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『ドラゴン殺し』 14KB 自業自得 日常模様 戦闘 群れ 希少種 自然界 人間なし 独自設定 人間グロあき 人間グロあきです 無記名時代含めて多分12作目です ※※※はじめに※※※ 独自設定が凄い事になっちゃってます また、幸福な結末が必要不可欠な方 人間に近い思考力を持ったゆっくりの存在がダメな方はお控えください。 【ドラゴン殺し】 同じ河の伏流を水源に持つ7つの湖沼の、一番大きく一番肥沃な沼に住む群れでにとりは生まれ育った 以前は水棲種ゆっくりと、そのゆっくり達と物々交換やらの交易を行うゆっくりの群れしか近隣に存在しなかったが 最近はその沼にも、宅地開発等で追いやられたゆっくりが自然を求めて押し寄せるようになっていた やがてにとりの赤ゆっくり時代と比べ、実に数倍のゆっくりが沼とその周囲の自然とに依存して生活するようになっていたが 元来豊穣な土地であったが為、個体数の増加など、この地の自然はもろともせず受け入れていた 「にとりん、今日もお仕事お疲れ様」 「・・・おつかれ」 先ほどまで水辺で幹部ゆっくりたちと、運び込まれる食料を仕分けしていたまだ若いにとりに 幼馴染のさなえが気付き声を掛けた にとりはぼんやりと返答しながらも、夕焼けの赤色に染まりながら視線は遠く沼の反対側を眺めている 「どうしたの?早く帰らないと暗くなっちゃうよ?」 「そうだな、帰ろうか」 無言のまま、帰路につくにとりとさなえ 最近口数がめっきり少なくなったにとりを、さなえは心配していた 「・・・まだ、ぱぱとままの事を?」 「どうしても、ね 群れ一番の漁の名手だった父さんや母さんが、まさか沼で命を落とすとは思ってもいなかったからな」 「そろそろ・・思い出にしてもいいんじゃないかな?」 「お前には言われたくない!さなえごときに誇り高きにとり一族の何がわかるッ!?」 「ご、ごめんなさい・・さなえが悪かったよ・・・」 「もういい、お前も暗くなる前に早くおうちに帰れ、『ぱぱとまま』が心配するぞ」 「・・・ぐすん、にとりん・・・最近冷たくなったね・・・」 さなえはにとりに好意を寄せていたが、心配する声を掛けてはプライドの高いにとりに拒絶されていた また、にとりもさなえを突き放してはいたが、決して心配される事自体を嫌がっていた訳ではなかった お互い不器用で、なかなか二匹の距離を縮める事が出来なかった 「・・・またやられたのぜ」 沼の群れの長すわこは、幹部のまりさから被害の状況を聞いていた 最近水中、水上での活動中に、謎の生物から食害に合うゆっくりが多発しているのだ 先日は水上を移動中のまりさ5匹が、一瞬で全滅したりしている 「被害が大きすぎるわね、まさかにとり一族までやられるなんて・・・」 「そろそろなんとかしないと、漁に出れなくなるのぜ」 このまりさは外からの流れ者であったが、頭が切れ、何より水上での活動に秀でていた為すわこは重用していた 水辺のゆっくり種が集団で漁を行い、水上に待機しているまりさ種へ輸送を託す 陸上に荷揚げした食べ物は、群れの幹部が差配し、分配用と保存用とに分けていた この制度があればこそ、外部からゆっくり難民を大量に受け入れても凌げていたのだ しかし、最近の謎の生物からの被害数の増加は、このシステムが全面崩壊しかねない事態まで差し迫っていた 「この前襲われて、命は無事だったまりさはなにか話せたかしら?」 「からだを半分ちぎられて、まだ具合がよくないのぜ、でも『ドラゴンが出た』、とうわごとを言ってたのぜ」 「ドラゴン・・・?」 「元飼いゆっくりだったまりさだったから、元飼いゆっくりに聞いた方が早いかもしれないのぜ」 「むきゅ!よくぞこの森の賢者を頼って来た!迷える饅頭ども!!」 「・・・まりさ、イラッと来たから帰るわよ」 「・・・いくら元飼いゆでも、このアホと話す必要などないのぜ、ぺっぺっ!」 「ままま、待つのだわ!元飼いゆっくりのぱちゅなら、その辺の事情に詳しいのだわ!」 「じゃあドラゴンの事を聞きたいんだけど」 「むきゅ!ドラゴンとは龍の事だわ、口から炎を吐き、爪には宝玉を持ち、世の災いに応じて世界を正しにくるだわ」 「・・・これまで誰も火でやられてないのぜ?ぺっぺっ!」 「・・・相手にするだけ無駄だったようね、ぱちゅりー、あんたまともに食料も集められないし、今度から配給減らすから」 「むっきゅーーーん!?う、嘘は言ってないのだわ!信じて欲しいのだわ!!それに対策があるのだわ!」 自宅に帰り、ひとりの食事をとってからも、にとりは寝付けずにいた これからの事をどうするか 幼馴染のさなえには強い事を言ってしまった事を後悔していたが 沼一番の漁の名手として、にとり一族の誉れとして名高い父と母を忘れる事などできない その2人と一族全員をドラゴン相手に同時に失ってしまったにとりには、もはや復讐を遂げる事でしか 一族最後の生き残りとしての、自分の存在価値を確かめる術が見つからないのだ あの日、捜索隊より手渡された形見、父にとりの愛用した木の枝を砥いだ銛 その形見を見ていると、父母の無念、 一族の憎悪に、とり憑かれたかのように怒りが込み上げてくる そして、薄々ではあるがにとりは気付いていた、ドラゴンと呼ばれる破壊者の正体を 「・・・長、本当にやるのぜ?」 幹部まりさは、自らのおぼうしに小石を入れながら、長のすわこにたずねた 「あのぱちゅりーの言う事を信じるのはしゃくだけど、他に手も見当たらないし、何もやらないよりかは・・」 長のすわこも半信半疑ではあったが、ドラゴンによる食害は増える一方であり、手をこまねいている訳にも行かず 苦渋の決断であった 「みんな、作戦はこうなのぜ、ドラゴンはこれまで崖の下の葦原付近に多く出没してるのぜ あそこは良好な漁場だけど、水中の視界も悪く、水中に潜れるゆっくりでも、目の前にドラゴンがいなきゃわからないのぜ これはドラゴンからしても同じ事なのぜ、だからまりさたち水上部隊が、水上広く展開して小石を水中に投下するのぜ」 幹部まりさ以下、この沼の水上まりさ部隊は、元は他の沼の群れに属していた難民だった 近年の宅地開発等、人間の森への浸食により棲家狩場を失い、この沼に受け入れてもらったのだ その為の恩返しとばかりに皆の士気は極めて高かった 「小石を投下してドラゴンが姿を現したら、みんな枝さんに持ち替えて一気に仕留めるのぜ!」 「おー!」 「まりさたちに掛かれば、ドラゴンなんて怖くないんだぜ!」 「ドラゴンの頭はまりさが頂くのぜ!!」 「みんな、石さんを積み過ぎると沈んじゃうから注意するのぜ?」 「・・・本当にこれでいいのかまりさにはわからないのぜ」 水上まりさ隊を煽ってはみたものの、出発寸前になっても幹部まりさはまだこの作戦に納得してはいなかった 悪い予感しかない、杞憂ではなく間違いなく感じる近い未来の死の予感 しかし群れの秩序の事や、自分達難民ゆっくりが命を賭してでもやらなければならない仕事、様々な思いが 幹部まりさの中で交錯しては形にならず消えていった 「本当はすわこ達水辺のゆっくりがやらなきゃいけない事なんだけど・・」 長すわこが心配そうに幹部まりさに話しかける 「・・・すわこ種もさなえ種も、水中に潜れてもあそこは視界も悪いし、そもそも非力じゃ仕方ないのぜ、 それにあのにとり一族が束になって戦いを挑んでもやられた相手なのぜ?まりさ達にまかせておくのぜ」 さっきまで作戦に乗り気でなかった幹部まりさが、強気で発言する その姿に、それ以上長すわこは何も言えず、幹部まりさ以下水上部隊が笑顔でお下げを振るのを岸辺で見送った 「にとりん、銛なんて持ってどこいくの?今日はドラゴン退治があるから沼に近寄っちゃだめだって長が・・・」 「・・・さなえ、にとりにはやらなきゃいけない事があるんだ」 「まさか、にとりん一匹でドラゴンを退治しようとか考えてるの!?無茶よ!!」 「・・・これはにとりの問題だよ、なに、死にはしないさ」 「にとりん・・・」 水上まりさ隊が向かった葦原の後背に位置する崖、下まで高さは3メートルほどしかないが、足場が悪く また、特別草花が豊富であるわけでもないので、立ち入るゆっくりは少ない その崖の上に向かう悪路を、にとりとさなえは登っていた 「・・・さなえ、覚えてるか?子ゆっくり時代の事を」 「どうしたの?急に・・・?」 最近冷たかったにとりが昔話を持ち出した事に、さなえはどきりとした これから決死の行動をとろうとしているにとりが口にするのは、不吉で仕方が無いと感じたからだ 「去年さなえと、それまで見た事も無い綺麗な亀さんを飼おうとしてたよな?」 「交易隊のぱちゅりーが『がいらいしゅ』だから殺しなさいって言ってた・・・緑色の亀さん?」 「ああ、大人たちに迫られて、さなえと2人で秘密の場所で飼ってたよな?」 「・・・まさか!?」 「ああ、ある日から姿を見せなくなったあの亀が、ドラゴンの正体だ・・・」 崖の上に立ったにとりとさなえの眼下で、水上まりさ隊は地獄の渦中に居た 「ゆぎゃああああ!!おめめがあああ!!」 「え、枝さんがきかないよっ!?」 「お、おぼうしに穴が!がぼぼぼ・・・」 ぱちゅりーの作戦通り、ドラゴンを呼び寄せる事には成功したが、その後の展開は苛烈を極めていた 堅い甲羅に阻まれ、槍代わりの尖った枝は通らず、逆にドラゴンの前足の鋭利な爪は簡単にまりさ達の皮を おぼうしを切り裂いた これまで皆、ドラゴンが遠く水面を泳ぐ姿を見た事はあったが、間近で姿を目にしたのは始めてだ その為、作戦当初は同じく沼に棲むイシガメやクサガメと同じような大きさや風体に、拍子抜けしてあざ笑ってみたものの いざ戦闘を挑んでみれば、わずかの間に壊滅的な損害を受けていた この亀は、他の亀たちと違い明らかに戦闘能力が高いという事実に、まりさ達は驚愕していた 「み、みんなで取り囲むのぜ!しょせん亀さんなのぜ!」 幹部まりさの発言に、色を無くしていた生き残りのまりさ達が一斉にドラゴンを取り囲む しかし、まるで手馴れているのように一旦水中に潜ると、水に浮かぶまりさを一匹一匹水中に引きずり込む 「ゆぼぼぼぼ・・・」 水中に引きずり込まれたまりさ達は、ひと噛みされると離され、浮いてきた所をふやけて死ぬまで放置された そうして何ひとつドラゴンへ有効打を与えられぬまま、水上部隊は壊滅してしまった 「こ、こいつ・・・化け亀なのぜ!?」 気が付けば、幹部まりさは水上まりさ隊で唯一、おぼうしに乗っているまりさとなっていた これまで被害を話し合っていた時に、長も幹部まりさも食害という表現を使ってきたが、今目の前にある惨状はなんだ? 誰一匹として食われる事を目的とされず、まるで生命を弄んでいるかのような破壊行動 一旦は亀と見下してはいたものの、あきらかな敵意のある行動に、これまで味わった事の無い恐怖を感じ、 幹部まりさは一匹で逃走を図った 周囲ではおぼうしを失ったものの、まだ生きて浮いているまりさたちが、助けてくれと叫び声を上げているが、 もはや逃げる事で精一杯の幹部まりさには届かない なにより、おぼうしは一匹しか乗れないと、他のまりさたちも熟知しているはずだ その時、ドラゴンの爪で引っ掛けられたのか、幹部まりさの乗っているおぼうしに一瞬衝撃が走り、浸水し始めた 自らの駆るおぼうしに空いた穴からの浸水を気にしながらも、近場の陸地である崖下の砂地にたどり着き、 やっとの思いで地獄から生還できたと、幹部まりさは一息ついた、その時 キシャァァァァァァァ!!!! 聞こえた訳ではない、しかし明らかに幹部まりさには聞こえた、声無き亀の咆哮を 振り返った幹部まりさが最期に目にしたものは、逆光の中、ドラゴンが自分めがけて爪を振り下ろす姿だった 「・・・もう緑色じゃなくなってるが、あれがあの時の亀だ」 「そんな・・・、あんなに可愛かった亀さんが・・!?」 崖の上、一撃で決めなければならない、にとりは群れのまりさ達が何ひとつ敵わぬまま死んで行くのを 歯噛みしながら見ていた 好位置を得る為に 「・・・さなえ、にとりは行くよ」 「ままま、待って!!別に亀さんを放っておいて、沼の近くでみんなで住んだらいいじゃない!?」 さなえは本気で願った、別に沼に依存しなくてもいいじゃないか、周辺には豊かな自然が残っている 「・・・長も幹部も、父も母も一族のみんなも・・・にとりも さなえと同じように考えられたら幸せなんだがな」 「だったらにとりんも・・・」 「・・・にとり一族最期のこのにとり、プライドを捨てて陸地で生きるなど考えも付かぬ事だ!」 最近見せるようになった高慢な態度、しかしその自信に満ちた表情が、さなえは好きだった そしてそれ以上、にとりを引き止めることが出来なくなってしまった 「にとりん・・・」 「行くぞドラゴンッ!エントリィィィィ!!」 「に、にとりんはずっと、さなえのめーゆーだよーっ!?」 にとりは幼馴染の言葉を背に受けながら、父にとりの形見の銛を持ち、宙を舞った 狙うのはドラゴンの頭部 自らの体重と高低差を利用すれば、堅い表皮も頭骨も一撃で叩き割れるはずだ その後、空中から落下した自分がどうなるかは考えないようにしていた 「!!」 ドラゴンは空中から迫る刺客に反応し、視線を落下してくるにとりに向けた 逆光の中、接近するにとりが何であるかを理解する事は出来なかったが、顔を向けた事が幸いしたのは確かだった 「ちぃっ!外したか!!」 形見の銛は、不意に頭を動かしたドラゴンの右目を切り裂き、砂地の地面に突き刺さった 銛から落下した事で、いくらか衝突速度は弱まり、また下が砂地だった事も幸いしてにとりはほぼ無傷で済んでいた 片目を失い深手を負ったものの、ドラゴンはまだ生きている 距離を保ったままにらみ合うにとりとドラゴンの視線が交錯した時、お互い同じ思いを心に馳せた 立場は違えど、互いに懐かしい相手と記憶している だが、今となっては両者それで手を抜く事はできない事実を噛み締めていた 「・・・。」 「懐かしいな、ドン亀さんよ?」 言葉が通じる相手とは思っていなかったが、少しでも自分を優位に立たせないと、にとりの心は爆発しそうだった この後は、文字通りノープランだ 「・・・。」 「立派に黒くなったが、この有様が命を助けてもらったゆっくりへの恩返しか?おい」 余裕を見せつつ半周回し、一撃の下に葬り去られた幹部まりさの枝を手にする その時、はっきりとはしない違和感を覚えた 「覚えてるか?お前がなに食うかわかんねーから、さなえがお玉じゃくし持って来てくれたりしたろ?」 「・・・。」 違和感を確信に変える為、にとりは今度は逆向きに跳ね、半周回してみる 「・・・くそっ、お前・・・やっぱり・・・」 「・・・。」 にとりは確信に至って、泣きだしそうになった このドラゴンと呼ばれる、かつてにとりとさなえで飼っていた亀は、砂地奥に行かせない様に阻んでいるのだ 「・・・くっ」 外来種、ミドリガメ かつてのさなえとにとりのペットは、この沼を安住の地とし、産卵に至っていた その産卵場所を外敵から守る為、これまでゆっくりを殺してきたと考えるのは自然な事だろう 悲しさと悔しさに支配されそうになったにとりは、それでも歯を食いしばり、ドラゴンと対峙する 「それでもお前は父と母、一族の敵!許せ!!」 幹部まりさの枝を持ち、ドラゴンに突進するにとり ドラゴンも応じて前に出ようとするが、潰れた右目の死角にあった、地面に突き刺さったままの 形見の銛が右足に引っかかり一瞬反応が遅れた 首の付け根、上の甲羅と下の甲羅の隙間 その柔らかな部分に、幹部まりさの枝が深々と突き刺さる ドラゴンの体内で、色々な堅いものに枝先が引っかかりながらも、ずぶずぶと奥深くへ侵入する感触に勝ちを確信する 「・・・勝った!」 しかし、にとりが気を緩めたその瞬間、ドラゴンに両足で上から押さえつけられてしまった 「ちぃぃ!!」 体の大きさ的に似たり寄ったりの生物同士ではあるが、爪、くちばし、甲羅と 肉弾戦ではどれをとってもゆっくりが単体で勝てる相手ではない 両足で押さえつけられたまま、ドラゴンがにとりを喰いちぎろうと口を大きく開いた時、にとりは閃いた 「ぐ・・ぎぎ・・ぎ・・・」 「・・・・。」 押さえつけられたままドラゴンの頭部を丸呑みするにとり 歯でドラゴンの首を噛み千切ろうと顎に渾身の力を込める ドラゴンはといえば、にとりの口中に頭を進ませ、意図してか偶然か、中枢餡をしっかりとくちばしで捉えていた にとりの視線の先には逆光の中、崖の上でさなえがなにか叫んでいる 晴れの日に降って来る雨の正体が何か悟る前に、にとりは自分の上と下の歯が勢い良く重なる音と、 自らの中枢餡が砕ける音を同時に聞いた おしまい ※※※おわりに※※※ 誤字脱字があると思いますが、ごめんなさい 文中の矛盾も独自設定も凄い事になってると思いますが、ごめんなさい 自分は亀を数種類飼育してますが、ミドリガメさんはこんな凶暴じゃありません 少なくとも飼育下で人間さんに対しては、ですけどね 念の為 ついでに1年でそんなに巨大化もしないと思います 最後までお付き合い下さったとっしーに感謝です。。。
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召喚時レアリティ:~ 属性:火 タイプ:サポート 様々なゲームでタイトルに入っていたりボスキャラとして人気のモチーフ、ドラゴン。 その割に、わりと見かけ倒しだったり、人型とかかわいい女の子のほうが強かったりする悲しいモチーフ、ドラゴン。 ドラゴンファンのゲーマーさん、お待たせしました。ワンダータクティクスではそんなことはありません。 強いドラゴンがここにある!「当たりですよ」と誰もが言う最強キャラの一角、ファイアドラゴン。通称火ドラ。 そんな火ドラをお迎えした召喚士諸君には是非使い倒して強さを実感していただきたい。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 誰でもわかる!火ドラのつよさ 火ドラの強さをカンタンに説明すると「全滅と思わせてからの逆転劇」という言葉に尽きる。 まず伝説ドラゴンには標準搭載されている特性2「不死」。死ぬと一回生き返る。ヤバイ。 しかもワンタクでの蘇生の仕様(死んで復活するとスキルのCTが3減る現象)も適用される。ヤバすぎる。 続いてこちらも伝説ドラゴンには標準搭載されている特性3「完璧主義者」。弱化、持続ダメージ、行動不可状態にならない。要するにデバフとか、スタンとか、カオスとか、火傷とか、なんかそういうの全部つかない。ヤバイ。 じゃあ伝説ドラゴン全部強いじゃんとなる。それは正しくて、だいたいの伝説ドラゴンは落としにくく落としても復活する、それだけでも厄介な存在であることは間違いない。 しかし、各伝説ドラゴンのなかでも、火ドラが何より厄介なのは、この特性とスキルの噛み合い具合にある。アクティブスキルを見ていこう。 スキル1、そこそこ倍率のある全体攻撃。たまに火傷がつく。痛い。 スキル2、味方全員復活する。しかもたまに持続回復する。めんどい。 そう、火ドラはサポートタイプ、PTの蘇生役なのだ。蘇生役って大体脆かったりするのに、火ドラはもろくない。 持続で落とせず、落としても自身が蘇る。 攻撃面では、全体攻撃、さらに火傷の付与をしたり、特性1では火傷状態の敵に追加ダメージを与えるという攻撃的な一面もある。 PTの火力面、耐久面、両方をサポートする、死ににくい蘇生役。それが火ドラなのである。 火ドラの理想的な逆転劇が楽しめるステージとして、「初心者の頃にはじめて挑んだ宝の塔100F」を挙げたい。 最後に残った火ドラを落としたと思ったら即復活、さらに全体蘇生をされる。 また、蘇生を最初に使わせてじっくり落としたとしても、復活即ブレスから逆にこちらが壊滅状態…という状況もあるだろう。どちらの場面でも、アニメだったらOP曲が挿入されそうなほど感動的なシーンである。 以上のような理由で、名誉の戦場での使用率は抜群。嫌になるほど火ドラが入っている。 また全体攻撃+火傷という攻撃的なスキルのお陰で、ステージ攻略や宝の塔N攻略も楽ちん。 何か蘇生役を入れたいというシーンではまず最初の方に名前が上がるのがこの火ドラなのである。 余談ではあるが火ドラと別の蘇生役(とりわけエブゲニヤ)を組み合わせると非常に面倒くさい。お持ちの方は是非防衛にセットしてみると良いだろう。 誰でもわかる!火ドラのビルド ①扱いやすい!「火力+速度+命中」タイプ 蘇生だけでなく火力面も少し期待されている場合の火ドラ。 そこそこの速度(大体+200~300程度)、30~40%程度の命中、残りは攻撃力、クリ率などに振る。 特に召喚したばかりで超越をしていない火ドラの場合、ステータスはやはり物足りないものがあるため 底上げをしてあげないと「スキル1そんなにつよくない…」「けっこう死にやすい…」と思ってしまうかもしれない。 ②貴様いい加減にしろ!「回避」タイプ ただでさえ死ににくいのに回避を積んでより一層死ににくいタイプの火ドラ。 超越をして基本ステータスが十分満たされている場合にはこちらの選択肢を取っても強い。 回避と同時に上げるステータスは様々だが、命中、クリ率やクリダメ、ステータス的にはHPに振られている場合が多い。 速度はそんなに積まれていない。 回避を積む目的としては、いついつまでも生き残ることを目的としたわけではなく、 あくまでPT内で最後まで立ち、効果的に蘇生等を行う可能性を高める目的。 ③なにがジェネラルじゃ!対反撃パ龍型兵器「命中+HP」タイプ 火ドラはスキル1が全体攻撃のため、なによりも恐ろしいのは反撃パ(ジェネラルポラーを中心とした回避からの反撃を行うPT)。全体に攻撃したけどミス連発、相手全員から怒涛の反撃を食らって昇天というパターン。 そんな悲劇から身を守るために修行を積んで高命中、高HPに特化した火ドラというのも存在する。 結構つよい。 大まかにわけてこの3つになるが、どれがよりベストかというと自分の他のPTメンツや、目的によるところが大きい。 火力としてのサポートも期待したいのか、防御面耐久面でのサポートが欲しいのか、特定のPTへの対策をしたいのか。 ステータスの振り方によってどのようにも寄れる火ドラは、そういった面で幅広く使い勝手が良いヒーローといえるだろう。 誰でもわかる!火ドラの傾向と対策 先述した辛い宝の塔100Fでの経験には、そのまま火ドラへの対策のヒントが隠されている。 ●スキルロック 他の全員が生存し、行動不能な場合には火ドラのスキル1のみが選択されるので CT5があけるまでの間に攻撃するチャンスが生まれる。 また、配置に影響されるものの、別のヒーローのスキルが選択されているうちに火ドラを落として復活させると 復活後即スキルを使われることは避けられる。名誉の戦場の配置は固定ではないため、意図して生み出せる状況ではなかなかないのが悲しい。 ●追加攻撃系 一部ヒーローには追加攻撃系のスキルがある。これを上手に使ったり天にお祈りすることで、 華麗に復活した火ドラを華麗に再度落とすという感動的なシーンが生まれる。 ●反撃系 先述したようにスキル1が全体攻撃のため、例えば先程のジェネラルポラーからの反撃や、 エライの迫害を利用した属性による反撃の暴力、ストケシアの反撃バフ等、全体攻撃ということ自体を逆手にとった戦法も存在する。というか、普通に有効。特にメライがいなくて防衛に置かれている火ドラとかに使えそう。 ステータス Lv30+5 Lv40+5 攻撃力 1590 2607 防御力 1281 2100 HP 9231 15138 速度 300 300 スキル S1 炎の息吹 敵全体に攻撃力の280%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。(CT5) S2 火竜の蘇生 死んだ味方全体を復活させ、対象味方のHPをそれぞれの最大HPの40%だけ治癒し、30%の確率で2ターンの間、持続的に回復させます。(CT15) 覚醒 火竜の怒り 敵全体に攻撃力の320%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。全ての状態異常の敵には20%の追加ダメージを与えます。(CT5) スキル1「炎の息吹」スキル3「火竜の怒り」 全体攻撃スキル。倍率も火傷付与確率も上がるので覚醒はしておいたほうが良い。 スキル2「火竜の蘇生」 全体蘇生スキル。みんな復活するし、なんなら持続回復までつく。ミストと組んだ場合には復活後のHPが100%の状態で復活する。ずるい。 特性 武器 発火 攻撃時、火傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 Lv5 防具 不死 死に至るダメージを受けると、最大HPの25%だけHPをすぐ治癒します。このスキルはバトル中1回のみ発動されます。 Lv6 アクセ 完璧主義者 弱化・持続ダメージ・行動不可状態になりません。 Lv4 特性1「発火」 火力の底上げ。他2つの特性の開放が先になるが、こちらも出来るなら開放しておくと何かと便利。 特性2「不死」 死んでも一回生き返る上自身のCTが3ずつ減る。L6宝石を投入する価値がある特性であり、また、これを開放していない火ドラはただのトカゲ。 特性3「完璧主義者」 各種デバフや持続系、行動不可系の状態異常にならない。L4宝石2つで開放できてしまう。これを開放していない火ドラはただのヤモリ。 合計: - 今日: - 昨日: -
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ドラゴン 盟主 ぶち 同盟 銘酒百選 構成人数 パラディン ダークアベンジャー テンプルナイト シリエンナイト ソードシンガー ブレードダンサー ビショップ エルダー シリエンエルダー プロフィット ウォークライヤー トレジャーハンター プレインウォーカー アビスウォーカー グラディエーター ホークアイ シルバーレンジャー ファントムレンジャー ソーサラー スペルシンガー スペルハウラー ネクロマンサー ウォーロック エレメンタルサマナー ファントムサマナー ウォーロード デストロイヤー タイラント バウンティハンター ウォースミス オーバーロード
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ドラゴン キラー (6) セットオプション なし 必要なピース ドラゴンのビヴォア ヘッドブレイス ドラゴンのショックプレート ブレストプレート ドラゴンのショックプレート ブレイス ドラゴンのステーブル フレックス グローブ ドラゴンのステーブル ショックプレート グリーブ ドラゴンのバトルグリップ アサルトブーツ ドラゴンのビヴォア ヘッドブレイス ルイナーのダメージ増加 +2% アーマー合計 +7% 攻撃速度 +6% ドラゴンのショックプレート ブレストプレート バトルクライのダメージ +2% アーマー合計 +7% バトルクライの効率 +5% ドラゴンのショックプレート ブレイス 近接二刀流武器のダメージ +3% アーマー合計 +7% 近接二刀流武器のダメージ +3% ドラゴンのステーブル フレックス グローブ 攻撃速度 +6% アーマー合計 +7% 遠隔攻撃への耐性 +2% ドラゴンのステーブル ショックプレート グリーブ 回避の向上 +5% アーマー合計 +7% 近接攻撃のジャグル時間 +2% ドラゴンのバトルグリップ アサルトブーツ スタッフのスライド距離 +2% アーマー合計 +7% ソードのスライド距離 +2%
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ダンテズ・レッドドラゴン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)黒いレッドドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 【怨嗟の炎】【かみつき!】追加および「ダンテズ・レイジソウル」について 他メディアにおいて コマンドサンプル(【業火のいき】型) コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【かみつき】型) コマンドサンプル(【怨嗟の炎】型) ダンテズ・レッドドラゴン パラメータ 出現章 イベント 性別 無 属性 火 HP 301-319 クラス ★★★★ 攻撃 63-67 種族 ドラゴン 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) ブラッディ・フレア→憎悪のブラッディ・フレア 入手方法 WHF等で(BOSS)黒いレッドドラゴンに勝利する CPU対戦時アイテム(討伐クエスト強化版限定) ダンテズ・レイジソウル 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 301 307 313 319 325 331 337 343 349 355 E 305 311 317 322 328 334 340 346 352 358 D 308 314 320 326 332 338 344 350 356 362 C 312 318 324 330 336 341 347 353 359 365 B 315 321 327 333 339 345 351 357 363 369 A 319 325 331 337 343 349 354 360 366 372 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 E 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 D 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 C 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 B 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 A 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる こうげき かみつき ファイアーブレス 2 こうげき こうげき 竜のしっぽ 業火のいき 3 こうげき かみつき 竜のしっぽ 業火のいき 4 かみつき かみつき 竜のしっぽ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 6 竜のしっぽ ファイアーブレス 業火のいき 業火のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき かみつき かみつき! (2020年3月より追加) ランダム攻撃 全体攻撃 竜のしっぽ ファイアーブレス 業火のいき 防御 回復 強化 怨嗟の炎 (2020年3月より追加) 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)黒いレッドドラゴン 出現条件 WHF等のイベントで剣士ダンテか魔剣士ダンテか魔界の門番ダンテをスキャン 期間限定モード「限定ドラゴン討伐クエスト!ダンテズ・レッドドラゴン」に登場。 挑戦にはチーム内に剣士ダンテor魔剣士ダンテor魔界の門番ダンテを入れる必要あり。 ※いずれの条件であっても、魔海の番人ダンテ・薄氷の剣士ダンテでは出現しないので要注意。 クラスチェンジ派生 ダンテズ・レッドドラゴン+ヴォルケイノドラゴン→ラヴァ・レッドドラゴン ※ダンテズ・レイジソウルによる絵柄変化は不可能。 解説 ダンテが魔王アズールとの戦いに向けて仲間にした黒いレッドドラゴン。 攻略情報については、(BOSS)黒いレッドドラゴンを参照の事。 BOSSと比べて能力値こそ弱体化したものの、持ち味であるコマンドは全て健在。 レッドドラゴンと比べると少しだけ素早さは低いが、ほぼ強化版と見て間違いないだろう。 【業火のいき】はレッドドラゴン系列ではおなじみの倍率120%(星の章以前は95%)火属性全体ブレス攻撃。 【かみつき】は倍率120%の無属性物理攻撃。 登場時においてはドラゴンの中ではやや貴重な単体攻撃の使い手であった。 追加技【かみつき!】は倍率170%の無属性物理攻撃。 こちらも陽龍ヤンシェンロンと同じ技な上、あちらはもう一段階上位の【かみつき!!】があるため、差別化は図れない。とはいえ、ダンテズ・レッドドラゴンの攻撃技としては、これまでよりも高い威力を誇る技として採用候補に挙がる。同時に追加された【怨嗟の炎】と併用して戦えば、従来の比ではない戦力となってくれるだろう。 追加技【怨嗟の炎】は、自身および味方の剣士ダンテ・魔剣士ダンテ・魔界の門番ダンテ全ての攻撃力・素早さを上昇させる技。(重ね掛け可能) 1回使うごとに自身には攻撃力+15、素早さ+25の強化となる。ダンテ系への強化も同等かは要検証。 ダンテズ・レッドドラゴンとブラック・レッドドラゴンが両方いる時、どちらかが【怨嗟の炎】を発動してももう片方のドラゴンに強化は及ばない。 ドラゴンと戦士の絆の技、もう一人の自分は対象外、能力上昇など、【黒竜の絆】との類似点が見られる。 挑戦条件同様に魔海の番人ダンテ・薄氷の剣士ダンテは対象外である。 EX技は火属性の全体ブレス攻撃で、威力はスカーレッド・ドラゴンと同格の下位200%、上位250%となっている。 全体攻撃としては今なお突出した倍率を誇っており、上位を普通に打つだけでも200近いダメージを与えられ、水属性に対しては300近いダメージにまで及ぶ。PTボーナスなどで少し補強して水属性に打てば300超えも可能。 名前とは裏腹に闇属性は含まれていない。 しかし、ブレス型の場合は【極炎のいき】を持つスカーレッド・ドラゴンが上と言わざるを得ない。 また、【かみつき】型と言う選択肢もあるが、陽龍ヤンシェンロンのほぼ下位交換(EX部分は大きな違いがある)になってしまう。 いずれも同じ火属性・ドラゴン族であるため意識せざるを得ず、共闘させるなどの工夫が必要である。 2020年3月以降は【かみつき!】と【怨嗟の炎】が選択肢に加わった。 【怨嗟の炎】が特に注目すべき技となっており、自身とダンテ系を強化しながら戦えるようになる。 【怨嗟の炎】を1回使っても【業火のいき】はスカーレッド・ドラゴンの【極炎のいき】に、【かみつき!】は陽龍ヤンシェンロンの【かみつき!!】に多少劣ってしまうが、相方となる魔界の門番ダンテに上乗せされた火力を考慮すれば決して弱くはない。 また、EX技に関してはこの時点でスカーレッド・ドラゴンのEX技を超える威力となる。 【怨嗟の炎】を2回使用すれば【業火のいき】はスカーレッド・ドラゴンの【極炎のいき】を追い越し、【かみつき!】は陽龍ヤンシェンロンの【かみつき!!】とほぼ同じダメージになる。 強力だが自己強化だけに2ターン費やすのはやはり悠長なので、無駄を減らすべく魔界の門番ダンテとの共存を心掛けたいところ。 コロコロの付録として、ダンテと出会う前の姿ブラック・レッドドラゴンが登場。 ダンテズ・レッドドラゴンと完全に同じ姿と性能を持っているが、別のモンスターとして扱われるため、同時に召喚が可能である。 【怨嗟の炎】【かみつき!】追加および「ダンテズ・レイジソウル」について 追加技の2つは、本来は「限定ドラゴン討伐クエスト!ダンテズ・レッドドラゴン」(第2回)のアイテムで追加が予定されていた技である。 しかし、同イベントの開催発表が行われた2020/03/13より、アイテム無しでこの2つが習得可能となっている事が発覚。 2020/03/18に「【お詫び】ダンテズ・レッドドラゴンの新しいコマンドについて」が掲載され、「修正はせずアイテム無しで習得可能」とする事と「アイテムには次回行うアップデートで別の効果を追加」する事が発表された。 ロキの【フェイクスター】に続く技のフライングゲット騒動となったが、今回はフライングゲットしていても修正されずに済む事となった。 また、アイテムを入手できなかった場合においても、モンスターさえいればこれらの技が使用可能となるのも幸いな事と言えるだろう。 アイテムを外して技の種類を絞り込む事はできなくなるため、育てやすさの観点では一概に良いとは言い切れないが。 なお、これら2つはブラック・レッドドラゴンも同時に習得可能となった事が確認されている。 ダンテズ・レイジソウルは、バージョン「2020062700」(*1)よりダンテズ・レッドドラゴンかブラック・レッドドラゴンが持つと攻撃力が上昇するアイテムとなった。 効果はかなり控えめで、+5前後しか上がらない模様。 控えめな上昇でも陽龍ヤンシェンロンやラヴァ・レッドドラゴンに並ぶ攻撃力を得られるので、普段使用する分には嬉しい効果と言える。 しかし、控えめである事に変わりはないので、イベントでより強力な特効アイテム(陰龍のウロコやワールドブレイド等)がある場合はそちらに持ち替えた方が良いだろう。 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝オレカバトル」では、第2話でダンテの魂が乗り移った奇跡のドラゴンとして登場。 祭司キキクの超EX技によって召喚され、ブリザードドラゴンを撃破した。 更に、続く第3話では、ファイヤによって白騎士クフリンとロボ参式 QQ型と共に召喚されているのが確認できる。 漫画「オレカバトル オレカモンスターズ冒険烈伝」においては、剣士ダンテが腕試しの相手として挑戦し、一度目は敗北。 魔剣士ダンテへとクラスチェンジして再挑戦する事で勝利をおさめ、ダンテの物となる。 …が、魔王アズールとの決戦には参加させてもらえず、城までの乗り物にされただけと言う、あまり良いとは言えない扱いを受けていた。 (なお、ゲームにて後から追加された魔剣士ダンテの台詞には「断る!アズールは、俺一人で倒す!」と宣言する物があり、結果として戦いに参加させて貰えなかった事に説明が付く形になっている) 「ソロモンプログラム」では2021/10/15に実装予定があると告知があった。 コマンドサンプル(【業火のいき】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき ためる こうげき 業火のいき 2 ★→★★ ためる ためる 業火のいき 3 ★→★★ ためる ★★★→★★★★ 業火のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき (省略) 2 こうげき 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる ほほえんでいる (省略) 2 かみつき ファイアーブレス 3 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ レッドドラゴンとほぼ同じだが、2リールのキャパシティが一回り大きくなっている。 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる こうげき ほほえんでいる 業火のいき 2 業火のいき ためる 業火のいき 業火のいき 3 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 業火のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき アプリ版の潜在個体で確認。 1リールと3リールはこのような構成することも可能。 しかし、1リール〜3リールの構成は恐らくコマンド潜在でないと出来ない可能性が高い(高キャパは不明)ため、アプリ版ならコマンドの潜在能力の確認をしてから育成した方が良い。 アーケード版ではコマンドを揃えなければ潜在能力を確認出来ず、厳選難易度が非常に高いため、素直に【こうげき】や【ためる】を含めた構成にするか、【怨嗟の炎】を絡めた構成にした方がいいだろう。 コマンドサンプル(【かみつき】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) かみつき かみつき かみつき 2 かみつき かみつき かみつき 3 かみつき かみつき かみつき 4 かみつき かみつき かみつき 5 かみつき かみつき かみつき 6 かみつき かみつき かみつき 【かみつき】は2リール目から埋めることが可能。 2リールはこの状態から【★★→★★★】が2つ入る個体がアプリ版にて確認されているため、コマンド潜在なしでも作成することが可能。 コマンドサンプル(【怨嗟の炎】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 2 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 3 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 4 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 5 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 6 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 【怨嗟の炎】は魔海の番人ダンテの【海王のまなざし】と似た性能になっており、変化先の候補として作成需要は非常に高く、1リール目から埋まるというのも忘れてはならないポイントであろう。 先述の通り、作成にダンテズ・レイジソウルが不要なので、過去のワールドホビーフェアやコロツアー等でゲットした個体を使っても育成することができる。 【怨嗟の炎】は【★→★★】や【かみつき】に近いコストとなっており、1リールから入れても邪魔にはなりにくい。 最終到達リールにも【怨嗟の炎】を入れるつもりであれば、3リール止めなども視野に入れるべき構成となるだろう。 計算上の想定される技構成(実際にこの通りかは未検証) 【かみつき!】埋めは3リール以降ならば可能。(低キャパシティ個体の場合、3リールでは不可能の可能性あり) 【業火のいき】埋めは4リールでのみ可能。
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エピ30をクリアするとドラゴンを自由に育成できるようになる。 上級修行の港町ポルポのボス、オレンジドラゴンを倒すとカリトンが「ドラゴンハート」をくれる。 ドラゴンのレベルアップに必要な経験値 1 0 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 330 13 360 14 390 15 420 16 450 17 480 18 510 19 540 20 570 21 800 22 840 23 880 24 920 25 960 26 1000 27 1040 28 1080 29 1120 30 1160 修行で出現するモンスター 初級修行 花の都トレリス(Lv1〜5) モモツノッピ トカーゲ兵 トカーゲ軍曹 トカーゲ伍長 フー キィドラゴン(BOSS) ルフランの森(Lv4〜10) モモツノッピ キィツノッピ ブルーツノッピ グリンツノッピ コドラコザ アカドラゴン(BOSS) 中級修行(Lv8〜15) 雪の町ラフレッタ バケッツ モモバケッツ キィバケッツ ブルーバケッツ グリンバケッツ ギガツノッピ アオドラゴン(BOSS) 鉄道の町テルミナ(Lv12〜20) バッサー キィバッサー ブルーバッサー グリンバッサー パプルバッサー ハヤッピ グリンドラゴン(BOSS) 上級修行 カジノ・グラック(Lv16〜25) クラウゾー モモクラウゾー キィクラウゾー アオクラウゾー ミドクラウゾー ベニクラウゾー バックン パプルドラゴン(BOSS) 港町ポルポ(Lv20〜30) キィツノッピ アカツノッピ デスツノッピ キィクラウゾー アオクラウゾー ベニクラウゾー ガイコツ剣士| オレンジドラゴン(BOSS) ドラゴンのカラー別の最大HP推移 レベル 青 紫 桃 黄 緑 赤 橙 1 432 2 504 588 3 612 714 4 720 840 5 828 966 6 900 1050 7 1008 1176 8 1116 1302 9 1224 1428 10 1296 1512 11 1404 1638 12 1512 1260 1008 1260 1764 1260 13 1620 1350 1080 1350 1890 1350 14 1692 1410 1128 1410 1974 1410 15 1800 1500 1200 1500 2100 1500 16 1908 1590 1272 1590 2226 1590 17 2016 1680 1344 1680 2352 1680 18 2088 1740 1392 1740 2436 1740 19 2196 1830 1464 1830 2562 1830 20 2304 1920 1536 1920 2688 1920 21 2412 2010 1608 2010 2814 2010 22 2484 2070 1656 2070 2898 2070 23 2592 2160 1728 2160 3024 2160 24 2700 2250 1800 2250 3150 2250 25 2808 2340 1872 2340 3276 2340 26 2880 2400 1920 2400 3360 2400 27 2988 2490 1992 2490 3486 2490 28 3096 2580 2064 2580 3612 2580 29 3204 2670 2136 2670 3738 2670 30 3276 2730 2184 2730 3822 2730 2730 ドラゴンのカラーごとに使用する属性攻撃 青…氷属性攻撃 紫… 桃… 黄… 緑…星属性攻撃 赤… 橙…
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デビルドラゴン 画像掲載予定 テキスト 無し モンスターとしてのステータス 進化 カード名 コンボ数 攻撃力 初期 ブラックコドラ 1 100 1進化 ブラックドラゴン 2 200 2進化 デビルドラゴン 3 300 3進化 カオスデビルドラゴン 4 500 5 700 6 800 防御力 タイプ 400 ドラゴン カードのステータス カード分類 2進化モンスター コスト 0 属性 闇 ドロップ 闇 水 火 雑感 収録 旅立ちの刻 B01-019 C 破滅の悪魔龍 S01-006 C
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ブラックフェザー・ドラゴン(ぶらっくふぇざーどらごん) 「黒き疾風よ!秘めたる想いをその翼に現出せよ!シンクロ召喚!舞い上がれ、《ブラックフェザー・ドラゴン》!」 ★8のシンクロモンスター。攻2800/守1600 クロウが新たに手に入れたエースカード。 ダメージを吸収する「ダメージ・ドレイン」、吸収したダメージ分相手モンスターの攻撃力を下げる「ブラック・バースト」、そして攻撃技の「ノーブル・ストリーム」と、3つの技を持つ。 通称BFD、黒羽龍。英語名は《Black-Winged Dragon》 性質は似ているが、アニメとOCGとで効果が大きく異なる。 アニメでは黒羽カウンターがなく、弱体化は無効化したダメージ量に比例するものであった。 また相手モンスターの弱体化効果が相手モンスター全体に影響し、ダメージを跳ね返す効果がなかった。 ダメージを吸収したり攻撃を行うとき、羽の白い部分が真っ赤に染まるのだが、アニメの中では「《ブラックフェザー・ドラゴン》の羽が黒く染まっていくぞ……!」と言われていた。(*1) アニメでは元々クロウの恩人ロバート・ピアスンが所持していたカード。 ピアスンの友人であったボルガーによってピアスン自身は殺害されるが、死の間際にこのカードを入れたD・ホイール(ブラック・バード)をクロウに託していた。 皮肉にもこのカードでクロウはボルガーに勝利した。 後にWRGPでも使用され、勝利を飾っている。 対ブレイブ戦では黒羽カウンターが使用され、OCGと同じ効果になっていた。 その後の対アポリア戦ではダメージ吸収効果をフルに発揮して活躍した。 しかし対ゾーン戦では何故か《時械神ラツィオン》の効果などに対しダメージ吸収効果を発動していない。 なお龍可が見たシグナーとダークシグナーが戦う夢には出てこなかったこと、その代わりにライフ・ストリーム・ドラゴンが出てきたことから、最後の5竜であることに懐疑的な見方をする視聴者も存在していた。 しかし113話にて1万年前の戦いでは他の4竜とともに参加していたことから、少なくとも1万年前の時点では5竜であったことが確定的となった(逆にこのときライフ・ストリーム・ドラゴンが出現していない)。 この点については、登場する予定になかったという監督のTwitterやシグナー龍の中で唯一、和希神のデザインでないことから、OCGにおいてKONAMIが推していたBFを販促するために急遽作ったからではないかという説が長年有力とされていたが、放送終了から4年を得て本当にその通りであることがTwitterで明かされた。 OCGにおけるテキスト シンクロ・効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1600 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分がカードの効果によってダメージを受ける場合、代わりにこのカードに黒羽カウンターを1つ置く。 このカードの攻撃力は、このカードに乗っている黒羽カウンターの数×700ポイントダウンする。 1ターンに1度、このカードに乗っている黒羽カウンターを全て取り除く事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を黒羽カウンターの数×700ポイントダウンし、ダウンした数値分のダメージを相手ライフに与える。 効果ダメージに対してメタを張るが、自身の弱体化で破壊されやすく、他にも効果ダメージをライフ回復に変換する《マテリアルドラゴン》などが存在し、効果ダメージに対してメタとしてはそちらの方が優秀。 このカードがある状態で相手が効果ダメージを与えるカードを使うはずもなく、使うとしても戦闘破壊やコンボを狙っての策のため使い勝手が悪い。 またレベル8のシンクロモンスターには《スターダスト・ドラゴン》を初めとして強力なシンクロモンスターが勢揃いしているため、それらを押しのけてこのカードを使う意義が薄い。 さらにこのカードがなくてもクロウのBFデッキは強力なので、アニメにおける出番も殆どない。 効果ダメージを与える効果をもつモンスター《ヒドゥン・ナイト-フック-》と対峙したときは、ただ戦闘破壊するだけの役目として出された挙句、罠カードの発動コストとしてすぐに墓地へ送られるなどその効果が活かされない。 そもそも、ブラックフェザーと名のつくモンスターなのにBFとして扱われないためサポートカードが共有できない。加えて、ドラゴン族であるため鳥獣族のサポートも共有できない。 このように5竜としては、サイキック族デッキやサイドデッキに挨拶する程度の不遇なカードである。(*2) ただしシングル形式の対戦が多く組まれるオンラインでは評価が一変するカードでもある。 上述した《マテリアルドラゴン》よりも手軽に出せ、かつデッキを圧迫しないこともあってバーンメタカードとして重宝されており、《スターダスト・ドラゴン》や《ブラック・ローズ・ドラゴン》とともに必須カードに近い評価を受けていた。 【関連ワード】 エンシェント・フェアリー・ドラゴン スターダスト・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン ライフ・ストリーム・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン 決闘竜
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ロストアウラー・ドラゴン C 火文明 (4) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 15000 ■このクリーチャーの他にドラゴンがバトルゾーンにあるとき、自分はこのゲームに負ける。 ■T・ブレイカー 作者:プラトン 【企画】3大アイデアグランプリ 【企画】ブラック・ボックス・オリカパック フレーバーテキスト 【企画】3大アイデアグランプリ 僕は龍が嫌いだ。あの『自分は特別だ』とでも思ってるような姿が嫌いなんだ。さらに厄介なことにあいつらは無数にいて、全員がそう思ってるんだ。世界に龍は一体以下でいい。もしもそうなったら、最後に僕が消えよう。さよなら世界。 【企画】ブラック・ボックス・オリカパック だーかーらー、なんでみんなそんな龍とか好きなの? 評価 名前 コメント
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ドラゴンバスターの現状8月上旬verを記載。主観入っているので自由に補足してください -- (名無しさん) 2016-08-04 15 11 19 総合評価(韓国版シーズン4上方修正前)とはいつの上方前のことですか?(シーズン4開始時、超越偉人登場直前) -- (名無しさん) 2016-08-22 14 44 41 一覧表戻して -- (名無しさん) 2016-09-03 23 20 03 戻したけど、中途半端な時期の情報だから閲覧時は注意。解説文章の方がなるべく最新の情報を書いてあります。 -- (名無しさん) 2016-09-05 20 38 37