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シリウス・2008年1月号 458 名前:少年シリウス2008年1月号(雑誌・出版社・漫画家) :2007/12/11(火) 22 34 33 ID /Qm1jAp70 「2008年もシリウスを読みたいか――ッ!!」 「読みた――――――――いッ!!!!」 「ワシもじゃ、ワシもじゃみんな!!!」 「新興ファンタジー少年マンガ誌代表するッ月刊少年シリウス2008年1月号32傑入場です!」 全シリウス2008年1月号入場!! 兄の魂は生きていた!! 更なる悲しみを乗り越えアオの元気が甦った!!! 土地神!! 夜桜四重奏(ヨザクラカルテット)だァ――――!!! 総合お鍋の具はすでに我々悪魔が完成している!! つつじとハムルの食卓あくはむ出張版だァ――――!!! 死亡フラグ立ちしだい殺されまくってやる!! 魔法少女の事件簿代表 魔女っ娘つくねちゃんWEB出張版だァッ!!! エコロジーなら大友ささのゴミ箱ブチ撒けがものを言う!! 素裸のミカド 散らカッチャアー 今日のミカド5話!!! 真の恥ずかしさを知らしめられた!! 姫ちゃんの作曲 怪物王女だァ!!! ホスト喫茶は3階級全滅だがるるもなら全指名オレのものだ!! 無口魔女っ娘の魔法券 まじもじるるもだ!!! 新規読者対策は完璧だ!! 全あらすじ解説 これまでのお話!!!! 全魔女っ娘のベスト・努力はアキラの中にある!! 猫助ける優しさが来たッ あくはむ第44話!!! アキラ君の懐柔なら絶対に認めん!! こよみのケンカ腰見せたる 特攻季獣 四季使いだ!!! バーリ・トゥード(善悪をまだ知らない)ならこいつらが純真!! 本当は優しいピュア・ドール できそこないの物語だ!!! シリウス第6回新人賞から美少女学園が開校だ!! 水あさと新連載 世界征服せきらら女学館(の予告)!!! 絶望しない未来を信じてるから『力』じゃなくて心(自分らしく、一緒に生きていこう)って思うのだ!! 大切なみんなを守っていくよ・・・見ててね!!テレパシー少女蘭~私の中に何かがいる~!!! メイドの置き土産に爆破ボタンとはよく言ったもの!! 乃恋のボケが今 山路の部屋でバクハツする!! 天馬流ご奉仕術 めいぐる出張版先生だ―――!!! 女装少年がツンMこそがナース喫茶最萌の代名詞だ!! まさかこのドSに苛められるとはッッ 橋姫プレイ専科!!! 強くなりたいから超越者になったッ 泣き虫キムの面影一切不明!!!! ルーカのピット(弟)クリーチャー 銃姫だ!!! オレたちは過去に囚われてない今を生き抜くのだ!! 御存知市蔵とあやめ 戦国戦術戦記LOBOS(ろぼす)!!! メイドの本場は今やパラダロス学院にあるむん!! キルシュを驚かせる奴はいないのかむん!! ・・って、えっ!!? メイド戦記だ!!! 起動ォォォォォおッストーリー説明不要!! 美少女ロボ!!! 同棲バトル!!! ケンたまだ!!! 日本文化は萌えてナンボのモン!!! 超オタク外人娘!! 本家日本からルリアーにゃ!!の登場だ!!! 山路の所有権は私のもの 邪魔する乃恋は思いきり呪い思いきりイジめるだけ!! でも全部・とばっちりは山路 めいぐる4話 自分を試しにシリウスへきたッ!! 新人賞全連載作家 出世暴露伝!!! 夫婦愛に更なる磨きをかけ ”裏切り(未遂)”マコちゃんのリップクリームが帰ってきたァ!!! 今の自分に強さはないッッ!! 真名・俺は強くなる!!!うおおおXBLADE(クロスブレイド)!!! 闇の一族が今ベールを脱ぐ!! 黒首島から ゆうやみ特攻隊だ!!! レイラの前でなら私はいつでも優しいのだ!! 燃える老次長 龍眼-ドラゴンアイ- 一方で一叉&響は純粋だ!!! エリ子の元気はどーしたッ パパとママ 未だ逢えずッ!! 切なさも涙も止められないまま!! ルート225だ!!! 特に理由はないッ 絵描くのが好きなのは当たりまえ!! ジョンさんとノンタさんにはないしょ・・・じゃないよ!!! 窓の下仲間! 空色動画がきてくれた―――!!! 暗黒精神世界で磨いた実戦魔術!! ガイアス魔法学院のインテリジェンス・チェスフォード AuenTura(アヴェンテューラ)だ!!! 読者プレゼントだったらこの人達を外せない!! 超A級シリウス作家陣 総勢50名の連載作家が描くサイン色紙をプレゼント(次回予告)だ!!! 超一流トラップ洞窟の超一流のイジワルだ!! ハズレ拝んでブチキレやがれッ 川口博物館の不幸人!! ふぁにぃみゅうじあむ!!! 錦織殺人拳はこの男が完成させた!! vs槍丸の切り札!! ルノアール兄弟の愛した大童貞第17回だ!!! 若き犬鷲が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ マフムートッッ 俺達は君を待っていたッッッ月刊少年シリウス2008年1月号巻頭カラー・将国のアルタイルの登場だ――――――――ッ 加えてネタ不足発生に備え超苦しいリザーバーを4つ御用意致しました! 読者コーナーひゅーがの4コマ ゆる~り4コマ・家族の食卓!! 読者派動向調査 アンケート!! 東洋の巨大漫画誌!月刊アフタヌーン1月号の広告(リトル・ジャンパー)! ……ッッ どーやら乱飛乱外は作者の椎間板ヘルニアで掲載が遅れている様ですが、田中ほさな先生が御快癒次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 463 名前:水先案名無い人 :2007/12/12(水) 00 22 22 ID RjX8uXfQ0 シリウスしつこい 正直何作品かコミックスで読んでる程度なんでしょっちゅうやられてもくどく感じるんだよ 464 名前:水先案名無い人 :2007/12/12(水) 08 28 58 ID SLFzbvSH0 まぁ、シリウス作品が好きなんだなぁ・・・ という熱意は伝わる。 熱意がネタとしての面白さに直結するかどうかは別問題だが。 他のネタでも勝負してくれると嬉しい。 465 名前:水先案名無い人 :2007/12/12(水) 09 47 33 ID h4m3NJ180 というか社員乙っていえばいいんじゃね? コメント 名前
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登録日:2023/09/20 Wed 03 04 00 更新日:2024/05/28 Tue 21 23 08NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 85年クラシック世代 G1馬 Sirius Symboli お家騒動 ウマ娘ネタ元項目 サラブレッド シリウスシンボリ シンボリ牧場 ダービー馬 モガミ産駒 凱旋門賞に挑んだ馬 加藤和宏 回し蹴り 故馬 気性難 種牡馬 競走馬 長寿 馬 シリウスシンボリ(Sirius Symboli)とは日本の元競走馬。 メディアミックス作品『ウマ娘 プリティーダービー』にも登場しているが、そちらでの扱いは当該項目参照。 →シリウスシンボリ(ウマ娘 プリティーダービー) 目次 【データ】 【誕生】 【戦歴】 【引退後】 【創作作品での登場】 【データ】 生誕:1982年3月26日 死亡:2012年4月8日 享年:30年歳 父:モガミ 母:スイートエプソム 母父:パーソロン 調教師:二本柳俊夫 (美浦) 主戦騎手:加藤和宏 馬主:和田共弘 生産者:シンボリ牧場 産地:門別町 セリ取引価格:- 獲得賞金:1億870万円(*1) 通算成績:22戦4勝 [4-4-1-13] 主な勝鞍:85'東京優駿(日本ダービー) 【誕生】 1982年3月26日生まれの鹿毛の牡馬。 父はノーザンダンサー産駒でフランスの短距離路線で活躍したリファールを父に持つモガミで、シリウスはその初年度産駒の一頭。 モガミはこのシリウスとメジロラモーヌの活躍で一躍人気種牡馬となり、多くのGⅠ馬・重賞馬を輩出して大成功を収めたが、反面産駒には気性難な馬が多く、それはシリウスも同じだったという。 ちなみにその悪さたるや、あのサンデーサイレンスがやって来る前はモガミの名前が気性難の代名詞として有名だったらしい(*2)。 母はスイートエプソムで、その父は「皇帝」シンボリルドルフの父として名高い大種牡馬パーソロンという良血馬。 「シンボリ」の冠名から察する通りシンボリルドルフで有名なオーナーブリーダー・シンボリ牧場に縁が深い馬だが、生産・所有も一貫してシンボリ牧場だったルドルフとは違い、こちらは生産こそシンボリ牧場が行ったが、馬主となったのはその代表である和田共弘氏だった。 後述するように多くの実績を残してはいるものの、そんな和田代表の方針を巡っての騎手変更に端を発する転厩騒動といった外部の揉め事に巻き込まれた何かと難儀な馬生も送っていた馬であるとも言える。 【戦歴】 1984年9月16日に中山競馬場の3歳新馬戦芝1600mでデビュー。 デビュー戦で早速初勝利を飾るも、続くOPレースの芙蓉特別では斜行による失格処分を受けてしまうことに。 3戦目のいちょう特別でも2着と惜敗に終わるものの、4戦目の府中3歳ステークスでは見事1着。 4戦2勝という成績で1985年のクラシック戦線に足を踏み入れることとなる。 が、ここで和田代表がシリウスシンボリを管理していた二本柳俊夫調教師に、鞍上を加藤騎手から岡部騎手に変えるよう要求する。 「加藤はシリウスに乗って一度ならず二度までもミスを犯しているので降ろすのが当然。競馬というのは強い馬に最高のジョッキーを乗せるのが本来の姿でそれがファンへの信頼にも繋がる。いま日本で最高のジョッキーは岡部だから、私は岡部を乗せたい」と和田代表は迫るが、二本柳調教師は元々加藤騎手の師匠でもあり、管理馬の騎手には門下生を起用する人物でもあった。 相手が誰だろうがこの主義を貫いてきた二本柳調教師は当然「加藤が岡部に比べて一枚も二枚も見劣るということは断じてないのだから、加藤を乗せる。デビュー前からゲート難のあったシリウスを一生懸命に矯正して一人前にした加藤の苦労はどうなるんだ」と反発。 しまいには和田代表はシリウスを二本柳厩舎から畠山重則厩舎へ転厩させるが、これに対し「シリウスの日常の世話を続けた厩務員に対しても酷薄な仕打ちだ」として厩務員組合が和田代表を糾弾するという事態にまで発展してしまう。 結局、和田代表と二本柳調教師の折衝の末にシリウスは二本柳厩舎に戻り、鞍上問題も「若葉賞(*3)までは岡部騎手、NHK杯(*4)以降は加藤騎手」ということで解決を見た。 そうしたゴタゴタがありつつもクラシック戦線に乗り込んだシリウスは若葉賞を勝利。だが脚部不安のためにNHK杯は回避せざるを得ず、ぶっつけ本番でダービーに挑むことになる。 そして迎える日本ダービー。同年の皐月賞で圧倒的な実力を見せたミホシンザンが骨折で不在だった中、 重賞勝利も無い中で1番人気に推されての出走。 しかしそんなプレッシャーをものともせず2着のスダホークに3馬身差をつけて勝利、転厩騒動を振り払い、見事ダービーの栄冠を勝ち取って見せた。 その後、今をときめく皇帝となったシンボリルドルフの帯同馬として海外遠征に挑むことになったのだが、本命であったルドルフが故障により遠征中止となってしまった結果、単独で海外遠征を行うことに。 先述した和田代表との騒動が尾を引いてしまったのか二本柳厩舎の関係者は不在、シリウス自身気性難な面も持つ中で慣れない海外環境に放り込まれるなど、 先行き不安な部分も数多く存在する海外遠征となっていた。 遠征中は凱旋門賞、ミラノ大賞典、ガネイ賞、バーデン大賞典、ロイヤルオーク賞といったG1含めた計14戦のレースに出走するも、勝利を得ることは叶わず。 だが全て惨敗というわけでもなく、フォア賞では2着、シーシック賞やロイヤルオーク賞で3着など、計9回の入着を果たしており、一定の実力は示せていた。 なお、2023年現在イタリアとドイツの競馬に出走した日本馬はシリウスシンボリのみである。 帰国後は同期の競走馬たちが殆ど引退していた中、1987年の毎日王冠で国内レースに復帰するものの、 全盛期を過ぎてしまっていたこともあってか8着と苦い結果に終わる。 その後は天皇賞(秋)や青函トンネル開通記念、函館記念などに挑戦するも価値を得ることはできず。 1年後の再度の毎日王冠時にはゲート前で突如暴れて同時出走していたレジェンドテイオーとダイナアクトレスに回し蹴りを放つなどという暴れっぷりまで披露。 結局は当時波に乗り始めていた伝説のスターホース、「葦毛の怪物」オグリキャップに敗れる形で2着入賞。 そしてそれに続く二度目の天皇賞(秋)、オグリキャップのライバルである「白い稲妻」タマモクロスの後ろで7着に沈む。 このレースの後骨折が判明し、現役引退となった。 【引退後】 引退後は種牡馬入り。 しかし、種牡馬時代も目立った成績を残せぬまま1996年に種牡馬も引退。 北海道日高町の沖田牧場で功労馬として余生を過ごした後、老衰により30年の馬生に幕を閉じた。 【創作作品での登場】 『馬なり1ハロン劇場』 本編ではパドックで他の馬を蹴った馬として時々触れられる程度だったが、 同作者の『よしだみほウマ世界読本』収録の読み切りで嫌な先輩に振り回される後輩として主役を張っている。 『ウマ娘 プリティーダービー』 シンボリルドルフの幼馴染で海外帰りのウマ娘。 初出はスピンオフの漫画『ウマ娘 シンデレラグレイ』で、アプリの配信直前に公式サイトにプロフィールが追加されたという経緯があり、彼女のような本漫画出身のキャラのCVはアプリに実装される際改めて発表されるという形式になっている。 そして2023年7月16日で育成キャラとして実装される。5thライブで発表された新シナリオが凱旋門賞関連なのでそれに合わせたものだと思われる。 追記・修正は、回し蹴りを避けてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 海外から帰ってきたとき舌が半分千切れていたらしいけど何でそんなことになってるんだろ? -- 名無しさん (2024-05-28 21 23 08) 名前 コメント
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__ ヽ _, ` 、 _ /) ∧ ノ /.| ) '、 / , ,'ー ' / }/i }' / / ; ,/ノ イノ ノl/ '、_________ , -=ニニニニ| ; //、 /}- ' /_____ ノ ノ i `; -、 , -=-- ― ¨¨ ノi, / /イ/ ト, -- - 、___\ -..'./.....\ / , -' | ∨i ノ / i /../ - {l / / _ \ - ' / / / / ' ,- ' ,/ ` 、 ヽ - ' / / / , - '´ _ 。 /\____r- 、_ `, ヽ - ' / / i フ / / _ `¨ r--、/` 、 ` 、イ __ ノ / / l /l} | {l '⌒- ' l} l} \ /ノ l } ノ | l | l}ノ /⌒ `、ー- イ / / / ' | l l l} --- 、 / /,イノ | l l l} ---、 \ .l l イ | l l l} 、 、 \ l l l l ー-、 | l l l} / . \ l l .l l l / } | l l l} \--ーt トl .l | l 〈 { | l l l} } i { .l | ソ.ノ . | l l l} / ミ, ヽ、| `_{/() . | l l l} {i--、 |l, / / . | l l l}ノー---- ' 〇 - ' レ'/ | l l l}-ー―― ` ノ\/` ヘ / . | l l l} \ {;;;;;;;;;;;;;;;l ,/ . | l l l} /;;;;;;;;;;;;;;;;;;| / イ | l l l} ̄\_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} ' / . 名前 「深淵歩き」アルトリウス 原作 DARK SOULS 出演物語数 6 天才教師・逢坂大河 サブキャラとして登場、学園の男子生徒 + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く 聖剣伝説3外伝 アルトリウス編 主人公として登場、魔法の王国の王子 + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く 冠を持つ神の手外伝~信じる心と愛~ サブキャラとして登場、アラジンの弟 + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く ダンジョンマスターメーカー 冒険者として登場 【ジョブ:テレポーター】 + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く マダオはロボットに乗って巨人遺跡を攻略するようです DG細胞で暴走しているロボットとして登場 + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く 第七次多元世界聖杯戦争~その想いは誰が為に~ セイバーのサーヴァントとして登場。 上記の聖剣伝説3のアルトリウスと同一人物。 + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く
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名前 フリーズ・サジタリウス 作者 あたる氏 称号 うごメモガーディアン十二神聖射手 タイプ アドバンス 変身 ドライ・プレイエス 性格 •説明 能力 •説明 性能 •説明 設定 •説明 技一覧 「技名」 •説明 裏設定 +... ここに隠したい事を記入
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神獣(しんじゅう)オリジナベリウス 神獣オリジナベリウス P 水/火/自然文明 (3) クリーチャー:ゴッド・モンスター/オリジン 3000 ■S・トリガー ■スピードアタッカー ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードのコストより小さいコストを持つ相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。表向きにしたカードがゴッドであれば、自分の手札に加えてもよい。 ■自分のゴッドを召喚するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 《ピュアオリジナル》 《ヤミノオリジナル》 《オリジナルグレンオー》 《オリジナルネイチャー》 《神獣オリジナルべロス》 評価 名前 コメント
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【タイトル】メリクリウスの器の中に 【ジャンル】RPG 【使用ツール】RPGツクール2000 【説明】ホムンクルス育成+恋愛+人助けRPG。 召還できるホムンクルスは、剣士系の好青年から、可愛いショタっ子など様々。 街で起きるイベントや、森などの街の外のダンジョンも作りこまれていて楽しい。 DL ミラーDL ファンタジー プレイ時間中~長 育成 RPG RPGツクール2000 名前 コメント 349 名前: 風と木の名無しさん [sage] 投稿日: 2010/05/06(木) 00 59 14 ID L1Rpt3YG0 えっと、ゲームの感想はここでOKですか……? 「メリクリウスの器の中に」をプレイしました。すごく面白かったです。 私はRPGが苦手だと自分で思っていたのですが、このゲームに出会ってその考えを改めました。 主人公のトリスくんやトリスくんの住む世界にはもう、ほんとに色々あったんだなあと ゲームを進めて行くごとに色々と発見があって、 また、主人公やお師匠さん、ホムンクルス以外の脇キャラたちも色々とドラマがあり、 脇キャラたちを追いかけていく楽しみもあって、 何度繰り返しプレイしてもまったく飽きることがありませんでした。 その上、どの育成ルートのキャラクターも皆可愛らしく、 でも、それぞれにしみじみとした不安のようなものを抱えていて、少し考えさせられることも。 特に最後にクリアしたお師匠さんエンドで思わずホロッときてしまった自分にもうびっくりです。 本当に、このような面白いゲームを作ってくださり、本当にありがとうございました。 自分もこんなゲームを作ってみたい……! と、思いっきり影響されてしまっています。 以上、感想でした。
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シリウス・ド・アリシア〔しりうす・ど・ありしあ〕 作品名:創聖のアクエリオン 作者名:[[]] 投稿日:2008年4月4日 画像情報:640×480px サイズ:208,325 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年4月4日 個別し 創聖のアクエリオン
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デトネイター Dボタンでイグニス召喚。レリウスに追尾して動く(ジャンプするとホバーして追尾する)召喚時には指パッチンで召喚。地上攻撃指示時:レリウスの足下に赤い魔法陣が発生する。 空中攻撃指示時:指パッチンで攻撃指示 召喚時の扱いは、格闘ゲーム「ジョジョの奇妙な冒険」のスタンドの扱いとほぼ同じ。(スタープラチナのように本体を追尾するところも同じ) 召喚中に再度Dを押すとイグニスをしまう。くるりとその場で一回転して仕舞う専用モーションあり。空中でも地上でも召喚・収納は可能。 仕舞っている間、イグニスの体力は回復する。 本体モード時D→召喚のみ(本体モーションあり) レバー+D→召喚のみ(攻撃せず。本体モーションあり) 嫁必殺技→召喚しつつ攻撃(本体モーションあり) 召喚時D→収納(本体モーションあり) レバー+D→嫁攻撃(本体モーション無し) 嫁必殺技→嫁攻撃(本体モーションあり) イグニスは、召喚中にレリウスが攻撃を受けると消える。 召喚したイグニスはレバーとボタンDで攻撃してくれる もう一度Dボタンを押すと回収。攻撃後はレリウスの後ろに戻る? イグニスの攻撃には発生保証が付いており、本体が攻撃を食らっても攻撃続行する。召喚するときや攻撃指示にレリウスに専用モーションが入る。 イグニス回復モーションはカルルの姉さんと同じく、俯いたモーション。 体調 イグニスには体調が存在する 召喚中にレリウスがダメージを受ける、イグニスがアクティブ中に攻撃を中断される以上を満たすとゲージが青くなり不調になる 不調の間は回収か退却してもイグニスゲージの回復がかなり遅くなる また、全ゲージ消費する、敵の攻撃でゲージがなくなると姉さんのように壊れる その場合も姉さんと同じように起動不能、復活にかかる時間もかなり長い 体調は数秒立つと元に戻る 健康状態の時にイグニスを仕舞った際、回復開始するまで時間がかかる
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ティベリウスアウグストゥス(ティベリウス・アウグストゥス) ティベリオスサンセイの別名。
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デトネーター Dボタンでイグニス召喚。レリウスに追尾して動く(ジャンプするとホバーして追尾する)イグニス召喚はレリウスの指パッチンで召喚。地上攻撃指示時:レリウスの足下に赤い魔法陣が発生する。 空中攻撃指示時:指パッチンで攻撃指示 召喚時の扱いは、格闘ゲーム「ジョジョの奇妙な冒険」のスタンドの扱いとほぼ同じ。(スタープラチナのように本体を追尾するところも同じ) 召喚中に再度Dを押すとイグニスをしまう。くるりとその場で一回転して仕舞う専用モーションあり。空中でも地上でも召喚・収納は可能。 仕舞っている間、イグニスの体力は回復する。 本体モード時D→召喚のみ(本体モーションあり) レバー+D→召喚のみ(攻撃せず。本体モーションあり) 嫁必殺技→召喚しつつ攻撃(本体モーションあり) 召喚時D→収納(本体モーションあり) レバー+D→嫁攻撃(本体モーション無し) 嫁必殺技→嫁攻撃(本体モーションあり) イグニスは、召喚中にレリウスが攻撃を受けると消える。 召喚したイグニスはレバーとボタンDで攻撃してくれる もう一度Dボタンを押すと回収。攻撃後はレリウスの後ろに戻る。戻る最中にも嫁攻撃or嫁必殺技が可能 イグニスの攻撃には発生保証が付いており、本体が攻撃を食らっても攻撃続行する。召喚するときや攻撃指示にレリウスに専用モーションが入る。 イグニス回復モーションはカルルの姉さんと同じく、俯いたモーション。 イグニスとレリウスの当たり判定は個別にあるため、イグニスに当たった攻撃がレリウス本体に当たることもある。 人形ゲージについて 人形ゲージを消費して、イグニスを操作する事になります。人形ゲージは状況によって4つの色に変化します。人形ゲージはイグニスを回収(5DorJD)する事で回復できます。 白色全快状態。 紫色ゲージを使っただけの状態。人形を回収し約1.6秒経過するとゲージが高速回復する。 水色レリウスがダメージを受ける、イグニスがアクティブ中に攻撃を中断される。ゲージが水色の間は回収か退却してもイグニスゲージの回復がかなり遅くなる。人形ゲージは緩やかに回復し、約4.4秒経過すると紫色ゲージに戻ります。人形を起動する事は可能ですが、その間ゲージは紫色に戻りません。 灰色ゲージを使い切って壊れた。全ゲージ消費すると灰色状態となり、姉さんのように壊れる。その場合も姉さんと同じように起動不能、復活にかかる時間もかなり長い。ゲージを使い切った場合、約13秒間人形の使用ができなくなります。 人形ゲージ消費量 総量10000。1/60秒で1消費。起動しっぱなしで167カウント持続。カルルの人形と違い、人形が攻撃を受けても人形ゲージは減りません。 技名 回収時 起動時 起動限定 イド・ハース 1000 1000 - イド・ナイア 1000 1000 - バル・ラント 3000 2000 - バル・ライア 3000 1500 - バル・テュース 3000 1500 - ギラ・アクト 3500 1500 - ギラ・ノーズ 3500 1500 - ベル・ラフィーノ 3000 1500 - ボル・テード 1000 1000 - デュオ・ヴァイオス 2000 2000 - 6D - - 1300 2D - - 2000 4D - - 1000 J6D - - 1000 J2D - - 1000 J8D - - 1000 技名 回収時 起動時 起動限定 コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 転載元 http //generalnantoka.blog35.fc2.com/blog-entry-558.html -- (管理人) 2011-10-04 13 41 27 転載元 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16270928 -- (管理人) 2011-11-30 02 45 41 人形ゲージについて 敵の攻撃でゲージがなくなると 人形ゲージ消費量 人形が攻撃を受けてもゲージは減りません。 これは攻撃を受けてキャンセルされた場合という意味か? -- (名無しに(ry) 2012-01-21 23 35 59 突然訪問します失礼しました。あなたのブログはとてもすばらしいです、本当に感心しました! グッチ バッグ http //gucci.kanpaku.jp%2 -- (グッチ バッグ) 2013-03-12 05 22 36 名前 コメント すべてのコメントを見る