約 1,845,728 件
https://w.atwiki.jp/lastrebellion/pages/25.html
データ Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 1 300 21 27,930 41 2 703 22 42 101,283 3 1,209 23 32,959 43 105,909 4 1,818 24 35,628 44 110,638 5 2,530 25 38,400 45 115,470 6 3,345 26 41,275 46 120,405 7 4,263 27 45,521 47 125,443 8 5,284 28 47,334 48 130,584 9 29 50,518 49 135,828 10 7,635 30 53,805 50 141,175 11 8,965 31 57,195 51 12 10,398 32 60,688 52 13 11.934 33 64,284 53 14 13,573 34 67,983 54 15 15,315 35 55 16 17,160 36 75,690 56 17 19,105 37 79,698 57 18 21,159 38 83,808 58 19 23,313 39 59 20 25,570 40 92340 60 コンボボーナス合計値 コンボ数 合計値 コンボ数 合計値 コンボ数 合計値 1 3 11 143 21 483 2 8 12 168 22 528 3 15 13 195 23 575 4 24 14 224 24 624 5 35 15 255 25 675 6 48 16 288 26 728 7 63 17 323 27 783 8 80 18 360 28 840 9 99 19 399 29 899 10 120 20 440 30 960
https://w.atwiki.jp/sokulibe/pages/15.html
ここは経験値ダンジョンについてのページです。 クエスト 難易度 入場制限 消費スタミナ 獲得経験値 初級 MR3以上 15 約2000 中級 MR@以上 @ 上級 MR@以上 @ 日程 第2回 6/7(火)0 00 ~ 6/30(木)14:59(当初6/13(月)23 59までだったのが延長された) 期間中常時実施(いつでも経験値ダンジョンキャンペーン!) 第1回 5/31~6/5 2016/05/31 2016/06/01 2016/06/02 2016/06/03 2016/06/04 2016/06/05 22:00~22:30 12:00~12:30 12:00~12:30 17:00~17:30 12:00~12:30 12:00~12:30 22:00~22:30 20:00~20:30 22:00~22:30 17:00~17 30 20:00~20:30 20:00~20:30 22:00~22:30 小ネタ 常設されているときは、祝福の女神像を買うよりスタミナの実を買った方がお得なことが多い 例えば初級を周回する時、スタミナが75前後なら2倍、150近くなら4倍の効果を得られる。 ※かかる時間や労力は勘定に入れていない 以下、詳しい解説 祝福の女神像:30個100ジェム(プラス30回分) スタミナの実:12個100ジェム(プラス12x回分、xはスタミナ前回で挑戦できる回数) スタミナの実で得られる経験値が祝福の女神像を上回るには、プラス○回分でスタミナの実が上になればいいので 祝福の女神像<スタミナの実 30<12x 2.5<x つまり、スタミナ全快時に2.5回以上クエストに行ければ、スタミナの実の方が祝福の女神像を使うより高い効果を得られる ここでスタミナ最大値=pとおくと、初級ではx=p/15なので 2.5<p/15 37.5<p となり、スタミナが38を超えているならばスタミナの実の方がいいことと言うことになる。 また、スタミナが37.5の時に祝福の女神像とスタミナの実の効率が等しくなるのだから 75/37.5=2、150/37.5=4となり、スタミナが75前後なら2倍、150近くなら4倍の効果を得られることがわかる
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/2131.html
経験値ボーナス:B+ (デウカリオン) 獲得した経験値に追加ボーナスが入るスキル。 プロメテウス由来の神性を有するライダーの場合、カルデア式召喚に於ける霊基強化の恩恵を特に受けやすい。
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黄金の経験値 重要人物 コメント 原純によるライトノベル作品。 重要人物 アブソル:レア コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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経験値 47-50は本国の情報 -- なおみ 殴る事と連携する事で経験値が入るせいか、魔法タイプでSTR無いキャラだとニース辺りパートナーにしてかなり格下を殴らせてるだけでも割と経験値貰える -- ↑Lv11でLv3と4の2匹を相手にして一戦16〜21くらい -- もしかしてカウンターだけで敵全部倒すと経験値入らない? -- 攻撃をミスした場合も経験値入らないので、魔法を含む攻撃がヒットした場合のみ経験値が入るということかな -- ニースでピンクミミズをソロ1ターンで倒した場合の経験値…LV4EXP18、LV5EXP16、LV6EXP15、LV7EXP15、LV8EXP14、LV9EXP12… -- ↑続き 中途半端な数だけど…格上で経験値下がるとは限らない? -- フリーズでMISSしても経験値が場合がある。たぶん次の攻撃で倒した場合入る。 -- ↑誤字:経験値が入る場合がある。追記:成功した時次の人が連携で倒すと上昇の上昇で、かなりもらえる。 -- 50超えたのでこれから追加していきます -- wikiが落ちてる間にLvあがっちゃって記入できなかった( A`) -- とおもったらNPCがちょうど53だったからそれで追記しますた -- 格上倒しても美味しい訳じゃないので、弱くて数が多い相手のほうが美味しかったりする。 -- Lv50くらいまでなら柔らか蔓花が弱くて出現パターンが2+2or3+2と増援が多い&増援位置が良くて美味しい。 -- Lv15くらいからここでリモコン放置狩3程するだけでEXPアップ薬無しでLv40くらいにはなれる程、Lv上げに苦労してる人はお試しあれ -- 放置狩3程>放置狩3日程 日が抜けたorz 場所はサウスアイランドフィールド02X4540Y700から行ける森林マップのX1650Y550辺り。 -- ↑Lv15はきついかもLv20はほしい -- Lv15で森林マップのX1650Y550に言ったら瞬殺された。Lv20以上必須。 -- 先手取れるならHP300程で良いが無理ならHP400くらいは無いと連携が怖い(DEF110で2連携120程度)感じ、SPD110では先手確定してた -- ↑の続き 土、風は比較的楽に条件満たせると思う、水はドロップの蔓をリサイクル→キノコ→合成→トマトジュースのコンボで回復には困らない感じ -- コンドル狩りもいい感じ。単体出現だし弱点属性の相手選べるので確殺に届きやすい。補助魔法→倒すでかなりEXPが見込める先手のためにSPDが160はいるのが難点かもしれないが。 -- 既出かも? Lv20?以上格下の敵からは経験値がもらえない。・・・気付いたのがLv22差だったから、詳細よろです。 -- オーストラリアの洞窟にいるLV40程度のクモがそこそこおいしくてDROPの毒汁(等級1)と粘液(等級1)を合成すると水系統(等級2、たまに海水等級1)になるので錬金術上げてる方におすすめ -- 追記 飛行機の燃料に困ってる方にもb -- ↑↑ここまで旧wikiから転載↑↑ -- ペットを育てついでにペットに対して補助スキルを使用してたら普段は経験値が入らないヒヨコから経験値入りました。当方LV55でヒヨコ3匹で経験値43くらい。 -- ペットがレベル低くて自分が高レベルの時、雑魚敵(普通なら経験値が入らない敵)で補助すると結構な経験値がもらえるもよう -- LV85の時、次のLV(86)までの必要経験値は992,996です。凍結されているのでこちらで報告。 -- 経験値の所には「火力が高すぎてオーバーキルしても減少、・・・」とありますが、オーバーキル状態で与ダメージを増やしたのに経験値が増える現象が起こりました。だからオーバーキルだと経験値減少するという書き込みを訂正したいのですが、ページが凍結されていて編集できません。 -- 単純にソロでオーバーキルの場合は経験値減少、補助かけた上で連携してオーバーキルの場合は経験値が増えまする -- 補助は使っていません。連携はしましたが、した行動は通常攻撃だけです。 -- - ↑ オーバーキルだと経験値が減るのは必須。最大5割ほど減りました。経験値が前後するときにLvUPや敵の属性が異なるなどはありませんでしたか? -- オーバーキルでdrop率減少しましたひよこ放置で比較した結果2/3ぐらい減りました -- オバキルしてもDrop率は下がらないし、EXPも補助狩り以外だと減るけど5割も減らない。 -- どうやら連携で敵を倒す場合は、本来先に攻撃する人のダメージが重要なようだ。例えばSPDがPC NPCの時、重要なのはPCが与えるダメージである。オーバーキル状態でNPCのダメージを増やしても経験値は減らなかった。 -- それと経験地が「格上相手でも減少。」とあるがこれも疑問に思う。レベルが上がるにつれてもらえる経験地は減っていきました。 -- ↑BOSSかなんかと混同したのでは? -- 上の方が言っているようにLv85の時次への経験値992,996ですね -- それとLv69の時にカンマ打ち忘れてました -- 管理人様見ていたら直してくださいませm(_ _)m -- オーバーキルなしで26EXPのところがクリでダメージを2倍程度与えてオーバーキルした場合、もらえたEXPは24(敵1体)。倍率で減少するのか、一定値減少するのかはわからないので参考までに -- 連携発生で倍増とあるが、言い方が極端では?単に連携参加者全員が与ダメ分のEXP+α(少量)をもらえるだけで、倍増という表現は不適切だと思われる -- 二連携で倒せばトータルで貰える経験値は倍になるから不適切ではないと思う。一人あたりの経験値はそんなに変わらんが。 -- ひよこ限定の話ですがオーバーキルは相手のHP+50までだと思われます。 -- 単体は知らんが連携ではオーバーキルしたからって言うほど経験値落ちる気がしないんだが -- 一般的にオーバーキルとは敵の魂が抜けてゆく現象の事を言います。この現象が起きるのは敵HP*1.5のダメージを与えた時と思われます。宜しければご確認を。 -- 残りHPの1.5倍でいいんだよな? -- OKは↑*2の言うとおりで、敵最大HP*1.5のダメージを与えた場合OK判定になる。 PC,NPC非連携でダメージを与えた場合も合計で最大HP*1.5になるのであればOK確定。 補足としてOKでなくとも増援が来た場合、敵が昇天する現象が起きます。 -- オーバーキルすると経験値が減るのはダメージボーナスをもらえなくなるからだ。 -- だからオーバーキルしてもダメージボーナスをもらえるようにすれば経験値は減らない。 -- ダメージボーナスはこのWikiには書いてない、編集しようにも凍結。VipWikiには書いてある。説明:連携時SPDの高い方がHP200の敵に200ダメ↑与えて倒してしまうと、他の連携参加した人にはダメボーナスが入らない、連携時のEXPは分け分けなので結果、両者共に減る。沢山経験値を貰うなら、先攻者が199ダメ与えるようにすれば後攻者がいくら与えてもEXP減少はしない、逆に増える(2人連携時)。注)通常ダメ199なのは×、理由:199+連携ダメボーナス=200↑与えちゃってます。 -- そろそろ転職者も増えてきて必要EXPもわかってきたと思うので転職後の経験値表も作っていただけないでしょうか。自分は未転職でwikiの編集も出来ないのでどなたか出来る方がいましたら宜しくお願いします。 -- ↑転職前の約2倍だから表にしなくても良いと思うよ -- 菩薩と経験薬同時に使うことは可能でしょうか? -- ↑経験値UP系のアイテムは1種類しか使えません。ただし、微笑みの泥菩薩は経験値UPアイテムと併用できます。 -- ↑↑約とかあいまいなものより数値化できるならしたほうがいいでしょ。 -- VIPwiki経験値テーブル http //vipwo.wikiwiki.jp/?%B7%D0%B8%B3%C3%CD%2F%B7%D0%B8%B3%C3%CD%A5%C6%A1%BC%A5%D6%A5%EB -- 装備変えただけでも経験値変わるみたいだけど例(DEF体装備から初期体装備) -- ↑ある訳ないから。適当な事書くなよ -- ↑SPDとかATKが微妙な差だった場合は変わるかもしれないぉ --
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/407.html
必要経験値一覧 必要経験値一覧 分類(仮) 経験値一覧表 / ブロンズ / シルバー / ゴールド / プラチナ / ビッグバン / ドリーム / ハイドリーム / レジェンド / EX コメント ↓プラスカードはこちら↓ 必要経験値一覧-プラスカード 分類(仮) 経験値一覧表 / ブロンズ+ / シルバー+ / ゴールド+ / プラチナ+ / ドリーム+ / ハイドリーム+ / ハイレジェンド / EX+ コメント 各レア度ごとに3パターン? カンストまでに必要な経験値はレア度に依存?(パターン差無し?) 分類(仮) この項目はLv上限開放前の記載です。 type-A : 早熟型。終盤の必要経験値が多い type-B : 平均型。少しずつ必要経験値が増加 type-C : 晩成型。中盤まで必要経験値が多いが、その後は減少 経験値一覧表 ブロンズ カンストに必要な経験値 10000 調査キャラ (参考)選手図鑑-ブロンズtype-A 沢木、マックス、ミレウス、マガトゥー、ハイン、マイヤー、ハルドビッヒ type-B 浦辺、神田 type-C 日向(中学)、ルジェリ Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 type-A 10 10 20 20 20 30 30 30 50 50 80 80 80 100 100 200 200 200 250 100 type-B 10 10 20 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 type-C 20 30 40 50 60 80 100 120 140 150 120 100 100 95 90 80 70 60 55 100 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 type-A 130 160 190 220 250 280 310 330 370 430 470 510 550 590 630 670 710 750 790 - type-B 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 480 510 540 570 600 630 660 695 - type-C 150 170 300 350 400 400 450 450 450 450 500 500 500 500 550 550 550 560 560 - シルバー カンストに必要な経験値 13000 調査キャラ (参考) 選手図鑑-シルバーtype-A 翼(中学・全日)、成田、岬、ビクトリーノ、ガルバン、シュナイダー、マーガス、シェスター、ピエール type-B 浦辺、佐野(全日)、次藤(全日)、若林、パスカル、ロブソン type-C 石田、小田、一ノ瀬、松山(全日)、カルツ、ミューラー Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 type-A 10 10 20 20 20 30 30 30 50 50 80 80 80 100 100 150 150 175 175 200 type-B 10 10 20 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 type-C 30 50 70 90 110 130 150 170 190 210 230 250 270 280 260 230 200 170 140 110 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 type-A 200 225 225 250 250 270 270 280 280 280 280 280 280 280 280 280 280 280 280 280 type-B 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 280 280 280 280 280 280 280 280 280 280 type-C 90 70 65 60 50 45 40 30 20 70 90 100 140 180 200 260 300 350 400 450 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 type-A 280 280 280 280 280 280 280 280 280 300 330 330 330 350 350 400 400 400 400 - type-B 280 280 280 290 290 290 300 300 320 330 330 340 340 350 350 360 360 360 360 - type-C 450 500 550 550 600 650 550 450 350 250 250 200 200 200 200 200 200 150 150 - ゴールド カンストに必要な経験値 15000 調査キャラ (参考) 選手図鑑-ゴールドtype-A 滝(全日) type-B ディアス、日向(全日)、高杉(全日)、森崎(全日) type-C 松山(全日)、三杉(全日)、カルツ、ミューラー Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 type-A 10 10 20 20 20 30 30 30 50 50 50 75 75 75 90 90 90 100 100 115 type-B 10 10 20 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 type-C 40 60 80 100 100 120 120 140 140 160 160 180 180 200 220 240 260 280 290 280 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 type-A 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 325 355 385 415 445 475 490 400 type-B 190 200 210 220 230 240 240 250 250 260 260 270 270 280 280 290 290 300 300 200 type-C 270 260 250 240 230 220 200 190 180 170 160 140 130 120 100 100 90 90 80 335 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 type-A 400 300 200 200 130 100 100 110 110 110 110 120 120 130 140 140 150 150 160 160 type-B 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 220 type-C 330 325 320 310 300 298 292 285 278 271 264 257 250 243 236 229 222 215 208 201 Lv 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 type-A 170 170 180 180 190 190 200 200 210 210 220 220 250 300 400 400 400 400 400 - type-B 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220 250 - type-C 194 187 180 175 170 165 160 155 150 145 140 135 130 125 120 115 110 105 100 - プラチナ カンストに必要な経験値 18500? 調査キャラ (参考) 選手図鑑-プラチナtype-A type-B ディアス type-C 日向(全日)、新田(全日)、早田(中学) Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 type-A 10 10 20 20 20 30 30 30 50 50 50 75 75 75 90 90 90 100 110 120 type-B 10 10 20 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 type-C 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 220 240 260 280 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 type-A 130 140 150 160 170 180 200 210 220 230 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 type-B 190 200 210 220 230 240 240 250 250 260 260 270 270 280 280 290 290 300 300 310 type-C 300 320 340 350 350 340 330 320 300 290 280 270 260 250 240 230 220 210 200 190 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 type-A 380 395 410 425 440 455 470 485 500 350 300 200 100 70 60 50 40 50 55 60 type-B 310 320 320 330 330 340 340 350 350 100 103 106 109 112 115 118 121 124 127 130 type-C 180 170 160 150 140 130 130 120 100 300 290 285 280 275 270 265 260 255 250 245 Lv 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 type-A 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 type-B 133 136 139 142 145 148 151 154 157 160 163 166 169 172 175 178 181 184 187 190 type-C 240 235 230 225 220 215 210 205 200 195 190 185 180 175 170 165 160 155 150 145 Lv 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 type-A 205 210 210 220 220 230 230 240 240 250 250 260 260 260 270 270 270 270 280 - type-B 193 196 199 202 205 208 211 214 217 220 222 224 226 228 230 232 234 236 238 - type-C 140 135 130 125 120 115 110 105 100 95 90 85 80 75 70 65 60 55 50 - ビッグバン カンストに必要な経験値 18500 調査キャラ (参考) 選手図鑑-ビッグバンtype-A シェスター、ロブソン、ヘルナンデス、シュナイダー、若島津(全日) type-B 翼(全日)、和夫(全日) type-C 日向(全日)、岬(全日)、三杉(全日)、タケシ(全日)、早田(全日)、次藤(全日) Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 type-A 10 10 20 20 20 30 30 30 50 50 50 75 75 75 90 90 90 100 110 120 type-B 10 10 20 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 type-C 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 220 240 260 280 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 type-A 130 140 150 160 170 180 200 210 220 230 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 type-B 190 200 210 220 230 240 240 250 250 260 260 270 270 280 280 290 290 300 300 310 type-C 300 320 340 350 350 340 330 320 300 290 280 270 260 250 240 230 220 210 200 190 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 type-A 380 395 410 425 440 455 470 485 500 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 type-B 310 320 320 330 330 340 340 350 350 100 103 106 109 112 115 118 121 124 127 130 type-C 180 170 160 150 140 130 130 120 100 300 290 285 280 275 270 265 260 255 250 245 Lv 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 type-A 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 type-B 133 136 139 142 145 148 151 154 157 160 163 166 169 172 175 178 181 184 187 190 type-C 240 235 230 225 220 215 210 205 200 195 190 185 180 175 170 165 160 155 150 145 Lv 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 type-A 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 300 - type-B 193 196 199 202 205 208 211 214 217 220 222 224 226 228 230 232 234 236 238 - type-C 140 135 130 125 120 115 110 105 100 95 90 85 80 75 70 65 60 55 50 - ドリーム カンストに必要な経験値 23450 調査キャラ (参考) 選手図鑑-ドリームtype-A 若林(コラボ)、松山(ふらの中)、三杉(武蔵中)、ピエール、ナポレオン、シュナイダー type-B 翼(南葛中、全日本、サンパウロ)、岬(南葛高)、松山(ふらの高)、火野、サンターナ、ディアス type-C 日向(東邦学園)、日向、岬、松山、三杉(全日本) table editによる編集ページへ/表を直接編集 Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 type-A 60 60 70 70 70 80 80 80 100 100 100 125 125 125 140 140 140 150 160 170 type-B 60 60 70 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 type-C 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 270 290 310 330 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 type-A 180 190 200 210 220 230 250 260 270 280 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 type-B 240 250 260 270 280 290 290 300 300 310 310 320 320 330 330 340 340 350 350 360 type-C 350 370 390 400 400 390 380 370 350 340 330 320 310 300 290 280 270 260 250 240 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 type-A 430 445 460 475 490 505 520 535 550 400 350 250 150 120 110 100 90 100 105 110 type-B 360 370 370 380 380 390 390 400 400 150 153 156 159 162 165 168 171 174 177 180 type-C 230 220 210 200 190 180 180 170 150 350 340 335 330 325 320 315 310 305 300 295 Lv 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 type-A 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 type-B 183 186 189 192 195 198 201 204 207 210 213 216 219 222 225 228 231 234 237 240 type-C 290 285 280 275 270 265 260 255 250 245 240 235 230 225 220 215 210 205 200 195 Lv 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 type-A 255 260 260 270 270 280 280 290 290 300 300 310 310 310 320 320 320 320 330 - type-B 243 246 249 252 255 258 261 264 267 270 272 274 276 278 280 282 284 286 288 - type-C 190 185 180 175 170 165 160 155 150 145 140 135 130 125 120 115 110 105 100 - ハイドリーム ドリームの2割増し? カンストに必要な経験値 調査キャラ (参考) 選手図鑑-ハイドリームtype-A type-B 葵 新伍(イタリア選抜) type-C table editによる編集ページへ/表を直接編集 Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 type-A 72 72 84 84 85 96 96 96 120 120 120 150 150 150 168 168 168 180 192 204 type-B 72 72 84 84 96 108 120 132 144 156 168 180 192 204 216 228 240 252 264 276 type-C 120 132 144 156 168 180 192 204 216 228 240 252 264 276 288 300 324 348 372 396 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 type-A 216 228 240 252 264 276 300 312 324 336 336 354 372 390 408 426 444 462 480 498 type-B 288 300 312 324 336 348 348 360 360 372 372 384 384 396 396 408 408 420 420 432 type-C 420 444 468 480 480 468 456 444 420 408 396 384 372 360 348 336 324 312 300 288 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 type-A 516 534 552 570 588 606 624 642 660 480 420 300 180 144 132 120 108 120 126 132 type-B 432 444 444 456 456 468 468 480 480 180 184 187 191 194 198 202 205 209 212 216 type-C 276 264 252 240 228 216 216 204 180 420 408 402 396 390 384 378 372 366 360 354 Lv 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 type-A 138 144 150 156 162 168 174 180 186 192 246 252 258 264 270 276 282 288 294 300 type-B 220 223 227 230 234 238 241 245 248 252 256 259 263 266 270 274 277 281 284 288 type-C 348 342 336 330 324 318 312 306 300 294 288 282 276 270 264 258 252 246 240 234 Lv 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 type-A 306 312 312 324 324 336 336 348 348 360 360 372 372 372 384 384 384 384 396 - type-B 292 295 299 302 306 310 313 317 320 324 326 329 331 334 336 338 341 343 346 - type-C 228 222 216 210 204 198 192 186 180 174 168 162 156 150 144 138 132 126 120 - レジェンド カンストに必要な経験値 調査キャラ type-A type-B type-C table editによる編集ページへ/表を直接編集 Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 type-A type-B 10 90 130 190 type-C 10 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 type-A type-B 200 421 421 421 421 421 421 421 421 421 421 421 421 421 421 421 421 421 421 type-C 200 604 604 604 604 604 604 604 604 604 554 554 554 554 553 553 553 553 553 553 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 type-A type-B 421 421 421 421 421 421 421 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 type-C 503 503 503 503 503 503 503 503 503 503 453 453 453 453 453 453 453 453 453 453 Lv 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 type-A type-B 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 type-C 390 390 390 390 390 390 390 390 390 390 340 340 340 340 340 340 340 340 340 340 Lv 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 type-A - type-B 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 422 - type-C 290 290 290 290 290 290 290 290 290 290 240 240 240 240 240 240 240 240 240 - EX ※スノウEXも必要経験値は同様 ※※ノーマルEXはEX弱と同様 カンストに必要な経験値 EX強 17154 EX中 13365 EX弱 9145 調査キャラ type-EX強 (上限Lv100) type-EX中 (上限Lv80) type-EX弱 (上限Lv60) Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 type-EX弱 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 type-EX中 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 type-EX強 10 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 type-EX弱 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 type-EX中 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 158 161 164 167 170 173 176 179 182 185 type-EX強 90 94 98 102 106 110 114 118 122 126 129 132 135 138 141 144 147 150 153 156 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 type-EX弱 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 - type-EX中 188 191 194 197 200 203 206 209 212 215 218 221 224 227 230 233 236 239 242 245 type-EX強 159 162 165 168 171 174 177 180 183 186 189 192 195 198 201 204 207 210 213 216 Lv 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 type-EX中 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 - type-EX強 218 220 222 224 226 228 230 232 234 236 238 240 242 244 246 248 250 252 254 256 Lv 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 type-EX強 258 260 262 264 266 268 270 272 274 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 - コメント 修正方法とかわからないのでここに書きます。 ドリームのtype-AのLV34~37の欄の経験値が間違っています。 LV34…誤340、正325 LV35…誤355、正340 LV36…誤370、正355 LV37…誤385、正370 どなたか修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2012-09-16 02 56 47 あと、上記の修正を行うと、ドリームの経験値合計が type-A…LV1~49/12320、LV50~LV99/11135、合計23455 type-B…LV1~49/12320、LV50~LV99/11130、合計23450 type-C…LV1~49/12320、LV50~LV99/11130、合計23450 となります。 type-AのLV50~59だけ5多くなるのはその中のどこかに 間違いがあるのだと思います。 自分には特定できませんがお分かりになる方は修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2012-09-16 03 03 03 ドリーム type-A LV34~37の修正を行いました。 また修正できるように表へのリンクをつけました。 -- (名無しさん) 2012-10-03 15 02 21 経験値合計の件、計算すると3typeとも23450になるので、修正されたってことでいいですか? -- (名無しさん) 2013-11-03 12 35 55 レジェンド 翼(3周年)をtype-Aと仮定して入力 カンストに必要な経験値 35240 -- (TOC) 2014-03-22 19 44 30 レジェンド 岬(3周年)Lv22で違いが出たので type-Aをtype-Bに 岬(3周年)をtype-A -- (TOC) 2014-04-18 02 03 58 レジェンド カンストに必要な経験値 35000 1回余分に足してた -- (TOC) 2014-04-18 02 51 20 レジェンド 岬が平均、翼が晩成のようなので変更 調査キャラ type-B 岬(3周年) type-C 翼(3周年) -- (TOC) 2014-04-18 09 28 42 レジェンド早田の経験値 Lv1 10,Lv10 90,Lv20 190,Lv30 240,Lv40 290, Lv50 340,Lv60 390,Lv70 453,Lv80 503 10レベル毎のみLv90ナシと中途半端ですが タイプが違うっぽいので書いておきます -- (名無しさん) 2014-04-30 18 08 15 レジェンド岬(type-B?)の経験値 Lv5~Lv20までを確認しましたがtype-Cと同じでした Lv2,3,4もおそらくは同様と思われます -- (名無しさん) 2014-04-30 23 03 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[ PC版 ] Rank 必要経験値 累計 1 - 0 2 770 770 3 1,111 1,881 4 1,515 3,396 5 2,000 5,396 6 2,500 7,896 7 3,500 11,396 8 4,700 16,096 9 6,000 22,096 10 7,600 29,696 11 9,300 38,996 12 12,777 51,773 13 16,666 68,439 14 21,000 89,439 15 25,555 114,994 16 31,111 146,105 17 45,111 191,216 18 61,700 252,916 19 80,808 333,724 20 102,000 435,724 21 127,000 562,724 22 156,666 719,390 23 190,000 909,390 24 225,225 1,134,615 25 264,264 1,398,879 26 306,306 1,705,185 27 364,000 2,069,185 28 426,666 2,495,851 29 494,000 2,989,851 30 566,566 3,556,417 31 643,765 4,200,182 32 735,111 4,935,293 33 833,333 5,768,626 34 935,000 6,703,626 35 1,044,000 7,747,626 36 1,159,000 8,906,626 37 1,288,888 10,195,514 38 1,424,242 11,619,756 39 1,565,656 13,185,412 40 1,717,171 14,902,583 ※Rank40以降の経験値は「Elite XP」と呼ばれ、それまでのXPとは別に計算される。 Elite XPは、ナイトメアの各モードでのみ取得可能。 例外として、ノーマルでもPURGEをクリアした場合のみ総合ランクに応じたボーナス経験値が取得できる。 Rank 必要経験値 Elite XPの累計 41 222,222 222,222 42 333,333 555,555 43 444,444 999,999 44 555,555 1,555,554 45 666,666 2,222,220 46 777,777 2,999,997 47 888,888 3,888,885 48 999,999 4,888,884 49 1,234,567 6,123,451 50 1,818,181 7,941,632 [ ios版 ] ios版はナイトメアが無いため、Rank40以降はElite XPでは無く、通常のXPを稼ぐことになる。 Rank 必要経験値 累計 41 1,900,000 16,802,583 42 2,000,000 18,802,583 43 2,200,000 21,002,583 44 2,400,000 23,402,583 45 2,500,000 25,902,583 46 2,700,000 28,602,583 47 2,900,000 31,502,583 48 3,100,000 34,602,583 49 3,300,000 37,902,583 50 3,500,000 41,402,583
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登録日:2023/03/09 (木) 19 36 47 更新日:2024/07/25 Thu 09 39 40 所要時間: ▽タグ一覧 DQ どうのつるぎ ドラクエ ドラクエアイテム項目 ドラゴンクエスト 切れ味は鈍い 初心者向け 剣 銅 銅の剣 青銅 「ぶきや ぼうぐを もっていても そうびしてないと こうかが ありません。 銅の剣とは、ドラゴンクエストシリーズ常連の武器である。 読みは「どうのつるぎ」。 様々な勇者達が手にした剣であり、キーアイテムでないにもかかわらず「これなしで先に進むことすらできなかった」と言い切れる者さえもいる…(*1) ▽目次 概要□「青銅」じゃないの? 各作品における扱い□ナンバリングタイトル □トルネコの大冒険シリーズ □アニメ・漫画作品 余談 概要 形状としては銅でできたショートソードという感じで、上級品とちがい刃がない。初期の頃はピンクっぽい赤色の刀身をしていたが最近は黄土色になっている。 最近の設定では”銅を鋳型に流して剣の形にしたもので、斬るのではなく鈍器のように殴りつける感じで使用する武器。駆け出しの剣士が手始めに目指すor若干資金に恵まれれば最初に手にする剣型の武器”とされている。 □「青銅」じゃないの? 普通はこの手のファンタジー世界において「鉄ほど堅くない安物の金属」としては青銅(ブロンズ)があてられる事が多い。 実際ドラクエでも、シリーズ初期には銅の剣も「青銅でできた剣」とされていた。 だが、英訳では初代からすでに"bronze sword"ではなく"copper sword"と表記されていたうえに後述するとおりシリーズを経るうちに設定が少しずつ変わる。さらに後のシリーズでは青銅やブロンズという名前を持つアイテムが続々登場する一方で”どう”をもつアイテムがほとんど出てこず、ついにはこれとは別に「青銅の剣(せいどうのつるぎ)」も登場してしまったため、銅の剣は本当に銅を使っているという設定になってしまった。 「なんで”せいどうのつるぎ”とか”せいどうのけん”という名前にしなかったのさ?」という疑問を抱く方もいるだろう。 実は初期の作品(FC版)では「アイテム名には7文字までしか使用できない」という仕様上の制限があった。そのため”せいどうのつるぎ”では残念ながら文字オーバーとなってしまう。(*2)。”せいどうのけん”ならばなんとか7文字におさまるが、スタッフは「”けん”では同音異義語の多いのでRPGを浸透させるのに不都合」と判断したのか一作目の剣タイプのアイテムはすべて”○○のつるぎ”と命名することにしたのだ。 各作品における扱い □ナンバリングタイトル 大抵のナンバリングや章で、スタート地点もしくは初めて訪れる店ありの街で購入できる序盤の装備。 DQⅠ 攻撃力10。 最初のラダトームの街で売っているが、初期の支度金では絶対に買うことができない。FC版では取り敢えず「たけざお」か「こんぼう」で我慢し、銅の剣は防具を一通り揃えてから買う方がよいだろう。 一方SFC版はギラの威力が上がったので、LV4でギラを覚えてからマイラまで一気に突っ走り、銅の剣をすっ飛ばして鉄の斧購入に手を出すプレイングもありとなった。 ちなみにリメイク版限定でガライの町の宝箱からも入手できるが、取れるのが魔法の鍵入手後(リムルダール到達後)になるためその頃にはとっくに型落ち品である。 DQⅡ 攻撃力10。 ローレシアの王子とサマルトリアの王子が装備可能。 ローレシアの王子は最初に餞別として父王から50Gとともに授けられる。一国の王子の旅立ちに渡す武器がコレって…… が、ゲームシステムが変わり武器屋では自動装備できなくなり、皮の鎧と違いそのままだと装備していないので、そのまま城外に出るとスライムにすら碌にダメージを与えられずボコボコにされる。装備すればスライムは一撃で倒せるだろう。 衛兵:「ぶきや ぼうぐは かならず そうびしてください! もっているだけじゃダメですよ!」 ちなみにサマルトリアの王子の初期装備はこんぼう。銅の剣さえ与えられないとかもはや虐待では? 彼と合流したら、ローレシアの王子が武器を鎖鎌とかに新調した際にお下がりとして与えることになるだろう。 なお、これらの絶妙な組み合わせのせいで、前作とうって変わりこんぼう共々「店売りされているがほぼ購入する意義がない」という立場になっている(*3)。 DQⅢ 攻撃力12。 勇者の初期装備であり、他の職業でも大抵は装備できる。装備できないのは魔法使いと、リメイクで追加された盗賊だけ。但し武闘家は装備すると逆に攻撃力が下がってしまう。 ちなみに、最初にもらえる棍棒二本と仲間の一人の布の服(旅人の服に着替えて余ったもの)を売れば、最初の支度金と併せてもう一本購入できる。 城内でも名の知れた英雄の一族に対して支援がしょっぱすぎではとも思えるが、アリアハンの王様はその分こちらの望む限りの助っ人を手配してくれるので贅沢は言えないだろう。 今作からは”青銅の盾”が登場。装備可能な職業は銅の剣とだいたい同じ。 ちなみに当時のFC版公式ガイドブックにおいては「旅立ちの最初に持っていく青銅の剣」「敵を切るというより打ち砕く」と解説されている。 DQⅣ 今作から“斬るのではなく叩く剣型の武器”という設定が追加。 勇者・ライアン・クリフト・トルネコ・ミネア・リメイク版のピサロが装備可能。ライアン・ミネア・勇者が初期装備。 地味に1~4章まで使用可能なPCが一人ずつしか存在せず、より高級な武器もすぐに手に入りやすいため使い回しが利かないのが難点。 一章のライアンは力が高いということもあり、しばらくの間主力として運用が可能。それどころか、プレイング次第ではゴールドは防具につぎ込み武器の方は一章終盤で破邪の剣が手に入るまで我慢するというのもあり。 ライアンの初期装備なことからバトランド兵の標準装備と解釈できるが、王宮戦士の装備にも拘わらず貧相であるその理由として「税金が安い為、官給品の装備も安物である」とゲーム中で説明されている。 二章ではクリフトにひとまず買い与えるのは悪くない。が、アリーナやブライは装備できないので使い回しが利かない。但しクリフトに装備させることで、彼の初期装備であるこんぼうをアリーナに使い回せるという利点はある。 三章のトルネコも装備は可能なのだが、どうせならもっとバイトをしてより高性能な武器を手にしてから冒険を開始したい。 エンドール兵士の基本武装らしいが、「巷ではもっと強力な武器が売ってるのに」と兵士が愚痴っている。そのためトルネコに鋼の剣を発注する依頼が来る。 四章のミネアは初期装備だが、マーニャの踊り子の服を売ってしまえばすぐにモンバーバラの店で売られているブーメラン(リメイクではクロスボウ)が手に入るのがネック。そちらはマーニャに装備させてミネアはしばらく銅の剣で我慢するのも手か。 五章では主人公の初期武器。 しばらく一人旅になる上に、三章とは違って強力な武器をたやすく調達できる訳ではないので、地味に資金繰りに苦労する。しばらくの間はお世話になるだろう。 今作からは”青銅の鎧”が登場。やはり銅の剣と装備者はほぼ共通している。 DQⅤ “型に流し込んで作る”という設定が加わった。 攻撃力13。但し今作から価格が上がりお値段270G。 また、今作からブーメランが通常攻撃で全体攻撃する仕様になったため、そちらの購入を優先してしまいがち。 ただし購入できるのは少年時代のみであり、青年時代になったら売っている店がなくなる。 無いと困る仲間モンスターがいるというわけでも無いが、青年時代後半で妖精の城から過去のサンタローズに飛べば再購入可能。 アイテムコンプリートしたい人にも安心である。 おなじく武器カテゴリに”ブロンズナイフ”が登場。 ナイフだけあって非力な者でも装備できる割に、攻撃力は1しか変わらない。公式ガイドブックによるとナイフの方が切れ味は良いらしい。 DQⅥ 攻撃力13。 主人公・ハッサン・テリー・アモス・ドランゴが装備可能。また、仲間モンスターの中にも装備できる者がいる。 やはりブーメランが同時期に存在してはいる…が、主人公の次の単体武器である鎖鎌の入手が夢見の雫入手後であり、それまでにボス戦も結構ある。そこまで棍棒で切り抜けるのは無理があるため一本は買っておきたい。 ハッサンの場合は鉄の爪が手に入るまでは「主人公がブーメランを装備しハッサンが単体攻撃を担当する」という形で装備する可能性があるかもしれない。 アモス以降の固有キャラや仲間モンスターが加入する頃にはすでに型落ちとなっている。 DQⅦ 攻撃力11。 マリベル以外が装備可能。但しガボ(DQⅦ)が装備すると逆に攻撃力が下がるし、メルビン(DQⅦ)やアイラ(DQ)が加入する頃には戦力外である。 こんぼうの倍近いコストがかかってしまうが、ウッドパルナではしばらくの間マチルダが助っ人として同行してくれるため、彼女と一緒に資金稼ぎをすれば程なく購入できるだろう。 DQⅧ 攻撃力13。 デフォルトで装備できるのは主人公のみ。但し、短剣使いのゼシカとゲルダもスキルポイントが一定値に達すると装備可能。 また、この作品では主人公の初期装備である「兵士の剣」&ライドンの塔に入るのに必要な「石の剣」という、銅の剣よりも弱い剣がある。 石の剣はその名の通り石製な上にそもそも武器というよりイベントアイテムだからまだしも、一応はトロデーン兵の正式装備である兵士の剣は……。 銅の剣自体は滝の洞窟の宝箱に入っているし、実用性があるうちに装備できるキャラがいないため購入する必要はない。 更に、スキル制の本作では次の「はがねのつるぎ」(アスカンタ初登場)までしばらく間が開いてしまうという泣き所も。かといって銅の剣一本で行くのも心許ないので、リーザス村の辺りからしばらくはブーメランや槍をメインに使うことになるだろう。 また、実用性は皆無だが、ブロンズナイフを二個組み合わせることで銅の剣になる。剣にする課程で錫の成分をなくしたのだろうか。 兜カテゴリにブロンズキャップが登場。なぜかてつかぶとよりも守備力が高く、錬金素材もわりとお手頃なのでなかなか有用。 ただし注意点として、銅の剣そのものは錬金には使えない。青銅だのブロンズだのに使うのは基本的にブロンズナイフである。 DQⅨ 攻撃力7。 戦士・盗賊・旅芸人・魔法戦士・バトルマスター職が装備可能。 主人公及びルイーダの酒場でキャラメイクした戦士の初期装備。 ひのきのぼうのリストラもあり、とうとう剣の中では最弱になってしまった。 とはいえ上記の通り初期装備であり、また最序盤に加わるNPCキャラのニードの武器もこれのため否が応でもお世話になることに。 本作の剣全ての特徴としてドラゴン系の魔物に有効という効果があるが、この剣でそれが活かせる場面はほぼ皆無(*4)。 無料でいくらでも入手可能なためか錬金には一切関わらず、これを必要とするクエストも無しと、新要素に対してもとことん不遇である。 DQⅩオンライン 基本職では戦士だけが装備できるが、よりによって戦士の初期装備が銅の剣と外見・性能共に全く一緒の「初心者用の片手剣」なのが泣き所。 鍛冶技能により、以前はどうのこうせき三つで、Ver.6.2からは一つで製作できるが、需要がどれ程あるかというと…。 また、この作品でとうとう「せいどうのつるぎ」が出てしまった。 DQⅪ 主人公(DQXI)・カミュ(DQ)・シルビア(DQXI)・グレイグ(DQ)が装備可能。 弱い剣としてDQ8と同様に「兵士の剣」「イシのつるぎ」がある。そして最大強化した際の攻撃力はそれらに抜かれてしまう。 本作の主人公は大剣スタイルができてしまうのも逆境。 □トルネコの大冒険シリーズ こちらでも武器としては弱い方。 ローグライクゲームらしく武器の入手はランダムなので序盤に手に入るとは限らないが、それでも結構よく拾える。 あと、似たような形の武器として”金の剣”(*5)という攻撃力は低いが売値が高い武器が登場。但し、2からサビのワナが剣にも影響するようになったのだが、コレも錆びてしまう。まぁ、黄金のツルハシや黄金の盾も錆びるので、ひょっとするとこの世界の酸は金やメタル素材すら錆びさせてしまうのかもしれない。 トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 攻撃力3。 こんぼう(攻撃力1)や金の剣(攻撃力2)に次ぐ弱い武器として登場。特殊効果も無い。 拾ったものでも最初から+値が高い可能性があり、またバイキルトの巻物で更に強化できるとはいえ、コレを使い続けるのはかなりのもの好き。 トルネコの大冒険2 デフォルトの商人スタイルではやはり微妙。拾う数は多いので、+値の高いものを合成用に集めるのはありかもしれない。 一方、戦士スタイルだと【パンおとし】というパン補給技をセットできるため、補助として重宝する。他の武器と違い割とその辺に転がっているので、壊れても替えが利きやすいのも利点。 トルネコの大冒険3 攻撃力4で特殊効果無し。 攻撃力4以下の武器は他にもあるが、これと金の剣を除き全て特殊効果持ちのため実用的には最弱レベル。 今作では3つ目のダンジョン「南海の地下道」を突破するまで銅の剣以外の武器は一切入手できないため、チュートリアル的な意味で役割がきちんと与えられている。 とはいえそれ以降はやはりメインの武器としては心許ない。 但し、今作では弱化のワナとか封印のワナがあるので、それらを合成の壺を使って解除するのには使える。 □アニメ・漫画作品 作品によっては最初の武器だったり、消耗品扱いだったりする。 ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説 ドラクエを忠実に再現したこの作品でも、やはりたいしたことのない武器という扱い。本編では「銅の剣に毛が生えたような武器」と評されている。 しかしそれゆえに失っても惜しくないわけであることを利用し、鋼鉄の剣を失って、一時まともな武器のなかったデイジィが、ドランの都でぼったくり武器屋を脅して値切り(*6)、10本購入して、片っ端から使い捨てながら戦うという荒業を披露したことがある。 そしてシーザーオライオンの弱点である尻尾を攻撃して倒すという実績を上げてもいる。 デイジィが闇のバザールで隼の剣を手に入れるまでの繋ぎとなった。 ドラゴンクエスト ダイの大冒険 復興中のパプニカの武器屋で、1本100ゴールドで売られていたが、名前だけの登場だった。 ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 蜃気楼の塔でキラが巨大水晶を斬り裂く修行で使用。 こちらも消耗品扱いだったが、最後の1本で修行を成功させた結果、水晶の力によって光の剣へと変化した。 ドラゴンクエスト 天空物語 主人公テンの最初の装備。 デモンズタワーでのアームライオンとの戦いで失う。 余談 現実世界の歴史上でも、青銅ではなく銅を道具の主体とする「銅器時代」も無くはなかった。 一部地域で石器時代と青銅器時代の過渡期に存在していたというが、青銅器時代との区分はあいまいな所もある。 有名処では、アルプスの氷河で見つかった約5300年前のミイラ「アイスマン」の持ち物として、銅の斧と火打ち石のナイフがあったという。 追記・修正は父王から餞別に銅の剣をもらった人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] はがねのつるぎの項目もぜひお願いします -- 名無しさん (2023-03-09 20 11 20) うろ覚えだけど、Vの小説版で幼い主人公が武器になるものを探す際にパパスの銅の剣を持ち出していたけど、パパスはこれを枝を切り払ったりするのに使っていたという説明があったような。武器というよりもククリ刀のように日常生活に使ったりもしていたのかな? -- 名無しさん (2023-03-09 20 19 19) 初期装備の都合とはいえ、コレ以下の剣を兵士に配っていたトロデーンとかいう国のヤバさよ -- 名無しさん (2023-03-09 21 05 43) ↑儀礼用の剣だったんだよ…。 -- 名無しさん (2023-03-10 00 00 04) 一人息子にこれを持たせて死地に送り込む無能王と一兵士に対し鋼の剣を持たせている有能王国 -- 名無しさん (2023-03-10 00 21 53) 銅より柔らかい金属ってなんだろ?アルミ? -- 名無しさん (2023-03-10 00 22 25) 硬度的には鉛が金属の中でもかなり柔らかい。あと金と銀の方が銅より柔らかい -- 名無しさん (2023-03-10 01 05 31) 普通の銅だと最弱クラスなのに山の銅だと最強クラスになる -- 名無しさん (2023-03-10 01 29 32) DQ5だと青年時代には買えなくなる。ものっそい趣味のレベルだが、ピエールに装備させるためにとっといたことがある -- 名無しさん (2023-03-10 09 35 22) 令和小説大賞、聞いた事もないと思ったら「第1回」と銘打ったのに以降全く音沙汰ないんだな…… -- 名無しさん (2023-03-10 10 05 55) そして圧倒的1位どころか選考委員特別賞だし、書いたのyoutuberで「文章力自体のレベルが高いとは言えない」とか言われてる辺り話題性重視っぽいし……この記述要らないと思うので一旦消すわ。 -- 名無しさん (2023-03-10 10 09 04) ↑5しっかしRPGだと金や銀は結構頑丈なことが多いよな・・・ドラクエだとミスリルでなくとも数値がそれなりにある中盤以降の装備になりやすい -- 名無しさん (2023-03-10 15 39 13) この武器が使われてる地方は魔物も弱いし軍拡反対!って市民がいるから本当ははがねのつるぎを作れるけどあえて使わないのかもしれない -- 名無しさん (2023-03-10 15 54 30) ↑2 銀は吸血鬼の弱点だったり「聖なる金属」扱いのことが多いからかな。金はDQシリーズだと単純に弱いが、FFシリーズだとそこそこ強め……と思ったら設定上は「別の金属製品を金メッキしただけ」だったりする -- 名無しさん (2023-03-10 15 55 44) 銅の剣より弱いトロデーン王国の兵士の剣とはいったい…そもそも何で出来てるんだ -- 名無しさん (2023-03-10 15 59 22) ↑上のコメント参照するなら鉛かな?金や銀だと兵士に配るには高額すぎるだろうし。 -- 名無しさん (2023-03-10 16 10 29) FFは最初の剣がブロンズソードでなくブロードソードなことが多いね。間違えられやすいみたいだけど。ブロンズソードは本編だとFF11まで登場しなかったり -- 名無しさん (2023-03-10 16 19 04) 実際に制作した人の話だと、重量は二十キロだそうな -- 名無しさん (2023-03-10 18 17 09) ↑3 鉛は武器にするには柔らかすぎてあまりに向かないので、銑鉄あたりじゃないかと予想してみる -- 名無しさん (2023-03-10 18 30 37) この武器の印象はⅡ、Ⅲ、Ⅳのいずれかを遊んでいるかで大きく異なるかな。初期装備でない時はちょっと他の武器に存在感を喰われる -- 名無しさん (2023-03-10 18 47 53) アベル伝説のデイジィはこの武器でシーザーオライオンを倒した -- 名無しさん (2023-03-10 18 52 29) 銅の剣とこん棒だったら見た目的にこん棒の方が強そうな気がする -- 名無しさん (2023-03-10 21 35 43) ↑でも銅の剣はほとんど鈍器のような使い方をする武器なので、木製と金属製の鈍器はどっちが強いかって言われたら金属製の方じゃね?ってなる -- 名無しさん (2023-03-10 22 10 27) よく考えてみれば、鈍器みたいに使うなら剣の形してる必要はないのか?銅の棒とかでいいのかも。まあファンタジーっぽくないから剣が正しいんだろうけど。 -- 名無しさん (2023-03-10 22 33 14) ↑刃物付きの剣では危ないだろうから剣の形のレプリカっぽいやつで訓練しようって感じなのかもしれない。 訓練校でいう竹刀とかそういう感じの -- 名無しさん (2023-03-11 10 41 24) DQ9のところ、9にはどうのこうせきは存在しないしそもそも店売り限定品だから間違ってます -- 名無しさん (2023-03-11 14 42 56) ↑3「切れなくはないが、実際のところ打撃武器として使う方がメイン」って趣旨のはず。鋳型に溶かした銅を流し込んでそのまま固めただけの代物だから、鍛造している本格的な剣よりも切れないのは間違いないけど、単なる銅の棒よりは殺傷力は高いはず -- 名無しさん (2023-03-17 14 57 29) ↑刃は無いのだろうけど先端は意外と尖っているし突き刺して攻撃したら銅の棒で叩くよりもダメージがでかそうかも -- 名無しさん (2024-04-28 21 45 39) 名前 コメント
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序盤 エーテルを持っている敵からぬすむなどで入手し、ショップで売る。 エーテルは750ギルで売れる。序盤ではかなり助かる。盗める確率も高い。 タイニーブロンコでミディールエリアの敵を倒す。 大量の経験値とAPが手に入る。 ミディールエリア海岸のシーウォームからは大ダメージを与える海龍のウロコを盗めるし、倒せば5000ギル手に入る。 終盤 古の森のエピオルニスからウィザードブレスを盗む ウィザードブレスは6000ギルで売れる。それほど高くないが、古の森は敵が弱いので楽に稼げる。 大空洞のムーバーを倒す 倒せばAPが800、ギルが30000ギル手に入る。しかも3体ぐらいで出てくる。 ちなみに守りの指輪にへんかする。 ぜんたいかのマテリアをマスターまで育て、ショップで売る。 ぜんたいかのマテリアは少ないAPでマスターになるし、終盤は余るのでとても効率的。 戦闘で使用しなくても売却用に育てておいたほうがいいかもしれない。
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協力モード攻略 [#r56a62f7] クエスト一覧 [#b9487dd9] エキストラクエスト 詳細 [#qa493ae7] 協力モード攻略 最大4人で協力モード用クエストを攻略するモード。 「全国協力モード」で挑戦するには一定以上のLvが条件となっている。 全国協力、店内協力、チーム協力の3種類があるが、現在は全国協力のみローテーションの開放となっており、 店内協力、チーム/師弟協力は条件を満たしていなくても挑戦可能。 通常クエスト以外が5〜7個、EXクエストが0〜2個程度のペースで配信されている。 開放中のステージは、ゲーム筐体のオープニングムービー中に流れるテロップの他、 SFC通信(SFC.NETサービス)で確認可能。 アイテム整理画面でマッチした相手の武器の種類とスキルタイプが解るため、 マッチング確定するまでにマッチング相手に応じた武器に交換する余裕がある。 下記敵の総数と経験値はソロプレイ全討伐時。 マッチ人数が増えるごとに敵のHPは増加し、3人以上では敵の総数も増加する。 必要レベルで解禁されるクエストであってもそのレベルで余裕と言うわけでは無く 初めて挑戦する人は解禁Lv+2〜5で行き自分の力量を測って見るのも良いだろう。 なお、一人で各協力モードのクエストを総合評価S以上でクリアすると専用レコードが出現する。 エキストラクエストを除けば、ソロでSが取れるようになったら次に進む、 と言うのもひとつの目安として考えてよい。 クエスト一覧 以下に記載されている獲得できる名声値はSランクの場合で、Aランク以下については階級・名声値を参照。 ※エクレシア稼働に伴い難易度・参加条件レベル・経験値・熟練度が変更になっているものがあります。 「シャイニング・フォース クロスエクレシア」稼働でマップなど修正です。編集ご協力願います。 エリュシオン時のクエスト一覧はこちら。 エクレシアVer.B Rev.10で ボスラッシュを除く協力モードのクリア報酬Gが大幅増加 。 エキストラクエスト 上級者向け高難易度クエスト、強化されたボスが出たり、ボスが複数体同時出現など特殊なクエストも存在する。 一部クエストは全国協力公開週を除き店内チーム選択不可能。 クエスト タイマーテーブル※6 難易度※7 必要Lv クリア報酬 トレジャーコイン 獲得名声値※8 マップパターン数※9 敵の総数※1 全討伐経験値※1 獲得熟練度 ラストボス 【 EXクエスト 】滅びの砂海 C ★22 30+1 10000G 5 45 2 ?体?体 ? 240 ニムバス 【 EXクエスト 】天空の神座 C ★23 30+1 10000G 5 45 2 ?体?体 ? 240 神竜クロウ・クルワッハ 【 EXクエスト 】流麗の彗帝 C ★23 30+1 10000G 5 45 2 ?体?体 ? 240 グレイブドラゴン 【 EXクエスト 】醒覚せし蛇神 C ★23 30+1 10000G 5 45 2 ?体?体 ? 60 スキュラ 詳細 ※1 ソロプレイ時の数値。プレイヤー人数により変動する。 敵の総数と全討伐時の経験値はマップパターンで変わる。 なお、全討伐時の経験値はチャンピオンモンスター不在の場合を記載。 ※2 各ページに記載されている固定宝箱からは以下のアイテムが入手できる。 ・宝箱A いやしの涙 ・宝箱B いやしの涙、Lv1スクロールの中からランダム ・宝箱C コモン〜レア素材(モンスター、ボス素材を除く)の中からランダム ・宝箱D イストリア神像、パンドラBOX、Lv2スクロールの中からランダム ・宝箱E いやしの雨 ・宝箱F アンブロジア ※5 HP回復の水晶&MP回復の水晶はタッチで持ち運び可能(10回発動又はアタックボタンや被ダメージで破壊される) 回復の泉は持ち運び不可(タッチでHP100回復) 注1マップパターンにより固定アイテムや回復系は変化。 ※6 クエストにより、エリア数とランクSクリアタイムが異なる。詳細は、タイマーやクリアランクを参照。 ・タイプC 4エリア(中ボスを含む)+ボス タイマー回復 2+2+2+7ゲージ ランクS ?分未満(ボスは2分半?未満) ※7 難易度11以降 は★マークの下に冠アイコン、 難易度21以降 は★マークの上に王冠のようなアイコンが付く。 ※8 獲得名声値は、クリア時の総合評価Sでありクリアランクにより獲得名声値は変化。 ※9 ランダムでマップパターン変更 ※15 ランダムで敵総数及びボス、中ボス及びパターン変更 「エリア毎にパターン変動」「毎回出現モンスターがランダム変化(一部を除く。中ボス、ボス含む)」「ボス新クロスゲージ」(通称EXルール)がある。