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【呪文名】 ディオガ・ガスロン 【読み方】 でぃおが・がずろん 【使用者】 ブザライ 【属性】 武器強化 【法則】 ディオガ(ディオガ級)+ガズ(ブザライ固有呪文名詞)+ロン(物質操作) 【詳細】 ブザライが使用するディオガ級の最大呪文。 超巨大なギロチンを組み合わせた出来たコマのような物体を放って攻撃する。 ディオガ級だけあって相応の巨大さと威力の高さを持つが、ディマ・ブルクで分裂したキャンチョメの盾により数秒足止めされ、 さらにザグルゼムを浴びたキースを挟むことにより強化されたバオウ・ザケルガに噛み砕かれ打ち破られた。
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◆最大冠◆ 確認クエスト 集★7 湯けむりと噴煙と 集★7 無理した弟子の、後始末 集★7 炸裂! 爆砕拳! サイズ 1902.25 1887.03 1871.81 判別方法 画像 http //imgur.com/ZoNi8nb.jpg ◆最小冠◆ 確認クエスト 村★6 剛拳爆砕!ブラキディオス! 集★3 孤島を揺るがす鋼音 集★7 湯けむりと噴煙と 集★7 鎧袖一触のパワフルアームズ 集★7 無理した弟子の、後始末 【特殊許可】岩穿狩猟依頼9 サイズ 1369.62 1354.40 1339.18 判別方法 画像 コメント イベクエの「近寄りがたいアイツ」で最小1354.40が出ました。 -- (名無しさん) 2016-05-16 20 50 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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―――『公正』なる戦いは内なる不安を取り除く。 乗り越えなくてはならない壁は『男の世界』――― それが、リンゴォ・ロードアゲインの行動原理。 そしてそれは、この殺し合いというゲームにおいても変わることはない。 故に彼は、たった今見知らぬ屋敷から出て来た名も知らぬ青年に一言声を掛けた。 「よろしくお願い申し上げます」 ◇ 「よろしくお願い申し上げます」 その声がした方へと、ディオはゆっくりと体を向けた。 そうして街灯の下にポツンと立っている、声の主の姿をまじまじと観察する。 一目で見た感じでは、割と普通の男。 強いて特徴を挙げるとすれば、ドクロに似た形をしたアゴの髭くらいであろうか。 「一体……何が『よろしくお願い申し上げます』なのかな?」 男の言葉の意味がわからず、思った事を口にする。 出会った人間に声を掛けるというのは、理解できなくもない。 殺し合いという状況に投げ出されても、全ての者がそれに従う訳ではない。 あのジョジョのような人間ならば、このゲームを破壊しようとするだろう。 或いはそうでなくても、取り敢えずは誰かと行動を共にしようとする人間もいるだろう。 そういった者達ならば、出会った人間に声を掛けるというのも頷ける。 (だが、こいつの言葉は何だ?) 自分に戦闘の意思がないことを示すでもなく、相手を安心させるような言葉を吐く訳でもなく。 (出会って最初の言葉が、『よろしくお願い申し上げます』だと? まるでもう既に仲間になる事が確定しているかのような……何だこの馴れ馴れしさは! 態度や言葉は違うが、まるであいつと初めて出会った時のことを思い出させてくれる!) ―――君はディオ・ブランドーだね?――― ―――みんなジョジョって呼んでるよ……これからよろしく――― (おれはこういった人間が一番嫌いだ! 確かにおれは安全な他人を利用すると決めた。 だが、こんな人間はジョジョ一人で充分だ!!) 「ああ、もしぼくと仲間になりたくて声を掛けたなら残念だ。 ぼくは君と組むつもりはない」 内に秘めた侮蔑の心を隠しながら、あくまで平静を保った口調で言葉を返す。 だが拒絶の言葉を返されても、目の前にいる男はただ立ったまま。 特に驚いた様子もなく、ディオを見つめていた。 (こいつ……相当鈍いヤツなのか?) 「もう一度言おうか? ぼくは君と組むつもりはない。だが、君に危害を加えようというつもりもない。 どうだい? ここはひとつ、お互いを見なかったことにして別れようじゃないか」 そう言い残し、ディオは踵を返してこの場を立ち去ろうとする。 だが、 「仲間になるつもりで、声を掛けたのではない」 背後から、静かではあるがある種の強い意志を感じる言葉が返ってきた。 それを聞いて、再びディオは男の方へと振り向く。 「なら、どういうつもりで声を掛けたんだい?」 「『公正』なる果し合いのためだ」 「公正なる果し合い……?」 「そう……正しい道はひとつ。ここから立ち去りたければ、オレを倒すしかない。 それが進むべき道。いずれ決断しなくてはならない事柄……」 (言っていることがよくわからないが、ようするにこいつは……) 自分との戦いを望んでいる。 そのことは、ディオにも理解することができた。だがそれはあくまで男の方の都合であり、ディオのそれとはまた別のことである。 このゲームにおいて、ディオは自分の力というものを過信するつもりはない。 あの開幕のホールで、自分の周囲にいた者達の様子をディオは覚えている あの、『死』に対して慣れている人間達と戦えば自分がどうなるのか。 それが想像できる以上、安易に誰かと戦うのは絶対に避けねばならない。 常に相手よりも多い人数で且つ慎重に機を窺い、絶対に勝てると踏んだ上で戦うのが理想なのだ。 それを考えれば、今ここでたった一人で戦うなどというのはもっての他であった。 「成程……君はぼくと戦いたいのか。だがしかし、さっきも言った通りぼくは君と戦うつもりはない。 だから、もし君がこれ以上ぼくに近づいてくれば、ぼくは全力できみから離れる。自慢じゃないがぼくはラグビーをやっていてね。 普通の人間よりは速く走れるつもりさ」 それを聞いても、男の様子は全く変わらない。 「「……」」 そうして暫く睨み合いが続いた後で、男は試すようにディオへと「一歩」近づいた。 「ッ!」 それが、ディオにとっての合図だった。 最初の一歩と同時に体を回転させ、二歩目からは全力で体を走らせる。 5秒と経たない内に、男との距離を開かせていた。 さらに走りながら、チラっと振り向いて男の方を確認する。 ディオが逃げているというのに、男はまったく追ってきていない。 (よし。これでやつからは逃げられる。 少々無様ではあるが、まずは生き残ることが……何ッ!? ) 逃走の成功を確信して、ディオは再び顔を前に向ける。 だが、その目に飛び込んできたのは、信じられないものだった。 ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ (馬鹿な……確かにやつとは優に30メートル以上は離れていた筈! しかもやつは追ってきてはいなかった!) そう、逃走は成功した筈。だというのに (何故、やつがおれの目の前にいる!?) 走る前と、なんら違いはなく。 先程までとまったく変わらないその姿のまま、男がディオの目の前に立っていた。 「残念だが……オレと戦わずにここから立ち去ることはできない」 (一瞬であの位置からおれの目の前まで移動した? 馬鹿な! そんなことができる人間がいる筈はない!) 「くそッ!」 迷いもそのまま、再びディオは男のもとから全力で離れる。 けれども、今度もまた男が追ってくる様子はない。 (今度こそ逃げ切ってやる。 さっきのは何かのまちが……!?) もはや見紛うことのない、眼前に立つ一人の男 二度目の驚愕も、その大きさは最初を下回ることはない。 寧ろ、有り得ない筈のことが2回もおこったことがその驚愕をより大きくしていた。 (なんなんだこれは……おれの身にいったい何がおこっているのだ!? 2回ともおれは全力で走っていた! それを一瞬で追いつくだと!? しかも全く動いていなかったやつが……んッ!? 動いて……だと?) そこまで心の中で呟いて、ようやくディオはもう一つの異変に気が付いた。 変わっていないのは、男の姿だけではない。 暗闇の中で男を照らす街灯。 自分が先ほどまで入っていた屋敷。 それらを見る角度。 そう、自分の周囲全ての風景が、走る前とまったく変わっていなかったのだ。 (まさか……やつが追い付いたのではなく、おれが動いていなかったのか!? この場から、 まったく!! いや、そんな筈はない! 確かに俺は2回とも走っていた!! その記憶もある!) 「く……まさか貴様、幻覚剤でも持っているのか? それをおれに……」 「そんなものはない」 乱れる思考の中、苦し紛れに出てきた言葉。しかしそれを男は即座に、容赦なく否定する。 そして、ディバックの中から一振りのナイフを取り出しながら言葉を続けた。 「『公正』に言おう。オレの名はリンゴォ・ロードアゲイン。 オレがこの戦いに使う武器はこのボウィーナイフ。 そして今お前に使った『スタンド』は『マンダム』。能力は時をキッカリ6秒、戻すことができる。 お前は2回ともオレから走って逃げた。だがオレが6秒時を戻すことによって、お前はこの場所に戻ってきた。 そして、走ったという『記憶』だけが残る。 お前が何度逃げようともオレが時を6秒戻す限り、決してここから立ち去ることはできない。 どうしても立ち去りたいのならば何度も言っている通り、この場でオレを倒すしかない」 『公正』なる果し合いのため、リンゴォがディオに投げかけた言葉。 しかしそれも、『スタンド』の存在すら知らないディオにとっては悪質な冗談にしか聞こえなかった。 (スタンド……マンダム……時を6秒戻すだと!? ふざけやがって……時間を操れる人間など存在するものか! ファンタジーやメルヘンじゃないんだぞ! 誰が信じるものか! 何が『公正』にだ! 屑がッ! おれを虚仮にしているつもりか? 貴様がそういった手を取るというのなら、おれにも考えがあるぞ!) 腹の底から湧き上がってくる、煮え滾るようなリンゴォにたいする憎悪。 それらを決して表情に出すまいと努めながら、ディオはリンゴォに向かって宣言をする。 「成程……時を6秒戻す、か。確かにそれなら君からは逃げられないな。 ならば仕方がない、君との果し合いを受けようじゃないか。そして、ぼくも『公正』に言おう。 ぼくの名前はディオ・ブランドー。それからぼくの武器は自分の拳だ。 こう見えてもぼくはボクシングの経験もあってね」 そう言って、己の拳を胸の前で打ち鳴らす。 それが、この果し合いのゴングだったのだろうか。 ディオとリンゴォ…二人の間に、今までとは比べ物にならない程の緊張感が漂い始めた。 「「…………」」 この戦いにおいて、両者の勝敗を決定するものとは何か。 それは即ち、『間合い』である。 リンゴォの武器はナイフ、そしてディオは拳。 この両者の武器の差が、そのまま間合いの差となる。 互いの間合いまで、リンゴォは九歩、ディオは十歩。 そしてディオにとっては、この一歩をどう詰めるかが勝負の鍵であった。 だが、ディオは己の勝利を疑うことはない。 そう、ディオには勝つ為の策が既にあったのである。 「む…?」 リンゴォが怪訝に思ったのも無理はない。 何を思ったのか、ディオはどんどん両者の間合いを詰めていったのだ。 一歩 二歩 三歩 四歩 自分の方が、間合いが短いのを気にしていないかのように平然と前進を続ける。 傍から見れば、無謀としか思えないその試み。 であるというのに、ディオは自分の勝利を確信した顔をしていた。 五歩 六歩 七歩 そうして八歩目を踏み込んだところで、ディオの策は実行された。 「ッ!?」 いきなり、リンゴォの目に激痛が走り視界が閉ざされる。 激痛の正体は、八歩目の踏み込みと同時にディオが蹴り上げた砂利。 そしてそれが、ディオにとっての必勝の策だった。 砂利を蹴り上げて目潰しにする。 あまりにも単純で、誰もが思いつくであろう方法。 しかしそれ故に、戦いにおいては時にとっておきの奇襲にもなり得る。 そのことを理解していたからこそ、ディオは敢えてこの作戦を取ったのである。 そしてそれは、見事に的中した。 (間抜けが! こんな単純な手に引っ掛かりやがって!! 『公正』にだと…まったくもって馬鹿くさい! そんな感傷など……勝利の前には無駄無駄ッ!) 作戦さえ決まってしまえば、あとはディオの独壇場だった。 残りの二歩の間合いを詰めて、最初のパンチでリンゴォのナイフを叩き落とす。 そして後は、ひたすらリンゴォを殴り続けた。 (この戦いはおれの勝利! しかしまだ安心するなよ、リンゴォ! このままッ!!親指を!こいつの!) 「目の中に……つっこんで! 殴りぬけ……えッ!?」 一方的な戦いの筈だった。 武器を失くし、ただ殴られるだけのリンゴォに勝ち目などは存在せず。 このままいけば勝利するのは確実に自分であったし、実際そうなりつつあった。 ならば……ならばどうして………… リ ン ゴ ォ が 無 事 に 目 の 前 に 立 っ て い る の か ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ 「ば……馬鹿な……何故…………!?」 「『公正』に言った筈だ。オレは時を6秒だけ戻すことができると…… そして、『そこ』に立っていて良いのか? ディオ・ブランドー。 『そこ』はお前の間合いには『一歩』足りないぞ」 「うぐあッ!?」 自分の置かれた状況、それを理解した時には既に遅すぎた。 激痛を感じたのと同時に、リンゴォのナイフが左肩に深々と刺さっているのを知る。 そしてそのままの勢いで、背中から地面に叩きつけられた。 そうして倒れたディオに、リンゴォが上からのしかかる。 「オレは『公正』にと言ったぞ…… だが、お前は自分が申告した『拳』以外の武器……『脚』を使ったな。使うのは自由だ。だがその場合うそつきはお前の方になり、勝利はお前から離れる」 勝利が離れる。 掴みかけたものが、己の手から零れおちる。 そのようなことほど、今のディオにとって受け入れられないものはない。 あまりの屈辱に、絶えて久しい涙が目から流れ落ちた。 「勝利が離れるだと…… よくも! このおれに向かって……このきたならしい阿呆がァーーーッ!!」 何とかして自分を押さえつけるリンゴォを振り払おうと、懸命に抵抗する。 しかしその必死の行為も、体の無数の場所を刺されてはその傷を抉られるという痛みの前では途切れるしかなかった。 それでも尚、ありったけの憎悪を込めてリンゴォを睨みつける。 (く、くそっ……ん!?) 涙のせいか、失血のせいか……ひどくぼやける視界の中で、ディオは『それ』を見た。 常人の大きさの、頭部と肩のようなもの。 それが触手を伸ばして、リンゴォの体にくっついている。 (何だこれは!! また幻覚か!? それとも……まさか……これがスタンドというものなのか!? こいつ、本当に時を!?) 追い詰められて弱気になってきたからであろうか。 それとも、実際に目にしてしまったからか。 この土壇場になってようやく、リンゴォの言葉を信じようとする気が起きてくる。 だが、ここまでリンゴォを疑ってきた代償はあまりにも大きすぎた。 最早ディオの生死は、リンゴォに委ねられているのである。 (くそッ……こいつが時を戻せるということをもっと早く信じてさえいれば! そうすれば他にやりようがあった! だが……!!) 「漆黒の意志による殺人は、人として未熟なこのオレを聖なる領域へと高めてくれる。 お前を殺すことでオレは、更なる高みへと上ろう……感謝いたします」 そうディオに最後通牒を突きつけて、リンゴォはナイフをディオの首へと持っていった。 (こ…こんなところでおれは終わるのか? ジョースター家の財産を奪うこともできず、勝利者にもなれずに…… こんな無様な最後を迎えるのか!?) 自分の命を終わらせるために、首へと近づいてくるナイフ。 その動きがやけに、ディオにはスローモーションに見えていた。 しかし、どれだけゆっくりしていても、今のディオにはそれを避ける術はない。 ナイフはどんどん近付いてくる。 逆に、その動きはどんどんスローモーションになる。 そうして己の首に振れた瞬間に、ナイフは遂にその動きを停止した。 ……そう、『停止』したのだ。 (……?) その停止の意味が、ディオには理解できなかった。 自分が今、死んでしまったから? 否、己の命は終わっていない。確かにまだ、生きているのだという実感がある。 実際に、時が止まってしまっているから? 否、時は止まってなどいない。 自分にそんな能力はないし、リンゴォも時を『止める』ことはできない。 ならば、ナイフが停止した理由とは? 答えは至極簡単。 ただ単に、リンゴォがその行為を中止しただけのこと。 たった今、すぐにでもディオの命を奪える中、でナイフを首につきつけたまま。 その状態で、リンゴォはゆっくりと首を回す。 回した首の先、、目と鼻の先の位置に、いつの間にか 「これは……『公正』な果し合いの筈でしたよね?」 ドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドド この舞台への、新たな参入者が立っていた。 ◇ 「これは……『公正』な果し合いの筈でしたよね?」 「ああ、そのつもりだったが」 この状況で、突如姿を現した一人の男……正確にいえば、まだ少年のようではあるが。 だがそのことに驚く様子もなく、平然とした状態でリンゴォは言葉を返す。 勿論、ナイフは未だにディオの首に突き付けたままである。 「いや、それは少しおかしくはありませんか?」 「何がおかしい? オレは『公正』に戦った」 そう、少なくともリンゴォにとってはおかしいところなど何一つない。 確かに、ディオは『公正』に戦わなかった。だが、リンゴォはそうではない。 『公正』に戦い、そうしてディオに勝ったのだ。 そこに、なんのおかしいところもない。 「いや……やはり僕には二人とも『公正』に戦ったようには見えなかった」 だというのに、この少年にはおかしく見えた戦いらしい。 「まず、そこの彼の戦い方。 これは明らかに『公正』ではなかった。そこは僕も認めます。対してあなたは、宣言した武器、スタンドを使って戦った。 これは一見すれば『公正』に戦ったように見えるかもしれない。 しかし、僕からすればまだ『一手』足りない」 『一手』足りない。 そう言われて、何か感じるところでもあったのだろうか。 ここにきて初めて、リンゴォは僅かに眉を顰めた。 「僕が見た限り、彼はスタンドというものを知らなかったのでは? あなたが自分のスタンドの能力を言った時、あたかも彼は納得したような素振りを見せた。 しかし実際は、ただの出まかせと決めてかかって信じていなかったかもしれない。 ならばあなたはスタンドというもの……その概念を教えてあげるべきだったのでは? そこまで説明すれば、もしかしたら彼はスタンドを信じたかもしれない。 ……これは単なるこじつけです。ええ、僕自身もそうだとわかっています。 ですが、もしあなたが僕の言葉を聞いて僅かでも、自分は『公正』に戦わなかったかもしれないと思ったのなら、 あなたは『公正』に戦ってはいないということになる。どうです? あなたは『公正』に戦いましたか?」 ―――あなたは『公正』に戦いましたか?――― そう問われ、リンゴォは再びディオとの戦いを反芻する。 そうして少年の言葉を、自身の心へ投げかける。 先程までの彼なら、躊躇いもなくこう断言することができるだろう。 「自分は『公正』に戦った」と。 しかし今、リンゴォの心の中には新たな思いが湧き上がっていた。 自分は、『公正』に戦っていなかったのではないか? (オレは『公正』に戦っていなかった? だとすれば? ……今ディオを殺したところで、オレは成長することができない。 成長できなければ……乗り越えなければならない壁を越えられない) ―――『公正』なる戦いは内なる不安を取り除く。 乗り越えなくてはならない壁は「男の世界」――― それが、リンゴォ・ロードアゲインの行動原理。 故に彼は、今ここでディオを殺すことに何の意味もないことを悟った。 同時に彼は、新しい『公正』なる果し合いへの行動を取った。 「よろしくお願い申し上げます」 ナイフをディオの首から離し、ゆっくりと立ち上がりながら言葉を紡ぐ。 無論、その言葉はディオに対してではなく、もう一人の少年に対して。 そして少年もまた、リンゴォがそう言うであろうことを理解していたようであった。 「ええ……よろしくお願いします」 そう言った彼の背後、徐々に人型が浮かび上がってくる。 「『公正』に言いましょう。僕の名前はジョルノ・ジョバァーナ。 そしてこれが僕のスタンド、『ゴールド・エクスペリエンス』。 能力は『生命を生み出すこと』。僕はこいつを使って、あなたをブチのめす。 ああ、それと言っておきます。 リーチはおそらく僕の方が長いでしょうが、僕はあなたの間合いに入るまで攻撃はしません」 そうリンゴォに告げると、ジョルノはリンゴォに近付き始める。 両者の間合いまでおよそ、ジョルノは八歩、リンゴォは十一歩。 だがジョルノは自らの言葉通り、自分の間合いに入っても攻撃することはせず、 リンゴォの間合い……即ちリンゴォから数えて十一歩目のところで、その歩みを止めた。 ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ 「「…………」」 永劫とも思える、長いようで短い睨み合いの果て……両者は遂に、戦いの引鉄を引いた。 「ッ!!」 ほぼ同時ながら、僅かに先手を取ったのはリンゴォ。 手に持ったナイフを、ジョルノの胸元目掛けて突き出す。 だが、そのナイフがジョルノの胸に食い込んだその瞬間、 「ゴールド・エクスペリエンス!!!」 ジョルノの攻撃が、リンゴォの頭部にヒットしていた。 「ガフッ! うぶッ!」 (も……貰ってしまった。相討ちか? い、いや……オレの攻撃は浅い。 このままではオレの負け……だが……六秒……六秒過ぎる前に腕時計の秒針を動かせば……) リンゴォの右手に填められている腕時計 その腕時計の『秒針』を『六秒』戻すことが、彼の精神的なスイッチ。 そうすることによって、彼は何度でも時を六秒戻すことができる。 何度でも…そう、六秒以上さえ間隔をあければ何度でも。 (六秒戻す……そして再びジョルノを攻撃する!。 ジョルノも反撃してくる……だが、それは折り込み済みのこと。 オレは反撃をくらったなら時を六秒戻せば良いだけ) ジョルノを攻撃する。反撃をくらえば時を六秒戻す。そしてまた攻撃する…… 普通に考えれば、永遠に決着がつかないであろうこの戦い。 だが、実際には永遠に続く訳ではない。 この戦いは言わば詰将棋。『一手』ミスを犯した方が負ける。 反撃をくらった後で六秒以上過ぎてしまえば、リンゴォの敗北。 リンゴォの攻撃に対する反撃に失敗をすれば、ジョルノの敗北。 リンゴォはそう考え、この戦いに臨んだ。 (何度もこの展開が続くだろう……! だが、オレは絶対にミスをしない) リンゴォのこの決断は、決して間違ってなどはいない。 そして彼ほどの人間ならば、ミスなど犯す筈もない。 ならばこの戦い、ジョルノは勝てはしないのか? (そろそろ六秒経ってしまう……秒針を…………?) 腕時計の秒針の位置を確認したその瞬間、リンゴォはその異変を感じ取った。 彼はそろそろ六秒経つと考えて、その秒針を戻そうとした。 だから今の秒針の位置は、戦いの開始時からだいたい四秒か五秒あたり過ぎていなくてはならない筈なのだ。 しかし、彼が確認をしたその瞬間に、腕時計の秒針は ―――未だ一秒あたりしか過ぎていなかった。 (馬鹿な……まだこれだけしか経過していないだと? いや待て、落ち着け。 まだ一秒なのだ……六秒すぎた訳ではない……今戻せば充分間に合う) すぐさま気を取り直し、左手を腕時計のツマミへと持っていく。 だがおかしいことに、その動きがいつもより格段に遅い。 そのことが、再び彼に焦りを生みだした。 (オレの動きが遅い? オレの感覚では既に十秒以上経過しているというのに……何だこの遅さは! まるで、オレの感覚だけが暴走している! ジョルノのスタンドに殴られたからか? だがヤツのスタンドは『生命を生み出す』という能力の筈。 それはジョルノ自身が『公正』に言ったこと……!!) 『生命を生み出す』 そう告げたジョルノに、嘘はまったくない。 『生命』を生み出すとは、対象に生命エネルギーを与えるということ。 殴った対象が生物以外ならば、そこから新しい生命が生まれる。 旅行カバンをカエルに変えたり、ライターを花に変えたり。 だが、殴った対象がもともと生物であったときは? 与えられた生命エネルギーは、その者が持つ感覚をひたすら暴走させる。 その結果、自分の感覚に体が追い付かず、自分を制御することなどは最早不可能になってしまう。 リンゴォが陥ってしまっているのは、まさにその状態。 (まずい……左手をどの程度動かせば…………はッ!?) リンゴォが果たして、そこまでの結論に辿りつけたかは別として。 彼はようやく、もう一つのことに気が付いた。 ジョルノの追撃が、自分に迫りつつあるということに。 (く……! 避けなければ……しかしどうやって!! 落ち着け……オレはミスった訳ではない! ミスさえしなければまだ取り返しが……ミスさえ……ミス……ミ…………) 「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァアアアアア!!」 「ぐふぁぁぁぁぁぁぁぁああああああああああ!!」 リンゴォ考えていたとおり、彼は決してミスをした訳ではない。 だが戦いにおいては、ミスをしなくても敗れる時がある。 そう、相手が自分のことごとく上を行っていた場合。 そのような時は、どれだけベストの手を打とうとも、敗れてしまうものなのだ。 そしてこの戦いで、ジョルノはリンゴォよりも上を行っていた。 ただ、それだけのことである。 ◇ 決着は、ディオから見れば呆気のないものだった。 リンゴォの攻撃に対して、ジョルノと名乗った少年が反撃をし、ラッシュを決めて宣言通りリンゴォをブチのめした。 ラッシュをくらったリンゴォは、立っていた位置から数メートル後ろに吹っ飛ばされてしまっている。 「六秒……既に経ってしまったようですね」 ジョルノの口から、勝利の言葉が紡がれる。 その勝利は、『公正』に戦って掴んだもの。 決してイカサマなどはしていない……少なくとも、ディオにはそのように見えていた。 「う……」 吹き飛ばされて地面に横たわるリンゴォが、苦しげな呻き声をあげる。 驚いたことに、あれだけ殴られ続けたのにも関わらず、まだ意識が残っているようだった。 それどころか、震える両手を支えにして上半身を僅かに起こし、ジョルノの方へと顔を向けた。 「と、とどめを刺せ……それともお前も、ただの対応者なのか……?」 「対応者……?」 「そ、そうだ……光輝く道を見ない、そこへ……行こうともしない……受身の……対応者…………だ」 「あなたが何を言っているのかよくはわかりませんが……僕は先程言った筈です。あなたをブチのめすと。 そしてその結果、あなたが生きようが死のうが知ったこっちゃない……僕はそう考えてあなたを殴った。 そう、僕はあなたをブチのめした。それでもあなたは生き残った。それだけのことです。 そしてもう一つ……果たしてあなたの言う光輝く道と同じかどうかはわかりませんが、僕には既に歩くべき道が用意されている」 「歩くべき……道………?」 「そう……このジョルノ・ジョバァーナには『夢』がある! 黄金のような『夢』が! そしてその『夢』が、いつも僕が進むべき道を明るく照らし出してくれている!!」 ジョルノが抱く黄金の『夢』 それは、『ギャング・スター』になるということ。 幼い頃の自分を助けてくれた一人のギャングのような男になること。 他人に対し敬意を示すつき合いをし、人の心をまっすぐにする人間になること。 それが、彼の黄金の『夢』。 「ふ……成程……そういうことか……お前は既に……光輝く道を……歩いていたか……」 「ええ」 「ならば……オレから言うべきことは一つだけだ……これからも進め……『男の世界』を…………」 そうジョルノに言い残し、今度こそリンゴォは意識を失った。 ドシャッ……という、リンゴォが再び体を地面に預ける音が暗闇に静かに響いた。 「さて、と……」 そう呟くと、ジョルノはディオの方へと向かってきた。 そしてディオに近づくと彼を抱え起こし、いきなり左肩を露出させた。 そのまま、ただディオの左肩……特に後ろの部分をじいっと見つめ続ける。 「…………」 「…………」 (何を…するつもりだ……まさか……!?) 一瞬、攻撃されるのでは……という考えが頭をよぎった。 勿論普通に考えれば、攻撃の意思がある人間がわざわざ自分を助けることなどはしないだろう。 普段のディオならば、即座にその結論に辿りつく。 だがここまで起きた、ディオにとって奇想天外過ぎる無数の現象のせいで、彼の脳内は非常に混乱している。 そのせいで、僅かな疑念も払拭することができないでいた。 ……けれども、ジョルノが発した言葉はまったく別のものだった。 「違ったか……。 ディオ……という名前でしたか? いいですか? これからあなたを治療します」 「な……何……だと…………?」 「ですから、あなたを治療すると言ったんです」 体の傷を治療して貰う。 今のディオにとって、これほど助かる申し出はないだろう。 ディオは、自分の状態を痛いほど理解している。 体の無数の場所をナイフで刺され、そのうえ出血もひどい。 放っておけば間違いなく死んでしまうほどの重傷。 そんな彼にとっては、傷を治すことが一番の優先事項なのだ。 そこへ救助の手が差し伸べられた……これ程都合の良いことはない。 だがそれは、彼のプライドというものを度外視したうえでの話。 異常な程のプライドの高さを持つ彼にとって、他人から施しを受けるなどというのは到底我慢のできないことなのだ。 (ふ……ふざけるな……!! これ以上……このおれに泥水を飲ませるような屈辱を味わえというのか!) 「……余計なお世話だ……さっさと……どこかへ消えろ……!」 ありったけの力を込めて、拒絶の言葉を口にする。 それでも、ジョルノは去ろうとする動きを見せない。 「何……度も……言わせるんじゃない!見ず知らずの貴様……なんか……にそこまでしてもらう……覚えなどない!」 「ええ、わかっています。僕にはそこまであなたにする義理がない。 僕はあなたのことを、僕の知っている人だと思ったのですが、どうやら違うようでしたし。 あなたに言われた通りいなくなる方がいいのかもしれません」 「なら……何故去らない……?」 「そこです。僕もそこがよくわからないんです。 今のところ僕の目的は仲間を捜すことで、それ以外のことにあまり興味はない。 最初あなた達二人を見つけた時も、そのまま素通りしようと考えていた。 ですが……そう、本当によくわからないのですが、あなたの顔を見た瞬間、何故か『助けなければならない』と思ったのです。 そして今も、ここから去る気が起きてこない。本当に……どうしてなんでしょうね?」 (よくわからないだと……どこまでふざけた奴なんだ……だが……何故だ! 何故おれは納得しかけている!?) ジョルノがディオに対してある種の違和感を抱いているように。 ディオもジョルノに対して同じような違和感を抱いていた。 助けた理由もまったく筋が通っていないのにも関わらず、心のどこかで納得してしまっている自分がいる。 (くそ……これは一体なんなんだ……!?) そんなディオの様子を見て、ジョルノはふぅと溜息をついた。 「そんなに嫌なことなのですか……? では、こう考えるというのは? 自分はお前に治療『してもらう』覚えはない。だが、そこまで言うのならば治療『させて』やらなくもない。 本当はそんなこと『してもらわなくても』平気だか、お前がそこまで自分に治療の『許しを請う』ならば仕方がないから許してやろう。 どうです? 少しはマシに思えませんか?」 「…………」 ジョルノにそう提案され、ディオはもう一度自分のプライドと傷の治療を心の天秤にかけた。 先程までならその天秤はプライドの方に大きく傾いていたが、今ではだいぶ水平に近くなっている。 ディオの気が変わりかけてきたのを感じ取ったのか、ふと思い出したようにジョルノが呟く。 「ああ、そうそう……あなたの傷は僕のスタンド『ゴールド・エクスペリエンス』ならば、完治させることができますよ」 「完治…だと……」 「ええ」 それが、ディオにとっての駄目押しの一言だった。 「フン……良いだろう。ならばおれの傷、お前に治させてやろうじゃないか! だが勘違いするなよ! あくまで俺がわざわざ治療『させてやる』だけのことだ! たかがそれだけのことで、これはお前に対する借りなどではないぞ!」 「勿論、それはわかっています」 それも承知という風に、ジョルノはディオの言葉を軽く受け流す。 「それから! おれはお前と馴れ合うつもりなどまったくないからな!! はっきり言っておくが、おれはお前のことが嫌いだ!」 「ええ、僕も馴れ合うつもりはありませんよ」 「最後にもう一つ!!」 「随分多いですね」 「……ッ!? 黙って聞け!! 治療の間、その訳のわからん代物……『スタンド』とやらを詳しく教えろ!!」 「構いませんよ。こういう状況では情報は大いにこしたことはない。僕もあなたが知っている情報が欲しい」 「よし!! ならば治療『させてやる』! とっととやれ!」 最後の最後まで強気の言葉をジョルノに吐く。 だがその内心は、自分の言った言葉とは相当異なって渦巻いていた。 (借りがないだと……いいや違う!! これは大きな借りだ!! それをこのままにしておくなど……!! ………馴れ合うつもりはない!だが、ジョルノ・ジョバァーナ!! お前にこの借りを返すまで、お前がこのおれと同行することを許可『してやろう』じゃないか!! せいぜい感謝するんだな!!) 【C-4 DIOの屋敷の前左側の路上/1日目 深夜】 【チーム『無駄無駄』】 【ジョルノ・ジョバァーナ】 [スタンド]:『ゴールド・エクスペリエンス』 [時間軸]:メローネ戦直後 [状態]:胸に浅い刺し傷(勿論ゴールド・エクスペリエンスで治すつもり) [装備]:なし [道具]:基本支給品、不明支給品0~3 [思考・状況] 1.ディオの治療を『させてもらう』。自分の治療もする。 2.ディオと情報交換する。 3.仲間を捜す 4.ディオに変な違和感 [備考] 1.ギアッチョ以降の暗殺チーム、トリッシュがスタンド使いであること、ボスの正体、レクイエム等は知りません。 2.このディオは自分の父親とは同姓同名の他人だと今のところ思っています。 【ディオ・ブランドー】 [時間軸]:大学卒業を目前にしたラグビーの試合の終了後(1巻) [状態]:体中に無数の刺し傷、結構出血、リンゴォ戦の敗北による失意、プライドの傷つき [装備]:なし [道具]:チャーイ(残量1.5㍑)、基本支給品 不明支給品1~2 [思考・状況] 基本行動方針:なんとしても生き残る。 1.ジョルノに治療『させてやる』 2.ジョルノと情報交換。特に『スタンド』についてよく知りたい 3.ジョルノは嫌いだが、借りを返すまではジョルノと行動を共にする。返した後は不明 4.勿論ジョルノとの行動の途中でジョナサン、エリナ、ジョージを見つけたら彼らとも合流、利用する 5.なるべくジョージを死なせない、ジョナサンには最終的には死んでほしい 6.ジョルノに変な違和感 [備考] 1.見せしめの際、周囲の人間の顔を見渡し、危険そうな人物と安全(利用でき)そうな人物の顔を覚えています 2.チャーイは冷めません 3.着替えは済んでいます 4.『スタンド』の存在を少しは信じたようです 【C-4 DIOの屋敷の前左側の路上、ジョルノ達から数メートル離れたところ/1日目 深夜】 【リンゴォ・ロードアゲイン】 [スタンド]:マンダム [時間軸]:果樹園の家から出てガウチョに挨拶する直前 [状態]:気絶、ラッシュにより重傷 [装備]:ジョニィのボウィーナイフ(SBR15巻でジョニィがカタログで見てた物) [道具] 基本支給品 不明支給品0~2 [思考・状況] 基本行動方針:参加者達と『公正』なる戦いをし、『男の世界』を乗り越える 1.気絶中 [備考] 1.気絶してます。2時間くらい起きないかもしれません。誰かに襲われたらたぶん死にます。 2.意識を取り戻したとしてもすぐには動けそうにありません。 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 06 超実践的帝王学 ディオ・ブランドー 63 僕の父の左肩に星痣 ジョルノ・ジョバァーナ 63 僕の父の左肩に星痣 リンゴォ・ロードアゲイン 89 What makes you differrent
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レイディオKK アレキサンダー花水木通り店における店内放送。 パーソナリティは『俺のリミッターは法律ごときじゃ縛れない』軽部狩男ことMCKK。 元々は千歳鷲介がお子様の情操教育にも適したファミリー向けの内容で台本を書いたはずだが、狩男によってほとんど改変されてしまい、下ネタトークのオンパレードとなっている。 果たして本部はこの事態を知っているのだろうか。 「さて尿といえば、進んだ恋人たちのあいだでは、かけたりかけられたり濃厚なラブを確認するためのマストピースとしてすっかりお馴染みになってきました」 名前 コメント
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波紋の戦士 このストレイツォ 容赦はせんぞ 金属に流す 銀色の(メタルシルバー) 波紋疾走!(オーバードライブ) 我が同胞 ツェペリ氏の思いを胸に 闇を滅する波紋の力 断末魔この世にしがみつく悪鬼 最期のあがきよ ディオは敗れた ディオは死に石仮面を破壊 全てを終えて決着ついた その時はまだ知らぬ運命を 次の世代へ流れる運命を (わたしは50年前の戦いの時 ひそかにディオに憧れた…) (あの強さに 美しさに 不老不死に!) (わたしも石仮面の力が欲しいと思う!) (老いた今!なにものをも超えた生き物となりたいと願う!) 老師のあとを 継ぐストレイツォ 若さを保つ しかし私も 所詮人間 老いには勝てん あの時の ディオの姿に憧れて ついに手にした不死身の力 これぞディオがジョナサンに止めを刺した 空裂眼刺驚!!(スペースリバー・スティンギーアイズ) まさかこの眼刺驚(スティンギーアイズ) 跳ね返すとは「そんなバカな!」 しかしJOJO 私はは悔いていない この充実感…至上の幸福だ (さらばだ…ジョジョ!) 原曲:【朝比奈みくる(後藤邑子)/恋のミクル伝説】 元動画:【http //www.nicovideo.jp/watch/sm585144】
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メソディオスニセイ(メソディオス2世) 新ローマ・コンスタンティノープルの大主教、全地総主教の一。 別名: メフォディニセイ (メフォディ2世) メトディオスニセイ (メトディオス2世)
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MH3Gのパッケージモンスターを務めた第3の遷悠種。 動画レポート内で「青っぽいヤツ」と仄めかされていたが、公認ネットカフェツアー千葉会場にて正式発表された。 遷悠種なので狩猟可能ランクはHR5~と、GR100~。 2015年10月14日のG8.1アップデートから狩猟解禁された。 主な生息地は火山帯だが、強力な個体は寒冷地帯にも目撃例がある。 MHFではHR5では火山、そしてGR100では極海に登場する。 ブラキディオスはCSシリーズにて「爆破属性」という概念を生み出した存在として知られるが、 MHFでも「爆破属性」を持ち込む形で導入された。詳しくは後述。 武器は全武器種存在。G10でスラッシュアックスFも追加されている。 「爆破属性」を有するのが最大の特徴となっている。 弓に関してはボウガンと異なり、武器自体が遷悠元同様に爆破属性を持っている。 また視覚上の大きな違いとして、武器のグラフィックが最後まで変化しないことが挙げられる。 遷悠元では最終強化で付着している粘菌がオレンジ色を帯びたグラフィックに変更されるが、 FではスラッシュアックスFも含め、この仕様は導入されていない。 余談だが、こいつの太刀は本家でも「ほむほむ」という愛称がついていたのだが、 Fでは過去のコラボの影響で「ほむほむを担いだほむほむ」なんてことが可能。わけがわからないよ 防具はブラキシリーズで、やはりというべきか爆破属性を強化する「ボマー」が自動発動する。 GXシリーズのスキルは怒と剛撃を中心としたもので、ボマーを内包している複合スキルの炎寵は備わっていない。 その他はF産のG級スキルもしくは達人を3つずつそれぞれに振り分けた構成となる。 剣士の胴には達人+7、剣神+5、絶対防御+6と剣士装備ではかなり優秀なSPである。 ボマーの運用を別にしてもパーツとしては近年の需要に沿ったものになっている。 耐性は例によって極端で、火属性+15だが氷と水のマイナスが大きい。 ガンキンシリーズと組み合わせるとえらいことになるので注意。 HRはほぼCS準拠でG級で大化けするジンオウガ、HRもG級もCSシリーズとほぼ変わらないイビルジョーを経て、 ブラキディオス以降の遷悠種はHR帯から明確なMHF流アレンジが行われるようになった。 動きの面ではMH3G/MH4/MH4Gのハイブリッド仕様になっている。 また、各種移動動作が予備動作の一種に近く、移動・間合いの取り方から次の攻撃を予測する戦い方はCSから引き継ぎつつも、 爆破攻撃の判定が本体と同時になりフレーム回避による対処が容易になっているなど、 MHFの潮流に合わせつつ、それまで問題となっていた絶対防御(及び闘覇)偏重の風潮を崩そうとする調整がうかがえる。 ちなみに当初は行動速度もCSシリーズより速くなっているといわれていたが、実際はそうでもなかった様子。 なお遷悠元ではブラキが起こした爆発で本体にもわずかなダメージが入っており 場合によっては自滅する場面もあったがMHFでは本体へのダメージ判定はオミットされている。 爆破属性と爆破やられについて 爆破属性は状態異常属性の一種で、モンスターに蓄積させることで爆発を起こしてモンスターにダメージを与える。 爆破蓄積は全身で共有しており、蓄積が完了した際に攻撃した部位に爆破分の追加ダメージが入り、 また蓄積が0にリセットされるといった具合である。 爆破やられはハンターがかかる状態異常で、この状態になると吹っ飛び以上のダメージor時間経過で爆発し、 味方を巻き込んで追加の大ダメージを受けてしまう。 この爆発は絶対防御態勢と(真)根性を貫通してダメージを受ける。 詳しくは属性についてを参照していただきたい。 爆破属性にせよ爆破やられにせよ、CSシリーズとはかなり仕様や立ち位置が異なるので注意。 HR 爆破やられになることで大ダメージを受けてしまいがち。 防護するための「爆破耐性」スキルは、これを内蔵する状態異常無効【多種】を警守珠Gで発動させるか、 状強珠Gを2個用いて爆破耐性を発動させるという手段がある。ただし後者は脱臭と耐雪もついてしまうが。 なお捕獲ラインがジョー、オウガよりも高めで、体力30%で捕獲できる。 剥ぎのみの素材はなく、後述の通り部位破壊素材も手に入るので、 HRで挑むなら捕獲名人をつけてさっさと捕獲してしまうのを激しく推奨する。 出現区域が火山なので穴もシビレもどっちも使えるが、有効時間が短いので手早く捕獲玉を投げるべし。 G級遷悠クエスト(GR100) 基本的には他の遷悠種同様、複数のG級行動が追加されている。 例によって爆破やられは非常に厄介なので慣れない内はスキルなどで対策したほうがいい。 特に後述するが、絶対防御と真根性に頼る攻撃対処は現実的ではない。 絶対防御を使わず爆破やられにもならない場合、防御力によるダメージ軽減は十分機能するが、 例によって打ち上げコンボ、打ち上げスリップダメージ技が存在するため決して油断はできない。 また攻撃のペースが非常に速いため、立て直しを行う際には注意。 ちなみに、通常クエストに該当する極海では小型モンスターが出てこないので邪魔されずに戦える。 極海で戦える大型モンスが追加されたのは実に2年ぶり(アノルパティス以来)だったりする。 極海モンスターの宿命なのかピタゴラも実装当日に開発されてしまったが、 直ぐに廃れることになった。 そしてこれ以降明確に「ハメ」が用いられるモンスターが出てこなくなった。MHFの潮流の変化を感じさせる。 捕獲に関してはこちらも有効だが、捕獲ラインが22%になっているので注意。 また、麻痺と気絶の有効時間が減っており、毒もG級モンスターにしては珍しくダメージがHR個体より減る。 有効時間がかなり短いので、状態異常追撃で肉質無視ダメージを狙う場合は要注意。 GR800以上でクリアすると「ゼーゲロングホーン」や「天翔大剣」などを派生強化できる「遷悠殻」を入手できる。 攻略 元と同様、斬・打・弾ともに頭(リーゼントではない)が弱点で、属性は水と氷がそこそこ効く。 また弾は尻尾(先端を除く)も通る模様。 イビルジョーやジンオウガ同様、G級でも弱点特効が反応する部位はガンナー(狙い撃ちなし)含めてあるにはある。 爆破は殆どダメージが通らず、毒もG級では状態異常追撃による肉質無視を除くと殆ど効かないに等しい。 麻痺については遷悠種の中では耐性が低め。有効時間は10秒(G級8秒)だが。 ブラキに限らず全ての遷悠種に言えるが、弱点部位はどの武器種でも届きやすい反面、 それ以外の部位がG級では極めて硬く(全体防御率ではなく肉質が硬い)、適当に狙っていると凄まじく時間がかかる。 属性についても有効な部位とそうでない部位がはっきりしており、「弱点狙い」を強烈に意識した設計になっている。 後の始種トア・テスカトラらと同様に、弱点を精密に狙うか肉質を軟化させる手段を用いていこう。 部位破壊は角・前脚・尻尾(切断)。 前脚は片方の破壊で報酬が出る。一応両足破壊できるがSEも部位破壊チャットも出ない。 角も遷悠元と同様に頭の怯みでOK、硬いリーゼント部分は狙わなくていい。 ちなみに入手できる素材体系はHR帯がMH3G、G級はMH4Gに準拠している様子。 したがって捕獲で部位破壊専用素材(剛拳・剛鉄拳・尻尾・靭尾)が出る。 もちろん天殻も捕獲で出る(確率は変わらない)。 ブラキディオスは破壊可能な部位が硬く、属性も効かないため、 無理に部位破壊で狙うよりは積極的に捕獲したほうが良いと言えるだろう。 通常時と怒り状態時とでは性質が違う。 通常時は粘菌による爆破やられの付きの技と地面設置による移動妨害を使うが、 怒り状態では粘菌の活性化により即爆発するので攻撃範囲が広くなる。 この特性から怒り状態になっている時間が比較的短い。 ちなみに元シリーズでは本体判定は短いものの、その後に爆発の判定が発生するためフレーム回避も難しめであった。 MHFのブラキディオスは本体判定と爆発判定が同時になる形で調整されているようで、 範囲の広さに気をつければフレーム回避可能な攻撃が多い。 ただ、位置取りで回避した方がよい行動もあるので臨機応変に。 上でも触れたが、怒り時の殴り爆破攻撃は判定が2つ発生するため絶対防御貫通として機能する。 そして爆破やられ状態で攻撃を受けると爆破のダメージが別に発生する(エフェクトで出るわけではない)ため、 HPが一定以下であれば根性スキルは発動しない。そのためこの2スキルは殆ど役に立たないといってよい。 根性はともかく絶対防御はペナルティの方が重いので、初見など被弾前提の戦いをするなら絶対防御は無いほうがいい。 慣れてきたら、尻尾のかすりやサイドステップにかする事故をある程度ごまかすことができるほか、 爆破攻撃は回避のタイミング次第では、1hitのみの判定でアーマーが剥がれるだけでセーフになる事もあるので保険としては有用。 足踏みや振り向きの削りダメージはない。 闘覇については位置取り、フレーム回避両方を要求される相手なので素の相性はあまり良くない。 特に爆破やられの回復が極めて難しくなるため、状態異常無効【多種】が無い場合は闘覇は全武器種で相性最悪になりうる。 設置された粘菌は触れてもダメージは受けないが爆破やられになる。 ランスやガンランスなど解除に時間がかかりやすい武器種では対策スキルがないと行動を大きく制限されてしまいやすい。 いずれも一定時間後に爆発するので注意。 粘菌は遷悠元同様、腕を用いた行動で消費されていき、一定数消費すると粘菌の色が薄まる。 そうなるとブラキディオスは腕を舐めて粘菌を補給する行動を行う。 腕を破壊すると消費が早くなる(蓄えられる粘菌量が減る)のも同様。 粘菌トラップを大量に配置する技が増えているので、腕を壊す恩恵は大きくなっている。 なお、粘菌が爆発した痕に落とし物が発生するのも遷悠元と同じ。 遷悠元ではここから天殻をもぎ取るということも不可能ではなかったのだが、MHFでは残念ながら… スキル、アイテム 爆破耐性、状態異常無効【多種】:爆破やられを完全無効できる。非怒り時の手数を増やせるので、慣れていてもあったほうが便利。祈歌効果があるなら歌スキルで発動させてもいいが、1回100Pと燃費は悪い。 回避性能:フレーム回避可能な攻撃の中には喰らうと致命的になるものが多く含まれている。 ランナー・絶倫・ブーブー体術:あればいい、という程度。粘菌を踏まなければ転がる必要もない。抜納2か豚スキルが現実的か。 早食い:素早く攻め立ててくるので悠長に回復している暇がないことが多い。あると生存率を高められる。 捕獲名人:捕獲の予兆が分かりにくいモンスターなのであると便利。発動はHR・G級共に難しすぎるということもないが、G級はスキル枠が課題か。スキルアップ効果、天廊武器なども活用したい。 既存の技 ブラキディオスの拳が直撃すると、粘菌が付着する。怒り状態でも同様。 状況が悪くてもあきらめずに直撃だけは回避しよう。 歩き 獣竜種特有のアレだが、ブラキディオスは歩きで距離を詰めた後にサイドステップ、 尻尾回転攻撃、角を刺しての直線爆破、そして片腕振りぬきのいずれかに派生させてくる。 サイドステップを除くと、ブラキディオスの眼前に居ると回避が非常に難しいため、 こちらに向かって歩いてきたら距離を離すなど工夫を。 サイドステップ 前脚を軸にして90度回転しながら移動して回りこむ行動。 これを攻撃の起点・ある種の予備動作としてよく用いてくるため、他の獣竜種よりも横の動きを意識する必要がある。 見慣れればこの時の挙動で次の行動も読めるようになる。 普通の速さのサイドステップ → 派生なし → 横殴り →打ち上げ 微妙に速いサイドステップ → 角突き刺し直線爆破×2(怒り時) → 角突き刺し大粘菌設置(非怒り時) 前足を地面に着けるため、使用後は粘菌が地面に付着する。 怒り状態でも同様。 横殴り 主にサイドステップから派生してくる攻撃で、前脚を使って殴ってくる。 爆破やられになることを除くとそこまで脅威ではないのだが、G級ではこれから後述のコンボに派生させてくる。 粘菌設置あり。怒り状態でも同様。 踏み込み叩きつけ 片腕のみを舐めて前のめりに殴りつけるモーション。 精度は4G寄りでそこまで正確でない。 かなり大きく踏み込むので油断しないように。 飛び掛り 通称:ジャンピング土下座 大ジャンプしつつ腕を突き出しながら飛びついてくる。 非怒り時は粘菌が設置され、怒り時は即爆発する。 遷悠元と違って本体と爆発の判定がほぼ同時になっているのでフレーム回避も効く。 真下をくぐり抜ける避け方もOK、ブラキのサイズや距離をみて適宜判断。 開幕時やエリア移動時などに注意が必要だが、平然と超長距離を飛んでくる。 どんな距離でもジャンプから着地までのタイミングは変わらないので、 予備動作を見たら常に自分に飛んでくる前提で回避の準備を。 突進パンチ 通称:ダイナミック田植え ラージャンのデンプシーのように地面を殴りながら前進する。 MHFではかなり追尾性能が高くなっている。 非怒り時と怒り時で特性が異なり、非怒り時はパンチ一発ごとに粘菌を設置する。 怒り時はパンチと同時に爆発が起こる。 突進頭部突き刺し 非怒り、怒りで以下の二つに派生が分かれる。 →大粘菌設置(非怒り) 時間経過で広がっていき、大爆発を起こす粘菌を設置する。 爆発自体の判定は一瞬で範囲もそこまで広くはないが、遷悠元よりは若干広い。 →直線爆破(怒り) 後ずさったのち頭部を突き刺し前方を連鎖爆破する攻撃を2回行う。 頭部に突き刺す判定の方が痛かったりする。攻撃を加えるなら横から。 サイドステップからの派生では最初の一回は後ずさりをしない。 G級ではなんと3wayになる。 フレーム回避はブラキに向かって転がる。突き刺し自体の当り判定に注意。 粘菌爆破(怒り) 角を光らせて地面に突き刺し、広範囲を爆破する。 元は複数パターンあったがこちらは爆発する範囲が決まっており、ブラキディオスの後ろ側が安置になっている。 ただし前側はかなり範囲が広いため注意が必要。 猛ダッシュ 凄まじい速度でフィールド上を駆け回り、ハンターの死角へ回り込もうとする。 G級ではそのまま打ち上げコンボにシフトしてくる。 ロックオンカメラでも移動中のブラキディオスは完全には捕捉しきれないので不意打ちに注意。 追加技 両腕擦り付け→叩きつけ 前進しつつ片腕ずつ地面に這わせ、トドメにいつもの叩きつけパンチ。 非怒り時には2列、直線状に粘菌トラップを重ねるように設置するのが特徴で移動妨害を意図的に行ってくる。 怒り時には即爆発。粘菌1つ1つに判定があるのですり抜ける回避は困難になる。 片腕振りぬき 片腕を地面に擦り付け後ろへ振りぬく。 直前に拳を打ち合わせるのが合図だが、非常に発生が早いのに加え尻尾を含め全身に判定がある。 歩み寄るように近づいてきた際にこれに派生しやすい。 こちらも非怒り時に直線に粘菌の壁、怒り時は範囲が増加。 腕こすり→胴体をひねって尻尾で振りぬくのでリズムを覚えて回避しよう。 無理せず範囲外でやり過ごしてもいい。 粘菌飛ばし(非怒り) 後ろに飛び退ったのちに腕から粘菌を飛ばし、X字状に粘菌を設置する。 直接攻撃ではなく粘菌やられや移動妨害を狙う行動。 設置される前に近づけば気にせず攻撃を加えられる。 打ち上げコンボ(G級) 怒り時限定でサイドステップ→横殴りからのみ派生。ハンターを打ち上げる強烈な両足殴りから近距離爆破を放つ。 両足殴りは腕だけでなくブラキディオスの周囲の地面も破壊するため、近くに居る場合はもれなくぶっ飛ばされる。 範囲はコロリン1回分ぐらいと狭め。 近距離爆破も単発で喰らうと打ち上げられる。こちらの範囲は両腕殴りよりほんの僅かに広い。 両腕殴り、近距離爆破両方とも判定は一瞬だが、両腕殴りを被弾すると爆破が確実に当たってしまう。 一応、防御力や体力が十分かつ爆破やられになっていないなら、ギリギリ耐えることも可能で、 味方の粉塵救助も十分間に合う。 直前にサイドステップ→横殴りを使う関係上、設置粘菌に注意。 打ち上げの爆破のあと1テンポ遅れて直前に設置したものが爆発する。 特に最後の爆発の閃光で爆発寸前の粘菌が見えなくなるので粘菌の位置は意識するように。 この攻撃はサイドステップからの派生限定なので、必然的にハンターの側面から仕掛けてくることが多い。 横殴りは吹っ飛ばされるためその無敵時間で凌ぐこともできるが、爆破やられになってしまうのであまり良策とは言えない。 横殴りを回転回避で避けてから両足殴りを避けるだけの猶予はあるので、きっちり避けて対処したい。 怒り時にブラキディオスが回り込むような動作をしたら、これが常に来ると思ったほうがよいだろう。(派生が確定しているわけではない) 余談だが火山・雪山・極海で破壊される地面のエフェクトが異なっている。 怯ませると地面の隆起が一瞬で消えるがもちろん仕様です 連続地面殴打(G級) 怒り時限定で、両腕で地面を乱打しながら複数の方向に直線爆破を繰り返す。激しく駄々こねてるようにも見える 最後には自身の周囲を爆発させる。 頻度こそ少ないものの、各種ステップなどの別攻撃への派生と全く同じタイミングで派生するので不意をつかれやすい。 右腕左腕の入れ替えで微妙に時計回りに角度を変えてくるので、棒立ちするべからず。攻撃後は僅かに隙を晒す。 直線爆破は軌道が直前に分かるのだが、間髪居れずに爆発が起こるので見てから回避はやや困難。 角度を覚えてしまうのが手っ取り早いが、一応後ろ脚にぴったりくっついていると当たらない。 ちなみに爆発は近距離→遠距離の順で到達するので、距離を取っているとちょっとだけ対処はしやすい。 爆発一つ一つが独立した攻撃判定になっているため、絶対防御を貫通されやすい。 使用頻度の関係上絶対防御を使って火事場しているときはノーマークになりやすい攻撃なので挙動には常に気を配ろう。 広範囲粘菌爆破(G級) 怒り時限定で毒を吐く鳥のように角を光らせて地面に突き刺し、超広範囲に粘菌をばら撒く。 この粘菌は触れても爆破やられにはならないが、一定時間(粘菌の色が変わっていく)後に大爆発を起こし、 直撃するとジンオウガの二フラム同様打ち上げからのスリップ判定が発生する。 こちらはジンオウガのアレと異なり、判定は一瞬。 つまり密着からのコロリン回避でも避けることはできる。 またジンオウガのと異なり予備動作が分かりやすく、爆破までの猶予もかなり長い。 当然エリア外に逃げる回避方法でもいいし、ダイブで避けるのもたやすい。 回避の目安としては、ブラキが頭をあげて閃光が一瞬見えた時。グラビームのように一瞬小さな光が出る。 なお打ち上げ後のスリップは最初の一瞬で発生するためなのか、 回転回避で失敗して打ち上げられてもスリップが発生しないことがある。なので諦めないこと。 予備動作から攻撃開始までは完全に隙だらけだが、使用後は速やかに攻撃を再開してくる。 G級ブラキディオスの圧倒的な攻めを考えると、慣れてきたらこれをチャンス行動にしたいところではある。 ただ、突き刺す角にも爆破やられつきの判定があるので注意。被弾しても爆発に対応できる時間は十分にはあるが。 なお、この攻撃では粘菌の範囲内に罠があると強制的に破壊する性質を持つ。 罠で拘束する場合や捕獲する場合はこの技に気をつけた方がいい。 余談だが、極海では親切にもエリア中央付近でないとこの技を使わないようだ そのため、エリア端で戦っている場合はエリア中央へジャンピング土下座をしてから使う。 中央付近にいるとそのまま使ってくるほか、火山では広すぎるためかそのまま使用する場合が多く、 ジャンピング土下座が確定の予備動作というわけではないので注意。 地形も把握するのがよい。 なおエリアが狭く微妙な地形である雪山では使用してこない様子。 火山では使用してくるが、マグマの中で出されると粘菌が殆ど見えなくなりタイミングと安置を図りづらい。
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