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https://w.atwiki.jp/messiahofmachina/pages/48.html
精神コマンド一覧 無限回 パワー名 加速 精神コマンド キーワード [無限回][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次の自身のターンの終了時まで自身の移動力に+3のボーナスを得る。 遭遇毎 パワー名 鉄壁 精神コマンド キーワード [遭遇毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次の自身のターンの終了時まで全てのダメージに対する抵抗5を得る。 パワー名 集中 精神コマンド キーワード [遭遇毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次の自身のターンの終了時まで全ての防御値と命中ロールに+3のパワー・ボーナスを得る。 パワー名 信頼 精神コマンド キーワード [遭遇毎][精神コマンド][回復] 目標 使用者から見える味方1体 タイミング マイナー・アクション 効果 目標は回復力を1回使用したかのようにhpを回復する。(回復力回数を消費する必要はない) 特殊 この精神コマンドは戦闘遭遇中でなければ使用できない。 パワー名 熱血 精神コマンド キーワード [遭遇毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次に行なうダメージ与える攻撃がヒットしたならば2Wの追加ダメージを与える。Wを参照しない攻撃の場合、2d10の追加ダメージを与える。 パワー名 根性 精神コマンド キーワード [遭遇毎][精神コマンド][回復] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は回復力を1回消費し、回復力値+【耐久力】に等しいhpを回復する。 パワー名 必中 精神コマンド キーワード [遭遇毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次に行う1回の攻撃において命中ロールを2回振って、好きな方の結果を用いることができる。 1日毎 パワー名 不壊 精神コマンド キーワード [1日毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次の自身のターンの終了時まで全てのダメージに対する抵抗を得る。抵抗の値は7+【耐久力】の値に等しい。更に次の使用者のターン開始時までに使用者のhpが0以下になった場合、一度だけ使用者のHPを1まで回復する。 パワー名 直感 精神コマンド キーワード [1日毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次の自身のターンの終了時まで全ての防御値に+3のパワー・ボーナスを得る。更に使用者は次に行う1回の攻撃において命中ロールを2回振って、好きな方の結果を用いることができる。 パワー名 友情 精神コマンド キーワード [1日毎][精神コマンド][回復] 目標 使用者から見える味方1体 タイミング マイナー・アクション 効果 目標は回復力を2回使用したかのようにHPを回復する。(回復力回数を消費する必要はない) 特殊 この精神コマンドは戦闘遭遇中でなければ使用できない。 パワー名 魂 精神コマンド キーワード [1日毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次に行なうダメージ与える攻撃がヒットしたならば3Wの追加ダメージを与える。Wを参照しない攻撃の場合、3d10の追加ダメージを与える。更に、この効果が適用されたダメージロールで振ったダイスを最大2個まで最大の出目に変えることができる。 パワー名 愛 精神コマンド キーワード [1日毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は精神コマンド「加速」「直感」「熱血」の効果を同時に受ける。 パワー名 勇気 精神コマンド キーワード [1日毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は精神コマンド「根性」「鉄壁」「魂」の効果を同時に受ける。 パワー名 奇跡 精神コマンド キーワード [1日毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は精神コマンド「加速」「根性」「必中」「熱血」の効果を同時に受ける。
https://w.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/370.html
RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙仕様) ジム・コマンド(宇宙仕様) パーツデータ RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙仕様) 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG 1 10000GP 格闘 歩行 マシンガンマスタリ指揮官機ランスマスタリスラスター 頭部バルカンビーム・サーベル MG 36 非売品 OVAポケットの中の戦争に登場するジムの性能向上機。ジム・コマンドはコロニー仕様と宇宙仕様の二種類が存在し、本作に収録されているものは宇宙戦用の装備をした宇宙仕様である。 色だけでなく、バックパックの形状が大きく異なるので色を変えてコロニー仕様、というわけにはいかない。 本作にはジム・コマンドのビームサーベルは武器としては未収録である。2016年現在MGは存在しないため、本作のMGはショップに並ばず派生させるしか入手方法はない。 ジム・コマンド(宇宙仕様) パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 850 0 100 0% 0% 100% Lv1 マシンガンマスタリLv?? 指揮官機 頭部バルカン Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 マシンガンマスタリLv?? 指揮官機 Lv★ 61880 4 21625 4% 4% 103% 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 2550 0 990 0% 0% 6140 --- --- Lv★ % % MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 850 0 100 0% 0% 0% 200 Lv1 ランスマスタリ --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 2550 0 990 0% 0% 100% --- ビーム・サーベル Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 1700 0 90 0% 0% 100% Lv1 スラスター --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG 1 38 ビーム・ガン ライフル 4 36 ブルパップ・マシンガン マシンガン 4 ? 曲面型シールド(ジム・コマンド) 中型シールド デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ジム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- ---
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4439.html
【名前】 眼魔コマンド 【読み方】 がんまこまんど 【声/俳優】 不明 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【初登場話】 第1話「開眼!俺!」 【分類】 眼魔/戦闘員 【特色/力】 格闘攻撃。短剣を用いた攻撃 【器物モチーフ】 幽霊、パーカー? 【英雄モチーフ】 なし 【詳細】 眼魔眼魂がエネルギーを開放する事で変化した姿。 のっぺらぼうのようなつるりとした頭部に黒色のパーカーを羽織った姿をしている。 短剣を武器とした格闘攻撃を得意とするが、戦闘力は低く、怪人化した眼魔の指揮の元、集団で相手に襲い掛かる。 『仮面ライダージオウ』に登場するアナザーゴーストは眼魔コマンドによく似た怪人を作り出して使役することが可能とされる。 【余談】 眼魔アサルトに比べ、ゴーストやスペクターのトランジェント形態に似た姿をしている。 『グレートソウルジャーニー』のコメントによれば、上半身の骨格のようなディティールは「ショッカー戦闘員」へのオマージュとのこと。 アナザーゴーストが使役するのはあくまで眼魔コマンドに似た怪人とされているが、実際はスーツ流用でゴーストで登場していた眼魔コマンドをそのまま使っていると思われる。
https://w.atwiki.jp/bbsxx/pages/13.html
【アンドゥ】 自分が一つ前に発言したものを消すことができる。 ただし、コマンドの連発コマンド制限があるので注意。 このコマンドは参加者全員が使うことができる。 使うには[UNDO]と発言することが必要である。 実行例)○○さんによってUNDOが行われました。 【クリア】 自分が入室後に発言したものを消すことができる。 ただし、コマンドの連発コマンド制限があるので注意。 このコマンドは参加者全員が使うことができる。 使うには[clear]と発言することが必要である。 実行例)○○さんによってクリアが行われました。 【ユーザー指定クリア】 ユーザー名を指定し、その者が発言したもの全てを消すことができる。 これは管理者などの一部の物にのみしか施行できない。参加者の問題発言を消すことに使われる。 余談だが、実際に無い者のユーザー名を指定してもクリアは実行される。 実行例)○○さんによって●●さんの発言がクリアされました。 【オールクリア】 チャットに発言されたログを一掃することができる。 ただし、これは管理者等にのみにしか施行できない。 問題があった場合、ログを一掃したい時、施行者の気分で使われるようだ。 実行例)○○さんによってオールクリアが行われました。 現在、一般参加者に使えるのは[UNDO]と[clear]のみである。 他にも、管理者等に使えるコマンド等がある。 それは一般参加者には使えない・・・が、コマンドを抜かれたら終わりだろう。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/9251.html
コマンダー・アースサイバニング 水 ベリーレア 8 7000 キカイヒーロー ■マジック・ショット―相手のターン中、カードが自分の手札から捨てられた時に、このクリーチャーが自分の手札にあればこのクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。 ■クリーチャーがマナゾーンから墓地に置かれる時、かわりにバトルゾーンに出してもよい。 ■W・ブレイカー コマンダー・アースサイバニング「よーし、よし、そうだ、それでいい。計画は順調に進んでいる。後は「羽刃瀧」の結成を待つだけだ」 英雄封印のために一部のクリーチャーは協力した。 しかし・・・ 作者:影虎 収録 蘇生編 第一弾 (リヴァイヴ・ブレイブス) 《悪魔の契約》とかと組み合わせてみたいですねw -- セレナーデ (2011-01-17 16 08 53) ちょっと変わったマッドネスですね。アクアアンカーとかで狙って出したいです -- 紅鬼 (2011-01-17 18 52 05) そういえば二つ目の効果は「自分の」とは書いてありませんが、相手にも影響がある効果なんですか? -- セレナーデ (2011-01-17 19 03 36) セレナーデさんへ そうです。相手のマナゾーンからクリーチャーを墓地に置く時も、相手のバトルゾーンに出せます。 -- 影虎 (2011-01-17 19 10 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/threebigkingdoms/pages/18.html
/lobby ロビーに帰還するコマンド。どこにいても使える。 /balance 自分の所持金を確認する。/bal /money でも同様。こちらの方が短くて使いやすい。 /balancetop サーバーのお金持ちランキングを表示する。/baltop でも可能 /sethome 自宅を設定する。/sethome 好きな名前 とすれば、5つまで家を登録できる。コストとして毎回1000ウィートを使用する。 /home 自宅にテレポートする。/home 設定した名前 二つ以上登録してある人はこれでテレポートする。 /fly 建築中に限りflyが認められている。一回5000ウィートかかる。 /mail オフライン・オンラインに関係なくメールを送信できる。/mail send 内容 で送信。 /mail read で読む。 /mail clear でメールの削除ができる。 /pay お金の支払ができる。/pay 送りたいプレイヤー 金額 で支払うことができる。 /enderchest エンダーチェストにアクセスする。/ec でも同様に使うことができる。 /afk 放置を知らせることができる。 /depo wheat all | [number] allと打てばインベントリの全ての小麦、好きな数値を打てばその数だけ手持ちの小麦を換金する。 /depo hay all | [number] allと打てばインベントリの全ての俵、好きな数値を打てばその数だけ手持ちの俵を換金する。 /depo all 俵も小麦も関係なく、手持ちの全てを換金する。 /draw wheat [number] 好きな数だけ小麦を引き出す。 /draw hay [number] 好きな数だけ俵を引き出す。 /draw gold [number] 金貨を指定個数引き出す。 /draw silver [number] 銀貨を指定個数引き出す。 /hay 独自コマンド。小麦9スタックを持っていれば自動で千草の俵1スタックに変換してくれる。 /seeds 独自コマンド。手持ちの種をすべて消去する。 /skil 冒険者専用コマンド。スキルポイントの割り振りができる。 /status 冒険者専用コマンド。自分のステータスを確認できる。
https://w.atwiki.jp/l2j-jp/pages/18.html
GMコマンド GMコマンドで設定することのメモ http //www.l2jserver.com/trac/wiki/GmCommands NPC 配置 DBに存在するNPCは、GMコマンドで好きな場所に配置できる。L2Jクリーンインストール状態でもできるNPCバッファー設置から。他のNPCもIDが変わるだけで基本やり方は一緒。 NPC バッファー設置 L2JはデフォルトでNPCバッファーが定義されているので、すぐに設置できる。 設置 好きな場所で、何もタゲってないか自分をタゲった状態でコマンド実行 //spawn 1000003 設置したNPCの削除 配置しちゃったNPCを「Shift+クリック」でNPC情報ウィンドウを表示 ウィンドウ下部の「Delete」ボタンを押す NPCの名前とかタイトルを変えたい NPCを「Shift+クリック」でNPC情報ウィンドウを表示 ウィンドウ下部の「Edit NPC」ボタンを押す Name(一番上)とTitle(上から3番目)に入力してそれぞれSetを押す または、DBのnpcテーブルからIDが1000003なのを見つけて、nameとtitleフィールドを変更する。 もとから存在している、ゲームの進行上必要なNPCには手を付けないように注意。クエスト等で訳わからなくなる
https://w.atwiki.jp/suchikeisan/pages/10.html
コマンド集 行列式の作成 A =Matrix([[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]); ----------- 逆行列 with(LinearAlgebra) MatrixInverse(A); 代入 subs( x=2 , x^2 +x ); 6 ------------- LU分解 →線型方程式の解を容易に求める P,L,U =LUDecomposition(A); (A 行列式) ------------ abs(X); Xの絶対値 diff(f(x),x); xでの微分 int(f(x),x); xでの不定積分 int(f(x),x=0..100); 定積分 simplify(式) 式を簡単化 eq1 = series(sin(x), x=0); 級数展開 級数展開した結果のグラフを作成しようとしても、展開した式には剰余項が含まれる為そのままではエラーが返されプロットできません。 剰余項を取り除くには convert コマンドを使用し polynom を指定します。 peq1 = convert(eq1, polynom);
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/1083.html
メモリーニルヴァーナによる攻撃後、生き残った人々が一致団結するために名付けた新時代の名称。 この時代からヘブン復興が始まる。 技術力は現代以下だがオーパーツとして最新のアームヘッドも確かに現存している。 地域ごとにそれぞれ独特な国家が発展している。 ネクストエイジの設定には「属性:ネクストエイジ」と付く リズ地方 アプルーエ地方 ファントムの王国が存在していたが、突如として宇宙より謎の存在が侵攻を始め、ファントムとの戦いが始まっている。ファントムは謎の敵をハッピースレイブと呼称している。その正体はマタヌイ移民船団の一部の成れの果てでありスケルトンライアーと呼ばれる六人によって率いられている。 アイサ地方 アイサ大陸南西の御蓮地方に近い地域(相と御蓮地方からは呼ばれる)では新生バイオニクル帝国から逃れた人々が先住民たちと融合しながら高い文明をほこるようになっていた。 ラッパの鳴る時代頃までその優位性を保っていたがウリエルから侵略され植民地化(アイサ植民地)する。 明星の国時代になると支配はますます強くなり、アサ王の死後、暁大乱後アイサの乱が発生すると旧明星の国勢力をすべて排除し、羅風として独立する。 暗黒大陸地方 アンノーンゲートが現出しており時空間の混乱が始まっている。アイリーン・サニーレタスは特異点制御によって暗黒大陸地方を外部と隔絶し他の地域との移動をほぼ不可能にした。暗黒大陸の唯一の国家である古ヴァレンシア王刻ではファントムと人間の共生がネクストエイジにおいて唯一種族レベルで存在している。代替特異点が具体化した存在である、オルタナロードたちがオルタナを到来させるべく暗躍する。 御蓮地方 プロトデルミスを自己生産できるファントムが興した新生バイオニクル帝国をアームヘッドによって倒した御蓮帝王と六華族は封建制の国家新・大御蓮帝国を建国し、人の政治を取り戻す。 しかしアームヘッドの所有と権力が結びつき圧政が始まってしまう。 圧政の結果、民衆反乱によって帝国が終結(救世主の乱)。六華族と御蓮帝王は断絶する。 その後数世紀、様々な王権が乱立しては興亡していく時代(ラッパの鳴る時代)に入るがアサ王による全国統一(明星の国の成立)がなされる。 アサ王の死後、明星の国は再び十三の国に分裂してしまう(戦国十三紀)。 その後、羅風によって大乱後の虚をつかれて進軍を許し、国土の三分の一が支配されさらに進軍が重なるというところで龍帝エロイカが進軍を阻止。その間にクレア・クレイ・クララが残った国家に対して同盟を組むように持ちかけ、御蓮連邦が成立。 結果、国土の三分の二は御蓮連邦、残りを羅風が支配することが決まった。 その後栄夢英霊機事件によって連邦政府は英霊機関連の知識や情報を持つ民間人を処刑する恐怖政治を行い、農民反乱が各地で起きるが次々と鎮圧され、政府を恐れる市民たちは三国時代の北御蓮に逃亡した。 北御蓮への市民逃亡に危機感を抱いた連邦政府は三国に北御蓮周辺海域の行き来を凍結し市民が北御蓮に逃亡できないように依頼するが三国のうち最も勢力の強いセルエイの国王イリノ・マクノがアサ王来の民主的政治を理由としてこれを拒否。 連邦政府は強制凍結に踏み出すため英霊機事件の英雄天王ヨイを代表する英霊機士団派遣するがヨイは北御蓮に向かう途中で反旗を翻して連邦政府を倒し、国民投票の結果永年護国卿となり、その後数百年間彼の一族による君主政治が始まる(パックスゴレン)。 北御蓮地方 新生バイオニクル帝国の残党が残る北バイオニクル帝国がある。 アサ王の時代に御蓮帝国の国土の一部となるが彼の死後、北御蓮を治めていた三人の有力者が自分が北御蓮の支配者であると主張し、三つに分裂する(三国時代)。 そのうちの一つであるセルエイが北御蓮を統一する。 その後、天王ヨイがユグドラシルとの契約によって強力な時空のゆがみが発生しその代償として北御蓮全域がアフター ザ ミリオンエイジと結合、融合してしまう。 トンドルの月 人類戦争後、移民第一船団が帰還、新トンドル共和国が成立。初代大統領としてムキータ・テーリッツの孫、ピーター・アララギが就任する。
https://w.atwiki.jp/saifasaba/pages/19.html
ワープ(SimpleSpawn) ・homeコマンド 主に自分のメイン拠点へワープするためのコマンドです。 /home ホームへテレポート /sethome その場をホームに設定 ・workコマンド ベッドでのリスポーン地点変更が効きません。 リスポーン地点変更感覚でお使い下さい。 /work ワーク地点へテレポート /setwork その場をワーク地点に設定 ・spawnコマンド そのワールドの初期スポーン地点へワープします。 /spawn スポーン地点へテレポート ニックネーム(Nick Namer) ・ニックネームコマンド マイクラIDの代わりにチャットにニックネームを表示できます。 /nnick ニックネーム ニックネームをつける ※ややこしくなるのでコテハン、もしくはマイクラIDに近いものをつけて下さい チェスト保護(Lockette) ・Locketteコマンド 保護用看板を右クリックの後に入力して下さい。 /lockette 行数 ユーザー名 指定したユーザーに保護対象の使用を許可 (ユーザー名[Everyone]で全員に許可) ex.) /lockette 3 bridge955 このページのコマンドに関連して他にもあるけどご自分で調べてくんなまし 文字の装飾 マイクラにはもともと文字の装飾機能があります。 看板・本の文字を装飾できます。 参考:http //www.minecraftwiki.net/wiki/Formatting_codes 上記参考ページでは全て"§"(節記号)を使っていますが、看板には" "も使えます。 ex.)看板の場合 入力: 6ケーキ d oうめぇ → 実際の表示: ケーキうめぇ