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【名前】 疾風・超力ディフェンサー 【読み方】 しっぷう・ちょうりきでぃふぇんさー 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【初登場話】 第13話「幻想・神様の犬」 【分類】 必殺技 【使用者】 オーピンク 【詳細】 オーピンクの必殺技。 サークルディフェンサーへ超力のエネルギーをこめ、前方へ構えながら、標的へと突撃を行う。
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Q A ミレアに支援Lv2を付けてカリナにも支援Lv1を付けるのって意味あるのかな - 名無しさん 2011-10-01 23 28 13 無い と思う - 名無しさん 2011-10-17 21 01 16 ミレアが戦闘不能あるいは撤退して支援効果が消えた場合、カリナの支援が発動する。まああまり意味無いけど。 - 名無しさん 2011-12-12 17 48 00 10人配置できる所あるんですけど、10人仲間できるんですか? - 名無しさん 2011-10-23 16 55 47 公式のFAQに初期案の名残と書いてある。 - 名無しさん 2011-11-09 00 28 28 なぜかカリナと軍ミレアのレベルばかり上がるんだけど取得経験値のシステムってどうなってるんだ? - 名無しさん 2011-11-04 11 17 36 敵を倒す以外に回復魔法の使用と支援の発動で経験値が入っている。 - 名無しさん 2011-11-09 00 29 53 本編のラスボスに勝てません。 - 名無しさん 2011-12-27 18 53 54 戦闘方針(技能使用率、HP回復率、撤退HP率)をまず見直す。次に戦闘配置を見直す。ラスボスのところは戦闘職6人を一つのエリアに固めて後ろに支援職2人を重ねる。其れで何度かやって駄目ならlvと装備を整える。技能は説明読んで良さげなのを詰め込んどけば大体なんとかなる - 名無しさん 2012-01-18 01 46 23 LV140ぐらいから上げるのがダルいな。レドにも勝てない、竜もLV9ぐらいで殆ど勝てない、塔も130階でなかなか勝てない。他の所では微々たる経験値しかもらえない。皆どうしてるんだやっぱり地道にやるしかないのかな。 - 名無しさん 2012-01-28 00 19 12 レドは魔防の高いメンバーで、大天使の羽根でHPを上げて突っ込んだら勝てた。カリナを後方で回復専門にしてね。 - 名無しさん 2012-01-28 02 55 56 どうしても勝てない人は地道にセーブ&ロード繰り返してlvup時の能力値調整するのもありかも。かなり時間かかるけど、一週目のレドハ襲撃時にレドハ撃破とか普通に出来るぐらい強くなるよ。 - 名無しさん 2012-02-09 10 15 47 参考までに現在のメンツの能力値書いてみる。ヴァイン/lv48/HP70/TP61/攻82/速50/防40/魔防23/トモヨ/lv48/HP65/TP56/攻76/速59/防26/魔防27/フェドラ/lv48/HP64/TP75/魔82/速50/防20/魔防41/・・・以下長くなるので割愛。 - 名無しさん 2012-02-10 09 25 52 ラスボスの適正レベルって丼くらい? - 名無しさん 2012-09-08 17 48 27 初周初レドハリナはHP5000程度あると思われる…速度も20は無いと後手る。 まぁ、吟味無しだとかなり厳しいレベル。 - 名無しさん 2012-10-27 10 36 02 逆説的になるけど、レドハを倒せればボスは楽勝。 Lvはなんとも言えない。 - 名無しさん 2012-10-29 12 12 47 公式の掲示板でバージョンアップ版の要望を受け付けてます。 - 名無しさん 2012-11-12 23 33 13 名前
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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《ディフェンシブレス》 罠カード 【条件】相手モンスターの攻撃宣言時、 デッキの上からカード2枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分フィールドの攻撃表示モンスター(風属性/戦士族)1体を選んで表側守備表示にする。 この効果で表側守備表示にしたモンスターの守備力はターン終了時まで300アップする。
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[部分編集] 近接 レイクディフェンダー レア 沈む前に歩かなければ、溺れますよ? 多勢で攻め入ればどうにかなるとお考えになったのですか?ならばもう少し賢い上官をもつべきですね。考えてみてください。水の上も歩くこともできないあなた達の剣が、果たしてこの私に届くのでしょうか? ブロンズ、シルバー、ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 10 2690 リプレション・スコール(味方のATを5%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 930 1710 1200 3840 45 3700 5700 4000 13400 +?? +?? +??
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武器一覧 戦士系…戦士(下位職)、重戦士 剣士系…剣闘士 魔剣系…魔法剣士 魔法系…魔法使い(下位職)・魔術師・闇術師・魔神 聖術系…聖術士 ※下記一覧では聖術系も魔法系に含めて記載 知者系…知者(下位職)、軍師 機工系…機工士 魔族…フェドラ・レドハリナ 名称 効果 技能 装備可能 入手箇所 入手箇所(周回) ソード 攻+2 - 魔法系以外 ヴァイン・トモヨ初期装備 ロングソード 攻+4 - 魔法系以外 オサア区域ミレアニス(戦士・知者)初期装備 鍛冶ナートの剣 攻+5,速-1 剣魂斬 希夏 希夏初期装備 ブロードソード 攻+6,速-1 - 魔法系以外 マタ区域 グレートソード 攻+8,速-1 - 魔法系以外 エマヤミ区域 バスターソード 攻+10,速-1 - 魔法系以外 ツカタ区域、ラハカナ区域 斬馬刀 攻+13,速-2 - 戦士系 ラハカナ区域 バトルブレイド 攻+12,速-1 - 魔法系以外 イワイサ区域 (Hard)前半 白銀の大剣 攻+15,速-2 - 戦士系・剣士系 キサワカ区域 (Hard)前半 音速の剣 攻-10,速+5,行動+1 - 戦士系・剣士系・魔剣系 キサワカ区域 (Hard)前半 光速の剣 攻-5,速+10,行動+1 - 戦士系・剣士系・魔剣系 永遠の塔 神楽 攻+13,速+2 必殺率上昇Lv1 剣士系 キサワカ区域 (Hard)前半 鬼神楽 攻+15,速+3 必殺率上昇Lv1 剣士系 永遠の塔 裏神楽 攻+17,速+4 必殺率上昇Lv1烈風剣 剣士系 永遠の塔 王家の剣 攻+14,魔+8,魔防+2 必殺率上昇Lv1 エリクシル エリクシル初期装備 王者の釘バット 攻+16,速-1 特大ホームラン 全職 永遠の塔 女神の剣 攻+20,魔+12,速+2TP+5,知+2,魔防+2 癒しの風 戦士系・剣士系・魔剣系 永遠の塔 伝説の剣 攻+25,魔+10,速+4HP+5,防+2 皇狼 ヴァイン,希夏,エリクシル 永遠の塔 魔神の剣 攻+17,魔+10 魔神剣 全職 闘技場(1回目) 魔神の双剣 攻+20,魔+12 魔神剣双撃 全職 闘技場(2回目) 魔神の命剣 攻+40,魔+15 真・魔神剣オーバーエンド 全職 闘技場(3回目) 神竜の刀 攻+24,速+10 紫電一閃 剣士系 竜の巣 羽毛扇 攻+15,TP+10,知+15 コウメイの罠 知者系 永遠の塔 ガトリングソード 攻+18,知+5 ガトリングガン 機工士 永遠の塔 魔法の杖 攻+1,魔力+2 - 魔法系・魔剣系 セレーナ初期装備 魔族の杖 攻+1,魔力+3 - 魔族 フェドラ初期装備 古びた魔法の杖 攻+2,魔力+4 - 魔法系・魔剣系 オサア区域 そよ風の杖 攻+2,魔力+6 - 魔法系・魔剣系 マタ区域ミレアニス(魔法使い)初期装備 妖精の杖 攻+3,魔力+8 - 魔法系・魔剣系 エマヤミ区域 聖者の杖 攻+4,魔+10 - 魔族以外の魔法系・魔剣系 ツカタ区域、ラハカナ区域カリナ初期装備 精霊の杖 攻+5,魔+12 - 魔法系・魔剣系 ラハカナ区域 大魔術師の杖 攻+6,魔+13 - 魔法系・魔剣系 イワイサ区域 光の杖 攻+7,魔+14,魔防+2 - 魔族以外の魔法系・魔剣系 キサワカ区域 (Hard)前半 闇の杖 攻+7,魔+15 - 魔族 キサワカ区域 (Hard)前半 死神の鎌 攻+8,魔+17 絶 魔族 レドハリナ初期装備永遠の塔 全知全能の杖 攻+8,魔+18 純魔法撃 魔法系・魔剣系 永遠の塔 魔竜の角 攻+9,魔+20 魔竜召喚 魔法系 竜の巣 最高温度 攻+9,魔+22TP+5,魔防+4 ヒートクエイク 魔法系 永遠の塔 忘却の彼方 攻+10,魔+25TP+10,魔防+5 永遠の凍結嵐 魔法系 永遠の塔
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マタ区域 入手可能アイテム ノーマル コモン ブロードソード、そよ風の杖、プレートスーツ、防御魔法の服 アンコモン インテリリング レア パワーストーン、マジックストーン、インテリストーン、スピードストーン、ガードストーン、バリアストーン ハードだとノーマルと比べて、雑魚のHP+46、ボスのHP×2・行動回数+1される スーパーハードだとノーマルと比べて、雑魚のHP+91、ボスのHP×3・行動回数+1される 出現個数の()内はハードまたはスーパーハードの場合 シュクガ村 出現モンスター(太字はボス) 名称 HP 出現個数 戦闘技能 人食いウサギ 8 4 吸血草 10 5 ローパー 18 9 トレント 18 8(15) 土の魔法 エルダートレント 65 1 土の魔法 ボリト村 出現モンスター(太字はボス) 名称 HP 出現個数 戦闘技能 ロックスネイル 12 5 岩鳥 12 8 反撃、回避 ロックビースト 16 11 ガーゴ 18 9(18) 火の魔法 ツインホーン 70 1 クラッシュ ユウエ村 初回クリア報酬:パワーストーン、バリアストーン 出現モンスター(太字はボス) 名称 HP 出現個数 戦闘技能 ロックビースト 16 4 ガーゴ 18 7 火の魔法 土の精霊 15 12 土の魔法 アイドル 25 8(16) 土の魔法 ゴーレム 75 1
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オサア区域 入手可能アイテム ノーマル コモン ロングソード、古びた魔法の杖、レザーメイル、スケイルメイル、防御魔法の服 アンコモン 体力の石 レア パワーストーン、マジックストーン、インテリストーン、スピードストーン、ガードストーン、バリアストーン ハードだとノーマルと比べて、雑魚のHP+46、ボスのHP×2・行動回数+1される スーパーハードだとノーマルと比べて、雑魚のHP+91、ボスのHP×3・行動回数+1される 出現個数の()内はハードまたはスーパーハードの場合 ハル村1 出現モンスター 名称 HP 出現個数 戦闘技能 スライム 6 15(20) 人食いウサギ 8 3(9) 吸血草 10 1(3) ハル村2 出現モンスター(太字はボス) 名称 HP 出現個数 戦闘技能 スライム 6 10 人食いウサギ 8 6(12) 吸血草 10 4(8) ドリュアス 50 2 ユリガ街 初回クリア報酬:インテリストーン、スピードストーン 出現モンスター(太字はボス) 名称 HP 出現個数 戦闘技能 スライム 6 4 ロックスネイル 12 8 岩鳥 12 6 ロックビースト 16 8(16) ジャイアント 60 1
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ユニット一覧(ディフェンダー) ディフェンダー タウンティングストライク 攻撃されたユニットは2ターンの間、レーン変更ができなくなる。 ※カッコ内の数値はスキルレベル最大の時のあたいです。 ※データの一部はカナダ版の情報を含みます。編集者の翻訳ミスや日本版と差異がある場合がありますのでご注意ください。 rare 名前 種族 クラス 移 射 MP Lv HP AT ユニットスキル スキル効果 ★★★★★★(6) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR6d01.PNG) Archduke Parsemore Ⅲ 人族 ディフェンダー 2 1 2 15 7 2 Inspire Humans 味方の他の人族ユニットのHPを1(4)、ATKを1(2)上げる。 25 8 3 ★★★★★★(6) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR6d02.PNG) Chief Justice Lawrence 人族 ディフェンダー 2 1 2 15 7 2 Condemn ATKが5(9)以下の敵のファイターかメイジを選び、破壊する。 25 8 3 ★★★★★★(6) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR6d03.PNG) Kai The Omniscient 鬼族 ディフェンダー 2 1 3 15 6 3 Nature's Bound 全ての味方のユニットのHPを2(4)ターンの間、2(4)増やす。 25 8 4 ★★★★★(5) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR5d01.PNG) パレスモア公爵 人族 ディフェンダー 2 1 2 1 6 1 Inspire Humans 味方の他の人族ユニットのHPを1(4)、ATKを1(2)上げる。 15 7 2 ★★★★★(5) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR5d02.PNG) Lawrence The Arbiter 人族 ディフェンダー 2 1 2 1 6 1 Condemn ATKが5(9)以下の敵のファイターかメイジを選び、破壊する。 15 7 2 ★★★★★(5) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR5d03.PNG) Oakai Lera 鬼族 ディフェンダー 2 1 3 1 5 2 Nature's Bound 全ての味方のユニットのHPを2(4)ターンの間、2(4)増やす。 15 6 3 ★★★★★(5) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR5d04.PNG) Baldur Frostbeard 鬼族 ディフェンダー 2 1 2 15 5 2 Glacial Shield 攻撃された時、40%(50%)の確率で相手を2(3)ターン行動不能にする。 25 6 3 ★★★★★(5) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR5d05.PNG) Hercule Marauder 鬼族 ディフェンダー 2 1 2 15 5 2 Hold The Line 味方の他のファイターとディフェンダーの、HPを1(4)、ATKを1(2)上昇させる。 25 6 3 ★★★★★(5) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR5d06.PNG) Mason the Valet 鬼族 ディフェンダー 2 1 2 15 4 2 Inspire Ogurs 味方の他の鬼族ユニットの、HPを1(4)、ATKを1(2)上昇させる。 25 6 3 ★★★★★(5) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR5d07.PNG) The Industrial Revolution 鬼族 ディフェンダー 2 1 3 15 12 2 Sundering Strike 30%(40%) Chance to make attacked enemy units vulnerable for 2(3) turns. 25 13 3 ★★★★★(5) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR5d08.PNG) The Night Watchman 鬼族 ディフェンダー 2 1 4 15 14 3 Indomitable 毎ターン、40%(50%)の確率でHPを2(3)回復する。 25 16 4 ★★★★(4) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR4d01.PNG) Baldur Northwind 鬼族 ディフェンダー 2 1 2 1 4 1 Glacial Shield 攻撃された時、40%(50%)の確率で相手を2(3)ターン行動不能にする。 15 5 2 ★★★★(4) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR4d02.PNG) Tankmaster Herc 鬼族 ディフェンダー 2 1 2 1 4 1 Hold The Line 味方の他のファイターとディフェンダーの、HPを1(4)、ATKを1(2)上昇させる。 15 5 2 ★★★★(4) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR4d03.PNG) 執事メイソン 鬼族 ディフェンダー 2 1 2 1 3 1 Inspire Ogurs 味方の他の鬼族ユニットの、HPを1(4)、ATKを1(2)上昇させる。 15 4 2 ★★★★(4) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR4d04.PNG) Heavy Industry 鬼族 ディフェンダー 2 1 3 1 10 1 Sundering Strike 30%(40%) Chance to make attacked enemy units vulnerable for 2(3) turns. 15 12 2 ★★★★(4) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR4d05.PNG) The Night Lookout 鬼族 ディフェンダー 2 1 4 1 12 2 Indomitable 毎ターン、40%(50%)の確率でHPを2(3)回復する。 15 14 3 ★★★★(4) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR4d06a.PNG) Pompous Joe Wonder 人族 ディフェンダー 2 1 2 15 4 2 防壁 対象の味方の人族のユニットに2(6)ターンの間、防壁を付与する。 25 5 3 ★★★★(4) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR4d07.PNG) Kerryson the Stoic 人族 ディフェンダー 2 1 2 15 6 3 緊急治療 HPの一番低い味方のHPを3(7)回復する。 25 8 4 ★★★★(4) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR4d08.PNG) Junkyard Scavenger 人族 ディフェンダー 2 1 2 15 6 3 Immovable Object 攻撃された時、30%(40%)の確率でダメージを0にするが、2(1)ターンの間自分が金縛りになる。 25 8 4 ★★★★(4) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR4d09.PNG) Pub Landlord 鬼族 ディフェンダー 2 1 2 15 7 2 Grit 攻撃された時40%(50%)の確率で、2(3)ターンの間自然回復を得る。 25 9 3 ★★★★(4) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR4d10.PNG) Commune Captain 鬼族 ディフェンダー 2 1 4 15 10 3 Shield Wall 攻撃された時40%(50%)の確率で、2(3)ターンの間防壁を得る。 25 12 4 ★★★(3) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR3d01.PNG) ジョー・ワンダー 人族 ディフェンダー 2 1 2 1 3 1 防壁 対象の味方の人族のユニットに2(6)ターンの間、防壁を付与する。 15 4 2 ★★★(3) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR3d02.PNG) ケリソン隊長 人族 ディフェンダー 2 1 2 1 5 2 緊急治療 HPの一番低い味方のHPを3(7)回復する。 15 6 3 ★★★(3) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR3d03.PNG) Junkyard Looter 人族 ディフェンダー 2 1 2 1 5 2 Immovable Object 攻撃された時、30%(40%)の確率でダメージを0にするが、2(1)ターンの間自分が金縛りになる。 15 6 3 ★★★(3) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR3d04.PNG) 荒くれバーテン 鬼族 ディフェンダー 2 1 2 1 6 1 Grit 攻撃された時40%(50%)の確率で、2(3)ターンの間自然回復を得る。 15 7 2 ★★★(3) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR3d05.PNG) Commune Defender 鬼族 ディフェンダー 2 1 4 1 9 2 Shield Wall 攻撃された時40%(50%)の確率で、2(3)ターンの間防壁を得る。 15 10 3 ★★★(3) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR3d06.PNG) LDF Sergeant 人族 ディフェンダー 2 1 2 15 8 2 防壁 対象の味方の人族のユニットに2(6)ターンの間、防壁を付与する。 25 10 3 ★★★(3) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR3d07.PNG) 土木工の親方 鬼族 ディフェンダー 2 1 3 15 4 2 Fortify 自分以外のHPが一番低い味方は2(5)ターンの間HP3(5)を得る。 25 6 3 ★★★(3) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR3d08.PNG) Order Zealot 鬼族 ディフェンダー 2 1 3 15 10 2 Inhuman Resolve 対象の鬼族か猫族か羊族のユニットは2(6)ターンの間防壁を得る。 25 12 3 ★★(2) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR2d01.PNG) LDF Constable 人族 ディフェンダー 2 1 2 1 7 1 防壁 対象の味方の人族のユニットに2(6)ターンの間、防壁を付与する。 15 8 2 ★★(2) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR2d02.PNG) Applentice Builder 鬼族 ディフェンダー 2 1 3 1 3 1 Fortify 自分以外のHPが一番低い味方は2(5)ターンの間HP3(5)を得る。 15 4 2 ★★(2) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR2d03.PNG) Order Disciple 鬼族 ディフェンダー 2 1 3 1 9 1 Inhuman Resolve 対象の鬼族か猫族か羊族のユニットは2(6)ターンの間防壁を得る。 15 10 2 ★(1) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR1d01.PNG) 防衛軍の治安兵 人族 ディフェンダー 2 1 2 1 7 1 なし なし。 15 8 2 ★(1) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sHSR1d02.PNG) 棘剣の名士 人族 ディフェンダー 2 1 3 1 9 2 なし なし。 15 10 3
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Active 属性敵の弱点属性で攻撃した場合、ダメージ増加。戦闘技能の属性は50%相当。弱点ならダメージ1.5倍。 弱点倍率が1.5倍より低い敵も居る。 武器についている属性は通常攻撃、技能攻撃のどちらにも適用されます。火属性20%の武器を装備して火の魔法を使った場合、火属性70%で攻撃します。 氷属性20%の武器を装備して火の魔法を使った場合、氷属性20%と火属性50%で攻撃します。 氷属性20%と火属性50%で攻撃し、敵が氷属性と火属性の両方が弱点だった場合、ダメージが70%増加します。 弱点倍率が半分の敵だった場合、ダメージが35%増加します。 全属性30%は、火属性30%+氷属性30%+雷属性30%+光属性30%+闇属性30%と同じ。 物理攻撃技能 攻撃力に依存した攻撃 敵の防御力が適用 単体 名称 対象 攻撃力 回数 効果 TP 属性 クラス・キャラ 装備 (通常攻撃) 敵1体 1.0倍 1 - 0 - - - 強攻撃 敵1体 1.5倍 1 - 2 - 戦士 重撃 敵1体 2.0倍 1 - 4 - 重戦士 軍配斧 特大ホームラン 敵1体 2.2倍 1 - 5 - 王者の釘バット 式神召喚 敵1体 2.2倍 1 - 7 光 サクラ 聖撃 敵1体 2.3倍 1 - 6 光 聖戦士,聖魔法剣士 アスカロン 皇狼 敵1体 2.5倍 1 - 6 - 旅の剣士の剣 渾身の一撃 敵1体 2.6倍 1 - 6 - 超戦士 血塗られた呪斧 魔神閃光斬 敵1体 3.0倍 1 - 8 闇 超魔戦士,聖魔戦士 - 勝利の剣 敵1体 3.2倍 1 - 9 光 伝説の剣 カオスブレイク 敵1体 3.5倍 1 命中率+30% 11 光 - リーク=エクシズ 奇襲 敵1体 1.0倍 1 確率(20+知力÷2)%でダメージ2倍 2 - 軍師 連撃 敵1体 1.2倍 2 - 4 - 重戦士,魔法剣士,姫騎士 三連撃 敵1体 1.2倍 3 - 7 - 聖戦士,狂戦士,剣姫大魔法剣士,聖魔法剣士,暗黒魔剣士姫将軍 笹舟 敵1体 1.3倍 4 - 9 - 旅の剣士の剣 連閃 敵1体 1.0倍 2 防御力半分無視 4 - 剣闘士 三連舞 敵1体 1.0倍 3 防御力半分無視 7 - 剣舞闘士 剣魂斬 敵1体 1.0倍 1 防御力無視 2 - - 鍛冶ナートの剣 鉄杭射出機 敵1体 1.5倍 1 防御力無視 4 - 機工士 剣閃 敵1体 1.7倍 1 防御力無視 4 - 剣闘士,姫騎士,希夏(真軍師),ミレアニス 剣閃二式 敵1体 2.0倍 1 防御力無視 6 - 剣舞闘士,姫将軍 紫電一閃 敵1体 2.3倍 1 防御力無視 8 - 剣姫 - 紫電竜神閃 敵1体 2.6倍 1 防御力無視 10 - - 神竜の刀 鉄球ストライク 敵1体 2.8倍 1 防御力無視 10 - - 鉄球クレーン ガトリングガン 敵1体 0.5倍 9 防御力無視 10 - - ガトリングソード 逆転の戦術 敵1体 1.0倍 1 防御力無視威力に敵防御力が加算 6 - 真軍師 必殺攻撃 敵1体 1.3倍 1 必殺率+(30+速度÷2) 3 - 剣闘士 深淵の殺剣 敵1体 2.2倍 1 必殺率+(40+速度÷2) 8 - 暗黒魔剣士 絶 敵1体 1.6倍 1 必殺率+(50+速度÷2) 5 - 剣姫,剣舞闘士 死神の鎌 奥義大晦日 敵1体 3.0倍 1 必殺率+300 12 - 希夏 神殺し 敵1体 2.0倍 1 必殺率+50耐性持ちにも1%で必殺 10 - チェーンソード 魔神剣 敵1体 1.0倍 1 威力+200 5 闇 魔神の剣 魔神剣双撃 敵1体 1.0倍 2 威力+300 9 闇 魔神の双剣 真・魔神剣 敵1体 1.0倍 1 威力+700 12 闇 魔神の命剣 無限の本のカド 敵1体 - 9 威力=知力1.5倍+100 15 - - 時空の書 鬼門封じ 敵1体 1.5倍 1 封印(2ターン) 5 光 サクラ 霜月 敵1体 2.0倍 1 凍結(3ターン) 7 氷 希夏 複数体 名称 対象 威力 回数 効果 TP 属性 クラス・キャラ 装備 突撃 敵2体 1.4倍 1 - 4 - 重戦士 重突撃 敵2体 1.8倍 1 - 7 - 超戦士 鞭の結界 敵9体 2.0倍 1 - 12 - - 女王様の鞭剣 剣舞 敵2体 1.0倍 2 - 5 - 剣闘士,ミレアニス 烈風剣舞 敵3体 1.2倍 2 - 8 - 剣舞闘士 オーバーエンド 敵3体 1.8倍 3 - 15 - - 巨大な包丁,プラズマセイバー,魔神の命剣 封印の剣 敵3体 1.0倍 1 封印 6 光 魔法剣士,姫騎士 封魔の剣 敵3体 1.5倍 1 封印 8 光 聖魔法剣士 ディヴァイン 敵5体 2.5倍 1 封印(25%) 15 光 - リーク=エクシズ 電磁投射砲 敵2体 - 1 威力=知力2.2倍+100 10 - 重機工士 魔法剣 魔法力で威力が加算される物理攻撃 単体 名称 対象 攻撃力 魔法力 回数 効果 TP 属性 クラス・キャラ 装備 炎撃の剣 敵1体 1.3倍 1.3倍 1 威力+10 4 火 魔法剣士,姫騎士 炎神の剣 敵1体 1.5倍 1.5倍 1 威力+20 6 火 大魔法剣士,姫将軍 氷撃の剣 敵1体 1.0倍 1.1倍 2 凍結 5 氷 魔法剣士 氷神の剣 敵1体 1.2倍 1.2倍 2 凍結 8 氷 大魔法剣士 冥府の魔剣 敵1体 1.7倍 1.5倍 1 威力+30 8 闇 - テスタネラ 複数体 名称 対象 攻撃力 魔法力 回数 効果 TP 属性 クラス・キャラ 装備 雷撃の剣 敵2体 1.1倍 1.1倍 1 感電 5 雷 魔法剣士,ミレアニス 雷神の剣 敵2体 1.3倍 1.2倍 1 感電 8 雷 大魔法剣士 聖光の剣 敵3体 1.4倍 1.4倍 1 威力+20 9 光 聖魔法剣士 暗闇の剣 敵3体 1.4倍 1.4倍 1 威力+20 9 闇 暗黒魔剣士 魔法攻撃技能 魔法力に依存した攻撃 敵の魔法防御が適用 単体 名称 対象 魔法力 回数 効果 TP 属性 クラス・キャラ 装備 火の魔法 敵1体 1.2倍 1 - 2 火 魔法使い 闇の魔法 敵1体 1.3倍 1 - 3 闇 フェドラ 神撃 敵1体 1.5倍 1 - 4 光 聖術士 光の杖 業火の魔法 敵1体 1.7倍 1 - 4 火 魔法剣士,魔術士 レーヴァテイン封,炎魔の杖 暗黒の魔法 敵1体 1.8倍 1 - 5 闇 闇術士,魔神 闇の杖 神の右手 敵1体 2.0倍 1 - 7 光 賢者,聖者 真炎の魔法 敵1体 2.2倍 1 - 7 火 大魔法剣士,大魔術士,賢者,魔神 レーヴァテイン 漆黒の刻印 敵1体 2.3倍 1 - 8 闇 暗黒術士,魔神 テスタネラ 純魔法撃 敵1体 2.4倍 1 - 8 - 大魔法剣士,聖魔法剣士,大魔術士,賢者 全知全能の杖 死の共鳴 敵1体 1.5倍 1 HP50%未満になると威力上昇(HP1%減少毎に威力10%増加)(残りHP25%だと1.5倍×3.5=5.25倍) 5 闇 死霊術士,魔神 星光の破壊者 敵1体 1.0倍(10倍) 1 魔法が使われるたび倍率0.05上昇(最大10倍 180回必要) 3 光 - 魔砲少女の杖 魔竜召喚 敵1体 2.0倍 2 - 10 闇 魔竜の角 白い裁きの光 敵1体 2.2倍 1 防御無視 10 光 カリナ ケリュケイオン 神聖の直射魔砲 敵1体 2.5倍 1 防御無視 12 光 - 魔砲少女の杖 氷の魔法 敵1体 1.1倍 1 凍結(50%) 2 氷 魔法使い 氷刃の魔法 敵1体 1.6倍 1 凍結(75%) 4 氷 魔術士 アルマツィア封,氷魔の杖 大氷刃の魔法 敵1体 2.0倍 1 凍結 7 氷 大魔術士,賢者,魔神 アルマツィア 雷の魔法 敵1体 1.2倍 1 感電 3 雷 魔法使い 大雷の魔法 敵1体 1.6倍 1 感電 5 雷 魔術士 カラドボルグ封,雷魔の杖 大雷閃の魔法 敵1体 2.1倍 1 感電 8 雷 大魔術士,賢者,魔神 カラドボルグ 竜水晶ビット 敵1体 2.0倍 4 感電 20 - 竜水晶(装飾) 生命吸収 敵1体 2.1倍 1 与ダメージの10%分のHP回復(最大回復量HP50 500ダメージ) 8 闇 死霊術士,魔神 魔界最強の剣 敵1体 200倍 1 命中率+999 150 - - 魔神王の剣 複数体 名称 対象 魔法力 回数 効果 TP 属性 クラス・キャラ 装備 聖炎 敵2体 1.1倍 1 - 4 光 聖術士 焦熱地獄 敵2体 2.5倍 1 - 10 火 魔神 爆炎の魔法 敵3体 1.2倍 1 - 5 火 魔術士 暗黒の波動 敵3体 1.2倍 1 - 5 闇 闇術士,魔神 闇精霊召喚 敵3体 1.7倍 1 - 9 闇 ソラリス ヒートクエイク 敵3体 2.0倍 1 - 10 火 - 最高温度 屍騎士召喚 敵3体 2.0倍 1 魔防ではなく防御適用 8 闇 死霊術士,魔神 爆熱炎の魔法 敵4体 1.6倍 1 - 8 火 暗黒魔剣士,大魔術士,魔神 不滅の闇 敵5体 1.7倍 1 - 10 闇 暗黒術士,魔神 天地爆裂 敵9体 2.2倍 1 - 17 - 魔神 隕石衝突 敵9体 3.0倍 1 - 30 - - (精錬) 女神の炎 敵2体 1.2倍 2 - 8 光 聖者 氷河の魔法 敵3体 1.1倍 1 凍結(50%) 5 氷 魔術士,姫騎士,ミレアニス 大氷河の魔法 敵4体 1.4倍 1 凍結 8 氷 大魔術士,姫将軍,魔神 絶対零度 敵6体 1.8倍 1 凍結 13 氷 魔神 永遠の凍結嵐 敵3体 2.0倍 1 永遠に凍結 12 氷 - 忘却の彼方 爆雷の魔法 敵2体 1.2倍 1 感電 6 雷 魔術士,闇術士,姫騎士,魔神 轟雷の魔法 敵3体 1.5倍 1 感電 9 雷 大魔術士,暗黒術士,姫将軍,魔神 疾風迅雷 敵6体 2.0倍 1 感電 15 雷 魔神 魔封陣 敵3体 1.2倍 1 封印 6 光 聖者 聖斧,時空の書 死の誘い 敵5体 1.2倍 1 必殺率+30 10 闇 暗黒魔剣士,暗黒術士,魔神 終焉の闇 敵9体 2.0倍 1 必殺率+40 18 闇 魔神 ネクロノミコン 冥界の扉 敵2体 2.5倍 1 必殺率+70 14 闇 魔神 回復技能 自分や同マス内の味方を回復 名称 対象 効果 TP クラス・キャラ 装備 回復 味方1人 HP回復 5+魔法力×0.5 4 魔法使い,魔法剣士,姫騎士 高位回復 味方1人 HP回復 10+魔法力×1.0 6 聖術士,聖戦士,聖魔法剣士,姫将軍,ミレアニス 最高位回復 味方1人 HP回復 20+魔法力×2.0 8 賢者,聖者 睦月 味方1人 HP回復 250 4 希夏 場所に関係なくHP回復 名称 対象 効果 TP クラス・キャラ 装備 遠隔回復 味方1人 HP回復 魔法力×0.5 5 聖術士,聖魔法剣士,賢者,ミレアニス 技能石:遠隔回復(装飾) 高位遠隔回復 味方1人 HP回復 魔法力×1.0 8 聖者 癒しの風 味方全員 HP回復 魔法力×0.5 10 カリナ,聖者 女神の剣 女神の祝福の風 味方全員 HP回復 魔法力×1.0 18 カリナ 同マス内の味方が撤退したり戦闘不能になった場合に使用可能 名称 対象 効果 TP クラス・キャラ 装備 復活 味方1人 復活 HP50% 6 聖術士,聖戦士,聖魔法剣士,賢者,姫将軍 技能石:復活(装飾) 完全復活 味方1人 復活 HP100% 9 賢者,聖者 術者の場所に関係なく撤退したり戦闘不能になった味方を元の場所に復活可能 名称 対象 効果 TP クラス・キャラ 装備 女神の祈り 味方全員 復活 HP50% 20 カリナ 罠 罠所持者の居る場所に敵が侵入した場合、必ずターンの一番最初に発動して敵にダメージを与えます。 複数所持の場合でも全て発動します。 ※罠所持者が撤退しても罠だけはその場所に残ります。 名称 対象 知力 追加威力 回数 効果 TP 属性 クラス・キャラ 装備 弓罠 敵1体 1.3倍 +6.5 1 命中率+20% 3 - 知者 石弓罠 敵1体 1.7倍 +17 1 命中率+30% 4 - 機工士,ミレアニス(魔) 雷撃罠 敵1体 1.3倍 +6.5 2 感電付与 6 雷 機工士,ミレアニス 回転式弓罠 敵1体 1.2倍 - 5 - 8 - 重機工士 指向性対魔地雷 敵2体 1.5倍 +100 1 - 8 - 重機工士 火計 敵9体 1.8倍 - 1 必中 10 火 - 有名な兵法書(装飾) コウメイの罠 敵1体 1.0倍 +100 5 - 10 - - 羽毛扇 Passive 高Lvスキル習得時は上書き。 特殊技能 反撃/回避はTPを使用して敵に対して反撃や、敵の攻撃を回避します。 支援発動にある程度の知力が場合。味方全員の能力を向上させます。 複数人が所持していても効果は累積しない。高Lvの1つのみ効果を発揮。 発動中の支援所有キャラが撤退すれば効果が切れる。他に所有者が居ればそちらが発揮される。 名称 効果 クラス・キャラ 反撃Lv1 (10+速度÷3)%の確率で反撃、反撃時にTP消費1 戦士,軍師 反撃Lv2 (20+速度÷3)%の確率で反撃、反撃時にTP消費1 重戦士,剣闘士,姫騎士真軍師,ミレアニス 反撃Lv3 (30+速度÷3)%の確率で反撃、反撃時にTP消費1 超戦士,狂戦士剣姫,剣舞闘士姫将軍 無想返し 30%の確率で回避して剣閃で反撃、反撃時にTP消費5敵が範囲攻撃・連続攻撃の途中なら中断させる。 剣姫 回避Lv1 (10+速度÷3)%の確率で回避、回避時にTP消費1 戦士,知者 回避Lv2 (20+速度÷3)%の確率で回避、回避時にTP消費1 剣闘士,魔法剣士,聖術士軍師,機工士姫騎士,ミレアニス 回避Lv3 (30+速度÷3)%の確率で回避、回避時にTP消費1 剣姫,剣舞闘士,希夏(真軍師) 鉄壁 物理攻撃を50%の確率で無効化、発動時にTP消費1 超戦士,聖戦士重機工士,姫将軍 復讐 被ダメージの2倍を次の攻撃に上乗せ 狂戦士 食いしばり HP20%以上あれば倒れるダメージを受けてもHP1残る 狂戦士 死体吸収 敵を倒すとHP回復5、TP回復2 死霊術士,魔神 生命変換 毎ターン終了時にHP10%消費してTP2%回復HP10%未満だと発動しない 死霊術士,魔神 瞑想 毎ターン終了時にTP回復2 大魔術士 防御結界 被ダメージ0.75倍、防御時にTP消費1感電無効、凍結無効、封印無効 サクラ 聖盾 被ダメージ0.7倍、防御時にTP消費1感電無効、凍結無効、封印無効、必殺無効 聖戦士,聖者 如月 被ダメージ0.6倍、防御時にTP消費1 希夏 援護防御 同マスの仲間がダメージを受けたら倒れる場合に肩代わり被ダメージ0.5倍、発動時にTP消費3HP20%以上あれば倒れるダメージを受けてもHP1残る 聖戦士 支援Lv1 味方全員の攻撃力・魔法力・防御力・魔法防御が5%上昇、最低でも1上昇。知力10未満だと発動しない。 知者,カリナ,ミレアニス(魔) 支援Lv2 味方全員の攻撃力・魔法力・防御力・魔法防御が10%上昇、最低でも2上昇。知力20未満だと発動しない。 軍師,姫将軍,ミレアニス 支援Lv3 味方全員の攻撃力・魔法力・防御力・魔法防御が15%上昇、最低でも3上昇。行動回数も0.2上昇。知力30未満だと発動しない。 真軍師 戦略的撤退 仲間が戦闘終了時に戦闘不能状態でも経験値が減少しない。 真軍師 戦闘結果討論 仲間全員の獲得経験値1.3倍 真軍師 稀少品探知 アイテム取得率の絶対値+1%、効果は累積する。 真軍師 戦利品探知 アイテム取得率1.2倍、効果は累積する。 軍師 能力上昇技能 自身の能力を向上させます。セットするだけで効果が上がります。 名称 効果 クラス・キャラ 攻撃力上昇Lv1 攻撃力が10%上昇(元が10未満だと1上昇) 戦士,軍師 攻撃力上昇Lv2 攻撃力が20%上昇(元が10未満だと2上昇) 重戦士,剣闘士,魔法剣士,姫騎士真軍師,ミレアニス 攻撃力上昇Lv3 攻撃力が30%上昇(元が10未満だと3上昇) 超戦士,聖戦士,狂戦士剣姫,剣舞闘士大魔法剣士,聖魔法剣士,暗黒魔剣士姫将軍,希夏(真軍師) 魔法力上昇Lv1 魔法力が10%上昇(元が10未満だと1上昇) 魔法使い 魔法力上昇Lv2 魔法力が20%上昇(元が10未満だと2上昇) 魔術士,聖術士,闇術士,姫騎士魔法剣士,ミレアニス 魔法力上昇Lv3 魔法力が30%上昇(元が10未満だと3上昇) 大魔法剣士,聖魔法剣士,暗黒魔剣士暗黒術士,死霊術士,大魔術士,賢者,聖者姫将軍,魔神 防御力上昇Lv1 防御力が10%上昇(元が10未満だと1上昇) 戦士,知者 防御力上昇Lv2 防御力が20%上昇(元が10未満だと2上昇) 重戦士,軍師,機工士,姫騎士大魔法剣士,聖魔法剣士,暗黒魔剣士ミレアニス 防御力上昇Lv3 防御力が30%上昇(元が10未満だと3上昇) 超戦士,聖戦士,重機工士,姫将軍 魔防御上昇Lv1 魔法防御が10%上昇(元が10未満だと1上昇) 魔法使い軍師 魔防御上昇Lv2 魔法防御が20%上昇(元が10未満だと2上昇) 魔法剣士,魔術士,聖術士,闇術士,姫騎士真軍師 魔防御上昇Lv3 魔法防御が30%上昇(元が10未満だと3上昇) 聖戦士大魔法剣士,聖魔法剣士,暗黒魔剣士暗黒術士,死霊術士,大魔術士,賢者,聖者姫将軍,魔神 知力上昇Lv1 知力が10%上昇(元が10未満だと1上昇) 知者 知力上昇Lv2 知力が20%上昇(元が10未満だと2上昇) 軍師,機工士,ミレアニス 知力上昇Lv3 知力が30%上昇(元が10未満だと3上昇) 真軍師,重機工士 速度上昇Lv1 速度が10%上昇(元が10未満だと1上昇) 知者 速度上昇Lv2 速度が20%上昇(元が10未満だと2上昇) 剣闘士,聖術士,軍師,機工士大魔法剣士,聖魔法剣士,暗黒魔剣士ミレアニス 速度上昇Lv3 速度が30%上昇(元が10未満だと3上昇) 剣姫,剣舞闘士,聖者,希夏(真軍師) 力集中 攻撃力1.3倍、命中率+30、最後に行動 超戦士 薄影の従者 行動回数+0.5 暗黒術士,魔神 影の従者 行動回数+1 超魔戦士,超聖戦士 師走 速度1.3倍、命中率+30、最初に行動 希夏 神速 回避率+20,行動回数+0.2、最初に行動 剣姫,剣舞闘士 先読み 行動回数+1 真軍師 限界突破 攻撃技能のTP消費1.5倍、ダメージ1.5倍 狂戦士 神無月 攻撃力1.2倍、命中率+20 希夏 即席武器強化 攻撃力1.3倍 スミッティー 狂戦士化 攻撃力1.7倍、防御力半減、魔法防御半減 狂戦士 魔装 攻撃力、魔法力、防御力、魔法防御が1.1倍 暗黒魔剣士 激怒 必殺率+30 狂戦士