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コリィアン・ブッディスト・ゴッドをお気に入りに追加 コリィアン・ブッディスト・ゴッドのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット コリィアン・ブッディスト・ゴッドの報道 gnewプラグインエラー「コリィアン・ブッディスト・ゴッド」は見つからないか、接続エラーです。 コリィアン・ブッディスト・ゴッドとは コリィアン・ブッディスト・ゴッドの31%は欲望で出来ています。コリィアン・ブッディスト・ゴッドの26%は度胸で出来ています。コリィアン・ブッディスト・ゴッドの24%は月の光で出来ています。コリィアン・ブッディスト・ゴッドの14%は赤い何かで出来ています。コリィアン・ブッディスト・ゴッドの3%は食塩で出来ています。コリィアン・ブッディスト・ゴッドの1%は苦労で出来ています。コリィアン・ブッディスト・ゴッドの1%は魔法で出来ています。 コリィアン・ブッディスト・ゴッド@ウィキペディア コリィアン・ブッディスト・ゴッド Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ コリィアン・ブッディスト・ゴッド このページについて このページはコリィアン・ブッディスト・ゴッドのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるコリィアン・ブッディスト・ゴッドに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ドーントレス SBD 急降下爆撃機 移動力 10 索敵範囲 2 燃料 54 索敵海中 2 生産資金 1600 搭載 可能 防御力 対空 35 対地 30 対艦 60 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 12.7mmマシンガン 5 30 10 20 0 0 1 - 9 9 - - 454キロ爆弾 25 0 80 120 65 0 1 - 2 1 - - NOT - - - - - - - - - - - - タンク - - - - - - - - 0 1 - - 敵地上部隊への爆撃、デバステーターの魚雷で火だるまになった艦船へのとどめ役と 出番の多い艦上爆撃機。ニューギニア上陸作戦からヘルダイバーへ進化できるようになる。
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DG/SE17-P01 カード名:ディスガイア D(ディメンション)2 カテゴリ:イベント 色:赤 レベル:3 コスト:3 トリガー:0 あなたは自分のキャラを2枚選びレストする。2枚レストしたなら、相手にXダメージを与える。Xはそれらのキャラのレベルの合計に等しい。(ダメージキャンセルは発生する) 悪魔も天使も大暴れ! レアリティ:PR illust. ディスガイアD2 エクストラブースター 発売記念大会 参加賞 WGP2013 タイトルカップ「魔界戦記ディスガイア」 参加賞 打点調整が可能なバーンイベント。 微妙に重いコストと、イベント故の引き込みにくさがどうしてもネックになってしまうが、明確な詰め手段を持つレベル3がほとんどいないディスガイアにとっては、トドメの選択肢として考慮してもいいかもしれない。 3枚ドローができる魔王の娘ロザリーと併用すれば、いくらか引き込みやすくなるか。 基本的に、相手の状況に合わせて1点~3点くらいのダメージを与えていくのがいいだろう。 もちろん、大差をつけられてどうしようもないときに一発逆転を狙うのもアリ。レベル3のキャラと幼少エトナなどを組み合わせて8点ダメージ、なんて芸当も出来ないことはない。
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【名前】 イーディス 【読み方】 いーでぃす 【声/俳優】 竹中直人 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【初登場話】 第20話「炸裂!炎の友情!」 【分類】 眼魔 【詳細】 眼魔の世界の住人であり、長官のポジションに居る白髪の男性。 また科学者としての一面も持ち、マコトが所持するゴーストドライバーは、アイコンドライバーG、ディープスペクターゴースト眼魂は彼が作ったもの。 眼魔の世界の大帝であるアドニスに協力し、グレートアイの力を利用して眼魔の世界とそのシステムを作り上げた人物。 さらにグレートアイに干渉できないようにガンマイザーを作ったのもイーディスである。 アドニスが「完璧な友」と呼ぶ存在であり、20話ラストに現れ、新たな力を持って次の段階へと進むことを彼に伝える。 その姿はゴーストに協力する仙人と瓜二つ。 両者の関係性は今のところ不明だが、仙人はイーディスの名前を知らないと答えた。 ゴーストが装備しているのと同じドライバーを眼魔の世界からやってきたスペクターが装備していることを考えるとその関係性は明らかだが、 衝撃的な判明の仕方をする(詳細は後述)。 また巨大な眼魂のようなものを作成し、現在ではアドニスに答えなくなった"力の根源"にアクセスするための装置だったようだが、 イーディスいわく「失敗」。 その装置は眼魂に宿る15英雄が一体化することでアイコンドライバーGとなりゴーストの戦力になった。 それとは別に謎の眼魂も作成しており、目覚めたマコトにそれを託している。 何やら目的があるようで、マコトは妹を蘇らせるためイーディスと協力関係にあった。 この眼魂はガンマイザーの力を使うことで凄まじい能力を発揮でき、恐らく前述のアイコンドライバーGもガンマイザーを制御するために開発した可能性がある。 アドニスを殺し次なる大帝として君臨したアデルにも変わらず付き従い、彼がアドニスを殺さず監禁していたことを見ぬいた上で意味深な言葉を投げかけていたが、 ガンマイザーと融合し、さらには姉であるアリアがガンマイザーに撃破されても眉一つ動かさないなど次第に暴走し始めたアデルに危機感を覚え、密かに監視していたが、 アデルにはもはや言葉が届かないと知ると眼魔ウルティマ・エボニーへと変身し、彼を連れて強引に人間界へと移動。 だがパーフェクト・ガンマイザーとなったアデルには歯が立たず敗れ、変身を解除したところをタケル達に助けられた。 そして大天空寺にて治療を受け、ガンマイザーの成り立ちと、眼魔の世界のシステムについてタケル達へと語った。 パーフェクト・ガンマイザーとプラネット、クライメットの攻撃を受け変身を解除したタケル達を庇い、 大天空寺に帰還するも受けたダメージが甚大だったため眼魂が砕け散ってしまう。 そして本当の体は安全な場所に隠してあるとして復活するものの… イーディスとしての姿ではなく、仙人の派手な姿で、しかしイーディスとしての態度を取るちぐはぐなおっちゃんの姿がそこにあった。 緊急事態で慌てて復活したためどうやら姿を間違えたらしい。 つまり、仙人はイーディス長官であり、最初の99日の時点ではまだイーディスがよみがえらせることが出来たものの、 龍の魂がきっかけで復活したため、本当に蘇られるのかはもはやわからないという。 そのことに関して激しく責められるがタケルの言葉で皆は一旦その場を収めることに。
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元スレURL 穂乃果「ふ~んヌーディストビーチねぇ」 概要 μ’sの女子高生トーク 「ヌーディストビーチ」「恋人」編 タグ ^μ’s ^ほのぼの ^コメディ 名前 コメント
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基本情報 スキル メイン武器 弦能増幅ネットワーク 覚醒 特徴 コメント 基本情報 梅瑞狄斯 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Meredith_standing.png) 読み Meredith メレディス 性別 女 年齢 19歳 誕生日 8月28日 身長 166cm 体重 46kg 声優 中国語 喵酱日本語 能登麻美子 クラス コントローラー 所属 シザーズ 背景 人類の未来を追求する科学者、シザーズの頂点。 スキル 名前 解説 アクティブ 砂の熱波 メレディスは糸のエネルギーの球を打ち、衝撃点に黄砂のフィールドを生成します。黄砂のフィールドは一定期間敵キャラクターの移動速度と人間と機械の効率を低下させ、一時的に健康状態を低下させます。 パッシブ 零時のサンドリング 空中状態で、メレディスがスキル照準、武器照準、または戦術照準の状態になると、落下速度が低下します。 アルティメット 流砂の埋葬 メレディスがピラミッドを投げると、巨大な砂嵐が発生します。砂嵐のフィールドは視界を遮り、敵キャラクターを中心に引き寄せ、体力を一時的に減少させます。 メイン武器 隼 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Meredith_weapon.png) アサルトライフル。装弾数は20発。スコープは1.25倍率。 弦能増幅ネットワーク imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Meredith_network.png) 覚醒 名前 強化内容 覚醒1 砂嵐 黄砂フィールドにいる味方キャラクターは飛行中に上に吹き飛ばされます。 覚醒2 連続砂嵐 アクティブ スキルは追加のリバウンドを実行し、最大2つの黄砂フィールドを生成します。 覚醒3 舞う砂と石 黄砂が視界を完全に遮ります。 特徴 アサルトライフルを持ったフィールドコントロールキャラクター。 参考リンク ビリビリwiki(中国語):https //wiki.biligame.com/klbq/%E6%A2%85%E7%91%9E%E7%8B%84%E6%96%AF コメント 名前 最新20件を表示しています。ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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ルディス(ミ・デア語 Ludis)とは、十三国世界邂逅譚の登場人物。演じる活字俳優はルイス・クリストファー・セグニア。 登場作品 十三国世界邂逅譚 プロフィール 猫型亜人のシャルベニア人。 容姿 まだ幼く背丈はロミ・ミ・ニケーラの腰程度まで。栗色の髪をし、頭部側面からは黒く丸い猫耳が生えている。 人間関係 家族 妹にセリアがいる。 関連人物
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基本情報 名前 エディス 生没 ルーイガルド (15224~15489) 出身 シャクティアナ帝国 種族 魔族 性別 男 略歴 シャクティアナ帝国、ファルサス領に属する、いわゆるファルサス派閥の一員。 デュアー、メネシアスと同様に、他者の足を引っ張ることをもいとわないが、叛逆心に対してのみこの二名よりは低く、ある程度の忠誠心は持っている。 ファルサスの命令により隣接する領地に潜伏するが、彼だけはこれといった収穫はなく帰還。 その後サラ領土奪還作戦のため出陣、戦いには勝利するものの、サラの篭絡によって自分の領地に戻ろうとしないファルサスに苦言を呈するが相手にされず、ソフィアがデュアーとの水面下の戦いによって行方不明になったことをいいことに、自らが領主の地位を狙うべく、「領主の仕事を委任された」という大義名分をもってシャフツールの街に帰還する。 更に、デュアーが狙う七巫女を横取りしようと画策するが、システィによって妨害され、七巫女への執着心がそれほどなかったことから、この件からはすぐに身を引いた。 ソフィアが領主の地位を奪還しようと挙兵するが、この頃の彼は、かつてのファルサスと同じく、サラに逆らえない忠実な部下となっていた為これを迎撃、勝利に貢献する。 以後は旧ギード領すら手に入れたサラによってその地の管理を任されるが、元々貧相な土地であることから苦労は絶えなかったものの、旅の途中の白狐に「痩せた土地でこそ牧畜をせよ」とのアドバイスを受けると牧場を開業、この成果は年と共に徐々に発揮されていき、領地を発展させていった。 人物 後世、酒場の笑い話で「メネシアスは大の反乱者、デュアーは中の反乱者、エディスは小の反乱者」というものがある。三人とも反乱を実行したが、メネシアスは露骨に叛逆し、デュアーは面従腹背で表向きは忠誠を誓い、エディスは反乱には違いないが、ファルサスが不在となった領地を統治しようとした一番まともな理由があった、というものである。実際三者は同様に扱われがちだが、エディスだけが七巫女の探索を本気で行なっていない(ただし、これは単なる能力不足で探せなかっただけという意見もある)上に、三者の中で唯一の成功者となった。 関連項目 Seven Prison
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ディスク合成 ●基本事項 ディスク合成は「同じキャラクター」のディスク同士を合成するシステムです。 合成によりEXPが加算されたり、スキルスロットが開放されたり、スキルが追加されたりします。 何にせよまずはスキルスロットを開放しないと使い捨てスキルのセットも次のスキル合成にも進めないので、まずはEXP合成からやりましょう。 EXP合成 EXP合成に成功し、なおかつスキルスロットが開放されれば、そのスロットに新しいスキルを入れることができます。 使い捨てスキルを入れる手もありますが、スキル合成でスキルを入れればずっと使えるようになるのでこちらの方が便利です。 スキル合成 ●注意事項 EXP合成、スキル合成共に成功した場合、追加ディスクは消滅します。 また、ただの失敗であれば追加ディスクは消滅しませんが、大失敗になると問答無用で追加ディスクが消滅します。 現在、どシロウト合成(成功率10%、10コイン)とシロウト合成(成功率40%、80コイン)しかないので大失敗の危険性は常に付きまといます。 (※1/26まではどシロウト合成→成功率40% 100コイン、シロウト合成→成功率60% 500コインでしたが変更されました) 失敗した場合、合成にかかる費用が1回目5%引き、2回目以降10%引きになります。
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540 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/24(土) 00 31 41.64 ID msSac9HJ0 [1/3] サークルで同じSW2.0のキャンペを遊んでいた後輩が困になった時の話 後輩が二人キャンペPLをやっていたんだが ある時別経路でサーペントレギュのセッションに参加したみたいなんだ サーペントレギュは超高レベルというか人族のほぼ限界みたいなレギュなんだが、これに毒された セッション参加後、最初は興奮気味に俺らにその時のセッションの様子を語ってくれたんだが キャンペの次の話に参加してる時に普段のテンションから大幅にローな状態でいた それで気になって聞いてみたら、どうもサーペントレギュと何かと比較してしまったらしい 「俺らがこうして苦労して倒そうとしてるキャンペボスって所詮10レベル程度の、世界観的にも雑魚でしかないんすよね」 などのネガティブ発言や 「そんないくらでもホイホイいる雑魚倒そうと足掻いてる俺ら、超雑魚じゃないですか。萎えるわー」 なども飛び出る 世界観的にはそこまで10レベル以上の蛮族なんていないと思う旨を言ったが 「先輩は思い違いしてるしあれを知らないからそんな事言えるんですよ」 と逆に言われてしまった 541 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/24(土) 00 40 08.22 ID d2oB5axc0 540 つまりは、ゲーマーとして未熟者の後輩がいたってだけだろ? 極まったゲーマーってのは、縛りプレイだの低レベルプレイだのも楽しめて、それなりに攻略できるもんだぜ? 542 名前:540[sage] 投稿日:2015/01/24(土) 00 43 00.12 ID msSac9HJ0 [2/3] それだけで済めば良かったんだけど どうも問題のセッションには二人で参加し、キャンペのキャラの完成形の構成で参加したらしい 名前や設定もほぼ流用したらしいんだが 一度頂点を見た後で、同じキャラで雑魚乙な事しか出来ないのはストレスだ、と言って、メインでネガってた方がもう一人を誘って抜けてしまった これにGMが落ち込んでしまいキャンペの再開見込みなしの凍結を宣言 後輩の主にネガってた方は 「萎えたもんはしょうがない」 と反省は特にせず もう片割れは地蔵なので真意は分からない 当時のGMは今もGMやる気力は復帰しておらず 「あの時自分のシナリオがもっと面白ければデータ面で萎えても、キャンペ自体を抜けるような白けにはならなかったかも」 と今も酒が入ると涙浮かべて愚痴る そして俺もすっかり高レベル卓とかに猜疑心が強くなってしまった 543 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/24(土) 00 45 07.50 ID 6cdaQkhn0 乙 ゲーマーとしてより人として未熟だ 544 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/24(土) 00 46 11.28 ID msSac9HJ0 [3/3] 541 結果的にかも知れないけど一人GMとその卓を潰してるから困として報告したよ ゲーマーとして云々ってもんじゃないと個人的には思う 545 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/24(土) 00 48 38.70 ID gjcuFDBU0 クイックスタートでそんな回があったな ちゃんと楽しんでたけど 546 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/24(土) 00 52 53.29 ID x9mMB4Js0 [1/2] 未熟であろうと別の理由であろうと困は困だぜ んでセッション中にいちいち他の卓と比べて比較するのは困 周りも考えずネガネガした挙句勝手に抜けて反省も見せないとか改善の余地も感じられない糞だし、可能ならサークルから追い出そう 547 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/24(土) 00 53 59.81 ID fNeav9nC0 桁の多い足し算引き算ができてうれしい! なんてかわいい子じゃないですか と書こうとおもったらただのゴミクズだったでござる きっと人間性の頂点を見たら今回のような雑魚な事をしなくなるんだろうなあ 548 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/24(土) 00 54 29.13 ID 662zX/yM0 乙でした… >一度頂点を見た後で、同じキャラで雑魚乙な事しか出来ないのはストレスだ レベル低けりゃ高レベル時と完全に同じことができないのなんかあたりまえなのです というのもあるけどそれ以上に >萎えたもんはしょうがない 自分が萎えたからって他人を萎えさせていい道理なんて存在しないんですよねー しかも周囲がその「萎え」を共有できないから共感も得られない状況で、結果「勝手に萎えてそれを周囲に伝染させる厄介者」 「お前のせいで萎えたわーお前鬱陶しいわーお前出てってほしいわーお前のせいで萎えたんだからしょうがないよね★」にしかなれないという 549 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/24(土) 01 12 05.28 ID qMigQwYM0 540 乙 萎えるのは困の感性が合わなくなっただけ、つまり困自身のせいなのにな 550 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/24(土) 01 13 06.30 ID 3GjqThkl0 [2/3] CRPGをチート使ってクリアしたら、普通にプレイする気力なくすタイプか。 つか、勝手にキャラ使い回ししといて萎えるもクソもないよなあ。 現在一線級のキャラの下積み時代の番外編とかなんていくらでもあるだろうにそんなのも萎えるんだろうか。 557 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/24(土) 08 57 44.44 ID s7FeppKl0 「サーペント病」という病があると先日三題噺企画のリプレイで読んだが極度にこじらせた症状の一つかねえ 558 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/24(土) 09 54 05.03 ID fhh9eXjY0 まあ、百歩譲ってモチベーションを失ったPLはセッション離脱するのもやむなしとは思うが、 その際に跡を濁したのは良くないな… 自分の都合で辞めるんだから、ちゃんと周りに頭を下げるべきだろう。 それはそれとして、俺がそのサークルに居たら、GMのメンタル豆腐ぶりにもやや苛立ちは覚えるだろうなあw 560 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/24(土) 13 50 07.75 ID fda2y9n3O 558 同意 抜けた奴はもちろんアカンけど、他にはちゃんとPL達がいるのに凹たれるGMに疑問視 結果的には(抜けてない)PL達が1番可哀相だわ 561 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/24(土) 13 59 12.13 ID NOczVOr50 557 あれはデータ感が狂うってだけで、どんだけこじらせてもこうはならねえよw スレ405