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マリンマリン 〒907-0024 沖縄県石垣市新川105番地 http //www.marine2.com/
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国籍 誕生日 身長 体重 3サイズ 好きな色 備考 イギリス 12月18日 177cm 57kg B93 W59 H88 黒(ブラック) 好物 ◎ 布製のバッグ てさげのバスケット 赤い風鈴 チョコレート 四つ葉のクローバー ダーツ トマトジュース りんご ハーモニカ ピンクの風車 ピザ 黒のラジコンカー 空色のラジコンカー お絵かきセット チーズケーキ トマト ○ △ × アイスティー 水色のフライングディスク 虹色のフライングディスク 夕日のフライングディスク みかん ランタンランプ 鼓 フリルな日傘 和風な日傘 伝説のスカラベ 赤いじょうろ オレンジのじょうろ 白いじょうろ 杏仁豆腐 大河小説「宇宙の架け橋」 天体望遠鏡 他キャラから見た仲良し度 キャラ名 誘いやすさ かすみ ♪♪♪ ティナ ♪♪ ヒトミ ♪♪♪ エレナ ♪ レイファン ♪♪♪♪ リサ ♪♪♪ こころ ♪♪ あやね ♪♪♪ Rio ♪♪ 水着 一揃い揃えるには4,485,000ザック必要。 No. 名前 価格 過激判定 備考 1 ルビー 30,000 2 エメラルド 30,000 3 オーソクレース 30,000 4 クォーツ 45,000 5 サードニクス 45,000 6 アメトリン 45,000 7 オブシディアン 55,000 8 トルマリン 55,000 9 トパーズ 55,000 10 ターコイズ 65,000 ○ 11 ジェイド 65,000 ○ 12 ブラッドストーン 65,000 ○ 13 パール 120,000 14 シトリン 120,000 15 オニキス 120,000 16 ブラックパール 180,000 17 ジャスパー 180,000 18 アズライト 180,000 19 ダイアモンド 1,000,000 ○ 20 アクアマリン 1,000,000 ○ 21 サファイア 1,000,000 ○ グラビア 場所 POOL(朝) 共通 POOL(昼) 共通 POOL(夕) 共通 POOL SIDE(朝) オリジナル POOL SIDE(昼) 共通 POOL SIDE(夕) 共通 NUKI BEACH(朝) 共通 NUKI BEACH(昼) 共通 NUKI BEACH(夕)偶数日 共通 NUKI BEACH(夕)奇数日 共通 TRANQUIL BEACH(朝) オリジナル TRANQUIL BEACH(昼) 共通 TRANQUIL BEACH(夕) 共通 BRIRIANT JUNGLE(朝) 共通 BRIRIANT JUNGLE(昼) 共通 BRIRIANT JUNGLE(夕) 共通 BASS ISLAND(昼) 共通 BASS ISLAND(朝/夕) オリジナル ???(朝) オリジナル ポールダンス 共通 コメント 質問、疑問、真偽不明情報は以下にどうぞ 好物追記(ランクは未検証):てさげのバスケット、ピザ、チョコレート、ハーモニカ、ダーツ、黒のラジコンカー -- 名無しさん (2010-07-25 12 21 41) お絵かきセット、その他のラジコンも効果あり -- グレートダグオン (2010-09-06 15 08 16) 好物追記:四つ葉のクローバー、布製のバッグ、赤い風鈴、りんご -- 名無しさん (2010-09-16 15 42 02) 名前 コメント
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大水 洋介 石 ブルーアベンチュリン(インド翡翠) ギャンブルストーンとも呼ばれ、チャンスを与える石。インド翡翠と呼ばれるように、緑の物が多く出回っている。 記憶力・発想力・洞察力を高めるが、ブルーは特に知覚に優れる。 能力 1.一定距離内で、自分or自分が守りたいと念じた人への敵意を察知、相手が発見するのを阻止できる。 2.逃げ場のない場所、同空間上では予想外の事象が発生、回避の機会が与えられる。 条件 石を握り、強く念じること。2の場合、機会は与えられるが回避できるかは本人次第。 自分以外に発動させる場合、その人が自分に危険が迫っていることを自覚しているか、 不安・苛々・恐怖・疲労いずれかの感情を有していなくてはならない。 回数制限は無いが、発動時間や力を使う相手との距離によってにより発動中は身体能力が、 解除後は洞察力が著しく低下し、ぼーっとする。 飛永 翼 石 パーティ・カラード・トルマリン 宝石言葉は「再現」。静けさと落ち着き、深く考える力を与えてくれるパワーを秘めている。 1つの石に混在する2色は過去・未来を表し、過去の辛い思い出を捨て未来へ向かうサポートをする。 能力 相手が仕掛けようとしている攻撃を見切れば、逆にその攻撃を仕掛けられる。 見切って口に出した分の攻撃を相手から奪うので、相手の動きを封じることが出来る。 攻撃に限らず、ごく普通の行動の場合も応用は可能。 条件 相手がしようとしている攻撃について攻撃より先に口に出すこと。 (あくまでカウンターに限ったもので、相手の攻撃・行動を予知できる力はない。) 一度口に出したものの取り消しは丁寧な相槌(ツッコミ?)を打つことで可能となるが体力を消費しやすい。 相手との距離はどのくらい開いていても構わない。(極端に言えばその場にいなくても構わない) より詳しく述べて威力が、早く述べてスピードが増し、冷静に述べて攻撃時の自分へのダメージが減る。 回数制限は無し。対大勢の場合は力が分散されるため弱くなる。 解除後は消費体力が回復するまで聴力が失われる(1時間程度)。 所属 白 登場作品 ◆8Ke0JvodNc「BBSI」
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薬品作製の成功Lv&効果未判明素材一覧 薬品作製の成功Lvと効果が未判明な素材一覧表(第3期第76回時点) ※食材は未掲載なので注意。 また魔法石の欠片の内2種は判明済みですが、どの種類が判明しているか不明なので残りの種類も表から省いてあります。 材料 強さ 失敗 雑木 1 3 金粉 2 × クルミ × 毛皮(B) × つぶらな瞳 × 蟹の殻(3) 3 50 ビニール袋 30 鱗粉 30 電気の素 5 × 蝋 6 24 光輝の羽根 × とさか 7 × アルミ缶 8 45 高貴な韮 10 4 白い雫 × スタージェル × 薬草 × 材料 強さ 失敗 神々しいドロドロ 11 × 太い触手 × 白い玉 14 30 花束 15 30 鉄鉱石 × 鉄屑 16 × 熱石 20 41 立派な毛皮 30 アロエ × 黄銅鉱 × 黒胡椒の枝 × 不思議な雫 × 木簡 × 材料 強さ 失敗 歩行石壁の素 23 40 毒鉄鉱 36 純白の羽根 × 太いワカメ × 剛雑草 25 30 草色石 10 青い玉 × 大虹貝 × 痺れる触手 × こんにゃく 26 25 潮片結石 28 × 天藍石 29 3 材料 強さ 失敗 黒魔法石 30 30 スタープリズム 30 モグラの欠片 30 花韮 20 磯松 × ガマノアブラ × 巨大丸太 × サンストーン × ショコラ草 × 石化くちばし × 象牙(A) × 象牙(B) × 溶けない氷 × フローライト × マナの石 × ラッキーストーン × コンニャク石 31 30 ロバの耳 32 × 赤毛樹 × 透輝石 × 乙女の涙 33 × 雫石 × チョコレートストーン 34 30 天河石 × 凄い骨 35 × ホワイトアイアン × 人面石 38 15 スケルトンツリー × 吸血石 39 25 材料 強さ 失敗 アンモナイト 40 30 金水晶 40 黒色火薬 × 氷結の環 × モァウィ像 × レッドクリスタル × 椋 41 30 榊 42 30 櫨 20 クラン石 43 × メイサーク 44 15 黒曜花 × 曙杉 45 20 準魔法石 × ジャスパー × リロコナイト 46 20 黒星の渦 5 枇杷 × 樒 47 × 孟宗竹 48 15 蘇鉄 × 檪 49 × 材料 強さ 失敗 解説の村井 50 20 大判 × 欅 × 剛樹 × 超硬樹 × ニラハルコン × 檳榔樹 × 朴 × マーブルクリスタル × マザーオブパール × 楢 51 × リビングツリー 52 × 錦木 53 × 竜眼 54 × オパール - 紅石英 - 材料 強さ 失敗 大理石 60 × トルマリン × もっこり球根 66 × トルネード結石 69 × 星の輝石 77 × オリハルコン 80 31 箱舟の欠片 99 × 化石ラジオ × 赤の輝石 100 × 黄の輝石 × 白の輝石 × ×は報告の無い素材 データ参照元 薬品研究手記 エンジェライトの情報特急便26eybd
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バトルマニア大吟醸 【ばとるまにあだいぎんじょう】 ジャンル シューティング 対応機種 メガドライブ メディア 8MbitROMカートリッジ 発売元 VIC東海 開発元 VIC東海グラフィックリサーチ 発売日 1993年12月24日 定価 7,800円(税別) プレイ人数 1人 判定 良作 バカゲー バトルマニアシリーズ無印 - 大吟醸 概要 システム 評価点 バカ要素 賛否両論点 問題点 総評 余談 そりは 1995年 夏 雨こそ ふっていなかったが 紫色に ラスタースクロールする ふしぎな日だった…。 概要 前作の好評を受けて制作された『バトルマニア』の続編。 前作から3年後3日後、倒したはずのドン・モルグスティンが復活したため、マニアは寝ているマリアを置いて一人ドン・モルグスティンの待つ平成バビロンに向かうことに... システム 基本的なシステムは前作と同様だが、本作で変更が入った部分は以下の通り。 マニアのショット方向をオプションで1WAY(デフォルトで設定。前作と同じ前方固定)、2WAY(前後2方向に撃ち分け可能)、8WAY(8方向に撃ち分け可能)の3種類から選べるようになった。 プローブ(前作のオプション兵器。本作で正式名称がついた)の動きが3種類から選べるようになった。 特殊兵器の挙動も一部変更が入ったものもある(*1)。 評価点 開発者自ら「技術の無駄遣い」と称した技術力の高さを存分に生かした演出の強化(*2) 多重スクロール・ラスタスクロールをフル活用した演出は今見ても屈指の完成度。 ステージ2に登場する湘南モノレールは開発者自らロケに行った程精巧に再現されている。 ステージ間の漫才デモも完成度が飛躍的に向上。 マニア・マリア双方のグラフィックも若干濃さが残っていた前作から、すっかり垢抜けたデザインになり、かなり親しみやすくなったのも大きい。 ステージも前作から増え、ボリューム面でも十分な歯ごたえ。 難易度もそれ相応に上がっているので、前作では物足りなかったシューターも十分楽しめる。 PCM音源をフル活用したBGMも良曲揃い。 特にステージ1BGM「TWILIGHT EXPRESS」・ステージ7BGM「BLOWING UP」はMD屈指の名曲。 主人公の高火力VS多種多様&物量で攻めてくる雑魚・バリエーション豊かなボス戦 前作同様、敵弾をショットで消せる。このため撃ちまくることが身の安全にも繋がる。しかし敵もそこそこの耐久 物量で攻めてくるので、油断はできない。 敵雑魚はどれも1シーンのみ登場と非常に多種多様。攻略としては、適切に火力を当てれば弾含め封殺できるが、対応できないと振り回され被ダメージに繋がる、とパターン覚え・腕の上達が明確に出る。 ボスは雑魚戦と一転、弱点以外は無敵で突っ込んできたり振り回してきたりする。このため回避はもちろん、撃ち込み時間の確保と当て方を工夫することも重要。 ボスの弱点は大きいため当てること自体は非常に楽だが、耐久力がかなり高く、更に動き回ったり無敵部位を振り回したりする。無論、距離を取って時間をかけても全く問題ないが、それはそれで被弾のリスクが高くなる。このため、打ち込める時にしっかり火力で炙る、普段もできるだけ当てる、というのが被弾軽減にもなる。 初心者から上級者までOKなシステム 破壊のカタルシス とにかくバリバリ撃ちまくって敵弾含めてガンガン破壊しまくるという、避けるよりも壊せで爽快感を重視したシステムのため、STG初心者から上級者まで楽しめるだろう。 ほとんどの敵弾を破壊できるため、STGにおいて避けが苦手な人でも、弾を撃っていれば割と何とかなる点は嬉しい。 多数出るライフ制 ライフは道中度々出るしスコアでも稼げるため、多少慣れれば10個以上にするのもそれほど難しくはない。地形接触はノーダメージ、地形とスクロールに挟まれない限り一発死は無い。ダメージ時もしばらく無敵になるので連続してダメージを受けることもない。 コンティニュー回数を増やすアイテムも前作同様多く配置されており、火力の高さも相まってコンティニューによる復帰も容易。 前作に比べ敵弾の破壊点が10点から100点に引き上げられているため、スコアによるライフアップも容易なのは初心者にとってはありがたい。 ではヌルいかといえば、ステージクリア時の残りライフでボーナスが入る。このため、初心者はダメージを受けつつもライフ回収しながら進める、上級者はノーダメージでライフを回収してスコアを稼ぐ、という具合に攻略スタイルの幅になる。 また失敗しても多数でるライフが減るだけと安いため、ボス戦での接射などリスクに挑戦しやすい。これも攻略しているという実感を高めてくれる。 時間チャージ式ながら使用回数無制限なボム ほとんど使いたい放題だが、ステージクリア時にその使用回数でボーナス点が減点される。初心者はボムでのゴリ押し、上級者はノーボムで切り抜ける、とここでもプレイスタイルに幅を出せる。 オプションで設定できる8方向ショットも使いこなせば強いが、マリアの方向転換にも忙しくボタンを使うため、難しいなら無理せず1方向ショットや2方向ショットに設定するのも手(*3)。使いこなせれば攻略が楽になるが、出来なくてもなんとかなるステージ構成の調整も絶妙。 プローブの動作設定によっても攻撃範囲や敵への撃ち込みやすさも変わってくるため、多彩な遊び方ができるのも魅力。 ボムも緊急回避向けや局所攻撃向けなど4種類あり、これまた多彩な遊び方ができる。 これらにより他のシューティングにありがちな「1発食らっただけで終了」「常に高い緊張を強いられる」なんてことはなく、初心者でもしっかり遊べ、中級者以上でも不意の1発で全て終了にはならない。それで居ながら、同じ難易度でも熟練するほどに進行など成果が出て、リスクも自然と取っていけ、ミスのリカバリーもすぐできるようになっている。 他にもプローブの弾は画面上1発だが高威力なので接射が強いといった、やりこみによる発見が攻略に繋がるようになっていることも、上達を実感しやすい。 バカ要素 前作の好評を受けて制作されただけあってバカ要素の拡充も期待された作品であるが、本作はその期待に見事に応えている。 アニメのオープニングを意識したオープニングデモ。 前作からわずか3日後という設定。 マニアたちが住んでいるアパートの様子も映し出され、押し入れの中にPCを設置している(*4)というある意味リアリティのある設定が垣間見られる。 デモについても相変わらずの脱力展開が多い。 住宅地にでかでかと立つ暗殺教団本部などツッコミどころ満載。劇中では誰も言及しない…どころか真面目ボケばかり。 各ボスにも元ネタが一目瞭然なあからさまなものもあったり、弱点に「HIT ME」と書いてあったりと、ネタのバリエーションも豊か。 前作のキャラも一部こっそり出演している。 エンディングのスペシャルサンクスで「MEGA DICTIONARYの皆さん」という一文があるが、これはメガドラ愛を徹底的にぶちまけた『同人誌』で、あまりの内容の深さ 濃さに、メガドラユーザーだけではなく、当時の開発者も驚愕したという逸品である。 賛否両論点 演出面が豪華になった半面、同人っぽさが薄れてしまったという意見も。 問題点 ステージ数が9と増えたがスコアの桁数が前作と同じため、最終面までノーコンティニューで進めるとほぼ確実にカンストしてしまう。 敵弾の基本点が10点台から100点台に引き上げられているのも拍車をかけている。 このため、リザルトのボム使用などの減点の影響がほぼなく、評価システムの意味があまりない。 ライフがどんどん増えていくため忘れがちだが、地形に挟まれるとライフに関係なくゲームオーバーとなるのは不親切と言える(*5)。また、ラスボスの本体も地形扱いのため、ここでも油断すると挟まれてミスすることがある。 この時代では特に問題になっていなかったが、演出で画面のフラッシュが頻繁に起こるため、目に優しくない側面も。 総評 1発食らったら死亡、それが数回で終了しなければシューティングゲームではない、という不文律を突き抜けただけでなく、むしろその面白さを楽しめた前作。 本作は更に順当なパワーアップを果たし、遊びやすさや難易度的な歯ごたえも向上した傑作シューティングとなった。 ネタ方面でも抜かりなく高レベルであり、前作からのあらゆる期待に応えるスキのない完成度を誇る。 本作も前作と同様、VCや配信は絶望的なため、遊ぶハードルが高いのが惜しまれる。 余談 コンティニュー画面は前作のような演出がなく、顔アイコンでできた数字がカウントダウンする地味なものであるが、元々はカウントダウンごとにマリアが脱衣していくという演出であった。 これに関してはセガからのチェックが入ったために変更を余儀なくされたとか。 その後DCで『超バトルマニア N.Y.岩窟女王』という続編の企画が出されたものの、結局お蔵入りとなっている。 …はずだったが、あの『セガガガ』のクライマックス直前にて、歴代セガキャラの集結に合わせて、ほんの一コマだがマニアとマリアが登場している。ちゃんと「協力 ビック東海」の文字も入っている。(*6) 前作とは異なり、欧米向けのバージョンは発売されなかったが、韓国ではサムスンから発売されている。 パッケージと取説はローカライズされているが、ゲーム内容は日本語のままである。 前述の通りVCや配信は絶望的な上に作品の完成度も高いため、中古価格は前作以上に高騰している状況である。
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ヴィクトルマルティン(ヴィクトル・マルティン) ドイツのホーエンローエ=シリングスフュルスト侯の系譜に登場する人物。 関連: フランツアルブレヒトメッテルニヒシャーンドル (フランツ・アルブレヒト・メッテルニヒ=シャーンドル、父) イザベラツーザルムライファーシャイトクラウトハイムウントディーク (イザベラ・ツー・ザルム=ライファーシャイト=クラウトハイム・ウント・ディーク、母) 別名: ヴィクトルゴセイマルティン (ヴィクトル5世・マルティン)
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GUNMASTER 機種:AC サウンド:Famishin (FAMISHIN)、ふじわらこういち (SHADOW)、Sven Maz (MAZ) 開発・発売元:メトロ 発売年:1994年12月 概要 メトロが1994年に発表したアクションゲーム。 かつては公式サイトこそ存在したようだが、自社販売を試みたためかメトロのWikipediaにも載っていないマイナー作。 対戦相手の名前は十二星座や鉱物がモチーフになっている模様(誤字が散見されるが)。 作曲者のひとりであるSven Maz氏がTwitterにて、自身およびSHADOWことふじわらこういち氏の担当曲の一部を公開していた。 (現在はアカウントを再作成したため確認不可) 収録曲 (仮曲名) 曲名 (*1) 作・編曲者 (*1) 補足 順位 Attract Famishin CREDIT ENEMY SELECT Sven Maz SOLDER ORE (START) / ARIES ふじわらこういち PEARL ONYX / GEMNI GEMINI(ふたご座)の誤記か TURQUIOSE / REDUMBER Sven Maz TURQUOISE(トルコ石) / RED AMBER(レッドアンバー)の誤記か LEO Famishin TOLMARINE / VIRGO TOLMALINE(トルマリン)の誤記か AQUARIUS / TAURUS ふじわらこういち CANCER Sven Maz CAPRICORNUS VICTORY 前半:Famishin後半:Sven Maz 勝利デモ QUEEN DIA (CASTLE) Famishin LAST BATTLE Ending ~ STAFF ふじわらこういち LAST BATTLE勝利デモ~エンディング~STAFF(ネームエントリー) Hurry Up Sven Maz TIMEカウントが00になって以降のBGM CONTINUE? GAME OVER 非オールクリア時GAME OVER BEST 5 Famishin ※サウンドプログラムは作曲者本人によるものだが、基板用に調整する際、ふじわら氏によってリズムパターンなどが変更された曲もある。(*1) ※音色データの多くは市販されていたライブラリが使用されている。「パソコンFM音源 音色ライブラリー Vol.2」(電波新聞社/永田英哉)、「MUSIC LALF」(徳間書店/古代祐三)など。(*1) ※オリジナルデータにはピッチ制御系のデータ (DETUNE, LFO) が存在するが、基板用には存在しない。(*1)
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Last up date 2009-10-05 12 46 22 (Mon) 武器 短剣 / 片手剣 / 両手剣 / 片手斧 / 両手斧 / 片手槍 / 両手槍 / 両手弓 / 片手槌 / 両手槌 / 両手杖 編集 防具 頭装備 / 胴装備 / 両脚装備 / 両手装備 / 両足装備 / 盾 / 首装備 / 耳装備 / 指装備 / 背装備 / 腰装備/ グリップ 編集 触媒 矢弾 / 楽器 / 捕獲道具 編集 消耗品 薬品 / 料理 / 菓子 / 飲料 / 餌 編集 生産道具・生産品 精製道具 / 合成道具 / 食材 / 薬剤 / 金属材 / 石材 / 革材料 / 骨材 / 布材 / 木材 編集 ハウス ハウス建築家具 / 家具 / 生産家具 編集 トレジャーハント 封筒 編集 石材 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 ストック数 購入額販売額 入手 説明 編集 碧石 購:462販: ナストリタン南地区鉱山工採取 宝石のトルマリンを含有する原石 編集 紅石 購:475販: ナストリタン南地区鉱山工採取 宝石のサードニックスを含有する原石 編集 紫石 購:487販: ナストリタン南地区鉱山工採取 宝石のアメトリンを含有する原石 編集 黄石 購:500販: ナストリタン南地区鉱山工採取 宝石のアンバーを含有する原石 編集 藍石 購:512販: ナストリタン南地区鉱山工採取 宝石のラピスアズリを含有する原石 編集 白石 購:525販: ナストリタン南地区鉱山工採取 宝石のオパールを含有する原石 編集 黒石 購:537販: ナストリタン南地区鉱山工採取 宝石のオニキスを含有する原石 編集 紅岩 購:販: 採取 編集 碧岩 購:販: 採取 編集 黄岩 購:販: 採取 編集 紅玉石 購:販: 採取 編集 紫岩 購:販: 採取 編集 藍玉石 購:販: 採取 編集 紫玉石 購:販: 採取 編集 碧晶石 購:販: 採取 編集 紫晶石 購:販: 採取 編集 黄玉石 購:販: 採取 編集 碧玉石 購:販: 採取 編集 紅晶石 購:販: 採取 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 コメント 紅石 ホーリーウッドD7付近に点在 - 名無しさん 2009-10-17 13 15 49 名前
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ハンマリング 【製造企業】エリシオン 【所属分隊】ハンマー&ドリル 【使用武器】??? 【二人称】指揮官 【CV】??? 【BlaBla】??? 概要 鉱石採掘の専門家のニケ、鉱石の事となれば専門知識を活かし的確な仕事をこなす。 マイティツールズをリスペクトしておりセンチ同様に語尾に「っす。」と付くガテン系。 性格は大雑把でおおらか、清く正しい生き方を美徳とし生活が困窮する中でも清く生きようとする。 仕事が減ってしまったハンマー&ドリル部隊の新しい仕事と将来の為にクリスタル地帯の調査に合流する。 ラプチャーとの戦闘経験もありそれなりに自信があったが、カウンターズの戦闘を目にし「別次元の強さ」と感嘆。 + CHAPTER27以降の内容を含みます クリスタル地帯調査中に腕にクリスタルが食い込んだまま巨大クリスタル落下に巻き込まれエレグ、リヴァリンと共にロストセクターへ落下。 途中遭遇したアンノウンの攻撃を受けリヴァリンエレグ両名と分断されるがアンノウンがクリスタルの下敷きになっても助けようとする高潔さを見せる。 しかしその代償として全身にクリスタルが侵食、頭部以外をクリスタルに侵食されてしまう。 ハンマリングの強い希望もあり帰還前にハーモニーキューブの調査を行うが調査中にハンマリングの体内のクリスタルが活性化、危険な状態となり緊急避難的にラピの手刀で頭部を切り離す。 残った体は周囲のエネルギーを吸収しクリスタルチャンバーへと変貌し特殊別働隊に襲いかかった。 帰還後は頭部にわずかに残ったクリスタルのためにアークへ戻ることが出来ず、地上に作られた臨時キャンプにてクリスタル除去の方法が研究されている。
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Counter - Argon 公式サイト InFeCtuS/ARGON/WIIKTUS http //www.infectus.biz/argon.php D2Cチップにd2ckeyの30本強の配線より少ない13本の配線で済む ARGON 1.8 FIRMWARE (released 26/02/2008) 機能 1- Work on all D2C WII boards, incl. G2C D1A! 2- 13 wires connection (3 optional wires for IMPORTS GAMES supported from firmware 1.3) 3- 100% UPDATABLE! Trought the on board JTAG connector* 4- ACTEL3 FAMILY FPGA - A3P125 - Military quality and security 5- Direct Boot from Wii games (extreme compatibility, more than [[Wiikey]]/D2Ckey) 6- Dirct boot for every GC game 7- Multiple disc support 8- Audio streaming for GC Games supported 9- Partial regional Patch (work on 80% of games) - SUPPORTED FROM FIRMWARE 1.3 * necessary the INJECTUS PROGRAMMER or INFECTUS2 参考図 配線箇所 配線図 コメントフォーム ARGONでゲームキューブのバックアップが 起動しないのは、なぜ? -- kuuma (2008-02-19 18 17 43) バージョンアップすればほぼ完動 一番最初のバージョンだとフリーズ多い、-R以外のメディアが起動しない、GCのゲーム起動率が低い、海外ゲー起動しないなど問題多し -- トルマリン (2008-03-08 17 38 50) ARGON対応基盤に、wiikeyを取り付けるとどうなりますか? -- 質問 (2008-03-09 01 04 32) 動かない、ただそれだけ -- 名無しさん (2008-03-09 07 20 57) ARGON対応基盤にスマブラXは起動してんですけど、ほかのゲーム起動しません。。。。 なぜ? -- 質問です (2008-03-24 23 20 36) FWが古い・半田が甘い・ピックが汚れてる ピックが認識できてない、などなど -- 名無しさん (2008-03-25 09 41 35) 結構難しい? -- WII (2008-09-26 22 13 21) 名前 コメント