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デフォルトを改造したシナリオのこと。 -- 名無しさん (2023-10-03 18 17 29) 名前 コメント
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サーバー設定情報 (2011/03/08~2011/03/26) ラウンド順序 7 ディフォルトチケット数 200 変更後チケット数 350 (+75%) Bleeding Speed (*1) (変更無し) (2011/03/27~) ラウンド順序 6 ディフォルトチケット数 200 変更後チケット数 250 (+25%) Bleeding Speed (*1) (変更無し) (*1)拠点占領によるチケット減少速度 統計情報 (2011/03/08~2011/03/26) 総ラウンド数 69 平均ラウンド時間 20分26秒 US勝利 37 (53.6%) RUS勝利 32 (46.4%) ラウンド平均Kill数 399.66 プレイヤー平均KPM 0.61 Killによるチケット減(率) 72.4% 勝利チームの平均チケット残 128 (37.7%) 統計情報 (2011/03/27~2011/05/25) 総ラウンド数 241 平均ラウンド時間 15分33秒 US勝利 117 (48.5%) ほぼ50/50のGoodな戦果です RUS勝利 124 (51.5%) ほぼ50/50のGoodな戦果です ラウンド平均Kill数 328.8 Killによるチケット減(率) 64.9% 勝利チームの平均チケット残 89.8 (35.2%) 初期と比較して若干改善しました ※青と白の網掛け部分が両軍ベース範囲です。ここで敵を攻撃するとペナルティが与えられます。
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サーバー設定情報 (2011/03/08~2011/03/26) ラウンド順序 5 ディフォルトチケット数 200 変更後チケット数 300 (+50%) Bleeding Speed (*1) (変更無し) (2011/03/27~) ラウンド順序 5 ディフォルトチケット数 200 変更後チケット数 250 (+25%) Bleeding Speed (*1) (変更無し) (*1)拠点占領によるチケット減少速度 統計情報 (2011/03/08~2011/03/26) 総ラウンド数 73 平均ラウンド時間 21分21秒 US勝利 46 (63.0%) RUS勝利 27 (37.0%) ラウンド平均Kill数 404.84 プレイヤー平均KPM 0.59 Killによるチケット減(率) 82.0% 勝利チームの平均チケット残 106 (35.6%) 統計情報 (2011/03/27~2011/05/25) 総ラウンド数 255 平均ラウンド時間 20分42秒 US勝利 120 (47.0%) ほぼ50/50のGoodな戦果です RUS勝利 135 (53.0%) ほぼ50/50のGoodな戦果です ラウンド平均Kill数 368.0 Killによるチケット減(率) 73.0% 勝利チームの平均チケット残 76.6 (30.5%) 初期と比較して大きく改善しました ※青と白の網掛け部分が両軍ベース範囲です。ここで敵を攻撃するとペナルティが与えられます。
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サーバー設定情報 (2011/03/08~2011/03/26) ラウンド順序 6 ディフォルトチケット数 250 変更後チケット数 300 (+20%) Bleeding Speed (*1) (変更無し) (2011/03/27~) ラウンド順序 2 ディフォルトチケット数 250 変更後チケット数 300 (+20%) Bleeding Speed (*1) (変更無し) (*1)拠点占領によるチケット減少速度 統計情報 (2011/03/08~2011/03/26) 総ラウンド数 73 平均ラウンド時間 18分10秒 US勝利 38 (52.0%) RUS勝利 35 (48.0%) ラウンド平均Kill数 361.52 プレイヤー平均KPM 0.62 Killによるチケット減(率) 68.9% 勝利チームの平均チケット残 99 (31.8%) 統計情報 (2011/03/27~2011/05/25) 総ラウンド数 268 平均ラウンド時間 20分08秒 若干伸びているのは拠点を占領しているチームが頻繁に変ることが原因です US勝利 129 (48.1%) ほぼ50/50のGoodな戦果です RUS勝利 139 (51.9%) ほぼ50/50のGoodな戦果です ラウンド平均Kill数 377.0 Killによるチケット減(率) 62.7% 勝利チームの平均チケット残 95.7 (31.8%) 初期と比較して若干改善しました ※青と白の網掛け部分が両軍ベース範囲です。ここで敵を攻撃するとペナルティが与えられます。
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ディフォーマー デッキの解説 「CROSSROADS OF CHAOS」で登場した「ディフォーマー」を中心としたデッキ。 また、アニメ5D sで龍亜が使うテーマでもある。 《D・モバホン》《機械複製術》での大量展開がこのデッキの魅力であり、「RAGING BATTLE」では念願のチューナーが登場。 《D・モバホン》での特殊召喚からシンクロ召喚が行えるようになった。 《D・リモコン》は《機械複製術》で複製することができるチューナー。 特に攻撃表示の時の効果が強力で、召喚するだけでアドを得られる。 墓地に「D」がいれば、《機械複製術》するだけで3枚もの手札を稼ぐことできる。 《ジャンクBOX》や《D・リペア・ユニット》から特殊召喚すればサーチしたモンスターと即シンクロ召喚できる。 同じチューナーの《D・スコープン》も使い勝手がいい。 《D・モバホン》から特殊召喚された時は、守備表示で即シンクロ召喚を行え、攻撃表示で特殊召喚すればさらに「D」を展開できる。 《D・ラジオン》と特殊召喚して戦力強化するのも良し、《D・パッチン》で邪魔なカードを除去したりと汎用性も高い。 また、すぐに《パワー・ツール・ドラゴン》をシンクロ召喚できるのも見逃せない。 「D」関連カードはどれもレア(字キラ)以下と安価に組めるのも魅力のひとつで、初心者の方にもオススメ。 デッキレシピ モンスター(17枚) D・ラジカッセン×2 D・パッチン×2 D・ラジオン×3 D・スコープン×2 D・ボードン×2 D・リモコン×3 D・モバホン×3 魔法(21枚) 死者蘇生 大嵐 ハリケーン サイクロン リミッター解除 団結の力 機械複製術×3 D・D・R×2 D・スピードユニット×2 ワン・フォー・ワン×2 ジャンクBOX×3 D・リペアユニット×3 罠(2枚) 威嚇する咆哮×2 エクストラデッキ キメラテック・フォートレス・ドラゴン ミスト・ウォーム レッド・デーモンズ・ドラゴン ギガンテック・ファイター メンタルスフィア・デーモン スターダスト・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー ブラック・ローズ・ドラゴン パワー・ツール・ドラゴン ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍 ブリューナク マジカル・アンドロイド ナチュル・ビースト A・O・J カタストル アームズ・エイド デッキ集へ
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サーバー設定情報 (2011/03/08~2011/03/26) ラウンド順序 2 ディフォルトチケット数 200 変更後チケット数 300 (+50%) Bleeding Speed (*1) (変更無し) (2011/03/27~) ラウンド順序 3 ディフォルトチケット数 200 変更後チケット数 300 (+50%) Bleeding Speed (*1) (変更無し) (*1)拠点占領によるチケット減少速度 統計情報 (2011/03/08~2011/03/26) 総ラウンド数 78 平均ラウンド時間 18分20秒 US勝利 44 (56.4%) RUS勝利 34 (43.6%) ラウンド平均Kill数 330.30 プレイヤー平均KPM 0.56 Killによるチケット減(率) 69.8% 勝利チームの平均チケット残 126 (42.2%) 統計情報 (2011/03/76~2011/05/25) 総ラウンド数 257 平均ラウンド時間 19分36秒 若干伸びているのは拠点を占領しているチームが頻繁に変ることが原因です US勝利 124 (48.2%) ほぼ50/50のGoodな戦果です RUS勝利 133 (51.8%) ほぼ50/50のGoodな戦果です ラウンド平均Kill数 407.2 Killによるチケット減(率) 67.8% 勝利チームの平均チケット残 99.3 (33.1%) 初期と比較して大きく改善しました ※青と白の網掛け部分が両軍ベース範囲です。ここで敵を攻撃するとペナルティが与えられます。
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デフォルトの名前 ■キャラクターを作るとき、自動的に設定される名称の一覧です。 ■一度キャラクター名を入力すると、次に新規のキャラを作るまでデフォルトの名前は設定されません。 ■ランダムで表示されますが、PSPの気分によってかなり偏ります。 ■男性29種類、女性19種類あるようです。 男性 女性 アーサー アディーナ アンセルム アン アントニー イレーン アンドリュー エリザベス イアン エルペス ウォルター カトリナ エドガー ガブリエル エドワード キャサリナ ガラード グウェネス クリストフ ジェーン サミュエル シャーナ ジェームス シャーロット ジェフェリー ダニエル ジャスティン ベサニー ジョン ペネロペ スティーブン マーガレット スティブレン ミシェル チャールス ルシアンダ ニコラス パーシバル ハロルド マイケル マイルス リチャード レヴィン ロジャー ロバート ロビン
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フォルトゥーナ スペック表 正式名称 フォルトゥーナ 分類 総合マルチロール型第一世代 用途 戦場制圧兵器 所属 『信心組織』 全長 80m 最高速度 530km/h 推進機関 静電気式推進システム 装甲 4cm×250層 主砲 シャワーヘッド砲口レーザー✕2 副砲 コイルガン、レールガン、レーザー、欺瞞カメラ・センサー(ハリボテ) 搭乗者 ピノ=カプリチョーソ その他 メインカラーリング:水色 解説 オブジェクト同士の戦闘において重要視される「読み合い」。カメラのレンズの収縮、センサーの反応、砲の傾き具合などの僅かな反応で動きを予想し戦局を有利に運んでいく。 しかし、本機に搭乗するエリートは『調整』が施されても最低限の耐G体質を獲得しただけで、情報処理能力自体はあまり高めることができなかった所謂「落ちこぼれ」であった。 それでも運用していくために、上記の「読み合い」を一切無視する装備を搭載することでカバーしている。 主砲の砲口にはプラネタリウムのような無数の穴が空けられており、戦闘時はガトリングのように回転するため搭乗エリートにすらどこに命中するのか把握していない。 また、センサーやカメラ類もランダムに反応するように見せかけたハリボテを織り交ぜて撹乱に用いている。 このような涙ぐましい工作のおかげかは不明だが、幸運とチャランポランさによって戦力差を覆し、現在までに第二世代を含めた5機のオブジェクトを撃破する大金星を挙げている。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/5708.html
電神竜ディフォーン VR 水 (7) 7000 サイバー・ドラゴン ■ブロッカー ■このクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーを手札に戻す (F)スパルタクスは電脳竜達を配下に加える事に成功した。 作者:マイルス 代理作成:まじまん 評価
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/1095.html
AFKに御注意 【Battlefield4 PC版に関わる全ての方にとって重要なお話】 以下、一部の記述に付きましては裏付け調査を行っていない情報もありますが、 状況的に考えて大ハズレではない様ですのでこちらに記載させて頂きます。 「特定のサーバだけ何度リトライしても接続出来ない」 画面右上に_のようなカーソルらしきものが点滅するだけで、 その先に進まないケースですが... これはそのサーバにて自動でBANされています。 理由は以前にAFKでKick(実は時間制限付きBAN)されているから。 AFKはPC用語であり、 PCゲームはBattlefield4が初めての方もいらっしゃるでしょうから、 珍しくゲーム用語解説などしてみると... 単純なお話ですが"Away From Keyboard"の略で、 一定時間何も操作しなかった場合、 その人はゲームに参加していないと評価されます。 参加していない人が接続されているのはスロットの無駄なので、 自動的にKickしてしまうのがこの種の機能です。 「私はAFKなんてしてません」 このような方も多いと思いますが、 接続待ち行列に並んでいる際、知らぬ間に接続され数分後にAFKでキック。 こんなケースもあると思います。 時間が無いので未確認ですがサーバ側のディフォルト設定は Kickではなく時間(ラウンド数)制限付きのBANらしい しかも、この機能を無効にしても不具合により正しく設定が反映されず、 サーバ再起動時にまた有効になってしまうらしい。 (一説によるとi3D限定の不具合とのこと) さらに驚くべき(べき、と言われなくてもディフォルト値はなんと14,400とのこと。 つまり、一度AFKでキックされると、 そのサーバには14,400ラウンドもの間接続不能に陥る恐れがあります。 GSをお使いの管理者の方は ディフォルトをDisable(0)にしてしまえば良いでしょう。 i3Dの場合には少々問題ですが、 再起動後に手動でDisable(0)にすれば良いのですが... プレイヤーの方はそのサーバの管理者へ連絡すれば 恐らく解除してくれるでしょう。 i3Dの環境に不具合がある場合、影響は国内サーバだけでなく 世界中の膨大な台数のサーバとプレイヤーが対象となるため、 さすがに不具合の存在を把握していないとは考えにくいのですが... 実際に現状でも不具合事象が改善されておらず、 その見込みも無いようであれば不具合回避用の道具を用意します。 が、時間が無くてやるやる詐欺の予感。 以上、時間と環境の不足により正確ではない情報を含んでいる恐れがありますが、 少なくとも設定次第ではAFKによりBANとなるケースがあることは確実ですので、 意図的か偶発的かは問わず、極力AFKな状態にならないよう心掛けましょう。 ( - )