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召喚時レアリティ:~ 属性:火 タイプ:サポート 様々なゲームでタイトルに入っていたりボスキャラとして人気のモチーフ、ドラゴン。 その割に、わりと見かけ倒しだったり、人型とかかわいい女の子のほうが強かったりする悲しいモチーフ、ドラゴン。 ドラゴンファンのゲーマーさん、お待たせしました。ワンダータクティクスではそんなことはありません。 強いドラゴンがここにある!「当たりですよ」と誰もが言う最強キャラの一角、ファイアドラゴン。通称火ドラ。 そんな火ドラをお迎えした召喚士諸君には是非使い倒して強さを実感していただきたい。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 誰でもわかる!火ドラのつよさ 火ドラの強さをカンタンに説明すると「全滅と思わせてからの逆転劇」という言葉に尽きる。 まず伝説ドラゴンには標準搭載されている特性2「不死」。死ぬと一回生き返る。ヤバイ。 しかもワンタクでの蘇生の仕様(死んで復活するとスキルのCTが3減る現象)も適用される。ヤバすぎる。 続いてこちらも伝説ドラゴンには標準搭載されている特性3「完璧主義者」。弱化、持続ダメージ、行動不可状態にならない。要するにデバフとか、スタンとか、カオスとか、火傷とか、なんかそういうの全部つかない。ヤバイ。 じゃあ伝説ドラゴン全部強いじゃんとなる。それは正しくて、だいたいの伝説ドラゴンは落としにくく落としても復活する、それだけでも厄介な存在であることは間違いない。 しかし、各伝説ドラゴンのなかでも、火ドラが何より厄介なのは、この特性とスキルの噛み合い具合にある。アクティブスキルを見ていこう。 スキル1、そこそこ倍率のある全体攻撃。たまに火傷がつく。痛い。 スキル2、味方全員復活する。しかもたまに持続回復する。めんどい。 そう、火ドラはサポートタイプ、PTの蘇生役なのだ。蘇生役って大体脆かったりするのに、火ドラはもろくない。 持続で落とせず、落としても自身が蘇る。 攻撃面では、全体攻撃、さらに火傷の付与をしたり、特性1では火傷状態の敵に追加ダメージを与えるという攻撃的な一面もある。 PTの火力面、耐久面、両方をサポートする、死ににくい蘇生役。それが火ドラなのである。 火ドラの理想的な逆転劇が楽しめるステージとして、「初心者の頃にはじめて挑んだ宝の塔100F」を挙げたい。 最後に残った火ドラを落としたと思ったら即復活、さらに全体蘇生をされる。 また、蘇生を最初に使わせてじっくり落としたとしても、復活即ブレスから逆にこちらが壊滅状態…という状況もあるだろう。どちらの場面でも、アニメだったらOP曲が挿入されそうなほど感動的なシーンである。 以上のような理由で、名誉の戦場での使用率は抜群。嫌になるほど火ドラが入っている。 また全体攻撃+火傷という攻撃的なスキルのお陰で、ステージ攻略や宝の塔N攻略も楽ちん。 何か蘇生役を入れたいというシーンではまず最初の方に名前が上がるのがこの火ドラなのである。 余談ではあるが火ドラと別の蘇生役(とりわけエブゲニヤ)を組み合わせると非常に面倒くさい。お持ちの方は是非防衛にセットしてみると良いだろう。 誰でもわかる!火ドラのビルド ①扱いやすい!「火力+速度+命中」タイプ 蘇生だけでなく火力面も少し期待されている場合の火ドラ。 そこそこの速度(大体+200~300程度)、30~40%程度の命中、残りは攻撃力、クリ率などに振る。 特に召喚したばかりで超越をしていない火ドラの場合、ステータスはやはり物足りないものがあるため 底上げをしてあげないと「スキル1そんなにつよくない…」「けっこう死にやすい…」と思ってしまうかもしれない。 ②貴様いい加減にしろ!「回避」タイプ ただでさえ死ににくいのに回避を積んでより一層死ににくいタイプの火ドラ。 超越をして基本ステータスが十分満たされている場合にはこちらの選択肢を取っても強い。 回避と同時に上げるステータスは様々だが、命中、クリ率やクリダメ、ステータス的にはHPに振られている場合が多い。 速度はそんなに積まれていない。 回避を積む目的としては、いついつまでも生き残ることを目的としたわけではなく、 あくまでPT内で最後まで立ち、効果的に蘇生等を行う可能性を高める目的。 ③なにがジェネラルじゃ!対反撃パ龍型兵器「命中+HP」タイプ 火ドラはスキル1が全体攻撃のため、なによりも恐ろしいのは反撃パ(ジェネラルポラーを中心とした回避からの反撃を行うPT)。全体に攻撃したけどミス連発、相手全員から怒涛の反撃を食らって昇天というパターン。 そんな悲劇から身を守るために修行を積んで高命中、高HPに特化した火ドラというのも存在する。 結構つよい。 大まかにわけてこの3つになるが、どれがよりベストかというと自分の他のPTメンツや、目的によるところが大きい。 火力としてのサポートも期待したいのか、防御面耐久面でのサポートが欲しいのか、特定のPTへの対策をしたいのか。 ステータスの振り方によってどのようにも寄れる火ドラは、そういった面で幅広く使い勝手が良いヒーローといえるだろう。 誰でもわかる!火ドラの傾向と対策 先述した辛い宝の塔100Fでの経験には、そのまま火ドラへの対策のヒントが隠されている。 ●スキルロック 他の全員が生存し、行動不能な場合には火ドラのスキル1のみが選択されるので CT5があけるまでの間に攻撃するチャンスが生まれる。 また、配置に影響されるものの、別のヒーローのスキルが選択されているうちに火ドラを落として復活させると 復活後即スキルを使われることは避けられる。名誉の戦場の配置は固定ではないため、意図して生み出せる状況ではなかなかないのが悲しい。 ●追加攻撃系 一部ヒーローには追加攻撃系のスキルがある。これを上手に使ったり天にお祈りすることで、 華麗に復活した火ドラを華麗に再度落とすという感動的なシーンが生まれる。 ●反撃系 先述したようにスキル1が全体攻撃のため、例えば先程のジェネラルポラーからの反撃や、 エライの迫害を利用した属性による反撃の暴力、ストケシアの反撃バフ等、全体攻撃ということ自体を逆手にとった戦法も存在する。というか、普通に有効。特にメライがいなくて防衛に置かれている火ドラとかに使えそう。 ステータス Lv30+5 Lv40+5 攻撃力 1590 2607 防御力 1281 2100 HP 9231 15138 速度 300 300 スキル S1 炎の息吹 敵全体に攻撃力の280%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。(CT5) S2 火竜の蘇生 死んだ味方全体を復活させ、対象味方のHPをそれぞれの最大HPの40%だけ治癒し、30%の確率で2ターンの間、持続的に回復させます。(CT15) 覚醒 火竜の怒り 敵全体に攻撃力の320%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。全ての状態異常の敵には20%の追加ダメージを与えます。(CT5) スキル1「炎の息吹」スキル3「火竜の怒り」 全体攻撃スキル。倍率も火傷付与確率も上がるので覚醒はしておいたほうが良い。 スキル2「火竜の蘇生」 全体蘇生スキル。みんな復活するし、なんなら持続回復までつく。ミストと組んだ場合には復活後のHPが100%の状態で復活する。ずるい。 特性 武器 発火 攻撃時、火傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 Lv5 防具 不死 死に至るダメージを受けると、最大HPの25%だけHPをすぐ治癒します。このスキルはバトル中1回のみ発動されます。 Lv6 アクセ 完璧主義者 弱化・持続ダメージ・行動不可状態になりません。 Lv4 特性1「発火」 火力の底上げ。他2つの特性の開放が先になるが、こちらも出来るなら開放しておくと何かと便利。 特性2「不死」 死んでも一回生き返る上自身のCTが3ずつ減る。L6宝石を投入する価値がある特性であり、また、これを開放していない火ドラはただのトカゲ。 特性3「完璧主義者」 各種デバフや持続系、行動不可系の状態異常にならない。L4宝石2つで開放できてしまう。これを開放していない火ドラはただのヤモリ。 合計: - 今日: - 昨日: -
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読 み:ドラゴン ニックネ-ム: ア イ コン:トラム、ベルヴォレン他 特 徴: 活動時間: 夕方~夜 主 食:納豆 注意事項: ねこもどきの兄 ただ兄だからと言って「お兄ちゃん☆」とは呼ばせてないらしい 実にもったいない 結構常識に溢れてる方、でもボケることも結構ある つまりは行き過ぎないようにわきまえてる人 ノイとは以外な関係があるらしい 一応言っておくが、もちろんアッーという意味ではない
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ドラゴンズ ドラゴンズとは、中日ドラゴンズの略。
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カガヤキドラゴン/Luminous Dragon Luminous【形】光る,輝く,明るい 基本情報 解禁Lv Level 21 レア度 ハイブリッド 属性 期間限定 無し 交配時間 通常 13時間 購入 900 短縮 10時間24分 売却 2,800,000 孵化時間 13時間 経験値 450,000 ゲーム内説明 ライトマジックが戻って間もなく、ベリーホワイト山脈の高地でカガヤキドラゴンが見つかった。魔法使いモースの見習いは岩の白亜でできた珍しい地層を研究していて、雄大な竜の巣を発見したのだ。 +英語版 Shortly after the return of Light Magic, the luminous dragons were discovered high in the Berrywhite Mountains. An apprentice of the wizard Mohs was researching a rare geological formation of rock chalk and happened upon an aerie of the majestic dragons. 入手方法 お店から900 で購入する。 ライトエレメントを持つドラゴンと、プラントエレメントを持つドラゴンの組み合わせでブリードする。 稼働率(ブースト無し) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 /分 8 12 17 21 26 30 35 39 44 49 53 58 62 67 71 76 81 85 90 94 カガヤキドラゴンを必要とするブリード 特になし ドラゴン ハイブリッド プラント ライト
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ギガントドラゴン このページはボスとして登場するギガントドラゴンについて書かれています。 →プレイヤー使用時 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 2900 4900 つよい よわい 炎/灼熱 氷/雷/爆発 技名 属性 対象 補足 ヘビィクロー 打撃 敵単体 物理・2回攻撃 ギガントブレス 灼熱 敵全体 ブレス 何よりその圧倒的力によるヘビィクローが怖い。うかつに打撃弱点のキャラを加えるとそれだけで即終了しうる威力。弱点が豊富であるというのが有利な点か? -- 名無しさん (2009-12-14 18 52 05) ドラゴン切り⇒氷技で終了。 -- なっとう賢者 (2009-12-16 09 33 59) ヘビークローがかなり来やすい。(気のせいかもしれない)1ターン目に仁王立ちでもして様子見するのもありかと -- 勇者しゃま (2009-12-22 08 02 51) 弱すぎる。まずギガントブレスの命中率が低い。2Pで4回きて全部3体に外れた。次に弱点が多い上にドラゴン系ってとこがカス。以上をまとめて弱いという事がわかる。 -- 亡霊 (2010-01-04 22 16 55) 亡霊さん、辛口すぎますよ(でもまあ、その通りですけど) -- ショウ (2010-01-04 23 45 00) すいません。口調をあらためます。 -- 亡霊 (2010-01-05 08 37 27) 2P時のHPは4600じゃなかった? -- オヤビン (2010-09-16 22 54 37) なんでコイツもっと強くしなかったんだろ・・・【打撃耐性・炎に極端に強い・弱点は氷と風だけ】とか。 -- 永遠神剣 (2012-08-23 08 25 00) スクエニは合体モンスターの強さケチり過ぎだな。コイツでもみのまもり120ぐらいあっても良いと思うのに。 -- 永遠神剣 (2012-08-23 08 27 11) 亡霊さんの言う通り弱すぎる。 -- 竜王 (2012-12-01 19 42 20) 合体前の方が強いかもね。 -- 竜王 (2012-12-01 19 44 13) HPの高さ気にならねぇなwww -- 名無しさん (2014-05-24 19 06 23) 氷は分かるが雷と爆発が弱点なのがイミフ過ぎる いっそ氷だけでもよかったんじゃないのか -- 名無しさん (2016-12-23 11 45 15) MWSどころかおしゃれ着の効果も載らないとか不遇ってレベルじゃない>合体モンスター&レジェンドカード -- 名無しさん (2016-12-23 11 48 15) 名前 コメント
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オススメ度 リーダー ★★ サブ ★★ リセマラ 対象外 図鑑No:211 タイプ:ドラゴン 属性:火 Lスキル:炎の防壁 / 火属性モンスターから受けるダメージを半減させる スキル:マグマボール / 火属性の特大ダメージ攻撃 主な入手方法:友情ガチャ 寸評 火のカラドラ。 リーダーとしては、火半減が有効なダンジョンで使える程度。 サブとしては、比較的入手しやすいので中盤くらいまでは育てても良い。 内容については指摘・議論は下記まで 名前
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ドラゴンゾンビ降臨!【ドラゴン限定】 概要 屍霊龍 地獄級 屍霊龍 超級 コメント ドラゴンゾンビ降臨!【ドラゴン限定】 概要 「ドラゴンゾンビ」を入手することができるゲリラダンジョン。 ドラゴンゾンビは全モンスターでもトップクラスのHPを誇り、汎用性の高い闇属性・悪魔タイプのスキルブースト持ちのため入手難易度に対して優秀なモンスター。 また、ここ以外ではレアガチャもしくは難易度の高いベルゼブブ降臨でしか手に入らないバジリスクのドロップも見込める。 タイプ制限 が掛かっており、入場可能なモンスターはフレンドも含めて「 主タイプがドラゴンタイプのモンスター 」のみ。 (サブタイプがドラゴンのモンスターは不可。主タイプ・サブタイプについてはよくある質問集を参照) 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。 難易度は「超級」「地獄級」の2種類、ノーマルダンジョン仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) デビルフィッシュ (ドロップは進化前のみ) 恨みの一撃 屍霊龍 地獄級 【スタミナ:50 バトル:4】 獲得経験値:13,237 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B1 クロムギドラ×2 71,256 80 5,842 2 Lv8 クロムギドラをドロップ アメペンドラ 136,387 128 4,523 2 Lv1 アメペンドラをドロップ B2 ボーンフィッシュ×3 9 600,000 6,042 1 Lv9 ボーンフィッシュをドロップ B3 ティアマット 560,895 2,380 14,254 2 Lv7 バジリスクをドロップ B4 ドラゴンゾンビ 1,529,930 0 21,903 3 Boss Lv5 ドラゴンゾンビを確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 屍霊龍 超級 【スタミナ:30 バトル:4】 獲得経験値:6,447 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B1 クロムギドラ×2 32,267 40 2,645 2 Lv4 クロムギドラをドロップ アメペンドラ 61,760 64 2,048 2 Lv1 アメペンドラをドロップ B2 ボーンフィッシュ×3 5 600,000 4,132 1 Lv5 ボーンフィッシュをドロップ B3 ティアマット 294,240 1,360 7,477 2 Lv4 バジリスクを稀にドロップ B4 ドラゴンゾンビ 465,100 0 6,658 3 Boss Lv2 ドラゴンゾンビ/宝箱(10,000)をドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
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ダンテズ・レッドドラゴン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)黒いレッドドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 【怨嗟の炎】【かみつき!】追加および「ダンテズ・レイジソウル」について 他メディアにおいて コマンドサンプル(【業火のいき】型) コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【かみつき】型) コマンドサンプル(【怨嗟の炎】型) ダンテズ・レッドドラゴン パラメータ 出現章 イベント 性別 無 属性 火 HP 301-319 クラス ★★★★ 攻撃 63-67 種族 ドラゴン 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) ブラッディ・フレア→憎悪のブラッディ・フレア 入手方法 WHF等で(BOSS)黒いレッドドラゴンに勝利する CPU対戦時アイテム(討伐クエスト強化版限定) ダンテズ・レイジソウル 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 301 307 313 319 325 331 337 343 349 355 E 305 311 317 322 328 334 340 346 352 358 D 308 314 320 326 332 338 344 350 356 362 C 312 318 324 330 336 341 347 353 359 365 B 315 321 327 333 339 345 351 357 363 369 A 319 325 331 337 343 349 354 360 366 372 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 E 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 D 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 C 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 B 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 A 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる こうげき かみつき ファイアーブレス 2 こうげき こうげき 竜のしっぽ 業火のいき 3 こうげき かみつき 竜のしっぽ 業火のいき 4 かみつき かみつき 竜のしっぽ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 6 竜のしっぽ ファイアーブレス 業火のいき 業火のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき かみつき かみつき! (2020年3月より追加) ランダム攻撃 全体攻撃 竜のしっぽ ファイアーブレス 業火のいき 防御 回復 強化 怨嗟の炎 (2020年3月より追加) 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)黒いレッドドラゴン 出現条件 WHF等のイベントで剣士ダンテか魔剣士ダンテか魔界の門番ダンテをスキャン 期間限定モード「限定ドラゴン討伐クエスト!ダンテズ・レッドドラゴン」に登場。 挑戦にはチーム内に剣士ダンテor魔剣士ダンテor魔界の門番ダンテを入れる必要あり。 ※いずれの条件であっても、魔海の番人ダンテ・薄氷の剣士ダンテでは出現しないので要注意。 クラスチェンジ派生 ダンテズ・レッドドラゴン+ヴォルケイノドラゴン→ラヴァ・レッドドラゴン ※ダンテズ・レイジソウルによる絵柄変化は不可能。 解説 ダンテが魔王アズールとの戦いに向けて仲間にした黒いレッドドラゴン。 攻略情報については、(BOSS)黒いレッドドラゴンを参照の事。 BOSSと比べて能力値こそ弱体化したものの、持ち味であるコマンドは全て健在。 レッドドラゴンと比べると少しだけ素早さは低いが、ほぼ強化版と見て間違いないだろう。 【業火のいき】はレッドドラゴン系列ではおなじみの倍率120%(星の章以前は95%)火属性全体ブレス攻撃。 【かみつき】は倍率120%の無属性物理攻撃。 登場時においてはドラゴンの中ではやや貴重な単体攻撃の使い手であった。 追加技【かみつき!】は倍率170%の無属性物理攻撃。 こちらも陽龍ヤンシェンロンと同じ技な上、あちらはもう一段階上位の【かみつき!!】があるため、差別化は図れない。とはいえ、ダンテズ・レッドドラゴンの攻撃技としては、これまでよりも高い威力を誇る技として採用候補に挙がる。同時に追加された【怨嗟の炎】と併用して戦えば、従来の比ではない戦力となってくれるだろう。 追加技【怨嗟の炎】は、自身および味方の剣士ダンテ・魔剣士ダンテ・魔界の門番ダンテ全ての攻撃力・素早さを上昇させる技。(重ね掛け可能) 1回使うごとに自身には攻撃力+15、素早さ+25の強化となる。ダンテ系への強化も同等かは要検証。 ダンテズ・レッドドラゴンとブラック・レッドドラゴンが両方いる時、どちらかが【怨嗟の炎】を発動してももう片方のドラゴンに強化は及ばない。 ドラゴンと戦士の絆の技、もう一人の自分は対象外、能力上昇など、【黒竜の絆】との類似点が見られる。 挑戦条件同様に魔海の番人ダンテ・薄氷の剣士ダンテは対象外である。 EX技は火属性の全体ブレス攻撃で、威力はスカーレッド・ドラゴンと同格の下位200%、上位250%となっている。 全体攻撃としては今なお突出した倍率を誇っており、上位を普通に打つだけでも200近いダメージを与えられ、水属性に対しては300近いダメージにまで及ぶ。PTボーナスなどで少し補強して水属性に打てば300超えも可能。 名前とは裏腹に闇属性は含まれていない。 しかし、ブレス型の場合は【極炎のいき】を持つスカーレッド・ドラゴンが上と言わざるを得ない。 また、【かみつき】型と言う選択肢もあるが、陽龍ヤンシェンロンのほぼ下位交換(EX部分は大きな違いがある)になってしまう。 いずれも同じ火属性・ドラゴン族であるため意識せざるを得ず、共闘させるなどの工夫が必要である。 2020年3月以降は【かみつき!】と【怨嗟の炎】が選択肢に加わった。 【怨嗟の炎】が特に注目すべき技となっており、自身とダンテ系を強化しながら戦えるようになる。 【怨嗟の炎】を1回使っても【業火のいき】はスカーレッド・ドラゴンの【極炎のいき】に、【かみつき!】は陽龍ヤンシェンロンの【かみつき!!】に多少劣ってしまうが、相方となる魔界の門番ダンテに上乗せされた火力を考慮すれば決して弱くはない。 また、EX技に関してはこの時点でスカーレッド・ドラゴンのEX技を超える威力となる。 【怨嗟の炎】を2回使用すれば【業火のいき】はスカーレッド・ドラゴンの【極炎のいき】を追い越し、【かみつき!】は陽龍ヤンシェンロンの【かみつき!!】とほぼ同じダメージになる。 強力だが自己強化だけに2ターン費やすのはやはり悠長なので、無駄を減らすべく魔界の門番ダンテとの共存を心掛けたいところ。 コロコロの付録として、ダンテと出会う前の姿ブラック・レッドドラゴンが登場。 ダンテズ・レッドドラゴンと完全に同じ姿と性能を持っているが、別のモンスターとして扱われるため、同時に召喚が可能である。 【怨嗟の炎】【かみつき!】追加および「ダンテズ・レイジソウル」について 追加技の2つは、本来は「限定ドラゴン討伐クエスト!ダンテズ・レッドドラゴン」(第2回)のアイテムで追加が予定されていた技である。 しかし、同イベントの開催発表が行われた2020/03/13より、アイテム無しでこの2つが習得可能となっている事が発覚。 2020/03/18に「【お詫び】ダンテズ・レッドドラゴンの新しいコマンドについて」が掲載され、「修正はせずアイテム無しで習得可能」とする事と「アイテムには次回行うアップデートで別の効果を追加」する事が発表された。 ロキの【フェイクスター】に続く技のフライングゲット騒動となったが、今回はフライングゲットしていても修正されずに済む事となった。 また、アイテムを入手できなかった場合においても、モンスターさえいればこれらの技が使用可能となるのも幸いな事と言えるだろう。 アイテムを外して技の種類を絞り込む事はできなくなるため、育てやすさの観点では一概に良いとは言い切れないが。 なお、これら2つはブラック・レッドドラゴンも同時に習得可能となった事が確認されている。 ダンテズ・レイジソウルは、バージョン「2020062700」(*1)よりダンテズ・レッドドラゴンかブラック・レッドドラゴンが持つと攻撃力が上昇するアイテムとなった。 効果はかなり控えめで、+5前後しか上がらない模様。 控えめな上昇でも陽龍ヤンシェンロンやラヴァ・レッドドラゴンに並ぶ攻撃力を得られるので、普段使用する分には嬉しい効果と言える。 しかし、控えめである事に変わりはないので、イベントでより強力な特効アイテム(陰龍のウロコやワールドブレイド等)がある場合はそちらに持ち替えた方が良いだろう。 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝オレカバトル」では、第2話でダンテの魂が乗り移った奇跡のドラゴンとして登場。 祭司キキクの超EX技によって召喚され、ブリザードドラゴンを撃破した。 更に、続く第3話では、ファイヤによって白騎士クフリンとロボ参式 QQ型と共に召喚されているのが確認できる。 漫画「オレカバトル オレカモンスターズ冒険烈伝」においては、剣士ダンテが腕試しの相手として挑戦し、一度目は敗北。 魔剣士ダンテへとクラスチェンジして再挑戦する事で勝利をおさめ、ダンテの物となる。 …が、魔王アズールとの決戦には参加させてもらえず、城までの乗り物にされただけと言う、あまり良いとは言えない扱いを受けていた。 (なお、ゲームにて後から追加された魔剣士ダンテの台詞には「断る!アズールは、俺一人で倒す!」と宣言する物があり、結果として戦いに参加させて貰えなかった事に説明が付く形になっている) 「ソロモンプログラム」では2021/10/15に実装予定があると告知があった。 コマンドサンプル(【業火のいき】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき ためる こうげき 業火のいき 2 ★→★★ ためる ためる 業火のいき 3 ★→★★ ためる ★★★→★★★★ 業火のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき (省略) 2 こうげき 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる ほほえんでいる (省略) 2 かみつき ファイアーブレス 3 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ レッドドラゴンとほぼ同じだが、2リールのキャパシティが一回り大きくなっている。 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる こうげき ほほえんでいる 業火のいき 2 業火のいき ためる 業火のいき 業火のいき 3 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 業火のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき アプリ版の潜在個体で確認。 1リールと3リールはこのような構成することも可能。 しかし、1リール〜3リールの構成は恐らくコマンド潜在でないと出来ない可能性が高い(高キャパは不明)ため、アプリ版ならコマンドの潜在能力の確認をしてから育成した方が良い。 アーケード版ではコマンドを揃えなければ潜在能力を確認出来ず、厳選難易度が非常に高いため、素直に【こうげき】や【ためる】を含めた構成にするか、【怨嗟の炎】を絡めた構成にした方がいいだろう。 コマンドサンプル(【かみつき】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) かみつき かみつき かみつき 2 かみつき かみつき かみつき 3 かみつき かみつき かみつき 4 かみつき かみつき かみつき 5 かみつき かみつき かみつき 6 かみつき かみつき かみつき 【かみつき】は2リール目から埋めることが可能。 2リールはこの状態から【★★→★★★】が2つ入る個体がアプリ版にて確認されているため、コマンド潜在なしでも作成することが可能。 コマンドサンプル(【怨嗟の炎】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 2 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 3 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 4 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 5 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 6 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 【怨嗟の炎】は魔海の番人ダンテの【海王のまなざし】と似た性能になっており、変化先の候補として作成需要は非常に高く、1リール目から埋まるというのも忘れてはならないポイントであろう。 先述の通り、作成にダンテズ・レイジソウルが不要なので、過去のワールドホビーフェアやコロツアー等でゲットした個体を使っても育成することができる。 【怨嗟の炎】は【★→★★】や【かみつき】に近いコストとなっており、1リールから入れても邪魔にはなりにくい。 最終到達リールにも【怨嗟の炎】を入れるつもりであれば、3リール止めなども視野に入れるべき構成となるだろう。 計算上の想定される技構成(実際にこの通りかは未検証) 【かみつき!】埋めは3リール以降ならば可能。(低キャパシティ個体の場合、3リールでは不可能の可能性あり) 【業火のいき】埋めは4リールでのみ可能。
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モンスターギルド・ウーがフランチャイズ経営する運送会社。 その名の通り、ドラゴンを乗りものにして、人や物を運ぶ業務をしている。 大型のドラゴンを手なずけることは難しいため、ワイバーンを乗騎としていることが多い。 ドラゴン便は積載量では鉄道を下回るが、速度では上回る。
https://w.atwiki.jp/pazudraparty/pages/66.html
オススメ度 リーダー ★★ サブ ★★ リセマラ 対象外 図鑑No:213 タイプ:ドラゴン 属性:木 Lスキル:大樹の防壁 / 木属性モンスターから受けるダメージを半減させる スキル:ガイアボール / 木属性の特大ダメージ攻撃 主な入手方法:友情ガチャ 寸評 木のカラドラ。 リーダーとしては特定ダンジョンで有用であるが限定的であるため優先度は低め。 サブとして序盤で入手しやすく有用につかえるが、中盤以降につては優先度低め。 内容については指摘・議論は下記まで 名前