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登録日:2010/02/14 Sun 22 59 23 更新日:2024/08/20 Tue 16 20 21 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ED True_END トゥルーエンド トゥルー・エンディング 仮面ライダーエグゼイド 伏線回収 創作 正史 真のエンディング 真ヒロイン 超展開 鬱展開 トゥルーエンド(True END) ギャル(エロ)ゲーやアドベンチャーゲーム等のルート制のあるマルチエンディングのゲームに用いられるエンディングの一つ。 物語の核心をつく「真実」「本当」のエンディング。 大抵は全てのエンディングを見た後、特殊な条件を満たさなければならないなどの制約があるため最後じゃないと見れない。 もちろん最初からトゥルーエンドルートに行こうと思えば行けるゲームも存在する(Steins;Gateなど)。 アニメ化等のメディアミックスの際にはこのエンドにたどり着くような物語構成になっている場合が多いが、 周回で設定を明示したり伏線を張ってからトゥルーエンドに至る作品だと尺が足りなくなったり、テンポが悪くなるため、 あえてオリジナルエンドに持ち込む作品もある(またオリジナル編で設定の明示と伏線張りを行った後にトゥルーエンドに行くタイプの作品もある)。 個別ルートで回収しきれなかった伏線を消化するための話である場合が多く、 他の話とは違い選択肢が少なかったり、ギャルゲーやエロゲーならエロが薄い傾向にある。というか、無い事もザラ。 それどころか、ヒロインの扱いが酷くなる事も少なくない。 その上、無駄に長い事も多い。 逆に異常なまでに短い事もたまにある。 また、内容はほとんど同じだが、視点を変えて進む珍しい例もある。 ハッピーエンド・バッドエンドに続くもう一つのエンディングの在り方であり、 内容としては、 ハーレムエンドとかしたり、 登場人物の行動の裏側や心情が明らかになったり、 ヒロインが死んだり、 逆に死ぬはずだった仲間を救いだしたり、 黒幕の登場etc・・・ と作品によってまちまちだが物語の根幹に迫ることは間違いないだろう。 この話のみメインヒロイン・裏ヒロインといったポジションが活躍する場合も多い。 「ファイアーエムブレム 風花雪月」のようにマルチエンド制であるが意図的にトゥルーエンドが存在しないように設定されている作品も存在している。(*1) また、トゥルーエンドが本編とは180゜違う内容の作品もあり、 トゥルー突入→ 超展開→(゚Д゚)ポカーン→超欝展開→orz<タイガーホース・・・ というある意味バッドエンドより質が悪い場合もある。 かのフランス外相タレーランは「誹謗中傷よりも酷いことがこの世に一つだけある。それは真実だ。」と言ったが、 …まぁ世の中には知らないほうがよいこともあるのである。にもかかわらず今日もアニヲタ達は真実を求めヒロインを攻略しているだろう。 流石アニヲタ。恐れを知らない。 また、中には個別ルートで組み込まれる事もあり、こちらはノーマルやハッピーの様な扱いを受けている。 ◎トゥルーエンドがアレ過ぎる作品 〇ネコっかわいがり!~クレインイヌネコ病院診療中~ 言わずと知れた皆のトラウマ。 〇ムーンライトラビリンス Blue sky!作のホラーアクションゲーム。 〇se・きらら 無料配布と侮るなかれ。ノーマルとトゥルーの落差は最早別作品。 〇さよならを教えて ご存じ伝説の鬱ゲー。戻ってきたかと思いきや…… 〇ウィッチズガーデン アレ過ぎる……って程ではないかもしれないが、何かとシナリオ中の伏線を投げっぱなしなことが多いどみる作品の中でも特に賛否両論の強いトゥルーエンド。 作中キャラたちやその他モブ住民たちは一応納得しているので、そういう観点で見ればハッピーエンドっぽい雰囲気ではあるが…… 〇レイストーム(PS版) タイトーのシューティングゲームなので、通常営業と言えなくもないが……。 トゥルーエンドを題材にした作品 ◆CHAOS;CHILD 物語の真実を知る「トゥルーエンド」という要素に切り込んだ作品。 本作がファンから科学アドベンチャーシリーズのなかでも特にネタバレ注意と叫ばれる理由でもある。 ◆劇場版 仮面ライダーエグゼイド トゥルー・エンディング ゲームをモチーフにした作品であり、TV本編のその後を描いた真のエンディングとなる。 この物語の2年後は「アナザー・エンディング」となる(主人公以外のキャラクターのエンディングが描かれた)。 追記、修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 魔女と百騎兵は尺的にノーマル<トゥルー<バッドっていう珍しい作品。……トロフィー設定ミスっただけとか言ってはいけない -- 名無しさん (2014-09-04 04 44 18) トゥルーエンドと聞くとエロゲーよりもゲームブックを思い浮かべる、私も年をとったものだ -- 名無しさん (2014-11-06 13 39 09) 普通のゲームではファンタシースターポータブル2インフィニティもある。トゥルーエンドこそグッドエンド。バッドはもちろんノーマルでさえバッド調。これが逆またはトゥルーもバッドなら鬱ゲーだった。 -- 名無しさん (2015-02-11 15 28 11) TOZは各キャラエピのDLCを全部買ったら解放されるらしいな…いいのか?それ? -- 名無しさん (2015-02-11 16 03 53) 雨宿バス停留所のトゥルーは物悲しさが有ったな……他人の物差しで計れるものじゃないって言葉は痛かったが…… -- 名無しさん (2015-08-23 22 44 29) そういやトゥルーエンドだとヒロイン全員死ぬエロゲもあったな。 -- 名無しさん (2015-09-05 08 30 52) 「あした出逢った少女」とかもなぁ……まぁ最後のヒロインが色々やらかしてる以上、トゥルーエンドに行く限りはあの結末も必然だった訳だが。 -- 名無しさん (2016-07-09 10 24 28) カオスチャイルド -- 名無しさん (2016-10-25 12 51 25) 魔女庭のトゥルーが粗多いのは確かにそうだが、誰得だのとってつけただの扱き下ろす程酷いってもんでもないだろうに。否定一辺倒な追記ならわざわざしないでほしい。 -- 名無しさん (2017-04-25 19 37 13) 痕は通常ルートだと千鶴さん生きてエンドなのに、トゥルーエンドだと死んじまうんだよな -- 名無しさん (2018-04-04 14 32 45) トゥルーエンドは完全無欠の幸せで終わるが、メイン含めて通常エンドでは絶対に死ぬ事になる主人公…… -- 名無しさん (2018-04-04 15 31 33) 墓の中、御臨終、物質世界からログアウトの三本立て!フラグ立てに失敗してロリロリなお姉さんから逆レ喰らってそのまま死亡もあるよ! -- 名無しさん (2018-11-20 06 43 07) 詳しくは言えないけど、ブレイブリーデフォルトはどうかな? -- 名無しさん (2018-11-20 07 44 48) 燃えゲーの一部はトゥルーやグランドになるとただでさえ薄いヒロインの存在感が更に薄くなって暑苦しい漢祭りになるんだよな 原初のホモはほぼすべてのルートで色々持っていってたが…… -- 名無しさん (2020-10-24 22 25 18) 真実を知る事が幸せになる事とは限らない -- 名無しさん (2020-10-24 22 52 47) 名前 コメント
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エターニア概要 テイルズ オブ エターニア(PS版) テイルズ オブ エターニア(PSP版) テイルズ オブ エターニア(PS版) 対応機種:PS 発売日:2000年11月30日 固有ジャンル:永遠と絆のRPG 主題歌/歌手:flying/GARNET CROW メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ キャッチコピー:変われる強さ、変わらぬ想い 開発:日本テレネット 北米では「テイルズオブデスティニー2」というタイトルで発売されている(本物が宗教に触れてしまうため?)。日本版PSで再生不可。 OPのBGMが北米オリジナルでアニメーションの順番も変更、一部アニメーション削除。 ○と×の操作が逆転。 リッドでファイナリティ・デッドエンドを出すなど北米版限定のバグがある。 テイルズ オブ エターニア(PSP版) 対応機種:PSP 発売日:2005年3月3日 固有ジャンル:永遠と絆のRPG 主題歌/歌手:flying/GARNET CROW メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ キャッチコピー:変われる強さ、変わらぬ想い 開発:テイルズスタジオ PS版の移植作。 エンディングテーマ「eighteen」がない(代わりにflyingのアレンジが流れる)。 セレスティア七大秘宝バグ、256バグ、早食いで必勝が修正されている・ただしPS版のバグほとんどが使えます(無限極光剣などもそのまま)。リッドの上昇しながら奥義を出したり出さなかったりする裏技「上昇奥義」の挙動が結構違う。 バンエルティア号第三段階ムービーが追加。 エタポケ関連のイベントの変化(一部の称号はなくなった)。 PS版よりもロード時間が早くなっている。 コレクター図鑑とモンスター図鑑を引き継げるが、称号は引き継げない。GRADE SHOPもなし。
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Quest of D 戦士 2ch戦士スレで出た有用な情報は殆ど上記サイトにまとめられています。 戦士カードスキル一覧 希少度 F.Lv スキル名 消費 武器 コマンド 柿ステ補正 使用感 R 3 ハンドレッドソード1,2 15 片手剣 G+A+V STR+2LUC+2DEX+10 全方位攻撃のモーションが変化。弱威力で多段攻撃浮かせてから当てると7~8ヒット。 UC 3 ヴァンガードラッシュ1,2,3 - 片手剣 AAA STR+5DEX+10 通常3段のモーションが変化し,威力が増す UC 3 ワイルドスマッシュ1,2 - 片手剣 A+G STR+5DEX+10 前方に剣を突き、敵に刺さると自動的に蹴りが出る。蹴りの発動~隙が結構でかい UC 3 グランドブレイカー - 両手剣 A+G STR+10 頭上で剣を回してから真っ直ぐ振り下ろす。A+G押しっぱなしで溜め可能 UC 3 ミラージュインパクト1,2,3 - 両手剣 AAA STR+5DEX+10 4段攻撃。初段2発が上段小振りに左右振り3段目に左回りで回転斬り,4段目でやや広めの薙ぎ払い C 3 ハードスラッシュ - 両手剣 A+G STR+15VIT+15 技中はスーパーアーマー状態で大きく横に薙ぐ,範囲攻撃。A+G押しっぱなしにして溜めてから出すと威力が上がる。 R 3 ライトニングランサー - 槍 A+G A DEX+9AGI+3 ホースライダーと合わせてデッキにいれると効果を発揮。A+Gで突き、追加Aで棒高跳びのように真横にキック。 R 3 ホースライダースラスト - 槍 A+G A DEX+9AGI+3 必要カード:ライトニングランサーキック中はスーパーアーマー状態、一定確率でスタン効果有り。 R 3 ハンドレッドスラッシュ1,2 15 槍 G+A+V STR+2LUC+2DEX+10 全方位攻撃のモーションが変化。弱威力で多段攻撃 UC 3 ピアッシングオール1,2,3 - 槍 AAA DEX+15 1段目に横薙ぎ、2、3段目は突きだが正直1段目の打点が高すぎる。身長の低い敵やダウンしてるモンスには当たらない。 UC 3 バーバリアンラッシュ1,2,3 - 片手斧 AAA STR+5DEX+10 振りかぶって2回殴り,大きく振りかぶってもう1度。3段目を当てると吹っ飛ぶ UC 3 バーサーカーラッシュ1,2,3 - 片手斧 AAA STR+5DEX+10 初段の発生が速く攻撃力に優れる。3段目は打ち上げ攻撃。 UC 3 ロックブレイカー - 片手斧 A+G STR+5DEX+5VIT+5 スレッシャーテイルとハードブレイカーを合わせたような技。一回転するため出は遅いが、攻撃力は非常に高い。 R 3 デッドエンド - 両手斧 A+G STR+5VIT+5 斧を思いっきり振り上げてから叩き落し、広範囲に衝撃波を発生させ敵を弾き飛ばす UC 3 アーマーブレイカー1,2,3 - 両手斧 AAA DEX+15 5段攻撃が出せる。範囲が広く1、5段目にスーパーアーマーが付いている。 R 3 スピードアップ 3 - U DEX+3AGI+9 70秒間,DEX+36(柿時)衝撃波を喰らっても解除されない UC 3 コンセントレーション 8 - U STR+10 45秒間,武器攻撃力35%上昇(柿時) UC 3 パーマネンス 4 - U VIT+10 使用すると一定時間VIT+25。(柿で60秒VIT+50) C 1 ヒートボディ 8 - U STR+5VIT+5AGI+5 使用すると30秒間特効草の効果を受ける 戦士習得スキル一覧 習得級、段位 スキル名 消費 効果 使用感等 10級 アロウズ 1 近くの敵に『挑発』効果 敵の頭に!マークがついて使用者に一直線に向かってくる敵がどんどん寄ってくるので、デッドエンドやマゾい人に有効 4級 プロテクトシールド 4 45秒間、VIT+15 危険なRG戦での先駆けに使える 初段 スチールボディ 12 やられモーションをカット 主にデデン使用時やルームガーダー戦で活躍。大ボス戦では衝撃波で無効化される 5段 マインドアイズ 8 20秒間、武器攻撃力+30% コンセを入れられない場合に使用する 戦士限定特殊スキル 全職業スキルの中には、戦士のみ他の職業と違う攻撃モーションに変化するものがある。 ver2.01現在2つのみだが、どちらも他職よりも有利なスキルとなる。 このあたり戦士が他職に比べて戦闘を専門分野とすることを強めている。 またこの効果は、他職でもサポートジョブを戦士にした時(サポLv不問)に限り発揮される。 特にライジングスラッシュの打ち上げ効果は多段コンボを発生させるのに重宝されている。 希少度 F.Lv スキル名 消費 武器 コマンド 柿ステ補正 他職との違い UC 3 ライジングスラッシュ1,2 - 片手剣 AA DEX+15 2段目長押しで溜める事が出来る。溜めた場合は強い浮かし効果が付く R 3 バスタースラッシュ1,2 - 両手剣 AAA DEX+10 通常はやや斜めに2回剣を振るだけだが戦士のみ3回目があり、1,2段目の角度もやや水平になる。3段目に吹き飛ばし効果有り
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アンデッドエッグ 外見 薄紫の殻に、毒々しい紫と黒のマーブル模様が入ったタマゴ。 誕生が確認されたもの ミニモン 入手方法 カジノでコインと交換 討伐で拾う ジャンクショップ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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69-286『異世界~キョンが年上だったら~』のバッドエンドルート 教育実習生朝倉→妹から朝倉がキョンの元彼女と知らされる→朝倉の薬指に年期の入ったシルバーのリング 妹から語られた、卒業式の後に部屋で泣いていたキョン→喫茶店に行くと、喫茶店を外から悲しそうに見詰める朝倉→無理に中に入れようとするが、断られる。 キョンに朝倉がいたと伝える二人→キョンは「元気でいるなら、それでいい。」の一言。キョンのネックレスに、朝倉と揃いの指輪。 その後、夜の街の近くで再会したキョンと朝倉を発見。未だに想い合うと考えた佐々木は、身を引く決意。(分岐) (朝倉ルート)→一年後、光陽園に朝倉が赴任。朝倉の左薬指に光る、プラチナの指輪。これで良かったんだ、と考えていた佐々木に、朝倉の独白。 あの時点ではキョンは自分が好きであり、朝倉とはあの時点では何もなかったと知り、後悔。 現在、朝倉はキョンの自宅から通勤し、近く結婚すると妹から聞き、ミヨキチと二人で静かに泣く鬱END (分岐よりミヨキチルート) 結果が出ていないし、諦めないと誓ったミヨキチ。努力を重ね、遂に朝倉と佐々木の面影を消し去る。 妹に誘われて久々に訪れた喫茶店には、アルバイトのミヨキチが。二人の揃いの指輪を見て、二人が遠くに行ってしまった、と改めて認識する。 妹からキョンの気持ちを聞かされ、大後悔。今更どうにもならず、閉店後、口唇を合わせる二人を見て、ただ俯く鬱END。 テーマとしては 『自己完結はろくな結果になりませぬ。諦めない事もまた重要。』 文面に起こすとエグい内容になるし、佐々キョンバッドは書きたくないので公開不可。 朝倉ENDより、ミヨキチENDのほうが、より一層えげつなく救いない終わり方です。
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【名前】ノヴァ 【性別】男 【年齢】??? 【職業】「世界に災いを齎す者たち」のリーダー 【特徴】金髪、黒装束、赤い目、ドS&ドM 【好き】’楽しい’事、未知のエンターテイメント 【嫌い】自分の邪魔をする存在 【特技】’奪う’力 【趣味】エンターテメントを楽しむこと 【詳細】 「世界に災いを齎す者たち」と呼ばれる集団のリーダー。何事も予定調和がごとく把握しているような口ぶりと道化じみた性格が特徴的。 そんな彼の目的は、ただ自らの'娯楽'を楽しむこと(曰く渇きを癒やすことである)ただそれだけのために時に悪として災いをもたらし、時に善として助言を与える。 悠久の時を生き、精神が成熟して一周して、「悟り」の状態にまで到達しているため、彼との会話は全くの無駄であり、逆に精神が汚染される危険性がある。 『’奪う’力』 「奪う」というひとつの概念を究極まで追求した結果、力、意思、心、存在、可能性、概念、世界……そして『物語』そのものさえも奪う究極にして最悪最強の能力。ただ「奪う」事のみに特化し、その果へとたどり着いたため、この能力で奪えぬ存在は一切存在しない。 【人間関係】 トリスメギストス :ある意味唯一無二の友人。ノヴァ本人曰く「本質的なものは自分と似ている」 デッドエンド :知り合い。エンターテイメントの一つとして彼の行動を見守っている 【備考】 元々はとある赤ん坊がとある存在と融合した存在。気の遠くなるような時間をかけて進化し、自らの力である「’奪う’力」を以ってあらゆる世界・あらゆる時間軸・あらゆる可能性を「略奪」し、己の存在を肥大化させていった。
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https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/2990.html
amazonで ワンピース を探す! 楽天で ワンピース を探す! 土映画 2000.03.04~2011.03.19 wikipedia 《日本語タイトル検索》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》 Pandora検索 / mgoon検索 / tudou検索 / youku検索 youtube検索 / 56.com検索 / fc2検索 / dailymotion検索 《中国語タイトル検索》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》 Tudou検索【中】 / 56.com検索【中】 / youku検索【中】 日 タイトル 動画 検索 2000/03/04 ONE PIECE tudou youku fc2/サブ 2001/03/03 ねじまき島の冒険 fc2 tudou youku fc2/サブ 2002/03/02 珍獣島のチョッパー王国 fc2 tudou youku fc2/サブ 2003/03/01 デッドエンドの冒険 Pandora fc2 tudou youku fc2/サブ 2004/03/06 呪われた聖剣 fc2 tudou youku fc2/サブ 2005/03/05 オマツリ男爵と秘密の島 fc2 tudou youku fc2/サブ 2006/03/04 カラクリ城のメカ巨兵 fc2 tudou youku fc2/サブ 2007/03/03 エピソードオブアラバスタ 砂漠の王女と海賊たち Pandora fc2 tudou youku fc2/サブ 2008/03/01 エピソードオブチョッパー+冬に咲く、奇跡の桜 Pandora tudou youku fc2/サブ 2009/12/12 STRONG WORLD tudou youku fc2/サブ 2011/03/19 ONE PIECE 3D 麦わらチェイス fc2/サブ
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無UN ヘルオーク ヘルオーク MAX Lv 40 クラスチェンジ可能 性別 不明 必要統率 13 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1400 1140 1320 3860 LvMAX時能力(純正品) 5600 3800 4400 13800 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル ダブル・アクセル敵DF -2%初期 ☆ MAX --- 売却価格 2720マーニ 入手経路 13年10月イベント報酬 召喚セリフ 「見よ、この肉体美を!」 図鑑テキストまだ自分が地獄に堕ちたのが信じられねぇのか? 早く慣れねぇと、これからがしんどいぜ? 死ぬほど痛い目にあっても、死ねないんだがらな。嫌なら俺様のように力をつけることだ、ハッハッハ! レアリティ一覧 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 無 Uノーマル ヘルオーク 40 13 敵DF -2% 初期 ☆ 2013/10/15~2013/12/28 レア ヘルサイドウォーダー 50 22 敵DF -5% 初期 ☆ 無 Sレア ヘルズフロントガード 60 37 敵DF -7% 初期 ☆ Uレア デッドエンドヴァラファール 70 60 敵DF -10% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 見よ、この肉体美を!←レイドクエストにて、召喚セリフ (2013-11-03 17 34 27) +のついていないjpg(スマホ)画像をどなたか…m(_ _)m (2013-12-10 15 07 06) 差し替えました~ (2013-12-10 19 16 18) ↑ありがとうございます~m(_ _)m (2013-12-10 19 37 10) コメント
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基本情報 項目 名称 一騎戦斧んp女傑ペンテシレイア レアリティ SSR ジョブ ディフェンダー 前後衛 前衛 属性 ソル イラスト HACCAN CV 上田麗奈 Writer 古瀬風 スペック 最高ステータス 英霊力 20,062 HP 11,060 物理攻撃 4,052 魔法攻撃 1,168 物理防御 2,098 魔法防御 1,686 物理防御貫通 0% 魔法防御貫通 0% 回避率 0% リーダースキル 誇り高き決闘 味方ソル属性のクリティカルダメージを30%アップする ソウルアーツ グランドブレイカー(物理) Cost 3 敵全体にダメージを与える 威力 レベルアップ効果 威力上昇 アクション 覚醒前の名前(物理)→デッドエンド(物理) CT 25 覚醒前効果↓敵全体にダメージを与える 威力 覚醒前数値→ レベルアップ効果 威力上昇 ※覚醒3でグレードアップ オートアタック 覚醒前の名前(物理)→叩き潰し(物理) CT 6 覚醒前効果↓敵1体にダメージを与える 威力 覚醒前数値→ レベルアップ効果 威力上昇 ※覚醒2でグレードアップ アビリティ ① 気高きアマゾンの女王 封印、毒状態にならない ② 戦場を駆ける美勇 自身が敵を倒すたび、自身の物理ダメージを4%アップする発動回数上限5回 ※覚醒1で①が有効化 ※覚醒4で②が有効化 注目ポイント 覚醒素材 SSR 必要素材 1枚目 属性の覚醒結晶(小)*301,200G 2枚目 属性の覚醒結晶(小)*60属性の覚醒結晶(中)*30属性の覚醒結晶(大)*63,000G 3枚目 属性の覚醒結晶(中)*120属性の覚醒結晶(大)*60対応するルーン*2(1部位あたり)30,000G 4枚目 属性の覚醒結晶(大)*120対応するルーン*5(1部位あたり)対応するハイルーン*2(1部位あたり)60,000G