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ここではカードの説明とに必要な表記について書いています。 カード作成の際などに参考にしてください AAカード 基本のカード。他のカードゲームで言うところのクリーチャーカード それぞれ勢いとパワーがあり、AA同士のバトルやカキコに使う 名称 あったほうがそれっぽいし名前がないカードなんてティマイオスしか見たことないよ! 基本的にAAの名前。 イラスト 上と同じくそれっぽいため必要 AAを画像として出力したり、AAイラスト化計画サイトの絵をリサイズして使うなどのアイデアがある 優先順位は低めなのでまだ決まってない レベル ペーストするために参照する数値 1ターンにペーストできるのは自分の忍法帖レベル≧ペーストしたい自分AAのレベル合計まで また、ペーストされているAAのレベル>自分の忍法帖レベル となったAAは持ち主の手札に戻る パワー AA同士の戦闘の際に必要 勢い 相手に与える直接ダメージの量 カキコフェイズに味方の前衛age状態AAの勢いを合計した数から相手の後衛age状態AAの勢いを引いたものを相手にダメージ(味方の前衛age状態AAの勢いの合計-相手の後衛age状態AAの勢いの合計) タグ カードの属性とか分類 分類を対象とする効果を持つカードが出てきたら使うかもしれない 効果 そのAAの効果 [常駐][起動][誘発]の三種類存在する 効果の無いAAも存在する 安価カード 手札からすぐ発動できる即効性のあるカード 基本的に自分セットフェイズに発動する 手札からのみ発動可能、クリップボードにセットは出来ない。 他のカードゲームで言うところの魔法カード 発動には自分の忍法帖レベルを参照する 発動時にコストとして忍法帖のレベルを消費するカードもある 名称 イラスト AAと同じ レベル カードのレベル 自分の忍法帖レベル≧使いたいカードのレベルでなければならない 消費 カードを発動したときに消費する忍法帖レベル 発動したときこの数値の分自分の忍法帖レベルを下げる 効果 忍法帳レベル上げの支援、手札補充など、自分の補助など 相手の忍法帖のレベル下げ、AAのあぼーんなどのカードもある コピペカード 好きな時に発動したり、条件にあるタイミングで発動したりできるカード 「発動できる(する)」と書いてある場合、書いてあるタイミングや場合でしか発動できない 一度クリップボードにセットしなければ使えない セットしたターンは使えない 他のカードゲームでいうところの罠カード 発動には自分忍法帖レベルを参照する 発動時にコストとして忍法帖レベルを消費するカードもある 名称 イラスト AAと同じ レベル カードのレベル 自分の忍法帖レベル≧使いたいカードのレベルでなければならない 消費 カードを発動したときに消費する忍法帖レベル 発動したときこの数値の分自分の忍法帖レベルを下げる 効果 AAのパワーを上げる、相手のAAの破壊、相手の安価・コピペカードの妨害など様々な効果。 他のカードゲームで言うトラップカード等にあたる 他のカードゲームで言うトラップカード等にあたる 効果に応じて必要なコストは変わってくる
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ムラード(Murad) 地獣星 仲間にする方法 ムラード行動録?未確認 レインウォール(初陣直後) →ラフトフリート(オボロ調査依頼時) →レルカー(レルカー保護戦直後)※ここで仲間に出来るのが最短 →ロードレイク(ニルバ島訪問時) →ビーバーロッジ (戴冠式イベント後)道具屋前 →ドラート(ドラート占領直後) →セーブル(セーブル解放直後) →ストームフィスト(ストームフィスト攻略戦後) シルヴァのあとをついでロードレイクにいる →ビーバーロッジに出現,勧誘すると仲間に(ならない場合は下へ →トラード戦争後、勧誘すると仲間に(ならない場合は下へ) →レルカー戦争後、勧誘すると仲間に(ならない場合も下へ) →セーブルにいるので、勧誘すると仲間に 3回以上仲間に誘う。 戦争のあった町へ出現 シルヴァが仲間になった後のロードレイク病院にも居る ドラートの勧誘で仲間にならなければアウト 西の遺跡攻略後ドワーフからサウロニクス城へ行く前のラフトフリート入り口にて会話後仲間に(ラストチャンス?) どうやらストームフィスト攻略後にストームフィストで仲間に出来る模様。 サポートスキル 治療・SS オボロ身上調査書 1. 元はストームフィストで開業していたお医者さんです。特に薬関係に詳しくて、闘神祭で薬物絡みのイカサマを見破ったのはご存知ですよね。フェリド様の依頼で冥夢の秘薬の中和薬を調合したのもこの人です。 2. シルヴァさんと同じ師匠の下で医術を学んだ間柄です。「人の道」っていうのはその師匠の口癖だったそうですよ。 3. 2年前の事件のあと、彼もロードレイクに行こうとしたんですが、シルヴァさんが先に行ったと聞いてやめたそうです。医者が必要なのはロードレイクだけじゃないと思ったから、って言ってました。
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フィーラー ナイトメア型メダロット(NMR) 登場作品 OCG navi フィーラー 機体説明 機体性能メダロット・navi メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 恐ろしい悪夢を見せて苦しめる夢魔(ナイトメア)をモチーフにしたメダロット。 ユートピアンの後継機といえる機体で、本機も道化師や魔法使いのような姿をしている。 頭部の大きな飾りと右腕の長大な槍(杖?)が特徴。小さくて可愛い。でもやっぱり男型。 ユートピアンと同様、やはり相手に悪夢を見せて混乱させる事を得意とする。 本機はそれだけでなく、さらに凶悪な悪夢でパーツを破壊してしまうデストロイが使用できる。 回数でナッツクラッカーには劣るが、成功と威力はゴルドランより高性能。 対人戦ではデストロイ単体だと抑止力にしかなりえないが、混乱等との組み合わせでその破壊力を行使できる。 ゲーム中では特定キャラのチームの中で、取り巻きメダロットとして登場する。 推進が高いために行動順が早く、混乱もデストロイも厄介なので、早めにアンチエアなどで破壊しておく方がいいだろう。 フィーラー自身がいなくても、ヴィッガリアやサジタリウスの変化(支援)で混乱させられることも。 原則的にクワガタのみ入手可でサイドワイズと対。 しかし忍者屋敷のキリカ戦のみ、カブトでも登場し入手も可能である。 2機共優秀な機体だけに、この措置はユーザーの視点に立った、なかなか粋のある配置だろう。 NMR型一覧 ユートピアン 古代王国の道化師 フィーラー 破壊と幻の道化師 関連機体 マーバス 真型の世に蘇りしNAIのファンタズマル 機体性能 メダロット・navi 「フィーラー」(男) 頭部 ジェスターカップ NMR-01NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 35 42 25◎ 2 症状 がむしゃら デストロイ 1~2 敵1体 右腕 ドリームランス NMR-02NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 26 6 23 妨害 ぼうがい 混乱 1~2 敵1体 左腕 ドリームスピア NMR-03NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 4 9 13 妨害 ぼうがい 混乱 0~3 敵1体 脚部 ドリームライク NMR-04NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 35 74 24 52 4 28 症状 飛行 メダロット オフィシャルカードゲーム 「フィーラー」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 スターター第2弾 2 2 10(無) -(無) 50(緑) 特殊 混乱効果 移動可能方向 【混乱効果】 相手メダロットを1体指定し、移動させることができる。(ただし、移動方向は守らなければならない)
https://w.atwiki.jp/obbligato207/pages/716.html
この地域は北部のみならず、西方でもっとも文明化された場所である。 オルゴ大河の北に位置するこの平原は、対岸の南部テーラタインよりわずかに標高が低い為と、土地の基盤が泥炭である為に網の目のように河川の走る、湿地帯と森林地帯の土地である。 本来農業に向かない気候風土であるが、現在この地は西方屈指の農業地帯である。 それは、古くから発達してきた鉄工業を背景に、優れた鉄製の農具が行き渡り、また強大な労働力である非戦闘用操兵が、数多く存在している為。 各国を結ぶ街道は完全に整備され、都市周辺では敷石によって舗装されている場所もある。 特にダンバキノからナグマン?、ブックノー?、トミリヒ?を経由して、デルカーナ帝国?に至る「石材街道」や、リアン法国からキャンデン?、ノーマ法国?、バクサン王国?を経てヘヴィン海沿岸のベックム連合?に至る「小麦街道」などが有名である。 しかし大国同士を直結する大街道は存在しない。 これは、大国同士が戦争状態になった時、簡単に相手国へ攻めることができないようにする為である。
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馬情報 血統 スピード因子偉い 生産情報 産年 馬名 性 父名 成長型 勝按 2222年産 サバノペガサス 牡 アイルリヴァイヴ 普通早 '24 ケルゴルレイ賞など 2221年産 サバノテール 牡 ヒダマリスケッチ 超早熟 '21 JBC2歳優駿 2220年産 サバノシロップ 牝 クロカワサファイア 普通早 2219年産 デジキャラット 牝 ドットスターク 早熟 '19 BCJフィリーズなど メモ エラード イタリア語でアイスクリーム? シングル ヘイロー系, ロベルト系, テディ系, ミスタープロスペクター系, ボールドルーラー系, ヘイルトゥリーズン系, リボー系, タヌムイムイ系, タイキブリザード系, カナリスアケメネス系 ダブル レイズアネイティヴ系, ピンフバギ系, カナリスキング系, パラシュラーマ系, アヤノロリエル系, メイジグランビア系 2219年産のデジキャラットで早速G1獲得。やはりシングルニックスにスピード因子マシマシでいい感じなのか。SPニックスも来年以降試していきたい。
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癒しの力を持つクラス。 様々な回復術や補助術を使いこなし、パーティーには欠かせない存在です。 聖なる力で相手を浄化することも可能。 ※このページはあくまで参考程度にってレベルです。どんな育て方をするのも自由だが、ちょっと育て方ミスると『要らないヒラ』になってしまうので、何も分からない子がそれにならない為のページです。 純支援ヒーラー PTで活躍できる子。攻撃スキルは一切取らずに支援のみに生きるヒラ。 主に味方の回復や能力上昇を専門とする。 狩りは一切できないので、前衛職と固定ペアPTを組もう。 辻支援がだーいすきなイケメンお兄さん向け。しかし50レベルからは支援メイド/バトラーに転職します。 【ステータス】 ■死ぬのは嫌だよ派 主にVITとFAIに振る。ヒラのヒールの回復量はFAIに依存するのでFAIに多めに振る。 VIT 1 3 FAI って感じに 50レベルに達した時点でFAIに振るのを一旦止め、VITに振っていく。 ■PTで活躍したいよ派 FAI極。FAIのみ振り続ける。装備もすべてFAIで固める。完全支援ならこっちに生きろ 99になったらVITに振る。魔法食らわないよ。0ダメとかおかしいだろこのゲーム 【よく使うスキル】 必須:ヒール10、エルフィル5、アイアスシール5、ティターンシール5、ノトスシール5、アトラスプロテクト5 (冒険者)体力鍛錬10、ユニオンソウル10 (マジシャン)瞑想10 連盟ボス行く気がないならノトスまで取っていれば充分 完全支援ヒラは基本的にマゾ職であり、初心者にはオススメしない。 狩りが全く出来ず、辞めていくヒラも最近多い。寄生根性でPTに入りましょう。 ■ヒール計算式 ヒールLv1 120+ベースLv/2*FAI*0.175 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 Parlor ! Mini タイトル Parlor ! Mini パーラー ! ミニ ! 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AQAJ ジャンル テーブルゲーム(パチンコ) 発売元 日本テレネット 発売日 1996-4-26 価格 4900円(税別) タイトル Parlor ! Mini じゃん2バリ2キャンペーン 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AQAJ ジャンル テーブルゲーム(パチンコ) 発売元 日本テレネット 発売日 1996-10-25 価格 3980円(税別) パーラー 関連 SFC Parlor ! パーラー ! Parlor ! パーラー ! 2 Parlor ! パーラー ! 3 Parlor ! パーラー ! IV CR Parlor ! パーラー ! 5 Parlor ! Mini Parlor ! Mini 2 Parlor ! Mini 3 Parlor ! Mini 4 Parlor ! Mini 5 Parlor ! Mini 6 Parlor ! Mini 7 HEIWA Parlor ! Mini 8 PS Parlor ! PRO パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 2 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 3 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 4 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 5 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 6 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO 7 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO Jr. Vol.1 Parlor ! PRO Jr. Vol.2 Parlor ! PRO Jr. Vol.3 Parlor ! PRO Jr. Vol.4 Parlor ! PRO Jr. Vol.5 Parlor ! PRO Jr. Vol.6 Parlor ! PRO 8 パチンコ実機シミュレーションゲーム Parlor ! PRO Jr. Collection Parlor ! PRO Collection パチンコ&パチスロ Parlor ! PRO EX Parlor ! PROスペシャル CRハレンチ学園&CR闘魂 N64 Parlor ! PRO 64 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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ヘーラー(古代ギリシア語:Ἥρᾱ [Hḗrā])は、ギリシア神話に登場する神々の女王であり、結婚と母性の女神。ヘラ。 参考Webリンク ヘーラー - Wikipedia Hera - Wikipedia Ἥρα - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ヘラ 覚醒ヘラ ヘラ・イース 覚醒ヘラ・イース ヘラ・ウルズ 覚醒ヘラ・ウルズ 神王妃・ヘラ ヘラ・ベオーク 覚醒ヘラ・ベオーク ヘラ・ソエル 覚醒ヘラ・ソエル 覚醒ヘラ・ウルズ↑↑ 情熱☆ヘラチューン 澪王妃・ヘラ・イース 聖夜のサンタクロース・ヘラ ゼウス ヘラ 相思の天界神・ゼウス ヘラ ミニへら 覚醒・ミニへら ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 楽園のセレブ・ヘラ・イース 覚醒・ミニへらうるず↑↑ じょうねつ☆へらちゅーん 神王妃・ミニへら マシンヘラ 覚醒マシンヘラ 暗黒神・ヘラ=ドラゴン アイズ・オブ・ヘラ 彩王妃・ヘラ・ベオーク 煌王妃・ヘラ・ソエル 白薔薇の花嫁・ヘラ・ベオーク 煌雷神・ヘラ=ドラゴン サイン・オブ・ヘラ ヘラ=ニクス 魔星の神王妃・ヘラ=ニクス バレンタインの王妃・ヘラ・ソエル 冥刃の神王妃・ヘラ -LUNA- 夜星の神王妃・ヘラ -LUNA- タグ ギリシア神話 古代ギリシア語
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バトル中1回だけ使える技カード。ここでは技カードの大まかな種類をココに記載する。 状況によって効果的にも使えたり、あまり意味がなくなったりするので、考えて使おう。 能力アップ、ステータスの増減系 自分又は相手のステータスを増減することで、スピード・アタックバトルを優位にするもの。コマンドバトルに影響は無い。 無条件で発動できるものもあれば、応援怪獣を犠牲にしたり、自身の他のステータスが下がるものなどある。 また増減の幅も0~1000、半分、カードの数値そのものなど様々。 アタックバトルの勝者が、攻撃・必殺技を出せるので、ほとんどの人がこちらの技カードを使う場合が多い。 代表カード 無条件に増減発動・・・バルンガ、ムルロア、ウリンガ、 応援怪獣を犠牲・・・ザ・ワン、サイクロメトラ、ボガール 他の数値が下がる・・・シルバーブルーメ、グランドキング 数値が上がるようにする・・・キングジョー&セブン、アメーザ、ブラキウム ガードボーナス系・・・タマ・ミケ・クロ、サウンドギラー、ノイズラー パワーダメージ軽減、回復 パワーが0になると負けになる。それを防ぐ目的のカード。 このゲームではダメージ量が多いため、活躍が少ない。 代表カード ダメージ回復・・・ギエロン星獣、マグニア、グドン(技)(条件あり)、 ダメージ軽減・・・グローザム、キングジョー(技) 自身のバトルのリズムを良くする、相手のリズムをくずす ステータスには影響ないが、スピード・アタック・コマンドバトルにおいて、自分の実力以上の成績を出させたり、相手に出させないようにするもの。 必殺技パワーの増減もこちらに入る。 代表カード スピードバトル・・・デバン、チブル星人、シャマー星人、テレスドン、カタン星人 コマンドバトル・・・ベロクロン、ペガッサ星人、キーラ、マグマ星人(技)、パワードバルタン星人(技) 必殺技パワーの増減・・・ナツノメリュウ、ラグストーン、ガラモン(技) 特殊系 ステータスには影響ないが、本来のバトルステップを変えたり、ルールを変更したりするもの。 代表カード ラウンド関係・・・クロノーム、カネゴン(技) 応援怪獣関係・・・巨大ヤプール、星人ブニョ、シーリザー、ガギ、ギャンゴ アタックバトルの時間・・・アラドス、ダイダラホーシ アタックバトルの位置・・・ザルドン、ゼットン(技) コマンドバトル・・・ゴルバゴス 属性付加 ダメージ量を1.2〜1.5倍にすることができる。こちらが攻撃できる可能性が高い相手に、使う場合が多い。 EXになって本格的に活躍しているカード。 代表カード 属性付加(技カード)を参照 属性を無効化…キュリア星人(両プレイヤーとも) 相手の弱点属性を持つ…ツインテール&グドン
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ボーラー アボリジニー神話に登場するカンガルー。 ディンナーワンの夫とも言われる。 別名: バウラー