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デザイア共和国 歴史 1820年建国 当初の島民1000人によって島を開拓、NOCTOへ所属することが決定。現在原住民40%と移住者により南オルガ大陸から北オルガ大陸へ渡る。 防衛機能はほとんどがNOCTO各国より輸入された兵器や人員に頼りきりである。 主な食料源はアンリ海域に存在する魚と島で飼われている豚で、 資源はなく、武器の輸入に対してこの島では角材と火薬、薬莢、布類と 染料を大量に輸出している。 最近は本国を101へ移した模様で、急速なプランテーションの設置や墾田等により 国土の43.3%が耕地となっている。主要作物はココナッツ(1万6000トン、1839年)、バナナ(4000トン)、タロイモ(350トン)。ココナッツはコプラの原料となる商品作物である。 一方、主食となる穀物は輸入している。 双子島にある首都スフェーンと、4つの行政区の下で、20の居住区がある。首都スフェーンは、カリフ環礁の中にあるスフェーン島とリンギリ島の2島のみで構成される行政地区。 デザイアは長く軍事力を保有していなかったが、1826年にテロリストにデザイア貿易センタービルを中心とした巨大貿易港が占拠された際に、対テロリスト自警団「デザイア・パルチザン」が組織され、1828年には独力で居座っていたテロリストの撃退に成功した。以降、1820年代の数度のテロリストによる再攻撃もすべて撃退し、1830年には近代軍(デザイア共和国軍)に移行したが、小さな軍事力故侵攻されやすかったため、NOCTO各国の連合防衛軍がデザイアに派遣されるようになった。 その後、共和国軍が警察機能を兼任していたために、一国における単一組織の権限が大き過ぎることが懸念されるようになり、また1831年に同国の実業家が傭兵を使ってクーデター未遂事件を起こしたこともあって、同年より警察機能を分離してデザイア国防軍として再編成された。なお、全方位外交を旨としていることから、安全保障条約なども締結していないが、諸外国軍との共同訓練等の軍事交流はある。 概要 人口 2453348人 略号 DZA/DZ 位置 100番/101番 所属 NOCTO 地形 孤島x2、大陸沿岸 軍事力(国内の軍事力のみ) 兵力 20000人 予備 (4000人) 主な活動拠点 スフェーン島沖 リンギリ島沖 艦船駆逐艦1隻 巡洋艦3隻 警備船30隻 (覆面警備船25) 航空ノールパット製レイヴン 5機 (駐留場所10) ノールパット製シーレイヴン 3機 (駐留場所10) 戦闘機 3機 (駐留場所10) 爆撃機 1機 (駐留場所03) 対空武装対空ロケット5発
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【名前】 デザイア神殿 【読み方】 でざいあしんでん 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【分類】 作中用語 【名前の由来】 欲望 【詳細】 デザイアグランプリ参加者が集う拠点。 謎の空間に存在し、神殿という名前だが、近代的な内装の場所。 一応石柱のようなものは随所に有るため神殿らしい神秘的な雰囲気は割合残されている。 どこにあるのかは一切不明。
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デザイア理論とは、厨ポケ狩り講座でおなじみのもこうが提唱した新理論である。 「アンコールなどという補助技を使う人間は、ポケモン対戦をする資格がないと言えますね。」 関連項目 もこう ジェネシス理論
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ぐるぐるデザイア (Twiddle Desire) ぐるぐる/Twiddleや金粉の水蓮/Gilded Lotus等を加えたデザイア。 #whisper #whisper 金粉の水蓮/Gilded Lotusでマナを出しぐるぐる/Twiddleをプレイ。 これを繰り返しストーム稼ぎ&大量マナ発生。後は精神の願望/Mind s Desireから苦悶の触手/Tendrils of Agonyか思考停止/Brain Freezeに繋げる。 金粉の水蓮/Gilded Lotusは重いので、それを出すために煮えたぎる歌/Seething Songや、修繕/Tinkerが入っていたりする。もちろんストームを稼ぐのにも利用できる。 最速1ターンキルも可能。 金属モックス/Chrome Mox+裏切り者の都/City of Traitorsで3マナ出して、修繕で金属モックスを生け贄に、金粉の水蓮を持ってくる。 金粉の水蓮にぐるぐる系のスペルを2回使って精神の願望がつながればゲーム終了である。 サンプルレシピ 備考 プロツアーニューオーリンズ03 72位(参考) 使用者 藤田修 デサイン 藤田剛史 フォーマット エクステンデッド(第6版〜第8版、テンペスト〜ミラディン) メインデッキ サイドボード 0 クリーチャー 2 悪意の眼差し/Baleful Stare 46 呪文 3 蒸気の連鎖/Chain of Vapor 3 エネルギーの炸裂/Burst of Energy 4 防御の光網/Defense Grid 4 渦まく知識/Brainstorm 1 白金の天使/Platinum Angel 4 金属モックス/Chrome Mox 2 急流/Rushing River 4 先細りの収益/Diminishing Returns 1 苦悶の触手/Tendrils of Agony 4 夢の掌握/Dream s Grip 2 知識の渇望/Thirst for Knowledge 3 金粉の水蓮/Gilded Lotus 2 瞑想/Meditate 4 精神の願望/Mind s Desire 2 神秘の教示者/Mystical Tutor 2 苦悶の触手/Tendrils of Agony 4 修繕/Tinker 4 厳かなモノリス/Grim Monolith 2 企業秘密/Trade Secrets 4 ぐるぐる/Twiddle 14 土地 4 古えの墳墓/Ancient Tomb 2 裏切り者の都/City of Traitors 4 サプラーツォの岩礁/Saprazzan Skerry 4 教議会の座席/Seat of the Synod 参考 Japanese Mind Desire デザイア デッキ集
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デザイア006 スペック表 正式名称 デザイア006 分類 第二世代 用途 所属 『情報同盟』 全長 60m(炉のパーツのみは30m) 最高速度 650m/h 推進機関 磁力式電動フロート 装甲 1cm×500層(炉に装着されている) 主砲 暴発性クラスター状プラズマ砲 副砲 下位クラスター式プラズマ爆弾、擬似圧縮金属弾 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:黒(環境により迷彩を変更) 解説 本体と呼べる場所がない均一に存在が分解された機体。中心に存在する炉を除きほぼ均等の細胞を模した直径10cm程度のパーツにより構成されている 真骨頂は回避能力。磁力を用いた集合離散能力を用いて非常に素早く三次元的な移動を行う。異常に有機的で滑らかな動きを可能としている。その仕組みは下記のエリートにある。 内部のエリートは16ほどに分割されパーツ内に保存されている。肉体の全てを融解させ再構築することで完全にパーツとして保存されている。基盤となったエリートは再構築時に記憶を全て白紙に返されており、電子基盤を用いたA Iを組み合わせてようやく思考を保てる状態となっている。現状ではA Iの補助演算装置としてエリートのパーツが利用されている。ただしこのエリートのパーツが含まれている箇所のみは代替が不可能である。そのためこの16のパーツのみは破壊された場合は停止する。利点としてはA Iのデータさえ残っていればエリート自体の交換は非常に簡単に行えることである。現在エリートは6人目であり過去のエリートは戦闘中に消費されている その主砲は直接炉のエネルギーを放出する形で運用されている。プラズマ砲をわざと方向を定めず放つことでクラスター状に広がり、あたり一面を文字通り消滅させる。また小規模ではあるがパーツを消失させることで主砲をグレードダウンさせた、半径1m程度を消失させるプラズマ爆弾となる。一方で主砲は射程距離が非常に狭く、半径50mがキリングレンジとなる 問題点としてこの機体は戦闘中に自身のパーツを消費する形でしか攻撃を行うことができないので短期決戦が常に求められる。 コンセプト 生物的要素を含んだ機体 特徴 有機的な高速移動を可能とする分裂型機体
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グロウ・デザイア グロウ・デザイア公式Twitterより キャラクター紹介 カードリスト 関連項目 公式Twitterより
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シナリオ攻略 第58話「クライシス・ポイント」⇦ 第59話「デザイア」 ⇨第60話(ルート1)「四龍の長」 ⇨第60話(ルート2)「ラスト・クライ」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. インペトゥスの撃墜。 最初から 勝利条件(2) 1. プリスクス・ノクスの撃墜。 勝利条件(1)達成後 勝利条件(3) 1. ファートゥムの撃墜。 勝利条件(2)達成後 敗北条件 1. ジョッシュ、またはリムの撃墜。2. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 インペトゥスを撃墜する前に、他の敵を全滅させる。 最初から 備考 NORMALでも敵ユニット3段階改造済み(インペトゥス、プリスクス・ノクス、ファートゥムは除く)勝利条件(1)達成後、敵増援(1)が出現勝利条件(2)達成後、敵増援(2)が出現 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 ジェアン・シュヴァリアー ジョッシュ 初期配置 フォルテギガスでの出撃も可 デア・ブランシュネージュ リム 初期配置 フォルテギガスでの出撃も可 出撃部隊選択×17 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H インペトゥス イグニス 1 1 初期配置 63 150000(151000) 151050(152050) 9(3) 18 / 18000 オリハルコニウム 気力140 / EN回復(小)、パイロットブロックエースボーナス「反撃時に与える最終ダメージ+10%」 ベルグランデ ミーレス 31 34 初期配置 61 7700 8600 5(3) 6 / 3400 アンゲルス ミーレス 14 18 初期配置 61 5250 6000 6(4) 4 / 2700 スカルプルム AI 12 12 初期配置 61 6200 7100 5(3) 4 / 2900 プリスクス・ノクス ウンブラ 1 1 敵増援(1) 63 120000 121050 7(3) 18 / 18000 スーパーリペアキット 気力130 / EN回復(小)、パイロットブロックエースボーナス「HP40%以下で一度だけ『かく乱』使用」 ベルグランデ ミーレス 24 32 敵増援(1) 61 7700 8600 5(3) 6 / 3400 ファートゥム ペルフェクティオ 1 1 敵増援(2) 65 380000 382400 10(6) 32 / 28000 S-アダプター 気力140、2回行動ビームコート、EN回復(大)、パイロットブロック、パッシーオエースボーナス「HP50%以下で一度だけ『かく乱』使用」 攻略アドバイス プレーヤーによってはファートゥム戦はラスボスより辛いとの声もある。改造や養成は入念に行おう。資金が少ない場合は修理しながら戦えばまず落ちないグランゾンや、射程外から一方的に攻撃できるサーベラス・イグナイト(S)などにつぎ込んでしまう手もある。ボスは機体にも地形にもHP回復がないので、時間さえかければ確実にクリアできる。 ファートゥムは戦闘不能や精神禁止の特殊効果武器を使う。ひらめきや信念、分身やパイロットブロックなどを持たない機体にはフルブロックをつけておきたい。3マス目が安全地帯なので、最強武器の最大射程が2の機体には高性能レーダーや射程+でもいい。単独で消費10の祈りが使えるモニカも出撃させておけば万全になるだろう。 SPドリンク系は期待、補給、再動、脱力などを持つユニットに。戦艦にはスーパーリペアキットや各種消耗品系を付けておくといい。 通常の2倍近い本作最大級の広大なマップをボスを倒しつつ奥に進んでいくシナリオ。イグニス→ウンブラ→ペルフェクティオとボス戦が続く。SPは最後まで温存したい。 ターン制限やボス機体のHP回復はないので、急ぐ理由はない。腰を据えてじっくり行こう。できれば加速もひかえよう。 イグニス撃墜までは最北のベルグランデより後ろのエリアが、ウンブラ撃墜まではクロスゲートが侵入不可。マップの東西の端は奈落になっていて、飛行していれば移動可能。東西のアンゲルスには飛行ユニットを向かわせ、撃墜後はそのまま端を通って北に向かうと良い。 最北のベルグランデはPPに防御するので、MAP兵器でまとめて削ろう。幸運修行のMAP兵器やコンビネーション攻撃で倒すと美味しい。 イグニスはオリハルコニウム装備で硬く、エースボーナスで反撃時のダメージが上乗せされる。マキシマムブレイクや援護攻撃を活用すれば精神なしで削りきるのもそう難しくはない。 SRポイント狙いで最後まで放置する時はMAP兵器の射程に十分に注意しよう。 イグニスを撃墜するとクロスゲート周辺にウンブラと大量のベルグランデが出現する。ジョッシュとリムが行動完了していた場合はツインごと行動可能になる。(連続行動は回復しない) 消耗が激しい機体は搭載や修理補給で回復しておこう。ベルグランデを倒せば気力もすぐ上がる。 ウンブラはイグニスよりHPも装甲も低く、集中攻撃をかければ意外とあっさり沈む。ただしこの後にペルフェクティオが控えているので、準備を整えてから撃墜する方がいい。特にエースボーナスのかく乱を使われたままなら効果が消える次PP以降に撃墜するのを忘れずに。 ウンブラもMAP兵器を持っているので注意。範囲内にベルグランデが1体でもいれば撃たないので、ウンブラ撃破直前まで残しておくほうがいい。 ウンブラを撃墜するとルイーナ機は全て撃墜され、ペルフェクティオがクロスゲート中心部に出現する。ジョッシュとリムが行動完了していた場合はツインごと行動可能になる。(連続行動は回復しない) ファートゥムのHPが70%以下と60%以下でそれぞれド根性を使い、HPが全回復する。また、画面には表示されないが同時にENが全回復し気力も150になる。規定値ちょうどくらいでイベントを起こせるように調節すると無駄がない。 ファートゥムのHPが55%以下でイベントが発生し、全パイロットの気力が150まで引き上げられる。この際、ジョッシュとリムはツインが解除され、行動完了していた場合は2人のみが行動可能になる。 このイベント以降は戦闘前会話が発生しなくなる。会話を見たい人は注意。 ファートゥムのHPが50%以下で1度だけエースボーナスのかく乱を使用する。底力が発動していると攻撃が当たり難くなるので、必中や感応のSPは残しておきたい。 ファートゥムのHPは38万(イベント回復込みで実質60万超え)と桁違いの耐久力。各種能力や攻撃力も高く、2回行動までしてくるかなりの強敵。出現するまでクロスゲート内部に侵入できず、陣形を組んで待ち構えられない。P武器やヒット アウェイで攻撃しながら取り囲み、PP終了間際に脱力をかけてMAP兵器を封じ、次PPで総攻撃を仕掛けて一気に倒してしまうのが良いだろう。 ペルフェクティオの気力上昇は被弾で+6、ミスで+4、命中回避で+3。一度の戦闘で10程度ずつ上がる。ガードなどはないので脱力を使うのはEPのMAP兵器封じと割り切ろう。110までしか下げられない時はEP最初の戦闘は反撃しないで気力120未満に保つこと。 特殊効果武器が厄介。安全地帯になる射程3から攻撃するか、ひらめき使用を忘れずに。もし戦闘不能の効果を受けたらすぐにモニカなどの祈りで解除しておこう。 パッシーオの効果でマップ上にいる全員の気力がEP毎に2ずつ減っていく。戦艦に搭載していれば効果を受けないので、距離を取って回復するなら全機搭載しておくと良い。 アーマーブレイカー、チャフグレネード、ウェポンブレイカーが直撃なしで効くので攻撃前に使おう。EN低下やEN吸収も効くが、イベントやEN回復(大)で回復されるので重要度はあまり高くない。 覚醒持ちと統率持ちでツインを組み、再動や期待も併用してマキシマムブレイクのラッシュをかけると早い。統率持ち全員が気力140未満になった所で大激励をかけたりHP55%以下のイベントを起こすと効率的。精神コマンドをフル活用すればEx-Hardでも1ターンで撃墜することができる。 クリア後、次話の強制出撃が龍虎王(虎龍王)とダイゼンガーなら「四龍の長」へ、フリッケライ・ガイストとガルムレイド・ブレイズ(orサーベラス・イグナイト)の場合は「ラスト・クライ」へ進む。 戦闘前会話 イグニス:ジョッシュ、リム、グラキエース、ウェントスグラキエースで撃墜すると若干の台詞変更あり。 ウンブラ:ジョッシュ、リム、グラキエース、ウェントス ペルフェクティオ:ジョッシュ、リム、グラキエース、ウェントス
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名前:チーム・デザイア 特長:【承認欲求担当・ルウ5】【睡眠欲担当・羊5】【食欲担当・ハラフェリア5】【とグリード多数5】 弱点:【-基本的に仲間意識およびコンビネーション皆無M】 備考:秘密結社デザイアの下っ端二人+モブ社員と、それをまとめるルウ。 追加スタイル:ルウ・D・メニス 特長:【魅惑の甘魔言(アマゴト)M】【「さばき」防御3】【物理以外耐性3】【ねこ3】【いたずら1】 弱点:【-プロレス技4】【-夢魔3】【-撫でられ3】 備考:詳細&エネミー時ステータス 追加スタイル:毛音 羊(もうね よう) 特長:【魅惑の魔毛布M】【眠りへの誘い5】【子守唄5】 弱点:【-人をダメにする羊毛5】【-戦闘力皆無5】 備考:詳細&エネミー時ステータス 追加スタイル:ハラフェリア・メスティロ 特長:【誘惑の魔料理M】【戦闘能力5】【知能5】 弱点:【-油断5】【-低身長5】 備考:詳細&エネミー時ステータス 追加スタイル:グリード 特長:【強欲の渇望M】【メイドM】 弱点:【-無個性M】 備考:「グリード」と呼ばれる戦闘員。 全員同じ顔をして、同じメイド服を着た“生きた抜け殻”。 【強欲の渇望M】は、他人から特長を「買い取って」自分のものにする能力。 【強欲の渇望M】によって特長を「買い取られた」者は、 その特長の価値に相当する金品と、開いた枠に【強欲の渇望】の特長を得る。
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ECHOES WR #267 純真可憐デザイア ~2020/10/18 beatmania ⅡDX Another Rank Name Score Result 1 L宮 2183 Result 2 とうニュ 2122 Result 3 ねおん 2090 Result 4 がりょー 1769 Result
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純真可憐デザイア/ BEMANI Sound Team "HuΣeR" feat.Fernweh 零れた記憶 希望の揺り籠 望んだ世界から目を背けて 響きわたる 孤独のノイズに 誘われてく未来 願って(歪んで) 求めて(拒んで) 祈って(狂って) 愛した(壊した) 消えてゆくあなたの輪郭 導いて 目を逸らさないで 見つめて ねぇ まだ 怖いから 暗闇に墜ちたtrue my heart 震えた指先 握った手を もう離さぬように ただあなただけ感じて 手繰り寄せた夢 信じて ねぇ まだ 覚えてる? 闇雲の中手を伸ばすよ 殺した純情 ごめんね でももう怖くはないよ 崩れ始めた翳って腐った情景 抜け出すために 今駆け出すよ