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▽タグ一覧 雷神トゥルギウスとは、メイドウィン小説のキャラクターである。 メイドウィンの中でも他世界を破壊することを楽しみとする『破壊神』に分類する者であり、メイドウィンとしてのネームは『トゥルギウス・メイドウィン・雷牙』 意思疎通は不可能で見境なく雷で周囲を破壊する、ヅッチーやプリシラからは『人の形をする災害』と称された。 世界を脈略無く破壊する姿はカーレッジら創造神以上の危険性を持っており、ヅッチー達はトゥルギウスに対抗するために覚醒した。 敗北後は時空法で自身の世界を滅ぼされ、ロストメイドウィンに降格した。
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トゥルングサック アラスカのイヌイットの神話に登場する創世神。 乾いた粘土でできた天で最初に目覚めたとされる神。 ツバメに助けられてこの世界に形を与えた。 別名: トゥルングサク
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アイストゥルフ イタリアのスポレート公の一。 フリウーリ公、ランゴバルド王、スポレート公。 関連: ペッモ (父) ラーキス (兄) ギスアルトルダ (妻) 別名: アストルフォ(2)
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ヘルフョートゥル ヘルフィヨトゥルの別名。
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ビレイストゥル ビューレイストの別名。
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ウォルトゥルヌス ローマ神話の河の神。 関連: ディウトゥルナ (娘)
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第13話 「お宝がザックザクっ!?神秘の洞窟大冒険!」~あらすじ~ 体験学習で化石の発掘の手伝いをすることになったあゆむたち 講師役の考古学者であり鉱物にも詳しい教授は紡の父清隆の知り合い 男子は化石、女子は宝石を発掘してやろうと大興奮 そしてあゆむ達は教授と一緒に化石を探すことに 探しながら教授は自分のことを3人に話し始める この辺りの地中には「琥珀の間」という幻の空間がある 誰も信じてくれないが教授は小さい頃、その場所にたどり着いた事があり 再びその場所へ行く事が自分の夢で、やっと今日探す為の時間が出来たのだと言う そして今回の探索ではどこかにある筈のその入り口を探す事も自分の目的なのだと話す そうする内に見覚えのある草むらを見つけ、興奮し駆け寄る教授 しかしなんとその地面には大穴が空いており、その中へ教授は落下! そして助けようとした3人も一緒に穴の中へ落ちてしまう それを見たクラスメイト達、助けを呼びに行くと同時に 自分達でも何か出来ることは無いかと考えクラス一の発明家ドジソンに3人を探すための道具を作れないかと頼む 一方怪我も無く無事だった3人と教授、どうやらここは地中の洞窟のようだ 教授が経験を活かして先導し、出口を探すことに 進んで行く内に顔色が変わり、走り出す教授、3人がついて行くとそこには大きな空洞の部屋があり、 壁には大きな恐竜の化石や綺麗な原石が埋まっている この場所こそが教授の探していた琥珀の間だったのだ! 夢にまで見た場所を見つけ目を輝かせる教授、すると突如男の声が響き 洞窟の奥からガイが姿を現す 時魔龍様の命によりこの部屋のどこかに眠るという精霊石「知性のアンバー」を探しに来た そう話すとガイは化石をヤッテラ化し琥珀の間の壁を壊し始める 思い出の場所を荒らされた教授はヤッテラを止めようとするがあえなく気絶、 怒りに震える3人は変身、必殺技でガイもろとも撃退すると衝撃で壁から精霊石が出現 あゆむが駆け寄ると突如ネボーが現れ精霊石をかすめ取り笑みを浮かべながら消えて行く 気がついた教授とともに洞窟の出口を見つけた3人 そこには救助隊やクラスメイト達も待っていて、一同は無事を喜ぶのだった 一方タイマアーク本拠地では奪った精霊石を手に何かを企むネボーの姿があった 出撃幹部スレッジ・ガイ 恐竜化石ヤッテラレッカー ●次回予告 あゆむ「はぁ~せっかく見つけた精霊石を取られちゃった…」 はるか「あゆむ…」 あゆむ「でもでも今度先輩とデートする事になっちゃったの!はぁ~何着てこうかな~」 つむぎ「あゆむちゃん…顔が面白いですよ?」 はるか「さて!あたし達も行動開始ね!はい!つむぎ用のサングラス!あ、あゆむのお兄さんも一緒だからね」 つむぎ「え?!えぇ?!」 はるか「つむぎも顔が面白いわよ…」 「トゥインクルタイムプリキュア!「鏡に写るアナタは誰? ドッキドキの初デートっ!!」 「トキメキ・キラメキ・トゥインクルタイム!」 あゆむ 「?」 はるか「タイマアーク!って…でかい!」 ~第13話「未来の顧客をゲットだよ!加古川宝石店採掘会」案~ 琥珀の精霊石登場 登場幹部スレッジ・ガイ 2クール目は精霊石集め・パワーアップクール 世界観の裾を拡げるクール 精霊石絡みのイベントとして 体験学習で化石の発掘体験をする事になったあゆむ一行。 そこで手にした化石の中に偶然にも精霊石が偶然まぎれていて、 3人が喜んでいる所にヤッテラレッカーの横槍が入る 第13話[[アイデアノート]] 化石発掘はつむぎんパパのお誘いという案と林間学校(特殊授業?)の案が有ったけどどっちが良いだろう? 化石発掘はつむぎんパパのお誘いという案と林間学校(特殊授業?)の案が有ったけどどっちが良いだろう? 混ぜたら不味いん? 鉱物産地でクリスタル製品とかの工房があって それが加古川宝石店チェーンの直営店とかで 課外学習に協力してくれるって風に 混ぜたら不味いん? 不味くは無いけど前段階の説明が長くなりそうかも つむぎんパパの知り合いは鉱物学者とかかな。 世界の各地を精力的に駆け巡っては、 美しさを秘めた石たちと戯れていると。 つむぎんパパの知り合いは鉱物学者とかかな。 これは良いかもしれないな 林間学習で行った発掘現場で遭遇する感じならすっきりしてると思う 林間学習で行った発掘現場で遭遇する感じならすっきりしてると思う みんなでお手伝いといった感じかな。 そして発掘中に偶然見つけた宝石が、 まさかの精霊石だったと・・・。 林間学習で化石の発掘の手伝いに行く事に 講師役の考古学者はつむぎパパの知り合い 時の宝石の争奪戦ならいっそ講師と一緒に地下の鍾乳洞に落ちちゃうみたいな展開もアリかな 講師の先生 発掘会でのアイデアでは 男子は化石を見つけたいと言い、 女子は宝石を見つけたいと言い合う と掛け合いの面白さを使いたいので 講師役の先生は考古学・鉱物学と限定せず いろいろ知ってる学者の先生 クラスメートの動向 こういう場所だとドジソン とか喜ぶのではないか? なんか頓珍漢な事をしそうでもあるけど 後フーミンとピカリンは好みじゃないわよね~とか言いつつ渋々と オッキーは妹のお土産になると精力的に探すとか ピカリンは高価な道具を持参して発掘作業へ・・・ こういう所では必ず力が人一倍入っていそう。 服が汚れるのよとか言いつつ何故かしっかり準備してる 皆精々ジャージと軍手みたいな格好なのに一人本格的なサファリルックで決めてる いわゆる探検隊ルック 服が汚れると言いながらのその格好に 「一番張り切ってるくせに・・・」とボソッと突っ込みを入れるはるかとフーミン ガイ達がどう云う理由で現場に来たか? ループの世界だから前もこのタイミングで琥珀の精霊石を発見したんだと思う 時魔龍がチコ経由で指令を発した→ 幹部「何故時魔龍様はこうも正確に事態を把握なさるのか?」 前回プリキュア側が確保したんならなおのこと今回は確保しようと思うだろうし 時魔龍の指令が来た時ベルなんかは赤化して時魔龍の意識が顕在化してるのを示してもいい
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天地(あめつち)のしもべ ギトゥルブ UC 闇 3 クリーチャー:ディータ・エルク 1000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、このクリーチャーと相手クリーチャーを破壊する。 作者:ぶわっし 《天地の夢幻 イェントゥルオク》の使い魔となるディータ・エルク。名前はブラッディをドイツ語にして逆読みしたもの。今までのブラッディブロッカーから大幅に強化されているが、その分コストは大きく、パワーは小さくなっている。 フレーバーテキスト 天地の夢幻の使い魔。その役割は近衛。夢幻を身を挺して守るためだけに存在する物言わぬ騎士。しかし、そのためには自ら敵に向かっていくことも厭わない。 評価 名前 コメント
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中央アジア チョラ・バトゥル(Chora Batyr, Chora Batir, Çora Batır) チュラ・バトゥル(Chura Batyr)とも。 ユーラシア各地のテュルク系民族の英雄叙事詩に登場する英雄。 参考文献 小松久男『テュルクを知るための61章』72頁
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Cカセ Katze氏の考察(2007年12月19) 初心者じゃ無い奴向けのスカウトスキル説明 今日はトゥルーショットがどれだけゴミスキルであるかと言う事を説明します。 性能的にはそこまでゴミじゃないんですが、結果的にゴミになりやすいです。 以下wiki 前提条件:スパイダーウェブLv3 遠距離貫通攻撃。 射程は基本攻撃より長く、エアレイドより短い。LvUPしても伸びない。 当たり判定は大きく、LvUP毎に大きくなる。 攻撃モーションは基本攻撃よりごく僅かに長い程度。 仰け反りは基本攻撃と同じ、短い。 状態異常は与えない。 Lv 1 2 3 消費SP 2 1 1 攻撃力 100 110 120 消費Pow 18 18 18 補足 当たり判定が大きく、多少ずれてるくらいなら平気で当たる上に射程もあるので、死にかけで逃げてるキャラのトドメに最適。 ハイド移動中のスカに当てるのにも効果的。発動が早い。 とにかく当てるのが簡単なので乱射しがちだが、rootや味方がboxしている敵への使用はやめよう。 射程はイーグルショットより少し短い程度だったが、2007/2/5にエアレイドより短くなった。約10%減。1,2歩分。 修正後はサラの射程と同程度になったので使いどころを誤ると割に合わない反撃を喰らう。 連射が効き判定も広い為、中距離での弾幕スキルとしても使える。 ここまで読んで貰っておいて、少し脱線。 何故スカウトは邪魔だといわれるのかについてですが、 弱い攻撃を被せる と 意図しない攻撃でrootを解除する というのがあります。 トゥルーショットは、これらを最も引き起こしやすいスキルであり、 その効能から、トゥルー撃つならサラにCCして魔法当てろと言われても仕方が無いです。 以下wikiに対しての私の補足。 遠距離貫通攻撃。 絶対貫通する為、当てたくない敵にも当ててしまう。 射程は基本攻撃より長く、エアレイドより短い。LvUPしても伸びない。 つまり、エアレイドの方が射程が長いんだからレイドでいい。 当たり判定は大きく、LvUP毎に大きくなる。 当たり判定が無駄に大きい為に、当てたくない敵にも当たってしまう。 僻地等では確実性が強力だが、主戦場では仇になりやすい。 攻撃モーションは基本攻撃よりごく僅かに長い程度。 仰け反りは基本攻撃と同じ、短い。 つまり、連携に使えない。 状態異常は与えない。 純粋なダメージ源でしか無いということ。 一撃に瞬間的火力が無い事から、パワーシュートよりもゴミ。 補足 当たり判定が大きく、多少ずれてるくらいなら平気で当たる上に射程も>あるので、死にかけで逃げてるキャラのトドメに最適。 イーグルショットの方がダメージが大きい。 敵が瀕死の味方を庇おうとした場合かつ、味方サラがkill取れない位置にある限り、トゥルーショットは有効。 結局kill取ろうとしてカレス割ったり(そいつ逃がしても沢山kill取れるはずなのに結局取れなくなった。)を良く見る。 ハイド移動中のスカに当てるのにも効果的。発動が早い。 これは同感。 暴きやすく使いやすいが、相手もほぼ問題なく帰れたりするのが微妙。 とにかく当てるのが簡単なので乱射しがちだが、rootや味方がboxして>いる敵への使用はやめよう。 常識だが、判定が無駄に大きい所為で意図しなくても当たることがある。 ていうか、そういう奴が多い。 射程はイーグルショットより少し短い程度だったが、2007/2/5にエアレ>イドより短くなった。約10%減。1,2歩分。 修正後はサラの射程と同程度になったので使いどころを誤ると割に合>わない反撃を喰らう。 この変更で以前よりもかなりゴミ化しました。 もう撃つ状況が殆どありません。 僻地だと使えますが。 連射が効き判定も広い為、中距離での弾幕スキルとしても使える。 これ書いた奴ゴミだろ。 こういう事してる奴が、攻撃被せてきます。 多分、トゥルーショットを好んでメインスキルとして使ってる人は メインキャラがヲリかサラだと思います。 一応ギリギリサラの射程外から、100程度のダメージを飛ばせるのが、 うわーつえーとか思っちゃうんだろうけど、それをするなら以下略という訳で、結局空気になってしまう。 むしろ見えない所で味方を妨害しているかもしれない。 スカウトはダメージを飛ばす職業では無いので、考え方を変えよう。 あ、スコア的には巻き込みがあるのでトゥルーは使える時にはどんどん使うべきです。 でもゴミカスです^^; Dria的視点 この方は言い方はきついですが概ね同感です はっきり言ってしまえばスコア稼ぎで使用される可能性が高いスキルです 皿に合わせて柔軟に使えればいいんですが、やはり敷居が高いクラスであり、スキルだと思います