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このゲームは何? ドッペルって何? ドッペル勝手に仲間にしていいの? 文字入力がうまくできない!一文字ずつしか変換できない! ドッペルをマップに書き留めるメリットはある? 配置したサブキャラが見つからないんだけど! オフラインプレイ出来る? ソロプレイ出来る? 最初は何をすればいい? 序盤にやっておいた方が良い事は? ストーリークエストで次にどこへ行けば良いか分からない! 職業は何がいいの? それぞれの武器の特徴は? それぞれの防具の特徴は? ショートカット登録の方法が知りたい! みんなの掲示板って何? エンカウント率が高い! 道中がキツい! レベルが上がらない!上がりにくい! ボスが強すぎる! レアアイテムは必ずゲットしなくちゃいけないの? フィールドやダンジョンで売ってる消耗品が高い! 天候や時間があるんだけど! 公式ドッペルがいると聞いて すぐに転職してもいいの? 物をねだるドッペルがいたんだけど 金を盗まれた!殴られた! 話しかけたらHPorTP回復してもらったんだけど 戦士になろうとしたら殺されたんだけど… 弓・銃で攻撃出来ないんだけど… 首飾り装備してないドッペルが多くね? 旅人の指輪って… MAPはどう繋がってるの? ステータスの「幸運」って何? カギが掛かってる! LVを41以上にするには? このゲームは何? 非同期型オンラインRPGです。仲間や登場キャラのほとんどがプレイヤーがマップに書き込んだデータとなります。 あくまで非同期型なので、プレイヤー同士が直接ネットでつながって遊ぶゲームではありません。 画面にいるキャラに中身(プレイヤー)はまずいません。気楽にプレイしましょう。 ドッペルって何? 至る所に配置されているプレイヤーキャラクター達の事。 メッセージを入力して目的別の羽ペンで自キャラを配置すると他のプレイヤーが仲間にしたり買い物したり出来ます。 また、ドッペルはマップごとに保持されているため、複数の場所で書き留められたキャラとは、複数の場所で遭遇したりします。 別にプレイヤーの移動の先回りしているわけではありません。 ドッペル勝手に仲間にしていいの? していいです。むしろ推奨です。非同期型なので相手の都合とかはないため、ガンガン仲間にしてください。 ただし、仲間に勧誘出来る場所は敵の出ない安全な町の中などに限られます。 また、仲間にできるキャラは主人公のレベル+5までとなります。 ちなみに、主人公はパーティーはおろか戦闘メンバーからも外せません。 仲間を集めて主人公のレベルを上げて行きましょう。 文字入力がうまくできない!一文字ずつしか変換できない! Google日本語入力等ではうまくいかない模様。一時的にIMEに切り替えてください。 ドッペルをマップに書き留めるメリットはある? 一部クエの進行フラグになってたりもしますが、基本的に何もメリットはありません。 非同期型のため、パーティーに勧誘されても経験値は増えず、 お金を盗んだりアイテムを買ってもらっても置いた側にお金は届かず、 回復してあげようが町へ転送してあげようが、ドッペルニュースに一行載る程度です。 一度もドッペル書き留めを行わなくてもクリア自体はできます。 配置したサブキャラが見つからないんだけど! 同じマップに書き留められるドッペルは1プレイヤーにつき1体のみです。 前に書き留めたドッペルは上書きされて消滅します。 オフラインプレイ出来る? 動くといえば動きますが、ずっと警告が出続けます。 また、オフラインだとドッペルが表示されなくなり仲間を集めることも装備をそろえることもままなりません。 したがって実質オフラインプレイは不可と言えます。 「頻繁に回線が切断されるが、すぐに直る」程度ならなんとかプレイできるかも知れません。 ソロプレイ出来る? 敵の強さなどから仲間を組むことが前提となっています。ドッペルは数だよ、兄貴! ただし非同期なので仲間を操作するのは自分です。あくまで自分で全てを操作します。 普通のRPGと根本は変わりません。ただし仲間のレベルはあげられません。 仲間を集め主人公のレベルを上げ、勧誘可能なレベル域を上昇させ、 今の仲間たちと別れ上がった分でまた一回り強い仲間を集める、の繰り返しになります。 最初は何をすればいい? まずはオプションからコンフィグの設定を。常時ダッシュがオススメ。 吹き出しの文字の大きさや戦闘コマンド記憶はお好みで。ウィンドウカラーも変更可能。 動作が重い、PCが不安定などの人は演出やキャッシュクリアの項目もチェック。 最新のニュースを自動受信にしておくと画面に自動表示されるようになります。 最初から持っている「訪ね人の名簿」は最も良く使うアイテムなのでショートカットに登録しておこう。 名簿を使うとドッペルのLV、位置やNPCに位置も簡単に分かるので、城下町・城・酒場等でレベル6までのドッペルを仲間にします。 カードのマークがある名前はカード対戦用ドッペルなので誘えません。 誘えるのは自分よりLVが+5までのドッペル。パーティーは最大16人まで。戦闘するのは先頭の4人です。 回復役の聖職者・司祭・モンクのいずれかは最低一人は必須! パーティー内に居るドッペルは他の場所に居ても表示されません。並び替え中にAボタン(F1でキーコンフィグ可能)で別れてから探しましょう。 町の酒場では場所毎に決められたLV幅のドッペルを勧誘可能な状態で配置出来ます。パーティーを組みたい場合は活用してください。 旅人はとても弱いので防具屋で盾を買うのをオススメします。準備が出来たら冒険開始! 序盤にやっておいた方が良い事は? ゲーム開始直後なら恥ずかしがり屋で旅人LV1を紹介。自分を紹介すればOK! アルマドゥラ城2Fの大臣から最初のストーリークエストを受ける。低LV向け。 アルマドゥラ城の屋上でテキトーニャ捜索。訪ね人の名簿の検索機能強化。 アルマドゥラ商店街でみんなの石版を入手。どこからでも直接掲示板に投稿出来ます。 カクトゥスの商人の別荘潜入クエスト。町への到達、ボス戦にはLVが必要。バザー検索機能追加。 アルマドゥラ、アルテサノ、ボスケの討伐クエスト。受けておくだけでもOK。 メルカドでピエロと話す。カード対戦解禁。 メルカドで幻術訓練をプレイ。シューティングバトルイベント解禁。 リケサのメダル探し。各マップに一枚ずつ隠されてます。 ストーリークエストで次にどこへ行けば良いか分からない! ストーリークエストに関わるクエストをクリア後、依頼人がヒントを教えてくれるようになりました。 職業は何がいいの? レベル帯やアップデートごとに頻繁に強い職業が変わるので、好みで選ぶのが一番良いです。 各職業の特徴が知りたい!と言う方のために軽く特徴を記述しておきます。(詳細情報は各職業のページを参照ください) なお、主に基本職の性能であり、上級職の性能とは特徴が一致しない可能性があります。 + ... 旅人 スタート時の職業で敏捷性以外のステータスは低く、スキルも習得できません。 誘える仲間が自分よりもLVが高い事もあって戦闘ではほとんど役に立ちません。防御とアイテムでの補助が基本戦術になります。 上位職はステータスが強化、フィールド魔法を覚え戦闘後にTP持ち越し可能になった冒険者。 戦士 敏捷性が低く単体攻撃メインだが、高いステータスと強力なスキルで攻防共に頼れる前衛です。 主人公と言えば前衛!な人や対雑魚対ボスあらゆる状況下でも活躍したい人にオススメ。 上位職は一撃の破壊力に特化した狂戦士、豊富な防御スキルで鉄壁の盾役の聖騎士。 魔道士 豊富な属性攻撃が可能な魔法アタッカー。ステータスは低めですが、強力な全体攻撃が可能です。 雑魚戦で楽をしたい人、強力な全体魔法でスッキリしたい人にオススメ。 上位職は正統進化型の賢者、物理・魔法スイッチアタッカーや回避&カウンター盾の侍。 聖職者 パーティーに必要不可欠な回復役。ある程度の重装も可能で装備次第で攻撃魔法も扱えます。 後衛好き、ボス戦のパーティー編成で困りたくない人にオススメ。 上位職はさらに回復&支援能力を強化した司祭、拳で語り合う物理アタッカーのモンク。 狩人 状態異常や補助に特化したサポート火力。弓・銃は矢弾を消費して使います。 トリッキーな立ち回りをしたい人にオススメ。 上位職は反撃スキルや補助系に特化した罠師、追撃でダメージが加速する狙撃手(但し、転職時にシューティングゲームの腕が必要)。 盗賊 敏捷性が高く盗みや狙われやすさを調整出来るスキルを持つサポート役。打たれ弱いが豊富な武器を装備出来ます。 また、主に雑魚戦を強力にバックアップするスキルを覚えます。 パーティーを補助しながら器用な立ち回りを楽しみたい人にオススメ。 上位職は二刀流で手数と攻撃力に特化した暗殺者、フィールド活動をメインとした補助能力に特化した忍者。 商人 他プレイヤーに武器・防具・道具を販売でき、多種多様な装備を身につけられるようになります。 非同期型のため商人とは言えお金が儲かるわけではありませんが、代わりに商人と言う名にらしからぬ高めの戦闘能力があります。 そのため他の職に引けを取らない戦闘での活躍も期待できます。 他の人へのアイテム販売・製造による支援がしたい人、自分の別キャラへの支援にも使いたい人にオススメ。 上位職は金属系武器・防具を製作出来る鍛冶師、上位消費アイテムと非金属系防具・装飾品を製作出来る錬金師。 それぞれの武器の特徴は? 拳 …攻撃力は低いが2回攻撃が可能。対象はランダムだが3回攻撃のチェインコンボが威力、回転率共に優秀。 短剣 …敏捷性ボーナスが攻撃力に加算されるので盗賊なら剣並のダメージが出せる。主に武器に付いている状態異常目当てで選ばれる。 剣 …標準的な性能だが(片手武器の中では)攻撃力は高い。反面、スキルが高コスト・低威力。 槌 …剣並の攻撃力とスタン付加、暗闇だろうが金剛使ってようが75%の確率でダメージを与えるスキルを持つ。が、地味な火力。 杖 …魔法を使う時は必ず装備したい。魔法を使うとTPが溜まらないのでスキルとはあまり縁がない。 槍 …両手持ち。貫通属性を持ち防御力を少しカットしてダメージを与える。スキルが使いづらく装備職の大半が強力な斧と被っている。 斧 …両手持ち。命中は下がるが破壊力に優れ、優秀なスキルが詰まっている。 刀 …両手持ち。攻撃力+魔法力でダメージ計算される。スキルは状態異常付与確率が低くどれも同じ威力で通常攻撃よりはマシ程度。 弓 …両手持ち。矢を消費。遠隔属性。破格の命中修正、狙われ率低下と状態異常を高確率で発動させるスキルを使えるが攻撃力が低い。 銃 …弾を消費。貫通、遠隔属性。命中マイナスが酷いので対策が必要。攻撃力は高い。ブレイブショットの追加で斧に比肩する超火力に。 ブーメラン…全体攻撃、遠隔属性。命中低め。雑魚狩り向き。敵の出現数が多くないこのゲームでは使用人口も少ない。 たいまつ …序盤では立派な武器。暗いダンジョンを照らし、殴れば炎属性のダメージを与える。暗いダンジョンでは必須なので用意しておきたい。 それぞれの防具の特徴は? 小型盾…盾。大型盾には劣るが防御力が高く耐性も多い。全職業で装備可能。 大型盾…盾。高い防御力を誇るが装備可能な職業は少なめ。 魔法書…盾。防御力はほとんど上がらず魔法防御力を上げる。 帽子 …頭。HPが上昇。特殊性能を持つ物が多い。全職業で装備可能。 兜 …頭。防御力が上がる貴重な頭装備。防御力の価値が高いので非常に優秀。 リボン…頭。MPが上昇。装備すると魔法を覚える物が多い。 服 …身体。防御力、魔法防御力が上昇。平均的な性能で特殊性能も多い。全職業で装備可能。 鎧 …身体。防御力が大きく上昇。盾役するならほぼ必須の装備。 ローブ…身体。魔法力と魔法防御力が上昇。 指輪 …腕装備。耐性や追加スキル等、バリエーション豊か。全職業で装備可能。 ブレス…腕装備。主に指輪を打ち直した強化版。上位職でのみ装備可能。 首飾り…首装備。耐性やステータス強化等。%で上昇するので腕装備と組み合わせると非常に強力。全職業で装備可能。 ショートカット登録の方法が知りたい! アイテム欄の「ドッペル」のカテゴリにあるアイテムとスキルの「よびよせ」「スニーキング」はショートカット登録が可能です。 設定したいアイテム、スキル名にカーソルを合わせて1~9のキーを押すと登録出来ます。(テンキー不可) 0は予め郷愁のオルゴールが設定されています。 みんなの掲示板って何? 自分や他のプレイヤーの動向がある程度分かる「最新のニュース」と簡易なチャット機能「ゲーム内掲示板」の2つの機能があります。 最新のニュースはTwitterと連動していて、主に他のドッペルに関わる行動を取ると更新されます。 掲示板は連続で書き込みが出来ないので少し使いづらいですが他のプレイヤーと会話が可能です。 投稿キャンセルは「何も入力していない状態でEnterを押す」あるいは「変換中以外でEscを押す」で可能です。 エンカウント率が高い! 忍者の持つ「スニーキング」のスキルでエンカウント率を下げることができます。 また、スニーキングは数字キーへのショートカット登録が可能なので有効活用してください。 道中がキツい! 補欠メンバーに聖職者を入れるとスキルによる回復が出来て便利です。但し、ダンジョンでは補欠メンバーはいない扱いなので深入りし過ぎないように注意。 レベルが上がらない!上がりにくい! このゲームは弱い敵を倒しても経験値が低くLVが非常に上がりにくくなっています。 ゲーム開始時は町で受けられる討伐クエストを利用するのが無難で報酬も貰えますが、得られる経験値は少ないです。 リスクはありますが、仲間を集めて敵が強いマップ(LV1からだとサハギンの洞窟、封印された神殿、迷いの森)へ稼ぎに行くのが最も効率の良い稼ぎです。 最序盤の場合、主人公は防御に徹してレベルの高い仲間に攻撃を任せるのが一番楽だと思われます。 レベルは上がりづらいですが、主人公のレベルが上がると誘える仲間のレベル上限も上がるため、レベルアップ自体の恩恵はかなり大きいです。 自キャラがLV9になればLV14の魔道士を集めて「魔道士パーティー狩り」が可能になります。詳細は魔道士。 ボスが強すぎる! 多少道中がつらくても、必ず、ボス戦に向けたバランスの取れたパーティーでボスまでたどり着きましょう。 また、ボスの攻撃に耐性のあるキャラが、最寄りの町の酒場に居る事が多いので探してみましょう。 ダンジョンクリア目的の時は雑魚戦は全て逃走しても構いません。道中の雑魚を狩ってのレベルアップは別の機会に図ったほうが効率的です。 更に、中盤以降はボス戦の直前で、ソール酒を全員に使うのがオススメです。 終盤ボスの長期に渡る戦闘や、ボス戦が何度も繰り返されるランダムダンジョン以外ではソール酒を10個全部使い切ることはまずありません。 単価たった200Gなので、迷わず使ってしまいましょう。ただし、ボス戦後の補充は忘れずに。 レアアイテムは必ずゲットしなくちゃいけないの? 装備品は店売りや商人ドッペルが売っている物でも十分攻略可能です。 また、店売り装備を合成で上位装備にする事も簡単に出来ます。 カードのドロップアイテム欄を埋めたい人は再戦不能な敵からも全て自力入手しなければなりません。 フィールドやダンジョンで売ってる消耗品が高い! フィールドでは2倍、ダンジョンでは5倍の値段補正が付きます。なるべくなら街で揃えておきましょう。 天候や時間があるんだけど! 天候や時間は魔法の威力増減、NPCやレア敵の出現条件になります。詳しくはこちら→時間と天候 エフェクトはオプションからオフにすることもできます。 公式ドッペルがいると聞いて アルマドゥラ城の1F台所(右上)に「アルマドゥラの戦士」チルロッテ、2F図書室(右)に「アルマドゥラの魔道士」メリシアがいます。2人ともレベルは1ですが職業指輪を装備しているので心強いです。が、経験値補正が0%なので他のドッペル同様、成長はしません。 すぐに転職してもいいの? スキルが使えない、装備が限定されるなどで旅人でいるメリットはあまり無いです。育成方針が決まっているのであれば早めに転職するのがいいでしょう。 転職が遅れてもLVを上げておけば転職後でも転職前のLVを基準にして仲間を誘えるので、デメリットを気にし過ぎる必要はありません。 ただし、旅人の上位職である冒険者を目指す場合は、転職をせずに冒険を進める必要があります。 物をねだるドッペルがいたんだけど ドッペルアイテム「求める者の羽ペン」で出てきたドッペルです。指定アイテムを上げると経験値が増えます(アイテムの価値によって1~15増える? 15以上があるかは不明)。これを規定回数こなすと「働く」の二つ名が貰えます。 金を盗まれた!殴られた! ドッペルアイテム「奪う者の羽ペン」、「暴れる者の羽ペン」で配置されたドッペルです。こちらから接触しなくても向こうが勝手に近づいて来るので留まらないでさっさと移動しましょう。規定回数盗まれると「隙が多い」、殴られると「ドMな」の二つ名が貰えます。 話しかけたらHPorTP回復してもらったんだけど ドッペルアイテム「癒す者の羽ペン」と「鼓舞する者の羽ペン」で出てきたドッペルです。回復量は僅かですがダンジョン入り口やボス戦前に配置している人が多いので遠慮せずに使いましょう。規定回数癒されると「甘え上手な」、励まされると「すぐ落ち込む」の二つ名が貰えます。 戦士になろうとしたら殺されたんだけど… 戦士クエストの達成条件は「HPが50以上ある」ことです。これ以下・ピッタリだと間違い無く殺られるので「体力の指輪」で誤魔化しましょう。名前ボーナスでHPがプラスされる名前と組み合わせると早い段階で転職出来ます。 弓・銃で攻撃出来ないんだけど… どちらも通常攻撃・スキル攻撃には専用の矢弾が必要です。町の道具屋、商人ドッペルから安価で購入できます。 ただし、二刀流で装備箇所が下にある場合特性上矢や弾の消費はありません。 スタート地点であるアルマドゥラの城下町の道具屋には売っていないので注意しましょう。 首飾り装備してないドッペルが多くね? 首飾りはver1.400から実装されたため、それ以前に配置されたドッペルは首飾り欄が空欄になっています。深い意味はありません。 旅人の指輪って… そのままでは何の効果もありません。冒険者のブレスの製作素材になります。重要な装備なので売らないように! MAPはどう繋がってるの? ここ参照→フィールドのつながり(但し未完成) ステータスの「幸運」って何? 「状態異常の付加成功率、回避率に影響するステータスとなっています。アイテムのドロップ率には影響しません」(公式掲示板より) カギが掛かってる! 銀箱には「商人のカギ」 牢屋の扉には「盗賊のカギ」 不死王の城の扉には「不死王のカギ」 LVを41以上にするには? こちら→クエスト
https://w.atwiki.jp/stigmakst/pages/41.html
防衛本能 ※vita版思想基盤と同名のスティグマは省略しています。 名称 類推英語名称 考察 アイディアリズムフロンティア Idealism frontier 理想主義の境界?ワールドリワード「認識不能(アンノウン)」をクリアすると入手できる。このスティグマの持ち主は自分以外の人間が生きている証明を求めて実験を繰り返していた。理想主義の境界とは恐らく理想主義にカテゴライズされる唯心論と、対立する概念の観念論の境界を意味する。スティグマの持ち主は生きている証明となる魂を物質だと考え実験により探していたが、魂は観念的には物質的なものではないとされ、その物質ではないものを物質として探すことが境界を意味している?このスティグマの持ち主が探しているものが強い心残りとなり残滓として残ったと思われる。 アブソリュートワン Absolute one ワールドリワード「独り呟く者(インコ)」をクリアすると入手できる。絶対的なもの、もしくは絶対的な一人?このスティグマの持ち主は誰かと話すわけでもなくずっと独り言をつぶやいていた。その人物の性質を魂として残滓が残った? インコンプリートインフェクション Incomplete infection 直訳で不完全な感染。ワールドリワード「監禁願望」をクリアすると入手できる。このスティグマの持ち主は愛しい人をずっと監禁していたが、今いる世界が現実ではない事に気づいてしまう。不完全な感染とはメビウスの洗脳の不完全さとそれに気づいてしまった事が強い心残りとなり残滓として残った? インサイドソー Inside saw 直訳で内側の鋸。 コンフォートマインド Comfort mind 慰めの心、もしくは楽な気持ち?トラウマ「強迫性症候群」の緩和条件がこのスティグマを装備する事。 ゼノトライポフォビア xeno-trypophobia 異物の集合体恐怖症?ワールドリワード「水玉恐怖症(ドットコム)」をクリアすると入手できる。このスティグマの持ち主は集合体恐怖症で点の無い世界を望んだがこの世界にでも水玉模様を憎んでしまう。そのまま集合体恐怖症であることと、水玉を憎んでいた=異物として認識していた思いの残滓? ディアドッペルゲンガー Dear (独)Doppelgänger 親愛なるドッペルゲンガー?ワールドリワード「変身症候群」をクリアすると入手できる。このスティグマの持ち主は周囲の人間に化けて命を狙ってくる者がいるという妄想に取りつかれ、メビウスで更にその妄想を強めてしまう。"Oh dear!"等の使い方で怒りや驚き、悲しみ等の声を表す為、ドッペルゲンガーへの怒りや驚きの感情の残滓? ハンディキャップフォロー Handicap follow 直訳で不利に追従する。助けるという意味でのフォローなら不利を助ける? ヒプノ Hypno 睡眠もしくは催眠の意。ワールドリワード「睡眠依存症(ヒュプノス)」をクリアすると入手できる。このスティグマの持ち主は周囲に責められ続け、眠って夢を見ることに逃避しメビウスに招かれた。しかし眠った先の世界のメビウスでも責められる事は変わらなかった為メビウスの中でも眠り続ける事を望んだ。その望みが残滓として残った? フォビドゥンラブラバー Forbidden love lover 直訳で禁断の恋人。ワールドリワード「禁忌恋慕」をクリアすると入手できる。このスティグマの持ち主は姉への恋慕をメビウスで叶えるが、姉そのものでなく姉が誰かに恋をしている姿が好きな事に気づき、メビウスからの脱出を望む。実の姉への禁断の恋心の残滓? ミゼラブルトラブル Miserable trouble 直訳で惨めな苦しみ。ワールドリワード「贖罪渇望症」をクリアすると入手できる。このスティグマの持ち主は軽い気持ちから裏仕事に手を染め、次第に芽生えた罪悪感から逃避する為メビウスに来たが、記憶が戻り現実に帰って償おうとする。惨めな悩みとは罪悪感の事を指し、その罪悪感が心残りとして残滓になった? ラストコンシエンス Last conscience 直訳で最後の良心。トラウマ「窃盗癖」の緩和条件がこのスティグマを装備する事。 リジェクトイグジスタンス Reject existence 存在の否定、もしくは実在の否定?
https://w.atwiki.jp/nemo_neko/pages/18.html
c帖集め ジョーカー 時計地下4F GH騎士団2 彷徨う者 GH城2 エル集め レイドリック GH騎士団1・2 城2 ロリルリ ギョル渓谷 一部固定湧きあり アイスタイタン等 アイスD3F スタラクトゴーレム等 コモド北洞窟 念5属性Mob タナトスの○○系 毒と闇しか通らないので注意 防具集め アイテム名 ドロップする敵 場所 シールド[1] カナトゥス 伊豆3 アーマー[1] インジャスティス 監獄2 マント[1] アポカリプス・執行する者 ユピ2・タナ プレート[1] ラーヴァゴーレム ノーグ1 バックラー[1] コボルト・ゴブリン ゲフェ12・ゲフェ11 ヴァルキリーシールド[1] ランドグリスゴースト オーディン神殿2.3 ヘルム[1] ブラッディナイト・セイレン 騎士団2・生体3 シャープヘッドギア[1] ドッペルゲンガー ゲフェD3・深淵森1
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アローラ! はじめまして、管理人の音狐寝であります。 今回は私の相棒であるゲンガーを考察させていただきます。 ゲンガーの基本情報 タイプ ゴースト・どく 特性 のろわれボディ ×2 じめん・ゴースト・エスパー・あく ×0 ノーマル・かくとう ×0.25 どく・むし ×0.5 くさ・フェアリー 体力H 60 攻撃A 65 防御B 60 特攻C 130 特防D 75 素早さS110 考察 ゲンガーと言ったらその高いCとSです。 努力値 CS極降り ×-0-×-200-×-178 襷を持たせるので、耐久は必要ありません。 個体値はCSvで大丈夫です。 持ち物 襷 あまり耐久がないため汎用性を高めるために襷を持たせます。 技構成 確定技 道連れ 選択肢 パーティと相談してください。 シャドーボール (ゴーストタイプの王道) ヘドロ爆弾 (どくタイプの王道) あくのはどう (怯ませゲーが出来ます) サイコキネシス (エスパータイプの王道) マジカルシャイン (フェアリータイプの王道) 十万ボルト (電気タイプの王道) きあいだま (命中率が不安定なので非推奨) エナジーボール (草タイプの王道) どくどく (受けに来たラッキーなどに有効) イカサマ (持ってて損はない教え技)
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■名前 新宮寺 智也 性別 男 年齢 17歳 ■基本データ 【コロナ】 聖戦士 【ミーム】 コラプサー/パンデモニウム 【ブランチ】サクセシュア/デーモンロード 【消費経験点】45(能力値:0 特技:45 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:6 技術:4 魔術:14 社会:8 根源:4 【戦闘値元値】 白兵:7 射撃:7 回避:7 心魂:8 行動:8 【戦闘値修正値】 白兵:9 射撃:7 回避:7 心魂:8 行動:7 【HP】 元値:26 修正値:49 【LP】 元値:5 修正値:5 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:造物主 特徴:疾風迅雷 特徴効果:【行動値】+3 闘争:運命の邂逅 邂逅:手代木悠 ■初期パス 【因縁】手代木悠からの友情 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :無名剣 (必:-/行:-4/ダ:【魔】+6D6/HP:0/射:至近/CT067) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 胴部 :私服(ローブ相当) (必:【社】2/行:0/ダ:―/HP:3/射:-/CF131) その他: (必:-/行:5/ダ:―/HP:0/射:なし/CF133) 乗り物:水龍ヴィーヴィル(エリヴァーガル機関車相当)(必:【根】3/行:0/ダ:―/HP:20/射:-/CT058) 予備1: (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/RR024) 予備2: (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/RR024) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF088/自/ク/なし】◆勇気ある誓い 1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる 【CF088/自/効/なし】不死鳥の炎 〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】0【LP】1にする 【IJ044/自/マ/なし】光を呼ぶ者 [メインプロセス]の攻撃を〈根〉に変換 【CT048/自/イ/フ1 LP1】異能:刹那への招待 即座に[移動]or[離脱]を行う。このとき、[封鎖]の影響を受けない 【CF088/自/オ/6H】虹色の希望 〔Sin1〕[メインプロセス]中に使用するフレアを全て自分のソフィアとして扱う 【RR024/自/オ/4H】教師 〔T1〕同意した対象のダイスを1個6にする。ダメージロ-ルでも可 【CF122/自/メ/なし】謎の後援者 〔Sin1〕常備化コスト20点以下の[分類:一般]アイテムを1つ入手する ■ミーム特技 【RR024/自/セ/フ1】◆記憶継承:環状列石 1ターン[魔法]の判定+【魔】。さらに[白攻][射攻][突返]のダメージ基準を【魔】に変更 【IJ055/効/効/効参】記憶継承II:融合捕食:マルチワーク指定 自動取得、アイテム、DB、Lv、エネミー特技以外の特技が1つ使用可能になる。特技はプリプレイごとに変更可能 【CF118/自/マ/2H】マルチワーク 即座に[マイナー]を2回行える 【IJ054/自/マ/10H】無限の解放 【魔】+10。【HP】は変化しない 【CF113/自/オ/フ1】運命介入 〔T1〕同意した相手の判定の出目1つを1か6に変更する 【CT046/自/オ/フ1】◆魔神召喚 宣:セor登場時。1シーン【最大HP】【HP】+30。効果が解除されても、増えた【HP】は減少しない 【CT046/自/常/なし】◆パートナー指定:ドッペルゲンガー指定 指定した《契約》系特技の代償を半分にする。《シンセンス》にも有効 【CT046/自/常/なし】契約:ピクシー ランクC。【魔】+2。12を越えても良い。《シンセンス》不可。《シンセンス》の元にする場合は4H扱い 【CT046/心/リ/10H】契約:ドッペルゲンガー ランクB。[白攻][射攻]への[突返]。[【技】×3+3D6]のダメージ 【CT046/効/効/効参】契約:メディア:魔法鍛冶指定 ランクB。指定した自動取得、DB、エネミー特技以外の[魔法]特技を使用する。《シンセンス》不可 【CT047/白/メ/フ2】契約:アガートラム ランクA。[白攻]を行う。ダメージ+[差分値×2]。同ダメージを受ける 【CT047/自/セ/6H】契約:ギリメカラ ランクA。1シーン、[防:肉][防:技]を得る 【CT047/射/メ/10H】契約:クー・フーリン ランクA。[【魔】×3+差分値]ダメージの[射攻] 【CT047/効/効/効参】シンセンス5 〔TLv〕二つの《契約》系特技を同時に使用し、別の《契約》系特技を発動する。詳しくはCT P35参照 ■装備 [CT058]エリヴァーガル機関車(部:乗/射:-/HP +20/[登場判定]+2。[防:肉]獲得。[飛行状態]で登場可能。[転倒][水中]無効) [CF131]ローブ(部:胴/射:-/HP +3/儀礼用有) [RR024]学生証(部:-/射:な/HP +0/[獲得コスト]12以下の[食事]の効果を受ける判定に+2) [RR024]委員会(部:-/射:な/HP +0/学生証の常備化が前提。初期[財産点]+5。この効果は重複不可) [RR024]冒険系クラブ(部:-/射:な/HP +0/学生証の常備化が前提。〔Sin1〕ダイス1個振りなおす。ダメージロールでもよい) [RR032]冒険者カード(部:-/射:な/HP +-/〔Sin3〕購入判定の[達成値]+[そのセッションで倒したエネミーの中で最も高いLv]。所持者以外のPCが倒したエネミーでも構わない) [CT067]無名剣(部:片/射:至/HP +0/効参。【白】+2。[デーモンロード]専用。ダメージは[【魔】+(《契約》の数×1D6)]) ■属性防御 肉体:○ 技術:× 魔術:× 社会:× ■シンセンスコスト表 ピクシー・メディア ランクC 4HP メディア・ギリメカラ ランクB 6HP メディア・ドッペルゲンガー ランクA 5HP ギリメカラ・クー・フーリン ランクS 16HP ■戦術 一ターン目 セットアッププロセス:《環状列石》 種別:魔法の達成値+14 基準を【魔】へ変更。 イニシアチブプロセス:《異能:刹那への招待》 接敵する。 マイナーアクション:《シンセンス:契約:ゴルゴン》《マルチワーク》《無限の開放》《光を呼ぶもの》 【魔】を24に。攻撃を根源化。 メジャーアクション:《シンセンス:契約:アガートラム》 達成値+14 【根源】24+6D6+差分値×2 二ターン目 セットアッププロセス:《環状列石》 種別:魔法の達成値+24 基準を【魔】へ変更。 マイナーアクション:《シンセンス:契約:ゴルゴン》《マルチワーク》《シンセンス:契約:バイブ・カハ》《光を呼ぶもの》 達成値+24。攻撃を根源化。 メジャーアクション:《シンセンス:契約:アガートラム》《シンセンス:契約:シヴァ》 達成値+48 【根源】24+6D6+120+差分値×2 ■設定 「さあ、出ておいで。おなかが減っただろう?ワールドイーター」 「シェラ、ドッペルさん! 出番だ!」 「僕の故郷にこんな言葉がある。後悔先に立たず。」 ―――公園の隅で泣いている妖精に声を掛けたのが始まりだった。 ―――夜な夜な現れるドッペルゲンガーとの死闘。 ―――記憶喪失の魔女を連れ帰って大騒ぎになったこともあった。 ―――そして運命の3女神との契約。 ―――世界の命運を賭けた破壊神との決闘。 人類史上最高の魔法使い。 それが歴史の闇に潜む魔術師や魔物、各国政府機関、そして何よりも神々からの彼へ向けられた評価だった。 名を現さず、姿を見せない彼はまさに伝説であり、 そしてそれゆえに。 ―――彼は人の世界から居場所を失った。 一般社会からも闇の世界からも追われる者となった彼は名も無き島へとたどり着く。 そこはかつてとある組織が所有していた実験場であり、次元の裂け目と無数の怪物の脅威が実在する魔境だった。 もはや他に行き場はなかった。 腕の一振りで大都市を灰にし、核の一撃すら鼻歌交じりに受け止めてしまう彼は確かに人の世界にいてはならない者なのだろう。 そう信じていた。 しかし彼は見てしまった。 次元の裂け目を通して、この世とは思えぬ幻想の世界で人も魔も共存しているのを。 彼は探し続けた。あの地へたどり着く方法を。 そしてついに夢を通じて彼はかの地へとたどり着いた。 魔王、神、超獣鬼兵、宇宙戦艦、龍、仙人、おおよそ人智を超えた力を持つ愛しき者達。 彼は初めてと言っていい安息を得た。 そこでは彼はどうしようもないくらい"普通"な存在でいられたのだ。 たとえ夢の中でしか赴けなくともいい。彼は世界を守ることを誓った。 出身孤界は地球。 地球において発生した世界卵、すなわちダスクフレアを一騎(じゃないが・・・・)撃ちの末倒したと言う逸話を持つほどの猛者。 とはいえ彼はフォーリナーではない。 だが造物主にさえ匹敵するその力は、世界を構成する最も根源的な力を操り、ダスクフレアを屠る。 オリジンに降りかかる様々な災厄を打ち払い、フォーリナー達を援助する好青年。 現在地球とオリジンをかなり自在に行き来できる数少ない存在であり、フォーリナー達の手紙を地球に届けたり、 帰還に成功した少年少女たちを保護したりしている。 なおオリジンにおける彼はリオフレードの特待生にして優秀な冒険者でもある。 愉快かも知れない仲間達 【ドッペルさん】契約:ドッペルゲンガー相当。 「えーだめだよ。ボクは、智也以外はいやだよー」 コラプサーという観点から見ると存在そのものを情報のまま保持している 極めて原種に近い存在。 かつて人を無差別に襲っていたが当時小学生の智也に破れ、 そのまま彼の将来性が気になって配下に。 実はドッペルゲンガーではない。 外見は透明な影。 【フィ】契約:ピクシー相当。 「そんなんダメに決まってるでしょー!」 迷子になって泣いていたところを智也に拾われる。 智也の友人としては最古参。好きなものは蜂蜜入りウイスキー。本当に妖精かこいつ。 身長30センチくらい。蝶の羽を持ち、花の衣を着た少女。 【アムドゥシアス】契約:バイブ・カハ相当。 「ふふふ。さあ、開幕だ! 我が見えざる楽団の演奏をとくと聞くがいい!」 詩吟を好む、ソロモンの魔神の一柱。 智也をソロモン王の再来と見込み、付き従っている。 角を持った美女。古めかしい、男物の服装。 【シェラ】契約:メディア相当。 「・・・・あなたを見捨てるくらいなら死にます」 昔智也の家に転がり込んできた精神体の魔女。 二十代後半に見える。銀髪碧眼で照れると可愛い。 【ティ】契約:クー・フーリン&エンジェル相当。 「やだ、なに照れてるのよー(微笑)」 光の女神で、かつては強大な力を誇ったらしい。今はとてもそうは見えない。 なお年齢の話は絶対にしてはならない。 普段は銀に近い赤毛をポニーテールにし、神官風の服装をした女性。 本気を出すと薄絹を纏った光り輝く巨人の姿。 【ヴィーヴィル】エリヴァーガル機関車相当。 「にゅー?」 巨大な水龍であり氷龍にして飛龍。 普段はだっこが好きな幼女。か細い声で鳴く。 スクール水着がよく似合う。愛称はヴィー。 【ワールドイーター】契約:トウテツ相当。 「・・・・・・・」 ―――ワールドイーターは腹を空かせている!――― 三千世界の果てにて過ぎ去りし過去を喰うモノ。 その姿は闇の中に無数の目と、真っ赤な口のみが浮かんでいると言うもの。 原初の力を未だ保ったコラプサー。 あまりにもでかすぎてオリジンに入れないので 智也たちが開けた穴を通し化身を実体化、吸い込む。 【アウォナウィロナ】契約:シヴァ相当 かつて智也と死闘を演じた原初の破壊神の一柱。 造物主に創造された存在であり、破壊と再生を司る。 直立し、大剣を手にした銀狐の女獣人といった外見。 ただし身長は百メートルを超える。 人の姿を取ることもあるがあまり好まない。
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mvpボス属性・略称 エンジェリング ー聖 (エンジェ 黄金蟲 ー炎 (きんごき デビルリング ー闇 (デビリン ドレイク ー不死(ドレイク ストラウフ ー水 (ストラ ミストレス ー風 (ミスト マヤー ー地 (マヤ アトロス ー闇 (アトロス オシリス ー不死(おし 月夜花 ー炎 (やは オークヒーロー ー地 (超、ヒーロー ドッペルゲンガー ー闇 (どっぷ オークロード ー地 (道、ロード データルザウルス ー闇 (でーたる オウルバロン ー無 (ばろん ブラッディナイト ー闇 (血騎士 キメラ ー炎 (キメラ バフォメット ー闇 (ばふぉ ジャイアントデビルリングー闇 (じゃいでび ドラキュラ ー闇 (ドラキュラ ランドグリス ー聖 (ランドグリス エドガー ー炎 (エドガー ゴブリンリーダー ー風 (ごぶり コボルドリーダー ー風 (こぼり フリオニ ー無 (おに ダークロード ー不死 (ロード タイムホルダー ー無 (ホルダー ロメロスペシャレ ー水 (ろめろ ハティー ー水 (はちー ストームナイト ー風 (あらし
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人工知能(じんこうちのう) 【更新時刻】 2012年10月10日04時41分04秒 【分類】[サイト&システム関連] 【参照URL】 【関連語】 【意味】 1.好きなキャラと対戦でのみ戦闘できるキャラ。[Nidner] 2.常にレベルは1000。[Nidner] 3.コメガ、リリー、零ノ竜、ドッペルゲンガーの4種類がいる。[Nidner] 4.名前をROBOT001(002、003、004でも可)にすると好きなキャラ対戦で人工知能になる。[Nidner] 痴女・巨乳・癒し系の手コキをお楽しみ下さい+.(・∀・).+→ http //sub.64n.co -- 早苗 (2012-10-10 04 41 04) 名前 コメント
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材料MAP GD1 毒瓶の材料 名も無き島 朝 ボトル系の材料 MVPMAP MVPMAPのみ転送ランダム化 MVPMAP1 出現するMVP アモンラー ヴェスパー オシリス オークロード ドラキュラ 黄金蟲 怨霊武士 ドッペルゲンガー ハティー ストームナイト 魔剣士タナトスの思念体 バフォメット RSX-0806 月夜花 グルームアンダーナイト キエル-D-01 ファラオ ランドグリス ロードオブデス クトルラナックス マヤー レディータニー ドレイク ミストレス オークヒーロー 黒蛇王 エドガ タオグンカ MVPMAP2 出現するMVP 魔王モロク(左上) ランドグリス(右上) ヴェルゼブブ(右下) イフリート(左下) エントヴァイエン(真ん中) オーラポリン ウィッシュメイデン(上) オリジナルMAP 出現するMpb Drop 3次職DOP 赤箱
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97 : ◆wjOmYNm0Aw :2007/02/23(金) 00 04 01.00 ID gPynlHHI0 最終章:星空の下で 第一話 優「僕は・・・『私』だよ」 … ドッペルゲンガーじゃないと分かってから、秋空優の正体が分からなくなった その後、優に魂と肉体の関係についての話を聞いた はっきり言って、信用出来るものではなかった 僕としては、優が明日も生きていられることさえ分かれば充分だった けど・・・どうしても納得がいかないことがあった それは・・・土曜日、それも優が現れた日、に優に質問した『ドッペルゲンガーテスト』である 優は・・・あれを全問正解した あのドッペルゲンガーテスト、相当難易度の高いものである。かなり親しい友達以外は正解出来ない問題だった 勇人「優・・・お前・・・」 おかしいと思ったんだ、魂と肉体の関係の話を聞いたときから・・・ずっとおかしいと思ってた 98 : ◆wjOmYNm0Aw :2007/02/23(金) 00 04 28.29 ID gPynlHHI0 もし、魂と肉体の話が嘘なら、あのドッペルゲンガーテストを全問正解出来た理由が思いつかない つまり、魂と肉体の話は本当だったことになる それなら・・・僕の親しい友達の魂が入っていることになる 勇人「お前の魂って・・・もしかして・・・」 僕の親しい友人は魂を失う・・・つまり死んだやつなんかいない 誰一人として、死んだやつはいないんだ …自分のことを、僕と呼んで 大切なときは、私と呼ぶ・・・ 僕の・・・恋人を除いては・・・ 勇人「もしかして・・・ユウ・・・新井ユウなのか?」 優は・・・無言で頷いた 99 : ◆wjOmYNm0Aw :2007/02/23(金) 00 04 52.14 ID gPynlHHI0 第二話 勇人「ユウ・・・本当にユウなのか・・・?」 優がもう一度頷く。 優「そう・・・。この・・・僕の魂は、一年と半年前に交通事故でこの世を去った、秋空勇人の恋人、新井ユウの魂」 勇人「ユウ・・・」 泣きたくなった。またユウに逢えるとは思ってなかったからだ。でも、必死に涙をこらえる 優「何で勇人のドッペルゲンガーと偽ったのか・・・もう言わなくても分かるよね・・・?」 勇人「ああ・・・」 優「でも・・・あれから・・・僕の魂がこの体に入ってからのことを言ってなかったよね」 勇人「・・・」 優「そのことを・・・話すよ。これを話せば、全てが終わるから」 そして、優の話が始まった 優「僕は、この体で第2の人生を送るようになった。 一応生きている人間だから、生きていくために必要なことは色々ある。 その問題を手っ取り早く解決するために僕は、この人がいた孤児院に戻ったの 100 : ◆wjOmYNm0Aw :2007/02/23(金) 00 05 20.23 ID gPynlHHI0 そこは・・・本当に酷かった・・・この人が自殺しようと思った理由がよく分かるほど酷い有様だった それでも僕は耐えた。せっかく手に入れた体だから あの事故のとき、後悔しないようにしたけど、やっぱり未練はたくさんあった その未練を、奇跡的に得られたこの体で・・・やり遂げることにした でも・・・日に日にエスカレートするいじめで、僕も自殺を考えるようになってしまった せっかく手に入れた体だけど、楽になりたいなんて思ってしまった・・・」 勇人「・・・」 優「そんなとき・・・勇人のことを見かけたの・・・」 勇人「僕を?」 優「そう・・・勇人を見かけた僕は、勇人に話しかけようとした。でも、話しかけられなかった・・・」 優の声が小さくなる 優「今の私は・・・かつての私じゃないんだって・・・勇人の知らない人間なんだって思ったら、足が動かなくて・・・」 さらに声が小さくなった・・・自分のことを私と呼ぶあたり、余裕がないのだろう・・・『あの時』と同じように 101 : ◆wjOmYNm0Aw :2007/02/23(金) 00 05 42.15 ID gPynlHHI0 優「つらかった・・・」 優の顔をよく見ると・・・優の目から涙が流れていた 優「つらかった・・・苦しかった・・・。勇人と話したくても・・・話せなくて・・・」 勇人「・・・」 優「話しかけて・・・それで、知らない人間だからって、勇人に拒絶されるかもしれないって思ったら・・・怖くなって・・・」 勇人「ユウ・・・」 優「そして勇人に着いていって、家に入って・・・勇人に見つからないよう隠れて・・・そして勇人が寝たのを確認して、私は勇人の傍で眠った」 … 優「勇人が起きて、私に話しかけてきたとき・・・嬉しかった・・・嬉しくて、泣きたかった・・・」 優が続ける 優「けど、私は涙をこらえて・・・勇人のドッペルゲンガーと名乗った」 102 : ◆wjOmYNm0Aw :2007/02/23(金) 00 06 05.10 ID gPynlHHI0 第三話 勇人「それが・・・秋空優誕生の真実か・・・」 優「・・・うん」 勇人「成る程・・・だからわざわざあんなこと言ったのか・・・」 優「・・・何が?」 勇人「ほら、何て呼ぶか考えていただろ?そのときさ」 優「勇人という漢字を合わせて、優ってのはどう?・・・って私が言ったんだよね」 勇人「・・・勇と人という漢字を合わせても、優にはならないからな」 優「うん・・・どうしても・・・どうしても・・・私のこと・・・ユウって呼んで欲しくて・・・」 優がまた泣いていた。僕は・・・優しく優を抱き締めた 勇人「泣きたいときは・・・豪快に泣くんだ。僕が隠してやるからさ・・・」 優「勇人・・・ありがとう・・・ありがとう・・・!」 優は思いっきり泣いた。『あの時』の僕と同じくらい強く泣いた 103 : ◆wjOmYNm0Aw :2007/02/23(金) 00 06 32.79 ID gPynlHHI0 勇人「大丈夫か?」 優が泣き止んでから、僕はそう聞いた。 優「・・・うん。もう大丈夫」 勇人「そうか・・・でも優もそそっかしいな、アイツみたいだ」 優「アイツって?」 勇人「・・・一年半くらい前に死んじゃった、僕の恋人だよ。今でも好きなんだ・・・2番目だけど」 優が驚いた表情になる、そのあと少し表情を曇らせて 優「じゃあ・・・1番は・・・?」 と聞いてきた 勇人「・・・さっきまで僕の目の前で泣いていた、とある泣き虫さんだよ」 そう言って、また優を抱き締めた。優が泣いていたからではない 優「ゆう・・・と・・・。ありがとう・・・」 そう言って優はまた泣いた 勇人「ほら・・・ここは冷えるから病室に戻ろう」 優「・・・うん」 104 : ◆wjOmYNm0Aw :2007/02/23(金) 00 07 00.02 ID gPynlHHI0 そう言って僕は、扉に向かって歩き始めた。けど、優が動こうとしない 勇人「優、どうしたの?」 優「あ・・・あのさ」 優が何かを言いたそうにしている 勇人「うん?」 優「秋空優としてこれから生きていくことを記念して・・・お願いしようと思ったんだけど・・・」 勇人「お願い?」 僕は優にそう聞いた 優「うん・・・あのね・・・」 と言って優は、自分の唇を指した 優「あ、でも・・・僕、あのときにもう最後のお願いって言っちゃったか」 … 勇人「別に問題無いだろ」 優「え?・・・でも」 今は『ユウ』じゃなくて『優』なんだ。『ユウ』が最後のお願いって言っても『優』には関係無い 105 : ◆wjOmYNm0Aw :2007/02/23(金) 00 07 24.29 ID gPynlHHI0 でも、本当の理由は違う 勇人「・・・僕がお願いすれば済むことだ」 優「あ・・・うん。じゃあ・・・」 そう言って、僕と優はお互いに向き合う 勇人「僕は・・・秋空優のことが・・・」 ここで言葉に詰まってしまう。顔が赤くなるのが分かった。いざ自分で言うとなると死ぬ程恥ずかしいな・・・ 優「へ、変なところで止めないでよ!聞いてるこっちだって恥ずかしいんだから!」 優がそんなことを言ってくる。暗いけど、優の顔が赤くなってるのも分かった 勇人「あー・・・じゃあ改めまして・・・」 再度優を見て・・・はっきりとした声で言う 勇人「僕は、秋空優のことが好きです。キスしてください」 優「うん・・・喜んで♪」 そう言って僕たちは、唇を重ねた 106 : ◆wjOmYNm0Aw :2007/02/23(金) 00 07 48.99 ID gPynlHHI0 一度目のキスは、死と血の味がしたけど・・・ 二度目のキスは、幸せの味がした 絶望のあとには・・・より大きな幸せが来る・・・ そしていつか消える幸せも、いつかまた大きな幸せになって帰ってくる ふと、そんなことを思った 今日は晴れていたのか、夜空にはたくさんの星が見えた -完-
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「アポカリプス・ナウ」が保有する戦力で、様々なナチスドイツの科学力を司る。 リーダーは「無神論」のアンテサンサン。 その下に「愚鈍」「拒絶」「無感動」「残酷」「醜悪」「色欲」「貪欲」「不安定」「物質主義」の9人のコマンダーが就く。 1i 「無神論」のアンテサンサン 2i 「愚鈍」のメルヒェンカッツェ 3i 「拒絶」のジョン・ドゥ 4i 「無感動」のブリュンヒルデ 5i 「残酷」ザイデルベック 6i 「醜悪」のウォルフガング 7i 「色欲」のアルゲマイネ 8i 「貪欲」のファウスト 9i 「不安定」のリヒャルト 10i 「物質主義」のドミトリエフ アルゲマイネ・ギア ファウスト・フロイライン ファウスト・ディシュヴェスター 「色欲」のオクタヴィア 「無感動」のヴァルトラウテ ドッペルゲンガー 洗脳(再生)ナナエル 関連項目 アポカリプス・ナウ アポカリプス・ネクスター