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https://w.atwiki.jp/fate_dragonbane/pages/47.html
__`ヾヽi}//< >i i i i i i i i i i i i i i`ヽ /´i i i i i i i i i i i i i i i i i ム` /i i i i i i i i i i i i i i i i i i iム ∥i i i i i i i i i i i i { _i ifヽi入 {' Ⅵi i i i i i {ゞリ‐''´Ⅳi i ミ {从i{从` }Y}i i 圦ゞ-====ミ }リ{入>-=ニ..}γ''´ニニニニニヽ /ニ\ニ{ニ≠ニニニニニニニニ∧ /ニニニニ/ニニニニ/´ニニニ=∧ マニニニ=/ニニニニニニニγニニ∧ マニニニニニへ\\ニニ=-/ニ',ニ∨∧ `}ニニニニ.\\\ =-/ニニ',ニ∨∧ ∥ニニニニニゝ≠.{iニニニ=-',ニ.∨/ /ニ才ニニニニニニ圦ニ/ニニ=.',ニ\ 《ニ´ニニニニニニニニヾニニニニ',ニニ》 \ニニニ´ニニニニニニ{iニニニ=-',ニ.∥ /``<ニニニニニニ=-.{iニ∥ニニ',={i ======ミ、 ノ`` ‐- {ニ} ―γ´ Y.∥ニニニ',圦 ニニニニム /ニニ≧s。_{ニ} _{ }/ニニニニ`\ ニニニニニ込―-/ニ\ニニニニニニニム /ニニニニ}ニニi} ニニニニニ==-./ニムニニーニニニ才ニ}ニム/ニニニニ=-}ニニi} ``ヾニニニニニニニムニニニニ´ニニ=-}ニニ{iニニニニニi}ニ∥ マニニニ∥ニニ=ムニニ´ニニニニニニリニニニニニ圦=/ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【真名】クリシュナ【霊格】120【クラス】バーサーク・ルーラー【属性】中立/中庸【筋力】■■■★★:A++(70)【耐久】★★★★★:EX(100)【敏捷】■■■■□:B(40)【魔力】■■■★★:A++(70)【幸運】■■■■□:B(40)【宝具】★★★★★:EX(100)【戦闘データ:Bルーラー】【HP】∞/∞【MP】210/210【A攻】11 【B攻】14 【C攻】17【防御】0 【魔攻】14 【魔防】0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【コマンド:Bルーラー】 不明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○対魔力: - 宝具『黒星よ、天を統べよ』の効果により対魔力を失っている。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 ――NO DATA――○真名看破: - 直接遭遇した全てのサーヴァントの真名及びステータス情報が自動的に明かされる。 ただし、隠蔽能力を持つサーヴァントに対しては、幸運値の判定が必要になる。 「狂化」スキルの影響により機能していない。 [DATA] 『種別:異能 / タイミング:常時 / 代償:-』 ――NO DATA――○神明裁決: - ルーラーとしての最高特権――なのだが、 バーサーク・ルーラーは聖杯から召喚された英霊では無い為に このスキルを使用する権限を有していない。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 ――NO DATA――○狂化: B 全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:20MP』 この効果は戦闘開始時に自動的に使用される。 その戦闘の間、全ステータスに+「10」の修正を与え、 自陣のコマンドが「1」手開示される。(適用済み)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○神の詩: EX バガヴァッド・ギーター。クリシュナの固有スキル。 クリシュナが騙る“義務”を果たす為の戦奴を生み出す能力であり、 他者のあらゆる執着を開放する事で一時的に解脱させ、 その人物が持つ潜在能力を100%発揮させる。 使命を果たすまでの間、対象に「菩提樹の悟り(偽)」が付与され 常に維持神から魔力のバックアップが行われる。 [DATA] 『種別:特殊(精神) / タイミング:効果参照 / 代償:なし』 対象の属性を「中立 / 中庸」に変更し、戦闘ステータスの数値を「2」倍にする。 さらに対象のスキル、宝具で消費する代償を「なし」に変更して下記の効果を付与する。 この効果は1度に1人までしか効果の対象にできない。 ・1戦闘ターンに合計で「対象の最大HP」点まで(貫通を含む)あらゆるダメージを無効化する。 この効果が有効な間、対象はバッドステータスを含むあらゆる不利な干渉を受けない。 ただし「神性」を持つ者が相手陣営に居る場合、 対象のランクに応じて軽減するダメージが変化する。 (E:10 / D:20 / C:30 / B:40 / A:50 / A+~:100 / EX:無効化)○化身の英雄: EX 維持神の化身として現世に降臨した英雄に与えられる特殊スキル。 それぞれが世界を変革・守護する為の使命を帯びており、 条件が満たされている間「対粛清防御」と呼ばれる世界を護る証を得る。 英雄の導き手として化身したルーラーの場合、英霊と同じ戦場に立つ時、 無条件で物理攻撃、概念攻撃、次元攻撃のダメージを自身のHP数値分、削減する。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照 / 代償:なし』 【霊格】が60以上のキャラクターが自陣にいる時、下記の効果が自動で発動する。 1戦闘ターンに合計で「あなたの最大HP」点まで(貫通を含む)あらゆるダメージを無効化する。 この効果が有効な間、あなたはバッドステータスを受けない。 ただし「神性」を持つ者が相手陣営に居る場合、 対象のランクに応じて軽減するダメージが変化する。 (E:10 / D:20 / C:30 / B:40 / A:50 / A+~:100 / EX:無効化) ~以下、詳細不明~┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】 ジャガンナータ○『黒星よ、天を統べよ』ランク:B+++ 種別:対界宝具 宇宙を内包しているとされるクリシュナの肉体そのもの。 人間大の宇宙そのものであり、その超質量によりあらゆる攻撃も弾く。 この宝具を突破するには文字通り世界そのものを相手取る必要があり、 対城・対国・対神宝具すら遮断する無敵の護りをクリシュナに与える。 反面、この宝具の展開中は自ら攻撃する事ができない。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:常時 / 代償:なし』 あなたのHPを「∞」に変更する。 あなたは戦闘に参加できず、仮に戦闘になった場合でも あなたが敵陣に与えるあらゆるダメージは0になる。 この効果は「対界宝具」か、それに類する宝具による攻撃を受けた時、 そのシナリオ中無効化される。 「戦闘ターン開始時」にあなたの任意で解除できるが、 一度解除した場合、その戦闘中は再使用できない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【Weapon】 不明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る
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→ バードは、数々の演奏スキルを使ってパーティをサポートする職業です。基本的にDEXとINTとVITを振ったステータスにするのがいいぞ!詳しい配分は中で聞いてくれ。 演奏してみようへ 演奏メモへ ブラギとINTへ バードの装備 バードは他の職に比べて、とっても敷居がひくいぞ! 頭装備INTが上がる装備(ミストレスの王冠など)や、DEXが上がる装備(矢リンゴ)をつけよう。 鎧最悪、転生するまで店売り装備でOK。揃える場合は使いまわしの効くロンコやメントルなど。転生職のみ使える装備が凄く優秀なので転生するまでにお金を溜めよう!。属性は闇・火あたりを揃えよう。 武器INTが上がるハープ(店売りでOK)がオススメ。 盾弓手系だけどバックラーを持てる。使い回しを考えてガードでもいいし、お金があるならヴァルキリーシールドをお勧めします。 肩レイドC挿しのマフラーや、ヴァーリのマント。 靴お好みで。 アクセサリーINTの上がるイヤリングやDEXの上がるグローブでステータスを調整しましょう。 演奏してみよう バードには数々の演奏スキルがある。 ※演奏スキルは自分には効果がないよ!リンカーに「バードの魂」を貰うと自分にも効果が乗る(後述) ブラギの詩バードの代名詞とも言える演奏スキル。スキル詠唱時間と、発動後のディレイを短くする。DEXを上げると詠唱時間が、INTを上げるとディレイが短くなる。 イドゥンの林檎最大HPを増加させ、一定時間でHPを回復させる。VITを上げると増加率が上がる。 夕陽のアサシンクロスAspdを上げる。AGIを上げると増加率が上がる。2HQやAR、弓や銃には効果がないから注意しよう。 不協和音3秒に一度、DEFを無視した固定ダメージを与える。主に共闘や、Gvでチェイサーを炙り出す時に使うよ。3次職になればこのスキルを使って凄い事ができます。なってからのお楽しみ^^v 口笛え?そんなスキルありましたっけ? また、合奏(ダンサーと同じPTにいると使用できる)スキルもある。 深淵の中にジェムストーンを使うスキルでジェムを消費しなくなる。ポタサンク出し放題!イエイ! ロキの叫び範囲内でスキル・魔法が使えなくなる。範囲外→範囲内へは使えるので、範囲内の敵を外からフルボッコにできる。 不死身のジークフリードPTメンバーの(無属性以外の)属性攻撃耐性を加算し、状態異常耐性を一定値に加算する。 ニヨルドの宴範囲内で敵を倒すと、獲得経験値が増える。敵にかかるので合奏ペアがPTメンバーでなくてもいい。固定狩りや養殖で喜ばれるスキル。 戦太鼓の響きATKと除算DEFを上昇させる。ボス狩る時とか? ニーベルングの指輪・永遠の混沌・子守歌やめとけ それ以外のスキル。 ミュージカルストライク演奏しながら使える攻撃スキル。共闘を取るのに使おう。 寒いジョーク視界内の敵を発動から3秒後に凍結させる。低確率でPTメンバーも凍結するので気をつけよう。Gvで金ゴキ+ゴスを凍結させる貴重な手段だったりもする。 パンボイスああ、そんなのもあったね…。クエストが面倒 演奏メモ 持ち換えキャンセル演奏は「アドリブ」でしか止められないと思ってる?武器を持ち換えることで強制的に演奏をキャンセルできるよ。メンバーが敵を倒し終わった時にサッと持ち換えて進行をスムーズにしたり、離れた場所で出しなおしたい時にとても便利。 バードの魂ソウルリンカーのスキル「バードの魂」をもらうと演奏効果が自分にかかるだけでなく、LV10まで取得したバードのスキルに応じたダンサーのスキルも使え、移動速度が上昇する。Gvで「私を忘れないで…」を演奏しながら走り回るだけで相当ウザい。ちなみに応対するスキルは◆ブラギの詩 ⇔ 幸運のキス◆夕陽のアサシンクロス ⇔ 私を忘れないで…◆イドゥンの林檎 ⇔ サービスフォーユーとなっている。 20秒ルール各演奏スキルは、最初にスキルに乗ってから20秒間効果がある。スキルから降りて20秒間ではない。しばらくブラギに乗っていて、範囲外でも「詠唱みじかwwwおれつよwwwうまwwwww」と思っても人生そう上手くはいかないのである。 ブラギとINT 現在のバードの代名詞「ブラギの詩」の効果は先に説明した通り。 目に見えてわかる詠唱短縮効果はこの際置いておき、INTいくつ振ればいーんだよ!?という話。 INT60 ・・・SGのディレイ=WIZのモーションディレイ INT75 ・・・SGのディレイ=狂気POTを飲んだWIZのモーションディレイ~ INT125・・・ジョーク、スクリーム、ファルコンアサルト、ME等のディレイ=Aspd190の時のモーションディレイ INT130・・・ソウルチェンジ、SG、LoV等のディレイ=Aspd190の時のモーションディレイ ブラギは INT/5 DEX/10 毎に効果が上がるのでステータスを振る時は注意しよう。 これはまだまだ先の話(3次職になってから)だけどマジキチ装備をしている人からは高INT高DEXを要求されます(INT125 DEX170) そんなの無理だよ死ねって思うかも知れないけど目標があった方がモチベーション維持に繋がります。多分。 ※どうしてAspdとモーションディレイが出てくるんだよ!?※ スキルを使った後のモーションにも時間がかかる。このモーションはAspdが上がるほど早く動くようになっている。 (AGI振ったキャラと全く振らないキャラで同じスキルを使うと連打速度が全く違う。) だからAspdが高いキャラがディレイの長いスキルを使うにはブラギのINTがたくさん必要なのだ。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/47952.html
カラーラー ドゥルガーの別名。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/1242.html
バラード / BALLADE 【バラード】 女性ボーカルの癒し系バラード。 すごーく優しい気分になれるよ! バラード / BALLADE 収録作品 関連リンク CS版ポップンミュージック5で登場した楽曲。担当キャラクターはレイチェル。 Shooting Star / 岡めぐみ BPM 120 5b-3 N-8 H-20 EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (6) (14) (26) × ※ポップン5にしか収録されていないため、推定難易度となります。 ポップンシリーズにどうしてこのジャンルが入っていないのか、と思われたがようやく登場。3拍子のリズムに合わせてギターの伴奏と、優しい歌声が心に響く。5鍵beatmaniaシリーズに提供している岡めぐみの新曲。離れ離れになっても忘れられない彼を流れ星にたとえており、流れ星に女性の願いを託している。 リズムを意識することが必要で、3個ずつ打つパートと離れ同時がメイン。ただし、終盤は同時押しの複雑なパターンが登場し、とっさの3個押しに対応できないとつらい。ハイパーは複数のフレーズを弾かされる上、同時押しが主体となる配置。特に後半は休みが無いので混乱しがち。特に縦押しが左に集中していることを意識することと、同時押しを見分けるのがクリアのポイント。 後に登場したバラッド。と混同しやすい。 収録作品 AC版 CS版 ポップンミュージック5 関連リンク 岡めぐみ 楽曲一覧/ポップンミュージック5
https://w.atwiki.jp/doliland/pages/294.html
とあるサイトを参考にしています。 価値をポイントで表しています。 イベントなどでカードの価値は大きく変動することがあります。 トレードの人気とは一致しない部分もあります 妖魔王ゼロス 25000ポイント 騎士天使クラリス 25000ポイント 白騎士ラーティス 20000ポイント 退魔士ベーゼ(旧) 20000ポイント 魔法少女アイリス 20000ポイント 綺羅嬢ビアンカ 18000ポイント(↓) 鉄魔術コゴル 18000ポイント 堕天使ルシファー 17000ポイント 超戦士カーデス 16500ポイント 鬼牛王ディード 16000ポイント 大魔王ビザンテ 16000ポイント 月天使クララ 15500ポイント 龍王ギリアム 15000ポイント 退魔士ベーゼ(新) 15000ポイント 黒揚羽リイザ 15000ポイント(↓) 恋天使フローラ 15000ポイント ハルカ 13000ポイント(↓) 海龍騎士ギアス 12000ポイント(↓) 大鎌スライヤ 11000ポイント 焔舞姫アヤ 10000ポイント 祈祷師マナ 6000ポイント 純妖精セリナ 6000ポイント 黒天使ロキ 5500ポイント 聖天使アテナ 5500ポイント 天騎士レーニア5500ポイント 姫天使ミレル 5000ポイント 聖獣王カイ 5000ポイント 暗黒龍魔ゼーダ 5000ポイント 青龍王ロン 4000ポイント 神魔ジン 3500ポイント 応援パンダ 3000ポイント 知識魔女カナ 2500ポイント 死神デスサイズ 2000ポイント 左天使ロビン 1000ポイント 右番人ノーラ 500ポイント(↑)リニューアル後劣化版が登場予定? トップページ データー無し 花剣士モエ 魔法女神テレサ 今後価値低下? 白銀騎士ニーノ 結界師ルナ
https://w.atwiki.jp/gensougisaku/pages/206.html
カードの種類はは大きく分けて4つに分かれますが、コスト表記や名前など、その見方はすべて共通しています。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ①:名前 カードの名前が入ります。 ②:カードの種類 ここにカードの種類が記載されます。 カードの種類はキャラクタカード、アタッチメントカード、エイドカード、アトモスフィアカードの4つに分かれます。 ③:種別 主にキャラクタカードに記載される種族的な意味あいを持つ表記です。 炎属性の天使など、スキルの対象となるものもあります。 まれにですが、アタッチメントカードにもこの種別が表記されることがあります。 ④:イラスト このカードのイラストが表示されています。 ⑤攻撃 ** / 体力 ** 主に2ケタの数字で表記されています。 攻撃の数字が高いほど相手を破壊する可能性が高く、 逆に体力の数字が高いほど生き残る可能性が高くなります。 ⑥テキスト このカードがどのような性質を持っているのか、また、どのようなスキルを所持しているかが記載されています。 ⑦カードNo ここにはカードのナンバーが記載されています。 第一弾の≪ An overture to decision (決意の序曲)≫はNo.001~No.200までとなっています。 ⑧グラフィッカネーム このカードのイラストを描かれた方の名前となります。 ⑨コスト コストの表記はカードの左上にあるシンボルマークの点灯している数となります。 コスト1 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 コスト2 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 コスト3 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 コスト4 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 コスト5 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ⑩属性 現在、具体的な各属性のシンボルマークなどはなく、 属性についてはカードの枠の色のみでの判断となります。 炎属性 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 土属性 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 金属性 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 水属性 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 森属性 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 無属性 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/13318.html
ビーラー ビーラの別名。
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/1576.html
ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ルーラーシップ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 風 スピード 中距離 SL☆7 45 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1048 698 175 得意/得意/苦手 1,800m~2,400m/2,000m 99 5238 2095 524 スキル ルーラーウインド(全てのブロックを風と回復に変化)/- Lスキル ウインドシップ(【効果1】風属性の全能力が3.3倍になる【効果2】4コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが1.4倍になる。)/- ☆6進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 GWガチャ第1弾
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/3244.html
【元ネタ】史実 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】ナーラーイ 【性別】男 【身長・体重】175cm・67kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力C 耐久A 敏捷C 魔力A 幸運B 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 戦略:B 外交や兵站など大局的に物事をとらえ、戦う前に勝利を決する力。 神の恩寵:C 最高の美貌と肉体を備え、美しき王者として生まれついた「王権の美」を示すスキル。 黄金律:B 身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 友誼の証明:B 敵対サーヴァントが精神汚染スキルを保有していない場合、 相手の戦意をある程度抑制し、話し合いに持ち込むことが出来る。 聖杯戦争においては、一時的な同盟を組む際に有利な判定を得る。 【宝具】 『濯ぎ浄めよ黄金の剣(ダープ・ランアータン)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 セイバーが佩いたという王剣。 外部からの攻撃・災害を受け流してセイバーの身を守る。 上手くすれば、受けた攻撃をそのまま相手に返却することも可能。 不死身の伝説、辣腕の外交王という逸話が複合されてこの能力を得た。 本来は鋼製であるが、王朝黄金期の王であるためか黄金剣に変質している。 【解説】 アユタヤ朝タイを黄金期に導いた外交王。1633年生誕。1688年没。在位1656-1688年。 プラサトトーン王の息子として生まれ、神のごとき容貌を持ち、 誕生の際にその場にいた人々は腕が四本あるかと思ったという。 そのため、ナーラーヤナ神に因んでナーラーイと名付けられた。 また、雷が落ちた時に全く害を受けなかったため、不死身と謳われた伝説がある。 チェンマイ、ビルマと戦って勝利した武勲を持つが、この王の偉大さは武ではなく、 縮小していた版図を外交で広げたことにある。 謀略の王位争奪戦を勝ち残ったナーラーイは、高圧的なオランダから言い渡された 不利な条約をあえて守らず、イギリスともやり合いながら、 フランスを利用しようとしたり、西洋列強と外交で対等に戦った。 華僑商人を使った盛んに貿易で王庫を富ませ、タイは大きく発展したという。 また王は精力的に西洋学、特に科学技術を学び、活かそうとしていた。 一方で敬虔な信徒であり、キリスト教やイスラム教の布教を受けても 仏教徒として光の規範であり続けたという。 ナーラーイ王は文芸復興にも貢献するなど、多方面に渡る功績を残しており、 タイ史における七大王の1人に数えられている。 【コメント】 確か病気で亡くなっていたと思うので、病系の呪いや攻撃が弱点。 適正クラスはセイバーのみ。
https://w.atwiki.jp/animalcardgame/pages/203.html
コントローラー コントローラーは、そのカードをコントロールしているプレイヤーのこと。プレイや効果などは発動しているプレイヤーを指す。存在などはそのプレイヤーの場にいるカードを指す。