約 389,133 件
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1789.html
コメント 天童乱舞が強すぎて勝ち。(ゾーン) リプレイ ゾーン//慧音はなんとかなるらしい//橙-橙-橙-八雲 藍- こっち2//禁忌?「冥界から蘇った吸血鬼」//魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-フランドール-フランドール- ゾーンは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ゾーンの先攻になった。 こっち2がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 ゾーン よろしくお願いします ゾーンの呪力が-1 (0) 配置:童符「護法天童乱舞」 Turn 2 - こっち2//体力24( 18) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - ゾーン//体力18( 24) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:鬼符「鬼門金神」 Turn 4 - こっち2//体力24( 18) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 5 - ゾーン//体力18( 24) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:鬼神「鳴動持国天」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 6 - こっち2//体力24( 18) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 7 - ゾーン//体力18( 24) 呪力4( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:ゾーン - 童符「護法天童乱舞」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - こっち2 結果:ゾーン - 回避 4 Dmg - こっち2 配置:鬼神「鳴動持国天」 Turn 8 - こっち2//体力20( 18) 呪力9( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 9 - ゾーン//体力18( 20) 呪力5( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:式神「仙狐思念」 ゾーンは奇門遁甲をこっち2の禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 Turn 10 - こっち2//体力20( 18) 呪力8( 4) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:こっち2 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 童符「護法天童乱舞」 - ゾーン イベント(こっち2):ピンポイント こっち2はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - ゾーン 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 11 - ゾーン//体力15( 19) 呪力10( 3) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 配置:鬼符「鬼門金神」 起動:童符「護法天童乱舞」 起動:式神「仙狐思念」 Turn 12 - こっち2//体力19( 15) 呪力7( 5) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:こっち2 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 式神「仙狐思念」 - ゾーン 結果:こっち2 - Dmg 1 回避 - ゾーン 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 13 - ゾーン//体力15( 18) 呪力7( 7) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:ゾーン - 童符「護法天童乱舞」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - こっち2 結果:ゾーン - 回避 4 Dmg - こっち2 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 14 - こっち2//体力14( 15) 呪力14( 4) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 15 - ゾーン//体力15( 14) 呪力10( 12) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) 戦闘:ゾーン - 童符「護法天童乱舞」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - こっち2 結果:ゾーン - 回避 3 Dmg - こっち2 配置:化猫「橙」 Turn 16 - こっち2//体力11( 15) 呪力20( 10) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 17 - ゾーン//体力15( 11) 呪力17( 15) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 8) 戦闘:ゾーン - 童符「護法天童乱舞」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - こっち2 ゾーンは童符「護法天童乱舞」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:ゾーン - 回避 4 Dmg - こっち2 配置:鬼神「鳴動持国天」 起動:化猫「橙」 Turn 18 - こっち2//体力7( 15) 呪力23( 8) 手札6( 4) 山25( 26) スペル8( 9) 戦闘:こっち2 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 化猫「橙」 - ゾーン こっち2は禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):パワーアップ こっち2はパワーアップを場から捨札に送りました。 こっち2 みす こっち2はパワーアップを捨札から手札に加えました。 ゾーン 了解 こっち2の呪力が+1 (21) 結果:こっち2 - Dmg 2 回避 - ゾーン 配置:人符「現世斬」 こっち2は禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 こっち2は半幽霊をこっち2の禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 19 - ゾーン//体力15( 5) 呪力15( 14) 手札5( 4) 山25( 25) スペル9( 8) 戦闘:ゾーン - 童符「護法天童乱舞」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - こっち2 ゾーンは童符「護法天童乱舞」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:ゾーン - 回避 4 Dmg - こっち2 配置:鬼符「鬼門金神」 シーン:ティアオイエツォン Turn 20 - こっち2//体力1( 15) 呪力22( 9) 手札5( 3) 山24( 25) スペル8( 10) シーン ティアオイエツォン 戦闘:こっち2 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 式神「仙狐思念」 - ゾーン こっち2は禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 1 6 Dmg - ゾーン ゾーン ありがとうございました こっち2 ありがとうございましたー ゾーン 遁甲→ピンポの友情プレイにびびった こっち2 自分もあれは予想してなかったw こっち2 前までは腐ってたからなぁ ゾーン では戻りますか ゾーン ノシ
https://w.atwiki.jp/moeshopdata/pages/164.html
1 【料理道具屋】シルエラ 7 【銀行】アデラ 【書写屋】カザ 8 【酒屋】メイスト 【食べ物屋】ヴェルデ 【食べ物屋】パメロ 2 【修理屋】イギー ネ オ ク ・ ラ ン グ 以 外 【大工道具屋】ラズ 【武器屋】テリー 3 【アクセサリー屋】ステファニー 【クリエイター雑貨屋】セシル 【修理屋】プリミン 4 【ポーション屋】ルナ 【魔法触媒屋】ディビス 5 【ノアピース屋】アレック 【ノアピース屋】ウッドロー 【ノアピース屋】ジーン 【ノアピース屋】ステラ 【ノアピース屋】トビー 【ノアピース屋】ベン 6 【フォレスター雑貨屋】フォックス 【ペット屋】ブリット 【秘伝の書屋】ジョセ [ウッドアロー] [ウッドゥングラブ] [ウッドゥンショートボウ] [ウッドゥンスタッフ] [ウッドゥンスティック] [ウッドゥンソード] [ウッドバックラー] [カッパーダガー] [カッパーナイフ] [バンブースピア] [店の看板] [秘伝の書[シールドガード]] [秘伝の書[ロウキック]]
https://w.atwiki.jp/pixivzombie/pages/35.html
キャラクター詳細 名前:クロムバッツ・スミス(偽名。本名のイニシャルもC.B.スミス) 性別:男 身長/体重:182cm/72kg 年齢:不明 性格:格好や雰囲気のせいで友達が出来難いが、話してみると結構フランク。命令には無い「生存者救助」を自主的に行っている事から、悪い奴ではないらしい。だが自分や生存者に危害を加える者には一切容赦しない。笑い声が異常にでかい。チャームポイントはモミアゲ。スカーフのことを聞くと、長い長――い昔話が始まるので注意が必要だ。スカーフの下には口を裂いた様な傷がある。コロンビア生まれ。肉親無し。アダナは鬼面童貞だがクリスマス目前にRPGと…? ハンターになった経緯:チンピラか変態にしか見えないが、実は事態の収束のために送り込まれた国のエージェント。ただひたすらにゾンビや襲撃者を狩り続ける。所属は某国家特務機関「J.U.N.K.S」内集団「BONEz」 使用武器: ソードオフショットガンがお気に入りでよく使っている。重火器や刃物はもちろん、武器はほぼ使いこなす事ができる。背中には金属球が埋め込まれており、強化装甲「A.A.S」による攻撃は強烈だが身体に掛かる負担が高い。 戦闘法:近中遠距離なんでもこなすオールラウンダー。格ゲーなら1Pか2Pに最初からカーソルが合っているだろうキャラ。 成功率:80%
https://w.atwiki.jp/kyokushidan/pages/408.html
素晴らしく運が無いな君は ドゥドゥとはPSO2における装備を強化してくれるいわゆる強化屋なのだがっ!… ふむ、概要じゃないかな? グラインダーとメセタで装備の強化、特殊能力の付与、シンセサイダーと同系統の武器で属性強化ができる。 後に潜在能力開放が追加された。 だが強化と能力付与が運ゲーと化している。 コモン、アンコモンぐらいなら費用も少なく成功確立が高いため気にならないが レア10となると3Mあったメセタが全部溶けたなんて日常茶飯事。 クエストには行かずTAで稼いだメセタでひたすら連打することになる。 特殊能力付与にいたっては露天での素材が高いことに加え失敗する確立があるためより敷居が高い。 妖怪ソール落としが潜んでいる。 さらに失敗すると上記のセリフを言い放ってくる。殴っていいっすか? 一応ドゥドゥによって市場のインフレを抑えてはいるのだが…
https://w.atwiki.jp/90909/pages/32.html
トップページ>南アメリカ 名所一覧 ブラジル ブラジルナッツの採集地 サラカ教会 トゥンビラ集落 ネグロ川 サンパウロ美術館 サンパウロ州立美術館 南極 ハーフムーン島
https://w.atwiki.jp/juntrpg/pages/48.html
D D4th戦記キャンペーン「デイルランズ攻防記」 ■概要 DM,PLを交代しながら続ける途中参加離脱自由なキャンペーン PC達はセンビア王国によって滅ぼされたバトルデイル王国の再建を目指し 数々なミッションをこなしていきます ■ミッション#13(一本抜けてますた)終了時のバトルデイル王国軍の軌跡 デイルランズの中興国バトルデイルはセンビアの電撃作戦によって打ち負かされた 近衛騎士ロンディノスと傭兵達は王家の生き残りである双子の兄妹デイクとナイトナを連れ デイルランズの西南地方にある"逃れの谷"へと落ち延びる ここでバトルデイルの再建を誓った彼らは陽光騎士団を結成した 逃れの谷 周辺の村々、ゴブリン団の協力を得ながらバトルデイルの生き残りと合流し 既にセンビアの手に落ちていたデイルランズ南方のハイムーンを解放、反撃の嚆矢を放った バトルデイルの生き残りである軍団長の妻"レジーナ"の薦めによってセンビア、ネザリルと 敵対関係にあるコアミア王国に同盟を申し入れ見事に成功する その宴の最中、コアミアのフォリル王が突然現れたデーモン達に襲われる事態が起きたが 陽光騎士団の面々がこれを撃退し、アースアード卿からかけられた疑惑を晴らした これにはオーヴァースカイア王家のアズタラッタ・オーヴァースカイア姫の信頼を得ていた ことも影響している コアミアの助力を得た陽光騎士団はデイルランズ北西のダガーデイル地方の解放に着手する コアミアの同盟国ミス・ドラナーへの通路を確保するためであったが、ここで外部からの人を 侵略者と見做すシルヴァードラゴンの守護者と諍いが起きる 和解には到ったものの、その間隙を縫って狂えるリッチ"オルクリスト"の手によって双子の妹 ナイトナ姫が闇の勢力に攫われてしまう 月の女神"セルーネイ"は陽光騎士団の前に姿を現し、姫を攫った者は夜の女神"シャア"の手先 であろうと告げ、シャアの陰謀阻止に力を貸すことを約束する 失意の最中、ミス・ドラナーへと辿り着いた陽光騎士団はミス・ドラナーの協力を求めるが エルフの古老達は双子の兄デイク王子がバトルデイルの正式な後継者であると認められていない ことを理由に難色を示したため、交渉は難航する ミス・ドラナーを統治するコロナル・イルシヴィール・ミリターは古老達に譲歩する形で 双子の兄、デイク王子が正式な後継者であると認められれば同盟に応じると条件を提示する デイク王子は陽光騎士団の力を借り祖先が挑んできた"試練の迷宮"を踏破し、後継者の地位を示す ここにバトルデイル、コアミア、ミス・ドラナーの三国同盟が成立しバトルデイル解放軍が結成された 一方、ナイトナ姫を手中に収めたセンビアはネザリルのシャドヴァー"アンドゥリル"の率いる主力部隊を 西進させタッセルデイルを完全制圧し、そのまま解放軍の本拠であるハイムーンへの攻撃を試みる バトルデイル解放軍はハイムーンの平原で主力部隊と交戦し、これを打ち破るが肝心の敵将を逃してしまう アンドゥリルは夜の女神"シャア"の加護により受けた傷をシャアの下僕に移し変えることができたためだ この事態にデイルランズの賢者"エルミンスター"がバトルデイル解放軍の前に現れ、数々の助言を残す 賢者の予言に従い"剣の修道院"を解放した後、デイク王子は正式にバトルデイル王に就任 それとともに各国にセンビア占領下にあるデイルランズの全地域の解放を宣言した 若きデイク王に祝福の言葉を述べ加護を与える善なる太陽の神"アーモネイター" 喜ばしいはずのこの出来事にエルミンスターだけはなぜか渋い顔を隠さなかった 何故なら、120年前にセンビアからバトルデイルを守ったデイク王の曽祖父はアーモネイターの加護を 得て地上に太陽を顕現させ、自らを犠牲にして全てを焼き払ったのだから 互いに戦力を整えた解放軍とセンビア軍はタッセルデイルにおいて再び激突 道中でトロルの協力を得た解放軍は戦いを優位に進め鉄壁の守りを誇るタッセルデイル城へと駒を進める 元ネザリルのソードメイジ"レイヴン"がアンドゥリルの秘術を破る術を伝え、シャアの加護が及ばない 満月の夜に突入してアンドゥリルの首級を挙げ、タッセルデイル解放に成功した バトルデイル城まであと僅かの距離 しかし、ここに来て今度はネザリルがコアミアへの直接攻撃を試みる ミス・ドラナーでは復活したダイモンフェイが反乱を起こしエルフの精鋭達も一時帰国を余儀なくされる コアミアのパープルドラゴンナイツがネザリルの部隊と交戦する間、バトルデイルの英雄達はコアミアの アーヴェル皇太子から"ティルヴァートン痕"に封じられた"呪われし者"を撃破するよう依頼される "呪われし者"はコアミアに災厄をもたらすと伝えられており、件のリッチ"アンドゥリル"の手によって 復活させられようとしていたためだ 一行は"ティルヴァートン痕"で恐るべき事実を知ることになる 過去に幾度となくシャアが地上に君臨しようとしていたこと、シャアが彼女の君臨を阻止したバトルデイル王に 彼の子孫に彼女の依り代が生まれるよう呪いをかけたこと、そして善なる神々もまた彼女の君臨を阻止する為に バトルデイル王の子孫に力を与えていたことである センビアの復活、ティルヴァートンの崩壊など悪の神々に有利な状況が続いている今回の大戦で決着をつけようと アンドゥリルは本来であれば闇の世界が訪れた後に地上を跋扈する"呪われた者"をアースアード卿に憑依させると バトルデイルの英雄達に倒させ、その魂を回収する コアミア、ミス・ドラナー共に敵対勢力を撥ね退け危機を脱したが、アンドゥリルは戦いの最中に斃れてきた 人々の恨み、悲しみ、絶望、あらゆる負の感情と魂をシャアに捧げ復活の準備に取り掛かる センビア本国では支配者たる三柱の"ソード"自らが軍勢を率いてバトルデイル城の防衛に向かう 決戦の時は刻一刻と近づいている ある者は夜の女神の復活を、ある者は悲劇の英雄が夜の女神のそれを阻止する未来を思い浮かべた しかし、誰もがあることを忘れていた 繰り返される戦いの中で、あらゆるもの巻き込み、吹き飛ばす嵐が発生しつつあるということに ■友好的な組織・集団 ・ 逃れの谷 周囲の村の方々 [小規模] ・ゴブリン団 [中規模+α] ・ハイムーン独立軍 [中規模] ・パープルドラゴンナイツ [小規模] ・コアミア王国軍 [大規模] ・ダガーデイル+守護者 [小規模] ・コロナル親衛隊&エルフ軍 [中規模+α] ・トロル軍団 [小規模] ・ティルヴァートン痕の死者 [小規模] ・善なる神々 [超大規模] ・戦の神"テンパス"と中立神ズ [超大規模] ■勢力版図 ・剣の修道院[本陣] ・陽光城(バトルデイル隠し拠点) ・ハイムーン地方 ・ダガーデイル地方(シルバードラゴンの村など) ・タッセルデイル地方 ■デイルランズ独立軍『陽光騎士団』メンバー バトルデイル独立軍武将録 ■物資の状況 バトルデイル独立軍倉庫 ■全キャラレギュ(最新版) レベル18 マジックアイテムは20,19,18,17,16各レベルのものを1つづつ所持 (任意で下位レベルのものを所持してもよい) 所持金+65,000GP ■次回ミッション #Mission#14『決戦!』 [目 的] 夜の女神"シャア"復活を阻止する [適正レベル] 18 [作戦立案者] 善なる神々及び賢者エルミンスター ■参加者とPCのレベル・役割 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1814.html
コメント どう考えても魔理沙2の意味がない・・・ by昏城 リプレイ 昏城//蹂躙しない魔力~ピンポイントおいしいです^^~//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-フランドール-フランドール- nomean03//姉属性と妹属性を併せ持つもの、メルラン//アリス-アリス-アリス-メルラン- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、nomean03の先攻になった。 nomean03は山札をシャッフルしました。 nomean03の呪力は今1(+1)です。 nomean03 ok? 昏城 おk nomean03の呪力が-1 (0) 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 Turn 2 - 昏城//体力20( 21) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:魔符「スターダストレヴァリエ」//光符「アースライトレイ」//禁弾「スターボウブレイク」//高速詠唱//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//手加減知らず//禁忌「クランベリートラップ」// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - nomean03//体力21( 20) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 起動:騒符「ソウルノイズフロー」 Turn 4 - 昏城//体力20( 21) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:魔符「スターダストレヴァリエ」//光符「アースライトレイ」//禁弾「スターボウブレイク」//高速詠唱//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//手加減知らず//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 戦闘:昏城 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 騒符「ソウルノイズフロー」 - nomean03 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - nomean03 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - nomean03//体力19( 19) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 起動:騒符「ソウルノイズフロー」 Turn 6 - 昏城//体力19( 19) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:魔符「スターダストレヴァリエ」//光符「アースライトレイ」//高速詠唱//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//手加減知らず//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//ピンポイント// 戦闘:昏城 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 騒符「ソウルノイズフロー」 - nomean03 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - nomean03 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 7 - nomean03//体力17( 18) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 起動:騒符「ソウルノイズフロー」 Turn 8 - 昏城//体力18( 17) 呪力3( 3) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) 手札:魔符「スターダストレヴァリエ」//高速詠唱//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//手加減知らず//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム// 戦闘:昏城 - 光符「アースライトレイ」 vs 騒符「ソウルノイズフロー」 - nomean03 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - nomean03 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 9 - nomean03//体力14( 17) 呪力7( 0) 手札7( 6) 山30( 30) スペル3( 4) 配置:操符「乙女文楽」 起動:騒符「ソウルノイズフロー」 Turn 10 - 昏城//体力17( 14) 呪力4( 5) 手札7( 6) 山29( 30) スペル4( 4) 手札:魔符「スターダストレヴァリエ」//高速詠唱//手加減知らず//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//チームプレイ// 戦闘:昏城 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 騒符「ソウルノイズフロー」 - nomean03 昏城は禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 1 6 Dmg - nomean03 昏城は禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 11 - nomean03//体力8( 16) 呪力10( 0) 手札7( 6) 山29( 29) スペル4( 4) nomean03は上海人形をnomean03のリーダーにつけました。 nomean03はファントム・ザ・グランギニョルをnomean03のリーダーにつけました。 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 12 - 昏城//体力16( 8) 呪力4( 4) 手札7( 5) 山28( 29) スペル4( 4) 手札:高速詠唱//手加減知らず//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//チームプレイ//光撃「シュート・ザ・ムーン」// 戦闘:昏城 - 光符「アースライトレイ」 vs 呪符「ストロードールカミカゼ」 - nomean03 イベント(昏城):手加減知らず 昏城の体力が-1 (15) - 手加減知らず 昏城は手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 1 5 Dmg - nomean03 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 13 - nomean03//体力3( 14) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山28( 28) スペル4( 5) nomean03は仏蘭西人形をnomean03のリーダーにつけました。 nomean03は仏蘭西人形をnomean03のリーダーにつけました。 起動:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Turn 14 - 昏城//体力14( 3) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山27( 28) スペル5( 4) 手札:高速詠唱//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//チームプレイ//禁忌「恋の迷路」// 昏城 ふーむ・・・ 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 15 - nomean03//体力3( 14) 呪力5( 2) 手札5( 5) 山27( 27) スペル4( 6) nomean03 投了で nomean03 お疲れ様でした 昏城 どうもでしたー nomean03 報告よろしくお願いします 昏城 うい nomean03 ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/3769.html
雪平//ミラクルフルーツに描かれた、やたらとエロい早苗さんに捧げるデッキver.1.03//東風谷 早苗-東風谷 早苗-フランドール-フランドール- 昏城//加護「秘められし檻の中」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-フランドール-フランドール- 雪平は山札をシャッフルしました。 昏城がデッキ(4883f7a1)をロードし、ニューゲームが始まりました。 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 昏城 では 雪平 はいー 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 2 - 雪平//体力19( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:常識知らず//守矢神社//禁忌「レーヴァテイン」//奇跡「白昼の客星」//守矢神社//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//秘術「忘却の祭儀」// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 3 - 昏城//体力25( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 4 - 雪平//体力19( 25) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:常識知らず//守矢神社//禁忌「レーヴァテイン」//奇跡「白昼の客星」//守矢神社//秘術「忘却の祭儀」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 5 - 昏城//体力25( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:昏城 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 雪平 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - 雪平 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - 雪平//体力15( 23) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:常識知らず//守矢神社//禁忌「レーヴァテイン」//守矢神社//秘術「忘却の祭儀」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//奇跡「ミラクルフルーツ」// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 7 - 昏城//体力23( 15) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 雪平 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - 雪平 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 雪平 うぐぐぐ 昏城 ふふh 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 8 - 雪平//体力12( 21) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:常識知らず//守矢神社//禁忌「レーヴァテイン」//守矢神社//秘術「忘却の祭儀」//奇跡「ミラクルフルーツ」//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:奇跡「白昼の客星」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 9 - 昏城//体力21( 12) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 雪平 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - 雪平 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 10 - 雪平//体力9( 19) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:常識知らず//守矢神社//守矢神社//秘術「忘却の祭儀」//奇跡「ミラクルフルーツ」//秘術「グレイソーマタージ」//禁忌「レーヴァテイン」// 戦闘:雪平 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 昏城 結果:雪平 - Dmg 2 4 Dmg - 昏城 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「白昼の客星」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 11 - 昏城//体力15( 7) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:昏城 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 雪平 昏城は禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 雪平 \(^o^)/ イベント(昏城):霊撃 昏城は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 2 7 Dmg - 雪平 昏城 乙です 雪平 ありがとうございましたー 昏城 いい手札だった 雪平 これ後手とか無理ゲだと思うのですよw 昏城 うn 昏城 体力差がっがあ 雪平 まあ仕方ない・・・ 昏城 うむ 昏城 では戻りましょうか 雪平 はいー 昏城 ノシ 雪平 ノシ
https://w.atwiki.jp/yomawari/pages/58.html
弓矢・弾薬系 タイプ LV 名前 数 消費素材 素材2 ダメージ 騒音範囲 ノックバック 貫通力 重量 弓 シンプルな矢(弓) 10本 棒*1 マチェーテ 30 2.5m 5.1 5.1 0.02 20本 丸太*1 矢尻付き矢 10本 棒*1 火打ち石*1 マチェーテ 35 2.5m 20.1 5.1 0.03 20本 丸太*1 火打ち石*1 矢羽付き矢 10本 棒*1 羽根*1 マチェーテ 35 2.5m 2.1 10.1 0.03 20本 丸太*1 羽根*1 矢尻・矢羽根付き矢 10本 棒*1 火打ち石*1 羽*1 マチェーテ 40 2.5m 20.1 16.1 0.04 20本 丸太*1 火打ち石*1 羽*1 20本 矢尻付き矢*20 羽*1 20本 矢羽付き矢*20 火打ち石*1 銀矢尻・矢羽根付き矢 10本 棒*1 銀の矢尻*10 羽*5 マチェーテ 50 2.5m 20.1 16.1 0.05 20本 丸太*1 銀の矢尻*20 羽*10 20本 矢尻・矢羽根付き矢*20 銀の矢尻*20 40 鉄矢尻・矢羽根付き矢 10本 棒*1 鉄の矢尻*10 羽*5 マチェーテ 60 2.5m 20.1 16.1 0.06 20本 丸太*1 鉄の矢尻*20 羽*10 20本 矢尻・矢羽根付き矢*20 鉄の矢尻*20 クロスボウ シンプルなボルト 5本 棒*1 マチェーテ 40 2.5m 8.1 5.1 0.03 10本 丸太*1 矢尻付きボルト 5本 棒*1 火打ち石*1 マチェーテ 45 2.5m 32.1 5.1 0.04 10本 丸太*1 火打ち石*1 矢羽付きボルト 5本 棒*1 羽*1 マチェーテ 45 2.5m 2.1 10.1 0.04 10本 丸太*1 羽*1 矢尻・矢羽根付きボルト 5本 棒*1 火打石*1 羽*1 マチェーテ 50 2.5m 32.1 20.1 0.05 10本 丸太*1 火打石*1 羽*1 銀矢尻・矢羽根付きボルト 5本 棒*1 銀の矢尻*5 羽*3 マチェーテ 60 2.5m 32.1 23.1 0.06 10本 丸太*1 銀の矢尻*10 羽*50 10本 銀の矢尻*10 矢尻・矢羽根付きボルト*10 鉄矢尻・矢羽根付きボルト 5本 棒*1 鉄の矢尻*5 羽*3 マチェーテ 70 2.5m 32.1 26.1 0.07 10本 丸太*1 鉄の矢尻*10 羽*5 10本 鉄の矢尻*10 矢尻・矢羽根付きボルト*10 8mm弾 8mm弾(鉛)*100 アルミパイプ*1 ペレット(鉛)*100 火薬*1 50 14.0m 5.1 5.1 0.02 8mm弾(銀)*100 アルミパイプ*1 ペレット(銀)*100 火薬*1 60 16.0m 6.1 5.1 0.03 8mm弾(鉄)*100 銅パイプ*1 ペレット(鉄)*100 火薬*2 70 18.0m 8.1 5.1 0.04 8mm弾 8mm徹甲弾(鉛)*100 アルミパイプ*1 鉛の銃弾*100 火薬*1 40 14.0m 5.1 10.1 0.02 8mm徹甲弾(銀)*100 アルミパイプ*1 銀の銃弾*100 火薬*1 50 16.0m 6.1 10.1 0.03 8mm徹甲弾(鉄)*100 銅パイプ*1 鉄の銃弾*100 火薬*1 60 18.0m 6.1 10.1 0.04 10mm弾 10mm弾(鉛)*100 アルミパイプ*2 ペレット(鉛)*100 火薬*2 80 20.0m 12.1 6.1 0.03 10mm弾(銀)*100 アルミパイプ*2 ペレット(銀)*100 火薬*2 90 22.0m 16.1 6.1 0.04 10mm弾(鉄)*100 アルミパイプ*2 ペレット(銀)*100 火薬*2 100 24.0m 18.1 6.1 0.05 10mm弾 10mm徹甲弾(鉛)*100 アルミパイプ*2 鉛の銃弾*100 火薬*2 70 20.0m 12.1 20.1 0.03 32 10mm徹甲弾(銀)*100 アルミパイプ*2 銀の銃弾*100 火薬*2 80 22.0m 16.1 20.1 0.04 32 10mm徹甲弾(鉄)*100 銅パイプ*1 鉄の銃弾*100 火薬*1 90 24.0m 18.1 20.1 0.05
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1568.html
コメント フルーツに半幽霊貼ったら勝ってた。(ゾーン) リプレイ ゾーン//フラン砦//魂魄 妖夢-十六夜 咲夜-フランドール-フランドール- F//住吉Project//パチュリー-パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢- Fは山札をシャッフルしました。 ゾーンの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 ゾーンは山札をシャッフルしました。 F いきまー ゾーン うぃ Fの呪力が-1 (0) 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 Turn 2 - ゾーン//体力24( 17) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 3 - F//体力17( 24) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 4 - ゾーン//体力24( 17) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 5 - F//体力17( 24) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:夢符「二重結界」 Turn 6 - ゾーン//体力24( 17) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 ゾーンは半幽霊をゾーンの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 Turn 7 - F//体力17( 24) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 配置:日符「ロイヤルフレア」 Fは小悪魔をFの日符「ロイヤルフレア」につけました。 Turn 8 - ゾーン//体力24( 17) 呪力4( 2) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:ゾーン - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - F 結果:ゾーン - Dmg 2 3 Dmg - F 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 9 - F//体力14( 22) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:月符「サイレントセレナ」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 10 - ゾーン//体力22( 14) 呪力3( 3) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:ゾーン - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - F 結果:ゾーン - Dmg 2 3 Dmg - F 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 11 - F//体力11( 20) 呪力9( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:日符「ロイヤルフレア」 Turn 12 - ゾーン//体力20( 11) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:ゾーン - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - F 結果:ゾーン - Dmg 2 3 Dmg - F 配置:幻象「ルナクロック」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Fの呪力が+1 (1) - 小悪魔 Turn 13 - F//体力8( 18) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:F - 日符「ロイヤルフレア」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - ゾーン Fは小悪魔の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 0 5 Dmg - ゾーン 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:夢符「二重結界」 起動:日符「ロイヤルフレア」 Turn 14 - ゾーン//体力13( 8) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 戦闘:ゾーン - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 夢符「二重結界」 - F 結果:ゾーン - Dmg 1 3 Dmg - F 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Fの呪力が+1 (1) - 小悪魔 Turn 15 - F//体力5( 12) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) 戦闘:F - 日符「ロイヤルフレア」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ゾーン Fは日符「ロイヤルフレア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 2 5 Dmg - ゾーン 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:夢符「二重結界」 Turn 16 - ゾーン//体力7( 3) 呪力9( 5) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) 戦闘:ゾーン - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 夢符「二重結界」 - F 結果:ゾーン - Dmg 1 3 Dmg - F F ありがとうございましたー ゾーン ありがとうございました F もう少し早く切り返すべきだったか ゾーン ジンジャで殴るプランじゃ間に合わないか ゾーン とりあえず飯食ってきますw F いてらw F ノシ