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ここでは32話以降に番組最後で明記されたルールを記す。 デザイアロワイヤルにおける詳細事項はデザイアロワイヤルの項目を参照。 Ⅰ : これは全ての仮面ライダーを倒すゲームである。 Ⅱ : IDコアを破壊されたライダーは二度と仮面ライダーに変身できない。 Ⅲ : ゲームに敗北した者は二度と仮面ライダーにはなれない。つまり 永遠に理想の世界が叶うことはない。 Ⅳ : 最後まで生き残ったライダーはデザ神となり、世界の命運を決める権利が与えられる。デザイアグランプリが存続する世界か、否か。 Ⅴ : デザイアグランプリが終了する時、この世界からデザグラに関する事実と記憶が抹消される。 Ⅵ : オーディエンスは四次元ゲートを通じて、様々な時代を旅している。 Ⅶ : 仮面ライダーのテクノロジーは、運営によって創造・管理されている。例外は存在しない。 Ⅷ : グランドエンド完了後、新たな時代でデザイアグランプリが開幕する。
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HCD(Human Centered Design:人間中心デザイン) デザイン対象によって以下に分類できます。 身体(人間工学) 寸法 可動域 動作速度 生理(運動生理学) 持久力 心理 情報処理(認知科学・認知心理学) 情動・感性(UXD) UXD(User Experience Design:ユーザー体験デザイン)は情動・感性をデザイン対象として扱う分野です。
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ジョイラヴデザイア(繁殖) 産駒一覧 ステージ 馬名 競争成績 17S ピュラデザイア - 18S フォーオブファスト - 19S プールドデザイア - 20S ラヴリィジューノ - 21S ミリポアポロン - 22S ダックノンランプ 重賞 23S テンユウギャラック 現役
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トウショウデザイアをお気に入りに追加 トウショウデザイアの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 トウショウデザイア <保存課> 使い方 サイト名 URL トウショウデザイア <情報1課> #bf トウショウデザイア <情報2課> #blogsearch2 トウショウデザイア <情報3課> #technorati トウショウデザイア <報道課> 松永幹夫師400勝、萱野浩二師300勝達成 - サンケイスポーツ トウショウデザイア <成分解析課> トウショウデザイアの72%は媚びで出来ています。トウショウデザイアの25%は利益で出来ています。トウショウデザイアの3%は魂の炎で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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ここでは1話から23話、38話以降まで番組最後で明記されたルールを記す。 他、セリフのみで明かされたルールなどはデザイアグランプリの項目を参照。 ジャマトグランプリのルールはこちら、デザイアロワイヤルのルールはこちらを参照。 創世編におけるルールはナンバーが不明。 またギーツエクストラや劇場版等で公表されたルールも番付が不明となっている。 黎明編 Ⅰ : ドライバーとIDコアが届いたら、それは仮面ライダーへの片道切符。もう 後戻りはできない。 邂逅編 Ⅱ : 最後まで勝ち残った者は、理想の世界を叶えられる。ただし 何事にも例外はある。 Ⅲ : ゲーム中に命を落とした者は、この世界から退場となる。十分にご注意ください。 Ⅳ : ゲームから脱落した者は、仮面ライダー失格となる。 Ⅴ : IDとレイズバックルには相性がある。その力を活かしきれるかどうかは使用者次第。 Ⅵ : 仮面ライダー失格者はデザイアグランプリに関する記憶を消され、元の生活に戻される。 Ⅶ : 仮面ライダーが全滅したらゲームオーバー。そのエリアは消える。 Ⅷ : 負傷や病など緊急の理由によって参戦不可能となった場合、脱落となる。 Ⅸ : デザ神が願いを叶えると世界が作り変えられ、人々の記憶はリセットされる。こうして、世界は守られた。 謀略編 Ⅹ : 参加者を決める権限は、ゲームマスターにある。 ⅩⅠ : ゲームから脱落した者は、デザイアカードに記載した理想を願う心を失う。 ⅩⅡ : ゲームマスターの許可があれば、エントリー権の譲渡が可能である。 ⅩⅢ : IDコアは本人専用だが、デザイアドライバーは誰でも使用可能である。紛失しないようにご注意を。 ⅩⅣ : ゲームマスターは、ゲームの勝敗を操作してはならない。 ⅩⅤ:ゲームマスターの承認がなければ、ゲームクリアとはならない。 ⅩⅥ : デザイアグランプリはスポンサーとオーディエンスに愛される、リアリティーライダーショーである。 乖離編 ⅩⅦ : 参加者の中にデザスターがいる。もし最終戦まで正体がバレなければ、デザ神の座を横取りできる。 ⅩⅧ : プレイヤー全員からデザスターだと疑われた者はゲーム終了時、強制脱落する。 ⅩⅨ : 見つからずに、最後の2人まで残ることができれば、デザスターの勝利となる。 ⅩⅩ : デザスターは秘密の指令を実行しなければならない。 ⅩⅩⅠ : どの仮面ライダーを支持するかは、オーディエンスの自由である。 ⅩⅩⅡ : グランプリのあらゆるシステム管理は、ゲームマスターのドライバーによって行われている。 ⅩⅩⅢ : デザイアグランプリは、遥か未来から訪れたオーディエンスが楽しむため、歴史上の様々な時代を舞台に繰り広げるリアリティライダーショーである。 ギーツエクストラ EX : 脱落者の理想を願う心は、世界を作り変える動力源として利用されている。 創世編 ??? : 仮面ライダーギーツは世界を創り変える創世の力を持っている。 ??? : この世界にジャマトは存在してはならない。 ??? : 創世の神が誰かの願いと共鳴した時、その力が発動する。 ??? : 誰もが幸せになる世界を創るために、 仮面ライダーは戦っている。 ??? : 創世の力を持つ者はギーツ一人であるべきである。 ??? : 自らエントリーを願う者は、仮面ライダーになれる。 ??? : 強い願いを持つ仲間が集まれば、理想の世界を叶えられる。 ??? : 創世の力を宿した者は、いずれ意思が消滅する。 ??? : 信じる限り、世界を変えられる。 ??? : 人々の幸せを決して諦めてはならない。 劇場版 ??? : 仮面ライダーは、世界を守っている。
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コンテクスチュアルデザイン(Contextual Design:文脈デザイン) (Karen HoltzBlatt, 1997) 参加型デザイン手法のうち、フィールドワークによる調査を用いたデザイン手法。 ユーザーのタスクや環境を行動モデルでモデリングする。
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《回復「ヒールバイデザイア」》 No.948 Spell <第十一弾> NODE(3)/COST(1) 術者:宮古 芳香 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動β): 「ヒールバイデザイア」がセットされた場合、〔「ヒールバイデザイア」以外の、このキャラクターにセットされている呪符カード全て〕を手札に戻す。 攻撃力(-)/耐久力(+3) 回復の願い、神霊の力で傷を癒す。 Illustration:カズ コメント 呪符回収スペル。 このカードがセットされた場合、ヒールバイデザイア以外のセットされている呪符全てが本来のプレイヤーの手札に戻る。 テキストには手札に戻すとしか書いていない為間違いやすいが、総合ルールによって手札にカードが戻る場合は、本来のプレイヤーの手札に戻ることが明記されているため、省略されているのだろう。 術者の宮古 芳香/11弾と相性がよく、芳香の効果で溜まった呪符「損傷」を全て手札に変えることが出来る。 また、離反工作で奪ったキャラクターにセットすることにより、キャラクターを本来のプレイヤーの場に戻すことなく離反工作を再利用可能など、使い方を考えれば面白いカードとなるだろう。 関連 第十一弾 スターターデッキ神 宮古 芳香/11弾 宮古 芳香/13弾 宮古 芳香/15弾 邪仙の呪縛チーム
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/2111.html
《回復「ヒールバイデザイア」》 No.948 Spell <第十一弾> NODE(3)/COST(1) 術者:宮古 芳香 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動β): 「ヒールバイデザイア」がセットされた場合、〔「ヒールバイデザイア」以外の、このキャラクターにセットされている呪符カード全て〕を手札に戻す。 攻撃力(-)/耐久力(+3) 回復の願い、神霊の力で傷を癒す。 Illustration:カズ コメント 呪符回収スペル。 このカードがセットされた場合、ヒールバイデザイア以外のセットされている呪符全てが本来のプレイヤーの手札に戻る。 テキストには手札に戻すとしか書いていない為間違いやすいが、総合ルールによって手札にカードが戻る場合は、本来のプレイヤーの手札に戻ることが明記されているため、省略されているのだろう。 術者の宮古 芳香/11弾と相性がよく、芳香の効果で溜まった呪符「損傷」を全て手札に変えることが出来る。 また、離反工作で奪ったキャラクターにセットすることにより、キャラクターを本来のプレイヤーの場に戻すことなく離反工作を再利用可能など、使い方を考えれば面白いカードとなるだろう。 収録 第十一弾 スターターデッキ神 関連 「宮古 芳香」 宮古 芳香/11弾 宮古 芳香/13弾 宮古 芳香/15弾 宮古 芳香/18弾 場で「宮古 芳香」として扱われるカード 邪仙の呪縛チーム(連結)
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本会は2007年行政より提示された「新町地域の土地利用計画変更(案)」をきっかけに、みんなの浦安や新町への想いをまとめ、一緒に未来に向かって大きな絵を描きたいと「新町の街づくりを考える市民の会」としてスタートしました。その後、新町だけでなく元町・中町一体としたまちのデザインと、三方を海に囲まれた浦安独自の歴史や文化が未来に息づくまちづくりを目指して、2008年3月、会名を「海・まち・デザイン」とし、誰もが参加できるデザインネットワークを形成し活動しています。 ”ひとりで見る夢はただの夢 みんなで見る夢は現実になる” オノ・ヨーコ ●趣意書 ●夢のはじまり ●会則 団体認定 千葉県「景観まちづくり地域活動団体」認定 浦安市21年度市民活動補助金自立促進事業(はじめの一歩)認定
https://w.atwiki.jp/kyougenshi/pages/786.html
回復「ヒールバイデザイア」 回復「ヒールバイデザイア」 黒 妖 (2) スペルカード:宮古 芳香 妖怪 3000 ■このスペルカードの召喚コストを妖力1で代替してもよい。 ■このスペルカードをバトルゾーンに出したとき、黒の霊力をひとつ生み出してもよい。 ■自分が生み出した霊力をひとつまで吸収してもよい。霊力を吸収しなかった自分のターンの終わりに、このスペルカードを破壊する。 フレーバーテキスト 第五篇 神楽 「あれ、ちょっと太った?芳香」 「そうかもー」 この夏、体重が7キロ増えた。 収録セット 第五篇 神楽 26 / 60 参考 宮古 芳香