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イーグルアイ系統イーグルアイV44 イーグルアイTF イーグルアイ・ゼロ イーグルアイVX イーグルアイV55 イーグルアイ系統 攻撃属性:実弾100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP イーグルアイV44 220 2350 7x1070 150/min(単射) 2.5倍/5.0倍 4.0秒 15/8 C5クラス到達 なし なし イーグルアイTF 200 1600 6x1696 450/min(三点射) 3.0倍/6.0倍 3.0秒 1.4/0.8 イーグルアイV44購入 鉛板×20ウーツ重鋼×5ソノチップ×10 50 イーグルアイ・ゼロ 260 3600 1x3232 (単発) 3.5倍/7.0倍 1.2秒 20/12 イーグルアイTF購入 狙撃章x10orユニオンレベル Lv.15複層重合金属×1銀片×20メタモチップ×5 150 イーグルアイVX 270 4950 1x1818 (単発) 3.5倍/7.0倍 2.4秒 26/10 38式狙撃銃・新式、イーグルアイ・ゼロ購入 狙撃章x20orユニオンレベル Lv.20ウーツ重鋼×15複層重合金属×2銅片×20 250 イーグルアイV55 290 3000 5x1155 150/min(単射) 3.0倍/6.0倍 4.0秒 5/2 イーグルアイVX購入 狙撃章x30チタン鋼×30超剛性メタルx3メタモチップx5 350 表を編集 イーグルアイ系統 2010/08/23に実装された軽狙撃銃。 最大の特徴はスコープの倍率が2段階になっていること。 右クリックする毎に、通常視点→倍率1段階目→倍率2段階目→通常視点、と変更される。 1段階目から2段階目への切り替えは一瞬ではなく、ズームアップを経る。 現在の倍率は画面右寄りに「×3.0」「×6.0」のように表示される。2段目の倍率はかなり高く、これを用いて遠近両方の敵に対応できるのが強み。 また、近場の敵に対しても2段階目で集弾率を高めた状態で速射も可能になる。 38式狙撃銃系統と同じ実弾式だが、全体的に何らかの形で手数の多さを重視したものになっている。ただし系統内でも前期型と後期型で性能が大きく異なる。 系統共通で通常視点に戻るための操作が一段階増えているのが意外と引っかかる。Ver.2.7で精密照準への切替および倍率切替がBボタンを”離した”時点に変更されたのも痛手。 連射可能な系統だが、実装当時BB.NETに連射速度は記述されていなかった。 イーグルアイV44 イーグルアイ系統の初期型。総火力 161000 比較的多いマガジン弾数、やや早めのリロード時間4秒、他系統より軽い重量と、イーグルアイ系統の特徴を表す性能を持つ。 マガジン火力16100[2.8秒]、CS時の威力:5750、レティクル収束速度:約1.25秒。スコープ倍率は1段階目2.5倍/2段階目5.0倍、連射速度:毎分150発(38狙撃銃系と同値。0.4秒)。 CS大破:なし(通常)/D-(FA1)/A+(FA2) CSダウン:なし(耐性8000)/D-(耐性7000)/C(耐性6000)/B(耐性5000) CSよろけ:A+(耐性4000)/ALL(耐性3500以下) BS大破、BSダウン:なし BSよろけ:なし(耐性3500以上)/E(耐性3000)/C-(耐性2500) レティクルの収束が非常に早く、射撃補正が高ければ連射しても安定して飛び、回避軌道を取っても弾道がすぐに引き締まる。マガジン火力も高い。ただし、1発ごとの威力は38式狙撃銃よりさらに低い。 装甲D+以上のパーツに対してはCSでもノックバックしか取れない(D以下でないとダウンを奪えない)ため、連続CSでも狙えない限り瞬間火力は不足気味。 1段階目のスコープ倍率2.5倍は近距離でも命中させやすいが、数を当てられるのでない限り無闇な近距離戦は危険。 弾数と連射性を活かした援護や、マガジン火力による施設破壊等に向く。手数が多いことから、実用型光学迷彩やシールドと相性が良い。連続発射する場合は、EETF同様に姿勢や、反動吸収がある程度高いとなお良い。 強襲兵装に例えれば、EETFが突撃銃として、こちらは電磁加速砲や機関砲を狙撃兵装らしくしたものとも言える。早めのレティクル収束を活かし、連続ノックバックできれば何もさせずに倒せるかもしれない。リロード補正の高い腕部を使うのなら、弾数が半分以下になるがノックバックの取れるイーグルアイ・ゼロの出番となる。 ver.2.0での攻撃属性特徴化で割を食った武器の一つ。 実弾の対施設威力が低下したため、1マガジンで自動砲台を破壊できなくなってしまった。 また、2012/1/1のバトルライフル系統支給によりマガジン弾数最多の座も譲ることとなった。 Ver.3.0で威力が2300に上昇。CS/BS共に転倒を誘発できるパーツが増加し(※チップ無し時)、マガジン火力もバトルライフルの次に高くなった。自動砲台も再び1マガジンで破壊可能になった。38式狙撃銃よりは柔わめな敵に適している。 イーグルアイTF LZ-トライアドに並ぶ、3点射タイプの狙撃銃。総火力 144000 V44のストックが廃され、高倍率化に反しスコープが小型化した。高倍率狙撃銃では唯一のストック無し。 高威力・3点射の武器の中でも1マガジンで2射できるという変わった特徴を持ち、1秒もかけず6連射できる。 またリロード時間は3秒と狙撃銃の中ではかなり早めで、重量も全狙撃銃の中で最軽量。機動性とリロードの速さを両立しようとすると意外と重量超過を起こしやすい狙撃兵装において、この軽さは大きなアドバンテージである。 スコープ倍率も3.0倍と6.0倍と近中遠距離において使いやすい。特に6.0倍はLZ-デイライトSに次いで高い。 CS時の(単発)威力:3750、レティクル収束速度:約1.95秒、倍率は1段階目3.0倍/2段階目6.0倍、連射速度:毎分450発(1射0.4秒)。 CS大破:なし(通常・FA1)/C-(FA2) CSダウン:なし CSよろけ:C-(耐性4000)/B-(耐性3500)/A-(耐性3000)/SB強化フルHGを含むA(耐性2500) BS大破、BSダウン、BSよろけ:なし 単発威力は低いが2射の総ダメージは1500×6=9000であり、0.8秒で撃ち尽くすため瞬間火力は非常に高い。1マガジン全弾ヒットならBSでも装甲D+の軽量級が撃破可能。総火力も144000と持続火力も高い。 LZ-トライアドとは違い、1発毎に反動があるので全弾CSは難しいが発射と同時に照準を少し下げてると当てやすい。 また全弾CSで無くても6発中最低4発、BS込みで1,2発CSになれば大抵の機体は撃破可能である。ダウンを取ることは出来ないが、装甲がB+以下ならCSでノックバックを起こすことも出来る。「頭部を狙わなくても大ダメージが期待できる」というのが最大の魅力なので、とにかく多く命中させるよう意識して扱おう。 真価を発揮するのは中距離以近。反動での照準ブレが大して気にならず、またレティクル完全収束を待たずに撃っても命中が期待できるため前線型のプレイスタイルにマッチするのが実感できるだろう。動きの狭くなるプラント奪還戦では命中率も向上する。既に存在に気づかれているプラント戦・遭遇戦では2段スコープが足かせとなるため、6射9000ダメージの強力な瞬間火力を活かした竹槍も有効。 一方で、反動吸収を上げてしゃがみ撃ちをしても、レティクルが収束していなければ一点に弾道を集める事は困難。 早いリロードとレティクル収束、高い瞬間火力でのバースト射撃という特性から、 既存の狙撃銃のように「撃つ対象を選んで丁寧に撃つ」というより「見えた敵は片っ端から撃ちまくる」という突撃銃のようなコンセプトの方がしっくり来るだろう。 しかしその中でも的はある程度選ぶ必要がある。自機に対し横方向にステップしてる当てにくい敵を狙ったとして、当たるのは最初の一発が精々。 集中的に命中した時の威力は高いが、一発の威力が低いため、追従AIMがしにくい場合では頭に当たらない限り集中火力が生かせない。 もしくは光学迷彩を用いて味方と戦闘中の敵を奇襲、援護するのもよい。 その距離なら、反動吸収が低い腕部でも射撃時にしゃがみとリコイルコントロールを意識すれば十分扱える。 イーグルアイ・ゼロ イーグルアイ系統における威力・リロード速度重視モデル。設定上は試作型。総火力 108800 単発連射タイプとも言える性能で、方向性は寧ろ38式狙撃銃系統に近い。 単発威力・倍率は高い方だが、特長であった軽量性やマガジン火力を失ってしまった。 CS耐性などカタログスペック的には単発になった38式・改と言ったところか。 レティクル収束速度は系統に漏れず早く、この点では単発の新式とも言える。 特筆すべきはそのリロード速度で、1.2秒という狙撃銃では規格外の数値を誇る。リロード速度の高い腕部で扱えば1秒を切ることも可能。 38式狙撃銃系統とほぼ同程度の威力でありながらリロードが非常に早く、腕部のリロード速度の影響が少なくなっているため、腕部のリロードが遅くとも扱う事が出来る。 他兵装と両立することを想定した場合、マガジン弾数の多い主武器が選ばれがちだが、最低ランクでも1.8秒以内にはリロードが完了するため単発のこちらでも十分に扱っていける。 逆にリロードを強化した場合、単発型の狙撃銃としては破格のリロード時間となり撃ち続けた場合の継続火力が狙撃銃中トップクラスとなる。 CS時の威力8500、レティクル収束速度:約1.5-1.7秒、倍率は1段階目3.5倍/2段階目7.0倍。 CS大破:D(通常)/B+(FA1)/ALL(FA2) CSダウン:B-(耐性8000)/B+(耐性7000)/A+(耐性6000)/ALL(耐性5000) CSよろけ:ALL BS大破:なし(通常・FA1)/D(FA2) BSダウン:なし BSよろけ:D(耐性4000)/C(耐性3500)/B(耐性3000)/A(耐性2500) HGIII頭以外ならばCSで吹っ飛び、EDG及び軽量級のD以下の頭なら一撃大破を取れる。BSでも装甲B以下は怯みを取れる。 総火力は108800。イーグルアイ系統ではワースト2で、遠雷を多少上回る程度となっている。 EE系統の2段倍率の中でも特に拡大距離が大きいのも相まって、重い一発を精密射撃することが可能となっている。 高速リロードと合わせれば、CSで吹っ飛ばした敵機を次弾で追撃、撃破も可能。とくにE.D.G.-β腕ならば相手の受け身の最中に次の弾が発射可能になる。レティクル収束の早さも相俟って、固い相手への連続CSも狙っていける。 VER.2.5前は、連射速度がリロード時間を下回っている(リロードA+腕だと発射後リロード表示→装填音後1秒程度経ないと次弾を撃てない)という仕様があったが、アップデート以後はリロード完了後即時発射できるよう修正された。 余談だが、実弾単発型つながりなのか遠雷と発射音が同じ。 イーグルアイVX ゼロより更に威力を高めた単発威力増強型。総火力 81000 性能面ではゼロの派生型とも言えるが、38式狙撃銃・遠雷やLZ-デイライトSにも似通っている。 CS威力11250、レティクル収束まで3.0秒弱、スコープ倍率は3.5倍→7.0倍。 CS大破:B(通常)/ALL(FA1・FA2) CSダウン:SB強化フルHGを含むA(耐性8000)/ALL(耐性7000以下) CSよろけ:ALL BS大破:なし(通常・FA1)/B(FA2) BSダウン:なし(耐性6000以上)/D+(耐性5000) BSよろけ:B(耐性4000)/A(耐性3500)/フルHGを含むA+(耐性3000)/ALL(耐性2500) 総火力は81000と系統中ブッチギリで最低で、総弾数の減少やレティクル収束の遅さが痛い。 威力向上のおかげで頭部装甲B以下は全てCSで大破し、重量級もダウンからの2撃目BSヒットで確実に撃破に追い込めるほどの重傷を負わせられる。 他部位でも当たればノックバック確定するため、重量級でも動きを止めることができ、装甲が薄い場合はBSからのBSでも2撃目で倒すことが可能。 ただしリロード速度の低下が大きくゼロのような高速連射は望めないがそれは系統内の話で、単発威力4000以上の狙撃銃として見ると圧倒的なリロードの速さを誇り、腕部のリロード性能次第で最高1.5秒の射撃が可能になる。 スペックが近いデイライトSとの比較では、威力・スコープ倍率が同じでわずかに軽く、リロード速度で大幅に上回る。また、弾数も多い。 デイライトSの望遠倍率が7倍固定に対し、こちらは可変式であるため、中距離にも対応できるのが利点。 反面レティクル収束で大きく劣り、LZ-トライアドと同じワーストクラスとなっている。これによりスコープに切替→速射というテクニックの有効性が下がるため、スコープを覗き続けて前方攻撃に集中するか、少しでも長くスコープを覗く余裕を持って行動する必要がある。高射撃補正の頭部や撃つ時のしゃがみも有用。 入手に要する素材・GPが厳しい割に、大幅に有利というわけではないので、乗換を考えるなら性能・運用の違いを認識されたい。 イーグルアイV55 威力重視・命中精度重視の連射型。 単発高威力型の2モデルから一転して、38式狙撃銃(初期)やV44に回帰した形となった。 マガジン火力14000[2.0秒~]、CS時の威力:7000、レティクル収束速度:約x.xx秒。スコープ倍率は1段階目3.0倍/2段階目6.0倍、連射速度:毎分150発(38狙撃銃系と同値。0.4秒)。 CS大破:なし(通常)/C(FA1)/ALL(FA2) CSダウン:D(耐性8000)/C(耐性7000)/B(耐性6000)/A(耐性5000) CSよろけ:ALL BS大破、BSダウン:なし BSよろけ:なし(耐性4000)/E(耐性3500)/D+(耐性3000)/B-(耐性2500) V44の上位版と捉える事が出来、V44よりもレティクル・反動が安定しており、拡大望遠も用いればより精度の高い攻撃が可能。射撃音も独特の高めの音になっている。 何よりの特徴は射撃後のレティクル再収束がトップクラスに早く、最速連射しても精度が低下しない。 チップ「高速精密射撃」を付ければ初弾より次弾のほうが精度が高くなる。 軽量機体の動きを封じれる威力と安定性が強化された代わりに、弾数減、リロード据え置き、重量増大という欠点もあるため、そこは意識しておきたい。 同系統の武器は38式狙撃銃、53式可変狙撃銃。 レティクルや反動、拡大時の望遠はこちらが優れる。ただし 38式:軽い、リロードが若干速い、初期武装 53式:リロードが速い、弾が若干多い、切り替えで高速連射もできる という違いがある。 ちなみにVer4.5B現在、実弾属性の単発威力が3000ということで自動砲台を1マガジンではぎりぎり破壊することができない。(3000*0.9*5=13500 自動砲台の耐久力は14000) しかし対物破壊適性チップの登場で、Ⅰでいいから使うだけで1マガジンで破壊できるようになった。 全狙撃銃において対物破壊適性Ⅰだけで、1マガジンでは破壊できなかったのが破壊できるようになるのはこのV55と炸薬狙撃銃・紅蓮の2本だけである。 この銃を施設破壊に使うなら、前述のとおりレティクル再収束が非常に優れており、かつ6.0倍の高倍率スコープ、さらには実弾属性なためニュードに比べれば(多少は)射線がばれにくいという、この銃の特性が生きてくる。 余談だが、1マガジン5発が11マガジン入っているので、(予備弾数を考えないとすると)総弾数は型番と同じ『55発』である。
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《鳴海サイド》 「フフフ、なかなかいい場所を見つけて来たであろう?」 この肝試しの主催、天津中主はフラッシュライトで下から顔を照らしながら一緒にいる2人に言った。その顔は正しくドヤ顔である。 「まあ街灯がやや明るすぎる気もしますけど、雰囲気はなかなかですよね」 「私は気が進まなかったがな…」 賛同するは年齢不詳、見た目から性別をも判断不能の井ノ本透伊。対して、強くはないものの反対だったことを述べるのは神原結、譲が言った「あの3人」の中では――もしかしたら「飛ばされた人」の中でも――一番の常識人である。 「全く…暇ならば訓練でもしていればよかっただろうに」 「確かにそうなんですけどねー結さん、高いパフォーマンスの維持には適度に休んで気を緩めることも大事なんですよ」 「それは分かる…。でも、わざわざあいつらを巻き込むことも無かっただろう?」 「その辺はヌシ殿に聞いてください。ねえヌシ殿?」 くるりと上体を回して、透伊はライトで遊ぶ中主に尋ねる。 「譲のヤツが私のデザートイーグルの補給を拒んだから、その嫌がらせだ」 ニタァ~とした笑顔で答える中主。私怨としても想像以上に下らない理由で、結は肩を落とし、仕方ない、こいつはこういう奴だったと諦めのため息をつく。 と、そこに3人のものとは別のライトの灯りが飛び込んできた。 「ヌシさん!結さん!スーさん居ますか!!!?」 3人がライトを向けると、必死に走ってくる鳴海が見えた。 「誰がスーさんですか」 透伊は順当な文句の声をあげるが、鳴海を見れば緊急事態と分かる。誰も反応しない。 「落ち着いてからでいい。何があったか話せるか?」 結は、倒れ込む鳴海を抱えつつ尋ねる。警察時代の癖なのか、顔は険しいが声色は優しい。 「はぁ…はぁ…あの……はぁ…はぁぁ…」 「無理しなくていい、ゆっくり話せ」 「…す…スレンダー…マン……です…」 この一言は、3人を本気にさせるには十分な働きをした。そんな質の悪い仕掛けを施した記憶はないのだ。 「ヌシ殿と私で先行します!」 「結!今は鳴海ちゃんと一緒にいてあげるんだ!来るのは後からでいいぞ!!」 そう言ったが早いか、ヌシと透伊は猛然と走り出した。 残された結と鳴海。鳴海のすすり泣く声だけが響く。 「あの…譲、君がっ! …わ、たし、何も…何も出来なくて……!」 「大丈夫だ、彼は強い」 「で、でもっ…スレン、ダーマンって……こっちから、は…」 「そのためのあいつらだ。普段はあんなのでも、ここぞと言うときは頼りになる」 ただ、と言葉を繋げながら結は鳴海の眼を見据える。その真剣さに圧されたか、鳴海も泣き止み、静かに結を見返す。 「ただ――覚悟はしておいたほうがいい。最悪の事態が起こる可能性はある」 作者 代理店
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研究業績 学術論文、口頭発表/ポスター発表等、報告書など 学術論文 岩間信之・田中耕市・佐々木 緑・駒木伸比古・斎藤幸生.2009.地方都市在住高齢者の「食」を巡る生活環境の悪化とフードデザート問題―茨城県水戸市を事例として.人文地理 61-2.29-46. 岩間信之.2008.日英における中心商店街の空洞化とフードデザート問題.地理月報.503.1-4. 駒木伸比古・李 虎相・永村恭介・小野澤泰子(2008):茨城県筑西市下館地域における食料品小売業の変容と買物行動の現状.地域研究年報(筑波大学人文地理学・地誌学研究会),30,143-159. N. Iwama, K. Tanaka, M. Sasaki and N.Komaki (2007) The analysis of Japanese Food Deserts issues.Urban Developement, Planning and Governance in Globalization (eds. YAN Xiaopei and XUE Desheng), 253-261. 荒木一視,高橋 誠,後藤拓也,池田真志 岩間信之ほか.2007. 食料の地理学における理論的潮流-日本に関する展望-. E-journal GEO. 2-1.43-59 リンク:http //wwwsoc.nii.ac.jp/ajg/ejgeo/214359araki.pdf 口頭発表/ポスター発表等 岩間信之・田中耕市・佐々木 緑・駒木伸比古・斎藤幸生:中山間集落における「食」を巡る高齢者世帯の孤立.2009年日本地理学会春季学術大会(帝京大学),2009年3月. 駒木伸比古・岩間信之・田中耕市・佐々木 緑・齋藤幸生:日本におけるフードデザート問題の実証研究―茨城県水戸市の事例―.2007年度東京大学空間情報科学研究センター年次シンポジウム(東京大学柏キャンパス),2007年11月. Nobuyuki Iwama, Koichi Tanaka, Midori Sasaki and Nobuhiko Komaki. The Food delivery services to the elderly in the Food Deserts area. Japan-Korea-China Symposium of Young Geographers.Kumamoto University, Japan. October, 2007. Nobuyuki Iwama, Koichi Tanaka, Midori Sasaki and Nobuhiko Komaki. The analysis of Japanese Food Deserts issues. IGU Commission on Monitoring Cities of Tomorrow, San Yat-Sen University, Guanzhou, China. August, 2007. 岩間信之,田中耕市,佐々木緑,駒木伸比古,斎藤幸生.地方都市におけるフードデザート問題の現状分析.2007年日本地理学会春季学術大会(東洋大学),2007年3月. 駒木伸比古,岩間信之,田中耕市,佐々木緑.日本におけるフードデザート問題の進展.CSIS DAYS 2006全国共同利用発表大会(東京大学),2006年10月. 駒木伸比古,岩間信之,田中耕市,佐々木緑.日本におけるフードデザート問題の進展.GISフォーラムin水戸 (茨城県立図書館),2006年10月. 岩間信之,田中耕市,佐々木緑,駒木伸比古.地方都市におけるフードデザート問題の拡大.2006年日本地理学会秋季学術大会(静岡大学),2006年9月. IWAMA, N., TANAKA, K., SASAKI, M., KOMAKI, N. The development of food deserts issues in Japan. Sino-Japan-Korean Symposium of Young Geographers. Beijing, China. September, 2006. SASAKI, M. ,IWAMA, N., KOMAKI, N., TANAKA, K. Japanese food deserts issues. Twenty-Sixth Annual ESRI International User Conference, Map Gallery. San Diego, USA. August, 2006. 報告書など 田中耕市・岩間信之・佐々木 緑:地方都市中心部における高齢者の孤立と住環境の悪化.財団法人第一住宅建設協会.76p. 岩間信之.2010.フードデザート-都市部の超高齢化社会における新たな問題.臨床栄養VOL116-4. 岩間信之.2010.都市部に広がる職の砂漠.季刊地域2010年5月号 岩間信之.2010.広がる食の砂漠Food Deserts.全国老人給食協会会報「べんけい草」97号
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【Sturm Ruger Blackhawk】 スタームルガーの代表的なリボルバー。 【IMI Micro UZI】 UZIの超小型版。重量2.25kgと使いやすい。 【携帯電話】 最新式の携帯電話。 施設の電話番号が全て入っている。 【サーベル】 昔、軍隊でよく使われていた。ちなみにこのサーベルは直刀である。 【閃光弾】 そのまんま。目くらましに使える。 【打刀】 日本刀。それ以上でもそれ以下でもない。 【S WM686 Plus】 1980年にS W社が開発した回転式拳銃。 【LAR Grizzly】 1983年にアメリカのLAR社が開発したマグナムオート。 ちなみに、今回支給されたのはデザートイーグル用に開発された.50AE口径モデルのバリエーションである。 【IMI デザートイーグル】 アメリカのマグナムリサーチ社がデザインし、イスラエルのIMIが生産している。 世界有数の大口径自動拳銃。口径は.50口径モデル。 【お菓子セット】 バラエティ豊かなお菓子の詰め合わせ。 【応急処置セット】 包帯、消毒液など応急処置に役立つ物の詰め合わせ。 【M24型柄付手榴弾】 第一次世界大戦にドイツで開発された柄付き手榴弾の後継型である。小さい缶詰型の炸薬に木製の棒をつけた形状から、ポテトマッシャー(じゃがいも潰し)という俗称がついた。第一次世界大戦から使用されていたヘアブラシ型手榴弾M1915の改良型で、大量の炸薬を発火させる事により起こる爆圧で相手を殺傷する。有効範囲は約10m。攻撃型手榴弾に分類される。発火方式は摩擦発火式。木製の柄の中に弾殻に繋がる紐が付いており、柄のねじ込み式安全キャップ(ボトルキャップの様な形状)を外し、中の紐に繋げた握り玉を引っ張ることによって摩擦で(マッチの様に)導火線部に着火させ、3~4秒で爆発する。一般的な仕様は、指や手首に紐を巻きつけたまま投げる事で、発火と同時に投擲を行う。 【投げナイフ】 10本セット。何の変哲もない。 【トンプソンコンデンダー】 1967年にアメリカのトンプソン/センター・アームズが開発した、狩猟用のシングルショット・ピストル。小口径弾でのプリンキングから、大口径弾によるビッグ・ゲーム・ハンティングまでをフォローするという変わり種。 【USSR スチェッキン APS】 前線下士官や特殊部隊向けにソビエト軍が1951年に制式採用した機関拳銃。 連続発射が可能で、レートリデューサーのお陰で連射時のコントロールが難しくないという。 すごい拳銃。連射可能がすばらしい。ロシア警察や内務省の治安維持部隊を現役で使用中らしいです。特殊部隊も愛用しています。 だがその分、重くて片手撃ちが難しいという欠点も。 【IMI ミニウージー】 ウージーの小型版。 【ミセリコルデ】 長い棒状の刀身の短剣。「慈悲の剣」とも呼ばれた。 【はずれと書かれた紙】 大きくは☆ず☆れと書いてある紙。ちなみに書いたのは郷田真弓。 【スペツナズナイフ】 見た目は円筒形をしており、グリップ部とシース部に分けられる。 シースは金属製で、装着したままでも警棒のように使用できる。 グリップ内部に30cmほどの強力なスプリングを備えており、鍔の位置に配置されたレバーを押すことで刀身を前方に射出することができる。有効射程は 10m前後。 周囲に気付かれぬよう離れた標的を倒したり、近接戦闘時の奇襲として有効な武器と考えられている。 【S W M60 チーフスペシャル】 ステンレス製のリボルバー。高威力の.357マグナム弾を使用できる。 【コンポジット・ボウ】 専用の矢を板ばねの力で、これに張られた弦に引っ掛けて発射する武器。 引き金を持ち、狙いが定めやすい。 【暗視ゴーグル】 暗闇で可視状態になるための物。暗い場所で使いましょう。 【コルト M4 カービン】 米国の特殊部隊統合軍SOCOMが、コルト社に開発依頼したM16A2のカービンモデル。 汎用性は極めて高く、ダットサイトやスコープ、レーザーサイトなどといった照準用光学機器だけでなく、 フラッシュライトやスリング用スイベル、バイポッド、バーチカルグリップ等の補助器具が状況に応じて自在に交換可能。 【鉄パイプ】 何の変哲もないただの鉄パイプです。特殊能力もついてません。 【ベレッタM93R】 ベレッタ社がイタリア政府からの要請で、M92に改良を加えて開発した機関拳銃。 自動拳銃でありながら、セミオートと3点バースト射撃の切り替えが可能となっている。 ちなみに本来は市販はされてないが、どこか裏の伝を頼れば一般の方々でも入手出来るらしい。 実際にそれなりの数が出回っているとのこと。 【スタンガン】 電圧により相手にショックを与え無力化する道具。暴漢に襲われた際にでも使うのが適切。 当て所が悪ければ当てられた相手は死ぬ可能性もある。 ちなみに携帯型のハンディータイプである。 【アーマライト AR18】 アメリカ、フェアチャイルド社のアーマライト事業部が、アーマライトIncとして独立後の1963年に開発した突撃銃。 製造権をコルト社に売却してしまったAR15に替わる、新たな5.56mm口径ライフルとして、アーサー・ミラーらによって設計された。 作動機構には、オーソドックスなガスピストン方式のガスオペレーションを採用している。 ちなみにこの銃はなぜかどこの国の軍隊にも採用されないというかわいそうな銃でもある。 【クロスボウ】 矢などを発射する武器。拳銃型で大きい。 【粉セット】 古今東西の粉セット。どんな粉もこれで全部揃います。 【毒薬入りの水】 毒が入ってます。それだけ。強いていうならば、無味無臭。 容器の見た目は全員に配られた水と同じ。説明書もなし。これを入れたのは相当陰湿な者であろう。 【SIG Sauer SSG-3000】 1984年に、スイスのシグ社と、その傘下ドイツのザウアー ゾーン社が共同で開発した 警察機構向けボルトアクション式狙撃銃。 【ボウイナイフ】 言葉の通り。ナイフ。 【金属バット】 野球部で使われてるようなやつ。 【ハイスタンダードデリンジャー】 ハイスタンダ-ド社が発売したデリンジャー。 トリガープルが重く、非力な者は撃つ事もできない。 【サバイバルナイフ】 ナイフ。それ以上でもそれ以下でもない。わりと丈夫。 【学校の治療用具】 包帯、消毒液、絆創膏など学校にあった治療用具 応急処置セットを少し豪華にした感じ 【スコップ】 墓を作るのにもよし、武器にするのにもよし。炭鉱を掘るのにもよし。まさしく万能! 【スタングレネード】 爆音と閃光を発する手榴弾。非殺傷で安全だね☆ 【携帯電話(黒)】 最新式の携帯電話。黒。 【ワルサーTPH】 1968年にドイツのワルサー社が発表した小型の自動拳銃。 【大人の道具セット】 お察し下さい。 【ロープ】 強度と耐食性に優れるマニラロープ! 寺になぜか置いてあったのを優希が調達。 【ファルクス】 刃先が内側にあり、刀身が大きく鎌のように反り返った刀剣である。 とても切れ味が鋭い。 【ブレックファーストにぴったりな材料詰め合わせ】 モーニングを爽やかに過ごすためのブレックファーストの材料。卵やらパンやらベーコンやらその他諸々。 何故横文字かというとその方がかっこいいから。 【詳細名簿】 全参加者の顔写真付き詳細名簿。 能力や経歴、人間関係などについて、かなり詳しく描かれている。 能力や経歴の情報はあくまで事務的な説明である為、どういう人間で何を思って行動していたのかという、人格面での情報はやや曖昧。 よって『こいつは殺し合いに乗りそう』という判断には、あまり使えないかも。 【ベレッタM92FS】 イタリアのベレッタ社が同社のM1951をベースに1975年に開発した自動拳銃。 ハンマーピンを大型化して事故対応している。 【コンバットナイフ】 サバイバルナイフよりも頑丈な戦闘に使える大振りのナイフ。 【折りたたみナイフ】 折りたためるナイフ。強度はない。 【参加者察知レーダー】 同じエリアにいる参加者の現在位置を把握できるレーダー。電池式。
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デザートストーム:Rising Air Current フィールド魔法 フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、 守備力は400ポイントダウンする。 解説 関連カード ハーピィ・レディ1 ブレードフライ シャインスパーク ウォーターワールド バーニングブラッド ガイアパワー ダークゾーン ゲーム別収録パック No.45778932 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:雷鳴の召喚者(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE YOパック:パック:DRAGUNITY STORM(YOSD):パック16(P)YO:ビギナーズパック1(P)YO:パワー・コントローラー(P)YO2 OCGパック:パック:BEGINNER S EDITION 1(第7期)(OCG):BEGINNER S EDITION 1(OCG) OCGパック:パック:DUELIST LEGACY Volume.1(OCG):Pharaoh s Servant -ファラオのしもべ-(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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イーグル・フォートレス C 火文明 (6) 呪文 ■相手のシールドをひとつ選び、持ち主の墓地に置く。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」マシン・イーターの技術では、火の本拠を作り上げるには足りなかった。だが決して、失敗作は無意味ではない。反省点と可能性を見出すほど未来は大きく耕される。そして、インビンシブルの未来へと繋がる。 収録 DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」152/210 評価 名前 コメント
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森の銃師イーグルアイ 自然 C 5 3000 ドリームメイト ■このクリーチャーが攻撃する時、攻撃せずにこのクリーチャーを自分の手札に戻してもよい。そうした場合、相手のマナゾーンからカードを1枚、持ち主の墓地に置く。 F 彼は森のどこにでもいる。木の陰、木の上、・・・土の中。 作者:匿名 収録 《聖獄編》
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ZMT-SO6GD ゾリディア・デザート [部分編集] 武神降臨 UNIT U-Z103 黒 2-2-2 C ゾリディア系 MS 強襲 砂漠 特殊シールド(1) 地球 [2][1][2] 砂漠と強襲を併せ持つユニット。小型ユニットの防御は強襲で突破でき、大型ユニットに対しても砂漠が効くなら有利に交戦できるため、攻撃的な運用に向いたユニットと言える。片適正である事もその傾向を助長している。 ただし、サイズそのものは国力相応に小さいため、テキストが強力とはいえ単機で大暴れするのは厳しい。サイズさえカバーできれば、テキストを活用しやすくなり、かなり強力なユニットになるのでうまく活用したい。例えば、黒のカードであれば戦士の鉄則などの継続的なパンプアップを行えるカードはかなり相性が良い。 なお、黒で砂漠を持つユニットは現在これ1枚のみである。オンリーワンの特徴を持つと言えば聞こえは良いのだが、逆に言えば砂漠部隊が非常に組みづらいという欠点でもある。特に、砂漠と強襲の両方を活かしたいのであれば、ほぼゾリディア・デザートのみで部隊を組まねばならないため、ほとんどの場合単機で出撃しなければならなくなる。このため、数を並べるのが前提となるウィニーデッキとの相性が悪く、かといって重めのコントロールデッキでは明らかなサイズ不足でお呼びが掛からないという、なんとも微妙な立ち位置のカードになってしまっている。 せっかく独自の特徴を持っているのに、それがかえって投入されるデッキの幅を狭めてしまっているのは皮肉と言うべきか。
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■イーグルアイ 各作品のデータ III 効果:3ターンの間、敵1体の物理防御力を低下させるスキル 詳細:【 物防 】弱体(Lv5) / TP5~9 / 頭、依存STなし / 前提:なし習得:パイ IV 効果:3ターンの間、敵1体の物理防御力を低下させる 詳細:【 物防 】弱体(Veteran、Lv4) / TP6 / 頭、依存STなし / 前提:なし習得:スナ パイレーツの特殊スキル。3ターンの間敵一体の物理防御力を低下させる。 最大で与えるダメージが35%アップする。効果は単体であるものの、前提条件がなくTPも少なめなので有用性は高い。 サブでリミットブーストと共に取得。とりあえずこれを撃てればボス戦で役立たず にはならない 地味ながら恩恵が大きいスキル。ウルフハウル、ドラミングと効果が重複するので重ねがけすれば更に効果的。 スキルLvMAXでの倍率は 真ウルフ(155%) イーグルアイ(135%) ドラミング(130%) ウルフ(115%)となる。何気に高性能。 なんとなく直死のアレっぽいイメージ。 イメージとしては、海賊時代の修羅場で培った観察眼で敵の弱点を見抜く。と言った感じだろうか。 ↑くぐった修羅場が違うのだ 別に周りの民衆が赤や金色に光って、金色の敵が今回の暗殺目標だとかそんなことはない。 名前だけ聞くとアイテムとかを見つける感じのスキルに思える 術師メノウさんの心のスキル。み、見るなー!それでこっち見んなー!てか応援になってねえw 4にもスナイパーのスキルとして登場。あぁ、俺もブシスナ子にイーグルアイで見つめられたい……。 スナイパーの にらみつける! 褐色スナ子の事が好き。正直にらまれても可愛いと感じるだけだ! シカー「なんでお前複合属性使えねえの?wwwwwwwwww」 フォト「ほら代わりにアレ使えるじゃんwwwwwやってみろよホラwwwwwwww」 スナ「・・・!」キッ シカー「出たwwwwwwwwスナイパーさんのイーグルアイwwww」 フォト「こええwwwwwwwマジこええwwwwwwwwwwwwww」 スナ「・・・」プルプル フォト「いつまで睨んでんの?wつーか涙目w」 シカー「ギルドに引きこもってろ!」 スナ「ウッ・・・・・・ウッ・・・」 ↑スナには強化・物理相性無視のシルバーアローがあるからいじめないであげて! ↑2:6層にて:スナ「ヤンマ」ナシ「うっ」 スナ「ライデンジュウ」 フォト「ぐぐぐ」 スナ「南瓜」 フォト・ナシ「すいませんでした…」 ↑シカにはアサシネイションがある。フォト? 知らんがな、三色ガード没収された盾職なんか スカベンジャーも覚えるあたりタカというよりハゲタカ ↑そもそもイーグルはタカじゃなくてワシだよ ↑た〜か〜の〜つ〜め〜 を思い出した ↑確か生物学的にはタカもワシも同じだっけ? 目に見えてダメージアップ。手持ち無沙汰になったときにとりあえず使う程度でも十分役に立つ このスキルの存在を忘れがちである。ホークは必ず叩き込むのに ピィ-ブゥンブゥン「仲間がいた」 4では地味に130%に落ちた 鷹の爪というトウガラシがある いや、このスキルのお陰で、かなりソド子が強くなっているのですごく助かる。いや本当に、これが無いと始まらないくらい本t・・・(ry 我流二刀型は大体覚える技だが便利に利用できる 減衰の無い3では、これのためだけにでもメインかサブかで一人はパイレーツが欲しい。ビーストキング(ドラミング)も同様 ↑:Ⅲはその2職が頭封じ持ってるからエルダーで必要になる調整割と上手いと思う コメント ■関連項目 ホークアイ(スキル) スネークアイ(スキル)
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第一放送までの死者 時間 名前 殺害者 死亡作品 死因 凶器 深夜 岡崎朋也 春原陽平 001 親友 射殺 Sturm Ruger Blackhawk 深夜 宮永咲 杉崎鍵 007 迷いと決断 射殺 IMI デザートイーグル 深夜 三千院ナギ 棗恭介 017 紅く染まれ――愛/哀の傷跡 斬殺 冥加 深夜 棗恭介 直枝理樹 017 紅く染まれ――愛/哀の傷跡 射殺 S W M60 チーフスペシャル 深夜 蟹沢きぬ アイズ・ラザフォード 019 スカーレット・オラトリオ 射殺 コンポジット・ボウ 深夜 結崎ひよの アイズ・ラザフォード 019 スカーレット・オラトリオ 射殺 コンポジット・ボウ 深夜 津村斗貴子 人吉善吉 024 コワレモノ~血飛沫に狂え~ 撲殺 左手用リボルバーナックル 深夜 竹内理緒 人吉善吉 024 コワレモノ~血飛沫に嗤え~ 撲殺 左手用リボルバーナックル 深夜 リシアンサス 高町亮子 026 L enfant de la punition 毒殺 毒薬入りの水 深夜 那波千鶴 三枝葉留佳 028 マガイモノ~Lunatic Girl~ 射殺 SIG Sauer SSG-3000 深夜 原村和 桜庭優 031 この少女に――救いはない 刺殺 ボウイナイフ 深夜 山田妙子 高嶺悠人 032 剣と銃のセレナーデ 斬殺 誓い 深夜 笹塚隆平 高嶺悠人 032 剣と銃のセレナーデ 斬殺 誓い 深夜 朝日奈さみだれ 美樹さやか 052 壊れた少女の選んだ道 刺殺 剣 黎明 クロノ・ハラオウン 春原陽平 038 死神様に最期のお願いを 射殺 Sturm Ruger Blackhawk 早朝 ネギ・スプリングフィールド 高町亮子 041 終ノ少女 刺殺 白楼剣 早朝 高嶺悠人 ユーノ・スクライア 047 泣き叫んだ少年少女――今日ここに、神はいない 絞殺 バインド 最期の言葉 名前 最期の言葉 岡崎朋也 「とりあえず移動しようぜ。早く他の知り合いと合流しねぇと。お前は芽衣ちゃんを探さ……っ!」 宮永咲 ――――お姉ちゃん―――― 三千院ナギ 「ありがとう――――シン」 棗恭介 「り……き……や…………め」 蟹沢きぬ 「おーい、オメーも当然乗ってね――」 結崎ひよの 「――――――」 津村斗貴子 「カズキのために!貴様を殺す!!」 竹内理緒 「まだ、死にた」 リシアンサス 「うん……亮子ちゃ……っ……あ」 那波千鶴 (生きたい。もっと生きていたい、なぁ) 原村和 「ゆっ……う……さ…………」 山田妙子 「無事か……さ、さづか……」 笹塚隆平 「ごめん、修史くん――仇討ち、できなかった」 クロノ・ハラオウン 「貴方のおかげで僕は――――救われた」 ネギ・スプリングフィールド (本当の亮子さんは笑っていないっ!) 高嶺悠人 「がっ…………ォ、………………ィ」 朝日奈さみだれ 「ゆー、くん」 第一回放送までの殺害数 順位 人数 該当者 このキャラに殺された人 生存状況 スタンス 1位 2人 アイズ・ラザフォード 蟹沢きぬ、結崎ひよの 生存 奉仕(鳴海歩) 2人 人吉善吉 津村斗貴子、竹内理緒 生存 ?? 2人 高嶺悠人 山田妙子、笹塚隆平 死亡 優勝狙い 2人 春原陽平 岡崎朋也、クロノ・ハラオウン 生存 奉仕(春原芽衣) 2人 高町亮子 リシアンサス、ネギ・スプリングフィールド 生存 無差別 2位 1人 杉崎鍵 宮永咲 生存 奉仕 1人 棗恭介 三千院ナギ 死亡 奉仕 1人 直枝理樹 棗恭介 生存 優勝狙い 1人 三枝葉留佳 那波千鶴 生存 無差別 1人 桜庭優 原村和 生存 優勝狙い 1人 ユーノ・スクライア 高嶺悠人 生存 ?? 1人 美樹さやか 朝日奈さみだれ 生存 無差別