約 1,582,300 件
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◆ガンクレイジー ←戻る (Lv60+パニッシャーCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +6 +8 +3 +12 +3 +1 +1 +5 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - +30% - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 クイックターゲット 強化 『スピードローダー』専用強化アビリティ / 『スピードローダー』のAC+1 行動力上昇値の25%分、攻撃対象の防御力を無視する 2 0 CLv1 『スピードローダー』修得 クイックターゲットLv2 強化 『スピードローダー』専用強化アビリティ / 『スピードローダー』のAC+1 行動力上昇値の30%分、攻撃対象の防御力を無視する 1 0 CLv3 クイックターゲットLv3 強化 - 1 0 CLv5 ボーントゥキル 強化 『サーチ&デストロイ』専用強化アビリティ / 『サーチ&デストロイ』のAC+1 対象が瀕死状態の場合、上昇効果が倍になる 攻撃後、対象が生存している場合は自身の待機ゲージ+50 2 0 CLv1 『サーチ&デストロイ』修得 - - - - - - - - - - - - サイレンサー 一般 攻撃時、対象の回避力と防御力を10%無視する 3 2 CLv1 サイレンサーLv2 一般 攻撃時、対象の回避力と防御力を11%無視する 1 2 CLv3 サイレンサーLv3 一般 - 1 2 CLv5 トリガーハッピー 一般 ダメージを与えると、次攻撃時の与ダメージが1%ずつ(最大+20%まで)上昇する ただし、上昇値が10%を超えた自行動後、30%で上昇効果がリセット / 銃限定 2 2 CLv1 トリガーハッピーLv2 一般 ダメージを与えると、次攻撃時の与ダメージが1%ずつ(最大+22%まで)上昇する ただし、上昇値が10%を超えた自行動後、30%で上昇効果がリセット / 銃限定 1 2 CLv3 トリガーハッピーLv3 一般 - 1 2 CLv5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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ライジング 脚部特性一覧 登場 8 9 S ライジング 特性概要 特性説明メダロットS 関連項目 特性概要 メダロットS初出の脚部特性。 射撃攻撃の使用時に、脚部パーツの性能が上昇する効果を持つ。 トリガーハッピーと類似した効果だが、それとは異なりクリティカルの発生という条件がない。 その分、上昇する数値は抑えられている。 特性説明 メダロットS 本作初出のガブリヴァーンの脚部特性として登場。 射撃攻撃を使用する毎に、最大5回まで装甲値以外の全性能が上昇する。 上昇値は、パーツランクに伴って向上する。 ランク☆3時はプラス4.5%、ランク☆5時はプラス7.5%。 後に、コレと類似した発動条件を持つ脚部特性としてホワイトメイジ?が登場している。 関連項目 類似した効果を持つ脚部特性 トリガーハッピー 発砲し会心を食らわせて、快感を覚える!? 同一の発動条件を持つ脚部特性 ライジング 銃撃を重ね、高みを目指す ソアリング 殴り斬り続けて、上へ上へと上る ホワイトメイジ? 修理にこなれていく様は、魔法の高速詠唱が如し 脚部特性一覧
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プロフィール キャラクター性能 コマンド 基本戦術 技解説 コンボ カラー トレーラー映像 コメント プロフィール 名前 デッドプール 「超人的な治癒能力(ヒーリングファクター)と引き換えに、皮膚と精神に異常をきたしてしまった傭兵。その場のノリで生きており、常にふざけた態度を崩さず、戦闘中だろうとお構いなしに下らないジョークやマシンガントークを繰り出す。戦闘能力は高く、傭兵らしく数々の銃器や刀を用いて戦う。テレポート装置を装備しているが、肝心なときにたまに失敗する。しかしそれ以上にデッドプールを特徴付けている能力としてメタ発言が許されている。MVC3で初登場。原作に忠実な動きでジョークも欠かさない。基本的には銃器や手榴弾、刀を使って戦う。他にも原作通り昇龍拳をかましてみたり、テレポートに失敗したり、さらには第四の壁を無視して体力ゲージやHCゲージを振り回したり、勝つとプレイヤーに文句言ったりと今作でも好き勝手やらかしている。」‥と。よし!プロフィール書けた!ヘイ!パソコンの前のお前、俺ちゃんから強キャラに乗り換えるなよ! 初出 THE MEN MUTANTS #90 (1990) 本名 ウェイド・ウィルソン 種族 ミューテイト(カナダ人) ※ミューテイト=後天的ミュータント 声優 Nolan North 専用BGM Deadpool s Theme (Marvel vs. Capcom 3) デッドプールのBGMの歌詞 キャラクター性能 2段ジャンプ可能。 程よい機動力・出が早い飛び道具・強力なダウン追撃技・地上中段技にワープと一通りのパーツが揃い、アシストも下段にダウン拾いと不足なし。 ぶっ飛んだキャラクター性の割に、性能自体はあまり癖が無く、オールラウンドなスタンダードキャラそのもので扱いやすい。 強力なコンボはどれも難易度が高く、器用貧乏に終わるか、大化けするかはプレイヤーの腕とやり込み次第。 各種技や投げからのカタナラマ→チミチャンガスによる追撃を当てるとコンボを伸ばすことができる。 これが出来ないと火力が大幅に下がるので、しっかりとマスターしよう。 ページトップへ▲ コマンド ※攻=攻撃ボタンいずれか、弱=弱攻撃、中=中攻撃、強=強攻撃、エ=エリアル、攻攻=攻撃ボタンいずれか同時押し 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 トリガーハッピー +攻 空中可 └ ニンジャギフト └ 攻 クイックワーク +攻 カタナラマ! +攻 └ チミチャンガス! └ 強 カタナラマ!からの派生技 テレポート +攻 テレポート技 ハイパーコンボ ハッピーハッピートリガー +攻攻 空中可 カッティングタイム +攻攻 Lv3ハイパーコンボ 4.W.C +攻攻 当て身技 タイプ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション α クイックワーク クイックワーク ハッピーハッピートリガー β カタナラマ! カタナラマ! ハッピーハッピートリガー γ トリガーハッピー トリガーハッピー ページトップへ▲ 基本戦術 ページトップへ▲ 技解説 ・通常技 技 解説 立ち弱 首元に放つ貫き手。意外にリーチが長い。 立ち中 ケンカキック。2段ヒットする。 立ち強 ローリングソバット。ヒットすると相手が吹っ飛ぶ。 エリアル 昇龍拳もどき。ガードされると隙が大きいので注意。 しゃがみ弱 出の早い小足。 しゃがみ中 肘打ちで相手をカチ上げる。 しゃがみ強 リーチのあるスライディング。ガードされると隙が大きい。 ジャンプ弱 出の早いパンチ。リーチは短い。 ジャンプ中 リーチそこそこのジャンプキック。 ジャンプ強 リーチ短めの膝蹴り。 ジャンプエリアル ハンマーパンチ。めくり性能あり。 ・特殊技 技 解説 +中 中段2HIT技。下段をスカせる。キャンセルでエリアルへ。HIT後のバウンドはカタナラマ!(強)で追撃可。 アピール 1HIT技。完全なネタ。これでトドメをさすと嫌われるかも。一応キャンセルが可能。 ・投げ 技 解説 前方地上投げ 相手の両足に刀を1本ずつ刺して動きを止め、拳銃を撃つ。ちょい歩きカタナラマ(強)で追撃可。 後方地上投げ 相手の(中略)動きを止め、テレポート装置で回り込んでから拳銃を撃つ。 前方空中投げ すれ違いざまに相手を刀で斬る。 後方空中投げ テレポート装置で回り込み、刀を脳天に叩きつける。 ・必殺技 技 解説 トリガーハッピー 2丁拳銃連射。〔弱〕:しゃがみ、〔中〕:立ち、〔強〕:斜め上。空中版は〔弱〕:斜め下、〔中〕:横、〔強〕:斜め上。 └ ニンジャギフト トリガーハッピー発生前にボタンを押すと発動。斜め後方に飛び上り、ボタン対応の投擲物を投げつける。〔弱〕:3WAY手裏剣、〔中〕:時間差で爆発するパイナップル(手榴弾)、〔強〕:相手の動きを止める拘束クラッカー クイックワーク 姿勢を低くした状態で突進しながら刀で攻撃。弱、中、強で移動距離が変わる。 カタナラマ! 前方に刀を振るう。弱、中、強で攻撃位置が変わる。強は床バウンドを拾うことができる。 └ チミチャンガス! 壁バウンド誘発。通常技やHCで追撃可能。 テレポート テレポート技。〔弱〕:画面右方、〔中〕:画面中央、〔強〕:画面左方へそれぞれワープ。3度目に必ず失敗し、攻撃判定のある爆発(自身も喰らう)が発生。成功→成功→失敗→…を繰り返す。ちなみにこれで自爆敗北すると HCと同じ演出になる。 ・ハイパーコンボ 技 解説 ハッピーハッピートリガー 2丁拳銃を更に連射。空中版は斜め下に連射し、ダウン中の敵にも当たる。バンバンバン!! カッティングタイム 突進乱舞技。na~nanana~♪ 4.W.C 当て身技。ピンク色のオーラを纏いながら自動で前進し、打撃技が当たると乱舞演出。HIT後にカタナラマで追撃可。 ・ヴァリアブルアシスト タイプ 技 解説 α クイックワーク 下段突進攻撃。簡易2択に。 β カタナラマ! ダウン拾いに使える。範囲が広く、気軽にコンボに組み込める。 γ トリガーハッピー 斜め上に連射する飛び道具。対空警戒に。 ページトップへ▲ コンボ コンボ 備考 ~ 強 エ J強 Jエ 強カタナラマ! 派生 ダッシュ 強 エ J強 Jエ おそらくコイツの基本コンボ。弱 中、↓弱 ↓中などから始動可能。〆に空中ハッピーハッピートリガーが入る ~ 強 エ J中 J中 J強 Jエ 微歩き 強カタナラマ! 派生 ハッピーハッピートリガー XF ハッピーハッピートリガー 基本コンボの改。Xファクターを使用したい時にどうぞ 中 強カタナラマ! 派生 ダッシュ 強 中クイックワーク ダッシュ エ J中 J中 J強 Jエ 中断始動。〆に空中ハッピーハッピートリガーが入る ~ 中 強 強クイックワーク ダッシュ 中 強 中クイックワーク ダッシュ エ J中 J強 Jエ 強カタナラマ! 派生 エ Jエ 応用コンボ。難易度高。〆に空中ハッピーハッピートリガーが入る ↓弱 ↓中 強 強クイックワーク 強 強クイックワーク 強 中クイックワーク エ J強 Jエ 強カタナラマ! 派生 エ Jエ センチ限定?コンボ。〆に空中ハッピーハッピートリガーが入る ↓弱 ↓中 ↓強 中(or弱)カタナラマ! 派生 ダッシュ エ J中 J中 J強 Jエ 強カタナラマ! 派生 ハッピーハッピートリガー 基本より若干ダメージが多い。 ページトップへ▲---- カラー 選択ボタン カラー見本 元ネタ 基本カラー。いつもの俺!最高! X-MENスーツ! "Weapon X Days of Future Now" これは"Weapon X"版! X-FORCE の時はこれ着てる! ページトップへ▲ トレーラー映像 コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 ※コメントによるコンボの投稿に関しては表記は問いません。弱中強、LMH、ABC全て可です。 デッドプールのおしゃべりとキャラがマジで大好き。元気になる。 -- (名無しさん) 2011-09-25 20 17 08 緋弾のアリアに出てくる神崎・H・アリアと何か被ってる気がする。 だってアリアも二丁拳銃に二刀流だし。タイマンで戦ったらどっちが勝つと思う? -- (名無しさん) 2011-11-04 08 24 38 ↑マジレスすると、デップーは更に重火器・爆薬も扱える上に不死身。 でも第4の壁崩壊で引っ掻き回すというオチもあるし、結局勝負にならんだろ。いろんな意味で。 -- (名無しさん) 2011-11-10 13 47 56 ↑↑多分勝負にならずにデップーの圧勝。そもそも本当はマーベルの中でも上位の実力だし……ハルクとかストームとかマグニートーとかソーとかフェニックスとかがチートすぎるだけで。ヴェノムプールとかならギャラクタスうっかり倒せちゃうくらいには強いんだけど。 X-MENの中では上位と言おうと思ったけど、この人X-MEN総出でメンバー入りお断りされてたわ。 -- (名無しさん) 2011-11-21 20 14 39 X-MENがダメならAVENGERSに入ればいい。もしAVENGERSでも同じようにメンバー総出で お断りされたら第4の壁破って死んだ世界戦線やゲッコーステイトに入るのもよし。 -- (名無しさん) 2011-12-12 10 58 33 ショーリューケン!にわろたw -- (名無しさん) 2012-04-04 00 08 41 ショーリューケン面白い !?ありがとーん!いやータスキーにねー 「人のパワー パクリてぇよ。コツ教えて!」っつったんだけど、 断られてー。でコレだ。あっさりできちゃったわけよ!スゴイっしょ! しゅごいっしょ!でもクルリって回るのが難しくてー。 -- (デッドプール そうこの俺!) 2012-06-03 02 14 59 コメントにまででてくるデップーさんはやっぱりデップーさんなんだなwwww -- (名無しさん) 2012-07-19 21 25 30 やっぱ俺ちゃんってすげーなー! まあ、最強だからな、俺ちゃん♪ -- (名無しさん) 2013-02-15 17 36 37 デッドプールおもろいwww -- (DEADPOOL) 2013-02-17 12 36 00 デッドプールは現実世界に干渉できるけど、デッドプールは作者による。 -- (矢沢) 2013-04-30 13 20 55 幻のポケットモンスターのダークライという奴がデッドプールにみえる -- (矢沢) 2013-08-22 18 00 17 フキダシで相手を殺すデッドプール -- (矢沢) 2013-09-28 14 37 56 やっぱりー?俺ちゃ...ゲフンゲフンデッドプールかっこいいよね!惚れた? -- (名無しさん) 2015-06-17 22 17 15 アシスト?で呼んで帰るときに耳をよくすますと・・・・ グッドバイと言っているが下ネタを言っているように聞こえる -- (名無しさん) 2015-08-05 16 31 19 名前 コメント すべてのコメントを見る ページトップへ▲
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【名前】 マグナキッドモン 【読み方】 まぐなきっどもん 【世代】 究極体 【種族】 竜人型 【タイプ】 ウイルス 【必殺技】 バインドレッドトリッガーハッピーバレットシャワリングケイオストライアングラー 【所属】 ナイトメアソルジャーズ 【詳細】 銃器の機巧を全身に備えた究極体の竜人型デジモン。 散り散りになった仲間達を捜す為にデジタルワールド中を旅しているが、行く先々で問題を起こしたり、事件に巻き込まれてしまうトラブルメイカーでもある。 自己中心的な性格で屡々周りが見えなくなるが、「友情」や「恩義」といったものに熱く、各地のリボルモンを見付けては「自身と同様の種族」との勘違いで友人になっている。 重度のトリガーハッピーで一騎打ちを好み、一度勝負となると所構わずに銃弾をぶっ放す。 必殺技 バインドレッドトリッガー 腰部から伸びる弾倉に付いた小型マシンガンを相手に突き刺し、その身体を内部から直接破壊する。 ハッピーバレットシャワリング 翼のようなマフラーで遙か上空に飛び上がり、腕組みをしながら両脚の銃口と両手の指先から発射する実弾とプラズマ弾を織り交ぜ、雨を降らせるように相手に目掛けて撃ち捲る。 ケイオストライアングラー 特別な条件が揃った時に発動する。
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 IE弾種 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ポリアフ 6 292 0 0 氷◎◎ 爆 サイクルタイムⅠ【E】[オラクルLv10 銃攻撃力Lv10] 合成 5200fc 女王冠片x2 女王鎧x1 女王翼x1 禁龍紋鎧x1 禁龍砲x2 |◇│ ポリアフ 改 8 395 0 0 氷◎◎ 爆 サイクルタイムⅡ【E】[オラクルLv10 トリガーハッピーLv10 銃攻撃力Lv10] 強化 8800fc 女王冠x2 女王骨x1 女王血石x1 禁龍氷角x1 氷妖硬殻x2 |◇│ スカディ 9 450 0 0 氷◎◎ 爆 サイクルタイムⅢ【E】[【B】銃攻撃力Lv10 オラクルLv10 トリガーハッピーLv10 銃攻撃力Lv10] 強化 9600fc 女王冠x2 女王骨x1 女王牙x1 禁龍血晶x1 氷妖硬殻x2 |◇│ スカディ 改 12 540 0 0 氷◎◎ 爆 トリプルポイントⅠ【E】[弾丸マスターLv10 レーザーマスターLv10 ボムマスターLv10] 強化 40800fc 女王氷鎧x1 女王骨x1 女王血石x1 高氷砲体x1 堕天使真殻x2 |◇ スカディ 極 14 593 0 0 氷◎◎ 爆 トリプルポイントⅡ【E】[弾丸マスターLv10 レーザーマスターLv10 ボムマスターLv10 節約Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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君はとても幸せだ。なぜなら幸せになる方法を知っており、実行できて、そして幸せなのだから。 どうして周りのみんなもこうしないのか理解できない。撃って叩いて壊しまくるだけだというのに。 ああそうか、周りのみんなはもう自分がそうしちゃったんだった♪ 【暴食/トリガーハッピー】 極シンプルに戦闘や相手に勝つこと、なにかを破壊すること、命を奪うことに喜びを見出す性格。 物騒極まりないが、特に理由や使命がなくとも戦場に飛び込んでくれるのはありがたい限りだ。 しかし、退屈には注意である。こいつは常に腹をすかした猛獣なのだから。 スキル一覧 【初期能力】 【 暴食 】 コスト- イカれちまったぜ!発狂した時、敵に止めを刺した時に自分を除く任意の味方にコンボ分の攻撃を加え、相手に狂気を+2する。敵味方を問わず、止めを刺す度に狂気を-1する。 【追加能力】 【 トリガーハッピー 】 コスト4 イカれちまいそうだぜ!戦闘中、狂気と引き換えにそのターンのコンボを増やしてもいい。狂気+1につき、コンボを+1できる。 【 マッドリー 】 コスト4 イカれちまうぜ!戦闘中、相手に止めを刺した時、まだ敵が残っていればもう一度行動してもいい。ただしその度に狂気が+3される。
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シャペロルージュ メダロット一覧 ⇒ さ行 - DUAL - 8 - 9 - S 赤ずきん型メダロット(RED) 登場作品:DUAL 8 9 S 機体説明全体概要 メダロットDUAL メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロットDUAL メダロット8 メダロット9 機体説明 全体概要 童話「赤ずきんちゃん」をモチーフとしたメダロット。 装甲は高くないものの、回復やブーストでチームを補佐する他 護身用の強力なガトリング銃で攻撃もできる。 同じモチーフでメダロットRにレッドカペロが存在しており 実に15年ぶりの後継機ということになる。 こちらは当機とは真逆でサポート行動を持たず攻撃力も低めだが 女性型としては非常に装甲が高い。 ▲ページ上部へ▲ メダロットDUAL 対になるリトルレイシー同様、味方のサポートが得意。 こちらはサイクルブーストとWリペアを装備しており、 護身用武器はメガガトリング。 脚部はリトルレイシー同様冷却特化だが移動速度が速め。 その分装甲が下がっている。 だんだら山の岩上カガミが使用する他 ミッションNo.25以降のパーツ・サポートから入手できる。 DLC版では装甲が下がり、支援能力が高まった。 サイクルブーストを頭部Wリペアの直前に使用することで、短時間で回復が可能。 メガガトリングは威力が下がったが中距離対応となった。 脚部は充填1を犠牲に、氷雪対応となっている。 DUAL発売直前、2013年の東京ゲームショウにて スタッフに勝てば限定Tシャツがもらえるイベントで 参加者は初見同然であるにもかかわらず ガチで潰しに来るスタッフのメダロットを確実にサポートし その猛威に一役買って彼らを絶望の底へ突き落とした。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 クワガタverでセレクト隊所属の少女。エリカ?のメダロット「パプリカ」として登場 頭部がリペア、右腕がシュートブーストになった。 脚部特性は射撃攻撃のクリティカル時に脚部性能をアップする「トリガーハッピー」、右腕を使ってからのメガガトリングでクリティカルを狙おう。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 今回は特定のメダロッターは使用しない。 ただし、8とは逆にカブトverのみとなり、水車小屋の宝箱で入手可能。 左腕は新要素であるヘヴィパーツとなった。 脚部特性はリトルレイシーと違って変更無し。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS 期間限定ピックアップガチャ産の星3メダロットとして登場。 性能傾向や脚部特性は9の物と同様のもの ▲ページ上部へ▲ 関連機体 レッドカペロ 装甲重視の先代赤ずきん ストレイウォルフ メダチェンジするオオカミさん スノーフェンリル DUALでコンビを組むオオカミさん リトルレイシー 対となる不思議の国のアリス ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットDUAL ※ノーマルカラー 名称:シャペロルージュ (パーツ性別:女) アルバム 童話に出てくる赤ずきんがモチーフのメダロット。傷ついた相手をいたわる優しさとりんとした強さをあわせ持つ。左手から放たれるのは悪いオオカミを仕留める銀の弾丸(だんがん)。 頭部:RRH (RED01) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 330 20 / 0 100 11.1s かいふく Wリペア れんしゃ 右腕:ブレッドミルク (RED01) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 240 0 / 0 1 11.1s えんご サイクルブースト たんぱつ 左腕:シルバーバレット (RED01) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 180 22 / 0 34 13.8s しゃげき メガガトリング れんしゃ 脚部:エランドーター (RED01) 装甲 充填 冷却 移動 ダッシュ 脚部タイプ 平地 砂地 水中 氷雪 200 7 2.5s 100 0.5s 二脚 ◎ ※アナザーカラー 名称:シャペロルージュ (パーツ性別:女) 頭部:RRH (RED51) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 150 100 / 0 5 16.6s かいふく Wリペア れんしゃ 右腕:ブレッドミルク (RED51) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 230 0 / 0 1 11.1s えんご サイクルブースト たんぱつ 左腕:シルバーバレット (RED51) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 210 20 / 0 34 13.8s しゃげき メガガトリング れんしゃ 脚部:エランドーター (RED51) 装甲 充填 冷却 移動 ダッシュ 脚部タイプ 平地 砂地 水中 氷雪 200 6 2.5s 100 0.5s 二脚 ◎ ◎ ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:シャペロルージュ (パーツ性別:女) アルバム:No.161 型番:RED01 赤ずきんの少女をモチーフにしたメダロット。衰弱した者をいたわる優しさと凛とした強さをあわせ持つ。ガトリングから放たれるのは悪いオオカミを仕留める銀の弾丸。 頭部:RRH 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 115 - - 65 38 5 不可 なおす / なし リペア 右腕:ブレッドミルク 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 90 - - 27 41 防御可能 たすける / なし シュートブースト 左腕:シルバーバレット 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 100 36 36 36▲ 10 防御可能 しゃげき / なし メガガトリング 脚部:エランドーター 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 190 28 21 38 二脚 回避可能 トリガーハッピー 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:トリガーハッピー 射撃攻撃によるクリティカルの発生毎に脚部パーツの射撃性能+2。 ※最大+10。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:シャペロルージュ (パーツ性別:女) アルバム:No.233 型番:RED01 赤ずきんの少女をモチーフにしたメダロット。衰弱した者をいたわる優しさと凛とした強さをあわせ持つ。ガトリングから放たれるのは悪いオオカミを仕留める銀の弾丸。 頭部:RRH 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 135 - - 48 25 5 不可 なおす / - リペア - 右腕:ブレッドミルク 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 95 - - 28 36 防御可能 たすける / - シュートブースト - 左腕:シルバーバレット 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 130 22 48◎ 30▲ 11 防御可能 しゃげき / なし メガガトリング ○ 脚部:エランドーター 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 175 32 31 42 二脚 回避可能 トリガーハッピー 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 脚部特性:トリガーハッピー ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - DUAL - 8 - 9 - S
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/810.html
四連弾 ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP 四連弾 Lv3 破砕 0 貫通 87 合計 87 6 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 連射弾:連射弾/通常 ボタンを押したら 三連複製 無属性 2 M 弾丸:直進/短 ボタンを押したら 3 4 5 ◆解説 三連複製を使用したDPO(燃費)重視のバレット。 消費OPと連射弾3ヒットによる回収OPが差し引き0なので、弾を当て続ける限り無限に撃ち続けられる。 節約やトリガーハッピーを付けるか、2モジュール目をS弾丸にすればダメージを与えつつOP回復も可能となる。 火力を重視したいなら下記の五連速射弾を参照。 五連速射弾 ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP 五連速射弾 Lv3 破砕 000 貫通 148 合計 148 11 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 連射弾 連射弾/通常 ボタンを押したら 三連複製 無属性 2 SS 弾丸:直進/短 ボタンを押したら 3 └L 弾丸:直進/極短 2が敵に衝突時 4 5 ◆解説 上記の四連弾に対して、こちらや燃費をやや犠牲にした火力重視型。 燃費を犠牲にしたとはいってもOP100、節約系スキルなしの状態から20連射可能であり、ヒット数も5回なので攻撃回数系の誓約を容易に達成できる。 こちらはバーストLv3かつ節約Lv10+トリガーハッピーであれば、攻撃を当て続ける限りOPがほぼ減らなくなる。 連射弾を属性連射弾に換える(攻撃力178、消費OP20)ことで火力を底上げできるが、 ダメージソースとなるSS弾丸+L弾丸が連射弾よりも先に命中することで火力を出すため、②は連射弾よりも速いSS弾でなければならず、 モジュールもこれ以上追加できないため、それ以外に改変の余地がないのがネック。 また注意点として、射撃場のタイル3枚程度の近距離だとSS弾丸より先に連射弾が命中してしまうため、 貫通87と四連弾と変わらないダメージまで落ち込んでしまう。
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トリガートリガー使い (-つかい) トリガーホルダー トリガー 広義には近界民(ネイバー)(とボーダー)の持つトリオンを用いる不思議技術全般。 防衛が目的のボーダーにおいては専ら武器や兵器として扱われているが、 本来は近界(ネイバーフッド)を支えている技術の総称であり、様々な利用がなされている模様。 狭義には生身をトリオン体に換装する装置、もしくはトリオン体で扱う武器・装備。 大きく黒(ブラック)トリガーとノーマルトリガーに分類される。 また近界に浮かぶ星々を作り出すトリガーが存在し、 それらは母(マザー)トリガーや女王(クイーン)トリガーと呼ばれる。 トリガー使い (-つかい) トリガーで戦う人のこと。 近界(ネイバーフッド)では一般兵と区別してこう呼ぶようだ。 トリガーホルダー トリガーを収めている手のひらサイズの入れ物。 形や大きさは様々。 戦闘時はこれを手にして起動することで生身からトリオン体に換装される。 起動はトリガーホルダーに触れ、「トリガーを起動する」という意志を明確に持つことで行われる。 トリオン体は普段はこの中に格納されていて、トリオン体に換装した際は生身が入れ替わりに格納される。 戦闘体のときはホルダーはどうなってんだろ -- 名無しさん (2016-11-23 10 12 27) Q. トリオン体になっている間、生身を格納したトリガーホルダーはどこにありますか? A. 別次元(近界側の次元)に、独立したスペースを確保してあり、そこに格納されています。 -- 名無しさん (2016-11-23 13 21 14) なんで生身じゃないのに菊地原とかのサイドエフェクト使えるんだろ -- 名無しさん (2017-11-13 01 59 25) ワールドトリガー -- ワールドトリガー (2018-04-22 17 01 23) トリガーで作る空間ってって多分三次元じゃなくて四次元上に空間を作り出してると思う 訓練室とか体積的に無理やろってところに広大な空間ができてるから 要はエネルギー使って作る有限の四次元ポケットみたいな? -- 名無しさん (2020-07-08 02 26 49) ↑ありそうだけど、訓練室に限ればVRみたいなもんなきはするな、あれは -- 名無しさん (2020-07-09 23 23 18) ↑そんな感じやろな トリオンつかわずにコンピュータで動きを疑似再現ってのはイメージ的にはそれだと思う。 -- 名無しさん (2020-07-10 15 54 14) ボルボロスが仮想戦闘モードで疑似再現できたのはトリガーの情報を読んで再現してたのかな?ログとか見れるなら細かい解析とかできそうやけど -- 名無しさん (2020-07-10 15 58 44) ↑VRみたいなもん、であってそのものじゃないからじゃない?ネイバーフッド技術使ってるんだろうし。解析はある程度できるって言ってたけど、多分ブラックトリガーの仕組みを全部解明、みたいなレベルの解析はできない -- 名無しさん (2020-07-10 16 59 34) パソコンとかでも中身が意味不明なファイルとかパスワードかかってるファイルとかでもコピーしたり、ストレージにアップロードして別のPCでダウンロードしたりすることは出来るじゃない?黒鳥の再現もそんな感じなのかなぁ -- 名無しさん (2020-07-10 17 17 37) 仮想戦闘モードはトリオンの動きだけを再現してるから、未解析のトリガーでもトリオンで動くものなら問題なく機能した、とでも考えるしかないかな -- 名無しさん (2020-07-10 21 32 12) 角トリガー解析して多少劣化でもいいからトリオンバッテリーのようなものが出来れば戦力が劇的に上がるんだがな。雷蔵くん頑張ってくれ。 -- 名無しさん (2020-07-17 10 53 07) ↑トリオンバッテリーは面白そう。オッサムみたいな低トリオン民でも戦力になる。マンガ的にどうかみたいなメタ的な話は別にして、『異界からの侵略者に対する対抗手段』として考えて、数で押すボーダーの戦い方なら悪くない。むしろ、今までトリオン能力が低くて弾かれてた人も戦力に入れられるな。コストは別問題だけど -- 名無しさん (2020-07-19 22 42 48) トリガーホルダーを一人で複数個所持&同時起動とか出来るんだろうか。 -- 名無しさん (2020-07-20 10 36 23) 三輪がノーマルトリガーから風刃に切り替えてるから両方所持していたと思われる。同時起動は無理だと思う。レイジがわざわざ特注トリガーホルダー使ってるわけだし -- 名無しさん (2020-07-20 12 43 01) トリガーホルダー複数は無理っぽいけど外付けデバイス的なものの操作は出来るっぽい?ヨミのコントローラーとか? -- 名無しさん (2020-07-20 16 10 06) 三輪の風刃の時の要領で、ホルダーを複数持ち歩いて適宜切り替えて戦うとかは出来そうだね。トリオンが十分にあれば、だけど。 -- 名無しさん (2020-07-20 16 50 46) 同時起動状態になってるのは「ボーダートリガーの戦闘用トリオン体・黒トリ由来の生活用トリオン体・瀕死の生身」で入れ子になってる遊真くらいかな。切り替えならヒュースも「刺したふりスコーピオン→蝶の楯」やってる。トリオンの運用コスト以外にも、1人に2個も3個もトリガー作るコストとか、ホイホイやれるもんでもなさそうだけど不可能ではない。レイジさんや荒船さんみたいなタイプにはそういうトリガー持たせて運用させるのもメリットがありそう。 -- 名無しさん (2020-07-20 23 35 49) 後は純粋に後付け武装でも作るとか?近界ではありそうだし。弾倉、みたいな感じで外付けバッテリーにして。トリオン体に組み込む分トリオンはかかるだろうけど、來間か何かに積んでおく、エンジニアやオペレーターに持たせる護身武器くらいには使えないかな。 -- 名無しさん (2020-07-21 20 42 22) まあやっぱりコストの問題だよなぁ。特に今の時期はボーダーに新入隊員わんさか入ってきてる時期だし、外付けトリガーは「理想的」ではあるが現実的には今すぐ常設しましょう!ってのはちょっと難しいと思う。 -- 名無しさん (2020-07-22 16 44 58) ただ今回の公開遠征は色んな意味で「特別」だから、ボーダーとしてもそこに力入れてるだろうし外付けトリガーを特別採用する可能性は十分あると思う -- 名無しさん (2020-07-22 16 46 14) 上の方の「トリオンバッテリーのようなもので低トリオン者も戦力に」って発想、もしかしたらカルワリアの簡易トリオン銃がそれかも -- 名無しさん (2020-07-24 05 02 12) 「トリオンバッテリー」か・・・、どうしてもデフォルメ千佳の顔が出てくるw あるいは電池の様な形にするとしてもそこにせっせと夜なべしてトリオンを注ぎ込む千佳の姿が浮かぶ(実際はちゃんとラボ等で作成するだろうけど)。 -- 名無しさん (2020-07-24 11 10 55) 基地の防衛で近いことやってるっぽいし 技術はあるんだろうな 遠征に持って行けるサイズかはわからんけど -- 名無しさん (2020-07-24 20 27 44) 実現可能性は十分ありそう(クローニンいるし)だけど、メタ的にボーダーの武装としてはあまり出てこなさそうな感じはある。 -- 名無しさん (2020-07-25 23 38 20) 鬼怒田さんの説明を聞く限り、遠征艇そのものの動力もバッテリー的なものなんだろう。実際千佳がいると充トリオンが早い。 -- 名無しさん (2020-07-27 13 46 13) トリオンバッテリーを戦闘にっていうのはボーダーではあんまり有効的ではないんやない?あればそれだけで強いってわけじゃないし誰もが千佳みたいになれるわけじゃないやろから 武器にはもう使われてるやろな町に設置されてる罠とかトリオンで動いてるはずだし回収したトリオン兵はトリオンにして基地に保存するって言ってたし -- 名無しさん (2020-07-28 02 27 52) ↑メイン戦力にはならなくても、補助機構としてはそこそこ使いどころはありそうだけどねえ。技術は必要とされそうだけど。 -- 名無しさん (2020-07-31 00 05 37) 攻撃力も防御力も装備数もトリオン量に依存してる以上、千佳並とはいかずともステータス上2くらい上がるだけでも結構意味あると思う。もちろんそれを活かす技量が大事だけどね。 -- 名無しさん (2020-07-31 06 16 47) 攻撃補助よりも衛生兵というか回復トリガー的な物が欲しいな。手足落とされたらリスボーンするまでそのままですーは防衛戦もだけど遠征先では不便すぎる。 -- 名無しさん (2020-08-06 17 07 27) ↑そりゃあればほしいけど、在ったとしてブラックトリガークラスだろうな。アレクトールがそんな能力を持っていたくらいで。基本的に回復という概念はなさそう -- 名無しさん (2020-08-06 23 53 33) スコーピオンで自他の傷をふさいだり義肢を作ったりはできるかな。不便って点では敵味方条件同じだし、ベイルアウトがあるだけマシではある -- 名無しさん (2020-08-07 00 13 56) アレクの回復要素見た感じでは結局失ったトリオンの確保が一番の問題だと思うけど、トリオンのシェアみたいな感じで千佳のトリオンを分ければ出来るかも?ただ千佳のトリオンも遠征先じゃあんまり浪費出来ないだろうからなぁ -- 名無しさん (2020-08-07 01 44 47) 使用者の四肢のいずれかが欠損してる場合ってトリオン体はどうなるんだろうか。先天的な場合と後天的に失った場合の違いとかもあるのか気になる -- 名無しさん (2021-02-11 12 14 56) ↑どうもこうも本人の設定次第で自在なんじゃないのか?ただトリガーって手で握って起動してるシーンばっかりだから両手がないと起動すらできないはあるかもしれんが -- 名無しさん (2021-04-24 21 45 25) 一巻の遊真は修のトリガーを手から浮かせた状態で起動してるし,確かトリガーに触れてさえいれば良かった気がする。 -- 名無しさん (2021-04-25 00 01 53) ↑14 おそらく外付けと思われる、簡易トリオン銃は近界にはあったから同じようなものは作れそう。ただ生身ならどっちみちきついけど。 -- 名無しさん (2021-04-25 01 56 06) アステロイドで出した六面体を「ただのトリオンキューブ」って呼んでるから、トリオンのキューブ化技術は一般的なのかな?もしそうならトリオンキューブを保存燃料みたいにできそうだけど -- 名無しさん (2021-04-26 11 03 14) ↑6 トリオンさえ補給すりゃ回復できるなら換装解いたときに回復できるだろうからそんな単純なもんじゃないと思う -- 名無しさん (2021-04-26 11 47 58) ↑2 キューブ化というより、トリオンに何も加工しない場合は勝手にキューブ状になるのかもと思ってる。結晶みたいな安定形というか。 -- 名無しさん (2021-04-26 11 56 14) アステの機能障害とか黒鳥適合とかトリオンは人によって性質あるっぽい描写有るし、武器とかに出力(エクスポート)はできても自分のものとする(インポート)のは相性良くないと無理っぽい。どっちにしろ自分で言ってるように遠征先じゃよっぽど難局に立たされない限りはトリオンは無駄遣いできないっていうのが問題だろうけど -- 名無しさん (2021-04-26 21 12 17) 腕欠損してる状態でどうやってトリガー起動したり切り替えてるの。手に持つトリガー全般不利じゃね?って思う。腕欠損したらメイン/サブ使えなくならないと、後ろでに回してトリガー起動させてる描写の意味なくない? -- 名無しさん (2021-12-15 18 09 47) 「後ろでに回してトリガー起動させてる描写」ってのがちょっと分かんないんだけど多分トリガーの切り替えは(トリガー換装後は)頭の中で「これを使おう」と思ったら出てくる、っていう感じっぽいから腕は関係ないと思うよ -- 名無しさん (2021-12-15 19 08 46) 空閑が王子倒すシーンとかかな。頭で考えて発動できるなら、後ろ手に隠す意味はないね。むしろ何か仕掛けてるって勘ぐられる。 -- 名無しさん (2021-12-15 19 29 58) あーホッパーか。たしかに一部のトリガーは手で出してるように見えるけど射手トリやシールドは腕欠損した状態で出せてる以上「起動に腕が必須」なんじゃなくて「起動は頭でできるけどモノによっては腕の先から出現するから場合によって隠す」じゃね?逆に言えば起動すると腕から出てくるトリガーはたしかに使えない(持てない)ってことになるけど両腕どっちも欠損する状態なんてほぼないしなぁ -- 名無しさん (2021-12-15 20 12 18) もっと補足すると両腕吹っ飛んだ状態でもシールドや弾トリは使えるだろうし、孤月とかも出現させること自体はできる…と思う -- 名無しさん (2021-12-15 20 19 08) 堤さんあたりが「アタッカーの片手が空いてたら仕掛けを警戒して然るべき」とか言ってたので、後ろ手起動はむしろ警戒させる(処理能力を割かせる)ためにやってるはず。遊真の場合なら腕を隠した→グラスホッパーでの移動かスコーピオンをどこかに伸ばしてるかどっちだ?みたいな。トリガー出すのに必要かってとこだと多分不要だけど、手の向きとかで補助したほうが起動位置や狙う場所をイメージしやすいみたいなことはあるかも -- 名無しさん (2021-12-16 12 03 21) シールドもよく見たら、吹っ飛んだ腕で起動した時、千切れた腕の先になんかそれっぽいの(グラホみたいなヤツ)が描かれてることあるで -- 名無しさん (2021-12-17 01 52 48) まじかそんなのあったっけ -- 名無しさん (2021-12-17 08 29 55) シールドは六角形のが表示されてることがあるね。腕がちぎれてるかより遠隔シールドのとき描かれてると思う。 -- 名無しさん (2021-12-17 09 18 28) あーそういうことか。ってことは(今ある)腕の末端が出力の支点的なものって考えたらいいのかな -- 名無しさん (2021-12-17 09 32 27) 遠隔シールドなるほど。トリガー起動用のパーツが腕にあるというよりは、トリガー起動用の配線がトリオン器官から手の先まで伸びててその末端で起動する、みたいなイメージかも。 -- 名無しさん (2021-12-17 15 16 10) 名前 コメント
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