が売られていた場合、 ゲスト側は無限に買うことができる。 ゲスト側は種を買った後セーブし、 ホスト側はセーブせずに電源を切る。 こうすれば、売っていた種が無くならず、何度でも買える。 2~4倍購入 詳しくはWi-Fiショッピングのページにて。 高確率で錬金大成功 ロード中のスライムが「スライム、スライム、スライムベス」になった時、特定条件で高確率で錬金大成功になる。 詳しくはSSB参照 検証 ぬすむ 【DQ9】錬金レシピスレ 6品目より 327 名前:73 本日の投稿:2009/08/20(木) 16 16 39 ID gLVhv1FP0 データ追加、再書き込み。 【パーティ】 Lv99レンジャーA きようさ902(レンジャーの証装備) Lv99レンジャーB きようさ802(盗賊の証装備) Lv99レンジャーC きようさ802 Lv99魔法戦士 きようさ412 キラーアーマー相手にひたすら”ぬすむ”を実行。 【試験結果】 ぬすむ成功回数/ぬすむ全試行回数 Lv99レンジャーA 73(25)/1188 ぬすむ成功確率 6.14% Lv99レンジャーB 152(44)/1275 ぬすむ成功確率 11.92% Lv99レンジャーC 68(23)/1040 ぬすむ成功確率 6.54% Lv99魔法戦士 23(6)/486 ぬすむ成功確率 4.73% まもりのたね率:98/316=31.0% ※1 ( )は、まもりのたね当たり数 ※2 魔法戦士の試行回数が少ないのは、スライム撃退役だったため。 【考察】 盗賊の証の効果が絶大。 (成功確率倍なのかもしれない) きようさ800と900の差が見られない。 きようさ400でも成功率が半減するわけではなく、そこそこ盗む。 オカルト 連続大成功、連続失敗 「錬金大成功や失敗は、連続して起こる」 というもの。 特に、画面を切り換えずに、同じものを作り続けた場合に 多いとされる。 このゲームでは、一閃づきやまじん斬りが連続で外れる、 ひっさつチャージがまとまって起こる、 スーパールーレットでレアが全然出ない、など、 乱数が偏っていると思われる現象にしばしば遭遇する。 錬金でも同じことが起こるのではないか、ということで噂されている。 夜のセントシュタインでセーブして再開 「夜のセントシュタインでセーブして電源を切る。 再開した後、錬金釜へ直行して錬金すると大成功しやすい」 というもの。 実際には失敗したという意見も多いが、 何回も試した場合には、確率以上の結果が出たとの報告もある。 単に大成功した人の声が大きいだけなのかもしれないが、 上記の連続失敗によるハマリを防ぐ意味でも使われることがある。