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ディスク合成 ●基本事項 ディスク合成は「同じキャラクター」のディスク同士を合成するシステムです。 合成によりEXPが加算されたり、スキルスロットが開放されたり、スキルが追加されたりします。 何にせよまずはスキルスロットを開放しないと使い捨てスキルのセットも次のスキル合成にも進めないので、まずはEXP合成からやりましょう。 EXP合成 EXP合成に成功し、なおかつスキルスロットが開放されれば、そのスロットに新しいスキルを入れることができます。 使い捨てスキルを入れる手もありますが、スキル合成でスキルを入れればずっと使えるようになるのでこちらの方が便利です。 スキル合成 ●注意事項 EXP合成、スキル合成共に成功した場合、追加ディスクは消滅します。 また、ただの失敗であれば追加ディスクは消滅しませんが、大失敗になると問答無用で追加ディスクが消滅します。 現在、どシロウト合成(成功率10%、10コイン)とシロウト合成(成功率40%、80コイン)しかないので大失敗の危険性は常に付きまといます。 (※1/26まではどシロウト合成→成功率40% 100コイン、シロウト合成→成功率60% 500コインでしたが変更されました) 失敗した場合、合成にかかる費用が1回目5%引き、2回目以降10%引きになります。
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3 神経症性障害,ストレス関連障害および身体表現性障害 約20% A 不安障害 B 強迫性障害 C 重度ストレス反応および適応障害 外傷後ストレス障害〈PTSD〉,適応障害 D 解離性〈転換性〉障害 E 身体表現性障害 身体化障害,心気障害,身体表現性自律神経機能不全,持続性身体表現性疼痛障害
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L-DIS 機種:PCECD 作曲者:岩崎琢、高木みゆき、山路敦司、前田華代子、牧野紀夫、本山淳弘 開発元:デュアル 発売元:メサイヤ 発売年:1991 概要 横スクロールシューティング。 PCエンジンCD-ROM2の特性を生かした大物声優によるボイスを売りとしており、ステージ道中でもボス戦でもよく喋る。 メサイヤのサウンドを支えたサウンドチームによる音楽もクオリティが高い。 後にEGG MUSICでサントラ化されており、曲を厳選したベスト盤となっているが、主要な曲は全て収録されているので安心。 サウンドテストの入り方:難易度選択画面で、Ⅰ、右、左、Ⅱ、上、下、Ⅱ、Ⅰ、Ⅱ、Ⅰの順に押すとデバック画面に入りサウンドテストも可能。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 WEAPON SELECT STAGE1 MIDDLE BOSS 1~3面の中ボス戦 BOSS 1面~3面のボス戦 STAGE CLEAR STAGE2 STAGE3 STAGE4 MIDDLE BOSS2 4面~6面の中ボス戦 CONTINUE STAGE5 BOSS2 5面ボス戦 STAGE6 LAST BOSS 6面ボス戦 ENDING STAFF ROLL サウンドトラック エルディス ベスト・サウンドトラックス
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心理支援に関する専門的な情報を紹介しているサイトです。 サイコロジカル・リカバリー・スキル実施の手引き 兵庫県こころのケアセンターが訳した復興回復期、もしくはより集中的な介入が必要とされる場合に用いることのできる心理的支援法です。 cocorocare -ココロケア- 大規模災害・事故後と犯罪被害後の対応技法に関するマニュアル類・研修スライド・ビデオを提供しています。 東日本大震災の災害心理学―命と心を守るために 東日本大震災のストレスやケアに関して様々な情報が掲載されています。 震災で大切な人を亡くされた方へ―東日本大震災遺族支援ホームページ NPO法人LIFE LINKのページです。 複雑性悲嘆のための筆記療法(ITCGプログラム)研究ウェブサイト つらい日々が続いている方への筆記療法が無料で体験できるサイトです。 東北地方太平洋沖地震と心のケア 心理支援に関するたくさんの資料があります。 日本トラウマティック・ストレス学会東日本大震災支援情報サイト 日本トラウマティック・ストレス学会(JSTSS)が取り組んでいるプロジェクトを中心に復興期の活動状況など。 災害時のPTSDケア YAHOO!ヘルスケアのページです。PTSDについての解説が載っています。 災害グリーフサポートプロジェクト 大切な人を亡くしたあとに起こる心や身体の変化である「悲嘆」への支援のサイトです。 ストレスマネジメントとトラウマ 臨床心理士の冨永良喜先生のブログです。 子どもの心の診療 国立成育医療センターのサイトです。子ども向けの災害心理教育の資料やこどもトラウマ診療ガイドラインがあります。 ほっと安心手帳 内閣府の災害を経験した方、家族や友人を支える方向けの心のケアの手帳です。
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ディスカス・プロト ディスカス・ダート ディスカス・ノヴァ ディスカス・エヴォル ディスカス 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP ディスカス・プロト 1.9 700 B(0.90) B+(1.16) D-(135m) C(70m) C-(26.67秒) 累計バトル時間48,000秒以上もしくは累計スコア11,250pt以上 ニュード素子x10メタモチップx2 50 ディスカス・ダート 2.4 530 C(1.05) B+(1.16) C-(180m) D(50m) C+(21.82秒) ディスカス・プロト購入 ニュード卵x20ニュード群体x5銀片x10 100 ディスカス・ノヴァ 2.4 770 B+(0.85) B(1.12) E+(120m) C+(80m) C+(21.82秒) ディスカス・ダート購入 ニュード卵x5ニュード集積体x2カロラチップx1 200 ディスカス・エヴォル 2.7 600 C(1.05) B(1.12) B-(225m) B-(85m) B-(20.00秒) ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金x3orユニオンレベル Lv.100ニュード胚x10カロラチップx2ロゼンジ重回路x3 300 表を編集 ディスカス・プロト 汎用性と、防御性能の両立を目指した中・重量機体の頭部パーツ。激化するブラスト戦闘に適応させるため、射撃能力と装甲両面の向上が図られている。 ディスカス系列の初期型。イラストやムービーに頻出する4眼タイプ。 性能傾向は重量型に近く、重量型並の装甲Bと、標準型の中でも高水準の射撃補正B+を両立している。 代償として索敵距離が短いという重量型の欠点も引き継いでおり、重量型頭部では高い傾向にある ロックオン可能距離もやや短く、チップ容量も1.9と装甲Bの頭部パーツとしては最も少ない。それでも、 頭部における重要パラメーターである装甲と射撃補正が共に高水準という、かなり優遇されたパーツとなっている。 中近距離での射撃戦ではクーガーS型に匹敵する適性を有しており、高い装甲により粘りのある戦闘が行える。 索敵距離とロックオン距離がやや短いが、プレイヤーの腕でカバー出来る範囲であり、積極的に前に出る立ち回りなら影響は小さいだろう。 ランドバルクIV型、スペクターMSTが近似パーツ。 重量を前者からは70、後者は10の軽量化をしつつ、射撃補正が上昇。索敵、ロックオン距離、チップ容量を落とした形となっている。 初期パーツながらメタモチップを二つ要求されるのは厳しいが、比較対象は後期パーツでありコストパフォーマンスで大きく勝る。 また重量の大幅な増加の代わりに、装甲も大幅に強化したエンフォーサーIII型ともいえる位置づけで、汎用性が高い。 なお、クーガーNXも装甲とDEF回復がやや低い以外は全てにおいて少しづつプロトの性能を上回っている競合相手。 装甲Bではヤマ(初期)に次いで軽量。重量を抑えつつ装甲を増やしたいが、射撃補正が必要な場合にうってつけの頭部と言える。 かつては手榴弾装備の強襲や中距離戦を強化したい重量機体に人気が高かったが、射撃補正に優れるX-IIsや機動力に優れる Z.t.系列の支給、そしてこれらのフルセットボーナスの有用性からか、本パーツを見かける頻度は減りつつある。 後続の優秀なパーツ群が揃うまでのつなぎとして、中重量型のアセンを組む際にお世話になることだろう。 余談だが、本パーツ登場以前は装甲と射撃補正はトレードオフの関係だった。 その後もジーシェン・シーを除けばその関係はやや緩やかながらも保たれていたが、 射撃補正と装甲を両立するコンセプトのアイアンフォートシリーズの登場により完全に打破されることとなる。 ディスカス・ダート 厚い装甲を排除することで、大幅な軽量化を図ったディスカス型頭部パーツ。装甲は標準値に落ち着いたが、射撃時の安定性と索敵能力がアップしている。 ディスカスの軽装派生型で、正面部全体を透明バイザー+モノアイに換装したタイプ。 装甲を落として大幅に軽量化、さらにロックオンの代わりに射撃補正と索敵を強化した。 装甲Cを保持した頭部パーツでは最軽量。上位のスタンダードと言える射撃補正B+を有する。 索敵もかつては十分な距離と言えるものだったが、頭部パーツの充実により現在ではやや劣る程度となっている。 70の重量増が許容できるならツェーブラ48Cが上位互換で、索敵がそこまで必要ないならこちらが採用候補。 チップ容量は2.4、装甲Cのパーツでは最低値となる。 実際に運用する上でロックオン距離50mは非常に短く「見えるのにロックオンできない」事故が多発しやすい。 運動性能が高い敵との中距離戦では、激しく左右に動く敵機に自力で狙いを定める必要があり、厳しい状況となる。 横移動に強いパイロダート系統、あるいは手榴弾などの構造物に隠れながら広範囲を攻撃できる副武器を採用したい。 また自軍ベースへの攻撃を試みる敵強襲機をロックまたは視認で報告するのも困難なので、それにも注意が必要。 ディスカス・ノヴァ 激戦区での運用を想定し、ロックオン能力を重視したディスカス型頭部パーツ。カメラ部分の装甲も強化され、ブラスト戦闘での安定性が増した。 ディスカスの重装派生型。正面全体を装甲で覆いセンサーを8眼タイプに換装したモデルで、甲冑や蜘蛛を連想させる。 全体的に丸いせいか、とある90年代リアルロボットの機体も連想される。 プロトと比較すると、1ランクの装甲アップ、代わりに重量の増加と射撃補正の低下がなされている。 更に重量型寄りの調整がなされており、索敵は最低クラスのE+(120m)で、ロックオン距離は平均水準の80mとなった。 元々優秀なプロトの装甲とロックオン距離が改善された事により、更に近中距離での射撃戦能力が増した。 DEF回復も標準型では高水準のC+になり、プロトからさらに前線への適性を高めた性能となっている。 チップ容量はプロトから加増され2.2、こちらは装甲B+頭部の中では最低値ではないが低めの数値。 装甲1ランクと引き換えに重量70の増加は、あまり効率的とはいえず、プロトほど気軽には乗せられないだろう。 索敵性能も最低ランクなので、ベースカタパルトジャンプでの目視索敵や、高台からの索敵も効果が薄い。 完全に前線向けの性能で、中距離火力支援などに特化させるなら他の頭部パーツに換装した方が良いだろう。 類似パーツはケーファー44。 装甲は同じで、ノヴァの方が重量40重い。ロックオンと索敵距離、チップ容量も劣っているが、射撃補正は大きく勝っている。 MLRSを搭載したり、支援メインで立ち回ったりする場合は、ケーファー44の方が適しているだろう。 エンフォーサーI型の重量と装甲を大幅に増加させたパーツともいえ、使用感そのままにCS耐性を大幅に強化している。 同じ重量でケーファー45がある。装甲と射撃補正が下がるが、索敵とロックオンが微増する上にDEF回復が大幅に向上する。 索敵距離の短さに不満を感じたら一考の余地があるだろう。 ディスカス・エヴォル オールラウンドでの運用を想定して改良されたディスカス型頭部パーツ。射撃性能とロックオン性能が高く、近距離戦闘での活躍が期待される。 ディスカス系列の最新型で、オールラウンド用に改良された頭部パーツ。センサーはツインアイに 換装されており、ケーファーとは別の意味でのゴリラ…というより、狒々のような外見。 ツインアイの形状が似るためか、ハリウッド版トランスフォーマーなども連想されるようだ。 ブランド内で最高値の索敵とロックオン距離、豊富なチップ容量と扱いやすく改良されており、 装甲を除いて全パラメータがB-以上という頭部パーツ随一のハイバランスを誇る。 その一方で、装甲Cでは最も重い600であり、最軽量のダートとは実に70もの差がある。 バランス型は特徴のなさ故にキメラにはやや扱いづらいが、フルセットで支援兵装を扱う際や ダートではロックオン距離が短く運用が辛い、という場合には一考の余地がある。 類似パーツを以下に挙げる。高めのロックオン距離を有するパーツ群では索敵とDEF回復の 一方が大きく、または両方が犠牲になるのが普通だが、エヴォルは両立しているのが見て取れる。 Z.t.-Λ チップ-0.5、重量-100、装甲2段階↓、索敵-90m、ロックオン+5m。 迅牙 チップ+0.3、重量-20、装甲2段階↓、索敵-60m、ロックオン+5m、DEF回復1段階↑。 雷花・麗 重量-40、装甲1段階↓、射撃補正1段階↑、索敵-60m、DEF回復3段階↓。 ザオレン 重量-20、ロックオン-5m、DEF回復4段階↓。 エンフォーサーX型 チップ-0.3、重量+40、装甲1段階↑、索敵-45m、ロックオン-5m、DEF回復5段階↓。 クーガーNX チップ-0.8、重量+40、装甲2段階↑、索敵-75m、DEF回復4段階↓。 ザオレンや迅牙を除けばいずれも後期パーツ寄りで高価であるため、購入計画と相談して決めたい。
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ESTJのされると嫌なこと 一人内に閉じこもって、判断に必要な材料を隠されると苛立ちを感じます。 計画性がなく、非効率な状態に甘んじたままで、改善しようとしない人間や、 なすべきことをせず、行動にとりかかるまでに時間がかかる人間を見ると苛立ちを感じます。 悲観や感傷的な感情に浸り、そこから抜けだそうという勇気もなく行動もできない人間を見ると嫌悪を感じます。 秘密が多く、計画性がなく非効率的で脇道に逸れることが多く、 抽象的なアイデアに時間を費やす人間を相手にすることは大変なことです。 ストレス反応 他者に対して批判的になります。 相手に判断を押し付けたり、為すべきことを為すように急かしたりします。 他人が嫌がることをして肝を試そうとします。 細かいことにこだわって意固地になります。 過去の経験や成功に固執して、自分の意見を敬うようにしてもらいたいと思います。 注意が散漫になり、忘れっぽくなったり、細かいミスが多くなったりします。 物事の意義を探ることに固執したり、独特の価値観や信念にこだわったりします。 強く感傷的な気分に苛まれ、ひとり落ち込みます。 そして、気持ちを素直に表せなくなります。孤独を感じることでしょう。 ストレスへの対処法 音楽や芸術を鑑賞し、深く感じ入ることがあると情熱を持って活気を取り戻すことができるでしょう。
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メフィストフェレス(Mephistopheles) イラスト:DoReMi ★ Unique 「おまえが今度の契約者か?ファウストより、私を楽しませてくれそうだ。」 ストーリー 神話では[4代の悪魔]の中の1体である。 ファウストと契約したことで有名な悪魔で、主神とファウストの堕落について賭けをしたことで有名である。 この悪魔を召喚して契約する対価として、命を要求するという噂があるが、まさか…私の命を要求しないよね? ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP ★ 27 1335 0 3180 5850 4689 0 7275 16653 SWITCH ITEM 効果 闇の契約書 ダメージを受けた場合、敵のAPを 1% 減少させる 取得方法 探索にてボスで出た際に確率で獲得 等
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メフィスト メフィストフェレスの別名。
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ポートディスカバリー テーマランド:Port Discovery 東京ディズニーシー オープン:2001年9月4日 アトラクション ニモ&フレンズ・シーライダー*(2017年~) アクアトピア ディズニーシー・エレクトリックレールウェイ ストームライダー*(~2016年) ショップ ディスカバリーギフト スカイウォッチャー・スーヴェニア(2007年~) レストラン ホライズンベイ・レストラン シーサイドスナック ブリーズウェイ・バイツ ベイサイド・テイクアウト(2018年~)
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このカーミラさんの表情が無性にかわいらしく見える - 名無しさん 2016-08-14 15 05 16 これカーミラさんだったのか… - 名無しさん 2016-08-14 23 53 58 カーミラさん絆5の時点で結構可愛いからな。流石エリちゃんなだけある - 名無しさん 2016-08-15 03 37 47 誰と相性いいかなコレ・・・ドレイク? - 名無しさん 2016-08-15 21 52 04 スター生産と集中あるけどクリアップのない水着アンメアも良さげ - 名無しさん 2016-08-15 22 07 16 相性良いのは任意でクリの出せる剣ランスかな - 名無しさん 2016-08-15 22 15 22 あいつはNP補助必要ないしもともとクリアップスキル持ってるしでそんなに相性よくない、もしつけるとしても相撲でいい - 名無しさん 2016-08-15 22 32 18 頼光かなー、宝具で星出した後のスター集中で火力マシマシ特攻対象なら尚良し - 名無しさん 2016-08-15 22 29 10 合う鯖の条件はNP効率が悪いがスター集中持ちか弓騎。アタランテじゃね? - 名無しさん 2016-08-15 23 26 48 それに近いのだとスキルマでNP50増やせてクリティカル型にもなりえるビリーもいいかも、ビリー単体であまり星作れないけど - 名無しさん 2016-08-16 03 12 18 アサエミにもいいんでねぇかなと思ったのはわしだけじゃったか - 名無しさん 2016-08-19 04 44 55 最果て持ちでNP効率あんまよくない下乳上 - 名無しさん 2016-08-20 21 14 06 これ限界突破2枚目する価値あるかな?三英傑や相撲クラスなら即断できたけどちょっと微妙・・・。 - 名無しさん 2016-08-15 23 29 39 イベント後半戦でも使えるみたいだし、作っても無駄にはならんね。イベント期間が終わって要らんと思えばプリズムにしたら良い - 名無しさん 2016-08-16 10 48 27 後半戦で使える(第二部専用のイベントアイテムのドロップ獲得数を増やす効果も追加)のはガチャ礼装だけじゃね? - 名無しさん 2016-08-17 14 23 32 これ、今までの泥イベ礼装より落ち難くない?一切出る気配がないんだが… - 名無しさん 2016-08-17 12 58 35 個人差… - 名無しさん 2016-08-17 13 15 21 マジかよ…頑張るわ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-08-17 13 33 26 俺も出ない(´・ω・`) - 名無しさん 2016-08-17 14 18 42 個人差はあるだろうけど交換できるもの全部終わっても0キツイ - 名無しさん 2016-08-17 19 00 01 運の偏りだけはどうしようもないからな…出ない時はりんご食べて石割っても出ない確率だし、本当にドロップ必須はやめてほしい - 名無しさん 2016-08-17 19 26 18 りんご食べないで山地の嵐級で4個落ちたから裏で何か確率設定されてるのか勘繰りたくなるな。 西遊記の時は全く落ちなかったのに・・・ - 名無しさん 2016-08-18 08 02 10 天竺の時だっけ?は、素材交換の4枚+特定のクエストクリアの報酬で5枚目、っていう優しい仕様だったんだよね確か。あれを基本仕様にしてほしいわ。もしくは第二部でワンチャンあるかも?...この運営だしさすがにないか。 - 名無しさん 2016-08-18 12 52 47 ドスケベの時は林檎割り尽くして石も40個使っても出なかった。その時に比べればまだ落ちやすい方よ - 名無しさん 2016-08-18 13 48 14 もう素材も開拓も全部終わりそうなのにまだ落ちない… - 名無しさん 2016-08-20 11 27 12 開拓終わったのに1枚も出ねえ - 名無しさん 2016-08-21 11 43 52 自力である程度スター作れるハロエリとか意外と合いそう - 名無しさん 2016-08-18 14 14 28 術は回りが狂じゃないと星吸わんけどな - 名無しさん 2016-08-18 20 44 22 ミストレスだけが2部の素材獲得数増えないのか - 名無しさん 2016-08-19 22 22 30 ガチャ礼装じゃないからな 当然の話 - 名無しさん 2016-08-19 22 33 35 初級で回数多く回した方がいいのだろうか - 名無しさん 2016-08-20 11 11 12 毎度のことながら出る確率はどこのどの級でも同じなんだと思うわ - 名無しさん 2016-08-20 16 20 49 QP以外全て引き換えて未だ一枚も落ちず...この仕様ほんとやめて欲しい - 名無しさん 2016-08-20 16 23 40 ダメだ落ちない。その内、過去の配布礼装を聖晶石交換してくれないかな。 - 名無しさん 2016-08-20 21 00 47 山地の嵐だけで木石鉄の交換素材が全部そろうくらいまで回したら3枚でた、運いい方か - 名無しさん 2016-08-20 23 00 05 やっと落ちた、自分も山地嵐だった - 名無しさん 2016-08-21 00 33 10 いやあああああああそこそこ回してるけど落ちないよおおおおおおお - 名無しさん 2016-08-21 03 20 15 31日までだからまだ焦ることないな。2部をサクサク終わらせて1部に戻ろう。2部礼装は正直いらないし - 名無しさん 2016-08-21 18 57 34 第二部にかかりきりのまま31日を迎える可能性もあるのがね…… - 名無しさん 2016-08-21 19 38 26 マジで落ちない素材全部交換終わったんだぞ…てか絵上手すぎだろ礼装だけじゃなく普通に鯖も書いて欲しいわ - 名無しさん 2016-08-21 20 01 24 あかん、もう諦めた…クソ運営め… - 名無しさん 2016-08-22 02 44 30 運営に呪いあれ! その礼装交換仕様に災いあれ! いつか地獄の釜に落ちながら、この礼装難民の怒りを思い出せ! - 名無しさん 2016-08-22 07 04 35 それって結局思い出されませんでしたよね。 - 名無しさん 2016-08-22 12 14 29 なお時々思い出してはいるがガン無視の模様 - 名無しさん 2016-08-28 23 36 28 マジでなんでラスト1枚はドロップなんてクソ仕様にしてんだろ。これならDP制のほうがマシだわ - 名無しさん 2016-08-22 11 24 20 だ・・・第二部の交換に最後の1枚ない・・・かな・・・ないよね・・・あってほしいの・・・ - 名無しさん 2016-08-22 15 49 35 ドロ率なんでこんなクソなんだよ - 名無しさん 2016-08-25 17 19 57 なんだかんだこいつが一番股間に来た - 名無しさん 2016-08-26 18 17 53 おちない・・・ - 名無しさん 2016-08-27 16 39 47 落ちない・・・1枚だけ・・・1枚だけ落ちてくれれば良いんだ・・・ - 名無しさん 2016-08-28 18 53 50 なーに、31日までにはきっと出るさ、ハハハ・・・(白目 - 名無しさん 2016-08-28 19 50 24 ああ、同志よ出るよな?出るはずだろ・・・ - 名無しさん 2016-08-29 12 10 45 ナイチンゲールさんの礼装はぽろっと落ちたのに、こっちは全然落ちなくて涙目だよ…あと一枚なのに… - 名無しさん 2016-08-29 16 42 19 林檎40石20で出たよ…これから後半頑張るぞい… - 名無しさん 2016-08-29 17 22 42 ああ、ここには同士がいっぱいいるんだな …そろそろ2部交換終わりだ、1部で本気を出すとしよう - 名無しさん 2016-08-29 21 08 44 頑張れ。私も頑張る。とりあえずこのイベントで入手したリンゴは全ブッパするつもりだ - 名無しさん 2016-08-29 21 15 24 ようやく落ちた・・・・交換素材1000個とかでも良いからセーフティネット的に5個目交換できるようにしてくれよ。。。。 - 名無しさん 2016-08-30 03 56 49 ほんとそれ。自分は最後の最後でなんとか取れたけど、自分より遥かに多く周回 - 名無しさん 2016-08-31 12 00 17 してまだ取れてない人がいると思うといたたまれない。 - 名無しさん 2016-08-31 12 00 58 やっと落ちたけど本当にこのドロ率は恐怖しかない、この先も礼装ドロするか心配しながらイベントやらなきゃいけないと思うと憂鬱だ… - 名無しさん 2016-08-30 10 30 42 二部終わらせて帰ってきたけどまだ落ちない…ドロップ 率糞すぎ - 名無しさん 2016-08-30 13 21 29 ほんと落ちない、何級回すのが効率いいんだろ - 名無しさん 2016-08-30 14 13 01 まぁ嵐級、なんだろうけど落ちるときはりんご回収の中級上級で落ちるし、効率となるとなんとも言えないよね・・・。 - 名無しさん 2016-08-31 12 04 23 うおおおおおおおおおおおギリ間に合ったああああああああ……あほくさ - 名無しさん 2016-08-31 12 27 54 おちねえ・・・おい・・・ - 名無しさん 2016-08-31 13 29 59 駄目だぁ… - 名無しさん 2016-08-31 13 57 03 イベント終わるまでに林檎かじれば1枚は落ちる・・・そう思っていた時期が私にもありました・・・ - 名無しさん 2016-08-31 16 52 57 鬼ヶ島で全く落ちなかった反動か3枚落ちたしホント人によって偏るのな - 名無しさん 2016-08-31 18 41 39 1分前に落ちて運命感じました(錯乱) - 名無しさん 2016-08-31 19 49 00 そんなに落ちなかったのか・・・今回、開拓1~3やってる間に2枚凸ったから今回緩いのかと思った - 名無しさん 2016-08-31 20 08 04 最終的に交換分と含めて凸が2個出来るくらいには落ちたな・・・ - 名無しさん 2016-08-31 20 17 35 羨ましい限りだ・・・! - 名無しさん 2016-08-31 20 20 03 頼光(様タイム)孔明(欠片)マシュ(欠片)というバックアップパーティ組んだが楽しいで - 名無しさん 2016-08-31 21 04 12 一定数星安定供給できるなら湯治も面白いぞ、無凸欠片二枚と湯治でちょうど20出せるしクリAでNPも溜めやすい - 名無しさん 2016-09-02 08 56 35 これ来たし宝石魔術はお払い箱かなーと思ったが向こうは星4なのよな(使うとは言ってない) - 名無しさん 2016-08-31 21 36 59 結局落ちなかったがこれ無凸ならゴミだよなー はークソ - 名無しさん 2016-08-31 21 44 27 2部素材無視して回ってたのについに1枚も落ちなかったわ、もうクソイベって感想しかない - 名無しさん 2016-08-31 22 29 50 残暑見舞いでプレボにシューッ!!でもいいのよ?・・・まあ、無いだろうけど。何故1枚ドロップにしたし・・・ - 名無しさん 2016-09-01 02 44 17 ミストレス含め過去のイベント礼装はマナプリズムと交換できるようにして欲しい - 名無しさん 2016-09-01 23 37 32 適当なライダーに付けるだけでそこそこ活躍するから重宝しそう - 名無しさん 2016-09-02 01 16 08 二個目凸しようとして間違えて一つ目に突っ込んだ馬鹿がこちらです - 名無しさん 2016-09-02 07 56 02 うちではオリオンの基本装備。火力もNPもいい感じの相性。カーミラ様本人と噛み合わないからつけたけど雑に強いから好き。なによりイラアド高し - 名無しさん 2016-09-30 04 01 41 どうでもいいんだけど、効果欄の順番、こっちはクリティカル威力&NPの順番で、聖夜の晩餐はNP&クリティカル威力の順番なのな - 名無しさん 2016-12-02 10 03 02 晩餐に食われかけてるけど十二分に強いね - 名無しさん 2016-12-26 20 25 14 晩餐の宝具火力上昇も考えると、やっぱりドレイク船長が一番相性が良いかな? メジャーどころだと。無駄がない - 名無しさん 2017-02-04 04 23 42 一応剣ランスにつけて運用してるけど恩恵受けられてるのか正直微妙、NP50は普通にうれしいけどすっとん卿につけるならやっぱりザビ子とかのがいいのだろうか - 名無しさん 2017-03-11 04 47 32 計算式の都合上、高いクリバフを元から持ってる鯖にクリバフ礼装を付けると同種バフなので加算になるので、ミストレスより相撲付けたほうがクリ時の威力も大きいし素殴りも宝具も強くなる。ミストレスを付けるのに向いてる鯖でいうならスター集中はあるけどクリバフが無い新宿ワンコやアルテラとかが向いてるね。 - 名無しさん 2017-07-18 00 27 10 AUOとかアタランテも向いてるんじゃない?頼光も実際にイベ中使ってて便利だなーとは思うけど、特攻バフとクリバフって合算なんだよねぇ - 名無しさん 2017-07-18 01 00 18 ミストレス難民が救済される時がきたか。カーミラ好きとしてはもう2凸ぐらいしたい - 名無しさん 2017-07-10 19 58 29 好みは批判しないが、ミストレス難民ってほとんど居ないんじゃね? つかこれそんな使うの? - 名無しさん 2017-07-18 21 17 29 ほとんどいないとは一体何を根拠に言ってるんだ…? - 名無しさん 2017-07-18 21 33 38 始めたばかりの人だって居るんだぜ。後1日ちょいなのに後1枚が出ない…。 - 名無しさん 2017-07-27 16 38 52 狂ランスにかなり噛み合う まぁ普段は相撲だけども - 名無しさん 2017-07-18 22 44 51 ドロップ三枚目・・・もういいもういいって・・・既に二凸だって - 名無しさん 2017-07-23 17 34 51 もう残る交換はほぼモニュ・ピースだけなんだが未だに落ちない。ドロップしないと凸出来ないとか欠陥仕様だわ。 - 名無しさん 2017-07-16 09 45 54 なんで1つだけドロ限にしたし - 名無しさん 2017-07-17 21 52 34 なけなしの時間削ってるのに、1個も落ちねえ…… - 名無しさん 2017-07-19 18 00 44 FGOの伝統 - 名無しさん 2017-07-19 18 12 51 ???「(石を)多々買え・・・多々買え・・・」 - 名無しさん 2017-07-19 22 59 14 出ないなぁ…… - 名無しさん 2017-07-26 22 29 06 出ないですね…根気よく最後まで周回がんばりましょう! - 名無しさん 2017-07-27 17 14 57 黄金林檎50個で未だ出ず。でも二部でライフセーバーが狙っても無いのに出るという。 - 名無しさん 2017-07-28 16 44 38 やはり凸にドロップ必須は悪い文明 - 名無しさん 2017-07-28 16 47 07 二部のは普通に交換限凸出来るっていうね…ふざけんな - 名無しさん 2017-07-28 19 42 17 石使ってて周回しても出ないもんは出ない辺りPUみたいな物・・・時間との闘いな気がしてきた - 名無しさん 2017-07-29 17 52 13 1つ目のミストレス凸まであと1枚…。ライフセーバーズ凸2つ目もあと1枚…。あと1枚の壁が高すぎる… - 名無しさん 2017-07-29 18 03 49 カーミラ様とこの礼装が好きすぎてLv100にしてしまった。Atk2000なのが救い。 - 名無しさん (2018-09-06 23 41 16) わかりみ。トップクラスの礼装ではないかもだが普通に強いからそこは良かろうなのだ。 - 名無しさん (2018-11-10 10 38 25) 2年の時を経て水着カーミラさん実装。この礼装が合うのかどうかは知らない( - 名無しさん (2019-08-12 22 21 14) ライダーらしいしクリティカルは出しやすいはず。 - 名無しさん (2019-08-12 22 51 04)