約 1,893,814 件
https://w.atwiki.jp/chainchronicle-cbr/pages/61.html
※【Menu】⇒【メニュー】⇒【アルカナ一覧】で表示されるキャラの順で記載 キャラクター タイトル 発生場所 敵Lv. 必要AP 達成度 WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 クリア報酬 発生条件 その他 木 銀 金 【ロベルタ】 豪放磊落な女傭兵 副都 2 6 1/2 5 150EXP 100G 100C150G 精霊石 【ロベルタ】入手 2/2 5 450EXP 300G 300C450G 【カルロ】 壊れぬためには 羽ばたきの村 2 6 1/3 5 150EXP 100G 精霊石 【カルロ】入手 2/3 6 300EXP 200G 3/3 6 450EXP 300G 【エディ】 少年よ、戦士に学べ 風が吹く町 2 6 1/3 5 150EXP 100G 100C150G 精霊石 【エディ】入手 2/3 5 300EXP 200G 200C300G 3/3 5 450EXP 300G 300C450G 少年よ、涙を拭え 羽ばたきの村 9 9 1/3 5 150 100 100C150G 【成長Ⅰ[戦]】 『少年よ、戦士に学べ』クリア必要Lv 10 2/3 5 300EXP 200G 200C 3/3 5 450EXP 300G 300C450G 戦士よ、勝利は今 魔の山 14 13 1/3 5 150EXP 100G 覚醒 『少年よ、涙を拭え』クリア必要Lv 20 2/3 5 300EXP 200G 3/3 5 450EXP 300G 【グレッグ】 傷だらけの復讐鬼 副都 2 6 1/2 5 150EXP 100G 100C150G 覚醒 【グレッグ】入手必要Lv 3 2/2 5 300EXP 200G 200C300G 【オットー】 怒らせてはいけない 不屈の町 2 6 1/3 5 150EXP 100G 150G 精霊石 【オットー】入手 2/3 5 300EXP 200G 200C300G 3/3 5 450EXP 300G 【ナックル】 黄金は鈍く光る 副都 2 6 1/3 5 150EXP 100G 100C150G 精霊石 【ナックル】入手 2/3 5 300EXP 200G 200C300G 3/3 5 450EXP 300G 300C 【マリナ】 熱き癒し手 不屈の町 【マリナ】入手必要Lv 20 『熱き癒し手』クリア 【カトリ】 弱虫ヒーラー 魔の山 【カトリ】入手 【カイン】 カイン、悩む はなれの村 【カイン】入手必要Lv 20 『カイン、悩む』クリア キャラクター タイトル 発生場所 敵Lv. 必要AP 達成度 WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 クリア報酬 発生条件 その他 木 銀 金 【ミシディア】 限界 峠の町 【ミシディア】入手必要Lv 20 『限界』クリア 【バクストン】 さいきょー騎士道 風が吹く町 2 6 1/3 5 150EXP 100G 100C150G 精霊石 【バクストン】入手 2/3 5 300EXP 200G 200C 3/3 5 450EXP 300G 300C450G 【ハーマン】 夢追い人 副都 2 6 1/2 5 150EXP 100G 100C150G 精霊石 【ハーマン】入手 2/2 5 300EXP 200G 200C300G 【セルバンテス】 老兵の背中 関所の村 2 8 1/3 5 150EXP 100G 100C 『強気』覚醒 【セルバンテス】入手 2/3 5 300EXP 200G 300G 3/3 5 450EXP 300G 450G 【ベアトリクス】 血のコンストラスト 峠の町 【ベアトリクス】入手 【カルデア】 特技なんです 魔の山 【カルデア】入手 【チャーノ】 頑張れしたっぱ 風が吹く町 2 6 1/3 5 150EXP 100G 100C150G 精霊石 【チャーノ】入手 2/3 5 300EXP 200G 200C300G 3/3 5 450EXP 300G 300C 【ゲッベルツ】 赤きトマトの如く はなれの村 【ゲッベルツ】入手 キャラクター タイトル 発生場所 敵Lv. 必要AP 達成度 WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 クリア報酬 発生条件 その他 木 銀 金 【エイダル】 さらば戦士 東北東の集落 【エイダル】入手 【ヨッタ=ヨッタ】 縁の下の力持ち 魔の山 【ヨッタ=ヨッタ】入手 【メフラム】 愛はギャンブル 峠の町 【メフラム】入手 【メリッサ】 無敵の守銭奴 副都 4 6 1/3 5 150EXP 100G 100C150G 精霊石 【メリッサ】入手 2/3 5 300EXP 200G 200C300G 3/3 5 450EXP 300G 300C450G 【アルベルト】 小さき英雄 風が吹く町 4 6 1/2 5 150EXP 100G 100C150G 精霊石 【アルベルト】入手 2/2 5 300EXP 200G 300G キャラクター タイトル 発生場所 敵Lv. 必要AP 達成度 WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 クリア報酬 発生条件 その他 木 銀 金 【ダスティ】 剣戟を振るう商人 羽ばたきの村 4 6 1/2 5 150EXP 100G 100C 精霊石 【ダスティ】入手 2/2 5 300EXP 200G 200C 【パトリシア】 持たざる者たちへ 副都 2 6 1/2 5 150EXP 100G 100C150G 精霊石 【パトリシア】入手 2/2 5 300EXP 200G 300G 【ラティ】 ギルド長の威厳 風が吹く町 4 6 1/2 5 150EXP 100G 100C150G 精霊石 【ラティ】入手 2/2 5 150EXP 100G 100C150G 【ワーグマン】 早撃ちの男 不屈の町 4 6 1/3 5 150EXP 100G 精霊石 【ワーグマン】入手 2/3 5 300EXP 200G 200C300G 3/3 5 450EXP 300G 450G 【ケイト】 危険なシスター 副都 4 6 1/3 5 150EXP 100G 100C150G 精霊石 【ケイト】入手 2/3 5 300EXP 200G 200C300G 3/3 5 450EXP 300G 450G 【エリーナ】 勇ましさの裏側 関所の村 4 8 1/2 5 150EXP 100G 100C150G 精霊石 【エリーナ】入手 2/2 5 300EXP 200G 200C 【ルアンナ】 白銀の騎士 風が吹く町 4 6 1/2 5 150EXP 100G 100C 精霊石 【ルアンナ】入手 2/2 5 300EXP 200G 300G 【パルナ】 鏡の少女 はなれの村 【双子魔法使い パルナ】入手必要パートナーキャラ 【プルナ】 キャラクター タイトル 発生場所 敵Lv. 必要AP 達成度 WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 クリア報酬 発生条件 その他 木 銀 金 【プルナ】 以心伝心姉妹 はなれの村 【双子魔法使い プルナ】入手【パルナ】キャラクエスト『鏡の少女』クリア必要パートナーキャラ 【パルナ】 【リンダ】 壁を乗り越えし者 魔の山 【土妖精戦士団 リンダ】入手 【ヨヨ】 泣き虫大火 風が吹く町 4 6 1/3 5 150EXP 100G 100C150G 精霊石 【ヨヨ】入手 2/3 5 300EXP 200G 200C300G 3/3 5 450EXP 300G 300C 【ハキム】 愚弟に捧ぐブルース 聖都 4 8 1/2 5 150EXP 100G 100C150G 精霊石 【ハキム】入手 2/2 5 300EXP 200C 200C300G キャラクター タイトル 発生場所 敵Lv. 必要AP 達成度 WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 クリア報酬 発生条件 その他 木 銀 金 【スレイ】 守るべきモノ 風が吹く町 5 6 1/3 精霊石 【百戦の勇士 スレイ】入手 2/3 3/3 【フランツ】 日蝕の男 風が吹く町 5 6 1/2 5 150EXP 100G 100C150G 精霊石 【フランツ】入手 2/2 5 300EXP 200G 200C300G キャラクター タイトル 発生場所 敵Lv. 必要AP 達成度 WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 クリア報酬 発生条件 その他 木 銀 金 【エマ】 獣となりて 魔の山 5 8 1/2 精霊石 【魔境の案内人 エマ】入手 2/2 獣でも神でもなく 『獣となりて』クリア 【メルヴィナ】 薬の価値 羽ばたきの村 10 10 1/2 5 150EXP 100C 100C150G 覚醒 【メルヴィナ】入手必要Lv 10 2/2 5 300EXP 200G 200C300G 【コロナ】 エースの破壊力 羽ばたきの村 5 6 1/3 5 150EXP 100G 150G 精霊石 【コロナ】入手 2/3 5 300EXP 200G 200C 3/3 5 450EXP 300G 300C エースの悩み 【ラヴィ】 神速の名のもとに 峠の町 【俊足の剣士 ラヴィ】入手 キャラクター タイトル 発生場所 敵Lv. 必要AP 達成度 WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 クリア報酬 発生条件 その他 木 銀 金 【ヨハン】 異端者たち 大神殿 6 8 1/2 『広き心』覚醒 【隠密神官 ヨハン】入手 2/2 【ロイ】 救い救われ 羽ばたきの村 10 10 1/2 5 150EXP 100G 100C 『敬虔な祈り』覚醒 【ロイ】入手必要Lv 10 2/2 5 300EXP 200G 200C キャラクター タイトル 発生場所 敵Lv. 必要AP 達成度 WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 クリア報酬 発生条件 その他 木 銀 金 【マディーナ】 怪盗乱魔 風が吹く町 6 6 1/2 5 150EXP 100G 100C150G 精霊石 【マディーナ】入手 2/2 5 300EXP 200G 200C300G キャラクター タイトル 発生場所 敵Lv. 必要AP 達成度 WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 クリア報酬 発生条件 その他 木 銀 金 【ノエル】 盲目の少女 副都 6 6 1/2 5 150EXP 100G 100C150G 精霊石 【ノエル】入手 2/2 5 300EXP 200G 200C300G
https://w.atwiki.jp/tartarosgameswiki/pages/21.html
レベル 累計経験値 次のLvまで レベル 累計経験値 次のLvまで レベル 累計経験値 次のLvまで レベル 累計経験値 次のLvまで 1 0 - 51 - - 101 - - 151 - - 2 - - 52 - - 102 - - 152 - - 3 - - 53 - - 103 - - 153 - - 4 - - 54 - - 104 - - 154 - - 5 - - 55 - - 105 - - 155 - - 6 - - 56 - - 106 - - 156 - - 7 - - 57 - - 107 - - 157 - - 8 - - 58 - - 108 - - 158 - - 9 - - 59 - - 109 - - 159 - - 10 - - 60 - - 110 - - 160 - - 11 - - 61 - - 111 - - 161 - - 12 - - 62 - - 112 - - 162 - - 13 - - 63 - - 113 - - 163 - - 14 - - 64 - - 114 - - 164 - - 15 - - 65 - - 115 - - 165 - - 16 - - 66 - - 116 - - 166 - - 17 - - 67 - - 117 - - 167 - - 18 - - 68 - - 118 - - 168 - - 19 - - 69 - - 119 - - 169 - - 20 - - 70 - - 120 - - 170 - - 21 - - 71 - - 121 - - 171 - - 22 - - 72 - - 122 - - 172 - - 23 - - 73 - - 123 - - 173 - - 24 - 2,736,000 74 - - 124 - - 174 - - 25 - - 75 - - 125 - - 175 - - 26 - - 76 - - 126 - - 176 - - 27 - - 77 - - 127 - - 177 - - 28 - - 78 - - 128 - - 178 - - 29 - - 79 - - 129 - - 179 - - 30 - - 80 - - 130 - - 180 - - 31 - - 81 - - 1321 - - 181 - - 32 - - 82 - - 132 - - 182 - - 33 - - 83 - - 133 - - 183 - - 34 - - 84 - - 134 - - 184 - - 35 - - 85 - - 135 - - 185 - - 36 - - 86 - - 136 - - 186 - - 37 - - 87 - - 137 - - 187 - - 38 - - 88 - - 138 - - 188 - - 39 - - 89 - - 139 - - 189 - - 40 - - 90 - - 140 - - 190 - - 41 - - 91 - - 141 - - 191 - - 42 - - 92 - - 142 - - 192 - - 43 - - 93 - - 143 - - 193 - - 44 - - 94 - - 144 - - 194 - - 45 - - 95 - - 145 - - 195 - - 46 - - 96 - - 146 - - 196 - - 47 - - 97 - - 147 - - 197 - - 48 - - 98 - - 148 - - 198 - - 49 - - 99 - - 149 - - 199 - - 50 - - 100 - - 150 - - 200 - -
https://w.atwiki.jp/linem/pages/140.html
LV1~89 経験値テーブル | リネM攻略 | リネージュM攻略所 細かい数値は参考程度に レベル レベルアップに必要な経験値 レベルアップ経験値増加倍率 レベルアップ時の累積経験値 85 31,296,843,514 246,403,851,231 86 93,890,530,542 3 340,294,381,773 87 375,562,122,168 4 715,856,503,941 88 1,502,248,488,672 4 2,218,104,992,613 89 6,008,993,954,688 4 8,227,098,947,301 90 36,053,963,728,128 6 44,281,062,675,429 91 216,323,782,368,768 6 260,604,845,044,197 92 ■参考 レベル90の配信者が死んだときのロスト経験値 1,818,117,363,351 (5.0%) レベル91の配信者が死んだときのロスト経験値 15,272,185,852,149 (7.0%) 10,908,704,180,107 (5.0%) と、上の値から計算したレベルアップに必要なおよその経験値 90→91 36,362,347,267,020 91→92 218,174,083,602,128.5 91→92 218,174,083,602,140
https://w.atwiki.jp/ulikusu/pages/38.html
Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 Lv 必要経験値
https://w.atwiki.jp/clantk/pages/12.html
能力値・経験値 能力値 レベルが1上がる毎に、能力値ボーナスが3ポイント配分されます。 大商人カイシャンに大金を払う事で、能力ポイントを振り直す事が可能です。計算式は(現在レベル - 1 )× 3 + 10(初期ボーナス)= 振り直せる値となります。Lv60以降は別途計算が必要。 Lv60以降は上がる毎に5ポイント配分されるようになります。 能力値の再配分に必要なノア 各能力値は、武器・防具を装備する為にも必要になります。 各能力値による影響は、レベルが上がるほど大きくなります。 どのタイミングでポイントを振っても、最終的に同じ数値になれば、それを反映した結果(HP、MP、攻撃力等)になるようです 各ステータスの上限は補整抜きで255です 種族別の初期能力値 すべての種族の能力値合計は290で同じです。 これに初期能力値ボーナスの10ポイントを加算したものがレベル1の能力値になります。 2005/12/2のパッチ以降(1390にて種族別から職業別に変更になった) 職業 筋力 体力 素早さ 知力 魔力 ウォーリア 65 65 60 50 50 ログ 60 60 70 50 50 ウィザード 50 50 70 70 50 プリースト 50 60 60 70 50 2005/12/2のパッチ以前 カルス 筋力 体力 素早さ 知力 魔力 アクチュアレク 65 65 60 50 50 チュアレク 60 60 70 50 50 リンクルチュアレク 50 50 70 70 50 ピュリチュアレク 50 60 60 70 50 エルモラド 筋力 体力 素早さ 知力 魔力 バーバリアン 65 65 60 50 50 エルモラディアン男性 60 60 70 50 50 エルモラディアン女性 50 50 70 70 50 各能力値の説明 能力値 効果 その他 筋力 重さ(積載量)の最大値増加ウォーリア、プリースト、ウィザード(の殴り)の攻撃力上昇 体力 HP最大値上昇ウォーリア、ログのMP最大値上昇 自己体力((装備の付加効果を除いた体力))-100の防御力上昇 素早さ ウォーリア、ログ、プリーストの攻撃成功率攻撃回避率上昇ログの攻撃力上昇 知力 プリースト、ウィザードのMP最大値上昇 (自己知力((装備の付加効果を除いた知力))-100)÷2の火/氷/雷/魔法/毒/呪抵抗力上昇 魔力 魔法攻撃力の上昇 各抵抗力の説明 抵抗力 効果 その他 火炎抵抗力 火炎属性ダメージの軽減 冷気抵抗力 冷気属性ダメージの軽減・鈍足確率の低下 電撃抵抗力 電撃属性ダメージの軽減・スタン確率の低下 呪文抵抗力 呪文属性ダメージの軽減・呪い確率の低下 一部のmobなど 毒抵抗力 毒属性ダメージの軽減 魔法抵抗力 その他の属性ダメージの軽減 ヲリのクウェイク、プリのブライトネスなど 経験値 レベルアップに必要な経験値 40を超えたあたりから、レベルが上がりにくくなります。 mobに殺された場合、5%の経験値を失います。 対人で殺された場合、貢献度が0の時に限り5%の経験値を失います。 80から取得経験半減。 mobからの獲得経験値について ソロの場合 最低獲得経験値 * レベル差ボーナス (* 開拓地帯ボーナス) PTの場合 (ソロの場合) * PTボーナス * 自分のレベル / 自分以外のPTメンバの平均レベル PTリーダーとのレベル差が16以上あるPTの場合(クラン同士) 最低獲得経験値 * 自分のレベル / PTのレベル合計 PT時のレベル差ボーナスは、PTの平均レベルで計算する。 開拓地帯ボーナスは、PT時には反映されない。 取得経験値がレベルアップに必要な経験値の10%を超える場合、10%分しか 経験値を得ることができない。 レベル差ボーナス mobとのレベル差 ボーナス値 +8 1.8 +5~+7 1.5 +2~+4 1.2 +1 1.0 開拓地帯ボーナス 最低獲得経験値×1.2 PTボーナス 1+{(PT人数-1)×0.2}
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/558.html
ドラクエ5実況インテリ縛り 【ゲーム】ドラゴンクエスト5 【作者名】動画編集T、プレイ担当K 【完成度】完結(08/04/22〜08/05/31) 【動画数】33+α 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6346074 【備考】 面白かったよ -- 名無しさん (2009-06-14 18 57 17) 名前 コメント
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努力値 タマゴを孵化させる 経験値稼ぎ なつき度アップ お金稼ぎ アイテム集めものひろい トレーナー・固定シンボルから奪う いわくだきでアイテム集め 野生ポケモンから奪う トレーナーと再戦後に貰って稼ぐ 大部分をダイパwiki、プラチナwikiより転載してあります。 (ダイパwiki:http //www18.atwiki.jp/pokemondp/pages/29.html) (プラチナwiki:http //www31.atwiki.jp/pokepuratina/pages/105.html) 努力値 努力値を参照 タマゴを孵化させる タマゴをパーティに入れてとにかく歩けば孵る。自転車可。 ポケモンの種類によって、孵化までに1280歩~10240歩ほどかかる。 基本:とくせい「マグマのよろい」か「ほのおのからだ」を持つポケモンを一緒に連れて歩く(先頭にする必要なし)。 孵化に必要な歩数が少なくなる。 詳しくはタマゴページの孵化歩数を参照。 ※マグマブースターに孵化歩数減少効果はありません。持っているポケモンがパーティにいれば早く産まれるというのは誤情報です。 マグマのよろい マグマッグ / マグカルゴ / バクーダ ほのおのからだ ブーバー / ブビィ / ブーバーン / マグマッグ / マグカルゴ ただし、2匹以上連れて歩いても歩数がさらに減るという事はない。 サイクリングロードで上ボタン連打で、分間900歩近く稼げる。慣れれば片手で画面を見ずに出来る。 孵化の瞬間は「おや・・・?」と出て十字キーだけでは進まないため、時々確認する必要はある。 自動で孵化させたい時には、トキワシティジムの移動床を使う手がある。 クリップ等で方向キーを固定しておけばほっといても歩数を稼いでくれる。 ただし効率がかなり悪いので注意。さっさと孵化させたければ上記の方法を使うべき。 経験値稼ぎ 今回はポケギア登録したトレーナーに電話を掛けると、トレーナー毎に決められた時間内で何度でも対戦できる。 定番の四天王周回もよい。 しあわせタマゴ(経験値1.5倍)があると効率アップ。入手方法は後述の野生ポケモンから奪うを参照。13番道路でラッキーが大量発生している日に行うのが良い。 人からもらったポケモン(親IDが自分のIDではない)ならもらえる経験値が1.5倍。海外産のポケモン(マチスのVOLTY含む)なら1.7倍。 人からもらったポケモンでなおかつしあわせタマゴ持ちなら1.5×1.5=2.25倍でさらに効率アップ。海外産のポケモンなら1.7×1.5=2.55倍 効率の良い方法1:ジムリーダー再戦 特定の曜日・時間にジムリーダーに電話する。 ヤマブキシティの格闘道場に行き再戦。入り口を出て以下繰り返し。 特定の時間内なら何度でも再戦できる。 再戦できる時間はジムリーダーの電話番号、使用ポケモンは強化版トレーナー攻略を参照。ジムリーダーたちは使うポケモンのタイプが決まっており、弱点を付きやすい。 経験値を多くくれるジムリーダーはグリーン(18177)、イブキ(14035)、ヤナギ・エリカ・ミカン(約13800)。 一番少ないのはアカネの10585、次点でシジマの11041。 効率の良い方法2:エリートトレーナーのヒトミ やり方はダイパ・プラチナであったギャラボムとほぼ同じ。 爆発要員の準備に手間がかかるが、ギャラボムと同程度のスピードで稼げる。 先頭に稼ぎたいポケモン、他に「だいばくはつ」持ち4体を用意。 26番道路にいるエリートトレーナーのヒトミに電話をかけて再戦。再戦時間は金曜10 00~19 59。 戦闘に入ったらすぐに爆発要員に交代して「だいばくはつ」。 再び稼ぎたいポケに交換しすぐに爆発要員に交代して「だいばくはつ」。 戦闘後は上のゲートに入って再び電話をして戦う。爆発要員が全員瀕死になったら南にある民家で回復+再戦の電話。 注意点 ギャロップに「とびはねる」を使われると「だいばくはつ」が空振りする可能性がある。ギャロップ相手に先手で「だいばくはつ」を使うには素早さ126以上が必要。 交代時に使われた場合を考え、技マシンで「まもる」を覚えさせておきたい。 サファリゾーンにいるレベル42のビリリダマを捕まえて、素早さの努力値を溜めながら1レベル上げると、だいばくはつを覚えてからマルマインに進化する。性格が無補正以上ならほぼ確実にギャロップに先手がとれる。 「ひのこ」「フレアドライブ」でやけど状態になると倒しきれない事もあるので注意。やけど対策にチーゴの実を持たせたり、シルクのスカーフで攻撃力を底上げすると確実性が上がる。 デンリュウは「かみなり」を使ってくるので、こちらの2体は地面タイプが良い。デンリュウ相手に先手で「だいばくはつ」を使うには素早さ82以上が必要。 「シグナルビーム」でまれに混乱するので、必要ならばキーの実を持たせよう。 だいばくはつ持ち(最終進化形のみ)わざマシン不要:ゴローニャ / マタドガス / フォレトス / マルマイン / ルナトーン / ソルロック / ネンドール / ダーテング(タネボーがレベル43で覚える) / ドーブル(一度ダブルバトル等で覚えさせる必要はあるが) / (フワライド / スカタンク / アグノム / レジスチル / レジロック / レジアイス) 要わざマシン:メタグロス / ベトベトン / ウソッキー / バクーダ / パルシェン / ナッシー / ハリーセン / ドータクン / ハガネール / コータス / ベロベルト / オニゴーリ / マルノーム / ゲンガー / マグカルゴ / (ヒードラン / ジバコイル / ダイノーズ(ノズパスもわざマシンで習得可能)) じばく持ち(どちらもポケモンXDでの技教えのみ):カビゴン / ホエルオー / ミュウツー 括弧内のポケモンはダイパプラと通信又はジムリーダーとの再戦(フワライドはマツバ、ジバコイルはミカン・マチス、スカタンクはキョウが出す)後GTSを使用する必要あり なつき度アップ やすらぎのすずを持たせる。やすらぎのすずを持ったポケモンは加算されるなつき度が1.5倍になる。 ゴージャスボールで捕獲したポケモンは、なつき度が加算される時にさらに+1される 出会った場所(孵った場所)でなつき度が加算される時も+1 フレンドボールで捕獲したポケモンは、捕獲した時点でなつき度が200まで上がる。 歩く(タマゴ孵化と同時にやると効率的。128歩ごとに50%の確率で+1) レベルアップ ドーピングアイテム(タウリンなど)を使う わざマシン・ひでんマシンを使う ジムリーダー・四天王戦のパーティに入れておく(戦闘には出さなくても良い) ボンドリンク 木の実をあげる 戦闘用アイテム(+1、エフェクトガード・クリティカッターを除く6種、上限200) ザロクのみ HP努力値-10、なつき度+2~10 ネコブのみ 攻撃努力値-10、なつき度+2~10 タポルのみ 防御努力値-10、なつき度+2~10 ロメのみ 特攻努力値-10、なつき度+2~10 ウブのみ 特防努力値-10、なつき度+2~10 マトマのみ すばやさ努力値-10、なつき度+2~10 マサラタウンのナナミ(15 00~15 59のみ 1日1回) コガネシティ ちかつうろの美容院 1日1回火曜・木曜・土曜は兄(500円)、日曜・水曜・金曜は弟(300円) 結果は3パターン(とってもうれしそう/うれしそう/ちょっとだけうれしそう)兄の方がいい結果が出やすい。 ※タポル・マトマはHGSSだけだと沢山入手しづらいので注意! なつき度の判定はコガネシティの民家でしてもらえる。 判定時のメッセージは育成の「なつき度」の項で確認できます。 お金稼ぎ 基本的に「おまもりこばん」「こううんのおこう」のいずれかを持たせたポケモンを戦闘に出すこと。 場所1:アサギのとうだい2F 火曜日の昼。抵抗がない人はDS内部時計をいじる。 ポケギアでジェントルマンのカーネル(アサギの灯台)に電話をかけて再戦。 使用ポケモンはヨルノズク1匹のみ。勝利後、階段を降りて再び電話をかけて再戦。以下繰り返し。 初再戦時はLv36で賞金は14400円。殿堂入り後はLv42になり賞金も16800円になる。 カントージム制覇後ならばLv58となり、賞金も23,200円と大幅アップ。戦闘アニメ:見ない&先制一撃で倒せるポケモンで挑めば1時間もかからず999999円稼げる。 場所2:ポケモンリーグで四天王&チャンピオン 昔からの定番。お金稼ぎのついでに経験値稼ぎにもなる。 場所3:タマムシシティ 上二つに比べて効率は悪いが、曜日・強さ・時間帯問わずに稼げるHGSSならではの方法として。 なみのりするとベトベターorベトベトンとエンカウントするので、後述の野生ポケモンから奪うを参考にして「きんのたま」を奪う。 ※テンポよくするためにも「かたやぶり+どろぼう」推奨。HGSSで容易に手に入るポケモンではカイロスが該当する。 普通にエンカウントすると所持率5%なので、「ふくがん」も必須。 場所4:バトルフロンティア 1BPで買えるドーピング系アイテムが4900円で売れるので、1BP=4900円として換算することが可能。 アイテム集め ものひろい いわゆる希少なアイテムは、エイパムなどの持っているとくせい「ものひろい」を駆使するとよい。 レベルに応じて、見慣れたアイテムからお店では買えないアイテムまで色々拾ってくる。 トレーナー・固定シンボルから奪う どくどくだま 8番道路にいる、りかけいのおとこのナオヒサのベトベトン(2匹目に出してくる)が持っている。 「なげつける」を使われることがあるので、先手を取って「どろぼう」などで奪おう。 特性が「ねんちゃく」の時もあるので注意。戦闘前にセーブしておこう。 再戦時のシジマのキノガッサも持っている。 かえんだま 再戦時のハヤトのオオスバメが持っている。 ポケウォーカー「かざんのこみち」のダウジングでも手に入る。 でんきだま レッドのピカチュウが持っている。 くろいヘドロ 四天王のキョウのベトベトンが持っている。特性が「ねんちゃく」なので、「いえき」「なやみのタネ」で特性を変える必要あり。 ほかに、17番道路の暴走族のカンゴのゴクリンが持っている。 くろいてっきゅう 再戦時のグリーンのカイリキーが持っている。「なげつける」を使われるので先手で奪おう。 また、Lv41-60の「ものひろい」持ちポケモンが極低確率で拾ってくることもある。 しろいハーブ ふたごじまのカツラのポケモンが3体とも所持している。再戦時には所持していないので注意。 たべのこし 固定シンボルのカビゴンから奪って倒すor逃走→殿堂入りで複数入手可能。 強化四天王のキョウのマルノームが持っている。ベトベトン同様、特性を消さないと奪えない。 せいなるはい 固定シンボルのホウオウから奪って倒すor逃走→殿堂入りで複数入手可能。 ※なお、クリスタル版でエリートトレーナー達が再戦時に持たせていたおうじゃのしるしやきあいのハチマキは今回所持していない。 いわくだきでアイテム集め ひでんわざ「いわくだき」でフィールドの岩を破壊すると時々アイテムが手に入る。 近い位置に岩が5つあり、化石と琥珀も出るアルフの遺跡がおすすめ。 キキョウシティのポケモン塾のそばにある岩は比較的道具が出やすく、特にげんきのかけらやピーピーリカバーは それぞれ700円、1000円で売れ、金欠気味な序盤では嬉しいところ。 出てくるアイテム - あおいかけら、あかいかけら、きいろいかけら、みどりのかけら、ほしのかけら、ハートのウロコ、ピーピーリカバー、げんきのかけら、げんきのかたまり アルフの遺跡 - かいのカセキ(HG)、こうらのカセキ(SS)、ひみつのコハク 断崖の洞窟(47番道路・殿堂入り後) - ツメのカセキ(HG)、ねっこのカセキ(SS)、しんじゅ、おおきなしんじゅ、きちょうなホネ 野生ポケモンから奪う 野性ポケモンのもちものを入手する場合は以下が役立つ しあわせタマゴ狙いならおススメ。ものひろいでは出ないと思われるため 特性:ふくがん(先頭におくとどうぐを持つ野生ポケモンが出やすくなる。瀕死でも効果あり) 特性:おみとおし(戦闘開始時、相手の持ち物がわかる) わざ:どろぼう(相手の持ち物を奪う。戦闘後も継続。ただし効果抜群の場合ナモの実が奪えない) わざ:ほしがる(どろぼうと同じ効果。ただしホズの実が奪えない。) わざ:トリック(自分と相手の持ち物をいれかえる。戦闘後も継続) わざ:すりかえ(トリックと同じ効果) シルバースプレー(200歩の間、先頭にいるポケモンよりレベルの低いポケモンが出てこなくなる) ゴールドスプレーよりもシルバースプレーの方が金銭的に得である。 所持金に余裕があるなら効果の長いゴールドスプレー(250歩)を使った方が少し楽になる。 特性「おみとおし」を持つポケモン:オドシシ、カゲボウズ、ジュペッタ 特性「ふくがん」を持つポケモン:バタフリー、コンパン、ヤンヤンマ、ツチニン 以上から、以下の構成などが効率的である。 ふくがん持ち(ヤンヤンマなど)を瀕死にし、先頭に配置。 道具を持っているポケモンの出現レベルより少しレベルの低いカゲボウズ(特性「おみとおし」、技:「トリック」or「どろぼう」、持ち物:無し)を2番目に配置。 スプレーを使用し、捕まえたいポケモンの出現場所をうろつく。 目当ての道具を持ったポケモン以外からは逃げ、目当ての道具が出たらトリックorどろぼうで奪う。 道具獲得役に特性「かたやぶり」持ちを採用したり、「いえき」を使えば特性「ねんちゃく」のポケモンの道具を奪うことも可能。 ただし、「おみとおし」持ちとは別に用意しなくてはならないのが難点か。 トリック、どろぼう、ほしがる、すりかえも無いけれど道具が欲しい場合は、(ふくがん+)おみとおしで道具を見つけだし、持っているポケモンを直接ゲットして後で道具を回収すればいい。その後は逃がすなり育てるなりご自由に。 自力で「いえき」+タマゴ遺伝で「すりかえ」を覚えるアーボックが最適。「すりかえ」は水曜日にラジオのホウエンサウンドで出現するマッスグマを捕獲して思い出させるのが手っ取り早い。マッスグマ自身も特性ものひろいやひでん要員など、何かと連れ歩くのに便利なためパーティに常駐させて損は無い。 トレーナーと再戦後に貰って稼ぐ ポイントアップ以外は再戦のたびに何度でも貰えるので、ドーピング代節約や資金稼ぎのお供に。 マックスアップ(月曜日・昼) 30番道路にいるたんパンこぞうのゴロウと再戦後、入手できる。 タウリン(水曜日・夜) アサギのとうだい2Fにいるふなのりのゲンキと再戦後、入手できる。 ブロムへキシン(金曜日・昼) 45番道路にいるやまおとこのタロウと再戦後、入手できる。行き来はちょっと面倒。 リゾチウム(土曜日・夜) 46番道路にいるピクニックガールのエミと再戦後、入手できる。行き来は面倒。からておうのタケノリと戦うついでに行くといい インドメタシン(水曜日・夜) 44番道路にいるとりつかいのモトヒロと再戦後、入手できる。 ポイントアップ(不定期・昼) 45番道路にいるからておうのタケノリと再戦後、入手できる。再戦までの流れの関係上、時間変更しない限り一日1個が限界。事前に電話をかけてフラグを立てておこう。 キトサンだけは対戦後に貰えないので各自で購入しよう。 コメント + コメントログ ほしがるは? -- 名無しさん (2009-10-08 13 57 16) ふくがん、おみとおし持ちでほしがるを覚えるやつがいないから書いてないんじゃないかなぁ、ほしがるで代用は可能だろうけど -- 名無しさん (2009-10-08 15 19 52) 経験値稼ぎ金曜朝2番道路のむしとりとの再戦どうですか?ギャラボムの要領でマイン爆破(防音推奨) -- 名無しさん (2009-10-10 18 21 28) 攻略本に〝「てもち」に加えるだけでもなつき具合は上がるが、先頭にして連れ歩くと、さらになつきやすくなる〟と書いてあった。 -- 名無しさん (2009-10-11 00 35 41) 経験値稼ぎに27番のナツホはどう?旧ギャラボムみたくすれば早そうなんだが -- 名無しさん (2009-10-16 02 42 22) 今回はジム再戦が特定時間内何回でも可能なので日曜夜のグリーン再戦でお金稼ぎが楽かと。 -- 名無しさん (2009-10-17 11 50 20) ポケウォーカーのシンオウ野原は? 歩数が多ければ飴稼げるぞ -- 名無しさん (2009-10-17 19 52 13) いわくだきでアイテム発掘する時、いわくだきを覚えたポケモンを連れ歩いて直に砕かせると普通よりアイテムがよく見つかる気がする。気のせいかもしれないが。 -- 名無しさん (2009-10-21 15 29 35) 野生から奪う方法だが、ジュペッタだと序盤は入手しづらくないか?オドシシでもおみとおし+どろぼうできるし、ジュペと比べると入手しやすいかと -- 名無しさん (2009-10-22 18 32 45) ↑書いた本人ではないけれど、カゲボウズ入手前までのつなぎとして記しておく価値はあるかもしれない。気がかりなのは「どろぼう」の技マシンが1romにつき1つしか取れないことか -- 名無しさん (2009-10-22 21 13 24) バトルポイントはポケウォーカーで低レベルの相手と通信してからトレーナーハウスでトレーナーの隣でトレーナーの方を向いた状態でセーブして戦ってセーブしてリセットして時計を23 59にするとかなり稼げそうな気がする -- 名無しさん (2009-10-23 10 21 33) ↑その方法は確かにアリかもしれないけど、DS本体の時計をいじることに抵抗がある人もいるからなぁ。 -- 名無しさん (2009-10-29 00 21 21) ↑×3 アイテム持ちが出たらそいつは捕まえてしまえばいいと思う。そうすれば泥棒の技マシンは使わずにすむうえに序盤からこの方法はできる。 -- 名無しさん (2009-10-31 15 18 05) 木曜日の再戦可能トレーナーって行き来のしにくい場所にいたり稼ぎにくかったり弱点を突きづらかったり努力値がバラバラな奴ばかり。しかも再戦可能なジムリーダーがツクシだけ -- 名無しさん (2009-11-20 20 14 36) 一戦で素早さ努力値30稼げるマキオがいるじゃないか -- 名無しさん (2009-11-22 15 27 47) 経験値稼ぎに一度に2匹分稼げる育て屋&サイクリングロードはどうだろうか。デメリットは技を忘れてしまうことだけど。 -- 名無しさん (2009-12-05 13 41 19) 経験値稼ぎは俺は日曜昼17番道路のジュンヤを爆破してる。リングマが経験値結構多いからな。後ろのマリルリは経験値微妙だが… 良さそうかどうかは分からんが一応書いておく -- 名無しさん (2009-12-05 20 28 37) 経験値稼ぎに、26番道路のエリートトレーナーのヒトミを倒しまくるのはどうだろう。ギャラボムと同じ要領で。とびはねるで爆死するが。 -- 名無しさん (2009-12-14 21 06 29) 俺もヒトミ使ってる。爆弾が初手にまもるを使うと安定する。偶然かもしれないが俺がやった限りでは爆死したことがない -- 名無しさん (2009-12-15 15 19 27) ↑×8 確認しようと思ってセーブしてしまった。「HGで確認できず」って言ってる方は、流石に「おみとおし」で確認したんじゃないでしょうか。発動したかどうかで確認というには、不確かすぎますので。 -- 名無しさん (2009-12-20 01 34 24) ヒトミは貰える努力値も特攻+3、素早さ+2だし出してくる全てのポケモンが地面技に弱いからカモりやすい -- 名無しさん (2009-12-23 15 22 43) 経験値稼ぎのことなんだが月曜の朝に出てくるかいじゅうマニアのマコトでもいいと思う合計経験値8119なので「43ばんどうろにいる」 -- オイラ (2009-12-24 17 13 49) 倍率×相手の一番後ろのポケモンのレベル=賞金 -- オイラ (2009-12-25 18 23 56) ↑倍率はトレーナーの種類によって違う -- オイラ (2009-12-25 18 28 04) ヒトミの項、なんか変だったので修正した。要らない情報も入ったと思うので無駄な部分は消してくれ。 -- 名無しさん (2009-12-27 15 35 52) 私はヒトミを利用した経験値稼ぎは経験ありませんが、爆死モンスターをつくるのは大変です。プラチナからLV49のゴローンを持ってくるといいでしょう。問題は一発で倒せるかというところです。 -- ちとせ (2010-01-07 12 40 04) ↑プラチナを持ってない人もいるし、別ROMを使うと効率が良いとは言えないんじゃ…それとかいじゅうマニアだと草むらを通らなきゃいけないのでこれも効率が良いとは思えない。 -- 名無しさん (2010-01-07 16 02 22) 道具の話だが、お見通しオドシシにスキルスワップ覚えさせるのはどう? 型破り要因が不要になる -- 名無しさん (2010-01-07 21 43 50) 良いかもしれないけど…わざマシンが一つしか入手できないのがネックになるなぁ -- 名無しさん (2010-01-07 21 53 01) ↑↑「なげつける」でどくどくだまをパーにする、りかけいのおとこのナオヒサからアイテムを奪うことを考えないなら「いえき+どろぼう」が使えるアーボックが一番経済的な気もする。どろぼうもカクレオン経由で遺伝できるが、ツリーハウス解禁しないとダメなのがネックか。 -- 名無しさん (2010-01-07 22 23 35) ↑の者だがすまん、アーボックはタマゴ技使えば「いえき+すりかえ」が使えたわ。これなら誰でも育てれそうだし、どんなポケモンからもアイテムを奪える。 -- 名無しさん (2010-01-07 23 24 54) アーボックが良さげだったので記事に反映した。マッスグマ自体は殿堂入り後じゃないと入手できんが、まあ道具集めをやるのは殿堂入りしてからって人の方が多そうだし、問題ないよね? -- 名無しさん (2010-01-11 13 11 53) ↑問題は無いかと。すりかえの遺伝経路で不安があったけれど、サウンドでマッスグマを出現させればOKというのは盲点でした。ついサファリで捕まえるのが基本だったので…アハハ。 -- 名無しさん (2010-01-11 20 37 46) 12番道路の釣り人(再戦不可)でジュペッタで確認したがいなかった。 -- 名無しさん (2010-01-20 22 32 24) 今更なんだけど、「チャンプの道」がマックで配信されたおかげで、こだわり系装備が入手しやすくなり、マタドガスだいばくはつで再戦エリカを対象に稼ぎしやすくなったと思うんだけど、どう? スカーフで先手、ハチマキでダメージ底上げ。むし・くさをタイプどくで防いで、モジャンボのじしんは「ふゆう」でスルー。6体中、1体(ワタッコあたり)はおまもりとかを持たせたレベル高めのキャラで普通に落としてる。とびはねるやシグナルビームの心配をしなくてもいい。再戦可能時間を考えるとヒトミには劣るんだが。 -- 名無しさん (2010-02-09 02 18 01) エリートのヒトミで経験値稼ぐ場合、大爆発要員はサファリでビリリダマ捕獲が便利。1だけLV上げて、大爆発+進化で「カントージム制覇まで」なら即使用可能。制覇して相手LV上がったら、さらに大爆発要員を大爆発で育てるか……不毛だ。 -- 名無しさん (2010-02-09 20 08 17) 強化ジムリーダーで一番カモりやすいのはタケシではないだろうか?ラムパルド以外全員草4倍だし全員鈍足で特殊耐久低いから草ポケモンならある程度レベル低くても6タテできる。 -- 名無しさん (2010-02-21 23 27 14) あと、エリカ、カツラ、ツクシ辺りがカモり易いかな?逆にカモれないのはイブキ、ミカン、カスミ、ヤナギ辺りかな? -- 名無しさん (2010-02-21 23 34 23) ほしい道具(ポケモンからのもの)は、泥棒がいいですね -- ヴァリアー (2010-02-24 20 50 17) いわくだき要員にはユレイドルおすすめ(きゅうばん+先頭=10%up)釣り要員にも併用できるし -- アサクジ (2010-04-06 09 01 24) タマムシシティのベトベターの稼ぎは自分できずいたけど時間がかかりすぎる -- mom (2010-04-13 13 24 05) いわくだき要員は[するどいめ]エアームドで良いんじゃない?そらをとぶと秘伝覚えるやつ少ないし楽 -- 名無しさん (2010-06-02 03 44 33) ↑×5イブキ様だが、ラプラスでギャラ用の10万、ハクリューカイリュー用の冷ビ、リザプテラ用の波乗り、グドラ用のりゅうのはどう使えば鴨れない?グドラをサイキネで倒せるならスターミーでも行けそうだし。(自分はレベル94ようきAS252はちまきマニューラだが。威嚇込みで6タテできた。) -- ツンデレイブキ様は俺の嫁 (2010-06-05 18 46 50) ↑プテラの岩雪崩と雷牙で落とされるんじゃないか?ハクリューとカイリューも電気技持ってるし。後レベル94鉢巻込みなら普通に6タテできるだろう。 -- ユキノオーは俺の伯父 (2010-06-06 23 08 53) 効率いいかは分からんが、自分はしろがね山のファイヤーのいる部屋でハガネール狩りしてる。 Lv40代で地・炎・水・闘のどれかを持ってるやつなら大体いける。 出現率の低さは磁力持ちでカバー -- エンジン (2010-06-09 22 32 08) 俺は草タイプに強いポケモンなら、モンジャラ狩ってる。44番道路(Lv20後半)、マサラタウン下のくさむら(Lv30台)、しろがねやまポケセン辺り(Lv40前半)を順に幸せ卵持たせて狩る。ちょっと強い技を出せば、だいたい一発でいける。あとは多少の根気でLv50前まで育つ。 -- 名無しさん (2010-06-10 01 15 15) いいかどうかはわからんが、爆発要因にマルマインかビリリダマが結構効率いいと思う。 結構序盤で捕まえられるし、すばやさも最初からずば抜けて高いから40か35程度まで上げてればある程度でいけるじばくうやらだいばくはつとかもそんなに時間かからずにすぐに覚える。 -- 名無しさん (2010-07-22 09 31 45) ↑↑↑↑ならスターミー波乗りサイコ10万冷ビ@ふしぎプレートで。素早さをそのプテラより速くなるようにレベル&努力値調整すれば。ふしぎプレートサイコでグドラが倒せるならいけると思う。(ルージュラが眼鏡冷ビ連発てのはどうだろうか) -- ツンデレイブキ様は俺の嫁 (2010-08-04 10 30 30) なつきのあげ方(よわポケ限定) まず貯金で所持金全部を預け、なつき度をあげたいポケモン一体のみで四天王に挑戦し、即死を繰り返す。199までは+2だから瀕死で-1されても200までは稼げると思ってみた。 -- ジャムくん (2010-08-24 21 46 51) ちなみに、マッスグマの捕獲場所は30番道路がおすすめ。レベルが2~4なので「すりかえ」を思い出す手間がかからない Lv4のマッスグマを捕まえたけど、ずつきまで技を覚えていてすりかえを忘れていました。私だけでしょうか? -- 名無しさん (2010-09-08 10 20 41) ↑×22 いまさらすぎるが、ナツメのバリヤードからドーブルでスケッチしてオドシシに遺伝させればマシン不要。 -- 名無しさん (2010-09-23 14 53 03) モンスターボールを20個以上買うとプレミアボールが、1個しかくれない -- www (2010-10-01 22 03 48) 1個文字を間違えた -- www (2010-10-01 22 05 06) 知ってるだろうが、10個ずつ買えばいい -- かに (2010-11-02 18 30 42)
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ざわめく夢の地図Lv11 ねむれる空の地図Lv12 ちいさな夢の地図Lv13 ねむれる花の地図Lv14 ねむれる空の地図Lv15 ざわめく夢の地図Lv16 呪われし空の地図Lv17 呪われし夢の地図Lv18 ざわめく獣の地図Lv19 ざわめく岩の地図Lv20 ざわめく夢の地図Lv11 地図名:ざわめく夢の洞くつLv11 発見者:クロエ 地 形:火山2F (7.5マス) ボ ス:スライムG 最 速:14秒 所 持:ひでまる (次点) 地図名:ざわめく夢の坑道Lv11 発見者:イカロス 地 形:洞窟2F(8.5マス) ボ ス:黒竜丸 最 速:17.2秒 所 持:ディープ ねむれる空の地図Lv12 地図名:ねむれる空の洞くつLv12 発見者:きなこ 地 形:火山2F(9.5マス) ボ ス:スライムG 最 速:17.5秒 所 持:ひでまる (次点) 地図名:ざわめく獣の沼地Lv12 発見者:ほぼみどり 地 形:水2F(8.0マス) ボ ス:スライムG 最 速:17.7秒 所 持:ディープ (次点) 地図名:ざわめく空の地下道Lv12 発見者:エンシイ 地 形:遺跡2F(10.5マス) ボ ス:スライムG 最 速:19.9秒 所 持:ディープ ちいさな夢の地図Lv13 地図名:ちいさな夢の雪道Lv13 発見者:マリー 地 形:氷2F(8.0マス) ボ ス:スライムG 最 速:16.6秒 所 持:ディープ (次点) 地図名:Lv13 発見者: 地 形:F ボ ス: 最 速:秒 所 持:未 ねむれる花の地図Lv14 地図名:ねむれる花の地下道Lv14 発見者:エンシイ 地 形:遺跡2F(8.0マス) ボ ス:ハヌマーン 最 速:16.9秒 所 持:ディープ (次点) 地図名:ざわめく夢の洞くつLv14 発見者:きなこ 地 形:水2F(8.5マス) ボ ス:スライムG 最 速:17.7秒 所 持:未 ねむれる空の地図Lv15 地図名:ねむれる空の地下道Lv15 発見者:マリー 地 形:遺跡2F(9.0マス) ボ ス:スライムG 最 速:18.5秒 所 持:ディープ (次点) 地図名:Lv15 発見者: 地 形:F ボ ス: 最 速:秒 所 持:未 ざわめく夢の地図Lv16 地図名:ざわめく夢の坑道Lv16 発見者:エンシイ 地 形:火2F(13.0マス) ボ ス:スライムG 最 速:22.8秒 所 持:ひでまる (次点) 地図名:ねむれる夢Lv16 発見者: 地 形:F ボ ス: 最 速:秒 所 持: 発掘ベース値 [05] 2-52 呪われし空の地図Lv17 地図名:呪われし空の坑道Lv17 発見者:キャミィ 地 形:洞窟2F(10.0マス) ボ ス:スライムG 最 速:19.4秒 所 持:ディープ (次点) 地図名:呪われし空の坑道Lv17 発見者:ウミサンゴ 地 形:遺跡2F(10,0マス) ボ ス:スライムG 最 速:20.3秒 所 持:ひでまる 呪われし夢の地図Lv18 地図名:呪われし夢の洞くつLv18 発見者:むつむつ 地 形:洞窟4F(18マス) ボ ス:スライムG 最 速:34秒 所 持:ディープ (次点) 地図名:怒れる風の坑道Lv18 発見者:イカむすめ 地 形:洞窟3F(21.5マス) ボ ス:スライムG 最 速:37.0秒 所 持:ディープ ざわめく獣の地図Lv19 地図名:ざわめく獣の洞くつLv19 発見者:ラウル 地 形:洞窟3F(14.5マス) ボ ス:スライムG 最 速:29.8秒 所 持:ディープ (次点) 地図名:Lv 発見者: 地 形:F ボ ス: 最 速:秒 所 持:未 ざわめく岩の地図Lv20 地図名:ざわめく岩の洞くつLv20 発見者:ミンメイ 地 形:氷3F(20,.5マス) ボ ス:スライムG 最 速:35.8秒 所 持:ディープ (次点) 地図名:Lv 発見者: 地 形:F ボ ス: 最 速:秒 所 持:未
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怒れる空の地図Lv41 残された光の地図Lv42 怒れる闇の地図Lv43 呪われし影の地図Lv44 わななく闇の地図Lv45 けだかき影の地図Lv46 けだかき光の地図Lv47 呪われし大地の地図Lv48 残された影の地図Lv49 呪われし影の地図Lv50 怒れる空の地図Lv41 地図名:怒れる空の道Lv41 通 称:KT-MKゾーン 発見者:かつゆき 場 所:エルマニオンかいがん(45) 地 形:洞窟6F(32.5マス①) ボ ス:イデアラゴン 最 速:57秒 所 持:クレア (次点) 地図名:Lv 発見者: 地 形:F() ボ ス: 最 速:秒 所 持:未 残された光の地図Lv42 地図名:残された光のアジトLv42 発見者:ディー 場 所:竜のしっぽ地方(7C) 地 形:遺跡6F(33.5マス①) ボ ス:アトラス 最 速:58秒 所 持:ディープ (次点) 地図名:Lv 発見者: 地 形:F() ボ ス: 最 速:秒 所 持:未 怒れる闇の地図Lv43 地図名:怒れる闇の坑道Lv43 発見者:ナナ 場 所:べレンのきしべ(23) 地 形:火山6F(34マス①) ボ ス:アトラス 最 速:1分00秒 所 持:クレア (次点) 地図名:Lv 発見者: 地 形:F() ボ ス: 最 速:秒 所 持:未 呪われし影の地図Lv44 地図名:呪われし影の坑道Lv44 発見者:みう 場 所:西セントシュタイン(05) 地 形:洞窟6F(36マス①) ボ ス:アトラス 最 速:1分03秒 所 持:ディープ (次点) 地図名:Lv 発見者: 地 形:F() ボ ス: 最 速:秒 所 持:未 わななく闇の地図Lv45 地図名:わななく闇の地底湖Lv45 発見者:ぴろこ 場 所:東セントシュタイン(0B) 地 形:水6F(37.5マス①) ボ ス:アトラス 最 速:1分04秒 所 持:クレア (次点) 地図名:Lv 発見者: 地 形:F() ボ ス: 最 速:秒 所 持:未 けだかき影の地図Lv46 地図名:けだかき影の坑道Lv46 発見者:エンシイ 場 所:カルバド大そうげん(57) 地 形:遺跡6F(40マス①) ボ ス:アトラス 最 速:1分09秒 所 持:クレア (次点) 地図名:Lv 発見者: 地 形:F() ボ ス: 最 速:秒 所 持:未 けだかき光の地図Lv47 地図名:けだかき光の道Lv47 発見者:しだみらい 場 所:エラフィタ地方(0D) 地 形:洞窟7F層(36.5マス②) ボ ス:アトラス 最 速:1分06秒 所 持:クレア (次点) 残された運命の地図Lv47 地図名:残された運命のアジトLv47 通 称:くまぞうアトラス 発見者:くまぞう 場 所:ダダマルダ山(5E) 地 形:遺跡6F(38マス①) ボ ス:アトラス 最 速:1分07秒 所 持:クレア 呪われし大地の地図Lv48 地図名:呪われし大地の地下道Lv48 通 称:旅人GMゾーン 発見者:せりな 場 所:サンマロウ地方(2D) 地 形:遺跡7F(43.5マス①) ボ ス:アトラス 最 速:1分14秒 所 持:クレア (次点) 地図名:Lv 発見者: 地 形:F() ボ ス: 最 速:秒 所 持:未 残された影の地図Lv49 地図名:残された影の道Lv49 通 称:エンシイGMアトラス 発見者:エンシイ 場 所:ピタリかいがん(31) 地 形:洞窟7F(39マス①) ボ ス:アトラス 最 速:1分09秒 ※最低でも1/65536にてLv49の種地図はGS&MK合算Hit率が44/65536 所 持:クレア (次点) 地図名:Lv 発見者: 地 形:F() ボ ス: 最 速:秒 所 持:未 呪われし影の地図Lv50 地図名:呪われし影の氷穴Lv50 発見者:リーチャ 場 所:アシュバル地方(3B) 地 形:氷8F(53マス②) ボ ス:イデアラゴン 最 速:1分27秒 所 持:クレア (次点) 呪われし大地の地図Lv50(time①) 地図名:呪われし大地の道Lv50 発見者:しだみらい 場 所:西ナザム地方(6D) ボ ス:アトラス 最 速:1分23秒 所 持:クレア
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うす暗き夢の地図Lv1 ざわめく空の地図Lv2 呪われし夢の地図Lv3 ちいさな空の地図Lv4 ちいさな花の地図Lv5 呪われし夢の地図Lv6 うす暗き獣の地図Lv7 はかなき風の地図Lv8 怒れる風のの地図Lv9 ゆらめく空の地図Lv10 うす暗き夢の地図Lv1 地図名:うす暗き夢の洞くつLv1 発見者:としゅき 地 形:水2F (6.5マス) ボ ス:ハヌマーン 最 速:14.6秒 所 持:ひでまる (次点) 地図名:ゆらめく夢の坑道Lv1 発見者:ラッキー 地 形:洞窟2F(7.0マス) ボ ス:黒竜丸 最 速:15.7秒 所 持:ひでまる ざわめく空の地図Lv2 地図名:ざわめく空の坑道Lv2 発見者:つくゴロウ 地 形:遺跡2F (8.5マス) ボ ス:ハヌマーン 最 速:18.4秒 所 持:ひでまる (次点) 地図名:はかなき獣の雪道Lv2 発見者:イカむすめ 地 形:氷2F(11.5マス) ボ ス:黒竜丸 最 速:19.6秒 所 持:ひでまる 呪われし夢の地図Lv3 地図名:呪われし夢の地下道Lv3 発見者:りつ 地 形:遺跡2F (12.0マス) ボ ス:黒竜丸 最 速:20.0秒 所 持:ひでまる (次点) 地図名:怒れる夢の坑道Lv3 発見者:タマキ 地 形:遺跡2F(11マス) ボ ス:黒竜丸 最 速:20.2秒 所 持:ひでまる ちいさな空の地図Lv4 地図名:ちいさな空の沼地Lv4 発見者:やぢこ 地 形:水2F(8.0マス) ボ ス:黒竜丸 最 速:16.8秒 所 持:ひでまる (次点) 地図名:怒れる空の洞くつLv4 発見者:ねこきっく 地 形:水2F (8.0マス) ボ ス:ハヌマーン 最 速:16.3秒 所 持:ひでまる (計測待ち) 地図名:ねむれる岩の洞くつLv4 発見者:てんし 地 形:火2F(8.0マス) ボ ス:ハヌマーン 最 速:16秒 所 持:ひでまる ちいさな花の地図Lv5 地図名:ちいさな花の坑道Lv5 発見者:ぶぶづけ 地 形:遺跡2F(9マス) ボ ス:黒竜丸 最 速:19.1秒 所 持:未 (次点) 地図名:ちいさな夢の坑道Lv5 発見者:ツボツボ 地 形:洞窟2F(10.5マス) ボ ス:黒竜丸 最 速:21秒 所 持:ひでまる (次点) 地図名:ちいさな花の坑道Lv5 発見者:マリー 地 形:洞窟2F (9.0マス) ボ ス スライムG 最 速:18.1秒 所 持:ひでまる 呪われし夢の地図Lv6 地図名:呪われし夢の洞くつLv6 発見者:イリヤ 地 形:水2F(8.5マス) ボ ス:黒竜丸 最 速:17.3秒 所 持:ひでまる (次点) 地図名:ざわめく夢の洞くつLv6 発見者:エンシイ 地 形:洞窟2F (8.5マス) ボ ス:ハヌマーン 最 速:17.5秒 所 持:ひでまる うす暗き獣の地図Lv7 地図名:うす暗き獣の坑道Lv7 発見者:ぶぶづけ 地 形:洞窟2F (9.5マス) ボ ス:ハヌマーン 最 速:16秒 所 持:ひでまる (次点) 地図名:ちいさな空の洞くつLv7 発見者:エンシイ 地 形:洞窟2F (7.0マス) ボ ス:スライムG 最 速:14.4秒 所 持:ひでまる (次点) 地図名:ざわめく岩の坑道Lv7 発見者:ミューク 地 形:洞窟2F(8.0マス) ボ ス:ハヌマーン 最 速:16.5秒 所 持:未 はかなき風の地図Lv8 地図名:はかなき風の坑道Lv8 発見者:そねっち 地 形:遺跡2F (7.5マス) ボ ス:ハヌマーン 最 速:14.2秒 所 持:ひでまる (次点) 地図名:Lv8 発見者: 地 形:F ボ ス: 最 速:秒 所 持:未 怒れる風のの地図Lv9 地図名:怒れる風の雪道Lv9 発見者:シーモア 地 形:氷2F(7.5マス) ボ ス:黒竜丸 最 速:16.4秒 所 持:ひでまる (次点) 地図名:ゆらめく風の坑道Lv9 発見者:イカむすめ 地 形:遺跡2F (7.5マス) ボ ス:スライムG 最 速:15.7秒 所 持:ひでまる ゆらめく空の地図Lv10 地図名:ゆらめく空の沼地Lv10 発見者:アイコ 地 形:水2F (7.0マス) ボ ス:スライムG 最 速:13.1秒 所 持:ひでまる (次点) 地図名:Lv10 発見者: 地 形:F ボ ス: 最 速:秒 所 持:未