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特訓、パラメータ関連特訓の場所一覧 パラメータ シーソーのパターン現在パターンの違いが確認されている選手 高い能力の選手 TP早見表 化身関連化身バトル 前作で登場した化身持ち選手 今作で登場した化身持ち選手 トレードで覚醒の書が手に入る選手 ラストバトル その他小ネタ 特訓、パラメータ関連 特訓の場所一覧 能力 場所 キック 過去の稲妻町 鉄塔 ドリブル 沖縄 学校 ブロック 戦国時代 白鹿組アジト キャッチ 中世フランス ヴォークルール→ジャンヌの拠点 テクニック 三国時代 孔明の園 スピード 幕末 街道 スタミナ 白亜紀 古代の大平原南エリア ラッキー 幻想世界 嘆きの洞窟 パラメータ シーソーのパターン 自由値を調べる時はテクニックを特訓するとどのパターンか分かる。 各パターンでスピード←→スタミナの関係は一緒です。 パターン1(FW) キック←→テクニック ドリブル←→ブロック キャッチ←→ラッキー パターン2(MF) キック←→キャッチ ドリブル←→テクニック ブロック←→ラッキー パターン3(DF) キック←→キャッチ ドリブル←→ラッキー テクニック←→ブロック パターン4(GK) キック←→ラッキー ドリブル←→ブロック テクニック←→キャッチ ※基本的には選手のポジションに対応したパターンが設定されている模様。 しかし中には違うポジションのパターンの選手も複数名確認されている。 現在パターンの違いが確認されている選手 名前 属性 Pos タイプ アイシャ 火 FW 2(MF) ウサギ 林 FW 2(MF) オオジシ 風 DF 2(MF) クララ 風 DF 4(GK) チャージ 風 DF 1(FW) ナコ 火 MF 1(FW) まつむら 林 DF 4(GK) 高い能力の選手 →別ページ能力値ランキングへ TP早見表 技失敗時のTP消費量は本来の消費の30% ちょうわざ!消費TP1.5倍 セツヤク!消費TP3/4 小数点以下は切り捨て 消費TP ちょうわざ! ちょうわざ!*2 セツヤク! セツヤク!*2 ちょうわざ!セツヤク! ちょうわざ!*2セツヤク! ちょうわざ!*2セツヤク!*2 70 105 157 52 39 78 118 88 60 90 135 45 33 67 101 75 55 82 123 41 30 61 92 69 50 75 112 37 28 56 84 63 45 67 101 33 25 50 75 56 40 60 90 30 22 45 67 50 36 54 81 27 20 40 60 45 35 52 78 26 19 39 59 44 32 48 72 24 18 36 54 40 30 45 67 22 16 33 50 37 28 42 63 21 15 31 47 35 25 37 56 18 14 28 42 31 24 36 54 18 13 27 40 30 20 30 45 15 11 22 33 25 化身関連 化身バトル 化身アタック:相手化身のKPに化身のKA(ATTACK値)の分だけダメージを与える ブロック・とっぱ:相手化身のKPを減らすことはできない 化身or化身アームドは、残りKPとKAをテクニックに加算する。 化身は強力な化身技と、固有のスキルを持っており、スキルは化身を出している間常に発動する。アームドすると化身技とスキルは無効になるが、ノーマル化身からアームドに切り替えたバトルの間だけはスキルの効果は持続する。 アームド中は、選手が元々持っている全ての必殺技を化身技として扱う。また、化身技によりKPを消費せず、必殺技本来のTP消費によりKPが多く減少するということもない。 アームド中は、技を発動している間にもKPは減少する。減少量は化身のKP、KA、アームドセーバー等のスキルで変わってくる。 化身バトルに勝利した場合、化身技や化身アームドによりKPが0になっていても、ボールは自分がキープ(奪取)できる。 こっちがブロックorとっぱを使っている場合、相手が化身アタックを選択し、KPが0にならなければボールは必ず自分がキープ(奪取)できる。 こっちが化身技を使っている場合、相手が化身アタックorブロックorとっぱを選択しているなら、ボールは必ず自分がキープ(奪取)できる。 化身アタックにより相手のKPを0にし、自分のKPはまだ残っている場合、ボールは必ず自分がキープ(奪取)できる。 化身アタックにより同時にKPが0になると2人とも転倒しボールはフリーになる。 ブロックととっぱ、または化身技と化身技の場合、化身の実力、属性、化身発動者のステータス、化身技の威力などが強い方がボールをキープ(奪取)できる。 必殺技には化身ダメージ値が設定されており、発動時に、発動された化身選手はその値と同じ分KPが減少する。化身技にはこの化身ダメージ値はない。 特定の複数の化身を出している状態で化身発動画面を開くと、化身合体が出来る。合体後の化身のレベルは、合体化身を出した選手の元々の化身のレベルに依存する。 合体化身は複数の化身を出していると扱われ、例えば3体合体ならば、合体化身の他に化身を出すことは出来ない。 化身シュートはKPを最大KPの40~45%消費する。アームド中は消費しない。 化身キャッチはKPを最大KPの45%消費する。アームド中は消費しない。 前作で登場した化身持ち選手 チーム 選手 化身 選手 化身 選手 化身 鍵キャラ しんすけ タイタニアス てんま ペガサスアーク しんどう マエストロ にしき ムサシ つるぎ ランスロット 天河原 はやぶさ ファルコ 万能坂 しのやま ガレウス みつよし ピューリム 帝国 りゅうざき テディス みかど レイブン 海王 わんだ バリウス いで ポーンW なみかわ ポセイドン 月山国光 ひょうどう ギガンテス いちもんじ メガホーク しばた リューク 白恋 まかり ディアベル きたき ポーンW ゆきむら サイア 木戸川 かたやま バロン きしべ レオン そうすけ ナイトW 幻影 はこの ダイスマン まほろ ダラマンガラス えいじ ファンタム 新雲 さた ギガドーン ねぶち ネプチューン あめみや アポロ 聖堂山 くろさき ガザード ひゅうが マキシム あませ ダラマンローズ ドラゴンリンク せんぐうじ キングバーンW ごういし ルークW ごまき クィーンレディアW かみやま ビショップW ごみ ビショップW あいかわ ナイトW いかり ナイトW ごだい ポーンW ごとう ポーンW せいじょう ポーンW みと ポーンW Uシャイニング せいどう ポーンB はくりゅう シャイニングドラゴン Aダーク りんね ナイトB シュウ ダークエクソダス カイ ルークB FF雷門 えんどう グレイト ごうえんじ ガザード そめおか ムサシ メガネ ラストベガ チェスファミリー くろおう キングバーンB くろそう ビショップB くろナイト ナイトB しろおう キングバーンB しろそう ビショップB しろナイト ナイトB くろルーク タイタニアス くろひめ クィーンレディアB くろふ ポーンB しろルーク ルークB しろひめ クィーンレディアB しろふ ポーンB くろほ ギラーゼ その他 みやね ペガサス ものくろ ランスロット とびすけ マエストロ キリィ ムサシ ジェリー レイブン モスキート テディス たま バリウス ブレイブ メガホーク かんざし バロン ドクローヌ ギガドーン がんた ネプチューン おうさま キングバーンW 今作で登場した化身持ち選手 チーム 選手 化身 選手 化身 選手 化身 鍵キャラ きりの ブリュンヒルデ トーブ ジャガウォック きなこ アマテラス フェイ ロビン ザナーク ゾディアク こうめい ギョクリュウ Pオメガ ザノウ バロン クオース バリウス アルファ ホウオウ ベータ アテナ ルジク ラストベガ ガンマ リュカオン 白鹿組 がぜん ダイスマン たいあん カマイタチ 兵馬俑 へいば6 ポーンB へいば8 ポーンB へいば10 ポーンB へいば11 ナイトB Zドメイン シュテン ギガンテス シュラ リューク ラセツ メガホーク Pカスケイド ラウ プラズマシャドウGK ニーベ プラズマシャドウGK ドネル プラズマシャドウDF バド プラズマシャドウDF リン プラズマシャドウDF ザラ プラズマシャドウDF レイ プラズマシャドウOF エミ プラズマシャドウOF ケイ プラズマシャドウOF ダイ プラズマシャドウOF ファニ プラズマシャドウOF セイ プラズマシャドウOF グラ プラズマシャドウSH ブル プラズマシャドウSH イル プラズマシャドウSH シモフ プラズマシャドウSH ザン ファダム アギラウス シンク スザク ガロ レイブン ロデオ ポセイドン ギル ブーフウ ギガドーン メイア ラヴァーズ♀ ギリス ラヴァーズ♂ ゼイク レオン ザット ガザード チェル ビャッコ ガル チェット タマズサ ヨッカ ディアベル デッキ セイリュウ ユウチ サイア ザ・ラグーン ホス オクロット ハムス デスロス ニケ ダラマンローズ SARU エヴァース イムス アリオス デストラクチャーズ ロータス ヴァリトラ チューリ ジャッジ フラン カオス アスタ アスタロト ジニアス クィーンレディアW ツキガミの一族 ジョーグ コロガオン ルーダ ククルカン キメラ テディス ガルシャア イグニ サジート アシュラ ソムニ ダラマンガラス ヴァンプティム フランゴ ギラーゼ ジンク ライドウ ヴァンプ ライメーザ クローマ マキシム メルフェ ゲルダ ブラド ドリームアンクル Gチルドレンズ ジャンク グレイト ベノム ゲンブ スティン ブリュンヒルデ ハッシュ シャイニングドラゴン ハザード アポロ その他 そうそう ゲンブ まこ ピューリム カレン アテナ テルミン ロビン ピエローヌ アギラウス レツヤ アリオス このみ アシュラ はさやま ククルカン ひかげ ゲルダ ティーダ ライドウ しろほ ファルコ ←※前作ではペンドラゴン 覚醒時所持 げんいち ドリームアンクル パスワード エンドウ ブングオー 配信 ゆういち ペンドラゴン れいぜん ブリュンヒルデ レッチ ジャガウォック スケバン アマテラス リーダー ホウオウ ニトロ カマイタチ カモン リュカオン パティシエ スザク ヌク ビャッコ うさ タマズサ なかたに セイリュウ もり ヴァリトラ トレードで覚醒の書が手に入る選手 トレードするとき相手がそのトレードする自分の選手(元から化身持ち)をまだ仲間にしていない場合 その選手がトレードした時に持ってた化身+その選手が元から持っていた化身の覚醒書を入手できる ラストバトル 最後のザ・ラグーンと対戦する時、ミキシマックスで第二の化身を持っている選手を前半の三人目でミキシトランスして第二の化身を使えば、後半に天馬が強制的にミキシトランスするので、その化身を使うことが出来る その他小ネタ 相手選手がフルパワー状態のとき、絶対障壁等の必殺タクティクスでボールを奪うことは可能。ただし、すぐに奪われるので無意味。相手キーパーがフルパワー状態でも、PKならばゴールに入れることができる。 黄名子が覚えているファイアトルネードTCは特別仕様で、腕を広げたポーズで走ってくる。ミキシマックスで黄名子が覚えているファイアトルネードTCを他のキャラで使っても、同じポーズで走る。ただし、Mサイズの小さい方の男子(例:天馬)とMサイズの女子のみ特殊モーションになり、他のサイズの選手は通常のファイアトルネードTCとなる。 シュウが覚えているゼロマグナムは特別仕様で、発動者が黒い竜巻側になる。ミキシマックスでシュウが覚えているゼロマグナムを他のキャラで使っても、黒い竜巻側になる。また、初期パートナーはシュウのゼロマグナムのみ「おまかせ」ではなく、白竜となっている。 黄名子やトーブ、プロトコルオメガの主将達など一部のキャラには、「ながめる」の「アクション」にほかのキャラにはない特殊なアクションがある。 信助をGKにしてらいもんウェアをユニフォームに設定していると、2Pカラーになる。 ↑の様にフェイがガルウェア、SARUがラグーンウェアを着ると基本カラーとは違うカラーになる。また、ザナークがザナークウェアを着ると鎧が付いた状態となる。 エンディング後のザ・ラグーン戦は好きなメンバーでチームを作れる。また、ザ・ラグーンのチームレベルが上昇しており、必殺技も全て1段階進化していて(シェルビットバーストのみ2段階)、後半の回復イベントが無くなっている。 さらにイムスのデススピアーがスプリングアローに、ギリスのディメンションカットがイケメンUP!に、シープのせんぷうじんがストームゾーンに、デメグのギガトンヘッドがスプリングアローに、ニケのスクリュードライバーがグランドスイーパーに、ピグのトランスムーブがナイスパスに、メイアのふうじんのまいがおいろけUP!に変更されている。 チームのコピーでストーリーチームをたいせんチームにコピーすると、背番号17以降の選手も使うことができる。 ストーリー、たいせんチーム共々、背番号1以外の選手を左上にすることで、背番号1以外でもキャプテンマークを付けることができる。 サッカーバトルで、ミキシマックスをした後に、勝負に敗北(逃げる)するとミキシマックスしていたときのGP,TPになる ヘブンズタイムを使うと、相手選手が1人か2人以上で演出が若干異なる。 化身合体を使うと通常は合体に使った化身の総計が現在の使用数になるが、合体の素材側の選手をベンチに下げることで化身使用枠に空きができる。
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チラチーノ とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 おもなわざ コメント プロフィール チラチーノ 他言語 Cinccino(英語) 全国図鑑 0573 イッシュ図鑑 079 分類 スカーフポケモン 高さ 0.5m 重さ 7.5kg 初登場 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 進化条件 【チラーミィ】 ひかりのいし 前のポケモン 【チラーミィ】 次のポケモン 【ゴチム】 【チラーミィ】の進化系。 白い毛は身体から染み出す油でコーティングされており敵の攻撃もつるりと避ける。 能力値 ステータス タイプ ノーマル タマゴ りくじょう とくせい メロメロボディテクニシャン 隠れ特性 スキルリンク HP 75 とくこう 65 こうげき 95 とくぼう 60 ぼうぎょ 60 すばやさ 115 作品別 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 チラーミィの進化系として登場。 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 チラーミィの進化系として登場。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 チラーミィの進化系として登場。 【ポケットモンスター ベストウイッシュ】? 【マヤ】の手持ちポケモンとして登場。 おもなわざ スイープビンタ2~5回連続で攻撃するノーマルタイプの技。特性スキルリンクでより強力な技になる。 ロックブラスト2~5回連続で攻撃するいわタイプの技。特性スキルリンクでより強力な技になる。 タネマシンガン2~5回連続で攻撃するくさタイプの技。特性スキルリンクでより強力な技になる。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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登録日:2019/12/22 Sun 15 23 55 更新日:2024/04/16 Tue 19 31 17NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 852 853 かくとう たこがため オトスパス サイトウ タコ タタッコ ヒョウモンダコ プロレスラー ポケットモンスター ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 剣盾 第八世代 見た目詐欺 全身が 筋肉の 塊。 触手を 使って 繰り出す 絞め技の 威力は 凄まじい。 オトスパスとは「ポケットモンスター ソード・シールド」から登場するポケモンである。 ■データ 全国図鑑№ 853 分類 じゅうじゅつポケモン 英語名 Grapploct 高さ 1.6m 重さ 39.0㎏ タマゴグループ 水中1、人型 性別比率 ♂50 ♀50 タイプ かくとう 特性:じゅうなん(まひ状態にならない。) 隠れ特性 テクニシャン(威力60以下の技の威力を1.5倍にあげる。) 種族値 HP 80 攻撃 118 防御 90 特攻 70 特防 80 素早さ 42 合計 480 努力値 攻撃+2 タタッコが「ちょうはつ」を覚えた状態でレベルアップでオトスパスに進化 【概要】 だだっこポケモン・タタッコの進化形。 タコ殴り戦法だったタタッコとは打って変わり、絞め技をメインとした柔術スタイルに変化した。 腕の一本をチャンピオンベルトの如く腰に巻き付けており、顔つきも目つきが鋭くなったり模様がド派手になったりなど覆面レスラーのような出で立ちとなっている。 ちなみに口は青いところと黒いところの境目。真ん中からパックリ裂けるので初見だとビビる事請け合い。 全身が筋肉の塊となっており、力強さと柔軟さを兼ね備える触手から繰り出される絞め技は圧巻の威力を誇る。 進化したことで「俺よりも強いヤツに会いに行く!」と言わんばかりのストイックな性格となり、時折強者を求めては陸に上がり相手を探している。 ガラルではグソクムシャと抗争を繰り広げており、負けた方が餌となるという文字通りの死闘を繰り広げている。 色違いは赤い頭に白い身体のタコさんウィンナーカラー。 地味に顔の縁取りも緑からオレンジに変わっている。 【ゲームでのオトスパス】 進化前のタタッコは、「キルクスの入り江」の奥にある草むらにシンボルエンカウントで出現する。 ただ進化形のオトスパスが入り江の水上に出現するため、タタッコよりも先にオトスパスに出会ったという事も珍しくない。 使用トレーナーは、ジムリーダーのサイトウがファイナルトーナメントで使用してくる。 普段は直立しているが、ワイルドエリアの陸上シンボルやポケモンキャンプなどでは7本の足をすべて使って這い回る姿が見られる。 2本腕で馬跳びめいてえっちらおっちら移動するタタッコから一変、駆け寄る時は結構早く、ビビるかも。 【対戦でのオトスパス】 水上エンカウントやタコのような見た目でいかにもみずタイプと言った感じの生態だが、タイプは意外にもかくとう単体。 攻撃力が高く、次点で耐久面が高い鈍足耐久アタッカー。といっても種族値そのものは攻撃以外全て100以下と平均並。 習得技も「インファイト」「ばかぢから」など自身の強みである耐久力を減らしてしまうものばかりと妙に噛み合っていない。 その上同期に、高い攻撃力+威力の高い技が揃っており、「きもったま」によりゴーストタイプにも高打点を撃てるネギガナイト、 強力な積み技「はいすいのじん」に加え、安定性の「カブトアーマー」火力底上げの「まけんき」と強力な特性を持つタイレーツといった強力なライバルが多く、 彼らに比べてしまうとどうしても劣って見えてしまうのが現状である。 専用技に「たこがため」という技があり、これは相手の交換 逃亡阻止に加え、毎ターン相手の防御と特防を下げるという拘束系の技。 ターン制限等はなく、自身が生きている限りは永久に続くため、如何にしてたこがためを維持しつつ積めるかが彼を使う上での課題となる。 相手の攻撃を受けつつ、拘束し積み技を積んでいくその様は正にレスラー特有の「肉を切らせて骨を断つ」戦法を彷彿とさせるものとなっており、 他のかくとうタイプと違いド派手な一発はないが、一度絡みついたら決して離さない粘り強さこそがオトスパスの最大の武器といえる。 タイプ相性は良くないが、アーマーガアの隠れ特性・ミラーアーマーをも貫通してしまうという隠し効果を持つ。 なお、「相手を拘束する技」の宿命ゆえか、ゴーストにはたこがためそのものが無効化されるので注意。 メインウェポンは回復手段である「ドレインパンチ」、前述通り耐久は減ってしまうが威力は高い「インファイト」「ばかぢから」。 サブウェポンにはゴースト対策の「しっぺがえし」火力を補う「グロウパンチ」鈍足を補う「ふいうち」の他、 独特な範囲の「アクアブレイク」「れいとうパンチ」、たこがためのターン稼ぎになる「あなをほる」「ダイビング」等が候補に挙がる。 かくとうにしては珍しくいわ技を覚えず、代わりにみず技とあく技が充実している。 変化技は専用技である「たこがため」を筆頭に攻撃と耐久を上げる「ビルドアップ」や、たこがためのターンを増やす「まもる/みきり」などが候補。 奇策に近いが積み構築を潰す「ひっくりかえす」、ダブルで使えそうな「みずびたし」を覚えることもできる。 最大の問題は、種族値の割に特性に恵まれていないと言う事。 通常特性は「じゅうなん」。 オトスパスは元の素早さが低い為速度低下の影響が小さく、よくてマヒ事故防止。 隠れ特性(夢特性)は「テクニシャン」。 キノガッサの例からも分かるように決して弱い特性ではないが、一致技でまともに乗るのは「グロウパンチ」「いわくだき」「リベンジ」、 サブウェポンに至っては「ぶんまわす」「しっぺがえし」「フェイント」位にしか乗らない。 柔術ポケモンと言いつつやたら半端に火力がある技を覚えすぎである しかもリベンジとしっぺがえしは鈍足である以上技の方の効果を発揮した方が威力が出る有様。 被弾の有無に関係なく一定以上の威力を出せるとはいえ、恩恵は少ない。 長期戦に強い玄人好みなポケモンだが、真価を発揮させるまで生き残らせれるかが腕の見せ所になってくる。 ■余談 名前の由来は恐らく「(締め)落とす+オクトパス」。モチーフはその派手な色合いと好戦的な性格からヒョウモンダコと思われる。(*1) 先輩タコであるオクタンと比べるとタコからタコへと進化すると順当な変化を遂げている。(まぁあちらは元々拳銃から戦車という兵器繋がりで進化するのが兵器要素が消えてしまったという経緯があるのだが)あちらも長い足で拘束するが、締め上げて攻撃するオトスパスと違いあくまでも拘束がメインという違いがある。 先輩のイカとは「みずタイプじゃない水棲生物」「かくとう技の使い手」「ひっくりかえすを覚える」といった共通点がある。ちなみにダブルで並べて「あまのじゃく」な味方にたこがためを使うと、タコに絡みつかれてイカが毎ターン硬くなるというネタの様なコンボも存在する。 全国図鑑ナンバーが853とやっこさんの語呂合わせとなっている。 追記・修正はたこがためを極めながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 記事作成乙。 -- 名無しさん (2019-12-22 16 49 13) せめてみずかあくタイプはつけて欲しかった。ただでさえガラルはかくとう単タイプのポケモン多いんだからさ。 -- 名無しさん (2019-12-22 17 37 01) そういや他の水格闘たちリストラされてるしなぁ -- 名無しさん (2019-12-22 17 56 40) 走る時は8足歩行になるの初見で噴いた -- 名無しさん (2019-12-22 18 50 10) 打撃技など花拳繍腿、サブミッションこそ王者の技! -- 名無しさん (2019-12-22 19 00 12) 目の周りの模様のせいで覆面レスラーみがある。 -- 名無しさん (2019-12-22 19 06 03) タタッコ図鑑説明と見た目もかわいいんだけど、その説明読む限りじゃれあったらこちらがボコボコにされそう -- 名無しさん (2019-12-22 19 14 48) 水タイプじゃないイカはいたけど水タイプじゃないタコも登場したってことね -- 名無しさん (2019-12-22 19 20 51) 初めて遠目に見たときはシビルドンかなと思った。第八世代では前情報なしだとタイレーツと同じくらい見かけからタイプが判らないポケモンだと思う。ヒョウモンダコがモチーフだからどく・みずかと思えばまさかの格闘 -- 名無しさん (2019-12-22 19 31 19) なぜか伝説並に捕まえにくい -- 名無しさん (2019-12-22 19 54 14) お前の口そこだったのかよってなるポケモンの1種 -- 名無しさん (2019-12-22 20 10 11) 落ちろ!落ちたな… -- 名無しさん (2019-12-22 20 50 12) リベンジとしっぺ返しってテクニ乗らんの?後攻でリベンジ180しっぺ返し150にならないの? -- 名無しさん (2019-12-22 21 05 15) ↑テクニ持ちのリベンジは威力90か120、しっぺがえしは威力75か100で繰り出すことになっている -- 名無しさん (2019-12-22 21 40 00) 耐久型にステ振って、たこがためとテクニシャン付きグロウパンチで積みつつ殴る感じ……? -- 名無しさん (2019-12-22 23 48 33) ↑3それで合ってるよ -- 名無しさん (2019-12-22 23 54 25) うるせぇよタコ -- 名無しさん (2019-12-23 00 24 06) オクタンがたこがためを覚えられる日は来るのだろうか -- 名無しさん (2019-12-23 09 25 05) 柔術なんだしやまあらしおぼえたらテクニシャンも多少生きるのに -- 名無しさん (2019-12-24 00 30 25) ゲットする時、ボールに中々入らずに苦戦した。対戦面でもそんな風に扱いづらい物になってるのには何とも言えない気分になる。 -- 名無しさん (2019-12-24 15 58 19) カラマネロにたこがため撃つと面白いことになる。見た目もイカとタコでバランスがいい -- 名無しさん (2019-12-25 13 23 53) 受験対策にオトスパスをどうぞ -- 名無しさん (2020-02-03 15 48 22) 正直ローブシン使った方がいいよね、、、 -- 名無しさん (2020-02-16 15 54 26) アニメでは3次元的な戦い方が許されているからかとんでもない強敵に -- 名無しさん (2020-09-01 18 49 10) クイックボールで捕まえて下さいと言わんばかりの見た目してるな -- 名無しさん (2020-09-23 02 39 46) なんかサトシのリオルにとってコルニのルカリオに次ぐ目標になった感じあるね -- 名無しさん (2020-10-01 13 32 57) どうしても見切り発車で登場させた感が否めない -- 名無しさん (2022-02-19 13 22 36) ガラル警察のマークに採用されていて、図鑑番号は853…… 加茂伸之介か? -- 名無しさん (2022-06-04 20 06 34) 名前 コメント
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No. 名前 タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 備考 シンオウで 出現するか 152. チコリータ くさ - しんりょく - ジョウト御三家 × 153. ベイリーフ くさ - しんりょく - 【Lv16でチコリータから進化】 × 154. メガニウム くさ - しんりょく - 【Lv32でベイリーフから進化】 × 155. ヒノアラシ ほのお - もうか - ジョウト御三家 × 156. マグマラシ ほのお - もうか - 【Lv14でヒノアラシから進化】 × 157. バクフーン ほのお - もうか - 【Lv36でマグマラシから進化】 × 158. ワニノコ みず - げきりゅう - ジョウト御三家 × 159. アリゲイツ みず - げきりゅう - 【Lv18でワニノコから進化】 × 160. オーダイル みず - げきりゅう - 【Lv30でアリゲイツから進化】 × 161. オタチ ノーマル - にげあし するどいめ 202ばんどうろ・ポケトレ △ 162. オオタチ ノーマル - にげあし するどいめ 【Lv15でオタチから進化】 × 163. ホーホー ノーマル ひこう ふみん するどいめ - ○ 164. ヨルノズク ノーマル ひこう ふみん するどいめ 【Lv20でホーホーから進化】 ○ 165. レディバ むし ひこう むしのしらせ はやおき - × 166. レディアン むし ひこう むしのしらせ はやおき 【Lv18でレディバから進化】 △ 167. イトマル むし どく むしのしらせ ふみん - × 168. アリアドス むし どく むしのしらせ ふみん 【Lv22でイトマルから進化】 △ 169. クロバット どく ひこう せいしんりょく - 【ゴルバットがなつき進化】 ○ 170. チョンチー みず でんき ちくでん はっこう - △ 171. ランターン みず でんき ちくでん はっこう 【Lv27でチョンチーから進化】 △ 172. ピチュー でんき - せいでんき - - ○ 173. ピィ ノーマル - メロメロボディ マジックガード - ○ 174. ププリン ノーマル - メロメロボディ - - △ 175. トゲピー ノーマル - はりきり てんのめぐみ - △ 176. トゲチック ノーマル ひこう はりきり てんのめぐみ 【トゲピーがなつき進化】 × 177. ネイティ エスパー ひこう シンクロ はやおき 大量発生 △ 178. ネイティオ エスパー ひこう シンクロ はやおき 【Lv25でネイティから進化】 × 179. メリープ でんき - せいでんき - - △ 180. モココ でんき - せいでんき - 【Lv15でメリープから進化】 △ 181. デンリュウ でんき - せいでんき - 【Lv30でモココから進化】 × 182. キレイハナ くさ - ようりょくそ - 【クサイハナに太陽の石】 × 183. マリル みず - あついしぼう ちからもち 【ルリリがなつき進化】 ○ 184. マリルリ みず - あついしぼう ちからもち 【Lv18でマリルから進化】 進化 185. ウソッキー いわ - がんじょう いしあたま 【ものまね(Lv17)を覚えたウソハチが進化】 パールのみ ○ 186. ニョロトノ みず - ちょすい しめりけ 【ニョロゾに王者の印を持たせ通信交換】 × 187. ハネッコ くさ ひこう ようりょくそ リーフガード - △ 188. ポポッコ くさ ひこう ようりょくそ リーフガード 【Lv18でハネッコから進化】 △ 189. ワタッコ くさ ひこう ようりょくそ リーフガード 【Lv27でポポッコから進化】 × 190. エイパム ノーマル - にげあし ものひろい - ○ 191. ヒマナッツ くさ - ようりょくそ サンパワー - △ 192. キマワリ くさ - ようりょくそ サンパワー 【ヒマナッツに太陽の石】 × 193. ヤンヤンマ むし ひこう かそく ふくがん - △ 194. ウパー みず じめん しめりけ ちょすい - ○ 195. ヌオー みず じめん しめりけ ちょすい 【Lv20でウパーから進化】 ○ 196. エーフィ エスパー - シンクロ - 【イーブイが朝4 00~夜7 59になつき進化】 × 197. ブラッキー あく - シンクロ - 【イーブイが夜8 00~朝3 59になつき進化】 × 198. ヤミカラス あく ひこう ふみん きょううん ダイヤのみ ○ 199. ヤドキング みず エスパー どんかん マイペース 【ヤドンに王者の印を持たせ通信交換】 × 200. ムウマ ゴースト - ふゆう - パールのみ ○ 201. アンノーン エスパー - ふゆう - - ○ 202. ソーナンス エスパー - かげふみ - 【Lv15でソーナノから進化】 △ 203. キリンリキ ノーマル エスパー せいしんりょく はやおき - ○ 204. クヌギダマ むし - がんじょう - ダブルスロット(エメラルド) △ 205. フォレトス むし はがね がんじょう - 【Lv31でクヌギタマから進化】 × 206. ノコッチ ノーマル - てんのめぐみ にげあし - △ 207. グライガー じめん ひこう かいりきバサミ すながくれ ダブルスロット(エメラルド) △ 208. ハガネール はがね じめん いしあたま がんじょう 【イワークにメタルコートを持たせ通信交換】 ※野生でも出現する ○ 209. ブルー ノーマル - いかく にげあし - △ 210. グランブル ノーマル - いかく はやあし 【Lv23でブルーから進化】 × 211. ハリーセン みず どく どくのトゲ すいすい - △ 212. ハッサム むし はがね むしのしらせ テクニシャン 【ストライクにメタルコートを持たせ通信交換】 × 213. ツボツボ むし いわ がんじょう くいしんぼう ダブルスロット(エメラルド) △ 214. ヘラクロス むし かくとう むしのしらせ こんじょう - ○ 215. ニューラ あく こおり せいしんりょく するどいめ - ○ 216. ヒメグマ ノーマル - ものひろい はやあし ダブルスロット(エメラルド) △ 217. リングマ ノーマル - こんじょう はやあし 【Lv30でヒメグマから進化】 ダブルスロット(エメラルド) △ 218. マグマッグ ほのお - マグマのよろい ほのおのからだ - △ 219. マグカルゴ ほのお いわ マグマのよろい ほのおのからだ 【Lv38でマグマッグから進化】 △ 220. ウリムー こおり じめん どんかん ゆきがくれ - △ 221. イノムー こおり じめん どんかん ゆきがくれ 【Lv33でウリムーから進化】 × 222. サニーゴ みず いわ はりきり しぜんかいふく - △ 223. テッポウオ みず - はりきり スナイパー - ○ 224. オクタン みず - きゅうばん スナイパー 【Lv25でテッポウオが進化】 ○ 225. デリバード こおり ひこう やるき はりきり - △ 226. マンタイン みず ひこう すいすい ちょすい 【テッポウオを手持ちに加えてタマンタをLvUP】 進化 227. エアームド はがね ひこう するどいめ がんじょう - △ 228. デルビル あく ほのお はやおき もらいび - × 229. ヘルガー あく ほのお はやおき もらいび 【Lv24でデルビルが進化】 パールのみ △ 230. キングドラ みず ドラゴン すいすい スナイパー 【シードラに竜の鱗を持たせ通信交換】 × 231. ゴマゾウ じめん - ものひろい - - △ 232. ドンファン じめん - がんじょう - 【Lv25でゴマゾウが進化】 × 233. ポリゴン2 ノーマル - トレース ダウンロード 【ポリゴンにアップグレードを持たせ通信交換】 × 234. オドシシ ノーマル - いかく おみとおし パールのみ △ 235. ドーブル ノーマル - マイペース テクニシャン - △ 236. バルキー かくとう - こんじょう ふくつのこころ - △ 237. カポエラー かくとう - いかく テクニシャン 【Lv20で攻撃=防御のバルキーが進化】 × 238. ムチュール こおり エスパー どんかん よちむ - △ 239. エレキッド でんき - せいでんき - ダブルスロット(ファイアレッド) △ 240. ブビィ ほのお - ほのおのからだ - ダブルスロット(リーフグリーン) △ 241. ミルタンク ノーマル - あついしぼう きもったま - △ 242. ハピナス ノーマル - しぜんかいふく てんのめぐみ 【ラッキーがなつき進化】 ○ 243. ライコウ でんき - プレッシャー - 伝説のポケモン(ジョウト) × 244. エンテイ ほのお - プレッシャー - 伝説のポケモン(ジョウト) × 245. スイクン みず - プレッシャー - 伝説のポケモン(ジョウト) × 246. ヨーギラス いわ じめん こんじょう - ダイヤのみ △ 247. サナギラス いわ じめん だっぴ - 【Lv30でヨーギラスから進化】 × 248. バンギラス いわ あく すなおこし - 【Lv55でサナギラスから進化】 × 249. ルギア エスパー ひこう プレッシャー - 伝説のポケモン(ジョウト) × 250. ホウオウ ほのお ひこう プレッシャー - 伝説のポケモン(ジョウト) × 251. セレビィ エスパー くさ しぜんかいふく - 幻のポケモン(配布) ×
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戦闘を有利に進める為のテクニックなどをメインに解説を行います。
https://w.atwiki.jp/altair1/pages/708.html
No.028 モクヨーテ プロキオン デネブ 図鑑 タイプ くさ かくとう 特性 テクニシャン はりきり 種族値 HP 88 攻撃 120 防御 68 特攻 50 特防 58 素早さ 96 合計 480 進化 進化前 なし 進化1 進化なし 入手方法 生息地 - 入手方法 - 努力値 HP 0 攻撃 1 防御 0 特攻 0 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 植物 陸上 孵化歩数 6400歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 120 初期懐き度 70 基礎経験値 158 経験値タイプ 105万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ とくだいキノコ 技マシン タマゴ技 レベルアップ Lv 技 1 からてチョップ 1 にらみつける 6 タネマシンガン 11 マッハパンチ 16 きあいだめ 21 にどげり 26 きつけ 31 ふるいたてる 36 スカイアッパー 41 タネばくだん 46 いちゃもん 51 せいけんづき 56 ウッドハンマー 61 インファイト ▲ とくだいキノコ Lv 技 1 まわしげり 1 フェイント 10 はっけい 20 ともえなげ 20 とおせんぼう 30 リーフブレード 30 このはがくれ 40 やまあらし 50 アームハンマー 60 ばかぢから ▲ 技マシン No. プロキオン 19 ドレインパンチ 21 やどりぎのタネ 27 やつあたり 28 あなをほる H1 いあいぎり H4 かいりき No. デネブ 06 どくどく 14 グロウパンチ 19 ギガドレイン 21 ちょうはつ 27 おんがえし 28 あなをほる 42 じならし H1 いあいぎり H4 かいりき ▲ タマゴ技 技 あまえる からげんき かわらわり きあいパンチ きしかいせい げきとつ こらえる すてみタックル ストレッチ せいちょう てだすけ なしくずし なやみのタネ ばくれつパンチ はらだいこ ピヨピヨパンチ めざましビンタ ローキック ▲
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操作テクニック集 既存・日々開発される技術・テクニックの集約が狙い。 見つけやすくするため、一部のテクニックは複数のカテゴリ(分類メニュー)に載せています。 ここにないテクニックの一部で用語集に載っているものもあります。 操作テクニック 基本テクニック 格闘テクニック 射撃テクニック ダッシュ・ジャンプ(ブースト)テクニック 回避、防御テクニック 連携テクニック 追撃・撤退戦テクニック 狙撃テクニック/用語一覧 機体運用テクニック 質問する時は該当検索して無い時にお願いします。検証するまでもない既出のモノについては応答無いと思われます。 テクニック検証・提案・議論投稿 wiki内のテクニックコメントログは閉鎖したため、情報収集は機動戦士ガンダム 戦場の絆REV2.0 掲示板の【未来に遺す】戦場の絆 技 【匠の技】スレッドがお薦め
https://w.atwiki.jp/sinobido-takumi-matome/pages/10.html
テクニック 頻出操作 ダッシュ・・・○+左スティック→左スティック入れ続け 速く走る。時間短縮に必須。 ダッシュ中にR1ちょん押しで小走りに、長押しでしゃがみ歩きに移行。ブレーキとして重宝。 ダッシュジャンプ・・・ダッシュ中に× ダッシュより更に高速移動が可能。ダッシュ中に織り交ぜるとよい。 奈落などを越える際、○プラス左スティックジャンプを連続早押しで大ジャンプが出せ、重宝。 壁走り・・・壁面に対しナナメ方向にジャンプ→左スティック入れ続け 空中で壁面の左右方向にスティック入力をしたまま壁に近づけばよい。ジャンプの時点から壁に対し平行上ナナメ前向きに左スティックを入れておくと気持ち高めの位置で走れるはず。左スティックを離すと壁から落ちるよ。 一定時間経つと落下するので別のモーションに移る必要あり。 壁接地・・・ジャンプ中壁面左右方向成分にはスティック入力をせず壁に接触 腹這いの格好で1秒ほど壁に張付ける。 この体勢から左スティックを壁面方向+×で壁を2mほど駆け上がる。後一歩で壁(柱)の上端につかまれるときに有効。 単に×を押せば三角跳びが出る。壁の反対方向やや上向きにジャンプ。 三角跳び・・・壁方向にジャンプ→× 飛び掛った壁の反対方向やや上向きにジャンプする。そのまま壁接地のモーションを出してからでも移行できる。 4m以内に壁(柱)が並んでいれば一度三角跳びを出したらあとは×の連打で三角跳びを繰り返し、上に登れる。 壁走り中にも出せるので、壁が並んでいれば三角跳び中に反対側の壁に斜め方向にスティックを入れておけば、飛び移った壁で壁走りが出せる。これを繰り返すことで、向かい合う壁を走り続けられる。 攻略必須テク 其之壱 壁走り中に角を曲がる 曲がりたい角の2mほど手前で三角跳びでOK。左スティックは入れたままでよい。 向かい合う壁の曲がり角でも、曲がりたい角の外回り側の壁から同様に三角跳びをすればよい。 左右に分かれたT字路になっていても、曲がりたい方向と反対側の壁の端から三角跳びで飛び移れる。壁に接近するように左スティックを入れれば確実。ただし壁接地を出さないようにスティック方向を調整すべし。 超絶奥義 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
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目次 テクニック更新履歴 1.一般テクニック船首に飛び乗る方法 移動しながら物資チェックする方法 広漠ニトロスキップ 2.戦闘テクニックスタミナ管理による移動速度低下阻止方法 投擲によるダメージ量について 斧やピッケルの連続投擲方法 火打石銃自動リロード強制キャンセル 3.クルーテクニックニトロローリング 4.傀儡テクニック幽霊歩きの豆知識 傀儡連携プレイ 銃2連 確定ダウン 船外で幽霊歩きを使い、船内に進入する方法 ニトロ投下によるダメージ量を増やす方法 エグゾード・フレイム 斧連続投擲 応用技 +弓矢 確定ダウン 斧投擲 +銃発砲 確定ダウン 無限ニトロアタック 高所無傷着地 ニトロ特攻ポイント 5.グリッチ 5-1.クリーチャーグリッチ山頂熊島の熊スタック 山頂右奥狼を下に呼び寄せる方法 山頂グリッジ 坂道熊のスタックポイント 5-2.戦闘関連高速骨短剣攻撃 5-3.その他トーテムを立てながら周りを見渡す方法 コメント テクニック更新履歴 以下のテクニック動画を追加 (2023/01/25時点) 高速骨短剣 解説動画 火打石自動リロードキャンセル 解説動画 ニトロ特攻ポイント 解説動画 山頂熊嵌め 解説動画 広漠ニトロスキップ 解説動画 無限ニトロ 解説動画 使用不可となっていたテクニックを一覧から削除しました。 (2023/01/19時点) Update1.2後、検証を行い、使用不可になったものを整理いたしました。 (2022/10/21時点) 1.一般テクニック 船首に飛び乗る方法 【参考動画】 移動しながら物資チェックする方法 【参考動画】 広漠ニトロスキップ 2.戦闘テクニック スタミナ管理による移動速度低下阻止方法 【解説】 スタミナとは通常プレイヤーは移動中はスプリント(走り)で移動できます。 遠距離攻撃や投擲、左クリックを行うことにより、スタミナが消費されスプリントが一定期間不可となります。 スタミナ管理とは、スタミナ切れを起こさないように連続攻撃を行う際に一定間隔を空けて攻撃を行うことでスプリント無効化状態を避けることを指します。 【やり方】 一定の間隔で左クリックを押して攻撃を行い、常に移動しながら攻撃を繰り返す。 投擲によるダメージ量について 【解説】 通常、投擲によるダメージは、投擲する物資の近接ダメージがベースとなります。(骨(10ダメージ)なら10ダメージ) また、飛距離により、ダメージ量が増加します。 武器関連の場合、最大ベースダメージの3倍出ます。 物資関連の場合、最大ベースダメージの2倍出ます。 最大ダメージが出る距離の感覚としては対象の頭2,3つ分ぐらい上から投げた際に当たるぐらいの距離感が最大ダメージが出ます。 斧やピッケルの連続投擲方法 【参考動画】 火打石銃自動リロード強制キャンセル 3.クルーテクニック ニトロローリング 4.傀儡テクニック 幽霊歩きの豆知識 【参考動画】 傀儡連携プレイ 銃2連 確定ダウン 【参考動画】 船外で幽霊歩きを使い、船内に進入する方法 【やり方】 船の近くの高い位置で幽霊歩きを使用し、ジャンプを利用して船内に乗り移ることで船外にいても船内を幽霊歩きの状態で移動することができます。 可能位置としては、広漠の高台付近や、進入路の廃船、山頂の山の上など各所で可能です。 【使い方】 これを利用することで船内にクルーがいたとしても気づかれずに船内に進入することができます。 キッチンに閉じこもっているクルーに仕掛けることや、船長室、ポーカールームなどに直接移動し、立てこもりすることもできます。 ニトロ投下によるダメージ量を増やす方法 【参考動画】 エグゾード・フレイム 発動すれば、相手は死ぬ。 【やり方】 火薬を稼働中のボイラーに20個同時に仕込む。※11個以上投入すると即爆破してしまう為、仕込む際は、10個単位で纏めて投入すること。※10個投入状態だと6秒で爆発する為、6秒以内に追加10個を投入する必要がある。 爆発が起きるとボイラー室の人は問答無用でフルHPであってもダウンを超えて死亡する。 船長室にいる人達もダウンする為、ドッペルゲンガーを使用した状態で仕込もう。 また船長室のボイラーの投入口のそばにあるベッドの上に乗った状態だと爆発ダメージを受けない為、 ドッペルが使えない場合は、ベッド上の立った状態で投入してみよう。 オマケ・・・火薬20個揃った瞬間勝ちが確定???する為、発見者が命名。遊戯王のエグゾディアの技?らしい。 斧連続投擲 応用技 +弓矢 確定ダウン 【参考動画】 斧投擲 +銃発砲 確定ダウン 【参考動画】 無限ニトロアタック 高所無傷着地 高所から飛び降りた際に被ダメージを最小限に抑える方法です。 【やり方】 高所から飛び降りた際に着地ギリギリのタイミングでドッペルゲンガーを使用する。 ドッペルゲンガーを使用したタイミングからの落下ダメージ計算となるため、ジャンプ程度の距離だと無傷で落下することが可能となります。 多少高さを失敗したとしてもドッペルゲンガーのHPが削れ、使用時の箇所から復帰する為、最小限にダメージを抑えて落下することができます。 ニトロ特攻ポイント 5.グリッチ ポーカールームにある樽へ乗り、そのまま走ると武器庫へ進入することが稀にある。武器庫からキッチンのコンロにインタラクトできるのでマスケット銃を武器庫の暗証番号無しで入手可能。ただし、このグリッジを使用したクルーは武器庫のドアを開かない限り出られないので確定で死ぬしか無くなる。また、このグリッジは傀儡が潜伏していたら使えないので、一死をもってやる意味はあまりない。 5-1.クリーチャーグリッチ 山頂熊島の熊スタック 山頂右奥狼を下に呼び寄せる方法 【参考動画】 https //www.bilibili.com/video/BV1hB4y117mX/?t=140 山頂グリッジ 坂道熊のスタックポイント 【参考動画】 https //www.bilibili.com/video/BV143411F7Ex 5-2.戦闘関連 高速骨短剣攻撃 5-3.その他 トーテムを立てながら周りを見渡す方法 【参考動画】 コメント 名前
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430 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 23 23 51 ID Zdgtt/jK 話のネタとして活かせれば、料理もタバコも脳内補完。 花嫁修行中のいつきに包丁の使い方から教えてやる筆頭とか 魚一匹さばくのにわざわざ六爪流使う筆頭とか 料理好きでも腕は酷い筆頭とか エロパロスレ的には手取り足取り料理を教えつつ、いつきの腰を……おや雪が降ってk こんな感じか? 「ちょっと何するだ。」 「花嫁修行なら料理と同じ位こっちも大事なんだぜ。」 「…こ、こっちって?おらじゃなくておめえが悪さしてるだけでねえか!」 「Ha!だがな、夫婦にはsexの相性も大事なんだぜ?」 「何の相性だって?おらおめえの話す言葉が全然わからねえだ。」 「分からなくたってheartが通じあってればノープロブレムだぜ。」 「何がしたいんだかわからねえが、擽ったいだけだべ。放すだ……ひぁ!」 「(口笛)良い声だ。」 「何処触ってるだよ!変態!助平!やっぱりおらに酷いことする気なんだな!」 「大丈夫。ちゃんと良くさせてやっからよ。俺はテクニシャンだぜ?」 「だから何言ってるかわからないだよ!やめ……!」 「Ha!良い顔だ。熱くなって来たぜ!…ちゃんと勉強しろよ。」 こんな感じですか?分かりません そして英語の綴りが分からない悲劇orz