約 1,894,177 件
https://w.atwiki.jp/mz2srv/pages/204.html
戦闘以外でも経験値を稼ぐ事が可能です。 +放置で経験を獲得 セーフティゾーン滞在中は一定時間毎に微量の経験値を得る事が出来ます。但し最大でもLV49換算で6.4%までしか獲得出来ません。 一旦ログアウトすると再び6.4%まで放置で上昇します。 1時間につき約0.8%の経験値を獲得する事が出来ます。 +訓練場を利用する 訓練場にはカカシが設置してあります。 LV5までは無料で利用することが可能です。 LV6からは1発殴る毎にLV*LVのアデナを消費する事になります。 LV6では1発につき36A LV50では1発につき2.5k失います。 カカシは放置とは違い、オート攻撃で無限に経験値が貯まります。 1発でLV49換算0.1%の経験値を得る事が出来ます。 LV50の場合1LV上げるのに2.5mかかります。 アデナが足りなくなった場合メインタウンに移動させられます。
https://w.atwiki.jp/cladun/pages/107.html
経験値テーブル(暫定版) 数値はステータス画面から参照できる、次のLvに上がるために必要となる経験値。 必要経験値はLvが上がる毎に一定値増加する。 Lv50で必要経験値の増加は止まり、それ以降の必要経験値は同じとなる。 Lv 戦士 魔術 セイ ガー レン 商人 魔剣 忍者 ドラ 呪術 増加値 +8/Lv +9/Lv +8/Lv +8/Lv +9/Lv +9/Lv +9/Lv +10/Lv +10/Lv +10/Lv 1 89 102 95 92 107 99 102 118 110 115 2 97 111 103 100 116 108 111 128 120 125 3 105 120 111 108 125 117 120 138 130 135 4 113 129 119 116 134 126 129 148 140 145 5 121 138 127 124 143 135 138 158 150 155 6 129 147 135 132 152 144 147 168 160 165 7 137 156 143 140 161 153 156 178 170 175 8 145 165 151 148 170 162 165 188 180 185 9 153 174 159 156 179 171 174 198 190 195 10 161 183 167 164 188 180 183 208 200 205 20 241 273 247 244 278 270 273 308 300 305 30 321 363 327 324 368 360 363 408 400 405 40 401 453 407 404 458 450 453 508 500 505 50~98 481 543 487 484 548 540 543 608 600 605 99総計 37338 42189 37926 37632 42679 41895 42189 47334 46550 47040 必要経験値表 特定のレベルになるまでの必要経験値表です。 ランジョンに入ると1からカンストまで上がることもあるが、ステータス調整の関係で、特定のレベルまで上げて止めたいという場合に。 LV 戦士 魔術 セイ ガー レン 10 1089 1242 1143 1116 1287 20 3059 3477 3173 3116 3572 30 5829 6612 6003 5916 6757 40 9399 10647 9633 9516 10842 50 13769 15582 14063 13916 15827 60 18579 21012 18933 18756 21307 70 23389 26442 23803 23596 26787 80 28199 31872 28673 28436 32267 90 33009 37302 33543 33276 37747 99 37338 42189 37926 37632 42679 LV 商人 魔剣 忍者 ドラ 呪術 10 1215 1242 1422 1350 1395 20 3420 3477 3952 3800 3895 30 6525 6612 7482 7250 7395 40 10530 10647 12012 11700 11895 50 15435 15582 17542 17150 17395 60 20835 21012 23622 23150 23445 70 26235 26442 29702 29150 29495 80 31635 31872 35782 35150 35545 90 37035 37302 41862 41150 41595 99 41895 42189 47334 46550 47040 以下、育成しまくった人々の書き込み求む 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hgss/pages/116.html
努力値 タマゴを孵化させる 経験値稼ぎ なつき度アップ お金稼ぎ アイテム集めものひろい トレーナー・固定シンボルから奪う いわくだきでアイテム集め 野生ポケモンから奪う トレーナーと再戦後に貰って稼ぐ 大部分をダイパwiki、プラチナwikiより転載してあります。 (ダイパwiki:http //www18.atwiki.jp/pokemondp/pages/29.html) (プラチナwiki:http //www31.atwiki.jp/pokepuratina/pages/105.html) 努力値 努力値を参照 タマゴを孵化させる タマゴをパーティに入れてとにかく歩けば孵る。自転車可。 ポケモンの種類によって、孵化までに1280歩~10240歩ほどかかる。 基本:とくせい「マグマのよろい」か「ほのおのからだ」を持つポケモンを一緒に連れて歩く(先頭にする必要なし)。 孵化に必要な歩数が少なくなる。 詳しくはタマゴページの孵化歩数を参照。 ※マグマブースターに孵化歩数減少効果はありません。持っているポケモンがパーティにいれば早く産まれるというのは誤情報です。 マグマのよろい マグマッグ / マグカルゴ / バクーダ ほのおのからだ ブーバー / ブビィ / ブーバーン / マグマッグ / マグカルゴ ただし、2匹以上連れて歩いても歩数がさらに減るという事はない。 サイクリングロードで上ボタン連打で、分間900歩近く稼げる。慣れれば片手で画面を見ずに出来る。 孵化の瞬間は「おや・・・?」と出て十字キーだけでは進まないため、時々確認する必要はある。 自動で孵化させたい時には、トキワシティジムの移動床を使う手がある。 クリップ等で方向キーを固定しておけばほっといても歩数を稼いでくれる。 ただし効率がかなり悪いので注意。さっさと孵化させたければ上記の方法を使うべき。 経験値稼ぎ 今回はポケギア登録したトレーナーに電話を掛けると、トレーナー毎に決められた時間内で何度でも対戦できる。 定番の四天王周回もよい。 しあわせタマゴ(経験値1.5倍)があると効率アップ。入手方法は後述の野生ポケモンから奪うを参照。13番道路でラッキーが大量発生している日に行うのが良い。 人からもらったポケモン(親IDが自分のIDではない)ならもらえる経験値が1.5倍。海外産のポケモン(マチスのVOLTY含む)なら1.7倍。 人からもらったポケモンでなおかつしあわせタマゴ持ちなら1.5×1.5=2.25倍でさらに効率アップ。海外産のポケモンなら1.7×1.5=2.55倍 効率の良い方法1:ジムリーダー再戦 特定の曜日・時間にジムリーダーに電話する。 ヤマブキシティの格闘道場に行き再戦。入り口を出て以下繰り返し。 特定の時間内なら何度でも再戦できる。 再戦できる時間はジムリーダーの電話番号、使用ポケモンは強化版トレーナー攻略を参照。ジムリーダーたちは使うポケモンのタイプが決まっており、弱点を付きやすい。 経験値を多くくれるジムリーダーはグリーン(18177)、イブキ(14035)、ヤナギ・エリカ・ミカン(約13800)。 一番少ないのはアカネの10585、次点でシジマの11041。 効率の良い方法2:エリートトレーナーのヒトミ やり方はダイパ・プラチナであったギャラボムとほぼ同じ。 爆発要員の準備に手間がかかるが、ギャラボムと同程度のスピードで稼げる。 先頭に稼ぎたいポケモン、他に「だいばくはつ」持ち4体を用意。 26番道路にいるエリートトレーナーのヒトミに電話をかけて再戦。再戦時間は金曜10 00~19 59。 戦闘に入ったらすぐに爆発要員に交代して「だいばくはつ」。 再び稼ぎたいポケに交換しすぐに爆発要員に交代して「だいばくはつ」。 戦闘後は上のゲートに入って再び電話をして戦う。爆発要員が全員瀕死になったら南にある民家で回復+再戦の電話。 注意点 ギャロップに「とびはねる」を使われると「だいばくはつ」が空振りする可能性がある。ギャロップ相手に先手で「だいばくはつ」を使うには素早さ126以上が必要。 交代時に使われた場合を考え、技マシンで「まもる」を覚えさせておきたい。 サファリゾーンにいるレベル42のビリリダマを捕まえて、素早さの努力値を溜めながら1レベル上げると、だいばくはつを覚えてからマルマインに進化する。性格が無補正以上ならほぼ確実にギャロップに先手がとれる。 「ひのこ」「フレアドライブ」でやけど状態になると倒しきれない事もあるので注意。やけど対策にチーゴの実を持たせたり、シルクのスカーフで攻撃力を底上げすると確実性が上がる。 デンリュウは「かみなり」を使ってくるので、こちらの2体は地面タイプが良い。デンリュウ相手に先手で「だいばくはつ」を使うには素早さ82以上が必要。 「シグナルビーム」でまれに混乱するので、必要ならばキーの実を持たせよう。 だいばくはつ持ち(最終進化形のみ)わざマシン不要:ゴローニャ / マタドガス / フォレトス / マルマイン / ルナトーン / ソルロック / ネンドール / ダーテング(タネボーがレベル43で覚える) / ドーブル(一度ダブルバトル等で覚えさせる必要はあるが) / (フワライド / スカタンク / アグノム / レジスチル / レジロック / レジアイス) 要わざマシン:メタグロス / ベトベトン / ウソッキー / バクーダ / パルシェン / ナッシー / ハリーセン / ドータクン / ハガネール / コータス / ベロベルト / オニゴーリ / マルノーム / ゲンガー / マグカルゴ / (ヒードラン / ジバコイル / ダイノーズ(ノズパスもわざマシンで習得可能)) じばく持ち(どちらもポケモンXDでの技教えのみ):カビゴン / ホエルオー / ミュウツー 括弧内のポケモンはダイパプラと通信又はジムリーダーとの再戦(フワライドはマツバ、ジバコイルはミカン・マチス、スカタンクはキョウが出す)後GTSを使用する必要あり なつき度アップ やすらぎのすずを持たせる。やすらぎのすずを持ったポケモンは加算されるなつき度が1.5倍になる。 ゴージャスボールで捕獲したポケモンは、なつき度が加算される時にさらに+1される 出会った場所(孵った場所)でなつき度が加算される時も+1 フレンドボールで捕獲したポケモンは、捕獲した時点でなつき度が200まで上がる。 歩く(タマゴ孵化と同時にやると効率的。128歩ごとに50%の確率で+1) レベルアップ ドーピングアイテム(タウリンなど)を使う わざマシン・ひでんマシンを使う ジムリーダー・四天王戦のパーティに入れておく(戦闘には出さなくても良い) ボンドリンク 木の実をあげる 戦闘用アイテム(+1、エフェクトガード・クリティカッターを除く6種、上限200) ザロクのみ HP努力値-10、なつき度+2~10 ネコブのみ 攻撃努力値-10、なつき度+2~10 タポルのみ 防御努力値-10、なつき度+2~10 ロメのみ 特攻努力値-10、なつき度+2~10 ウブのみ 特防努力値-10、なつき度+2~10 マトマのみ すばやさ努力値-10、なつき度+2~10 マサラタウンのナナミ(15 00~15 59のみ 1日1回) コガネシティ ちかつうろの美容院 1日1回火曜・木曜・土曜は兄(500円)、日曜・水曜・金曜は弟(300円) 結果は3パターン(とってもうれしそう/うれしそう/ちょっとだけうれしそう)兄の方がいい結果が出やすい。 ※タポル・マトマはHGSSだけだと沢山入手しづらいので注意! なつき度の判定はコガネシティの民家でしてもらえる。 判定時のメッセージは育成の「なつき度」の項で確認できます。 お金稼ぎ 基本的に「おまもりこばん」「こううんのおこう」のいずれかを持たせたポケモンを戦闘に出すこと。 場所1:アサギのとうだい2F 火曜日の昼。抵抗がない人はDS内部時計をいじる。 ポケギアでジェントルマンのカーネル(アサギの灯台)に電話をかけて再戦。 使用ポケモンはヨルノズク1匹のみ。勝利後、階段を降りて再び電話をかけて再戦。以下繰り返し。 初再戦時はLv36で賞金は14400円。殿堂入り後はLv42になり賞金も16800円になる。 カントージム制覇後ならばLv58となり、賞金も23,200円と大幅アップ。戦闘アニメ:見ない&先制一撃で倒せるポケモンで挑めば1時間もかからず999999円稼げる。 場所2:ポケモンリーグで四天王&チャンピオン 昔からの定番。お金稼ぎのついでに経験値稼ぎにもなる。 場所3:タマムシシティ 上二つに比べて効率は悪いが、曜日・強さ・時間帯問わずに稼げるHGSSならではの方法として。 なみのりするとベトベターorベトベトンとエンカウントするので、後述の野生ポケモンから奪うを参考にして「きんのたま」を奪う。 ※テンポよくするためにも「かたやぶり+どろぼう」推奨。HGSSで容易に手に入るポケモンではカイロスが該当する。 普通にエンカウントすると所持率5%なので、「ふくがん」も必須。 場所4:バトルフロンティア 1BPで買えるドーピング系アイテムが4900円で売れるので、1BP=4900円として換算することが可能。 アイテム集め ものひろい いわゆる希少なアイテムは、エイパムなどの持っているとくせい「ものひろい」を駆使するとよい。 レベルに応じて、見慣れたアイテムからお店では買えないアイテムまで色々拾ってくる。 トレーナー・固定シンボルから奪う どくどくだま 8番道路にいる、りかけいのおとこのナオヒサのベトベトン(2匹目に出してくる)が持っている。 「なげつける」を使われることがあるので、先手を取って「どろぼう」などで奪おう。 特性が「ねんちゃく」の時もあるので注意。戦闘前にセーブしておこう。 再戦時のシジマのキノガッサも持っている。 かえんだま 再戦時のハヤトのオオスバメが持っている。 ポケウォーカー「かざんのこみち」のダウジングでも手に入る。 でんきだま レッドのピカチュウが持っている。 くろいヘドロ 四天王のキョウのベトベトンが持っている。特性が「ねんちゃく」なので、「いえき」「なやみのタネ」で特性を変える必要あり。 ほかに、17番道路の暴走族のカンゴのゴクリンが持っている。 くろいてっきゅう 再戦時のグリーンのカイリキーが持っている。「なげつける」を使われるので先手で奪おう。 また、Lv41-60の「ものひろい」持ちポケモンが極低確率で拾ってくることもある。 しろいハーブ ふたごじまのカツラのポケモンが3体とも所持している。再戦時には所持していないので注意。 たべのこし 固定シンボルのカビゴンから奪って倒すor逃走→殿堂入りで複数入手可能。 強化四天王のキョウのマルノームが持っている。ベトベトン同様、特性を消さないと奪えない。 せいなるはい 固定シンボルのホウオウから奪って倒すor逃走→殿堂入りで複数入手可能。 ※なお、クリスタル版でエリートトレーナー達が再戦時に持たせていたおうじゃのしるしやきあいのハチマキは今回所持していない。 いわくだきでアイテム集め ひでんわざ「いわくだき」でフィールドの岩を破壊すると時々アイテムが手に入る。 近い位置に岩が5つあり、化石と琥珀も出るアルフの遺跡がおすすめ。 キキョウシティのポケモン塾のそばにある岩は比較的道具が出やすく、特にげんきのかけらやピーピーリカバーは それぞれ700円、1000円で売れ、金欠気味な序盤では嬉しいところ。 出てくるアイテム - あおいかけら、あかいかけら、きいろいかけら、みどりのかけら、ほしのかけら、ハートのウロコ、ピーピーリカバー、げんきのかけら、げんきのかたまり アルフの遺跡 - かいのカセキ(HG)、こうらのカセキ(SS)、ひみつのコハク 断崖の洞窟(47番道路・殿堂入り後) - ツメのカセキ(HG)、ねっこのカセキ(SS)、しんじゅ、おおきなしんじゅ、きちょうなホネ 野生ポケモンから奪う 野性ポケモンのもちものを入手する場合は以下が役立つ しあわせタマゴ狙いならおススメ。ものひろいでは出ないと思われるため 特性:ふくがん(先頭におくとどうぐを持つ野生ポケモンが出やすくなる。瀕死でも効果あり) 特性:おみとおし(戦闘開始時、相手の持ち物がわかる) わざ:どろぼう(相手の持ち物を奪う。戦闘後も継続。ただし効果抜群の場合ナモの実が奪えない) わざ:ほしがる(どろぼうと同じ効果。ただしホズの実が奪えない。) わざ:トリック(自分と相手の持ち物をいれかえる。戦闘後も継続) わざ:すりかえ(トリックと同じ効果) シルバースプレー(200歩の間、先頭にいるポケモンよりレベルの低いポケモンが出てこなくなる) ゴールドスプレーよりもシルバースプレーの方が金銭的に得である。 所持金に余裕があるなら効果の長いゴールドスプレー(250歩)を使った方が少し楽になる。 特性「おみとおし」を持つポケモン:オドシシ、カゲボウズ、ジュペッタ 特性「ふくがん」を持つポケモン:バタフリー、コンパン、ヤンヤンマ、ツチニン 以上から、以下の構成などが効率的である。 ふくがん持ち(ヤンヤンマなど)を瀕死にし、先頭に配置。 道具を持っているポケモンの出現レベルより少しレベルの低いカゲボウズ(特性「おみとおし」、技:「トリック」or「どろぼう」、持ち物:無し)を2番目に配置。 スプレーを使用し、捕まえたいポケモンの出現場所をうろつく。 目当ての道具を持ったポケモン以外からは逃げ、目当ての道具が出たらトリックorどろぼうで奪う。 道具獲得役に特性「かたやぶり」持ちを採用したり、「いえき」を使えば特性「ねんちゃく」のポケモンの道具を奪うことも可能。 ただし、「おみとおし」持ちとは別に用意しなくてはならないのが難点か。 トリック、どろぼう、ほしがる、すりかえも無いけれど道具が欲しい場合は、(ふくがん+)おみとおしで道具を見つけだし、持っているポケモンを直接ゲットして後で道具を回収すればいい。その後は逃がすなり育てるなりご自由に。 自力で「いえき」+タマゴ遺伝で「すりかえ」を覚えるアーボックが最適。「すりかえ」は水曜日にラジオのホウエンサウンドで出現するマッスグマを捕獲して思い出させるのが手っ取り早い。マッスグマ自身も特性ものひろいやひでん要員など、何かと連れ歩くのに便利なためパーティに常駐させて損は無い。 トレーナーと再戦後に貰って稼ぐ ポイントアップ以外は再戦のたびに何度でも貰えるので、ドーピング代節約や資金稼ぎのお供に。 マックスアップ(月曜日・昼) 30番道路にいるたんパンこぞうのゴロウと再戦後、入手できる。 タウリン(水曜日・夜) アサギのとうだい2Fにいるふなのりのゲンキと再戦後、入手できる。 ブロムへキシン(金曜日・昼) 45番道路にいるやまおとこのタロウと再戦後、入手できる。行き来はちょっと面倒。 リゾチウム(土曜日・夜) 46番道路にいるピクニックガールのエミと再戦後、入手できる。行き来は面倒。からておうのタケノリと戦うついでに行くといい インドメタシン(水曜日・夜) 44番道路にいるとりつかいのモトヒロと再戦後、入手できる。 ポイントアップ(不定期・昼) 45番道路にいるからておうのタケノリと再戦後、入手できる。再戦までの流れの関係上、時間変更しない限り一日1個が限界。事前に電話をかけてフラグを立てておこう。 キトサンだけは対戦後に貰えないので各自で購入しよう。 コメント + コメントログ ほしがるは? -- 名無しさん (2009-10-08 13 57 16) ふくがん、おみとおし持ちでほしがるを覚えるやつがいないから書いてないんじゃないかなぁ、ほしがるで代用は可能だろうけど -- 名無しさん (2009-10-08 15 19 52) 経験値稼ぎ金曜朝2番道路のむしとりとの再戦どうですか?ギャラボムの要領でマイン爆破(防音推奨) -- 名無しさん (2009-10-10 18 21 28) 攻略本に〝「てもち」に加えるだけでもなつき具合は上がるが、先頭にして連れ歩くと、さらになつきやすくなる〟と書いてあった。 -- 名無しさん (2009-10-11 00 35 41) 経験値稼ぎに27番のナツホはどう?旧ギャラボムみたくすれば早そうなんだが -- 名無しさん (2009-10-16 02 42 22) 今回はジム再戦が特定時間内何回でも可能なので日曜夜のグリーン再戦でお金稼ぎが楽かと。 -- 名無しさん (2009-10-17 11 50 20) ポケウォーカーのシンオウ野原は? 歩数が多ければ飴稼げるぞ -- 名無しさん (2009-10-17 19 52 13) いわくだきでアイテム発掘する時、いわくだきを覚えたポケモンを連れ歩いて直に砕かせると普通よりアイテムがよく見つかる気がする。気のせいかもしれないが。 -- 名無しさん (2009-10-21 15 29 35) 野生から奪う方法だが、ジュペッタだと序盤は入手しづらくないか?オドシシでもおみとおし+どろぼうできるし、ジュペと比べると入手しやすいかと -- 名無しさん (2009-10-22 18 32 45) ↑書いた本人ではないけれど、カゲボウズ入手前までのつなぎとして記しておく価値はあるかもしれない。気がかりなのは「どろぼう」の技マシンが1romにつき1つしか取れないことか -- 名無しさん (2009-10-22 21 13 24) バトルポイントはポケウォーカーで低レベルの相手と通信してからトレーナーハウスでトレーナーの隣でトレーナーの方を向いた状態でセーブして戦ってセーブしてリセットして時計を23 59にするとかなり稼げそうな気がする -- 名無しさん (2009-10-23 10 21 33) ↑その方法は確かにアリかもしれないけど、DS本体の時計をいじることに抵抗がある人もいるからなぁ。 -- 名無しさん (2009-10-29 00 21 21) ↑×3 アイテム持ちが出たらそいつは捕まえてしまえばいいと思う。そうすれば泥棒の技マシンは使わずにすむうえに序盤からこの方法はできる。 -- 名無しさん (2009-10-31 15 18 05) 木曜日の再戦可能トレーナーって行き来のしにくい場所にいたり稼ぎにくかったり弱点を突きづらかったり努力値がバラバラな奴ばかり。しかも再戦可能なジムリーダーがツクシだけ -- 名無しさん (2009-11-20 20 14 36) 一戦で素早さ努力値30稼げるマキオがいるじゃないか -- 名無しさん (2009-11-22 15 27 47) 経験値稼ぎに一度に2匹分稼げる育て屋&サイクリングロードはどうだろうか。デメリットは技を忘れてしまうことだけど。 -- 名無しさん (2009-12-05 13 41 19) 経験値稼ぎは俺は日曜昼17番道路のジュンヤを爆破してる。リングマが経験値結構多いからな。後ろのマリルリは経験値微妙だが… 良さそうかどうかは分からんが一応書いておく -- 名無しさん (2009-12-05 20 28 37) 経験値稼ぎに、26番道路のエリートトレーナーのヒトミを倒しまくるのはどうだろう。ギャラボムと同じ要領で。とびはねるで爆死するが。 -- 名無しさん (2009-12-14 21 06 29) 俺もヒトミ使ってる。爆弾が初手にまもるを使うと安定する。偶然かもしれないが俺がやった限りでは爆死したことがない -- 名無しさん (2009-12-15 15 19 27) ↑×8 確認しようと思ってセーブしてしまった。「HGで確認できず」って言ってる方は、流石に「おみとおし」で確認したんじゃないでしょうか。発動したかどうかで確認というには、不確かすぎますので。 -- 名無しさん (2009-12-20 01 34 24) ヒトミは貰える努力値も特攻+3、素早さ+2だし出してくる全てのポケモンが地面技に弱いからカモりやすい -- 名無しさん (2009-12-23 15 22 43) 経験値稼ぎのことなんだが月曜の朝に出てくるかいじゅうマニアのマコトでもいいと思う合計経験値8119なので「43ばんどうろにいる」 -- オイラ (2009-12-24 17 13 49) 倍率×相手の一番後ろのポケモンのレベル=賞金 -- オイラ (2009-12-25 18 23 56) ↑倍率はトレーナーの種類によって違う -- オイラ (2009-12-25 18 28 04) ヒトミの項、なんか変だったので修正した。要らない情報も入ったと思うので無駄な部分は消してくれ。 -- 名無しさん (2009-12-27 15 35 52) 私はヒトミを利用した経験値稼ぎは経験ありませんが、爆死モンスターをつくるのは大変です。プラチナからLV49のゴローンを持ってくるといいでしょう。問題は一発で倒せるかというところです。 -- ちとせ (2010-01-07 12 40 04) ↑プラチナを持ってない人もいるし、別ROMを使うと効率が良いとは言えないんじゃ…それとかいじゅうマニアだと草むらを通らなきゃいけないのでこれも効率が良いとは思えない。 -- 名無しさん (2010-01-07 16 02 22) 道具の話だが、お見通しオドシシにスキルスワップ覚えさせるのはどう? 型破り要因が不要になる -- 名無しさん (2010-01-07 21 43 50) 良いかもしれないけど…わざマシンが一つしか入手できないのがネックになるなぁ -- 名無しさん (2010-01-07 21 53 01) ↑↑「なげつける」でどくどくだまをパーにする、りかけいのおとこのナオヒサからアイテムを奪うことを考えないなら「いえき+どろぼう」が使えるアーボックが一番経済的な気もする。どろぼうもカクレオン経由で遺伝できるが、ツリーハウス解禁しないとダメなのがネックか。 -- 名無しさん (2010-01-07 22 23 35) ↑の者だがすまん、アーボックはタマゴ技使えば「いえき+すりかえ」が使えたわ。これなら誰でも育てれそうだし、どんなポケモンからもアイテムを奪える。 -- 名無しさん (2010-01-07 23 24 54) アーボックが良さげだったので記事に反映した。マッスグマ自体は殿堂入り後じゃないと入手できんが、まあ道具集めをやるのは殿堂入りしてからって人の方が多そうだし、問題ないよね? -- 名無しさん (2010-01-11 13 11 53) ↑問題は無いかと。すりかえの遺伝経路で不安があったけれど、サウンドでマッスグマを出現させればOKというのは盲点でした。ついサファリで捕まえるのが基本だったので…アハハ。 -- 名無しさん (2010-01-11 20 37 46) 12番道路の釣り人(再戦不可)でジュペッタで確認したがいなかった。 -- 名無しさん (2010-01-20 22 32 24) 今更なんだけど、「チャンプの道」がマックで配信されたおかげで、こだわり系装備が入手しやすくなり、マタドガスだいばくはつで再戦エリカを対象に稼ぎしやすくなったと思うんだけど、どう? スカーフで先手、ハチマキでダメージ底上げ。むし・くさをタイプどくで防いで、モジャンボのじしんは「ふゆう」でスルー。6体中、1体(ワタッコあたり)はおまもりとかを持たせたレベル高めのキャラで普通に落としてる。とびはねるやシグナルビームの心配をしなくてもいい。再戦可能時間を考えるとヒトミには劣るんだが。 -- 名無しさん (2010-02-09 02 18 01) エリートのヒトミで経験値稼ぐ場合、大爆発要員はサファリでビリリダマ捕獲が便利。1だけLV上げて、大爆発+進化で「カントージム制覇まで」なら即使用可能。制覇して相手LV上がったら、さらに大爆発要員を大爆発で育てるか……不毛だ。 -- 名無しさん (2010-02-09 20 08 17) 強化ジムリーダーで一番カモりやすいのはタケシではないだろうか?ラムパルド以外全員草4倍だし全員鈍足で特殊耐久低いから草ポケモンならある程度レベル低くても6タテできる。 -- 名無しさん (2010-02-21 23 27 14) あと、エリカ、カツラ、ツクシ辺りがカモり易いかな?逆にカモれないのはイブキ、ミカン、カスミ、ヤナギ辺りかな? -- 名無しさん (2010-02-21 23 34 23) ほしい道具(ポケモンからのもの)は、泥棒がいいですね -- ヴァリアー (2010-02-24 20 50 17) いわくだき要員にはユレイドルおすすめ(きゅうばん+先頭=10%up)釣り要員にも併用できるし -- アサクジ (2010-04-06 09 01 24) タマムシシティのベトベターの稼ぎは自分できずいたけど時間がかかりすぎる -- mom (2010-04-13 13 24 05) いわくだき要員は[するどいめ]エアームドで良いんじゃない?そらをとぶと秘伝覚えるやつ少ないし楽 -- 名無しさん (2010-06-02 03 44 33) ↑×5イブキ様だが、ラプラスでギャラ用の10万、ハクリューカイリュー用の冷ビ、リザプテラ用の波乗り、グドラ用のりゅうのはどう使えば鴨れない?グドラをサイキネで倒せるならスターミーでも行けそうだし。(自分はレベル94ようきAS252はちまきマニューラだが。威嚇込みで6タテできた。) -- ツンデレイブキ様は俺の嫁 (2010-06-05 18 46 50) ↑プテラの岩雪崩と雷牙で落とされるんじゃないか?ハクリューとカイリューも電気技持ってるし。後レベル94鉢巻込みなら普通に6タテできるだろう。 -- ユキノオーは俺の伯父 (2010-06-06 23 08 53) 効率いいかは分からんが、自分はしろがね山のファイヤーのいる部屋でハガネール狩りしてる。 Lv40代で地・炎・水・闘のどれかを持ってるやつなら大体いける。 出現率の低さは磁力持ちでカバー -- エンジン (2010-06-09 22 32 08) 俺は草タイプに強いポケモンなら、モンジャラ狩ってる。44番道路(Lv20後半)、マサラタウン下のくさむら(Lv30台)、しろがねやまポケセン辺り(Lv40前半)を順に幸せ卵持たせて狩る。ちょっと強い技を出せば、だいたい一発でいける。あとは多少の根気でLv50前まで育つ。 -- 名無しさん (2010-06-10 01 15 15) いいかどうかはわからんが、爆発要因にマルマインかビリリダマが結構効率いいと思う。 結構序盤で捕まえられるし、すばやさも最初からずば抜けて高いから40か35程度まで上げてればある程度でいけるじばくうやらだいばくはつとかもそんなに時間かからずにすぐに覚える。 -- 名無しさん (2010-07-22 09 31 45) ↑↑↑↑ならスターミー波乗りサイコ10万冷ビ@ふしぎプレートで。素早さをそのプテラより速くなるようにレベル&努力値調整すれば。ふしぎプレートサイコでグドラが倒せるならいけると思う。(ルージュラが眼鏡冷ビ連発てのはどうだろうか) -- ツンデレイブキ様は俺の嫁 (2010-08-04 10 30 30) なつきのあげ方(よわポケ限定) まず貯金で所持金全部を預け、なつき度をあげたいポケモン一体のみで四天王に挑戦し、即死を繰り返す。199までは+2だから瀕死で-1されても200までは稼げると思ってみた。 -- ジャムくん (2010-08-24 21 46 51) ちなみに、マッスグマの捕獲場所は30番道路がおすすめ。レベルが2~4なので「すりかえ」を思い出す手間がかからない Lv4のマッスグマを捕まえたけど、ずつきまで技を覚えていてすりかえを忘れていました。私だけでしょうか? -- 名無しさん (2010-09-08 10 20 41) ↑×22 いまさらすぎるが、ナツメのバリヤードからドーブルでスケッチしてオドシシに遺伝させればマシン不要。 -- 名無しさん (2010-09-23 14 53 03) モンスターボールを20個以上買うとプレミアボールが、1個しかくれない -- www (2010-10-01 22 03 48) 1個文字を間違えた -- www (2010-10-01 22 05 06) 知ってるだろうが、10個ずつ買えばいい -- かに (2010-11-02 18 30 42)
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/670.html
【ゲーム】ドラクエ7 【作者名】せいす 【完成度】更新中(08/06/06~ ) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http // 【備考】 みどころ +... 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toysdrive/pages/26.html
分類 累積経験値2倍型 3倍型 4倍型 5倍型 6倍型 次レベルまでの経験値2倍型 3倍型 4倍型 5倍型 6倍型 分類 経験値テーブルは5種類あり、 それぞれ基本となる仮想的なテーブルの2〜6倍の値を取ります。 型 Lv1から2に上げるのに必要な経験値 2倍型 28 3倍型 42 4倍型 57 5倍型 71 6倍型 85 累積経験値 2倍型 レベル(10の位) レベル(1の位) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - 0 28 240 447 735 1111 1584 2160 1 2846 3648 4573 5625 6810 8133 9600 11215 12982 14907 2 16994 19247 21670 24267 27042 30000 33144 36477 40004 43728 3 47652 51780 56116 60663 65423 70401 75600 81022 86672 92551 4 98663 5 6 7 8 9 3倍型 レベル(10の位) レベル(1の位) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - 0 42 156 360 671 1102 1667 2376 3240 1 4269 5472 6859 8437 10215 12200 14400 16822 19474 22361 2 25491 28870 32505 36400 40564 45000 49715 54715 60006 65591 3 71478 77670 84174 90994 98135 105602 113400 121534 130007 138826 4 147995 157517 167398 177641 188252 199234 210591 222329 234450 246960 5 259862 6 7 8 9 4倍型 レベル(10の位) レベル(1の位) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - 0 57 208 480 894 1470 2222 1 2 60000 3 4 5 6 7 8 9 1,930,674 5倍型 レベル(10の位) レベル(1の位) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - 0 71 260 600 1118 1837 2778 1 2 75000 3 4 5 6 7 8 9 6倍型 レベル(10の位) レベル(1の位) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - 0 85 1 2 90000 3 4 5 6 7 1212320 8 9 次レベルまでの経験値 2倍型 レベル(10の位) レベル(1の位) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - 28 1 2 3333 3 4 5 6 7 8 9 - 3倍型 レベル(10の位) レベル(1の位) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - 42 114 204 311 431 565 709 864 1029 1 1203 1387 1578 1778 1985 2200 2422 2652 2887 3130 2 3379 3635 3895 4164 4436 4715 5000 5291 5585 5887 3 6192 6504 6820 7141 7467 7798 8134 8473 8819 9169 4 9522 9881 10243 10611 10982 11357 11738 12121 12510 12902 5 6 7 8 9 - 4倍型 レベル(10の位) レベル(1の位) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - 57 151 172 414 576 752 1 2 6667 3 4 5 6 7 8 9 - 5倍型 レベル(10の位) レベル(1の位) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - 71 189 340 518 719 941 1 2 8333 3 4 5 6 7 8 9 - 6倍型 レベル(10の位) レベル(1の位) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - 85 1 2 10000 3 4 5 6 7 8 9 -
https://w.atwiki.jp/nanasuta/pages/82.html
B BS S SS G GS Lv 必要経験値 累計経験値 必要経験値 累計経験値 必要経験値 累計経験値 必要経験値 累計経験値 必要経験値 累計経験値 必要経験値 累計経験値 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 10 10 11 11 15 15 16 16 20 20 21 21 3 41 51 45 56 62 77 66 82 83 103 87 108 4 80 131 88 144 119 196 127 209 159 262 167 275 5 123 254 135 279 185 381 197 406 246 508 258 533 6 170 424 187 466 255 636 273 679 340 848 358 891 7 221 645 244 710 332 968 353 1032 443 1291 464 1355 8 275 920 302 1012 412 1380 440 1472 549 1840 577 1932 9 331 1251 364 1376 496 1876 529 2001 662 2502 695 2627 10 389 1640 428 1804 584 2460 623 2624 778 3280 817 3444 11 450 2090 495 2299 675 3135 720 3344 900 4180 945 4389 12 512 2602 563 2862 768 3903 819 4163 1024 5204 1076 5465 13 577 3179 634 3496 865 4768 923 5086 1154 6358 1210 6675 14 642 3821 707 4203 964 5732 1028 6114 1285 7643 1350 8025 15 710 4531 782 4985 1065 6797 1136 7250 1420 9063 1491 9516 16 780 5311 857 5842 1169 7966 1247 8497 1559 10622 1637 11153 17 850 6161 935 6777 1275 9241 1360 9857 1700 12322 1785 12938 18 921 7082 1014 7791 1383 10624 1475 11332 1843 14165 1936 14874 19 996 8078 1094 8885 1493 12117 1592 12924 1991 16156 2089 16963 20 1069 9147 1177 10062 1604 13721 1712 14636 2139 18295 2247 19210 21 1146 10293 1260 11322 1718 15439 1833 16469 2291 20586 2405 21615 22 1222 11515 1345 12667 1834 17273 1955 18424 2445 23031 2567 24182 23 1300 12815 1430 14097 1950 19223 2081 20505 2600 25631 2731 26913 24 1380 14195 1518 15615 2070 21293 2207 22712 2760 28391 2897 29810 25 1460 15655 1606 17221 2190 23483 2336 25048 2919 31310 3066 32876 26 1541 17196 1695 18916 2311 25794 2466 27514 3083 34393 3236 36112 27 1623 18819 1785 20701 2435 28229 2597 30111 3246 37639 3409 39521 28 1707 20526 1878 22579 2560 30789 2731 32842 3414 41053 3584 43105 29 1791 22317 1970 24549 2687 33476 2865 35707 3581 44634 3761 46866 30 1876 24193 2063 26612 2813 36289 3002 38709 3752 48386 3939 50805 31 2158 28770 2943 39232 3139 41848 3924 52310 4121 54926 32 2254 31024 3074 42306 3278 45126 4098 56408 4302 59228 33 2350 33374 3204 45510 3419 48545 4273 60681 4487 63715 34 2448 35822 3338 48848 3560 52105 4450 65131 4673 68388 35 2546 38368 3472 52320 3703 55808 4629 69760 4860 73248 36 3607 55927 3848 59656 4810 74570 5050 78298 37 3744 59671 3993 63649 4992 79562 5242 83540 38 3881 63552 4140 67789 5175 84737 5434 88974 39 4021 67573 4288 72077 5360 90097 5628 94602 40 4160 71733 4438 76515 5547 95644 5824 100426 41 4588 81103 5734 101378 6021 106447 42 4739 85842 5925 107303 6221 112668 43 4892 90734 6115 113418 6421 119089 44 5046 95780 6307 119725 6623 125712 45 5201 100981 6501 126226 6826 132538 46 6696 132922 7030 139568 47 6892 139814 7237 146805 48 7090 146904 7444 154249 49 7289 154193 7653 161902 50 7488 161681 7863 169765 51 8075 177840 52 8287 186127 53 8501 194628 54 8717 203345 55 8932 212277
https://w.atwiki.jp/ff7fcbattledata/pages/26.html
経験値とHP
https://w.atwiki.jp/summonmate/pages/13.html
各タイプ下に設置してあるコメント欄からお願いします。 ページ全体に対するコメントがあれば、ページ最下部のコメント欄からどうぞ。 解決済み、関係ないコメントは削除しました。 Lv2までに必要な経験値が16(タイプA) Lv2までに必要な経験値が20(タイプB) Lv2までに必要な経験値が30(タイプC) Lv2までに必要な経験値が35(タイプD) コメント欄 Lv2までに必要な経験値が16(タイプA) Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 1 - 26 29800 51 243350 76 828150 2 16 27 33556 52 258366 77 861916 3 38 28 37638 53 273988 78 896588 4 78 29 42028 54 290228 79 932178 5 148 30 46748 55 307098 80 968698 6 260 31 51810 56 324610 81 1006160 7 426 32 57226 57 342776 82 1044576 8 658 33 63008 58 361608 83 1083958 9 968 34 69168 59 381118 84 1124318 10 1368 35 75718 60 401318 85 1165668 11 1870 36 82670 61 422220 86 1208020 12 2486 37 90036 62 443836 87 1251386 13 3228 38 97828 63 466178 88 1295778 14 4108 39 106058 64 489258 89 1341208 15 5138 40 114738 65 513088 90 1387668 16 6330 41 123880 66 537680 91 1435230 17 7696 42 133496 67 563046 92 1483846 18 9248 43 143598 68 589198 93 1533548 19 10998 44 154198 69 616148 94 1584348 20 12958 45 165308 70 643908 95 1636258 21 15140 46 176940 71 672490 96 1689296 22 17556 47 189106 72 701906 97 1743456 23 20218 48 201818 73 732168 98 1798768 24 23138 49 215088 74 763288 99 1855238 25 26328 50 228928 75 795278 ※LvXになるまでの必要経験値をYとすると、 2X^3-9X^2+29X-22=Y という式が成立する。 (情報はこちらで) 「LV2までに必要な経験値が16」のモンスターは、現在、プチドラゴンと、プチシーの2種のみ。 -- マック (2010-12-18 09 55 11) 名前 コメント Lv2までに必要な経験値が20(タイプB) Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 1 - 26 39700 51 324400 76 1104100 2 20 27 44720 52 344420 77 1149120 3 48 28 50148 53 365248 78 1195348 4 100 29 56000 54 386900 79 1242800 5 192 30 62292 55 409392 80 1291492 6 340 31 69040 56 432740 81 1341440 7 560 32 76260 57 456960 82 1392660 8 868 33 83968 58 482068 83 1445168 9 1280 34 92180 59 508080 84 1498980 10 1812 35 100912 60 535012 85 1554112 11 2480 36 110180 61 562880 86 1610580 12 3300 37 120000 62 591700 87 1668400 13 4288 38 130388 63 621488 88 1727588 14 5460 39 141360 64 652260 89 1788160 15 6832 40 152932 65 684032 90 1850132 16 8420 41 165120 66 716820 91 1913520 17 10240 42 177940 67 750640 92 1978340 18 12308 43 191408 68 785508 93 2044608 19 14640 44 205540 69 821440 94 2112340 20 17252 45 220352 70 858452 95 2181552 21 20160 46 235860 71 896560 96 2252260 22 23380 47 252080 72 935780 97 2324480 23 26928 48 269028 73 976128 98 2398228 24 30820 49 286720 74 1017620 99 2473520 25 35072 50 305172 75 1060272 ※LvXになるまでの必要経験値をYとすると、 8X^3-36X^2+112X-84=3Y という式が成立する。 (情報はこちらで) 名前 コメント Lv2までに必要な経験値が30(タイプC) Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 1 - 26 49750 51 405750 76 1380500 2 30 27 56030 52 430780 77 1436780 3 70 28 62820 53 456820 78 1494570 4 140 29 70140 54 483890 79 1553890 5 260 30 78010 55 512010 80 1614760 6 450 31 86450 56 541200 81 1677200 7 730 32 95480 57 571480 82 1741230 8 1120 33 105120 58 602870 83 1806870 9 1640 34 115390 59 635390 84 1874140 10 2310 35 126310 60 669060 85 1943060 11 3150 36 137900 61 703900 86 2013650 12 4180 37 150180 62 739930 87 2085930 13 5420 38 163170 63 777170 88 2159920 14 6890 39 176890 64 815640 89 2235640 15 8610 40 191360 65 855360 90 2313110 16 10600 41 206600 66 896350 91 2392350 17 12880 42 222630 67 938630 92 2473380 18 15470 43 239470 68 982220 93 2556220 19 18390 44 257140 69 1027140 94 2640890 20 21660 45 275660 70 1073410 95 2727410 21 25300 46 295050 71 1121050 96 2815800 22 29330 47 315330 72 1170080 97 2906080 23 33770 48 336520 73 1220520 98 2998270 24 38640 49 358640 74 1272390 99 3092390 25 43960 50 381710 75 1325710 ※LvXになるまでの必要経験値をYとすると、 10X^3-45X^2+155X-120=3Y という式が成立する。 (情報はこちらで) 名前 コメント Lv2までに必要な経験値が35(タイプD) Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 1 - 26 59675 51 486850 76 1656525 2 35 27 67210 52 516885 77 1724060 3 82 28 75357 53 548132 78 1793407 4 165 29 84140 54 580615 79 1864590 5 308 30 93583 55 614358 80 1937633 6 535 31 103710 56 649385 81 2012560 7 870 32 114545 57 685720 82 2089395 8 1337 33 126112 58 723387 83 2168162 9 1960 34 138435 59 762410 84 2248885 10 2763 35 151538 60 802813 85 2331588 11 3770 36 165445 61 844620 86 2416295 12 5005 37 180180 62 887855 87 2503030 13 6492 38 195767 63 932542 88 2591817 14 8255 39 212230 64 978705 89 2682680 15 10318 40 229593 65 1026368 90 2775643 16 12705 41 247880 66 1075555 91 2870730 17 15440 42 267115 67 1126290 92 2967965 18 18547 43 287322 68 1178597 93 3067372 19 22050 44 308525 69 1232500 94 3168975 20 25973 45 330748 70 1288023 95 3272798 21 30340 46 354015 71 1345190 96 3378865 22 35175 47 378350 72 1404025 97 3487200 23 40502 48 403777 73 1464552 98 3597827 24 46345 49 430320 74 1526795 99 3710770 25 52728 50 458003 75 1590778 ※LvXになるまでの必要経験値をYとすると、 4X^3-18X^2+61X-47=Y という式が成立する。 (情報はこちらで) 名前 コメント コメント欄 全体に対するコメントはこちらに。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/newdq5monster/pages/59.html
覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得済 ギガデイン 30 ベホマ 5 ニフラム 45 スクルト 15 スカラ 55 バイキルト 25 マホキテ 装備 装備系統:Eタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・ギラ・イオ・ヒャドバギ・デイン・炎・吹雪 メガンテ・たいあたりルカニ・毒 普通に効く ×4/5 ザキ・ラリホーメダパニ・マヒマヌーサ・マホトーン1ターン休み 効きにくい ×1/3 マホトラ 効かない ×0 特定のレベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値 初期 1 40 0 44 20 45 20 25 0 ニフラム習得 5 64 0 50 31 45 20 30 1891 10 85 1 54 45 48 25 30 5263 スカラ習得 15 134 1 60 59 52 31 40 14666 20 160 2 68 70 55 42 52 51819 マホキテ習得 25 205 3 81 77 56 47 58 114857 ベホマ習得 30 250 5 95 85 58 52 64 201376 35 270 6 108 93 58 57 67 348239 40 290 10 121 101 59 62 70 612942 スクルト習得 45 310 14 135 110 60 67 73 1076759 50 336 20 148 118 68 73 80 1606076 バイキルト習得 55 363 21 161 120 80 79 87 2135393 60 390 24 175 124 102 85 95 2664710 65 403 27 185 134 113 88 99 3194028 70 417 28 195 144 120 91 103 3723345 75 431 28 205 154 120 93 107 4252662 80 445 28 215 164 125 97 112 4781979 85 458 29 225 174 129 100 116 5311296 90 472 30 235 184 129 103 121 5840613 95 486 30 245 194 130 106 125 6369931 最終 99 500 30 255 200 130 110 130 6793384 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提 主な状況 コロヒーローのLv 主人公のLv 備考 加入直後妖精の村周辺 Lv1経験値0 Lv30経験値226109 ニフラム習得天空への塔攻略中 Lv5経験値1891 Lv30経験値(228000) スカラ習得天空への塔攻略後 Lv15経験値14666 Lv30経験値(240775) 経験値+15613で主人公Lv31(256388) マホキテ習得大神殿攻略中 Lv25経験値114857 Lv33経験値325732(340966) ラマダの経験値は8500イブールの経験値は21000 ベホマ習得ジャハンナ~エビルマウンテン Lv30経験値201376 Lv35経験値408692(427485) スクルト習得クリア後1 Lv45経験値1076759 Lv46経験値1229943(1302868) 経験値+24171で主人公Lv47(1327039) バイキルト習得クリア後2 Lv55経験値2135393 Lv57経験値2297996(2361502) 経験値+33590で主人公Lv58(2395092) 主人公カンストクリア後2 Lv92経験値6052340(6149907) Lv99経験値6376016 経験値+8297でコロヒーローLv93(6158204) 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/16 1/64 1/64 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 序盤から幼い主人公らに4人組で襲いかかる鬼畜。 中盤 ===== しばらくは顔を見ないで済む。清々する。 終盤1 ☆☆☆☆☆ 今度はなかなか出てこなくて困る。低レベル、低ステータスでの加入。 終盤2 ★☆☆☆☆ 超劣化さまようよろい。MPの低さでまともに呪文が使えない。 クリア後1 ★★☆☆☆ 鉄球装備可。しかし、それ以外の要素で優れた部分は見当たらない。 クリア後2 ★★★☆☆ LV99になれば、HP500力255早200になり、鉄球装備による雑魚掃討能力はトップクラスに。吹雪の剣で帝王戦もこなせるが、耐性の無さが泣き所。つまりプチヒーローと同じ。 寸評 独特のデザインから人気が出たスライムと違い、製作者側からのマスコット強要モンスター。 そしてリメイク版ではVIIのステータス・耐性の多くをVIIから流用しての8種族全員登場。 とてもプロの仕事とは思えない。こんな奴らより追加するべき仲間モンスターがいるだろうが…。 しかしこいつは、装備がよくステータスも(MP以外は)結構育つのでコロプチシリーズでもまだマシであるが…
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/558.html
ドラクエ5実況インテリ縛り 【ゲーム】ドラゴンクエスト5 【作者名】動画編集T、プレイ担当K 【完成度】完結(08/04/22〜08/05/31) 【動画数】33+α 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6346074 【備考】 面白かったよ -- 名無しさん (2009-06-14 18 57 17) 名前 コメント