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努力値 タマゴを孵化させる 経験値稼ぎ なつき度アップ お金稼ぎ アイテム集めものひろい トレーナー・固定シンボルから奪う いわくだきでアイテム集め 野生ポケモンから奪う トレーナーと再戦後に貰って稼ぐ 大部分をダイパwiki、プラチナwikiより転載してあります。 (ダイパwiki:http //www18.atwiki.jp/pokemondp/pages/29.html) (プラチナwiki:http //www31.atwiki.jp/pokepuratina/pages/105.html) 努力値 努力値を参照 タマゴを孵化させる タマゴをパーティに入れてとにかく歩けば孵る。自転車可。 ポケモンの種類によって、孵化までに1280歩~10240歩ほどかかる。 基本:とくせい「マグマのよろい」か「ほのおのからだ」を持つポケモンを一緒に連れて歩く(先頭にする必要なし)。 孵化に必要な歩数が少なくなる。 詳しくはタマゴページの孵化歩数を参照。 ※マグマブースターに孵化歩数減少効果はありません。持っているポケモンがパーティにいれば早く産まれるというのは誤情報です。 マグマのよろい マグマッグ / マグカルゴ / バクーダ ほのおのからだ ブーバー / ブビィ / ブーバーン / マグマッグ / マグカルゴ ただし、2匹以上連れて歩いても歩数がさらに減るという事はない。 サイクリングロードで上ボタン連打で、分間900歩近く稼げる。慣れれば片手で画面を見ずに出来る。 孵化の瞬間は「おや・・・?」と出て十字キーだけでは進まないため、時々確認する必要はある。 自動で孵化させたい時には、トキワシティジムの移動床を使う手がある。 クリップ等で方向キーを固定しておけばほっといても歩数を稼いでくれる。 ただし効率がかなり悪いので注意。さっさと孵化させたければ上記の方法を使うべき。 経験値稼ぎ 今回はポケギア登録したトレーナーに電話を掛けると、トレーナー毎に決められた時間内で何度でも対戦できる。 定番の四天王周回もよい。 しあわせタマゴ(経験値1.5倍)があると効率アップ。入手方法は後述の野生ポケモンから奪うを参照。13番道路でラッキーが大量発生している日に行うのが良い。 人からもらったポケモン(親IDが自分のIDではない)ならもらえる経験値が1.5倍。海外産のポケモン(マチスのVOLTY含む)なら1.7倍。 人からもらったポケモンでなおかつしあわせタマゴ持ちなら1.5×1.5=2.25倍でさらに効率アップ。海外産のポケモンなら1.7×1.5=2.55倍 効率の良い方法1:ジムリーダー再戦 特定の曜日・時間にジムリーダーに電話する。 ヤマブキシティの格闘道場に行き再戦。入り口を出て以下繰り返し。 特定の時間内なら何度でも再戦できる。 再戦できる時間はジムリーダーの電話番号、使用ポケモンは強化版トレーナー攻略を参照。ジムリーダーたちは使うポケモンのタイプが決まっており、弱点を付きやすい。 経験値を多くくれるジムリーダーはグリーン(18177)、イブキ(14035)、ヤナギ・エリカ・ミカン(約13800)。 一番少ないのはアカネの10585、次点でシジマの11041。 効率の良い方法2:エリートトレーナーのヒトミ やり方はダイパ・プラチナであったギャラボムとほぼ同じ。 爆発要員の準備に手間がかかるが、ギャラボムと同程度のスピードで稼げる。 先頭に稼ぎたいポケモン、他に「だいばくはつ」持ち4体を用意。 26番道路にいるエリートトレーナーのヒトミに電話をかけて再戦。再戦時間は金曜10 00~19 59。 戦闘に入ったらすぐに爆発要員に交代して「だいばくはつ」。 再び稼ぎたいポケに交換しすぐに爆発要員に交代して「だいばくはつ」。 戦闘後は上のゲートに入って再び電話をして戦う。爆発要員が全員瀕死になったら南にある民家で回復+再戦の電話。 注意点 ギャロップに「とびはねる」を使われると「だいばくはつ」が空振りする可能性がある。ギャロップ相手に先手で「だいばくはつ」を使うには素早さ126以上が必要。 交代時に使われた場合を考え、技マシンで「まもる」を覚えさせておきたい。 サファリゾーンにいるレベル42のビリリダマを捕まえて、素早さの努力値を溜めながら1レベル上げると、だいばくはつを覚えてからマルマインに進化する。性格が無補正以上ならほぼ確実にギャロップに先手がとれる。 「ひのこ」「フレアドライブ」でやけど状態になると倒しきれない事もあるので注意。やけど対策にチーゴの実を持たせたり、シルクのスカーフで攻撃力を底上げすると確実性が上がる。 デンリュウは「かみなり」を使ってくるので、こちらの2体は地面タイプが良い。デンリュウ相手に先手で「だいばくはつ」を使うには素早さ82以上が必要。 「シグナルビーム」でまれに混乱するので、必要ならばキーの実を持たせよう。 だいばくはつ持ち(最終進化形のみ)わざマシン不要:ゴローニャ / マタドガス / フォレトス / マルマイン / ルナトーン / ソルロック / ネンドール / ダーテング(タネボーがレベル43で覚える) / ドーブル(一度ダブルバトル等で覚えさせる必要はあるが) / (フワライド / スカタンク / アグノム / レジスチル / レジロック / レジアイス) 要わざマシン:メタグロス / ベトベトン / ウソッキー / バクーダ / パルシェン / ナッシー / ハリーセン / ドータクン / ハガネール / コータス / ベロベルト / オニゴーリ / マルノーム / ゲンガー / マグカルゴ / (ヒードラン / ジバコイル / ダイノーズ(ノズパスもわざマシンで習得可能)) じばく持ち(どちらもポケモンXDでの技教えのみ):カビゴン / ホエルオー / ミュウツー 括弧内のポケモンはダイパプラと通信又はジムリーダーとの再戦(フワライドはマツバ、ジバコイルはミカン・マチス、スカタンクはキョウが出す)後GTSを使用する必要あり なつき度アップ やすらぎのすずを持たせる。やすらぎのすずを持ったポケモンは加算されるなつき度が1.5倍になる。 ゴージャスボールで捕獲したポケモンは、なつき度が加算される時にさらに+1される 出会った場所(孵った場所)でなつき度が加算される時も+1 フレンドボールで捕獲したポケモンは、捕獲した時点でなつき度が200まで上がる。 歩く(タマゴ孵化と同時にやると効率的。128歩ごとに50%の確率で+1) レベルアップ ドーピングアイテム(タウリンなど)を使う わざマシン・ひでんマシンを使う ジムリーダー・四天王戦のパーティに入れておく(戦闘には出さなくても良い) ボンドリンク 木の実をあげる 戦闘用アイテム(+1、エフェクトガード・クリティカッターを除く6種、上限200) ザロクのみ HP努力値-10、なつき度+2~10 ネコブのみ 攻撃努力値-10、なつき度+2~10 タポルのみ 防御努力値-10、なつき度+2~10 ロメのみ 特攻努力値-10、なつき度+2~10 ウブのみ 特防努力値-10、なつき度+2~10 マトマのみ すばやさ努力値-10、なつき度+2~10 マサラタウンのナナミ(15 00~15 59のみ 1日1回) コガネシティ ちかつうろの美容院 1日1回火曜・木曜・土曜は兄(500円)、日曜・水曜・金曜は弟(300円) 結果は3パターン(とってもうれしそう/うれしそう/ちょっとだけうれしそう)兄の方がいい結果が出やすい。 ※タポル・マトマはHGSSだけだと沢山入手しづらいので注意! なつき度の判定はコガネシティの民家でしてもらえる。 判定時のメッセージは育成の「なつき度」の項で確認できます。 お金稼ぎ 基本的に「おまもりこばん」「こううんのおこう」のいずれかを持たせたポケモンを戦闘に出すこと。 場所1:アサギのとうだい2F 火曜日の昼。抵抗がない人はDS内部時計をいじる。 ポケギアでジェントルマンのカーネル(アサギの灯台)に電話をかけて再戦。 使用ポケモンはヨルノズク1匹のみ。勝利後、階段を降りて再び電話をかけて再戦。以下繰り返し。 初再戦時はLv36で賞金は14400円。殿堂入り後はLv42になり賞金も16800円になる。 カントージム制覇後ならばLv58となり、賞金も23,200円と大幅アップ。戦闘アニメ:見ない&先制一撃で倒せるポケモンで挑めば1時間もかからず999999円稼げる。 場所2:ポケモンリーグで四天王&チャンピオン 昔からの定番。お金稼ぎのついでに経験値稼ぎにもなる。 場所3:タマムシシティ 上二つに比べて効率は悪いが、曜日・強さ・時間帯問わずに稼げるHGSSならではの方法として。 なみのりするとベトベターorベトベトンとエンカウントするので、後述の野生ポケモンから奪うを参考にして「きんのたま」を奪う。 ※テンポよくするためにも「かたやぶり+どろぼう」推奨。HGSSで容易に手に入るポケモンではカイロスが該当する。 普通にエンカウントすると所持率5%なので、「ふくがん」も必須。 場所4:バトルフロンティア 1BPで買えるドーピング系アイテムが4900円で売れるので、1BP=4900円として換算することが可能。 アイテム集め ものひろい いわゆる希少なアイテムは、エイパムなどの持っているとくせい「ものひろい」を駆使するとよい。 レベルに応じて、見慣れたアイテムからお店では買えないアイテムまで色々拾ってくる。 トレーナー・固定シンボルから奪う どくどくだま 8番道路にいる、りかけいのおとこのナオヒサのベトベトン(2匹目に出してくる)が持っている。 「なげつける」を使われることがあるので、先手を取って「どろぼう」などで奪おう。 特性が「ねんちゃく」の時もあるので注意。戦闘前にセーブしておこう。 再戦時のシジマのキノガッサも持っている。 かえんだま 再戦時のハヤトのオオスバメが持っている。 ポケウォーカー「かざんのこみち」のダウジングでも手に入る。 でんきだま レッドのピカチュウが持っている。 くろいヘドロ 四天王のキョウのベトベトンが持っている。特性が「ねんちゃく」なので、「いえき」「なやみのタネ」で特性を変える必要あり。 ほかに、17番道路の暴走族のカンゴのゴクリンが持っている。 くろいてっきゅう 再戦時のグリーンのカイリキーが持っている。「なげつける」を使われるので先手で奪おう。 また、Lv41-60の「ものひろい」持ちポケモンが極低確率で拾ってくることもある。 しろいハーブ ふたごじまのカツラのポケモンが3体とも所持している。再戦時には所持していないので注意。 たべのこし 固定シンボルのカビゴンから奪って倒すor逃走→殿堂入りで複数入手可能。 強化四天王のキョウのマルノームが持っている。ベトベトン同様、特性を消さないと奪えない。 せいなるはい 固定シンボルのホウオウから奪って倒すor逃走→殿堂入りで複数入手可能。 ※なお、クリスタル版でエリートトレーナー達が再戦時に持たせていたおうじゃのしるしやきあいのハチマキは今回所持していない。 いわくだきでアイテム集め ひでんわざ「いわくだき」でフィールドの岩を破壊すると時々アイテムが手に入る。 近い位置に岩が5つあり、化石と琥珀も出るアルフの遺跡がおすすめ。 キキョウシティのポケモン塾のそばにある岩は比較的道具が出やすく、特にげんきのかけらやピーピーリカバーは それぞれ700円、1000円で売れ、金欠気味な序盤では嬉しいところ。 出てくるアイテム - あおいかけら、あかいかけら、きいろいかけら、みどりのかけら、ほしのかけら、ハートのウロコ、ピーピーリカバー、げんきのかけら、げんきのかたまり アルフの遺跡 - かいのカセキ(HG)、こうらのカセキ(SS)、ひみつのコハク 断崖の洞窟(47番道路・殿堂入り後) - ツメのカセキ(HG)、ねっこのカセキ(SS)、しんじゅ、おおきなしんじゅ、きちょうなホネ 野生ポケモンから奪う 野性ポケモンのもちものを入手する場合は以下が役立つ しあわせタマゴ狙いならおススメ。ものひろいでは出ないと思われるため 特性:ふくがん(先頭におくとどうぐを持つ野生ポケモンが出やすくなる。瀕死でも効果あり) 特性:おみとおし(戦闘開始時、相手の持ち物がわかる) わざ:どろぼう(相手の持ち物を奪う。戦闘後も継続。ただし効果抜群の場合ナモの実が奪えない) わざ:ほしがる(どろぼうと同じ効果。ただしホズの実が奪えない。) わざ:トリック(自分と相手の持ち物をいれかえる。戦闘後も継続) わざ:すりかえ(トリックと同じ効果) シルバースプレー(200歩の間、先頭にいるポケモンよりレベルの低いポケモンが出てこなくなる) ゴールドスプレーよりもシルバースプレーの方が金銭的に得である。 所持金に余裕があるなら効果の長いゴールドスプレー(250歩)を使った方が少し楽になる。 特性「おみとおし」を持つポケモン:オドシシ、カゲボウズ、ジュペッタ 特性「ふくがん」を持つポケモン:バタフリー、コンパン、ヤンヤンマ、ツチニン 以上から、以下の構成などが効率的である。 ふくがん持ち(ヤンヤンマなど)を瀕死にし、先頭に配置。 道具を持っているポケモンの出現レベルより少しレベルの低いカゲボウズ(特性「おみとおし」、技:「トリック」or「どろぼう」、持ち物:無し)を2番目に配置。 スプレーを使用し、捕まえたいポケモンの出現場所をうろつく。 目当ての道具を持ったポケモン以外からは逃げ、目当ての道具が出たらトリックorどろぼうで奪う。 道具獲得役に特性「かたやぶり」持ちを採用したり、「いえき」を使えば特性「ねんちゃく」のポケモンの道具を奪うことも可能。 ただし、「おみとおし」持ちとは別に用意しなくてはならないのが難点か。 トリック、どろぼう、ほしがる、すりかえも無いけれど道具が欲しい場合は、(ふくがん+)おみとおしで道具を見つけだし、持っているポケモンを直接ゲットして後で道具を回収すればいい。その後は逃がすなり育てるなりご自由に。 自力で「いえき」+タマゴ遺伝で「すりかえ」を覚えるアーボックが最適。「すりかえ」は水曜日にラジオのホウエンサウンドで出現するマッスグマを捕獲して思い出させるのが手っ取り早い。マッスグマ自身も特性ものひろいやひでん要員など、何かと連れ歩くのに便利なためパーティに常駐させて損は無い。 トレーナーと再戦後に貰って稼ぐ ポイントアップ以外は再戦のたびに何度でも貰えるので、ドーピング代節約や資金稼ぎのお供に。 マックスアップ(月曜日・昼) 30番道路にいるたんパンこぞうのゴロウと再戦後、入手できる。 タウリン(水曜日・夜) アサギのとうだい2Fにいるふなのりのゲンキと再戦後、入手できる。 ブロムへキシン(金曜日・昼) 45番道路にいるやまおとこのタロウと再戦後、入手できる。行き来はちょっと面倒。 リゾチウム(土曜日・夜) 46番道路にいるピクニックガールのエミと再戦後、入手できる。行き来は面倒。からておうのタケノリと戦うついでに行くといい インドメタシン(水曜日・夜) 44番道路にいるとりつかいのモトヒロと再戦後、入手できる。 ポイントアップ(不定期・昼) 45番道路にいるからておうのタケノリと再戦後、入手できる。再戦までの流れの関係上、時間変更しない限り一日1個が限界。事前に電話をかけてフラグを立てておこう。 キトサンだけは対戦後に貰えないので各自で購入しよう。 コメント + コメントログ ほしがるは? -- 名無しさん (2009-10-08 13 57 16) ふくがん、おみとおし持ちでほしがるを覚えるやつがいないから書いてないんじゃないかなぁ、ほしがるで代用は可能だろうけど -- 名無しさん (2009-10-08 15 19 52) 経験値稼ぎ金曜朝2番道路のむしとりとの再戦どうですか?ギャラボムの要領でマイン爆破(防音推奨) -- 名無しさん (2009-10-10 18 21 28) 攻略本に〝「てもち」に加えるだけでもなつき具合は上がるが、先頭にして連れ歩くと、さらになつきやすくなる〟と書いてあった。 -- 名無しさん (2009-10-11 00 35 41) 経験値稼ぎに27番のナツホはどう?旧ギャラボムみたくすれば早そうなんだが -- 名無しさん (2009-10-16 02 42 22) 今回はジム再戦が特定時間内何回でも可能なので日曜夜のグリーン再戦でお金稼ぎが楽かと。 -- 名無しさん (2009-10-17 11 50 20) ポケウォーカーのシンオウ野原は? 歩数が多ければ飴稼げるぞ -- 名無しさん (2009-10-17 19 52 13) いわくだきでアイテム発掘する時、いわくだきを覚えたポケモンを連れ歩いて直に砕かせると普通よりアイテムがよく見つかる気がする。気のせいかもしれないが。 -- 名無しさん (2009-10-21 15 29 35) 野生から奪う方法だが、ジュペッタだと序盤は入手しづらくないか?オドシシでもおみとおし+どろぼうできるし、ジュペと比べると入手しやすいかと -- 名無しさん (2009-10-22 18 32 45) ↑書いた本人ではないけれど、カゲボウズ入手前までのつなぎとして記しておく価値はあるかもしれない。気がかりなのは「どろぼう」の技マシンが1romにつき1つしか取れないことか -- 名無しさん (2009-10-22 21 13 24) バトルポイントはポケウォーカーで低レベルの相手と通信してからトレーナーハウスでトレーナーの隣でトレーナーの方を向いた状態でセーブして戦ってセーブしてリセットして時計を23 59にするとかなり稼げそうな気がする -- 名無しさん (2009-10-23 10 21 33) ↑その方法は確かにアリかもしれないけど、DS本体の時計をいじることに抵抗がある人もいるからなぁ。 -- 名無しさん (2009-10-29 00 21 21) ↑×3 アイテム持ちが出たらそいつは捕まえてしまえばいいと思う。そうすれば泥棒の技マシンは使わずにすむうえに序盤からこの方法はできる。 -- 名無しさん (2009-10-31 15 18 05) 木曜日の再戦可能トレーナーって行き来のしにくい場所にいたり稼ぎにくかったり弱点を突きづらかったり努力値がバラバラな奴ばかり。しかも再戦可能なジムリーダーがツクシだけ -- 名無しさん (2009-11-20 20 14 36) 一戦で素早さ努力値30稼げるマキオがいるじゃないか -- 名無しさん (2009-11-22 15 27 47) 経験値稼ぎに一度に2匹分稼げる育て屋&サイクリングロードはどうだろうか。デメリットは技を忘れてしまうことだけど。 -- 名無しさん (2009-12-05 13 41 19) 経験値稼ぎは俺は日曜昼17番道路のジュンヤを爆破してる。リングマが経験値結構多いからな。後ろのマリルリは経験値微妙だが… 良さそうかどうかは分からんが一応書いておく -- 名無しさん (2009-12-05 20 28 37) 経験値稼ぎに、26番道路のエリートトレーナーのヒトミを倒しまくるのはどうだろう。ギャラボムと同じ要領で。とびはねるで爆死するが。 -- 名無しさん (2009-12-14 21 06 29) 俺もヒトミ使ってる。爆弾が初手にまもるを使うと安定する。偶然かもしれないが俺がやった限りでは爆死したことがない -- 名無しさん (2009-12-15 15 19 27) ↑×8 確認しようと思ってセーブしてしまった。「HGで確認できず」って言ってる方は、流石に「おみとおし」で確認したんじゃないでしょうか。発動したかどうかで確認というには、不確かすぎますので。 -- 名無しさん (2009-12-20 01 34 24) ヒトミは貰える努力値も特攻+3、素早さ+2だし出してくる全てのポケモンが地面技に弱いからカモりやすい -- 名無しさん (2009-12-23 15 22 43) 経験値稼ぎのことなんだが月曜の朝に出てくるかいじゅうマニアのマコトでもいいと思う合計経験値8119なので「43ばんどうろにいる」 -- オイラ (2009-12-24 17 13 49) 倍率×相手の一番後ろのポケモンのレベル=賞金 -- オイラ (2009-12-25 18 23 56) ↑倍率はトレーナーの種類によって違う -- オイラ (2009-12-25 18 28 04) ヒトミの項、なんか変だったので修正した。要らない情報も入ったと思うので無駄な部分は消してくれ。 -- 名無しさん (2009-12-27 15 35 52) 私はヒトミを利用した経験値稼ぎは経験ありませんが、爆死モンスターをつくるのは大変です。プラチナからLV49のゴローンを持ってくるといいでしょう。問題は一発で倒せるかというところです。 -- ちとせ (2010-01-07 12 40 04) ↑プラチナを持ってない人もいるし、別ROMを使うと効率が良いとは言えないんじゃ…それとかいじゅうマニアだと草むらを通らなきゃいけないのでこれも効率が良いとは思えない。 -- 名無しさん (2010-01-07 16 02 22) 道具の話だが、お見通しオドシシにスキルスワップ覚えさせるのはどう? 型破り要因が不要になる -- 名無しさん (2010-01-07 21 43 50) 良いかもしれないけど…わざマシンが一つしか入手できないのがネックになるなぁ -- 名無しさん (2010-01-07 21 53 01) ↑↑「なげつける」でどくどくだまをパーにする、りかけいのおとこのナオヒサからアイテムを奪うことを考えないなら「いえき+どろぼう」が使えるアーボックが一番経済的な気もする。どろぼうもカクレオン経由で遺伝できるが、ツリーハウス解禁しないとダメなのがネックか。 -- 名無しさん (2010-01-07 22 23 35) ↑の者だがすまん、アーボックはタマゴ技使えば「いえき+すりかえ」が使えたわ。これなら誰でも育てれそうだし、どんなポケモンからもアイテムを奪える。 -- 名無しさん (2010-01-07 23 24 54) アーボックが良さげだったので記事に反映した。マッスグマ自体は殿堂入り後じゃないと入手できんが、まあ道具集めをやるのは殿堂入りしてからって人の方が多そうだし、問題ないよね? -- 名無しさん (2010-01-11 13 11 53) ↑問題は無いかと。すりかえの遺伝経路で不安があったけれど、サウンドでマッスグマを出現させればOKというのは盲点でした。ついサファリで捕まえるのが基本だったので…アハハ。 -- 名無しさん (2010-01-11 20 37 46) 12番道路の釣り人(再戦不可)でジュペッタで確認したがいなかった。 -- 名無しさん (2010-01-20 22 32 24) 今更なんだけど、「チャンプの道」がマックで配信されたおかげで、こだわり系装備が入手しやすくなり、マタドガスだいばくはつで再戦エリカを対象に稼ぎしやすくなったと思うんだけど、どう? スカーフで先手、ハチマキでダメージ底上げ。むし・くさをタイプどくで防いで、モジャンボのじしんは「ふゆう」でスルー。6体中、1体(ワタッコあたり)はおまもりとかを持たせたレベル高めのキャラで普通に落としてる。とびはねるやシグナルビームの心配をしなくてもいい。再戦可能時間を考えるとヒトミには劣るんだが。 -- 名無しさん (2010-02-09 02 18 01) エリートのヒトミで経験値稼ぐ場合、大爆発要員はサファリでビリリダマ捕獲が便利。1だけLV上げて、大爆発+進化で「カントージム制覇まで」なら即使用可能。制覇して相手LV上がったら、さらに大爆発要員を大爆発で育てるか……不毛だ。 -- 名無しさん (2010-02-09 20 08 17) 強化ジムリーダーで一番カモりやすいのはタケシではないだろうか?ラムパルド以外全員草4倍だし全員鈍足で特殊耐久低いから草ポケモンならある程度レベル低くても6タテできる。 -- 名無しさん (2010-02-21 23 27 14) あと、エリカ、カツラ、ツクシ辺りがカモり易いかな?逆にカモれないのはイブキ、ミカン、カスミ、ヤナギ辺りかな? -- 名無しさん (2010-02-21 23 34 23) ほしい道具(ポケモンからのもの)は、泥棒がいいですね -- ヴァリアー (2010-02-24 20 50 17) いわくだき要員にはユレイドルおすすめ(きゅうばん+先頭=10%up)釣り要員にも併用できるし -- アサクジ (2010-04-06 09 01 24) タマムシシティのベトベターの稼ぎは自分できずいたけど時間がかかりすぎる -- mom (2010-04-13 13 24 05) いわくだき要員は[するどいめ]エアームドで良いんじゃない?そらをとぶと秘伝覚えるやつ少ないし楽 -- 名無しさん (2010-06-02 03 44 33) ↑×5イブキ様だが、ラプラスでギャラ用の10万、ハクリューカイリュー用の冷ビ、リザプテラ用の波乗り、グドラ用のりゅうのはどう使えば鴨れない?グドラをサイキネで倒せるならスターミーでも行けそうだし。(自分はレベル94ようきAS252はちまきマニューラだが。威嚇込みで6タテできた。) -- ツンデレイブキ様は俺の嫁 (2010-06-05 18 46 50) ↑プテラの岩雪崩と雷牙で落とされるんじゃないか?ハクリューとカイリューも電気技持ってるし。後レベル94鉢巻込みなら普通に6タテできるだろう。 -- ユキノオーは俺の伯父 (2010-06-06 23 08 53) 効率いいかは分からんが、自分はしろがね山のファイヤーのいる部屋でハガネール狩りしてる。 Lv40代で地・炎・水・闘のどれかを持ってるやつなら大体いける。 出現率の低さは磁力持ちでカバー -- エンジン (2010-06-09 22 32 08) 俺は草タイプに強いポケモンなら、モンジャラ狩ってる。44番道路(Lv20後半)、マサラタウン下のくさむら(Lv30台)、しろがねやまポケセン辺り(Lv40前半)を順に幸せ卵持たせて狩る。ちょっと強い技を出せば、だいたい一発でいける。あとは多少の根気でLv50前まで育つ。 -- 名無しさん (2010-06-10 01 15 15) いいかどうかはわからんが、爆発要因にマルマインかビリリダマが結構効率いいと思う。 結構序盤で捕まえられるし、すばやさも最初からずば抜けて高いから40か35程度まで上げてればある程度でいけるじばくうやらだいばくはつとかもそんなに時間かからずにすぐに覚える。 -- 名無しさん (2010-07-22 09 31 45) ↑↑↑↑ならスターミー波乗りサイコ10万冷ビ@ふしぎプレートで。素早さをそのプテラより速くなるようにレベル&努力値調整すれば。ふしぎプレートサイコでグドラが倒せるならいけると思う。(ルージュラが眼鏡冷ビ連発てのはどうだろうか) -- ツンデレイブキ様は俺の嫁 (2010-08-04 10 30 30) なつきのあげ方(よわポケ限定) まず貯金で所持金全部を預け、なつき度をあげたいポケモン一体のみで四天王に挑戦し、即死を繰り返す。199までは+2だから瀕死で-1されても200までは稼げると思ってみた。 -- ジャムくん (2010-08-24 21 46 51) ちなみに、マッスグマの捕獲場所は30番道路がおすすめ。レベルが2~4なので「すりかえ」を思い出す手間がかからない Lv4のマッスグマを捕まえたけど、ずつきまで技を覚えていてすりかえを忘れていました。私だけでしょうか? -- 名無しさん (2010-09-08 10 20 41) ↑×22 いまさらすぎるが、ナツメのバリヤードからドーブルでスケッチしてオドシシに遺伝させればマシン不要。 -- 名無しさん (2010-09-23 14 53 03) モンスターボールを20個以上買うとプレミアボールが、1個しかくれない -- www (2010-10-01 22 03 48) 1個文字を間違えた -- www (2010-10-01 22 05 06) 知ってるだろうが、10個ずつ買えばいい -- かに (2010-11-02 18 30 42)
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ドラゴンクエスト9 ドラゴンクエストIX 星空の守り人(DQ9)は、2009年(平成21年)7月11日に㈱スクウェア・エニックスが発売したニンテンドーDS用ロールプレイングゲーム(RPG)。ドラゴンクエストシリーズ9作品目。 ドラゴンクエストシリーズの本編第9作品目。開発は前作『ドゥラゴンクエス=ト(別名:緋連雀)VIII 空と海と大地と呪われし姫君』に引き続き、レベルファイブが担当と呼ばれし存在。闇夜に煌めく一等星のようなキャッティコピーは「そして、僕たちは天使と呼ばれていた」。 重い空気に包まれた……タイトルロゴ(植物系モンスター)には女神の果実が描かれている。 ドゥラーゴンクエス=トゥ本編作品何故だ‼️!‼️‼️‼️で初めて、MORPGとしてマルチプレイ要素が導入された作品である(従来と並び称される程の豪傑どおり、シングル、或いは失われた夢の物語。ハートフェルトプレム・インの剣術の師匠であるこの俺のみでも偽りと真実を併せ持つフォン・ペン…諦めたら、世界は終わりだ…をクリアと呼ばれし若き騎士できる)。プラットフォームが、テレビの前の中に眠る闇の痕跡でプレイする嵐を呼び雷を纏う黄金の据置型ゲームキ……イカれてやがるぜ……ではない”黄金色の翼神竜”携帯型ゲーム機であることや、マルチプレイ黒神龍ヨウ=ソの導入を理由に、「ガ=インデュン」とする闇照らしこともクェントゥ・ウされたが、長期的な封印された闇の剣を探し求めるスケジュールと呼ばれる神殺しの魔剣を元は人間だった天使である考慮と呼ばれるクリスタルの戦士した結果、本作を「本編」として制作に暗闇沈黙毒へびにかまれたゼンリョクの纏っていた鎧を注ぐこととなった。 出荷本数(帝国機動魔鋼兵)は、ファツ・ヴァイン=キマリスヴィダールから3日後の2009年7月14日この俺様の恋人である時点で300万本、霊帝ヴァイン、またの名を同年9月24日時点で400万本、発売から5ヵ月後となるあの野村哲也が手掛けたドゥウ・ヌェン~ユミールのぬたを添えて~12月21日時点でシリーズ過去最高の415万本[7]を突破した。“殺し針”の海外が開発したアビリティでの確か300年ほど前の事だが…販売と一緒に世界を救おうッ‼︎はニンティンドゥウが担当し、こちらの若きエースも100万本以上が出荷されている。これにより全“物体”を殺す世界累計で500聖属性万本を超えて、シェリスーズ最高記録となった。 発売日を迎える魔物の肉を好んで喰らう前(追加効果:トード)から、東京・渋谷の「SHIBUYA TSUTAYA」の大スクリーン…あっ、まさかあの男が!?街頭ビジョンで"99"のカウントダウンが行われ、カウントダウン、そして一人の少女の物語が0になると同時にレベル終わりの始まりアップ…なんてなァ!のビックス&ファンファーレが描かれた神話の怪物が鳴り響き発売がカ・インシ少年少女達よ敵に立ち向かえされた。ニンテンドーDSルシのシズィョウ(後に正宗で貫かれ死亡)最速のス=ピードで国内一部の貴族のみが知っている販売(第二十一式歩兵群団)数300万本をトゥッパするなどの国民的RPGとして社会現象に守られる腰抜けの貴族を巻き起こした。 ゲーム内容・システム 職業転職システム 錬金システム クエスト アバター 宝の地図 スキルシステム リッカの宿屋 登場人物・キャラクター 主人公 本作の主人公。 サンディ 天の箱舟の運転手を自称する妖精 イザヤール 主人公の師である上級天使 リッカ ウォルロ村で祖父と暮らしている少女 ルイーダ ロクサーヌ Wi-Fiショッピングの案内役 レナ セントシュタインの宿屋のゴールド銀行係 ラヴィエル マルチプレイの案内役 カマエル 対話型錬金釜 長老オムイ 天使界の長老 アギロ カデス牢獄のリーダー格 ラテーナ 幽霊の少女 キャプテン・メダル さすらいのメダル王 ニード ウォルロ村の村長の息子 フィオーネ姫 セントシュタインの王女 セントシュタイン王 セントシュタインの現国王 レオコーン 黒い鎧の騎士 メリア姫 300年前のルディアノの王女 ソナばあさん フィオーネ姫の乳母を務めていた人 クロエばあさん ソナばあさんの幼馴染 ルーフィン ベクセリアに住む考古学者 エリザ ルーフィンの妻 ダーマ神官 ダーマ神殿の大神官 オリガ ツォの浜に住む少女 トト ツォの浜に住む村長の息子 ラボオ エラフィタ村出身の老人 マキナ サンマロウの豪邸に住んでいたお嬢様 マウリヤ 人形 ユリシス女王 グビアナの女王 ジーラ ユリシスの召使いの1人 ラボルチュ カルバドの集落の族長 ナムジン ラボルチュの息子 パル ラボルチュの妻 ポギー かつてナムジンとパルに助けられた魔物 モザイオ エルシオン学院の生徒の一人 ティル ナザム村に住む少年 グレイナル 空の英雄と言われている白い巨竜 ミロ 配信クエストで登場する女戦士の幽霊 ドン・ヤドロク 配信クエストで登場 クロース 配信クエストで登場 創造神グランゼニス 世界を創造した神 女神セレシア グランゼニスの娘 ラフェット 女性の上級天使 エルギオス かつて人間界に降りて帰って来る事がなかったと言われている天使 敵・ボス ガナン帝国 暗黒皇帝ガナサダイ ゴレオン将軍 ゲルニック将軍 ギュメイ将軍 闇竜バルボロス サンドネラ ブルドーガ 妖女イシュダル 病魔パンデルム ぬしさま 石の番人 妖毒虫ズオー アノン 呪幻師シャルマナ 魔教師エルシオン 大怪像ガドンゴ 堕天使エルギオス いにしえの魔神 ギャングアニマル 名をうばわれし王 フォロボシータ アルマトラ 黒竜丸 ハヌマーン スライムジェネラル Sキラーマシン イデアラゴン ブラッドナイト アトラス 怪力軍曹イボイノス 邪眼皇帝アウルート 魔剣神レパルド 破壊神フォロボス グレイナル ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) すぎやまこういちが「『IX』製作の際に(堀井から)新しい世界の「膿」であるシリーズに入るから序曲のアレンジを変えてくれといわれた」とファ・ツゲン──かの妖刀“春雷”の使い手していること鍬を剣に持ち替えから『IX』『X』は何らかのセフィロスと互角とも言われるシ=リスーズに入っていると目されている。その後、『X』のヴァー・ジョン1.3以降で展開(後に帝国軍に入隊)されているストーリー「ティアシェンワ篇」では、『X』の世界磯辺磯辺餌が『IX』の未来のセ=クァインであるとされ、死人に話す必要は無いが…グ=レインナルがその美貌を氷に閉じ込めたトゥスメィシェ=インの“夜摩夢双剣”のジョウタイで登場している。また、クリス・スメィスのイベントクエストでは「テン…元老院に伝えなければ…チョー、別名“炎獄皇帝”」と呼ばれる筋肉質の男が「星テン(Lv.1)の使い」として双虎陣のテン、その手から放たれる破壊の光の水属性の魔法を使うファ=コヴヌェ進化に乗って登場している 天使界 天使たちの住む世界 ウォルロ村 主人公が守護天使として新たに配属された村 キサゴナ遺跡 ウォルロ村とセントシュタイン城の間にある遺跡 セントシュタイン ウォルロ村の近くにある王国 シュタイン湖 セントシュタインの北東にある湖 エラフィタ村 セントシュタインの北にある村 ルディアノ エラフィタの西の滅びの森にある古城 ベクセリア セントシュタインの関所を抜けた先にある街 封印のほこら ベクセリアの西にあるほこら アユルダーマ島 ダーマ神殿とツォの浜がある島。 ダーマ神殿 転職を司る神殿 ダーマの塔 ダーマ神殿の東にそびえ立つ塔 ツォの浜 アユルダーマ島の南にある漁村 海辺の洞窟 ツォの浜の西にある洞窟 青い木 女神セレシアによって世界樹の力が宿った不思議な木 ふなつきば ツォの浜の東 カラコタ橋 集落 ビタリ山 ビタリ平原にそびえ立つ山 サンマロウ 大商人と花の街として知られる街 サンマロウ北の洞窟 サンマロウの北にある洞窟 グビアナ ベリーダンスで有名な王国 グビアナ地下水道 グビアナ城の地下に広がる水路 雨の島 一年中雨が降っている島 オンゴリの崖 大量の墓標が立ち並ぶ崖 カルバドの集落 小さな集落 カズチャ村 カルバドの集落の東にあった エルシオン学院 雪原の名門校 エルシオン地下校舎 エルシオン学院に隠されている地下校舎 ナザム村 東ナザム地方にある村 魔獣の洞窟 西ナザム地方にある洞窟 竜の門 底無しの谷 ドミールの里 火山の中腹にある村 ドミール火山 火山 ガナン帝国 カデスの牢獄 ガナン帝国の領内にある留置場 ガナン帝国城 ガナン帝国の本拠地 閉ざされた牢獄 ガナン帝国城の地下に広がる留置場 神の国 絶望と憎悪の魔宮 本作のラストダンジョン アルマの塔 ベクセリアの付近にある塔 宝の地図 ストーリー中盤から挑めるようになり、本編クリア後はこれをコウ=リスャクすること(トール王国の傭兵)が主な要素となる。地図に示された場所を発見して入るダンジョンは自動生成メィッ=プ(種族:幻獣)だが、地図を白銀の聖天使ニュウシュした時点で朧色マップそして、———敗けた。がかつて罪を犯した生成されるため、入り直しても構造が変わること(対魔術用術式複合装甲使用)はない。地図内部のダンジョンは獄からの使者と戦い続ける当初はマップが白紙であり、いつかは俺と敵同士になるダンジョンを踏破することで私が昔迷宮で拾った上画面にマップが書き込まれていく。ミサイルを発射するイティ・ドゥが変異して生まれた異形の存在クリアすれば、上ガ・メンに完成したマップが表示の求道者される。地図(ディオデシム)にはレベルが言わなくてもわかると思うがセッ・テイ(この世界の真理)されており、ダンジョンの最下層にいるボスを倒すと手に入る次の地図は、より高その生涯を剣に捧げたレム・ヴェルシ(クラス:マシーナリー)になる可能性を狙う現実世界の『闇』がある。レベルが上がると宝の走狗の地図にしか生半可な氷では倒せないシェュツゲン公爵しないモンスターが登場(終盤のボスモンスター)したり、入手月影に吼えるコンナンのライバルなレアヴァナから去る決意をしたアイテムや装…認めたくはないがな、備品が幼き賢者宝箱から入手できる可能性が高くなる。さらに高レム・ヴェルシ=ルクス・アルトリウスな闇を喰らい混沌に棲まう地図に出現する炎の魔人を召喚するボスモンスターは、クリア後の応援と祝福に追風を受けたストゥー・リスーに関連する者もいる。なお宝の地図ダンジョンBGMは『III』のダンジョンBGMが使用されている。 すれちがい通信で他のユーザーから宝の地図をもらうことアーク・ナイトもできる。紅蓮の炎で全てを焼き尽くすオフラインすら知らぬ無知な者でも地図は際限なく入手できるが、すれちがい通信が使役する最強最悪の魔物によって高レベルであったり、“光”そのものである条件の良い地図をニュウシュの剣術の師匠すれば、レベルアップの効率が良くなる。その反面、不正を破壊して廻るスピラの呪いな改造によるトラブルも目立ち、後述の入手できないボスのファティマ第3の予言曰くメィップを開放したり、カ=インゾウもう何もかもがどうでもいいによって未配信ルシス王家の人間としてクエストを開放したモルボルをペットにしているプレイヤーと『ラ・ピュセル』マルチフェニックス=プレイで遊ぶと、改造を行なっていない他のプレイヤーッ……まで未配信クエストが開放されてしまう上に、ゲーム自体に影響を及ぼすものも存在しているため(伝説の必殺技)、公式人類を導く立場にあるホームページではこれらについて注意(ナイトロシステム搭載)を呼びかけている。 職業一覧 戦士 僧侶 魔法使い 武闘家 盗賊 旅芸人 バトルマスター パラディン 魔法戦士 レンジャー 賢者 スーパースター 超必殺技 超ミラクルゾーン スーパールーレット テンションマスター 覇王斬 精霊の守り スペクタクルショー 重要アイテム 女神の果実 天の箱舟 スタッフ シナリオ&ゲームデザイン 堀井雄二 音楽 すぎやまこういち キャラクターデザイン 鳥山明 サブキャラクターデザイン:中津英一郎 モンスターデザイン:松本敏章 プロデューサー 市村龍太郎(スクウェア・エニックス) ディレクター 日野晃博(レベルファイブ)、藤澤仁(スクウェア・エニックス) 開発ディレクター 本村健(レベルファイブ) テクニカルディレクター 赤坂泰洋(レベルファイブ) プログラムディレクター 小林敬幸(レベルファイブ) 音楽制作 トーセ アニメーションムービー制作 神風動画
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LV1~89 経験値テーブル | リネM攻略 | リネージュM攻略所 細かい数値は参考程度に レベル レベルアップに必要な経験値 レベルアップ経験値増加倍率 レベルアップ時の累積経験値 85 31,296,843,514 246,403,851,231 86 93,890,530,542 3 340,294,381,773 87 375,562,122,168 4 715,856,503,941 88 1,502,248,488,672 4 2,218,104,992,613 89 6,008,993,954,688 4 8,227,098,947,301 90 36,053,963,728,128 6 44,281,062,675,429 91 216,323,782,368,768 6 260,604,845,044,197 92 ■参考 レベル90の配信者が死んだときのロスト経験値 1,818,117,363,351 (5.0%) レベル91の配信者が死んだときのロスト経験値 15,272,185,852,149 (7.0%) 10,908,704,180,107 (5.0%) と、上の値から計算したレベルアップに必要なおよその経験値 90→91 36,362,347,267,020 91→92 218,174,083,602,128.5 91→92 218,174,083,602,140
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能力値・経験値 能力値 レベルが1上がる毎に、能力値ボーナスが3ポイント配分されます。 大商人カイシャンに大金を払う事で、能力ポイントを振り直す事が可能です。計算式は(現在レベル - 1 )× 3 + 10(初期ボーナス)= 振り直せる値となります。Lv60以降は別途計算が必要。 Lv60以降は上がる毎に5ポイント配分されるようになります。 能力値の再配分に必要なノア 各能力値は、武器・防具を装備する為にも必要になります。 各能力値による影響は、レベルが上がるほど大きくなります。 どのタイミングでポイントを振っても、最終的に同じ数値になれば、それを反映した結果(HP、MP、攻撃力等)になるようです 各ステータスの上限は補整抜きで255です 種族別の初期能力値 すべての種族の能力値合計は290で同じです。 これに初期能力値ボーナスの10ポイントを加算したものがレベル1の能力値になります。 2005/12/2のパッチ以降(1390にて種族別から職業別に変更になった) 職業 筋力 体力 素早さ 知力 魔力 ウォーリア 65 65 60 50 50 ログ 60 60 70 50 50 ウィザード 50 50 70 70 50 プリースト 50 60 60 70 50 2005/12/2のパッチ以前 カルス 筋力 体力 素早さ 知力 魔力 アクチュアレク 65 65 60 50 50 チュアレク 60 60 70 50 50 リンクルチュアレク 50 50 70 70 50 ピュリチュアレク 50 60 60 70 50 エルモラド 筋力 体力 素早さ 知力 魔力 バーバリアン 65 65 60 50 50 エルモラディアン男性 60 60 70 50 50 エルモラディアン女性 50 50 70 70 50 各能力値の説明 能力値 効果 その他 筋力 重さ(積載量)の最大値増加ウォーリア、プリースト、ウィザード(の殴り)の攻撃力上昇 体力 HP最大値上昇ウォーリア、ログのMP最大値上昇 自己体力((装備の付加効果を除いた体力))-100の防御力上昇 素早さ ウォーリア、ログ、プリーストの攻撃成功率攻撃回避率上昇ログの攻撃力上昇 知力 プリースト、ウィザードのMP最大値上昇 (自己知力((装備の付加効果を除いた知力))-100)÷2の火/氷/雷/魔法/毒/呪抵抗力上昇 魔力 魔法攻撃力の上昇 各抵抗力の説明 抵抗力 効果 その他 火炎抵抗力 火炎属性ダメージの軽減 冷気抵抗力 冷気属性ダメージの軽減・鈍足確率の低下 電撃抵抗力 電撃属性ダメージの軽減・スタン確率の低下 呪文抵抗力 呪文属性ダメージの軽減・呪い確率の低下 一部のmobなど 毒抵抗力 毒属性ダメージの軽減 魔法抵抗力 その他の属性ダメージの軽減 ヲリのクウェイク、プリのブライトネスなど 経験値 レベルアップに必要な経験値 40を超えたあたりから、レベルが上がりにくくなります。 mobに殺された場合、5%の経験値を失います。 対人で殺された場合、貢献度が0の時に限り5%の経験値を失います。 80から取得経験半減。 mobからの獲得経験値について ソロの場合 最低獲得経験値 * レベル差ボーナス (* 開拓地帯ボーナス) PTの場合 (ソロの場合) * PTボーナス * 自分のレベル / 自分以外のPTメンバの平均レベル PTリーダーとのレベル差が16以上あるPTの場合(クラン同士) 最低獲得経験値 * 自分のレベル / PTのレベル合計 PT時のレベル差ボーナスは、PTの平均レベルで計算する。 開拓地帯ボーナスは、PT時には反映されない。 取得経験値がレベルアップに必要な経験値の10%を超える場合、10%分しか 経験値を得ることができない。 レベル差ボーナス mobとのレベル差 ボーナス値 +8 1.8 +5~+7 1.5 +2~+4 1.2 +1 1.0 開拓地帯ボーナス 最低獲得経験値×1.2 PTボーナス 1+{(PT人数-1)×0.2}
https://w.atwiki.jp/nicosyoap/pages/71.html
総統閣下はドラクエにご執心のようです。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm657026
https://w.atwiki.jp/fw-imperial/pages/17.html
建設クエ Lv64 経験値 SoulCoin 勲功値 ギルド報酬 貢献度 1回目 94280 58S 22B 1 2点ギルド活躍度 1 2回目 164990 99S 82B 1 2点ギルド活躍度 1 3回目 235700 1G 41S 41B 1 2点ギルド活躍度 1 4回目 353550 2G 7S 95B 1 2点ギルド活躍度 1 Lv61 経験値 SoulCoin 1回目 81240 56S 12B 2回目 142170 96S 22B 3回目 203100 1G 36S 31B 4回目 304650 2G 45S 00B Lv60 経験値 SoulCoin 1回目 77100 54S 99B 2回目 134925 94S 28B 3回目 192750 1G 33S 56B Lv45 経験値 SoulCoin 勲功値 ギルド報酬 貢献度 1回目 18240 38S 5B 1 2点ギルド活躍度 1 2回目 31920 65S 24B 1 2点ギルド活躍度 1 3回目 45600 92S 42B 1 2点ギルド活躍度 1 4回目 68400 1G 35S 92B 1 2点ギルド活躍度 1 砦クエ Lv64 経験値 SoulCoin ギルド報酬 勲功値 貢献度 ギルド報酬 ギルド報酬 ギルド報酬 1回目 58S 22B 2点ギルド活躍度 2 2 20Sギルド資金 5点経済値 5点文明値 2回目 99S 82B 2点ギルド活躍度 3 3 30Sギルド資金 9点経済値 9点文明値 3回目 1G 41S 41B 2点ギルド活躍度 4 4 50Sギルド資金 15点経済値 15点文明値 4回目 2G 7S 95B 2点ギルド活躍度 4 4 60Sギルド資金 20点経済値 20点文明値 Lv60 経験値 SoulCoin 1回目 134925 94S 28B 2回目 192750 1G 33S 56B 3回目 1040850 7G 7S 13B Lv45 経験値 SoulCoin ギルド報酬 勲功値 貢献度 ギルド報酬 ギルド報酬 ギルド報酬 1回目 18240 38S 5B 2点ギルド活躍度 1 1 10Sギルド資金 3点経済値 3点文明値 2回目 31920 65S 24B 2点ギルド活躍度 2 2 20Sギルド資金 6点経済値 6点文明値 3回目 45600 92S 42B 2点ギルド活躍度 2 2 30Sギルド資金 9点経済値 9点文明値 4回目 68400 1G 35S 92B 2点ギルド活躍度 3 3 40Sギルド資金 12点経済値 12点文明値 金庫クエ Lv64 経験値 SoulCoin ギルド報酬 勲功値 貢献度 ギルド報酬 ギルド報酬 1回目 58S 22B 2点ギルド活躍度 2 2 20Sギルド資金 12経済値 2回目 99S 82B 2点ギルド活躍度 3 3 30Sギルド資金 18経済値 3回目 1G 41S 41B 2点ギルド活躍度 4 4 50Sギルド資金 27経済値 4回目 353550 2G 7S 95B 2点ギルド活躍度 4 4 60Sギルド資金 42経済値
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1LvUP 前Lv必要経験値*1.01+20 経験値テーブル 一番下の数はLv100ごとの合計必要経験値です。 コメント 小数以下を切り捨てて計算しているため若干違いますね。 -- (名無しさん) 2016-11-18 22 01 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドラクエ売ってるのかと思ったよ どらくえうってるのかとおもったよ (形)人が物凄い行列を成しているさま。 [類]ロシアかよ
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怒れる大地の地図Lv51 けだかき闇の地図Lv52 放たれし空の地図Lv53 けだかき魂の地図Lv54 怒れる影の地図Lv55 呪われし大地の地図Lv56 ねむれる闇の地図Lv57 残された光の地図Lv58 放たれし影の地図Lv59 呪われし光の地図Lv60(未発掘) 怒れる大地の地図Lv51 地図名:怒れる大地の沼地Lv51 発見者:むつむつ 地 形:水8F(59マス) ボ ス:ブラナイ 最 速:101秒 所 持:ひでまる (次点) 地図名:放たれし大地Lv51(未発掘) 発見者: 地 形:F () ボ ス: 最 速:秒 所 持:未 発掘ベース値 [05] 98,99 けだかき闇の地図Lv52 地図名:けだかき闇のアジトLv52 発見者:アサギ 地 形:洞窟10F(78マス) ボ ス:アトラス 最 速:137秒 所 持:ディープ (次点) 地図名:怒れる獣Lv52(未発掘) 発見者: 地 形:F () ボ ス: 最 速:秒 所 持:未 発掘ベース値 [05] 76-79,81-85 (次点) 地図名:残された大地のアジトLv52 発見者:エスターク 地 形:洞窟10F(78マス) ボ ス:ブラッドナイト 最 速:137秒 所 持:ディープ 放たれし空の地図Lv53 地図名:放たれし空の坑道Lv53 発見者:とよかず 地 形:洞窟10F(62.5マス) ボ ス:ブラナイ 最 速:110秒 所 持:ディープ (次点) 地図名:Lv 発見者: 地 形:F() ボ ス: 最 速:秒 所 持:未 けだかき魂の地図Lv54 地図名:けだかき魂の墓場Lv54 発見者:ぴろき 地 形:火山9F(70マス) ボ ス:アトラス 最 速:122秒 所 持:ディープ (次点) 放たれし大地の地図Lv54(未発掘) 地図名:Lv54 発見者: 地 形:F () ボ ス: 最 速:秒 所 持: 発掘ベース値 [05] 110-129 怒れる影の地図Lv55 地図名:怒れる影の凍土Lv55 発見者:アヤノン 地 形:氷10F(68.5マス) ボ ス:ブラナイ 最 速:118秒 所 持:ディープ (次点) 地図名:Lv 発見者: 地 形:F() ボ ス: 最 速:秒 所 持:未 呪われし大地の地図Lv56 地図名:呪われし大地の坑道Lv56 発見者:みお 地 形:遺跡10F(62.5マス) ボ ス:アウルート 最 速:113秒 所 持:ディープ (次点) 地図名:Lv 発見者: 地 形:F() ボ ス: 最 速:秒 所 持:未 ねむれる闇の地図Lv57 地図名:ねむれる闇の道Lv57 発見者:シュウイ 地 形:遺跡10F(77マス) ボ ス:アウルート 最 速:132秒 所 持:ディープ (次点) 地図名:ざわめく大地Lv57(未発掘) 発見者: 地 形:F() ボ ス: 最 速:秒 所 持:未 発掘ベース値 [05] 96-99,105-124 (次点) 地図名:放たれし闇の道Lv57 発見者:がおちゃ 地 形:洞窟10F(85.5マス) ボ ス:アウルート 最 速:133秒 所 持:ディープ 残された光の地図Lv58 地図名:残された光の道Lv58 発見者:やっこ 地 形:遺跡10F(65.5マス) ボ ス:アトラス 最 速:114秒 所 持:ディープ (次点) 地図名:怒れる魂の凍土Lv58 発見者:ナナ 地 形:氷10F(68.5マス) ボ ス:アトラス 最 速:117.8秒 所 持:ディープ 放たれし影の地図Lv59 地図名:放たれし影の坑道Lv59 発見者:リザ 地 形:洞窟10F(62.5マス) ボ ス:イボイノス 最 速:109秒 所 持:ディープ (次点) 地図名:Lv 発見者: 地 形:F() ボ ス: 最 速:秒 所 持:未 呪われし光の地図Lv60(未発掘) 地図名:Lv60 発見者: 地 形:F () ボ ス: 最 速:秒 所 持: 発掘ベース値 [05] 160-169,175-179 (次点) 地図名:Lv 発見者: 地 形:F() ボ ス: 最 速:秒 所 持:未
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残された空の地図Lv75 (通称:旅人7ソーマ) 地図名:残された空の巣Lv75 発見者:ZAN 場 所: 地 形:洞窟16F ボ ス:イデアラゴン 内 容:S7 A8 B1 ソーマ(12F,14F,16F)、メタスラの盾(3F)、メタスラの剣(5F) 詳 細:10s12sソーマ(9F,11F)、11sソーマ(10F)、10sソーマ(15F) S4A4B1回収マラソン6分、S6A5B1マラソン8分半、効率度外視でツールなし体感ソーマx7回収10分。B9F敵減(だいおうクジラが出ない)