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https://w.atwiki.jp/dotcomtriple/pages/51.html
最終更新日:2009/09/26 20 19 26 解答 ①f,g ②b,g 解説 ①認証前はデフォルトVLANに属しているため、Port0:認証サーバ、Port4:DHCPサーバと通信が可能。 ②認証後はVLAN10に属するため、Port2:ホストB、Port4:DHCPサーバと通信が可能。 関連項目 認証VLANの動作 1)あるポートにつながった端末がアクティベートされる。 2)そのポートはデフォルトVLANと呼ばれるVLANに設定されており、そのデフォルトVLANには、DHCPサーバと認証サーバが存在する。 3)端末は、デフォルトVLANに存在するDHCPサーバにより一時的なIPアドレスが割り当てられ、認証サーバへとアクセスする。 4)認証されると、収容されているVLANがその認証結果に応じて変更される。 関連問題 参考文献・WEBページ
https://w.atwiki.jp/dotcomtriple/pages/12.html
解説の書き方 新規作成について 左のメニューで各問をクリックしてページが存在しなければ、その問題の解説は存在しません。 分かる問題であれば、ぜひ解説を載せてください。 問題1つにつきページを1つを使います。 複数の小問で構成された問題は同じページを使います。 新しく作成する場合には解説テンプレートを利用してください。 あまり自身の無い問題でも分かる範囲でかいていただければ、それをヒントに他の方がまとめてくれるかもしれません。 各ページは主に以下の見出しで構成されます。 解答 解説 関連項目 関連問題 参考文献・WEBページ 解答 解答をそのまま載せます 解説 解答に至る理由、説明。 計算問題であれば計算式を、複数選択問題であれば不正解の回答について不正解である理由など。 関連項目 解説だけでは不足する、関連技術の要点や解答を導きやすくするヒントなど。 (省略可) 関連問題 メニューにある過去問の中で同じ問題や同じような問題へのリンク (省略可) 参考文献・WEBページ 解説を作成するうえで参考となる本やWEBページ 公式本から解答が導かれる場合は(出版年、セクション名、ページ番号)を載せる (省略可) 更新について 解説ページを見ていて、間違った解説や補足が必要なページがあれば自由に編集していただくことが可能です。更新の場合もやることは新規作成と同じです。 注意 問題文は載せないでください。 必要であれば画像をアップロードしていただくことができますが、著作権に違反しないものでお願いします。
https://w.atwiki.jp/dotcomtriple/pages/36.html
最終更新日:2009/09/22 12 09 21 解答 c 解説 ①規制対象:コピープロテクション回避装置は販売してはならない ②規制対象外:PCを販売する行為は規制対象外 ③規制対象:コピープロテクション回避装置を不特定多数に貸与する行為は規制対象 ④規制対象:コピープロテクション回避装置は販売してはならない 関連項目 関連問題 参考文献・WEBページ
https://w.atwiki.jp/dotcomtriple/pages/41.html
最終更新日:2009/09/22 17 10 17 解答 b,d 解説 a:誤:優先度がalert以上の場合、メッセージを指定先へ表示 b:正:優先度がcritに一致する全てのfacilityか、またはfacilityがkern以外は、メッセージを指定先へ表示 c:誤:facilityがkernで優先度がcritである場合、dotcomユーザコンソールへ出力 d:正:info以上、err未満(lerr)のkernメッセージが出力される e:誤:mail.infoとlpr.infoが出力される フォーマット facility.priority[;facility.priority] …(TAB)アクション XXX:XXX以上 =XXX:XXXに一致する場合 lXXX:XXX未満 ;:または 関連項目 関連問題 参考文献・WEBページ http //www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/root03/root03b.html http //cyberam.dip.jp/linux_foundation/systemlog/syslog_main.html
https://w.atwiki.jp/rubintetris/pages/13.html
導入編 真紅のテトリス製作過程 ダブル HSP編 トリプル クアドラプル クインティプル セクスタプル 野望編 セプタプル オクタプル Qt編 ノナプル(インストール) ディカプル前編(コンソールアプリ) ディカプル後編(コンソールアプリ2) ウンデキャプル(テトリス前編) ファイナルフォールド(テトリス後編)
https://w.atwiki.jp/makarunote3/pages/214.html
《オセロメー》 基本情報 ④ オセロメー 雷属性/シルバー 基礎パワー:5000(Lv1) インヴォークスキル・先制している場合、味方すべてに+5000。 エヴォークスキル・(なし) 特徴 ジャガーの姿をした、アステカの神・テスカポリトカの尖兵。 インヴォークスキルは味方全体のパワーを増やせるが、スキル発動のためには、直前のエヴォークで先制を取る必要がある。 ▶︎このカード自体の覚醒は必須ではない スキル発動条件は「使用者の先制」だが、インヴォークされるこのカードのパワーは先制判定に絡んでいない。直前にエヴォークする2体は、できるだけ基礎パワー【工事中】の高いものを選択しよう。 《エクセスガンナー シグマ》を混ぜてエヴォークすれば、ほとんどの状況で先制が確定する。 ▶︎パワー上昇値は優秀 「全体に+5000」という上昇値は、魔力4のカードとしては高め。一般的には「全体に+4000」というのが魔力4カードの基準値である。 ただしこれは、「先制」という不安定な条件があるので上昇値が高めになっている、という解釈もできる。 関連カード ▶︎「使用者が先制している」ことがスキル発動条件になっているカードの代表例。 《ちびパンダ》 《電影の金獅子》 《エレクトリックビースト》 《スパークキッド・ドラグーン》 《オセロメー》 《粛征の禍龍 驪竜》 その他 ▶︎フレーバーテキスト オセロメー……古代アステカの戦士団か。ふむ。彼らなら失われた黄金の在り処を知っているかもしれん。 ▶︎イラスト:yuukoo009 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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《イフリート》 基本情報 ⑤ イフリート 火属性/ゴールド 基礎パワー:9000(Lv1) インヴォークスキル・【L】か【R】にいる相手モンスター1体を選び【業火】で強制送還させる。 エヴォークスキル・(なし) 特徴 イスラム教の堕天使のひとり。巨大な壺を持っている。 特定位置の相手モンスターを狙い撃ちで強制送還できるインヴォークスキルが、非常に扱いやすい。 ▶︎シンプルかつ強力なスキル効果 火属性のテーマを象徴するカードのひとつ。 このカードを【C】にセットした時に対象を選び、その対象をパワーを問わずにドロップへ送還できる。ゲーム開始直後のスターターデッキに1枚入っている。配信最初期はストーリーモードをクリアするための即戦力として活躍。 強制送還能力には属性がある。相手【L/R】位置に《ナーガラージャ》などが出ていても対象に選ぶことができる。当然ながら無効化されるので注意。 ▶︎コンボ戦術を駆使してパワーを稼ごう 火属性には「相手を送還する」ことで追加効果を得るカードが多数存在する。 自身の基礎パワーはそこまで高くない。別のカードと組み合わせて貪欲にパワー上昇を狙おう。 注意点 ▶︎選ばなかった場合はスキル不発 相手の【L/R】両方にモンスターが存在しない、または両方とも隠密状態の時は、自動的にスキル不発となる。インヴォークスキル発動の条件は「対象を選択すること」である。 【C】へのセット時に「対象を選択してください」とメッセージが出なかった場合は、相手の戦場を必ず確認しよう。これは「プレイヤーが対象を選ぶ」スキルすべてに共通する。 関連カード ▶︎相手モンスターを送還する事で連鎖的に効果を得るカード。 誘発型スキル《インフェルノアーマー・ドラゴン》 《爆炎掌のケンジ》 ジャッジスキル《希望の火 エルモ》 《星見 純那》/《輝竜の騎士サーヘラ》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 火属性の神性の中でも、イフリートは特に強力な存在だといえる。特筆すべきはなんといっても、その炎だ。地獄の業火に匹敵する魔力の熱は、あらゆる存在を焼却してしまう。 ▶︎イラスト:戯々 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/150.html
ドクロッグ No.454 タイプ:どく/[[かくとう]] 特性:きけんよち(相手が自分の弱点となる技や一撃必殺技を持っているかわかる) かんそうはだ(水を受けるとHPを1/4回復するが、炎のダメージが1.25倍になる。雨なら毎ターン1/8回復、晴れならダメージ) 夢特性:どくしゅ(接触技で攻撃した相手を毒状態にさせることがある) 体重:52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 83 106 65 86 65 85 ばつぐん(4倍) エスパー ばつぐん(2倍) じめん/ひこう いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/どく/いわ/あく いまひとつ(1/4) むし こうかなし ---- ※特性「かんそうはだ」の場合、みず無効、ほのお1.25倍。 毒/格闘という固有タイプ。 耐久は低めで攻撃、素早さ共にそこそこあるというアタッカータイプの種族値だが、単純に殴るよりは読みや耐性、特性を駆使した動きを得意とするポケモン。 特性「かんそうはだ」が強力。覚える技も相まって攻防どちらでも雨パとの相性がよい。 雨パに入るドクロッグは波乗りのフラグと捉えられ、ワイドガードを誘う。 HP252振りよりもHP164・防御44・特防44振りのほうが僅かに堅い。 HP実値179となり、16n+3である。結局耐久差は大きくないが今の環境ではHPが低い方が有利か? ドクロッグ基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 特性:かんそうはだ 性格:特攻↓ 努力値:攻撃、素早さ調整 残り耐久等 持ち物:くろいヘドロ/各種ジュエル/ふうせん 確定技:ドレインパンチorクロスチョップ 選択攻撃技:ふいうち/ねこだまし/フェイント/いわなだれ/ストーンエッジ/かみなりパンチ/れいとうパンチ/ダストシュート/どくづき/じしん/バレットパンチ/いかりのまえば 選択補助技:ちょうはつ/つるぎのまい/よこどり 乾燥肌のおかげで優秀な雨パor対雨パ要員になる。 雨パ対策で入れられるバンギ、ユキノオー、ナットレイ等に抜群が取れる。 技も猫騙し、フェイント、不意打ち、挑発、横取りとトリプルで使える技を多く覚えるためパーティ毎に色々な役割をもてる。 種族値的にはアタッカー向きだか、そこまで火力が高いわけでもないのでASをある程度調整したら残りを耐久に振ったほうがいいと思う。 相手の行動を縛ることで味方のサポートをする感じ。 自分は、意地っ張り H252A156D100 悪のジュエル ドレインパンチ/ふいうち/フェイント/つるぎのまい、でH252バンギ確一調整で雨パに入れてる。 永続雨を消すために出てきたユキノオーをフェイント+味方の攻撃で確実に潰せたり、噴火潮吹き持ちには不意打ちで半分近く削ったりとかなり使いやすい。 守るを読めれば舞える機会も意外と多い。 覚える技 レベルアップ グレッグル ドクロッグ 技 威 命 タイプ 分類 PP DS BW DS BW - - - - - - 1 1 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 - - - 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 - - - 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 3 3 3 3 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 8 8 8 8 どくばり 15 100 どく 物理 35 10 10 10 10 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 15 15 15 15 おいうち 40 100 あく 物理 20 17 17 17 17 だましうち 60 - あく 物理 20 22 22 22 22 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 24 24 24 24 いばる - 90 ノーマル 変化 15 29 29 29 29 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 31 31 31 31 ふいうち 80 100 あく 物理 5 - 36 - 36 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 36 38 36 41 わるだくみ - - あく 変化 20 38 43 41 49 どくづき 80 100 どく 物理 20 43 45 49 54 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 45 50 54 62 おだてる - 100 あく 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 DPt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ さきどり - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ ○ ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 ○ ○ ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 - ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 - - ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 - - ○ つぼをつく - - ノーマル 変化 30 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 3310歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1530歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 さきどり :ルカリオ(L29)/コジョフー(卵)など しんくうは :エビワラー(L26)/ルカリオ(卵)/ハリテヤマ(教)など ねこだまし :バルキー(L1)/マクノシタ(L13)/ヤミラミ(L18)/コジョフー(L13)など クロスチョップ :ワンリキー(L37)/マクノシタ(卵)/ルカリオ(卵)など バレットパンチ :エビワラー(L16)/ワンリキー(卵)/マクノシタ(卵)/ルカリオ(卵)など フェイント :マクノシタ(卵)/エビワラー(L21)/ルカリオ(Lv15)/モウカザル(Lv26)など カウンター :ルカリオ(L6)/バルキー(卵)/ワンリキー(卵)など ドレインパンチ :コジョフー(L33)/ドッコラー(卵)/アサナン(卵)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ドクロッグ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ドクロッグ
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ポケモンのルールを考察していくページです。 シングル ダブル トリプル ローテーション シングル WiFiランダムマッチ 種族値制限 ダブル WCS2011 トリプル ローテーション *
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攻撃力が高く、上手く使えれば強い。独特な動きで攻撃をかわしやすいので、対戦で強い。 しかし、ピノレジェンドに対戦モードはない。 対戦をしたい人はコチラ!! ↓↓↓ ソーセージレジェンド2 ピノレジェンド攻略