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イーグルッジ闘技大会 闘技大会はレック一人での攻略となります。 終了までは外に出ることはできません。 闘技大会の特徴 試合中のアイテム使用可能。ただし購入売却はできません。 一試合ごとにイベントが発生し、また全回復し、装備変更が可能です。 第一回戦 ロウ 試合前の準備…ポイズンカットがあれば装備推奨。 試合中…特技は「猛毒刃」のみなので、ポイズンカットさえ装備していれば簡単です。攻撃はまあまあ痛いので、回復は怠らないようにしましょう。 ロウ戦後のイベント後、オレンジの髪の青年(アル)に話しかけるとイベントが発生。その後、扉前の人に話しかけると二回戦に突入します。 第二回戦 アル 試合前の準備…特になし。装備するアクセサリーはお好みで。 試合中…特技は風属性の「旋風剣」のみ。HPが少なくなると、薬草を使って回復します。こちらもロウとほぼ同じ攻略で大丈夫です。 第三回戦 ミリア 試合前の準備…ダークネスカットがあれば装備推奨。 試合中…「ダークネス」が意外と厄介です。ダークネスカットがあれば楽です。 やや魔力型なので、攻撃は通りやすいです。ですがスタンにはかかりにくくなってます。でもスタンラッシュ推奨。 第四回戦 ゼルック 試合前の準備…特にはないですが、防御力重視がいいです。 試合中…これまでの選手よりも厄介です。特にスタン付与の「足払い」には注意して下さい。HPが少なくなると、薬草・改を使ってきます。 最終戦 ヴァレッジ 試合前の準備…特になし 試合中…実は負けイベントです。7ターン経過するか、戦闘不能になると、イベントが進みます。 ヴァレッジ戦後、視点がエイジナ達に変わります。 闘技場の受付ホールにいる商人から買い物ができますので、試合中に消耗した回復アイテムを買っておきましょう。 左廊下の扉の向こうにセーブポイントがあります。必ずセーブをしておきましょう。 また、シルフィンにノアリングを装備させておきましょう。 ボス「スケルトン×3」 真ん中の青色のスケルトンが一番強いです。 シルフィンがノアリングとパニックカットを装備していれば、比較的楽です。 炎属性が弱点なので、エイジナは「ヴァンフレア」で攻めましょう。 回復さえ怠らなければ、大丈夫な相手です。ただ、毒を付与する「ポイズンタッチ」には注意です。 スケルトン戦後、イベント発生。視点がレックに切り替わります。 準備はできませんが、全回復しています。 ここで聖剣デュランダルが強化され、紅蓮の宝珠を入手します。 入手アイテム 紅蓮の宝珠 闘技大会メインイベント中 ボス「???」 この戦闘時のみ、ヴァレッジが加入します。 ヴァレッジは攻撃力が高いので攻撃を、レックはサポート中心、余裕あれば「スタンラッシュ」で攻撃しましょう。ヴァレッジの「空牙連撃」が火力高いです。 ???の「爆焔波」には素早さ低下付与の効果があります。現在低下を治す術はないので、もしかかってしまったら、コマンドは慎重に選びましょう。 HPが少なくなったら、回復してきます。あとはバリアが地味に厄介です。 ボス戦後、闘技大会が終了します。 その後の宿屋でのイベント会話が好感度によって変化します。 闘技場に行き、ヴァレッジと会った後、右の受付の人に話しかけるとイベントが進みます。 イベント後、イーグルッジの街から出られるようになります。 習得特技 エイジナ…雷電 レック…気合ため シルフィン…奇跡の旋律 入手アイテム 証の欠片 闘技場の右の受付に話しかける 連携書「オーラシュート」 闘技場の右の受付に話しかける 連携書「奇跡の抱擁」 闘技場の右の受付に話しかける
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武器格闘武器 銃火器サブマシンガン ハンドガン ショットガン アサルトライフル オブジェクト 武器 格闘武器 格闘武器はゲームの中で最も一般的な攻撃方法です。戦闘が始まるとほとんどの敵は、肉切り包丁などの格闘武器で現れます。プレイヤーは、エリア内の任意およびすべての武器を使用することができ、これは強力な敵と戦うに当たって重要になります。近接武器を使用すると、非武装の戦闘よりもやや経験値を多く獲得できます。近接武器を使用している間、プレイヤーは通常の武器(両刃の武器である場合は、このような肉切り包丁や包丁を投げるために攻撃ボタンを押したままにすると、簡単に敵を排除することができます )を繰り返し使用することができますが、続けて使用すると使い物にならなくなり、自動的に武器を捨てます。 Unarmed Combat 素手。基本的に格闘戦では素手で戦うことになる。 Fire extinguisher 消火器。 Shovel ショベル。 Knives ナイフ。ドスともいう。 Machete ナタ。 Meat Cleaver 肉切り大包丁。 Butcher knife 肉切り包丁。 Umbrella 傘。 Frying Pan フライパン。 Tire Iron Tire lever(タイヤレバー)ともいう。 本来は、空気式タイヤのケーシングを、鋼製車輪に押し込めるのに使用するレバーからなる手道具。 Handbag ハンドバッグ。 Frozen Fish 凍った魚。 Sauce Pan ナベ。 Wrench レンチ。 Crowbar バール。 Eskrima Rattan Stick Martial Arts Pack専用武器? 銃火器 サブマシンガン .45 calibur SMG w/taclight .45口径のサブマシンガン。H K UMPがモチーフ? .30 SMG .30口径のサブマシンガン。H K MP7A1がモチーフ? ハンドガン 9mm Pistol 基本的な9mm口径のピストル。 .45 Pistol より大型な.45口径弾(11.5mm)のピストル。 .50 Caliber Pistol 更に強力な.50口径弾(13.0mm)のピストル。モチーフはデザートイーグル? ショットガン 名称不明 イズマッシュ・サイガ12に似たショットガン。 アサルトライフル 名称不明 グレネードランチャーのアタッチメントが使用可能。 オブジェクト プレイヤーは様々なオブジェクトを使用して敵にダメージを与えることができます。 オブジェクトが使用された後は、殆どの場合再び使用することはできません。 赤色で強調表示されないいくつかのオブジェクトは敵に一定量のダメージを与え、それがで強調表示されたものと同様に殺すことができ、複数回使用することができます。 オブジェクトは"必殺技"として機能し、一度使用されると再度使用することはできません。ほとんどのオブジェクトは赤で強調表示され、それらは一度だけ使用することができる要素とされています。 強調表示されない幾つかのオブジェクトは複数回使用することができます。 通気孔(*) アンビル ベンチ(*) 斬首メカジキスタック ボックス(スタック) ランタン 発電機/ボックス エレベータのドア 炉 ゴミ箱 グラインダ ミートフック キッチン用品 レッジ(*) ワイヤーケーブルを生きる 電話ボックス 冷蔵庫のドア スピーカー 室内セーフティーボックス タービン テーブルソー 化粧室 便器 車両(ドア、トランク)(*) 車両エンジン 壁(*) 窓シャッター (*)敵ををつかんだ際赤色で強調表示されないオブジェクト。
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イーグルアイ系統 ,‐,===、.__,...., ,. ヘ`二二-‐‐、ヾ;、 lヽ// X X__X \ヾ; __」,l.∠X-‐;'' ̄ ```ヽ'‐、X'i' ヽ_∫ r" ; ''‐、 ' ,.-‐|q ∫ ,.f ヽ・.丿 , -,|3 ∫ ,.;ニ;,l l¨ヽ '‘‐亠‐',.'二) オ | ヨ | ヽヽ.`'-、_ =-i''"~ カ ヽ、i_] \'ー- 二,─-'; 弋 |ヽ ``''ー- 二_ナ ^~`^'ー、,i \ i' ) / `''r 、,___,/^` __ / | ヽ `ヽ ! へへっ どうだ?慣れたもんだろ? お前もあれぐらいの的ならきちんと当てられるようにならねぇとな! ん、スコープが自分に合わないだって?じゃぁこいつの出番だな。 イーグルアイっていう銃でな、まぁ一遍持ってみろ。 どうだ?二段階のスコープだから、自分の好みの倍率で撃てるようになるだろ? これで接近戦と砲戦の両方を自由に切り替えられるってことさ。接敵されてはどうにもできなかった状況からオサラバできるな! だけど、操作がちょっと面倒で、Bボタンを押す度に「低倍率→高倍率→通常時」と倍率が変わる分、狙撃から戻るときには一手間増えることになるのが欠点といったところだな。 レティクル収束はLZ系狙撃銃と同クラスの速さで意外と連射が効くんだ。だけど、高倍率で狙う相手に連続で当てるにはちゃんと収束を待たないとカスりもしないぜ、注意するようにな。 あと、弾はたくさんあるが、パンチに欠けるところがある。リロードも威力の割に手間がかかるから、スマックや機関砲と同じ感覚でリロードするのもやめた方がいいぜ。 スナイパーは不意打ちと知恵で勝ってゆくんだ。 さて、講釈も垂れたし、練習あるのみだ。一緒に狙撃の王って言われる漢になろうぜ。 データ イーグルアイ系統 属性 実弾100% 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード 収束(初弾/次弾) 条件 素材・勲章 GP イーグルアイV44 220 2600 7×5 150/min 2.5/5.0倍 4.0秒 1.30秒/0.92秒 クラスC5到達or累計バトル時間11000秒で支給 - - イーグルアイTF 200 1800(3点射) 6×4 450/min 3.0/6.0倍 3.0秒 1.70秒/0.13秒 イーグルアイV44所持 鉛板×20ウーツ重鋼×5ソノチップ×10 50 イーグルアイ・ゼロ 260 4000 1×9 - 3.5/7.0倍 1.2秒 1.50秒/1.35秒 イーグルアイTF所持 遊撃章×5 or ユニオンレベル Lv.15複層重合金属×1銀片×20メタモチップ×5 150 イーグルアイVX 270 6300 1×7 - 3.5/7.0倍 2.4秒 2.00秒/2.00秒 38式狙撃銃・新式イーグルアイ・ゼロ所持 遊撃章×10 or ユニオンレベル Lv.20ウーツ重鋼×15複層重合金属×2銅片×20 250 イーグルアイV55 290 3500 5×6 150/min 3.0/6.0倍 4.0秒 1.20秒/0.35秒 イーグルアイVX所持 遊撃章×15 or ユニオンレベル Lv.70チタン鋼×30超鋼性メタル×3メタモチップ×5 350 遊撃-副
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【World Linker】【Dreams】九野 月流子: 【緊急注意】: えーと、現在107でコスト制限かかってますが、それ以上でも登録できてしまうという不具合があるようです。 登録の際は油断せずに確認してから登録された方がよろしいでしょう。 いつも通り、途中投げ。 茶会イベントとしては今回がラストになるようです。 次回は一度中断の可能性あり。 混沌断片は絶賛受付中。 ◆目次 1.大会概要 2.ルーリング【必読事項あり】 3.以下本文 4.あとがき 1.大会概要 疾走感溢れてない混沌のSSトナメ。 文章系トナメ。 とりあえず疾走感はないです。 しかし、混沌は保障します。 2.ルーリング 『禁止機体について』:優勝機体は禁止になっていきますよー:【必読!!】 シン・アスカ専用デスティニーガンダム ザクII(連邦鹵獲機) キラ・ヤマト専用ストライクフリーダムガンダム 『参加制限について』【必読!!】、【変更点あり】 ダブルシールド(シールドを持つ武器と、シールドを持つ装備を同時に装備すること)を禁止。 優勝者のオリ機は個別に禁止されるようです。[オリ機が一機禁止になったからと言って他のオリ機が禁止になるわけではない] 耐久600・コスト110基準のプラスマイナス換算に変更。 優勝者機体が上回れば制限がきつくなり、下回れば緩くなるようです。 説明してもわかりにくいと思うので、実例を見てくだされば。 『団体戦になってる件』 開催時はバトロイになります。 『参加のときにしてくれると嬉しいこと』 コメントにお好きなコメントを残していってください。 すると、次に設置される文章のどこかにそのコメントを髣髴とされる内容になります。 キーワードのみならず、『○○が~する』みたいなのでも構いません。しかし、具体的にしすぎると他の人とかち合う可能性があるので注意です。 それは、チラッと出てくる描写の片隅にちょこんと置いてあるだけだったりします。 或いは、話の本筋を大きく揺るがすものとなっている可能性もあります。 どのようなものでもかまいません。明らかに本筋と関係のなさそうなものでもかまいません。て言うかMSTと関係ないものでもかまいません。 『禁止ワード』 過度にえちかったりするの禁止。 過度にグロかったりするの禁止。 ランカーさんの名前を出すときは本人許可。 勢力名も同じく。 『賞金以外の賞品について』 30000に削減されてますが、70000pt分の機体作成を要請可能になりました。なお、その作成は断ってもいいですし、余った分はpt変換可能。直銭換算もありです。是に実質、100000ptとお考えください。 大会賞品としてなので破格のレート100のようです。 3.以下本文(随時更新?) よりお楽しみいただく為に。 【第六回】疾走感溢るる混沌のトナメ 00【茶会サブイベト】 【第六回】疾走感溢るる混沌のトナメ 01【茶会サブイベト】 一升庵な日々~Welcomeお客様 相談編~ 【第六回】疾走感溢れてない混沌のトナメ 02 上【茶会サブイベト】 ◆ ◆ 【混沌断片】:上で消化済の断片には【済】がついています。 あぁ~カレーが食べたい・・できれば辛口の大盛りで エージェントを呼べ。エージェント・スミスだ おい、まだだ。まだ早いぞ少年。20秒ほど目を瞑っていろ。そうしたら食ってもいいぞ。鍋はタイミングが命だからな 黒服を呼べ!此奴等を布団部屋に案内しろ! 厳しい~! 【済】お前との戦いが俺を強くする。さあ、俺をもっと強くしてくれ! とにかく!とにかく今は時間がないんだ!早く負けてくれ!お前の使うジョー・ヒガシは強すぎるw 【済】お客さん、もうよした方が… 【済】→もう一杯、もう一杯だけ…ね、ね? うむ、これでよし。あとは電源をいれれば美味しい半熟卵が・・・できる・・・はず、だよね? 【済】前にこの場所来たよね? 【済】→萌えキタよね? 俺の目の前に分厚い壁があって、それを突破しなければならないなら、俺は迷わずこの力を使う。 【スペシャルサンクス:ふらぐめんと・おぶ・けいおす!】 一升庵な日々~Welcomeお客様 相談編~ (byランドさん。ノって頂けて多謝!) 【以下、本文】 ◆ ◆ 「あぁ~カレーが食べたい……できれば辛口の大盛りで」 そろそろ千里も日頃の恨みを晴らすのに飽きてきた頃。 既に時は午後二時と半分を回っている。 またラウンドが終了する。勿論、負けるのは賽の方だ。 正道派にして直情、冷静にして熱血な賽にもそろそろ苛立ちの色が見える。 「とにかく! とにかく今は時間がないんだ! 早く負けてくれ! お前の使うジョー・ヒガシは強すぎる!」 「ふ、勝負を引き受けたというのにそれを破るおつもりですか?」 そんな応酬も何度目だろうか。 表には出さないが、女将としてはヒヤヒヤものだ。賽の中で何かが弾けようとどうにかする器量はあるつもりだが、ほぼ全面的にこちらに非があるのは確かなのだし。 早く別動隊が食料調達をしてくれることを祈るばかりだ。 「……そこまで言うなら解った」 気を取り直して、コントローラを握りなおす賽。 彼女は正道派にして直情。自らの承諾したことには責任を持つ。持たねばならない。 武士に二言なし。 彼女もまたそうした融通の効かない性格の持ち主なのだ。 故に、また。 「――手段選ばず生死問わず」 「……?」 反復する。 女将は覚えてなかった、女将が言った言葉を唐突に。 「そう言ったな、女将」 最終確認。 何のことか解らない女将の沈黙を肯定と受け取り、一言。 「どうなっても知らんぞ、お前」 ◆ ◆ どうするつもりだろうか。 欠伸をしながら、千里は自らが所属する勢力の長の口上を見守っていた。 途中までは見当違いのアドバイスを送ってあたふたさせていたのだが、そろそろ空腹がきついし虚しくなってきたのでやめた。 そんな状態の自分としては是非とも声援を送りたいところなのだが、ずっと口を動かしていて疲れていたのでやめた。 そもそも、自分一人の声援如きでやる気を出したり能率に変化があるような人じゃないし。 不意、と状況を見やる。 にしても、心配だ。 順調に、テリー――長の使うキャラクターの名前――側が劣勢。 何ら今までと展開に変わりなし。 少しばかり、長はラウンドを重ねるごとに幾らか操作がマシになってるようななってないような。 だがやはり、展開に大きな違いはない。 口上切ったからには何かしてくれる変な人。自分の中で長はそんな感じだ、が……やっぱり無理だろうか。 いや、マジでそろそろ本気で昼食にありつきたいのだが。 千里がそう思っていたとき、 「ちょっ……何やってるんですかあああああああああ!?」 女将の叫びと共に、画面上に明確な変化が起こった。 突然、女将のキャラが動かなくなったのである。 勘の鋭い人間なら既にお解りだろう。 賽が何を行ったのか、ということが。 「〝俺の目の前に分厚い壁があって、それを突破しなければならないなら、俺は迷わずこの力を使う〟……」 そう、賽は―― 女将側のコントローラーを見事なまでにぶっこ抜いていた。 女将の叫びなどお構いなしで、無駄に技の入力コマンドだけは上手く決める賽。 防御など、勿論できよう筈もない。 「食らえ! 灼熱のぉ、ヴォルカニックゲイザアアアアアアアァッ!」 「叫ばないでくださいこんなとこで」 「しかも技名違いますし……」 どうにもこうにも。 呆れ果てるしかなかった。 ◆ ◆ ぐつぐつ。ぐつぐつ。 「おい、少年。そろそろ火を弱めてくれ」 ぐつぐつ。ぐつぐつ。 「いきなり二人称とか喋り口調変えんでください。混乱しますよ読者」 そう言いながらも、火を弱める少年――もといチサト。もとい千里。 ――結局。 あのコントローラぶっこ抜きの勝利は〝厳しい~!〟ながらも認められ、二人は無事昼食にありつくことができた。 事情を知らない賽と千里には及び知らぬことではあるが、丁度別働隊からの食料が届いていたのである。 まあ、別段届いてなくてもあの無茶苦茶な勝利を認めなければ別に構わなかったと言えばそうなのだが、やはりこれは裏の事情。れっくれす一行の知るところではない。 食料を買いに行く割に到着が遅かったのにも理由があるのだが――これもやはり、知ることのない事実として忘れ去られるのではないかと思われる。 鍋というメニューや食材とかその他諸々についての突っ込みは特に無いようだった。 そこらで買ってきた食材の割に女将が高い値段をふっかけたことについては触れないでおく。おそらく、店に来る予定を忘れていたこととそれによって起こったこの一連の事件に対する意趣返しだろう。 「そろそろ食っていいですかね」 「おい、まだだ。まだ早いぞ少年。20秒ほど目を瞑っていろ。そうしたら食ってもいいぞ。鍋はタイミングが命だからな」 誰が少年だ……。 聞こえない声で呟きながらも目を瞑る千里。 「ハートフルな鍋奉行を気取って何が悪い。似合ってるのは自分が一番理解している、だから其れを笑われる謂われは無いぞ」 不満げな顔を察したようだ。 何にしても、逆らうとあんまりいいことが起こらないのは経験則で理解している。 それを確認し。 すかさず箸を疾風の速度で動かす賽。 しかし、賽の手は止まる。その箸はありえないものによって、遮られた。 「チサト……お前器用なやつだな」 「いやいや、長の外道っぷりには負けるって言うか」 目を閉じたまま突き出したにもかかわらず、見事に鍋の真上で組み合う箸と箸。 力が篭もりカタカタと震え始めるが、ここで賽はあっさり手を引く。 「解った、今のは私の負けだ。先に手ェつけていいぞチサト」 「や、今日は比較的優しいですね」 「今日はあれだ、なんだかんだで昼食遅れたしな」 ただただ事実を事実として受け入れ、単純な気遣いを返すのみの返答。 ばつの悪そうな顔なんて彼女はしない。 はにかみ気味に笑うなんてのも、彼女には似合わない。 彼女にはそんな顔が、そんな素っ気無さが、一番しっくり来る。 ◆ ◆ その頃、一升庵厨房―― 「……えーと」 女将はかなり困惑していた。 女将は別の部屋にて――宴会用の大きめな部屋――で、他の一升庵メンバーと一緒に食事をしていたのだが、ふと卵を見たら半熟卵の味が恋しくなって厨房まで出てきたのだ。 そして、女将の目の前には爆発した卵入りの電子レンジが。 別に、安直に卵を電子レンジでチンして破裂させたわけではない。 流石に女将、そこまで馬鹿な真似はしない。 経緯を話せば簡単である――賽から聞いた電子レンジでできる半熟卵の作り方、というのを実践して失敗したのである。 ちなみに、この作り方というのは別にヨタ話でもなんでもない。実際、電子レンジで半熟卵・茹で卵を作るのは可能だ。 そもそも卵が爆発するのは、電子レンジのマイクロ波によって水分を振動させることによる摩擦でものを温めているからだ。卵の内部が急に沸騰し、その圧力の変化によって卵は爆発する。 では爆発させない為にはどうすればいいのか、と言えばアルミホイルで包めばよい。アルミホイルはマイクロ波を通さないからだ。 しかしこうすると、今度は卵を熱することができなくなってしまう。 そこで、何らかの容器に水を入れてその中にアルミホイルで包んだ卵を入れる。 こうすることで、電子レンジによって半熟卵・茹で卵を作ることができるのだ。 それでは何故女将の目の前には爆発卵レンジがあるのだろう。 これについては、電子レンジの中を見てみれば簡単に解る話だ。中を見れば、明らかにやり方を間違えていることが解る。 どこをどう間違えたのか、電子レンジの中にあるのは緩い窪みの皿をアルミホイルで包んだもの、それに水が薄く入っており――その中心で卵が爆発している。おそらく被害から見て、二個か三個くらい。 『うむ、これでよし。あとは電源をいれれば美味しい半熟卵が……できる……はず、だよね?』 できるわけがない、当然。 ◆ ◆ 「美味しいですね」 「そうだな。高級料亭というと高い癖に量が少ないって感じかと思っていたがボリュームは多めだったな。少々割高に感じるがこんなもんか」 ごく普通の食材で作られた鍋に舌鼓を打つれっくれす一行。 なんというか、相当平和な奴等である。 もし芸能人格付けなんてものに出たとしたら、『そっくりさん』『映す価値無し』間違いなしである。 どたどた、どたどた。 破滅の足音っぽいものが聞こえてくる。外から急ぎ足、足音が聞こえる。 大抵誰かが急いで走ってくる足音と言うものはあまりよろしくない場面でよくあることであり、何故か大概朗報ではないことが多い。 趣のある室内での鍋を食べながらほんわかしていたれっくれす一行ではあるが、その気配くらいは察すことができるようで、何となしに心の準備をする。 足音が丁度部屋の前に差し掛かった瞬間、がらがらぴしゃーん! という荒々しい音と共に開かれる障子。その音はさながら雷鳴、さながら咆哮。 そして仁王立ちの女将は開口一番、 「賽! もう我慢なりません……黒服を呼べ! 此奴等を布団部屋に案内しろ!」 と来た。 歴戦のれっくれすも、あまりの突然さにうろたえる。 何せ、原因と思われる賽には心当たりなどある筈も無い。何せ、彼女はちゃんと女将に作り方を教えており、女将が間違えただけなのだから当然だ。 「どーゆーことですかこれ」 一瞬の硬直から立ち直った千里は賽に小声で囁きかける。 「解らん……解らんが、とりあえずエージェントを呼べ。エージェント・スミスだ」 「この場合寧ろネゴシエイター・スミスじゃないですかね」 「誰が上手いことを言えと。まあそれで正しいんだが……どうしたものか。強行突破してもいいんだが後が怖いし何より鍋が残ってる。おばあちゃんが言っていた、食事は粗末に扱うなとな」 【To Be Continued...?】 ◆ ◆ 【ちょっとアレな用語集 02 一升庵激闘編】 一升庵 / いっしょうあん 言わずと知れた、華悪凛が女将として仕切る高級割烹料理屋にして最強と謳われる勢力。 れっくれす会合指定所の一つで、千里の発言から推測して最低でも一度は来たことがあるようだ。 劇中ではとりあえず料亭としての描写が為されているが公式見解でも『曖昧』なのだとか。そんなわけで今回の劇中では料亭となっている。 が、しかしこの料亭版一升庵はどうやって切り盛りしてるのだろう。従業員がいるというような話も聞かないので、メンバーの皆さんで切り盛りしてるに違いない。と、勝手に思ってみたり…… 賽の眼鏡 / さいのめがね 拡大及び大まかな距離測定、暗視機能を有するハイテク眼鏡。 劇中で語られていた『スカウター機能みたいなの』のついていた眼鏡とは比べ物にならないほど機能は少ない為、賽は玩具程度の感覚で使っている。 その『スカウター機能みたいなの』のついていた眼鏡の出元はとある骨董楽器屋の主人から貰ったものなのだが、それはまた別の話。 『メイド喫茶のあたりで何かに反応してぶっ壊れかけた』については、詳しく語ることは許されないので、お察しに。 “もはやオールスターの様相を呈してきている”。と言う感じにしたかったので勝手に使わせて頂きました。後報告で申し訳ありません。 駄目ーという場合は痕跡を残さない程度に修正致しますっ プリンセス・華悪凛・タイトネイブ / ぷりんせす・かおりん・たいとねいぶ: 一升庵の名物女将。『じょしょう』、ではなく『おかみ』と読む。 戦闘時は女将軍、と言う意味で『じょしょう』と読み方を変えるのも中々乙なもの。 詳しい設定は劇中から読み取る限り不明だが、賽とは飲み会をする程度の関係。 劇中では、酔っ払った勢いの店自慢で大変なことになってしまう。そのエピソードについてはランドさんの力作、“一升庵な日々~Welcomeお客様 相談編~”にて語られている。 今回、何故かデザートイーグルを向けられたりとコミカルな雰囲気とはかけ離れた出来事に巻き込まれてしまったのだが、もしも賽が間に入ってなかったらきっと何かかっくいい啖呵を切ったに違いない。 最近の悩みはクラッチに足が届かないこと。 名前を見る限りFSS世界と何らかの関係があると思われるが、そのような描写は一切見つかっていない。 デザートイーグル / でざーといーぐる 拳銃。近年最も成功したとされるマグナムオート。 千里の扱うデザートイーグルは劇中でも説明されていた通りゴム弾を発射するものとして改造されている。ベースは357マグナム版。 法的には力任せと屁理屈でこね回した限りなく黒に等しいグレー。無理矢理賽が持たせている節もある。 最高の威力を持つとして知られるデザートイーグルだが、実弾とゴム弾では当然発射機構も全く異なるわけで、別段デザートイーグルであることに大きな利点はないのだがそこは見た目とインパクト重視である。 『何故ならその方がかっこいいから!』。偉大な言葉だ。 黒千里 / くろせんり 千里の裏人格の総称。読みは間違っても『くろちさと』ではない。 カブトに対するダークカブト、登山に対する黒登山、高森朝雄の原作に対するちばてつやのあしたのジョーのようなもの。 二重人格なのかキャラを使い分けてるのかは定かではないが、『動くな』の台詞を言ったときの千里はこれだと推測される。 また、剣技だの銃技を披露するのも基本的に黒千里だと思われる。 賽の性格言動が性格言動なので誤解されやすいところだが、こと生身の戦闘技能に関して 千里 【超えられない壁】 賽 であることを忘れてはならない。 また、千里は賽の護衛役として評価されている面もある。 少女祈祷中 / しょうじょきとうちゅう 東方シリーズの『Now Lording』に当たる言葉。 あまり深い意味はない。深読みは禁止。 ジョー・東 / じょー・ひがし またの名をジョー・男前・東。出場作品はザ・キング・オブ・ファイターズ等。 劇中では華悪凛が使用していた。ちなみに賽が使用していたのはテリー・ボガート。 ちなみに華悪凛は『料亭には似つかわしくないTVゲーム機やらトランプにUNOまで引っ張り出して時間を凌いでいた』際に初プレイ。飲み込みは早かったらしい。 何故こんな料亭にこんなソフトやゲーム機があるかと言うと、嘗て一升庵に居たとある男が趣味で持ち込んだものらしい。 ちなみに筆者はKOFシリーズについては無知。 ヴォルカニックゲイザー / ゔぉるかにっくげいざー 炎熱系魔術。 殴った瞬間に使用し、自らの手を発生点として小さな溶岩噴火を具現するどっかの聖堂騎士っぽい人の得意技。 一般の魔術はそのエフェクトが術者から遠ざかれば遠ざかるほど維持に魔力を消費する為、近接格闘を組み込むことでコスト軽減とほぼ無詠唱にまで到る。 典型的な近接格闘系魔術だが、その使い勝手の良さトップクラス。 曰く、手を拳から掌を開くことで炎を拡散した感じで放つことができるらしい。主に牽制時に使用。 また、地を這う・火球化等インレンジからミドルレンジへのバリエーションも存在するが、大抵ヴォルカニックゲイザーと一まとめの呪文名で使用されている。 なお、地を這うタイプのヴォルカニックゲイザーにアーティファクトにも指定される妖華『骸の花』から得た膨大な黒のマナを使用し、性質変化を加え大魔法化したものはネクロブルームゲイザーと呼称される。 ……なんて設定はぜんぜん関係はない。劇中では何故か賽がパワーゲイザーと間違えて叫んでいる。 ◆ ◆ 4.前大会結果 優勝者は月影さんのキラ専用ストライクフリーダム、蒼天でした。 これで月影さんはこの大会を二回制しているわけで、ホントに強いなーと思います。 他の皆さんもがんばっていきまっしょい! あ、あと茶会としてはこれがラストです。 なので、次からは茶会イベントとは離れたところでの開催となります。禁止機体その他ルーリングはそのままですがー また、ひょっとしたら次回は一度お休みになるかも解りません。お休みというのは、別なトナメを設置する可能性がある、という意味で。 団体名に関する突っ込みは……ナシで。 本文について。 重ね重ね開催遅れて申し訳ないです。結構書くペースにムラがあるもので…… また、断片投げてくれる皆様に感謝っ、です。 スポンサードリンク――: ランドさんの『一升庵な日々~Welcomeお客様 待望編~』参加者募集中。 混沌トナで語られることのなかった一升庵メンバーの活躍は必見! マルチエンディングを取り入れた斬新な展開も見逃せない……! 『襲来編』『対決編』――どちらを選ぶかは、貴方次第!
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DEFAULTの総大将 ラーグ 緑の狸 PR12 DEFAULTの3大将 デザートイーグル DEFAULTの創設者 PR13 -風鳥- バッドボーイ PR13 ちくわぶ ゲームが職務 PR13 DEFAULTの4天皇 イエティ 雪男 PR13 だっちょ 赤い狐 PR13 garowww Dr.スランプ PR13 ぱち太郎 戦場のペテン師 PR13 DEFAULTの6魔将軍 nenet DEFAULTが誇る抑止力 PR13 ランペルティーザ DEFAULTが誇る突破力 PR13 Sin116 DEFAULTが誇る広報力 PR13 からにゃっく DEFAULTが誇る原動力 PR13 renasu DEFAULTが誇る威圧力 PR13 マイまい DEFAULTが誇る機動力 PR13 DEFAULTの7騎士 神楽坂ユナ パチンコ勢 PR13 corl ターミネーター PR13 BPS 弱酸性 PR13 武竜酒一番 ムードメーカー PR13 レプタンサ 変わらないこの吸引力 PR13 ひなた 覚醒者 PR12 ssr 暗殺部隊 PR13 DEFAULTの聖10大魔道 ham DEFAULT最古のメンバー PR13 ioioio 信頼の安定力 PR13 BoBo 鼻毛真拳奥義 PR13 ブラックキユ 仮面ライダー PR13 hythof Z戦士 PR13 しぃず ライオン製品 PR13 マーム 外はサックリ!中はしっとり PR13 こうきっきん 武装色の覇気 PR13 epico グリコアイス PR13 hirokasa 希望の光 PR13 チロー 知られざる秘密兵器 PR11 feli もうじき蒸発する PR12 てるてるッ 職人 PR12 埜戲羅 匠 PR11 嘉月 ログボ PR9 ハーレー Mr,ホークアイ PR11 刳玲菜伊者 手書きパッド PR9 テスキア クエスト勢 PR9 ワンダーラビット 希に見かける妖精さん PR11 nacci01 出現地不明 PR11 shigeta がんばり屋さん PR10 neko201 語尾に「にゃん」と言わない PR12 さくら 猟師 PR12 某日 仕事人 PR13 YU-KEY やさしすぎる PR13 genex 戦場の蜃気楼 PR13 カイイノー ドラゴンタイプ PR13 サタリン 合成着色料 PR10 スパイク コーナーで差をつける PR11 くじびき 中吉 PR12 あっぷる★ 隙が無い PR10 アショロア 都知事 PR13 キリヲ つぶらな瞳 PR13 snooze 東海地区最大級 PR13 ルルーシュR 神聖ブリタニア帝国第99代唯一 皇帝 PR13 GREED 潜在能力は未知数 PR12 キュロゴス 破壊と畏怖を司る神 PR13 セフィロス☆ 片翼の天使 PR12 総司 幕末の武士 PR12 Shain 太陽神 PR13 盗人 奴はとんでもないものを盗んでいきました PR12 tyokki 袖が無い PR12 バンコラン 転職成功実績No.1 PR13 1p 緑のキノコ PR13 暁天 中二病 PR10 Shifter 黒の組織 PR13 オスカー 裸の男性 PR12 ユキカエ 破壊王 PR13 彩賭 文部両道 PR12 よりしろ カルビー株式会社 PR12 iguana 爬虫類 PR13 アバルト R18 PR12 chahoo 日本最大級のポータルサイト PR12 hirokasa 希望の光 PR13 デレク 伝説のベイブレーダー PR13 shunmao 4000年の歴史 PR12 こうめ 15歳の女の子 PR11 macomo 満身創痍のラグビー選手 PR11 泉戸ましろ ワシが育てた。 PR12 SAM001 神出鬼没 PR13 Mauser 秘密諜報部員 PR10 Mavis 大魔導演武 PR10 ふなぼりんaっd くぇdrftgyふじこl PR12 蘭丸 専属カメラマン PR12 あんこう ちくわぶの部下 PR13 ナナホシ 北斗神拳奥義 PR12 ときな 総大将 PR12 はじめ♪ ハートブレイクショット PR10 ブラックサタン 冥府の使者 PR8 鬼丸 一ツ目殺し PR4 流礼 臨界者 PR9 黒死 がくしゅうそうち PR4 kuroko 幻の6人目 PR12
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デザートカフェテリアとは何ぞや? ハーフっ娘たちが働いているデザート中心の喫茶店です。 店に入ればかわいい女の子たちがお出迎え! 基本的にデザート等はセルフサービスとなってるが、 注文してから作る料理も幾つか出来たようで…、お仕事が増えました! アルバイトぼしうちう 二階には二つほど部屋があってお泊り会も実施できるよ! やったね! アルバイトの子たち そふぃたん あるしぇたん じゅんたん べるたん ぱーなたん くろちぇたん かならたん デザカフェオリジナルブロマイドページ
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登録日:2017/01/01 (日) 22 26 00 更新日:2024/07/31 Wed 18 00 40 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 UFO わざわざ分析に回した空軍 イタリア人風異星人 イーグルリバー ウィスコンシン州 ツッコミどころ満載 ハイ・ストレンジネス事例 パンケーキ 未確認飛行物体 未解決事件 減塩主義 異星人 第三種接近遭遇 イーグルリバー事件とは、1961年4月18日にアメリカで発生したUFO・異星人目撃事件である。 証言者の名前からジョー・シモントン事件とも呼ばれる。 この事件の最大の特徴は、何よりも異星人が残したとされる物質が公的機関によって回収され、科学的な分析をされているという点である。 ……が、その物質が「塩分の無いパンケーキ」という点がなんとも言えない事件である。 合理的な解釈も、エイリアン・クラフト説も容易には受け付けないハイ・ストレンジネス事例の1つであり、一見するとツッコミどころ満載ながらも、一部の研究者からは非常に重要視されている(理由は後述)。 概要 1961年4月18日の午前11時過ぎ、ウィスコンシン州イーグルリバーの郊外に住む農夫のジョー・シモントンの農場の鳥小屋の前にUFOが着陸した。 それは直径9メートル、高さ3.5メートルほどの円盤であり、クロムメッキされたような金属製に見えたという。 シモントンが近付いてみると、その中には3人の搭乗員がいた。 彼らは身長は150センチほどで、一見20代ほどのイタリア人風であり、肌の色はやや黒く、タートルネックの服を着てヘルメットを付けていた。 ……なんとなく、エド・ウッドの映画に出てきそうな異星人である。 ここまででも十分奇妙な事件だが、さらに奇妙な展開になる。 搭乗者の一人が、水差しのようなものをシモントンに示し、「水が欲しい」というジェスチャーをした。 シモントンはその容器を受け取ると、水を満たしてきて渡してやった。 その時シモントンは、搭乗者の一人が円盤の中でパンケーキを作っているのに気が付いた。 シモントンが「それをくれ」というようなジェスチャーをすると、水のお礼にと思ったのか、搭乗者は4個のパンケーキをくれた。 ……こんな変な連中のくれたパンケーキなんか、よく欲しいと思えたもんである。 5分ほど後に、円盤は南のほうへと飛んで行った。 シモントンがパンケーキのうちの1つを食べてみると(よく食べる気になったな)、ボール紙のような味がしたという。 要するに激烈に不味いということであろう。 その後、通報を受けてやってきた空軍がパンケーキを回収し、保険教育福祉省の食品医薬品研究所で分析に回した。 当時はUFOや異星人の存在は国防上の問題として真面目に議論されていたとはいえ、さぞかし分析現場は微妙な空気だったのではないだろうか。 で、その分析結果は、主成分は小麦とトウモロコシであり、通常使う塩分が全く含まれていなかった。 ここまでお読みいただければわかるだろうが、あまりにも奇妙でツッコミどころ満載の事件である。 水くらい地球人に頼まなくてもその辺でいくらでも汲めるだろとか、異星人も料理に小麦とトウモロコシを使うのかよとか、 そもそもイタリア人風のタートルネックとヘルメットを付けた異星人ってなんだよとか、いくらでもツッコミどころがある。 まあ十中八九、農夫の見た白昼夢であり、パンケーキは無意識のうちに自分で作ったとかいうオチであろう。 ……と結論付けたいところだが、実はこの事件、UFO・異星人の謎を解く鍵を握っているとも言われ、一部の研究者の間では非常に重要視されている事件である。 最初にこの事件の重要性を指摘した研究者はジャック・ヴァレ(*1)。 彼が注目したポイントは「パンケーキには塩分が含まれてなかった」という点である。 一般人としてはだからなんだよ、としか言いようがないが、ヴァレはこの事件がヨーロッパにおける妖精伝承と奇妙に一致することに気が付いたのである。 妖精伝承では、妖精と水と食物を交換したというパターンが多く見られ、しかもしばしば妖精は塩分を嫌うので、妖精の作った食物には塩分が含まれていないと言われているのである。 実際、西洋では近代以降でも妖精の目撃証言が多く発生している。 しかしアメリカにおいては、異星人の目撃談が増加するのと同時に、妖精の目撃談が減少し、しかも異星人目撃談の増加数と妖精の目撃談の減少数はほぼ一致するという。 つまり、異星人目撃談と妖精目撃談は、同じ現象を別の側面から見たものである可能性があるのである。 特にアメリカにおいては、先住民以外の移民たちは独自の伝承を持っていないと言われている。 UFOや異星人の目撃がアメリカに集中していることからしても、異星人はアメリカ人の生み出した妖精・妖怪に相当するものと言えるかもしれない。 この事件以外でも、異星人目撃談と妖精目撃談には多くの共通点が指摘されている。 例えば、いわゆるエイリアン・アブダクション事例では異星人に精子を採取されたという証言が多いが、これはヨーロッパの伝承における妖精の行為と一致する(*2)。 これらの点を合理的に解釈するなら、異星人目撃談と妖精目撃談は、同じ心理学的・脳科学的メカニズムに由来するということになるだろう。 一方あくまでエイリアン・クラフト説を支持する立場からは、妖精伝承は過去に異星人が地球に来ていた証拠ということになるだろう。 そんなわけで、この事件は一見ツッコミどころ満載ながらも、極めて重要な事件なのである。 ……え、「で、結局シモントンの見た円盤は何で、パンケーキはどっから来たのか」って? さあ…… まあ案外、変な格好で旅行してたイタリア人団体が、調理ミスしたパンケーキをくれたというのが真相かもしれない。 追記・修正は異星人からパンケーキを貰ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 某氏がツイッターで「ブルーブックの報告書読んでたら塩分は言ってるって書いてあった素」 -- 名無しさん (2017-01-02 03 21 36) 途中送信失礼、 塩分入ってるって書いてあったぞ」って言ってた -- 名無しさん (2017-01-02 03 22 18) 宇宙人体験と妖精体験が根を同じくするものかも、って見方は本当にワクワクするな -- 名無しさん (2017-01-05 17 37 06) つまり宇宙人は塩に弱い(違う -- 名無しさん (2018-01-18 12 37 04) ↑存外あり得るかも知れない。生理作用の関係でその宇宙人にとっては塩化物は毒だったのかも -- 名無しさん (2018-01-18 12 52 51) ↑サーペント星人かな? -- 名無しさん (2018-01-18 13 22 51) ↑↑カフェインやタンニンもアルカロイド系の毒物だし、タマネギは猫にとっては猛毒。人間にとっては何でもないモノが地球外生命には劇薬という可能性は充分考えられる。 -- 名無しさん (2018-02-06 21 30 37) なにげに人間の解毒能力高いからな。人間でOKでも異星人はNGはあり得る -- 名無しさん (2019-11-12 19 56 46) ↑でもそれ逆も然りだよな、どっちにしろ宇宙人のくれたパンケーキとか食うもんじゃ無いな -- 名無しさん (2019-11-12 20 23 23) イギリス人が変な乗り物作って遊んでたんじゃね? -- 名無しさん (2022-03-06 07 58 25) 同じ現象を別の視点から見た…なんてのは陰摩羅鬼の瑕(百鬼夜行シリーズ)なんかでも語られてたっけな。 -- 名無しさん (2022-03-06 16 41 34) ていうか塩分のないパンケーキってそんな簡単に作れるの?原材料の時点で少しは入ってそうに思えるんだけど -- 名無しさん (2022-05-07 14 22 24) ↑純粋な小麦粉・トウモロコシ粉・水だけで作れば、塩分は入らないんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2023-03-02 11 48 45) ↑12↑13 そのまとめ見る限りだと、「(食品医薬品研究所でなく)空軍が自分でやった分析では」食卓塩成分が検出された、みたいな感じね……パンケーキは4つある(一つは食べちゃったけど)し、寝ぼけてたせいか異星人が見様見真似で作ったせいかはともかくよく混ざってなかっただけな気もする。 -- 名無しさん (2023-03-02 12 15 19) 名前 コメント
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イーグルアンデッド 種類:Sユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:4500 SP:- 必要パワー:5 追加条件:なし CN:なし 特徴:アンデッド/獣 テキスト: ※これが自分の手札にある間、自分が「仮面ライダーブレイドJF」をラッシュするとき、これを捨札にすれば、自軍「仮面ライダーブレイド」を1体捨札にしたことにできる。 【滑空攻撃】これは敵軍ラッシュエリアのレジストを持つユニットにアタックできる。 フレーバーテキスト 人間とアンデッドは戦う運命、諦めなさい。 イラストレーター:横田 守 レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー剣 収録 ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック カード評価 ライダー2弾でノーマルブレイドを手に入れることが出来なかった人用の救済措置のような能力。手札から捨札にするのでブレイドJFとこれが揃えばすぐにでもラッシュが可能になるのでブレイドからのパワーアップよりも早く場に出せる。 ただしこちらでのラッシュはブレイドJFがやられた後のブレイドの再ラッシュが当然無いので一長一短。 単純にブレイドJFへのゾードアップが目的であるならディケイド ブレイドが登場したためそちらでも良くなった。一応こちらにも最速パワー0からのラッシュが可能という利点もある。 BPは低くないので仮面ライダーレンゲルで他のカードのついででラッシュしてやればラッシュエリアのレジスト持ちを攻撃するのに役に立つかもしれない。 関連カード 仮面ライダーブレイド 仮面ライダーブレイド(XG2) 仮面ライダーブレイド(XG4) ディケイド ブレイド 仮面ライダーブレイドJF 特徴「アンデッド」関連 特徴「獣」関連 コメント 名前 コメント
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-2014年5月ごろ、閉店しました。 住所沖縄県宜野湾市真栄原2丁目12−5−1F 最寄駅 料金50円1play1クレジット50円 水耀木曜50円2play 設置タイトルデススマイルズ 怒首領蜂大往生 ケツイ 雷電IV ゲーム天国 営業時間10 00~24 00 駐車場あり TEL URL 地図 備考 最終更新日2012年9月15日
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【作品名】ツインイーグルシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】大型ヘリ 【次鋒】大型戦闘機 【中堅】超大型ヘリ 【副将】超大型戦闘機 【大将】自機 【名前】大型ヘリ 【属性】大型ヘリ 【大きさ】大将の4倍程度の大きさ 【攻撃力】弾:一撃で大将を破片一つ残さずに消滅させる事ができる威力 弾速は戦車砲と同程度、射程160m程度、弾切れ無しで無限に発射可能 【防御力】大将からショットを百発程度くらっても戦闘続行可能 【素早さ】戦車砲とほぼ同速度で飛行可能、反応は常人程度 【名前】大型戦闘機 【属性】大型戦闘機 【大きさ】大将の4倍程度の大きさ 【攻撃力】弾:一撃で大将を破片一つ残さずに消滅させる事ができる威力 弾速は戦車砲と同程度、射程160m程度、弾切れ無しで無限に発射可能 【防御力】大将からショットを百発程度くらっても戦闘続行可能 【素早さ】戦車砲とほぼ同速度で飛行可能、反応は常人程度 【名前】超大型戦闘ヘリ 【属性】超大型戦闘ヘリ 【大きさ】大将の6倍程度の大きさ 【攻撃力】弾:一撃で大将を破片一つ残さずに消滅させる事ができる威力 弾速は戦車砲と同程度、射程160m程度、弾切れ無しで無限に発射可能 【防御力】大将からショットを百発程度くらっても戦闘続行可能 【素早さ】戦車砲とほぼ同速度で飛行可能、反応は常人程度 【名前】超大型戦闘機 【属性】超大型戦闘機 【大きさ】大将の6倍程度の大きさ 【攻撃力】弾:一撃で大将を破片一つ残さずに消滅させる事ができる威力 弾速は戦車砲と同程度、射程160m程度、弾切れ無しで無限に発射可能 【防御力】大将からショットを百発程度くらっても戦闘続行可能 【素早さ】戦車砲とほぼ同速度で飛行可能、反応は常人程度 【名前】自機 【属性】戦闘ヘリコプター 【大きさ】戦闘ヘリ並み 【攻撃力】ショット:1発で戦車を破片一つ残さずに消滅させる事ができる威力 弾速は戦車砲の数倍、射程は160m程度、無限に連射可能で弾切れ無し 【防御力】戦闘ヘリ並 【素早さ】戦車砲を20m先から発射された後に回避可能 戦車砲と同速度で飛行可能 参戦 vol.94 14 vol.99 138 :格無しさん:2011/02/08(火) 19 35 42 ID SyXSN25g ツインイーグルシリーズ考察 BATMAN (GB)戦 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】防御力勝ち 【大将】防御力負け 雷電シリーズ戦 全分 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】同レベル分け 【大将】防御が戦闘機とヘリの違いがあるけど砲撃の威力的に無意味だろう。相打ち分け タスクフォースハリアー戦 2敗3分 【先鋒】【次鋒】【中堅】同レベル分け 【副将】速さ負け 【大将】ボム分不利。負け 大王戦 1勝2敗2分 【先鋒】飛行分有利勝ち 【次鋒】【中堅】同レベル分け 【副将】素早さ負け 【大将】ホーミング負け 雷電とほぼ同性能なのでここからは上は無理だろう。 雷電シリーズ=ツインイーグルシリーズ